30.04.2013 Views

Foto i video - PC Chip

Foto i video - PC Chip

Foto i video - PC Chip

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Open source<br />

Windows pod<br />

Linuxom<br />

Hardverski test<br />

Hlađenje računala<br />

ITtainment<br />

Alternativni izvori<br />

energije<br />

Tema broja<br />

<strong>Foto</strong> i <strong>video</strong><br />

Internet<br />

E-ljetovanje 2.0<br />

Uz svaki broj<br />

dvoslojni dvd<br />

8gb<br />

magazin s<br />

najviše sadržaja<br />

broj 146/147, srpanj/kolovoz 07. cijena 35kn | bih 11km | slo €5 | srbija 250rsd


Impressum+info<br />

Uredništvo<br />

glavni urednik<br />

Dario Sušanj > dario@pcchip.hr<br />

zamjenik glavnog urednika<br />

Vlatko Jurić-Kokić > vlatko@pcchip.hr<br />

izvršni urednici<br />

Dražen Jurman > drazen@pcchip.hr<br />

Damir Šohar > damir.sohar@pcchip.hr<br />

urednički kolegij<br />

Vedran Ico Ivangić > ico@pcchip.hr<br />

Vlatko Jurić-Kokić > vlatko@pcchip.hr<br />

Dražen Jurman > drazen@pcchip.hr<br />

Boris Ličina Borja > boris@pcchip.hr<br />

Gordan Orlić > gordan@pcchip.hr<br />

Sanja Radović > sanja@pcchip.hr<br />

Jasmin Redžepagić > jasmin@pcchip.hr<br />

Dario Sušanj > dario@pcchip.hr<br />

Vesna Stanković Benak > vesna@pcchip.hr<br />

Damir Šohar > sox@pcchip.hr<br />

Branko Špoljarić Barney > barney@pcchip.hr<br />

Ante Vukorepa > ante@pcchip.hr<br />

fotograf<br />

Ognjen Maravić > ogi@pcchip.hr<br />

stalni suradnici<br />

Ana Đorđević, Miroslav Benak, Ivan Capan,<br />

Sead Džubur, Ivan Golić, Dubravko Grakalić,<br />

Tomislav Jagušt, Hrvoje Jurman, Boris Kretorić,<br />

Predrag Kurtović, Vladimir Mrvoš, Dean<br />

Narandžić, Tomislav Ocvirek, Ana Penović,<br />

Tomislav Perić, Ivo Rađa, Nikola Ratković,<br />

Tomo Sombolac, Mario Solčić, Ante Vukorepa<br />

lektorica<br />

Ana Đorđević > ana.d@pcchip.hr<br />

operativni tajnik<br />

Nenad Kubat > nenad.kubat@pcchip.hr<br />

Ispitni centar Pc <strong>Chip</strong>a<br />

voditelj laboratorija<br />

Jasmin Redžepagić > jasmin@pcchip.hr<br />

zamjenik voditelja<br />

Slaven Pintarić > slaven.pintaric@pcchip.hr<br />

ispitni tim<br />

Dean Narandžić, Branko Špoljarić Barney,<br />

Ante Vukorepa<br />

Grafički studio<br />

voditelj grafičkog studija<br />

Vedran Ico Ivangić > ico@pcchip.hr<br />

grafička priprema<br />

Nikša Kuzmić > niksa@pcchip.hr<br />

Damir Pogačić > pogy@pcchip.hr<br />

Pc <strong>Chip</strong> web<br />

urednik<br />

Boris Ličina Borja > boris@pcchip.hr<br />

Izdavač<br />

A1 Video d.o.o.<br />

Cvijete Zuzorić 25, 10000 Zagreb<br />

telefon i faks (01) 6117-355<br />

matični broj: 1148389<br />

žiro račun: 2412006-1100061977<br />

devizni račun: Erste&Steiermarkische Bank<br />

d.d. Croatia<br />

A1 Video d.o.o. 700 100 - 1148389<br />

swift: ESBCHR22 ISSN: 1331 - 0542<br />

direktor<br />

Žarko Milić > zarko.m@pcchip.hr<br />

tajnica<br />

Željka Komuš Sokač > zeljka@pcchip.hr<br />

Kako ocjenjujemo hardver i softver?<br />

U testovima hardvera i softvera svaki uređaj dobiva tri ocjene: ocjenu za karakteristike,<br />

performanse, te ukupnu ocjenu, pri čemu je svaka ocjena od 1 do 10. Oc jena za karakteristike<br />

pokazuje koliko tehničkih mogućnosti proizvod, prema spe cifikacijama, podržava,<br />

odnosno koliko softver ima mogućnosti; ta ocjena reflektira koliko smo proizvodom bili<br />

zadovoljni u pogledu raspoloživih mogućnosti. Nedostatak bodova znači da uređaj ili<br />

softver ne posjeduju tehničke karakteristike ili opcije koje bismo na njima željeli vidjeti<br />

i za koje smatramo da bi znatno unaprijedile funkcionalnost proizvoda. Ocjena za performanse<br />

pokazuje koliko smo zadovoljni ponašanjem uređaja ili softvera u radu, to jest<br />

koliko se proizvod pokazao dobrim u praktičnom, svakodnev nom radu. Ocjena odražava<br />

kako je uređaj radio, jesu li podržane funkcije radile besprijekorno ili je u radu bilo određenih<br />

poteškoća. Ukupna ocjena predstavlja aritmetičku sredinu ocjene za karakteristike<br />

i ocjene za performanse, te predstavlja naš ukupni dojam o konkretnom proizvodu.<br />

Kako ocjenjujemo igre?<br />

Svaka igra ima tri ocjene po segmentima: grafika (ocjena kvalitete grafike, animacije i<br />

svih popratnih grafičkih sadržaja), zvuk (ocjena kvalitete i dojmljivosti zvuka) i igrivost<br />

(ocjena koja pokazuje koliko ćete igru, zapravo, željeti igrati). Svaka od tri osnovne<br />

ocjene nosi između 1 i 10 bodova. Ukupna se ocjena računa po formuli u kojoj osnovne<br />

ocjene imaju različite težine. Igrivost nosi težinu 7, grafika 3, a zvuk 2. Množenjem pojedinih<br />

osnovnih ocjena i njihovih težina, te dijeljenjem s faktorom 12, dobiva se konačna,<br />

ukupna ocjena igre u postocima.<br />

Napomena!<br />

Uredništvo ocjenjuje proizvode i donosi preporuke i zaključke na temelju provedenih<br />

testova, objektivnih činjenica i subjektivnih dojmova o pojedinim proizvodima.<br />

Preporuka, pohvala ili nagrada koju uredništvo dodijeli bilo kojem proizvodu, softverskom<br />

ili hardverskom, ne sadrži nikakva konačna jamstva niti se uredništvo magazina<br />

može smatrati odgovornim za bilo kakve posljedice takve odluke.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/impressum+info<br />

Marketing<br />

direktor marketinga<br />

Robert Maleković > robert.m@pcchip.hr<br />

marketing<br />

Diana M. Funduk > marketing@pcchip.hr<br />

izrada fotolita i tisak<br />

Vizualni identitet<br />

Zoran Đukić > www.zorandukic.com<br />

Redakcija koristi Olympusov Esystem<br />

fotoapara t i opremu.<br />

Uredništvo je zašti-ćeno od<br />

napada viru sa i crva pomoću<br />

NOD32 anti virusnog softvera.<br />

Uredništvo koristi komunikacijsku<br />

opremu tvrtke Avaya.<br />

Testna računala ustupio je<br />

Microline.<br />

Sva autorska prava magazina pc chip zakonom<br />

su zaštiće na. Pre tisak, umnožavanje ili prenošenje<br />

tekstova, grafike i slikovnog ma te rijala<br />

u cijel o sti ili djelomično nije dopušteno bez<br />

suglasnosti izdavača.<br />

Sve cijene navedene u časopisu izražene su<br />

s uračunatim po rezom na dodanu vrijednost,<br />

osim cijena na inozemnom tržiš tu, te ako u<br />

tekstu nije navedeno drugačije. Uredništvo maga<br />

zina ne odgovara za istinitost cijena. Cijene<br />

su naveli sami dobavljači proizvoda u trenutku<br />

testiranja. Molimo da cijene prilikom kupnje<br />

provjerite kod odgovarajućih tvrtki.<br />

Kako tumačiti posebne oznake i nagrade uredništva?<br />

Uredništvo na temelju provedenih testova i stečenih dojmova<br />

preporučuje proizvod koji je zaslužio ovu oznaku.<br />

Preporuka se dodjeljuje u pojedinačnim testovima<br />

proizvoda.<br />

Proizvod koji se na temelju provedenih testova i stečenih<br />

dojmova pokazao najboljim na usporednom testu među<br />

svim testiranim proizvodima.<br />

Proizvod koji je na usporednom testu na temelju provedenih<br />

testova i omjera cijene i mogućnosti uredništvo<br />

odabralo najboljim uređajem za kupnju u trenutku<br />

provođenja usporednog testa.<br />

Najbolja od novih ili redizajniranih web stranica koju<br />

je uredništvo pregledalo u mjesec dana, koja se bira na<br />

temelju subjektivnih dojmova uredništva, te udovoljavanja<br />

tehničkim i dizajnerskim zahtjevima.<br />

Najbolja igra koju je uredništvo igralo u mjesec dana.<br />

Odabir igre mjeseca temelji se na ukupnom dojmu o igri,<br />

te se ne mora nužno podudarati s najbolje ocijenjenom<br />

igrom u pojedinom broju magazina.<br />

Prikazani softver nalazi se na DVD-u koji prati magazin.<br />

Detaljnije informacije o pokretanju i korištenju DVD-a,<br />

te pojedinom softveru, potražite na stranici 8.<br />

005


006<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/sadržaj<br />

tema_broja ><br />

066 Videokamere i fotoaparati<br />

hardver ><br />

020 HTC Advantage<br />

021 HP iPAQ 514 Voice Messenger<br />

021 Pirelli Discus DP-L10<br />

022 ATI Radeon HD 2600XT<br />

023 ViewSonic V212-001<br />

025 Corsair Flash Survivor GT<br />

025 Gigabyte GeForce 8800 Ultra<br />

027 Intel Bearlake P35<br />

028 nVidia GeForce 8600 GTS<br />

030 Intel Pentium Dual Core E2140<br />

032 Asus EN8800GTS 640 MB<br />

032 Gigabyte Radeon HD 2900XT<br />

033 Logitech G25<br />

033 SmartVision W9006S-D<br />

034 Eizo 2111W<br />

034 Mushkin 2GB KIT DC Mushkin <strong>PC</strong>2-8500<br />

035 OCZ DDR2 <strong>PC</strong>2-9200 Reaper H<strong>PC</strong> Edition<br />

035 Hitachi HDS721010KLA330<br />

036 Lite-ON LH-20A1P<br />

036 Mirai DTL-642E500<br />

037 NEC WT615G<br />

037 NEC NP40G<br />

038 Intel 8-Core Media Creation <strong>PC</strong><br />

039 Dodatna oprema za računala<br />

softver ><br />

051 Power Director 6<br />

053 Pixel Image Editor 1.0 Beta 6<br />

055 Mozilla Thunderbird 2.0.0.0<br />

056 WinSCP 4.0.2 (beta)<br />

058 VMware Workstation 6.0<br />

061 Spyware Doctor 5<br />

063 Cheetah DVD Burner 2.1<br />

usporedni_testovi ><br />

040 Hlađenje računala<br />

internet_mobilnost ><br />

110 Turizam na Webu<br />

113 Broadband u Hrvata<br />

118 Evolucija mobilnih Windowsa<br />

121 web.hr<br />

open_source ><br />

040<br />

Sve elektroničke<br />

komponente, a<br />

posebno procesori,<br />

u svojem radu<br />

stvaraju i toplinu<br />

koju radi pouzdanog<br />

i stabilnog rada<br />

treba što efikasnije<br />

odvoditi.<br />

066<br />

Unatoč tome što digitalna era kućnog videa u gotovo istom obliku traje već godinama, kamere<br />

su se posljednjih godina prilično promijenile. Digitalni fotoaparati su se, pak, konačno suočili s<br />

megapikselnim zidom i okrenuli nekim drugim razvojnim pravcima<br />

122 Windows softver na Linux računalu<br />

124 Debian 4.0 i (K)Ubuntu 7.04<br />

128 Podešavanje GRUB-a<br />

130 Window manageri 110<br />

Sve je veći broj rezervacija ljetnih aranžmana preko Interneta, pa<br />

možemo reći da u Hrvatskoj i svijetu cvjeta e-turizam. Osim klasičnih<br />

online turističkih agencija sve veću ulogu u tom području igraju i<br />

posebni siteovi, sa sve više elemenata Weba 2.0, na kojima putnici i<br />

turisti sami razmjenjuju svoja osobna iskustva


142<br />

U Hrvatskoj se pojavljuje sve više tehnoloških<br />

i internetskih projekata iza kojih stoji odlična<br />

ideja, ali je nedostatak novca najveća prepreka<br />

njihovoj realizaciji. Upravo zato postoje<br />

fondovi rizičnog kapitala, a jedan takav novi<br />

fond predstavljamo u ovom razgovoru<br />

Popis oglašivača<br />

Algebra 115<br />

Amis telekom 31<br />

ASRock 80<br />

Credos 45<br />

DCM 146<br />

D-Link 52<br />

Elektromagic 92<br />

Elmaž 135<br />

Epson 120<br />

Eurotrade 82<br />

Formel 2-3<br />

Fujitsu Siemens 77<br />

Hifi Centar 92<br />

HP 113<br />

HrOUG 74<br />

Hrvatska poštanska<br />

banka 4<br />

Iskon 88<br />

J&J 168, 195<br />

Kodeks 194<br />

Končar-INEM 172<br />

Konica Minolta 10<br />

180<br />

Zajednički rad u timovima zahtijeva interakciju<br />

članova čak i ako su geografski<br />

udaljeni. Ako pri tome rade na dokumentima<br />

koje treba međusobno usklađivati, nužno<br />

je imati kvalitetan alat za zajednički rad te<br />

razmjenu dokumenata i drugih informacija.<br />

Groove, pridošlica u novi Office, nudi upravo<br />

spomenute mogućnosti<br />

KSU 43, 59<br />

Kvark 71, 163<br />

Lenovo 64<br />

LG Electronics<br />

26, 126<br />

Lost 50<br />

M San 107<br />

Makro Mikro 172<br />

Microline 29, 102<br />

M-Ros 129, 131<br />

Navigo 17<br />

134<br />

Naša ovisnost<br />

o nafti i ostalim<br />

fosilnim gorivima<br />

vidljiva je na<br />

svakom koraku,<br />

a neke zemlje<br />

zbog toga vode<br />

i ratove. Oni su<br />

uzaludni, jer<br />

fosilnih goriva<br />

ima za još stotinjak<br />

godina<br />

Nort 21<br />

Olympus 47<br />

Optima Telekom 90<br />

Philips 15<br />

Podravka 18<br />

Proaxis 104<br />

Radio 042 182<br />

Radio 052 125<br />

Radio 057 182<br />

Radio 101 174<br />

Radio Brod 182<br />

ittainment ><br />

134 Obnovljivi i ekološki izvori energije<br />

137 Teorija zavjere<br />

140 Dizajn<br />

141 Clarkeova putanja<br />

poslovni_prilog ><br />

142 Intervju: Jonathan Cooper, Poteza<br />

igre ><br />

164 vijesti i najave<br />

166 SHReK the THiRD<br />

167 Whirlwind Over Vietnam<br />

169 Virtual Skipper 5: 32nd America’s Cup<br />

170 Spider-Man 3<br />

171 Sterling’s Gift<br />

173 Warpath<br />

175 Dawn of Magic<br />

helpdesk ><br />

176 Pitanja i odgovori<br />

180 Groove - pridošlica za povezivanje<br />

183 Preuzimanje videa s YouTubea<br />

185 Konverter SmartVid<br />

186 Pet nezaobilaznih savjeta za pomoć<br />

helpdesku<br />

188 Outlook s RSS-om<br />

190 Dijeljenje bookmarka među web<br />

preglednicima<br />

stalni_sadržaj ><br />

008 pisma čitatelja<br />

009 pc chick<br />

010 vijesti<br />

147 žute stranice<br />

192 sadržaj DVD-a<br />

Radio Jadranka 182<br />

Radio Ritam 182<br />

Radio Trogir 182<br />

Radio Slavonija 182<br />

Radio Šibenik 182<br />

RBA 20<br />

Recro 178<br />

Senso 196<br />

Sorm 62<br />

Supra Net Projekt<br />

133, 144<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/sadržaj<br />

Tehnomobil 184<br />

Telebit 184<br />

T-Mobile 54<br />

Vipnet 96<br />

Visoka škola za<br />

informacijske<br />

tehnologije 139<br />

Zel-cos 57<br />

007


Pioniri maleni<br />

Jesam li ja prolupala ili se svijet toliko promijenio u tako kratkom roku da samo popis svih promjena<br />

koje mi iz prve padaju na pamet zauzima čitavu ovu stranicu? Rekapitulacija na kraju ove školske<br />

godine ukazala je na divljačko remećenje ne tako nam davne svakodnevice<br />

piše > Sanja Radović<br />

Kad sam bila mala pionirka (tehnički, to još<br />

uvijek jesam), govorili su mi kako, što si stariji,<br />

vrijeme sve brže leti. Prošle su, vjerovali ili<br />

ne, već četiri godine otkako me Borja doveo<br />

u redakciju pc chipa, ponajprije zbog toga što<br />

smo mnoge noći zajedno otplesali, ali i zato što<br />

je volio moj - tada još pc chipom neiskvaren<br />

- stil pisanja. Prošlo je jednako toliko otkako se<br />

družimo na ovoj stranici, jer sam ovu kolumnu<br />

dobila odmah čim sam došla - pogađate, ne<br />

samo zato što je bila sasvim drugačija od svih<br />

sadržaja ovog magazina, već i zato jer sam ju<br />

nazvala "pc chick" te time oduševila Bojana, našeg<br />

tadašnjeg direktora izdanja. Vjerojatno se<br />

sada i neki od vas križaju "zar već toliko dugo",<br />

jer od tih se dana svijet potpuno promijenio.<br />

Sjećam se, i Borja i ja smo tada iznad svojih<br />

stolova ponosno selotejpom za zid zalijepili<br />

svoje teškom mukom stečene certifikate iliti<br />

potvrde da je i naše ime otišlo u svemir. Imali<br />

smo male 14-inčne monitore i prljava računala<br />

ispod stola, vezu koja je za to doba bila sjajna,<br />

ali torrenti na njoj nisu imali nikakva smisla (a i<br />

Jasmin nam nije dao da poduzimamo protuzakonite<br />

akcije, iako smo se mi žustro za to borili),<br />

ofucani zeleni tapison ispod bosih nogu - ne<br />

zato što nismo imali cipela, već zato što smo<br />

uživali raditi bosi, sasvim novi dizajn pc chipa,<br />

na koji je Borja bio posebno ponosan, tulum<br />

za 100. broj, s crvenim tepihom i ilegalnim vatrometom<br />

iznad Jaruna, na kojem je DJ Badass<br />

puštao svoju sjajnu glazbu s jednog od prvih<br />

iPoda u Hrvata - što je bilo beskrajno cool. Imali<br />

smo i božićne domjenke sa šefovima, na račun<br />

firme... Bila su to lijepa vremena - čak i kad se<br />

sjetim da je nas troje polizalo 750 poštanskih<br />

maraka i lijepilo ih na pozivnice za spomenuti<br />

tulum (nismo mogli normalno govoriti danima,<br />

samo smo se smijali).<br />

Danas - danas je sve drugačije. Više ne<br />

smijemo lijepiti po zidovima (ofarbani su),<br />

umjesto da šaljemo svoja imena u svemir traže<br />

se volonteri za eksperimentalnu misiju na Mars,<br />

ne šećemo bosi jer više u redakciji nema tapisona,<br />

imamo elegantne monitore od kojih ne<br />

osljepljujemo, svatko od nas ima po par iPoda,<br />

a vatrometa, tuluma i domjenaka sjećamo se<br />

s nostalgijom. OK, imamo novi dizajn, bilo<br />

“Svijet je otišao k vragu.<br />

Vidimo se na zadnjem<br />

evakuacijskom brodu za<br />

Mars. Ili barem na probnoj<br />

misiji. Zaustavite Zemlju,<br />

silazim!”<br />

je i vrijeme, pa čak i novog dizajnera - koji je<br />

toliko mlad da, vjerujem, nije niti bio primljen<br />

u pionire.<br />

Mi smo vojska prava<br />

I, da, odnos svijeta prema tehnologiji se promijenio.<br />

Moji roditelji surfaju Internetom, moj<br />

stari snima filmove i montira ih pomoću Premiera,<br />

najnormalnije je s "velikim direktorima" hrvatskih<br />

firmi komunicirati e-mailom (da, znam<br />

da vam se čini nemoguće, ali prije samo četiri<br />

godine telefon je bio car, a faks najomraženija<br />

mašina u našoj redakciji), mobiteli imaju hard<br />

diskove i kamere, svekoliko pučanstvo ima širokopojasni<br />

pristup Internetu - a<br />

sve zahvaljujući sisatoj plavuši,<br />

između ostalog; imamo čak i<br />

<strong>video</strong> on demand, o kojem je<br />

Negroponte ne tako davno<br />

pisao kao o osmom svjetskom<br />

čudu. Telefonija je na IP<br />

protokolu, imamo gomilu operatera<br />

- da nam se čini kako imamo izbor, no<br />

stvarnost je još uvijek mrvicu drugačija;<br />

stanovnici susjedne BiH zavide nam na<br />

našim brzim i "jeftinim" vezama. Iskon je<br />

dio T-Coma. Koji se tada zvao HT. Damir<br />

Sabol se penzionirao (blago njemu,<br />

Mauricijus je divan u ovo doba godine).<br />

YouTube se sprda s našim političarima.<br />

Blogeri uživaju poštovanje javnosti.<br />

Na Dnevniku se prikazuju amaterske<br />

snimke "vijesti". Ja sam pod stresom i<br />

povremeno meditiram (ne pomaže)<br />

umjesto da više plešem. Borja se<br />

otisnuo u nove avanture, kaže da ima<br />

plan B. Bojan je odavno otišao u T-Com.<br />

Jasmin nam je dozvolio torrente.<br />

Svijet je otišao k vragu!<br />

Samo je Barney konstanta, čvrst i postojan<br />

poput stijene, stoji na braniku redakcije i rado<br />

priča o računalima 70-ih.<br />

Svakog dana rastemo<br />

Mi pioniri ovakve rekapitulacije radimo na<br />

kraju školske godine, umjesto na kraju one<br />

(neprirodne) kalendarske. Znamo da je sad<br />

pravo vrijeme za to, kad smo sluđeni vrućinom<br />

i kad nam je toliko svega dosta da samo jedan<br />

duži godišnji odmor može isprati gorčinu lipnja.<br />

I znamo da ćemo se vratiti preporođeni, da<br />

ćemo tijekom tih nekoliko tjedana zaboraviti<br />

sve nepravde koje nas tište i da ćemo se vratiti<br />

u naizgled svježu i novu situaciju, orni i puni<br />

snage za nove pobjede.<br />

Ako vrijeme zaista juri sve brže, na što će<br />

svijet sličiti na kraju naredne četveroljetke?<br />

Hoćemo li već i mi posjetiti orbitu, biti spojeni<br />

na Net telepatski, nositi GPS implantate i više<br />

nikad ne morati objašnjavati prijateljima gdje<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/pc_chick<br />

stanujemo, gledati pravi reality TV preko Google<br />

Mapsa; hoće li Joost do tada umiroviti naš<br />

grozni TV program i hoće li mi oni mali zeleni<br />

koje oduvijek priželjkujem upoznati napokon<br />

sletjeti u dvorište? Kako će se tada zvati pc chip<br />

kad računalo bude jedno s kućom i s njezinim<br />

vlasnikom, a kratica <strong>PC</strong> bude značila samo<br />

"prodajni centar"?<br />

Kako bilo, do vremena kad ostarimo, sve što<br />

možemo zamisliti već će se dogoditi, a vizija<br />

budućnosti će biti nešto sada nepojmljivo. Znat<br />

ćemo i da su svi proroci bili u krivu kad su pričali<br />

o smaku svijeta 2012. ili neke druge godine.<br />

A možda su, tko zna, bili i u pravu, no do tada<br />

imamo još jednu četveroljetku na raspolaganju.<br />

Vidimo se na Marsu!<br />

009


010<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/vijesti<br />

James Bond u kreaciji Dijane Kaćanski Mrvoš<br />

Inovativna laptop-jakna modne inovatorice Dijane Kaćanski Mrvoš osvojila je zlatnu medalju na<br />

međunarodnom sajmu inovacija INOVA 2006, a jedan od članova žirija bio je Kane Kramer, direktor<br />

Britanskog sajma inovacija u Londonu, inače izumitelj MP3 playera<br />

Pojavom novih brojnih prijenosnih ICT uređaja<br />

poput mobitela, MP3 playera, prijenosnih računala,<br />

BlackBerryja i sličnih uređaja, džepovi<br />

običnih korisnika postali su premali da bi sve to<br />

stalo u njih. Istina, brojne torbice za mobitele<br />

i BlackBerry uređaje te trakice za nošenje oko<br />

vrata postoje kao rješenje, ali ostao je problem<br />

laptopa kao najraširenijeg sredstva mobilnog<br />

komuniciranja. Torbe su se pojavile kao logično<br />

rješenje, ali skrivaju i brojne opasnosti. Ne samo<br />

da ste na meti kradljivaca zbog dragocjenog tereta,<br />

već ih i njihovi vlasnici često znaju izgubiti ili<br />

još češće zaboraviti. Gubitak laptopa predstavlja<br />

pravu noćnu moru za njegova vlasnika ne samo<br />

zbog materijalnog gubitka, već i zbog činjenice<br />

da je izgubio sve informacije u osobnom pokretnom<br />

uredu. Kada laptop izgubi poslovni čovjek<br />

s podacima vezanim za njegovo poslovanje, to<br />

za njega može biti tragedija, pa se može postaviti<br />

pitanje kako se može nazvati situacija kada<br />

pripadnik obavještajne službe izgubi svoj laptop.<br />

Da to nije rijedak slučaj govore podaci da su svoja<br />

prijenosna računala gubili i tajni agenti britanske<br />

obavještajne službe MI5 i obavještajci MI6. Neki<br />

od razloga bili su banalni. Tako se jedan od njih<br />

napio i ostavio računalo u nekakvom baru. U<br />

doba kada je najvažnije oruđe novih špijunskih<br />

ratova računalo, izgubiti jedno ravno je predavanju<br />

superpovjerljive tajne u ruke neprijatelja.<br />

Rješenje za te osobe mogla bi biti najnovija<br />

inovacija modne inovatorice Dijane Kaćanski<br />

Oživljen Stari Rim<br />

Rekonstrukcija na Webu<br />

Želite li osjetiti duh Starog Rima, onakvog<br />

kakav je postojao prije dva tisućljeća dok je vrijedilo<br />

geslo “Svi putovi vode u Rim”, utipkajte<br />

u svoj browser www.romereborn.virginia.<br />

edu i moći ćete uživati u virtualnom modelu<br />

nekadašnjeg centra svijeta.<br />

Ovaj model nazvan Rome Reborn predstavljen<br />

je 11. lipnja i prikazuje grad iz 320. godine<br />

kada je njime vladao car Konstantin i kada je<br />

u njemu živjelo milijun stanovnika. Za ovaj<br />

virtualni pothvat zaslužna je ekipa sa Sveučilišta<br />

Virginia na čelu s Bernardom Frischerom. Prema<br />

njegovim riječima, ovo će najviše koristiti<br />

stanovnicima Rima i brojnim turistima koji će<br />

pri razgledavanju Rima osim sadašnjih građevina<br />

moći vidjeti kako su te građevine izgledale<br />

nekoć, odnosno koje su građevine prije skoro<br />

dvije tisuće godina bile na tim mjestima. h.j.<br />

Mrvoš. Njezin izum “Jakna s našivenom naprtnjačom”<br />

odnosi se na jaknu s našivenom naprtnjačom<br />

koja se može koristiti, u slučaju potrebe, za<br />

nošenje prijenosnog računala ili osobnih stvari.<br />

Na tijelo jakne našivena je naprtnjača koja ima<br />

poklopac. Oblik same naprtnjače ovisi o dizajnu<br />

jakne, njezinoj namjeni i predviđenoj količini<br />

predmeta koji trebaju stati u naprtnjaču. Modna<br />

inovatorica Dijana Kaćanski Mrvoš radi kao<br />

urednica i modna kolumnistica. Njezin izum<br />

“Jakna s našivenom naprtnjačom” za sada je<br />

izrađen kao prototip u dva primjerka u modnoj<br />

kući Kerver iz Rijeke. Na međunarodnoj izložbi<br />

inovaciji INOVA jakna je osvojila zlatnu medalju.<br />

Zanimljivo je da joj je zlatnu medalju dodijelio<br />

Pojedina će lokalna tržišta pokrivati kompanije<br />

članice ComTrade Grupe, pa će tako za<br />

sve operacije vezane za Acerove monitore na<br />

hrvatskom tržištu biti zadužena tvrtka New<br />

Technology sa sjedištem u Zagrebu. Tvrtke u<br />

vlasništvu ComTradea koje će na lokalnim tržištima<br />

nuditi monitore su New Technology, NT<br />

CHS (BiH), CT Computers (Srbija) i TradeCom<br />

(CG). Za Hrvatsku će biti zadužena tvrtka New<br />

Technology, a u ponudi će se za početak naći tri<br />

od ukupno šest linija Acerovih LCD monitora<br />

- Value Line, Office Line i Ferrari Series.<br />

Acer je, prema trenutnim rezultatima za prvi<br />

kvartal 2007. godine, treći po veličini proizvođač<br />

računala na svijetu, a svojim je LCD monitorima<br />

već osvojio brojna svjetska tržišta. Tako<br />

je s udjelom od čak 22,3 posto u posljednjem<br />

kvartalu 2006. godine Acer uvjerljivo broj jedan<br />

na zapadnoeuropskom tržištu. Tržišni je lider u<br />

Švicarskoj, Italiji, Danskoj, Španjolskoj, Francu-<br />

Predsjednik<br />

Mesić i Dijana<br />

Kaćanski Mrvoš<br />

žiri čiji su članovi bili i Kane Kramer, direktor<br />

Britanskog sajma inovacija u Londonu, izumitelj<br />

MP3 playera, kao i David Wardell, najpoznatiji<br />

međunarodni sudac za inovacijskim natjecanjima<br />

koji je inače predsjednik ocjenjivačkih sudova<br />

najvećih izložbi inovacija u svijetu.<br />

S modnom markom Kerver iz Rijeke u tijeku<br />

je realizacija nekoliko prototipova jakne, a jedan<br />

od prototipova poklonjen je predsjedniku RH<br />

Stjepanu Mesiću za vrijeme njegova posjeta<br />

sajmu INOVA 2006. Za jaknu je već pokazan<br />

znatan interes i van granica naše zemlje, a “laptop<br />

jakna” jedan je od kandidata za “reprezentaciju”<br />

izuma iz Hrvatske na Britanskom sajmu inovacija<br />

u Londonu. r.i.<br />

Tvrtka ComTrade Group postala<br />

ekskluzivni regionalni distributer<br />

Ekskluzivni distributer Acerovih LCD monitora za Sloveniju,<br />

Hrvatsku, BiH, Srbiju te Crnu Goru<br />

skoj, Ujedinjenom Kraljevstvu i Njemačkoj, dok<br />

je na tržištima Istočne Europe u velikom zamahu.<br />

Povećani su tržišni udjeli u svim zemljama istočnoeuropske<br />

regije te se očekuje da i tu zauzme<br />

vodeću poziciju. Svi Acerovi LCD monitori imaju<br />

trogodišnju garanciju i certificirani su za korištenje<br />

s Windows Vistom. r.i.<br />

Acerovi monitori u regiji


IN2 i IGEA strateškim povezivanjem ojačali poziciju na<br />

hrvatskom i međunarodnim tržištima<br />

Tvrtka IN2, stekla je većinski udio u varaždinskoj softverskoj tvrtki IGEA<br />

Tvrtka IGEA javnosti je poznata kroz uspostavu<br />

elektroničkih servisa kao što su e-izvadak iz<br />

gruntovnice, e-katastar i e-obrtni registar. S druge<br />

strane, IN2 je izradio i implementirao sudski<br />

registar trgovačkih društava, koji čini okosnicu javnosti<br />

poznatog i uspješnog servisa HITRO.HR,<br />

te čitav niz važnih softverskih rješenja za tijela<br />

državne uprave, od kojih se po svojem opsegu i<br />

složenosti ističe informacijski sustav Hrvatskog<br />

zavoda za zapošljavanje. Ovim strateškim povezivanjem<br />

IN2 je ojačao svoju ukupnu prisutnost u<br />

javnom sektoru te povećao svoju konkurentnost<br />

pri sudjelovanju na domaćim i međunarodnim IT<br />

natječajima u ovom tržišnom segmentu.<br />

IN2 grupu trenutno čini pet tvrtki koje su<br />

međusobno vlasnički povezane. Matična, ujedno<br />

i najveća, tvrtka je IN2 Zagreb, dok su ostala<br />

poduzeća regionalno razmještena u Kopru, Sarajevu<br />

i Beogradu. Peta tvrtka je INsig2 u Zagrebu<br />

i specifična je po tome što se bavi softverom za<br />

integralnu sigurnost.<br />

e-Otoci<br />

Radi se o iznosu od 36.388.263,76 kuna koji će<br />

se razdijeliti na poticaje za razvoj širokopojasne<br />

mreže na područjima posebne državne skrbi i<br />

brdsko-planinskim područjima te za realizaciju<br />

projekta e-Otoci.<br />

“Vlada RH odlučila je financijski podržati<br />

razvoj širokopojasne infrastrukture na<br />

područjima gdje se to još nije dogodilo samim<br />

razvojem tržišta”, izjavio je to državni tajnik<br />

Središnjeg državnog ureda za e-Hrvatsku na<br />

predstavljanju projekta e-Otoci u Središnjem<br />

državnom uredu za e-Hrvatsku. Projektom<br />

e-Otoci do početka sljedeće školske godine u<br />

širokopojasnu mrežu povezat će se dvadeset<br />

škola na otocima oko Zadra, Šibenika, Trogira<br />

i Dubrovnika s matičnim školama na kopnu. Po<br />

Kupnjom 70 posto udjela u IGEA-i IN2 ju je<br />

uključio u grupaciju kao šestu tvrtku, čime je<br />

svoju ukupnu ponudu obogatio s 22 kvalitetna<br />

i iskusna stručnjaka, osobito u segmentu<br />

prostornih informacijskih sustava i primjene GIS<br />

tehnologija.<br />

“Temeljna značajka naše strategije je daljnji<br />

ubrzani rast u funkciji povećanja naše opće<br />

konkurentnosti na, prije svega, regionalnom, ali<br />

i globalnom tržištu kojem ćemo, približavanjem<br />

Hrvatske Europskoj uniji, iz dana u dan sve<br />

više biti izloženi. Takvu strategiju ne možemo<br />

ostvariti samo organskim rastom, već i preuzimanjem<br />

drugih tvrtki u Hrvatskoj i regiji. Ova<br />

akvizicija je zato za nas veliki korak i na neki način<br />

doživljavam je kao potvrdu ispravnosti našeg<br />

dosadašnjeg rada”, istaknuo je Ante Mandić,<br />

direktor IN2.<br />

Sjedište tvrtke ostaje u Varaždinu, jer kroz nju<br />

IN2 želi pojačati svoju prisutnost u ovom dijelu<br />

Hrvatske. IGEA-om će odsad, s mjesta pred-<br />

U cilju provedbe programa e-Hrvatska 2007 Vlada RH odlučila je<br />

poticati razvoj širokopojasne infrastrukture na područjima gdje<br />

ne postoji dostatan interes pružatelja telekomunikacijskih usluga<br />

Broadband otoci<br />

završetku projekta učenicima na otocima bit će<br />

dostupna najmodernija informatička rješenja<br />

uz pomoć kojih će bez problema moći pratiti<br />

nastavu. “U bližoj budućnosti planiramo spojiti<br />

i sve ostale naseljene otoke čime ćemo stvoriti<br />

pravu mrežu otoka. Tehnologijom premošćujemo<br />

more, spajamo kopno i otoke, brže nego na<br />

ijedan drugi način, a to će nas zajedno sa svim<br />

ostalim što radimo u sklopu e-Hrvatske zaista<br />

uvesti u umreženo društvo znanja”, završio je<br />

Kovačić.<br />

Planirana vrijednost projekta e-Otoci je 16,6<br />

milijuna kuna (+ PDV) i za njegovu realizaciju<br />

uskoro će biti raspisan javni natječaj. U projektu<br />

osim Središnjeg državnog ureda za e-Hrvatsku<br />

sudjeluju Ministarstvo mora, turizma, prometa<br />

i razvitka, Ministarstvo znanosti, obrazovanja i<br />

športa, Hrvatska agencija za telekomunikacije<br />

te Hrvatska akademska i istraživačka mreža<br />

CARNet. Sustav je uspješno testiran od strane<br />

Ministarstva znanosti, obrazovanja i športa koje<br />

je ranije zajedno s Hrvatskom akademskom i<br />

istraživačkom mrežom CARNet uspostavilo sustav<br />

daljinskog podučavanja između Područne<br />

škole Drvenik Veliki i Osnovne škole Majstora<br />

Radovana u Trogiru.<br />

Drugi dio poticajnih sredstava u ukupnom<br />

iznosu od 16.136.263,76 kuna dodjeljivat će se<br />

telekomunikacijskim operaterima za priključivanje<br />

novih korisnika na područjima posebne<br />

državne skrbi i brdsko-planinskim područjima.<br />

r.i.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/vijesti<br />

sjednice Uprave, upravljati izvršna direktorica<br />

IN2 Tanja Pušelj Ostroški. U poslovanju će joj<br />

podrška biti dosadašnji menadžment IGEA-e,<br />

sastavljen od vodećih ljudi tvrtke. IN2 razmatra<br />

mogućnost selidbe dijela svojeg razvoja na<br />

tu lokaciju, što bi omogućilo bližu suradnju s<br />

tamošnjim Fakultetom organizacije i informatike<br />

te aktivno sudjelovanje u razvoju potencijala<br />

Regije.<br />

“Cilj nam je da i IN2 i IGEA iz ovog strateškog<br />

povezivanja izvuku maksimalnu korist. U IGEA-i<br />

očekujemo još bolje rezultate poslovanja, uvođenje<br />

visokih standarda kvalitete, ujednačavanje<br />

metoda i tehnologije rada, bolju iskorištenost resursa<br />

i lakše dobivanje velikih projekata. S druge<br />

strane, IN2 proširuje svoju ponudu, diversificira<br />

svoje poslovanje te dobiva mogućnost bržeg rasta<br />

korištenjem nekih pogodnosti koje Varaždin<br />

i regija pružaju gospodarstvenicima”, izjavila je<br />

Tanja Pušelj Ostroški, predsjednica nove uprave<br />

IGEA-e. r.i.<br />

Predstavljen<br />

eSPIS, jedinstveni<br />

informacijski sustav za<br />

upravljanje sudskim<br />

spisima<br />

Predstavljen projekt<br />

jedinstvenog informacijskog<br />

sustava za upravljanje sudskim<br />

spisima - eSPIS<br />

Ivo Sanader, Branko Hrvatin i Ana Lovrin<br />

Projekt su predstavili predsjednik Vlade Republike<br />

Hrvatske dr. sc. Ivo Sanader, predsjednik<br />

Vrhovnog suda RH Branko Hrvatin, ministrica<br />

pravosuđa Ana Lovrin, predsjednik Općinskog<br />

suda u Puli Bruno Čohilj i Miroslav Kovačić,<br />

državni tajnik Središnjeg državnog ureda za<br />

e-Hrvatsku.<br />

Cilj ovog projekta je stvaranje uvjeta za bržu<br />

i kvalitetniju zaštitu, odnosno ostvarenje prava<br />

hrvatskih građana, i to kroz poboljšanu učinkovitost<br />

pravosuđa. eSPIS će poboljšati sposobnost<br />

praćenja predmeta od podneska kojim se pokreće<br />

postupak do zatvaranja predmeta, sposobnost<br />

upravljanja radnjama u predmetu i sposobnost<br />

upravljanja sudom. r.i.<br />

011


012<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/vijesti<br />

Održani Dani IBM-ova softvera<br />

U zagrebačkom hotelu Antunović 5. i 6. lipnja održana je dvodnevna konferencija Dani IBM-ova<br />

softvera koja je okupila preko 200 sudionika zainteresiranih za najnovije softverske proizvode i<br />

poslovna rješenja u suvremenom okruženju<br />

Uz velik broj domaćih IBM-ovih stručnjaka na<br />

konferenciji je gostovalo nekoliko stručnjaka<br />

iz inozemstva. Jens-Uwe Fimmen iz Njemačke<br />

predstavio je SOA korisnička sučelja koja korisnicima<br />

omogućuju lakši pristup do filtriranih i<br />

relevantnih strukturiranih podataka smanjujući<br />

pritom neproduktivno vrijeme provedeno u<br />

pretrazi e-mail sandučića. Nikos Anagnostou iz<br />

švicarskog IBM-a predstavio je IBM-ov softver<br />

Filenet koji služi za kreiranje poslovnih procesa,<br />

simulaciju, analizu i nadgledanje te upravljanje<br />

poslovnim sadržajem.<br />

Filenet je jedna od brojnih tvrtki koje je IBM<br />

kupio u posljednje vrijeme s namjerom da učvrsti<br />

poziciju drugog najvećeg proizvođača softvera,<br />

a među nedavnim akvizicijama IBM-a su još i<br />

MRO, Micromuse, Vallent, Consul i DataPower.<br />

Najveći dio predstavljenih proizvoda spada u<br />

middleware, specijalizirani softver za temeljne<br />

elemente elektroničkog poslovanja koji<br />

povezuju razne sustave, poslovne procese,<br />

aplikacije, ljude i podatke. IBM-ova softverska<br />

Interaktivna<br />

enciklopedija svih<br />

živućih vrsta<br />

Znanost na Internetu radi još<br />

jedan veliki korak naprijed<br />

Pogledajte na www.bhl.si.edu<br />

Brojne znanstvene institucije u svijetu surađuju<br />

na stvaranju velike interaktivne Enciklopedije<br />

života koja će opisivati ukupno 1,8 milijuna životinjskih<br />

i biljnih vrsta te ostalih do danas poznatih<br />

oblika života. Projekt koji je službeno krenuo<br />

proteklog mjeseca omogućit će pristup svom<br />

sadašnjem znanju o zemaljskoj biološkoj različitosti<br />

omogućujući tako njezino bolje očuvanje.<br />

Stranice te enciklopedije već se mogu pregledati<br />

na www.bhl.si.edu.<br />

“Enciklopedija života ponudit će dragocjene<br />

i dobro organizirane informacije o biološkoj različitosti<br />

i njezinoj zaštiti svima, svuda i u svakom<br />

trenutku”, objasnio je voditelj projekta James<br />

Edwards.<br />

Trebat će približno deset godina da bi se<br />

popunile stranice koje će sadržavati sve živuće<br />

vrste znanstveno katalogizirane unazad 250<br />

godina. d.j.<br />

Preko 200 sudionika posjetilo Dane IBM softvera<br />

ponuda obuhvaća pet obitelji softverskih proizvoda<br />

koje su predstavljene na konferenciji. Te<br />

obitelji su WebSphere, Tivoli, Lotus, Raional<br />

Management i Infomation Management.<br />

“Uslužno orijentirana arhitektura (SOA<br />

- Service Oriented Architecture) je informatički<br />

arhitekturni stil, nov način pisanja aplikacija<br />

Tko su hrvatski surferi?<br />

Ima nas skoro milijun, i to podjednako muškaraca i žena<br />

Po istraživanju gemiusAudience, koje je nedavno<br />

na 70 hrvatskih web stranica provela tvrtka Gemius<br />

i njezin lokalni partner Valicon, u Hrvatskoj<br />

ima više od 954 tisuće korisnika Interneta.<br />

Prosječan korisnik za vrijeme istraživanja<br />

proveo je pet sati, 34 minute i 21 sekundu na<br />

Internetu te pregledao ukupno 272 stranice.<br />

Suprotno popularnom mišljenju da je Internet<br />

više muški medij, postotak žena koje se koriste<br />

Internetom gotovo je jednak postotku muškaraca<br />

- 48 naspram 52 posto svih korisnika Interneta!<br />

Međutim, muškarci su aktivniji - provedu<br />

gotovo sat vremena više na Internetu od žena i<br />

pregledaju prosječno 40 stranica više. Najakti-<br />

neovisan o korištenoj tehnologiji. Prednost<br />

SOA pristupa je prvenstveno u pojednostavljenju<br />

okruženja, što pridonosi većoj fleksibilnosti<br />

i omogućuje brze promjene potrebne u<br />

današnjem poslovnom okruženju”, izjavio je<br />

Igor Rajić, direktor softverske grupe u IBM-u<br />

Hrvatska. d.š.<br />

Surfa se 5 sati i<br />

34 minute<br />

vniji su bili studenti, koji su pregledali prosječno<br />

393 stanice.<br />

Najviše je mladih surfera - njih 37 posto je<br />

između 15. i 24. godine. Iako su prosječno posjetili<br />

297 stranica, svaku su stranicu gledali šest<br />

sekundi kraće nego prosječan posjetitelj.<br />

Hrvatski surferi uglavnom prate vijesti - 65,7<br />

posto svih korisnika Interneta to radi tjedno ili<br />

češće, a još veći broj njih (85 posto) tvrde da<br />

ih vijesti zanimaju. Ta je skupina također jako<br />

aktivna - na Mreži su prosječno 15 minuta više<br />

nego tipični korisnik. Nakon vijesti, na top-listi<br />

su glazba i film (73 posto) i putovanja (59 posto).<br />

d.j.


014<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/vijesti<br />

Videoigra s<br />

temom globalnog<br />

zagrijavanja<br />

Dosta pucačina i strategija,<br />

dolazi igra za ekološki<br />

osviještene<br />

Eko igra iz Microsofta<br />

Microsoft je iznenadio najavom svog novog projekta<br />

- <strong>video</strong>igre koja se temelji na globalnom<br />

zatopljenju. Naime, Microsoft na svojoj igraćoj<br />

konzoli Xbox 360 priprema igre za podizanje<br />

ekološke svijesti, u suradnji sa svjetskom organizacijom<br />

“Igre za promjenu” čija je uloga poticanje<br />

na promjenu sadržaja nasilnih <strong>video</strong>igara.<br />

Microsoft je već raspisao natječaj pod nazivom<br />

“Xbox 360 - igre za nove izazove”, putem kojeg<br />

bi se trebao pronaći najbolji ponuđač za izradu<br />

<strong>video</strong>igre temeljene na aktualnim klimatskim<br />

problemima.<br />

Na natječaju za novu <strong>video</strong>igru mogu sudjelovati<br />

svi koji gaje interes prema dizajnu igara,<br />

a troje najboljih kreativaca očekuje novčana<br />

nagrada. d.j.<br />

Beastie Boysi, Bowie<br />

i BBC dobitnici<br />

Webbyja<br />

Između 8000 prijavljenih<br />

kandidata iz 60 zemalja svijeta<br />

izabrani su dobitnici 12. nagrada<br />

Webby, internetskog Oscara<br />

Grupa Beastie Boys i pjevač David Bowie samo<br />

se neki od dobitnika nagrada Webby, takozvanih<br />

internetskih Oscara, koje dodjeljuje Međunarodna<br />

akademija digitalnih umjetnosti i znanosti.<br />

Među dobitnicima je i aukcijska kuća eBay, koja<br />

je nagrađena za životno djelo, te BBC, koji je<br />

dobio dvije nagrade - za najbolji portal za vijesti<br />

te za najbolju web stranicu po izboru korisnika.<br />

BBC-jev Radio 1 dobio je nagradu za najbolji<br />

radijski portal. Nagradu Webby za najbolji<br />

novinski portal pripala je britanskom Guardianu.<br />

Osnivači YouTubea, Steve Chen i Chad Hurley,<br />

dobili su nagradu za osobe godine. Za umjetnika<br />

godine proglašena je grupa Beastie Boys.<br />

Nagrađeni su za koncertni film iz 2006. godine,<br />

“Awesome, I F***ing Shot That”, koji je snimila<br />

šačica ljudi iz publike kojoj su članovi grupe dali<br />

male kamere. Online glumica Jessica Lee Bowes,<br />

koja je na YouTubeu igrala ulogu “Lonelygirl<br />

15”, tinejdžerke s problemima, proglašena je za<br />

glumicu godine. d.j .<br />

masliNET<br />

Siemens i Fakultet elektrotehnike i računarstva Sveučilišta u<br />

Zagrebu započeli su suradnju na planu znanstveno-istraživačkog<br />

projekta primjene IC tehnologija u maslinarstvu nazvanog<br />

MasliNET<br />

Web site projekta www.masliNET.com zamišljen<br />

je kao informacijska platforma znanstveno-istraživačkog<br />

projekta čije je predviđeno<br />

trajanje tri godine. Cilj projekta MasliNET jest<br />

izgradnja koncepta mreže inteligentnih senzora<br />

za praćenje mikroklimatskih uvjeta i pojave štetnika,<br />

maslinove muhe u maslinicima, te sustava<br />

za prikupljanje informacija. Namjera je partnera<br />

da se primjenom informacijske i komunikacijske<br />

tehnologije stvore preduvjeti za povećanje<br />

kvalitete uzgoja domaće masline te da se<br />

ovaj, dosad jedinstven koncept u Hrvatskoj<br />

primijeni u pokusnom masliniku u Dalmaciji<br />

u drugoj fazi projekta. Pravodobna uporaba i<br />

pravilno doziranje pesticida omogućavaju da se<br />

unaprijedi kvaliteta tretiranja nametnika čime<br />

bi ovaj projekt dao značajan doprinos ekološkoj<br />

proizvodnji.<br />

Partneri na znanstveno-istraživačkom<br />

projektu primjene bežičnih senzorskih mreža<br />

u uzgoju masline su Fakultet elektrotehnike i<br />

računarstva (FER) Sveučilišta u Zagrebu i Sie-<br />

Maslina je neobrana<br />

Up&Down<br />

Tomato i Tarifica<br />

tržišna utakmica<br />

Predizbor je na<br />

Internetu<br />

konačno i u Hrvata<br />

Albanci bogatiji za<br />

jedan sat<br />

No comment<br />

LinkedIn<br />

prva prava poslovna društvena<br />

mreža<br />

mens. FER Zagreb radit će na razvoju osjetilnih<br />

čvorova, algoritama za obradu informacija i<br />

komunikaciji čvorova, prikupljanju podataka<br />

iz bežične mreže senzora u središnje računalo<br />

i obradi tih podataka. Siemens, kao snažna<br />

kompanija iz ICT domene, sudjeluje na projektu<br />

kroz potporu istraživačko-razvojnom radu<br />

FER-a primjenom svojih tehnoloških rješenja i<br />

integracijom sustava.<br />

Područje interesa znanstveno-istraživačkog<br />

projekta je primjena bežičnih senzorskih mreža<br />

u poljoprivredi - uzgoju masline. Maslinove<br />

muhe (lat. Bactrocera oleae), štetnici koji<br />

napadaju masline, trenutačno se ručno hvataju<br />

na mamce nazvane “žute ploče” i ručno<br />

prebrojavaju u ciklusima od nekoliko dana.<br />

Znanstveno-istraživačkim pilot-projektom MasliNET<br />

koristili bi se bežični senzorski čvorovi<br />

smješteni u krošnji masline zajedno s ljepljivim<br />

mamcem, tj. klopkom. Bežična mreža senzora<br />

automatizirala bi postupak, smanjila trošak<br />

ljudskih aktivnosti i terenskog rada, detektirala<br />

geografsku raspodjelu rasprostranjenosti i<br />

širenja nametnika te omogućila analizu pojave<br />

nametnika u širem području.<br />

Bežičnu mrežu senzora činit će čvorovi malih<br />

dimenzija, računala vrlo ograničenih mogućnosti<br />

koja prikupljaju podatke iz okoline u kojoj<br />

se nalaze, obrađuju, lokalno donose odluke i<br />

bežično komuniciraju s ostalim čvorovima u<br />

mreži putem definiranog protokola. Ideja je da<br />

su čvorovi “autonomni” u energetskom smislu,<br />

tj. da vrlo dugo rade koristeći baterijski izvor<br />

napajanja ili energiju iz ambijenta u kojemu se<br />

nalaze. s.r.<br />

Kiro<br />

Pretraga JuBiToova servera<br />

Francuske tajne<br />

služne<br />

BlackBerry prijetnja?!<br />

Američki zdravstvo<br />

hladnokrvno ubijanje pacijenata<br />

Završila 3. sezona<br />

Losta<br />

što ćemo sad?


Microsoft predstavlja Surface,<br />

računalo budućnosti<br />

Vizija Billa Gatesa počela se ostvarivati - Microsoft predstavlja<br />

inovativno računalo bez tipkovnice i miša<br />

Veliku pozornost javnosti izazvao je proteklog<br />

mjeseca Microsoft. Najveći svjetski proizvođač<br />

softvera predstavio je Surface ili, kako ga zove,<br />

računalo budućnosti. Radi se o potpuno novom<br />

konceptu računala koji neutralizira potrebu za<br />

tipkovnicom i mišem. Naime, Microsoft Surface<br />

ispod pokrova od tvrde plastike ima 30-inčni<br />

ekran te omogućava diranje i pomicanje predmeta<br />

na ekranu, dakle navigaciju korištenjem<br />

takozvanog touch screena. To je korak prema<br />

ostvarenju vizije budućnosti suosnivača kompanije,<br />

Billa Gatesa, po kojoj će miš i tipkovnica biti<br />

zamijenjeni prirodnijom interakcijom pomoću<br />

glasa, e-olovke i dodira. Takvo korištenje omogućava<br />

da se dokumenti slažu po radnoj površini<br />

(desktopu) prema volji, jednostavnim pokretom<br />

ruke slike se povećavaju ili smanjuju, a sama<br />

interakcija je više nego jednostavna.<br />

Poseban je i sam oblik ovog računala jer<br />

se Surface, umjesto dosad odvojenih kućišta<br />

i monitora, sastoji od samo jednog komada i<br />

izgleda više kao stolić za kavu nego računalo<br />

budućnosti. Međutim takva konfiguracija ima niz<br />

prednosti, prije svega jer jednostavno polaganje<br />

drugih uređaja na površinu Surfacea omogućava<br />

njihovu komunikaciju. Tako, na primjer, korisnici<br />

mobilnih telefona samo trebaju položiti uređaj na<br />

Sistemskom integracijom do<br />

poslovnih rješenja<br />

Moto ove Combisove konferencije “Sistem integracijom<br />

do poslovnih rješenja”, koji obuhvaća<br />

niz pitanja i odgovora vezanih uz poslovanje i<br />

integraciju IC tehnologija kao pokretača i osnaživača,<br />

bio je ujedno i nit vodilja cijelog susreta,<br />

posebno okruglog stola.<br />

Budući da je ovo prva Combisova konferencija,<br />

odlučili smo posjetiti sva Combisova predavanja<br />

koja smo mogli u zadanom terminu jer su se<br />

predavanja održavala paralelno u tri dvorane i<br />

to na način da smo birali predavanja isključivo<br />

Combisovih ljudi i na hrvatskom jeziku. Na<br />

predavanjima koja smo posjetili govorilo se o<br />

implementaciji poslužitelja u prostoru, odnosno<br />

o njihovu skladištenju i održavanju te o svim<br />

nužnim činjenicama i mogućim problemima koji<br />

su prisutni u sustavima poslužitelja.<br />

Također je bilo riječi i o naprednim tehnologijama<br />

prijenosa podataka, integraciji jedinstvenih<br />

rješenja u poslovnim okruženjima poput banaka,<br />

o naprednim <strong>video</strong>sustavima i VoIP komunikaciji<br />

te o tehnologiji FoIP (Fax Over Internet Protocol)<br />

koja bi trebala zamijeniti tehnologiju faksa.<br />

Sigurnost u poslovnim okruženjima i sustav<br />

Surfajmo Surfaceom<br />

Surface da bi prebacili dokumente i multimedijalne<br />

datoteke iz mobitela u računalo i obratno, dok<br />

svi okupljeni oko računala mogu te dokumente i<br />

fotografije pregledavati. Isto vrijedi i za komunikaciju<br />

fotoaparata i ovog računala, a u budućnosti<br />

vjerojatno i više računala međusobno.<br />

Microsoft je priopćio da će Surface u početku<br />

prodavati samo korporativnim korisnicima, a prvi<br />

korisnici bit će hoteli Sheraton, kazina Harrah’s,<br />

trgovine operatera T-Mobilea te restorani.<br />

Također je najavljeno da će se Surface kasnije<br />

proizvoditi i za kućne korisnike. d.j.<br />

Prva hrvatska ICT konferencija u organizaciji tvrtke Combis<br />

okupila je vodeće ICT stručnjake u Regiji<br />

podrške korisnicima također su važna područja o<br />

kojima su održana detaljna predavanja. Vrhunac<br />

dana bio je okrugli stol na temu “Tehnologija kao<br />

generator dodane vrijednosti - mit ili istina?”.<br />

Tema takvog naslova uvijek je aktualna, ali<br />

ujedno i preopćenita, tako da je pravac razgovora<br />

bio usmjeren na granična pitanja ICT-ja, poput<br />

obrazovanja kao temelja društvene stabilnosti i<br />

napretka.<br />

Konferencija je bila namijenjena krajnjim<br />

korisnicima koji se s tehnologijom susreću na<br />

različitim mjestima i poslovnim okruženjima te<br />

kojima su potrebna jasna i funkcionalna rješenja<br />

za poslovnu produktivnost. Kada se govori o<br />

ponudi i potražnji, dobro je naglasiti pojam outsourcinga<br />

koji se koristio tijekom čitave rasprave na<br />

okruglom stolu. Taj su pojam sudionici više puta<br />

spominjali, na njega se pozivali ili ga osporavali.<br />

Time su nam jednostavno htjeli dati do znanja da<br />

je specijalizacija nužna te da neka područja unutar<br />

kompanije mogu i/ili trebaju obavljati tvrtke<br />

specijalizirane za tu određenu djelatnost. Neki<br />

su zagovarali takav pristup, a neki ga djelomično<br />

osporavali. m.k.<br />

Telex<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/vijesti<br />

Infosistem rezultati<br />

U 2006. godini Infosistem je ostvario<br />

ukupan prihod od 78 milijuna kuna,<br />

a ostvarena dobit nakon oporezivanja<br />

iznosi 1,3 milijuna kuna, što je 35<br />

posto više nego prethodne godine.<br />

35-postotno povećanje dobiti nakon<br />

oporezivanja rezultat je prvenstveno<br />

pažljivog gospodarenja i povećanja<br />

postotnog udjela usluga u ukupnom<br />

prihodu. Dioničarima će se isplatiti<br />

dividenda od 9 posto po dionici što će<br />

iznositi 36,00 kn po dionici. Značajni<br />

prihodi, i to u iznosu od 12 milijuna<br />

kuna, ostvareni su od izvoza informatičkih<br />

usluga za Novu Kreditnu banku<br />

Maribor koja je dugogodišnji korisnik<br />

Infosistema. Neki od najznačajniji<br />

projekata ostvareni su kod korisnika<br />

kao što su Valjaonica cijevi Sisak,<br />

Hrvatske autoceste, OTP banka<br />

Hrvatska, INA, Hrvatske željeznice,<br />

FINA Zagreb, Erste&Steiermarkische<br />

banka, Primorsko-goranska županija,<br />

Petrokemija Kutina, Croatia osiguranje,<br />

Zagrebački holding, Nacionalna i<br />

sveučilišna knjižnica itd.<br />

Računala & brojke<br />

Broj osobnih računala u svijetu već će<br />

2008. godine premašiti milijardu, a do<br />

2015. godine trebao bi se udvostručiti<br />

na dvije milijarde, objavio je svoje predviđanje<br />

institut Forrester. Udvostručavanje<br />

broja osobnih računala bit će<br />

plod brzog rasta u zemljama u razvoju<br />

i uvođenja volonterskih programa na<br />

tržištima koja tek treba osvojiti, dodaje<br />

Forrester. To predstavlja godišnji<br />

rast za više od 12 posto između 2003. i<br />

2015. godine. Ta eksplozija predstavlja<br />

jaki kontrast s prvim godinama informatičke<br />

revolucije, jer je trebalo 27<br />

godina da bi se premašila granica od<br />

milijardu računala. Ubrzanje se objašnjava<br />

tehnološkim napretkom, smanjenjem<br />

cijena i velikom potražnjom.<br />

Prema Forresteru, samo Brazil, Rusija,<br />

Indija i Kina imat će 775 milijuna novih<br />

<strong>PC</strong>-ja u upotrebi do 2015. godine.<br />

Filmovi iz Applea<br />

Apple planira iznenađenje za svoje<br />

korisnike, a trenutno je u kasnoj fazi<br />

pregovora s velikim holivudskim<br />

studijima radi pokretanja servisa za<br />

online iznajmljivanja filmova na jesen.<br />

Premda Apple nije htio potvrditi<br />

informaciju, šuška se da bi korisnik<br />

platio 2,99 dolara za iznajmljivanje<br />

na 30 dana, a film bi mogao gledati na<br />

svojem računalu, ali i na drugim uređajima<br />

poput iPoda Video ili iPhonea.<br />

Inače, Apple u SAD-u već nudi uslugu<br />

kupovine <strong>video</strong>zapisa na zahtjev.<br />

015


Jednostavnost i prilagodljivost računala<br />

Glavni pojam konferencije svakako je bio multi-play koji, za razliku od triple-playa, nudi<br />

proširenje usluga i ne ograničava se na telefoniju, Internet i <strong>video</strong> na zahtjev. Iako u Hrvatskoj<br />

nije dominantna ni širokopojasna veza prema Internetu, a kamoli triple-play ili multi-play, njihovo<br />

vrijeme nesumnjivo dolazi<br />

piše > Marko Kriška<br />

Kompanija Telsey nije poznata u Hrvatskoj,<br />

ali će to zasigurno postati. Osnovana je 1993.<br />

godine u Italiji, a njezin osnivač te ujedno i<br />

današnji predsjednik, Andrea Bosio, živi je dokaz<br />

kako mala tvrtka može uspjeti u relativno<br />

kratkom vremenu.<br />

Osnovno Telseyjevo područje rada čine<br />

uređaji za IP televiziju, mrežni pristupni uređaji,<br />

poput usmjernika i preklopnika, te ostali<br />

uređaji za pristup širokopojasnom Internetu<br />

i kućnoj mreži. Glavno sjedište ureda za<br />

Srednju i Istočnu Europu smješteno je u Beču,<br />

gdje se konferencija i održavala. Predsjednik<br />

regionalnog ureda Miodrag Šundić u svome<br />

je izlaganju na konferenciji posebno naglasio<br />

važnost prakse, što je kulminiralo prezentacijom<br />

rada Telseyjevih uređaja.<br />

Novinari iz Regije mogli su na konferenciji<br />

vidjeti jednostavnost rada pri prijenosu glasa i<br />

videa preko širokopojasnog Interneta, dizajn<br />

Telseyevih uređaja te fizičke karakteristike<br />

uređaja. Faktor jednostavnosti, a po riječima<br />

Miodraga Šundića i isplativosti,<br />

trebale bi biti<br />

karakteristike<br />

Multiplay, triple play<br />

Telseyja koje će im omogućiti kompetitivnost<br />

na tržištu. Telsey svoju suradnju ostvaruje na<br />

temelju ugovora s regionalnim internetskim<br />

providerima. Do sada su ostvarili suradnju sa<br />

španjolskim, britanskim i norveškim ISP-ovima<br />

te, naravno, s onima u Italiji, gdje im je<br />

sjedište.<br />

U razgovoru s Miodragom Šundićem<br />

nismo saznali koji su potencijalni partneri u<br />

Hrvatskoj, ali su pregovori u toku, pa ćemo<br />

pomno pratiti s kim će od “naših” davatelja<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/vijesti<br />

internetskih usluga Telsey sklopiti ugovor.<br />

Kako kaže Šundić, oni na hrvatsko tržište žele<br />

donijeti rješenja koja u susjednoj Italiji rade<br />

besprijekorno i nisu skupa. Naglasio je da su<br />

njihova rješenja jednostavna za korisnike i<br />

da omogućavaju vrlo ugodno korištenje svih<br />

triju servisa po prihvatljivim cijenama. Kao<br />

nagovještaj s kim bi mogli raditi u Hrvatskoj<br />

kazao je da svoje usluge mogu omogućiti kroz<br />

telekom providere ili pak kroz televiziju - TV<br />

providere.<br />

017


020<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Komunikator/prijenosnik<br />

HTC Advantage<br />

Osnovna pogreška koju većina ljudi pri prvom susretu s<br />

Advantageom čini jest - samo zato što ga je proizveo<br />

HTC - podrazumijevati kako je riječ o komunikatoru<br />

ili o pametnom telefonu. Riječ je ustvari o<br />

punokrvnom prijenosniku u malom pakiranju<br />

piše > Ante Vukorepa<br />

Za razliku od HTC Universala, odnosno Qteka<br />

9000 ili MDA-a Pro, Advantage svakako nije<br />

običan komunikator, niti je takvim od početka<br />

zamišljen. Imajući operacijski sustav (Windows<br />

Mobile umjesto Windowsa XP ili Viste), potrošnju<br />

električne energije, dimenzije i procesorsku<br />

snagu na umu, prilično je, međutim, jasno kako<br />

Advantage nikako nije niti UM<strong>PC</strong>. Kamo ga uopće<br />

svrstati? Odgovor je jednostavan - u zjapeću<br />

rupu između komunikatora (te dlanovnika) i<br />

punokrvnih prijenosnika.<br />

Komunikacijski i radijski aspekt Advantagea<br />

tipično je impresivan za jedan HTC-ov high-end<br />

model. Tu su podrška za GPRS, EDGE, UMTS<br />

i HSDPA, zatim WLAN standarde 802.11 b i g,<br />

Bluetooth 2.0, <strong>video</strong>foniju te, konačno, navigaciju<br />

putem ugrađenog GPS prijemnika. Prvo što<br />

ćete, međutim, primijetiti kad Advantage uzmete<br />

u ruke (osim odlične izrade i relativno teškog,<br />

posve metalnog kućišta) su divovski QVGA<br />

ekran dijagonale čak pet inča te odlične kvalitete<br />

slike i velika, prostrana QWERTY tipkovnica.<br />

Potonja je odvojena od samog uređaja te se na<br />

njega priključuje na prilično inovativan i zanimljiv<br />

način - magnetima. U položaju za tipkanje magneti<br />

je drže čvrsto priljubljenom na dno uređaja,<br />

dok u “zatvorenom” položaju funkcionira kao<br />

zaštitni poklopac za ekran. Želite li, pak, uštedjeti<br />

na prostoru, možete je jednostavno skinuti i<br />

ostaviti u ladici.<br />

Prozorčić na tipkovnici/poklopcu pruža<br />

pregled osnovnih podataka i kad je uređaj<br />

“zatvoren”<br />

Tipkovnica se na uređaju (prilično čvrsto)<br />

drži magnetima, a moguće ju je i posve<br />

ukloniti<br />

“Glavni dio Advantageova<br />

hardvera nije ništa manje<br />

impresivan od njegovih<br />

specifičnih featurea”<br />

Surfanje Webom pravo je zadovoljstvo<br />

zahvaljujući ogromnom i kvalitetnom<br />

ekranu<br />

Impresivna zvjerka<br />

Tu negdje dolazimo do sljedeća tri najzanimljivija<br />

Advantageova featurea: <strong>video</strong>izlaza, tvrdog<br />

diska i USB hosta. U standardnom paketu uz uređaj<br />

se isporučuje VGA kabel kojim je Advantage<br />

moguće spojiti na bilo koji računalni monitor ili<br />

projektor, dok mu je dodatkom opcijskog adaptera<br />

još moguće podariti i USB host priključak<br />

(pune veličine) te S-Video i kompozitni izlaz.<br />

Na USB host mogu se, nadalje, priključivati<br />

vanjski tvrdi diskovi, čitači kartica, MP3 playeri i<br />

tipkovnice, što zajedno s ugrađenim Microdriveom<br />

kapaciteta 8 GB Advantage čini po sposobnostima<br />

i radnom komforu sličnijim “pravom”<br />

računalu od vjerojatno ijednog Windows Mobile<br />

uređaja dosad. Tvrdi se disk ponaša baš poput<br />

bilo koje memorijske kartice, a uključuje se samo<br />

neposredno prije pristupanja pohranjenim datotekama<br />

kako bi se potrošnja svela na minimum.<br />

Glavni dio Advantageova hardvera nije ništa<br />

manje impresivan od njegovih specifičnih featurea.<br />

Za procesiranje se brine Marvellov XScale<br />

PXA270 impresivnog takta od 624 MHz, a za<br />

grafiku ATI-jev W2284. Kombinacija to dvoje<br />

znači da ćete, primjerice, s Advantageom moći<br />

bez imalo muke reproducirati omiljene DivX<br />

(ili XviD) filmove i serije preko čitavog ekrana,<br />

bez ikakvog kašnjenja i s punim framerateom - i<br />

to bez potrebe za prethodnim rekodiranjem!<br />

Dovoljno je kopirati datoteke s računala i otvoriti<br />

ih nekim playerom s podrškom za akceleriranu<br />

grafiku,<br />

poput<br />

TCPMP-a. Osim<br />

procesorske snage, za<br />

odlične performanse ugrađenih aplikacija brine<br />

se i velikodušan memorijski kapacitet - jedan od<br />

najvećih koji smo na uređajima ovog tipa dosad<br />

vidjeli - od čak 128 MB RAM i 256 MB ROM<br />

memorije.<br />

Jokeri...<br />

Čak i kad jednom istrošimo glavne Advantageove<br />

adute, još uvijek mu ostaje nekoliko<br />

skrivenih, u rukavu. Jedan od njih je, primjerice,<br />

VueFLO - akcelerometar (osjetilo nagiba) koji<br />

se automatski aktivira u browseru (IE ili Opera)<br />

te omogućava navigaciju (scrollanje) web<br />

stranicama naginjanjem uređaja. Tu je, zatim,<br />

prozirni dio poklopca/tipkovnice te pripadajuće<br />

magnetsko osjetilo, zahvaljujući kojima je, kad je<br />

Advantage zatvoren, moguće na djeliću ekrana<br />

na brzinu provjeriti osnovne statusne podatke<br />

(stanje baterije, signal, vrijeme, alarmi itd.) bez<br />

otvaranja, odnosno rasklapanja uređaja. Svakako<br />

valja spomenuti i bateriju upravo monstruoznog<br />

kapaciteta 2200 mAh zahvaljujući kojoj<br />

Advantage unatoč svojim brojnim energije<br />

gladnim komponentama uspijeva izdržati čak po<br />

tri do tri i po dana na jednom punjenju. Koristite<br />

li ga kontinuirano, primjerice za čitanje ili pisanje<br />

dokumenata, izdržat će impresivnih 15 do 20 sati<br />

rada - dovoljno da bez imalo muke višestruko<br />

potuče bilo koji UM<strong>PC</strong> ili prijenosnik.<br />

HTC Advantage<br />

Komunikator/prijenosnik<br />

+ performanse, mogućnosti, povezivost,<br />

ekran, dizajn, izrada<br />

- cijena<br />

specifikacije GSM quad-band, WCDMA,<br />

GPRS/EDGE/UMTS/HSDPA, WLAN<br />

802.11b/g, Bluetooth 2.0 A2DP, 5-inčni VGA<br />

ekran, odvojiva QWERTY tipkovnica, 256<br />

MB ROM-a, 128 MB RAM-a, 8 GB HDD-a,<br />

microSD, Windows Mobile 5.0, fotoaparat 3<br />

MP, baterija 2200 mAh, 133 x 98 x 16 mm, 359 g<br />

karakteristike 9<br />

performanse 10<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Movens, (01) 63 88 040<br />

www.htc.com<br />

cijena 8859 kn


Smartphone<br />

HP iPAQ 514 Voice Messenger<br />

Prvi HP-ov mobilni telefon nije high end uređaj, ali uz nevjerojatno<br />

povoljnu cijenu za smartphone donosi novi Windows Mobile, podršku<br />

za WLAN i VoIP te prilično izdržljivu bateriju<br />

Najvidljivija<br />

mana uređaja jest<br />

retro ekran niske<br />

razlučivosti<br />

Pametni telefoni zasnovani na platformi Windows<br />

Mobile nisu ništa novo. Pa ipak, HP-ov<br />

prvijenac u tom segmentu privlači pozornost<br />

zbog nekoliko karakteristika. Na stranu to<br />

što je uređaj zanimljiv i nosi oznaku HP iPAQ<br />

(iza proizvodnje po HP-ovim specifikacijama<br />

stoji HTC, što objašnjava i nevjerojatno visoku<br />

kvalitetu izrade, čvrstoću i kompaktnost), 514<br />

Voice Messenger može se pohvaliti i nekim<br />

jakim adutima.<br />

Unatoč tome što su tehničke specifikacije<br />

ovog uređaja, na prvi pogled, prosječne u današnjem<br />

svijetu pametnih telefona (samo EDGE,<br />

nedostaje 3G, fotoaparat od 1,3 megapiksela,<br />

ekran za današnje pojmove dosta niske razluči-<br />

Hibridni mobitel<br />

Pirelli Discus DP-L10<br />

Ne, nismo počeli recenzirati automobilske gume - riječ je o kompaniji<br />

nazvanoj Pirelli Broadband Solutions i njezinu dvonamjenskom GSM/<br />

WLAN mobilnom telefonu<br />

Svejedno, primili prvo Pirellijev telefon u<br />

ruke ili pročitali njegove specifikacije - teško<br />

da ćete viđenim ostati pretjerano impresionirani.<br />

STN ekran razlučivosti 128 x 128 piksela,<br />

podrška za GSM i GPRS, bez EDGE-a, fotoaparat<br />

VGA razlučivosti (640 x 480), nezanimljiv<br />

dizajn... Sve to djeluje prilično poznato<br />

- tako su izgledali entry level telefoni pred<br />

koju godinu. Discus, međutim, ipak posjeduje<br />

nešto što niti jedan stari ili novi entry level<br />

model nema: podršku za VoIP (Voice over<br />

IP) komunikaciju putem bežičnih standarda<br />

WLAN 802.11b/g, korištenjem standardnog<br />

SIP protokola.<br />

Unatoč naizgled prilično elementarnom i<br />

grubom izgledu, softver na DP-L10 relativno<br />

je pristojan zadržimo li se entry level okvira.<br />

WLAN i VoIP<br />

mjestimice su<br />

nepotrebno<br />

zakomplicirani, ali<br />

rade dobro jednom<br />

kad prorade<br />

vosti - 176 x 220 točkica), iPAQ 514 sakuplja bodove<br />

odličnim spojem tehnologija orijentiranih<br />

ka glasovnoj komunikaciji, podrškom za WLAN<br />

i VoIP komunikaciju preko WLAN-a, prilično<br />

snažnom i izdržljivom baterijom te nevjerojatno<br />

povoljnom cijenom za taj skup mogućnosti.<br />

Povrh svega, iPAQ 514 jedan je od prvih telefona<br />

s Windows Mobileom 6 koje smo imali na testu.<br />

iPAQ 514 jednostavan je pametni telefon za<br />

one koji ponajprije traže uređaj za glasovnu<br />

komunikaciju, no dakako da Windows Mobile<br />

6 omogućuje i direktnu sinkronizaciju pošte s<br />

Exchange poslužiteljem. HP je dodatno unaprijedio<br />

sposobnosti ovog telefona instalacijom<br />

par specifičnih programa, poput odličnog alata<br />

za glasovno biranje (dakako, samo na engleskom),<br />

simpatičnog sustava pomoći i savjeta za<br />

upotrebu te aplikacije s prečicama do najčešće<br />

korištenih programa. Ono što nam se na iPAQ-u<br />

514 ponajviše svidjelo je kvaliteta izrade: ovo<br />

je jedan od najčvršćih uređaja koje smo u<br />

posljednje vrijeme vidjeli - nema nikakve škripe<br />

ili savitljivih površina - pa je, kao takav, idealan<br />

za menadžere i one koji traže jeftin, a prilično<br />

sposoban smartphone. D. Sušanj<br />

Tu su sve standardne funkcije, pa čak i osnovna<br />

PIM funkcionalnost (alarmi, rokovnik,<br />

to-do liste), e-mail klijent (koji radi i preko<br />

GPRS-a i WLAN-a) te dvije igre. Zaželite<br />

li kojim slučajem na Web, na Discusu ćete<br />

pronaći tek najelementarniji WAP browser,<br />

što je obzirom na GPRS vezu nekako i<br />

logično. Samo sučelje logično je i brzo, dok<br />

god se držimo dalje od konfiguracije WLAN<br />

podsustava i VoIP-a. S potonjim će se, naime,<br />

uspjeti snaći tek najiskusniji korisnici, a nama<br />

se prilikom konfiguriranja dogodilo i da se<br />

telefon bez objašnjenja smrzne te prestane<br />

reagirati čak i na tipku za uključivanje i<br />

isključivanje. Nakon restarta je, međutim, sve<br />

proradilo kako spada.<br />

Nije sve, međutim, tako loše. Kvaliteta<br />

izrade je prilično dobra, telefon se doima<br />

čvrstim i izdržljivim, kvaliteta zvuka je<br />

odlična, a VoIP - jednom kad ga natjerate da<br />

radi - radi besprijekorno. Ipak, ostaje pitanje:<br />

zašto low-end telefon s VoIP funkcionalnošću<br />

posve neafirmiranog proizvođača platiti tek<br />

nešto manje (Nokia E61) ili čak i više (iPAQ<br />

514 Messenger) nego znatno sposobniji,<br />

punokrvni pametni telefon sposoban za VoIP<br />

komunikaciju? A. Vukorepa<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

HP iPAQ 514 Voice Messenger<br />

GSM/EDGE mobilni telefon<br />

+ kvaliteta izrade, cijena, WLAN, VoIP<br />

- razlučivost ekrana, razlučivost fotoaparata<br />

specifikacije Windows Mobile 6, WLAN 802.11<br />

b/g, Bluetooth 2.0, 1,3 MP kamera, procesor<br />

TI OMAP 850 na 200 MHz, 64 MB SDRAM-a,<br />

microSD proširenja, miniUSB, baterija Li-Ion<br />

1100 mAh, 4,86 x 1,63 x 10,7 cm, 102 g<br />

karakteristike 7<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Senso, (01) 30 30 700<br />

www.hp.com<br />

cijena 1848 kn<br />

Pirelli Discus DP-L10<br />

Hibridni mobitel<br />

+ kvaliteta zvuka, izrada, e-mail klijent, VoIP<br />

- siromašnost, povremeno smrzavanje, cijena,<br />

cijena, cijena!<br />

specifikacije GSM tri-band, GPRS, WLAN<br />

802.11b/g, WEP, WPA-PSK TKIP, WPA2-PSK<br />

AES, SIP VoIP G.711/G.726/G.729, STN LCD<br />

128 x 128 piksela, 65.536 boja, VGA kamera, 106<br />

x 46 x 18 mm<br />

karakteristike 6<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 7<br />

ustupio Formel, (01) 61 95 091<br />

www.pirellibroadband.com<br />

cijena 2654 kn<br />

021


022<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

LCD televizor<br />

ViewSonic V212-001<br />

Nije ni tablet <strong>PC</strong>, nije ni klasično prijenosno računalo, a ponajmanje<br />

je dlanovnik. Riječ je o prilično simpatičnom hibridu koji će se<br />

najbolje snaći u ulozi skupljača i kontrolora podataka<br />

ViewSonicovo ime obično povezujemo s<br />

monitorima, no to ne znači da oni ne proizvode<br />

i neke druge uređaje bez kojih ne možemo<br />

zamisliti IT industriju. Jedan od tih uređaja je<br />

i prilično zanimljiv uređaj koji se odaziva na<br />

kodno ime V212. Na prvi pogled riječ je o tablet<br />

<strong>PC</strong>-ju, no malo detaljnija analiza otkrit će da<br />

se na njemu “vrte” Windowsi CE 5.0 i da se<br />

interni elementi ne razlikuju bitno od onih koje<br />

ćemo naći u tipičnom Windows CE dlanovniku.<br />

Dlanovničko porijeklo lijepo se vidi nakon<br />

što V212 počnete ozbiljnije koristiti jer ćete za<br />

sve operacije najčešće koristiti prilično veliku<br />

plastičnu olovku koja se, baš kao i kod tipičnog<br />

Većinu poslova obavit ćete pomoću<br />

plastične “olovke” kojoj će tu i tamo u<br />

pomoć priskočiti virtualna tipkovnica<br />

dlanovnika, pohranjuje u samom uređaju<br />

s kojim je dodatno vezana kako ju ne biste<br />

izgubili. Ako se to ipak dogodi, ne trebate<br />

očajavati, jer se pokazalo kako se u dobrom<br />

broju slučajeva olovka može zamijeniti bilo<br />

kojim prstom, dok ugrađeni joystick preporučujemo<br />

samo u krajnjoj nuždi.<br />

Ekran nudi dobru kvalitetu slike, a zbog<br />

većih dimenzija (u odnosu na dlanovnik) zaista<br />

ćete imati osjećaj kao da radite s tablet <strong>PC</strong>-jem.<br />

Odziv je, kako po pitanju reakcije na olovku,<br />

tako i po pitanju reakcije LCD elemenata, vrlo<br />

dobar, pa je i ukupan dojam brzine na prilično<br />

visokoj razini. Uređaj koristi ARM procesor<br />

brzine 520 MHz, što je sasvim dovoljno za<br />

većinu poslova koje ćete s njim obavljati. To<br />

će prije svega biti kontrola i unos podataka,<br />

a tipičan primjer je rad u skladištima i sličnim<br />

mjestima gdje treba kontrolirati stanje različitih<br />

roba. Tu će se V212 odlično snaći i zbog toga<br />

što je opremljen bežičnom mrežnom vezom<br />

(802.11), tako da može direktno komunicirati s<br />

glavnim računalom i korisniku uvelike olakšati<br />

rad. Ukoliko posao zahtijeva nešto veći unos<br />

podataka, uvijek možete dodati vanjsku tipkovnicu<br />

i miša, samo se pobrinite da imaju USB<br />

konektore. Praktično. Barney<br />

ViewSonic V212-001<br />

Tablet računalo<br />

+ ekran, priključci<br />

- ugrađeni joystick<br />

specifikacije LCD 10,4” (800 x 600),<br />

procesor Intel Bulverde 520 MHz, 64 MB flash<br />

memorije, 128 MB SDRAM-a, 1 x USB B, 2 x<br />

USB A, CF, audio in/out, IrDA, mreža 802.11,<br />

dimenzije 292 x 213 x 26 mm, masa 2,9 kg<br />

karakteristike 8<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Proaxis, (01) 23 12 625<br />

www.viewsonic.com<br />

cijena Na upit


Grafička kartica<br />

ATI Radeon HD 2600XT<br />

U zadnji tren prije zaključenja ljetnog dvobroja pristigao nam je<br />

testni primjerak prve ATI-jeve mainstream DX 10 grafičke kartice.<br />

Može li novi Radeon pomrsiti račune nVidijinoj seriji 8600 te postati<br />

svojevrsni best buy u srednjem cjenovnom razredu?<br />

piše > Slaven Pintarić<br />

Kako to obično biva, u posljednji tren prije<br />

zaključenja ljetnog dvobroja u našu je redakciju<br />

pristigao tajanstveni paket u kojem nas je dočekalo<br />

ugodno iznenađenje. Najnovija ATI-jeva<br />

mainstream DX 10 kartica, ni manje ni više nego<br />

Radeon HD 2600XT. Jasno, nije bilo druge nego<br />

zasukati rukave i odmah se baciti na testiranje<br />

budući da vremena nije bilo na pretek. Odmah<br />

ćemo se prisjetiti kako je ATI već prilikom<br />

predstavljanja Radeona HD 2900XT zapravo<br />

najavio i na neki način predstavio mainstream i<br />

low end DX 10 kartice, uz opasku kako će ove<br />

kartice biti dostupne nešto kasnije. Sada je<br />

konačno došlo vrijeme da se pozabavimo novim<br />

ATI-jevim mainstream adutom, Radeonom HD<br />

2600XT, koji u potpunosti podržava Direct X10<br />

i shaderski model 4.0. Kodno ime samog čipa je<br />

RV 630, a proizveden je u 65-nanometarskom<br />

proizvodnom procesu i temelji se na objedinjenoj<br />

shaderskoj arhitekturi.<br />

Ekonomični DX 10<br />

Ukupno posjeduje 120 stream procesora, sastoji<br />

se od otprilike 390 milijuna tranzistora i ima<br />

osam teksturnih i četiri RBE (Render Back Ends)<br />

jedinice. Memorijska sabirnica je očekivano<br />

128-bitna, a novi mainstream Radeon podržava<br />

GDDR3 i GDDR4 memoriju. Iz svega ovoga<br />

jasno se može vidjeti kako je riječ o poprilično<br />

ekonomičnom grafičkom procesoru koji<br />

bi trebao trošiti malo energije i biti jeftin za<br />

proizvodnju. Nadalje, može se pohvaliti odličnim<br />

multimedijalnim mogućnostima. Ranije smo već<br />

spominjali mogućnost prijenosa zvuka putem<br />

HDMI priključka, a Radeon HD 2600XT posjeduje<br />

i famozni UVD (Universal Video Decoder)<br />

<strong>video</strong>procesor koji na kraju ipak nije prisutan kod<br />

Radeona HD 2900XT. Ovaj bi <strong>video</strong>procesor<br />

trebao omogućiti posve glatku reprodukciju HD<br />

<strong>video</strong>sadržaja, uključujući kodeke H.264 i VC-1<br />

koji se najčešće koriste kod HD-DVD i Blue-ray<br />

diskova, bez obzira na korištenje nešto sporijeg<br />

glavnog procesora.<br />

Primjerak testnog Radeona HD2600XT nas je<br />

pak iznenadio popriličnom dužinom te podsjetio<br />

na neke starije kartice. Također, odmah smo<br />

zamijetili izostanak dodatnog naponskog priključka,<br />

što znači kako ova kartica troši vrlo malo<br />

Pomoću priloženog<br />

HDMI adaptera<br />

moguće je prenijeti<br />

sliku, ali i zvuk<br />

kada su u pitanju<br />

HD Radeoni<br />

Usporedba performansi<br />

“Radeoni HD2600XT<br />

izgledaju kao idealan izbor<br />

za računala prvenstveno<br />

namijenjena multimediji”<br />

energije. Unatoč tome radni taktovi grafičkog<br />

procesora i memorije iznimno su visoki. Grafički<br />

procesor radi na punih 800 MHz, a 256 MB<br />

GDDR4 memorije na čak 1100 MHz. Single slot<br />

hladnjak s ventilatorom manjeg promjera poprilično<br />

je efikasan i, što najvažnije, tih.<br />

Multimedija umjesto<br />

performansi<br />

ATI RADEON HD<br />

2600XT<br />

Performanse novog mainstream Radeona<br />

provjerili smo s najsvježijim beta driverima koji su<br />

nam bili dostupni. No te performanse, najkraće<br />

rečeno, nisu osobite. U nekim slučajevima<br />

(Oblivion, Company of Heroes) sasvim su pristojne,<br />

ali većinom su zapravo poprilično slabe.<br />

Štoviše, primjerice u F.E.A.R.-u i Call of Dutyju<br />

2 naprosto su katastrofalno loše. Možda smo<br />

mi previše očekivali ili se ipak radi o problemu s<br />

driverima, ne znamo. Driveri su još uvijek poprilično<br />

nedorađeni obzirom na velike probleme i<br />

slabe performanse u Half-Lifeu 2 i svim igrama<br />

temeljenim na engineu Source, kao i na učestala<br />

rušenja u S.T.A.L.K.E.R.-u. Nema dvojbe kako se<br />

ova kartica prije svega ističe odličnom kvalitetom<br />

slike, multimedijalnim mogućnostima i malom<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

