2. - Metro Student
2. - Metro Student
2. - Metro Student
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Foto: Electronic Arts Inc<br />
46<br />
4<br />
Foto: Privat<br />
cheFsgraFikern<br />
Bakom sims 3<br />
magnus hollmo<br />
En tonårig version av Magnus Hollmo<br />
använde datorer i kreativa syften, snarare<br />
än för att spela. Spel var han mest<br />
intresserad av på grund av estetiska<br />
skäl. Han studerade dem, kollade grafiken<br />
och försökte själv göra liknande<br />
saker.<br />
I dag jobbar Magnus som Senior<br />
Artist på Electronic Arts huvudkontor i<br />
Redwood City. Han var chefsgrafikern<br />
bakom The Sims 3, en av PC-spelens<br />
största titlar genom tiderna, men det<br />
projekt som ligger honom närmast om<br />
hjärtat är Mulle Meck bygger flygplan.<br />
− Jag hade Jens Ahlboms fru som<br />
bildlärare på högstadiet och har alltid<br />
gillat hans illustrationer. Det var alltså<br />
en stor stund för mig att få jobba med<br />
hans värld och förvandla hans visioner<br />
till ett spel, berättar Magnus som säger<br />
sig drivas av en djuplodad passion, inte<br />
av pengabegär, och han vill ingenting<br />
hellre än att få folk att glömma<br />
ÅldeR: 32 år<br />
boR: San Francisco<br />
Familj: Ja, den bästa<br />
som finns<br />
köR: Fort och aggressivt<br />
äteR: Bearnaisesås<br />
dRickeR: Juice och vin<br />
seR PÅ: Breaking Bad<br />
vardagsbekymren och bara ha roligt för<br />
en stund.<br />
– Spel har förändrats helt från att<br />
vara något man spelade själva hemma<br />
i pojkrummet till att vara något som<br />
för folk samman över hela världen. I<br />
dag sitter man i Sverige och spelar mot<br />
en tjej i Afrika eller kanske en äldre<br />
företagare i Kina. Ingen underhållning<br />
eller kultur för folk samman så som<br />
datorspel, tycker Magnus.<br />
Själv föredrar han estetiska spel, och<br />
det viktigaste är inte att det ska se så<br />
realistiskt ut som möjligt.<br />
– Jag tycker att man ska använda<br />
tekniken till att komma upp med<br />
nya intressanta idéer, snarare än att<br />
eftersträva verkligheten. På The Sims<br />
har vi alltid velat hålla vår grafik mer<br />
stilistisk och rolig, snarare än realistisk.<br />
Det passar bättre till den typ av spel vi<br />
vill göra.<br />
läseR: The Prefect av<br />
Alastair Reynolds<br />
skRattaR Åt: Så mycket<br />
jag kan<br />
inspiration<br />
5<br />
metro student magazine<br />
sateLLitkretskortstiLLverkare<br />
andreas magnusson<br />
Andreas Magnusson utbildade sig till<br />
civilingenjör på Chalmers i Göteborg.<br />
För tillfället är han elektronikkonstruktör<br />
på företaget Ruag Space<br />
och konstruerar analog elektronik<br />
och kraftelektronik till exempelvis<br />
satelliter. Rymdbolag från hela jordklotet<br />
är kunderna.<br />
– Till en satellit säljer vi en huvuddator<br />
där det sitter en mängd kretskort.<br />
Ett av dessa ser till att allt annat får<br />
strömförsörjning. På kretskortet sitter<br />
bland annat små transporatorer och<br />
det är dem vi designar och producerar,<br />
förklarar han.<br />
Som ni förstår är det ganska annorlunda<br />
produkter jämfört med vanliga<br />
konsumentprodukter, som exempelvis<br />
mobiltelefoner. Det Andreas gör måste<br />
ha väldigt hög prestanda. Man kan<br />
inte, som med en mobil, lämna in den<br />
när den har gått sönder. Mycket tid går<br />
åt till att räkna och fundera på olika<br />
ÅldeR: 27 år<br />
boR: Göteborg<br />
Familj: Dejtar<br />
köR: Honda civic 2008<br />
äteR: Lasagne<br />
dRickeR: Rött vin och öl<br />
seR PÅ: True Blood<br />
påfrestningsvarianter så att kretskorten<br />
fungerar i de tuffa förhållandena som<br />
råder i rymden. Kyla, vibrationer, strålning,<br />
you name it. Allt måste hålla, det<br />
är omöjligt att skicka upp en reparatör<br />
om någonting inte håller måttet.<br />
– Vi skakar, värmer, kyler och plågar<br />
kretskorten så mycket att vi verkligen<br />
ser att de fungerar. Varje kort som<br />
sänds ut i rymden är testat på riktigt.<br />
Det var under Andreas studietid på<br />
Chalmers som intresset väcktes, han<br />
ville ha ett jobb där han kunde skapa<br />
något. Via en annons i tidningen hittade<br />
han sitt nuvarande knäck på Ruag<br />
Space.<br />
– Att från en teoretisk tanke göra<br />
något som man fysiskt kan hålla i handen<br />
är både kul och stimulerande. Det<br />
är lite som Frankensteins laboratorium<br />
här ibland. Våra produkter blir väldigt<br />
skräddarsydda eftersom våra prylar<br />
ofta bara säljs till en kund.<br />
läseR: Da Vinci-koden<br />
skRattaR Åt: Brittisk<br />
humor<br />
Foto: istockphoto.com<br />
Foto: Fredrik Petersson