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КРИ 2007 - Конференция Разработчиков компьютерных Игр

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оглавление | <strong>КРИ</strong> <strong>2007</strong><br />

Ðåàëèçàöèÿ òåõíîëîãèè êëèïìàïïèíãà íà DX10 äëÿ óíèêàëüíîãî òåêñòóðèðîâàíèÿ<br />

áîëüøèõ ëàíäøàôòîâ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31<br />

Ðåàëèçàöèÿ àëãîðèòìà òåíåâûõ îáúåìîâ â DX10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32<br />

Îïòèìèçàöèÿ DX10 ïðèëîæåíèé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32<br />

Ïðîåêòèðîâàíèå èãðîâûõ è áèçíåñ-ïðîãðàìì. Ðàçðàáîòêà àðõèòåêòóðû, óñòîé÷èâîé<br />

ê èçìåíåíèÿì . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32<br />

Èñïîëüçîâàíèå middleware â èãðîâîé èíäóñòðèè . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33<br />

Êàê ñãåíåðèðîâàòü 100 èãð, èëè C ++ AI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33<br />

Ìîáèëüíîå 3D: MascotV3 vs JSR184 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33<br />

ÀÐÒ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34<br />

Êîíöåïò-aðò, èëè "Åñòü ëè æèçíü íà Ìàðñå" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34<br />

FACIAL MOTION CAPTURE (çàõâàò äâèæåíèé ëèöà) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34<br />

Concept Art äëÿ MMORPG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34<br />

Ïðèíöèïû êëàññè÷åñêîé àíèìàöèè â ñîâðåìåííîé èãðîâîé èíäóñòðèè . . . . . . . . . . . . . . .35<br />

ZBrush – îò îáùåãî ê ÷àñòíîìó . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35<br />

"×åì ðàíüøå òåì ëó÷øå" — àðò ìåòîäîëîãèÿ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35<br />

Íàïðàâëÿÿ èñêóññòâî: àðò-äèðåêòîð äëÿ ÷àéíèêîâ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36<br />

ÇÂÓÊ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36<br />

Àïðåëüñêèå òåçèñû îá èãðîâîé ìóçûêå . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36<br />

Ïðèìåíåíèå òåõíîëîãèè ïðîñòðàíñòâåííîãî çâóêà "Ambisonic" â êîìïüþòåðíûõ èãðàõ<br />

è ìóëüòèìåäèà-ïðîåêòàõ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36<br />

Ìåòîäû, ñðåäñòâà è ïðàêòèêà èíòåãðàöèè ìóçûêè ñ âèäåî-èãðîé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37<br />

ÏÎÑÒÌÎÐÒÅÌÛ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37<br />

Ïîñòìîðòåì èãðû "Ìàãèÿ Êðîâè" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37<br />

"Ñàíèòàðû Ïîäçåìåëèé" – áëîêáàñòåð ìàëûìè ñèëàìè . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37<br />

Ïîñòìîðòåì ïëàíèðîâàíèÿ â MS Project: ïðîåêò "Ìûøè-áàéêåðû ñ Ìàðñà" . . . . . . . . . . .38<br />

Ïîñòìîðòåì ïðîåêòà "Âåëèêèå Áèòâû: Êóðñêàÿ Äóãà" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38<br />

"Ãîëîâîðåçû (Swashbucklers): Ïîñòìîðòåì" – èñòîðèÿ ñîçäàíèÿ ïðîåêòà . . . . . . . . . . . . . .39<br />

ÄÐÓÃÎÅ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39<br />

Ðåçóëüòàòû ñîöèîëîãè÷åñêîãî èññëåäîâàíèÿ ðóññêîÿçû÷íîé àóäèòîðèè ãëîáàëüíûõ<br />

ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèõ êîìïüþòåðíûõ èãð . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39<br />

Íàñòîÿùåå è áóäóùåå êîìïüþòåðíûõ èãð . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39<br />

Àíàëèç ñòàíäàðòíûõ ìåòîäîâ òåñòèðîâàíèÿ. Ïðèìåíèìîñòü ê ðàçðàáîòêå èãð. ×àñòü 2 .40<br />

Ôîêóñ òåñòèðîâàíèÿ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40<br />

ßÐÌÀÐÊÀ ÏÐÎÅÊÒΠ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42<br />

ÑÏÈÑÎÊ ÊÎÌÏÀÍÈÉ-Ó×ÀÑÒÍÈÊΠ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62<br />

ÑÏÈÑÎÊ ÄÎÊËÀÄ×ÈÊΠ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117<br />

ÀËÔÀÂÈÒÍÛÉ ÓÊÀÇÀÒÅËÜ ÊÎÌÏÀÍÈÉ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120<br />

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