BFG 8600GTS OC<br />

GIGABYTE<br />

X1950PRO<br />

3DMARK06<br />

F.E.A.R fps<br />

4942 5768 4905<br />

1280x960 59.0 85.0 88.0<br />

1280X960 4xAA 8xAF<br />

CALL OF DUTY 2 fps<br />

27.0 39.0 54.0<br />

1280x1024 27.4 36.8 48.9<br />

1280X1024 4xAA 8xAF<br />

TES4:OBLIVION fps<br />

17.7 29.8 34.8<br />

1280x1024 HDR 45.4 48.9 40.9<br />

1280X1024 HDR 4xAA 8xAF<br />

PREY fps<br />

30.3 35.1 28.9<br />

1280x1024 64.2 67.7 74.9<br />

1280X1024 4xAA 8xAF 33.5 45.4 53.3<br />

TESTNA PLATFORMA: Intel Core 2 Duo E6700, DFI Infinity 975X/G , 2 GB DDR2 800 MHz GSkill<br />

potrošnjom energije, dok bi performanse mogle<br />

biti bolje. Zbog manjka vremena nismo uspjeli<br />

detaljno isprobati kako funkcioniraju sva multimedijalna<br />

čudesa, no UVD, čini se, radi sasvim<br />

dobro. Međutim, posve je jasno kako Radeon<br />

HD2600XT ne može biti prava konkurencija nVidijinom<br />

modelu 8600GTS, a konačan uspjeh ove<br />

kartice na tržištu ovisit će isključivo o konačnoj<br />

cijeni. Prema informacijama koje smo dobili, bit<br />

će poprilično niska (ovisi dijelom o proizvođačima<br />

i količini memorije), što znači da će Radeoni<br />

HD2600XT svakako biti zanimljivi mnogima.<br />

ATI Radeon HD 2600XT<br />

Grafička kartica<br />

+ podrška za DX 10, multimedijalne<br />

mogućnosti, kvaliteta slike, mala potrošnja<br />

energije<br />

- performanse (posebno s uključenim<br />

antialiasingom), nedorađeni driveri<br />

specifikacije ATI-jev grafički procesor Radeon<br />

2600XT radnog takta 800 MHz, 256 MB<br />

GDDR4 memorije radnog takta 1100 MHz,<br />

128-bitna memorijska sabirnica, AVIVO HD,<br />

dual DVI<br />

karakteristike 7<br />

performanse 6<br />

ukupna cijena 6<br />

ustupio AMD<br />

ati.amd.com<br />

cijena 129 - 139 USD<br />

023


USB Memory Stick<br />

Corsair Flash Survivor GT<br />

Trebate li stick koji može preživjeti razne udarce, padove s<br />

nekoliko metara visine te potapanje u moru, Survivor je baš za<br />

vas. Iznimna otpornost i izdržljivost čine ga svakako jedinstvenim<br />

proizvodom ove vrste<br />

Sa Survivorom ćete<br />

dobiti posebnu<br />

metalnu vezicu s<br />

pločicom<br />

U posljednje vrijeme proizvođači USB memorijskih<br />

stickova sve više pozornosti poklanjanju<br />

izdržljivosti i robusnosti. Corsair je otišao još<br />

korak dalje. Osmislili su stick koji bi, kao što mu<br />

samo ime govori, morao preživjeti sve moguće<br />

zgode i nezgode te sačuvati vrijedne podatke<br />

svojeg vlasnika. Dizajn je vrlo zanimljiv. Posve<br />

aluminijsko okruglo kućište srebrne boje skriva<br />

i štiti flash memoriju. No to nije sve. Posebna<br />

gumena obloga s vanjske strane kućišta na<br />

određenim dijelovima trebala bi poboljšati<br />

otpornost na udarce. Nismo, jasno, propustili<br />

priliku temeljito ispitati Survivorovu izdržljivost.<br />

Što reći, ovaj je stick preživio nebrojene<br />

padove i bacanja, udarce o razne podloge, a<br />

ostao je praktički bez ogrebotine i nakon pada<br />

s nekoliko metara visine. Osim toga, Corsair<br />

Grafička kartica<br />

Gigabyte GeForce 8800 Ultra<br />

Najbrža grafička kartica na tržištu upravo je postala još malo brža.<br />

nVidijinu karticu 8800GTX na vrhu piramide naslijedila je Ultra<br />

Što se dešava kada nemate pravu konkurenciju<br />

jako dobro nam pokazuje najnoviji nVidijin<br />

primjer. Geforce 8800GTX je od predstavljanja<br />

krajem prošle godine bez dvojbi bila najbrža<br />

grafička kartica na tržištu. Ništa po tom pitanju<br />

nije promijenilo ni nedavno pojavljivanje Radeona<br />

HD 2900XT, koji je u nekim slučajevima<br />

osjetno sporiji od 8800GTX. Kako dakle ozbiljne<br />

konkurencije nema na vidiku, nVidia je odlučila<br />

zaraditi još koju kunu više pa su predstavili overkill<br />

karticu GeForce 8800 Ultra.<br />

Očekivano, 8800 Ultra nije ništa drugo do<br />

overclockirani 8800 GTX. Radni takt grafičkog<br />

procesora blago je povišen s 575 na 612 MHz,<br />

dok je radna frekvencija shadera ostala ista. Klju-<br />

Rashladni sustav je kod Ultre ponešto<br />

promijenjen u odnosu na 8800GTX, a ventilator<br />

je premješten nešto bliže vrhu same kartice<br />

tvrdi kako je Survivor otporan na vodu čak i<br />

pri 200 metara dubine. Dakle, nije problem<br />

ako ga malo smočite u moru ovoga ljeta. Mi<br />

nismo mogli provjeriti podatak o 200 metara<br />

dubine, no možemo reći kako je ovaj Corsairov<br />

stick preživio razna namakanja i kako još uvijek<br />

veselo radi. Izgleda da je nepoderiv. U svakom<br />

slučaju, riječ je o iznimno robusnom i izdržljivom<br />

proizvodu koji je otporan na sve i svašta.<br />

Iznimnu izdržljivost prate i odlične performanse.<br />

Mi smo imali priliku isprobati GT<br />

verziju Survivora koja posjeduje nešto bržu<br />

flash memoriju. Iako se ne ubraja među najbrže<br />

stickove koje smo testirali, Survivor se može<br />

pohvaliti prosječnom brzinom čitanja od 24,3<br />

MB/s, što je više nego dobar rezultat. Opremljenost<br />

je također jako dobra budući da ćete<br />

s njim dobiti produžni USB kabel, softver TrueCrypt<br />

za zaštitu podatka i posebnu metalnu<br />

vezicu s pločicom za nošenje. Jedino što nam se<br />

zapravo nije svidjelo su dimenzije ovog sticka<br />

obzirom na to da nije osobito tanak ni lagan.<br />

S. Pintarić<br />

čnu novost pak predstavlja korištenje brže<br />

GDDR4 memorije te noviji, nešto drugačiji<br />

rashladni sustav. GDDR4 memorija kod<br />

8800 Ultra kartica sada radi na iznimno visokih<br />

1080 MHz, što osigurava veliku memorijsku<br />

propusnost. Ponešto izmijenjeni hladnjak crne je<br />

boje, kao i sama tiskana pločica, te sada prekriva<br />

cijelu karticu. Poprilično je tih čak i pod punim<br />

opterećenjem, što je svakako dobra vijest. Grafički<br />

procesor G80, koji se koristi kod 8800 Ultra<br />

kartica, novije je revizije te bi trebao donijeti<br />

manju potrošnju energije i bolji overclocking<br />

potencijal. 8800GTX je bila vraški brža kartica,<br />

a Ultra je još brža. Ne pretjerano, otprilike pet<br />

do sedam posto u prosjeku, no sasvim dovoljno<br />

kako bismo s ovom karticom postigli rekordne<br />

rezultate u svim testovima.<br />

Kao malu ilustraciju brzine spomenut ćemo<br />

kako Oblivion sasvim ugodno možete igrati<br />

na Ultra high postavkama sa 8X antialiasingom<br />

i 16X anisotropic filteringom na rezoluciji od<br />

1600x1200 piksela. Ako vam to nije dovoljno,<br />

grafički procesor se bez problema može<br />

overclockirati do 670 MHz. Izvrsne performanse<br />

u ovom slučaju prati astronomska cijena koja<br />

je teško prihvatljiva ukoliko u obzir uzmemo<br />

tek nešto malo bolje performanse u odnosu na<br />

znatno jeftiniju karticu 8800GTX. S. Pintarić<br />

Corsair Flash Survivor GT<br />

USB Memory Stick<br />

+ performanse, robusnost, otporan na vodu,<br />

kapacitet<br />

- dimenzije<br />

specifikacije kapacitet 8 GB, USB 2.0, plug<br />

and play, podržane platforme: Windows, Mac,<br />

Linux<br />

karakteristike 9<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Corsair<br />

www.corsairmemory.com<br />

cijena oko 130 eura<br />

Gigabyte GeForce 8800 Ultra<br />

Grafička kartica<br />

+ odlične performanse, kvaliteta slike, podrška<br />

za DX 10, tih rad, bundle<br />

- cijena<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

specifikacije grafički procesor nVidia GeForce<br />

8800 Ultra radnog takta 612 MHz, radni takt<br />

shadera 1500 MHz, 768 MB GDDR 4 memorije<br />

radnog takta 1080 MHz, 384-bitna memorijska<br />

sabirnica, dual DVI, SLI, HDCP<br />

karakteristike 9<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Microline, (01) 27 97 700;<br />

Ve-mil, (01) 30 33 810<br />

www.gigabyte.com.tw<br />

cijena 5749; 5794 kn<br />

025


<strong>Chip</strong>set > Matična ploča<br />

Intel Bearlake P35<br />

Čini se kako je došlo vrijeme za uobičajenu Intelovu obnovu ponude chipseta.<br />

Prvi je led probio P35 Express, poznatiji kao Bearlake. Obzirom na podršku za FSB na 1333<br />

MHz, nadolazeće procesore Penryn i DDR3 memoriju bez puno razmišljanja možemo zaključiti<br />

kako je iznimno popularni P965 dobio više nego dostojnog nasljednika<br />

piše > Slaven Pintarić<br />

Već smo se lagano naviknuli na Intelovo redovito<br />

obnavljanje ponude chipseta. Sada je izgleda<br />

došlo vrijeme za kompletnu obnovu ponude<br />

od low pa sve do high enda. Prvi je na scenu<br />

zakoračio Intelov chipset P35 Express koji predstavlja<br />

nasljednika iznimno popularnog chipseta<br />

P965. Ovaj smo chipset mogli pronaći kod zaista<br />

velikog broja matičnih ploča, od onih jeftinijih pa<br />

sve do poprilično skupih high end ploča. Slična<br />

sudbina, čini se, očekuje i P35 Express poznatiji<br />

kao Bearlake. U osnovi Bearlake donosi podršku<br />

za tri ključne novosti. Novi chipset omogućava<br />

korištenje sistemske sabirnice brzine od 1333<br />

MHz, donosi podršku za 45-nanometarske<br />

procesore Penryn koji bi se trebali pojaviti negdje<br />

krajem godine te kao prvi takav chipset službeno<br />

podržava rad s DDR3 memorijom. Intelov se<br />

chipset P35 Express sastoji od northbridgea P35 te<br />

novog southbridgea koji nosi naziv ICH9R. Novi<br />

northbridge proizvodi se u 90-nanometarskom<br />

proizvodnom procesu i memorijski mu je kontroler<br />

unaprijeđen u odnosu na P965, što bi trebalo<br />

smanjiti latencije prilikom pristupa memoriji.<br />

Penryn i DDR3 memorija<br />

Osim s DDR3 memorijom P35 može raditi i s<br />

DDR2 memorijom, broj <strong>PC</strong>I Express staza nije<br />

povećan, a i dalje je službeno podržan ATI-jev<br />

CrossFire. Novi southbridge ICH9R zapravo se<br />

vrlo malo razlikuje od starijeg ICH8R. Noviji<br />

ICH9R konačno posjeduje integriranu gigabitnu<br />

mrežnu karticu, a broj USB priključaka neznatno<br />

je povećan, pa ih sada može biti ukupno 12. Prva<br />

ploča s novim chipsetom P35 koju smo isprobali<br />

koristi DDR2 memoriju. Riječ je o Gigabyteovoj<br />

ploči iz famozne serije DQ6 koja se može pohvaliti<br />

sa sto čuda. Između ostaloga tu je ogroman<br />

heatpipe rashladni sustav, solid state kondenzatori,<br />

a ploča, jasno, podržava 45-nanometarske<br />

Intelov chipset P35 donosi podršku za<br />

nadolazeće 45-nm procesore Penryn, FSB<br />

1333 MHz te najnoviju DDR3 memoriju<br />

INTEL P35 EXPRESS INTEL P965 NVIDIA NFORCE 680I SLI<br />

3DMARK05 10 556 10 571 10 632<br />

SUPER PI 2M s 65.1 65.4 66.6<br />

WINRAR kb/s 1078 1052 990<br />

<strong>PC</strong>MARK05 5671 5834 5861<br />

CPU 4778 4800 4794<br />

MEM 4461 4572 4608<br />

GFX 6750 7109 7109<br />

HDD<br />

SANDRA (MEM.BANDW.)<br />

5472 5455 5540<br />

int. 5434 5545 5603<br />

float.<br />

SANDRA (PROC M.M.)<br />

5426 5552 5607<br />

int. 103 196 102 699 102 828<br />

float.<br />

HD TACH<br />

55 554 55 298 55 372<br />

burst MB/s 132.9 105.7 126.9<br />

random ns 15.1 15.1 15.1<br />

cpu util % 2 4 4<br />

avg.read MB/s 63.0 63.0 63.0<br />

TESTNA PLATFORMA: Intel Core 2 Duo E6300, 2GB DDR2 4-4-4-12, Radeon X1950XT<br />

procesore i FSB na 1333 MHz. Moramo odmah<br />

napomenuti kako se ova ploča odlikuje besprijekornom<br />

stabilnošću i uzornom kompatibilnošću s<br />

raznim komponentama.<br />

Bez greške<br />

Pod posebnim povećalom bile su, jasno,<br />

performanse same memorije obzirom na novi<br />

unaprijeđeni memorijski kontroler. Pri tome<br />

valja spomenuti kako ova ploča posjeduje tri<br />

posebne opcije u BIOS-u koje znatno utječu<br />

na memorijske performanse. Mi smo testirali s<br />

opcijom Extreme koja omogućava ponajbolje<br />

performanse, a stabilnost je i dalje izvrsna. Poprilično<br />

je zanimljivo pogledati dobivene rezultate<br />

kada govorimo o memorijskim performansama.<br />

U nekim, većinom sintetičkim, testovima P35<br />

zaostaje za P965 i nVidijinim chipsetom 680i SLI.<br />

U drugim, važnijim testovima, koji su posebno<br />

ovisni o performansama memorije, pokazao se<br />

najbržim. Ukupno gledano, možemo reći kako su<br />

performanse Intelova P35 usporedive s chipsetima<br />

P965 ili nForce 680i. U većini slučajeva Bearlake<br />

će ipak biti nešto brži od svog prethodnika<br />

ili nVidijina high end chipseta. Osim toga čini<br />

se kako je novi memorijski kontroler posebno<br />

prilagođen korištenju DDR3 memorije pa bi<br />

ploče koje podržavaju ovu vrstu memorije mogle<br />

biti još brže. Gigabyte je pak odlično odradio<br />

svoj posao, njihova nam se P35 ploča poprilično<br />

svidjela. BIOS je bogat naprednim opcijama, FSB<br />

smo bez problema podignuli sve do 520 MHz, a<br />

i overclock obaju testnih procesora na ovoj ploči<br />

bio je više nego uspješan. Jedini nedostatak predstavlja<br />

položaj komponenata na ploči obzirom<br />

na dosta veliku gužvu oko socketa te smještaj memorijskih<br />

utora preblizu prvom utoru za grafičku<br />

karticu. Nema sumnje kako P35 nastavlja tradiciju<br />

odličnih Intelovih chipseta. Usto donosi podršku<br />

za procesore Penryn i DDR3 memoriju, pa smo<br />

poprilično sigurni kako će ploče temeljene na<br />

ovom chipsetu ubrzo preplaviti tržište i postati<br />

najboljim izborom za Intelove procesore.<br />

Gigabyte GA-P35-DQ6<br />

Matična ploča<br />

+ performanse, stabilnost, opremljenost,<br />

overclocking potencijal, podrška za FSB 1333<br />

MHz i 45 nm procesore<br />

- raspored komponenata na ploči<br />

specifikacije LGA 775, Intel P35 Express/<br />

ICH9R chipset, Intel Core 2 Duo / Core Quad /<br />

Pentium 4 / Celeron D / Pentium D, FSB 1333/<br />

1066/800 MHz, DDR 2 667/800/1066 MHz,<br />

Serial ATA II, S-ATA RAID, USB 2.0, 7.1 kanalni<br />

zvuk, gigabitni LAN, FireWire, CrossFire<br />

karakteristike 9<br />

performanse 9<br />

ukupna ocjena 9<br />

ustupio Microline, (01) 27 97 700;<br />

Ve-mil, (01) 30 33 810<br />

www.gigabyte.com.tw<br />

cijena 1597; 1598 kn<br />

027


028<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Grafička kartica<br />

nVidia<br />

GeForce 8600 GTS<br />

Prve DirectX 10 kompatibilne grafičke kartice konačno su dostupne, a prva je<br />

svoje karte otkrila nVidia. GeForce 8600GTS nije loša kartica, upravo suprotno,<br />

međutim u konačnici ne uspijeva u potpunosti ispuniti svoju glavnu zadaću te trenutno<br />

ponuditi najbolji omjer cijene i performansi na tržištu<br />

piše > Slaven Pintarić<br />

Očekivano, prva je svoje mainstream DX10<br />

kartice predstavila nVidia, iako punih pola godine<br />

nakon pojave serije 8800 grafičkih kartica.<br />

nVidijine mainstream DX10 grafičke kartice temeljene<br />

su na grafičkom procesoru G84 i dolaze<br />

u dvije varijante. Najbrža i najskuplja verzija<br />

čipa G84 prozvana je GeForce 8600GTS, dok<br />

nešto malo sporija i jeftinija varijanta nosi naziv<br />

GeForce 8600GT.<br />

Mainstream DX 10<br />

Grafički procesor G84 proizveden je u 80nanometarskom<br />

proizvodnom procesu i sadrži<br />

popriličnih 289 milijuna tranzistora. Temeljen<br />

je, jasno, na objedinjenoj shaderskoj arhitekturi<br />

i podržava shaderski model 4.0. G84 posjeduje<br />

“samo” 32 stream procesora, što je znatno manje<br />

od 128 ili 96 kod high end 8800GTX/GTS<br />

kartica. U skladu s tim i broj ROP (Raster Operators)<br />

jedinica je znatno manji, pa ih ukupno<br />

ima osam. Memorijska sabirnica je, kako bi se<br />

smanjili ukupni troškovi, isključivo 128-bitna,<br />

a manjak memorijske propusnosti nVidia je<br />

pokušala nadoknaditi iznimno visokim radnim<br />

taktom GDDR4 memorije.<br />

U nečemu je G84 ipak napredniji od G80.<br />

Naime, G84 posjeduje najnoviji VP2 <strong>video</strong><br />

processing engine koji omogućava potpunu<br />

podršku za hardversku akceleraciju prikaza<br />

<strong>video</strong>sadržaja visoke definicije. Na ovaj bi način<br />

nVidijine mainstream grafičke kartice trebale<br />

biti u stanju omogućiti nesmetanu reprodukciju<br />

HD <strong>video</strong>materijala bez obzira na snagu samog<br />

glavnog procesora. Također za razliku od G80<br />

koji je zahtijevao poseban vanjski čip za prikaz<br />

slike kod G84 je ova funkcionalnost integrirana<br />

u sam grafički procesor, a podržana su dva dual<br />

link DVI priključka kao i HDCP.<br />

U iščekivanju niže cijene<br />

Mi smo imali priliku testirati dvije 8600GTS<br />

kartice koje su proizveli BFG i Gigabyte.<br />

Obje su temeljene na referentnom dizajnu,<br />

manjih su dimenzija i s poprilično neuglednim<br />

hladnjacima. Odmah smo pak zamijetili dodatni<br />

priključak za napajanje kojeg dosada nismo<br />

viđali kod mainstream grafičkih kartica. Ovo<br />

drugim riječima znači kako je potrošnja energije<br />

kod novijih mainstream kartica znatno viša,<br />

no i performanse bi trebale biti bolje. Moramo<br />

napomenuti kako smo BFG-jevu karticu dobili<br />

Usporedba performansi<br />

BFG/GIGABYTE<br />

8600GTS<br />

GIGABYTE X1950PRO MSI 8800GTS 320 OC<br />

3DMARK06<br />

F.E.A.R fps<br />

5768 4905 9212<br />

1280x960 85.0 88.0 165.0<br />

1280X960 4xAA 8xAF<br />

CALL OF DUTY 2 fps<br />

39.0 54.0 84.0<br />

1280x1024 36.8 48.9 59.1<br />

1280X1024 4xAA 8xAF<br />

TES4:OBLIVION fps<br />

29.8 34.8 52.7<br />

1280x1024 HDR 48.9 40.9 92.4<br />

1280X1024 HDR 4xAA<br />

8xAF<br />

PREY fps<br />

35.1 28.9 69.9<br />

1280x1024 67.7 74.9 142.6<br />

1280X1024 4xAA 8xAF 45.4 53.3 95.2<br />

TESTNA PLATFORMA: Intel Core 2 Duo E6700, DFI Infinity 975X/G , 2 GB DDR2 800 MHz GSkill<br />

“Nova nVidijina mainstream<br />

kartica je poprilično dobro<br />

osmišljen proizvod”<br />

u OEM pakiranju, dok je Gigabyteova pristigla<br />

u punom retail pakiranju koje uključuje igru Supreme<br />

Commander. S druge strane, BGF-jeva<br />

varijanta donosi blago overclockirani grafički<br />

procesor, što nije osjetno utjecalo na njezine<br />

performanse.<br />

Nema dvojbe kako Geforce 8600GTS<br />

nudi vrlo dobar omjer cijene i performansi.<br />

Ključan nedostatak predstavlja 128-bitna<br />

memorijska sabirnica zbog čega su performanse<br />

s uključenim antialiasingom poprilično<br />

slabe. No to nije glavni problem ove kartice.<br />

Mnogo veći problem vidimo u činjenici kako je<br />

trenutno moguće vrlo povoljno pribaviti brze<br />

kartice prethodne generacije, poput Radeona<br />

Kartica GeForce 8600GTS posjeduje<br />

poprilično neugledni hladnjak koji nije<br />

pretjerano bučan<br />

X1950pro i nVidijina 7900GS. Ove će kartice<br />

biti jednako brze ili čak i brže od 8600GTS,<br />

a jedina prednost novije nVidijine kartice je<br />

podrška za DirectX 10, što trenutno nema neku<br />

osobitu težinu. Bez obzira na to dojam je kako<br />

je nova nVidijina mainstream kartica poprilično<br />

dobro osmišljen proizvod koji će biti daleko<br />

primamljiviji nakon nekog vremena kada mu<br />

cijena bude malo niža.<br />

BFG/Gigabyte nVidia GeForce<br />

8600GTS<br />

Grafička kartica<br />

+ vrlo dobre performanse, podrška za DX 10,<br />

bundle (Gigabyte)<br />

- cijena (BFG), performanse s uključenim<br />

antialiasingom, zahtijeva dodatni priključak za<br />

napajanje<br />

specifikacije nVidijin grafički procesor<br />

GeForce 8600GTS radnog takta 710 / 675 MHz,<br />

radni takt shadera 1450 MHz, 256 MB GDDR<br />

4 memorije radnog takta 1000 MHz, 128-bitna<br />

memorijska sabirnica, dual DVI, SLI, HDCP<br />

karakteristike 7<br />

performanse 7<br />

ukupna cijena 7<br />

ustupio Formel, (01) 36 95 008,<br />

Microline, (01) 27 97 700<br />

www.bfgtech.com / www.gigabyte.com.tw<br />

cijena 1811 kn; 1469 kn


030<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Procesor<br />

Intel Pentium<br />

Dual Core E2140<br />

Gotovo da nam se sviđa što možemo uskliknuti - Pentium is back! Pod dobro nam<br />

znanim imenom ovog puta skriva se najjeftiniji Intelov dvojezgreni procesor temeljen na<br />

arhitekturi Core, koji se na kraju pokazao zanimljivijim nego što smo prvobitno mislili<br />

piše > Slaven Pintarić<br />

Ponekad smo pomalo nepravedno, u želji da vam<br />

približimo i predstavimo najnovije i najatraktivnije<br />

proizvode, znali zanemariti poprilično<br />

intrigantne mainstream i low end komponente.<br />

Međutim ovaj je procesor zaista bilo nemoguće<br />

zaobići. Poznato je kako Intel sada već gotovo<br />

godinu dana, zahvaljujući procesorima Core 2<br />

Duo, suvereno vlada tržištem. Ipak, prvi takvi<br />

predstavljeni procesori bili su poprilično skupi te<br />

je bilo za očekivati jeftinije varijante. Početkom<br />

ove godine pojavili su se E4300 i E4400 koji su<br />

daleko pristupačniji, no ni tada Intel zapravo<br />

nije imao u ponudi jeftini dvojezgreni procesor<br />

temeljen na arhitekturi Core. Sve to je nedavno<br />

promijenio ni manje ni više nego - Pentium! Ne,<br />

nismo krivo napisali. Očigledno da su u Intelu<br />

odlučili kako ne bi baš bilo uputno zaboraviti na<br />

sve one silne milijune dolara utrošene na stvaranje<br />

branda Pentium. Stari dobri Pentium tako<br />

ipak neće pasti u zaborav. Ovoga puta pod ovim<br />

imenom pojavili su se najjeftiniji Intelovi dvojezgreni<br />

procesori temeljeni na arhitekturi Core.<br />

Najjeftiniji Conroe<br />

Conroe za otprilike šest stotina kuna - zvuči više<br />

nego dobro, no idemo pogledati što nam se zapravo<br />

nudi za taj novac. Radni takt je, očekivano,<br />

iznimno nizak. Ni korištenje sistemske sabirnice<br />

od 800 MHz nije nas pretjerano iznenadilo<br />

budući da smo to već vidjeli kod E4300 i E4400.<br />

Ključna razlika je zapravo u količini L 2 cache memorije<br />

koja je kod Conroe Pentiuma srezana na<br />

relativno mali 1 MB. Podsjetit ćemo vas kako je<br />

ovdje riječ o zajedničkom L 2 cacheu koji koriste<br />

obje jezgre. Ovako mala količina (posebno za Intel)<br />

L 2 cachea svakako će utjecati na performanse.<br />

S druge strane, Pentium Dual Core zadržava<br />

sve prednosti arhitekture Core, a podržava NX<br />

bit, EM64T, kao i tehnologije SpeedStep i C1E.<br />

Pojavila su se dva modela procesora Pentium<br />

Dual Core, a mi smo odlučili testirati jeftiniju<br />

varijantu - E2140. Ovaj procesor nazivno radi<br />

na iznimno niskih 1,6 GHz, proizveden je u 65nanometarskom<br />

proizvodnom procesu i temelji<br />

se na novijem L 2 steppingu. Izgledom se gotovo<br />

uopće ne razlikuje od procesora Core 2 Duo.<br />

Pokazalo se kako je novi Pentium znatno sporiji<br />

od E6300 te da općenito na nazivnom radnom<br />

taktu ne nudi osobite performanse. Svakako da<br />

mala količina L 2 cachea igra veliku ulogu u svemu<br />

ovome. Međutim, zato je iznimno jeftin i jako<br />

se malo zagrijava. No tu, jasno, nije kraj cijeloj<br />

priči. Možda tek početak. Poznato je da Core<br />

Usporedba<br />

performansi<br />

Intel Pentium DC<br />

E2140<br />

Usporedimo li Pentium Dual Core s procesorom<br />

Core 2 Duo, vidimo kako velikih razlika<br />

zapravo nema<br />

procesori temeljeni na L2 steppingu imaju odličan<br />

overlocking potencijal, stoga smo jedva dočekali<br />

da vidimo što može E2140.<br />

100-postotni overclock!<br />

Prvo smo pokušali ovaj procesor overclockirati<br />

na Abitovoj ploči FP-IN9 SLI, no nismo uspjeli<br />

dobiti stabilan rad na FSB-u od 300 MHz. Bilo<br />

je sasvim jasno kako ovo nije ograničenje<br />

procesora nego ploče. Srećom, pri ruci nam je<br />

bila Gigabyteova ploča P35-DQ6 pa smo krenuli<br />

u novu avanturu. Možemo samo reći kako je<br />

overclocking potencijal ovog procesora doslovno<br />

fantastičan. Konačno smo se zaustavili na 3,2<br />

GHz uz neznatno viši radni napon od nazivnog,<br />

a sve to uz korištenje priloženog box hladnjaka.<br />

Dakle, uspjeli smo 100 posto overclockirati ovaj<br />

procesor uz korištenje najobičnijeg zračnog<br />

hladnjaka! Istini za volju treba reći kako procesor<br />

na ovom radnom taktu nije bio savršeno stabilan<br />

za dugotrajan rad. Međutim na nešto nižih 3<br />

GHz radi posve stabilno bez povećanja nazivnog<br />

Intel Core 2 Duo<br />

E6300<br />

Intel Core 2 Duo<br />

E6300@1,6 GHz<br />

Intel Pentium DC<br />

2140@3 GHz<br />

3DMARK05 8696 9704 9038 10 670<br />

WINRAR kb/s 838 976 929 1200<br />

SUPER PI 2M s<br />

SANDRA(PROC ARIT.)<br />

82.3 66.8 76.0 48.2<br />

dry. MIPS 14 840 17 229 14 739 27 814<br />

whet. MIPS 9971 11 636 9948 18 744<br />

PROC MM<br />

int. IT/s<br />

88 276 102 519 87 967 166 506<br />

float. IT/s 47 542 55 220 47 400 89 726<br />

Doom3 fps<br />

800X800 medium<br />

121.4 155.1 139.9 167.3<br />

Company Of Heroes fps<br />

800X600 medium<br />

79.2 98.1 92.4 127.9<br />

Testna platforma: Abit Fp-in9 Sli, Gigabyte P35-DQ6, 2 Gb DDR2 4-4-4-12, Radeon X1950PRO<br />

radnog napona. Ne moramo ni spominjati kako<br />

su performanse ovako overclockiranog procesora<br />

odlične. Na kraju je poprilično teško objektivno<br />

ocijeniti Core Pentium. Na nazivnom radnom<br />

taktu performanse su mu zapravo poprilično<br />

slabe, no tko bi još htio držati ovaj procesor na<br />

nazivnoj frekvenciji? Overclockiran na otprilike<br />

3 GHz ponudit će performanse usporedive s<br />

višestruko skupljim high end dual core procesorima.<br />

Ne planirate li overclockirati, svakako je bolje<br />

odabrati neki skuplji Core 2 Duo procesor s više L<br />

2 cachea. S druge strane, ukoliko ste malo vještiji,<br />

odaberete kvalitetnu ploču i ovaj procesor, moći<br />

ćete zapravo za vrlo male novce dobiti iznimno<br />

moćno i brzo računalo koje se ne zagrijava previše<br />

niti troši mnogo energije.<br />

Intel Pentium Dual Core E2140<br />

Procesor<br />

+ cijena, malo zagrijavanje i potrošnja<br />

energije, fantastičan overclocking potencijal<br />

- performanse na nazivnom radnom taktu,<br />

količina L 2<br />

specifikacije LGA 775, radni takt 1,6 GHz, FSB<br />

800 MHz, L 2 cache 1 MB, radni napon 1,225-<br />

1,325 V, maksimalna termalna disipacija 65 W,<br />

EM64T, NX-bit<br />

karakteristike 6<br />

performanse 6<br />

ukupna cijena 6<br />

ustupio Autronic, (01) 63 24 500<br />

www.intel.com<br />

cijena 609 kn


032<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Grafička kartica<br />

Asus EN8800GTS 640 MB<br />

Ukoliko vam je nVidijina kartica 8800Ultra preskupa,<br />

nemate razloga za brigu. 8800GTS nudi odlične<br />

performanse uz znatno povoljniju cijenu<br />

Tijekom vremena u potpunosti se potvrdilo<br />

kako nVidijine kartice GeForce 8800GTS<br />

nedvojbeno nude najbolji omjer cijene i performansi<br />

u high end segmentu tržišta. Pojavljivanje<br />

direktnog konkurenta u obliku Radeona<br />

HD 2900XT nije pretjerano izmijenilo stvari.<br />

Pritom prije svega mislimo na varijantu sa 640<br />

MB <strong>video</strong>memorije. Svi smo već pomalo navikli<br />

na više rezolucije uz korištenje antialiasinga<br />

i anisotropic filteringa, a veća količina memorije<br />

nedvojbeno omogućava bolje performanse.<br />

Malo je čudno što dosada nismo imali priliku<br />

isprobati nijednu Asusovu karticu iz serije<br />

8800, no konačno je tome došao kraj. Kako su<br />

sve 8800 kartice temeljene na referentnom<br />

dizajnu, tu većih iznenađenja nema, a ova kartica<br />

nema ni tvornički povišene radne taktove<br />

grafičkog procesora i memorije. Ništa strašno,<br />

Iznimno efikasan i<br />

nadasve tih hladnjak<br />

odlika je svih nVidijinih<br />

kartica iz serije<br />

8800<br />

Nakon referentne, Sapphirove kartice koju<br />

smo testirali u prošlom broju pristigla nam je<br />

Gigabyteova varijanta Radeona HD 2900XT.<br />

Međutim ovdje se prije svega želimo posebno<br />

osvrnuti na zanimljiv softverski bundle koji prati<br />

sve Radeone HD 2900XT. Naime, s karticama<br />

pristiže Valveov tzv. black box koji sadrži kupone<br />

za tri igre: Half Life 2: Episode One, Team<br />

Fortress i Portal. Dakle, kada ove igre početkom<br />

listopada postanu dostupne, imat ćete ih pravo<br />

besplatno downloadati putem Steama. Ovo nas<br />

neodoljivo podsjeća na neka stara vremena kada<br />

su Radeoni 9600 i 9800 dolazili s posebnim<br />

overclocking potencijal je svejedno odličan, što<br />

će vještiji korisnici, dakako, dobro iskoristiti.<br />

S druge strane, prodajni paket je jednostavno<br />

izvrstan. Dobit ćete pune verzije dviju igara:<br />

Ghost Recon Advanced Warfighter i GTI Racing,<br />

kao i napredniju verziju popularnog 3D<br />

Marka 06. Asusov bundle je u svakom slučaju<br />

pun pogodak.<br />

Danas, više od pola godine nakon inicijalnog<br />

predstavljanja, GeForce 8800GTS u<br />

potpunosti je zaokružen proizvod. Driveri za<br />

Vistu su sve kvalitetniji, performanse odlične,<br />

a sama kartica je iznimno tiha čak i pod punim<br />

opterećenjem. Overclocking potencijal je<br />

također odličan - ova kartica s referentnim<br />

hladnjakom bez problema radi na oko 640<br />

MHz, a i memorija se pokazala sposobnom<br />

za rad na preko 900 MHz. Ovako overclockirana<br />

kartica u stanju je u nekim slučajevima<br />

nadmašiti i GeForce 8800GTX, što dovoljno<br />

govori. Vjerujemo kako će ova kartica sasvim<br />

pristojno vrtjeti i nadolazeće DX 10 igre poput<br />

Crysisa, a pritom je gotovo dvostruko jeftinija<br />

od trenutnog vladara high enda GeForcea<br />

8800Ultra. S. Pintarić<br />

Grafička kartica<br />

Gigabyte Radeon HD 2900XT<br />

Radeon HD 2900XT u Gigabyteovoj varijanti posjeduje sve<br />

dobre i loše strane prvog ATI-jeva DX10 grafičkog procesora.<br />

S druge strane, mnogima će odličan softverski bundle biti<br />

dovoljan razlog za kupnju ove kartice<br />

Referentni hladnjak kod HD 2900XT<br />

kartica već smo spominjali, bolje rečeno<br />

bunili se zbog osjetne buke<br />

kuponima za Half-Life 2 koji je izašao tek dosta<br />

kasnije. U svakom slučaju suradnja Valvea i<br />

ATI-ja se nastavlja, a posebno je zanimljivo napomenuti<br />

da je Valve odmah nakon pojavljivanja<br />

Radeona HD 2900XT objavio kako će zapravo<br />

black box dolaziti samo s novim Radeonom, dok<br />

će ostali korisnici imati priliku nabaviti drugačiji,<br />

orange box.<br />

Gigabyteova varijanta je, dakako, u potpunosti<br />

ista kao Sapphireova, s tim da je, naravno,<br />

drugačija naljepnica na hladnjaku. Ovoga puta<br />

karticu smo imali priliku isprobati sa službenim<br />

Catalystom 7.5, no velikih razlika zapravo<br />

nije bilo. Ovi su driveri samo malo ispoliranija<br />

beta koja nam je bila dostupna prilikom prvog<br />

testiranja kartice. Ispravljeno je dosta bugova, što<br />

je svakako za svaku pohvalu. Konačni dojam se,<br />

međutim, nije nimalo promijenio. Radeon HD<br />

2900XT nudi odličan omjer cijene i performansi<br />

te zanimljive multimedijalne mogućnosti, no sve<br />

to nekako ostaje u sjeni prekomjernog zagrijavanja<br />

i potrošnje energije. Ukoliko možete sve ovo<br />

ostaviti po strani te živjeti s nedostacima novog<br />

DX10 Radeona, ova Gigabyteova kartica svakako<br />

je jako dobar izbor. S. Pintarić<br />

Asus EN8800GTS 640 MB<br />

Grafička kartica<br />

+ performanse, podrška za DX 10, tih rad,<br />

bundle<br />

- ništa značajno<br />

specifikacije nVidijin grafički procesor<br />

GeForce 8800GTS radnog takta 500 MHz,<br />

radni takt shadera 1300 MHz, 640 MB GDDR<br />

3 memorije radnog takta 800 MHz, 320-bitna<br />

memorijska sabirnica, dual DVI, SLI, HDCP<br />

karakteristike 8<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio M SAN Grupa, (01) 36 54 900<br />

www.asus.com<br />

cijena 2899 kn<br />

Gigabyte Radeon HD 2900XT<br />

Grafička kartica<br />

+ omjer cijene i performansi, podrška za DX<br />

10, kvaliteta slike, multimedijalne mogućnosti,<br />

bundle<br />

- enormno zagrijavanje i potrošnja energije,<br />

buka<br />

specifikacije ATI-jev grafički procesor Radeon<br />

HD 2900XT radnog takta 743 MHz, 512 MB<br />

GDDR 3 memorije radnog takta 826 MHz, 512bitna<br />

memorijska sabirnica, dual DVI, HDCP,<br />

AVIVO HD, HDMI, CrossFire<br />

karakteristike 9<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Microline, (01) 27 97 700<br />

www.gigabyte.com.tw<br />

cijena 3057 kn


Igraći kontroler<br />

Logitech G25<br />

Zahvaljujući odličnoj kvaliteti izrade, izvrsnoj preciznosti i<br />

odličnim Force Feedback efektima novi Logitechov volan pruža<br />

dosad nezabilježeni osjećaj prilikom vožnje virtualnim stazama<br />

Pedale su poprilično<br />

kvalitetno napravljene,<br />

a uz gas i<br />

kočnicu na raspolaganju<br />

vam je i kvačilo<br />

Stvarno se ne možemo prisjetiti kada smo posljednji<br />

put imali priliku isprobati neki nov i zanimljiv<br />

igraći kontroler. Posebno ako je riječ o omiljenoj<br />

virtualnoj igrački svih ljubitelja pravih simulacija<br />

vožnje -volanu. E, onda je Logitech odlučio kako<br />

je došlo vrijeme za nešto malo bolje i naprednije<br />

od starog dobrog volana Momo. Tako smo dobili<br />

G25, koji trenutno bez konkurencije pretendira<br />

na mjesto najkvalitetnijeg dostupnog volana. Zapravo<br />

se sastoji od tri dijela. Upravljač je iznimno<br />

dobro napravljen, robustan i obložen kožom, a<br />

za mijenjanje brzina mogu se koristiti metalne<br />

“klackalice”. Poprilično ga je lako pričvrstiti na<br />

podlogu, nakon čega je vrlo stabilan i ne trebate<br />

se bojati da ćete ga pomaknuti čak i prilikom<br />

vrlo naglih pokreta. Pedale su dobrim dijelom<br />

metalne i, što je najvažnije, dovoljno masivne da<br />

LCD monitor<br />

SmartVision W9006S-D<br />

se ne pomiču prilikom vožnje. Uz uobičajene gas<br />

i kočnicu tu je i kvačilo. Iako pedale nisu na razini<br />

nikad prežaljenog Thrustmasterova Ferrarija F1,<br />

imaju amortizere te su svakako vrlo dobro napravljene.<br />

Treći dio ovog kontrolera predstavlja<br />

Gearshift odnosno ručica mjenjača, koja se nalazi<br />

na posebnom dijelu koji se montira zasebno.<br />

Ovdje nalazimo i poveći broj funkcionalnih tipaka<br />

koje možemo programirati po želji. Inače, ova<br />

nas ručica mjenjača nije pretjerano oduševila jer<br />

i dalje djeluje pomalo neozbiljno, no zna biti vrlo<br />

zabavno voziti pomoću ovoga u nekim igrama.<br />

Glavnu snagu ovog volana svakako predstavljaju<br />

odlična preciznost te kvalitetni Force Feedback<br />

efekti. Svoju pravu snagu pokazao nam<br />

je u dvije vjerojatno najkvalitetnije simulacije<br />

- rFactoru i Richard Burns Rallyju. Osjećaj prilikom<br />

voženje je izvrstan, posebno ukoliko igra<br />

podržava kvalitetno napravljene FF efekte. Volan<br />

možemo zakrenuti za 900 stupnjeva, što svakako<br />

doprinosi realnosti i preciznosti u najzahtjevnijim<br />

igrama. Obzirom na iznimno visoku cijenu G25<br />

možemo preporučiti isključivo zagriženim ljubiteljima<br />

simulacija vožnje. S. Pintarić<br />

Tragate li za iznimno jeftinim 19-inčnim widescreen monitorom,<br />

ne gubite nadu. Ovaj SmartVisionov proizvod nudi sasvim<br />

pristojne karakteristike po iznimno niskoj cijeni koju je do prije<br />

nekoliko godina zaista bilo teško zamisliti<br />

Ukoliko bi nas netko priupitao može li se trenutno<br />

nabaviti 19-inčni widescreen monitor po cijeni<br />

nešto višoj od tisuću kuna, dobrano bismo se<br />

zamislili. Gotovo smo sigurni kako naš odgovor<br />

na kraju ne bi bio potvrdan. Dakako, pogriješili<br />

bismo. Naime, pred nama je upravo takav<br />

SmartVisionov monitor koji za iznimno povoljnu<br />

cijenu nudi veličinu dijagonale od punih 19 inča,<br />

još k tome u widescreen formatu. Možda smo<br />

nekako i mi u zadnje vrijeme ispustili iz vida izniman<br />

pad cijena jeftinijih 19-inčnih modela. Ovdje<br />

ipak treba reći kako je riječ o zapravo uobičajenom<br />

proizvodu dalekoistočnih proizvođača koje<br />

često nalazimo pod raznim imenima, no svima je<br />

zajedničko samo jedno -niska cijena. Pritom je<br />

kvaliteta izrade sasvim u drugom planu. U ovom<br />

Srećom, proizvođač nije izostavio DVI<br />

priključak kod ovog jeftinog monitora, što<br />

je svakako odličan potez<br />

slučaju trebat će vam odvijač kako biste monitor<br />

osposobili za rad. Postolje, naime, treba ponajprije<br />

pomoću vijaka pričvrstiti na kućište što<br />

nije osobito sretno izvedeno, no sam postupak<br />

ipak ne traje dugo. Postolje, očekivano, nije baš<br />

najstabilnije, ali u konačnici nismo imali većih<br />

problema. Ukoliko pogledamo dizajn, monitor<br />

djeluje sasvim pristojno, posebno obzirom na<br />

ukupnu cijenu.<br />

Veliki plus vidimo u činjenici što monitor<br />

posjeduje digitalni DVI priključak koji omogućava<br />

optimalnu sliku. Optimalnu u smislu da ćete<br />

moći koristiti potpuno digitalnu vezu. Kvaliteta<br />

prikaza nije sjajna, no možemo reći kako je u<br />

osnovi sasvim solidna. Valja ipak imati na umu<br />

da je vidljivi kut nešto slabiji, a prikaz boja nije<br />

osobito dobar. Brzina matrice je, s druge strane,<br />

posve dovoljna za ugodno igranje ili gledanje<br />

filmova. Već smo pak ranije spominjali kako<br />

ova veličina ekrana u kombinaciji s widescreen<br />

formatom nije baš najsretnije rješenje, posebno<br />

prilikom surfanja Internetom ili rada s tekstom.<br />

Na kraju, glavna prednost ovog monitora<br />

zasigurno je iznimno niska cijena, što će svakako<br />

privući mnoge. S. Pintarić<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Logitech G25<br />

Igraći kontroler / volan<br />

+ kvaliteta izrade, preciznost, odlični Force<br />

Feedback efekti<br />

- cijena, ručica mjenjača, samo dvije tipke na<br />

samom volanu<br />

specifikacije upravljač, pedale, Gearshift, USB<br />

veza<br />

karakteristike 8<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Microline, (01) 27 97 700<br />

www.logitech.com<br />

cijena 1940 kn<br />

SmartVision W9006S-D<br />

LCD monitor<br />

+ cijena, solidna kvaliteta slike, brzina matrice<br />

- nešto slabiji vidljivi kut, prikaz boja, kvaliteta<br />

izrade, opremljenost<br />

specifikacije dijagonala 19”, radna rezolucija<br />

1440x900, veličina točke 0,284 mm, svjetlina<br />

300 cd/m2, kontrast 700:1, brzina odziva 8 ms,<br />

kut gledanja H/V 150°/135°, DVI-D, VGA<br />

karakteristike 5<br />

performanse 5<br />

ukupna cijena 5<br />

ustupio Kvark, (01) 36 38 461<br />

www.kvark.hr<br />

cijena 1282 kn<br />

033


034<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

LCD monitor<br />

Eizo 2111W<br />

U kvalitetu Eizovih monitora više gotovo nitko ne sumnja. Izvrsne<br />

karakteristike i odlična kvaliteta slike krase i ovaj Eizov monitor<br />

Ovoga puta recenziju Eizova monitora započet<br />

ćemo obrnutim redoslijedom, pa ćemo prvo<br />

navesti što nam se nije svidjelo. Prije svega,<br />

dizajn svakako nije osobit iako se vrlo vjerojatno<br />

mnogi ne bi složili s nama. Činjenica je da je<br />

ovaj monitor poprilično velik i masivan, a samo<br />

kućište je debljine nekoliko centimetara. Ukupna<br />

masa od 8,2 kg danas ipak nije toliko uobičajena,<br />

čak i kad su u pitanju veći LCD monitori. Posve<br />

nam je jasno kako je Eizo ovaj monitor namijenio<br />

profesionalcima i zahtjevnim korisnicima, no ne<br />

bi mu škodilo da je malo lakši i tanji. Nasuprot<br />

tome, kvaliteta izrade je vrlo dobra, a postolje<br />

prozvano ArcSwing omogućava lako zakretanje<br />

i podešavanje po visini. Za podešavanje slike<br />

koriste se površine osjetljive na dodir koje nam se<br />

Površine osjetljive na dodir nisu nam se<br />

pretjerano dopale i podešavanje slike<br />

zbog njih je poprilično zamorno<br />

Zanimljivo je primijetiti kako je DDR2 memorija<br />

na svom pravom vrhuncu upravo u trenutku<br />

kada nas očekuje prijelaz na noviji standard<br />

DDR3. Cijene nikada nisu bile povoljnije<br />

obzirom na kapacitet, a i brzine su sve više. Sve<br />

veći broj proizvođača nudi vrlo kvalitetne module<br />

koji rade na više od 1000 MHz uz sasvim<br />

prihvatljive latencije. Toj skupini pripada i ovaj<br />

Mushkinov dvogigabajtni kit koji je specificiran<br />

za rad na 1066 MHz. Ovu smo memoriju, malo<br />

za promjenu, odlučili testirati na AMD-ovoj<br />

platformi AM2 koja je mnogo zahtjevnija za<br />

testiranje obzirom na integrirani memorijski<br />

odmah nisu previše dopale. Dosta kasno reagiraju<br />

na pritisak zbog čega podešavanje hrpe opcije<br />

koje nudi izbornik zna biti dosta zamorno.<br />

Dakle, dizajn i ergonomija nisu nas se pretjerano<br />

dojmili, no zato jest kvaliteta slike. Što je<br />

očekivano kad uzmemo u obzir da ovaj monitor<br />

koristi dobro nam poznatu S-PVA matricu novije<br />

generacije. Zapravo je riječ o nasljedniku modela<br />

2110W koji smo imali priliku testirati ranije.<br />

Razlike između ovih dvaju monitora zapravo su<br />

vrlo male. Kod novijeg modela na raspolaganju<br />

vam je tzv. dinamički kontrast, a i vrijeme odziva<br />

je nešto niže. Od dinamičkog kontrasta nećete<br />

imati mnogo koristi jer ga nije moguće koristiti<br />

za ozbiljan rad. Međutim ovaj se Eizov monitor<br />

i bez dinamičkog kontrasta odlikuje izvrsnim<br />

prikazom boja, posebno crne, odličnim vidljivim<br />

kutom te općenito odličnom kvalitetom slike po<br />

svim parametrima. Opremljenost je također vrlo<br />

dobra, a uz USB hub na raspolaganju su vam i dva<br />

DVI-I digitalna priključka. Najveći nedostatak je<br />

svakako poprilično visoka cijena. Kvaliteta Eizovih<br />

monitora je neupitna, no trenutno je moguće<br />

pronaći nekoliko daleko jeftinijih modela koji<br />

koriste podjednako kvalitetnu vrstu matrice.<br />

S. Pintarić<br />

Memorija<br />

Mushkin 2GB KIT DC Mushkin <strong>PC</strong>2-8500<br />

Kvalitetnih DDR2 memorija u posljednje vrijeme ne nedostaje. Toj<br />

grupi pripadaju i ovi poprilično brzi Mushkinovi moduli koji se ističu<br />

odličnim performansama, ali i nažalost previsokom cijenom<br />

Uobičajeni metalni pasivni hladnjak<br />

koji nalazimo kod većine kvalitetnijih<br />

memorija pridonosi boljem odvođenju<br />

topline kod ove memorije<br />

kontroler koji posjeduju Athloni.<br />

Mora se priznati kako je ova memorija<br />

pokazala zavidnu kompatibilnost s<br />

platformom AM2 te je radila bez ikakvih<br />

problema s različitim postavkama. Obzirom<br />

na korištene Micronove čipove rezultati su<br />

očekivani. Na radnom taktu od 1000 MHz<br />

ova memorija uz odgovarajući radni napon<br />

bez problema stabilno radi uz latencije 4-4-4-<br />

10. Što se tiče nazivnih 1066 MHz, uz latencije<br />

5-5-4-11 tu također nema nikakvih problema, s<br />

tim da ćete za odgovarajuću stabilnost morati<br />

koristiti radni napon od 2,35 V. Performanse su<br />

pri ovakvim postavkama zaista više nego dobre<br />

te će biti sasvim dovoljne većini korisnika.<br />

Želite li nešto malo više, možete probati<br />

overclockirati. Mi nismo bili osobite sreće jer<br />

smo uspjeli dosegnuti “jedva” 1120 MHz bez<br />

značajnog povećanja radnog napona. Ovaj<br />

Mushkinov dvogigabajtni kit svakako nudi<br />

odlične performanse, no cijena je po našem<br />

mišljenju ipak malo previsoka. Trenutno je moguće<br />

pronaći DDR2 memorije podjednakih ili<br />

čak boljih karakteristika po znatno nižoj cijeni,<br />

što dakako ne umanjuje činjenicu kako je ovdje<br />

riječ o vrhunskim memorijskim modulima.<br />

S. Pintarić<br />

Eizo 2111W<br />

LCD monitor<br />

+ odlična kvaliteta slike, brzina matrice,<br />

opremljenost<br />

- dizajn, masa, cijena<br />

specifikacije dijagonala 21”, radna rezolucija<br />

1680x1050, veličina točke 0,270 mm, svjetlina<br />

450 cd/m2, kontrast 1000:1, brzina odziva 8<br />

ms (grey to grey), kut gledanja H/V 178°/178°,<br />

masa 8,2 kg, 2 x DVI-I, VGA, USB hub<br />

karakteristike 8<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Ve-mil, (01) 30 33 810<br />

www.eizo.com<br />

cijena 6999 kn<br />

Mushkin 2GB KIT DC Mushkin<br />

<strong>PC</strong>2-8500<br />

Memorija<br />

+ performanse, stabilnost<br />

- previsoka cijena<br />

specifikacije 2 GB DDR 2 1066 MHz, latencije<br />

SPD 5-5-4-12, radni napon 2,2 - 2,35 V<br />

karakteristike 8<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Formel, (01) 36 95 008<br />

www.mushkin.com<br />

cijena 1852 kn


Memorija<br />

OCZ DDR2 <strong>PC</strong>2-9200 Reaper H<strong>PC</strong> Edition<br />

OCZ-u svakako ne nedostaje maštovitih i inovativnih<br />

rješenja. Ovoga puta imali smo priliku isprobati zanimljivu<br />

DDR2 memoriju kod koje se za dodatno hlađenje koriste<br />

toplovodne cijevi<br />

Osebujan i inovativan rashladni sustav s<br />

toplovodnom cijevi osigurava odlično hlađenje<br />

i besprijekornu stabilnost ove memorije<br />

Možemo li uopće pobjeći od toplovodnih cijevi<br />

kojima danas hladimo sve više hardverskih komponenata?<br />

Ne možemo, a OCZ je toplovodne<br />

cijevi odlučio iskoristiti i za hlađenje memorije.<br />

Da, dobro ste pročitali, novi modeli OCZ-ove<br />

high end memorije prozvane Reaper koriste<br />

toplovodne cijevi za hlađenje modula. Ovdje je<br />

zapravo posebna toplovodna cijev povezana s<br />

uobičajenim pasivnim hladnjakom. Svakako zanimljivo<br />

i inovativno rješenje koje nam se, barem<br />

kod ove memorije, nije učinilo pretjeranim.<br />

Tvrdi disk<br />

Hitachi HDS721010KLA330<br />

Nema tog korisnika koji nije bar em jednom poželio da mu se u<br />

računalu nalazi disk većeg kapaciteta. Novi Hitachi ispunit će te<br />

želje svim tipovima korisnika<br />

Nakon što smo imali priliku vidjeti nekoliko<br />

eksternih terabajtnih rješenja pohrane podataka,<br />

evo nam napokon i klasičnog tvrdog diska<br />

formata 3,5 inča na kojem također nalazimo<br />

mjesta za smještanje punog terabajta (milijun<br />

megabajta) podataka. Riječ je o Hitachijevu proizvodu<br />

koji osim kapacitetom ugodno iznenađuje<br />

i nadasve tihim radom te brzinom transfera<br />

podataka. Kao i obično kad su u pitanju interni<br />

tvrdi diskovi, instalacija je nadasve jednostavna.<br />

Dodatno olakšanje pri instalaciji predstavlja<br />

zadržavanje standardnog naponskog konektora<br />

koji u praksi čak predstavlja praktičnije rješenje.<br />

Treba samo pripaziti da ga se ne koristi istovremeno<br />

sa Serial-ATA naponskim konektorom jer<br />

bi moglo doći do oštećenja diska.<br />

Praktičan rad s ovim diskom jednak je radu<br />

s bilo kojim drugim 3,5-inčnim tvrdim diskom,<br />

Novi disk na<br />

prvi se pogled<br />

ne razlikuje<br />

od ostalih pripadnika<br />

serije<br />

Deskstar<br />

Naime, riječ je o DDR2 memoriji koja je<br />

specificirana za rad na iznimno visokih 1150 MHz<br />

uz radni napon od 2,35 V. Moramo napomenuti<br />

kako je stabilnost besprijekorna. Ova nam je<br />

memorija kao od šale proradila na 1150 MHz uz<br />

čak nešto malo niži radni napon od nazivnog.<br />

Osim toga, bez problema posve stabilno radi na<br />

1066 MHZ uz radni napon od 2,35 V te latencije<br />

4-4-4-12. Kako problema s zagrijavanjem i stabilnošću<br />

na 1150 MHz nije bilo, probali smo malo<br />

i overclockirati uz pomoć Gigabyteove matične<br />

ploče P35-DQ6. Uz latencije 5-5-5-18 te radni<br />

napon od 2,35 V dogurali smo do 1240 MHz. Reaper<br />

na ovoj frekvenciji radi savršeno stabilno. Za<br />

nešto više od ovoga potrebno je dodatno povisiti<br />

radni napon i povećati latencije.<br />

No velike potrebe za nešto višim radnim<br />

frekvencijama zapravo nema. Već na nazivnim<br />

radnim taktovima ova memorija nudi izvrsne<br />

performanse te veliku memorijsku propusnost<br />

koju ćete teško iskoristiti. Glavni nedostatak su<br />

pak dimenzije obzirom na osebujan rashladni<br />

sustav. S. Pintarić<br />

samo što će vam pri prikazivanju slobodnog<br />

prostora pokazati granice o kojima ste do<br />

sada tek mogli sanjati. Stvarni je (NTFS)<br />

kapacitet doduše nešto manji od jednog terabajta<br />

(1 TB) i iznosi 931,5 GB, no sumnjamo da<br />

će vas ta razlika previše smetati. Njezin je izvor<br />

u već dobro poznatoj politici proizvođača tvrdih<br />

diskova da ne koriste 1024 kao množitelj kad<br />

računaju kilo-, mega-, giga- i terabajte. Ono što<br />

nas je prvo oduševilo je potpun izostanak buke,<br />

pa tako ovaj disk svakako možemo preporučiti<br />

svima koji računalo kane koristiti na tišim radnim<br />

mjestima. Ugodno iznenađenje predstavljalo je i<br />

dosta maleno zagrijavanje, što od diska ovolikog<br />

kapaciteta sigurno ne biste očekivali.<br />

Brzina rada je, uz kapacitet, ipak glavni razlog<br />

zbog kojeg ćete poželjeti kupiti ovaj tvrdi disk.<br />

Dovoljno je reći da u burstu postiže izvrsnih<br />

128,5 MB/s te da je prosječna brzina čitanja 72,3<br />

MB/s, a pisanja 39,9 MB/s. Stoga je jasno kako<br />

je riječ o jednom od najbržih diskova koje danas<br />

možete koristiti. Pritom, naravno, mislimo na<br />

grupu standardnih 3,5-inčnih diskova brzine<br />

okretanja 7200 okretaja u minuti. Ima i bržih<br />

SCSI rješenja, no razlika u brzini, a pogotovo<br />

cijena, nikako im ne ide u prilog. Barney<br />

OCZ DDR2 <strong>PC</strong>2-9200 Reaper<br />

H<strong>PC</strong> Edition<br />

Memorija<br />

+ performanse, stabilnost, visok radni takt,<br />

EPP profili<br />

- cijena, dimenzije<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

specifikacije 2 GB DDR 2 1150 MHz, latencije<br />

SPD 5-5-5-18, radni napon 2,35 V<br />

karakteristike 9<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Ve-mil, (01) 30 33 810<br />

www.ocztechnology.com<br />

cijena 1853 kn<br />

Hitachi HDS721010KLA330<br />

Tvrdi disk<br />

+ kapacitet, brzina, vrlo tih<br />

- ništa osobito<br />

specifikacije kapacitet 1 TB, format 3,5”, brzina<br />

vrtnje 7200 o/min, konekcija SATA-II, buffer<br />

32 MB<br />

karakteristike 9<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Autronic, (01) 63 24 500<br />

www.hitachigst.com<br />

cijena 2709 kn<br />

035


036<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

DVD snimač<br />

Lite-ON LH-20A1P<br />

Vrlo brzi DVD snimač kojeg osim brzine odlikuju još i dobra kvaliteta<br />

snimki te odlična digitalna audioekstrakcija. Idealno za sve<br />

koji se intenzivnije bave snimanjem različitih DVD i CD uradaka<br />

Pogleda na stražnje konektore otkriva<br />

kako je riječ o IDE uređaju<br />

Još jedan od mnoštva DVD snimača koji se isporučuju<br />

u OEM verziji ugodno nas je iznenadio<br />

na više načina. Prvo iznenađenje bio je CD sa<br />

softverom Nero 7 Essentials koji je u stanju zadovoljiti<br />

gotovo sve vaše potrebe za snimanjem, pa<br />

čak i za dodatnim funkcijama. Dodavanje novije<br />

verzije Nera u OEM paket svakako je za pohvalu,<br />

pa izostanak IDE kabela i vijaka za fiksiranje<br />

nimalo ne smeta. Kako je riječ o tipičnom IDE<br />

uređaju, odmah vam je jasno da s instalacijom<br />

nema problema te da su kratkospojnici (jumpers)<br />

jedina stvar na koju trebate pripaziti.<br />

Brzina snimanja je 20X, no nemojte očekivati<br />

da ćete cijeli disk moći snimiti upravo tom<br />

LCD televizor<br />

Mirai DTL-642E500<br />

Većina LCD televizora koji nam dolaze “pod<br />

ruku” ima dijagonalu ekrana manju od jedan metar<br />

(40”) i uglavnom se zadržava na vertikalnoj<br />

razlučivosti od 720 linija. Ipak, tu i tamo imamo<br />

sreću da nam na testni stol “sleti” nešto veći<br />

primjerak koji nam televiziju visoke razlučivosti<br />

zaista može pokazati u njezinoj punoj (1080<br />

linija) kvaliteti. Televizor relativno nepoznatog<br />

imena Mirai upravo je jedan od takvih uređaja i<br />

svakako nam je bilo vrlo drago ispitati njegove<br />

mogućnosti.<br />

Instaliranje televizora je nadasve jednostavno,<br />

ali samo ako se pritom držite jednog pravila.<br />

Nemojte se praviti važni, nego pozovite pomoć.<br />

Možda još i možete podići dvadeset i devet<br />

kilograma, no veličina televizora je takva da ga<br />

brzinom. Kao i obično, maksimalna se brzina<br />

postiže tek na vanjskim dijelovima medija, pa<br />

je prosječna brzina snimanja nešto niža, a mi<br />

smo u gotovo idealnim uvjetima uspjeli postići<br />

odličnih 17,8X. Kako su u stvarnom svijetu takvi<br />

uvjeti rijetki, tako će i realna brzina biti još manja,<br />

ali to više nema veze sa samim snimačem.<br />

Koliko je on ipak brz ponajbolje govori podatak<br />

da nikada nismo potrošili više od četiri minute<br />

za snimanje klasičnog jednoslojnog DVD-R ili<br />

DVD+R medija. Kvaliteta snimki je odlična i nimalo<br />

ne ovisi o iskorištenom mediju. Snimljene<br />

medije stoga ćete bez problema moći iskoristiti<br />

u praktično bilo kojem DVD ili CD čitaču.<br />

S čitanjem podataka također nismo imali<br />

problema, a naročito smo bili zadovoljni digitalnom<br />

audioekstrakcijom kojoj nismo mogli<br />

naći mana. LH-20A1P čitao je sve audio CD-ove<br />

koje smo mu ponudili, a naročito je praktično<br />

što mu “zaštićeni” audio CD-ovi ne predstavljaju<br />

nikakav problem. Idealno za brzinsko<br />

stvaranje različitih vlastitih kompilacija za<br />

dugotrajne ljetne vožnje kakve nam predstoje.<br />

Naša preporuka. Barney<br />

Na dva SCART-a i na dva HDMI ulaza ne nailazite baš svaki<br />

dan. No to je tek početak liste dobrih osobina ovog velikog LCD<br />

televizora koji itekako poboljšati vaš multimedijalni kućni kutak<br />

Naročito smo zadovoljni dvostrukim HDMI<br />

ulazom, čime se ovaj televizor odlično<br />

prilagođava sve većem broju HDMI uređaja<br />

naprosto ne možete nositi sami. Sigurnije je (i lakše)<br />

pozvati susjeda te mu usput “dizati tlak” kad<br />

vidi kakvu “televizorčinu” sad imate u kući. Za<br />

početak je dovoljno priključiti naponski i antenski<br />

kabel, staviti baterije u daljinski upravljač i pustiti<br />

televizoru da posve automatski obavi posao<br />

postavljanja osnovnih radnih parametara, kao i<br />

pronalaženja aktivnih stanica. Pohvalno je što taj<br />

posao ide prilično brzo, pa ćete već za nekoliko<br />

minuta biti spremni za praćenje programa. Osjetljivost<br />

tunera je dobra, stoga se može očekivati<br />

da ćete i u lošijim prijemnim uvjetima na raspolaganju<br />

imati sve relevantne nacionalne stanice.<br />

Budući da se količina uređaja koji su u stanju<br />

dati HDMI signal iz dana u dan povećava, vrlo<br />

je praktično što Mirai ima na raspolaganju dva<br />

HDMI konektora. Tako na njega bez ikakvih<br />

problema možete, primjerice, priključiti HD satelitski<br />

prijemnik i HD-DVD snimač ili neki drugi<br />

uređaj koji je u stanju dati HDTV signal. Pritom<br />

su zbog odgovarajuće fizičke razlučivosti (1920<br />

x 1080) na raspolaganju sve varijante HDTV<br />

signala. Kvalitetom slike bili smo i više nego zadovoljni<br />

i moramo priznati da smo se teška srca<br />

odvojili od ovog televizora možda nepoznatog<br />

imena, no zato odličnih radnih karakteristika.<br />

Barney<br />

Lite-ON LH-20A1P<br />

DVD snimač<br />

+ brzina snimanja, kvalitetan DAE<br />

- nema LightScribe<br />

specifikacije Snimanje 20X (DVD+R, DVD-R),<br />

12X (DVD-RAM), 8X (DVD-R DL, DVD+R DL,<br />

DVD+RW), 6X (DVD-RW), 48X (CD-R), 32X<br />

(CD-RW), Čitanje 16X (DVD), 48X (CD), buffer<br />

2 MB, pristup 160 ms (DVD), 160 ms (CD)<br />

karakteristike 8<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Kvark, (01) 36 38 461<br />

www.liteonit.com<br />

cijena 202 kn<br />

Mirai DTL-642E500<br />

LCD televizor<br />

+ slika, broj konektora<br />

- ništa osobito<br />

specifikacije LCD panel 1920 x 1080,<br />

dijagonala 42”, HDMI (2x), SCART (2x), audio<br />

in/out, VGA, VGA audio, osvjetljenje 500 cd/<br />

m2, kontrast 1200:1, odaziv 6,5 ms, masa 29 kg<br />

karakteristike 9<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Formel, (01) 36 95 008<br />

www.pc-shop.hr<br />

cijena 10.789 kn


DLP projektor<br />

NEC WT615G<br />

Projektor s brojnim mogućnostima priključivanja ipak najviše<br />

pozornosti privlači mogućnošću prikaza velike slike s malih<br />

udaljenosti od platna zahvaljujući sustavu zrcala za prikaz slike<br />

Nepostojanje klasičnog okruglog objektiva s<br />

prednje strane projektora govori da se ovdje radi<br />

o alternativnom prikazu slike, uz pomoć sustava<br />

asferičnih ogledala. Ovo omogućuje kreiranje<br />

velike slike pri malim udaljenostima projekcije<br />

od projektora. Sliku dijagonale 100 inča imat ćete<br />

već na udaljenosti od 66 centimetara, što je po<br />

specifikacijama i najveća udaljenost projektora<br />

od projekcije te najveća moguća slika koju projektor<br />

može dati.<br />

Ovakav način prikaza ima i jedan nedostatak:<br />

projektor ne možete smjestiti u policu. Ne samo<br />

zbog visine projektora koja s 227 mm raste na 318<br />

mm kada se otvore zrcala, već više zbog činjenice<br />

da se slika pokazuje pod kutom od 50 stupnjeva<br />

u odnosu na projektor, pa iznad njega ne smije<br />

biti ništa. Naravno, stropna instalacija je moguća,<br />

Prijenosni DLP projektor<br />

NEC NP40G<br />

Kartica koja prema<br />

uputama dolazi kao<br />

dodatna oprema bila<br />

je unutar paketa koji<br />

smo testirali<br />

Po svemu korektan, ovaj prijenosni projektor odlikuje se vrlo<br />

jednostavnom instalacijom zahvaljujući automatskom fokusiranju<br />

slike i automatskoj korekciji trapezoida<br />

Već pri prvom susretu s projektorom NEC NP4-<br />

0G jasna je njegova namjena - prenosivost je<br />

razlog zbog kojeg ćete se odlučiti za ovaj uređaj.<br />

Kompaktnost, malene dimenzije i masa tek nešto<br />

veća od jednog i pol kilograma čine ga idealnim<br />

za prenošenje. VGA, <strong>video</strong> (činč) i S-Video<br />

ulaz standard su kod prijenosnih projektora. Ti<br />

ulazi omogućuju spajanje gotovo svih modernih<br />

uređaja iz kojih možete poželjeti prikazati sliku,<br />

ali s druge strane to nije bogatstvo priključaka na<br />

koje smo navikli kod projektora za trajnu instalaciju,<br />

bilo u kućnom kinu, bilo u prezentacijskim<br />

dvoranama.<br />

Instalacija uređaja krajnje je jednostavna,<br />

ponajprije zahvaljujući automatskom fokusiranju<br />

slike i automatskoj korekciji trapezoida. Na<br />

korisniku je samo da postavi projektor na željeno<br />

Uz uobičajene <strong>video</strong>priključke tu je i PS/2<br />

priključak koji vam omogućuje da daljinski<br />

upravljač koristite umjesto miša na računalu<br />

jedina razlika je što će WT615G biti znatno bliže<br />

platnu od standardnih projektora.<br />

Osim potrebnih kabela tu je i vrhunski daljinski,<br />

s laserskim pokazivačem, a može zamijeniti i<br />

miša, ako projektor spojite s računalom uz pomoć<br />

USB kabela. Tu je i USB stick koji vam omogućuje<br />

pregledavanje slika i fotografija isključivo uz pomoć<br />

projektora, bez potrebe za spajanjem drugih<br />

uređaja, te elektronička olovka za pisanje po<br />

prikazanoj slici. Nacrtane slike možete pohraniti<br />

na USB stick ako je uključen u projektor.<br />

<strong>PC</strong> kartica za bežično povezivanje projektora<br />

s drugim uređajima sposobnim za bežično povezivanje<br />

po standardu IEEE 802.11b/g je opcija, ali<br />

naš distributer ju je dostavio u paketu. Umjesto<br />

nje možete umetnuti i <strong>PC</strong> karticu s kabelskim<br />

LAN-om.<br />

Sama slika koju projektor daje je odlična,<br />

boje su vjerne i žive, među najboljima koje smo<br />

vidjeli. To se može pripisati i manjoj udaljenosti<br />

uređaja od projekcije, jer tako dolazi do manje<br />

disperzije svjetlosti. Jedina veća zamjerka jest što<br />

će napredne funkcije poput elektroničke olovke<br />

rijetki koristiti, jer zahtijevaju dodatnu instalaciju<br />

softvera. D. Šohar<br />

mjesto te uz pomoć prstena na objektivu prilagodi<br />

veličinu slike. Ostalo će uređaj napraviti<br />

sam, a ako postoji potreba, korisnik može dodatno<br />

prilagoditi ove opcije uz pomoć kontrola na<br />

samom uređaju ili daljinskog upravljača.<br />

Slika koju daje projektor vrlo je dobra, bez<br />

obzira ponudili mu sliku iz računala, TV prijemnika<br />

ili igraće konzole. Zapravo, najmanje nam<br />

se svidjela slika koju projektor pruža u igrama,<br />

no uz dodatna podešavanja također smo dobili<br />

vrlo dobru sliku. U izborniku ćete pronaći unaprijed<br />

definirane postavke za <strong>video</strong>, prezentacije,<br />

grafiku i slično, što također dodatno olakšava i<br />

ubrzava instalaciju.<br />

Pri noćnom korištenju poželjet ćete projektor<br />

prebaciti u ekonomski način rada, kada je buka<br />

koju projektor proizvodi mnogo niža, a slika nije<br />

toliko svjetla. Tako ćete također produžiti životni<br />

vijek lampe. Kada bi cijelo vrijeme projektor<br />

radio u ekonomskom načinu, trajanje lampe bilo<br />

bi 3000 radnih sati.<br />

Ipak, za sunčanijih dana slika je nešto bljeđa.<br />

Ako nemate mogućnost barem malo zamračiti<br />

prostoriju u kojoj ćete koristiti projektor tijekom<br />

dana, razmislite o jačim modelima NP50 i NP60<br />

koji daju nešto više svjetla, zbog čega se i bolje<br />

snalaze u osvijetljenim prostorijama. D. Šohar<br />

NEC WT615G<br />

DLP projektor<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

+ velik broj funkcija, odlična slika<br />

- samo za napredne korisnike<br />

specifikacije 2000 ANSI lumena, kontrast<br />

3500:1, XGA razlučivost (1024x768), veličina<br />

projekcije 40 - 100”, udaljenost projekcije 64<br />

-659 mm, buka 32 dB, dimenzije 380x227x296<br />

mm, masa 6,4 kg<br />

karakteristike 9<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Hi-Fi Centar, (01) 38 73 377<br />

www.nec-pj.com<br />

cijena 29.156 kn<br />

NEC NP40G<br />

Prijenosni DLP projektor<br />

+ jednostavna instalacija<br />

- ništa značajno<br />

specifikacije 2200 ANSI lumena, kontrast<br />

1500:1, XGA razlučivost (1024x768), veličina<br />

projekcije 33 - 300”, udaljenost projekcije 1,5<br />

-13,4 m, dimenzije 246x72x177 mm, masa 1,6 kg<br />

karakteristike 8<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Hi-Fi Centar, (01) 38 73 377<br />

www.neceurope.com<br />

cijena 8299 kn<br />

037


038<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Računalna platforma<br />

