n - Fysikum
n - Fysikum
n - Fysikum
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Kapitel 2: Optik - I<br />
Utbredning av ljus<br />
Reflektion av ljus<br />
Ljusbrytning<br />
Totalreflektion
Ljusets utbredning<br />
Ljuset utbreder sig rätlinjigt.<br />
Från varje punkt på en ljuskälla utgår<br />
ett divergent strålknippe.<br />
För ljuskällor på långt avstånd (t.ex. solen) är ljusstrålarna nästan<br />
parallella.
Föremål som är i vägen för ett strålknippe ger<br />
upphov till en skugga.<br />
Genom brytning av ljus i en lins kan ett<br />
divergent ljusknippe fokuseras och bli<br />
parallellt eller konvergent. Omvändingen<br />
kan också ske (det går alltid att i princip<br />
byta riktning på strålarna genom en lins).
En blank metallyta eller t.ex. en<br />
spegelblank sjö ger upphov till spegling<br />
eller reflektion.<br />
Reflektionslagen: Reflektionsvinkeln är<br />
lika med infallsvinkeln.<br />
r = i<br />
Strålarna och spegelns normal ligger i<br />
samma plan.
Diffus reflektion: Parallella<br />
strålar som träffar en<br />
skrovlig yta reflekteras åt<br />
alla håll.
Regelbunden<br />
reflektion: Vid en plan<br />
yta (t.ex. en spegel)<br />
reflekteras de parallella<br />
strålarna åt samma<br />
håll.
Avbildning i en plan spegel
Var tycker observatören O att spegelbilden av föremålet S är<br />
belägen?
Ljusbrytning<br />
Ett transparent (genomskinligt) medium karaktäriseras av ett<br />
brytningsindex, n.<br />
n<br />
<br />
ljushastigheten<br />
i vakuum<br />
ljushastigheten<br />
i mediet<br />
<br />
c<br />
v<br />
8<br />
310<br />
m/s<br />
<br />
v<br />
n är alltid större än 1, t.ex. glas har n 1,4 – 1,6; vatten har<br />
n 1,33; diamant har n 2,4.<br />
(Överkurs: En snabb partikel kan röra sig snabbare än ljuset i ett<br />
medium, t.ex. vatten som har n = 1,33. Då bildas en<br />
”överljusbang” precis som något som rör sig fortrare än ljudet ger<br />
en överljudsbang. Detta används av forskare vid <strong>Fysikum</strong> för att<br />
detektera snabba partiklar vid Sydpolen - IceCube-experimentet.)
Ljusbrytning
Tänk dig att du på kortast möjliga tid ska springa<br />
mellan P och Q. Vilken väg väljer du?<br />
Lös sand<br />
Asfalt
Ljusbrytning i gränsytan mellan två<br />
genomskinliga ämnen<br />
Vi har lärt oss att<br />
i = r,<br />
men hur stor är brytningsvinkeln b?<br />
Ett ämnes brytningsindex n talar om<br />
hur snabbt ljuset rör sig genom mediet,<br />
n = hastigheten i<br />
vakuum/hastigheten i mediet .<br />
I vakuum eller i luft har ljuset farten<br />
3 10 8 m/s. Genom vatten går ljuset<br />
betydligt långsammare och n vatten =<br />
1,33.
Brytningslagen:<br />
n1 sin( i)<br />
n2<br />
sin( b)<br />
eller<br />
n1 sin( v1)<br />
n2<br />
sin( v2)<br />
medium 1, n 1<br />
medium 2, n 2<br />
(här har vi kallat vinkeln i för v 1 och vinkeln b för v 2)<br />
Ett ämne som har högt brytningsindex kallas optiskt tätare än<br />
ett med lågt.
En observatör vid O tycker fisken ser ut att simma<br />
a) djupare än P.<br />
b) på det sanna djupet P.<br />
c) grundare än P.
Ibland får man många strålar av en enda infallande<br />
stråle:<br />
luft<br />
Strålen som passerar<br />
igenom är parallellförflyttad<br />
och har förlorat<br />
i intensitet (eftersom två<br />
reflekterade strålar också<br />
har bildats)
Totalreflektion kan inträffa då ljus går från ett optiskt tätare<br />
ämne mot ett optiskt tunnare.<br />
n<br />
sin( g) <br />
n<br />
Villkor för gränsvinkel g: (obs att n 2 < n 1 krävs)<br />
2<br />
1
”Ljusstudsare” (rätvinkligt prisma)
ending-light_sv.jar
Fiberoptik bygger på totalreflektion
Sammanfattning<br />
Ljus utbreder sig rätlinjigt i ett homogent<br />
medium<br />
När ljus reflekteras är reflektionsvinkeln och<br />
infallsvinkeln lika stora.<br />
När ljus bryts i gränsytan mellan två medier<br />
gäller brytningslagen<br />
n 1sin(v 1) = n 2 sin(v 2)<br />
Gränsvinkeln för totalreflektion från ett tätare<br />
till ett tunnare medium ges av sambandet<br />
sin(g) = n 2/n 1, (obs att n 2 < n 1 krävs)<br />
Fiberoptik är en viktig tillämpning av<br />
totalreflektion