ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…
ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…
ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Bir Hareket Yolunu Düzenlemek<br />
Bölüm 6<br />
Şekil, Klasik Arası ve Ara Hareket Oluşturmak<br />
Klasik Ara animasyonların da hareket eden nesne başlangıç ve bitiş konumları arasındaki yolu<br />
en kestirme yoldan yani diyagonel olarak alır. Nesnenin en kısa yolu değilde sizin tarafınızdan<br />
belirlenen bir yolu takip etmesi isteniyorsa Hareket Yolu kullanılır. Harekete yol gösterildiğinde ise<br />
o yola bağlı olarak gider ve o yol dışına çıkmaz.<br />
Hareket Yolu oluşturmak için:<br />
1 Sahneye hareket etmesi istenen şekil çizilir ve Zaman Çizelgesinde animasyonun son<br />
görünümünü içeren örneğin 10. kareye fare ile tıklanıp Menü Çubuğunda bulunan Ekle<br />
başlığından Zaman Çizelgesi seçeneğinden Anahtar Kare tıklanır veya fare ile sağ tıklanıp<br />
açılan menüden Anahtar Kare Ekle seçilir. Eklenen Anahtar Kare ile birlikte 10. kareye de<br />
şekil otomatik kopyalanır.<br />
2 Şekil çizilen katmana fare ile sağ tıklanıldığında açılan menüden Klasik Hareket Kılavuzu<br />
Ekle seçeneği seçilir. Zaman Çizelgesine Hareket Kılavuzu Eklenir. Hareket Kılavuzu<br />
katmanı seçilir ve Araç Panelinden Kalem Aracı tıklanır veya klavyeden P harfine basılır.<br />
Hareket edilecek yol çizilir ve şekil, ortasındaki daire yolun üzerine konularak bu yolu takip<br />
etmesi gerektiği belirtilir.<br />
53