Intel 8-Core<br />

Media Creation <strong>PC</strong><br />

Najnoviju Intelovu platformu najlakše je shvatiti kao<br />

demonstraciju moći, odnosno onoga što će biti dostupno<br />

korisnicima u trenutku kada cijena ovako snažne<br />

konfiguracije dođe u granice onoga što će napredni<br />

korisnici moći platiti<br />

piše > Jasmin Redžepagić<br />

Počevši od samog imena, koje ovu platformu<br />

jasno distancira od većine onoga što nalazimo na<br />

tržištu, pa preko konfiguracije, koja je najvećim<br />

dijelom zapravo osmišljena kao poslužiteljska,<br />

s tek ponekim ustupkom kako bi se računalo<br />

prilagodilo potrebama kućnih korisnika, 8-Core<br />

Media Creation <strong>PC</strong> vrlo je posebna tvorevina.<br />

Osim što je riječ o jednom od najsnažnijih računala<br />

dostupnih na tržištu, V8, kako ovu platformu<br />

još nazivaju, za razliku od većine Intelove ponude<br />

za individualne korisnike nije bazirana na nekom<br />

od uobičajenih Intelovih chipset rješenja, nego<br />

na poslužiteljskoj matičnoj ploči S5000XVN, čije<br />

srce čini chipset 5000X. Matična ploča podržava<br />

dva višejezgrena procesora Xeon, brzine<br />

FSB-a od 1333, 1066 i 667 MHz te, što je za ovu<br />

konfiguraciju vjerojatno najbitnije, ima podršku<br />

za FBDIMM (Fully Buffered DIMM), memoriju<br />

koja predstavlja značajnu promjenu u internoj<br />

arhitekturi memorije u odnosu na klasični DDR ili<br />

DDR2. Memorija, naime, sada u sklopu modula<br />

sadrži i takozvani AMB, odnosno napredni<br />

memorijski međuspremnik koji u biti predstavlja<br />

način da se izbjegne potpuno paralelno spajanje<br />

čitave memorije izravno na memorijski kontroler.<br />

Umjesto uobičajene paralelne komunikacije s<br />

memorijom FBDIMM komunikaciju ostvaruje<br />

serijski, što znači da kontroler može nezavisno<br />

zadavati naredbe za čitanjem i pisanjem, što u<br />

određenim slučajevima vodi do znatnog ubrzanja<br />

rada. Prednost je i veliko povećanje pouzdanosti,<br />

jer međuspremnik omogućava brzu i jednostavnu<br />

detekciju grešaka te njihovo ispravljanje.<br />

Negativne strane korištenja ove memorije su<br />

povećanje latencije i, što je još važnije, njezina<br />

cijena. U testnoj konfiguraciji koristili smo četiri<br />

gigabajtna memorijska modula tvrtke Samsung<br />

(M395T2953CZ4-CE60).<br />

Matična ploča predviđena je za poslužitelje,<br />

pa postoje neki neobični detalji, primjerice<br />

USB priključak izravno na ploči<br />

Test Ocjena<br />

<strong>PC</strong>Mark05 CPU 9415<br />

<strong>PC</strong>Mark05 Memory 5058<br />

<strong>PC</strong>Mark05 ukupno<br />

Cinebench 9.5 Render<br />

9094<br />

single thread 503<br />

multithread 2438<br />

“Matična ploča podržava<br />

dva višejezgrena<br />

procesora Xeon, brzine<br />

FSB-a od 1333, 1066 i 667<br />

MHz”<br />

Osam cilindara<br />

Već smo spomenuli da ploča koja predstavlja<br />

temelj platforme podržava ukupno dva višejezgrena<br />

procesora. U našem slučaju osnova svega<br />

su dva identična Xeona X5365, četverojezgrene<br />

inačice obitelji procesora Xeon, koji rade na 3.0<br />

GHz, brže od bilo kojeg trenutno dostupnog<br />

Core 2 Duo procesora. Ovo korisniku u konačnici<br />

na raspolaganje stavlja računalo s osam jezgri,<br />

koje u stvarnosti operacijski sustavi promatraju<br />

kao osam odvojenih procesora.<br />

Individualno, Xeon X5365 osim 3 GHz takta<br />

pojedinačne jezgre ima i procesorsku sabirnicu<br />

na 1333 MHz te 8 MB L2 cache memorije, a<br />

možda najzanimljiviji podatak je TDP, odnosno<br />

termička disipacija od čak 150 W. Zbog toga je<br />

za ovo računalo neophodno i napajanje velike<br />

snage. U testnoj platformi koristi se 850-vatno<br />

napajanje koje se na ploču spaja na tri mjesta - uz<br />

uobičajeno sučelje postoje i dva dodatna priključka<br />

koja služe za dovođenje struje do procesora.<br />

Nerealizirana snaga<br />

Iako je objektivno, ali i subjektivno, riječ o najjačem<br />

stolnom računalu koje smo do sada testirali,<br />

naš ukupni dojam je podvojen. Naime, sve<br />

zapravo ovisi o tome za što nam računalo treba<br />

poslužiti. Već je i Intel u samom imenu platforme<br />

odredio ono što ovo računalo radi najbolje,<br />

obradu i kreiranje multimedije. Zahvaljujući<br />

postojanju osam jako brzih pojedinačnih jezgri,<br />

svaki posao koji od platforme zahtijeva veliku ko-<br />

ličinu računanja i obrade pri kojoj nije neophodna<br />

prevelika međusobna sinkronizacija procesa ovo<br />

računalo odradit će i više nego besprijekorno i<br />

brzo. Primjerice, ponovno kodiranje digitalnog<br />

<strong>video</strong>zapisa bit će brže i do šest puta za istu<br />

ulaznu datoteku. No sada problem prestaje biti<br />

hardver i ponovo se suočavamo sa softverskim<br />

problemima, jer gotovo da i ne postoji softver na<br />

tržištu koji će u potpunosti iskoristiti mogućnosti<br />

nove platforme. Naime, odlučimo li se koristiti<br />

nekom od starijih aplikacija za svakodnevni rad,<br />

nerijetko ćemo biti u situaciji da sustav koristi<br />

samo trećinu raspoloživih resursa. Najčešće se to<br />

svede na korištenje dviju jezgri do maksimuma;<br />

treća obično opslužuje operacijski sustav, dok<br />

ostatak računala ne radi ništa, uglavnom zbog<br />

činjenice da većina starijih programa ne zna raditi<br />

na više procesora.<br />

Problem su i aplikacije koje su osmišljene<br />

linearno, primjerice većina današnjih igara.<br />

Primjerice, uzmemo li za usporedbu QX6800,<br />

Intelov četverojezgreni “ekstremni” procesor, u<br />

poznatom testu Valve Source, razlika između četiri<br />

i osam jezgri u računalu manja je od 20 posto,<br />

iako je razlika u arhitekturi, ali i cijeni, vrlo velika.<br />

No, odlučimo li se uspoređivati unutar testa Cinebench<br />

9.5, koji u potpunosti koristi više jezgri i<br />

svu raspoloživu snagu procesora, V8 je preko 40<br />

posto brži.<br />

Najveći problem ove konfiguracije ostaje njezina<br />

cijena, pa V8 možemo i dalje smatrati platformom<br />

čiji osnovni cilj nije uspjeh u segmentu<br />

kućnih korisnika, nego jednostavna demonstracija<br />

onoga što Intel, tehnološki gledano, trenutno<br />

može napraviti.<br />

Intel 8-Core Media Creation <strong>PC</strong><br />

Računalna platforma<br />

+ performanse, stabilnost<br />

- cijena<br />

specifikacije 2 x Xeon X5365, LGA 771, 3,0<br />

GHz, 1333 MHz SB, 4 jezgre, 8 MB L2 cache,<br />

matična ploča S5000 XVN, 4 x 1 GB FBDIMM<br />

karakteristike 10<br />

performanse 10<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Intel<br />

www.intel.com<br />

cijena oko 4500 eura


Periferije<br />

Dodatna oprema<br />

za računala<br />

Gotovo da ne postoji korisnik računala koji u svojem<br />

svakodnevnom radu ne ovisi o takozvanoj dodatnoj opremi, različitim sitnim<br />

uređajima čija je jedina namjena olakšati neku od često obavljanih funkcija<br />

piše > Jasmin Redžepagić<br />

Postoji nekoliko razloga zašto izbjegavamo<br />

testirati uređaje koji pripadaju u grupu dodatne<br />

opreme. Glavni su njihova cijena i funkcija<br />

- teško je posvetiti pola stranice teksta uređaju<br />

koji najčešće košta stotinjak kuna te u najvećem<br />

broju slučajeva potpuno generički obavlja neku<br />

jednostavnu funkciju. Ovaj put odlučili smo<br />

napraviti iznimku te napraviti pregled uređaja<br />

koji su nam u posljednje vrijeme pristigli na testiranje,<br />

jednostavno zato što ih smatramo iznimno<br />

korisnima, posebno u trenucima kada se velik<br />

broj ljudi priprema svoje prijenosnike ponijeti sa<br />

sobom na godišnji.<br />

Equip 7 port USB hub<br />

Danas je gotovo sve što možemo spojiti na<br />

računalo spojeno putem USB sučelja. Nakon što<br />

spojimo miša, prijenosni disk, monitor, digitalnu<br />

kameru, mobitel, tipkovnicu, web kameru,<br />

pisač, skener te sve ostale uređaje koji se nalaze<br />

na prosječnom korisničkom stolu na računalu<br />

nikada nema dovoljno USB priključaka te je<br />

pretpostavka da će većina korisnika stati negdje<br />

pri početku ovog popisa. Još veći problem je<br />

činjenica da se velik broj današnjih uređaja osim<br />

spajanja na računalo USB priključkom koristi i za<br />

punjenje. Rješenje ovih problema zove se USB<br />

hub, koji nam u slučaju ovog Equipeova uređaja<br />

daje čak sedam USB priključaka za naše uređaje.<br />

Uz uređaj je priložen i izvor napajanja koji omogućava<br />

da svoje uređaje punite bez opterećivanja<br />

matične ploče.<br />

VGA priključak ujedno je i jedini nestandardni<br />

dodatak za ovakav univerzalni uređaj<br />

Vrsta opreme<br />

Equip Dockingstation<br />

9/1 LAN + VGA<br />

port replikator USB hub<br />

Specifikacije<br />

VGA in/out, 3xUSB 2.0,<br />

RJ45 (LAN), 2xPS/2,<br />

paralelno, serijsko<br />

sučelje, napajanje<br />

USB priključci raspoređeni su tako da bi s<br />

istovremenim spajanjem nekih uređaja moglo<br />

biti problema<br />

Equip Dockingstation 9/1<br />

Port replikator je za svakog korisnika prijenosnih<br />

računala iznimno koristan uređaj. No, iako<br />

gotovo svi proizvođači prijenosnika ovaj uređaj<br />

nude kao opciju, većina korisnika ne odlučuje<br />

se za nabavu ili zbog cijene, ili zbog činjenice<br />

da su takvi port replikatori ili dockovi, kako ih još<br />

nazivamo, obično vezani uz određeni model<br />

prijenosnika, pa kada mijenjamo prijenosnik,<br />

moramo mijenjati i sam uređaj. Srećom, postoji<br />

i alternativa u obliku univerzalnih uređaja, koji<br />

se na prijenosnik obično spajaju USB sučeljem te<br />

nude sve.<br />

Dockingstation 9/1 prvenstveno je zanimljiv<br />

zbog velikog broja funkcija koje omogućava<br />

u nevelikom uređaju, jer je svaka dodatna<br />

mogućnost na većini današnjih prijenosnika<br />

obično iznimno skupa, pa je sve što možemo<br />

dobiti na odvojenom uređaju jako dobro došlo.<br />

Specifičnost ovog uređaja je činjenica da osim<br />

klasičnih priključaka za PS/2 tipkovnicu i miša te<br />

već pomalo zaboravljenih paralelnih i serijskih<br />

Equip Hub 7 Port LevelOne WAP-004<br />

7 x USB 2.0, prenaponska<br />

zaštita, napajanje (5<br />

V, 4 A)<br />

802.11b/g pristupna<br />

točka<br />

802.11b/g, 54 Mb/s,<br />

AP, klijent, router, 5 V<br />

napajanje (radi i preko<br />

USB-a), web sučelje<br />

Karakteristike 8 8 9<br />

Performanse 8 7 8<br />

Ukupno 8 8 8<br />

Ustupio Elmaž, (01) 23 37 700 Elmaž, (01) 23 37 700 Elmaž, (01) 23 37 700<br />

Cijena (kn) 725 262 577<br />

priključnica uređaj nudi i mogućnost passthrough<br />

spajanja VGA signala te LAN priključka. Ovo<br />

znači da na stolu kod kuće (ili na poslu) možemo<br />

imati spojeno gotovo sve što bismo inače morali<br />

odvojeno spojiti na prijenosnik, što uključuje i<br />

često zaboravljeni monitor. Zahvaljujući priloženom<br />

kabelu, koji u biti predstavlja kombinaciju<br />

USB i VGA sučelja, dovoljno je, kada se pojavimo<br />

na radnom mjestu, spojiti samo USB priključak<br />

na odgovarajuće sučelje na prijenosniku te<br />

povezati VGA kabel. Uređaj podržava razlučivost<br />

do 2048x1536, dovoljno za gotovo sve današnje<br />

prijenosnike, a ujedno funkcionira i kao nezaobilazni<br />

USB 2.0 hub s tri priključka.<br />

LevelOne WAP-004<br />

Osim što je riječ o najmanjem uređaju ovog tipa<br />

koji smo imali prilike vidjeti, doduše zahvaljujući<br />

činjenici da je dizajner odlučio kućište potpuno<br />

minijaturizirati i prilagoditi veličini tiskane<br />

pločice, ovaj uređaj ima i jednu po nama iznimnu<br />

korisnu karakteristiku - u stanju je funkcionirati<br />

kao bežični router. Iako će kao pristupna točka,<br />

odnosno kao klijent biti također koristan, mogućnosti<br />

koje ima kao router najviše će koristiti<br />

ljudima s prijenosnim računalima. WAP-004 moguće<br />

je, naime, spojiti tako da s jedne strane ima<br />

prijenosno računalo spojeno bežičnom mrežom,<br />

dok se s druge strane nalazi Internet. Sam uređaj<br />

u stanju je uspostaviti vezu prema Internetu ili<br />

putem automatske dodjele adrese, ili putem<br />

PPTP ili PPPoE protokola. Nakon uspostave veze<br />

uređaj podržava velik broj funkcija routera.<br />

039


040<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Hlađenje računala<br />

Hladne glave i usred ljeta<br />

Sve elektroničke komponente, a posebno procesori, u svojem radu stvaraju i toplinu koju radi<br />

pouzdanog i stabilnog rada treba što efikasnije odvoditi. Da ne biste morali previše razmišljati kako<br />

to napraviti, pripremili smo vam pregled dijela ponude hladnjaka i ostalih komponenti, kao i testove<br />

s podacima o njihovoj efikasnosti<br />

piše > Dean Narandžić<br />

Kao i svake godine prije ljeta i ove ćemo se pozabaviti<br />

aktualnom temom hlađenja računala. Kako<br />

bismo izbjegli ponavljanja, ovaj put temu smo<br />

odlučili proširiti, ali ne na način da testiramo sve<br />

dostupne komponente radi odabira najbolje u klasi.<br />

Umjesto toga obratit ćemo pozornost na dijelove<br />

koji igraju veliku ulogu u hlađenju računala i njegovih<br />

kritičnih komponenti, a koji su tradicionalno<br />

zapostavljeni u ovakvim testovima - kućišta i napajanja.<br />

Naravno, nismo zaboravili niti uobičajene<br />

hladnjake za procesore, grafičke kartice i diskove,<br />

kao i nezaobilazne ventilatore - pogledat ćemo što<br />

ima novoga u ovom hardverskom segmentu te koji<br />

nas trendovi očekuju ove sezone.<br />

Uvod u hlađenje<br />

Redovni čitatelji ovo poglavlje mogu slobodno<br />

preskočiti - procesor je i dalje najtoplija kom-<br />

ponenta sustava, iako niti grafičke kartice ne<br />

zaostaju po zagrijavanju, a ne treba zaboraviti<br />

niti na diskove i chipset matične ploče. Sve te<br />

komponente u svom radu generiraju toplinu<br />

za čije su odvođenje zaduženi odgovarajući<br />

hladnjaci, a ukoliko oni nisu dovoljno efikasni<br />

u obavljanju te zadaće, na računalu se mogu<br />

pojaviti privremeni ili čak trajni problemi u<br />

radu. Ovaj problem uvijek je aktualan u ljetnom<br />

periodu kada su ambijentalne temperature<br />

osjetno više, no ukoliko nije adekvatno riješen,<br />

može nas mučiti i tijekom cijele godine. Također,<br />

bavite li se overclockiranjem računala,<br />

vjerojatno će vas zanimati kako što efikasnije<br />

hladiti nabrijane strojeve.<br />

Hladnjaka ima raznih. Pasivni hladnjaci toplinu<br />

preuzetu s male površine procesora disipiraju<br />

u okolinu samo svojom povećanom (rebrastom)<br />

površinom. Ipak, najčešći su aktivni, koji<br />

veliku površinu hladnjaka kombiniraju s većim<br />

ili manjim ventilatorom koji povećava protok<br />

zraka i izmjenu topline. Osim zračnog hlađenja<br />

(sa ili bez ventilatora) postoji još i vodeno i<br />

fazno hlađenje koje nije predmet ovog teksta.<br />

Na jednostavne osnove veže se cijela znanost<br />

o obliku i materijalu koji koristimo kod izrade<br />

hladnjaka. Najčešće korišteni su bakar i aluminij<br />

jer su jeftini te dobro vode toplinu. Od kojeg god<br />

materijala bili napravljeni, većina modernih hladnjaka<br />

opremljena je i toplinskim cijevima koje<br />

efikasnije prebacuju toplinu s jezgre na rebra<br />

za hlađenje. Zahvaljujući velikoj učinkovitosti i<br />

jeftinoj izradi, ova tehnologija dominira tržištem<br />

hladnjaka već nekoliko godina, a za razliku<br />

od vodenog ili faznog hlađenja ne predstavlja<br />

problem pri ugradnji ili održavanju.<br />

Kako smo testirali<br />

Testno računalo zasnovano je na matičnoj ploči<br />

ECS NF650iSLIT-A s nVidijinim chipsetom<br />

nForce 650i i Intelovim procesorom P4 560 s


jezgrom Prescott koji radi na visokih 3,6 GHz.<br />

Videokartica s grafičkim procesorom Radeonom<br />

1950pro predstavlja čest izbor prilikom<br />

sklapanja novih računala zbog dobrog odnosa<br />

cijene i performansi, a u računalo smo ugradili i<br />

dvije pločice od po 1 GB brze DDR2 memorije,<br />

Maxtorov IDE disk i DVD-ROM. Navedenu<br />

konfiguraciju testirali smo sklopljenu na stolu<br />

kako bismo eliminirali utjecaj kućišta, odnosno<br />

sklopljenu u kućištima pristiglim na test. U<br />

kućištima koja dolaze bez napajanja koristili<br />

smo Chieftecovo snage 400 W o kojem više<br />

pročitajte u okviru uz tekst.<br />

Iako korišteni procesor nije jedan od aktualnih<br />

dual core modela, zbog visokih radnih temperatura<br />

pred testirane hladnjake postavlja visoke<br />

zahtjeve za hlađenje. Također, koristeći ovaj<br />

procesor izbjegli smo potrebu za overclokiranjem<br />

drugih tipova procesora kako bismo ispitali<br />

hlađenje u ekstremnim uvjetima. Naš odabir<br />

pokazao se kao pun pogodak jer smo testno<br />

računalo sklopljeno u jeftinijim kućištima s lakoćom<br />

“srušili” zbog pregrijavanja uzrokovanog<br />

intenzivnim korištenjem procesora ili grafičke<br />

kartice i tako pokazali koliko je bitno uložiti u<br />

kvalitetnije kućište i/ili dodatno hlađenje. Isto<br />

vrijedi i za grafičku karticu - iako nije predstavnik<br />

aktualnih DX10 modela, njezine visoke radne<br />

temperature predstavljaju izazov za hlađenje,<br />

a pristupačna cijena i dobre performanse u<br />

igrama jamstvo da ćemo je pronaći u mnogim<br />

konfiguracijama.<br />

Za opterećivanje procesora koristili smo<br />

Prime 95, grafičku karticu s 3D prikazom u alatu<br />

ATITool za overclockiranje, a disk smo zaposlili<br />

uz pomoć programa HD Speed za mjerenje<br />

performansi diska. Postignute temperature<br />

procesora, matične ploče i diska očitavali smo<br />

iz SpeedFana, pomoćnog programa za nadzor,<br />

a grafičke kartice iz ATIToola. Sva mjerenja<br />

rađena su uz kontroliranu temperaturu okoline<br />

od 23 stupnjeva Celzijevih.<br />

Odabir kućišta i napajanja<br />

Za potrebe testa pribavili smo nekolicinu<br />

kućišta namijenjenih različitim korisnicima,<br />

a kako većina skupljih modela ne dolazi s<br />

napajanjem, naručili smo i nekoliko napajanja<br />

koja svojim ventilatorom također mogu utjecati<br />

na hlađenje. Obzirom da je napajanje u našem<br />

osnovnom modelu kućišta opremljeno jednim<br />

80-milimetarskim ventilatorom, za zamjenska<br />

napajanja nabavili smo dva modela opremljena<br />

većim, 120- i 140-milimetarskim ventilatorom.<br />

Kako se po našem iskustvu veći dio korisnika<br />

odlučuje za jeftinije modele kućišta koji prevladavaju<br />

u većini trgovina informatičke opreme,<br />

posebnu pozornost obratili smo upravo poboljšavanju<br />

hlađenja u takvom kućištu i proveli<br />

niz testova iz kojih je vidljiv utjecaj ugradnje<br />

dodatnih ventilatora.<br />

Bolji i skuplji modeli kućišta, osim što su<br />

kvalitetnije napravljeni, vrlo često u standardnoj<br />

opremi dolaze s jednim ili više ventilatora,<br />

pa u kombinaciji s kvalitetnijim napajanjem s<br />

ugrađenim 120-milimetarskim ventilatorom<br />

predstavljaju bolji odabir, pogotovo za zahtjevnije<br />

korisnike.<br />

Ukoliko pogledamo po čemu se razlikuje<br />

kvalitetno od nekvalitetnog kućišta, primijetit<br />

ćemo nekoliko bitnih karakteristika na koje valja<br />

obratiti pozornost. U prvom redu to je konstrukcija<br />

- iako na kućištu (najvjerojatnije) nećemo<br />

A plus<br />

CS-Twin Engine BB<br />

CS-A380<br />

Cooler Master<br />

Stacker 831<br />

sjediti ili stajati, sigurno ne želimo da nam se<br />

pojedini dijelovi iskrive već prilikom sklapanja<br />

računala. Čvršća konstrukcija ujedno znači i<br />

manje bučno računalo, zbog manje vibracija koje<br />

pojedine komponente mogu stvarati u radu. Nekim<br />

korisnicima će razliku činiti i materijal izrade<br />

- aluminijska kućišta su zbog svoje manje težine<br />

puno bolji odabir za korisnike koji često prenose<br />

svoje računalo. Problem oštrih rubova u unutrašnjosti<br />

više nije toliko aktualan jer je većina<br />

proizvođača svijanjem rubova otklonila opasnost<br />

od ozljeda, a ujedno i ukrutila konstrukciju.<br />

Manje dimenzije mogu predstavljati prednost<br />

prilikom smještaja kućišta, no sigurno negativno<br />

utječu na hlađenje, dok iskoristivost prostora<br />

u unutrašnjosti više ne igra toliku ulogu jer će<br />

malo koji korisnik uspjeti potrošiti sve dostupne<br />

utore za uređaje. Dodatna oprema, a poglavito<br />

ventilatori, može znatno utjecati na isplativost<br />

kupovine, a kako je često nužna želimo li svom<br />

računalu osigurati optimalne uvjete rada, nikako<br />

je ne smijemo zanemariti. Na kraju ne zaboravite<br />

niti na dizajn i odabir prilagodite svom ukusu.<br />

Premda napajanja priložena uz jeftinija<br />

kućišta na prvi pogled svojim karakteristikama<br />

zadovoljavaju sve zahtjeve koje bismo pred njih<br />

mogli postaviti, to često nije tako. Za početak,<br />

nazivna snaga koju većina takvih napajanja ima<br />

istaknutu ponekad zapravo predstavlja vršnu<br />

vrijednost koje napajanje može davati tek kraće<br />

vrijeme. Zbog toga vam preporučujemo da u<br />

takvom slučaju odaberete što snažnije napajanje,<br />

a prednost dajte onima s ugrađenim 120-milimetarskim<br />

ventilatorom. Najbolje rješenje je<br />

ipak nabavka brand name napajanja, kada će vam<br />

za većinu primjena već i 300-vatni model biti<br />

sasvim dovoljan.<br />

EZ Cool<br />

X-600 Silver Alu<br />

Frontier<br />

Delight DE11A<br />

Dimenzije 280x545x600mm 250x536x638mm 435x205x495mm 420x185x412mm<br />

5,25” 5 9 4 4<br />

3,5” 1 2 (2 od 9) 2 1<br />

HDD 7 4 (3 od 9) 5 5<br />

Hlađenje<br />

(ugrađeno)<br />

Hlađenje<br />

(opcija)<br />

2x250mm 2 x 120mm 1x120mm -<br />

1 x 80/92/120mm<br />

1 x 120mm (i više s<br />

dodatnim modulima)<br />

Ostalo Aluminijsko kućište<br />

1 x 80/92/120mm 3 x 120mm, 2 x 80mm<br />

Aluminijska prednja<br />

maska<br />

Cijena 830 1690 701 227<br />

Ustupio Links Links Formel Links<br />

Napajanje 300W<br />

Telefon (01) 30 96 946 (01) 30 96 946 (01) 36 95 008 (01) 30 96 946<br />

WWW www.aplus-case.de<br />

www.coolermaster.<br />

com<br />

- -<br />

Ocjena 8 9 8 7<br />

“Čvršća konstrukcija<br />

ujedno znači i manje<br />

bučno računalo”<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

ATITool smo koristili za nadzor i opterećenje<br />

grafičke kartice<br />

Aplus CS-Twin Engine BB<br />

Kao što smo već i napisali, veći ventilatori obično<br />

su i bolji na račun toga što uz manji broj okretaja i<br />

buku mogu pomicati veću količinu zraka i tako na<br />

najbolji način kombinirati performanse s karakteristikama.<br />

Aplus je ovu tvrdnju odlučio shvatiti kao<br />

temeljnu ideju prilikom dizajniranja kućišta serije<br />

Twin Engine. Osnovu dizajna testiranog kućišta<br />

tako čine ugrađeni 250-milimetarski ventilatori<br />

- jedan na prednjoj strani kućišta i drugi na bočnoj<br />

stranici. Iako ovo kućište nije pokazalo najbolje<br />

rezultate na testu, ukupan dojam je vrlo dobar jer<br />

su sve komponente testnog računala ujednačeno<br />

hlađene i sve to bez previše buke (da se nas pita,<br />

čak bismo izostavili bočni ventilator). Budući da<br />

su ventilatori dio standardne opreme, niti cijenu<br />

ne smatramo previsokom. Ono što bi ipak moglo<br />

041


042<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

odbiti dio konzervativnijih kupaca je naglašeno<br />

agresivan dizajn zasnovan na prednjem ventilatoru<br />

koji izlazi iz gabarita kućišta pomoću napuhanih<br />

“bubrega” s obiju strana. Osim ventilatora, ukupan<br />

dojam određuje i veliki prozor od pleksiglasa<br />

na bočnoj stranici, kao i plavo LED osvjetljenje<br />

bočnog ventilatora i dijelova prednje maske, stoga<br />

je za pretpostaviti da će se više dopasti mlađim<br />

kupcima, overclockerima i gamerima.<br />

Drago nam je primijetiti da ventilatori nisu<br />

jedina kvaliteta ovog kućišta. Kao prvo, izdašne<br />

dimenzije omogućuju sklapanje i najzahtjevnijih<br />

konfiguracija, a konstrukcija i završna obrada su<br />

na visini, pa nema straha od oštećenja ili ozljeda<br />

prilikom sklapanja računala i njegova korištenja.<br />

Svi uređaji (osim matične ploče) ugrađuju se<br />

pomoću mehanizma i vodilica, tako da alat skoro<br />

da neće niti trebati. Brzinu vrtnje obaju ventilatora<br />

možemo regulirati uz pomoć potenciometra.<br />

Zanimljivo su, ali ne i previše praktično, smješteni<br />

priključci za periferiju - uz desni rub gornje strane<br />

kućišta. Svi kablovi u unutrašnjosti kućišta su<br />

uredni, a problem mogu predstavljati samo velike<br />

dimenzije kućišta - ovisno o lokaciji konektora na<br />

matičnoj ploči uobičajeni IDE kabel može biti prekratak<br />

za spajanje optičkog pogona ugrađenog u<br />

najviši utor.<br />

Coolermaster Stacker 831<br />

Odlično osmišljen i napravljen stariji model<br />

Stackera postao je sinonim za kvalitetno kućište<br />

ne samo u Hrvatskoj, već i u svijetu, a unaprijeđeni<br />

model koji smo dobili na testiranje s lakoćom<br />

pokazuje da to nije bez razloga. Na žalost, novi<br />

model nije samo bolji, već i primjetno skuplji, što<br />

nam se nije dopalo, no moramo priznati da je cijena<br />

dobrim dijelom opravdana - testno računalo<br />

ugrađeno u ovo kućište najmanje se zagrijavalo.<br />

Dodatnu vrijednost predstavlja odličan dizajn<br />

koji uživo djeluje puno bolje nego na slikama.<br />

Srebrno-crna kombinacija boja i linije koje kao da<br />

su iz nekog SF filma djeluju vrlo efektno, a uređaji<br />

dostupni izvana skriveni su velikim vratima s<br />

logotipom proizvođača.<br />

Stacker 831 je nešto manji od svojeg pretho-<br />

Kućišta koja smo sakupili za test<br />

dnika, no i dalje jedno od većih kućišta na tržištu<br />

i najveće kućište u ovom testu. Iako je u cijelosti<br />

napravljen od aluminija, poveće dimenzije donose<br />

i nešto veću težinu. Srećom, proizvođač je<br />

toga svjestan te je priložio kotačiće koje možemo<br />

i ne moramo ugraditi, kao i ručke koje uvelike<br />

olakšavaju prenošenje i manipulaciju kućištem.<br />

Konstrukcija kućišta je vrlo dobra, no pojedine<br />

komponente (bočne stranice, nosač napajanja)<br />

napravljene su od pretankog aluminijskog lima i<br />

mogle bi početi vibrirati ili se svinuti. Iako nema<br />

prozora, uvid u unutrašnjost kućišta moguć je sa<br />

svih strana zahvaljujući obilnom korištenju mre-<br />

Testni procesor<br />

koji sa 3,6GHz<br />

radne frekvencije<br />

generira upravo<br />

impresivnu<br />

količinu topline<br />

”Od kojeg god materijala<br />

bili napravljeni, većina<br />

modernih hladnjaka<br />

opremljena je i toplinskim<br />

cijevima ”<br />

žica kojih nema jedino sa stražnje strane kućišta.<br />

Zahvaljujući njima, osiguran je odličan protok<br />

zraka kroz kućište, pa ugrađeni 120-milimetarski<br />

ventilatori (jedan na stražnjoj strani i jedan na<br />

kavezu za diskove) skoro da nisu niti potrebni.<br />

Jedno mjesto za ugradnju ventilatora je ipak<br />

ostalo prazno, pa - iako za time ne vidimo nikakvu<br />

potrebu - na gornju stranu kućišta možemo<br />

ugraditi još jedan 120-milimetarski ventilator, a<br />

nabavkom dodatne opreme (kaveza za diskove,<br />

nosača ventilatora) broj ventilatora moguće je još<br />

povećati. Ugradnja komponenti tek je djelomično<br />

moguća bez upotrebe alata (matična ploča,<br />

kavez za diskove i diskovi pričvršćeni su običnim<br />

vijcima), no veliko olakšanje prilikom sklapanja<br />

računala predstavlja ladica za matičnu ploču koju<br />

je s lakoćom moguće izvući iz kućišta. Konektori<br />

za periferiju dostupni su s vrha prednje i gornje<br />

strane kućišta, što je i logično obzirom na to da<br />

će ovako veliko kućište većina korisnika držati na<br />

Temperature računala sklopljenog u kućištu (manje je bolje)<br />

CPU (idle, ºC) SYS (idle, ºC) GFX (idle, ºC) HDD (idle, ºC) CPU (load, ºC) SYS (load, ºC) GFX (load, ºC) HDD (load, ºC)<br />

Cooler Master<br />

Stacker 831<br />

53 35 49 24 79 40 78 47<br />

Frontier Delight DE11A<br />

(2x120mm na boku)<br />

Frontier Delight DE11A<br />

52 37 55 39 79 45 83 58<br />

(zamjensko napajanje,<br />

Chieftec)<br />

A plus CS-Twin<br />

57 39 49 40 82 45 80 59<br />

Engine BB CS-A380<br />

(ventilatori na max)<br />

A plus CS-Twin<br />

55 34 50 28 83 39 79 50<br />

Engine BB CS-A380<br />

(ventilatori na min)<br />

55 35 51 30 83 41 81 52<br />

EZ Cool X-600<br />

Silver Alu<br />

58 39 56 28 83 47 85 46<br />

Frontier Delight DE11A<br />

(2x80mm natrag)<br />

Frontier Delight DE11A<br />

57 41 53 40 85 49 80 60<br />

(zamjensko napajanje,<br />

LC Power)<br />

64 45 62 41 91 52 C 60<br />

Frontier Delight DE11A<br />

(bez ventilatora)<br />

63 45 59 44 C C C 61<br />

Frontier Delight DE11A<br />

(1x120mm naprijed)<br />

62 43 56 28 C C C 45<br />

C - test nije bilo moguće napraviti jer se računalo zamrznulo


044<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

podu, pored ili ispod stola. Odluka o kupovini je<br />

vrlo jednostavna - ukoliko vam nije preveliko i<br />

preskupo, kupite ga bez puno razmišljanja!<br />

EZ Cool X-600 Silver Alu<br />

S kućištima ovog proizvođača do sada se nismo<br />

imali priliku družiti, no prvi dojam koji je testirani<br />

model na nas ostavio je pozitivan. Nešto viša<br />

cijena u dobroj mjeri je opravdana rezultatima<br />

testova, dizajnom i kvalitetom izrade, no ostalo je<br />

i mjesta za poboljšanja. Krenimo od dizajna koji je<br />

u prvom redu elegantan. Dvostruka aluminijska<br />

vrata koja dominiraju prednjom maskom skrivaju<br />

sve uređaje, a tek pri dnu kućišta ostavljen je prostor<br />

za plavo osvijetljene proreze za zrak, tipku<br />

za uključivanje računala i konektore za periferiju.<br />

Zatvorenima ih drži par magneta. Oplata je od<br />

podebljeg čeličnog lima u boji aluminija, a bočna<br />

stranica je bez danas uobičajenog prozora - na<br />

njoj ćemo pronaći tek proreze za zrak i mehanizam<br />

za otvaranje s bravom. Šasija je standardnog<br />

dizajna i velike čvrstoće, a za hlađenje je priložen<br />

jedan 120-milimetarski ventilator na prednjoj strani<br />

kućišta te fan duct s filtrom za prašinu na bočnoj<br />

strani, koji je moguće i zamijeniti 80-milimetarskim<br />

ventilatorom. Opcijski je moguće ugraditi<br />

još jedan ventilator na stražnju stranu kućišta, a<br />

podržane su sve standardne dimenzije: 80-, 92- i<br />

120-milimetarski. Ukupne dimenzije kućišta nisu<br />

osobito velike, no dovoljne su za smještaj bilo<br />

koje prosječne konfiguracije - problem bi mogli<br />

biti tek veći hladnjaci za procesor i natprosječno<br />

dugačke kartice. Sve komponente (osim,<br />

naravno, matične ploče) moguće je ugraditi bez<br />

korištenja alata, a vodilice, vijke i ostali sitni pribor<br />

možemo čuvati u kutiji koja zauzima dva mjesta za<br />

ugradnju diskova. Kablovi su uredni, a ugrađeni<br />

ventilator možemo napajati s molex i s konektora<br />

na matičnoj ploči, po izboru. Osvjetljenje se<br />

napaja iz molex konektora s napajanja.<br />

Testna konfiguracija ugrađena u ovo kućište<br />

radila je stabilno i pouzdano sve dok nismo<br />

opteretili grafičku karticu. Iako ugrađeni ventilator<br />

uz disk hladi i ostale komponente, toplina<br />

koju proizvodi opterećena grafička kartica ne<br />

odvodi se dovoljno brzo, što dovodi do njezina<br />

pregrijavanja. Šteta, jer nam se kućište inače dopalo.<br />

Osim problema s pregrijavanjem grafičke<br />

kartice, proizvođaču zamjeramo što nije priložio<br />

Arctic Cooling<br />

Freezer 7 pro<br />

Cooler Master<br />

Gemini II<br />

i dodatni ventilator na stražnjoj strani kućišta,<br />

čime bi opravdao nešto višu cijenu kućišta, a<br />

ujedno vjerojatno i riješio problem pregrijavanja.<br />

Frontier Delight DE11A<br />

Ovo kućište nepoznatog proizvođača s Dalekog<br />

istoka predstavlja tipičan primjer jeftinog proizvoda<br />

koji svoje kupce pronalazi zahvaljujući<br />

pristupačnoj cijeni, pogotovo kada uzmemo<br />

u obzir da ćemo u njemu pronaći i napajanje<br />

snage 300 W. Crna boja sa srebrnim detaljem na<br />

North Q<br />

3317, Alu UFO<br />

Scythe<br />

Katana 2 SCKTN-2000<br />

prednjoj maski i blage linije odgovarat će svim<br />

kategorijama korisnika, no njihovo oduševljenje<br />

brzo će splasnuti ukoliko ga usporede s<br />

kvalitetnijim modelima poznatih proizvođača.<br />

Prvi minus bilježimo čvrstoći konstrukcije jer je<br />

korišteni čelični lim jednostavno pretanak i lagano<br />

se svija već pri sklapanju računala. Također,<br />

ugrađeno napajanje opremljeno je sa svega četiri<br />

velika i jednim malim molex konektorom, a iako<br />

su prisutni SATA naponski konektori i 24-pinski<br />

konektor za matičnu ploču, nedostaju konektori<br />

za napajanje <strong>PC</strong>Ie grafičkih kartica. Jedini priloženi<br />

ventilator je 80-milimetarski u napajanju,<br />

koji svojim položajem na stražnjoj strani ne<br />

pomaže hlađenju ostalih komponenti. S druge<br />

strane nije sve tako crno - u kućište je moguće<br />

ugraditi još dva 80-milimetarska ventilatora<br />

na stražnju, dva 120-milimetarska na bočnu te<br />

još jedan 120-milimetarski na prednju stranu<br />

kućišta. Kao što je vidljivo iz mjerenja tempe-<br />

Thermaltake<br />

Big Typhoon 120<br />

Zalman<br />

CNPS9700 LED<br />

Dimenzije 107x97x127mm 175x125x82 129x129x55 105x82x149mm 122x122x103 90x124x142mm<br />

Masa 520g 847g 29g 535g 822g 764g<br />

Toplinske cijevi 3 6 nema 3 6 3<br />

Ventilator<br />

900-2500 o/min.,<br />

45CFM<br />

-<br />

Frontier kućište ne nudi previše mjesta za komponente<br />

Računalo sklopljeno u Aplus kućištu u kojem<br />

ima dovoljno mjesta, a i hlađenje je na nivou<br />

2000 o/min., 78CFM,<br />

24dBA<br />

1500 o/min., 43CFM,<br />

22dBA<br />

“Ugrađeno napajanje<br />

opremljeno je sa svega<br />

četiri velika i jednim malim<br />

molex konektorom”<br />

1300 o/min., 54CFM,<br />

16dBA<br />

1250-2800 o/min.,<br />

20-35dBA, 5-12V<br />

Socket Socket 775 s775, K8 s775, K8 s775, K8 s775, K8 s775, K8<br />

Cijena 177 366 120 230 338 436<br />

Ustupio Links Links Links Links Links Links<br />

Telefon (01) 30 96 946 (01) 30 96 946 (01) 30 96 946 (01) 30 96 946 (01) 30 96 946 (01) 30 96 946<br />

WWW<br />

www.arctic-cooling.<br />

com<br />

www.coolermaster.<br />

com<br />

www.northq.com www.scythe-eu.com<br />

www.thermaltake.<br />

com<br />

www.zalman.co.kr<br />

Ocjena 10 8 4 6 9 8


Hlađenje diskova<br />

U cijeloj priči oko hlađenja računala korisnici<br />

često zaborave tvrdi disk, koji se u radu također<br />

primjetno grije, a u slučaju njegova kvara<br />

mogli biste se suočiti s nemjerljivom štetom<br />

gubitka podataka. U idealnom slučaju disk<br />

ćemo ugraditi u kućište opremljeno ventilatorom<br />

postavljenim tako da zrak upuhuje<br />

preko kaveza za diskove, što je i najbolje<br />

rješenje za njegovo hlađenje. Ukoliko takav<br />

ventilator nije ugrađen, svakako vam preporučujemo<br />

da ga nabavite i montirate ako<br />

vam kućište nudi takvu mogućnost. Ako to<br />

nije moguće, razmislite o nabavci hladnjaka<br />

za disk kakav je Xilenceov pasivni HDD<br />

Cooler. Iako njegove mogućnosti hlađenja<br />

nisu spektakularne, on ipak uspijeva spustiti<br />

temperaturu diska za nekoliko stupnjeva, a<br />

ujedno i stišava njegov rad zahvaljujući gumenim<br />

distancerima preko kojih se ugrađuje<br />

u slobodan 5,25” utor računala. Alternativno,<br />

na tržištu je moguće naći i druge modele hla-<br />

rature, ugradnja bar triju ventilatora je ne samo<br />

poželjna, već i neophodna kako bismo osigurali<br />

stabilan rad testne konfiguracije.<br />

Prilikom testiranja doživjeli smo nekoliko<br />

slučajeva gašenja ili smrzavanja računala zbog<br />

pregrijavanja ukoliko u kućište nisu bili ugrađeni<br />

dodatni ventilatori. Opterećeni procesor brzo bi<br />

dosegao 95 ºC kada bi ugrađena zaštita jednostavno<br />

isključila računalo, a ukoliko bismo opteretili<br />

grafičku karticu, računalo bi se smrznulo.<br />

Povišena temperatura diska na prvi pogled<br />

nije utjecala na njegov stabilan rad, no tijekom<br />

vremena mogla bi prouzročiti kvar ili čak gubitak<br />

podataka. Ugradnjom 120-milimetarskog<br />

ventilatora na prednju stranu kućišta snizili smo<br />

temperaturu diska, no procesor i grafička kartica<br />

su se i dalje pregrijavali. Tek kada smo dodali par<br />

80-milimetarskih ventilatora na stražnju, odnosno<br />

120-milimetarskih na bočnu stranu kućišta,<br />

temperature su dovoljno pale da računalo radi<br />

pouzdano pod opterećenjem, s time da su se veći<br />

bočni ventilatori pokazali efikasnijim u hlađenju.<br />

Idealnu kombinaciju predstavlja ugradnja triju<br />

ventilatora, od kojih je jedan na prednjoj strani<br />

kućišta, jer su tek tada sve komponente ohlađene<br />

na prihvatljivu temperaturu. Čak i s dodatnim<br />

ventilatorima doživjeli smo probleme u radu<br />

grafičke kartice, za čije rješavanje treba nabaviti<br />

neki od zamjenskih hladnjaka za karticu. Ukoliko<br />

posjedujete ovakvo ili slično kućište i brži,<br />

odnosno overclockirani procesor, svakako vam<br />

preporučujemo nabavku dodatnih ventilatora,<br />

a ukoliko imate problema sa stabilnošću, prva<br />

pomoć može biti i privremeno skidanje bočne<br />

stranice kućišta.<br />

Kako napajanje<br />

može pomoći hlađenju<br />

Vrlo efikasna alternativa nabavci i ugradnji dodatnih<br />

ventilatora je zamjena napajanja kvalitetnijim<br />

modelom opremljenim ventilatorom većih<br />

dimenzija s donje strane napajanja. Za test smo<br />

u kućište Frontier Delight ugradili Cheiftecovo<br />

napajanje snage 400 W sa 120-milimetarskim<br />

dnjaka za disk koji svoj posao obavljaju nešto<br />

bolje, no njihova mana može biti buka koju<br />

stvara ugrađeni ventilator manjih dimenzija,<br />

kakvi se obično ugrađuju na njih.<br />

Xilence HDD cooler<br />

Hladnjak za disk<br />

+ utišava rad diska, kvalitetna izrada<br />

- mala efikasnost hlađenja<br />

specifikacije ugradnja u 5,25” utor, pasivni<br />

hladnjak za 3,5” diskove<br />

karakteristike 8<br />

performanse 6<br />

ukupna cijena 7<br />

ustupio Formel, (01) 36 95 008<br />

http: www.xilence-power.com<br />

cijena 216 kn<br />

ventilatorom. Ovakvo rješenje u hlađenju procesora<br />

pokazalo se boljim od dva 80-milimetarska<br />

ventilatora na stražnjoj strani kućišta, a najveće<br />

iznenađenje doživjeli smo vidjevši temperaturu<br />

grafičke kartice koja je u takvoj kombinaciji bila<br />

među najnižima! Na hlađenje diska nema toliki<br />

utjecaj jer su jednostavno previše razmaknuti.<br />

U provjeri koliki utjecaj na hlađenje ima još<br />

veći, 140-milimetarski, ventilator na napajanju<br />

umalo nas je omeo nedostatak AUX 12-voltnog<br />

napajanja za matičnu ploču na napajanju LC<br />

Power s kojim smo testirali - testna ploča se bez<br />

njega jednostavno nije htjela uključiti. Za potrebe<br />

testa improvizirali smo odgovarajući prilagodnik,<br />

no takve akcije ne preporučujemo neiskusnim<br />

korisnicima. Suprotno očekivanjima, dobiveni<br />

rezultati su čak nešto slabiji nego kod napajanja<br />

s 120-milimetarskim ventilatorom, što pripisujemo<br />

manjoj brzini vrtnje većeg ventilatora, koja<br />

je rezultirala manjim protokom zraka i slabijim<br />

performansama hlađenja. No, čak i takvi rezultati<br />

čine razliku između stabilnog i nestabilnog procesora<br />

(ali ne i grafičke kartice).<br />

Hlađenje procesora<br />

Umjesto da na test zatražimo sve dostupne<br />

hladnjake za procesor, odlučili smo isprobati<br />

nekoliko najčešće korištenih modela koji predstavljaju<br />

dobar presjek ponude na tržištu. Među<br />

njima ima novih, kao i starih, provjerenih modela,<br />

a usporedili smo ih s Intelovim aluminijskim<br />

hladnjakom koji se standardno isporučuje s novim<br />

box procesorima. Sama testiranja proveli smo s<br />

konfiguracijom složenom na stolu kako bismo<br />

eliminirali utjecaj kućišta. Kao što možete vidjeti<br />

u priloženim grafovima, većina ih se pokazala<br />

boljim od Intelova rješenja, no jedan od njih je<br />

podbacio i ne preporučujemo ga za zahtjevne<br />

konfiguracije. Većina proizvođača prihvatila<br />

je toplinske cijevi kao najefikasnije sredstvo za<br />

odvođenje topline, a pojedini proizvodi razlikuju<br />

se oblikom i dimenzijama, materijalnom izrade<br />

te načinom montaže, što sve utječe na konačnu<br />

ocjenu i rezultate testiranja. Ne zaboravimo niti<br />

na odabir termalne paste koja se nanosi između<br />

Arctic Cooling<br />

Freezer 7 pro<br />

Thermaltake<br />

Big Typhoon 120<br />

Cooler Master<br />

Gemini II<br />

(2x120mm)<br />

Zalman CNPS9700<br />

LED (ventilator<br />

na max)<br />

Scythe Katana 2<br />

SCKTN-2000<br />

Zalman CNPS9700<br />

LED (ventilator<br />

na min)<br />

Intel Box cooler<br />

North Q 3317BLA,<br />

Alu UFO<br />

Cooler Master<br />

Gemini II<br />

(bez ventilatora)<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Temperature procesora<br />

s različitim hladnjacima<br />

30<br />

C - test nije bilo moguće napraviti<br />

jer se računalo zamrznulo<br />

(manje je bolje)<br />

jezgre procesora (odnosno raspršivača topline,<br />

koji povećava površinu i štiti jezgru te je prisutan<br />

na svim modernim procesorima) i hladnjaka.<br />

Namjena paste je da popuni neravnine u kojima bi<br />

se inače zadržavao zrak (ne zaboravimo, zrak je<br />

dobar izolator) na površini jezgre i baze hladnjaka<br />

te na taj način poboljša prijenos topline. Iako<br />

razlike u performansama hlađenja kod korištenja<br />

različitih pasti neće imati velik utjecaj, ona je<br />

nužno potrebna za efikasan rad svih hladnjaka.<br />

Također, na starijim procesorima s otkrivenom<br />

jezgrom vrijedilo je pravilo da paste treba biti što<br />

je manje moguće, dok na novijim, s heatspreaderom,<br />

to pravilo treba malo revidirati i reći da paste<br />

zbog veće površine, na kojoj su i neravnine veće,<br />

treba biti nešto više, no opet bez pretjerivanja -<br />

prelijevanje paste s jezgre ili heatspreadera uvijek<br />

je nepoželjno.<br />

42<br />

32<br />

42<br />

33<br />

36<br />

45<br />

29<br />

32<br />

31<br />

32<br />

32<br />

34<br />

32<br />

33<br />

30<br />

30<br />

30<br />

37<br />

34<br />

CPU (idle, ºC)<br />

SYS (idle, ºC)<br />

44<br />

47<br />

46<br />

46<br />

54<br />

51<br />

58<br />

60<br />

62<br />

60<br />

66<br />

68<br />

69<br />

77<br />

“Prilikom testiranja<br />

doživjeli smo nekoliko<br />

slučajeva gašenja ili<br />

smrzavanja računala”<br />

CPU (load, ºC)<br />

SYS (load, ºC)<br />

045


046<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Arctic Cooling Freezer 7 pro<br />

Ovaj hladnjak je naš stari znanac s kojim smo se<br />

u ovoj ili nekoj od sličnih izvedbi do sada susreli<br />

već nekoliko puta. Bez obzira na to, uvijek nas<br />

iznenadi svojom niskom cijenom, tihim radom i<br />

iznad svega odličnim performansama. U ovom<br />

testu s lakoćom se pozicionirao na prvo mjesto<br />

zguravši mnoge novije i skuplje modele, pa<br />

zaslužuje našu bezrezervnu preporuku ako ga<br />

planirate ugraditi na Intelov procesor jer je ta<br />

platforma jedina podržana. Ako vaš procesor<br />

dolazi iz konkurentnog AMD-a, ne očajavajte,<br />

jer Arctic Cooling u svojoj ponudi ima i slične<br />

modele hladnjaka namijenjene ugradnji na vaš<br />

procesor. Budući da koristi jednake kvačice s<br />

tiplama kao originalni Intelov hladnjak, ugradnja<br />

je iznimno jednostavna, a ne zahtijeva niti<br />

rastavljanje računala i skidanje matične ploče.<br />

Dodatno olakšanje predstavlja činjenica da<br />

je termalna pasta već nanesena na podnožje<br />

hladnjaka, pa u kompletu s hladnjakom nema nikakve<br />

dodatne opreme (niti je potrebna). Dizajn<br />

hladnjaka je klasičan - tri toplinske cijevi koje<br />

toplinu s procesora prenose na aluminijska rebra<br />

za hlađenje velike površine. Nekoliko donjih<br />

rebara svinuto je prema dolje kako bismo zrak s<br />

ventilatora usmjerili prema sklopu za napajanje<br />

na matičnoj ploči. Ventilator je na hladnjak<br />

pričvršćen pomoću gumenih tipli koje smanjuju<br />

vibracije i pridonose njegovu tišem radu.<br />

Dodatni ventilatori<br />

Dodatni ventilatori su najjednostavnija i<br />

najjeftinija nadogradnja kojom možemo<br />

smanjiti temperaturu računala. Osim za<br />

ugradnju u kućište, u određenim situacijama<br />

koristit ćemo ih za hlađenje pojedinih komponenti<br />

- tipičan su primjer neki hladnjaci<br />

za procesor koji inicijalno dolaze bez ventilatora.<br />

Razlikujemo ih po dimenzijama koje<br />

su standardizirane, tipično na 80x80x25,<br />

92x92x25, 120x120x25 mm ili druge veličine.<br />

Niti svi ventilatori istih dimenzija nisu jednakih<br />

karakteristika, a razlikuje ih u prvom<br />

redu brzina vrtnje (prikazuje se u okretajima<br />

po minuti, round per minute), zatim protok<br />

(CFM ili m³h – kubne stope u minuti ili<br />

kubni metri po satu), buka (dBA, decibeli)<br />

te radni napon (tipično 12 V, no bitan nam<br />

je i najniži napon na kojem će se pokrenuti<br />

ukoliko ih stišavamo uz pomoć kontrolera) i<br />

struja koju vuku u radu (u amperima). Obratite<br />

pozornost i na priključak za napajanje<br />

Opis<br />

Cooler Master Gemini II<br />

Još jedan proizvod kod kojeg je proizvođač<br />

krenuo od teze da je veće uvijek jednako boljem.<br />

Cooler Master Gemini II je ogroman hladnjak,<br />

najveći i najteži na ovom testu. Iako ne dolazi s<br />

ventilatorom, na njega je moguće ugraditi čak dva<br />

120-milimetarska modela prema želji. U cijelosti je<br />

napravljen od aluminija, a za hlađenje se oslanja na<br />

čak šest toplinskih cijevi koje hladimo mnogobrojnim<br />

rebrima velike površine. S tako velikim<br />

hladnjakom može doći do problema prilikom<br />

ugradnje u manja kućišta, a i samu montažu nikako<br />

“Mnogo jeftiniji i manji<br />

hladnjaci odnijeli su<br />

pobjedu”<br />

ne bismo nazvali jednostavnom. Osim uobičajenih<br />

problema s prevelikim brojem dijelova i skidanjem<br />

matične ploče, zamjerila nam se i priložena termalna<br />

pasta koju je nemoguće razmazati u tanjem<br />

ravnomjernom sloju. Na kraju smo pomalo ostali<br />

razočarani performansama koje su vrlo dobre,<br />

ali ne i odlične - mnogo jeftiniji i manji hladnjaci<br />

odnijeli su pobjedu, dok je Cooler Master Gemini<br />

II osvojio tek treće mjesto u ukupnom poretku.<br />

Prije nego se pozabavimo konkurencijom,<br />

recimo da je ugradnja preporučljiva u kućišta<br />

s prorezima na bočnoj stranici, a performanse<br />

uvelike ovise o odabranim ventilatorima. Na<br />

visoku cijenu hladnjaka potrebno je dodati i cijenu<br />

jednog ili dvaju ventilatora, pa ovaj hladnjak<br />

preporučujemo samo kupcima dubljeg džepa<br />

koji vole velike i moćne komponente.<br />

North Q 3317BLA, Alu UFO<br />

Najbolje što možemo reći o ovom hladnjaku<br />

je da je jeftin. Na žalost, posljednje mjesto na<br />

testu i rezultati lošiji od Intelova hladnjaka koji<br />

se standardno isporučuje s box procesorima<br />

Zalman Fan Mate II Zalman ZM-MFC1 Sharkoon S802525M-3 Sharkoon S1202524M-3 Sharkoon S1402512M-3<br />

regulacija 5-11V, max 6W<br />

opterečenje<br />

Hladnjake za CPU smo usporedili sa Intelovim<br />

standardnim hladnjakom koji se isporučuje sa<br />

novim procesorima<br />

koji može biti klasičan molex ili 3-pinski konektor<br />

namijenjen spajanju na matičnu ploču.<br />

Prilikom odabira ventilatora najveća dilema<br />

nam je između protoka koji definira efikasnost<br />

hlađenja i buke koja proporcionalno raste - pravilo<br />

je da veći ventilatori predstavljaju bolji izbor jer<br />

uz manji broj okretaja i buku osiguravaju dovoljan<br />

protok zraka. Na žalost, nije ih uvijek moguće<br />

koristiti jer smo ograničeni dimenzijama ležišta<br />

za ventilatore. I za ventilatore postoji dodatna<br />

oprema: vijci neuobičajenih dimenzija koji nisu<br />

uvijek priloženi, kontroleri brzine vrtnje (obično<br />

funkcioniraju tako da spuštaju napon napajanja)<br />

te silikonski i gumeni podlošci i tiple koji smanjuju<br />

vibraciju i buku.<br />

Obzirom na veliku i raznovrsnu ponudu na<br />

tržištu, nismo se odlučili za opsežniji test, već<br />

smo zatražili set istovrsnih ventilatora različitih<br />

dimenzija koje smo ugradili u testnu konfiguraciju<br />

kako bismo provjerili njihov utjecaj ovisno<br />

o položaju i broju u kućištu. Na test smo dobili<br />

6-kanalni, 2 x 5/12V, 4 x<br />

5-11V<br />

2500 o/min., 32CFM,<br />

27dBA<br />

ventilatore Sharkoon pristupačne cijene<br />

i solidnih performansi. Ventilatori ovog proizvođača<br />

dolaze u nekoliko varijanti koje se<br />

razlikuju po broju okretaja, a time i bukom<br />

te protokom zraka. Testirani ventilatori su iz<br />

sredine ponude, odnosno dobavljivi su brži i<br />

efikasniji, kao i sporiji i tiši modeli.<br />

Uz ventilatore predstavljamo vam par<br />

tipičnih kontrolera brzine vrtnje ventilatora<br />

dostupnih kao samostalni proizvod.<br />

S oba smo se već susreli, a dolaze od istog<br />

proizvođača, Zalmana. Razlika je u tome što<br />

je jeftiniji Fan Mate II namijenjen upravljanju<br />

jednim ventilatorom, a ugrađuje se u<br />

unutrašnjost kućišta, dok veći model MFC1<br />

može upravljati sa šest ventilatora, od kojih<br />

dva možemo tek podešavati da rade na 5V ili<br />

12V, dok ostalima upravljamo potenciometrom<br />

koji radni napon podešava u rasponu<br />

od 5 do 11 volti.<br />

1700 o/min., 57CFM,<br />

31dBA<br />

1200 o/min., 65CFM,<br />

27dBA<br />

Cijena 25 kn 165 kn 21 kn 80 kn 80 kn<br />

Ustupio Links Formel Links Links Links<br />

Telefon (01) 30 96 946 (01) 36 95 008 (01) 30 96 946 (01) 30 96 946 (01) 30 96 946<br />

WWW www.zalman.co.kr www.zalman.co.kr www.sharkoon.com www.sharkoon.com www.sharkoon.com<br />

Ocjena 8 9 7 7 7


048<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

činjenice su koje bi trebale odvratiti bilo koga od<br />

kupovine. Ne izvlači ga niti jednostavna montaža<br />

(kvačice s tiplama po uzoru na Intelov hladnjak,<br />

no poboljšanog dizajna koji olakšava ugradnju)<br />

zbog koje ne treba skidati matičnu ploču, a niti<br />

dizajn očito kopiran od starih Zalmanovih uspješnica.<br />

Glavni uzrok loših performansi je aluminij<br />

kao materijal izrade i izostanak toplinskih cijevi<br />

koje bi pospješile odvođenje topline. Ugrađeni<br />

ventilator poprilično je glasan, a kada bismo ga<br />

i htjeli usporiti i stišati (što ne preporučujemo<br />

obzirom na loše performanse hladnjaka), morali<br />

bismo uložiti u dodatni kontroler brzine. Probali<br />

smo eksperimentirati i s različitom količinom<br />

termalne paste između hladnjaka i procesora, no<br />

rezultati hlađenja ostali su jednako loši.<br />

Scythe Katana 2<br />

SCKTN-2000<br />

Scythe se na našem tržištu pojavio relativno<br />

nedavno, no zahvaljujući efikasnim i kvalitetnim<br />

proizvodima umjerene cijene brzo je stekao<br />

naklonost kupaca. Testirani model na testu nije<br />

briljirao, no umjerena cijena, mogućnost ugradnje<br />

na različite platforme i relativno tih rad zasigurno<br />

će pronaći svoje kupce. I Scythe Katana koristi<br />

toplinske cijevi (njih tri) koje toplinu s procesora<br />

odvode na aluminijske listiće. Detalj koji dobro<br />

oslikava pažnju posvećenu dizajnu je zakrivljenost<br />

nekoliko donjih listića hladnjaka koji zrak s<br />

ventilatora usmjeravaju na sklop za napajanje na<br />

matičnoj ploči kako bi poboljšali njegovo hlađenje.<br />

Iako podržava različite platforme, montaža<br />

nije komplicirana, a prilikom ugradnje na Intelovo<br />

podnožje ne zahtijeva niti rastavljanje računala<br />

radi vađenja matične ploče (što ne znači da isto<br />

neće pojednostaviti ugradnju). Manju zamjerku<br />

upućujemo proizvođaču jer se kabel ventilatora<br />

nije sjetio obući u omotač, a uz ventilator nije priložen<br />

nikakav kontroler brzine vrtnje. Također,<br />

hladnjak koristi ventilator nestandardnih dimenzija,<br />

što može biti problem ukoliko se odlučimo na<br />

njegovu zamjenu.<br />

Chieftec GPS-<br />

400AA-101A<br />

Snaga 400W 700W<br />

Priključci<br />

24p MB, <strong>PC</strong>Ie,<br />

2 x SATA, 7+2 x<br />

molex<br />

Struja na 3,3V 28A 20A<br />

Struja na 5V 26A 28A<br />

Struja na 12 14A + 15A<br />

Hlađenje<br />

1 x 120mm<br />

ventilator<br />

LC Power<br />

Hyperion 700W<br />

24p MB, 2 x<br />

<strong>PC</strong>Ie, 1 x <strong>PC</strong>Ie<br />

8p, 4 x SATA,<br />

7+2 x molex<br />

18A + 18A + 18A<br />

+ 18A<br />

1 x 120mm<br />

ventilator<br />

Cijena 328 kn 751 kn<br />

Ustupio Links Links<br />

Telefon (01) 30 96 946 (01) 30 96 946<br />

WWW<br />

www.chieftec.<br />

com<br />

www.lc-power.<br />

com<br />

Ocjena 9 7<br />

Thermalright<br />

HR-03<br />

Thermaltake Big<br />

Typhoon 120<br />

Jedan od favorita na ovom testu je malo podbacio,<br />

no svejedno se uspio plasirati na više<br />

nego solidno drugo mjesto u ukupnom poretku.<br />

Problem je bio u nešto lošijem prianjanju hladnjaka<br />

na procesor, što smo u određenoj mjeri<br />

kompenzirali s nešto više paste između procesora<br />

i hladnjaka. Ovaj hladnjak je povećih dimenzija,<br />

no nije pretežak, a zahvaljujući obliku obrnute<br />

piramide moguće ga je ugraditi na praktički sve<br />

matične ploče. Problem može predstavljati njegova<br />

visina. Kako je ventilator postavljen na vrhu,<br />

preporučujemo da ga koristite samo u kućištima<br />

s prorezima za hlađenje na bočnoj stranici. Za<br />

svoj rad oslanja se na čak šest toplinskih cijevi<br />

koje toplinu s bakrene podloge prenose na set<br />

aluminijskih listića hlađenih tihim 120-milime-<br />

Napajanja<br />

Zalman<br />

VF900-Cu<br />

Dimenzije 133x156x38 96x96x30<br />

Težina 350g 185g<br />

Toplinske<br />

cijevi<br />

4 2<br />

Ventilator -<br />

1350-2400 o/<br />

min., 19-25dBA<br />

Podržane<br />

kartice<br />

ATI / nVidia ATI / nVidia<br />

Cijena 359 236<br />

Ustupio Links Formel<br />

Telefon (01) 30 96 946 (01) 36 95 008<br />

WWW<br />

www.<br />

thermalright.<br />

com<br />

www.zalman.<br />

co.kr<br />

Ocjena 9 9<br />

Temperature grafičke kartice s različitim<br />

hladnjacima<br />

Thermalright HR-03<br />

(sa ventilatorom)<br />

Zalman VF900-Cu<br />

(ventilator na max)<br />

Zalman VF900-Cu<br />

(ventilator na min)<br />

Power Color<br />

aktivni hladnjak<br />

Power Color<br />

pasivni hladnjak<br />

Thermalright HR-03<br />

(bez ventilatora)<br />

(manje je bolje)<br />

tarskim ventilatorom čiju brzinu nije<br />

moguće regulirati bez dodatnog kontrolera.<br />

Kako je ovaj hladnjak u radu tih i efikasan, velike<br />

potrebe za dodatnim kontrolerom brzine vrtnje<br />

zapravo niti nema. Naravno, Thermaltake ne<br />

bi bio Thermaltake da neke stvari nije uspio<br />

pokvariti, a pri tome ciljamo na konstrukciju za<br />

ugradnju. Ista je nepotrebno komplicirana i bez<br />

graničnika koji bi spriječili pretjerano stezanje ili<br />

nejednak pritisak na različite krajeve hladnjaka.<br />

Ipak, dobra vijest je da su podržane sve aktualne<br />

platforme, a jednom montiran hladnjak čvrsto<br />

će ostati na svojem mjestu i prilikom prenošenja.<br />

Obzirom na sve gore navedeno te umjerenu<br />

cijenu obzirom na performanse, zaslužuje<br />

naše preporuke, no ukoliko nemate iskustva<br />

u ugradnju, koja podrazumijeva i rastavljanje<br />

U sklopu testa radili smo i s nekoliko napajanja, pa nije zgorega i o njima napisati par riječi.<br />

Chieftecovo nazivne snage 400 W predstavlja tipičan primjer entry level brand name<br />

napajanja. Odlikuju ga prihvatljiva cijena, stabilni naponi i za većinu korisnika sasvim<br />

dovoljna snaga (28 A na 3,3 V, 26 A na 5 V, 14 A i 15 A na svakom od 12 V izlaza). Konektora<br />

ne nedostaje (2 x SATA, 7 velikih i 2 mala molexa, jedan <strong>PC</strong>Ie konektor za grafičke<br />

kartice i 24-pinski konektor za napajanje), a kablovi su natprosječne duljine. Za hlađenje je<br />

zadužen efikasan i ne previše tih 120-milimetarski ventilator. Samo napajanje je neugledne<br />

sive boje, a dolazi u bulk “pakiranju”, odnosno bez kutije i ikakve dodatne opreme. Najveći<br />

minus bilježimo činjenici da kablovi nisu u omotaču i zbog toga su prilično neuredni.<br />

Alternativu smo potražili u napajanju LC Power Hyperion velike snage (700 W) i odgovarajuće<br />

cijene. Iako ovaj proizvođač nije na glasu kao kvalitetan, ovo napajanje po svemu<br />

viđenom pripada u gornji segment tržišta: atraktivna crna boja, veliki 140-milimetarski<br />

ventilator, solidna težina i iznad svega modularni kablovi u mrežastom omotaču. Kablova<br />

ima dovoljno (čak tri <strong>PC</strong>Ie, od kojih su dva modularna, jedan 8-pinski <strong>PC</strong>Ie konektor, dva<br />

kabela sa po dva SATA konektora, dva kabela s ukupno sedam velikih i dva mala molexa),<br />

a spremljeni su u torbicu za kablove. Najveći nedostatak je izostanak dodatnog AUX 12V<br />

konektora za napajanje matične ploče bez kojeg se neke ploče neće moći uključiti. Bitno je<br />

napomenuti i da je 700 W iz naslova zapravo vršno opterećenje, a samo napajanje kontinuirano<br />

može davati “tek” 575 W uz sljedeći raspored struja po izlazima: 20 A na 3,3 V, 28 A<br />

na 5 V i čak četiri izlaza od 18 A na 12 V!<br />

38<br />

38<br />

42<br />

51<br />

52<br />

50<br />

53<br />

54<br />

63<br />

78<br />

90<br />

91<br />

GFX (idle ºC) GFX (load ºC)


ačunala radi vađenja matične ploče, radije posao<br />

povjerite nekom drugome.<br />

Zalman CNPS 9700 LED<br />

Zalman je dugo vremena slovio kao tržišni lider<br />

na području hladnjaka za procesor, a njegovi<br />

proizvodi nisu bili samo efikasni već i tihi. Na<br />

žalost, originalni dizajn koji još uvijek koriste,<br />

čak i uz ugrađene toplinske cijevi nije više toliko<br />

aktualan kao što je nekad bio. Testirani hladnjak<br />

to najbolje potvrđuje - iako njegove performanse<br />

nisu loše, postoje jeftiniji i efikasniji proizvodi<br />

koji su se pokazali jednostavno boljima. Zalman<br />

CNPS 9700 LED je ogroman hladnjak u<br />

potpunosti napravljen od bakra, koji toplinu s<br />

procesora putem tri toplinske cijevi odvodi na<br />

u krug postavljeni niz bakrenih listića ogromne<br />

površine. U sredinu je postavljen poveći<br />

ventilator čiju brzinu vrtnje možemo regulirati<br />

uz pomoć priloženog kontrolera Fan Mate II.<br />

Sam ventilator osvijetljen je plavim LE diodama,<br />

što će odgovarati modderima. Kvaliteta izrade je<br />

prema očekivanjima natprosječna, no njegova<br />

velika težina i dimenzije mogu predstavljati<br />

problem kod ugradnje u neke konfiguracije.<br />

Sama ugradnja na prvi je pogled komplicirana,<br />

no zapravo ne bi trebala predstavljati problem<br />

niti neiskusnim korisnicima. Jedna od prednosti<br />

je i mogućnost ugradnje na sve aktualne platforme<br />

(AMD i Intel), pa investicija u ovaj hladnjak<br />

može biti i dugoročno isplativa. Obzirom na<br />

relativno visoku cijenu i nedovoljno efikasan rad,<br />

preporučujemo ga samo korisnicima koji pate na<br />

kvalitetu i poznato ime, a ujedno ne posjeduju<br />

procesor koji se grije kao onaj u našoj testnoj<br />

konfiguraciji.<br />

Hlađenje grafičke kartice<br />

Za test hlađenja grafičkih kartica odabrali smo<br />

par kartica iz srednjeg tržišnog segmenta s grafičkim<br />

čipom x1950pro. Razlika između testiranih<br />

kartica je prvenstveno u ugrađenom hlađenju<br />

- proizvođač Power Color se na jednoj od njih<br />

odlučio za klasičan aktivni hladnjak koji uz grafički<br />

čip prekriva i memoriju (karticu je ustupio<br />

Autronic, a cijena joj je 1299 kn), a usporedili smo<br />

je s nešto skupljim modelom (ustupio Ve-mil,<br />

cijena kartice je 1505 kn) istog proizvođača opremljenim<br />

pasivnim hladnjakom s četiri toplinske<br />

cijevi, koji je proizveo Arctic Cooling. Zanimalo<br />

Thermalright<br />

HR-05SLI<br />

Xilence NB<br />

Heatsink Alu<br />

Dimenzije 78x63x105mm 37x38x47mm<br />

Masa 124g 51g<br />

Toplinske<br />

cijevi<br />

2 -<br />

Cijena 180 31<br />

Ustupio Links Formel<br />

Telefon (01) 30 96 946 (01) 36 95 008<br />

WWW www.<br />

www.xilence-<br />

thermalright.<br />

com<br />

power.com<br />

Ocjena 8 7<br />

”Zalman i dalje caruje među<br />

zamjenskim hladnjacima za<br />

grafičke kartice”<br />

nas je je li pasivni hladnjak dovoljno efikasan za<br />

hlađenje ovako zahtjevnog procesora, a dodatno<br />

smo provjerili i mogućnosti hlađenja zamjenskih<br />

hladnjaka koje proizvode Zalman i Thermalright.<br />

Testirali smo ih na računalu sklopljenom na stolu,<br />

bez kućišta, a ugrađeni hladnjaci pokazali su se<br />

jedva dovoljnim za njihovo efikasno hlađenje<br />

- temperature pod opterećenjem opasno su se<br />

približavale graničnoj vrijednosti od 85 ºC na<br />

kojoj bismo na jednoj od kartica ostali bez slike,<br />

a računalo bi se zamrznulo. Iako nazivno istih<br />

karakteristika, kartice nisu bile identične (osim<br />

hladnjaka, različita je bila i tiskana pločica), a<br />

zanimljivo je primijetiti da kartice, iako su obje<br />

opremljene istim čipom, različito podnose visoke<br />

radne temperature pod opterećenjem. Kartica s<br />

aktivnim hlađenjem posustala bi na navedenih<br />

85 ºC, dok je ona s pasivnim hladnjakom uredno<br />

radila i na znatno viših 90 ºC. Iako je aktivno<br />

hlađenje pokazalo znatno bolje rezultate i<br />

pasivni hladnjak je osigurao stabilan rad testne<br />

kartice, svakako vam preporučujemo oprez<br />

prilikom ugradnje potonje kartice, odnosno da joj<br />

osigurate što bolje radne uvjete u smislu dobro<br />

ventiliranog kućišta.<br />

Thermalrock HR-03<br />

Nešto većih dimenzija i uz duplo više toplinskih<br />

cijevi, no za razliku od Zalmana u cijelosti napravljen<br />

od aluminija - najkraći je opis aktualnog<br />

Thermalrockova hladnjaka za VGA kartice.<br />

Podržava ugradnju na većinu grafičkih kartica iz<br />

Hlađenje chipseta<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Usporedna slika<br />

testiranih hladnjaka<br />

za grafičke<br />

kartice<br />

srednjeg i nižeg segmenta ponude, a inicijalno<br />

dolazi bez ventilatora, kao pasivni hladnjak. U<br />

takvoj kombinaciji mogući su problemi s pregrijavanjem<br />

zahtjevnijih grafičkih procesora, pa<br />

preporučujemo nabavku i ugradnju odgovarajućeg<br />

92-milimetarskog ventilatora. Montaža je<br />

složena, uz nešto više dijelova koji mogu zbuniti<br />

početnike, no hladnjak se može montirati tako<br />

da rebra za hlađenje toplinskih cijevi budu okrenuta<br />

na jednu ili drugu stranu grafičke kartice,<br />

dakle ovaj hladnjak možemo ugraditi i u SLI<br />

sustave. Za hlađenje memorijskih čipova treba<br />

koristiti priložene aluminijske hladnjake niskog i<br />

visokog profila, ovisno o tome kako montiramo<br />

sam hladnjak grafičkog procesora. Performanse<br />

hlađenja su odlične, no uvelike ovise o ugrađenom<br />

ventilatoru.<br />

Zalman VF900-Cu<br />

Iako posustao na polju CPU hladnjaka, Zalman<br />

i dalje caruje među zamjenskim hladnjacima za<br />

grafičke kartice. Iznenađujuće jednostavna i brza<br />

montaža i odlični rezultati hladnjaka uz prihvatljivu<br />

cijenu zavređuju bezrezervnu preporuku za<br />

kupnju. Zalman VF900-Cu moguće je ugraditi na<br />

većinu kartica iz srednjeg segmenta tržišta, bilo<br />

da dolaze iz proizvodnih pogona ATI-ja ili nVidije<br />

i njihovih partnera. Dizajn hladnjaka je upravo<br />

klasičan za ovog proizvođača - snop bakrenih<br />

listića mehanički priljubljenih na sredini koja<br />

predstavlja bazu hladnjaka s pridodanim dvjema<br />

toplinskim cijevima koje poboljšavaju hlađenje.<br />

Budući da sam hladnjak pokriva samo jezgru<br />

grafičkog procesora, priloženi su samoljepljivi<br />

hladnjaci za memorijske čipove. Prije kupnje ipak<br />

provjerite hoćete li ovaj hladnjak moći ugraditi<br />

na svoju grafičku karticu, a ukoliko posjedujete<br />

SLI sustav s dvije grafičke kartice, vjerojatno ga<br />

nećete moći koristiti na obje kartice.<br />

Iako ih ovaj put nismo posebno testirali, prikazat ćemo vam i par hladnjaka za chipset računala.<br />

Prije nego se pozabavimo oglednim primjercima, recimo samo da je najbolje rješenje<br />

za hlađenje chipseta u svakom slučaju kvalitetan pasivni hladnjak s toplinskim cijevima<br />

tvornički ugrađen na matičnu ploču. Takav hladnjak u radu će biti potpuno bešuman i<br />

zajamčeno dovoljno efikasan. Ukoliko imate tu nesreću da je vaša matična ploča opremljena<br />

minijaturnim hladnjakom na koji je nataknut još manji ventilator, vjerojatno ste već primijetili<br />

da se radi o jednoj od najglasnijih komponenti u vašem računalu. Kada se odlučite na<br />

promjenu, na raspolaganju vam stoji tek nekoliko zamjenskih hladnjaka. Jedan od jeftinijih,<br />

napravljen po uzoru na Zalmanove pasivne hladnjake, jest i Xilence NB Heatskink - maleni<br />

aluminijski hladnjak nešto složeniji za montažu koji će zadovoljiti većinu nezahtjevnih korisnika.<br />

Zahtjevnijima preporučujemo Thermalrightov model HR-05SLI, pasivni hladnjak s<br />

toplinskim cijevima i opcijom ugradnje 70-milimetarskog ventilatora. Oblik ovog hladnjaka<br />

posebno je prilagođen ugradnji na matične ploče kojima se chipset nalazi ispod grafičke kartice<br />

(uobičajeno na SLI matičnim pločama). Kako i jedan i drugi hladnjak ovise o strujanju<br />

zraka kroz kućište, nemojte ih ugrađivati u loše ventilirana kućišta.<br />

049


Videoeditiranje<br />

Power Director 6<br />

Svakako najbolja verzija sad već prilično dugovječne CyberLinkove aplikacije za <strong>video</strong>editiranje.<br />

Promjene u odnosu na prethodne verzije učinile su Power Director puno sposobnijim za borbu sa<br />

žestokom konkurencijom<br />

piše > Branko Špoljarić - Barney<br />

Šesta inkarnacija Power Directora pojavljuje se<br />

nakon nešto dužeg perioda čekanja, pa je bilo<br />

prilično zanimljivo pogledati što nam sve novoga<br />

donosi i utvrditi je li poduže čekanje na njezinu<br />

pojavu donijelo ploda. Instalacija je jednostavna<br />

jer se cijela aplikacija sa svim pripadajućim<br />

elementima i AV materijalom “krije” u jednoj<br />

EXE datoteci, tako da se sve svodi na to da u<br />

Windows Exploreru dvaput kliknete na naziv<br />

ili ikonu te datoteke. Tijekom instalacije morat<br />

ćete unijeti ključ za aktivaciju, a jedina stvar koja<br />

nam je išla na živce je inzistiranje na instalaciji<br />

kodeka DivX Pro i njemu pripadajućih aplikacija.<br />

Sve je u redu ako taj kodek još nemate ili imate<br />

neku od njegovih prethodnih verzija, no kad vas<br />

netko želi prisiliti da instalirate stariji kodek preko<br />

novijeg, onda je jasno kako je riječ o nedovoljno<br />

promišljenom instalacijskom postupku.<br />

Ugodno iznenađenje<br />

Nakon ponovnog pokretanja računala napokon<br />

možete početi s radom, a onda smjesta otkrivate<br />

kako se situacija rapidno popravlja na bolje.<br />

Korisničko sučelje je u odnosu na prethodne<br />

verzije poboljšano i, što je još važnije, puno brže<br />

reagira na sve komande. U ovom slučaju iza jednostavnosti<br />

kriju se prilična snaga i sposobnost da<br />

se po pitanju <strong>video</strong>editiranja učini sve što mogu<br />

učiniti i druge aplikacije. Šesta verzija Power<br />

Directora napokon pokazuje kako korisničko<br />

sučelje ne treba pretrpati GUI elementima kako<br />

bi se dobio dobar konačni rezultat. No neke stvari<br />

ipak se ne mogu izbjeći, pa tako i Power Director<br />

koristi uobičajenu podjelu na četiri osnovna radna<br />

ekrana (capture, edit, produce, create disc) kojima<br />

se pristupa jednostavnim pritiskom na jednu od<br />

četiri tipke koje se nalaze odmah ispod izbornika.<br />

Modul za “hvatanje” (capturing) AV signala<br />

niste obavezni koristiti jer se AV materijal u<br />

aplikaciju može unijeti s bilo kojeg mass storage<br />

uređaja, ali u trenucima kada ga budete koristili<br />

bit ćete zahvalni CyberLinkovim programerima<br />

što su ga napokon učinili robusnim i svrsishodnim<br />

Modul za capturing djeluje prilično<br />

siromašno, ali nemojte se zavarati: jedan je<br />

od boljih na koje smo u zadnje vrijeme naišli<br />

Tijekom rada najčešće ćete gledati ekran za editiranje. Slika prikazuje timeline način rada, a<br />

upravo se spremamo dodati jedan od brojnih efekata<br />

“Vrlo je zanimljiva nova<br />

mogućnost korištenja slike<br />

u slici (PIP)”<br />

proizvodom. Nema više problema koji su “krasili”<br />

ranije izvedbe. Videokamerama (ako su spojene<br />

FireWire kabelom) upravlja se precizno i bez<br />

napora, a transfer podataka s kamere na računalo<br />

brz je i efikasan.<br />

Animacija<br />

Editiranje je ipak najvažniji posao koji ćete ovom<br />

aplikacijom obavljati, pa je modul za editiranje<br />

onaj u kojem ćete se najčešće nalaziti. Ekran tog<br />

modula podijeljen je na tri osnovne cjeline, kakve<br />

nalazimo i u drugih sličnih aplikacija, a kao i kod<br />

konkurenata i ovdje editiranje možemo obavljati<br />

u storyline i timeline načinu rada. Iako na prvi<br />

pogled djeluje složenije i manje praktično od storylinea,<br />

svakako vam preporučujemo da smjesta<br />

započnete koristiti timeline editiranje jer će vam<br />

omogućiti maksimalno iskorištavanje kompletne<br />

funkcionalnosti ugrađene u Power Director 6. A<br />

funkcionalnosti ima dosta. Primjerice, u timeline<br />

editiranju imate na raspolaganju glavnu <strong>video</strong>traku,<br />

traku za efekte, PIP (slika u slici) traku,<br />

traku za titlove te audiotrake. Sve što radite na<br />

bilo kojoj od tih traka smještenim na donjem<br />

dijelu ekrana odmah je vidljivo na <strong>video</strong>prozoru<br />

smještenom na desnoj strani ekrana, pa je eventualne<br />

greške lako uočiti i odmah ukloniti. Na<br />

lijevoj strani ekrana nalazi se prostor na kojem<br />

odabirete ne samo audio i <strong>video</strong> datoteke, nego i<br />

sve ostale efekte i dodatke koji čine dobar film, a<br />

mora se priznati da je njihova količina poprilična<br />

i da će vrlo vjerojatno zadovoljiti najveći broj<br />

korisnika. Vrlo je zanimljiva nova mogućnost<br />

korištenja slike u slici (PIP), odnosno dodavanja<br />

posebnih animiranih elemenata na originalne<br />

snimke.<br />

Za kućne majstore<br />

Posljednja dva modula zadužena su za definiranje<br />

parametara koje ćemo iskoristiti za<br />

kreiranje konačne AV datoteke, odnosno za<br />

pretvaranje te datoteke u danas vrlo popularan<br />

oblik DVD filma. Autori aplikacije išli su ukorak s<br />

vremenom, tako da postoji i mogućnost kreiranja<br />

AV datoteke prilagođene zahtjevima YouTubea,<br />

a kreiranje DVD-ova olakšano je uobičajenim<br />

korištenjem brojnih predložaka za kreiranje<br />

osnovnog i pomoćnih izborničkih ekrana.<br />

Gledamo li ga kao cjelinu, možemo reći kako se<br />

Power Director 6 uspio riješiti većine boljki koje<br />

su mučile prijašnje verzije. Sada je to već dobro<br />

promišljena i stabilna aplikacija koju će potencijalni<br />

korisnici brzo prihvatiti kao jedno od boljih<br />

rješenja za kućno <strong>video</strong>editiranje.<br />

CyberLink Power Director 6<br />

Video editiranje<br />

+ capture modul, broj efekata i dodataka<br />

- ništa osobito<br />

optimalna konfiguracija Pentium IV, 2,4 GHz<br />

ili bolji, 1024 MB RAM-a, Windows XP<br />

karakteristike 8<br />

performanse 8<br />

ukupna cijena 8<br />

ustupio Cyberlink<br />

www.cyberlink.com<br />

cijena 90 USD<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

051


Obrada fotografija i crtanje<br />

Pixel Image Editor 1.0 Beta 6<br />

Iako je malo vjerojatno da će jednog dana u potpunosti zamijeniti Photoshop u grafičkim studijima,<br />

