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Edição 05 - GrepoNews

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ENTREVISTA – BERNARD GRAHAM<br />

Game Designer do Grepolis<br />

03) Qual foi o seu maior projeto na área de desenvolvimento de jogos e o<br />

que você ainda quer aprender nessa área?<br />

R: O maior projeto eu diria que foi o último que eu trabalhei no Brasil, o<br />

Armies & Ants. Era um jogo para mobile, eu acho que não esta mais<br />

online, mas é um jogo baseado nos sucessos de Clash of Clans que eu<br />

trabalhei na Oktagon Games, empresa sensacional, eles têm muito<br />

potencial, o Naldo que é o CEO da empresa trabalha muito para ajudar a<br />

indústria brasileira. Apesar de ser um jogo de estratégia seguindo o modelo<br />

do Clash of Clans, tinha suas peculiaridades, que na época eram<br />

inovadoras e hoje em dia, dos jogos que são mais recentes, nem tanto.<br />

Em termos do que eu ainda quero trabalhar é em jogos para<br />

console, é algo que eu acho que eu cresci vendo e pode não passar de um<br />

sonho, mas a gente tem aspirações, então jogos grandes como Uncharted e<br />

God of war e coisas do tipo, nesse caso estou falando na Sony mas<br />

podemos pegar diversos exemplos, como Tomb Raider. Tem diversos jogos<br />

de escopo enorme, porque são jogos muito grandes e tem tempo de<br />

desenvolvimento enorme que eu gostaria de participar e entender como é<br />

também para trabalhar. Eu tive colegas de trabalho que já me falaram que<br />

se um dia eu entrar numa equipe dessas eu vou me arrepender porque eu<br />

seria só mais um, uma pequena engrenagem numa máquina enorme e você<br />

não percebe o seu valor nesse grupo, mas é aquela coisa mais de sonho e<br />

desejo de conhecer do que realmente saber se aquilo vai ser bom.<br />

Desde que eu cheguei na InnoGames eu já venho aprendendo<br />

muita coisa, o tamanho da empresa é muito diferente do que da maioria<br />

das empresas que eu já trabalhei, que foram em empresas pequenas. Aqui é<br />

uma empresa grande e existe um departamento para cada coisa, assim eu<br />

consigo focar só em Game Design, que era uma coisa que eu não conseguia<br />

fazer ai no Brasil, eu tinha que fazer Game Design, keeway, community<br />

management, porque não tinha uma pessoa específica para fazer essas<br />

coisas, e aqui eu estou conseguindo focar, já fiz alguns workshops de<br />

Game Design aqui com feature design, system design, já fiz workshop para<br />

unit, para aprender a fazer protótipo mais rápido do que eu testar as coisas<br />

que eu quero fazer, já estou aprendendo muito e gosto da área de sistemas e<br />

de mecânicas e é isso que eu quero me especializar.<br />

04) Que gênero de jogo você ainda gostaria de produzir e por quê?<br />

R: Eu gosto muito de jogos de ação, tipo Action Adventure Games no<br />

estilo God of war, Uncharted, Tomb raider, eu não tenho ideia se eu seria<br />

bom em desenvolver jogos desse tipo, até hoje eu só trabalhei com jogos de<br />

estratégia, mas é algo que eu gostaria muito de trabalhar, em jogo no estilo<br />

Adventure, não sei se open world ou no caso, agora estou jogando o<br />

Horizon Zero Dawn e ele puxa um pouco pra esse lado também, mas ele é<br />

mais um open world, mais puxado para o RPG e de ação, eu gostaria<br />

muito de algo mais focado na ação e no desenvolvimento da história, das<br />

cenas, que é algo mais puxado para o Uncharted e God of war.<br />

<strong>05</strong>) Como foi a decisão de querer trabalhar na InnoGames e a escolha do<br />

Grepolis? E como foi esse processo de candidatura, seleção e a ida para a<br />

Alemanha?<br />

R: Eu estava procurando um mercado maior do que o mercado Brasileiro<br />

porque eu estava sentindo que eu podia crescer como profissional de forma<br />

mais rápida em um mercado maior, então eu apliquei para diversas<br />

oportunidades no exterior. Eu trabalhei em jogos de estratégia antes, mas<br />

teve um caso engraçado quando eu vim para cá, antes de ser contratado<br />

pela InnoGames eu apliquei para a Goodgame studios, eu fiz a entrevista e<br />

todo o processo para trabalhar no Goodgame Empire que é um<br />

concorrente. Fiz o processo e fui contratado, estava pronto para ir para<br />

Hamburgo, estava vendendo coisas do apartamento, preparando a<br />

mudança e então eles entraram em contato comigo e falaram que não ia<br />

acontecer mais, eles tiveram uma reorganização interna em que eles<br />

demitiram um número enorme de pessoas e eu era um deles, então quando<br />

isso aconteceu eu fiquei meio desesperado e por sorte a InnoGames entrou<br />

em contato comigo e todo o processo deu certo e eu acabei vindo pra cá e<br />

foi uma sorte, na hora que aconteceu eu fiquei estarrecido.<br />

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