12.01.2015 Views

Siber-koyun kesmek caiz midir? - Mithat Alam Film Merkezi

Siber-koyun kesmek caiz midir? - Mithat Alam Film Merkezi

Siber-koyun kesmek caiz midir? - Mithat Alam Film Merkezi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

306<br />

<strong>Mithat</strong> <strong>Alam</strong> <strong>Film</strong> <strong>Merkezi</strong> Söyleşi, Panel ve Sunum Yıllığı 2003<br />

ilişkisine eğilip sibernetiğe, siborglara ve onların sinemadaki<br />

temsillerine değineceğim. Ardından protezleşmeyi;<br />

bellek ile bilinç arasındaki ilişkiyi ve bellek ile bilincin protezleşmesini<br />

irdeleyeceğim. Bilgisayarlara, yapay zekâya,<br />

siberuzaya ve onun sosyopolitiğine değindikten sonra, filmin<br />

kritiğini yapacağız ve en sonunda da siber<strong>koyun</strong>lara<br />

bağlayarak bitireceğiz.<br />

Ghost In The Shell de pek çok Japon bilimkurguanimasyonu<br />

gibi bir ‘manga’ uyarlaması. <strong>Film</strong>in dikkat çekici<br />

bir başka özelliği, o zamana kadar yapılan en pahalı<br />

Japon animasyonu olması. Genel olarak ‘siberpunk’ın ya<br />

da özelde Ghost In The Shell’in ele aldığı konular Japon a-<br />

nimasyon geleneği içinde çok önemli bir yere sahip. <strong>Film</strong>in<br />

yapay zekâ, dolgu anılar, protez bellek, ‘hacker’lar,<br />

‘hack’lenmiş insanlar, siberuzay, internet, sentetik insan<br />

gibi temaları ‘siberpunk’la doğrudan ilişkili. <strong>Film</strong> bu temaları<br />

ele alırken izleyicinin zihninde çok önemli sorular<br />

oluşturuyor. En basitinden filmin asansörde geçen sahnesinde,<br />

Kusanagi kendisine bakarak -çünkü daha önceki<br />

bir sahnede kendisine has bir özü, kimliği olduğunu iddia<br />

etmişti- “ben bir siborgum ve ben kendi ‘hayalet’imi, kendi<br />

özümü geliştirmişsem, o zaman birinci elden insan olmanın<br />

ne anlamı kalır” diye sorar. Bu, ‘siberpunk’ın da merkezinde<br />

yer alan bir soru. Bundan başka film, ‘post-insan<br />

formu diye bir şey var mıdır’, ‘bilgisayarlar bilinçlenebilir<br />

mi’, ‘bilgisayar programları bilinçlenebilir mi’, ‘bedenin<br />

teknolojiyle olan bu ilişkisi ve bunun sonucunda bedenin<br />

kapasitesinin sürekli gelişmesi bizi en sonunda bedenden<br />

tümüyle azat eder mi’, ve bunların da temelinde, ‘yaşam<br />

nedir’ gibi soruları sorabiliyor. Öncelikle ‘siberpunk’a özel<br />

olarak bakmamız yerinde olacaktır.<br />

Bir Alt Tür Olarak ‘<strong>Siber</strong>punk’<br />

‘<strong>Siber</strong>punk’ terimi ilk olarak 1983 yılında Bruce Bethke a-<br />

dında bir yazarın ‘Amazing Stories’de yayınlanan bir hikâyesinde<br />

geçmiştir ve o tarihten bu yana başta William<br />

Gibson ve Bruce Sterling olmak üzere Lewis Shiner, Neal

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!