Pixel Image Editor u svakom slučaju predstavlja zanimljiviju i jeftinu alternativu koja svoje mjesto<br />

pod suncem traži na radnom stolu kako običnih korisnika, tako i profesionalaca<br />

piše > Željko Draščić<br />

Jedna se analogija već godinama provlači<br />

računalnom industrijom. U pitanju je vječna<br />

priča o borbi Davida protiv Golijata, uz koju se<br />

skoro pa obavezno nadoveže i ona o čuvenoj<br />

“garaži” iz koje je potekao dobar dio današnjih<br />

velikih korporacija. Još od objave prve verzije<br />

Pixel Image Editor uklapao se u gore navedenu<br />

priču, s malim odmakom jer se za svoje korisnike<br />

bori protiv dva Golijata. Na platformama<br />

Windows i Macintosh bori se protiv neprikosnovenog<br />

Adobeova Photoshopa, a na Linuxu<br />

protiv, za tu platformu nedodirljivog, GIMP-a.<br />

Profesionalci koji već duže vrijeme razmišljaju<br />

o prelasku na Linux Pixel su prihvatili objeručke<br />

iz više razloga. Naime, iako je GIMP sasvim<br />

solidna zamjena za Photoshop, njegovo komplicirano<br />

sučelje, drugačije od onoga na što su<br />

oni navikli, te nedostatak nekih osnovnih alata<br />

za crtanje i - za njih najvažnije - blago rečeno<br />

sumnjivo baratanje CMYK bojama držali su ih<br />

podalje od Linuxa.<br />

Podređenost korisniku<br />

Svi koji su barem jednom koristili Photoshop<br />

snaći će se u Pixel Image Editoru bez problema.<br />

Od rasporeda izbornika, izgleda prozora,<br />

pa čak do sličnosti ikonica na toolbaru, išlo<br />

se za time da što više nalikuje sučelju dobro<br />

poznatom potencijalnim korisnicima. Istina,<br />

iskusnijima će nedostajati mnoge pogodnosti.<br />

Primjerice, Pixel dolazi upakiran sa stotinjak<br />

filtara, što je samo manji dio broja filtara dostupnih<br />

za Photoshop.<br />

Profesionalci će znati cijeniti kvalitetnu<br />

podršku za formate boja CMYK, CIE Lab i HDR,<br />

podršku za grafički tablet (trenutno samo pod<br />

Windowsima, ali se uskoro očekuje i za druge<br />

platforme), kao i brz odaziv autora ukoliko<br />

zapnete negdje, s obzirom na to da je korisnička<br />

dokumentacija uz program minimalna.<br />

Pokazalo se kako je tajna uspjeha programa<br />

u spremnosti autora za osluškivanje tržišta i<br />

ispunjavanje želja korisnika, tako da je većina<br />

današnjih mogućnosti programa proizašla iz<br />

te komunikacije. Ako je za neku mogućnost<br />

zainteresiran dovoljan broj korisnika, ona će<br />

biti uključena u iduću verziju.<br />

Iako Pixel Image Editor odlikuju brzina,<br />

sučelje po mjeri korisnika i mogućnosti za koje<br />

će se konkurencija morati još malo pomučiti,<br />

“Mada daleko od<br />

savršenosti, Pixel Image<br />

Editor i više je nego dobra<br />

zamjena za Photoshop”<br />

Sučelje na hrvatskom jeziku veliki je plus<br />

Nestajući dijelovi sučelja posebno su iritantni<br />

bugovi<br />

teško se oteti dojmu nedovršenosti i, budimo<br />

iskreni, nemarnosti. Autor je s razvojem krenuo<br />

doslovno od nule time što je prvo razvio vlastiti<br />

grafički toolkit da bi sebi na taj način omogućio<br />

jednostavniji simultani razvoj na više platformi.<br />

Premda dobro zamišljen i kvalitetno izveden,<br />

upravo u njemu leži većina problema na koje<br />

smo nailazili: nesnalaženja sa sistemskom<br />

rezolucijom pri pokretanju programa na widescreen<br />

monitorima, nemogućnost promjene<br />

vrste slova utipkanog teksta, nestajanje<br />

elemenata na sučelju pri promjeni veličine<br />

slike, nestandardna podrška za skinove, pa<br />

sve do problema s otvaranjem određenih JPG<br />

datoteka, što uporabu na trenutke čini izuzetno<br />

frustrirajućom i napornom.<br />

Muke po registraciji<br />

U svijetu shareware programa, gdje bi jednostavnost<br />

kupnje morala biti imperativ, u<br />

ovom slučaju postupak je doveden do zavidne<br />

kompliciranosti. Nakon pristizanja potvrde<br />

o plaćanju te korisničkog imena i lozinke<br />

potrebno je s računala ukloniti demo-verziju,<br />

zatim sa stranica autora ponovo downloadati<br />

program i instalirati tu posebnu verziju koja<br />

se može registrirati. Pri prvom pokretanju<br />

programa predviđeno je automatsko spajanje<br />

na server i postavljanje serijskog broja. Iz nekog<br />

razloga ne radi tako, pa je cijeli proces potrebno<br />

napraviti ručno. Nepotrebno kompliciranje, po<br />

našem mišljenju.<br />

Uostalom, treba reći i da ne rade sve<br />

ponuđene instalacije, tako da i na to treba<br />

obratiti pozornost. Naime, među ponuđenim<br />

paketima nalazi se i jedan prilagođen distribuciji<br />

Debian/Ubuntu Linux, koji je - kad smo<br />

pokušali pokrenuti njegovu instalaciju - odbijao<br />

poslušnost i prijavljivao nedostatak sistemskih<br />

datoteka. Začudo, generička verzija paketa za<br />

sve distribucije Linuxa radila je od prve.<br />

Mada daleko od savršenosti, Pixel Image<br />

Editor i više je nego dobra zamjena za<br />

Photoshop. Pogotovo kad uzmete u obzir<br />

cijenu, podržane platforme, prijevod na<br />

hrvatski te činjenicu da je program sa svakom<br />

novom podverzijom sve kvalitetniji i bogatiji<br />

mogućnostima, kojima konkurira i višestruko<br />

razvikanijoj konkurenciji.<br />

Pixel Image Editor 1.0 BETA<br />

Obrada fotografija i crtanje<br />

+ brzina, cijena, podrška za animaciju<br />

- nedorađenost, grafičko sučelje, nestabilnost<br />

optimalna konfiguracija svaka koja podržava<br />

Windows XP<br />

karakteristike 6<br />

performanse 7<br />

ukupna cijena 7<br />

ustupio Pavel Kanzelsberger<br />

www.kanzelsberger.com<br />

cijena 32 USD<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

053


E-mail klijent<br />

Mozilla Thunderbird 2.0<br />

Iako možda u potpunosti ne zaslužuje skok na novu major oznaku verzije, novi Thunderbird svojim<br />

sitnim ali brojnim preinakama i novostima znatno olakšava svakodnevni rad - pogotovo naprednijim<br />

korisnicima - te je svakako vrijedna nadogradnja<br />

piše > Ante Vukorepa<br />

Na prvi pogled, u Thunderbirdu se, usporedimo<br />

li ga s prošlom verzijom, nije promijenilo baš<br />

ništa, a opet - sve izgleda “nekako” drugačije.<br />

Sučelje je, naime, pretrpjelo niz sitnih izmjena te<br />

dobilo nekoliko novosti, koje su toliko suptilne<br />

da će vam trebati povećalo (ili change log) da ih<br />

zamijetite. Sam je izgled Thunderbirda blago<br />

izmijenjen - nova tema gotovo se uopće ne razlikuje<br />

od stare, ali je nešto čitljivija i djeluje urednije.<br />

Osim toga, ikone su malo prerazmještene, a<br />

pojavile su se i dvije nove: Back i Forward. Međutim,<br />

za razliku od sličnih ikona u drugim e-mail<br />

klijentima, ovaj Back i Forward vas ne pomiču jednu<br />

poruku natrag i naprijed, već na posljednju/<br />

sljedeću koju ste pogledali, baš kao ekvivalentne<br />

funkcije u web preglednicima.<br />

Najvažnije novosti novog Thunderbirda odnose<br />

se na organizaciju e-mail poruka i snalaženje<br />

u njima. Najvidljivija promjena dvije su strelice<br />

(ustvari trokutići) pokraj naslova krajnje lijevog<br />

stupca, odnosno popisa foldera. Uz klasičan prikaz<br />

svih foldera u novom je Thunderbirdu moguće<br />

njihov popis i filtrirati na samo one koji sadrže<br />

nepročitane poruke, samo Favorite Foldere ili<br />

foldere kojima je nedavno pristupano. Uz tu je<br />

novost vezana još jedna zanimljiva, sitna ali korisna<br />

preinaka - pop-upovi. Zadržite li, naime,<br />

kursor miša iznad foldera s nepročitanim porukama,<br />

pojavit će se okvirić s osnovnim podacima<br />

o nekoliko posljednjih nepročitanih poruka.<br />

Prilično korisno, na primjer, radite li kakav posao<br />

u drugom folderu u trenutku kad pristignu nove<br />

poruke, a ne možete ili ne želite izgubiti točku na<br />

kojoj ste stali.<br />

Tagovi, zvjezdice...<br />

Sljedeća novost jest prošireni sustav tagova.<br />

Sve dosad tagovi su u Thunderbirdu bili<br />

tek unaprijed definirane kategorije, označene<br />

bojama, kojima ste mogli označiti pojedine<br />

poruke te ih tako razvrstati prema nekoj<br />

vlastitoj, internoj logici (npr. crvenom važne, Mozilla Thunderbird 2.0<br />

Konfiguriranje e-mail accounta na Gmailu<br />

znatno je olakšano te se svodi na upisivanje<br />

imena i logina te klik na Next<br />

“Najvažnije novosti novog<br />

Thunderbirda odnose se na<br />

organizaciju e-mail poruka”<br />

plavom privatne, narančastom poslovne itd.).<br />

Po uzoru na novi, proizvoljno definirani sustav<br />

kategorija uveden u Microsoftovu Outlooku<br />

2007, Thunderbird 2.0 sad dopušta stvaranje<br />

neograničenog broja vlastitih tagova (svakom<br />

je moguće pripisati željenu boju i ime) što će, u<br />

kombinaciji sa sortiranjem, filtriranjem i search<br />

folderima, korisnicima kojima posao ovisi o emailu<br />

znatno olakšati život. Budući da je tu sad<br />

i mogućnost označavanja poruka zvjezdicama,<br />

novi bi se Thunderbird mogao svidjeti i fanovima<br />

Googleova maila, pogotovo jer također<br />

uključuje znatno pojednostavljenu proceduru<br />

konfiguriranja Gmailova accounta - dovoljno je<br />

upisati ime i login te kliknuti Next. Isto vrijedi i<br />

za korisnike Appleove e-mail usluge .Mac. Na<br />

žalost, sinkronizacija tagova i zvjezdica s Gmailova<br />

servera s folderima u Thunderbirdu i dalje<br />

nije moguća, iako bi to bio prilično logičan korak<br />

u integraciji Thunderbirda s ovim servisom.<br />

Možda u sljedećim mjesecima dočekamo kakvu<br />

prikladnu ekstenziju...<br />

... i ostalo<br />

Ima tu još mnogo toga, počevši od novog notifikacijskog<br />

pop-up prozora, koji sad podsjeća<br />

na onaj iz Outlooka te prikazuje i naslov te dio<br />

sadržaja novopristiglih poruka, preko sustava<br />

pretraživanja unutar poruka preuzetog iz Firefoxa<br />

(search as you type) i cacheiranja Search<br />

Foldera (konačno!) zahvaljujući kojem se<br />

E-mail klijent<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

njihov sadržaj nakon prvog prikaza pojavljuje<br />

praktički trenutačno, do sitnih ali bitnih dodataka<br />

korisničkom sučelju koji znatno ubrzavaju<br />

svakodnevni rad. Dobar su primjer novouvedena<br />

funkcija Move Again i Copy Again te njima<br />

pridružena tipkovnička kratica (Ctrl+Shift+M)<br />

koja se pojavljuje u kontekstnom izborniku<br />

nakon što neku poruku odvučete ili kopirate u<br />

drugi folder, a nakon čega je istu radnju za svaku<br />

sljedeću poruku moguće ponoviti spomenutom<br />

funkcijom umjesto da je ponovno “ručno”<br />

odvlačite na njezino odredište, ali i izmijenjeno<br />

ponašanje funkcija Reply i Reply To - upotrijebite<br />

li ih na poruci u folderu Sent, u Thunderbirdu<br />

2.0 pod poljem To više nećete dobiti i vlastitu<br />

adresu, već samo adrese na koje je poruka<br />

izvorno odaslana, što poprilično štedi vrijeme<br />

kad dopunjavate ili ispravljate tekst izrečen već<br />

poslanom porukom. Konačno, Thunderbird je<br />

sad i službeno u potpunosti uskladiv s Vistom.<br />

+ prošireni tagovi, pročišćeno sučelje,<br />

poboljšani search folderi, sitne izmjene<br />

- ništa spektakularno novo<br />

Nova verzija<br />

Thunderbirda<br />

samo naizgled<br />

djeluje<br />

identična prošloj<br />

- iako ne donosi<br />

spektakularne<br />

promjene, puna<br />

je sitnih novosti i<br />

dodataka<br />

optimalna konfiguracija svaka koja podržava<br />

Windowse XP<br />

karakteristike 8<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio Mozilla Foundation,<br />

www.mozilla.com<br />

cijena besplatno<br />

055


056<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

SFTP, FTP, SCP klijent<br />

WinSCP 4.0.2 (beta)<br />

Sve češće nailazimo na besplatne programe koji funkcionalnošću i kvalitetom daleko nadmašuju<br />

svoje komercijalne rivale. Posljedica je to reakcije frustriranih korisnika koji uzimaju stvari u svoje<br />

ruke i kreiraju alate što su im potrebni<br />

Pregledno sučelje omogućuje ugodan rad Opcija ima na pretek<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Pogledate li ponudu komercijalnih FTP klijenata,<br />

uočit ćete da se najčešće cijena FTP i SFTP klijenata<br />

razlikuje čak i kada je riječ o istom proizvodu,<br />

tj. nadogradnji na isti. Neupitno je da programeri<br />

moraju uložiti dodatni napor kako bi njihova<br />

aplikacija podržavala SFTP protokol, ali povećanje<br />

cijene nije posljedica dodatnih troškova, već<br />

premise po kojoj kupci kojima imaju toliko važne<br />

podatke da ih moraju prenositi nekim “sigurnim”<br />

protokolom zasigurno imaju još deset dolara u<br />

džepu koje im možemo uzeti. Dakle, sigurnost<br />

je luksuz koji košta. Na svu sreću, spomenuti “luksuz”<br />

možete dobiti i potpuno besplatno u varijanti<br />

koja je u mnogim segmentima puno bolja od<br />

komercijalnih rješenja.<br />

Besplatan luksuz<br />

Instalacija programa prolazi brzo i glatko, baš<br />

kako i dolikuje jednom kvalitetnom proizvodu.<br />

Jedino nestandardno pitanje na koje ćete morati<br />

odgovoriti tijekom instalacije je varijanta sučelja<br />

koje želite. U stilu Windows Explorera ili pak<br />

Norton Commandera. Uz kratak opis sučelja<br />

vjerujemo da odluka neće biti teška, a sve i da<br />

pogriješite opciju je trivijalno podesiti naknadno,<br />

u postavkama programa. Premda pomalo<br />

arhaično, sučelje u stilu Nortona puno nam se<br />

više svidjelo zbog preglednosti i bolje iskoristivosti<br />

cijelog ekrana.<br />

Odmah po pokretanju programa otvara se manji<br />

prozor s popisom pohranjenih sessiona. Da-<br />

“Program nudi analizu<br />

datoteka po veličini i<br />

datumu zadnje izmjene”<br />

kako, ako ciljate na što veću sigurnost, nije uputo<br />

pohranjivati lozinke, a katkad niti korisnička imena<br />

i adrese poslužitelja (i portove) na računalo, no<br />

poznajući prosječnog korisnika koji je u većoj ili<br />

manjoj mjeri lijen, vjerujemo da je pohrana lozinke<br />

dobro rješenje. Za svaki session možete podesiti<br />

mnogobrojne opcije. Dupli klik na session spaja<br />

vas s odabranim serverom.<br />

Želite li samo na brzinu kopirati nekoliko datoteka<br />

sa ili na udaljeno računalo bez zadiranja<br />

u napredne funkcije WinSCP-a, problema ne bi<br />

smjelo biti, makar napominjemo da program nije<br />

namijenjen apsolutnim početnicima upravo zbog<br />

prilične količine opcija koje nudi. Primjerice, prije<br />

svakog kopiranja datoteka otvorit će se dodatni<br />

prozor s opcijama koje neće puno značiti korisniku<br />

koji samo želi što brže obaviti posao, ali će ih<br />

profesionalci itekako cijeniti.<br />

Mnoštvo alata<br />

Od posebno korisnih dodataka moramo spomenuti<br />

mogućnost kreiranja korisnički definiranih<br />

naredbi koje je desnim klikom moguće primijeniti<br />

na bilo koju datoteku ili direktorij. Uobičajene naredbe,<br />

poput podešavanja prava pristupa, ugrađene<br />

su, dakako, u program, ali većina administratora<br />

ima vlastite skripte koje se pokreću iz ljuske<br />

operativnog sustava. Sve takve skripte sada mogu<br />

biti dostupne na desnom kliku unutar WinSCP-a.<br />

Udaljene datoteke možete lokalno uređivati<br />

uz pomoć ugrađenog tekstualnog editora ili pak<br />

uz pomoć bilo kojeg programa koji ste povezali s<br />

određenom ekstenzijom u opcijama WinSCP-a.<br />

Sve promjene se automatski, bez uplitanja korisnika,<br />

pohranjuju na udaljeno računalo, a čak i s<br />

desetak otvorenih datoteka sve funkcionira besprijekorno.<br />

Sinkronizacija udaljenih i lokalnih direktorija<br />

je među najčešće korištenim opcijama bilo kojeg<br />

FTP klijenta jer je gotovo nemoguće sjetiti se što<br />

je izmijenjeno, a što ne, kada imate na tisuće datoteka<br />

i direktorija. Program nudi analizu datoteka<br />

po veličini i datumu zadnje izmjene. Želite li samo<br />

vidjeti koje datoteke nisu identične na lokalnom i<br />

udaljenom računalu, WinSCP će ih označiti plavom<br />

bojom.<br />

Ne tražite dalje<br />

Ako tražite FTP, SFTP ili SCP klijent, WinSCP će<br />

najvjerojatnije u potpunosti zadovoljiti vaše želje.<br />

Stabilnost i mala potrošnja memorije najveći su<br />

aduti ovog odličnog besplatnog programa. Sučelje<br />

može djelovati pomalo arhaično, ali s obzirom<br />

na količinu opcija koje možete podesiti i odlično<br />

osmišljene tipkovničke kratice smatramo to prije<br />

vrlinom nego manom. Ako vam nije drago koristiti<br />

beta-verzije programa, pričekajte koji tjedan<br />

da izađe finalna četvrta verzija ili preuzmite nešto<br />

stariju verziju 3.8.2 koja je jednako kvalitetna i<br />

nudi tek malo manji opus funkcija.<br />

WinSCP 4.0.2 (beta)<br />

SFTP, FTP, SCP klijent<br />

+ mogućnosti, stabilnost, cijena<br />

- ništa posebno<br />

optimalna konfiguracija svaka koja podržava<br />

Windowse XP / 2000 / Vista<br />

karakteristike 10<br />

performanse 9<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio WinSCP<br />

www.winscp.net<br />

cijena besplatan


058<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Virtualizacija<br />

VMware Workstation 6.0<br />

Bogata mogućnostima, nova verzija najpoznatijeg softvera za virtualizaciju na Windowsima i<br />

Linuxu donosi nam mnoštvo mogućnosti, a svaki profil korisnika kojima je ovaj proizvod namijenjen<br />

naći će nešto korisnog za svoj ukus<br />

piše > Tomislav Perić<br />

Dugotrajni razvojni ciklus VMwareove “šestice”<br />

te jedan od dužih perioda testiranja indikatori su<br />

da je u ovu verziju uloženo puno truda. Budući<br />

da to nije mjerilo kvalitete aplikacije, odlučili smo<br />

napraviti ponešto detaljniji test od usporednog<br />

testa virtualizacijskog softvera koji smo nedavno<br />

imali. Same specifikacije novih virtualnih strojeva<br />

poprilično su slične, a nove mogućnosti isključivo<br />

su namijenjene povećanju kompatibilnosti s drugim<br />

operativnim sustavima te enterprise sustavima<br />

u kojima je jako bitna racionalizacija resursa<br />

što se poboljšava povećanjem broja određenih<br />

virtualnih sklopova (hardvera).<br />

Učinkovitost<br />

Specifikacije virtualnog stroja znatno su poboljšane,<br />

no sama kvaliteta virtualizacije ovisit će o<br />

platformi na koju budemo stavljali VMware, s<br />

obzirom na to da još uvijek koristi isti koncept<br />

“nativne virtualizacije”. U prijevodu to znači da<br />

će učinkovitost virtualizacije ovisiti o platformi<br />

na kojoj se izvršava, iako ne znatnije. Mi smo na<br />

testiranju imali samo verziju za Windowse.<br />

Već je VMware Workstation 5.5 imao podršku<br />

za 64-bitno procesiranje, što znači da je mogao<br />

adresirati 8 GB memorije bez većih problema, a<br />

sada je ta podrška postala službena i uredno funkcionira<br />

na većini 64-bitnih strojeva pogonjenih<br />

64-bitnim OS-om. Osim podrške za 8 GB memorije,<br />

spomenuli bismo i Hyper-threading, dual<br />

core procesore te two-way virtualni SMP (dva do<br />

maksimalno četiri virtualna procesora).<br />

U pogledu povezivanja imamo jako puno<br />

poboljšanja. Dosadašnja podrška za maksimalno<br />

tri virtualna Ethernet adaptera je proširena,<br />

pa tako unutar virtualnih strojeva možemo<br />

imati maksimalno 10 adaptera, svaki s različitom<br />

IP adresom ukoliko smo konfigurirali host<br />

da koristi NAT umjesto bridging moda. Podrška<br />

uključuje i USB 2.0, no o FireWireu ni traga<br />

ni glasa. U prethodnim verzijama VMware<br />

Workstationa USB 2.0 uređaji bili su prepoznati<br />

kao 1.1, no poruke koje smo dobili prilikom<br />

podizanja Linuxova kernela u novom virtualnom<br />

stroju pokazuju da su virtualni strojevi<br />

“opremljeni” USB 2.0 podrškom.<br />

Iako bismo mogli pogrešno zaključiti da<br />

novi VMware dozvoljava virtualizaciju grafičkog<br />

hardvera te korištenje 3D mogućnosti<br />

grafičke kartice, nažalost razočarat ćemo vas<br />

i reći da je VMware ispunio samo dio ovog<br />

obećanja. Napredna 3D podrška još uvijek<br />

izostaje, no barem možemo odrediti koliko<br />

ćemo grafičke memorije dodijeliti virtualnom<br />

stroju. Ovo je pogotovo korisno ukoliko koristimo<br />

jedan od novijih operativnih sustava<br />

kao što su Windows Vista ili neku distribuci-<br />

Instalacija VMware Toolsa pokrenut će se automatski ukoliko svoj virtualni stroj nadogradite na<br />

novu verziju<br />

“Poboljšana je i podrška za<br />

prijenosna računala”<br />

ju Linuxa s grafičkim sučeljima koje zahtijevaju<br />

nešto snažniji hardver, za što standardni<br />

VMware SVGA adapter nije mogao osigurati<br />

podršku.<br />

Usporedno s razvojem novog grafičkog<br />

virtualizacijskog drivera virtualni strojevi dobili<br />

su nove mogućnosti, kao što je podrška<br />

za trenutnu rezoluciju “domaćina”, efektivno<br />

rješavajući problem prikaza na widescreen<br />

ekranima. Naime, u postavkama virtualnog<br />

stroja možemo odrediti maksimalnu rezoluciju<br />

virtualnog stroja, ali ukoliko nam ponuđene<br />

vrijednosti ne odgovaraju, možemo te postavke<br />

preuzeti iz Windowsa, pa ćemo tako imati<br />

podršku za maksimalnu rezoluciju koju koristi<br />

“domaćinski” OS. Dodatno, ukoliko imamo<br />

priključena dva monitora, možemo ih isko-<br />

Radi i konačno radi! Podrška za Vistu je tu, a<br />

zahvaljujući poboljšanom grafičkom driveru<br />

funkcionira i Aero<br />

ristiti, jer će i prikaz, ukoliko maksimiziramo<br />

prozor virtualnog stroja, biti proširen, naravno<br />

ako to “gostujući” OS podržava.<br />

Poboljšana je i podrška za prijenosna računala.<br />

Odsad BIOS virtualnog stroja može pročitati<br />

informacije iz ACPI sučelja i prijaviti ih gostujućem<br />

stroju. Implementacija ove mogućnosti bila<br />

je esencijalna za kompatibilnost s Windows Vistom<br />

budući da je “stari” VMware Workstation<br />

5.5 upravo zbog ovoga blokirao prilikom podizanja<br />

instalacije Viste. Ukoliko radimo na bateriji,<br />

instalacija Windowsa neće se nastaviti s obzirom<br />

na to da se Windowsi ne žele instalirati ukoliko<br />

prijenosnik radi na bateriji, što je pokazatelj da je<br />

ACPI podrška u virtualnom stroju izvedena besprijekorno.<br />

Virtualni debugger<br />

Podrška za Windows Vistu je kompletna. To<br />

ukratko znači da ćete VMware bez ikakvih problema<br />

moći pokrenuti u Visti, ali ćete ju moći<br />

Ukoliko planirate izgradnju tima, osim<br />

centraliziranog upravljanja svim virtualnim<br />

strojevima dobit ćete i mogućnost izgradnje<br />

segmenata LAN mreže


pokrenuti i u virtualnom stroju. Isto vrijedi i za<br />

neke distribucije Linuxa koje su zadavale probleme<br />

pri pokretanju, a jedna od njih je Ubuntu 6.10<br />

(koja je i inače poznata kao buggy distribucija).<br />

Da bismo omogućili punu funkcionalnost VMwarea<br />

na Linuxu, potrebno je primijeniti zakrpu<br />

koje je razvilo Češko tehničko sveučilište, a koju<br />

možete preuzeti s ftp.cvut.cz/vmware/ (vmware-any-any-update109.tar.gz).<br />

Ovaj problem,<br />

koji se provlačio kroz verzije 5.0 i 5.5, još uvijek<br />

nije riješen.<br />

Kako je VMware vrlo važan alat za programere,<br />

koji uz pomoć njega mogu pratiti izvršavanje<br />

programa na više platformi, veseli činjenica<br />

da uz VMware Workstation dobivamo još jedan<br />

alat koji će dodatno olakšati programiranje i praćenje<br />

pogrešaka prilikom izvršavanja programa<br />

u virtualnom stroju. Shodno tome, instalacijom<br />

VMwarea dobit ćemo pluginove koji se integriraju<br />

u dva ponajbolja alata ove vrste - Visual<br />

Studio i Eclipse (Open Source). Virtualni debuggeri<br />

integriraju se u IDE sučelje i služe kao poveznik<br />

kod izvršavanja programa u virtualnom<br />

stroju. Na ovaj način vrlo se jednostavno mogu<br />

prikazati debugging informacije iz programa.<br />

Još jedna korisna opcija uvedena u novi<br />

VMware je Record and Replay. To je funkcija<br />

koju uključujemo za svaki virtualni stroj i nije<br />

predefinirano uključena zbog znatnog reduciranja<br />

performansi virtualnog stroja. Sve informacije<br />

- što uključuje tipkanje, klikanje mišem i<br />

izlazni podaci - bit će snimljene, što znatno olakšava<br />

reprodukciju grešaka u testiranoj aplikaciji.<br />

Korištenjem ove funkcije korisnik se može<br />

vratiti na bilo koju točku izvršavanja i točno reproducirati<br />

pojavljivanje greške. Iako bi možda<br />

ova funkcija bila zanimljiva u edukaciji, sporost<br />

izvršavanja te uključeno potpuno debuggiranje<br />

znatno otežavaju primjenu ove funkcije u spomenutom<br />

okruženju. Za edukacijske potrebe<br />

dosta je korisnija mogućnost snimanja filma na<br />

temelju svih akcija koje korisnik napravi u virtualnom<br />

stroju.<br />

Podrška za automatizaciju nije pretjerano korisna<br />

programerima, ali će pomoći u održavanju<br />

višestrukih sustava sa sličnim konfiguracijskim<br />

opcijama. VIX API 2.0 namijenjen je pisanju skripti<br />

i programa za testiranje sustava i pomaganje<br />

drugim korisnicima. Na taj način vrlo jednostavno<br />

možemo pomoći korisnicima da naprave određene<br />

radnje što ima vrlo veliku vrijednost u edukaciji.<br />

Infrastruktura<br />

VMware GSX Server, koji je promijenio ime u<br />

VMware Server, besplatan je. Serverska verzija<br />

Paravirtualizator<br />

je u osnovi vrlo slična VMware Workstationu, uz<br />

iznimku da dozvoljava udaljeno spajanje na virtualne<br />

strojeve uz gubitak akceleracije u virtualnom<br />

stroju (samo ukoliko se udaljeno spajamo).<br />

Serverska verzija dodatno omogućuje korištenje<br />

Virtual <strong>PC</strong> strojeva predstavljajući tako vrlo jednostavno<br />

rješenje ukoliko besplatno želite provjeriti<br />

kako sve to funkcionira.<br />

Kao pravo serversko rješenje VMware je zamislio<br />

svoj ESX Server, verziju VMwarea koja<br />

se pokreće na Linuxovu kernelu, ali učitava<br />

određeni kod, u VMwareu poznat pod nazi-<br />

Podrška za paravirtualizaciju je jedna od nadolazećih velikih stvari u svijetu virtualizacije.<br />

Ponukan uspjehom Xena, VMware je razvio vlastiti interface za Linuxov kernel (VMI).<br />

Standardni paravirtualizator zahtijeva modificirani hypervisor. Zahvaljujući VMwareovu<br />

VMI sučelju, Linuxov kernel hypervisora ne mora se modificirati te može u potpunosti<br />

odgovarati kernelu koji se izvodi na osnovnom hardveru. Ubuntu Linux 7.04 je prva distribucija<br />

Linuxa koja donosi podršku za VMI hypervisore s obzirom na to da je ista podrška implementirana<br />

u Linuxov kernel 2.6.20. Ostale distribucije Linuxa trebale bi donijeti podršku<br />

za VMI u sljedećim verzijama, jer će podrška postati standardna u nadolazećim kernelima.<br />

Sama podrška još uvijek je eksperimentalna i još uvijek se ne preporučuje njezino korištenje<br />

u real-world enterprise okruženjima, no zanimljiva je sama činjenica da je započet razvoj<br />

ove mogućnosti te najavljuje u kojem smjeru će se nastaviti razvoj ovog programa.<br />

Prijenosnici bi trebali imati poboljšani vijek trajanja baterije jer virtualni strojevi odsad podržavaju<br />

ACPI i sisteme smanjenja potrošnje energije<br />

Unatoč impresivnom broju ponuđenih rezolucija,<br />

još uvijek ne možemo naći onu koja<br />

odgovara našem widescreen ekranu, pa smo<br />

odabrali automatske postavke<br />

vom vmkernel. VMware ESX Server ima nekoliko<br />

naprednijih mogućnosti koje ga izdvajaju<br />

od standardnih virtualizacijskih riješenja zbog<br />

čega je isključivo namijenjen enterprise okruženjima.<br />

Kako VMware nije osvježio svoje ESX Server<br />

izdanje već duže vremena, tako virtualni<br />

strojevi napravljeni novom verzijom VMware<br />

Workstationa neće biti kompatibilni sa starom<br />

verzijom ESX Servera. No moguće je napraviti<br />

virtualni stroj koji će biti u potpunosti kompatibilan<br />

s ESX Serverom ukoliko u opcijama kod<br />

izrade novog virtualnog stroja odaberemo verziju<br />

5 i stavimo oznaku pokraj stavke kompatibilnosti<br />

s ESX Serverom. U tom slučaju nećemo<br />

moći iskoristiti većinu prednosti koje nam donosi<br />

nova verzija VMwarea, pa ćemo za implementaciju<br />

novog VMwarea u ovakvim okruženjima<br />

trebati pričekati dok VMware ne izda<br />

novu verziju ESX Servera.<br />

Paralelno s izlaskom “šestice” VMware je<br />

izdao i novu verziju aplikacije Player, koja je<br />

kompatibilna s virtualnim strojevima izrađenim<br />

novom verzijom Workstationa. Na Webu imate<br />

već nekoliko predefiniranih virtualnih strojeva,<br />

stoga već sada besplatno možete početi koristiti<br />

nove mogućnosti ove verzije.<br />

VMware Workstation 6.0<br />

Virtualizacija<br />

+ Podrška za Vistu, poboljšani grafički driver,<br />

USB 2.0, integrirani virtualni debugger,<br />

podrška za paravirt-ops paravirtualizaciju<br />

- manji problemi s varijantom za Linux, nema<br />

podrške za FireWire<br />

optimalna konfiguracija Bilo koja Windows/<br />

Linux konfiguracija s 1GB RAM-a<br />

karakteristike 8<br />

performanse 10<br />

ukupna cijena 9<br />

ustupio VMware Inc.<br />

www.vmware.com<br />

cijena 189 USD<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

059


Kada informacije<br />

dolaze zajedno,<br />

Vaš vas softver<br />

dovodi na vrh<br />

prehrambenog lanca.<br />

Storm Computers d.o.o.<br />

Begovićeva 14, 10000 Zagreb<br />

tel: +385 1 2352200<br />

fax: +385 1 2352299<br />

www.storm.hr<br />

storm@storm.hr<br />

Informacije žive u tvrtkama koje koriste EMC ® softver. Kao jedan od najvećih svjetskih proizvođača softvera, EMC<br />

Corporation omogućava pohranu, upravljanje, zaštitu i dijeljenje informacija tvrtkama svih veličina. Isto možemo<br />

omogućiti i Vama pri korištenju svih aplikacija, na svim platformama, bez obzira na broj lokacija Vaše tvrtke.<br />

Ako želite dobiti više informacija o cijelom asortimanu EMC softvera, te načinima na koji način EMC softver<br />

može unaprijediti poslovanje Vaše tvrtke posjetite http://software.emc.com/ ili kontaktirajte certificiranog EMC<br />

Software Velocity Associate Partner-a u Republici Hrvatskoj, STORM Computers, d.o.o.<br />

EMC 2 , EMC, and where information lives su zaštićeni znakovi EMC Corporation. © Autorsko pravo 2006 EMC Corporation. Sva prava zadržana.


Zaštita od spywarea<br />

Spyware Doctor 5<br />

Broj virusa se smanjuje! Korisnici mogu odahnuti! Ili možda ipak ne? Čak i ako je prva konstatacija<br />

sasvim točna, na scenu je već odavno stupila nova prijetnja - spyware. Da biste se borili protiv njega,<br />

potreban vam je program kakav je Spyware Doctor<br />

Doctor je otkrio zloćudne programe, iako ih nije spriječio<br />

u naseljavanju<br />

piše > Vlatko Jurić-Kokić<br />

Prema izvještaju tvrtke ScanSafe (velike tvrtke<br />

koja se bavi sigurnošću “kao web servisom”),<br />

objavljenom početkom ove godine, broj web<br />

virusa u 2006. opao je 32 posto u odnosu na<br />

2005. godinu. Istovremeno, broj spywarea porastao<br />

je za 254 posto. Da, dvijestotinepedesetičetiri<br />

posto. Izvještaj je napravljen na osnovi<br />

obrade 60 milijardi web zahtjeva u više od 30<br />

kompanija na pet kontinenata.<br />

Brojke su donekle šokantne, ali, u izvjesnom<br />

smislu, i očekivane. Naime, kako se po Internetu<br />

vrti sve više novca, jasno je da će se umjesto<br />

pukog vandalizma sve više pojavljivati pravi<br />

kriminal. Naime, spyware je upravo to - pravi<br />

kriminal. Istina, to ne iznenađuje. Bilo je za<br />

očekivati da će se pojaviti kriminalci kojima je<br />

važnije ukrasti nečije novce (to jest, podatke s<br />

kreditnih kartica i slične stvari) nego uništiti nečije<br />

računalo.<br />

Doktor<br />

Program Spyware Doctor tvrtke <strong>PC</strong> Tools<br />

upravo je program za borbu protiv takvih vrsta<br />

nametnika, kao što mu i samo kaže. Prema navodima<br />

proizvođača, program ne uklanja samo<br />

klasični spyware, nego i keyloggere, blokira<br />

podivljale anti-spyware programe, sprečava<br />

krađu identiteta i phishing, uklanja neželjeni<br />

softver i sprečava odlazak na “bad websites”,<br />

loše siteove. Pri tome mu je glavna filozofija<br />

što veća jednostavnost za krajnjeg korisnika.<br />

Premda volimo programe u kojima možemo<br />

“Glavna je filozofija što<br />

veća jednostavnost za<br />

krajnjeg korisnika”<br />

prčkati po skoro svemu i svačemu (naravno, do<br />

postavki za čije je podešavanje potrebno malo<br />

veće znanje možete doći i u Spyware Doctoru),<br />

ova nam se filozofija sviđa. Naime, najveći broj<br />

problema i s virusima i sa spywareom imaju<br />

upravo najneiskusniji korisnici, oni koji ne znaju<br />

što točno trebaju podesiti i što točno raditi<br />

da im računala ne bi bila zaražena. Njima će<br />

ovakav program tipa “instaliraj i zaboravi” jako<br />

dobro doći.<br />

Po redu<br />

Spyware Doctor donosi sa sobom više “modula”,<br />

koje možete po želji uključivati i isključivati,<br />

pod zajedničkim nazivom OnGuard. Kreće od<br />

Browser Guarda, koji se bavi sprečavanjem browser<br />

hijackinga preko Process Guarda koji čuva<br />

od zloćudnih procesa i rootkitova, sve do Startup<br />

Guarda koji pazi na registry i datoteke koje<br />

se podižu prilikom podizanja Windowsa.<br />

Neiskusni korisnici mogli bi poprilično profitirati<br />

od “modula” nazvanog Malware Detective.<br />

Radi se o nečem sličnom onome što ima i<br />

dobar broj antivirusnih programa - ako vam se<br />

računalo počne ponašati sumnjivo, skenirate<br />

ga Spyware Doctorom koji onda rezultate šalje<br />

u <strong>PC</strong> Tools. Zajedno s opisom problema to bi<br />

trebalo pomoći da se identificiraju novi oblici<br />

malwarea.<br />

Rad<br />

O djelotvornosti programa imamo poprilično<br />

podijeljeno mišljenje. Namjerno smo posjećivali<br />

sumnjive siteove, za koje znamo da pokušavaju<br />

posjetiteljima uvaliti spyware. Problema<br />

nismo imali. Barem smo tako mislili. Naime,<br />

Spyware Doctor nije ništa javljao i jedino nam<br />

je antivirus javio da je blokirao pokušaj infiltracije<br />

jednog trojanca.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Spyware Doctor ima niz modula koji, prema riječima proizvođača,<br />

prate pokušaje infiltracije spywarea na računalo<br />

Međutim, onda smo krenuli skidati testne<br />

datoteke s www.spycar.org i pokretati ih. Radile<br />

su što su htjele a da Spyware doctor nije ni<br />

riječi rekao - od upisivanja u registry pa do mijenjanja<br />

homepagea. U redu, možda program<br />

jednostavno ne reagira na njih jer se ne nalaze<br />

na popisu poznatog spywarea. Mislimo da se to<br />

ipak ne bi smjelo dogoditi, iako bi za tako nešto<br />

bio potreban program koji reagira na ponašanje,<br />

a ne samo na “potpise”. No ovaj rezultat<br />

smatramo bitnim samo utoliko što nas je odmah<br />

naveo da krenemo u skeniranje računala Spyware<br />

Doctorom. Našao je 33 infekcije sa spomenutih<br />

siteova, među njima i spyware označen<br />

kao visoko rizičan, VX2.Look2Me. I to dva<br />

komada! Zašto ih nije spriječio u naseljavanju,<br />

kad je VX2 već poodavno poznat kao opasan<br />

nametnik, pojma nemamo, pogotovo što su svi<br />

“moduli” bili uključeni. S druge strane, možda<br />

smo mi krivo shvatili riječi proizvođača i riječ<br />

“blokira” ne znači ono što mislimo da znači. Istina<br />

je da je Spyware Doctor nametnike na kraju<br />

otkrio i uklonio, ali ne bismo voljeli da moramo<br />

ovisiti samo o redovnom skeniranju...<br />

Spyware Doctor 5<br />

Zaštita od spywarea<br />

+ jednostavnost, malo zauzeće resursa<br />

- ne blokira malware, iako ga uklanja<br />

optimalna konfiguracija svaka koja podržava<br />

Windows XP<br />

karakteristike 8<br />

performanse 6<br />

ukupna cijena 6<br />

ustupio Autronic, (01) 63 24 500<br />

www.pctools.com<br />

cijena 199 kn<br />

061


Snimanje CD/DVD medija<br />

Cheetah DVD Burner 2.1<br />

Predstavljamo vam malen i jednostavan program s kojim ćete moći napraviti skoro sve što i s puno<br />

starijom i kompliciranijom braćom u ovoj klasi programa. Cheetah DVD Burner u svega par koraka<br />

snimit će zapis na DVD ili CD medij, a unatoč jednostavnosti nudi vam mnoštvo opcija<br />

piše > Predrag Kurtović<br />

Nakon pokretanja programa dočekat će vas<br />

šturo, spartansko sučelje. Još jedno razočarenje<br />

nastupa kada doznate da program nema klasičan<br />

sustav pomoći. Pozivom sustava pomoći<br />

otvara se vaš web preglednik koji vam pruža<br />

pomoć sa stranica proizvođača. Nije nam jasan<br />

ovakav izbor, ali vjerujemo da proizvođač programa<br />

svakako ima razloga za to.<br />

U lijevom prozoru programa nalazi se mjesto<br />

gdje stavljate datoteke koje želite snimiti na<br />

medij. U desnom prozoru nalazi se preglednik<br />

u kojem su prikazane particije vašeg tvrdog diska,<br />

kao i dodatni diskovi (memorijske kartice<br />

ili USB ključevi). Pritiskom na tipku Start odabirete<br />

u kojem će modu biti zapisan sljedeći CD ili<br />

DVD medij. A izbor je svakako povelik. Možete<br />

snimiti običan data zapis, kreirati glazbeni CD,<br />

napraviti bootabilni medij ili snimiti DVD koji će<br />

biti čitljiv u vašem kućnom DVD playeru. Osim<br />

toga možete kreirati ISO datoteke i snimati BIN<br />

datoteke. Opcija koju posebno ističu autori<br />

ovog programa sastoji se u konvertiranju AVI ili<br />

WMV datoteke u format koji je potreban da biste<br />

snimili <strong>video</strong> DVD.<br />

Konverzija u par koraka<br />

AVI i WMV datoteku konvertirate u par lakih<br />

i brzih koraka. Nakon odabiranja datoteke<br />

kliknete na ikonu naziva Convert. Otvara se<br />

izbornik u koji unosite mjesto gdje će program<br />

snimiti strukturu koja je potrebna za ispravno<br />

kreiranje DVD medija s <strong>video</strong>zapisom. Odabirete<br />

proizvoljno mjesto i proces započinje.<br />

Statusna traka prikazuje trenutačno stanje i<br />

postotke koji nam govore koliko je preostalo do<br />

kraja konverzije. Na kraju konverzije na vašem<br />

tvrdom disku stoji kompletna DVD struktura<br />

u mapi nazvanoj DVD i sve što je potrebno je<br />

snimiti ju pomoću opcije Video DVD. Autori<br />

programa preporučuju da se snimanje vrši na<br />

DVD-R medije, jer s DVD+R medijima možete<br />

Pomoć je pristupna i objašnjava sve, ali se<br />

nalazi na Internetu<br />

Konverzija za DVD <strong>video</strong> brza je i jednostavna<br />

imati poteškoća. Sve datoteke koje smo konvertirali<br />

na ovaj način bile su ispravno reproducirane,<br />

stoga ovu opciju pohvaljujemo.<br />

Brzina nije i vrlina<br />

Ne znamo zašto, no ovaj program je redovito<br />

koristio manje brzine snimanja negoli su deklarirane<br />

na mediju. Vjerojatno je u pitanju neka<br />

mjera predostrožnosti, no kako manja brzina<br />

zapisivanja nikako ne može štetiti, problema<br />

nije bilo. Primijetit ćete vjerojatno odmah u<br />

startu da prozor koji pokazuje brzinu snimanja<br />

prikazuje “48x”, što svakako ne bi bilo moguće<br />

za brzinu zapisivanja na DVD medij. Autori<br />

su odgovorili da ovo nije pogreška programa,<br />

nego da program uvijek prikazuje maksimalnu<br />

brzinu kada u uređaju nema medija. Tek kada<br />

u uređaj postavite medij, program pročita njegova<br />

svojstva i prema sebi znanoj tablici odredi<br />

kojom će brzinom na njega zapisivati. Nakon<br />

završetka zapisivanja program automatski otvara<br />

uređaj i snimljeni medij je pred vama. Ova i<br />

ostala podešavanja možete napraviti po vlastitoj<br />

želji unutar izbornika Settings. Na raspolaganju<br />

imate više opcija: Finalize, Test Burn, Eject<br />

After burn, Bootable CD/DVD... Sva podešavanja<br />

svode se na odabir opcije nakon čega ona<br />

biva označena malom ikonom “potvrđeno”.<br />

Na kraju moramo ipak istaknuti jednu, možda<br />

i najvažniju stvar. Ovaj program namijenjen je<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/testovi<br />

Brojne opcije<br />

dostupne na<br />

jednom mjestu<br />

“Program uvijek prikazuje<br />

maksimalnu brzinu kada u<br />

uređaju nema medija”<br />

za snimanje CD ili DVD medija, u sebi sadržava<br />

konverter koji radi jako brzo i kvalitetno i time<br />

je i više nego udovoljio svim zahtjevima koji se<br />

stavljaju pred njega. Jednostavan je, broj opcija<br />

je minimalan, ali za uspješno kreiranje zapisa na<br />

mediju i ne trebate više opcija. Ukoliko ste navikli<br />

snimati u nekom drugom programu ove kategorije,<br />

grafičko sučelje će svakako izgledati vrlo<br />

siromašno. No to ni u kojem pogledu ne umanjuje<br />

vrijednost rada programa. A svoj posao<br />

Cheetah DVD Burner radi odlično. Izostanak sustava<br />

pomoći možete, ali i ne morate, uzeti kao<br />

ogroman minus, jer je Internet ipak danas sve<br />

pristupačniji, pa tako nećete ostati zakinuti za<br />

odgovor na pitanja koja biste eventualno mogli<br />

imati. Cheetah DVD Burner podržava najnovije<br />

tehnologije kao što je Blue-ray, a također bez<br />

problema radi na svim verzijama operativnog sustava<br />

Windows, pa tako i s Windows Vistom.<br />

Cheetah DVD Burner 2.1<br />

Snimanje na CD i DVD medije<br />

+ brzina i stabilnost u radu<br />

- izostanak sustava pomoći<br />

optimalna konfiguracija Svaka koja podržava<br />

Windows XP<br />

karakteristike 6<br />

performanse 7<br />

ukupna cijena 7<br />

ustupio Cheetah Websites Corporation<br />

www.cheetahburner.com<br />

cijena 25 USD<br />

063


064<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/pc_chip_golf_turnir_2007<br />

Zahvaljujemo sponzorima i igračima na sudjelovanju na<br />

pc chip golf turniru 2007.<br />

Dario Vince - Digitel Danijel Bačelić - HP Edin Čaktarević - 4D Miro Crnić - Megatrend<br />

Krešimir Plenča - T-Com Bagy - 4D Prva nagrada<br />

Bruno Badurina<br />

- Badurini<br />

Ademir Čurtović<br />

- Lexmark<br />

Ivan Lež<br />

- Ministarstvo Pravosuđa<br />

Marina Dijaković<br />

& Malden Fogec<br />

- Siemens<br />

Bojan Bulić<br />

- Recro


pc_chip/srpanj.kolovoz_07/pc_chip_golf_turnir_2007<br />

Emilio Žubrinić & Robert Maleković Suzy Eterović - Perpetuum Tomislav Kraljik - Storm Jasna Fresl - Proaxis Boris Bauk<br />

Ivo Vukadin prima nagradu sponzora - Volvo C60 Marko Perica - Imelda-Ogilvy Pobjednik Ivo Vukadin - EPTA<br />

Dodjela nagrada CVB Volvo Boro Škegro - Questus<br />

Željko Brigljević<br />

- Makro-Mikro<br />

Miro Petravić<br />

- Renoprom Saša Maleković - Storm Željko Gabud LG Goran Mihalić<br />

065


066<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Video i fotografija ><br />

Ljetne uspomene<br />

U ljetnim mjesecima prodaja<br />

fotoaparata i <strong>video</strong>kamera<br />

skače u nebesa, jer svi žele<br />

imati uspomene s mora.<br />

Donosimo vam stoga temu<br />

broja koja će sve početnike<br />

uvesti u ovaj fantastičan svijet,<br />

a svim naprednijim korisnicima<br />

dati pregled najzanimljivijih<br />

uređaja na tržištu<br />

piše > Dražen Jurman<br />

Konačno ljeto - odmor, sunce, plaže, more…<br />

Sve brige ostavljamo iza sebe i prepuštamo<br />

se dobrom provodu. A velika je šteta ne imati<br />

uspomene s tog ljetnog provoda. Bilo da je riječ<br />

o fotografijama ili <strong>video</strong>snimkama, lijepih se<br />

trenutaka svi rado vole prisjetiti.<br />

Upravo se zato tema broja Video i fotografija<br />

nametnula sama od sebe. Razlog više leži u činjenici<br />

da su danas cijene opreme, kako SLR aparata<br />

tako i kompaktnih fotoaparata te <strong>video</strong>kamera,<br />

pale do razine da su dostupne gotovo svima, a<br />

iskustvo pokazuje da se najveći broj tih uređaja<br />

proda upravo u ljetnim mjesecima.<br />

Radi se o temi koju smo već obrađivali negdje<br />

oko ljeta, međutim ovaj smo put odlučili promijeniti<br />

način. Tako smo dosta prostora posvetili<br />

početnicima u svijetu digitalne fotografije i videa.<br />

Prije svega, pokušali smo im približiti sve ključne<br />

pojmove vezane za te uređaje kako ih pojmovi<br />

poput otvora blende, makra ili detalji poput<br />

važnosti korištenja stativa ne bi zbunili.<br />

Dobar dio teme broja posvetili smo bitnim<br />

stvarima koje trebate znati prije i nakon<br />

“Bilo da je riječ o<br />

fotografijama ili<br />

<strong>video</strong>snimkama, lijepih<br />

se trenutaka svi rado vole<br />

prisjetiti. ”<br />

snimanja fotografija i <strong>video</strong>zapisa. Kako se<br />

radi o maloj umjetnosti, važno je znati neke<br />

trikove kako bi vaši radovi ispali spektakularno<br />

ili barem dovoljno dobro da se<br />

njima pohvalite obitelji, prijateljima i boljoj<br />

polovici. Međutim, i svakom umjetniku<br />

ponekad se zalomi kakva pogreška, pa smo za<br />

sve početnike u fotografiji pripremili i tekst<br />

o osnovama obrade fotografije. Za one koji<br />

više vole snimati <strong>video</strong>zapise pripremili smo<br />

i tutorijal kako snimljene materijale prebaciti<br />

na DVD za kasnije gledanje na računalu i/ili<br />

na stolnom DVD playeru.<br />

Sve ovo skupa zapravo vam ništa ne znači ako<br />

nemate fotoaparat ili <strong>video</strong>kameru. Stoga smo,<br />

pogađate, napravili i pregled najzanimljivijih<br />

modela na tržištu. <strong>Foto</strong>aparate smo podijelili u<br />

dvije kategorije - na SLR fotoaparate i takozvane<br />

kompakte. Razlika između tih aparata je velika,<br />

ali uz naše testove moći ćete u miru izabrati vama<br />

najpogodniji model. Ako se odlučite za SLR aparate,<br />

koji su skuplji, ali i kvalitetniji od kompakta,<br />

možete vidjeti i kako rade u praksi, jer smo u<br />

testove uključili i fotografije snimljene takvim<br />

aparatima. Za kompakte, na žalost, to nismo<br />

mogli napraviti, jer bi u tom slučaju popunili cijeli<br />

magazin. No naši su vam fotografski stručnjaci<br />

kroz tekst dovoljno približili sve mogućnosti<br />

svakog od aparata, tako da nećete ostati zakinuti<br />

za sve relevantne informacije važne za izbor<br />

aparata. Naravno, tu je i pregled najzanimljivijih<br />

<strong>video</strong>kamera na tržištu.<br />

Uživajte u fotografiranju i snimanju te ugodno<br />

provedite ljeto!


Ilustracija: Tin Kadoić


068<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Videokamere i fotoaparati - Uvod ><br />

Dašak novog doba<br />

Unatoč tome što digitalna era kućnog videa u gotovo istom obliku traje već godinama, kamere<br />

su se posljednjih godina prilično promijenile. Digitalni fotoaparati su se, pak, konačno suočili s<br />

megapikselnim zidom i okrenuli nekim drugim razvojnim pravcima<br />

pišu > Ante Vukorepa<br />

i Branko Špoljarić Barney<br />

Od uvođenja mini-DV kasete princip digitalnog<br />

kućnog <strong>video</strong>snimanja vrlo se malo mijenjalo.<br />

To ne znači da se nisu mijenjale karakteristike<br />

<strong>video</strong>kamera, no ono najvažnije, sustav snimanja,<br />

pohrana snimki, pa čak i bazna kvaliteta i<br />

format snimki, gotovo da je ostalo na istom<br />

mjestu. Situacija se donekle počela mijenjati<br />

prije nekoliko godina kada su se prvi put i<br />

pomalo stidljivo počeli uvoditi neki drugi sustavi<br />

komprimiranja i pohrane snimki. Tako je sredstvo<br />

pohrane dijelom postao mini-DVD medij koji<br />

se od originalnog DVD medija razlikuje samo<br />

po promjeru koji iznosi osam centimetara.<br />

Smanjivanje s originalnih dvanaest centimetara<br />

bilo je potrebno kako bi dimenzije <strong>video</strong>kamere<br />

ostale jednake dimenzijama mini-DV uređaja.<br />

Time se osiguralo dobro prihvaćanje nove<br />

tehnologije i od starih korisnika, a također je<br />

posve jasno kako bi <strong>video</strong>kamera koja bi koristila<br />

klasični DVD medij bila naprosto prevelika za<br />

ikakvo praktično korištenje u kućnom, odnosno<br />

amaterskom smislu. Problem je bio samo u tom<br />

što se smanjenjem dimenzija poprilično smanjio<br />

i kapacitet snimanja, pa inicijalna kvaliteta snimki<br />

nije baš bila na posve zadovoljavajućem nivou, a<br />

sve zbog zahtjeva da bilo koji medij treba imati<br />

“Inicijalna kvaliteta<br />

mini-DVD snimki<br />

nije baš bila na posve<br />

zadovoljavajućem nivou”<br />

mjesta za otprilike sat vremena snimanja. Kako<br />

mini-DVD ima kapacitet od 1,4 GB, snimku<br />

dužine jednog sata možete na njega smjestiti<br />

samo ako nešto jače sažmete podatke, što<br />

neizostavno dovodi i do određenog gubitka<br />

kvalitete.<br />

Upravo zbog toga nismo prije bili skloni<br />

preporučivati mini-DVD <strong>video</strong>kamere, no<br />

drago nam je što možemo izvijestiti kako se<br />

situacija mijenja jer gotovo svi novi modeli<br />

sada podržavaju i dvoslojne mini-DVD medije,<br />

čime je kapacitet snimanja gotovo dvostruko<br />

povećan. Proizvođači novi kapacitet uglavnom<br />

reklamiraju u smislu povećanja trajanja<br />

snimanja na dva sata, no naše je mišljenje<br />

kako je puno važnije što će jedan sat snimanja<br />

praktično dvostruko većim bitrateom dati puno<br />

kvalitetniju sliku, pa sada više gotovo da i nema<br />

razloga koji bi govorili protiv korištenja mini-<br />

DVD <strong>video</strong>kamera. One će se sigurno dopasti<br />

širem krugu korisnika i zbog toga što se koristi<br />

MPEG-2 sustav kompresije, pa su snimke zbog<br />

toga direktno kompatibilne s DVD sustavima<br />

te ih kasnije možemo pretvoriti u “pravi” DVD<br />

bez ikakve dodatne obrade. Štoviše, brojne<br />

<strong>video</strong>kamere mogu mini-DVD prirediti tako da<br />

ga možete staviti direktno u DVD player, dakle<br />

čak se gubi potreba za korištenjem računala.<br />

No taj se pristup ne koristi previše jer se pokazalo<br />

kako mini-DVD mediji imaju problema<br />

kad ih se stavlja u uređaje koji su esencijalno<br />

napravljeni za klasični (12 cm) DVD medij.<br />

Poput prijenosnika<br />

Iako smo ih vidjeli već prošle godine, može<br />

se reći kako su tvrdi diskovi tek ove godine na<br />

velika vrata ušli u svijet kućnog i amaterskog<br />

<strong>video</strong>snimanja. Pritom je očigledno da<br />

je proizvođačima daleko draža varijanta<br />

permanentne ugradnje tvrdog diska, dok se<br />

korištenje izmjenjivih mikrodiskova izbjegava.<br />

Razlog je lagano dokučiti, a radi se, kao i<br />

obično, o troškovima koji su daleko povoljniji<br />

kad je u pitanju neizmjenjivi tvrdi disk. Drugi<br />

je razlog u kapacitetu, jer nam izmjenjivi<br />

disk nudi maksimalna četiri gigabajta, dok<br />

su trajno ugrađeni diskovi dosegnuli već<br />

nadasve privlačnih šezdeset gigabajta, čime čak<br />

nadmašuju i neke modele prijenosnih računala.<br />

Tako velik kapacitet omogućuje trajanje snimanja<br />

o kakvima mini-DV kaseta i pogotovo mini-DVD<br />

medij mogu samo sanjati, a kako nas ugrađeni<br />

disk ujedno rješava i potrebe za nabavljanjem<br />

medija, jasno je da bi ovaj sustav sljedećih godina<br />

mogao postati glavni sustav pohrane snimki<br />

u <strong>video</strong>kamerama. U prilog toj tvrdnji govori<br />

i podatak koji kaže da sve veći broj korisnika<br />

<strong>video</strong>kamera (pogotovo novijeg datuma) gotovo<br />

neizostavno ima i računalo, koje je u slučaju<br />

korištenja <strong>video</strong>kamere s ugrađenim tvrdim<br />

diskom neizostavan element. Neizostavan zato<br />

što ćete iole ozbiljniju obradu snimki ipak trebati<br />

napraviti pomoću specijaliziranih aplikacija na<br />

računalu, a bez računala također nećete moći<br />

snimke pretvoriti u planetarno popularan DVD<br />

oblik. Ukoliko nemate računalo, a namjeravate<br />

kupiti <strong>video</strong>kameru s ugrađenim tvrdim diskom,<br />

onda obavezno cijeni <strong>video</strong>kamere dodajte i<br />

cijenu računala jer bez njega u toj <strong>video</strong>kameri<br />

nećete uživati ni približno koliko vam ona<br />

zapravo omogućuje.<br />

Videokamere s ugrađenim tvrdim diskom<br />

dobro će nam doći zbog još jedne novosti, a


to je pojava sve većeg broja uređaja koji su u<br />

stanju snimati u HD kvaliteti i to u vertikalnoj<br />

razlučivosti koja ide čak do standarda 1080i.<br />

Takve će se <strong>video</strong>kamere dopasti ponajviše<br />

sve širem krugu korisnika HD televizora,<br />

no lako je zaključiti kako bi one u dogledno<br />

vrijeme mogle u potpunosti zamijeniti dosadašnje<br />

modele. Problem povećanih zahtjeva<br />

za kapacitetom sustava za pohranu snimki<br />

već su praktično riješeni ugradnjom tvrdog<br />

diska, tako da će se proizvođači moći posvetiti<br />

poboljšanju kvalitete snimki, a to znači da na<br />

tim <strong>video</strong>kamerama u jednom trenu možemo<br />

očekivati i bolje objektive i bolje CCD čipove<br />

nego što ih imaju današnje <strong>video</strong>kamere.<br />

Unatoč tim očekivanjima, HD <strong>video</strong>kamere<br />

treba pri kupnji imati na umu već sada jer je<br />

riječ o modelima odličnih karakteristika čije<br />

će snimke itekako odgovarati svima koji već<br />

imaju HD televizijski prijemnik.<br />

Dobre stare navike<br />

Kao što vidimo, promjena u svijetu <strong>video</strong>kamera<br />

ima dosta, no najvažnije je da nas<br />

niti jedna od njih ne prisiljava da mijenjamo<br />

stil snimanja na koji smo eventualno navikli.<br />

Proizvođači su se potrudili elemente svih<br />

<strong>video</strong>kamera uglavnom učiniti neovisnim o<br />

internim tehničko-tehnološkim razlikama. U<br />

nekih je modela to prilagođavanje korisniku<br />

otišlo tako daleko da morate dobro pogledati<br />

<strong>video</strong>kameru prije nego što, primjerice,<br />

točno utvrdite je li joj je disk ugrađen<br />

permanentno ili se može mijenjati, ili je čak<br />

možda riječ o klasičnoj mini-DV <strong>video</strong>kameri.<br />

Stoga prije kupnje razmotrite elemente koje<br />

smo najviše spominjali. Koju god <strong>video</strong>kameru<br />

na kraju odabrali, možete biti sigurni da<br />

će vas dobro služiti i da, ako ste već iskusan<br />

snimatelj, zbog nje nećete morati mijenjati<br />

stečene navike. Ne zaboravite samo kako će<br />

vam za iole napredniji <strong>video</strong>rad uz <strong>video</strong>kameru<br />

neizostavno trebati i računalo. Ne treba<br />

biti skupo i “nabrijano”, ali s njim će sve biti<br />

lakše i ljepše.<br />

<strong>Foto</strong>grafski pojmovnik<br />

Blenda, otvor blende, f-stop - veličina otvora<br />

u objektivu kroz koji svjetlost dopire do<br />

senzora ili filma; blenda se označava kao<br />

f/f-stop, a što je f-stop manji, otvor je veći,<br />

odnosno više svjetlosti prolazi kroz objektiv;<br />

također, što je otvor blende manji, slika je<br />

oštrija<br />

Brojka vodilja, guide number, GN - mjera<br />

snage bljeskalice; udaljenost do koje bljeskalica<br />

može osvijetliti objekt pri ISO 100, f/1.0;<br />

domet bljeskalice = GN / f-stop<br />

Brzina zatvarača, shutter speed - vrijeme<br />

za koje aparat senzor ili film izlaže svjetlu;<br />

izražava se u sekundama; veće brzine (npr.<br />

1/1000 s) znače manje svjetla, a manje (npr.<br />

10 s) više<br />

Dinamika, dinamički raspon - raspon od<br />

najtamnijeg do najsvjetlijeg tona koji aparat<br />

može zabilježiti; u pravilu je proporcionalan<br />

veličini senzora, a obrnuto proporcionalan<br />

broju piksela<br />

Fokalna duljina, žarišna duljina - mjera<br />

LCD ekran moderne <strong>video</strong>kamere može se prilično raznoliko pozicionirati. Na slici je prikazan<br />

16:9 ekran (Sony DCR-HC96E)<br />

“DSLR-ovi su postali<br />

sasvim uobičajena<br />

stvar, a cijenama se već<br />

posve spustili u domenu<br />

početnika i amatera”<br />

<strong>Foto</strong>aparati<br />

Posljednjih je nekoliko godina u svijetu digitalne<br />

fotografije svakako među najburnijima<br />

ikada. Cijene vrtoglavo padaju, povećava se<br />

broj modela, a na sceni su se pojavila i neka dosad<br />

prikrivena i/ili uspavana imena. Međutim,<br />

nakon inicijalne eksplozije razvoja digitalnih<br />

fotoaparata, koja je otpočela pred četiri-pet<br />

jačine kojom leća ili objektiv sabire svjetlosne<br />

zrake; o njoj ovisi kut koji objektiv, a time i<br />

aparat, vidi; manji brojevi odgovaraju širokim<br />

kutevima (perspektivi), a veliki uskima;<br />

kod standardnog 35-milimetarskog filma ili<br />

senzora duljine manje od 50 mm smatraju se<br />

širokokutnima, duljina od 50 mm normalnom<br />

(ekvivalentnom perspektivi ljudskog oka), a<br />

veće od 50 mm telefoto<br />

Množitelj fokalne duljine, crop factor<br />

- kako bi se olakšao rad s fokalnim duljinama,<br />

uveden je crop factor ili množitelj kojim je<br />

fokalnu duljinu pri jednoj veličini senzora potrebno<br />

pomnožiti da se dobije ekvivalentna<br />

duljina kod senzora veličine 35-milimetskog<br />

filma; što je crop factor veći od 1, to je senzor<br />

manji<br />

Osjetljivost (svjetlosna), ISO - osjetljivost<br />

filma ili senzora na svjetlost; što je vrijednost<br />

ISO veća, to je manji otvor blende, odnosno<br />

kraća ekspozicija dovoljna za fotografiranje;<br />

ISO 100 smatra se “normalnom” osjetljivošću<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

godina, u posljednjih je godinu dana postalo<br />

zamjetno njegovo posustajanje. Razlog za to<br />

svakako nije zasićenost tržišta, već problem<br />

poznat pod imenom megapikselna barijera ili<br />

megapikselna granica.<br />

Povećanjem veličine osjetila kvaliteta slike<br />

se - za istu razlučivost, odnosno broj piksela<br />

- poboljšava. Obrnuto, njegovim smanjivanjem<br />

kvaliteta se narušava, pri čemu prvi<br />

stradavaju dinamika (maksimalan raspon od<br />

sjene do svjetla koji osjetilo može zabilježiti)<br />

i odnos signal - šum (količina šuma, odnosno<br />

neželjenih, nasumičnih informacija u slici<br />

- “zrnatost”). Za svaku dimenziju senzora<br />

postoji određena granica nakon koje povećanje<br />

broja megapiksela postaje besmisleno<br />

jer pad kvalitete slike posve negira njezinu<br />

veću razlučivost. Drugim riječima, u razvoju<br />

RAW - način zapisa i pripadajući datotečni<br />

format pri kojem aparat u datoteku zapisuje<br />

sirove (engl. raw) podatke prikupljene sa<br />

senzora<br />

Stabilizacija slike - sustav zadužen za<br />

smanjenje zamućenja slike uzrokovanog<br />

slučajnom trešnjom aparata; može biti<br />

elektronički, mehanički (u aparatu) ili optički<br />

(u objektivu)<br />

Šum - neželjene nasumične informacije<br />

koje se iz niza razloga pojavljuju te miješaju<br />

sa željenim, koherentnim informacijama;<br />

“zrno”; točkasti uzorak na slici koji je to<br />

izraženiji što je osjetljivost viša<br />

Ultrazoom - naziv za klasu fotoaparata<br />

koju odlikuju zoom objektivi s iznimno<br />

širokim rasponom fokalnih duljina<br />

Zatvarač - sastavni dio većine fotoaparata<br />

koji stoji ispred senzora te određuje trajanje<br />

njegova osvjetljavanja te, time, i količinu<br />

svjetla koje do njega prilikom fotografiranja<br />

jedne fotografije dopre<br />

069


070<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

postoji određena točka nakon koje, primjerice,<br />

10-megapikselni aparat daje sliku koja<br />

je jednostavno lošije kvalitete od aparata s<br />

6 ili 8 megapiksela, do te mjere da razlika u<br />

broju piksela postaje praktički zanemariva.<br />

Otprilike kao da kupite automobil koji može<br />

doseći maksimalnu brzinu od 300 km/h, ali je<br />

na njega moguće staviti isključivo gume koje<br />

se raspadaju već na 200.<br />

Megapikselni zid i kamo dalje<br />

Suočivši se sa zidom - koji je za većinu kompaktnih<br />

fotoaparata oko 8 megapiksela (usporedite<br />

li nove 10-megapikselne modele s njihovim<br />

prethodnicima, ustvrdit ćete kako razlike u stvarnoj<br />

razlučivosti, odnosno količini zabilježenih<br />

detalja praktički uopće nema), a za DSLR-ove s<br />

crop faktorom oko 10 do 12 megapiksela - različiti<br />

proizvođači krenuli su različitim alternativnim<br />

razvojnim smjerovima. Neki su odlučili poraditi<br />

na dodatnim funkcijama i mogućnostima, čemu<br />

možemo zahvaliti za pravi procvat implementacija<br />

tehnologija za stabilizaciju slike, odnosno<br />

neutraliziranje zamućenja slike uzrokovanog neželjenim<br />

pomacima ruku i tijela fotografa, trend<br />

povećavanja i poboljšavanja LCD ekrana (najveći<br />

sad broje čak tri inča po dijagonali) te poboljšanje<br />

ergonomije aparata.<br />

Neki su svoje razvojne i proizvodne resurse<br />

odlučili usmjeriti k optici te konačno poboljšati<br />

performanse i karakteristike objektiva svojih<br />

aparata. Aparate s rasponom fokalnih duljina<br />

manjih od 3.5x danas je doista teško naći, a čini<br />

se da proizvođači konačno uviđaju i da korisnici<br />

više nisu zadovoljni s mediokritetnom svjetlosnom<br />

moći objektiva, pa je sve više i aparata<br />

s objektivima maksimalnog otvora blende<br />

f/2.8. Neki su proizvođači odlučili ići više u<br />

širinu, pa svojim kompaktima podariti pravi<br />

širokokutni objektiv (fokalne duljine ekvivalentne<br />

28mm ili čak manje), a neki u daljinu,<br />

pa su u malena kućišta uspjeli utrpati telefoto<br />

fokalne duljine nekad rezervirane za znatno<br />

veće ultrazoom modele. Dobar predstavnik<br />

ovog trenda je, primjerice, Panasonicov TZ3<br />

sa svojim ekvivalentom 28-280 mm. Kad već<br />

spominjemo ultrazoomove, oni su po pitanju<br />

megapiksela ostali relativno konzervativni neovisno<br />

o proizvođaču, ali su po rasponu zooma<br />

počeli dosezati upravo zapanjujuće razmjere<br />

- u slučaju Olympusova SP-550, primjerice, čak<br />

18 puta (ekvivalent 28-504mm) - često uz rizik<br />

vidljivih optičkih distorzija i aberacija.<br />

Koliko se god elektronička tražila i ekrani<br />

neiskusnijim korisnicima činili cool, za pravo,<br />

optičko tražilo i dalje nema zamjene (Canon<br />

EOS 400D)<br />

Sve veći i veći te kvalitetniji i kvalitetniji LCD ekrani posljednja su moda u svijetu kompaktnih<br />

aparata (Sony DSC-T100)<br />

Neki proizvođači ergonomiji daju prednost<br />

nad izgledom - fotoaparat je ipak alat, a ne<br />

modni detalj (Nikon Coolpix P5000)<br />

Konačno, neki su proizvođači odlučili poraditi<br />

na kvaliteti same slike, a pritom ne mislimo<br />

na (mega)pikselažu, već druge njezine aspekte<br />

- osjetljivost, razinu šuma i oštrinu. Primjer<br />

za to je, recimo, Fujifilm sa svojom serijom F,<br />

koju odlikuju oštrina slike i kvaliteta noćnih<br />

i fotografija snimljenih pri uvjetima slabog<br />

osvjetljenja sličnija jeftinijim DSLR aparatima<br />

no kompaktima.<br />

DSLR (r)evolucija<br />

Istovremeno, DSLR-ovi, aparati nekad rezervirani<br />

za profesionalne (i bogate) korisnike,<br />

postali su sasvim uobičajena stvar, a cijenama se<br />

ne samo spustili u domenu početnika i amatera,<br />

već mjestimice ozbiljno zakoračili i u cjenovni<br />

rang kompakta.<br />

Prije nego uopće počnemo ikakvu priču o<br />

digitalnim SLR (Single Lens Reflex, odnosno<br />

jednookim refleksnim) fotoaparatima, valja<br />

razriješiti najvažniju dilemu - treba li vam<br />

uopće DSLR? Paralelno s padom cijena i popularizacijom<br />

digitalnih SLR fotoaparata posljednjih<br />

je godina došlo i do pravog procvata<br />

takozvanih kompaktnih prosumer ili SLR-like<br />

(SLR-u sličnih ili SLR-olikih) aparata. Riječ je<br />

o fotoaparatima koji nemaju izmjenjiv objektiv<br />

niti unutarnju konstrukciju pravog SLR<br />

aparata, no nude sličnu ergonomiju (pogotovo<br />

uspoređujemo li ih s najmanjim, početničkim<br />

SLR modelima) te, u nekim slučajevima,<br />

sasvim usporedivu kvalitetu slike. Ono što im<br />

“Najvredniji razlog<br />

za kupovinu pravog<br />

digitalnog SLR-a jest<br />

nadogradivost ”<br />

nedostaje obično su brzina, preciznost sustava<br />

za autofokus, nadogradivost i jedinstvena<br />

prednost izravnog promatranja kadra kroz<br />

optičko tražilo SLR aparata. S druge strane,<br />

u pravilu su znatno jeftiniji čak i od najjeftinijih<br />

DSLR-ova s uračunatim ekvivalentnim<br />

objektivom, znatno su lakši te je njima obično<br />

lakše rukovati. Neki od proizvođača čak su išli<br />

tako daleko da su svoje top-modele opremili<br />

senzorom koji je po dimenzijama jednak<br />

onome u SLR-ovima te optikom koja daleko<br />

nadmašuje bilo koji SLR objektiv dobavljiv za<br />

cijenu kompletnog prosumer aparata. Dobar<br />

primjer je, recimo, Sonyjev DSC-R1 - SLRlike<br />

aparat koji uz malo truda (fotografiranje u<br />

RAW formatu i naknadnu obradu kvalitetnim<br />

RAW konverterom) daje fotografije kraj<br />

kojih se većina SLR kitova može sakriti. I tako<br />

dolazimo do onog najbitnijeg...<br />

Eliminiramo li na trenutak iz jednadžbe<br />

njihove očigledne prednosti, poput brzine,<br />

preciznosti (autofokusa, automatske ekspozicije)<br />

i ergonomije, najvredniji razlog za kupovinu<br />

pravog digitalnog SLR-a jest potencijal, odnosno<br />

nadogradivost. Obično se kaže kako se ne<br />

kupuje aparat, već sustav - mogućnosti DSLR<br />

tijela te kvaliteta fotografija koje ono hvata uvelike<br />

ovise o optici (objektivima) koje uz njega<br />

koristite, a novac uložen u optiku istovremeno<br />

nije vezan uz tijelo, već ga je (jednom kad vam<br />

zatreba više megapiksela, slika u sekundi ili čega<br />

god) lako zamijeniti drugim. Drugim riječima,<br />

pitanje iz prethodnog odlomka ustvari se svodi<br />

na sljedeće: želite li kupiti fotoaparat (i gotovo)<br />

ili ulagati u njega (i postupno ga unapređivati).<br />

Kupite li jeftini DSLR u kitu s nekim početničkim<br />

objektivom, možda ćete dobiti kvalitetu slike<br />

koja je čak donekle inferiorna najskupljim i<br />

najnaprednijim SLR-like aparatima, no daljnjim<br />

ulaganjem u sustav na kraju ćete doseći višestruko<br />

bolje rezultate i mogućnosti.


