You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Virtual Reality Surveillance<br />
System<br />
Sjøkadettforeningen av 1898 Valkyrien<br />
Hvem // Erlend Jakobsen Rønningen &<br />
Jostein Kjernaas<br />
Hensikten med oppgaven var å<br />
etablere en plattform hvor man kan<br />
få en<br />
situasjonsforståelse i en farlig<br />
situasjon, uten å eksponere seg selv.<br />
Løsningen ble å lage ett program hvor<br />
man i sanntid kan se et 360 grader<br />
liveoverført bilde av omgivelsene<br />
rundt seg med VR-briller. Man trer<br />
inn i en virtuell virkelighet, hvor<br />
man kan observere 360 grader, uten<br />
å eksponere seg selv. Det er lagt<br />
inn et brukergrensesnitt som skal<br />
gjøre det enklere for en operatør å<br />
ha oversikt i det virtuelle rommet.<br />
Dette brukergrensesnittet er<br />
utformet i samråd med operatører<br />
fra Kystjegerkommandoen og<br />
Marinejegerkommandoen.<br />
Digital Gimball<br />
Hvem // Per-Inge Naustvik &<br />
Joachim Thomle Karlsen<br />
Oppgavens formål var å konstruere<br />
en kameramodul som kunne plasseres<br />
på en drone. Målet var å forbedre<br />
kamerastabiliseringen som brukes<br />
på dagens droner. Dette ble realisert<br />
ved å benytte en vidvinkellinse som<br />
digitalt stabiliserer bildet istedenfor<br />
en fysisk konstruksjon bestående av<br />
gyroskoper og motorer. Oppgaven<br />
utforsker et mulighetsrom som<br />
svært få hittil har mestret og er en<br />
svært aktuell type teknologi for<br />
mindre droner. Oppgaven tar for<br />
seg blant annet bildebehandling,<br />
programmering og elektronikk.<br />
Saken fortsetter på neste side 51