КРИ 2007 - Конференция Разработчиков компьютерных Игр
КРИ 2007 - Конференция Разработчиков компьютерных Игр
КРИ 2007 - Конференция Разработчиков компьютерных Игр
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
доклады<br />
список докладов | <strong>КРИ</strong> <strong>2007</strong><br />
óäîâëåòâîðåííîñòè ñâîåé ðàáîòû, íåò ëîÿëüíîñòè ê êîìïàíèè. Íàäî íå çàáûâàòü î ðàçâèòèå<br />
êîìàíäû, êàðüåðû è â ïåðâóþ î÷åðåäü î ìîòèâàöèè êàæäîãî ñîòðóäíèêà (íà ïðèìåðå ñèñòåìå<br />
ãðåéäîâ).<br />
Î äîêëàä÷èêå:  óïðàâëåíèå ïåðñîíàëîì (IT êîìïàíèè) ðàáîòàåò áîëüøå 7 ëåò. Ïîëó÷èëà<br />
âûñøåå îáðàçîâàíèå – ìåíåäæìåíò. ßâëÿåòñÿ ïðåïîäàâàòåëåì àâòîðñêèõ êóðñîâ â öåíòðå<br />
îáó÷åíèÿ Microsoft " Óïðàâëåíèå ïåðñîíàëîì â IT êîìïàíèÿõ", " Èñïîëüçîâàíèå IT òåõíîëîãèé<br />
â óïðàâëåíèå ïåðñîíàëîì", " Òåõíîëîãèè ýôôåêòèâíîãî íàéìà è àäàïòàöèè ñîòðóäíèêîâ".<br />
 Kenjitsu ðàáîòàåò îêîëî äâóõ ëåò â äîëæíîñòè äèðåêòîðà ïî ïåðñîíàëó.<br />
Èíñòðóêöèÿ ïî âûæèâàíèþ äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ<br />
Äîêëàä÷èê: Íàçàð Áîÿðèíöåâ, Nazar Design Group<br />
Àííîòàöèÿ: Èíñòðóêöèÿ ïî âûæèâàíèþ äëÿ íåáîëüøèõ è ìîëîäûõ êîìàíä ðàçðàáîò÷èêîâ â<br />
óñëîâèÿõ êðèçèñà, êîãäà èçäàòåëè òðåáóþò ìàêñèìàëüíîãî ïðîôåññèîíàëèçìà è èñïîëíèòåëüíîñòè,<br />
äåøåâûõ è áûñòðî ðàçðàáàòûâàåìûõ, íî âûñîêîêà÷åñòâåííûõ èãð. Êàê ñäåëàòü Èãðó<br />
Ìå÷òû è íå çàãíóòüñÿ îò ãîëîäà è òîñêè. Òåîðèÿ, ïîäêðåïëåííàÿ ïðàêòèêîé èç æèçíè.<br />
Î äîêëàä÷èêå: 29 ëåò, Ïåíçåíñêèé Ãîñóäàðñòâåííûé Óíèâåðñèòåò, äèïëîì ñ îòëè÷èåì, àñïèðàíòóðà,<br />
ïðåïîäàâàòåëü èíôîðìàòèêè. Ïîñòîÿííûé ó÷àñòíèê èíòåðíåò-community, ñîçäàþùèõ èãðîâûå<br />
ìîäèôèêàöèè. Ñ 2001 ïî 2003 ãã. – óðîâíåñòðîèòåëü â ôèðìå New Media Generation. Ñ 2003 ã. ó÷àñòâóåò<br />
â ðàçðàáîòêå óíèâåðñàëüíîãî ðåäàêòîðà óðîâíåé QuArK. Ñ 2003 ãîäà îðãàíèçîâàë òâîð÷åñêóþ<br />