072<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Savjeti za snimanje ><br />

Iz vlastitog iskustva<br />

Da vam možemo ponuditi samo jedan savjet za snimanje, taj bi bio - koristite stativ kad god možete.<br />

Prednosti stativa već su mnogo puta dokazane, dok naši ostali savjeti nemaju nikakve osnove pouzdanije<br />

od našeg vlastitog, nedovoljno širokog iskustva. Neke stvari i ponavljamo, ali ima razloga za to<br />

pišu > Vlatko Jurić-Kokić<br />

i Branko Špoljarić Barney<br />

Prije nego pogledamo kakve vas sve zamke čekaju<br />

pri snimanju vašeg prvog filma upozorit ćemo<br />

vas na jedan element koji ima svaka <strong>video</strong>kamera<br />

i koji većina korisnika uglavnom zanemaruje.<br />

Riječ je o korisničkim uputama koje napokon uz<br />

svaku <strong>video</strong>kameru stižu i na hrvatskom jeziku,<br />

pa više nemate nikakvih isprika da ih ne čitate. Iz<br />

paketa izvadite akumulator, <strong>video</strong>kameru i mrežni<br />

adapter. Stavite akumulator na predviđeno<br />

mjesto (to možete i bez uputa) i priključite mrežni<br />

adapter na <strong>video</strong>kameru. Pustite da se akumulator<br />

puni maksimalno predviđeno vrijeme punjenja<br />

i to vrijeme iskoristite za mirno i pažljivo čitanje<br />

korisničkih uputa. O svojoj novoj <strong>video</strong>kameri<br />

saznat ćete i više nego što mislite, a istovremeno<br />

ćete akumulatoru omogućiti da se ispravno formira<br />

i oduži vam se kasnijim dugotrajnim i uspješnim<br />

radom. Jednostavno i ne boli, zar ne?<br />

Naprijed-natrag<br />

O pravilnom načinu korištenja <strong>video</strong>kamere<br />

napisana su čitava brda knjiga, no u okvirima<br />

amaterskog korištenja o kojem ovdje pričamo<br />

najvažnije pravilo glasi - ne pretjerujte s korištenjem<br />

zoom funkcije! Sve ostalo je manje važno<br />

jer će eventualne greške u dobroj mjeri popraviti<br />

“inteligencija” same <strong>video</strong>kamere. Ali kad su<br />

u pitanju snimke koje stalno “šeću” naprijednatrag,<br />

onda kasnijeg popravka, nažalost, više<br />

nema. Osim ako pod popravkom ne podrazumijevate<br />

ponovno snimanje svih tako upropaštenih<br />

kadrova. Konstantno (i nepotrebno) igranje s<br />

promjenom žarišne daljine objektiva naročito je<br />

izraženo kod novopečenih vlasnika <strong>video</strong>kamere,<br />

a pogotovo kod onih koji na klasičnom fotoaparatu<br />

ili “digitalcu” nisu imali instaliran zoom<br />

objektiv. Odjednom im se otvorio posve novi<br />

svijet u kojem se objektu snimanja mogu približiti<br />

a da se pritom ni oni ni objekt ne pomaknu s<br />

mjesta. Dok je kod starijih <strong>video</strong>kamera raspon<br />

između najmanje i najveće žarišne daljine bio<br />

još relativno malen, današnji su uređaji po tom<br />

pitanju uvelike napredovali, pa je 10X standard<br />

ispod kojeg se ne ide, a vrlo često nailazimo i na<br />

<strong>video</strong>kamere sa zoom faktorom 20X, 30X ili još<br />

većim faktorima. Što je veći faktor, to će veće biti<br />

i “približavanje”, odnosno “udaljavanje” objekta<br />

snimanja, a samim tim će i faktor iritantnosti u<br />

gledatelja biti veći. Ne kažemo kako bi se objektiv<br />

promjenjive žarišne daljine trebao ukloniti.<br />

Štoviše, smatramo ga vrlo korisnim elementom<br />

svake <strong>video</strong>kamere, ali samo ako se koristi<br />

Aparat je uspješno stabilizirao sliku, ali je brzina<br />

zatvarača premala da bi zamrznuo pokret<br />

na ispravan način, onako kako se koristi i pri<br />

snimanju komercijalnih filmova. To znači da prije<br />

snimanja nekog kadra namjestite upravo onu<br />

žarišnu daljinu koja odgovara kadru koji snimate.<br />

Ponovna promjena žarišne daljine obavlja se tek<br />

kad završite s jednim kadrom i namjeravate prijeći<br />

na snimanje drugog. Ako promjenu žarišne<br />

daljine tijekom kadra nikako ne možete izbjeći,<br />

najbolje je da ona bude kontinuirana i da ne bude<br />

velika, a posebno pripazite da pritom izbjegnete<br />

i horizontalno pomicanje <strong>video</strong>kamere jer je<br />

ta kombinacija (pan & zoom) “smrtonosna” za<br />

praktično bilo kakav tip kadra.<br />

Stabilizacija<br />

Moderne su <strong>video</strong>kamere nadasve lagane i praktične<br />

za nošenje, pa je snimanje “iz ruke” posve<br />

logičan postupak i sasvim dobar za kreiranje<br />

tipičnih porodičnih i drugih sličnih filmova. Ako<br />

pak imate namjeru raditi nešto ozbiljniji film,<br />

svakako preporučujemo investiciju u kvalitetan<br />

stativ. Praktično svaka <strong>video</strong>kamera ima<br />

standardni priključak (navoj) za stativ, pa možete<br />

iskoristiti bilo koji stativ predviđen za korištenje<br />

s analognim ili digitalnim fotoaparatima. Stativ je<br />

gotovo obavezan ako snimate prirodu jer tu ipak<br />

puno češće možete (i morate) koristiti pokretanje<br />

<strong>video</strong>kamere tijekom snimanja kadra, a unatoč<br />

popularnom vjerovanju taj će postupak “iz ruke”<br />

biti kudikamo manje uspješan nego kad koristite<br />

stativ. I prije negoli se uplašite kako ćete uz malu i<br />

praktičnu <strong>video</strong>kameru morati nositi velik, težak<br />

i nespretan stativ, možemo vas utješiti podatkom<br />

da na tržištu ima sasvim dovoljno malenih stativa<br />

koji će vam doslovno stati u džep, a istovremeno


Objektiv kojim je snimljena ova fotografija imao je preveliku žarišnu<br />

duljinu<br />

sasvim dobro obaviti svoju glavnu zadaću - stabilizaciju<br />

<strong>video</strong>kamere pri snimanju. Ako i dalje<br />

smatrate da vam stativ ne treba ili očekujete da<br />

ćete ga često zaboravljati, uvijek možete iskoristiti<br />

neki stabilni objekt (stijena, drvo) na koji ćete<br />

osloniti <strong>video</strong>kameru tijekom snimanja.<br />

Jedna od sve češćih funkcija moderne <strong>video</strong>kamere<br />

je i mogućnost snimanja fotografija.<br />

Iako se ta mogućnost u određenoj mjeri javlja već<br />

od samog početka korištenja <strong>video</strong>kamera, tek<br />

se u zadnje vrijeme na nju polaže veća pažnja.<br />

<strong>Foto</strong>grafije se najčešće pohranjuju na memorijsku<br />

karticu, a u nekih <strong>video</strong>kamera moguća je i pohrana<br />

na DVD medij ili tvrdi disk. Osnovni problem<br />

pri korištenju <strong>video</strong>kamere kao fotoaparata je u<br />

tom što ipak nije riječ o specijaliziranom uređaju,<br />

pa onda ni bitni elementi, poput objektiva i CCD<br />

čipa, nisu u potpunosti prilagođeni zahtjevima<br />

fotografije. Situacija se na tom polju poboljšava,<br />

pa se ponekad čak koriste i različiti CCD čipovi,<br />

no mišljenja smo kako je korištenje <strong>video</strong>kamere<br />

u svojstvu fotoaparata tek “vatrogasna” mjera<br />

koju ćete koristiti samo ako pri ruci nemate pravi<br />

fotoaparat. Pretpostavljamo kako će se naša pozicija<br />

te samim tim i naš savjet u nekom trenutku<br />

promijeniti, no ako se uz film bavite i klasičnom<br />

fotografijom, preporučujemo da uz <strong>video</strong>kameru<br />

“Ne snima aparat<br />

fotografije niti kamera<br />

snima filmove”<br />

Samo naizgled isto<br />

obavezno ponesete i dobar “digitalac”. Neće vas<br />

previše opteretiti, a uvijek će dobro doći.<br />

<strong>Foto</strong>grafija<br />

<strong>Foto</strong>grafija i <strong>video</strong> su hobiji u koje mnogi ljudi<br />

ulaze potpuno nespremni. Dapače, ulaze u<br />

njih bez ikakve želje da budu spremni. Kakva je<br />

mudrost pritisnuti tipku i snimiti nešto? Uistinu,<br />

za pritiskanje tipke nije vam potrebna nikakva<br />

mudrost. Međutim, da biste dobili nešto više od<br />

pukog svjetlosnog zapisa, potrebno je ipak neke<br />

stvari znati prije nego počnete škljocati i pritiskati<br />

tipke. Za početak, mislimo da vam je potrebno<br />

objasniti kako ne snima aparat fotografije niti<br />

kamera snima filmove. To radi osoba koja drži<br />

uređaj u ruci. Usprkos tome, mnogo puta možete<br />

čuti riječi tipa, “Odlična ti je fotka. Sigurno imaš<br />

dobar aparat.” Ne. Ne, ne, ne i ne! Ponavljamo,<br />

fotograf je taj koji fotografira.<br />

Upoznaj...<br />

Da biste mogli svojim aparatom normalno<br />

snimati, trebate ga upoznati. Dakle, kako kažu<br />

na raznim mjestima po Internetu, RTFM. Ta je<br />

kratica izvorno imala vulgarno značenje koje se<br />

s vremenom mijenjalo i postalo pristojnije, ali i dalje<br />

znači samo jedno - pročitajte priručnik. Nema<br />

smisla kukati nad time kako vaš aparat ne može<br />

ovo ili ono. Najveći faktor ograničenja je najčešće<br />

upravo korisnik, a ne aparat. Da bi se to promijenilo,<br />

ponavljamo, pročitajte priručnik koji dolazi s<br />

Faktor povećanja ili zoom faktor jedan je od parametara koji će tipičan kupac <strong>video</strong>kamere<br />

prvog uočiti, a ponekad će se na osnovi tog prvog podatka čak i odlučiti o kupnji. Iako neki<br />

zoom faktori svojom veličinom itekako mame kupca, uvijek je poželjno (čak bismo rekli i<br />

obavezno) provjeriti točan raspon žarišnih daljina koje objektiv nudi jer one mogu varirati<br />

od kamere do kamere i od proizvođača do proizvođača, a uvijek je bolje uzeti kameru<br />

koja pokriva područje koje će vama, snimatelju, biti od najveće koristi. Tako, primjerice,<br />

dvije kamere mogu imati jednaki zoom faktor, no pritom jednoj kameri žarišno područje<br />

kreće duboko iz širokokutnog područja, dok drugoj kreće gotovo iz normalnog srednjeg<br />

područja, ali zato završava dosta duboko u uskokutnom (tele) području. Posljedica je da s<br />

njima, unatoč istom faktoru povećanja, ne možete snimiti iste kadrove, odnosno možete<br />

snimiti samo one kadrove gdje će se preklapati žarišne daljine i jednog i drugog objektiva.<br />

Stoga prije kupnje obavezno provjerite ne samo konačni zoom faktor, nego i točne žarišne<br />

daljine koje će ujedno odrediti i tip filmova koji ćete moći snimati.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Za snimanje krajolika najbolje će vam koristiti takozvani široki i<br />

ultraširoki objektivi, oni sa žarišnom duljinom manjom od 25mm<br />

aparatom i znajte što s njime možete napraviti.<br />

Od vrlo iskusnih ljudi već smo odavno čuli da<br />

se najbolje fotografije snimaju aparatom koji najbolje<br />

poznajete. Kad aparatom možete rukovati<br />

u mrklom mraku i znate što radi koja tipka, aparat<br />

prestaje biti nešto što morate krotiti i postaje<br />

ekstenzija vas samih - ne morate razmišljati o<br />

tehnologiji nego o fotografiji samoj. Naravno, to<br />

se neće dogoditi odmah čim pročitate priručnik,<br />

ali je to dobar početak. Naime, snimanje<br />

u automatskom ili programskom modu aparatu<br />

prepušta odluku o tome kakva će fotografija biti.<br />

Možda vam se to sviđa, ali vjerujte, sigurno će<br />

vam se još više sviđati ono što dobijete kad aparat<br />

podesite prema svojim željama. Inače je to kao<br />

da računalu prepuštate da odluči kakav će biti<br />

mail koji ste napisali... Ne sumnjamo da ima onih<br />

koji bi bili presretni da sve netko radi umjesto<br />

njih, ali nadamo se da među onima koji čitaju ovaj<br />

tekst takvih nema. To je jedan od glavnih razloga<br />

zbog kojih nam nisu previše dragi automatizirani<br />

kompaktni fotoaparati - sve morate prepustiti<br />

aparatu. I zbog toga se kompakti često pogrdno<br />

nazivaju “idioti”, što je tek nešto pristojniji oblik<br />

sintagme “aparat za idiote”.<br />

Usput rečeno, kad ste jednom, makar djelomično,<br />

savladali mogućnosti svog aparata, nije<br />

zgorega prije fotografiranja provjeriti koje su<br />

postavke aparata. Jedna od najčešćih “grešaka”<br />

jest da korisnici zaborave što su snimali jučer i s<br />

istim postavkama pokušavaju snimiti potpuno različitu<br />

situaciju. Na primjer, fotografirali ste jučer<br />

predvečer i aparat vam je ostao podešen na visoku<br />

osjetljivost. Pokušaj fotografiranja s istim postavkama<br />

na normalnom svjetlu često dovodi do<br />

katastrofalnih fotografija - sve je isprano i blijedo<br />

- jer možda aparat nema dovoljno veliku brzinu<br />

zatvarača da bi mogao kompenzirati preveliku<br />

osjetljivost, a white balance da i ne spominjemo.<br />

Odabir<br />

Jedna od najčešćih grešaka koju rade početnici<br />

jest da sve snimaju u istoj orijentaciji. Znate na što<br />

mislimo, jer ste svi vidjeli ljude koji aparat drže<br />

vodoravno pred sobom. Ne znamo je li to zbog<br />

toga što su svi naviknuti na televizor i računala,<br />

ali za razliku od videa fotografije mogu biti i<br />

okomite. Prilagodite orijentaciju aparata subjektu<br />

fotografije.<br />

Čučnite. Nagnite se. Pomaknite se. Naprijed,<br />

nazad, u stranu. Ne morate uvijek stajati uspravno<br />

i držati aparat u visini oka. To najčešće rezultira<br />

073


12. HrOUG konferencija 16.-20.10.2007.<br />

ROVINJ, Hotel Eden / Park<br />

600 sudionika + 100 stručnih aktivnosti + atraktivan večernji program<br />

3 radna dana prepuna stručnih aktivnosti (srijeda, četvrtak i petak)<br />

novosti iz Oracle i ICT okruženja, predavanja, korisnička rješenja, radionice,<br />

demogroundi, izložba, panel diskusije, poslovni razgovori, najbolja iskustva<br />

ORACLE TOP TEME KONFERENCIJE<br />

• Oracle 11g - što donosi nova verzija<br />

• SOA - Service Oriented Architecture - zašto je SOA danas često rangirana kao broj<br />

jedan inicijativa koje CIO planiraju poduzeti<br />

• Security - opća sigurnosna pitanja, sigurnosne opcija na bazama podataka, ultimativna<br />

metoda zaštite - DB Vault i rješenja primjene Identity managementa<br />

TEMATSKE CJELINE KONFERENCIJE<br />

• Razvojni alati, aplikacijski serveri, metodologije i njihovo korištenje<br />

• Bussiness intelligence & Data Warehousing<br />

• Upravljanje informacijskim sustavima i opće teme IT<br />

• DBA i Linux<br />

• Poslovni informacijski sustavi - rješenja, infrastruktura i IT integracija<br />

• Specifični podsustavi (DMS, GIS, TIS, i sl.)<br />

• Oracle poslovna praksa, licenciranje i support<br />

• Security<br />

• SOA - Service Oriented Architecture


dosadnom fotografijom. Naime, svi znamo kako<br />

prizori izgledaju iz te perspektive. Neobični<br />

rakursi mogu doprinijeti zanimljivosti fotografije.<br />

No nemojte birati neobične rakurse zbog njih<br />

samih. Za tako nešto postoji jedan lijepi hrvatski<br />

izraz koji ipak nećemo navesti jer je previše prost.<br />

Isto tako, odaberite kojom ćete žarišnom duljinom<br />

snimati, bez obzira na to radi li se o kompaktnom<br />

aparatu ili o DSLR-u. Žarišna duljina ovisi o<br />

tome što želite postići svojom fotografijom. Ako<br />

snimate nečiji portret, zumirajte na lice ili gornji<br />

dio tijela, odnosno koristite veću žarišnu duljinu<br />

ili teleobjektiv. No, ako snimate tipičnu turističku<br />

fotografiju ispred neke zgrade, malo se udaljite i<br />

koristite kraću žarišnu duljinu da biste istovremeno<br />

u kadru imali i osobu i zgradu.<br />

Snimanje portreta lica kraćom žarišnom<br />

duljinom nije preporučljivo. Široki će objektiv<br />

izobličiti lice i osoba sigurno neće izgledati onako<br />

kako izgleda u prirodi. Smatra se da je najbolja<br />

žarišna duljina za klasične portrete negdje oko<br />

100mm (govorimo o ekvivalentu 35-milimetarskom<br />

formatu) ili nešto dulja.<br />

Teleobjektivi, oni sa žarišnom duljinom koja<br />

počinje oko 80 - 90 mm i ide naviše, služe da bi,<br />

logično, približili udaljene predmete. Ovisno o<br />

Kompozicija<br />

Uspješnu fotografiju najčešće ne čine<br />

tehnički preduvjeti. Da, dobro je da vam<br />

fotografija bude oštra tamo gdje treba biti.<br />

No ima uspješnih fotografija koje su neoštre.<br />

Da, potrebno je da fotografija bude<br />

ispravno eksponirana. No ima uspješnih<br />

fotografija kod kojih su dijelovi namjerno<br />

podeksponirani ili preeksponirani. Ono što<br />

će najviše doprinijeti kvaliteti fotografije<br />

(osim zanimljivog motiva) jest kompozicija.<br />

Kako vam u izboru motiva baš i ne možemo<br />

pomoći, nabrojit ćemo neka pravila korisna<br />

u stvaranju uspješne kompozicije.<br />

Nekad se smatralo da predmeti interesa<br />

fotografije obavezno moraju biti cijeli u<br />

fotografiji, i to u centru. To je dovodilo do<br />

statičnih i dosadnih fotografija. Umjesto<br />

smještanja u centar, koristite pravilo<br />

trećina, ponekad nazvano i zlatni rez.<br />

Prema njemu, fotografija je podijeljena u<br />

zamišljene trećine, a predmet interesa je<br />

idealno smjestiti na sjecište linija koje dijele<br />

te trećine i kojih ima četiri. Neki smatraju<br />

Predmet interesa nalazi se na sjecištu<br />

zamišljenih linija koje dijele fotografiju na<br />

trećine<br />

Da biste istovremeno imali i plavo nebo i<br />

dobro osvijetljen objekt, najčešće morate<br />

upotrijebiti bljeskalicu<br />

tome koja im je najmanja udaljenost snimanja<br />

(upoznajte opremu!) mogu poslužiti i u druge<br />

svrhe. Postoji grupa ljudi, ovisnika o megapikselima,<br />

koja smatra da efekt teleobjektiva možete<br />

da je najupečatljivije donje desno sjecište, ali mi<br />

mislimo da to uopće nije bitno i da uvelike ovisi<br />

o tome što točno želite na fotografiji prikazati.<br />

Isto tako, smatra se da predmet interesa ne<br />

smije izgledati tako da se čini kako će ovaj tren<br />

izaći iz fotografije, ali i to ovisi o tome što želite<br />

postići. U svakom slučaju, smještanje predmeta<br />

interesa izvan centra fotografije dat će vam<br />

dinamičniju fotografiju, pogotovo ako se radi o<br />

neživom ili statičnom predmetu interesa.<br />

Druga je mogućnost kompozicijskog izdvajanja<br />

ona bojom. Takve fotografije najčešće<br />

možete vidjeti u magazinu National Geographic<br />

gdje ih vrlo uspješno koriste. Takva kompozicija<br />

znači da će se predmet interesa odmah uočiti na<br />

fotografiji jer je drugačije boje od pozadine. I<br />

ovdje je korisno upotrijebiti pravilo trećina.<br />

Tu su još i neka druga pravila koja pomažu pri<br />

stvaranju kvalitetnijih fotografija. Na primjer,<br />

ako fotografirate kuću na osami, bilo bi dobro<br />

da ne zumirate usko na samu kuću, jer ćete<br />

dobiti objekt koji je izdvojen od svega i ništa ne<br />

govori. To smo neizravno spomenuli kad smo<br />

Predmet interesa izdvojen bojom - oko je<br />

odmah privučeno žutom bojom lokvanja<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

postići tako da izrežete (cropate) samo onaj dio<br />

slike koji vas zanima. Kao prvo, rezanje više od<br />

10 - 20 posto slike znači da sliku niste dobro<br />

kadrirali, bilo zbog neadekvatne opreme ili jednostavno<br />

loše pripreme. Kao drugo, crop nikad<br />

nema tu oštrinu i razlučivost koju ima fotografija<br />

snimljena odgovarajućim objektivom.<br />

Stabilizacija<br />

Neovisno o objektivu i žarišnoj duljini kojima<br />

snimate, često će vam biti potrebno stabilizirati<br />

aparat. Najbolje sredstvo stabilizacije je stativ.<br />

Ustvari, jedino pravo sredstvo stabilizacije je<br />

stativ. Sve ostalo su tek poluuspjeli pokušaji<br />

zamjene stativa. Kad birate stativ, morate obratiti<br />

pozornost na nekoliko stvari. Prva je da stativ<br />

može podnijeti težinu vašeg aparata, što možete<br />

doznati iz specifikacija, jer proizvođači taj podatak<br />

uvijek navode. Stativ koji ne može izdržati<br />

težinu aparata (u što kod DSLR-a morate ubrojiti<br />

i težinu objektiva) totalno je beskoristan. Samo<br />

ćete vidjeti kako glava stativa počinje padati.<br />

Druga je stvar da, čak i kad stativ može izdržati<br />

težinu aparata, morate pripaziti je li dovoljno<br />

izdržljiv na vjetar. Da, na vjetar. Naime, lakše<br />

govorili o odabiru objektiva i žarišne duljine<br />

- smjestite predmet interesa u kontekst. Isto<br />

tako, ako postoji put koji vodi do te kuće,<br />

uhvatite u kadru i taj put, pogotovo ako je<br />

lučnog oblika ili krivudav. To će pomoći da<br />

oko ne ide odmah na predmet, nego će biti<br />

postupno uvedeno u fotografiju, odnosno<br />

promatrač će se dulje zadržati na fotografiji.<br />

Takve su fotografije zanimljivije nego da<br />

promatrača odmah dovedete do predmeta<br />

interesa i tamo ga ostavite, jer će vrlo brzo<br />

izgubiti zanimanje.<br />

Kao i kod ostalih stvari što se tiču fotografije,<br />

i ovdje ima previše toga da bismo sve<br />

detaljno nabrajali. Ponavljamo, ne bojte se<br />

eksperimentirati, a pogotovo se ne bojte<br />

pripremiti fotografiju. Pogledajte objekt<br />

snimanja s više strana, odaberite onu koja<br />

vam se čini najzanimljivija, pripazite što<br />

vam se sve nalazi u kadru, odaberite žarišnu<br />

duljinu, kadar, rakurs... to će vas ionako<br />

koštati samo malo razmišljanja i prostora<br />

na kartici.<br />

Promatrača puteljak postupno dovodi do<br />

tvrđave, a oko će se usput zadržati i na<br />

grupi ljudi ispred tvrđave<br />

075


076<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

stative vjetar će drmati i stativ opet neće služiti<br />

svojoj svrsi. Skuplji stativi znaju dolaziti s torbom<br />

u koju natrpate kamenje i objesite je na stativ da<br />

biste ga što više otežali i onemogućili da ga vjetar<br />

trese. Čak i ako ne dolaze s torbom, stativi na<br />

dnu središnjeg stupa mogu imati kuku na koju se<br />

takva torba može objesiti.<br />

Nakon stativa, mogli bismo reći da po pouzdanosti<br />

dolazi optička i mehanička stabilizacija.<br />

Mehanička stabilizacija (ili anti-shake) znači da<br />

se senzor aparata pomiče kako bi kompenzirao<br />

trešnju aparata. Optička se obavlja u objektivu.<br />

Prednost optičke stabilizacije je u tome što u<br />

tražilu vidite stabiliziranu sliku, dok je prednost<br />

mehaničke u tome što su svi objektivi koje imate<br />

stabilizirani - što može značiti popriličnu financijsku<br />

dobit jer proizvođači koji koriste optičku<br />

stabilizaciju takve objektive naplaćuju skuplje,<br />

i to dosta. Nedostatak i jednog i drugog načina<br />

jest to što su apsolutno beskorisni kad snimate<br />

pokretne subjekte. Naime, što vam znači da vam<br />

je aparat savršeno miran s brzinom zatvarača od<br />

1/30 sekunde pri duljini od 300 mm kad vam se<br />

subjekt miče u kadru i sve je razmazano?<br />

Ako nemate stativ niti vam aparat ima mogućnost<br />

stabilizacije, postoji nekoliko priručnih načina<br />

za stabiliziranje slike. Najobičniji je taj da se<br />

oslonite na nešto. Možete se osloniti ramenom<br />

na zid, okvir vrata, stablo... Oslonite lakat ili cijelu<br />

ruku na niski zid, na stol, na bilo što niže od vas.<br />

Ili, ako možete sjesti, oslonite lakat na vlastito koljeno.<br />

Ako imate remen na aparatu, omotajte ga<br />

oko lakta, prislonite lakat uz tijelo i zategnite ga.<br />

Ili ako imate volje za malo gimnastike i ne smeta<br />

vam kako ćete izgledati, možete upotrijebiti malo<br />

ezoteričnije načine stabiliziranja. Prvi je pogodan<br />

za stabiliziranje aparata s duljim objektivima:<br />

uhvatite se lijevom rukom za desno rame,<br />

desnom rukom namjestite objektiv na pregib<br />

lijevog lakta i možete snimati. Taj je način daleko<br />

od savršenog, ali u nuždi može poslužiti. Sličan<br />

je i onaj koji je preuzet iz streljaštva - malo se pognite<br />

i namjestite lijevi lakat na lijevi kuk. Oslonac<br />

kosti na kost je čvršći nego kosti na mišić.<br />

Ekspozicija<br />

Osnovno pravilo prilikom eksponiranja fotografije<br />

je takozvanih “sunčanih 16” odnosno<br />

Dubinska oštrina<br />

Da biste objekt mogli snimiti ovako krupno, potreban vam je makro objektiv<br />

Ova je scena osvijetljena samo svjetlom odbijenim<br />

od okolnih zidova i svjetlom neba<br />

Sunny 16. Ono kaže da po sunčanu danu brzina<br />

zatvarača pri blendi 16 treba biti ekvivalentna<br />

ISO vrijednosti. Tako na ISO 100 pri blendi 16<br />

trebate imati brzinu zatvarača od 1/100 ili 1/125,<br />

na ISO 200 1/200 ili 1/250 i tako dalje. Tu morate<br />

znati još nekoliko stvari. Otvori blende kreću od<br />

jedan, a dalje se računaju tako da brojku množite<br />

Jedan od korisnih načina za izdvajanje predmeta interesa iz fotografije svakako je i dubinska<br />

oštrina, poznata i kao DOF (depth of field). Usprkos mišljenju neupućenih, DOF označava<br />

dio slike koji je oštar, a ne onaj zamućeni. Ovisi o četiri faktora: žarišnoj duljini, otvoru<br />

blende, udaljenosti predmeta interesa od aparata i veličini senzora odnosno medija na koji<br />

snimamo. Što je otvor blende manji (veći broj), to je dubinska oštrina fotografije veća.<br />

(Usput rečeno, što je senzor manji, dubinska oštrina je isto tako veća.) Najjednostavnije je<br />

otvoriti blendu što više i time dobiti samo mali dio predmeta interesa u fokusu. Automatski<br />

ste ga naglasili. Međutim, često je potrebno imati veći dio fotografije u fokusu, jer, iskreno<br />

govoreći, iritantno je vidjeti da netko fotografira osobu i da je u fokusu samo dio lica, dok<br />

su uši mutne. U tim slučajevima treba smanjiti blendu, s time da trebate pripaziti na pravilo<br />

o proporcionalnosti brzine zatvarača i duljine objektiva. U ekstremnim slučajevima treba<br />

čak pripaziti i na difrakcijski limit.<br />

Kod fotografiranja krajolika potrebno vam je da praktično cijela fotografija bude u<br />

fokusu. To ćete teško izvesti samim zatvaranjem blende - potrebno je iskoristiti takozvanu<br />

hiperfokalnu daljinu. To je ona daljina na kojoj DOF pri određenom otvoru blende ide u<br />

beskonačnost, a ovisi o udaljenosti predmeta interesa od aparata. Na Internetu postoji više<br />

kalkulatora za izračunavanje dubinske oštrine i hiperfokalne daljine, a mi vam možemo<br />

preporučiti onaj na adresi http://www.dofmaster.com/dofjs.html.<br />

“Jedino pravo sredstvo<br />

stabilizacije je stativ ”<br />

s korijenom od dva, to jest, da ne kompliciramo,<br />

s 1,4. Niz ide: 1, 1,4, 2, 2,8, 4, 5,6, 8, 11, 16... Sve<br />

ostale brojke na koje nailazite u aparatima su<br />

dijelovi pune blende, radilo se o trećinama ili<br />

polovicama. Svaka puna blenda znači da senzor<br />

dobiva duplo manje (ili više) svjetla. Da biste na<br />

svim otvorima blende dobili jednaku ekspoziciju,<br />

svako smanjenje ili povećanje blende za cijelu<br />

blendu znači da morate dvostruko smanjiti ili<br />

povećati brzinu zatvarača. Ako na blendi 16 imate<br />

brzinu zatvarača od 1/100, na blendi 11 ona mora<br />

biti 1/200, na blendi 8 1/400 i tako dalje.<br />

Međutim, ako je sunce toliko jako da morate<br />

zatvoriti blendu do kraja, pojavit će vam se<br />

problem difrakcijske granice. (Za malo teoretske<br />

rasprave, pogledajte http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/diffraction-photography.htm)<br />

Potpuno pojednostavljeno rečeno,<br />

to znači da će svjetlo koje ulazi u aparat početi<br />

stvarati difrakcijski efekt i slika vam neće biti<br />

oštra. Da biste izbjegli smanjivanje blende zbog<br />

prejakog sunca, možete koristiti ND (neutral<br />

density) filtar. On funkcionira kao sunčane naočale<br />

i smanjuje ukupnu količinu svjetla koja pada<br />

na senzor. Ti filtri dolaze u nekoliko vrijednosti,<br />

a brojke kojima su nazvani označavaju koliko<br />

blendi “skidaju” - 1, 2, 3 blende - pa prema tome<br />

morate i otvoriti blendu na aparatu, to jest smanjivati<br />

brojku koja označava blendu.<br />

Drugi je problem kod zatvaranja blende gore<br />

spominjana premala brzina zatvarača. Ovo je najveći<br />

problem kod teleobjektiva. Naime, postoji<br />

pravilo koje kaže da najmanja brzina zatvarača<br />

treba biti obrnuto proporcionalna duljini objektiva<br />

koji koristite jer ćete inače dobiti neoštru sliku<br />

zbog trešnje aparata. Naravno, i ovdje govorimo<br />

o vrijednostima ekvivalentima onima na<br />

35-milimetarskom filmu. Ako koristite objektiv<br />

čija je duljina ekvivalentna 400-milimetarskom<br />

objektivu na 35-milimetarskom filmu, najmanja<br />

brzina zatvarača bi trebala biti 1/400. Ovdje<br />

stabilizacija može pomoći, ali ne previše jer vam<br />

se može dogoditi da vam “razmaže” pokret, što je<br />

inače sasvim u redu ako upravo to želite postići.


<strong>Foto</strong>grafija na kojoj osvjetljenje nikako nije<br />

moglo uspjeti jer je sunce bilo iza oblaka i to u<br />

krivom smjeru<br />

Ako pri najvećem otvoru blende (najmanja<br />

brojka) ne možete postići dovoljno veliku brzinu<br />

zatvarača da biste zamrznuli pokret, povećajte<br />

osjetljivost aparata.<br />

Svjetlo<br />

Opće, i već banalno, mjesto opisa fotografije jest<br />

da je ona “pisanje svjetlom”. Da nije tog zapisivanja<br />

svjetla, fotografije ne bi ni bilo. No nije svako<br />

svjetlo jednako i kad fotografirate morate paziti<br />

kakvo vam je svjetlo i odakle dolazi.<br />

Premda bi se mehaničkom logikom moglo<br />

zaključiti da je najbolje svjetlo ono najjače, to<br />

definitivno nije točno. Recimo, izađete negdje<br />

u podne ili rano popodne, kad je svjetlo najjače.<br />

<strong>Foto</strong>grafije će obično biti... nikakve. Svjetlo pada<br />

skoro okomito, pola subjekta snimanja vam je u<br />

sjeni, ono što je u sjeni se skoro ili uopće ne vidi<br />

jer je kontrast prejak; ako vam je ekspozicija na-<br />

mještena tako da imate lijepo plavo nebo, subjekt<br />

će biti pretaman; ako je namještena da je subjekt<br />

normalno eksponiran, nebo će biti “isprano”...<br />

Sve te probleme možete izbjeći.<br />

Ako baš morate snimati kad je svjetlo prejako,<br />

koristite bljeskalicu da biste dopunili svjetlo.<br />

Primjerice, ako snimate osobu kojoj je u<br />

pozadini ili nebo ili jarko osvijetljeni krajolik,<br />

namjestite blendu i brzinu zatvarača tako da<br />

vam je pozadina normalno eksponirana. Recimo,<br />

neka vam blenda bude 8, a brzina zatvarača<br />

1/800. (Napamet lupamo brojke, jer će se<br />

razlikovati od situacije do situacije.) Bljeskalicu<br />

za početak namjestite na Fill-In ili na Auto i<br />

snimite fotografiju. Provjerite zadovoljava li<br />

vas snimljena fotografija. Ako ne, namjestite<br />

kompenzaciju za bljeskalicu ili je prebacite u<br />

potpuno ručni način rada i odredite kolika će joj<br />

biti jakost. Vidjet ćete da će rezultati biti puno<br />

ljepši. Ne bojte se eksperimentiranja. Iako LCD<br />

na aparatu nije nikako preporučljivo koristiti za<br />

provjeravanje finijih detalja ekspozicije, možete<br />

vidjeti je li vam lice osobe previše tamno, a nebo<br />

presvijetlo.<br />

Isto tako, osoba koju snimate ne mora biti<br />

licem okrenuta prema suncu. Dapače, ako želite<br />

izbjeći da vaš subjekt ima stisnute oči jer mu (ili<br />

joj) smeta sunce, okrenite ga (je) na drugu stranu.<br />

Postoji razlog zbog kojeg proizvođači aparata<br />

stavljaju bljeskalice na aparate. Stavite ih u sjenu i<br />

koristite maloprije opisanu tehniku.<br />

Ako snimate krajolike, najbolje ih je snimati ili<br />

rano ujutro ili kasno popodne. Svjetlo tada dolazi<br />

iz vrlo niskog izvora i stvara blaže sjene koje doprinose<br />

trodimenzionalnosti prizora. Naravno, u<br />

ovom je slučaju bolje snimati tako da su vam leđa<br />

okrenuta suncu. Zbog toga trebate znati kako<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

je u toku dana osvijetljeno mjesto koje želite<br />

fotografirati. Neka mjesta je nemoguće snimati<br />

ujutro jer vam zbog lokacije sunce tuče u lice i<br />

nikako nećete dobiti kvalitetnu fotografiju.<br />

Mjesto ili predmet koje želite fotografirati<br />

ne moraju biti izravno osvijetljeni. Možete ih<br />

snimati pri ambijentalnom svjetlu, onome koje se<br />

odbija od drugih predmeta, ili ih možete snimati<br />

kad je oblačno. Snimanje pri oblačnom vremenu<br />

naročito je zahvalno ako na fotografiji ne morate<br />

imati nebo. Svjetlo je tada vrlo raspršeno, dolazi<br />

praktično sa svih strana i ravnomjerno osvjetljava<br />

cijelu scenu. Isto tako, uzmite u obzir da je i<br />

vedro nebo izvor svjetla. Onima koji se bave 3D<br />

grafikom taj je efekt poznat kao skylight.<br />

Kad snimate makro objektivom, isto ćete tako<br />

morati pripaziti na svjetlo. Dosta makro objektiva<br />

morate jako približiti objektu snimanja da biste<br />

postigli najveće povećanje, pa će vam vlastiti aparat<br />

smetati i stvarati sjenu. Postoje specijalizirane<br />

bljeskalice za makro snimanje, ali možete sebi<br />

pomoći tako da svjetlo odbijate od nekog bliskog<br />

predmeta ili, ako imate tu mogućnost, bljeskalicu<br />

kablom povežete s aparatom i držite je sa strane.<br />

Mogli bismo navoditi još hrpu stvari potrebnih<br />

da biste snimili kvalitetnu fotografiju, ali ovdje<br />

jednostavno nema mjesta. Uostalom, o trikovima<br />

snimanja i fotografiranja napisane su cijele knjige.<br />

Možemo vam još savjetovati da eksperimentirate,<br />

eksperimentirate i opet eksperimentirate.<br />

Za razliku od filma, digitalna snimka će vas<br />

koštati samo nešto mjesta na kartici ili disku.<br />

Sve naše savjete shvatite upravo tako, kao savjete.<br />

Mora vam biti jasno da ne znamo što želite<br />

postići svojom fotografijom ili snimkom, pa vam<br />

konkretne preporuke jednostavno ne možemo<br />

dati. Ali vjerujte nam za stativ.<br />

077


078<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Videokamere - Analiza ><br />

Četa mala, ali odabrana<br />

Ove godine možemo biti prilično zadovoljni i brojem i tipom pristiglih <strong>video</strong>kamera jer smo dobili<br />

dobar presjek stanja na tržištu. Osim nešto nižih cijena u odnosu na prošlu godinu, ove godine<br />

uočavamo i značajniju pojavu <strong>video</strong>kamera visoke razlučivosti<br />

piše > Branko Špoljarić Barney<br />

Na testu se našlo ukupno petnaest <strong>video</strong>kamera,<br />

što je bilo u skladu s našim očekivanjima, a nije<br />

se razlikovalo ni u odnosu na slične testove<br />

iz prethodnih godina. Iako će se ponekom<br />

čitatelju učiniti da to nije brojka dovoljna za<br />

dobru reprezentaciju ukupnog stanja na tržištu,<br />

dovoljno je pogledati tablicu na kraju teksta i<br />

uvidjeti kako i relativno malena skupina uređaja<br />

može itekako dobro predstaviti kudikamo veći<br />

broj modela koje možemo naći u domaćim i<br />

(pogotovo) stranim prodavaonicama. Tijekom<br />

testa imali smo se priliku uvjeriti u sve načine<br />

pohrane snimljenog materijala, a naročito smo se<br />

fokusirali na tri osnovna – mini-DV kasetu, mini-<br />

DVD disk i tvrdi disk. Uz ta tri načina pohrane<br />

sve veći broj modernih <strong>video</strong>kamera nudi još<br />

i mogućnost korištenja memorijske kartice<br />

(najčešće SD Card), no nju prihvaćamo tek kao<br />

sporedan medij jer uglavnom služi za pohranu<br />

snimljenih fotografija, a ne filmova.<br />

Pohrana<br />

Način pohrane snimki vrlo je važan jer o njemu<br />

ovisi (iako ne bi trebao) i format u kojem će film<br />

biti snimljen, što je, pak, važno u trenutku kada<br />

snimljeni materijal poželimo dalje obrađivati.<br />

Ono što treba naznačiti je da su sve snimke<br />

(neovisno o formatu snimke i načinu pohrane)<br />

u potpunosti digitalne. Analogija je već odavno<br />

izgubila svoje mjesto (osim u sklopu objektiv<br />

- CCD čip) u svijetu modernih <strong>video</strong>kamera<br />

široke potrošnje, pa je samim tim i kasnija obrada<br />

jednostavnija, naročito kad je u pitanju tipičan<br />

kućni korisnik. Gledano pojedinačno, mini-DV<br />

sustav i dalje je najrasprostranjeniji, iako je ovo<br />

bila prva godina u kojoj smo ga pronašli na manje<br />

od 50 posto <strong>video</strong>kamera. Preostala dva sustava<br />

pojedinačno su u manjini, ali gledano u globalu<br />

izgleda da je možda došlo vrijeme laganog<br />

potiskivanja dosad neprikosnovene mini-DV<br />

kasete. Naglašavamo riječ “možda” jer mini-DV<br />

kaseta još uvijek ima neke značajne prednosti<br />

u odnosu na ostala dva sustava, a također se ne<br />

smije zaboraviti ni ukupan broj <strong>video</strong>kamera<br />

opremljenih mini-DV sustavom, koji je toliki da<br />

tom sustavu osigurava i dugotrajnu i udobnu<br />

“starost”. Može se reći kako je mehanizam<br />

koji traku vadi iz kasete i savija je oko bubnja<br />

za snimanje (<strong>video</strong>glava) praktično istovjetan<br />

u svih mini-DV <strong>video</strong>kamera, a glavna mu je<br />

odlika preciznost i daleko manja količina buke<br />

nego što je to prije bio slučaj. Slična se priča<br />

ponavlja i kod mini-DVD i HDD <strong>video</strong>kamera,<br />

pa ćete odabir i tu obavljati prema nekim drugim<br />

karakteristikama.<br />

Svjetlost<br />

Od preostalih bitnih karakteristika na prvo<br />

mjesto stavit ćemo objektiv, odnosno cijeli<br />

sklop koji čine objektiv i CCD čip, a razlog je<br />

vrlo jednostavan. Ni najbolja elektronika koja<br />

kasnije dorađuje sliku ne može popraviti greške<br />

koje se javljaju zbog lošeg ponašanja objektiva<br />

ili CCD čipa. Stoga je ključno da taj sustav radi<br />

što je moguće bolje i da što vjernije prebaci<br />

sliku vanjskog svijeta u digitalni oblik, koji<br />

onda s lakoćom možemo obrađivati. Tu ćemo<br />

istaknuti Sonyjevu <strong>video</strong>kameru DCR-HC47E<br />

koja pri prilično velikom rasponu žarišnih<br />

daljina (25X) dosta malo mijenja svjetlosnu<br />

jakost objektiva (F1.8 - F2.5), a svakako ćemo<br />

istaknuti i minijaturnu JVC-ovu <strong>video</strong>kameru<br />

GZ-MC500 koja u poziciji najveće žarišne<br />

“Preporučujemo da fizički<br />

isprobate modele koji vam<br />

se nalaze na užoj listi za<br />

kupnju”<br />

Primjer dobro postavljenih konektora za<br />

komunikacijske i <strong>video</strong>kabele. Zaštićeni su<br />

plastičnim poklopcima (Canon MD160)


daljine i dalje nudi svjetlosnu jakost od F2.4,<br />

ali pritom ipak ima manji zoom faktor (10X).<br />

Sonyjeve <strong>video</strong>kamere mogu se generalno<br />

pohvaliti dobrom svjetlosnom osjetljivošću, ali<br />

to se dobilo nauštrb faktora povećanja koji u tih<br />

<strong>video</strong>kamera najčešće iznosi 10X. Canonove su<br />

<strong>video</strong>kamere nešto manje izdašne u pogledu<br />

svjetlosne jakosti pri maksimalnoj uskokutnoj<br />

(teleobjektiv) poziciji, no olakotna je okolnost<br />

što nude nešto veće raspone žarišnih daljina<br />

koje kod ponekih modela (MD110, MD160)<br />

iznose čak 33X. Stoga obavezno pri proučavanju<br />

naše tablice pazite na oba parametra jer su<br />

fizikalno povezani jednostavnim pravilom da<br />

veći zoom faktor neizostavno znači i nešto slabiju<br />

svjetlosnu osjetljivost objektiva kada je podešen<br />

na maksimalnu žarišnu daljinu. Općenitom<br />

kvalitetom svih objektiva bili smo zadovoljni jer<br />

nisu iskazivali nikakvih problema, a vrlo su se<br />

dobro snalazili u svim uvjetima osvjetljenja, tako<br />

da se eventualne razlike u kvaliteti slike mogu<br />

uglavnom pripisati razlikama u pojedinim CCD<br />

čipovima, gdje CCD čip veće površine u pravilu<br />

poboljšava kvalitetu slike.<br />

AD konverzija<br />

Dok su nekadašnje <strong>video</strong>kamere uglavnom<br />

koristile CCD-ove veličine 1/6 inča i ukupne<br />

razlučivosti 800.000 piksela, današnja se<br />

situacija ipak popravlja, pa tako sve češće<br />

nailazimo na <strong>video</strong>kamere s većim i preciznijim<br />

CCD čipovima, no treba imati na umu kako se<br />

njihova razlučivost i dalje ne može uspoređivati s<br />

razlučivostima CCD čipova ugrađenih u digitalne<br />

fotoaparate. Na brojke poput pet, sedam ili<br />

više megapiksela još ćemo pričekati, a praksa<br />

pokazuje kako aktualni modeli <strong>video</strong>kamera<br />

JVC Everio GZ-MC500<br />

Većina komandi nalazi se na stražnjoj strani<br />

<strong>video</strong>kamere. Šteta što tipka za snimanje nije<br />

bolje označena (Canon DC201)<br />

vrlo dobru kvalitetu slike “izvlače” i s CCD<br />

čipovima manjih dimenzija i manje razlučivosti.<br />

Tu prije svega mislimo na Canonove modele koji<br />

su i dalje opremljeni standardnim CCD čipom<br />

veličine 1/6 inča i razlučivosti 0,8 megapiksela.<br />

To ih ne smeta da ponude dobru kvalitetu<br />

slike i da se dosta uspješno nose sa sličnom<br />

konkurencijom koja koristi tek za nijansu veću<br />

razlučivost (1,1 megapiksel). No, pogledamo li<br />

modele poput JVC-ova GZ-MC500 ili Sonyjevih<br />

DCR-HC96E i DCR-DVD406E, lako je vidjeti u<br />

Jedna od najzanimljivijih <strong>video</strong>kamera na testu svakako<br />

je JVC-ova minijatura koja će vas prije svega oduševiti<br />

svojim nadasve praktičnim dimenzijama za koje je zaslužno<br />

nekoliko faktora. Onaj koji nam se nije previše<br />

dopao je uklanjanje klasičnog tražila, no to je djelomice<br />

kompenzirano pomicanjem glavnog LCD ekrana na<br />

stražnji kraj <strong>video</strong>kamere. Zbog toga je zadržao klasičan<br />

odnos stranica (4:3), a i dimenzije su mu svega 1,8 inča,<br />

što je taman dovoljno za rad, iako smo skloni zaključiti kako<br />

će vam nakon nešto dužeg vremena snimanja upravo zbog tih<br />

malih dimenzija lagano ići na živce. Kadriranje je olakšano zakretanjem dijelova <strong>video</strong>kamere<br />

koju tako možete postaviti u najudobniji i najpraktičniji položaj za snimanje, a pohvalu ćemo<br />

dati i osvjetljenju koje omogućuje dobru vidljivost slike čak i kad snimamo pri intenzivnom<br />

danjem svjetlu. Taj je dio priče JVC zaista dobro riješio. Drugi razlog značajnog smanjenja<br />

dimenzija ove <strong>video</strong>kamere nalazi se tamo gdje obično očekujete mini-DV traku ili mini-DVD<br />

medij, no umjesto njih naći ćete dva utora. U jedan se smješta tanki akumulator kapaciteta 700<br />

mAh, a u drugom se nalazi Hitachijev izmjenjivi tvrdi disk (Microdrive) kapaciteta 4 GB. Cijeli<br />

taj sustav složen je tako da zauzima čak nešto manje prostora od klasične mini-DVD kasete, pa<br />

i tu Hitachiju treba dati zasluženo priznanje.<br />

A priznanje trebaju dobiti i na odluci da ovu minijaturnu <strong>video</strong>kameru opreme ne s jednim,<br />

nego s tri CCD čipa, čime su postigli odličnu kvalitetu slike, naročito kada je u pitanju<br />

vjernost i općenita kvaliteta boja. Šteta je jedino što za pohranu podataka <strong>video</strong>kamera<br />

koristi Microdisk koji je, kao što smo rekli, vrlo praktičan, ali ne nudi baš prevelik kapacitet<br />

za pohranu podataka. Permanentno ugrađen tvrdi disk bio bi dimenzijama nešto veći, ali<br />

bi nudio kapacitet dostojan sposobnosti ove praktične i, obzirom na sve mogućnosti, ne<br />

preskupe <strong>video</strong>kamere. Dodamo li svemu još i sposobnost snimanja fotografija razlučivosti<br />

2560 x 1920 piksela i to pomoću velikog 1/4,5” CCD čipa, GZ-MC500 možemo zaista<br />

preporučiti ljubiteljima minijatura koji će biti u stanju zanemariti njezinu najveću manu.<br />

Relativno nespretan način na koji ju uglavnom morate držati za vrijeme snimanja.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Tipičan izgled kontrolnih komandi kod<br />

<strong>video</strong>kamera koje ne koriste ekran osjetljiv<br />

na dodir (Canon MD110)<br />

“Ni najbolja elektronika<br />

ne može popraviti greške<br />

koje se javljaju zbog lošeg<br />

objektiva ili CCD čipa ”<br />

kojem se smjeru kreće razvoj i korištenje CCD<br />

čipova u <strong>video</strong>kamerama. Taj je smjer naročito<br />

izražen na Sonyjevim HD modelima, među<br />

kojima posebno ističemo model HDR-UX7E<br />

koji se može pohvaliti CCD čipom veličine<br />

1/2,9” i razlučivošću 2,2 megapiksela. Ta<br />

<strong>video</strong>kamera također nudi najveću razlučivost<br />

(6,1 megapiksela) pri snimanju fotografija,<br />

čime se može usporediti s dobrim brojem<br />

digitalnih fotoaparata trenutno raspoloživih<br />

na svjetskom i domaćem tržištu. Praktičan rad<br />

s <strong>video</strong>kamerama pristiglim na test dovodi<br />

nas do jednostavnog pravila odabira, barem<br />

kad je u pitanju CCD čip. Ako svoje radove<br />

namjeravate prikazivati na klasičnom televizoru<br />

ili ako je riječ o tipičnim ljetnim snimkama, onda<br />

će vam i više nego dovoljna biti <strong>video</strong>kamera<br />

s CCD čipom razlučivosti 0,8 megapiksela.<br />

Canonovi modeli MV890 ili MV940 bit će tu<br />

više nego dobar izbor. Snimate li umjetnički<br />

nešto zahtjevnije filmove gdje do izražaja,<br />

primjerice, dolazi igra svjetla i sjene, odaberite<br />

<strong>video</strong>kameru s CCD čipom razlučivosti između<br />

jednog i dva megapiksela, među kojima svakako<br />

preporučujemo Sonyjeve modele DCR-HC47E<br />

i DCR-HC96E. Ako pak želite iskoristiti<br />

mogućnosti svog novog HD televizora, svakako<br />

razmotrite neku od HD <strong>video</strong>kamera. Naročito<br />

već spomenut Sonyjev model HDR-UX7E.<br />

Vizualna kontrola<br />

Iako je u svijetu <strong>video</strong>kamera već naznačen trend<br />

ukidanja tražila koje koristi maleni crno-bijeli<br />

ili kolor LCD ekran, većina ispitanih uređaja i<br />

dalje se držala “stare škole”, pa smo tako mogli<br />

uživati u oba načina snimanja - s tražilom ili<br />

pomoću velikog LCD ekrana u boji bez kojeg<br />

se više ne može zamisliti niti jedna moderna<br />

<strong>video</strong>kamera. Gledamo li velike ekrane koje<br />

često zovemo i glavnim ekranima, možemo lako<br />

zamijetiti kako proizvođači sve više prelaze s<br />

klasičnog 4:3 omjera stranica na sve popularniji<br />

16:9 format, što se lako dade objasniti sve većom<br />

popularnošću i rasprostranjenošću televizijskih<br />

prijemnika sa širokim 16:9 ekranima kojima će<br />

16:9 snimke puno više odgovarati. Trend se<br />

079


lijepo vidi i po <strong>video</strong>kamerama na testu, gdje<br />

samo dva modela nisu koristila 16:9 format, a<br />

i kod njih su za to postojali dobri razlozi. Kod<br />

JVC-ova modela (pogledajte okvir) razlog je u<br />

malenim dimenzijama same <strong>video</strong>kamere, dok<br />

je kod Sonyja riječ o najjeftinijem modelu, pa je<br />

očigledan razlog korištenja 4:3 ekrana štednja.<br />

Možemo reći kako su sve <strong>video</strong>kamere, neovisno<br />

o formatu i veličini ekrana, zadovoljile osnovni<br />

uvjet - dobru vidljivost slike i pri jačem okolnom<br />

osvjetljenju, što je tipična situacija pri snimanju<br />

ljeti, pogotovo ako se nalazimo uz morsku obalu.<br />

Novi korisnici <strong>video</strong>kamera vjerojatno neće imati<br />

problema, no korisnicima koji se već duže bave<br />

<strong>video</strong>snimanjem i koji su navikli na dosadašnje,<br />

uglavnom 4:3 ekrane, novi oblik ekrana mogao<br />

bi u počeku predstavljati određenu teškoću<br />

pri kadriranju. Bržem privikavanju pomoći će<br />

dijagonala koja kod svih ekrana iznosi 2,7 inča, a<br />

kod Sonyja HDR-SD1E i HDR-UX7E nude nam<br />

se zaista veliki ekrani čija je dijagonala odličnih<br />

3,5 inča.<br />

Ručna kontrola<br />

LCD ekran je kod modernih <strong>video</strong>kamera dosta<br />

usko vezan i s upravljanjem radom njezinih<br />

funkcija. Po tom pitanju <strong>video</strong>kamere možemo<br />

podijeliti na dvije osnovne grupe. Kod jedne<br />

će do izražaja doći osjetljivost ekrana na dodir<br />

(touch screen), a kod druge su se proizvođači<br />

odlučili na nešto konzervativniji pristup, pa se za<br />

kretanje po izbornicima i za aktiviranje različitih<br />

funkcija koriste maleni joystick i dvije ili više<br />

tipki. U praktičnom radu teško da možemo dati<br />

neku bitnu prednost bilo kojoj opciji jer obje<br />

omogućuju jednako uspješan rad. Sve zapravo<br />

ovisi o osobnim afinitetima i preferencijama,<br />

pa se tako vašem autoru više sviđa touch screen<br />

pristup, dok se njegovu kolegi i iskusnom<br />

snimatelju više dopada korištenje joysticka.<br />

Slična se situacija javlja i kad pogledamo ostale<br />

kontrolne elemente (odabir načina rada, zoom<br />

tipke, posebne funkcije). U njih su sličnosti još<br />

veće, a razlike se uglavnom svode na estetiku<br />

i eventualno na neku dodatnu tipku kojom se<br />

Canon MD110<br />

Iza okulara krije se maleni LCD ekran koji služi<br />

kao tražilo i troši manje energije od velikog<br />

ekrana (Canon MV890)<br />

kontrolira funkcija kakvu, primjerice, jeftinije<br />

<strong>video</strong>kamere nemaju. Kao i kod ekrana, tako i<br />

korištenje ovih kontrola koje su grupirane na<br />

tijelu <strong>video</strong>kamere ovisi o osobnim afinitetima<br />

i prilično je teško samo s jedne pozicije<br />

autoritativno reći kako je ova ili ona <strong>video</strong>kamera<br />

po tom pitanju bolja ili najbolja. Mišljenja smo<br />

da je ovdje najbolje prepustiti sud budućem<br />

korisniku, stoga preporučujemo da fizički<br />

isprobate modele koji vam se nalaze na užoj<br />

listi za kupnju. Tako ćete najbolje moći odrediti<br />

upravo onaj model s kojim se tijekom suradnje<br />

nećete previše “svađati”.<br />

<strong>Foto</strong>graf<br />

Videokamera je, kako joj već samo ime govori,<br />

prije svega namijenjena snimanju filmova, tj.<br />

audiovizualnog zapisa gdje je ipak najvažniji<br />

pokret, a ne statična slika. To međutim<br />

nije smetalo proizvođače da u moderne<br />

<strong>video</strong>kamere započnu ugrađivati sve veću i<br />

veću fotografsku funkcionalnost. I dok je kod<br />

starijih <strong>video</strong>kamera snimanje pojedinih slika<br />

bio svojevrstan “sporedni” produkt osnovne<br />

funkcije snimanja pokreta, pa su slike bile<br />

pohranjivane na mini-DV kasetu zajedno s AV<br />

snimkama, u modernih je <strong>video</strong>kamera situacija<br />

Ova je <strong>video</strong>kamera tipičan primjer uređaja kod kojeg je postignut dobar omjer cijene<br />

i mogućnosti koje vam za tu cijenu nudi. Recept je jednostavan, koriste ga i drugi<br />

proizvođači, a radi se o odabiru objektiva solidnih optičkih performansi, korištenju<br />

odabranih novijih (16:9 ekran) i prokušanih starijih tehnologija (mini-DV kaseta) te<br />

doziranom izbacivanju elemenata (daljinski upravljač, fotografiranje) za koje se smatra<br />

da prosječnom korisniku neće mnogo trebati. Konačni je rezultat iznenađujuće dobar<br />

i svakako predstavlja dobar odabir širem krugu potencijalnih korisnika koji ne traže<br />

spektakularne performanse ili gomilu (ne)potrebnih funkcija, nego solidan uređaj koji će<br />

osnovni posao obaviti kako treba, a istovremeno će korisnicima približiti osjećaj kako to<br />

izgleda u svijetu skupljih uređaja. Jedan od takvih bljeskova koje nudi <strong>video</strong>kamera MD110<br />

je njezina žarišna daljina koja se mijenja od 2,6 mm pa sve do gotovo nevjerojatnih 91 mm.<br />

To je zoom faktor od 35X, vrijednost koju ćemo dosta rijetko pronaći i na puno skupljim<br />

<strong>video</strong>kamerama i svakako predstavlja jednu od zanimljivijih osobina ove <strong>video</strong>kamere.<br />

Druga hvalevrijedna osobina je mogućnost priključivanja na računalo pomoću provjerene<br />

FireWire (IEEE-1394) veze koja nam omogućuje brz transfer snimki s <strong>video</strong>kamere u<br />

računalo. Šteta je što nemamo i komunikaciju u obrnutom smjeru, ali to obzirom na cijenu<br />

nismo ni očekivali. Kako je svjetlosna jačina objektiva ove <strong>video</strong>kamere za nijansu slabija od<br />

uobičajenih vrijednosti, treba prilikom snimanja pripaziti na okolnu rasvjetu i maksimalno<br />

ju iskoristiti. Pokazuje se, međutim, kako u praksi to nije nikakav ozbiljan problem te da ga<br />

većina korisnika neće ni zamijetiti. Tražite li jeftinu <strong>video</strong>kameru kojom ćete snimati bez<br />

problema, Canon MD110 bit će prilično dobar izbor.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

“Proizvođači sve više<br />

prelaze s klasičnog 4:3<br />

formata na sve popularniji<br />

16:9 format”<br />

posve drugačija. Razlučivost CCD čipova je<br />

pri snimanju fotografija povećana, a ponekad<br />

se koriste i posve drugi CCD čipovi. Pohrana<br />

pojedinačnih fotografija gotovo ekskluzivno<br />

ide na neku od popularnih memorijskih kartica<br />

(najčešće SD Card ili Memory Stick), a tek će<br />

kod <strong>video</strong>kamera s tvrdim diskom ili mini-DVD<br />

medijem eventualno ići i na isti medij na koji se<br />

snima AV zapis. Videokamere na testu uredno su<br />

slijedile novi trend, pa se ispostavilo da svega tri<br />

nisu nudile i mogućnost fotografiranja, a i u tim je<br />

slučajevima bila riječ o jeftinijim modelima. Čim<br />

se cijena podigla iznad dvije tisuće kuna, mogli<br />

ste biti sigurni kako će dotična <strong>video</strong>kamera<br />

sigurno moći igrati i ulogu digitalnog fotoaparata.<br />

Unatoč svim uvjeravanjima marketinških odjela<br />

koje slušamo već nekoliko godina, i dalje nismo<br />

baš uvjereni u osobitu kvalitetu fotografija<br />

načinjenih <strong>video</strong>kamerom. Ove su se godine,<br />

doduše, pojavili modeli koji bi nas mogli navesti<br />

na promjenu mišljenja, no nekako smo skloni<br />

pričekati još barem jednu sezonu i vidjeti što<br />

nosi 2008. Ako baš ne možete bez fotografiranja<br />

pomoću <strong>video</strong>kamere ili naprosto ne želite nositi<br />

i <strong>video</strong>kameru i digitalni fotoaparat, onda vam<br />

možemo preporučiti JVC-ov model GZ-MC500<br />

ili Sonyjev DCR-HC96E. Najbolji “fotograf”<br />

ipak je Sonyjeva <strong>video</strong>kamera HDR-UX7E<br />

koja će vam ponuditi sliku veličine 2848 x 2136<br />

piksela koja proizlazi iz CCD čipa razlučivosti<br />

6,1 megapiksela čime se ne može pohvaliti ni<br />

dobar broj modernih “digitalaca”, pa je to ujedno<br />

i naša preporuka kada je u pitanju fotografiranje.<br />

Napominjemo, ipak, kako pravi fotografski<br />

aparat još uvijek ništa ne može zamijeniti.<br />

Bižuterija<br />

Sadržaj prodajnih paketa spominjemo zbog<br />

onih korisnika koji su pri analizi dviju ili više<br />

<strong>video</strong>kamera došli u situaciju da su odabrali<br />

modele koji su po svim važnim parametrima<br />

podjednaki, a čak im se i podjednako sviđaju.<br />

Onda zaista nema druge nego konačnu odluku<br />

donijeti na osnovi svih tih sitnica koje ćemo naći<br />

u kutiji s <strong>video</strong>kamerom. Moramo vas, međutim,<br />

razočarati i ustvrditi kako ni kod jednog modela<br />

ne trebate očekivati veliko bogatstvo dodataka.<br />

Sve se uglavnom svodi na jedan ili dva kabela više<br />

ili manje, a i oni ovise o tipovima konekcije koje<br />

pojedina <strong>video</strong>kamera nudi. Zanimljivo je uočiti<br />

kako neke Canonove <strong>video</strong>kamere ne dolaze<br />

s daljinskim upravljačem. Nećemo sad tvrditi<br />

kako se bez njega ne može, ali isto tako više baš<br />

i ne bismo odabrali model bez “daljinca”, osim<br />

ako smo sigurni da nikada nećemo biti u prilici<br />

tijekom snimanja biti udaljeni od <strong>video</strong>kamere.<br />

Uostalom, kad smo na putu, <strong>video</strong>kameru<br />

ćemo vrlo često koristiti i za reprodukciju na<br />

TV prijemniku do kojeg se uvijek može doći.<br />

U takvim slučajevima daljinski upravljač je vrlo<br />

praktičan i gotovo nezamjenjiv uređajčić. U nekih<br />

ćete modela (Sony DCR-H47E i DCR-H96E)<br />

naići i na SCART adapter koji također može<br />

vrlo korisno poslužiti prilikom reprodukcije<br />

snimljenog materijala.<br />

081


Sony<br />

DCR-DVD406E<br />

Sony<br />

DCR-HC27E<br />

Sony<br />

DCR-HC47E<br />

Sony<br />

DCR-HC96E<br />

Sony<br />

DCR-SR72E<br />

Sony<br />

HDR-HC5E<br />

Sony<br />

HDR-SR1E<br />

Sony<br />

HDR-UX7E<br />

Video sustav MPEG-2 Mini-DV Mini-DV Mini-DV MPEG-2 HDV / DV HD / MPEG-2 HD / MPEG-2<br />

Audio sustav Dolby 2 i 5.1 DV DV DV Dolby 2 HDV / DV Dolby 2 i 5.1 Dolby 2 i 5.1<br />

Medij zapisivanja DVD (8 cm) Mini-DV Mini-DV Mini-DV HDD (60GB) Mini-DV HDD (30GB) DVD (8cm)<br />

CCD čip (MP) 1,43 / 4,0 0.8 1.1 2,05 i 3,31 1.1 1,43 / 4,0 1,43 / 4,0 2,2 / 6,1<br />

CCD čip - veličina 1/3" 1/6" 1/6" 1/3" 1/6" 1/3" 1/3" 1/2-9"<br />

Svjetlosna jakost F1.8 - F2.9 F1.8 - F3.1 F1.8 - F2.5 F1.8 - F2.9 F1.8 - F3.2 F1.8 - F2.9 F1.8 - F2.9 F1.8 - F2.9<br />

Žarišna dalj.<br />

(mm)<br />

5,1 - 51 2,3 - 46 2,5 - 62,5 5,1 - 51 2,5 - 62,5 5,1 - 51 5,1 - 51 5,4 - 54<br />

Zoom opt. / dig. 10X / 80X 20X / 800X 25X / 2500X 10X / 120X 25X / 2500X 10X / 80X 10X / 80X 10X / 20X<br />

Glavni LCD 2,7» (16:9) 2,5» (4:3) 2,7» (16:9) 2,7» (16:9) 2,7» (16:9) 2,7» (16:9) 3,5» (16:9) 3,5» (16:9)<br />

<strong>Foto</strong> razlučivost 2304 x 1728 (1296) - 1152 x 864 (648) 2016 x 1512 (1134) 1152 x 864 2304 x 1728 (1296) 2304 x 1728 (1296) 2848 x 2136<br />

<strong>Foto</strong> pohrana<br />

MemoryStick<br />

Duo Pro<br />

-<br />

MemoryStick<br />

Duo Pro<br />

MemoryStick<br />

Duo Pro<br />

MemoryStick<br />

Duo Pro<br />

MemoryStick<br />

Duo Pro<br />

MemoryStick<br />

Duo Pro<br />

USB Da - Da Da Da Da Da Da<br />

DV in/out - / - - / Da - / Da - / Da - / - - / Da - / - - / -<br />

Video in/out - / Da - / Da - / Da - / Da - / Da - / Da - / Da - / Da<br />

HDMI izlaz - - - - - Da Da Da<br />

Akumulator<br />

(mAh)<br />

Daljinski<br />

upravljač<br />

Canon<br />

DC201<br />

Canon<br />

MD110<br />

Canon<br />

MD160<br />

Canon<br />

MV890<br />

Canon<br />

MV940<br />

JVC<br />

Everio (GZ-MG155)<br />

Video sustav MPEG-2 Mini-DV Mini-DV Mini-DV Mini-DV MPEG-2 MPEG-2<br />

1000 500 680 680 1000 1000 1180 1000<br />

Da Da Da Da Da Da Da Da<br />

Masa (g) 570 420 465 525 400 630 720 690<br />

MemoryStick<br />

Duo Pro<br />

Dimenzije (mm) 70 x 87 x 145 65 x 79 x 113 63 x 85 x 115 72 x 91 x 120 54 x 88 x 129 82 x 82 x 138 78 x 84 x 165 72 x 87 x 145<br />

Ustupio Ve-mil Ve-mil Ve-mil Ve-mil Ve-mil Ve-mil Ve-mil Ve-mil<br />

Telefon (01) 30 33 810 (01) 30 33 810 (01) 30 33 810 (01) 30 33 810 (01) 30 33 810 (01) 30 33 810 (01) 30 33 810 (01) 30 33 810<br />

Cijena (kn) 4699 1899 2899 3899 4899 7699 9399 8699<br />

JVC<br />

Everio (GZ-MC500)<br />

Audio sustav Dolby 2 kanala DV DV DV DV Dolby 2 kanala Dolby 2 kanala<br />

Medij zapisivanja DVD (8cm) Mini-DV Mini-DV Mini-DV Mini-DV HDD (30GB) Microdrive (4 GB)<br />

CCD čip (MP) 0.8 0.8 1.0 0.8 0.8 1.0 1,33 x 3<br />

CCD čip - veličina 1/6” 1/6” 1/6” 1/6” 1/6” 1/6” 1/4.5” x 3<br />

Svjetlosna jakost F2.0 - F4.4 F2.0 - F5.0 F2.0 - F5.0 F1.8 - F3.9 F1.8 - F4.4 F1.8 - F4.5 F1.8 - F2.4<br />

Žarišna daljina<br />

(mm)<br />

Zoom optički /<br />

digitalni<br />

2,6 - 78 2,6 - 91 2,6 - 91 2,6 - 57,2 2,6 - 65 2,5 - 80 3,2 - 32<br />

30X / 800X 35X / 1000X 35X / 1000X 22X / 700X 25X / 800X 32X / - 10X / -<br />

Glavni LCD 2,7” (16:9) 2,7” (16:9) 2,7” (16:9) 2,7” (16:9) 2,7” (16:9) 2,7” (16:9) 1.8” (4:3)<br />

<strong>Foto</strong> razlučivost 1024 x 768 - 1152 x 864 - 1024 x 768 1152 x 864 2560 x 1920<br />

<strong>Foto</strong> pohrana Mini DVD - SD-Card - SD-Card/MM-Card HDD / SD-Card<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

USB - - Da - Da Da Da<br />

DV in/out - / - - / Da Da / Da - / Da Da / Da - / Da - / -<br />

Video in/out - / Da - / Da - / Da - / Da - / Da - / Da - / Da<br />

HDMI izlaz - - - - - - -<br />

Akumulator (mAh) 850 530 530 530 530 700 700<br />

Daljinski upravljač Da - Da - - Da Da<br />

Masa (g) 440 415 420 375 420 375 400<br />

HDD / CF / SD-<br />

Card<br />

Dimenzije (mm) 54 x 90 x 128 57 x 92 x 119 57 x 92 x 119 49 x 92 x 115 49 x 92 x 115 66 x 71 x 110 80 x 55 x 118<br />

Ustupio Microline Microline Ve-mil Microline Microline Ve-mil Ve-mil<br />

Telefon (01) 27 97 700 (01) 27 97 700 (01) 30 33 810 (01) 27 97 700 (01) 27 97 700 (01) 30 33 810 (01) 30 33 810<br />

Cijena (kn) 2851 2118 2599 1773 2447 4199 5999<br />

Ocjena 6 6 8 6 7 7 8 083<br />

Ocjena 7 6 7 8 7 8 8 8


084<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

DSLR fotoaparati ><br />

Ogledalce, ogledalce<br />

Popularnost DSLR fotoaparata sve više raste. To su uvidjeli i proizvođači, pa su takozvani entry-level<br />

aparati počeli dobivati karakteristike koje su prije par godina bile rezervirane samo za profesionalne<br />

aparate. Na našem testu imamo sedam DSLR aparata od 10 megapiksela i s cijenom do 10 tisuća kuna<br />

pišu > Vlatko Jurić-Kokić<br />

i Ante Vukorepa<br />

Digitalni zrcalnorefleksni fotoaparati, poznati<br />

pod engleskom kraticom DSLR, nisu nikakva<br />

novina. Relativna novina je, međutim, njihova<br />

popularnost. Nakon što je Canon započeo<br />

revoluciju modelom 300D, i svi ostali proizvođači<br />

krenuli su u prodor na tržište puno korisnika<br />

koji samo čekaju da ih se odvuče u svijet seksi<br />

DSLR-ova.<br />

Međutim, svijet seksi DSLR-ova itekako se<br />

razlikuje od svijeta kompaktnih aparata. Jedna je<br />

stvar šminkati se naokolo s većim ili manjim crnim<br />

behemotom (C) na kojem je veliki objektiv, a sasvim<br />

je druga iz tog istog aparata izvući kvalitetne<br />

fotografije koje onda kasnije isto tako ponosno<br />

možete pokazivati. Naime, koliko se god<br />

proizvođači trudili na automatskim postavkama<br />

DSLR-ova i koliko god fotografije ravno iz aparata<br />

bile dobre, najbolje rezultate ipak postižete<br />

fotografiranjem u RAW formatu i korištenjem što<br />

više ručno zadanih postavki. Bilo bi čudno da nije<br />

tako. Svejedno, gomile novih korisnika DSLR-ova<br />

pri pogledu na prve fotografije snimljene SLR-om<br />

skoro pa zaplaču - boje nisu onakve na kakve su<br />

navikli, premali kontrast, nedovoljna oštrina...<br />

Baš kao što najbolje rezultate u pravilu postižete<br />

korištenjem ručno odabranih postavki, tako i<br />

za dobivanje fotografija najboljeg izgleda ono što<br />

dobijete iz aparata trebate makar malo dodatno<br />

obraditi. I za “razvijanje” RAW-a i za naknadnu<br />

obradu potreban vam je kvalitetan program. Ili,<br />

još bolje rečeno, program koji će zadovoljiti vaše<br />

potrebe. Među najčešće korištenim programima<br />

je sigurno Photoshop, a Adobe je u verziji CS3<br />

“Puno je korisnika koji samo<br />

čekaju da ih se odvuče u<br />

svijet seksi DSLR-ova”<br />

dodao nove mogućnosti pogodne za fotografe.<br />

Iako je Photoshop sigurno najrasprostranjeniji,<br />

njegov modul za razvijanje RAW-a sigurno nije<br />

i najpogodniji jer znade imati problema s RAW<br />

datotekama nekih aparata. Srećom, programa za<br />

razvijanje RAW-a ima dovoljno za uspješan izbor.<br />

Sistem<br />

Druga stvar na koju morate obratiti pozornost<br />

jest da kupovinom SLR aparata ne kupujete<br />

samo aparat i objektiv na njemu. Kupujete cijeli<br />

sustav - sve objektive koji se mogu staviti na<br />

aparat, bljeskalice, ovo, ono i tko zna što sve<br />

ne. Naime, čar DSLR-ova je upravo u tome<br />

što na njima možete mijenjati objektive. Nema<br />

potrebe da proizvođač pokušava ugurati žarišne<br />

duljine od 20 do 500 mm i time kompromitira<br />

ukupnu kvalitetu. Željene žarišne duljine<br />

mogu se razdijeliti na zasebne objektive i tako<br />

se u startu može krenuti s bolje pozicije. Koje<br />

ćete objektive naći na kojem aparatu ovisi o<br />

filozofiji proizvođača. Recimo, Pentax ima dosta<br />

objektiva s fiksnom žarišnom duljinom, dok<br />

Olympus gotovo isključivo ima zum-objektive.<br />

Isto tako, pogledajte tko sve proizvodi objektive<br />

za pojedine aparate osim samog proizvođača<br />

aparata. Možete za manje novca dobiti kvalitetan<br />

objektiv. Na primjer, Sigma proizvodi objektive<br />

za praktično sve proizvođače, a iako im objektivi<br />

znaju biti na glasu da je jedan primjerak dobar,<br />

a drugi loš, imaju jako kvalitetnih objektiva<br />

koji uglavnom koštaju manje nego objektivi<br />

proizvođača aparata.<br />

Test<br />

Moramo priznati, na ovom testu nismo gledali<br />

samo funkcioniranje pojedinih tijela aparata.<br />

Kako će većina ljudi koja kupuje DSLR svoj prvi<br />

susret imati s takozvanim kitovima, odnosno<br />

kombinacijom tijela aparata i pojedinog<br />

objektiva, testirali smo kitove. Zbog toga ćete u<br />

našoj tablici naći žarišne duljine i otvore blende<br />

kit-objektiva, tako da se ne morate brinuti jesu<br />

li autori pc chipa skrenuli s uma pa pomiješali<br />

kompakte i DSLR-ove. Jedinu iznimku od<br />

ovog pravila predstavljao je D40X koji smo, iz<br />

tehničkih razloga, dobili samo kao tijelo, bez<br />

kit-objektiva. Pri našem “studijskom” testiranju<br />

na njemu smo upotrijebili objektiv 18-135/F3.5-<br />

5.6, koji dolazi kao kit-objektiv uz Nikon D80,<br />

dok smo na terenu koristili 18-70/F3.5-4.5.<br />

(Oba su sasvim pristojni objektivi.)<br />

Kao što vidite, testiranje smo obavili u dva<br />

dijela. U prvom smo složili malu testnu scenu od<br />

predmeta koje smo našli po kući, pri čemu smo<br />

pazili da predmeti ipak imaju smisla. Osvijetlili<br />

smo je s dva mala reflektora sa svjetlom temperature<br />

danjeg svjetla. Aparate smo postavili na<br />

stativ, blendu namjestili na F8 i pustili aparatima<br />

da sami određuju ekspoziciju. Testne fotografije<br />

snimljene su na ISO 100 i na ISO 1600. Upotrijebljeni<br />

format bio je RAW, a fotografije smo<br />

“razvili” u Photoshopu CS3 i njegovu modulu


ACR 4.1. U vrijeme obavljanja testa on je bio<br />

jedini koji podržavao sve aparate koje smo imali<br />

na testu. Drugi dio testa sastojao se od iznošenja<br />

aparata na teren i provjeravanja kako radi u<br />

svakodnevnim uvjetima. Naime, testiranje u<br />

studijskim (i “studijskim”) uvjetima je divno i<br />

krasno, ali vam nikada neće dati nepredvidivost<br />

i raznolikost situacija kakvu vam daje stvarni<br />

život. I te smo fotografije snimali u RAW-u, iako<br />

smo, naravno, isprobali kako na aparatima radi<br />

tzv. JPEG engine, onaj koji se brine za konverziju<br />

fotografija u format JPEG u samom aparatu.<br />

Postoje situacije kad ne možete snimati u RAWu,<br />

nego ipak trebate koristiti JPEG.<br />

Pobjednici<br />

Rezultat testiranja je bio onakav kakav smo<br />

otprilike i očekivali - svih sedam aparata na<br />

našem testu daje podjednaku sliku ako radite<br />

iz RAW-a. (A ponavljamo, nema smisla kupiti<br />

DSLR i koristiti ga kao ušminkani kompakt.)<br />

Razlike su minimalne i, u načelu, zanemarive.<br />

Ako prema tome želite razlikovati aparate ovog<br />

cjenovnog razreda, čeka vas izuzetno težak i,<br />

bojimo se, prilično uzaludan posao.<br />

Zbog toga smo prilikom ocjenjivanja i donošenja<br />

konačne odluke uzimali u obzir i druge<br />

stvari, kao što su ergonomija, mogućnosti, pa<br />

čak i cijena. Da, iako smo zadali gornju granicu<br />

od 10 megapiksela i 10 tisuća kuna, i ovdje<br />

postoji zamjetna razlika u cijeni među pojedinim<br />

aparatima.<br />

Odlučiti se koji aparat dobiva oznaku Prava<br />

prilika nije nam uopće bio problem. Pentax<br />

K10D trenutačno košta 6999 kuna, a za te<br />

Canon EOS 400D<br />

Ugledavši se u konkurenciju, poput Olympusa,<br />

Sonyja i Pentaxa, koja je entry-level segment<br />

tržišta odlučila oštro napasti funkcionalnošću i<br />

mogućnostima skinutim iz viših klasa aparata, a<br />

ne isključivo cijenom i kvalitetom slike kako je<br />

to dosad bilo, Canon je svoju liniju najjeftinijih<br />

DSLR aparata konačno s 400D odlučio<br />

radikalnije osvježiti.<br />

Slično drugim fotoaparatima početničke<br />

klase, Canon je s 400D odlučio dokinuti<br />

sekundarni monokromatski LCD ekran za<br />

osnovne statusne i fotografske podatke te<br />

njegove funkcije prebaciti na primarni LCD<br />

ekran. Razlog tome oslobađanje je prostora<br />

Jedan od najmanje uvjerljivih kit-objektiva<br />

(optički i mehanički) - ništa čudno obzirom na<br />

cijenu od oko 600 kuna<br />

Ovako izgleda putanja svjetla u tipičnom digitalnom zrcalnorefleksnom fotoaparatu<br />

novce dobivate dobar poluprofesionalni<br />

aparat s pristojnim kit-objektivom, zaštitom od<br />

vremenskih uvjeta, stabilizacijom u tijelu, statusnim<br />

LCD-om... Jedino što mu se stvarno može<br />

zamjeriti jest da su JPEG-ovi ravno iz aparata<br />

lošiji nego kod ostalih aparata na testu, pa ako<br />

ga kupite, morate pripaziti da što prije naučite<br />

raditi s RAW-om.<br />

Odlučivanje o ukupnom pobjedniku testa<br />

zadavalo nam je izvjesnih problema dok nismo<br />

shvatili da se, ustvari, ne moramo odlučiti samo<br />

za jedan aparat. I zbog toga imamo dva aparata<br />

koji su dobili našu Preporuku - Nikon D80 i<br />

Olympus E-510. Da je samo jedan od njih bio u<br />

ovom testu, dobio bi oznaku Pun pogodak, ali<br />

kako tu oznaku ne dajemo više uređaja odjednom,<br />

oba su dobila Preporuku.<br />

na stražnjoj strani aparata za veći ekran, ali i<br />

pojednostavljenje sučelja sukladno imidžu<br />

početničkog modela. Povećanu potrošnju<br />

električne energije i eventualne probleme s<br />

ometanjem korisnika prilikom gledanja kroz<br />

okular koje je ova promjena prouzročila<br />

u Canonu su odlučili riješiti kopiranjem<br />

Sonyjeva (odnosno Minoltina)<br />

rješenja identičnog problema - ispod<br />

okulara nalazi se infracrveni senzor koji<br />

automatski isključuje ekran kad aparat<br />

približite licu te ga ponovno uključuje<br />

kad ga odmaknete.<br />

Još jedna ideja preuzeta od drugih proizvođača<br />

jest novouvedeni sustav za uklanjanje<br />

prašine na osjetilu. Baš kao i Olympusovi fotoaparati,<br />

i Canonov 400D ispred CMOS osjetila<br />

posjeduje filtar opremljen piezo aktuatorom koji<br />

ultrazvučnim frekvencijama čisti filtar prilikom<br />

uključivanja, ali donosi i nekoliko novosti, poput<br />

automatiziranog softverskog uklanjanja mrlja<br />

uzrokovanih prašinom s fotografija (prethodno<br />

je potrebno fotografirati uzorak - primjerice<br />

bijeli zid ili komad papira - koji će sustav poslije<br />

koristiti kao predložak) i antistatičke komore sa<br />

zrcalom te dijelova senzora.<br />

U usporedbi s prethodnikom, 400D također<br />

donosi i poboljšani AF. Slično Nikonovu<br />

D80, 400D je unatoč svojoj klasi opremljen<br />

autofokusnim sustavom izravno preuzetim sa<br />

skupljeg modela (30D, baš kao D200 u slučaju<br />

D80). Također posjeduje odlične performanse<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Ovdje se radi, ako možemo biti toliko slobodni,<br />

o dva različita pristupa fotografiranju.<br />

Nikon ima klasičan pristup, a D80 od E-510<br />

razlikuje ne samo to što ima statusni LCD,<br />

nego i više točaka autofokusa, kao i nešto brže<br />

automatsko fokusiranje. E-510 zauzvrat ima<br />

veći buffer, live view, kao i stabilizaciju u tijelu.<br />

Sve ostale njihove karakteristike su podjednake,<br />

kao i kvaliteta slike, pa se stvarno izuzetno<br />

teško odlučiti između njih. Istina, D80 s objektivom<br />

18-135 košta više, ali vjerujemo da nećete<br />

zažaliti potrošite li novce bilo na jednog bilo na<br />

drugog. Sve ovisi o tome kako vam koji leži u<br />

ruci i kako vam se sviđa način rada s aparatom.<br />

Zbog toga vam preporučujemo da svakako<br />

makar uzmete u ruku oba aparata i sami vidite<br />

koji je za vas.<br />

”U usporedbi s<br />

prethodnikom, 400D<br />

također donosi i<br />

poboljšani AF”<br />

po pitanju šuma, otprilike jednake onima modela<br />

D80. To mu sve, međutim, unatoč relativno<br />

atraktivnoj cijeni, ne pomaže da se izdvoji iz<br />

gomile - K10D ga debelo tuče po pitanju odnosa<br />

cijene i performansi, D80 po ergonomiji, a ostali<br />

aparati po kvaliteti izrade i robusnosti te, u slučaju<br />

E-510, po specifičnim dodatnim funkcijama i<br />

mogućnostima.<br />

085


086<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Nikon D40X<br />

Nikon je modelom D40X iznenadio praktično<br />

cijelo tržište - samo četiri mjeseca prije toga<br />

na tržište su pustili model D40, koji je imao<br />

6-megapikselni senzor. No u Nikonu su očito<br />

zaključili da im takav model neće baš donijeti<br />

neku sreću, pa su ga zamijenili s D40X.<br />

Novi model donio je sa sobom i nešto malo<br />

veću brzinu kod snimanja RAW-a u modu<br />

Continuous - s 2,5 slike u sekundi na 3 - kao i<br />

”Kao i Olympusov E-<br />

410, D40X je namijenjen<br />

početnicima”<br />

Vratašca odjeljka za bateriju nisu na razini<br />

kvalitete izrade ostatka tijela D40X<br />

Nikon D80<br />

Nikon svakako ne treba posebno predstavljati<br />

kad su fotoaparati bilo koje vrste u pitanju,<br />

a njegov posljednji amaterski model, D80,<br />

najlakše je opisati kao amaterski aparat s<br />

poluprofesionalnom dušom. Iako možda ne<br />

posjeduje toliko zvučnih funkcija i dodataka<br />

kao drugi aparati (sustav za uklanjanje šuma,<br />

stabilizacija ugrađena u tijelo, live-view<br />

itd.), odlikuju ga neka druga, tradicionalnija<br />

svojstva, poput visoke kvalitete izrade i obrade<br />

materijala kućišta, iznimne brzine rada i odlične<br />

ergonomije. Potonjoj pogotovo doprinose<br />

spuštanje osnovne ISO osjetljivosti aparata s<br />

200 na 100.<br />

Kad govorimo o izgledu i ergonomiji, D40X<br />

i D40 su potpuno jednaki - iste veličine, istog<br />

izgleda i imaju iste tipke. Ova dva aparata<br />

su, da tako kažemo, najmanji Nikonov<br />

DSLR do sada. Aparat leži dobro čak<br />

i u većoj ruci, a kad ga uzmete, imate<br />

dojam velike čvrstoće i ozbiljnosti,<br />

kako i priliči jednom ozbiljnom proizvođaču.<br />

Nažalost, kao i kod D80,<br />

taj dojam kvare vratašca odjeljka<br />

za memorijsku karticu i, pogotovo,<br />

vratašca odjeljka za bateriju. I jedna<br />

i druga ostavljaju dojam nečeg što je<br />

sklepano za što manju moguću količinu<br />

novca.<br />

Ako imate iskustva u radu s SLR-ovima<br />

drugih proizvođača, Nikonov način rada<br />

isprva će vam predstavljati izvjesne probleme.<br />

Praktično sve radi se “naopako”, odnosno na<br />

suprotnu stranu od ostalih proizvođača. Tako<br />

je, na primjer, podeksponiranost slike pokazana<br />

na desnoj strani skale umjesto na lijevoj gdje<br />

biste je očekivali. No na sve to se vrlo brzo<br />

naviknete.<br />

Kao i Olympusov E-410, D40X je namijenjen<br />

početnicima. To možete zaključiti<br />

odmah po tome što ima malo tipki posvećenih<br />

pojedinim postavkama ili po tome<br />

što ne možete obaviti baš sva podešavanja<br />

parametara slike kao kod skupljih aparata.<br />

odlično izveden grip, logično raspoređene<br />

kontrole (koje mjestimice pate od nikonovskog<br />

“osobenjaštva”, poput “naopake” korekcije<br />

ekspozicije - ulijevo za plus, a udesno za<br />

minus), informativan statusni LCD ekran na<br />

gornjoj plohi aparata te odličan glavni LCD<br />

ekran, kvalitetne i precizne reprodukcije i<br />

ogromnog vidljivog kuta. Tome valja dodati<br />

i odličnu kvalitetu slike (iako sve aparate iz<br />

testirane selekcije odlikuje manje-više jednaka<br />

kvaliteta slike, s D80 se za dobivanje odlične<br />

oštrine, dobre dinamike i za Nikon tipične žive<br />

reprodukcije boja nekako najmanje potrebno<br />

truditi), odličan autofokusni sustav preuzet s<br />

višeg (i skupljeg) modela D200, za ovu klasu<br />

posve atipično svjetlo i prostrano tražilo te<br />

jasno i atraktivno sučelje te niz specifičnih<br />

funkcija i postavki, poput mogućnosti ručne<br />

regulacije sustava za uklanjanje šuma u četiri<br />

razine. Kad već spominjemo šum, valja naglasiti<br />

da, za razliku od većine ostalih aparata,<br />

onaj na D80 najviše podsjeća na filmsko<br />

zrno, pa time i odvlači najmanje pozornosti<br />

i djeluje najprihvatljivije. Zahvaljujući<br />

tome, ali i činjenici da već u startu na slikama<br />

fotografiranim pri visokim osjetljivostima<br />

pokazuje vrlo malo šuma (manje ili više<br />

jednako Canonovu 400D, čije je “zrno”,<br />

međutim, krupnije i obojenije), D80 funkcionira<br />

odlično i u ekstremnijim fotografskim uvjetima,<br />

pa će odlično poslužiti i za noćnu, koncertnu,<br />

kazališnu i sličnu fotografiju.<br />

No još više možete zaključiti po tome što<br />

aparat ima sustav pomoći. Pritiskom na tipku<br />

doznat ćete kad su svjetlosni uvjeti preslabi<br />

za snimanje bez bljeskalice i slične stvari.<br />

Namjeni usprkos, i D40X je u stanju dati jako<br />

dobru sliku, pa će zadovoljiti i one koji više<br />

nisu puki početnici. Pri tome im možda može<br />

smetati jedino činjenica da na aparatu morate<br />

koristiti isključivo objektive koji imaju vlastiti<br />

motor za fokusiranje, kakvi su oni s oznakama<br />

AF-S i AF-I. D40X, naime, nema motor, pa<br />

ćete sa svim ostalim objektivima morati ručno<br />

fokusirati. S druge strane, možda to doprinese<br />

kvaliteti vaših fotografija.<br />

Nespretno izvedena vratašca baterije jedini su<br />

detalj Nikonova odličnog i robusnog kućišta<br />

koji zaslužuje pokudu<br />

”D80 funkcionira<br />

odlično i u ekstremnijim<br />

fotografskim uvjetima”<br />

Osnovna i jedina mana ovog vrlo uspješno<br />

izvedenog modela je - cijena. D80 znatno je<br />

skuplji od svoje konkurencije te cijenom praktički<br />

zadire u višu klasu. Tražite li, međutim,<br />

aparat s “imenom” i kvalitetom koja se iza<br />

njega krije, smatramo da na tu činjenicu vrijedi<br />

zažmiriti jednim okom.


