Navisworks-parte 04.pdf - Autodesk Communities
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7 Clique na guia Select.<br />
8 Nos painéis Esquerdo e Direito selecione os objetos que deseja testar.<br />
9 Na caixa suspensa Link selecione TimeLiner.<br />
10 Clique no botão Start. Clash Detective fará uma verificação em cada<br />
intervalo no projeto para ver se há alguma interferência presente. O<br />
número de interferências encontradas é exibido na caixa Found.<br />
OBSERVAÇÃO Se o projeto do TimeLiner tem um tamanho muito grande,<br />
a execução deste tipo de teste de interferência, irá invariavelmente levar<br />
mais tempo para ser completado do que uma execução de teste normal de<br />
interferência.<br />
Você pode agora rever na página 747 as interferências encontradas.<br />
Interferência suave<br />
Os modelos de projeto podem incluir a representação dinâmica de itens<br />
temporários, como pacotes de trabalho, navios, guindastes, instalações, e assim<br />
por diante.<br />
Você pode utilizar a janela Animator para criar cenas com animação com<br />
estes objetos, para que eles se movam em torno do terreno do projeto, mudem<br />
de tamanho, e assim por diante. É possível que alguns objetos em movimento<br />
possam colidir.<br />
A definição da interferência suave permite a verificação automática disto.<br />
Quando uma sessão de interferência suave é executada, em cada etapa de uma<br />
sequência da cena, o Clash Detective é utilizado para verificar se ocorreu<br />
uma interferência. Caso tenha, a hora da ocorrência da interferência é<br />
registrada, junto com o evento que causou a interferência.<br />
Você pode rever a Resultados da interferência na página 747 e, por exemplo,<br />
replanejar os movimentos do objeto para eliminar tais interferências.<br />
Para preparar para a interferência suave<br />
1 cada objeto para o qual deseja efetuar uma animação, precisa ser<br />
modelado no modelo do projeto cobrindo a área ou volume requerido,<br />
pro exemplo, é possível utilizar blocos semi transparentes.<br />
2 As cenas com animação com os objetos desejados precisam ser criadas<br />
utilizando a janela Animator no <strong>Autodesk</strong> <strong>Navisworks</strong>.<br />
744 | Capítulo 15 Localizar e gerenciar interferências