ãðóïïó Nazar Design Group, ðàçðàáàòûâàþùóþ èãðîâûå ìîäû è àääîíû, à òàêæå casual games.<br />
"Ñàì ñåáå ïðîäþñåð" èëè "àíàëèçèðóé ýòî". Êàê çàðàáîòàòü íà<br />
îíëàéíîâûõ èãðàõ?<br />
Äîêëàä÷èê: Ìèõàèë Âèíîãðàäîâ, Nekki<br />
Àííîòàöèÿ: Èãðà êàê ðûíî÷íûé ïðîäóêò è åãî òîâàðíûå ñâîéñòâà. Ìàðêåòèíã íà ýòàïå ñîçäàíèÿ<br />
êîíöåïöèè. Àíàëèç ïîòðåáèòåëüñêèõ ïðåäïî÷òåíèé. Ìåòîäû èññëåäîâàíèÿ. Ïðåäïî÷òåíèÿ<br />
óñëîâíûå è "÷èñòûå". Áàëàíñ çàòðàòû – êà÷åñòâî. Ôèíàíñèðîâàíèå ïðîåêòà. Áèçíåñ-ñõåìû<br />
âîçâðàòà èíâåñòèöèé. Ïðèåìû ýêñïðåññ-àíàëèçà áóäóùèõ ôèíàíñîâûõ ïîòîêîâ. Îïûò ðàçðàáîòêè<br />
è ýêñïëóàòàöèè ôóòáîëüíîãî ìåíåäæåðà "Çîëîòàÿ Áóòñà". Ôîðìàëüíàÿ ñòîðîíà âîïðîñà<br />
îðãàíèçàöèè áèçíåñà.<br />
Áèçíåñ-êîíöåïöèÿ èãðû "Ãëàäèàòîðû". Ìåòîäû îöåíêè ðûíî÷íîé ñòîèìîñòè ïðîåêòà, èäåÿ ñòîèìîñòè<br />
êîìïàíèè.<br />
Î äîêëàä÷èêå: Ðîäèëñÿ â 1965 ã. Îáðàçîâàíèå: âûñøåå, ðàäèîèíæåíåð (ÌÀÈ, 1988 ã.),<br />
ìàãèñòð ìåíåäæìåíòà (ÌÀÈ, 2005 ã.). Òåìà íàó÷íîé ðàáîòû – îöåíêà èíòåëëåêòóàëüíîé ñîáñòâåííîñòè<br />
â êîìïüþòåðíîé èãðîâîé èíäóñòðèè. Â êîìïàíèè Nekki ñ 2005 ã.<br />
Save The F***ing Chicken – ïðàêòè÷åñêàÿ äåìîíñòðàöèÿ<br />
ïðåäñòàâëåíèÿ íîâîãî ïðîåêòà ïîòåíöèàëüíîìó èçäàòåëþ<br />
Äîêëàä÷èê: Ñåðãåé Êëèìîâ (Snowball Studios), Fredrik Wester-Lindgren (Paradox Interactive)<br />
Àííîòàöèÿ: Save The F***ing Chicken – ëåêöèÿ â ôîðìàòå ðåàëèòè-øîó. Ñåðãåé Êëèìîâ,<br />
ãåíåðàëüíûé ïðîäþñåð Snowball Studios, áóäåò ïûòàòüñÿ ïðîäàòü Ôðåäðèêó Âåñòåðó, äèðåêòîðó<br />
Paradox Interactive, òðè ðåàëüíûõ ïðîåêòà, ïðèñëàííûõ íåçàâèñèìûìè êîìàíäàìè â òå÷åíèå<br />
2006 ãîäà. Ðàçðàáîò÷èêè, èìåþùèå îïûò îáùåíèÿ ñ èçäàòåëÿìè, à òàêæå êîìàíäû, êîòîðûì<br />
ïîëó÷åíèå ïåðâîãî îïûòà òîëüêî ïðåäñòîèò, ñìîãóò ñî ñòîðîíû ïîíàáëþäàòü çà ïðèíöèïèàëüíûìè<br />
ðàçëè÷èÿìè ïîçèöèé ðàçðàáîò÷èêà è èçäàòåëÿ. Ïðåäóïðåæäåíèå: âî âðåìÿ ëåêöèè âîçìîæíî<br />
èñïîëüçîâàíèå íåöåíçóðíîé ðå÷è.<br />
14