06.03.2015 Views

Java Kitabı

JAva`nın çalışma mantığıyla başlayıp basitten gelişmişe iyi bir kaynak

JAva`nın çalışma mantığıyla başlayıp basitten gelişmişe iyi bir kaynak

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

}<br />

System.out.println("StatikDegisken.x = " + sd.x +<br />

" StatikDegisken.y = " + sd.y );<br />

}<br />

public static void main(String args[]) {<br />

StatikDegisken sd1 = new StatikDegisken();<br />

StatikDegisken sd2 = new StatikDegisken();<br />

x = 10 ;<br />

// sd1.x = 10 ; // x = 10 ile ayni etkiyi yapar<br />

// sd2.x = 10 ; // x = 10 ile ayni etkiyi yapar<br />

sd1.y = 2 ;<br />

sd2.y = 8;<br />

ekranaBas(sd1);<br />

ekranaBas(sd2);<br />

}<br />

Bu uygulamada StatikDegisken sınıfına ait iki adet nesne oluĢturulmaktadır; daha sonradan StatikDegisken<br />

sınıfının statik olan x alanına 10 değeri atanmaktadır. Artık oluĢturulacak olan tüm StatikDegisken tipindeki<br />

nesneler için bu x değeri ortaktır. Yalnız dikkat edilecek olursa StatikDegisken nesnelerine ait olan global y<br />

alanı her bir StatikDegisken nesnesi için farklıdır. Uygulamanın çıktısı aĢağıdaki gibidir.<br />

StatikDegisken.x = 10 StatikDegisken.y = 2<br />

StatikDegisken.x = 10 StatikDegisken.y = 8<br />

Statik alanların etkisi ġekil-3.1‘de verilen çizimden incelenebilir:<br />

3.1.5. Statik Yordamlar (Static Methods)<br />

Şekil-3.1. Statik alanlar<br />

Statik yordamlar (sınıf yordamları) nesnelerden bağımsız yordamlardır. Statik bir yordamı çağırmak için<br />

herhangi bir nesne oluĢturulmak zorunda değildir. Statik olmayan yordamlardan (nesneye ait yordamlar)<br />

statik yordamları rahatlıkla çağırabilmesine karĢın, statik yordamlardan nesne yordamlarını doğrudan<br />

çağrılamaz. ()<br />

Örnek-3.13: StatikTest.java ()<br />

59

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!