Norenberc - Board Games
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Gravador<br />
Os valiosos brasões de prestígio não são<br />
tão difíceis de serem fabricados se você<br />
souber o que está fazendo...<br />
Durante a etapa de Coleções de Brasões<br />
no final do jogo, a ficha do Gravador conta<br />
como um brasão de prestígio para esse<br />
propósito.<br />
Aprendiz<br />
A próxima geração de artesão aprende<br />
com os erros dos dias atuais.<br />
Durante a etapa Maioria de Artesãos em<br />
Cada Grêmio no final do jogo, o jogador<br />
ganha 1 PV de bônus por cada 2º ou 3º<br />
lugar que ele alcance.<br />
Capataz<br />
Os artesãos menos habilidosos podem<br />
ter sucesso sob o olho vigilante do<br />
capataz certo.<br />
No final do jogo, o jogador ganha 1 PV<br />
de bônus por cada artesão (de<br />
qualquer tipo) que possuir e que seja<br />
do valor mostrado na ficha do Capataz<br />
(Valor 2, valor 3 ou valor 4).<br />
Resumo do Jogo para rápida referência durante o jogo.<br />
Ordem do Jogo<br />
São quatro rodadas. Cada rodada é formada por pelo menos 1 turno. Cada turno tem três fases.<br />
1) Fase de Planejamento (Os jogadores com agentes sobrando, jogam cartas correspondendo aos grêmio que ele querem realizar ações, ou passam).<br />
2) Fase de Ação (Os grêmios são resolvidos em ordem numérica com os jogadores realizando 1 ação em cada, caso tenham planejado uma ação lá).<br />
A) Vender Mercadorias (Vender as próprias mercadorias de um grêmio para ele pelo preço do mestre).<br />
B) Recrutar um Convidado e Mudar o Quadro da Ordem do Turno (Contratar um convidado das hospedagens do grêmio e melhorar sua<br />
posição na ordem do turno).<br />
C) Comprar Mercadorias (Comprar até 3 mercadorias do armazém do grêmio pelo preço do mestre).<br />
D) Não Fazer Nada (Não Fazer Nada).<br />
3) Fase Fim do Turno (Os jogadores se preparam para o próximo turno e conferem se a rodada acabou; se não tiver acabado, comece um novo turno).<br />
Fim de Uma Rodada<br />
Quando todos os jogadores tiverem terminado (o lado da lua da Ficha de Passar estiver sendo mostrado), a rodada terminou.<br />
1) Mestres escolhem seus favoritos (O jogador com mais mercadorias em cada grêmio paga 1 mercadoria e recebe o mestre, o brasão e o brasão de<br />
prestígio se ele estiver lá).<br />
2) Reivindicar todos os Agentes (Todos os jogadores recebem seus agentes de volta dos telhados dos grêmios).<br />
3) Receber Rendimentos (Todos os jogadores recebem 3 Talers do banco).<br />
4) Virar a Ficha de Passar (Todas as Fichas de Passar são viradas para que fiquem mostrando o lado de agente).<br />
5) Os Novo Mestres deslizam para seus lugares (O artesão na janela mais baixa ocupada de cada workshop de grêmio desliza para a posição de<br />
mestre).<br />
6) Preencher as Hospedagens (De cada grêmio, a janela das hospedagens mais à esquerda é descartada; os convidados que sobrarem deslizam para a<br />
esquerda; novos candidatos são comprados para preencher as janelas vazias).<br />
7) Escolha um novo Grêmio de Prestígio (Ignorando o grêmio de prestígio anterior, o grêmio com o mestre de valor mais alto recebe o brasão de<br />
prestígio e se torna o novo grêmio de prestígio).<br />
Fim do Jogo<br />
Depois que as 4 rodadas terminarem, todos os jogadores verificam a pontuação:<br />
Bônus Cidadão (Os Cidadãos dão PV bônus ou afetam a pontuação de outros elementos).<br />
Maioria de Artesãos por Cada Grêmio (Resolva cada grêmio separadamente; 1º lugar: 5 PV, 2º lugar : 3 PV, 3º lugar: 1 PV; Veja regras de empates).<br />
Artesão de valor 30 ou mais (2 PV por qualquer tipo de artesão de valor de 30 ou mais combinado).<br />
Tosos os tipos de Artesãos (5 PV por ter pelo menos 1 de cada tipo de artesão).<br />
Jogador Mais Rico (5 PV por ser o jogador com mais Talers, ou 2 PV para cada jogador empatado com mais Talers).<br />
Coleções de Brasões (2/5/9/14/20 PV por 3/4/5/6/7+ brasões diferentes).<br />
Design do Jogo <strong>Norenberc</strong>: Andreas Steding<br />
Design Gráfico, Ilustração e Desenvolvimento das Regras: Joshua Cappel<br />
Gerente de Projeto: Jonny de Vries<br />
Andreas gostaria de agradecer: Matthias Beer, Hans-Ulrich Bruhn, Ralf Arnemann, Richard van Vugt, Andreas Neuhaus,<br />
Markus Krug, Stefan Brück, Ferdinand Köther, Hippodice Spieleclub, Karl-Heinz Schmiel e Frank Biesgen<br />
Publicado pela White Goblin <strong>Games</strong><br />
©2010 White Goblin <strong>Games</strong><br />
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