07.01.2013 Views

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Bir Hareket Yolunu Düzenlemek<br />

Bölüm 6<br />

Şekil, Klasik Arası ve Ara Hareket Oluşturmak<br />

Klasik Ara animasyonların da hareket eden nesne başlangıç ve bitiş konumları arasındaki yolu<br />

en kestirme yoldan yani diyagonel olarak alır. Nesnenin en kısa yolu değilde sizin tarafınızdan<br />

belirlenen bir yolu takip etmesi isteniyorsa Hareket Yolu kullanılır. Harekete yol gösterildiğinde ise<br />

o yola bağlı olarak gider ve o yol dışına çıkmaz.<br />

Hareket Yolu oluşturmak için:<br />

1 Sahneye hareket etmesi istenen şekil çizilir ve Zaman Çizelgesinde animasyonun son<br />

görünümünü içeren örneğin 10. kareye fare ile tıklanıp Menü Çubuğunda bulunan Ekle<br />

başlığından Zaman Çizelgesi seçeneğinden Anahtar Kare tıklanır veya fare ile sağ tıklanıp<br />

açılan menüden Anahtar Kare Ekle seçilir. Eklenen Anahtar Kare ile birlikte 10. kareye de<br />

şekil otomatik kopyalanır.<br />

2 Şekil çizilen katmana fare ile sağ tıklanıldığında açılan menüden Klasik Hareket Kılavuzu<br />

Ekle seçeneği seçilir. Zaman Çizelgesine Hareket Kılavuzu Eklenir. Hareket Kılavuzu<br />

katmanı seçilir ve Araç Panelinden Kalem Aracı tıklanır veya klavyeden P harfine basılır.<br />

Hareket edilecek yol çizilir ve şekil, ortasındaki daire yolun üzerine konularak bu yolu takip<br />

etmesi gerektiği belirtilir.<br />

53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!