07.01.2013 Views

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

ADOBE FLASH CS4 - meb uzaktan…

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

62<br />

Bölüm 7<br />

Kemikler ile Çalışmak<br />

Bir Kemik Sistemi Canlandırmak<br />

Oluşturulan kemik sistemi ile canlandırma yapmakta kolaylaşır.<br />

Bir kemik sistemini canlandırmak için:<br />

1 Zaman Çizelgesinde bulunan katmanların bitiş kareleri seçilir ve Menü Çubuğunda bulunan<br />

Ekle başlığından Zaman Çizelgesi seçeneği tıklanarak açılan menüden Anahtar Kare tıklanır<br />

veya fare ile sağ tıklanarak Anahtar Kare Ekle seçilir veya da klavyeden F6 tuşuna basılır.<br />

2 Armatür katmanı için bitiş katman seçilir ve Menü Çubuğunda bulunan Ekle başlığından<br />

Zaman Çizelgesi seçeneği tıklanarak açılan menüden Kare tıklanır veya fare ile sağ tıklanarak<br />

Kare Ekle seçilir veya da klavyeden F5 tuşuna basılır.<br />

3 Diğer katman animasyonları tamamlanır. Armatür katmanın son karesi seçilerek sahnedeki<br />

kemiklerin hareket bittiğinde olması gereken yer düzenlenir. Kemiklerin konumlarını<br />

değiştirmek için Seçim Aracını kullanabilirsiniz.<br />

4 Tüm işlemler bittikten sonra animasyon kontrol edilir. Menü Çubuğunda bulunan<br />

Kontrol Et başlığından Filmi Test Et seçeneğine tıklanır veya klavyeden CTRL + ENTER tuş<br />

kombinasyonuna basılır.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!