Spilleregler - Danspil
Spilleregler - Danspil
Spilleregler - Danspil
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
30<br />
19. Sune<br />
Detta spel spelas med tre tärningar. Varje spelare har tre slag. I varje slag tas den högsta tärningen. Till sist räknar man ut<br />
poängen på följande sätt: (1:a slaget + 2:a slaget)x3:e slaget = antal poäng. Maxpoängen är 72. Den spelare som får flest<br />
poäng har vunnit.<br />
Exempel:<br />
(6+5)x4 = 44 poäng.<br />
20. God man<br />
Det här spelet spelas med sex tärningar och minst två spelare. Efter varje slag tas en tärning. Till sist läggs poängen samma<br />
enligt nedanstående poängsystem. Den spelare som får flest poäng har vunnit.<br />
Slag Poäng<br />
1:or 100 poäng<br />
6:or 50 poäng<br />
5:or 5 poäng<br />
4:or 4 poäng<br />
3:or 3 poäng<br />
2:or 2 poäng<br />
Exempel:<br />
Efter de sex slagen har en spelare följande tärningar liggande: 1-6-1-1-5-4, vilket ger<br />
100+50+100+100+5+4 = 359 poäng.<br />
21. Först till åttio<br />
Det här spelet spelas med två tärningar och minst två spelare. Efter varje slag läggs prickarna på de två tärningarna samman.<br />
Om antalet prickar är lika får de multipliceras med varandra. Den spelare som först får 80 poäng har vunnit.<br />
22. Flaggspelet<br />
Man spelar med en tärning. Alla spelare skriver en siffra på ett papper och sedan turas de om att slå. Varje gång en spelare<br />
får det antal prickar som han/hon har noterat på pappret får han/hon rita ett streck i sin flagga. Den spelare som först ritar<br />
klart sin flagga (det krävs tolv streck för att rita den svenska flaggan ), har vunnit.<br />
23. Inte femtio<br />
Man spelar med en tärning. Spelarna turas om att slå tärningen tills summan av samtliga slag börjar närma sig 50. Den<br />
spelare som slår det slag som resulterar i 50 är ute. Om summan kommer över 50 räknar man bakåt tills man kommer under<br />
50. Därefter lägger man till igen. Den spelare som är sist kvar har vunnit.<br />
Exempel:<br />
Om den totala summan är 52 och den spelare vars tur det är slår en två har han/hon förlorat. Om spelaren däremot slår en<br />
trea, hamnar summan på 49 och han/hon är kvar i spelet. Om nästa spelare sedan slår en etta, är han/hon ute.<br />
24. Gissa och slå<br />
Detta spel spelas med tre tärningar. Varje spelare får tre tändstickor. Det går ut på att gissa summan av sitt slag. Före varje<br />
slag säger spelaren vad han/hon tror att det blir. Om han/hon gissar rätt får han/hon ge bort en av sina tändstickor. Den<br />
spelare som först blir av med alla sina tändstickor har vunnit.<br />
25<br />
Ma<br />
tur<br />
ma<br />
vid<br />
De<br />
där<br />
26<br />
De<br />
att<br />
Var<br />
till<br />
27<br />
Var<br />
I de<br />
tän<br />
Ord<br />
län<br />
Exe<br />
Om