Olympus E-410<br />

Najmanji DSLR na svijetu sigurno je vrijedan<br />

pozornosti. Već sama njegova veličina bila bi<br />

dovoljna za to. Oni koji smatraju da je veličina<br />

puki marketinški trik sigurno nisu nikada po<br />

nekoliko sati na vratu nosili jedan od “crnih<br />

behemota” (C). Nakon prvih sat-dva poželite<br />

da ste robovlasnik s gomilom robova koji će<br />

aparat nositi umjesto vas. (A autor teksta ima<br />

građu sasvim adekvatnu za nošenje većih<br />

tereta.)<br />

Veličina E-410 ne bi nas toliko oduševljavala<br />

da nije kvalitete. Naime, kompaktni aparati su<br />

Olympus E-510<br />

Sa svojim manjim bratom E-510 dijeli praktično<br />

svu elektroniku. I senzor i čipove za obradu<br />

slike i senzore autofokusa (i E-510 ima tri<br />

točke autofokusa). Dijeli i live view, koji radi<br />

na potpuno isti način. Ono što ga razlikuje jest<br />

dodatak zasebnih tipki za pojedine funkcije,<br />

kakve se nalaze na starijim Olympusovim<br />

modelima, kao i dodatak tipke Fn, koju<br />

prema svojim željama i potrebama možete<br />

programirati da izvršava zasebne zadatke.<br />

Međutim, ono što ga najviše razlikuje jest<br />

dodatna opcija stabilizacije. Za razliku od<br />

Canona i Nikona, Olympus pripada u istu školu<br />

kao i Pentax i Sony, pa tako ima stabilizaciju u<br />

tijelu, a ne u objektivu. Po Internetu postoje<br />

Stabilizacija slike na E-510 može u određenim<br />

situacijama izuzetno dobro doći<br />

daleko manji, ali i pružaju daleko manju kvalitetu<br />

- i rada i slike. Olympus je u svoja dva najnovija<br />

aparata stavio Panasonicov senzor koji<br />

u usporedbi sa starijim Kodakovim senzorima<br />

čini izuzetan napredak u pogledu razine šuma.<br />

Olympusu je istovremeno uspjelo zadržati kvalitetu<br />

slike, koje su i dovele do toga da aparati<br />

poput E-1 imaju kultno sljedbeništvo. Kad uz to<br />

dodamo i činjenicu da u E-410 možete potpuno<br />

isključiti redukciju šuma, dobivate izuzetno<br />

oštru i detaljnu fotografiju koja se kasnije može<br />

dodatno obrađivati bez ikakvih problema.<br />

Štoviše, JPEG snimljen u aparatu jako je dobre<br />

kvalitete.<br />

Problemi kod E-410 isti su oni kao i kod<br />

njegova minijaturnog prethodnika, E-400.<br />

Oba su ostala bez tipki posvećenih zasebnim<br />

funkcijama - sve se radi na ekranu. I jedan<br />

i drugi imaju tražilo koje je dosta daleko<br />

od velikog. Zauzvrat, E-410 je dobio live<br />

view. Umjesto dva moda kao E-330, E-410<br />

ima samo jedan - onaj nazvan B, kad se<br />

podigne ogledalo i vidite stvarnu sliku koja<br />

pada na senzor. Nedostatak ili “nedostatak”<br />

ovog načina je da se za autofokusiranje<br />

ogledalo mora spustiti i onda<br />

ponovo podignuti da bi aparat snimio<br />

fotografiju. Kako ovaj način snimanja<br />

omogućava deseterostruko zumiranje slike<br />

na LCD-u, vjerujemo da nećete imati problema<br />

s ručnim fokusiranjem. Šteta što se LCD ne<br />

može nakositi.<br />

traktati o tome je li bolja stabilizacija<br />

u tijelu ili ona u objektivu. Mi<br />

bismo se suzdržali od ocjene, ali ne<br />

možemo ne primijetiti da vam je sa<br />

stabilizacijom u tijelu svaki objektiv<br />

stabiliziran bez dodatnih troškova.<br />

E-510 ima dva načina stabiliziranja:<br />

prvi stabilizira pomake u osima<br />

X i Y, dok drugi stabilizira samo<br />

pomake u osi Y, pa tako koristi pri<br />

situacijama kad pratite objekt da<br />

biste ga snimili (recimo, automobil<br />

u pokretu). Stabilizacija u E-510<br />

obavlja svoj posao sasvim dobro i<br />

njome možete dobiti 3 do 4 blende (EV)<br />

osvjetljenja, ovisno o situaciji i stanju vaših<br />

ruku. Naime, što imate mirniju ruku, to će vam<br />

stabilizacija manje trebati.<br />

Što se vanjskog izgleda tiče, moramo naglasiti<br />

da, za DSLR, E-510 izgleda puno konvencionalnije.<br />

Ima grip kao i aparati praktično svih<br />

ostalih proizvođača. Upravo to bi ga trebalo<br />

omiliti onima koji vole “tradicionalniji” oblik, a<br />

prema pričama koje čujemo iz drugih zemalja,<br />

Olympus je u tome izgleda uspio i aparat se<br />

”Od E-410 ga, osim<br />

ergonomije, najviše<br />

razlikuje stabilizacija slike”<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

E-410 nema grip na kakav smo navikli na<br />

DSLR-ovima, pa ga treba i držati na drugačiji<br />

način<br />

Premda je ovaj aparat namijenjen početnicima,<br />

autor teksta i dalje ne može prežaliti što<br />

E-410 nije otporan na vremenske uvjete, nema<br />

tipke za zasebne funkcije i čvršće tijelo. Bilo bi<br />

jako lijepo u džepu jakne nositi nešto što vam<br />

može dati odličnu fotografiju. Uostalom, to<br />

je nekad i bila filozofija zbog koje je Olympus<br />

napravio filmski SLR pod nazivom OM.<br />

”Veličina E-410 ne bi nas<br />

toliko oduševljavala da<br />

nije kvalitete”<br />

odlično prodaje. Naravno, sve su te priče<br />

anegdotalne prirode, točan će se rezultat znati<br />

na kraju godine.<br />

Vjerovali vi tim pričama ili ne, ostaje činjenica<br />

da i E-510 ima jednako kvalitetnu i oštru sliku<br />

kao i E-410 (što je potpuno u skladu s objavljenom<br />

Olympusovom filozofijom nesakaćenja<br />

aparata nižeg ranga po pitanju kvalitete slike).<br />

Kvalitetan objektiv koji s oba aparata dolazi u<br />

kitu (14-42mm) tome doprinosi - riječ je o jednom<br />

od najkvalitetnijih kit-objektiva koje smo<br />

vidjeli. Konačno, veća i profesionalnija kontrola<br />

parametara snimanja te stabilizacija slike čine<br />

ga izuzetno primamljivim aparatom.<br />

087


Pentax K10D<br />

Iako u poluprofesionalnom tržišnom segmentu<br />

ne vlada takva gužva kao u amaterskom,<br />

odnosno početničkom, konkurencija je znatno<br />

ljuća, a tržišno nadmetanje intenzivnije. Budući<br />

da se u posljednje vrijeme sve češće pojavljuju<br />

aparati koji dodatno zamućuju granicu između<br />

ovih dviju klasa DSLR-ova, pred aparatima<br />

poput Pentaxova K10D stoga je prilično težak<br />

zadatak - boriti se s najjačim imenima industrije<br />

(ponajprije Canonom i Nikonom) te njihovim<br />

najuspješnijim modelima obiju klasa.<br />

Njegova su glavna tri aduta cijena (košta koliko<br />

i entry level i amaterski modeli), otpornost na<br />

vlagu i prašinu (kućište je zabrtvljeno sa 72 brtve<br />

Pentaxov K10D odlikuje najnapredniji AF<br />

sustav od testiranih, s čak 11 senzora, od čega<br />

devet cross tipa<br />

Sony DSLR-A100<br />

Priznato Minoltino naslijeđe u dizajnu aparata,<br />

kombinirano sa Sonyjevim senzorom i kvalitetom<br />

izrade, stabilizacija ugrađena u tijelo, kvalitetan<br />

ekran čitljiv i na suncu, niz specifičnih, korisnih<br />

funkcija poput proširenja dinamičkog raspona<br />

i automatskih high-key i low-key postavki...<br />

Sonyjev DSLR prvijenac, A100 ili Alpha, kako ga<br />

češće zovu, izazvao je popriličnu buku na tržištu<br />

početničkih i naprednih amaterskih fotoaparata<br />

kad se pojavio.<br />

Koliko god, međutim, Sonyjeva Alpha na<br />

papiru izgledala odlično, kad s njom provedete<br />

neko dulje vrijeme (pogotovo ako vam nije prvi<br />

DSLR aparat), postat će vam jasno da - posve<br />

- nešto što smo običavali vidjeti isključivo<br />

na višestruko skupljim profesionalnim<br />

aparatima) te ugrađena stabilizacija slike<br />

(pomicanjem CCD senzora). Popis tu,<br />

međutim, ne staje, jer se K10D može<br />

pohvaliti i impresivnim AF sustavom,<br />

s 11 senzora, od kojih je čak devet<br />

cross tipa (odnosno osjetljivo i na<br />

vertikalne i horizontalne detalje)<br />

- dok aparati ove klase ostalih<br />

proizvođača posjeduju tek jedan<br />

cross senzor - iznimno svijetlo i<br />

prostrano tražilo te, na kraju, tehnički<br />

nadmoćan stabilizacijski mehanizam,<br />

koji se, osim s pomacima po horizontalnoj<br />

i vertikalnoj osi, sposoban nositi i s rotacijom<br />

aparata oko osi objektiva. Ergonomski također<br />

zaslužuje pohvalu zahvaljujući velikom broju<br />

lako dostupnih kontrola (umjesto funkcija zakopanih<br />

u izbornicima) i naprednih funkcija (poput<br />

podešavanja raspona automatskog podešavanja<br />

osjetljivosti ili redoslijeda trošenja baterija kad<br />

na njega nataknete battery grip), iako nam se<br />

osobno po jednom aspektu ergonomije nije pretjerano<br />

svidio - grip je, naime, nekako pretanak i<br />

premalen. Pokudu zaslužuje i na Pentaxima već<br />

tradicionalno loša in-camera obrada slike, zbog<br />

koje JPEG-ovi iz K10D ne iskorištavaju u potpunosti<br />

kvalitete njegova senzora, pa potencijalnim<br />

zahtjevnijim korisnicima preporučujemo da se<br />

drže fotografiranja u RAW. K10D nipošto nije<br />

savršen fotoaparat. Konkurencija je, primjerice,<br />

paradoksalno, jer ipak je riječ o aparatu nastalom<br />

iz naslijeđa Konice Minolte, proizvođača<br />

s popriličnom poviješću i iskustvom - pati od<br />

nekih posve dječjih bolesti. Iako koristi isti<br />

(Sonyjev) senzor kao i Nikonov D80, Alpha se<br />

sa šumom pri visokim osjetljivostima (iznad ISO<br />

800) nosi nešto lošije od njega, kako kvantitativno<br />

(više šuma), tako i kvalitativno (oku prilično<br />

neugodan, krupan i obojen šum). K tome još<br />

redukciju šuma nije moguće ručno kontrolirati,<br />

osim kod dugih (noćnih) ekspozicija, kod<br />

kojih ju je - usput spominjući - najbolje ostaviti<br />

isključenom jer slikama mjestimice daje izgled<br />

akvarela. Tu su, potom, povremene pogreške<br />

pri mjerenju svjetla u ekstremnijim uvjetima<br />

(iznimno kontrastni kadrovi), koje uzrokuju<br />

poprilično podeksponirane fotografije. Ništa<br />

strašno ako ste napredniji korisnik i služite<br />

se spot mjerenjem i korekcijom ekspozicije,<br />

ali će početnike itekako zasmetati. Sam<br />

aparat inače je građen relativno kvalitetno,<br />

uz zamjetno i hvalevrijedno nastojanje<br />

maksimalnog pojednostavljenja kontrola, ali<br />

uz povremena čudna i ne baš ergonomska rješenja.<br />

Da promijenite osjetljivost tako će vam,<br />

primjerice, trebati čak četiri koraka - prvo valja<br />

okrenuti funkcijski kotač na lijevom “ramenu”<br />

aparata u položaj ISO, potom pritisnuti<br />

tipku Fn koja se na njemu nalazi, na ekranu<br />

odabrati odgovarajuću osjetljivost te, konačno,<br />

potvrditi izbor. Dodamo li tome i činjenicu da u<br />

tražilu aparata nije moguće vidjeti trenutnu osje-<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

”Cijena, otpornost<br />

na vlagu i prašinu te<br />

stabilizacija glavni su<br />

njegovi aduti”<br />

u stanju fotografirati brže, uz manje svjetla<br />

ili posjeduje kompleksnije sustave mjerenja<br />

osvijetljenosti scene. Riječ je, međutim, o fenomenalno<br />

zaokruženom modelu koji za svoju<br />

amatersku cijenu nudi profesionalne karakteristike<br />

u simpatičnom, pristupačnom i funkcijama<br />

bogatom pakiranju. 089<br />

Kotač za podešavanje sekundarnih<br />

fotografskih postavki, koji se u radu<br />

povremeno znao pokazati nepraktičnim<br />

”Iako koristi isti senzor<br />

kao i Nikoni, Alpha se sa<br />

šumom nosi teže”<br />

tljivost, već je za podešavanje potrebno maknuti<br />

aparat s oka, postaje jasno čemu cjepidlačenje<br />

oko ergonomije. S druge strane, Alphi valja<br />

priznati da ima jedan od ugodnijih gripova među<br />

malim aparatima te prilično pristojno tražilo,<br />

unatoč činjenici što koristi jeftiniju pentamirror<br />

umjesto pentaprism konstrukcije (sklop zrcala<br />

umjesto staklene prizme). Sve u svemu, DSLR-<br />

A100 svakako je dobar aparat i vrijedan nasljednik<br />

Minoltinih hvaljenih modela, ali se nekako<br />

na kraju jednostavno ne uspijeva izdvojiti.


090<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

ISO 100<br />

ISO 1600<br />

Canon<br />

EOS 400D<br />

Nikon<br />

D40x<br />

Razlučivost (MP) 10,1 10,2 10,2<br />

Veličina slike (pikseli) 3888 x 2592 3872 x 2592 3872 x 2592<br />

Množitelj žar. duljine 1,6 1,5 1,5<br />

Žarišna duljina* (mm) 18-55 - 18-135<br />

Maks. otvor blende* f/3,5-5,6 - f/3,5-5,6<br />

Brzina zatvarača (s) 30-1/4000 30-1/4000 30-1/4000<br />

Osjetljivost (ISO) 100-1600 100-1600*** 100-1600***<br />

Stabilizacija Ne Ne Ne<br />

Uklanjanje prašine Da, ultrazvučno Ne Ne<br />

Brzina snimanja (FPS) 3,0 3 3<br />

AF točaka 9 3 11<br />

AE zona 35 420 420<br />

Spot mjerenje Ne Da Da<br />

AF iluminator bljeskalica Da Da<br />

Buffer (JPEG) 27 neograničeno 23<br />

Buffer (RAW) 10 9 6<br />

Statusni LCD Ne Ne Da<br />

Ugrađena bljeskalica GN 13 GN 12 GN 13<br />

Ekran (pikseli) 230.000 / 2,5” 230.000 / 2,5” 230.000 / 2,5”<br />

Podržani formati JPEG, RAW JPEG, RAW JPEG, RAW<br />

Pohrana CF SD, SDHC SD, SDHC<br />

Kućište plastika, čelična šasija plastika, čelična šasija plastika, čelična šasija<br />

Ostalo funkcije retuširanja<br />

funkcije retuširanja, višestruka<br />

ekspozicija<br />

Dimenzije (mm) 179 x 94 x 65 126 x 94 x 64 132 x 103 x 77<br />

Masa (g) 556** 522** 585<br />

Ustupio Kodak centar, (01) 23 03 322 <strong>Foto</strong>teh, (01) 61 96 609 <strong>Foto</strong>teh, (01) 61 96 609<br />

URL www.canon.hr nikonimaging.com nikonimaging.com<br />

Cijena (kn) 4373 5389 (samo tijelo) 9987<br />

Ocjena 8 7 9<br />

* kit-objektiva; ** s baterijom; *** ISO 3200 uz boost<br />

Nikon<br />

D80


Pentax<br />

K10D<br />

Olympus<br />

E-410<br />

Olympus<br />

E-510<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Sony<br />

DSLR-A100<br />

10,2 10 10 10,2<br />

3872 x 2592 3648 x 2736 3648 x 2736 3872 x 2592<br />

1,5 2 2 1,5<br />

18-55 14-42 14-42 18-70<br />

f/3,5-5,6 3.5-5.6 3.5-5.6 f/3,5-5,6<br />

30-1/4000 60-1/4000 60-1/4000 30-1/4000<br />

100-1600 100-1600 100-1600 100-1600<br />

Da, shift + rotacijska Ne Da Da<br />

Da, pomicanjem senzora Da, ultrazvučno Da, ultrazvučno Da, pomicanjem senzora<br />

3 3 3 3<br />

11 (9 cross) 3 3 9<br />

16 49 49 40<br />

Da Da Da Da<br />

bljeskalica bljeskalica bljeskalica bljeskalica<br />

neograničeno neograničeno neograničeno neograničeno<br />

9 8 8 6<br />

Da Ne Ne Ne<br />

GN 11 GN 12 GN 12 GN 12<br />

210.000 / 2,5” 230.000 / 2,5” 230.000 / 2,5” 230.000 / 2,5”<br />

JPEG, RAW, DNG JPEG, RAW JPEG, RAW JPEG, RAW<br />

SD, SDHC CF/xD CF/xD CF<br />

ojačana plastika, metalna šasija staklom ojačana plastika staklom ojačana plastika plastika<br />

tijelo otporno na vlagu i prašinu live view live view Low-key i high-key mod<br />

142 x 101 x 70 129,5 x 91 x 53 136 x 91,5 x 56 133 x 95 x 71<br />

793** 375 460 638**<br />

Neo Orbis, (01) 29 44 447 Olympus Hrvatska, (01) 48 99 000 Olympus Hrvatska, (01) 48 99 000 Sony Overseas SA, (01) 46 94 820<br />

www.pentax.hr www.olympus.hr www.olympus.hr www.sony.hr<br />

6999 6099 6849 5999<br />

9 8 9 7<br />

091


Kompaktni fotoaparati ><br />

Nešto za svakoga<br />

Kompaktnih fotoaparata ima na tržištu ko šodera. Zato smo, umjesto da nabrajamo svaki<br />

pojedinačno i dosađujemo vam opisivanjem svih mogućih karakteristika svakoga, odlučili donijeti<br />

kratak pregled 20 najzanimljivijih i onog što ih čini najzanimljivijima<br />

pišu > Vlatko Jurić-Kokić<br />

i Ante Vukorepa<br />

Koliko god mi vjerovali u kvalitativnu nadmoć<br />

SLR fotoaparata, ponekad vam SLR može više<br />

smetati nego koristiti. Ili može jednostavno biti<br />

prevelik da biste ga nosili sa sobom. U takvim<br />

slučajevima dobro je imati sa sobom kompaktni<br />

fotoaparat. Oni stanu u džep skoro svake košulje<br />

ili barem u futrolicu koju možete okačiti o<br />

remen. Jasno nam je da se u ovako razvijenom i<br />

pretrpanom tržištu kompaktnih fotoaparata teško<br />

snaći i odabrati baš pravi aparat koji bi zadovoljio<br />

sve vaše potrebe. S jedne strane, kompakti neke<br />

potrebe jednostavno ne mogu zadovoljiti, dok s<br />

druge nema niti potrebe za prevelikim biranjem.<br />

Želite li samo na brzinu fotografirati rođendan<br />

svog djeteta, skoro pa da vam je svejedno koji<br />

ćete aparat uzeti. No, želite li pri tome i neke<br />

druge pogodnosti, pročitajte što sve imaju aparati<br />

koje smo odabrali.<br />

Rezolucija<br />

Premda se čini kako se utrka u megapikselima<br />

kod SLR-ova polako privodi kraju i da tamo (konačno!)<br />

postaju važnije neke druge stvari, kod<br />

kompaktnih fotoaparata ona je naglo dobila novi<br />

zamah - pojavili su se kompakti s 12 megapiksela.<br />

Premda ih u inozemstvu ima nekoliko, prvi i<br />

zasad jedini takav koji smo vidjeli na hrvatskom<br />

tržištu jest Sonyjev model W200. Proizvođač ga<br />

reklamira kao aparat sposoban za ispis na formatu<br />

A3+ (33 x 49 cm), ali mi se s time ne bismo baš<br />

složili. JPEG datoteka koju W200 stvara velika je<br />

samo 4 megabajta. Možda vam se to čini dosta<br />

velikim, no uzmite u obzir da postoje aparati od 5<br />

MP koji daju jednako veliku datoteku. Zbog toga<br />

nam se čini da je slika, premda pristojne kvalitete,<br />

u konačnoj obradi previše komprimirana.<br />

Odmah ispod W200 po rezoluciji nalaze se<br />

Canon Ixus 900 Ti, Casio EX-1050, Nikon P5000<br />

i Pentax A30, s 10 megapiksela. Svi ostali se kreću<br />

u granicama između sedam i osam megapiksela.<br />

Posebno zanimljiv slučaj je Panasonicov<br />

aparat TZ3. Njegova je nominalna rezolucija 7,1<br />

megapiksela, no senzor mu ima 8,5 MP. Radi se<br />

o tome da TZ3 ima mogućnost odabira između<br />

triju odnosa stranica slike - 4:3, 3:2, 16:9. Pri<br />

tome svaki ima otprilike isti vidni kut kao i ostala<br />

“Dobro je imati sa sobom<br />

kompaktni fotoaparat ”<br />

Čak i ovako malen aparat kao što je Nikonov<br />

P5000 može imati na sebi priključak za<br />

vanjsku bljeskalicu<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

dva, a to postiže tako da se za svaki omjer stranica<br />

koristi različiti dio senzora.<br />

Kontrole<br />

Kad bismo samo po kontrolama gledali, ne bismo<br />

trebali gledati dalje od Nikona P5000. Ne samo da<br />

ima mogućnost ručnog određivanja blende i zatvarača,<br />

nego ima i ugrađeni priključak za vanjsku<br />

bljeskalicu, takozvani hot-shoe. Nije nam jasno<br />

kako bi trebala izgledati bljeskalica na tako malom<br />

aparatu, ali jasna je Nikonova namjera da ovaj<br />

aparat požele oni koji inače koriste SLR-ove.<br />

Ostali aparati uglavnom nemaju baš neke<br />

prevelike mogućnosti podešavanja. Neki imaju<br />

ručno fokusiranje (što svakako ne preporučujemo<br />

zbog nezgrapnih kontrola), neki samo ručno<br />

podešavanje ISO vrijednosti, a neki pak nemaju<br />

skoro ništa osim mogućnosti da pritisnete tipku i<br />

snimite fotografiju.<br />

Pod kontrole možemo staviti i tražilo. Iako svi<br />

ovi aparati mogu sliku prikazati na svom LCD-u,<br />

njih nekoliko ima i optička tražila. To su oba mala<br />

Canona, i Ixus 70 i Ixus 900 Ti, gore spominjani<br />

Sony W200 te opet Nikon P5000. Ako vam nije<br />

jasno zašto optičko tražilo smatramo važnim,<br />

sigurno nikada niste pokušali kadrirati sliku u<br />

LCD-u na jarkom suncu. Istina, optičko će tražilo<br />

zbog smještaja imati grešku u prikazu (takozvanu<br />

paralaksu), ali na nju se relativno lako naviknuti i<br />

kompenzirati je.<br />

Isto tako, relativno je važno da aparat ima<br />

takozvani spot metering, način mjerenja svjetla na<br />

vrlo malenoj površini. Njime možete postići puno<br />

točniju ekspoziciju bitnog dijela slike. Ima ga više<br />

aparata, pa ih nećemo pojedinačno nabrajati.<br />

093


094<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Objektivi i stabilizacija<br />

Po objektivu se od ostalih svakako izdvaja Kodakov<br />

V705. Kako smo na drugom mjestu rekli,<br />

proizvodnja objektiva s velikim rasponom dovodi<br />

do kompromisa u izradi, pa objektiv ne funkcionira<br />

jednako dobro na oba kraja, ili ne funkcionira<br />

dobro u sredini raspona, ili... Kodak je to riješio<br />

prilično elegantno - stavio je u aparat dva objektiva.<br />

Jedan je fiksni od 23 mm, odličan za snimanje<br />

interijera i krajolika, a drugi je standardni zum<br />

s rasponom od 39 do 117 mm. Jedino je šteta što<br />

mehanička izvedba samog aparata nije baš na<br />

pretjerano visokoj razini, pa se tipka zatvarača na<br />

našem testnom primjerku klimala. Usput, ovaj je<br />

aparat relativno zanimljiv i po smještaju tipki, jer<br />

se ekran nalazi na sredini aparata, dok su tipke<br />

raspoređene sa strana.<br />

Što se drugih aparata i njihovih objektiva tiče,<br />

svi imaju zumove koji se kreću u rasponu sličnom<br />

Kodakovu zumu. No postoje i kompakti s većim<br />

rasponom: Olympusov FE-240 s rasponom od<br />

38 do 190 mm, Panasonicov TZ3 s 28 - 280 mm te<br />

Sonyjev T100 s 35 - 175 mm.<br />

Što se stabilizacije tiče, i ovdje postoji raspodjela<br />

na aparate sa stabilizacijom senzora i stabilizacijom<br />

objektiva, odnosno optičkom stabilizacijom.<br />

Iznenađuje da ove druge uopće ima na<br />

ovako malenim objektivima, ali je možete naći na<br />

Nikonu P5000, oba mala Sonyja - i T100 i W200<br />

- te na Panasonicu TZ3. Stabilizaciju senzora, ili<br />

stabilizaciju u tijelu, od kompaktnih fotoaparata<br />

ima samo Pentax A30 koji je uspješno koristi i za<br />

stabilizaciju svog filmskog zapisa.<br />

Posebnu priču čini Nikonov model s7c koji ima<br />

elektroničku stabilizaciju. Ne radi se o uobičajenom<br />

marketinškom triku povećanja osjetljivosti,<br />

nego aparat uistinu pomiče sliku po senzoru. Taj<br />

aparat ima još jednu neuobičajenu stvar - bežičnu<br />

vezu s računalom, gdje podržava standard 802.11<br />

b/g.<br />

Izdržljivost<br />

Kad bismo gledali samo fizičku izdržljivost aparata,<br />

ne bismo trebali gledati dalje od Olympusova<br />

modela mju 770SW. Taj je aparat pravo malo<br />

čudo - možete s njim ići do 10 metara dubine,<br />

može vam pasti s 1,5 metara visine, može na njega<br />

sjesti osoba teška do 100 kg, a može i podnijeti do<br />

minus 10 stupnjeva Celzija. Da nije ovog zadnjeg,<br />

rekli bismo da je mju 770SW rađen baš za ljeto,<br />

ali ne sumnjamo da će i s tom izdržljivošću na<br />

hladnoću ljeti odlično poslužiti. Što ćete bolje od<br />

uređaja koji ne morate tetošiti?<br />

No mju nije jedini aparat koji može pod vodu.<br />

Pentaxov W30 može izdržati do dva sata pod<br />

vodom na dubini do tri metra, pa njime također<br />

možete snimati podvodne filmiće. W30 je zaštićen<br />

i od prašine, ali mu ipak nedostaje sve ono što<br />

može mju 770SW, pa ćete na njega morati malo<br />

pripaziti.<br />

Ostali aparati su “klasični” kompaktni fotoaparati,<br />

pa nema ni govora da ih nemilice bacate<br />

naokolo. Ipak, i na nekima od njih postoji izvjesna<br />

zaštita. Sonyjev T100 ima lim koji štiti objektiv<br />

kad je aparat isključen, a koji ujedno služi i kao<br />

prekidač za uključivanje. Drugim je putem<br />

“Kompakti neke potrebe<br />

jednostavno ne mogu<br />

zadovoljiti ”<br />

Zakrenite ekran na Samsungu i7 na jednu stranu i imate player, zakrenite na drugu i imate<br />

fotoaparat<br />

Olympusov mju 770SW definitivno je<br />

najizdržljiviji aparat koji smo vidjeli<br />

krenuo Canon sa svojim Ixusom 900 Ti. Naime,<br />

kratica Ti označava da je tijelo napravljeno od<br />

titanija, metala koji ima najveću čvrstoću za svoju<br />

težinu. Sličnu foru svojevremeno su izvodili praktično<br />

svi proizvođači fotoaparata, jer vjerojatno<br />

nema niti jednog koji nije napravio barem jedno<br />

tijelo od titanija. Istina, tada se uglavnom radilo<br />

o filmskim SLR-ovima, ali tijelo od titanija ipak<br />

Ixusu 900 Ti daje izvjesnu dozu autoritativnosti i<br />

pouzdanosti.<br />

Veličina<br />

Iako svi ovi aparati pripadaju u skupinu kompaktnih<br />

aparata, neki su kompaktniji od drugih. Ako<br />

vam je veličina naročito bitna, na raspolaganju<br />

vam je nekoliko takozvanih ultrakompaktnih<br />

aparata. Možemo krenuti od Casijeva modela<br />

EX-Z1050 koji je težak samo 125 grama pa onda<br />

prijeći na Canonov Ixus 70 koji je jednako težak,<br />

ali nešto manji i tanji. Onda možemo pogledati<br />

Nikonov S7c koji je tek nešto teži sa 140 grama i<br />

mrvicu veći, ali se odlikuje dopadljivim dizajnom<br />

ultrakompakta. Ili možemo čak uzeti Pentax<br />

W30, koji je još mrvicu teži, ali to je vjerojatno<br />

zbog svoje vodootpornosti i zaštite od prašine.<br />

Konačno, tu je i Olympus FE-240, pripadnik<br />

serije Friendly & Easy, koji ima debljinu od samo<br />

20 milimetara.<br />

No, prema našem mišljenju, ovo su sve aparati<br />

za žene. Naime, autor ovog dijela teksta ima<br />

popriličnu šaku, pa mu baš nije lako rukovati maleckim<br />

i tankim aparatićem. Treba mu ipak nešto<br />

što će moći lakše držati. Srećom, sad barem znate<br />

što možete pokloniti ženi za rođendan.<br />

Kvaliteta slike<br />

Kad bismo birali aparate isključivo po kvaliteti<br />

slike, vjerojatno bismo izabrali Canonove modele<br />

Ixus 70 i Ixus 900 Ti. Oba imaju vrlo kvalitetnu<br />

sliku, iako pri visokim ISO vrijednostima baš ne<br />

briljiraju. Ako vam je potrebna velika osjetljivost,<br />

onda jednostavno morate izabrati Fujijev F40 fd.<br />

Kvaliteta njegove slike snimljene pri ISO 1600<br />

upravo iznenađuje u ovoj klasi. Točno, vidi se da<br />

je upotrijebljena dosta jaka redukcija šuma, ali je<br />

ugodno iznenađenje imati kompaktni aparat koji<br />

pri takvim ISO vrijednostima ne proizvodi gomilu<br />

crvenih i zelenih mrlja nego prepoznatljivu sliku.<br />

Što se ostalih aparata tiče, kvaliteta slike im<br />

se baš ne razlikuje pretjerano. Svi mogu dobiti<br />

fotografiju koju ćete mirne duše moći ispisati na<br />

formatu A5 (10x15 cm), a neke čak i na formatu<br />

A4. Premda moderna softverska tehnologija<br />

skoro da čuda radi, ne vjerujemo da ćete moći ići<br />

na format A3 (60 x 42 cm), bez obzira na ono što<br />

proizvođač tvrdili. Uostalom, ako želite praviti<br />

tako velike fotografije, nabavite SLR. Kompaktni<br />

aparati su ipak kompaktni aparati.<br />

Fleksibilnost<br />

Tražite li od svog kompakta prvenstveno fleksibilnost<br />

te se smatrate naprednijim korisnikom,<br />

klasa aparata poznata pod nazivom ultrazoomovi<br />

vjerojatno će najbolje zadovoljiti vaše potrebe.<br />

Riječ je o digitalnim aparatima čija je osnovna<br />

karakteristika objektiv sa što većim rasponom<br />

fokalnih (žarišnih) duljina, a na našem ih je testu<br />

bilo četiri, ne računajući već spomenuti Panasonicov<br />

TZ3 koji je svojim neoptičkim karakteristikama<br />

ipak bliži kompaktima.


Ako postoji ijedan aparat na testu zbog<br />

kojeg nam je doista žao što ne daje bolje<br />

rezultate no što ih daje, to je svakako Fujijev<br />

S9600. Na papiru, riječ je o odličnom SLR-like<br />

aparatu, sa solidnim objektivom impresivnog<br />

raspona (ekvivalent 28-300mm) koji doista<br />

pokriva sve fokalne duljine koje će vam (u 99<br />

posto slučajeva) zatrebati, pa još uz pristojnu<br />

svjetlosnu moć (f/2,8-4,9). Njegovi dalji preci<br />

također su se svojedobno iskazali kvalitetom<br />

slike, koja možda i nije nudila najveću oštrinu,<br />

najbolju dinamiku i najbolju reprodukciju boja,<br />

ali je bila lijepo ujednačena i često graničila<br />

s kvalitetom koju daju slabiji DSLR-ovi. Na<br />

žalost, u usporedbi s prethodnicima, S9600 je<br />

po pitanju kvalitete slike pobacio.<br />

Prva i najvažnija zamjerka koju mu moramo<br />

uputiti jest - šum. Djeluje nevjerojatno, ali S9600<br />

čak i pri najnižoj osjetljivosti (ISO 80) u slikama<br />

reproducira značajne količine šuma, kakve bi u<br />

ovoj klasi očekivali tek oko ISO 400. S povećanjem<br />

osjetljivosti stvari postaju samo još gore, pa<br />

je slika već na oko ISO 400 vrlo zrnata, a na 800<br />

graniči s neupotrebljivom, pogotovo kod tamnijih<br />

subjekata. Slikate li u JPEG, sve ovo vjerojatno<br />

nećete ni primijetiti jer će šum u najvećoj mjeri<br />

prilično dobro izgladiti ugrađeni algoritmi za<br />

redukciju šuma, no tako iz ovog aparata nećete<br />

izvući maksimum oštrine i detalja koji on može<br />

ponuditi, a koji je upravo jedna od karakteristika<br />

koje ga izdvajaju iz gomile.<br />

S9600, međutim, svakako nije loš aparat<br />

- uz spomenutu optiku i oštrinu krase ga i<br />

Samsung i7<br />

odlična ergonomija, kvalitetna izrada, brz autofokus<br />

i kvalitetan, nagibni ekran, a u prilog<br />

mu ide i nevjerojatno privlačna cijena. Stvar<br />

je samo u tome da smo od njega očekivali više<br />

- upotrebljivu zamjenu za DSLR aparate na<br />

tragu Sonyjeva odličnog DSC-R1 - a on to ipak<br />

nije.<br />

Akvarel<br />

Sonyjev H9 drugi je aparat koji nas je podosta<br />

razočarao. Naizgled, riječ je o odličnom ultrazoomu,<br />

s impresivnim performansama, objektivom<br />

impresivnog raspona (ekv. 31-465mm), najvećim<br />

i najkvalitetnijim LCD ekranom na testu (koji se<br />

još da i naginjati), dobro ergonomijom i kvalitetnom<br />

izradom. U radu se, međutim, pokazao<br />

optički iznimno lošim (vrlo primjetne aberacije i<br />

zamućenje po rubovima), a ono što ga je u našim<br />

očima definitivno dotuklo jest upravo nevjerojatno<br />

agresivan algoritam za uklanjanje šuma, koji<br />

vidljivo “ubija” detalje te slici daje izgled akvarela<br />

čak i pri niskim osjetljivostima. Ipak, kao i većina<br />

drugih aparata, DSC-H9 ima svoje svijetle strane,<br />

a to su dobra razlučivost, efektne slike bez<br />

potrebe za puno (ili imalo) obrade te privlačnost<br />

gadget freakovima.<br />

Dva ultrazooma koji su nas ugodno iznenadili<br />

su Panasonicov FZ8 i Olympusov SP-550. SP-<br />

550 zbog kvalitete izrade, mogućnosti, upravo<br />

suludog raspona žarišnih duljina (28 - 504 mm<br />

ili 18x!), odlične stabilizacije slike i ergonomije<br />

(novi sustav izbornika je odličan te je još k tome<br />

Možda vam se čini čudno što ovaj aparat izdvajamo u poseban okvir, ali razmislite o<br />

jednoj stvari. Ako sve više ljudi koristi fotoaparate ugrađene u mobitele, nije li možda<br />

Samsung i7 predstavnik budućnosti kompaktnih fotoaparata?<br />

Ako baš želimo biti precizni, Samsung i7 i nije fotoaparat u najstrožem smislu te<br />

riječi. To je, da ga tako nazovemo, gadget. U jednom se uređaju nalaze i fotoaparat<br />

i prijenosni multimedijalni player. Što će vam se pokrenuti ovisi samo o tome kako<br />

ćete prilikom uključivanja zakrenuti ekran na stražnjoj strani. Ako ekran zakrenete na<br />

jednu stranu imate multimedijalni player, ako ga zakrenete na drugu imate fotoaparat.<br />

Ekran je za svoju veličinu jako dobar, pa čak i bolji od nekih “pravih” multimedijalnih<br />

playera koje smo imali prilike vidjeti. Zvuk je na slušalicama sasvim podnošljiv,<br />

ali je na ugrađenom zvučniku nikakav. Uređaj dolazi s ugrađenih 450 MB memorije,<br />

a možete je proširivati SD karticama. Ukratko, uređaj kakav bi se bez problema dalo<br />

ponijeti na put.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Metalni poklopac štiti objektiv Sonyjeva T100 kad je aparat isključen Dva objektiva na Kodakovu modelu V705 - jedan širokokutni, drugi<br />

standardni zum<br />

preveden na hrvatski), a FZ8 zbog vrlo kvalitetne<br />

i oštre optike (iako nešto slabijeg raspona: 36<br />

- 432 mm), odlične reprodukcije boja, kompaktnosti<br />

i cijene. Oba aparata, naravno, imaju i<br />

svoje boljke - kod Olympusa su to težina, manjak<br />

oštrine (pogotovo na telefoto kraju fokalnog raspona)<br />

i sporo zapisivanje slika, a kod Panasonica<br />

šum i algoritam za njegovo uklanjanje.<br />

Konačno, među aparate za ozbiljnije korisnike<br />

uvrstili smo i jedan aparat koji ne pripada klasi<br />

ultrazoomova, ali po ostalim karakteristikama<br />

odgovara opisu - Canonov razglašen i već samom<br />

svojom pojavom vrlo ozbiljan G7.<br />

Klasičar<br />

U usporedbi sa svojim prethodnicima, G7 je<br />

dobio koliko i izgubio. Od novosti, tu je senzor<br />

više razlučivosti (čak 10 megapiksela), zoom<br />

objektiv većeg raspona (6x, 35 - 210 mm), optička<br />

stabilizacija slike, veći raspon osjetljivosti<br />

(ISO 80 - 1600) te novi procesor Digic III, koji<br />

je G7 donio mogućnost bržeg i kontinuiranog<br />

okidanja (do dvije slike u sekundi, bez ograničenja)<br />

te sposobniji AF sustav (s dodanom<br />

funkcionalnošću Face Detection). Novost je i<br />

drugačije oblikovano tijelo, koje više ne prati<br />

dosadašnje, uobičajene konture serije G, već<br />

je dizajnirano po uzoru na klasične filmske<br />

rangefinder aparate (poput Contaxove serije G<br />

ili Voigtlanderove Besse) te posjeduje poboljšane<br />

i ergonomičnije kontrole: podešavanju<br />

osjetljivosti sad je dodijeljen izdvojeni kotačić,<br />

kursorskim se tipkama na leđima aparata sad<br />

pridružio i navigacijski kotač, a tu je i shortcut<br />

tipka kojoj je moguće dodijeliti proizvoljnu<br />

funkciju. Upravo su dizajn i ergonomija ono što<br />

bi se već spomenutim “ozbiljnijim” korisnicima<br />

moglo svidjeti. K tome je i manji i lakši od<br />

prethodnika te je izrađen znatno kvalitetnije,<br />

u potpunosti od metala, pa djeluje vrlo čvrsto<br />

i robusno.<br />

S druge strane, objektiv G7 slabije je svjetlosne<br />

moći od onog na G6 (f/2.8-4.8 umjesto f/2.0-<br />

3.0), ekran se više ne da naginjati niti rotirati,<br />

gornji statusni ekrančić je nestao, utor za CF<br />

kartice zamijenjen je utorom za SD kartice i - najvažnije<br />

- RAW način snimanja posve je izbačen, a<br />

baterijski kapacitet smanjen. Ipak, unatoč svemu,<br />

riječ je o kvalitetno izrađenom i ozbiljnom, a<br />

opet kompaktnom aparatu koji će se vjerojatno<br />

najviše svidjeti vlasnicima DSLR-ova (kao backup<br />

ili putni aparat).<br />

095


096<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Canon Ixus 70 Canon Ixus 900 Ti Casio EX-Z1050 Fujifilm F40fd Kodak V705<br />

Razlučivost (MP) 7.1 10 10,1 8,1 7,1<br />

Maks. razl. videa 640x480 30 FPS 640x480 30 FPS 640x480 25 FPS 640x480 30 FPS 640x480 30 FPS<br />

Žarišna duljina* (mm) 35-105 37-111 38-114 36-108 23/39-117<br />

Maks. otvor blende f/2.8-4.9 f/2.8-4.9 f/2.8-5.4 f/2.8-5.1 f/2,8/3,9-4,4<br />

Brzina zatvarača (s) 15-1/1500 15-1/2000 4-1/1000 3-1/2000 8-1/1170<br />

Osjetljivost (ISO) 80-1600 80-1600 80-800 100-2000 50-1000<br />

Stabilizacija Ne Ne Ne Ne Ne<br />

Ručno podešavanje Da Da Ne Ne Ne<br />

Ekran (pikseli) 230.000 / 2,5” 207.000 / 2,5” 114.960 / 2,6” 230.000 / 2,5” 230.000 / 2,5”<br />

Tražilo Optičko Optičko Ne Ne Ne<br />

Podržani formati JPEG JPEG JPEG JPEG JPEG<br />

Pohrana SD, SDHC SD, SDHC SD, SDHC xD, SD SD<br />

Ugrađena mem. - - 15,4 MB 25 MB 32 MB<br />

Baterija Li-Ion Li-Ion Li-Ion Li-Ion Li-Ion<br />

Dimenzije (mm) 86 x 54 x 19 91 x 60 x 28 91 x 57 x 24 96 x 59 x 23 101 x 50 x 20<br />

Masa (g) 125 165 125 181** 125<br />

Ustupio Microline, (01) 27 97 700 Microline, (01) 27 97 700 Info Gama, (01) 66 51 777 I&I, (01) 23 19 060 HGspot, (01) 66 11 555<br />

URL www.canon.hr www.canon.hr www.casio.com www.fujifilm.com www.kodak.com<br />

Cijena (kn) 2208 3132 2095 1940 2499<br />

Ocjena 8 8 6 8 8<br />

* ekvivalent kod 35mm formata; ** sa baterijom; *** uz smanjenu razlučivost<br />

Nikon P5000 Nikon S7c Olympus 770 SW Olympus FE-240 Panasonic DMC-TZ3<br />

Razlučivost (MP) 10 7,1 7,1 7,1 7,1<br />

Maks. razl. videa 640x480 30 FPS 640x480 30 FPS 640x480 15 FPS 640x480 30 FPS 848x480 30 FPS<br />

Žarišna duljina* (mm) 36-126 35-105 38-114 38-190 28-280<br />

Maks. otvor blende f/2,7-5,3 f/2,8-5,0 f/3,5-5,0 f/3,3-5,0 f/3,3-4,9<br />

Brzina zatvarača (s) 8-1/2000 2-1/1500 4-1/2000 1/2-1/2000 8-1/2000<br />

Osjetljivost (ISO) 64-3200*** 50-1600 80-1600 50-1000 100-3200<br />

Stabilizacija Da, u objektivu Ne Ne Ne Da, u objektivu<br />

Ručno podešavanje Da Ne Ne Ne Ne<br />

Ekran (pikseli) 230.000 / 2,5» 230.000 / 3,0» 230.000 / 2,5» 115.000 / 2,5» 230.000 / 3,0»<br />

Tražilo Optičko Ne Ne Ne Ne<br />

Podržani formati JPEG JPEG JPEG JPEG JPEG<br />

Pohrana SD, SDHC SD xD xD SD, SDHC<br />

Ugrađena mem. 26 MB - 18 MB 20 MB 13 MB<br />

Baterija Li-Ion Li-Ion Li-Ion Li-Ion Li-Ion<br />

Dimenzije (mm) 98 x 65 x 41 101 x 60 x 21 92 x 59 x 21 91 x 55 x 20 105 x 59 x 37<br />

Masa (g) 200 140 195 145 280**<br />

Ustupio <strong>Foto</strong>teh, (01) 61 96 609 <strong>Foto</strong>teh, (01) 61 96 609<br />

Olympus Hrvatska, (01)<br />

48 99 000<br />

Olympus Hrvatska, (01)<br />

48 99 000<br />

Ve-mil, (01) 30 33 810<br />

URL nikonimaging.com nikonimaging.com www.olympus.hr www.olympus.hr www.panasonic.hr<br />

Cijena (kn) 3245 2943 3099 1998 2899<br />

Ocjena 9 7 9 7 8<br />

* ekvivalent kod 35mm formata; ** sa baterijom; *** uz smanjenu razlučivost


Pentax Optio A30 Pentax Optio W30 Samsung i7 Sony DSC-T100 Sony DSC-W200<br />

Razlučivost (MP) 10 7,1 7,1 8 12<br />

Maks. razl. videa 640x480 30 FPS 640x480 30 FPS 800x592 20 FPS 640x480 30 FPS 640x480 30 FPS<br />

Žarišna duljina* (mm) 38-114 38-114 38-114 35-175 35-105<br />

Maks. otvor blende f/2,8-5,4 f/3,3-4,0 f/3,5-4,5 f/3,5-4,4 f/2,8-5,5<br />

Brzina zatvarača (s) 4-1/2000 4-1/2000 15-1/2000 1-1/1000 1-1/1600<br />

Osjetljivost (ISO) 64-1600 64-3200 80-1600 80-3200 80-3200<br />

Stabilizacija Da, u tijelu Ne Ne Da, u objektivu Da, u objektivu<br />

Ručno podešavanje Da Ne Ne Ne Da<br />

Ekran (pikseli) 232.000 / 2,5” 115.000 / 2,5” 230.000 / 3,0” 230.000 / 3,0” 115.000 / 2,5”<br />

Tražilo Ne Ne Ne Ne Optičko<br />

Podržani formati JPEG JPEG JPEG JPEG JPEG<br />

Pohrana SD, SDHC SD, SDHC SD, SDHC Memory Stick Memory Stick<br />

Ugrađena mem. 22 MB 22 MB 450 MB 31 MB 31 MB<br />

Baterija Li-Ion Li-Ion Li-Ion Li-Ion Li-Ion<br />

Dimenzije (mm) 89 x 57 x 24 108 x 54 x 24 101 x 60 x 22 92 x 59 x 22 91 x 59 x 27<br />

Masa (g) 145** 155 210 197 195<br />

Ustupio Ve-mil, (01) 30 33 810 Ve-mil, (01) 30 33 810<br />

* ekvivalent kod 35mm formata; ** sa baterijom; *** uz smanjenu razlučivost<br />

Canon G7 Fujifilm S9600 Olympus SP-550 UZ Panasonic DMC-FZ8 Sony DSC-H9<br />

Razlučivost (MP) 10 9,1 7,1 7,1 8<br />

Maks. razl. videa 1024x768 15 FPS 640x480 30 FPS 640x480 30 FPS 848x480 30 FPS 640x480 30 FPS<br />

Žarišna duljina* (mm) 35-210 28-300 28-504 36-432 31-465<br />

Maks. otvor blende f/2.8-4.8 f/2.8-4.9 f/2,8-4,5 f/2,8-3,1 f/2,7-4,5<br />

Brzina zatvarača (s) 15-1/2000 30-1/4000 15-1/2000 60-1/2000 30-1/4000<br />

Osjetljivost (ISO) 80-1600 80-1600 80-5000*** 100-3200 80-3200<br />

Stabilizacija Da, u objektivu Ne Da, u tijelu Da, u objektivu Da, u objektivu<br />

Ručno podešavanje Da Da Da Da Da<br />

Ekran (pikseli) 207.000 / 2,5” 235.000 / 2,0” 230.000 / 2,5” 207.000 / 2,5” 230.000 / 3,0”<br />

Tražilo Optičko Elektroničko Elektroničko Elektroničko Elektroničko<br />

Podržani formati JPEG JPEG, RAW JPEG, RAW JPEG, RAW JPEG<br />

Pohrana SD, SDHC xD, CF xD SD, SDHC Memory Stick<br />

Ugrađena mem. - - 20 MB 27 MB 31 MB<br />

Baterija Li-Ion 4 x AA 4 x AA Li-Ion Li-Ion<br />

Dimenzije (mm) 106 x 72 x 43 128 x 93 x 129 116 x 79 x 78 113 x 72 x 79 110 x 83 x 86<br />

Masa (g) 320 750** 460 340** 440<br />

Ustupio Ve-mil, (01) 30 33 810 I&I, (01) 23 19 060<br />

Olympus Hrvatska, (01)<br />

48 99 000<br />

Exportdrvo Panasonic,<br />

(01) 48 33 884<br />

Sony Overseas SA, (01)<br />

46 94 820<br />

URL www.canon.hr www.fujifilm.com www.olympus.hr www.panasonic.hr www.sony.hr<br />

Cijena (kn) 2999 3380 3849 2699 3299<br />

Ocjena 9 8 9 9 7<br />

* ekvivalent kod 35mm formata; ** sa baterijom; *** uz smanjenu razlučivost<br />

Europatrade, (01) 48<br />

30 725<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Sony Overseas SA, (01)<br />

46 94 820<br />

Sony Overseas SA, (01)<br />

46 94 820<br />

URL www.pentax.hr www.pentax.hr www.samsung.com www.sony.hr www.sony.hr<br />

Cijena (kn) 2099 1888 2690 2999 2899<br />

Ocjena 7 8 9 7 6<br />

097


<strong>Foto</strong> i <strong>video</strong> ><br />

U procesu obrade<br />

Obrada snimljenih fotografija nije samo nešto čime se bave fanatici ili oni koji žele tipičan<br />

fotošopovski izgled svojih fotografija. Čak i ako vaš fotoaparat daje odlične slike, želite li ih pokazati<br />

na Webu, morat ćete ih - obraditi<br />

piše > Vlatko Jurić-Kokić<br />

Vjerojatno su vam svima poznate fotografije na<br />

kojima nebo ima plavu boju praznog kanala na<br />

televizoru, na kojima su boje superultraturbo<br />

zasićene, sve su površine čiste i glatke, a ljudi<br />

uglancani i ispeglani. Takve fotografije vrište:<br />

“Photoshop”! Međutim, Photoshop ne služi<br />

samo da biste u njemu napravili takve, očito<br />

umjetne fotografije. Premda se proizvođači<br />

fotoaparata, pogotovo onih kompaktnih, trude<br />

da im uređaji daju slike kakve korisnici uglavnom<br />

žele - zasićenih boja, izoštrene, s velikim kontrastom<br />

- da biste svoje fotografije pokazali na<br />

Promjena kontrasta<br />

1<br />

Otvorite fotografiju. Pritisnite kombinaciju<br />

Ctrl+L, čime dolazite do alata Levels. Da biste<br />

cijelu fotografiju posvijetlili, pomaknite srednji<br />

trokut (sivi) ulijevo. Kliknite na OK da biste<br />

potvrdili promjene<br />

Webu, morat ćete ih ipak obraditi. Da, i promjena<br />

veličine fotografije je obrađivanje koje utječe na<br />

fotografiju. Ne samo zbog toga što fotografiju<br />

mijenjate, nego i zbog toga što prilikom promjene<br />

veličine Photoshop (i svaki drugi program za<br />

obradu slike) mijenja sadržaj slike. Naime, ako<br />

smanjujete fotografiju, iz nje će se jednostavno<br />

izgubiti podaci, a ako je povećavate, program za<br />

obradu slike morat će umetnuti (interpolirati)<br />

podatke kojih na originalu nije bilo. Kako biste<br />

inače od sedam megapiksela dobili deset? Prije<br />

nego što krenemo u objašnjavanje nekih konkretnih<br />

zahvata, par općenitih savjeta za obradu<br />

fotografija.<br />

2<br />

Ako želite posvijetliti samo svijetle dijelove<br />

fotografije, pomaknite desni trokutić (bijeli)<br />

ulijevo. To neće mijenjati najtamnije dijelove<br />

fotografije, premda to ovisi o tome koliko ste<br />

pomicali trokutić. Kliknite na OK<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Općenito<br />

Ako ste fotografiju snimili u formatu JPEG i želite<br />

je samo smanjiti za Web, promijenite joj veličinu<br />

i spremite pod drugim imenom. Uvijek spremajte<br />

obrađene fotografije pod drugim imenom! Nikad<br />

ne znate što se može dogoditi. Ako fotografiju<br />

spremite pod drugim imenom i nešto zeznete,<br />

imate original na kojem možete zahvat ponovo<br />

izvesti. A ako ste promjenu spremili u originalnoj<br />

datoteci, povratka nema. Izgubljena je zauvijek.<br />

Ako želite izvesti samo jedan zahvat na<br />

fotografiji - kakav je recimo promjena veličine<br />

- možete gotovu fotografiju spremiti kao JPEG.<br />

Međutim, ako ste na fotografiji nešto napravili<br />

i morate je spremiti, a želite kasnije dalje na<br />

njoj raditi, spremite je kao PSD. Ili kao TIFF ako<br />

koristite neki drugi program, a ne Photoshop.<br />

JPEG je format koji koristi tzv. lossy kompresiju,<br />

pa fotografija na kojoj radite biva komprimirana<br />

svaki put kad je spremate. Time samo unosite<br />

dodatne greške u fotografiju koja od početka nije<br />

onakve kvalitete kakva bi mogla biti.<br />

Isto tako, ako fotografiju “razvijate” iz RAW-a,<br />

možda je najbolje da je na početku spremite sa<br />

16-bitnom bojom. Aparati obično daju 12-bitni<br />

RAW, pa ćete korištenjem 16-bitne boje u<br />

Photoshopu očuvati original. To naravno vrijedi<br />

za Photoshop CS2 i CS3, jer je Photoshop 7 imao<br />

vrlo oskudne mogućnosti rada sa 16-bitnom<br />

bojom, a čak i u ona dva nećete moći baš sve<br />

raditi na takvim fotografijama. Osim toga, 16bitne<br />

datoteke zauzimaju puno više mjesta na<br />

disku, pogotovo ako koristite layere. No osnovne<br />

zahvate možete bez problema obavljati u svakoj<br />

verziji Photoshopa.<br />

3<br />

Da biste dodatno potamnili tamne dijelove<br />

fotografije, povucite lijevi trokutić (crni)<br />

udesno. Potamnjivanjem tamnih dijelova<br />

fotografije konačno povećavate ukupni<br />

kontrast. Kliknite na OK da biste potvrdili<br />

promjene.<br />

099


0100<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Promjena veličine<br />

1<br />

Da biste promijenili veličinu fotografije,<br />

otiđite na izbornik Image - Image Size, ili<br />

pritisnite jedno za drugim Alt-I pa onda<br />

samo I. Dobit ćete prozor u kojem mijenjate<br />

veličinu slike<br />

Izoštravanje<br />

1<br />

Da biste fotografiju koju pripremate za Web<br />

izoštrili, otiđite na izbornik Filter - Sharpen.<br />

Na izbor imate četiri opcije: Sharpen, Sharpen<br />

Edges, Sharpen More i Unsharp Mask<br />

Rezanje<br />

1<br />

Ako želite izrezati proizvoljni dio slike, možete<br />

odabrati Marquee Tool i selektirati dio slike<br />

koji želite. Ako uz to pritisnete Shift, dobit ćete<br />

kvadratnu selekciju<br />

2<br />

Pripazite da vam je između stavki Width<br />

(širina) i Height (visina) namještena ikona<br />

lanca. To znači da program automatski<br />

prilagođava visinu promijenjenoj širini i<br />

obrnuto<br />

2<br />

Ako odaberete opciju Sharpen, ona će<br />

automatski izoštriti fotografiju. Međutim,<br />

može vam se dogoditi da oko tamnih dijelova<br />

fotografije dobijete bijelu aureolu, što je znak<br />

lošeg izoštravanja<br />

2<br />

Da biste sliku izrezali proporcionalno, prvo<br />

pritisnite Ctrl+A. To selektira cijelu sliku.<br />

Nakon toga otiđite na Select - Transform<br />

Selection. Kliknite na jednu od kockica koje će<br />

se pojaviti u kutovima, pritisnite Shift i vucite<br />

kockicu. Kad ste zadovoljni, pritisnite Enter<br />

3<br />

Ako želite promijeniti samo jednu dimenziju,<br />

uklonite oznaku pokraj stavke Constrain<br />

Proportions. To naročito dobro dođe ako<br />

ste rezali sliku i želite samo jednu stranicu<br />

prilagoditi za par piksela<br />

3<br />

Korištenjem opcije Unsharp Mask moći ćete<br />

fotografiju izoštriti bez prevelikih grešaka.<br />

Konkretne vrijednosti ovise o veličini<br />

fotografije. Što je fotografija manja, to<br />

vrijednosti moraju biti manje<br />

3<br />

Nakon toga otiđite na Image - Crop. Photoshop<br />

će automatski odstraniti sve dijelove<br />

fotografije koji se nalaze izvan selektiranog<br />

dijela


Bijeli rub<br />

1<br />

Da biste dobili bijeli rub oko fotografije,<br />

morate prvo provjeriti jesu li vam Foreground<br />

i Background boje bijela i crna. Ako<br />

nisu, pritisnite tipku D. Ako su slučajno<br />

zamijenjene, pritisnite X<br />

Crno-bijelo<br />

1<br />

Želite li sliku pretvoriti u crno-bijelu, nemojte<br />

koristiti konverziju u grayscale. To obično daje<br />

loše rezultate. Prvo sliku konvertirajte u Lab<br />

Color. Nalazi se na Image - Mode - Lab color<br />

Ispravljanje perspektive<br />

1<br />

Kad izbliza snimate zgrade, obično izgledaju<br />

iskrivljeno. Ispravljanjem perspektive ispravit<br />

ćete to i dobiti zgrade okomitih linija. Za<br />

početak, pretvorite Background u Layer.<br />

Dvaput kliknite na Background u paleti Layers i<br />

preimenujte layer<br />

2<br />

Nakon toga otiđite na izbornik Image - Canvas<br />

Size i tamo unesite željenu vrijednost. Ako<br />

želite da slika ima rub od 10 piksela, unesite<br />

vrijednost 20 piksela veću. Pritisnite OK i<br />

dobili ste rub<br />

2<br />

Nakon toga otiđite na paletu Channels i<br />

odvucite kanale a i b na ikonicu kante za smeće<br />

koja se nalazi na dnu palete. Time ćete ostaviti<br />

samo kanal Lightness<br />

2<br />

Nakon toga selektirajte cijelu sliku s Ctrl+A pa<br />

otiđite na izbornik Edit - Transform - Distort. Na<br />

kutovima fotografije pojavit će se kockice kao<br />

kod rezanja slike alatom Transform Selection.<br />

Odzumirajte sliku s Ctrl+(minus) da biste bolje<br />

vidjeli što radite<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

3<br />

Istu stvar možete dobiti ako stavite oznaku<br />

pokraj stavke Relative koja određuje samo<br />

vrijednost promjene veličine, ne cijele slike.<br />

I ovdje morate unijeti vrijednost koja je zbroj<br />

obaju rubova<br />

3<br />

Sad mijenjate kontrast i svjetlinu slike kako smo<br />

vam već pokazali dok ne budete zadovoljni.<br />

Vidjet ćete, možete dobiti puno bolje rezultate<br />

i fotografija može jako dobro izgledati<br />

3<br />

Povlačite kockice na kutovima lijevo i desno<br />

dok vam linije zgrade ne postanu okomite.<br />

Ako vam zgrada postane previše niska,<br />

odnosno izgubi proporcije, povucite kockice<br />

koje se nalaze na sredini stranice. Pritisnite<br />

Enter i spremite fotografiju<br />

0101


Uvod u obradu videa ><br />

Prvi bitovi<br />

piše > Marko Kriška<br />

Obrada videa na računalu područje je koje<br />

prelazi granice opće informatike, dakako kada<br />

govorimo o profesionalnoj obradi <strong>video</strong> i<br />

audio komponenata datoteke. Ta granica, koja<br />

nesumnjivo postoji, danas je sve tanja. Kada<br />

želimo obraditi <strong>video</strong> na jednostavan i kvalitetan<br />

način, često posežemo za naprednim alatima<br />

za koje je potrebno puno znanja, ali i iskustva.<br />

Nije potrebno koristiti komercijalne alate kako<br />

bismo sa što manje grešaka u radu i u što kraćem<br />

vremenu napravili kvalitetan posao<br />

Formati<br />

Postoji mnoštvo programa namijenjenih obradi<br />

<strong>video</strong>zapisa, kodiranju i transkodiranju. Iako<br />

je većina njih slabe korisnosti i generalno ne<br />

odgovara našoj temeljnoj premisi - jednostavno<br />

i funkcionalno - postoje programi koji u potpunosti<br />

zadovoljavaju sve naše početne kriterije i<br />

omogućavaju da bez prethodnog upoznavanja<br />

s radom u programu generiramo kvalitetan<br />

sadržaj. Cilj nam je dobiti sadržaj koji ćemo<br />

moći dijeliti sa svojim prijateljima i prikazati na<br />

linijskim uređajima za reprodukciju videa.<br />

Dakle, svi postupci kojima se generira sadržaj<br />

- na način koji ćemo opisati - rezultirat će datotekama<br />

kompatibilnim s linijskim uređajima i pogodnim<br />

za reprodukciju na računalu. Najrašireniji i<br />

od korisnika prihvaćeni <strong>video</strong>formati s podrškom<br />

za reprodukciju na linijskim uređajima su DVD-<br />

Video i AVI - kolokvijalno poznatiji kao DivX i<br />

XviD. DivX i XviD su kodeci, a njihov najpoznatiji<br />

i najčešće korišteni container je AVI. Svi alati koje<br />

ćemo koristi posve su besplatni, pri čemu se iz<br />

opsega djelomično isključuje kodek DivX koji je<br />

komercijalan, ali ima i svoju okljaštrenu inačicu<br />

Community koja je besplatna.<br />

Prebacivanje<br />

Cilj nam je sadržaj koji smo snimili digitalnom<br />

kamerom prebaciti na računalo za daljnju obradu.<br />

To ćemo učiniti pomoću FireWire kabela ili<br />

analognim načinom prijenosa (S-Video, USB,<br />

RCA), no svakako je prijenos sadržaja najbolje<br />

raditi digitalnim putem kako bi preneseni sadržaj<br />

bio što kvalitetniji. Digitalni i analogni prijenos<br />

najbolje je napraviti pomoću programa koji je<br />

došao u paketu s kamerom, ali ako je taj program<br />

loš ili uopće nije priložen uz kameru, sadržaj možemo<br />

prenijeti na računalo i pomoću Windows<br />

Movie Makera. Putanja do programa koji je u<br />

svojoj najnovijoj verziji uključen u nadogradnju<br />

SP2 za Windows XP je Start - All Programs<br />

- Windows Movie Maker.<br />

U alatnoj traci pri vrhu otvorenog programa<br />

nalazi se kartica Tasks kojom se s lijeve strane<br />

prozora programa otvara stupac s nizom naredbi<br />

podijeljenih u kategorije. Nakon što smo kameru<br />

priključili na računalo i pokrenuli WMM, potrebno<br />

je odabrati naredbu Capture Video - Capture<br />

from <strong>video</strong> device, nakon čega se otvara dijaloški<br />

okvir s ponuđenim opcijama. Budući da želimo<br />

najveću moguću kvalitetu jer je kasnije <strong>video</strong><br />

potrebno kodirati u izvršni format DVD-Video,<br />

odabrat ćemo opciju Digital device format (DV<br />

AVI).<br />

Sučelje<br />

Storyboard način rada je prihvatljiv i nema<br />

razloga zašto ne bismo radili u njemu. Karakteristike<br />

Storyboarda su posebni okviri koji se<br />

nalaze između dvaju velikih okvira i služe kako<br />

bismo drag and drop metodom primijenili željeni<br />

tranzicijski efekt. U donjem lijevom kutu osnovnog<br />

okvira u kojem se nalazi <strong>video</strong>isječak nalazi<br />

se kockica u koju odvlačimo <strong>video</strong>efekt koji se<br />

primjenjuje na željeni isječak. U lijevom stupcu<br />

gdje odabiremo naredbe pod Edit Movie, osim<br />

odabira efekata i tranzicija, postoji opcija Make<br />

tiles or credits, pomoću koje izrađujemo početni<br />

dio projekta ili njegov završetak, odnosno popis<br />

glumaca, naslove i slično.<br />

Ako niste previše izbirljivi, skladan raspored<br />

isječaka na Storyboardu i jednako tako skladne<br />

tranzicije bez primjene efekata na isječcima koji<br />

mogu narušiti čitav sadržaj posve su izvedivi u<br />

WMM-u. Pravilo za tranzicije i efekte u montaži<br />

videa upravo leži u skladnosti tranzicija i efekata<br />

na način da se ne narušava osnovni sadržaj. Da-<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

Nakon snimanja sadržaja pomoću analognog ili digitalnog uređaja vrijeme je da zabilježeni materijal<br />

prenesemo na računalo i napravimo montažu <strong>video</strong>zapisa. Nakon montaže slijedi kodiranje kako<br />

bismo svoje snimke mogli sačuvati i gledati na računalu ili na linijskom playeru kad god to zaželimo<br />

Dr. DivX postao je besplatan i može zamijeniti gotovo sve programe za kodiranje jer velik broj<br />

<strong>video</strong>formata kodira izravno u DivX<br />

”Svi alati koje ćemo<br />

koristiti posve su<br />

besplatni...”<br />

kle, vrlo pažljivo i umjereno s efektima! Nakon<br />

svih osnovnih zahvata na videu, pažljivo primijenjenih<br />

tranzicija i natpisa, konačni izgled projekta<br />

moguće je pogledati s desne strane programa<br />

u playeru. Na taj je način moguće provjeriti sve<br />

moguće nedostatke i ispraviti ih prije generiranja<br />

završne datoteke.<br />

DV-AVI<br />

Ako je sve u redu, možemo eksportirati <strong>video</strong><br />

pomoću naredbe Finish Movie - Save to my<br />

computer. Postoje i druge mogućnosti, ali je za<br />

odredišne formate DVD-Video i DivX ili XviD<br />

potrebno slijediti ovakav postupak, upravo zbog<br />

loše naklonjenosti WMM-a drugim formatima i<br />

slijepog pridržavanja formata WMV. Nakon što<br />

smo odredili ime filma pod kojim će se sačuvati<br />

rad na dosadašnjem projektu (gotova <strong>video</strong>datoteka)<br />

i odredište na tvrdom disku, potrebno<br />

je izabrati format datoteke. U dijaloškom okviru<br />

odaberemo opciju Other settings > DV-AVI<br />

(PAL) kako bi izvršna datoteka zadržala što veću<br />

kvalitetu pri kodiranju u MPEG-2, odnosno u<br />

format DVD-Video, a kasnije i u DivX ili XviD.<br />

Format DV-AVI ne predstavlja određeni<br />

standard, no on je najbolja opcija ako radimo<br />

0103


u WMM-u i kasnije želimo <strong>video</strong> u formatima<br />

DVD-Video, DivX ili XviD.<br />

Analogno<br />

Za prebacivanje sadržaja s analognih izvora ili<br />

analognim putem potrebno je imati odgovarajući<br />

hardver, odnosno TV karticu s <strong>video</strong> i audio<br />

ulazima. Uz TV karticu potrebno je imati i SCART<br />

na činč adapter za VCR, pomoću kojeg možemo<br />

spojiti ulaze na kartici. Nakon priključivanja svih<br />

potrebnih kabela sadržaj je potrebno prebaciti na<br />

računalo. Prebacivanje, odnosno capturing materijala<br />

moguće je raditi programom koji dolazi s<br />

TV karticom, ali najčešće takvi programi ne mogu<br />

pohraniti sadržaj u nekomprimiranom formatu,<br />

tako da je najbolje koristiti VirtualDubMod ili<br />

VirtualDub kako bi se što manje utjecalo na već<br />

oštećen ili generalno loš sadržaj.<br />

Sadržaj je moguće digitalno i analogno prebaciti<br />

na računalo pomoću opisanog Windows Movie<br />

Makera, njime napraviti montažu te izvršnu<br />

<strong>video</strong>datoteku. Nakon što je kreirana izvršna<br />

datoteka, istu je moguće DVD Flickom kodirati u<br />

DVD-Video i avi.NET-om u DivX ili XviD. Zbog<br />

toga što avi.NET zahtijeva MPEG-2 izvor, <strong>video</strong>datoteku<br />

dobivenu WMM-om potrebno je kodirati<br />

DVD Fickom i nakon toga iz mape VIDEO_TS<br />

na disku u avi.NET-u otvoriti prvu VOB datoteku.<br />

Postupak je moguće pojednostaviti alatima koji<br />

mogu izravno kodirati format DV-AVI, ali oni koji<br />

to mogu (poput programa SUPER) ne generiraju<br />

kvalitetne <strong>video</strong>datoteke i nakon kodiranja<br />

korisnik mora napraviti niz zahvata na dobivenoj<br />

datoteci. Program VirtualDub je iznimka, kao i<br />

Dr. DivX (isključivo za format DivX).<br />

Ako je sadržaj očuvan i dovoljno kvalitetan,<br />

najjednostavnije prebacivanje na računalo<br />

izvedivo je pomoću programa priloženog uz<br />

TV karticu u MPEG-2 zapisu, pri čemu se takva<br />

datoteka može odmah otvoriti u avi.NET-u i<br />

kodirati u DivX ili XviD. Čitav postupak zahtijeva<br />

strpljivost, dovoljno diskovnog prostora i, u<br />

slučaju prebacivanja s VHS kasete, kvalitetan<br />

VCR kojim ćemo digitalizirati sadržaj i produljiti<br />

njegov životni ciklus.<br />

Izbornik<br />

Ako želite izbornik na DVD-u, što je za ovakve namjene<br />

sasvim nepotrebno, isključujući slučaj više<br />

odvojenih snimaka koje želite na jednom DVD<br />

mediju, postoje besplatni programi koji to omogućuju,<br />

primjerice DVD Author GUI ili DVDStyler.<br />

DVD Author GUI je prilično nezahvalan program<br />

za tu namjenu, dok je DVDStyler jednostavniji za<br />

korištenje. Pri kreiranju izbornika za DVD budite<br />

svjesni činjenice da isti zauzimaju prostor i time<br />

mogu smanjiti kvalitetu videa te da <strong>video</strong>datoteka<br />

mora biti u formatu MPEG-2. Sve veće zahvate na<br />

<strong>video</strong>projektu - obzirom na audiokomponentu,<br />

fancy izbornike, natpise, animacije i ostale detaljnije<br />

opcije - najbolje je, ujedno najjednostavnije i<br />

najbezbolnije, raditi u komercijalnim alatima kao<br />

što su Adobe Premiere Pro i njegove “olakšane”<br />

inačice - Adobe Premiere i Adobe Premiere<br />

Elements. No pitanje je koliko ima smisla raditi<br />

sve te zahvate za neprofesionalnu primjenu.<br />

DVD-Video<br />

Nakon što smo dobili izvršnu datoteku iz<br />

WMM-a, pomoću programa DVD Flick kodiramo<br />

sadržaj u MPEG-2 (Add title - Create DVD),<br />

odnosno u DVD-Video. Pomoću Nero Burning<br />

ROM-a ili DeepBurnera dobivene mape VI-<br />

DEO_TS i AUDIO_TS snimimo na prazan DVD<br />

medij. Za Nero već postoji opcija DVD-Video,<br />

pri čemu je datoteke potrebno odvući u dijaloški<br />

okvir i snimiti sadržaj. U DeepBurneru u početnom<br />

dijaloškom okviru odaberemo Create data<br />

CD/DVD - No multisession, zatim u pretraživaču<br />

lociramo mape na disku i odvučemo ih<br />

do projekta koji smo odabrali. U istom okviru<br />

odaberemo naredbu Burn Disk - Burn, čime je<br />

postupak završen.<br />

avi.NET<br />

Video kodiran avi.NET-om u potpunosti je<br />

kompatibilan s linijskim uređajima. Program<br />

“otklanja” sve moguće smetnje nastale zbog pri-<br />

Dr. DivX<br />

Odabirom<br />

naredbe Create<br />

DVD započinje<br />

postupak<br />

kodiranja u<br />

format DVD-<br />

Video. Dobivene<br />

mape potrebno<br />

je snimiti na DVD<br />

medij<br />

”Nakon priključivanja svih<br />

potrebnih kabela sadržaj<br />

je potrebno prebaciti...”<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

lagođenog podešavanja kodeka poput korištenja<br />

posebne matrice zbog koje u linijskim playerima<br />

dolazi do svojevrsnog overflowa informacija što<br />

se očituje kao prelijevanje slike i pojava artefakata.<br />

To se događa jer ESS i MTK chipseti koji<br />

su ugrađeni u linijske playere ne mogu pravilno<br />

interpretirati tako kodiran <strong>video</strong>. U programu<br />

avi.NET gotovo nije potrebno ništa podešavati,<br />

postavke kodeka i sve relevantne postavke<br />

potrebne za kodiranje su predefinirane i to na<br />

najbolji mogući način, odnosno na način za koji<br />

se smatra da generira najbolju kvalitetu.<br />

Od opcija spomenimo screen.SIZE, pomoću<br />

koje odabiremo rezoluciju koja može u<br />

padajućem izborniku biti postavljena na najveću<br />

vrijednost ako je veličina završne izvršne<br />

datoteke ekvivalent dva CD-a ili bolje više.<br />

Pod opcijom avi.CODEC potrebno je odabrati<br />

kodek. Pod options.MISC uz opciju Advanced<br />

Encode Mode [HQ] potrebno je ostaviti praznu<br />

kućicu jer se odabirom te opcije koristi Custom<br />

Matrix u postavkama XviD-a i na taj se način<br />

odričete potpune kompatibilnosti s linijskim playerima.<br />

Naime, navedena opcija neće generirati<br />

veću kvalitetu izvršne <strong>video</strong>datoteke jer će<br />

ostale opcije ostati jednake i u modu Normal i<br />

Advanced.<br />

Nakon “podešavanja” potrebno se vratiti u<br />

karticu input.FILE, odabrati opciju OUT i odrediti<br />

mjesto na disku gdje će biti spremljena <strong>video</strong>datoteka.<br />

Zatim je potrebno odabrati opciju ADD,<br />

nakon čega će se u listi zadataka naći zadatak<br />

na listi i potom odabrati opciju START pri čemu<br />

započinje proces kodiranja videa. Za vrijeme kodiranja<br />

u preview prozoru bit će ispisani osnovni<br />

podaci o datoteci koja se kodira i datoteci koja je<br />

u nastanku s točnim vremenom početka, prvog i<br />

drugog prolaza i završetka kodiranja.<br />

VirtualDub<br />

Postupak kodiranja u DVD-Video i zatim avi.<br />

NET-om u DivX ili XviD puno je dugotrajniji, ali<br />

i jednostavniji. Međutim, brojnim će korisnicima<br />

dugotrajno kodiranje DVD Flickom oduzeti<br />

previše vremena za koje bi DivX ili XviD <strong>video</strong>datoteka<br />

već bila kreirana VirtualDubom. Nakon<br />

što je sadržaj montiran i nakon što je sačuvan u<br />

formatu DV-AVI, moguće ga je odmah kodirati<br />

pomoću VirtualDuba.<br />

To je važno naglasiti jer VirtualDubMod<br />

inicijalno ne podržava format DV-AVI, a nakon<br />

što se na računalo instalira, primjerice, Panasonicov<br />

DV kodek, sposoban je otvoriti samo <strong>video</strong><br />

Otkako je Dr. DivX pod LGPL-om, svima je omogućeno kodiranje na najjednostavniji<br />

mogući način. Naprednijim korisnicima omogućeno je prilagođavanje postavki kodeka koji<br />

je u inačici Community također besplatan. Takvim pristupom i početnicima i naprednim<br />

korisnicima omogućeno je kodiranje DivX-om. Dr. DivX izravno će kodirati DV-AVI<br />

datoteku dobivenu pomoću WMM-a u DivX. U stabilnoj verziji posve je funkcionalan i bez<br />

problema kodira sadržaj. Iako brojna <strong>video</strong> web odredišta govore u korist kvalitete XviD-a,<br />

na to pitanje svaki korisnik ima drugačiji odgovor.<br />

Ako krenemo samo od jedne pretpostavke - da je <strong>video</strong>datoteka niz frameova koji se<br />

izmjenjuju određeni broj puta u sekundi, odnosno da nije statičan već dinamičan prikaz, to<br />

dovoljno govori o metodologiji testiranja <strong>video</strong>entuzijasta koja se temelji na promatranju<br />

frameova. Dakle, svakako je poželjno kodirati <strong>video</strong> i DivX-om i XviD-om te samostalno<br />

odrediti kvalitetu slike gledajući <strong>video</strong>. Primijetit ćete da su moguće razlike, ukoliko su<br />

datoteke identične veličinom i razlučivosti, zaista neprimjetne.<br />

0105


0106<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

bez audiokomponente. Audiokomponentu nije u<br />

stanju otvoriti kao ni AutoGK jer ne podržava DV<br />

tip 1, tako da bi bila potrebna dodatna konverzija<br />

u DV tip 2 da bi kodiranje u tim alatima bilo uobičajeno.<br />

Iako kodiranje VirtualDubom zahtijeva<br />

više podešavanja, generira kvalitetan sadržaj<br />

- za razliku od brojnih alata u kojima se ne mogu<br />

podesiti važne opcije.<br />

Filtri<br />

U VirtualDubu moguće je dodati filtre (Video<br />

- Filters) poput filtra za deinterlacing, odnosno<br />

ukidanje isprepletenosti slike i filtra Resize<br />

kojim se mijenja razlučivost videa. Budući da se<br />

nakon kodiranja mijenja omjer piksela u okviru,<br />

potrebno je DVD razlučivost 720x576 promijeniti<br />

u 720x544 ili 720x528. Razlučivost je potrebno<br />

promijeniti radi pravilnog prikaza slike - ovo avi.<br />

NET radi automatski, kao i rezanje viška okvira.<br />

Naime, taj se rezultat dobiva pomoću formule<br />

720/4, što daje rezultat 180 koji je potrebno<br />

pomnožiti s 3, pri čemu se dobiva broj 540 koji<br />

nije djeljiv sa 16, pa je potrebno oduzeti broj linija<br />

čime se dobiva 528 ili dodati četiri linije, pa je<br />

rezultat 544.<br />

Širina i visina okvira trebaju biti djeljive sa 16<br />

kako bi se smanjila greška u omjeru slike i kako<br />

Windows Movie Maker<br />

1<br />

Sadržaj koji smo snimili prenesen je na disk, a<br />

isječci su nastali na temelju svakog pauziranja<br />

za vrijeme snimanja. Isječke je potrebno<br />

odvući u velike pravokutnike u Storyboardu<br />

4<br />

Opcija Narate Timeline omogućava snimanje<br />

zvuka i njegovo korištenje u finalnom videu,<br />

ali isključivo u modu Timeline<br />

bi se udovoljilo zahtjevima kodeka. Brojevi<br />

kojima se dijeli širina okvira i množi njegova<br />

visina dolaze iz omjera okvira 4:3. Analogno<br />

tome, dobiva se i razlučivost videa kad je omjer<br />

16:9, pri čemu se širina dijeli sa 16, a visina množi<br />

s 9. Dobiveni brojevi također moraju biti djeljivi<br />

sa 16. Ako je potrebno izrezati dio okvira videa,<br />

to je moguće pomoću filtra Null transform čijim<br />

se korištenjem ne događa ništa, ali se tako koristi<br />

opcija Cropping. Najbolje je prvo upotrijebiti<br />

filtar Deinterlace, a zatim i sve ostale. Primjerice,<br />

prvo ukidanje isprepletenosti, zatim rezanje<br />

viška okvira i promjena razlučivosti videa.<br />

2<br />

Odabiremo opciju Collections, pa se otvara<br />

bočna kartica u kojoj možemo izabrati<br />

<strong>video</strong>efekt koji želimo primijeniti. Željeni<br />

<strong>video</strong>efekt odvučemo i spustimo na malu<br />

kockicu koja se nalazi u velikom pravokutniku<br />

gdje su smješteni <strong>video</strong>isječci<br />

5<br />

Nakon što smo primijenili željene efekte,<br />

tranzicije i natpise, potrebno je sačuvati<br />

<strong>video</strong>projekt, odnosno spremiti izvršnu<br />

<strong>video</strong>datoteku na disk odabirom naredbe Save<br />

to my computer<br />

Adobe Premiere<br />

Pro vrhunski<br />

je program za<br />

profesionalnu<br />

<strong>video</strong>montažu<br />

koji zahtijeva<br />

veliko znanje<br />

kako bi<br />

brojne opcije<br />

bile valjano<br />

iskorištene<br />

Videokodek<br />

Nakon podešavanja željenih filtara potrebno je<br />

podesiti kodek kojim će se kodirati <strong>video</strong>. Do<br />

odabira kodeka za kodiranje videa dolazimo<br />

pomoću izbornika Video, nakon čega odaberemo<br />

opciju Compression. U osnovnim je postavkama<br />

XviD-a najvažnije odrediti profil. Profil Advanced<br />

Simple @ L5 i Home dobar su odabir. U drugom<br />

padajućem izborniku određujemo način kodiranja<br />

- jednoprolazno ili dvoprolazno, s tim da<br />

je dvoprolazno kodiranje uvijek bolji odabir. Za<br />

dvoprolazno kodiranje prvo koristimo opciju<br />

3<br />

Na prethodno opisan način primjenjujemo i<br />

tranzicije između isječaka, ali ih odvlačimo<br />

u prostor manjih pravokutnika koji se nalaze<br />

između <strong>video</strong>isječaka<br />

6<br />

Zatim odabiremo opciju Other settings i u<br />

padajućem izborniku opciju DV-AVI (PAL),<br />

čime započinje postupak spremanja izvršne<br />

datoteke na disk


0108<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/tema_broja<br />

za prvi prolaz - Twopass-1st pass. Korisna<br />

opcija u Zone options je Cartoon Mode koji<br />

služi za bolje kodiranje animiranih filmova.<br />

Pod Quality preset u padajućem izborniku<br />

odaberemo opciju (User defined) i klikom na<br />

More detaljnije definiramo postavke kvalitete.<br />

U kartici Motion pod opcijom Motion search<br />

precision u oba je prolaza poželjno koristiti<br />

opciju 6 - Ultra High. U sljedećem je izborniku,<br />

VHQ mode, za oba prolaza dovoljna razina<br />

1. Opcije Use VHQ for bframes too, Use chroma<br />

motion i mod Turbo mogu biti uključeni u oba<br />

prolaza. Opcija Maximum I-frame interval,<br />

koja određuje razmak između frameova i čija<br />

je početna vrijednost 300, može se postaviti<br />

na 250.<br />

Opciju Job Control odabiremo pritiskom na<br />

tipku F4 ili iz izbornika File. U izborniku Video<br />

unutar VirtualDuba odaberemo željene filtre,<br />

odaberemo <strong>video</strong>kodek i podesimo prvi prolaz<br />

(XviD- Twopass-1st pass). Audiokomponentu<br />

postavimo na Direct Stream Copy te sačuvamo<br />

podešeno pritiskom na tipku F7 ili odabirom<br />

opcije Save as u izborniku File. Opcija<br />

Don`t run this job now... treba biti uključena<br />

kako bismo do sada podešeno dodali na listu<br />

zadataka.<br />

Nakon što smo sačuvali postavke i dodali ih<br />

na listu zadataka, ponovo odlazimo do izbornika<br />

Video - Compresssion te podešavamo XviD,<br />

Nero Burning ROM<br />

1<br />

Za snimanje DVD strukture na medij,<br />

dobivene DVD Flickom, u Neru je potrebno<br />

otvoriti novu kompilaciju, odabrati opciju<br />

DVD - DVD-Video te upisati ime za disk<br />

4<br />

Zatim je potrebno odabrati opciju Burn među<br />

ikonama pri vrhu okvira programa te ponovno<br />

odabrati opciju Burn u novom dijaloškom<br />

okviru<br />

ali ovaj put odaberemo opciju za drugi prolaz<br />

- XviD - Twopass-2nd pass i tek sad određujemo<br />

bitrate. Bitrate je najbolje odrediti pomoću kalkulatora<br />

koji je uključen u kodek. Podešavanje<br />

DivX-a je vrlo slično podešavanju XviD-a, ali<br />

jednostavnije.<br />

Audiokodek<br />

Nakon što smo podesili kodek za drugi prolaz,<br />

moramo odrediti postavke za audiokomponentu<br />

2<br />

U kartici Burn potrebno je odabrati opcije<br />

Write i Finalize disc te brzinu snimanja na medij<br />

- za <strong>video</strong> je preporučena brzina 4x<br />

5<br />

Kada snimamo DivX ili XviD datoteke na<br />

medij, potrebno je odabrati novu kompilaciju,<br />

zatim DVD - DVD-ROM (ISO) te odrediti naziv<br />

diska i brzinu snimanja medija<br />

Nakon što<br />

smo sačuvali<br />

postavke<br />

kodiranja za<br />

prvi i drugi<br />

prolaz, tipkom<br />

F4 otvaramo<br />

okvir Job Control<br />

i pritiskom tipke<br />

Start započinje<br />

kodiranje.<br />

koja je u prvom prolazu postavljena na Direct<br />

Stream Copy. Sad audiokomponentu postavimo<br />

na Full processing mode te joj definiramo postavke<br />

za kodiranje Lame MP3 ili nekim drugim<br />

MP3 kodekom. Uobičajena opcija za kodiranje<br />

audiokomponente je MP3 128 CBR. Nakon<br />

podešavanja drugog prolaza i audiokomponente<br />

sačuvamo željene postavke pritiskom na tipku<br />

F7 ili odabirom opcije Save as iz izbornika File.<br />

Na taj način dodamo zadatak na listu i kodiranje<br />

može početi.<br />

3<br />

U File Browseru s desne strane potrebno je<br />

odabrati mape AUDIO_TS i VIDEO_TS koje<br />

je generirao DVD Flick i odvući ih u crvenu<br />

mapu VIDEO_TS u novoj kompilaciji s lijeve<br />

strane okvira programa<br />

6<br />

U File Browseru s desne strane potrebno je<br />

odabrati DivX i/ili XviD datoteke i odvući ih<br />

u prostor za novu kompilaciju s lijeve strane<br />

okvira programa


110<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

Turizam na Webu<br />

E-turizam 2.0<br />

Sve je veći broj rezervacija ljetnih aranžmana preko Interneta, pa možemo reći da u Hrvatskoj i<br />

svijetu cvjeta e-turizam. Osim klasičnih online turističkih agencija sve veću ulogu u tom području<br />

igraju i posebni siteovi, sa sve više elemenata Weba 2.0, na kojima putnici i turisti sami razmjenjuju<br />

svoja osobna iskustva<br />

piše > Dražen Jurman<br />

Već je dugogodišnja tradicija našeg magazina<br />

da vam, s dolaskom ljeta, predstavimo sve čari<br />

planiranja i rezerviranja godišnjeg odmora<br />

preko Interneta. Naši vjerni čitatelji znaju da<br />

je naša praksa bila napraviti pregled domaćih<br />

online turističkih agencija kako bismo vam<br />

pomogli u izboru agencije kojoj ćete dati svoje<br />

povjerenje pri rezerviranju ljetovanja. Ove<br />

ćemo godine to malo promijeniti budući da<br />

online agencije nisu više jedini element takozvanog<br />

e-turizma. Osim toga, već su se kroz<br />

godine iskristalizirale najbolje online turističke<br />

agencije, kojima većina korisnika poklanja svoje<br />

povjerenje.<br />

Sam pojam e-turizma prošio se s online turističkih<br />

agencija i na “obične” siteove privatnih<br />

iznajmljivača, koji preko svojih vlastitih web<br />

stranica predstavljaju svoj objekt i ponudu<br />

usluga. Također je primjetno da većina hotela<br />

u Hrvatskoj ima svoje web stranice, na kojima<br />

možete saznati sve najvažnije informacije o<br />

njihovoj ponudi, a sve više njih nudi i mogućnost<br />

online upita za rezervacije ili čak online<br />

rezerviranje.<br />

Dobrodošli u 2.0 svijet<br />

Vrlo bitan dio e-turizma danas je i Web 2.0, koji<br />

korisnicima daje mogućnost da sami podijele sa<br />

svijetom svoja iskustva o putovanjima ili poje-<br />

“Vrlo bitan dio e-turizma<br />

danas je i Web 2.0,<br />

koji korisnicima daje<br />

mogućnost da sami<br />

podijele sa svijetom svoja<br />

iskustva o putovanjima ili<br />

pojedinim destinacijama”<br />

dinim destinacijama. Odmah ćemo reći da nam<br />

je žao što Web 2.0 nije ušao u vode e-turizma u<br />

Hrvatskoj, osim na stranicama online turističkih<br />

agencija. Voljeli bismo vidjeti i neke specijalizirane<br />

Web 2.0 stranice za putovanja i turizam na<br />

hrvatskom jeziku i s temom turizma u Hrvata.<br />

Takve stranice imale bi velik potencijal u Regiji<br />

budući da turisti s područje bivše Jugoslavije<br />

često dolaze u Hrvatsku, a takav site na dva ili<br />

više jezika mogao bi postati referentno mjesto s<br />

user-generated sadržajem za domaći turizam.<br />

Za sada su karakteristike Weba 2.0, i to<br />

rijetke, prisutne samo na stranicama nekih online<br />

turističkih agencija. One omogućavaju svojim<br />

korisnicima da ostave komentare o određenom<br />

smještaju te ga ocijene. Takve, osobne, impresije<br />

posjetitelja puno su veći faktor pri odluci drugih<br />

turista hoće li izabrati taj isti smještaj nego sav<br />

propagandni materijal na web stranicama.<br />

Ono što takvim online turističkim agencijama<br />

nedostaje je mogućnost ostavljanja vlastitih<br />

fotografija ili praćenja novih komentara i ocjena<br />

putem RSS feeda, kako bi potencijalnim posjetiteljima<br />

olakšali praćenje rasprave koja ih zanima.<br />

Nadamo se da ćemo ipak pozitivne promjene<br />

vidjeti do sljedeće turističke sezone.<br />

Turistička Wikipedia<br />

Korisnički sadržaj ili user generated content, kako<br />

smo već rekli, igra sve veću ulogu u e-turizmu.<br />

Sve je više projekata u kojima korisnici, svojom<br />

aktivnošću, unosom sadržaja i komentarima<br />

olakšavaju potencijalnim putnicima izbor destinacija<br />

koje će posjetiti.<br />

Jedan od vrhunskih online turističkih projekata<br />

je i WikiTravel na adresi www.wikitravel.<br />

org. Radi se o, kako samo ime kaže, svojevrsnoj<br />

turističkoj Wikipediji, a sukladno wiki<br />

konceptu uređuju je sami korisnici. To znači da<br />

iz prve ruke možete saznati sve informacije o<br />

destinacijama koje želite posjetiti. Ipak, budući<br />

da se radi o stranicama koje uređuju korisnici,<br />

količina dostupnih informacija varira, pa su neki<br />

gradovi ili destinacije opisani kratko i sažeto, a<br />

neki u detalje. Primjetno je da je site WikiTravel<br />

izuzetno narastao u posljednjih godinu dana, pa<br />

je informacija sve više. Raduje nas što je među<br />

novijim sadržajima konačno i Hrvatska bolje<br />

opisana, što je pohvalno ako se uzme u obzir<br />

koliko je Hrvatska popularna kao turistička<br />

destinacija. Međutim treba reći da unatoč vidljivom<br />

pomaku još uvijek nikako ne možemo biti<br />

zadovoljni s količinom informacija o Hrvatskoj,<br />

jer neki od ključnih turističkih gradova ili lokacija<br />

još uvijek nisu dobili svoj sadržaj. Isto tako, za<br />

većinu destinacija nedostaje ključnih informacija.<br />

Na primjer, teško nam je vjerovati da među<br />

informacijama o smještaju u Splitu imenom ni<br />

adresom nije naveden niti jedan jeftiniji, a kamoli<br />

skuplji hotel, te da su od privatnog smještaja<br />

izdvojena samo dva objekta. Isto vrijedi i za, na<br />

primjer, restorane.<br />

WikiTravel, turistička Wikipedia, nudi niz<br />

zanimljivih informacija, ali voljeli bismo<br />

vidjeti više materijala o Hrvatskoj


Konkurencija je velika, ali Virtual Tourist ipak osvaja nagradu za najbolje turističke stranice s<br />

user-generated sadržajem<br />

TripAdvisor punokrvni je web 2.0 turistički<br />

site, pun sadržaja koji su kreirali korisnici<br />

Manjak i višak informacija<br />

Turisti koje zanima Hrvatska tako će na stranicama<br />

WikiTravela dobiti dobar pregled onoga<br />

što Hrvatska nudi - opise gradova, povijesnih<br />

znamenitosti, što vidjeti u kojem gradu, prijedloge<br />

za izlet i tako dalje, ali će ostati zakinuti<br />

za ponekad ključne informacije o smještaju<br />

i prehrani i cijeni istog. Stoga pozivamo sve<br />

internaute s viškom vremena da se malo angažiraju<br />

na WikiTravelu i predstave Hrvatsku u<br />

najboljem mogućem svjetlu.<br />

I dok bismo mogli zaključiti da je premalo<br />

informacija o Hrvatskoj, za neke druge, europske<br />

ili svjetske, situacija je oprečna, ponuđeno<br />

je pravo bogatstvo korisnih materijala. S jedne<br />

strane ovaj će vam site predstaviti povijest i<br />

važnost određene države, regije ili grada, dok<br />

će vam s druge strane ponuditi hrpu informacija<br />

o mjestima koje treba vidjeti, onome što treba<br />

raditi, predložit će vam gdje jesti i gdje izaći te<br />

još mnogo toga.<br />

Uz sve informacije naći ćete i linkove na<br />

restorane, hotele i prenoćišta, a sva mjesta<br />

popraćena su i kratkim komentarima, tako da<br />

odmah znate što vas očekuje. Osim standardnih<br />

informacija što vidjeti, gdje jesti i spavati, naći<br />

ćete još puno korisnih detalja poput, na primjer,<br />

mjesta na kojima je dostupan wireless hotspot,<br />

adresa internetskih cafea, ali i informacije kojeg<br />

mobilnog operatera izabrati, gdje kupiti SIM<br />

kartice, koji prepaid operater zahtijeva registraciju<br />

i tako dalje.<br />

“Još jedna stranica<br />

koju treba imati na<br />

vrhu bookmarka kod<br />

planiranja putovanja je<br />

VirtualTourist”<br />

Putni savjetnik<br />

Jedan od siteova koji definitivno moraju biti<br />

dio svakog vašeg planiranja putovanja je Trip<br />

Advisor (www.tripadvisor.com). Kako samo<br />

ime kaže, radi se o online putnom savjetniku čije<br />

je najveće bogatstvo korisnički generiran sadržaj<br />

kroz ocjenjivanje i komentiranje svega što se u<br />

svijetu turizma ocijeniti i komentirati da.<br />

Trip Advisor je pravi Web 2.0 turistički site<br />

koji svojim posjetiteljima nudi mogućnost<br />

pregledavanja fotografija, ali i uploada vlastitih<br />

fotografija i <strong>video</strong>zapisa. Galerija fotografija i<br />

<strong>video</strong>zapisa izuzetno je bogata, a mi bismo osobno<br />

voljeli vidjeti puno više takvog materijala o<br />

Hrvatskoj. Naime, svega je nekoliko fotografija i<br />

zapisa iz Hrvatske, što je svakako šteta.<br />

Sama navigacija siteom Trip Advisor na prvi<br />

pogled izgleda komplicirana, ali u praksi to nije.<br />

Svaka je zemlja detaljno opisana, od gradova,<br />

preko znamenitosti gradova, što vidjeti i raditi,<br />

lokacije za šoping, zatim pregled restorana i<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

smještaja i tako dalje. Za većinu objekata, prije<br />

svega opisanih za veće gradove, naći ćete i komentare<br />

korisnika i linkove na web stranice.<br />

Sviđa nam se i dio Trip Advisor Recommends,<br />

koji vam nudi mogućnost unošenja destinacije i<br />

vremena posjeta pa vam Trip Advisor preporuči<br />

hotele u kojima možete odsjesti.<br />

Osim kroz pisanje tekstova i komentara,<br />

interakcija korisnika moguća je i na forumu.<br />

Njegova prednost je što ne morate previše<br />

tražiti informacije na stranicama, nego, što se<br />

ono kaže, u glavu postaviti pitanje o stvarima<br />

koje vas zanimaju i ostali korisnici će vam rado<br />

odgovoriti. Dosta takvih upita našli smo i na<br />

temu Hrvatske.<br />

Korisnička iskustva<br />

Još jedna stranica koju treba imati na vrhu bookmarka<br />

kod planiranja putovanja je VirtualTourist<br />

(www.virtualtourist.com). I ovdje se radi o<br />

stranicama za putnike namjernike koje uređuju<br />

drugi putnici, ali i stanovnici koji žive u opisanim<br />

gradovima, te koje nude puno Web 2.0 iskustvo.<br />

Na stranicama možete pročitati detaljna iskustva<br />

korisnika i komentare na svaki posjećeni grad i<br />

znamenitosti u njemu. Osim toga, možete uživati<br />

u galerijama slika, saznati puno insajderskih<br />

informacija i korisnih savjeta, a svaki od njih<br />

je moguće i ocijeniti. Tako svaki korisnik, već<br />

prema ocjeni određenog opisa mjesta ili savjeta,<br />

može znati koliko je bio koristan drugima. Kategorije<br />

poput mjesta koje treba vidjeti, mjesta<br />

gdje jesti i gdje se smjestiti podrazumijevaju<br />

se. Naravno, uz komentare i ocjene korisnika,<br />

odnosno osoba koje su bile tamo.<br />

VirtualTourist čak nam se čini i boljim siteom<br />

od TripAdvisora - puno je pregledniji i jednostavniji<br />

za navigaciju. Sadržaj je složen preglednije,<br />

a i kategorizacija je dobro postavljena.<br />

Kad izaberete grad ili zemlju koja vas zanima,<br />

možete pregledati hotele, popis prijedloga što<br />

raditi i vidjeti, koje restorane obići, gdje izlaziti<br />

danju i noću i gdje se kulturno uzdizati, a gdje<br />

trošiti novac. Možete saznati podatke o javnom<br />

prijevozu, lokalnim običajima, zamkama za turiste,<br />

opasnostima koje vrebaju i tako dalje. Svaka<br />

od tih kategorija dalje se razvija po topicima, a<br />

za svaki topic naći ćete više korisničkih unosa te<br />

fotografije.<br />

Ono što nam se posebno sviđa kod VirtualTourista<br />

je činjenica da su informacije o Hrvatskoj<br />

bogate i opširne, i to za sve važnije gradove, a<br />

posebno one uz more. Naći ćete dosta teksta,<br />

Najpopularnije online turističke agencije<br />

U ovom smo tekstu namjerno preskočili recenzije siteova najpopularnijih domaćih online<br />

turističkih agencija jer ih opisujemo svake godine. Ipak, za naše nove čitatelje, nabrojit<br />

