07.01.2013 Views

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Bölüm 7<br />

Kemikler ile Çalışmak<br />

Kemikler eklemli yapısıyla şekilleri hareket ettirmek için kullanılır. Özellikle insan hareketleri<br />

için uygundur. Kemikler eklemli yapılarıyla kemik sistemini oluşturur ve bir animasyon<br />

yapıldığında birbirine bağlı olarak hareket eder. Bir Kemik animasyonunda uzuvların birbirinden<br />

bağımsız hareket etmesi de sağlanabilir. Bu ayrı hareketlerin her birine Armatür denir.<br />

Bir Kemik Sistemi Oluşturmak<br />

Sahneye şekil çizildiğinde kemik sistemini oluşturmadan önce şekildeki kemik ve eklem yerleri<br />

belirlenmelidir.<br />

Bir kemik sistemi oluşturmak için:<br />

1 Her animasyon farklı bir katmanda yapılmalıdır.<br />

2 Araç Panelinde bulunan Kemik Aracına fare ile tıklanır veya klavyeden X harfine basılır. Fare<br />

İşaretçisinin değiştiği görülür.<br />

3 Sahnede bulunan şeklin eklem noktaları belirlenir. Fare ile basıp sürüklenerek kemik çizilir.<br />

Bitirilen yerden kemik çizilerek devam edilir ve ortada bir eklem meydana gelir. Her bir eklem<br />

bir daire ile görülecektir. Bu işlem hareket istenen her bir yer için devam eder.<br />

Bu işlem yapılırken Zaman Çizelgesine Armatür isimli bir katman yerleşir. Bu katmanın simgesi<br />

diğer katmanlardan farklıdır ve kareler koyu yeşildir.<br />

61

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!