12.07.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 30 (Kasim 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 30 (Kasim 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 30 (Kasim 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

AMIGACENKER ÖZKURTHerkese selam! Bu aydan itibaren, <strong>Amiga</strong>intuition library üzerinde çalışmayabaşlayacağız. Fakat bu ay intuitionlibrary'e geçmeden önce, özellikle yenibaşlayan okuyucularımız için genel bir Ctekrarı yapmayı düşündüm. Bunun amacı,geçmiş konularımıza bir göz atmak vevarsa eksiklerimizi kapatmak. Geçmiş konularımızderken, özellikle genel C dilindenbahsediyorum. C'nin genel yapısı, değişkenler,structure'lar, fonksiyonlar vepointer'lar bu ayki tekrarlarımızı oluşturuyor.Evet, şimdi tekrarımıza başlayabiliriz.C'de tekrar yaparken odukça temelden vekısa örneklerle ilerleyeceğiz bu arada yazımızıtakip edenler, bu sayıda böyle biryazı beklemiyorlardı sanırım. Fakat yenibaşlayan arkadaşları da biraz olsun düşünmeklazım. Çünkü biliyorsunuz geleceksayıda yeni bir konuya başlayacağız. Enazından onlar da program hakkında az daolsa yorum yapabilsinler.İlk olarak C'nin genel yapısını bir yorumlayalımisterseniz. Bu arada (<strong>Amiga</strong>Dos hariç) işletim sisteminin C dilinde yazıldığınıtekrar hatırlatalım. Bu nedenle,böyle bir alette C diliyle çalışmak oldukçarahat oluyor. C'nin genel yapışım, kısacamodüler olarak tanımlayabiliriz. Rutin veyamodüller bir kere hazırlandıktan sonra,devamlı kullanılabiliyor.<strong>Amiga</strong>'nın rom'unu da aynı şekilde kullanabiliyoruz.Bildiğiniz gibi, <strong>Amiga</strong> Sistemiderken bu ROM'dan bahsediyoruz.Ayrıca <strong>Amiga</strong> sistemi Library'ler olarakkütüphanelere ayrılmış. Gelecek aydan itibaren,intuition library ile library'leri incelemeyebaşlayacağız.Evet, şimdi C'nin genel yapısındaki değişkenler.C dilinde, birkaç veri tipi vardır.Bunlar:char -> ı byteint-> 2 byteshort int -> 2 bytelong int -> 4 byteunsigned int -> 2 byteAMIGA DÜNYASI 52float -> 4 bytedouble -> 8 byteVeri tiplerini C disketinizde #includedosyaları içerisinden 'exec/types.h' directory'sindenbulabilirsiniz. Bazı Macro değişkentipleri de burada tanımlanmıştır.Ornegin, APTR, BYTE, UBYTE gibi.Bu değişkenler, temel olarak yukarıdaverdiğim tiplerden üretilir.C'de bir değişken tanımlaması şöyle yapılır:main(){int a,b;}a=5; b=a*5;printf("a=%d b=%d\n",a,b);Yukarıda kısa bir C programı görüyorsunuz.Main(), C'nin temel fonksiyonudur.Program her zaman için ilk olarak bufonksiyona sıçrar.Bu nedenle, her programda main() fonksiyonubulunmalıdır.main(){int a;charc='a';}printf("a=%d c=%c\n",a,c);Bu örnekte, bir integer (tamsayı) vechar (karakter) tipinde iki veri tipi görüyorsunuz.Veri tanımlarken veri atama dayapılabiliyor, char c='a' buna bir örnek.Printf() fonksiyonu ise temel fonksiyonlardanve ekrana bilgi göndermemizi sağlıyor.Tırnak işaretleri arasında yazılacakformu saptıyoruz. % işareti, bir komut niteliğindeve arkasındaki karakter veri tipininformunu belirtiyor.Bu formlar şöyle:%o -> oktal tamsayı%d -> desimal tamsayı%x -> hex tamsayı%c -> karakter%s -> karakter dizisi%f -> float noktalı sayıBu formlar aynı zamanda sprintf(),cprintf() gibi temel C fonksiyonlarında dakullanılmaktadır.Main(){char s[ 10];pi=3.1415strcpy(s,"0123456789")printf("s=%s pi=%f\n",s,pi);}Benzer şekilde,main(){charx[<strong>30</strong>];chars[10]="0123456789";float e=2.7;sprintf(x,"s=%s e=%f\n",s,e);printf("%s",x);}Buradaki sprintf() fonksiyonu, aynıprintf() fonksiyonu gibi çalışmaktadır.Aradaki fark, printf() sonucu ekrana yazarken,sprintf() verilen değişkene yazmaktadır.Yukarıdaki programda 'x', verilendeğişkendir. Ve uzunluğu en azındantoplam form kadar olmalıdır.C'de fonksiyon kullanımı da şu şekildeoluyor:Main(){int a;}min(a.b)int a,b;{int r;}a=min(10,%)printf("min=%d\n",a);if(a

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!