ćemo najpopularnije. Prvi je Adriatica.net, www.adriatica.net, site s jako puno sadržaja<br />

uz jednostavnu navigaciju i količinu informacija koja je dovoljna svakome. I agencija<br />

Adriatic.hr (www.adriatic.hr) ulazi u skupinu onih čija ponuda zaslužuje vašu pozornost.<br />

Jednostavno i pregledno dizajniran, uz ponudu na čak 14 stranih jezika, ovaj site privlači<br />

sve više klijenata iz cijele Europe. Ne smijemo preskočiti niti poznati Generalturist, www.<br />

generalturist.hr. Site nudi mogućnost detaljnog online pretraživanja, sa svim podacima o<br />

zanimljivim objektima, uključujući i fotografije. I e-Toursova (www.e-tours.hr) glavna<br />

ciljna grupa su korisnici Interneta, a ponudu koja im je na raspolaganju više je nego impresivna.<br />

Kako drukčije nazvati ponudu od više od 180 tisuća hotela u cijelom svijetu uz online<br />

provjeru raspoloživosti kapaciteta i s mogućnošću online rezervacije?<br />

111


112<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

Germanwings, prvi low cost carrier u<br />

Hrvatskoj, nudi povoljne letove u Njemačku<br />

“Ono što nam se posebno<br />

sviđa kod VirtualTourista<br />

je činjenica da su<br />

informacije o Hrvatskoj<br />

bogate i opširne”<br />

dosta fotografija i praktičnih savjeta, a sve to<br />

skupa možete ocijeniti. I VirtualTourist nudi<br />

kvalitetan forum te posebnu opciju Trip Planner,<br />

koja nam se izuzetno svidjela. Naime, ova<br />

opcija omogućava vam da online napravite plan<br />

putovanja i onda ga isprintate. Izuzetno korisna<br />

opcija.<br />

Jeftinije putovanje<br />

Jedan od siteova koje također uređuju korisnici<br />

i koji će biti koristan samo manjem broju takozvanih<br />

budget putnika je Sleeping in Airports na<br />

adresi www.sleepinginairports.net. Iz samog<br />

imena shvatit ćete o čemu se radi - o savjetima<br />

i iskustvima putnika koji su, zbog nes(p)retnih<br />

termina svojih letova ili uštede novca, bili<br />

prisiljeni prenoćiti na aerodromima. Pri tome ne<br />

mislimo na hotele koje svi veći aerodromi imaju,<br />

već na klupe, stolice i sva ostala mjesta na kojima<br />

se na aerodromu može ubiti koji sat. Iako je vrlo<br />

skromnog i potpuno neatraktivnog dizajna, ovaj<br />

site ipak vrijedi posjetiti za svaki slučaj jer nikad<br />

ne znate kad će avion kasniti ili kad će neka<br />

budala pokušati zavesti stjuardesu izjavom da je<br />

terorist i da ima bombu.<br />

Jedan od sve popularnijih načina budget<br />

putovanja su i first i last minute aranžmani. Na<br />

domaćem Webu naći ćete dva sitea koji nude<br />

takve aranžmane - www.firstminute.com.hr<br />

i www.lastminute.com.hr, na kojima imate<br />

mogućnost saznati za sve brojne aranžmane<br />

s popustom za rana plaćanja unaprijed (first<br />

minute) ili za polaske “u zadnji čas” (last minute).<br />

Treba napomenuti da većina turističkih agencija<br />

također nudi svoje first (rjeđe) i last (češće)<br />

minute aranžmane.<br />

Vlakom i zrakom<br />

Za sve budget putnike idealan način da jeftino<br />

putuju je i korištenje InterRail karte, koju u Hrvatskoj<br />

možete dobiti kod Hrvatskih željeznica.<br />

Više informacija možete naći na www.hznet.<br />

hr. InterRail karta, u kombinaciji sa studentskim<br />

karticama za popust, omogućuje da za malo<br />

novca puno toga vidite. Više informacija možete<br />

pronaći na www.interrailnet.com.<br />

Takozvani last minute aranžmani često su<br />

dosta jeftiniji od “normalnih” putovanja<br />

Jeftino možete putovati i zrakom jer je u<br />

Hrvatskoj sve više low cost aviokompanija.<br />

Osim njih, sve su prihvatljivije i cijene klasičnih<br />

aviokompanija, a njihovu ponudu možete<br />

pogledati na servisu Aviokarte.com.hr iz kojeg<br />

stoji turistička agencija E-Tours. Pretraživanje i<br />

rezerviranje karata jednostavni su, a karte možete<br />

odmah i platiti.<br />

Što se tiče low cost kompanija, rekli smo da je<br />

njihov broj sve veći, a velika ponuda trebala bi<br />

značiti i nižu cijenu. I zaista, kompanije reklamiraju<br />

letove “od 19 eura” ili slično, ali je ta brojka<br />

često daleko od prave cijene. Generalno je pravilo<br />

low cost kompanija da je cijena niža što je<br />

karta ranije kupljena, pa karta kupljena mjesec<br />

dana prije leta može koštati 19 eura, ali tjedan<br />

dana prije i dvostruko više. Niti ta cijena nije<br />

konačna cijena karte, jer još treba platiti takse,<br />

što cijene često čak i udvostruči. Ipak, 30 ili 45<br />

eura za let do Londona, koliko će koštati Wizz<br />

Airova karta s taksama, još je uvijek pristojna<br />

cijena. Pripazite i na koji aerodrom kompanija<br />

slijeće. Veliki je broj low cost prijevoznika<br />

koji neće sletjeti na glavni aerodrom u nekoj<br />

metropoli, već na manji i udaljeniji, pa imajte<br />

na umu da ćete odatle platiti veću količinu<br />

novca za taksi ili javni prijevoz do grada. Isto<br />

tako, većina niskotarifnih kompanija leti samo<br />

u ljetnoj sezoni. U svakom slučaju, dobro izračunajte<br />

kolika će vam biti ukupna cijena karte i<br />

ostali troškovi ako letite s low cost kompanijom<br />

i usporedite to s cijenom karte neke “normalne”<br />

tvrtke, prije svega naše Croatije Airlines<br />

(www.croatiaairlines.hr) ili pak Czech Airlinesa<br />

(CSA) te Austrian Airlinesa. Inače, većina<br />

“pravih” aviokompanija nudi ograničen broj<br />

vrlo povoljnih karata, pa provjerite i to.<br />

Tko gdje leti<br />

Broj low cost kompanija u Hrvatskoj raste,<br />

pogotovo tijekom ljeta. Još uvijek je najpoznatiji<br />

Germanwings, www.germanwings.com, koji<br />

nudi letove iz Splita, Zadra, Splita i Dubrovnika<br />

za Njemačku, uz cijene koje se ponekad kreću<br />

od 19 eura pa na više. Druga popularna kompanija<br />

na našem tržištu je kompanija Wizz Air<br />

(www.wizzair.com), koja leti iz Splita i Zagreba<br />

za Budimpeštu i London, aerodrom Luton. U<br />

Hrvatsku i iz nje leti i popularni EasyJet (www.<br />

easyjet.com), low cost kompanija koja ima linije<br />

iz Rijeke i Splita za Englesku, dok sinonim za low<br />

cost kompanije RyanAir (www.ryanair.com)<br />

povezuje Pulu i Zadar s Dublinom i Londonom.<br />

Švedski SAS Snowflake, www.flysnowflake.<br />

com, nudi povoljne letove od Splita do švedske<br />

prijestolnice Stockholma, dok vas Norvegian,<br />

www.norwegian.no, vodi u Norvešku.


Broadband u Hrvata<br />

Prvi pravi korak naprijed<br />

piše > Dražen Jurman<br />

O važnosti i potencijalima širokopojasnog<br />

Interneta na ovim smo stranicama tupili desetke<br />

puta. Jasno i zašto, s obzirom na to da je u svim<br />

europskim zemljama širokopojasni Internet<br />

ključan element za napredovanje pojedinaca i<br />

države. Što se pojedinca tiče, širokopojasni Internet<br />

nudi niz mogućnosti komunikacije, pristupa i<br />

korištenja naprednih usluga, mogućnosti lakšeg<br />

pristupa i korištenja usluga državne uprave,<br />

učenja na daljinu i tako dalje. Što se države tiče,<br />

broadband nudi mogućnosti brže komunikacije<br />

tijela državne uprave, kao i mnoštvo pogodnosti<br />

za razvoj gospodarstva. Stoga je izuzetno važno<br />

da i rezidencijalni i poslovni korisnici imaju<br />

dostupan, kvalitetan, brz i jeftin širokopojasni<br />

pristup Internetu. U segmentu poslovnih<br />

korisnika i opremanja državnih institucija situacija<br />

je zadovoljavajuća jer su kroz tržišnu utakmicu<br />

te javne natječaje i alternativni operateri imali<br />

prilike dobiti svoje mjesto na tom tržištu.<br />

Daleko od idealnog<br />

Međutim na rezidencijalnom je tržištu pak situacija<br />

bila drukčija. Najveći dio tržišta još uvijek drži<br />

T-Com, dok je udio alternativnih operatera velika<br />

nepoznanica. Pri tome mislimo na udio korisnika<br />

koji su direktno ili preko raspetljane lokalne<br />

petlje spojeni na infrastrukturu alternativnog<br />

operatera, kome plaćaju i jedan jedini račun.<br />

A upravo je taj podatak, dakle koliko korisnika<br />

širokopojasnom Internetu pristupa preko<br />

infrastrukture alternativnih operatera, ono što<br />

nedostaje da bismo mogli dati kvalitetnu ocjenu<br />

liberalizacije tržišta broadbanda u Hrvatskoj.<br />

Jedini podaci koje imamo su zastarjeli, iz<br />

druge polovice prošle godine. Tada je analitička<br />

kuća Cullen International provela istraživanje<br />

“Broadband in the region”, u kojem stoji da je<br />

tada u Hrvatskoj bilo 166.143 korisnika ADSL-a,<br />

od kojih je T-Com imao 154.525 korisnika, dok su<br />

alternativni operateri imali 11.618 korisnika. Međutim,<br />

od tog broja 11.516 korisnika alternativnih<br />

operatera koristilo je reselling uslugu T-Coma,<br />

što znači da su samo 102 korisnika bila spojena<br />

na širokopojasnu mrežu preko infrastrukture<br />

alternativnih operatera! Živo nas zanima koliko<br />

su se ti podaci promijenili u godini dana.<br />

Flat rate je zakon!<br />

Osim podatka koliko je korisnika na infrastrukturi<br />

alternativnih operatera, da bismo mogli ocijeniti<br />

širokopojasno stanje u Hrvatskoj, treba pogledati<br />

i koliki je broj korisnika flat rate Interneta. Naime,<br />

upravo je flat rate pristup onaj koji omogućava<br />

korisnicima da u potpunosti uživaju u svim prednostima<br />

širokopojasnog Interneta. Razgovori<br />

preko Skypea, igranje online igara, Joost, YouTube<br />

i razni drugi servisi brzo gutaju promet, tako<br />

da su osobe koje imaju paket od 1 GB prometa,<br />

kao i korisnici koji imaju paket od 5 GB prometa,<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

U posljednja dva mjeseca konačno smo svjedoci prvog pravog koraka naprijed na domaćem tržištu<br />

širokopojasnog Interneta. T-Com i Optima snizili su cijene, DCM i Adriatic kabel udružuju se<br />

u trećeg najvećeg operatera, Metronet je izašao na rezidencijalno tržište, dok je Amis ponudio<br />

najbrži Internet u Hrvatskoj<br />

u prilično lošoj situaciji, jer jednostavno ne mogu<br />

opušteno uživati u svemu što Internet nudi.<br />

Glavni razlog malog broja flat rate korisnika do<br />

sada bile su previsoke cijene tog paketa. One su,<br />

u kombinaciji s mjesečnom naknadom za najnižu<br />

brzinu, bile nekoliko puta više nego cijene u<br />

Europi, koja, što je također važno napomenuti,<br />

ima puno veći standard od nas.<br />

Međutim, stvari bi konačno mogle krenuti<br />

na bolje. Naime, u posljednja dva mjeseca niz je<br />

događaja konačno pozitivno obilježio rezidencijalno<br />

tržište širokopojasnog Interneta. Prije svega<br />

izdvajamo ono što je korisnicima najvažnije - pad<br />

cijena flat rate pristupa kod dvaju, na rezidencijalnom<br />

tržištu, najvećih operatera.<br />

Dobre vijesti<br />

Tako je T-Com postojećim i novim korisnicima<br />

MAXadsl-a ponudio povoljniji flat rate u kojem<br />

je mjesečna naknada snižena s dosadašnjih 199<br />

kuna na 140 kuna. Radi se o 30-postotnom pojeftinjenju,<br />

što je za hrvatske pojmove kvalitetan<br />

pomak naprijed. Naravno, opet možemo reći<br />

da, uz nove cijene i naknadu za najmanju brzinu,<br />

cijena ove ponude širokopojasnog Interneta još<br />

uvijek nije konkurentna ponudama većine europskih<br />

operatera, ali je ipak velik korak naprijed.<br />

I Optima Telekom, najveći alternativni<br />

broadband provider, također je spustila cijene<br />

širokopojasnog pristupa Internetu. Razlog pojeftinjenja<br />

leži upravo u famoznom raspetljavanju<br />

Ilustracija: Tin Kadoić<br />

113


114<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

Koji paket širokopojasnog<br />

Interneta imate?<br />

MAXadsl<br />

- osnovni (1 GB)<br />

MAXadsl - 5 GB<br />

Flat rate MAXadsl<br />

Paket alternativnog<br />

operatera<br />

Nemam broadband<br />

13.58%<br />

13.69%<br />

12.27%<br />

12.57%<br />

12.35%<br />

11.70%<br />

30.63%<br />

31.24%<br />

31.17%<br />

30.80%<br />

VRIJEME A* VRIJEME B**<br />

* prije pojeftinjenja; ** nakon pojeftinjenja<br />

lokalne petlje, čime ovaj operater može doći<br />

do puno većeg broja korisnika. Tako je Optima<br />

sada svim korisnicima koji su surfali osnovnom<br />

brzinom od 512 kb/s istu udvostručila na 1024<br />

kb/s. Mjesečna naknada za pakete OptiDSL-a<br />

od 2, 3 i 4 GB u prosjeku je pojeftinila 50 posto. I<br />

osnovni paket od 2 GB doživio je pojeftinjenje za<br />

25 posto - s 20 na 15 kuna. Oni korisnici koji žele<br />

imati neograničen internetski promet kroz cijeli<br />

mjesec dočekali su 300-postotno smanjenje flat<br />

rate pristupa koji sada košta samo 50 kuna!<br />

Novi igrači i ponude<br />

Osim novosti koje su ponudili najveći broadband<br />

operateri, tržište je bogatije i za neke nove igrače.<br />

Prije svih to je B.net, kabelski operater nastao<br />

spajanjem DCM-a i Adriatic kabela, nakon što<br />

ih je kupila austrijska tvrtka Bewag. Kabelski<br />

operateri u Europi su nositelji liberalizacije tržišta<br />

i na nekim tržištima drže više od četvrtine korisnika.<br />

U Hrvatskoj još uvijek nisu zaživjeli punom<br />

snagom, ali nakon ovog okupljivanja dobili smo<br />

trećeg po veličini operatera koji će zasigurno<br />

igrati važnu ulogu na tržištu.<br />

Tvrtka Metronet, do sada poznata kao business<br />

broadband provider, od kraja travnja svoje usluge<br />

nudi i rezidencijalnom tržištu. Nova ponuda<br />

Što kažu<br />

alternativni operateri<br />

B.net, Metronet i Amis su operateri<br />

koji su svojim ponudama u posljednja<br />

dva mjeseca dodatno zakuhali stvari<br />

na tržištu širokopojasnog Interneta u<br />

Hrvatskoj. Upravo zato porazgovarali<br />

smo s njima kako bismo iz prve ruke<br />

saznali što sve novog donose ili će<br />

donijeti rezidencijalnim korisnicima u<br />

sljedećem razdoblju. Intervjue s ključnim<br />

ljudima ovih operatera pročitajte<br />

na stranicama koje slijede.<br />

Brži i jeftiniji broadband otvara priliku za<br />

korištenje niza interaktivnih usluga<br />

“Tvrtka Metronet, do<br />

sada poznata kao business<br />

broadband provider, od<br />

kraja travnja svoje usluge<br />

nudi i rezidencijalnom<br />

tržištu”<br />

rezultat je planiranog poslovnog širenja tvrtke<br />

na sve korisnike domaćeg tržišta, a novi paketi<br />

nazvani su Metro2Fast i Metro4Office.<br />

Metro2Fast je paket glasovnih i brzih internetskih<br />

usluga za rezidencijalno tržište u kojem se<br />

građanima za 99 kuna mjesečno (u promotivnoj<br />

ponudi za 1 kn mjesečne naknade do kraja 2007.<br />

godine) nudi pristup Internetu brzinom 2 Mb/s /<br />

384 kb/s i telefonska linija. Posebnost paketa jest<br />

i opcija Flat Voice, koja za 70 kuna mjesečno nudi<br />

neograničene razgovore prema svim nepokretnim<br />

mrežama u Hrvatskoj. Građani mogu iskoristiti<br />

i opciju Flat Internet te za 100 kuna mjesečno<br />

bez ograničenja surfati web prostorom. Paket<br />

Metro4Office namijenjen je pak malim i srednjim<br />

tvrtkama.<br />

I Amis telekom ugodno je iznenadio svoje<br />

korisnike - novi paketi usluge amis 2u1 po sniženim<br />

cijenama korisnicima omogućavaju brzine<br />

do 24 Mb/s i besplatno telefoniranje do kraja<br />

ove godine! Korisnici mogu birati pakete od 1, 2,<br />

4, 6 i 8 Mb/s te najbrži Internet u Hrvatskoj za<br />

rezidencijalne korisnike - do 24 Mb/s. Ono što<br />

kod Amisa jako hvalimo je činjenica da svi paketi<br />

uključuju neograničen promet ili flat rate!<br />

Kako surfaju hrvatski<br />

internauti?<br />

A koliko su ova pojeftinjenja, kako kod T-Coma<br />

tako i ostalih alternativnih operatera, važna<br />

pokazuju i rezultati naše ankete koju smo<br />

Broadband televiziju Joost nemojte ni<br />

pokušavati gledati bez flat rate pristupa<br />

postavili na našim stranicama www.pcchip.hr<br />

kako bismo pokušali sami utvrditi kakve pakete<br />

širokopojasnog pristupa imaju korisnici Interneta<br />

u Hrvatskoj.Također, napravili smo distinkciju<br />

između rezultata ankete prije i nakon pojeftinjenja<br />

flat rate paketa.<br />

U anketi je, prije velikih pojeftinjenja, sudjelovalo<br />

1296 posjetitelja, a nakon pojeftinjenja još<br />

dodatnih 311 ispitanika. Uočljiva je činjenica da<br />

je nakon pojeftinjenja opao broj korisnika koji<br />

nemaju broadband, ali i onih na paketima od 5<br />

GB. Porastao je broj korisnika flat ratea, broj korisnika<br />

alternativnih operatera, ali i broj korisnika<br />

najmanjeg paketa od 1 GB.<br />

Tako je broj korisnika koji nemaju broadband<br />

u vremenu A, prije pojeftinjenja najvećih operatera,<br />

iznosio 12,35 posto, da bi u vremenu B,<br />

dakle nakon pojeftinjenja, dodatno pao na 11,70<br />

posto.<br />

Podatak koji nas nikako ne raduje je da je<br />

samo 12,27 posto korisnika bilo na širokopojasnom<br />

pristupu preko alternativnih operatera u<br />

vremenu A, da bi u promatranom razdoblju B<br />

taj broj narastao na 12,57 posto. Izgleda kao mali<br />

pomak, ali radi se o 43 ispitanika koji su izabrali<br />

alternativne operatere nakon pojeftinjenja, što<br />

znači da je 14 posto od svih ispitanika koji su<br />

odgovarali na anketu nakon pojeftinjenja izabralo<br />

upravo alternativne operatere. Ono što bi bilo<br />

zanimljivo saznati, a zbog objektivnih ograničenja<br />

ankete nismo mogli pitati, podaci su o tome<br />

koliko je korisnika alternativnih operatera na flat<br />

rate paketu i koliko se njih spaja preko reseller<br />

paketa alternativnih operatera, a koliko preko<br />

raspetljane lokalne petlje.<br />

Premalo korisnika flat ratea<br />

Što se tiče broja korisnika flat ratea, još jedno<br />

neugodno iznenađenje. Prema našoj anketi<br />

njih je u vremenu A bilo samo 13,58 posto ili u<br />

ovom slučaju 176 ispitanika, da bi u vremenu B<br />

rezultat bio 13,69 posto ili 220 ispitanika. Radi<br />

se o 44 ispitanika ili ponovo 14 posto onih koji<br />

su na anketu odgovarali nakon pojeftinjenja<br />

najvećih operatera, pa je jasno i iz ovih podataka<br />

da su ta pojeftinjenja ipak počela davati<br />

rezultate. Ipak, treba naglasiti da je, unatoč<br />

svemu, brojka od 13,69 posto korisnika flat<br />

ratea još uvijek katastrofalno niska! Rezultat je<br />

još više poražavajuć ako se uzme u obzir da su<br />

ispitanici, posjetitelji našeg weba, pretežno korisnici<br />

računalnih tehnologija i osobe za koje se<br />

pretpostavlja da poznaju sve prednosti širokopojasnog<br />

Interneta, dakle upravo su oni glavna<br />

ciljana populacija rezidencijalnih korisnika za<br />

operatere. Čak i kad bismo brojci korisnika flat<br />

rate prometa kod T-Coma dodali 75 posto korisnika<br />

paketa alternativnih operatera (premda<br />

sumnjamo da 75 posto korisnika alternativaca<br />

koristi flat rate), dobili bismo podatak da 23<br />

posto korisnika broadbanda u Hrvatskoj surfa<br />

preko flat ratea, što je još uvijek katastrofalno!<br />

Ako pretpostavimo da je u Hrvatskoj 300<br />

tisuća rezidencijalnih broadband priključaka i<br />

projiciramo ove podatke, nemamo niti 70 tisuća<br />

flat rate korisnika. To je pak jadnih i mizernih<br />

pet posto od ukupnog broja korisnika Interneta<br />

u Hrvatskoj, što je svakako podatak oko koga se<br />

svi moramo zamisliti.<br />

Premda smo svjedoci prvog pravog i velikog<br />

koraka naprijed, put do dostizanja europskih<br />

zemalja dug je i trnovit. Ipak, i najduži put<br />

započinje prvim korakom.


Broadband u Hrvata > Adrian Ježina, DCM/B.net<br />

B.net - novi broadband provider<br />

Kupnjom i spajanjem DCM-a i Adriatic kabela u Hrvatskoj nastaje novi operater, B.net, treći po<br />

veličini. Kako se radi o kabelskom operateru, koji je prava alternativa T-HT-u, saznajemo što će<br />

donijeti korisnicima<br />

razgovarao > Dražen Jurman<br />

snimio > Ognjen Maravić<br />

Adrian Ježina, predsjednik uprave DCM-a, nije<br />

tipičan hrvatski CEO. Premda rođen u Americi,<br />

školovao se u Splitu, gdje je završio elektrotehničku<br />

školu i fakultet, a trenutno magistrira na<br />

Ekonomskom fakultetu. Osim ICT tržišta, život<br />

mu je obilježio i sport, vaterpolo, jer je kao igrač<br />

splitskog Jadrana bio seniorski prvak bivše države<br />

te dva puta prvak Europe.<br />

Danas je CEO DCM-a, kabelskog operatera<br />

kojeg je nedavno, zajedno s Adriatic kabelom,<br />

kupio austrijski Bewag. Te će tvrtke činiti novog<br />

operatera B.net, trećeg po veličini broadband<br />

operatera u Hrvatskoj. Kako je B.net kabelski<br />

operater i kao takav predstavlja pravu alternativu<br />

T-HT-u, očekivanja korisnika su velika, a B.net ih<br />

je spremam ispuniti.<br />

Kako teku pripreme za spajanje u B.net i što<br />

korisnici mogu očekivati od novog operatera?<br />

Ježina Pripreme idu dobro, negdje u rujnu<br />

trebalo bi biti završeno spajanje DCM-a i Adriatic<br />

kabela u B.net, a za to vrijeme širimo paket<br />

usluga. Uveli smo uslugu fiksne telefonije - za<br />

sada u Zagrebu, ali uskoro se širimo i u ostale<br />

gradove - zatim smo obogatili ponudu Osnovnog<br />

i Standardnog paketa televizijskih programa s čak<br />

devet noviteta, a i u procesu smo biranja vendora<br />

za skoro uvođenje digitalnih usluga putem<br />

postojeće infrastrukture, kako bismo korisnicima<br />

mogli ponuditi i interaktivnu digitalnu kabelsku<br />

televiziju.<br />

Kakva je razlika između digitalne i analogne<br />

kabelske televizije? Što će donijeti korisnicima?<br />

Ježina Kabelska televizija može se emitirati<br />

analogno i digitalno. Digitalna ima svoje<br />

prednosti, prije svega što nudi kvalitetniju sliku<br />

i interaktivne usluge. Međutim, digitalna kabelska<br />

televizija ima i neke mane, prije svega jer<br />

zahtijeva dodatne uređaje kao što je, primjerice,<br />

novi prijemnik kod korisnika, tzv. STB. To je za<br />

neke naše korisnike, pogotovo starije, prevelika<br />

promjena koju oni možda i ne žele. Prema<br />

tome, nudit ćemo i analognu i digitalnu kabelsku<br />

televiziju s obzirom na specifične potrebe naših<br />

korisnika.<br />

Kad smo kod kabelske televizije, vaša tehnologija<br />

omogućava i da nudite specifične programe<br />

prema regijama?<br />

Ježina Da. Od otprilike 58 programa imamo<br />

preko 40 koji su identični za sve korisnike. Međutim,<br />

onih 10-ak ili 15 specifični su programi za<br />

pojedinu regiju. Naime, naši korisnici iz Zagreba<br />

i, recimo, Splita nemaju isti ukus. U Splitu korisnici<br />

više vole pratiti talijanske kanale, u Zagrebu<br />

Adrian Ježina, DCM/B.net<br />

“Cilj nam je uvesti nove<br />

usluge u svim regijama, tj.<br />

postati istinski MSO, multi<br />

service operater”<br />

više naginju njemačkom govornom području, a u<br />

Osijeku mađarskom. Tehnologija koju koristimo<br />

omogućava nam da ponudimo programe prema<br />

regionalnim preferencijama stanovništva, ali i<br />

da lokalne televizije s tih područja emitiraju svoj<br />

program u našoj mreži, pa korisnici mogu pratiti<br />

svoje lokalne programe. U Splitu, primjerice, postoje<br />

četiri lokalna programa, a u Zadru dva koje<br />

naši korisnici mogu gledati, a to im ne omogućuje<br />

niti jedan drugi operater.<br />

Kakve su to interaktivne usluge preko kabelske<br />

televizije?<br />

Ježina Interaktivne usluge, kako samo ime kaže,<br />

dvosmjerne su usluge. Dakle, korisnik šalje određeni<br />

zahtjev, recimo narudžbu filma ili zahtjev<br />

za klađenjem ili za neku kupnju, i na temelju tog<br />

zahtjeva dobiva neku povratnu reakciju - ili film<br />

koji je naručio ili kladioničarski listić ili potvrdu o<br />

nekakvoj kupnji.<br />

Vaša tvrtka nudi tri usluge - televiziju, Internet<br />

i telefoniju. Hoćete li ih spojiti u famozni triple<br />

play?<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

Da, hoćemo. Već sada naši korisnici imaju<br />

mogućnost bundlea ili spajanja više usluga,<br />

recimo televizije i Interneta, što korisnicima<br />

donosi neke pogodnosti. Kako budemo širili<br />

ponudu usluga, širit ćemo i ponudu paketa<br />

dual i triple playa. Međutim, triple play kao<br />

uslugu trebat će i dodatno reklamirati jer, kako<br />

pokazuju istraživanja, većina korisnika još niti<br />

ne zna što je triple play.<br />

Kakvi su vam planovi za budućnosti?<br />

Ježina Prije svega, rekonstruirat ćemo stare<br />

mreže kako bismo svim korisnicima bili u<br />

prilici ponuditi najsuvremenije usluge, a<br />

istovremeno nadograđujemo i širimo vlastitu<br />

infrastrukturu kako bismo povećali dostupnost<br />

svojih usluga u svim dijelovima Hrvatske. Cilj<br />

nam je uvesti nove usluge u svim regijama, tj.<br />

postati istinski MSO, multi service operater.<br />

Primarni cilj nam je svim postojećim i budućim<br />

korisnicima ponuditi cjelovit paket telekomunikacijskih<br />

usluga - Internet, glas i TV program<br />

kroz jednu žicu. Uz to, posebno ćemo se<br />

fokusirati na daljnji razvoj širokopojasnih<br />

veza u Hrvatskoj, ali i na daljnju lokalizaciju<br />

televizijskih programa, kao što su to već Halmark,<br />

Fox Crime, TV 1000, Viasat Explorer,<br />

Viasat History, National Geographic. Vašim<br />

čitateljima sigurno će najvažnija biti informacija<br />

da ćemo na širokopojasnom tržištu i dalje<br />

ostati ne samo konkurentni, nego i najbrži i<br />

najjeftiniji. Bili smo prvi operater koji je uveo<br />

flat rate ponudu i takva ponuda će ostati i<br />

dalje, vjerojatno uz daljnji pad cijena.<br />

115


116<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

Broadband u Hrvata > Igor Paurević, Metronet<br />

Napredne usluge i za građane<br />

Nakon odličnog pozicioniranja među poslovnim korisnicima tvrtka Metronet svoju naprednu<br />

mrežu i usluge ponudila je i rezidencijalnim korisnicima. Planove Metroneta na rezidencijalnom<br />

tržištu otkrio nam je predsjednik njegove uprave Igor Paurević<br />

razgovarao > Dražen Jurman<br />

Tvrtka Metronet pruža usluge elektroničkih<br />

komunikacija bazirane na najmodernijoj<br />

širokopojasnoj platformi i na vlastitoj optičkoj<br />

infrastrukturi. Tvrtka je s radom počela 2005.<br />

godine kao business broadband operater za velike<br />

poslovne korisnike. Danas je na Metronetovoj<br />

mreži više od tisuću poslovnih korisnika,<br />

što je odličan rezultat.<br />

Metronet od svibnja ove godine iste usluge<br />

nudi i malim i srednjim tvrtkama, ali i građanima<br />

Hrvatske. Ulazak ove tvrtke u rezidencijalno<br />

tržište korisnici su dugo čekali, pa smo o<br />

tome porazgovarali s predsjednikom Uprave<br />

Igorom Paurevićem, jednim od najmlađih<br />

direktora u Hrvatskoj, koji je na tu poziciju<br />

došao sa samo 28 godina, i to s pozicije člana<br />

Uprave Metroneta za strategiju i razvoj.<br />

Kakvu ulogu ima širokopojasni Internet za<br />

rezidencijalne korisnike u portfelju tvrtke<br />

koja je krenula kao business broadband<br />

provider?<br />

Paurević Značajnu ulogu, svakako. Jedan od<br />

nama dražih slogana jest “Metronet - broadband<br />

kakav ste čekali”. I sami znate da je<br />

Metronet u Hrvatsku uveo pojam business<br />

broadbanda, to je pravac koji smo si sami<br />

ucrtali i s kojega ne odstupamo. Tehnološki<br />

smo vrlo moćni, radimo na najnaprednijim<br />

Ciscovim rješenjima i vlastitoj infrastrukturi<br />

te smo odlučili jednaku kvalitetu usluge kakva<br />

je, usudio bih se reći, dosad bila privilegija<br />

jedino velikih poslovnih korisnika ponuditi i<br />

privatnim korisnicima. Veseli nas svaki novi<br />

pojedinačni sklopljeni ugovor i veseli nas taj<br />

zajednički put do napredne Hrvatske u kojoj<br />

širokopojasni Internet neće biti bauk, nego<br />

svima dostupna usluga.<br />

O čemu ovisi dostupnost Metronetovih<br />

usluga za korisnike i kakvi su planovi širenja<br />

mreža?<br />

Paurević Dostupnost Metronetovih usluga<br />

najviše će ovisiti o procesu liberalizacije telekomunikacijskog<br />

tržišta. Često to napominjem<br />

i opet je važno napomenuti da liberalizacija<br />

tržišta uistinu polagano postaje liberalizacija, a<br />

regulatorna su tijela uspjela napraviti značajne<br />

pomake, posebno u zadnjih šest mjeseci do<br />

godinu dana.<br />

Metronetove broadband usluge trenutno<br />

su dostupne u 20 gradova gdje imamo 40<br />

kolokacija, a već za nekoliko mjeseci bit ćemo<br />

prisutni u više od 50 gradova s više od 100<br />

kolokacija. Smatramo da je to dovoljno dobar<br />

uvod za 2008. godinu koja će, vjerujem, biti<br />

obilježena sve većom prisutnošću Metroneta<br />

na nacionalnoj razini.<br />

Igor Paurević, Metronet<br />

“Veseli nas taj zajednički<br />

put do napredne Hrvatske u<br />

kojoj širokopojasni Internet<br />

neće biti bauk, nego svima<br />

dostupna usluga ”<br />

Što očekujete na rezidencijalnom tržištu i kakav<br />

je odaziv korisnika?<br />

Paurević Prije svega, uspjeh. I siguran sam<br />

u njega. Očekujem i ravnopravnu borbu i<br />

istinsku konkurentnost - gospodarstvo će tako<br />

ubrati plodove konkurentnog i uspješnog<br />

tržišta, a građani će plodove konkurentnosti<br />

osjetiti kroz pad cijena i bogatiju ponudu.<br />

Odaziv korisnika je dobar, naši djelatnici u<br />

kontaktnom centru imaju puno posla - od<br />

približavanja same usluge korisnicima pa sve<br />

do konkretnih predbilježbi za umrežavanje.<br />

Puno upita stiže oko opcija Flat Voice i Flat<br />

Internet, koje su građanima najprivlačnije jer<br />

uz povoljnu nadoplatu mogu zvati i surfati<br />

koliko god žele.<br />

Koji je sljedeći korak u širenju vašeg poslovanja<br />

- širenje ponude usluga ili teritorija<br />

na kojem je usluga dostupna?<br />

Paurević Odgovor je potvrdan na oba vaša<br />

pitanja, s obzirom na to da i sadržaj ponude<br />

dobrim dijelom ovisi upravo o pokrivenosti i<br />

kapacitetima infrastrukture. Naš je cilj svakom<br />

građaninu i svakom poduzetniku pružiti priliku<br />

da uživa u najkvalitetnijoj komunikaciji, i građanima<br />

koji žive na dalmatinskim otocima, u<br />

ličkim ili slavonskim selima i onima iz središta<br />

Zagreba. Pozdravljam zato inicijativu Državnoga<br />

ureda za e-Hrvatsku koji je pokrenuo<br />

projekt e-Otoci i najavio poticanje operatera<br />

da umrežavaju korisnike na teško dostupnim<br />

područjima te područjima od državne skrbi.<br />

Hrvatska smo tvrtka s hrvatskim kapitalom i<br />

sva nastojanja ulažemo upravo u to da broadband<br />

u Hrvatskoj učinimo dostupnim.<br />

Kakvi su vam planovi za budućnost?<br />

Paurević U fokusu nam je nastavak započetih<br />

projekata, iz kojih izdvajam naše inteligentne<br />

gradove. Umrežavamo gradske uprave,<br />

akademske zajednice, ugostiteljske objekte,<br />

kućanstva itd. stvarajući prave napredne<br />

mikrosredine u kojima čak i mnogim ljudima<br />

omražena administracija postaje user-friendly<br />

alat. Prvi takav projekt koji smo uspješno implementirali<br />

jest grad Varaždin, a želja nam je<br />

tako nastaviti i u ostalim gradovima. Metronet<br />

je nedavno ušao u prvu akviziciju, preuzeli<br />

smo dubrovačkog operatera Chaos net.<br />

Na temelju postojeće infrastrukture i naših<br />

dodatnih ulaganja u Dubrovniku već nudimo<br />

usluge kabelske televizije, a velika nam je želja<br />

u našem najjužnijem gradu realizirati projekt<br />

inteligentnoga grada.


Broadband u Hrvata > Izet Ždralović, Amis telekom<br />

Broadband do 24 Mb/s!<br />

Alternativni operater Amis telekom proteklog je mjeseca dobrim vijestima iznenadio svoje sadašnje<br />

i buduće korisnike. Osim što širi dostupnost usluga, povećao je brzine, i to do 24 Mb/s!<br />

Izet Ždralović, Amis telekom<br />

razgovarao > Dražen Jurman<br />

Amis Telekom je međunarodni telekomunikacijski<br />

operater koji je od 2003. godine<br />

prisutan i na hrvatskom tržištu. U početku je<br />

nudio povoljnije telefoniranje u inozemstvo<br />

putem VoIP-a, od travnja 2005. godine postao<br />

je fiksni, a kasnije broadband operater. Ovu<br />

tvrtku krasi drukčiji poslovni model od ostalih<br />

operatera: svoje broadband poslovanje fokusirala<br />

je u početku samo na Zagreb i okolicu,<br />

što je, po našem mišljenju, odlična ideja, jer je<br />

manjim tvrtkama teško u početku odmah izaći<br />

na nacionalno tržište.<br />

Nedavno je Amis svoje korisnike iznenadio<br />

i novom ponudom brzina do 24 Mb/s, o<br />

čemu smo razgovarali s Izetom Ždralovićem,<br />

direktorom prodaje i marketinga, stručnjakom<br />

koji je diplomirao na Američkoj visokoj školi za<br />

menadžment i tehnologiju te trenutno pohađa<br />

poslijediplomski studij pri Rochester Institute<br />

of Technology.<br />

Amis je prošao put od VoIP do broadband operatera.<br />

Kakva je uloga širokopojasnog Interneta<br />

u portfelju tvrtke?<br />

Ždralović Amisova poslovna rješenja, kao<br />

i paketi za privatne korisnike, baziraju se na<br />

tehnologijama FO (fiber optic) i ADSL2+.<br />

Kako korisnici prepoznaju kvalitetu i prednosti<br />

novih tehnologija, svakim danom širokopojasni<br />

pristup Internetu zauzima sve važniju ulogu i<br />

ključan je dio Amisove ponude.<br />

“Naša nova, još brža i<br />

povoljnija amis 2u1 ponuda<br />

značajno poboljšava<br />

kvalitetu života naših<br />

korisnika”<br />

Zašto je Amis izabrao drukčiju strategiju od<br />

ostalih operatera? Naime, ne širite se odmah<br />

regionalno ili državno, nego ste prvo krenuli<br />

u Zagrebu.<br />

Ždralović Zbog fokusa na kvaliteti i pouzdanosti<br />

usluga za početak smo se odlučili ponuditi<br />

usluge “amis 2u1” putem raspetljane lokalne<br />

petlje korisnicima na području grada Zagreba<br />

i okolice. Nikako nismo htjeli da moguća veća<br />

pokrivenost utječe na kvalitetu naše usluge.<br />

Zbog iznimno jakog interesa od strane<br />

korisnika ubrzano radimo na proširenju svoje<br />

mreže. Ipak, postoje poteškoće koje nas usporavaju<br />

u namjeri da što prije ponudimo usluge<br />

“amis 2u1” svima u Hrvatskoj. To su prije svih<br />

neadekvatna regulacija odnosa s T-Comom<br />

i još uvijek nedefinirano vlasništvo nad DTK<br />

infrastrukturom.<br />

Koliko danas Amis ima korisnika svoje usluge<br />

2u1 i koliko su oni zadovoljni njome?<br />

Ždralović Od početka ove godine, kad smo<br />

počeli spajati prve korisnike usluge amis 2u1,<br />

pa do danas aktivirali smo gotovo tri tisuće<br />

korisnika na području Zagreba, Velike Gorice<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

i Sesveta. Što se reakcija tiče, one su skoro bez<br />

iznimke pozitivne, a kako i ne bi bile uz ovakvu<br />

ponudu? Naročito je zadnja ponuda - povećanje<br />

brzina, smanjenje cijena i besplatno telefoniranje<br />

prema nacionalnim fiksnim mrežama<br />

- izazvala prvo nevjericu, a potom apsolutno<br />

oduševljenje korisnika.<br />

Kako ste uopće došli na ideju ponuditi<br />

famoznih 24 Mb/s i koji se sve preduvjeti<br />

moraju ostvariti da bi korisnik mogao dobiti tu<br />

brzinu? Ako ne može dobiti tu brzinu, koje su<br />

mu na raspolaganju?<br />

Ždralović Kvaliteta naše opreme omogućava<br />

da ponudimo takve usluge. Naime, korištenjem<br />

najkvalitetnijih Alcatelovih DSLAMova<br />

i Thomsonovih modema u mogućnosti smo<br />

ponuditi najveće brzine ADSL2+ pristupa na<br />

hrvatskom tržištu. Neki od preduvjeta koji su<br />

bitni za realizaciju visokih brzina na usluzi amis<br />

2u1 svakako su kvaliteta parice i udaljenost<br />

krajnjeg korisnika od centrale. U povoljnim<br />

uvjetima korisnici usluge 2u1 ostvaruju brzine<br />

iznad 20 Mb/s.<br />

Što Amis očekuje da će ponuda ove brzine<br />

donijeti na hrvatskom širokopojasnom tržištu i<br />

što donosi vašim korisnicima?<br />

Ždralović Naša nova, još brža i povoljnija amis<br />

2u1 ponuda značajno poboljšava kvalitetu života<br />

naših korisnika, ali i povećava interes i broj naših<br />

korisnika. Osim toga, ovim potezom povisili smo<br />

letvicu “normalnih” ADSL brzina u Hrvatskoj.<br />

Koji je sljedeći korak u širenju vašeg poslovanja<br />

- širenje ponude usluga ili teritorija na<br />

kojem je usluga dostupna?<br />

Ždralović Amis je kao prvi alternativni broadband<br />

operater započeo s uvođenjem novosti na<br />

tržište širokopojasnog Interneta i telefonije u<br />

Hrvatskoj te to svakako namjeravamo raditi i u<br />

budućnosti!<br />

Amisova krajnja strategija je ponuditi najkvalitetniju<br />

i najpovoljniju uslugu širokopojasnog<br />

Interneta i telefonije u vidu naše usluge 2u1<br />

svim građanima u Hrvatskoj.<br />

Hoće li ta usluga 2u1, dakle dual play, u<br />

budućnosti evoluirati i u triple play?<br />

Ždralović Da, uvođenje triple play usluge<br />

je u planu i trenutno smo u fazi testiranja te<br />

usluge. Namjera nam je na taj način obogatiti<br />

i zaokružiti ponudu širokopojasnih usluga<br />

koje trenutno nudimo, a koje se temelje na<br />

raspetljavanju lokalne petlje. Drugim riječima,<br />

želja nam je omogućiti korisnicima kompletan<br />

paket kojim će putem jednog priključka<br />

koristiti telefon, Internet, TV i ostale dodatne<br />

Amisove usluge.<br />

117


118<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet.mobilnost<br />

Tehnološki trendovi<br />

Evolucija mobilnih Windowsa<br />

Microsoft se, htio to ili ne, mora prilagoditi željama i potrebama korisnika tehnologije i trendovima<br />

što ih nameću proizvođači hardvera. Zbog toga će i daljnji razvoj operativnog sustava Windows<br />

Mobile još jače podržavati satelitsku navigaciju, socijalne mreže, korporativne korisnike i druge<br />

novosti koje će se u međuvremenu pojaviti<br />

piše > Robert Gelo<br />

Tijekom posljednjih nekoliko godina Microsoftov<br />

operativni sustav Windows Mobile potvrdio<br />

se kao najpopularniji odabir proizvođača ručnih<br />

računala, ali i kao najpopularniji odabir korisnika<br />

koji, na kraju krajeva, kupuju te uređaje.<br />

Konkurentski operativni sustavi su, barem zasad,<br />

izgubili bitku. Symbian, koji je prije nekoliko<br />

godina izgledao kao ozbiljan konkurent Windowsu,<br />

danas je ograničen samo na nekoliko<br />

proizvođača i zasad ne predstavlja ozbiljnu prijetnju.<br />

Udio nekada vodećeg Palma neprekidno<br />

pada i sve je manje korisnika koji odlučuju kupiti<br />

uređaj na toj platformi. Platforma BlackBerry<br />

relativno je uspješna, ali ograničena isključivo<br />

na korporativne korisnike, a Linux je i dalje zanimljiva<br />

ideja koju ozbiljno razmatra tek nekoliko<br />

proizvođača. Danas, kada se više od polovice<br />

dlanovnika isporučuje s ugrađenim operativnim<br />

sustavom Windows, strateške odluke Microsofta<br />

presudno utječu na sve trendove i izravno<br />

određuju kakve ćemo uređaje svi mi koristiti za<br />

dvije ili tri godine.<br />

Hoće li Microsoft napraviti<br />

vlastiti PDA?<br />

Američka analitička kuća Gartner nedavno je<br />

objavila svoje procjene globalnog PDA tržišta<br />

koje potvrđuju da Windows Mobile danas nema<br />

ozbiljnu konkurenciju. Prema Gartneru, u prva<br />

tri mjeseca 2007. godine u čitavom je svijetu<br />

isporučeno više od 3,1 milijuna dlanovnika s<br />

ugrađenim operativnim sustavom Windows<br />

Mobile (Windows CE), što Microsoftovoj platformi<br />

donosi trenutan tržišni udio od 62,1 posto.<br />

U odnosu na isto prošlogodišnje razdoblje, prvo<br />

tromjesečje 2006. godine, broj isporučenih<br />

dlanovnika s operativnim sustavom Windows<br />

porastao je čak za 64,4 posto, što znači da se<br />

Dlanovnici postaju ozbiljan alat<br />

HTC-ov novi model Touch, koji radi na<br />

platformi Windows Mobile, prvi je odgovor<br />

konkurencije na pompozno najavljeni<br />

Appleov iPhone<br />

Microsoftova platforma odlično prodaje, unatoč<br />

poznatim nedostacima. Za usporedbu, prodaja<br />

operativnog sustava Palm u istom je razdoblju<br />

pala za 35,7 posto.<br />

U kojem će smjeru ići daljnji razvoj operativnog<br />

sustava Windows Mobile i kakve ćemo<br />

uređaje koristiti za nekoliko godina? Zapravo<br />

je nemoguće dati točan odgovor na ovo pitanje<br />

jer se tehnologija i tržište razvijaju sve brže, pa<br />

niti sami proizvođači ne mogu više na duge staze<br />

planirati razvoj i proizvodnju.<br />

Microsoft, barem zasad, neće nuditi vlastiti<br />

Već i površan pogled na novu generaciju dlanovnika daje naslutiti da će ti kompaktni<br />

uređaji vremenom u sve većoj mjeri zamjenjivati nezgrapna stolna i prijenosna računala. S<br />

time se slažu i analitičari, njihove prognoze samo potvrđuju ono što nam govori intuicija.<br />

Tako tvrtka IDC predviđa da će isporuke poslovnih dlanovnika rasti u prosjeku 54 posto<br />

godišnje te da će se u 2011. godini prodati više od 82 milijuna takvih uređaja. Vrlo će se<br />

brzo obogaćivati i ponuda mobilnih poslovnih aplikacija (ERP, CRM i slično) koje su danas<br />

još uvijek vrlo rijetke. Tvrtka Compass Intelligence tako je obznanila vlastitu procjenu da<br />

će u 2011. godini samo na tržištu SAD-a biti isporučeno mobilnih aplikacija u vrijednosti<br />

devet milijardi dolara. Za usporedbu, u 2007. godini u SAD-u bit će isporučeno mobilnih<br />

aplikacija u vrijednosti 3,8 milijardi dolara.<br />

hardver, već će se Windows Mobile i dalje<br />

prodavati preko proizvođača i operatera poput<br />

HTC-a, HP-a i T-Mobilea. Tu je strategiju ovih<br />

dana potvrdio generalni direktor Microsofta<br />

Steve Ballmer koji tvrdi da će se njegova tvrtka<br />

usredotočiti na razvoj samog operativnog<br />

sustava, a ne hardverskih proizvoda. No, kako je<br />

sam priznao, ranije je govorio da Microsoft neće<br />

razvijati vlastiti glazbeni player, no lansiranje<br />

Zunea ga je demantiralo. Nije nemoguće da<br />

jednoga dana Microsoft lansira vlastiti telefon,<br />

u slučaju da u kompaniji zaključe kako neovisni<br />

proizvođači ne idu u željenom smjeru.<br />

Tajvanci pronalaze nov smisao<br />

Windows Mobilea<br />

Jedan od primjera inovativne uporabe<br />

postojećeg operativnog sustava Windows<br />

Mobile 6 jest najnoviji model tajvanske tvrtke<br />

HTC koji predstavlja prvi Microsoftov odgovor<br />

na Appleov iPhone. Riječ je o modelu Touch koji<br />

se, poput novog Appleova aduta, pri upravljanju<br />

uređajem oslanja na touchscreen. Na ovom<br />

je uređaju HTC predstavio svoju tehnologiju<br />

TouchFLO koja sučelje dijeli na tri odvojene<br />

skupine: Contacts, Media i Applications. Zapravo<br />

se radi o tri odvojena ekrana koji se "vrte" oko<br />

osi (zahvaljujući 3D animaciji) tako što korisnik<br />

prijeđe prstom preko ekrana. Umjesto velike<br />

interne memorije, kakva će biti dostupna na<br />

iPhoneu, Touch dolazi s uključenom karticom<br />

microSD kapaciteta jednog gigabajta, a među<br />

njegovim komparativnim prednostima su<br />

dvomegapikselni fotoaparat i mogućnost instalacije<br />

brojnih third party aplikacija koje su dostupne<br />

korisnicima Windows Mobilea. Čini se da<br />

će glavna razlika između ovih dvaju uređaja biti<br />

mu tome što iPhone stavlja naglasak na zabavu,<br />

dok je Touch namijenjen poslovnim korisnicima<br />

jer ima naglasak na messagingu.<br />

Očito je da će se svi dobavljači operativnih<br />

sustava za mobilne uređaje, pa tako i Microsoft,<br />

morati prilagoditi novim trendovima koje<br />

nameću sami korisnici. Multimedijalna strana<br />

mobilnih uređaja već je "otkrivena", pa su na<br />

tržištu već više godina dostupni dlanovnici s<br />

izraženim zabavnim karakteristikama. Sada su na<br />

redu uređaji s naglašenim navigacijskim funkcijama,<br />

pa proizvođači ručnih računala poput HP-a<br />

i Acera isporučuju sve više modela s podrškom<br />

za GPS navigaciju. Još jedno nedovoljno<br />

istraženo područje jesu poslovne aplikacije koje<br />

će postati sve važnije zbog pada cijena korištenja<br />

mobilnog Interneta i istovremenog poboljšanja<br />

sigurnosti bežičnog prijenosa podataka. Velika<br />

prednost operativnog sustava Windows Mobile<br />

jest velik broj third party aplikacija .


mobile software<br />

Aplikacija<br />

WorldMate Expense<br />

Licenca komercijalna<br />

Veličina instalacijske datoteteke 2,06 MB<br />

www.mobimate.com<br />

Jedna od korisnijih<br />

namjena dlanovnika<br />

svakako može biti<br />

precizno vođenje<br />

troškova, i na putu<br />

i doma. Među<br />

alate za učinkovitu<br />

osobnu financijsku<br />

evidenciju ubraja se<br />

aplikacija Expense<br />

koja omogućuje<br />

detaljno vođenje<br />

troškova, s podacima o visini dnevnice,<br />

primljenom predujmu i namjeni svakog<br />

pojedinog troška. Softver pored toga<br />

omogućuju online aktualizaciju tečajnih<br />

lista, a u kombinaciji s aplikacijom Desktop<br />

Companion omogućava usklađivanje<br />

podataka s osobnim računalom. Na kraju,<br />

ali ne i najmanje važno, Expense nudi i<br />

mogućnost automatskog generiranja putnih<br />

izvještaja. Ova aplikacija može poslovnim<br />

korisnicima uštedjeti vrijeme, a privatnim<br />

korisnicima pomoći u racionalnijem<br />

upravljanju kućnim budžetom.<br />

web preporuke<br />

WinFuture.de<br />

www.winfuture.com<br />

Ukoliko vas<br />

zanimaju sadašnji<br />

i budući trendovi<br />

u informatičkoj<br />

industriji, a<br />

istovremeno<br />

razumijete njemački<br />

jezik, na ovom<br />

mobilnom odredištu<br />

pronaći ćete velik dio<br />

informacija koje vas<br />

zanimaju. Ukratko,<br />

ovdje se nalazi zbir aktualnih i zanimljivo<br />

prezentiranih vijesti s globalnog ICT tržišta te<br />

informacije o najnovijim prognozama analitičara,<br />

o tome kako će u sljedećim godinama izgledati<br />

naše iskustvo korištenja raznovrsnih računala i<br />

ostalih dijelova informatičke i telekomunikacijske<br />

tehnologije. Drugim riječima, site je namijenjen<br />

kako tehnološkim entuzijastima, tako i poslovnim<br />

ljudima u čiji opis radnog mjesta spada praćenje<br />

tržišta.Ovdje nećete pronaći niti jednu sliku<br />

ili bilo kakvu grafiku, što je vrlo pohvalno jer<br />

je odredište pregledno na malim ekranima i<br />

uporabljivo na sporim vezama.<br />

Multimedija<br />

Mercora Music Service<br />

Licenca freeware<br />

Veličina instalacijske datoteteke 950,5 kB<br />

www.mercora.com<br />

Servis Mercora<br />

dobar je primjer da<br />

multimedija i online<br />

dijeljenje glazbe<br />

polako ali sigurno<br />

dolaze i na Windows<br />

Mobile dlanovnike.<br />

Ova usluga opisana<br />

je kao "društvena<br />

radijska mreža"<br />

(social radio network)<br />

koja omogućava<br />

povezivanje s drugim ljudima i njihovom<br />

omiljenom glazbom. Servis se sastoji od<br />

klijenta za samo ručno računalo te aplikacije za<br />

osobno računalo te, osim online umrežavanja,<br />

omogućava primjerice reprodukciju glazbe s <strong>PC</strong>ja<br />

na dlanovniku, uz korištenje wireless mreže.<br />

Mercora trenutno obuhvaća više od 3,5 milijuna<br />

pjesama, odnosno 200 tisuća izvođača te više<br />

od 100 tisuća kanala streaming radija, što bi za<br />

početak trebalo biti sasvim dovoljno. Obzirom<br />

da su flash memorije sve jeftinije, a nova ručna<br />

računala omogućavaju streaming glazbe putem<br />

wirelessa ovakvi servisi biti će sve traženiji.<br />

<strong>Chip</strong>geek<br />

www.geek.com/procspec/portable/<br />

Ovo je odredište<br />

namijenjeno<br />

geekovima (onima<br />

koji znaju jako<br />

mnogo o računalima<br />

i pokazuju autistične<br />

tendencije), što je<br />

vrlo jasno i iz samog<br />

njegova naziva. Ovdje<br />

je dostupna doista<br />

velika količina novosti<br />

iz područja hardvera,<br />

no velik opseg tekstova ujedno je dvosjekli mač<br />

jer takvi sadržaji nisu čitljivi na dlanovnicima.<br />

Čitatelji ovog web sitea mogu uz svaki pojedini<br />

članak ostaviti i vlastiti komentar, pa se na taj<br />

način potiče formiranje online zajednice koja<br />

može biti korisna za sve svoje članove jer ovo<br />

odredište postaje forum za razmjeni informacija i<br />

komentara. Odredište nije opterećeno grafičkim<br />

materijalima, pa se može reći da je dobro<br />

prilagođeno potrebama ručnih računala koja se<br />

najčešće spajaju preko sporih internetskih veza.<br />

Ovdje je moguće pronaći relevantne i aktualne<br />

informacije o Windows Mobile uređajima.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet.mobilnost<br />

Igre<br />

Free 3D Golf Game<br />

Licenca komercijalna<br />

Veličina instalacijske datoteteke 3,9 MB<br />

www.omnigsoft.com<br />

Riječ je o još<br />

jednoj sportskoj<br />

simulaciji koja će<br />

se, kao što se može<br />

razaznati iz njezina<br />

imena, ponajprije<br />

svidjeti korisnicima<br />

dlanovnika koji u<br />

slobodno vrijeme<br />

igraju golf. Ova je<br />

simulacija potpuno<br />

besplatna, a "kvaka"<br />

je u tome da se preuzimanje obavlja preko<br />

servisa Windows Live, dakle korisnik se prvo<br />

mora registrirati kod Microsofta. Kada obavite<br />

instalaciju (tako što ćete kopirati CAB datoteku<br />

na PDA i tamo je otvoriti), igra je spremna za<br />

korištenje. Trodimenzionalna grafika je vrlo<br />

dobro prilagođena relativno slabim procesorima<br />

dlanovnika. Igranje je prilično jednostavno,<br />

svim se potezima može upravljati pomoću stylus<br />

olovčice, ostale funkcije poput odabira palice<br />

lako su dostupne, tako da će većina korisnika<br />

zaključiti da je ovo solidna sporta simulacija.<br />

Regos<br />

http://mobile.regos.hr<br />

Središnji registar<br />

osiguranika<br />

(Regos) jedna je<br />

od malobrojnih<br />

institucija u<br />

Hrvatskoj koje<br />

korisnicima<br />

(poreznim<br />

obveznicima) nude<br />

svoje usluge u obliku<br />

prilagođenom za<br />

pregled na ručnim<br />

računalima i sličnim pokretnim uređajima.<br />

Ovo odredište sadržava osnovne informacije<br />

i pomoć pri korištenju Regosovih usluga,<br />

odnosno mirovinskih fondova, primjerice<br />

o tome kako se može izvaditi neka potvrda<br />

ili pokrenuti usluga. Vrlo je lako moguće<br />

zamisliti svakodnevne situacije u kojima<br />

ovakva odredišta mogu uštedjeti mnogo<br />

vremena i novca. Iako je ovdje riječ o sasvim<br />

jednostavnom servisu, pohvalno je da tako<br />

nešto uopće postoji u Hrvatskoj. Ostale<br />

institucije javne uprave mogu se samo posuti<br />

pepelom i čim prije ugledati na Regos.<br />

119


Boris Ličina Borja donosi<br />

web.hr<br />

Investicije<br />

www.investicije.biz<br />

www.in-fondovi.com<br />

Na stranicama Investicije.biz nalaze se<br />

informacije o investicijama, bilo da je riječ o<br />

dioničkim, mješovitim investicijama, mirovinskim<br />

fondovima, fond-policama ili stambenoj<br />

štednji. Ne možemo reći da smo previše<br />

toga saznali na ovim stranicama, informacije<br />

su dosta šture, no tu su brojevi telefona<br />

(mobiteli) i e-mail (s domenom net.hr) na<br />

koje se možete javiti, što mi vjerojatno nikada<br />

ne bismo učinili jer se zapravo ne zna tko iza<br />

stranica stoji.<br />

Ista je priča na In-fondovi.com, samo s različitim<br />

brojevima telefona. Je l' to u fušu radi<br />

ekipa koja ima sličan stalan posao ili ne, teško<br />

je reći, ali ovako tražiti klijente ne može se<br />

zvati vrhuncem profesionalnosti. Ni ovaj site<br />

ne može se pohvaliti nekim ludim dizajnom,<br />

posložen je templateovski, no za razliku od<br />

prethodnog ima ipak nešto više informacija.<br />

Kultura recenzije<br />

www.kultura-recenzije.hr<br />

Kako ime kaže, generalna je ideja da na ovoj<br />

lokaciji ekipa piše svoje recenzije nečega što je<br />

vezano uz kulturu. Iza sitea stoji udruga čija je<br />

svrha promicanje kulturnih zbivanja na Webu.<br />

Sam site postoji već neko vrijeme, no primijetili<br />

smo ga tek sad kad su zaspamali newse. Iako<br />

ima zgodan dizajn, nedostaje nam 2.0 elemenata<br />

i stvaranje zajednice oko recenzija, sve ono<br />

o čemu smo već i pisali pa da se ne ponavljamo.<br />

Dobra je ideja definitivno, no realizacija nam se<br />

ne sviđa pretjerano.<br />

Moj student<br />

www.moj-student.com<br />

Myspaceovski Moj student trebao bi biti<br />

servis koji će omogućiti komunikaciju među<br />

studentima. Opcije su standardne: korisnici<br />

mogu dodavati fotografije, pisati blog, pričati<br />

na forumu, biti članovi neke grupe, ispunjavati<br />

kvizove, pregledavati događanja i slično. Ideja<br />

je dobra (fokusirati se na određeni segment<br />

publike) i realizacija je također dobro prošla,<br />

iako bismo definitivno voljeli vidjeti atraktivniji<br />

dizajn. Ako ste student, ili se samo pravite da<br />

jeste, navalite.<br />

Flash tutorijali ”SM”<br />

www.as-flash.com<br />

Inicijativa vrijedna pažnje i smještena u lijepo<br />

okruženje. Radi se, dakako, o stranicama na<br />

kojima se mogu naći Flash tutorijali. Sve je<br />

napravljeno u WordPressu, malo je modoficiran<br />

template pa sve zajedno izgleda sasvim<br />

dobro. A kako WordPress nudi dosta opcija, tu<br />

je i kategorizacija po temama. Jednostavno je,<br />

pregledno i informativno te definitivno dobro<br />

odredište za pospremiti u bookmarke.<br />

Pretraživač nekretnina<br />

www.cromart.com<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/internet_mobilnost<br />

Na internetskoj adresi www.cromart.com pokrenuta<br />

je napredna tražilica nekretnina koja<br />

omogućuje jednostavan unos, pretraživanje i<br />

prikaz nekretnina na satelitskoj mapi i kartama<br />

hrvatskih gradova. Atraktivan prikaz nekretnina<br />

na satelitskoj mapi i kartama gradova<br />

realiziran je u suradnji s Googleom korištenjem<br />

aplikativnog sučelja Google Mapsa. Baza<br />

podataka s geografskim koordinatama mjesta<br />

i ulica sadrži podatke o više od 5000 hrvatskih<br />

naselja - od najvećih gradova do najmanjih<br />

sela, kao i prikaz važnih infrastrukturnih objekata<br />

- vrtića, škola, domova zdravlja, bolnica,<br />

kolodvora.<br />

Tutorijali<br />

www.tutoriali.com<br />

Još jedno korisno odredište definitivno je<br />

www.tutoriali.com, koje se za razliku od<br />

prethodno navedenog bavi svim i svačim,<br />

no za sada najviše 3D programima. Ukoliko<br />

se budu širili na tutorijale poput primjerice<br />

GMaila ili svih ostalih sitnih i manje sitnih<br />

programčića, mogla to biti još jedna lokacija<br />

za bookmarkirati. Naravno, opet ćemo reći da<br />

malo nedostaje community priče, onaj 2.0 dio<br />

za koji navijamo, ali ima vremena.<br />

Čestitke<br />

www.kupoprodaja.com/webcards/upload/<br />

Ovo nas pomalo vraća u devedesete kad su<br />

čestitke bile totalni hit i slale se uokolo za<br />

svaku prigodu. Vodeći je tada bio, kao i danas<br />

Halmark i čitav set drugih siteova se time<br />

bavio. Nije da se danas ne koriste, imaju ih i<br />

siteovi kojima to nije core business, pa je svakako<br />

riječ o zgodnom sadržaju sa strane. Iako<br />

moramo reći da nam već dugo na elektroničku<br />

poštu nije stiglo takvo što. Ovaj nudi čestitke<br />

u nekoliko kategorija i uglavnom su vezane uz<br />

prirodu, Gorski kotar, agroturizam, Žumberak<br />

i slično. Svratite i pošaljite nam jednu.<br />

121


122<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

Linux desktop<br />

Softver Windowsa<br />

na Linux računalu<br />

U prvom kontaktu s novim i nepoznatim okruženjem možda je ipak najbolje koristiti provjerene<br />

aplikacije. Uvjereni smo da ćete s vremenom pronaći i puno kvalitetnija izvorna rješenja<br />

Wine omogućuje pokretanje Windows aplikacija u tri klika<br />

piše > Leo Lokas<br />

Mali je broj korisnika koji se u svom prvom<br />

kontaktu s računalom upoznaju s operativnim<br />

sustavom Linux, pa je i logično da će<br />

većina novih korisnika Linuxa imati potrebu<br />

posegnuti za jednom od omiljenih Windows<br />

aplikacija. Kako bi prijelaz bio što bezbolniji,<br />

a funkcionalnost i maska aplikacije što sličnije<br />

onima u Windowsima, Open Source zajednica<br />

pripremila je vrlo kvalitetnu simulaciju i<br />

mnoštvo alternativnog softvera. Budući da i<br />

najbolja simulacija teško može predvidjeti svaki<br />

scenarij iz izvornog okruženja, nužna su i neka<br />

druga rješenja poput virtualizacije. Napominjemo<br />

da je Windows aplikacije moguće koristiti<br />

i putem terminalskih servisa, pokretanjem na<br />

udaljenim lokacijama.<br />

Linuxovske alternative<br />

Od samih svojih početaka Linux je kao operativni<br />

sustav razvijan s naglaskom na mrežni rad.<br />

Takva orijentacija, u kombinaciji s neatraktivnosti<br />

grafičkog sučelja, predstavljala je<br />

glavnu kočnicu u popularizaciji ovog operativnog<br />

sustava. Danas, kad je razvoj raznih oblika<br />

mrežnog rada, na čelu s radom na Internetu,<br />

naglo uznapredovao, skrivene kvalitete Linuxa<br />

isplivavaju na površinu. Da biste pronašli<br />

željenu aplikaciju, nećete morati beskonačno<br />

surfati Internetom, dosađivati Googleu stalnim<br />

pitanjima, niti potrošiti izvjesnu količinu živaca.<br />

Za kompletan popis svih dostupnih aplikacija<br />

bit će sasvim dovoljno da u administrativnom<br />

sučelju osvježite popis dostupnih paketa.<br />

Za pretraživanje imena i opisa aplikacija dobro<br />

će poslužiti Synaptic Packet Manager. Iza relativno<br />

nepoznatih imena često će vas dočekati vrlo<br />

kvalitetne i funkcionalne aplikacije, no ipak, zbog<br />

velikog broja dostupnih, bit će potrebno utrošiti<br />

nešto vremena kako biste pronašli točno što<br />

želite. U slučaju da nemate vremena ili ne želite<br />

eksperimentirati, možete se poslužiti nekim od<br />

instalacijskih menadžera s unaprijed odabranim<br />

aplikacijama iz pojedinog područja. Jedno takvo<br />

vrlo kvalitetno i popularno rješenje je Automatix.<br />

Veoma koristan i zanimljiv servis dostupan<br />

je na adresi www.osalt.com, gdje ćete nakon<br />

unošenja naziva Windows aplikacije dobiti<br />

listu ekvivalentnih ili zamjenskih open source<br />

aplikacija s detaljnim opisima. Na istom mjestu<br />

dostupne su recenzije softvera, uz linkove na<br />

autorove web stranice. Sugestije, kao i detaljne<br />

opise open source softvera, također je moguće<br />

pronaći na gotovo svim forumima ili portalima<br />

vaše distribucije Linuxa. Postoje slučajevi kada za<br />

aplikaciju koju tražite nije dostupna open source<br />

alternativa, pa ćete morati zaviriti u kategoriju<br />

komercijalnog Linux softvera. Da, dobro ste<br />

pročitali, nije riječ o tiskarskoj ili nekoj drugoj<br />

pogrešci. Komercijalni softver za Linux zaista<br />

postoji, a zbog sve većeg broja poslovnih korisnika<br />

kategorija se svakim danom povećava. Ipak,<br />

ne morate se brinuti, aplikacije za svakodnevnu<br />

uporabu potpuno su besplatne i tako će još dugo<br />

ostati. Komercijalni softver kao zamjena za Win-<br />

dows softver nužan je samo kada je riječ o usko<br />

specijaliziranim i visokozahtjevnim poslovnim<br />

aplikacijama za koje je nužna visoka stručnost<br />

grupe autora. Najpoznatiji takav primjer je<br />

popularni AutoCAD.<br />

Ukoliko imate potrebe za ovakvom vrstom<br />

softvera, morat ćete se odlučiti za kupnju jedne<br />

od komercijalnih alternativa, poput BricsCada.<br />

Ukoliko ovakav tip softvera namjeravate koristiti<br />

u komercijalne svrhe, ne sumnjamo u isplativost<br />

investicije. Nažalost, razlika u cijeni navedenih<br />

CAD aplikacija za Windowse i Linux nije velika,<br />

ali prema ocjenama korisnika niti razlika u kvaliteti<br />

i mogućnostima u usporedbi s razvikanom Windows<br />

aplikacijom nije značajna. Sudeći prema<br />

dojmovima korisnika, pred kategorijom komercijalnog<br />

Linux softvera stoji svijetla budućnost.<br />

Simulacija Windows<br />

okruženja<br />

Jedan od najčešće korištenih načina za korištenje<br />

Windows softvera je mala Linux aplikacija<br />

simboličnog naziva Wine. Riječ je o aplikaciji<br />

koja radi simulaciju standardnog Windows<br />

okruženja na operativnom sustavu Linux. Autori<br />

će naglasiti da je riječ o besplatnoj alternativnoj<br />

implementaciji Windows API-ja, bez ijedne linije<br />

Microsoftova koda. Jedna od prednosti Winea<br />

jest u njegovoj dostupnosti na svim distribucijama<br />

Linuxa. Uz to, Wine je spreman nositi se sa<br />

simulacijom okruženja svih verzija Windowsa,<br />

od posljednje verzije podržana je čak i Windows<br />

Vista. Zanimljivo je i da se aplikacija ažurira na<br />

tjednoj razini, dok u rijetkim slučajevima između<br />

verzija protekne više od mjesec dana. Iako je<br />

Wine tek simulacija Windowsova okruženja,<br />

iznenađuju brojni testovi na kojima se u performansama<br />

pri izvođenju Windows aplikacija<br />

ravnopravno nosi s “cijelim” Windowsima.<br />

Ukoliko ste napredni korisnik, posebno će vam<br />

se svidjeti mogućnost pristupa registryju.<br />

Unutar standardne konfiguracije Wine<br />

dopušta podešavanje mnoštva bitnih parametara,<br />

poput putanje do lokalnog diska, lokacije čitača<br />

medija, drivera zvuka, grafičke kartice, pa čak i<br />

postavljanje vašeg omiljenog wallpapera s Windowsa.<br />

Da su autori mislili na sve detalje govori i<br />

mogućnost dijeljenja datoteka, uključivanja dodatnih<br />

fontova ili korištenje svih vanjskih jedinica<br />

dostupnih iz vaše instalacije Linuxa. U grafičkom<br />

sučelju aplikacije možete dodati pokazivanjem<br />

na izvršnu datoteku Windows aplikacije koju<br />

želite pokretati. Prečac za pokretanje često<br />

korištenih Windows aplikacija kasnije je moguće<br />

dodati i u Linuxov desktop panel jednostavnim<br />

unosom naredbe “wine” ispred glavne naredbe


Da bi osjećaj bio potpun, Windowsove teme<br />

možete aktivirati iz standardne konfiguracije<br />

Winea<br />

za pokretanje. Scenarij za pokretanje Windows<br />

aplikacija iz terminala vrlo je jednostavan. Za<br />

većinu aplikacija bit će dovoljno da prije pune<br />

putanje do željene izvršne datoteke dodate<br />

naredbu wine. Iznimno praktično je prethodno<br />

instalirati plugin koji će Linuxu omogućiti čitanje<br />

i pisanje po datotečnom sustavu NTFS te tako<br />

izbjeći potrebu za fizičkim prenošenjem Windows<br />

aplikacija na Linuxov datotečni sustav. No<br />

s podešavanjem naprednijih aplikacija ipak ćete<br />

se morati malo detaljnije pozabaviti. Problem<br />

nastaje kod specifičnih aplikacija, za koje je<br />

znatno veći broj postavki nužno precizirati. U<br />

takvim slučajevima najjednostavnije je konzultirati<br />

se s proizvođačevom bazom aplikacija na<br />

Virtualizacija - rješenje za budućnost<br />

Servis na adresi www.osalt.com u bazi posjeduje<br />

najveći dio dostupnih alternativnih<br />

aplikacija<br />

adresi appdb.winehq.org. Ukupno gledano,<br />

Wine je vrlo koristan i stabilan alat za simulaciju,<br />

no ukoliko nostalgija za Windowsima poprimi<br />

veće i šire razmjere, propisujemo vam jaču dozu<br />

virtualizacije.<br />

Virtualni Windowsi<br />

Posljednjih nekoliko godina na tržištu se pojavio<br />

velik broj rješenja za virtualizaciju računala.<br />

Riječ je o aplikacijama koje vam omogućavaju<br />

da na jednom računalu istodobno “vrtite” dva ili<br />

više operativnih sustava. Bitno je naglasiti da ste<br />

uvijek ograničeni svojim hardverskim resursima.<br />

Primjerice, čak i ukoliko softver dopušta da od<br />

Stariji korisnici računala sjetit će se vremena kada je dual boot bio revolucija u korištenju<br />

računala. Već sama pomisao da je na jednom računalu moguće imati dva operativna<br />

sustava raspaljivala je maštu velikom broju korisnika. Vodiči za “izradu” dual boota nicali<br />

su kao gljive poslije kiše, a broj formatiranih diskova vjerojatno eksponencijalno s brojem<br />

vodiča. Jednostavno, to je tada bio trend usporediv s slavnom frizurom fudbalerkom. Kako<br />

je fudbalerku vremenom naslijedila bekamovka, nije ni dual boot dugo čekao na svog<br />

nasljednika.<br />

Krajem devedesetih prvi korak je učinio Stanford University, na temelju čijih istraživanja<br />

je 2002. godine ostvaren patent pod nazivom “Virtualna platforma VMware”. Danas<br />

je ukupno na tržištu preko 20 rješenja za virtualizaciju na svim platformama. Prema<br />

