12.07.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 31 (Aralik 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 31 (Aralik 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 31 (Aralik 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

İki sola, iki aşağıya, bir sola, iki yukarıyagidin. Çalıların yandığını göreceksiniz. Büyücününparşömenini bir kez daha üzerinizdekullanarak ateşi söndürün. Havuzuneksik parçasını alıp yerine takın. Şişeyi büyülüsuyla doldurup Zanthia'ya götürün.Şimdi de sizden mavi böğürtlen istiyor. Böğürtlenler,havuzun eksik parçasını bulduğunuzyerin bir aşağı, üç sol, bir yukarısında.Fakat böğürtlenleri götürünce Zanthia'nın gitmiş olduğunu göreceksiniz. Sağ altköşeye dikkat ederseniz, burada duran kilimburuşmuş. Onu kaldırıp açılan geçitegirin. Evet yine ormanın başka bir bölümünegirdik. Gizli geçitten çıktığınız yerin soltarafındaki kütükten gökkuşağı taşını alın.iki ekran yukarı, üç ekran sağa, bir ekran dayukarı gidince sahile ulaşıyorsunuz. Sol tarafınızdabulunan orkidelerden bir tane kopartınve Zanthia'nın kulübesine geri dönün.Şimdi kazanda iksir hazırlamamız gerekiyor..Fakat sarı, mavi ve kırmızı gibi asalrenkleri kazanda birbirleriyle karıştırmıyoruz.Bu yüzden, üç rengi de kazanda ayrıayrı meydana getirip, hepsinden ikişer şişeörnek almamız gerekiyor. Kazana bitkilerve mücevherler atarak renkleri elde edebiliriz.Belli bir rengi elde etmek için değişikmücevherler kullanılabilir. Ben size denediğimbitki ve mücevherlerin listesini vereceğim.Bunları üstüste atarsanız, o rengi eldeedersiniz..MAVİ: Aquamarine veya Sapphire veBlueberry.KIRMIZI: Ruby veya Garnet ve Orchid.SARI: Emerald veya Topaz ve Tulip.Ürettiğiniz her renkten iki şişe örnek almayıunutmayın. Eğer şişeler biterse, klübedençıkıp geri dönün. Kazanın altındayeni bir şişenin belirdiğini göreceksiniz. Buişlere başlamadan oyunu kaydetmeyiunutmayın. Üç rengten de iki adet örnekaldıktan sonra, yine gizli geçide girin ve ikiekran aşağı, bir ekran sağa, bir ekran yukarıgidin. Böylece Zanthia'nın renk karıştırmaaletini bulduk. Şimdi kristal aletin kollarındabulunan oyuklardan birine kırmızırenkli şişeyi, diğerine mavi renkli şişeyiyerleştirin. Alet çalışınca, mor renkli küçültmeiksirini elde ediyorsunuz. Yine bu şekildesarı ve kırmızı renkleri karıştırarak portakalrenkli uçma iksirini elde edin. Eğermavi ve sarı renkleri karıştırırsanız zehir eldeedersiniz, bu da bir işinize yaramaz.Büyülü çeşmeye geri dönün ve boş birşişeyle büyülü suyu alıp için. Madalyonunuzdamavi ışığın yandığını göreceksiniz.Çeşmeden bir ekran aşağıya, bir ekran dasola gidin ve yeni kazandığınız emme büyüsüylehavada sallanan kraliyet kupasınıkendinize çekin. Bir Pipsqueak onu alıpkaçıyor. Pipsqueak'm evi çeşmenin aşağısındakiağacın içinde.. Buraya girmek içinküçülme iksirini kullanın. Ona elma verinve dışarı çıkın. Kraliyet kupasının, ağacınsağ tarafında belirdiğini göreceksiniz. Kupayıalıp orkideyi kopardığınız sahile gizligeçitten geçerek geri dönün. Oyunu kaydedinve bir orkide daha kopartıp yanınızaalın. Pegasus heykellerinin arasında durupportakal renkli uçma iksirini içince birPegasus'a dönüşüyor ve şatonun yolunututuyorsunuz.Sağa gidince göreceğiniz mezarın üstüneorkideyi koyun. Annemizin ruhu, bizemadalyonumuzun son büyüsü olan görünmezliğiveriyor, iki ekran sağa ilerleyerekşatonun kapısına gelin. Görünmez olun vemağaradan aldığınız anahtarı kilide sokarakkapıyı açın.Evet, artık şatomuzun içindeyiz.Malcolm'la yapacağınız kısa bir konuşmadansonra bir ekran sağa iki ekran yukarıve yine bir ekran sağa giderek mutfağa girin.Sağ taraftaki kraliyet asasını alın (Budağınıklıkta bulmanız güç ama denemektendaşka çareniz yok,). Merdivenlerin solundandümdüz yukarıya ilerleyerek kütüphaneyegelin. Burada, sağ ve sol raflardakikitapların bazılarını çekip ittirebiliyoruz.Opals, Potions, Enchantment, Nature isimlikitapları çekin.diğerleri itik kalsın. Gördüğünüzgibi kitapların baş harfleriyle OPENyazdık. Şömine dönecek ve içinde kraliyettacı belirecektir. Bunu alın ve şömineniniçine girin. İki ekran sola, iki ekran yukarı,bir ekran sola, bir ekran yukarı, bir ekranda sağa gidin. Karşınıza çıkan güç alanınıemme büyüsüyle geçtikten sonra bir ekransola gidin. Zemindeki taşlardan birinin hafifçeyerinden oynamış olduğunu göreceksiniz.Bu taşı kaldırınca kraliyet odasına gidenkapıyı açan altın anahtarlardan birinibuluyorsunuz.Merdivenlerden yukarı çıkın. Bir ekransola ve bir ekran yukarı gidin. Malcolm'unetkisi altındaki Herman ile karşılaşıyorsunuz.Yanına fazla yaklaşmadan, iyileştirmebüyüsünü yaparak onu uyutun ve sola devamedin. Bu odada yapmanız gerekenşey, yerde duran tokmağı alıp doğru sıraylazillere vurmak. Yirmidört değişik ihtimalvar.. Bana çıkan sıra; DO, FA, Mİ, RE.Eğer elinizde tokmak yokken zilleri seçerseniz,onları hangi notayı çaldığını anlarsınız.Arkanızdaki tablo açılınca içinden diğeraltın anahtarı da alın ve büyük yemeksalonuna gelin. Salonun alt katındaki tahtakapıya altın anahtarları peşpeşe takın.İçeri girince karşınıza üç tane konsol çıkacaktır.Kraliyet asasını, kupasını ve tacınıyine doğru sırasıyla bu konsollara yerleştirmemizgerek. Bu sıkıcı bilmecede de 6 değişikihtimal var. Bana Asa, Taç, Kupa sırasıçıktı.Sağdaki kapı açılacak ve Malcolm belirecektir.Onu nakavt ettikten sonra sağa ilerleyerekKryagem'i buluyoruz.Şimdi Malcolm gelmeden kendinizi görünmezyapın ve sağ alt köşedeki aynanınyanında durun. Malcolm'un size attığı ışın,aynadan sekerek ona çarpacak ve taşaçevirecektir.Böylece mutlu sona ulaştınız...Legend of Kyrandia, harbi adventure'cılarınyanında bu türe girmek isteyenlere detavsiye edebileceğim bir oyun. Az İngilizcegerektiriyor ve çok güzel...WESTWOOD9 DİSKETAMIGA DÜNYASI 62

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!