Kurskatalog - Astrakan
Kurskatalog - Astrakan
Kurskatalog - Astrakan
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Alla kan tycka om allt men<br />
alla kan inte tycka om allt<br />
”Jag tycker att knappen borde sitta till höger”, ”Jag tycker att blått är snyggare än gult”,<br />
”Jag vill att navigeringen ska ligga högst upp”.<br />
Att tycka till om design är enkelt. Få skulle gå i klinch om hur databasen är uppbyggd<br />
eller lägga sig i kodstrukturen, men att ha en åsikt om hur en webbplats eller applikation<br />
ser ut och fungerar är lättare. Det är ju designen vi ser. För användaren är det upplevelsen<br />
som är produkten.<br />
Att alla i en projektgrupp kan tycka till om en design är naturligtvis bra. Det måste<br />
alltid finnas utrymme för att kritisera och tänka nytt. Det leder oftast till att produkten<br />
blir bättre.<br />
Däremot kan det ibland uppstå låsningar i en grupp när man håller alltför hårt på sin<br />
egen åsikt. Kanske för att man utgår ifrån sig själv när man bedömer en design. Om man<br />
fastnar i den typen av diskussioner är det ofta bra försöka flytta fokus från projektmedlemmarna<br />
till användarna. Med hjälp av tydliga affärsmål som kopplas till designbesluten,<br />
målgruppsbeskrivningar och användningstest med representanter från målgruppen kan<br />
diskussionen läggas på en annan nivå. När alla fokuserar på användarna och affärsmålen<br />
är det lättare att inte låsa sig vid det egna tyckandet. Design handlar trots allt om att ta<br />
fram lösningar som är optimerade för målgruppen, inte nödvändigtvis för alla.<br />
<strong>Astrakan</strong>s kurs Användbarhetsdesign i praktiken riktar sig till en mycket bred målgrupp<br />
och omfattar egentligen de flesta roller i utvecklingsprojekt, till exempel beställare, kravställare,<br />
projektledare, arkitekter, systemutvecklare med flera.<br />
Här kan du läsa<br />
mer om kursen<br />
Se till att du har de rätta<br />
verktygen för att lyckas i<br />
vardagen. Och för att ta<br />
ditt nästa steg.<br />
48 Utveckling av system | Mer info på www.astrakan.se<br />
Magnus Lif är vår lärare på kursen:<br />
Användbarhetsdesign i praktiken<br />
Med en doktorsexamen i ämnet Människadatorinteraktion<br />
och 15 års erfarenhet som<br />
konsult har Magnus både bred teoretisk och<br />
praktisk grund vad gäller användbarhet och<br />
design med användaren i fokus. Han drivs av<br />
att skapa innovativa användarupplevelser och<br />
IT-stöd som är bra för både verksamheten/<br />
affären och användarna.