ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…
ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…
ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
62<br />
Bölüm 7<br />
Kemikler ile Çalışmak<br />
Bir Kemik Sistemi Canlandırmak<br />
Oluşturulan kemik sistemi ile canlandırma yapmakta kolaylaşır.<br />
Bir kemik sistemini canlandırmak için:<br />
1 Zaman Çizelgesinde bulunan katmanların bitiş kareleri seçilir ve Menü Çubuğunda bulunan<br />
Ekle başlığından Zaman Çizelgesi seçeneği tıklanarak açılan menüden Anahtar Kare tıklanır<br />
veya fare ile sağ tıklanarak Anahtar Kare Ekle seçilir veya da klavyeden F6 tuşuna basılır.<br />
2 Armatür katmanı için bitiş katman seçilir ve Menü Çubuğunda bulunan Ekle başlığından<br />
Zaman Çizelgesi seçeneği tıklanarak açılan menüden Kare tıklanır veya fare ile sağ tıklanarak<br />
Kare Ekle seçilir veya da klavyeden F5 tuşuna basılır.<br />
3 Diğer katman animasyonları tamamlanır. Armatür katmanın son karesi seçilerek sahnedeki<br />
kemiklerin hareket bittiğinde olması gereken yer düzenlenir. Kemiklerin konumlarını<br />
değiştirmek için Seçim Aracını kullanabilirsiniz.<br />
4 Tüm işlemler bittikten sonra animasyon kontrol edilir. Menü Çubuğunda bulunan<br />
Kontrol Et başlığından Filmi Test Et seçeneğine tıklanır veya klavyeden CTRL + ENTER tuş<br />
kombinasyonuna basılır.