IDC-ovim istraživanjima, sedam posto svih poslužitelja je virtualizirano, dok 69 posto<br />

aktiviranih poslužitelja u posljednjih 12 mjeseci ima instaliran virtualizacijski softver.<br />

Desktop računala prate trend virtualizacije prema procjenama Gartnera s oko pola milijuna<br />

trenutno virtualiziranih računala i potencijalom za više od četiri milijuna do 2009. godine.<br />

Znakovito je da su se u razvoj i podršku tehnologije uključili i najveći igrači na tržištu,<br />

poput Intela i AMD-a. Ipak, da nisu svi pobornici ove tehnologije potvrdio je Microsoft<br />

koji u svojim ugovorima prema krajnjim korisnicima izričito zabranjuje instalaciju operativnih<br />

sustava Windows Vista Home Basic i Home Premium na virtualna računala.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

“Jedna od prednosti Winea<br />

jest u njegovoj dostupnosti<br />

na svim distribucijama<br />

Linuxa”<br />

stvarnog 1 GB radne memorije dvama virtualnim<br />

računalima podijelite svakom po 1 GB, i dalje<br />

istovremeno imate na raspolaganju samo 1 GB.<br />

Prednost virtualizacije očituje se i u mogućnosti<br />

jednostavnijeg i racionalnijeg upravljanja<br />

virtualnim resursima negoli fizičkim. Također<br />

vas odmah upozoravamo da o virtualizaciji ima<br />

smisla razmišljati samo ako zaista imate više od 1<br />

GB radne memorije te procesor snage veće od 2<br />

GHz. Ukoliko zadovoljavate navedene kriterije,<br />

potrebno je što pomnije pripremili vaše računalo<br />

kvalitetnom raspodjelom resursa, uz pomoć<br />

jednog od mnoštva dostupnih online kalkulatora.<br />

Nakon što ste pripremili svoje računalo, možete<br />

odabrati jedno od desetak dostupnih rješenja<br />

za virtualizaciju. Zbog jednostavnosti instalacije<br />

i postojanja grafičkog upravljačkog sučelja<br />

preporučujemo VirtualBox ili VMware. Za oba<br />

navedena rješenja dostupna je i Linux i Windows<br />

inačica. Na stranicama proizvođača mogu<br />

se pronaći detaljne upute za instalaciju na svim<br />

platformama, kao i korisnička podrška u obliku<br />

foruma i odgovora na često postavljana pitanja.<br />

Proces instalacije je vrlo jednostavan u<br />

oba slučaja i ne traje duže od 10 minuta. Oba<br />

programa imaju mogućnost raspodjele osnovnih<br />

resursa iz grafičkog sučelja vašim novim,<br />

virtualnim računalima, dok se procesorska<br />

snaga raspodjeljuje po fair usage principu. U<br />

većini testiranih situacija softver za virtualizaciju<br />

ponašao se vrlo racionalno s resursima računala.<br />

Vanjske medije možete definirati unosom<br />

putanje do datoteke ISO tipa ili jednostavno<br />

označiti svoj fizički uređaj kao izvor. Instalacija<br />

operativnog sustava Windows na virtualnom<br />

računalu identična je standardnoj instalaciji, osim<br />

što operativni sustav instalirate na dio računala,<br />

a ne na cijelo. Ukoliko koristite lokalnu mrežu,<br />

po završetku instalacije za mrežne postavke<br />

odaberite bridged networking u upravljačkom<br />

sučelju svoga softvera za virtualizaciju. Kod tako<br />

definiranih postavki virtualni Windowsi će koristiti<br />

mrežne postavke definirane u Linuxu. Funkcionalnost<br />

i mogućnosti virtualnih Windowsa<br />

potpuno su jednake onim “stvarnim”, pa je<br />

instalacija Windows softvera koji želite koristiti<br />

na Linuxu ograničena samo vašim željama.<br />

123


124<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

Debian 4.0 i (K)Ubuntu 7.04<br />

Jednakopravnost<br />

Nakon dugotrajnog iščekivanja i velikih odgađanja izašla je nova verzija Debiana, s kojom se<br />

poklopio i izlazak distribucije (K)Ubuntu. Novosti koje donose nisu malene, a veći pregled istih<br />

pročitajte na sljedeće tri stranice<br />

Predefinirano se pokreće tekstualna instalacija, a da bismo pokrenuli<br />

grafičku, potrebno je u prompt upisati “installgui”, odnosno “expertgui”<br />

piše > Tomislav Perić<br />

Nije Debian bez razloga jedna od najpopularnijih<br />

distribucija među naprednijim korisnicima.<br />

Količina softvera koja se svakom novom verzijom<br />

povećava zapravo zapanjuje, a kao posljedicu<br />

imamo mogućnost odabira praktično svake<br />

moguće kombinacije programa, na koje smo kao<br />

korisnici naviknuli. Jesmo li više navikli na joe<br />

umjesto editora nano, na gawk umjesto mawka,<br />

Python umjesto Perla, KDE umjesto GNOME-a,<br />

Beryl umjesto Compiza? U Debianu će svaki komad<br />

softvera biti podjednako testiran i nijedan<br />

komad softvera neće imati prednost u odnosu<br />

na drugi. No nije samo mogućnost izbora ono<br />

što Debian čini prihvatljivom distribucijom,<br />

nego i način na koji nam Debian dozvoljava da<br />

upravljamo sustavom, podešavamo postavke<br />

sustava pa sve do pokretanja aplikacija.<br />

Jedna od najbitnijih stvari koje su bile<br />

spomenute na Ubuntu konvenciji o kojoj smo<br />

pisali u pretprošlom broju jest izjednačavanje<br />

važnosti projekata Ubuntu i Kubuntu. Iako je<br />

mlađa po stažu, Linuxova distribucija Kubuntu<br />

doživjela je velik napredak, koji se očitovao<br />

pogotovo nakon izlaska verzije 5.10. Sada<br />

su ova dva projekta izjednačena, pa će se<br />

dodavanje novih mogućnosti vršiti jednakim<br />

prioritetom, što će obradovati poklonike<br />

radnog okruženja KDE, jer je njihova verzija<br />

distribucije Ubuntu uvijek po mogućnostima<br />

zaostajala za originalnom distribucijom (koja<br />

je bila bazirana na GNOME-u).<br />

Narančasto ili crveno<br />

Iako se poprilično razlikuju u načinu funkcioniranja,<br />

razvoju i načinu korištenja, ne<br />

možemo se oteti dojmu da je Ubuntu zapravo<br />

ostvarenje Debianova pokušaja ulaza na radne<br />

stolove kućnih korisnika. No ipak mislimo<br />

da bi se Debian trebao zadržati na području<br />

radnih stanica i poslužitelja, jer tu ulogu obavlja<br />

fantastično.<br />

Nakon odlične verzije 6.06, uz koju se<br />

dodjeljivala dugoročna podrška (LTS),<br />

Edgy Eft (6.10) je poprilično podbacio, što i<br />

nije toliko nerazumljivo budući da je ciklus<br />

integracije novih paketa i testiranja bio znatno<br />

skraćen kako bi se datum izlaska održao<br />

konzistentnim s prethodnim izdanjima. Nakon<br />

trotjednog rada s obje varijante distribucije<br />

Ubuntu možemo zaključiti da se verzija<br />

7.04, koja je izašla nakon šest mjeseci rada,<br />

pokazala dosta dobrom iako nisu ispravljene<br />

sve uočene pogreške.<br />

Dodatno, samo jedna od četiriju najavljenih<br />

mogućnosti ostvarena je onako kako su<br />

to razvijatelji Ubuntua zamislili. Osim<br />

implementacije NetworkManagera,<br />

koji je dodatno trebao pojednostavniti<br />

upravljanje mrežama u odnosu na standardne<br />

konfiguracijske alate, trebali smo vidjeti<br />

podržano 3D radno okruženje na svim pod<br />

Linuxom podržanim grafičkim karticama.<br />

Naposljetku smo predefiniranu akceleraciju<br />

dobili samo s nVidijinim karticama, no ni u<br />

takvom scenariju instalacija 3D okruženja nije<br />

automatska.<br />

Instalacija je u oba sustava dovedena do<br />

samog savršenstva. Ukoliko instalirate<br />

Ubuntu, sa samo par koraka imat ćete potpuno<br />

funkcionalan Linux sustav. Za razliku od<br />

drugih distribucija, u instalaciji nećemo<br />

imati mogućnost odabira softvera koji ćemo<br />

instalirati, ali će zato u sustav biti ugrađene<br />

Kubuntuov sustav za podizanje instalacije ima opcije slične Ubuntuu, koje su<br />

vrlo korisne ukoliko se sustav ne želi podignuti s uobičajenim postavkama<br />

funkcije koje najčešće trebaju tipičnom<br />

kućnom korisniku. Izuzmemo li uvijek pomalo<br />

kritičan korak odabira instalacijske particije,<br />

instalacija će biti vrlo jednostavna, štoviše<br />

znatno jednostavnija od instalacije drugih<br />

distribucija Linuxa te, naravno, Windowsa.<br />

Alat za particioniranje je standardni Gnome<br />

Partition Editor, koji podsjeća na Partition<br />

Magic (uz iznimku što je besplatan) te će bez<br />

problema moći dinamički promijeniti veličinu<br />

particije oslobađajući tako prostor na disku<br />

za root (/) i swap particije. Ista je situacija i<br />

s Kubuntuom u kojem se za particioniranje<br />

koristi QtParted koji je, s obzirom na kraći<br />

ciklus razvoja, nešto manje dorađen alat, ali će<br />

adekvatno obaviti posao.<br />

Glavna novost u instalaciji zadnje verzije<br />

Debiana je grafičko instalacijsko sučelje, kojim<br />

u potpunosti možete upravljati mišem. Iako<br />

ova mogućnost zaista nije trebala Debianu,<br />

Ukoliko odaberemo opciju kriptiranog LVMa,<br />

sustav će sam podesiti čitav disk i kriptirati<br />

sve particije (osim /boot)


dobra jest novost što je instalacijski program<br />

zadržao svoju fleksibilnost, uz gubitak<br />

određenih detalja u grafičkoj instalaciji. Većih<br />

razlika između instalacija nema, što ostavlja<br />

dojam da je instalacijski program samo<br />

upakiran u grafičko sučelje bez dodatnog<br />

pojednostavljivanja prisutnog u drugim<br />

distribucijama.<br />

Paukova mreža<br />

Nakon instalacije dočekalo nas je nekoliko<br />

problema, što nećemo uzeti za minus budući<br />

da su se isti problemi pojavljivali i u ranijim<br />

verzijama. Na našem sustavu dva su bila problematična<br />

- driver za grafičku (ATI) i Broadcomovu<br />

WLAN karticu. Iako je grafičko okruženje<br />

radilo besprijekorno, nedostajala je 3D<br />

akceleracija, što standardni open source driver<br />

nije pokrivao. Ubuntu i Kubuntu imaju program<br />

koji bi trebao olakšati instalaciju proprietary<br />

drivera. Instalacija ATI-jeva drivera nužna<br />

je ukoliko želimo koristiti 3D radno okruženje,<br />

pa možemo reći da je Ubuntu donekle olakšao<br />

konfiguraciju. Potpuno automatizirano<br />

konfiguriranje sustava za korištenje Beryla/<br />

Compiza se, prema razvijateljima, očekuje u<br />

sljedećim verzijama distribucije.<br />

Drugi problem bila je Broadcomova bežična<br />

mrežna kartica, koja inače ima lošiju podršku<br />

unutar Linuxa. Profunkcionirala je tek nakon<br />

što smo bcm43xx-fwcutterom ekstrahirali<br />

firmware iz službenog drivera. Alat nije<br />

dostupan u službenom repozitoriju, pa je<br />

instalacija neznatno kompliciranija. Restricted<br />

Driver Manager uopće nije registrirao<br />

problematičnu komponentu te smo ju bili<br />

prisiljeni ručno instalirati.<br />

S druge strane, nakon što smo podesili<br />

bežičnu mrežu, Ubuntu se, zahvaljujući<br />

NetworkManageru, bez većih zavrzlama<br />

spojio na kućnu mrežu. NetworkManager<br />

podržava i WEP i WPA enkripciju. Nažalost,<br />

Distribucija u tri dimenzije<br />

KDE Control Center je u Kubuntuu prošao<br />

kroz proces pojednostavljenja<br />

802.1x autentifikacija nije podržana, pa ćete<br />

se morati dodatno pomučiti s xsupplicantom<br />

ukoliko se spajate na takve mreže. Unatoč<br />

integraciji NetworkManagera u distribuciju,<br />

naći ćemo i standardni alat za konfiguraciju<br />

mreže, koji je ostao trivijalan i ne podržava<br />

čak ni WPA enkripciju (što je apsurdno ako<br />

to i WLAN adapter i AP na koji se spajate<br />

podržavaju).<br />

Nova verzija Ubuntua donosi i znatne<br />

nadogradnje kernela namijenjene<br />

prijenosnicima. Hibernacija i “uspavljivanje”<br />

radilo nam je bez većih problema i sav<br />

hardver u prijenosniku nam je ispravno<br />

prepoznat (izuzmemo li WLAN karticu te<br />

U Ubuntu dolazi predinstaliran Compiz, ali će se instalirati samo ukoliko sustav detektira<br />

podržanu grafičku karticu (ne toliko stariji modeli nVidijinih kartica). U suprotnom ćete<br />

biti prisiljeni na nimalo laganu proceduru koja uključuje instalaciju podržanih drivera s<br />

3D akceleracijom (službeni driveri proizvođača) te rekonfiguraciju X-a i konačno instalaciju<br />

samog composite managera (Compiz ili Beryl).<br />

Posao bi znatno trebao olakšati ugrađeni Restricted Driver Manager te integracija<br />

AiGLX-a u X.org 7.2, čije se uključenje svodi na promjenu opcije “Use AiGLX” u<br />

vrijednost “on” u konfiguracijskoj datoteci X.orga. Compiz je predefinirano isključen,<br />

a može se uključiti putem alata Desktop Effects dostupnog zajedno s ostalim alatima za<br />

podešavanje sustava.<br />

Debian kao profesionalna serverska distribucija ne dolazi s predinstaliranim 3D<br />

radnim okruženjem, ali kao što smo već spomenuli ista se funkcija lako dodaje odabirom<br />

metapaketa 3ddesktop.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

“Nova verzija<br />

Ubuntua donosi i<br />

znatne nadogradnje<br />

kernela namijenjene<br />

prijenosnicima”<br />

konfiguracijske poteškoće u slučaju VMC<br />

HSDPA kartice). Standardno su podržani i<br />

Macovi bazirani na Intelu.<br />

Ledena lasica<br />

Već smo spomenuli da je jedna od najboljih<br />

stvari u Debianu njegov paketni sustav, koji je<br />

svakom novom verzijom sve sofisticiraniji alat<br />

te zbog svoje robusnosti bez problema može<br />

poslužiti za nadogradnju velikog broja paketa,<br />

kojima Debian obiluje. Iako ćemo za serverska<br />

okruženja uvijek preporučiti prvo nadogradnju<br />

sustava u testnom okruženju (nakon<br />

što smo u jednom scenariju imali problema s<br />

međuovisnostima u staroj verziji Debiana),<br />

možemo reći da je novi sustav međuovisnosti<br />

jako dobro definiran te je posao dodavanja<br />

određenih funkcija u sustav (kao što je KDE ili<br />

3D desktop) trivijalan i svodi se na upisivanje<br />

jedne jedine naredbe.<br />

Među paketima ćemo između ostalog naći<br />

i veliku količinu restriktivnih drivera, koji<br />

dakako nisu dio službenog izdanja, ali su<br />

prisutni u DVD verziji, dodatnih programa<br />

(Flash, Java, RealPlayer) te programa koji su<br />

u distribuciji zaslugom zajednice (contrib),<br />

što uključuje Beryl, Compiz i druge. Zbog<br />

postavljenih paketa instalacija većine onoga<br />

što bi vam moglo zatrebati je trivijalna te<br />

čitavu proceduru može obaviti i manje iskusan<br />

korisnik.<br />

Budući da je Ubuntu, pa shodno tome<br />

i Kubuntu, distribucija koja većinu<br />

svojih programa ostavlja na službenim<br />

repozitorijima, tako ćete za osposobljavanje<br />

pune funkcionalnosti sustava trebati dosta<br />

toga preuzeti s Interneta. Stoga je razumljivo<br />

da su distribucije Ubuntu i Kubuntu<br />

namijenjene korisnicima s broadband vezama<br />

na Internet, što objašnjava i nedorađenost<br />

dial-up pristupa o kojem smo govorili nešto<br />

ranije.<br />

U osnovnim programima naći ćemo sve<br />

što je potrebno za normalan uredski rad,<br />

korištenje Interneta te alata za podešavanje,<br />

pa čak i bazični multimedijski player. No<br />

za većinu standardnog rada (pa čak i za<br />

osposobljavanje određenog hardvera) trebat<br />

ćemo posegnuti za službenim, odnosno<br />

vanjskim repozitorijima.<br />

Synaptic i Aptitude nisu doživjeli veće<br />

promjene, a jedina razlika koju će iskusniji<br />

korisnici primijetiti je više definiranih<br />

125


Alat Hardware Info namijenjen je ispitivanju<br />

ispravnosti prepoznatih hardverskih komponenti<br />

te slanja korisnih podataka Ubuntuovim<br />

razvijateljima<br />

ovisnosti (tj. grupa paketa) koje će se<br />

prvenstveno koristiti prilikom instalacije<br />

standardnim alatom apt-get. U distribucijama<br />

Ubuntu i Kubuntu naći ćemo jako dobar Add/<br />

Remove Programs, koji će nam omogućiti<br />

da s par klikova mišem instaliramo ono što<br />

zbog licence nije moglo biti uključeno u<br />

sustav (Java, RealPlayer, VMware Player,<br />

<strong>video</strong> i audio kodeke). Mogućnost dodavanja<br />

proprietary softvera čini ovaj alat smislenim i<br />

vrijednim.<br />

Od softvera u sve tri distribucije naći ćemo<br />

samo najnovije stvari. Iako bi ova novost<br />

mogla zvučati čudno za Etch, s obzirom na<br />

dugotrajan ciklus testiranja svakog programa,<br />

Debianov tim je odradio jako dobar posao s<br />

dodavanjem zadnjih verzija softvera. No nije<br />

sve tako idealno - pokudit ćemo dodavanje<br />

Gnomea 2.14 kad je već 2.18 dostupan te<br />

OpenOffice.orga 2.0.2 umjesto 2.1.0. S druge<br />

strane, KDE je dostupan u svježoj verziji<br />

3.5.4, X.org u nešto starijoj (7.1) i s kernelom<br />

Ubiquity<br />

Instalacijski program se zove Ubiquity,<br />

a u odnosu na prethodne verzije ima<br />

nekoliko poboljšanja. Jedna od njih jest<br />

mogućnost migracije postavki s drugih<br />

sustava. Nažalost, ovo nam nije radilo<br />

kako bismo očekivali. Iako sustav ima<br />

mogućnost migracije postavki s instalacije<br />

Windowsa, ona nam očito nije<br />

radila. Isto vrijedi i za Debian, pa ćemo<br />

pretpostaviti da ovaj sustav zahtijeva<br />

još malo dorađivanja prije nego bude<br />

dobrodošla komponenta u instalacijskom<br />

sustavu.<br />

Još jedno, nešto teže primjetno<br />

poboljšanje jest popularnost paketa.<br />

Ovisno o tome što smo instalirali u live<br />

sustavu prije instalacije, moguće je<br />

bazu tih paketa poslati na javni server i<br />

sudjelovati u istraživanju popularnosti<br />

paketa. Naravno, informacije su<br />

anonimne, a služe isključivo kao<br />

mjerilo po kojem će se određivati<br />

prioritet paketa koji su integralni dio<br />

distribucije. Naravno, popularnost<br />

paketa će biti prikazana i kad instalirate<br />

program, pa možete vidjeti koji je od<br />

traženih programa najpopularniji.<br />

Slično Ubuntuu, Kubuntu koristi QtParted čineći tako posao particioniranja vrlo jednostavnim<br />

“Nova verzija Ubuntua za<br />

servere donosi podršku<br />

za virtualizaciju putem<br />

paravirtualizatora Xen i<br />

VMI”<br />

2.6.18. Ubuntu ima X.org 7.2, Gnome 2.18,<br />

OpenOffice.org 2.1, kernel 2.6.20, a ostalo<br />

je manje-više identično Debianu. Isto vrijedi<br />

za Kubuntu koji se jedino razlikuje po KDE-u<br />

(dolazi u verziji 3.5.5).<br />

Ukoliko pokušate na Debianu pronaći<br />

Firefox i Thunderbird, iznenadit ćete se kad<br />

u iznimno organiziranim izbornicima ne<br />

pronađete iste, a umjesto njih su stavljeni<br />

IceDove i IceWeasel. Riječ je o Debianovim<br />

zamjenama za spomenute programe, a razlog<br />

promjene naziva jest u restriktivnoj Mozillinoj<br />

licenci koja ne dozvoljava modificiranje<br />

distribucije Firefoxa (sigurnosni propusti i<br />

slično) uz zadržavanje istog imena. Kako bi<br />

izbjegli ovaj problem, Debianovi razvijatelji<br />

su promijenili imena već nadaleko poznatim<br />

programima. Unatoč tome što je ovaj potez<br />

bio ispravan u očima Debianovih programera,<br />

ne možemo se oteti dojmu da se radi o<br />

djetinjastom ponašanju i da se ovaj problem<br />

mogao riješiti na bolji način.<br />

Paravirtualizacija<br />

Nova verzija Ubuntua za servere donosi podršku<br />

za virtualizaciju putem paravirtualizatora<br />

Xen i VMI. VMI paravirtualizacija znatno<br />

poboljšava performanse VMware hypervisora,<br />

a za razliku od standardnih virtualizacijskih<br />

rješenja svaki sklop unutar paravirtualizatora<br />

dijeli se s jednakim prioritetom. I Xen i VMware<br />

server standardno su dostupni za preuzimanje<br />

s neslužbenih repozitorija. U kernel je<br />

integriran i KVM (kernel-based virtualni stroj),<br />

što uključuje i podršku za tehnologije AMD-V<br />

i IVT razvijene od strane AMD-a i Intela.<br />

Budući da koristi nešto stariji kernel,<br />

Debianova distribucija nema podršku za VMI<br />

od strane VMwarea, nego samo za KVM<br />

i Xen. Debianove virtualizacijske tehnike<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

će samo funkcionirati na novijim Intelovim<br />

i AMD-ovim procesorima (s podrškom za<br />

IVT i AMD-V) s obzirom na to da samo u<br />

tom slučaju imamo mogućnost pokretanja<br />

nemodificiranih kernela. Već pri instalaciji<br />

možemo odabrati Xen kernel, što znači<br />

da sam sustav već možemo pokrenuti u<br />

paravirtualiziranom okruženju, pa čak i<br />

ukoliko nemamo novije Intelove i AMD-ove<br />

procesore s podrškom za virtualizaciju.<br />

Unatoč značajnim pomacima za kućne<br />

korisnike, primarni fokus novog Debiana<br />

su serveri i radne stanice. Podrška za<br />

enkriptirane particija dovedena je do<br />

savršenstva, a funkcionira pri samoj instalaciji.<br />

Ukoliko imate particioniran disk po LVM<br />

shemi, imat ćete mogućnost kriptiranja<br />

pojedinih particija. Debian će inteligentno<br />

razdijeliti disk i uključiti enkripciju na svim<br />

particijama (uključujući i swap) osim na<br />

particiji /boot.<br />

Poboljšani sigurnosni model Debian Linuxa<br />

trebao bi Linux još više izjednačiti sa sustavima<br />

zasnovanim na BSD-u, u kojima je sigurnost<br />

sustava uvijek bila primarna. Shodno tome,<br />

u novu verziju Debiana ugrađen je i SELinux<br />

(Security Enhanced Linux). Integracija u sustav<br />

izvedena je vrlo jednostavno, bez pripadajućih<br />

alata na koje smo naišli u Fedori, no sam<br />

SELinux funkcionirao je jako dobro. Ukoliko<br />

nam je sigurnost na prvom mjestu, ovo ćemo<br />

uključiti, a ukoliko želimo funkcionalniji<br />

sustav, jednostavno ga isključujemo.<br />

Jednostavno besplatno<br />

Nakon nekoliko tjedana korištenja Ubuntua<br />

moramo priznati da smo bili iznimno oduševljeni.<br />

Postinstalacijske procedure koje su<br />

nam trebale da osposobimo potencijal našeg<br />

računala na maksimum bile su još manje nego<br />

u prethodnim verzijama.<br />

U slučaju Debiana možemo samo nizati<br />

pohvale, izuzmemo li problem s licenciranjem<br />

Firefoxa i Thunderbirda. U svim ostalim<br />

aspektima radi se o izvrsnoj distribuciji<br />

za radne stanice i servere, namijenjene<br />

obavljanju konkretnog posla. Olakšana<br />

instalacija dobro će doći korisnicima koji se tek<br />

upoznaju s raznim distribucijama Linuxa, iako<br />

će im samo korištenje Debiana biti nešto teže.<br />

127


128<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

GRUB<br />

Podešavanje GRUB-a<br />

Najpoznatiji boot manager za Linux vrlo je fleksibilan komad softvera, čije ćemo podešavanje i<br />

značenje njegovih mnogobrojnih opcija pokušati približiti neiskusnim korisnicima<br />

piše > Tomislav Perić<br />

GRUB, tj. GRand Unified Bootloader, upravo je<br />

ono što se iz njegova imena da iščitati - univerzalni<br />

boot manager koji može poslužiti za podizanje<br />

različitih OS-ova, u što se mogu uključiti<br />

najpopularniji OS-ovi za osobna računala<br />

(Linux, Windows, xBSD i drugi sustavi). No velika<br />

fleksibilnost ovog malenog komada softvera<br />

ima svoju cijenu, a to je podešavanje samog<br />

programa. Zbog toga ćemo objasniti način na<br />

koji možete konfigurirati GRUB.<br />

Generalizacija<br />

Kao i svaki boot loader pisan za Linux, tako se i<br />

GRUB podešava uređivanjem konfiguracijske<br />

datoteke koja se nalazi na instalacijskoj (ili /<br />

boot) particiji određene distribucije koja je instalirala<br />

GRUB. Ta se datoteka nalazi u direktoriju<br />

/boot/grub, a naziv joj je menu.lst. Osim nje, u<br />

spomenutom direktoriju naći ćemo još nekoliko<br />

datoteka koje omogućuju podizanje GRUB-a i<br />

učitavanje drugih sustava.<br />

U spomenutoj datoteci ćete, ovisno o distribuciji,<br />

naići na komentare koji će vam znatno<br />

pomoći u konfiguraciji GRUB-a jer sadržavaju<br />

opis svake funkcionalnosti i moguće opcije,<br />

odnosno vrijednosti koje možete postaviti.<br />

Kao i kod svakog boot loadera, tako ćemo<br />

i u konfiguracijskoj datoteci GRUB-a imati<br />

dva dijela - prvi dio koji se dotiče općenitog<br />

ponašanja boot loadera i drugi dio koji sadržava<br />

opcije podizanja svakog operativnog sustava.<br />

Generalne opcije podizanja sadržavaju postavke<br />

koje se mogu, ali i ne moraju, primjenjivati na<br />

sve operativne sustave.<br />

Već smo u ranijim tekstovima objašnjavali<br />

kako GRUB uređajima dodjeljuje oznake, no<br />

ukratko ćemo to ponoviti. (fd0) označava da<br />

se radi o prvom floppy disk pogonu, (fd1) o<br />

drugom. Prema tome možemo zaključiti da<br />

(hd0) označava prvi hard disk, tj. master boot<br />

record prvog diska. Particije se označavaju drugim<br />

brojem, koji je od prvog odvojen zarezom,<br />

pa tako prva particija na prvom disku ima oznaku<br />

(hd0,0), druga (hd0,1) itd. Pritom treba pripaziti<br />

na logičku organizaciju particija, pa ukoliko<br />

je treća particija logičkog tipa, ona neće nositi<br />

oznaku (hd0,2) nego (hd0,4) s obzirom na to<br />

da GRUB nasljeđuje brojčane oznake particija<br />

od Linuxa.<br />

Općenite odrednice<br />

GRUB predefinirano koristi datoteku menu.lst<br />

u direktoriju /boot/grub. Ta datoteka može se<br />

instalirati u boot sektor tako da ne ovisi o dostupnosti<br />

podataka na disku, no svaka promjena<br />

te datoteke morat će se obavljati u samom boot<br />

loaderu. Postoji pet glavnih opcija koje možemo<br />

navesti u glavnoj sekciji GRUB-a, a jedna od njih<br />

služi za stvaranje nove stavke za podizanje OS-a.<br />

Opcijom default definiramo uobičajeni sustav<br />

za podizanje, koji će se podignuti ako korisnik<br />

ne odabere ništa. Nakon što napišemo ključnu<br />

riječ default potrebno je navesti numeričku<br />

oznaku unosa koji želimo pokrenuti. To je redni<br />

broj unosa (počevši od nule) koji smo definirali<br />

naredbom title. Ukoliko ne navedemo opciju<br />

default, podignut će se prva stavka, definirana<br />

naredbom title.<br />

Opciju timeout koristimo kad želimo reći<br />

GRUB-u koliko treba pričekati prije nego što<br />

pokrene uobičajeni operativni sustav, koji smo<br />

definirali opcijom default. Jedini parametar koji<br />

treba navesti jest broj sekundi, pa to izgleda<br />

ovako “timeout 15”. Nešto kompliciranija opcija<br />

u GRUB-u jest fallback. Naime, ukoliko se<br />

određeni operativni sustav ne želi podignuti,<br />

možemo reći GRUB-u (ako detektira neispravno<br />

podizanje) da podigne sljedeći ispravan OS.<br />

GRUB se može konfigurirati editiranjem<br />

datoteke u tekstualnom editoru<br />

Izgled glavnog<br />

izbornika GRUB-a<br />

vrlo je konfigurabilan,<br />

a možemo<br />

promijeniti<br />

pozadinsku sliku,<br />

boje...<br />

... što se može<br />

primijetiti na ovoj<br />

slici<br />

Opcija fallback neće funkcionirati ukoliko imamo<br />

podešenu opciju default koja predefinirano<br />

podiže točno određeni OS, stoga je moramo<br />

postaviti na default saved. U tom slučaju GRUB<br />

će podignuti OS koji u svojim postavkama ima<br />

stavku savedefault. Stavka fallback određuje<br />

slijed OS-ova koje ćemo pokrenuti ukoliko predefinirani<br />

zakaže. Tako će opcija “fallback 1 2”<br />

prvo pokrenuti prvi OS pa, ako taj zakaže, drugi<br />

OS i naposljetku treći OS.<br />

Primijetite da ne moramo upisivati 0 (prema<br />

GRUB-u numeracija ide od 0), jer će GRUB taj<br />

operativni sustav shvatiti kao primarni budući<br />

da je prvi koji u sebi ima opciju savedefault.<br />

No, da bi opcija fallback imala učinka, morat<br />

ćemo za svaku stavku u slijedu (osim zadnje)<br />

zadati opciju savedefault fallback. Na zadnji<br />

ćemo unos staviti standardni savedefault jer iza<br />

njega nemamo dodatnih unosa koji bi ga mogli<br />

zamijeniti.<br />

Opcija hiddenmenu služi da u potpunosti<br />

sakrijemo GRUB-ov izbornik te, ukoliko korisnik<br />

ne pritisne tipku Esc, da podigne uobičajeni op-<br />

... ili grafičkim konfiguracijskim alatima<br />

dostupnim u modernim distribucijama


erativni sustav nakon određenog broja sekundi<br />

definiranog naredbom timeout. Ova je naredba<br />

korisna ukoliko GRUB pokrećemo na terminalu,<br />

koji nema inicijalizirane upravljačke programe za<br />

unos podataka, pa nije moguć odabir ili potvrda<br />

podizanja uobičajenog unosa, te ako želimo<br />

sakriti boot izbornik od neiskusnih korisnika.<br />

Od općenitih naredbi koje možemo podesiti<br />

u konfiguracijskoj datoteci još imamo opcije za<br />

upravljanje prikazom (boje i grafičko sučelje),<br />

detektiranjem i upravljanjem podizanja<br />

putem mreže, komunikacijom s terminalima<br />

i putem serijskog porta, mapiranjem tipki te<br />

podešavanjem lozinke. Svaka od ovih opcija vrlo<br />

je specifična za određenu potrebu i nećemo ih<br />

detaljnije objašnjavati.<br />

Definiranje operativnog sustava<br />

GRUB podržava dva načina podizanja operativnog<br />

sustava, a oni se razlikuju po tome je li<br />

operativni sustav koji učitavamo podržan ili ne.<br />

Podržani sustavi u GRUB-u su Linux, GNU Hurd<br />

i BSD sustavi (FreeBSD, OpenBSD i NetBSD).<br />

Sve ostale OS-ove učitavat ćemo putem naredbe<br />

chainloader, koja će učitati prvi boot sektor te<br />

prepustiti kontrolu drugom boot loaderu, nakon<br />

čega će se podignuti odabrani OS. Da biste učitali<br />

podržani OS, GRUB treba učitati kernel, tj. jezgru<br />

sustava. Za svaki operativni sustav pozicija i ime<br />

datoteke su različiti, pa ćete za to trebati poznavati<br />

specifični operativni sustav. U Linuxu se kernel<br />

najčešće nalazi u datoteci /boot/vmlinuz, u<br />

FreeBSD-u u /boot/loader, ali te datoteke mogu<br />

nositi i neki drugi naziv, pogotovo ako u sustavu<br />

imate više instaliranih kernela. Često će osim<br />

kernela biti potrebno učitati i posebno pripremljen<br />

image s driverima koji će poslužiti kernelu za<br />

učitavanje određene hardverske podrške, pa ju<br />

je potrebno inicijalizirati da bi se sustav ispravno<br />

mogao podignuti. U tom slučaju koristit ćemo<br />

naredbu initrd koja je obavezna za sve nove<br />

verzije Linuxova kernela, a kao argument koristit<br />

ćemo stazu do datoteke koju smo generirali<br />

naredbom mkinitrd (koju ćemo morati pokrenuti<br />

svaki put nakon što kompajliramo vlastiti kernel).<br />

Osim naslova, definicije kernela i “popratnih”<br />

sadržaja, potrebno je definirati i root disk, tj.<br />

particiju, koji će poslužiti GRUB-u i operativnom<br />

sustavu da identificiraju osnovni datotečni sustav<br />

u kojem trebaju tražiti kernel i podatke. Ukoliko<br />

isti ne definiramo naredbom root, onda ćemo<br />

i za kernel te initrd stavke morati navesti disk<br />

i particiju na kojoj se nalaze. Tako će naredba<br />

root izgledati ovako: “root (hd0,0)”, a ukoliko<br />

ju ne definiramo, naredba kernel (te shodno<br />

tome i initrd) izgledat će otprilike ovako: “kernel<br />

“Novi” GRUB<br />

“Osim klasičnog<br />

tekstualnog izbornika<br />

GRUB ima opciju podizanja<br />

grafičkog sučelja”<br />

(hd0,0)/boot/vmlinuz”. Oznaka root particije<br />

pritom će se preuzeti iz datoteke initrd koju smo<br />

generirali prilikom instalacije kernela. U slučaju<br />

BSD-a, manipuliranje particijama je nešto kompliciranije,<br />

s obzirom da oni uvode spliceove u<br />

postojeću strukturu diska. Tako da će jedna particija<br />

po BSD strukturi imati oznaku (hd1,0,a),<br />

što označava da se radi o drugom disku, prvom<br />

spliceu i prvoj (root) particiji na disku.<br />

Nepodržane sustave (kao što su Windowsi,<br />

Mac OS X, OS/2, ne-BSD Unixi i drugi) GRUB<br />

može učitati uz vanjsku pomoć, tj. korištenjem<br />

naredbe chainloader. Tada će se pročitati prvi<br />

sektor particije i pokrenuti boot loader, koji će<br />

se “pobrinuti” za daljnje učitavanje OS-a. Kao<br />

argument ovdje može stajati +1, što označava<br />

da će pročitati prvi sektor s root particije, ali<br />

i ime datoteke koja sadržava boot sektor. Na<br />

ovaj način možemo podignuti boot loader i s<br />

drugih medija, tako da ekstrahiramo prvi sektor<br />

u određenu datoteku, koju potom “ponudimo”<br />

GRUB-u kao argument za naredbu chainloader.<br />

U određenim slučajevima potpis boot sektora<br />

bit će neispravno zapisan, što ćemo lako zaobići<br />

koristeći parametar --force.<br />

I ovdje moramo definirati root particiju, s koje<br />

će se učitati operativni sustav. Budući da se radi o<br />

nepodržanim sustavima, čitanje podataka s njih<br />

neće biti moguće, pa ćemo umjesto opcije root<br />

koristiti rootnoverify. Osim ove, za kompatibilnost<br />

s Windowsima ćemo koristiti i naredbu makeactive,<br />

koja će aktivirati ovu particiju, što je obavezno<br />

ukoliko želimo ispravno podignuti Windowse.<br />

Funkcionalna estetika<br />

Osim klasičnog tekstualnog izbornika GRUB<br />

ima opciju podizanja grafičkog sučelja (što se<br />

može konfigurirati uz pomoć naredbe message)<br />

te naredbenog retka. Naredbeni redak je nešto<br />

manje intuitivan, ali je moguće još detaljnije<br />

podesiti ponašanje GRUB-a, pa će biti najčešći<br />

odabir iskusnijih korisnika. U naredbeni redak<br />

možete iz glavnog prozora GRUB-a prijeći pritiskom<br />

na tipku C, a iz njega izlazite tipkom Esc.<br />

Distribucije će vam obično dozvoliti odabir<br />

između tekstualnog izbornika i grafičkog sučelja,<br />

a na vama je da odaberete koji način podizanja<br />

smatrate prikladnijim;<br />

GRUB 2 je već duže vremena u razvojnoj fazi, a osim više modularnog dizajna i prilagodljivije<br />

konfiguracije nosi nam i novi format konfiguracijske datoteke, koja će se predefinirano<br />

zvati grub.cfg. Kako je skriptiranje (s petljama, varijablama, uvjetima i funkcijama)<br />

postalo standardna opcija u GRUB-u, tako je izmijenjen i format datoteke, koji sada<br />

podsjeća na BASH (odnosno TCSH) skriptu. Tako ćemo za postavljanje varijabli koristiti<br />

naredbu set, a možemo definirati i vlastite varijable koje kasnije možemo iskoristiti za<br />

vlastite uvjete, petlje i pozivanje funkcija.<br />

Iako djeluje nešto kompliciranije, osnovna konfiguracija ne bi se trebala znatnije<br />

razlikovati od stare, pa mislimo da neće biti većih problema u prilagodbi kad završi razvoj<br />

GRUB-a 2 te ga poznati distributeri uvrste u svoje distribucije;<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

129


130<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

Upravitelji prozorima<br />

Kompozicija prostora<br />

S fantastičnim 3D efektima koji mijenjaju poimanje radnog okruženja i znatno poboljšavaju interakciju<br />

korisnika i aplikacija, kompozicijski menadžeri su nova vruća stvar u svakom operativnom sustavu, pa tako i<br />

u Linuxu<br />

piše > Tomislav Perić<br />

Naziv kompozicijski window manageri koristimo<br />

za programe koji koriste akceleraciju grafičke<br />

kartice da bi iscrtali ili animirali pojedine efekte,<br />

odnosno elemente grafičkog okruženja. Kako<br />

većina ovih efekata koristi 3D proračune, često<br />

se kompozicijski window manageri poistovjećuju<br />

s 3D radnim okruženjem, dok će u stvarnosti situacija<br />

biti drugačija. Većina ovih efekata odnosi<br />

se na transparenciju i sjenčanje prozora, što daje<br />

osjećaj prostornosti.<br />

U našem malom usporednom testu ipak ćemo<br />

se orijentirati na prave 3D window managere,<br />

kao što su Compiz, Beryl i Metisse, koji će osim<br />

ovih osnovnih kompozicijskih efekata omogućiti<br />

različite 3D animirane efekte, a neki čak i 3D<br />

“kocku” (prikaz pojedinih prozora ili površina<br />

desktopa na stranicama 3D kocke).<br />

Upravljanje kompozicijom<br />

Za razliku od Windows Viste, za kompozitne<br />

efekte pod ovdje opisanim managerima nije<br />

potrebno snažno računalo. Osnovni zahtjevi,<br />

naravno, postoje budući da se radi o grafički<br />

intenzivnim operacijama. Najvažniji element je<br />

grafička kartica. Da bi kompozicijski programi<br />

funkcionirali, potrebno je odabrati jednu od novijih<br />

(ali ne previše novih) grafičkih kartica, za koju<br />

postoji odgovarajuća softverska podrška (driver).<br />

Kako open source projekti za kartice ATI Radeon<br />

još uvijek nemaju ispravnu podršku za 3D akceleraciju,<br />

pa prema tome ni za kompozitne efekte,<br />

potrebno je instalirati ATI-jev proprietary driver,<br />

koji funkcionira besprijekorno. Što se tiče nVidije,<br />

postoji nekoliko open source projekata koji imaju<br />

podršku za desktop compositing efekte, ali ih je<br />

u pojedinim slučajevima puno teže upogoniti<br />

nego odgovarajuće ATI-jeve drivere. U pravilu je<br />

dostatna bilo koja grafička kartica sa 64 MB RAMa,<br />

premda je podršku moguće dobiti i korištenjem<br />

kartica od 32 MB, ali uz znatno žrtvovanje ostalih<br />

3D akceleracijskih sposobnosti grafičke kartice.<br />

Kako bismo unificirali pristup kompozicijskim<br />

efektima na grafičkoj kartici, postoje dva servera<br />

(odnosno grafička drivera) koji objedinjuju ove<br />

3D efekte, AiGLX te Xgl. Xgl je nešto stariji<br />

projekt, ali mu je hardverska podrška za grafičke<br />

kartice nešto siromašnija, pa se u pravilu koristi<br />

kao drugo rješenje. Ukoliko imamo mogućnost<br />

odabira, koristit ćemo AiGLX budući da jednako<br />

dobro radi i s Compizom i s Berylom, a ima i<br />

bolju podršku za grafičke kartice.<br />

Zahtjevi za procesorom nisu pretjerano veliki,<br />

pa će tako kompozicijski menadžeri koristiti<br />

svega dva do tri posto procesorskog vremena.<br />

Iste odrednice vrijede i za radnu memoriju:<br />

količina memorije utjecat će jedino na pokretanje<br />

drugih aplikacija te radnih okruženja (Gnome<br />

ili KDE). Hardverska nezahtjevnost 3D radnog<br />

Glavna razlika između Berylove i Compizove 3D “kocke” jest što Beryl podržava transparentnost<br />

i unutrašnji pogled<br />

“Za razliku od Windows<br />

Viste, za kompozitne<br />

efekte pod ovdje opisanim<br />

managerima nije potrebno<br />

snažno računalo”<br />

okruženja pod Linuxom omogućuje bilo kojem<br />

računalu kupljenom u zadnje dvije godine da bez<br />

problema pokrene 3D okruženje.<br />

Kompozicijski čarobnjak<br />

Compiz (www.go-compiz.org) je prvi<br />

kompozicijski menadžer, razvijen ubrzo nakon<br />

servera Xgl. Isprva se Xgl isporučivao s programom<br />

xcompmgr koji je imao ograničen broj<br />

mogućnosti koje su služile samo da pokažu kako<br />

stvar načelno izgleda. No nedugo nakon izlaska<br />

službene verzije servera (drivera) Xgl predstavljena<br />

je prva verzija Compiza koja je, zahvaljujući<br />

impresivnoj količini efekata, promijenila percepciju<br />

3D radnog okruženja.<br />

Compiz poštuje već zastarjeli standard IC-<br />

CCM, koji omogućuje interoperabilnost između<br />

različitih radnih okruženja i window managera,<br />

što omogućava integraciju u kompleksnija<br />

okruženja kao što su Gnome, odnosno KDE.<br />

Novell je glavni developer Compiza, stoga je<br />

preferirani kompozicijski menadžer u distribuciji<br />

SuSE. Koriste ga i Fedora te Mandriva, no dosta<br />

distribucija omogućuje i zamjenu, odnosno<br />

koegzistiranje Compiza i Beryla.<br />

Compiz se odlikuje odličnim sustavom baratanja<br />

pluginovima, koje je vrlo jednostavno instalirati, te<br />

razumnom količinom efekata i opcija koje konfiguraciju<br />

neće učiniti noćnom morom. Uz spomenute<br />

tri distribucije isporučuju se i grafički konfiguracijski<br />

programi koji omogućuju uključivanje<br />

Compiza te promjenu korištenog X servera (Xgl<br />

ili AiGLX). Pritom se za SuSE preporučuje koristiti<br />

Xgl, a za Fedoru i Mandrivu AiGLX.<br />

Konfiguracija programa je vrlo jednostavna, a<br />

kao što smo već spomenuli, osnovne operacije<br />

kao što je promjena prozora, radne površine<br />

ili razine transparentnosti prozora moguće je<br />

izvesti uz kombinaciju dviju tipki. Kompliciranije<br />

operacije kao što je pojavljivanje “3D kocke”<br />

obično je moguće izvesti pritiskanjem dviju tipki<br />

i navigacijom mišem, što se naizgled čini kompliciranim.<br />

Takve operacije obično imaju samo<br />

estetsku funkciju i nisu namijenjene povećanju<br />

praktičnosti rada s prozorima.<br />

Animacije prilikom promjene veličine ili<br />

drugih akcija nad prozorima izgledaju dojmljivo,<br />

ali nemaju praktičnu ulogu


3D “kocka” je vizualno najdojmljiviji element<br />

kompozicijskih menadžera<br />

Grupe efekata možemo podijeliti na tri dijela.<br />

Prvi su animacije koje nemaju nekakvu praktičnu<br />

ulogu i ne ovise o elementima radne površine<br />

(kao što su prozori ili tipke). Primjer takvih<br />

efekata su vodene kapi, snijeg i slično. Drugi<br />

efekti su vezani uz prozore. Njima možemo<br />

poboljšati organizaciju prozora te omogućiti pregledavanje<br />

informacija koje standardno ne bismo<br />

vidjeli. Takvi efekti obično nisu estetski najbolje<br />

izvedeni, no njihova praktičnost (ukoliko imamo<br />

dodijeljene lako pamtljive tipkovničke kratice)<br />

pri uobičajenom radu nadmašuje konvencionalne<br />

window managere. Zadnju skupinu efekata<br />

primjećujemo u radu s radnim površinama.<br />

Primjer ovakvih efekata su 3D kocka, animacije<br />

kod promjene radne površine i slično.<br />

Od glavnih funkcionalnosti treba svakako<br />

spomenuti 3D efekt za promjenu aplikacije, koji<br />

dobivamo već poznatom kombinacijom tipki<br />

Alt+Tab. Naime, prikaz je vrlo sličan onome<br />

u Visti, koji se naziva Flip3D(C) i predstavlja<br />

novi način upravljanja prozorima. Od<br />

mogućnosti koje Compiz nudi korisnicima koji<br />

imaju problema s vidom svakako treba izdvojiti<br />

Zoom (uvećava određeni dio prozora ili radne<br />

površine) te Negative (koji mijenja boju svakog<br />

piksela u suprotnu), koji se može ograničiti da<br />

djeluje samo na aktivni prozor ili na čitavu radnu<br />

površinu.<br />

Zanimljivo je spomenuti da i Compiz i<br />

Beryl imaju ugrađenu funkciju Screenshot, koja<br />

omogućuje jednostavno “hvatanje” sadržaja<br />

ekrana, što pokazuje da su više orijentirani na<br />

estetiku nego na povećanje funkcionalnosti i<br />

produktivnosti.<br />

Dragulj<br />

Beryl (www.beryl-project.org) nastao je kao<br />

projekt na bazi Compiza. Nakon što je par programera<br />

shvatilo da se u Compiz sporo dodaju<br />

Što su to kompozicijski menadžeri?<br />

Transparencija izbornika, prozora i ostalih<br />

elemenata grafičkog sučelja podrazumijeva<br />

se u svakom kompozicijskom menadžeru<br />

nove mogućnosti, dodan je povelik broj dodatnih<br />

efekata i mogućnosti te je projekt odvojen.<br />

Glavna razlika između Beryla i Compiza nije u<br />

efektima, jer izgledaju praktički identično, nego<br />

u načinu podešavanja te fleksibilnosti, koja je u<br />

Beryla podosta veća.<br />

Beryl koristi window manager Emerald,<br />

koji treba biti pokrenut kako bi većina efekata<br />

funkcionirala. Sličnu funkcionalnost Beryl može<br />

postići i s Metacityjem odnosno Compizom, no<br />

uz znatno reduciranu funkcionalnost (animacije<br />

na prozorima neće biti vidljive). Emerald nam<br />

se međutim pokazao nestabilnim i jednostavno<br />

neće funkcionirati na određenim kombinacijama<br />

(distribucije, OpenGL driver i kompozicijski<br />

podsustav).<br />

S druge strane, riječ je o jednom od najfleksibilnijih<br />

window managera. Svakako su nam se<br />

zanimljivima pokazale teme bez tipki za gašenje,<br />

maksimiziranje i minimiziranje prozora. Oko<br />

prozora dobijemo okvir bez naizgled vidljivih<br />

tipki, no ukoliko prijeđemo pokazivačem miša<br />

preko mjesta gdje se standardno nalaze, tipke će<br />

se pojaviti s glow i fade efektima, a sve postavke<br />

vezane uz animaciju i jačinu sjaja mogu se<br />

prilagoditi. Korisna je osobina i promjena načina<br />

renderiranja okvira prozora. Naime, imamo<br />

izbor između nekoliko efekata, a neki od njih su<br />

Glass (poluprozirno staklo) ili Vista (zamućeno<br />

staklo).<br />

Osim Emeralda, Beryl nam nudi još dva<br />

window managera koji omogućuju bolju integraciju<br />

u Gnome i KDE - Heliodor i Aquamarine.<br />

Pod boljom integracijom podrazumijevamo<br />

kompatibilnost s temama koje koriste Metacity<br />

i KWin. Heliodor je još u ranoj fazi razvoja,<br />

pa ne podržava sve efekte koje imaju Emerald<br />

i Aquamarine. S druge strane, Aquamarine se<br />

integrira u KDE Control Center i podešava se na<br />

način sličan KWinovu, a korisnici ne bi trebali<br />

primijetiti razliku.<br />

Compiz, Beryl i Metisse, tri projekta koja smo usporedili, kompozicijski su menadžeri<br />

(composite managers). Kompozicijski menadžeri obično se sastoje od dvije komponente,<br />

a u ovisnosti o odabranom projektu integracija ovih komponenti će biti veća, tj. nevidljiva<br />

običnom korisniku, odnosno manja. Najbitnija komponenta je composite manager koji sa<br />

svojim pluginovima omogućuje iscrtavanje efekata na razini radne površine, tj. omogućuje<br />

efekte koji utječu na čitavu radnu površinu te percepciju 3D okruženja. Druga bitna<br />

komponenta je sam window manager koji se brine za iscrtavanje prozora, transparencijskih<br />

efekata, sjenčanja i okvira oko prozora. Shodno tome, u grafičkim konfiguracijskim<br />

alatima postavke prozora podešavat ćemo u jednom, a općenite postavke zajedno s aktiviranim<br />

pluginima u drugom alatu.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

131


132<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/open_source<br />

Mandriva One je prva distribucija koja<br />

uključuje Metisse<br />

Oba kompozicijska menadžera imaju efekt<br />

sličan Exposéu u Mac OS-u X kojeg nazivaju<br />

Scale, a koji se može aktivirati kombinacijom<br />

tipki ili dodirivanjem određenog ruba ekrana.<br />

Zbog ove funkcije prebacivanje dokumenata<br />

ili datoteka iz jednog prozora u drugi vrlo je<br />

jednostavno: uzmete dokument iz određenog<br />

prozora, povučete pokazivač miša na jedan od<br />

rubova radne površine (pri čemu se prozori minijaturiziraju<br />

na optimalnu veličinu i pregledno<br />

se rasporede) te potom “spustite” dokument u<br />

odredišni prozor. Dosad smo ovaj efekt vidjeli<br />

jedino u Mac OS-u X i moramo priznati da smo<br />

se vrlo jednostavno naviknuli na ovu funkciju.<br />

Još jedna vizualno impresivna funkcija koja<br />

ujedno stvara i najviše problema je Blur. Ovom<br />

funkcijom povećavamo čitljivost određenog<br />

prozora, zamućivajući pozadinske prozore.<br />

Budući da se radi o iznimno zahtjevnoj operaciji,<br />

Beryl sprema generirane teksture u cache što<br />

ubrzava rad, no unatoč tome riječ je o hardverski<br />

izuzetno zahtjevnoj operaciji. Glavni razlog<br />

tome jest što ne koristi pixel shadere na grafičkoj<br />

kartici i tako minimalno opterećuje GPU<br />

(grafički procesor), ali zato se znatno povećava<br />

opterećenje za glavni procesor računala. Kad<br />

pomičemo prozore s aktiviranim efektom blur,<br />

animacije su vrlo impresivne i estetski najbolje<br />

izvedene od svih ovdje opisanih programa. No<br />

sama funkcija još nije “ispeglana” do kraja, pa<br />

će se u određenim slučajevima i kombinacijama<br />

efekata Beryl jednostavno srušiti.<br />

Osim 3D “kocke”, koja u Berylu ima još<br />

nekoliko dodatnih opcija (kao što je korištenje<br />

unutrašnjosti kocke, transparencija svake radne<br />

površine i slično), još jedna korisna funkcija je<br />

pregled radnih površina u obliku filmske trake.<br />

Svaka radna površina bit će prikazana na filmskoj<br />

traci koja se može prikazati u bilo kojem smjeru<br />

(vertikalnom, horizontalnom, dijagonalnom)<br />

što će nam omogućiti lagan i pregledan odabir<br />

virtualne radne površine.<br />

Kao što smo vidjeli i u drugim OS-ovima te,<br />

naravno, Compizu, tako i Beryl može prikazati<br />

trenutni sadržaj prozora s animacijom u realnom<br />

vremenu. Ova se funkcija primijeti u svakom<br />

korištenom efektu koji upravlja rasporedom prozora,<br />

kao što su Application Switcher, Desktop<br />

Cube, Scale, Zoom i slično.<br />

Berylu bismo zamjerili tri stvari - komplicirano<br />

podešavanje i povremena nestabilnost<br />

te međusobna neusuglašenost funkcija.<br />

Korištenje svih efekata odjednom dovodi do<br />

određenih konflikata, a Beryl u određenim<br />

situacijama jednostavno ne reagira. To vrijedi<br />

i za korištenje istih tipkovničkih kratica. U tom<br />

slučaju Beryl neće izvršiti niti jedan efekt, što<br />

konfiguraciju ponekad čini noćnom morom.<br />

Rotiranje prozora zahtijeva dosta vježbanja, ali daje fantastičan učinak<br />

“Sam Beryl je izuzetno<br />

mlad projekt pa<br />

nam na određenim<br />

konfiguracijama<br />

jednostavno nije radio”<br />

Osim toga, sam Beryl je izuzetno mlad projekt<br />

pa nam na određenim konfiguracijama jednostavno<br />

nije radio. Preferirani OpenGL driver je<br />

AiGLX koji je razvila Fedorina zajednica, no teoretski<br />

bi Beryl trebao raditi i s Xglom. Nažalost,<br />

u ovakvoj kombinaciji Beryl se pokazao iznimno<br />

nestabilnim, stoga ne preporučujemo njegovo<br />

korištenje u distribucijama koje koriste Xgl<br />

(openSuse).<br />

3D prozori<br />

Metisse (insitu.lri.fr/metisse) nije kompozicijski<br />

menadžer u klasičnom smislu, nego je<br />

klasificiran kao platforma za testiranje inovativnih<br />

koncepata. Budući da će biti uključen u<br />

novu verziju Mandrive (koja izlazi na ljeto),<br />

odlučili smo ga testirati i vidjeti što on donosi<br />

u odnosu na druge kompozicijske menadžere.<br />

Metisse je projekt francuskih neprofitnih organizacija<br />

poznatih pod nazivom In Situ. Primarno<br />

je namijenjen da bude platforma za različite<br />

druge projekte, no budući da se radi o iznimno<br />

Korisničko slaganje prozora<br />

stabilnom window manageru, vrlo je koristan i u<br />

praktičnoj upotrebi.<br />

Jedna od osnovnih osobina Metissea jest<br />

savijanje prozora. Naime, dok se Beryl i Compiz<br />

ograničavaju na 3D prikaz uz pomoć različitih<br />

tehnika, pomoću Metissea s prozorom možemo<br />

obaviti bilo što što nam padne na pamet - saviti<br />

i zaklopiti ga, rotirati u svim smjerovima te po<br />

tri osi i slično. Korištenjem rotiranja po sve tri<br />

osi možemo postići zanimljive efekte, poput<br />

zrcala ili prikaza prozora web preglednika... sa<br />

stražnje strane. Korisna je osobina i slaganje<br />

prozora na hrpu. Prozore koje ne trebamo<br />

možemo složiti na jednu gomilu, čisteći tako<br />

prostor na radnoj površini i dovodeći organizaciju<br />

prozora do savršenstva. Beryl također<br />

posjeduje opciju grupiranja, ali njegov način<br />

manipulacije nije ni izbliza pregledan kao u<br />

slučaju Metissea.<br />

No Metisse ide i korak dalje, pa uvodi<br />

praktične opcije poput specijalne copy-paste<br />

tehnike poznate pod nazivom Rock & Roll.<br />

Radi se o tome da selektiramo tekst na prozoru<br />

koji je prekriven drugim prozorima, pri čemu<br />

se drugi prozori automatski svijaju ili smanjuju<br />

kako bi korisnik imao jasan pregled aktualnog<br />

prozora. Nakon pritiska na Ctrl+C (za funkciju<br />

kopiranja sadržaja) prozor se vraća na staru poziciju,<br />

a mi se pozicioniramo u odredišni prozor<br />

i srednjom tipkom miša umetnemo kopirani<br />

sadržaj. Nakon što smo rotirali prozor ili promijenili<br />

veličinu možda ćemo htjeti vratiti prozor u<br />

staro stanje, pri čemu će biti dovoljno pritisnuti<br />

treću tipku miša (obično je to kotačić).<br />

Metisse ima zanimljivu mogućnost korisničke prilagodbe elemenata aplikacije, koju u<br />

In Situ projektu nazivaju UI facade (čita se fasad). Radi se o inovativnom rješenju koje<br />

omogućuje oblikovanje određenog prozora prema vašoj volji. Radi se o funkciji da Super<br />

tipkom (kakva je tipka Win pod Windowsima) i lijevom tipkom miša označimo segment<br />

prozora koji želimo kopirati (trenutno je ograničen na pravokutne površine) te ga pomicanjem<br />

miša premjestimo izvan prozora matične aplikacije.<br />

Osim označavanja pravokutnikom, Metisse nam dozvoljava i izradu rupa u prozoru.<br />

Kad smo kompletirali svoj prozor sastavljen od drugih elemenata, potrebno je pritisnuti<br />

kombinaciju tipke Super i srednje tipke miša pa odabrati opciju Save Facade. Dobit<br />

ćemo prozor koji možemo pomicati i raditi s njime što god poželimo. Budući da se radi o<br />

direktnom kopiranju elemenata sučelja, pritiskom na određenu funkciju u prozoru automatski<br />

postižemo željenu akciju i u našem i u originalnom prozoru. Zanimljivo je pritom<br />

spomenuti da ovaj način slaganja elemenata ne zahtijeva prilagodbu aplikacija budući da se<br />

sve obavlja mapiranjem koordinata originalne funkcije te međusobnim odnosom između<br />

stare i nove pozicije određenog elementa aplikacije;


134<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

Ekologija<br />

Obnovljivi i ekološki izvori<br />

energije<br />

Naša ovisnost o nafti i ostalim fosilnim gorivima vidljiva je na svakom koraku, a neke zemlje zbog<br />

toga vode i ratove. Oni su uzaludni, jer fosilnih goriva ima za još stotinjak godina, pa je krajnje vrijeme<br />

da razmislimo kako dobivati energiju u budućnosti<br />

piše > Dražen Jurman<br />

Svojevrsna mantra koju smo u zadnja tri broja<br />

ponavljali u našoj seriji tekstova o ekologiji je<br />

“smanjenje emisije štetnih plinova i energetska<br />

efikasnost”. Svijet je danas na prekretnici<br />

s obzirom na vidljivost efekata globalnog<br />

zatopljenja iz dana u dan i na svakom koraku.<br />

Sjetite se samo koliko smo ove zime imali<br />

snježnih dana u Hrvatskoj, prisjetite se da su<br />

se ljudi počeli kupati još u travnju ili svibnju,<br />

za vrijeme proljeća temperature su ljetne, a<br />

svako malo pogodi nas neka oluja s pijavicama,<br />

iznenađujuće jakim vjetrom i oborinama.<br />

Takva nevremena do sada smo u Hrvatskoj<br />

viđali vrlo rijetko, možda jednom godišnje ili<br />

jednom u dvije godine, a danas su već sasvim<br />

uobičajena pojava. Kakve su posljedice u<br />

svijetu možda najbolje oslikava fantastični<br />

film Ala Gorea “Nezgodna istina” (An Inconvenient<br />

Truth). Film je bio pravi hit prošlogodišnjeg<br />

filmskog festivala Sundance i mi ga<br />

ponovo preporučujemo za gledanje. Mnogi su<br />

ga pokušali osporiti, ali je Gore u samom filmu<br />

sve te “argumente” pobio.<br />

EE<br />

Energetska efikasnost ključna je za smanjenje<br />

emisije štetnih plinova i samim time za zaustavljanje<br />

globalnog zatopljenja. Energetska efikasnost<br />

ili popularno EE, kako samo ime kaže,<br />

jest efikasna potrošnja energije te primjena<br />

ekološki i ekonomski isplativih te energetski<br />

efikasnih tehnologija (EET), materijala i usluga.<br />

Može se definirati i kao smanjenje korištenja<br />

energije po jedinici proizvoda, bez utjecaja<br />

na nivo kvalitete proizvoda i usluga. Mnogo je<br />

načina za ostvarivanje energetske efikasnosti,<br />

o čemu smo detaljnije pisali u svibanjskom<br />

izdanju pc chipa. Ipak, kao jedan od ključnih<br />

elemenata energetske efikasnosti te samim<br />

time smanjenja emisije štetnih plinova izdvajamo<br />

korištenje obnovljivih izvora energije.<br />

Prijedlog mjera za poticanje ekološke nezavisnosti<br />

u zemljama Europske unije postavio<br />

je tri zadatka - kratkoročni, srednjoročni i<br />

dugoročni. Onaj kratkoročni predviđa održavanje<br />

kvota emisije stakleničkih plinova prema<br />

Protokolu iz Kyota u sljedećih pet godina te<br />

početak njihova smanjivanja, uz povećanje<br />

udjela obnovljivih izvora energije za tri do pet<br />

posto. Srednjoročni plan postavlja cilj da se do<br />

2020. godine udio obnovljivih izvora energije<br />

dodatno poveća, i to na ukupno 20 posto (u<br />

odnosu na sedam posto danas). Neke zemlje<br />

su same sebi zadale još ambicioznije planove,<br />

poput Danske koja, upravo zbog korištenja<br />

“Svijet je danas na<br />

prekretnici s obzirom<br />

na vidljivost efekata<br />

globalnog zatopljenja iz<br />

dana u dan i na svakom<br />

koraku ”<br />

obnovljivih izvora energije, uopće ne uvozi<br />

energiju iz drugih zemalja, a emisija štetnih<br />

plinova ove države je ispod prosjeka Unije.<br />

Slično vrijedi i za Švedsku, koja je odlučila<br />

u srednjoročnom razdoblju, dakle do 2020.<br />

godine, u potpunosti prestati koristiti naftu<br />

kao izvor energije.<br />

Alternativni ili obnovljivi<br />

Priča o obnovljivim izvorima energije nije<br />

neka novost, jer se već više od dvadeset godina<br />

priča o njima. Zanimljivo je da su se u početku<br />

nazivali alternativnim izvorima energije,<br />

ali je taj pojam odbačen. Naime, alternativno<br />

znači nešto što samo zamjenjuje glavno. Obzirom<br />

na značenje i smisao koje će izvori energije<br />

budućnosti imati za čovječanstvo koristi se<br />

izraz renewable energy - obnovljiva energija.<br />

No, iako se pojam “obnovljivi izvori energije”<br />

gotovo svakodnevno koristi u medijima,<br />

dojam da se on još uvijek doživljava kao alternativa<br />

ipak ostaje. Stvari će se brzo (morati)<br />

promijeniti, jer se energije troši sve više, a<br />

fosilna goriva, osim što zagađuju okoliš, imaju<br />

još jednu veliku manu - potrošna su.<br />

U zadnjih tridesetak godina udvostručila se<br />

potrošnja energije u svijetu, tako da fosilna<br />

goriva trošimo još i više. Premda trenutno ne<br />

postoji točan podatak koliko je još fosilnih<br />

goriva ostalo, predviđanja govore da imamo<br />

još stotinjak godina dok ih u potpunosti ne<br />

potrošimo.<br />

I u Hrvatskoj smo svjedoci sve veće potrošnje<br />

energije. Uzmemo li u obzir činjenicu da<br />

danas i u Hrvatskoj sve više domova ima, na<br />

primjer, klima-uređaj, mobitel po glavi, običan<br />

i hladnjak za duboko zamrzavanje, da dalje ne<br />

nabrajamo, jasno je da će potrošnja rasti i dalje.<br />

Stoga obnovljivi izvori energije imaju veliku<br />

perspektivu, pa sve više zemalja u svijetu ulaže<br />

u istraživanje i implementaciju ovih izvora.<br />

Kod nas za sada dominira voda, kao sirovina<br />

Hammarby Sjöstad, prvi svjetski ekološki<br />

grad, pretežno se napaja energijom iz biomase


za proizvodnju struje u hidroelektranama,<br />

premda se sve više priča i o vjetroelektranama,<br />

a u trenutku kada budete čitali ovaj tekst još<br />

će jedna vjetroelektrana u Hrvatskoj, treća po<br />

redu, biti puštena u pogon. Osim spomenutih,<br />

vode i vjetra, među obnovljive izvore energije<br />

ubrajaju se još i geotermalna energija i biomasa.<br />

Hidroelektrane - ekološke ili ne?<br />

Hidroenergija je dugo vremena, a mnogi će<br />

reći da je i dan danas, bila sinonim za obnovljive<br />

izvore energije, ali i najveći i najznačajniji<br />

obnovljivi izvor energije, kako u svijetu, tako<br />

i u Hrvatskoj.<br />

U posljednjih 30-ak godina proizvodnja<br />

energije u hidroelektranama povećana je za<br />

preko 350 posto, ali je njezina uloga u ukupnoj<br />

svjetskoj proizvodnji energije još uvijek mizerna<br />

i kreće se od četiri do pet posto.<br />

Unatoč svojoj popularnosti, hidroelektrane<br />

sa sobom donose i mnogo pitanja, od kojih<br />

neka idu i do toga jesu li one ekološki uopće<br />

dobar proizvođač energije. Budući da hidroelektrane<br />

traže puno tekuće vode, čiji nivo<br />

oscilira ovisno o sušama i kišama, zahtijevaju<br />

brane i akumulacijska jezera. To pak podiže<br />

cijenu elektrane, ali i razinu podzemnih voda<br />

u okolici akumulacijskih jezera, što ima bitan<br />

utjecaj na biljni i životinjski svijet.<br />

Hidroelektrane se obično nalaze na rijekama<br />

u brdovitim predjelima, iako se nekad grade<br />

i na velikim rijekama koje teku kroz ravne<br />

predjele. Što se Hrvatske tiče, hidroelektrane<br />

su značajan izvor energije, premda još uvijek<br />

u ukupnoj proizvodnji struje ne sudjeluju s dovoljnim<br />

postotkom. Dodajmo i da je Hrvatska<br />

imala prvu hidroelektranu u Europi i drugu na<br />

svijetu, otvorenu na rijeci Krki pored Šibenika.<br />

Energija iz mora<br />

Riječne vode nisu jedine koje mogu biti izvor<br />

energije, to može biti i morska voda. Naime,<br />

postoje čak tri načina za iskorištavanje<br />

energije mora - korištenje energije valova,<br />

Hrvatska će izvoziti vjetroelektrane?<br />

korištenje energije plime i oseke te korištenje<br />

temperaturnih razlika u moru.<br />

Opće je poznata stvar da valove uzrokuju<br />

vjetrovi, koji nastaju zbog razlika u tlaku zraka.<br />

Na određenim područjima postoje i takozvani<br />

stalni ili planetarni vjetrovi koji uzrokuju stalnu<br />

valovitost, pa se na tim mjestima energija<br />

valova može iskoristiti za pokretanje turbina<br />

generatora koje onda proizvode struju. Dva su<br />

načina za to - val ulazi u prostoriju te istiskuje<br />

zrak iz nje, koji onda pokreće turbinu ili upotrebom<br />

vertikalnog kretanja valova za pokretanje<br />

klipa unutar cilindra, koji može pokretati<br />

generator. Treba napomenuti da se na ovakav<br />

način proizvode male količine energije, pa se<br />

koriste za napajanje signalnih plutača.<br />

Drugi način dobivanja energije iz mora je<br />

korištenjem plime i oseke. Naime, na nekim<br />

obalama razlika razine mora za plime i oseke<br />

može biti 10 ili više metara, što predstavlja<br />

energetski potencijal. Princip je sličan kao<br />

i kod hidroelektrana - energija nadolazeće<br />

vode pokreće turbinu, koja pokreće generator<br />

i tako proizvodi električnu energiju. Izgleda<br />

jednostavno, ali je daleko od toga. Da bi plimni<br />

val imao veću kinetičku energiju, potrebno<br />

je sagraditi akumulacijsko jezero, odnosno<br />

pregraditi zaljev branom. Akumulirano more<br />

se kroz propuste usmjerava na turbine, koje<br />

su dvosmjerne, pa se sličan postupak ponavlja<br />

pri povlačenju mora. Glavni problem leži u<br />

činjenici da proizvodnja struje nije kontinuirana,<br />

nego se prekida u razdobljima akumulacije.<br />

Situacija bi mogla biti bolja smještajem<br />

elektrana u morskim tjesnacima, gdje se zbog<br />

kanaliziranja plimnog vala povećava njegova<br />

energija. Za pogon generatora koristile bi se<br />

podvodne turbine slične onima kod vjetroelektrana.<br />

Ista tehnologija mogla bi se iskoristiti<br />

i za proizvodnju energije od morskih struja,<br />

ali je taj način dobivanja energije još uvijek u<br />

delikatnoj fazi prelaska s ideje na realizaciju.<br />

Treći način dobivanja energije iz mora - korištenje<br />

temperaturnih razlika u moru - još<br />

uvijek je u fazi istraživanja. Premda je elektrana<br />

koja radi na tom principu već sagrađena,<br />

visoki troškovi izgradnje i korištenja još uvijek<br />

Spomenuli smo u glavnom tekstu da Hrvatska trenutno ima samo dvije vjetroelektrane,<br />

a uskoro se očekuje puštanje i treće u rad. To nas još uvijek stavlja na dno europske<br />

ljestvice zemalja po korištenju vjetra u ukupnoj proizvodnji energije. Međutim budućnost<br />

je svijetla. Naime, Nordijska gospodarska komora u Hrvatskoj aktivno promovira<br />

korištenje energije vjetra i potencijale koje je u tom području moguće ostvariti. To je i<br />

razumljivo s obzirom na to da je jedna od članica ove komore danska tvrtka Vestas Wind<br />

Systems, vodeći svjetski proizvođač vjetroturbina. Vestas je ne samo zainteresiran za<br />

plasman vjetroelektrana na hrvatsko tržište, već i za njihovu zajedničku proizvodnju s<br />

hrvatskim partnerima - Đurom Đakovićem, Končarom i nekim brodogradilištima, i to za<br />

naše, ali i treća tržišta.<br />

Danska je inače vodeća zemlja po iskorištavanju obnovljivih izvora energije poput<br />

vjetra, biomase i otpada, a vjetroelektrane joj osiguravaju oko 20 posto proizvodnje<br />

električne energije.<br />

Za proizvodnju i izvoz vjetroelektrana izuzetno je zainteresiran i domaći Končar, čija<br />

će prva vjetroelektrana biti instalirana na Pometenom brdu iznad trafostanice Konjsko<br />

kod Splita. Radi se o testnom primjerku koji bi trebao pokazati je li sve prošlo u redu<br />

kako bi se iduće godine nastavilo postavljanje još 15 takvih agregata. To će biti prvi vjetropark<br />

proizveden u Hrvatskoj, jer će Končar, uz domaće kooperante, proizvoditi preko<br />

80 posto dijelova. Ostali će biti iz uvoza, jednostavno zato jer se još uvijek ne proizvode<br />

u Hrvatskoj.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

135


136<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

Ova livada je, vjerovali ili ne, velik izvor<br />

energije - pokošena trava je biomasa iz koje<br />

je moguće proizvoditi energiju<br />

predstavljaju problem komercijalne eksploatacije<br />

te vrste energije.<br />

Energija iz zemlje<br />

Od četiri osnovna elementa čak su tri obnovljivi<br />

izvori energije - voda, zemlja i zrak.<br />

Vodu smo već obradili, vjetar i vjetroelektrane<br />

će skoro doći na red, a zemlja je pak specifičan<br />

izvor. Radi se o geotermalnoj energiji, odnosno<br />

korištenju topline Zemljine unutrašnjosti.<br />

Geotermalna energija bila je prva vrsta energije<br />

čije je izvorište na Zemlji, a tek se danas<br />

ozbiljnije radi na njezinu iskorištavanju.<br />

Vruća voda koja iz zemlje izbija na površinu<br />

i para dva su načina korištenja geotermalne<br />

energije. Geotermalna elektrana je elektrana<br />

kao i svaka druga, osim što se para ne proizvodi<br />

izgaranjem goriva, već se crpi iz zemlje.<br />

Daljnji je postupak s parom isti kao kod konvencionalne<br />

elektrane - para se dovodi do<br />

turbine koja pokreće rotor generatora.<br />

Prednost ovog izvora energije je što je to<br />

jeftin, stabilan i trajan, nema potrebe za gorivom,<br />

a u pravilu nema ni štetnih emisija. Iako<br />

su joj i slabosti brojne, geotermalna energija<br />

je, nakon hidroenergije, najznačajniji obnovljivi<br />

izvor, čak nekoliko puta značajniji od energije<br />

vjetra, Sunca i morskih mijena zajedno.<br />

Geotermalna energija ima budućnost i u<br />

Hrvatskoj, pokazuje nedavna studija koju su<br />

napravili stručnjaci zagrebačkog Ekonomskog<br />

fakulteta. Radi se o studiji iskorištavanja<br />

geotermalnog izvora u Velikoj Cigleni, koji<br />

je s temperaturom od 170 stupnjeva jedan od<br />

najtoplijih izvora u Hrvatskoj. A da je potencijal<br />

geotermalne energije u našoj državi velik pokazuje<br />

i činjenica da je samo u okolici Zagreba<br />

dvadesetak istraženih izvora. Ključni problem<br />

u njihovu iskorištavanju kao izvora energije je,<br />

kao i obično, cijena - proizvodnja električne<br />

Sunčeva energija kod nas je još nedovoljno<br />

zastupljena u ukupnoj proizvodnji energije,<br />

unatoč nizu tvrtki koje se bave ugradnjom<br />

solarnih ploča i kolektora<br />

Valovito more u budućnosti bi moglo postati<br />

značajan izvor energije za otoke i manje<br />

obalne gradove<br />

energije iz geotermalnih izvora je još skupa.<br />

No i to će se promijeniti jer je plan da se udio<br />

geotermalnih elektrana u ukupnoj proizvodnji<br />

električne energije u svijetu do 2010. godine<br />

podigne na jedan posto. Zvuči malo, ali iskorištavanje<br />

geotermalne energije u svjetskim<br />

razmjerima razvijeno je toliko da od nje žive<br />

manji gradovi. To bi se moglo dogoditi i u Hrvatskoj,<br />

jer studija mogućnosti iskorištavanja<br />

geotermalnog izvora u Velikoj Cigleni kaže da<br />

bi geotermalna elektrana pokraj Bjelovara u<br />

prvoj fazi imala neto snagu 4 mW, a u drugoj<br />

fazi gradnje 8 do 10 mW.<br />

I smeće daje energiju<br />

Uz geotermalnu energiju važan obnovljivi<br />

izvor je i biomasa. Ona se može izravno pretvarati<br />

u energiju izgaranjem, proizvodnjom<br />

vodene pare za grijanje u industriji i kućanstvima<br />

te od nje dobivati električna energija<br />

u malim termoelektranama. Glavna prednost<br />

biomase u odnosu na fosilna goriva je manja<br />

emisija štetnih plinova i otpadnih voda te<br />

zbrinjavanje i iskorištavanje otpada i ostataka<br />

iz poljoprivrede, šumarstva i drvne industrije.<br />

Biomasa je u energetici dvostruko prihvatljiva,<br />

jer osim što služi kao obnovljivi izvor<br />

energije, smanjuje i količinu smeća, ali i količinu<br />

emitiranih štetnih plinova. Najveći potencijal ali<br />

i korištenje biomase je sigurno biodizel, koji već<br />

pokreće javni prijevoz u razvijenim europskim<br />

zemljama. Prvi svjetski ekološki grad, Hammarby<br />

Sjöstad (u stvari, predgrađe Stockholma),<br />

većinom se napaja energijom iz biomase.<br />

Snaga vjetra<br />

Iskorištavanje energije vjetra je najbrže rastući<br />

segment proizvodnje energije iz obnovljivih<br />

izvora, prvenstveno zahvaljujući poboljšanju<br />

turbina, čija se snaga u zadnjih nekoliko godina<br />

utrostručila.<br />

Glavni problem u korištenju snage vjetra<br />

je nestalnost njegova puhanja, premda je taj<br />

problem danas sve manji. Naime, danas je već<br />

jednostavno odrediti u kojim predjelima vjetar<br />

puše često ili stalno, pa se na takvim mjestima<br />

grade vjetroelektrane.<br />

Njemačka i Danska trenutno najviše koriste<br />

električnu energiju iz vjetra, a Danci do 2030.<br />

godine planiraju zadovoljiti preko polovine<br />

energetskih potreba kućanstava upravo<br />

iskorištavanjem energije vjetra. Budući da u<br />

Danskoj pušu povoljni vjetrovi za proizvodnju<br />

energije, a radi se o ekološki svjesnoj zemlji,<br />

treba očekivati da će ostvariti ovaj ambiciozni<br />

plan.<br />

Iz njihovih iskustava učit će i Hrvati, jer je naša<br />

delegacija početkom lipnja posjetila Dansku,<br />

upravo da se na licu mjesta uvjeri u sve potencijale<br />

ove energije.<br />

Što se obnovljivih izvora energije u Hrvatskoj<br />

tiče, dominantan način je upravo dobivanje<br />

energije iz vjetroparkova, odnosno vjetroelektrana.<br />

Trenutno se između Jasenica i Kruševa<br />

gradi treći vjetropark s 40 vjetroturbina snage<br />

59 megavata. Prva vjetroelektrana u Hrvatskoj<br />

u rad je puštena na Pagu, a ima snagu 5,95<br />

megavata koju proizvodi sedam generatora,<br />

dok godišnja proizvodnja iznosi oko 15 milijuna<br />

kilovatsati struje.<br />

Drugi vjetropark u Hrvatskoj pušten je u rad<br />

prošle godine. Nalazi se u Krtolinu, na brdu<br />

Trtru kod Šibenika. Taj vjetropark s 14 vjetrogeneratora<br />

ukupne snage 11,2 megavata dvostruko<br />

je veći od paškog, a te dvije vjetroelektrane u<br />

Hrvatskoj zajednički raspolažu 21 vjetroturbinom<br />

ukupne snage 16,8 megavata. Te dvije<br />

elektrane zajedno godišnje proizvedu 47 tisuća<br />

megavatsati struje. U Hrvatskoj je u planu gradnja<br />

još nekoliko vjetroelektrana, a planira se da<br />

do 2010. godine vjetroelektrane i postrojenje na<br />

biomasu s proizvodnjom 1100 GWh električne<br />

energije na godinu pokriju pet posto ukupne<br />

potrošnje.<br />

Solarna energija<br />

Za kraj priče o obnovljivim izvorima energije<br />

ostavili smo Sunce, koje je, neposredno ili posredno,<br />

izvor gotovo sve raspoložive energije na<br />

Zemlji. Kao izvor obnovljive energije danas je u<br />

velikom porastu, pogotovo u Europi. U idealnim<br />

uvjetima, na površini Zemlje može se dobiti<br />

prosječno 1 kW na metar kvadratni, premda<br />

stvarna vrijednost ovisi o raznim čimbenicima,<br />

poput lokacije, godišnjeg doba, doba dana,<br />

vremenskim uvjetima i tako dalje. U Hrvatskoj je<br />

situacija još bolja - prosječna vrijednost dnevne<br />

insolacije iznosi 3 do 4,5 kWh po metru kvadratnom,<br />

što nas čini izuzetno pogodnom državom<br />

za korištenje solarne energije. Tu činjenicu<br />

treba kapitalizirati!<br />

Što se tiče načina iskorištavanja, nekoliko je<br />

osnovnih principa. Solarni kolektori služe za<br />

pripremanje vruće vode i zagrijavanje prostorija,<br />

fotonaponske ćelije direktno pretvaraju<br />

Sunčevu u električnu energiju, a fokusiranje<br />

Sunčeve energije ima svoju upotrebu u velikim<br />

energetskim postrojenjima. U domaćinstvima<br />

su najčešći solarni kolektori i fotonaponske<br />

ćelije, koji se obično montiraju na krov kuće.<br />

Izuzetno su pogodni za grijanje vode po sunčanu<br />

vremenu, a kada je vrijeme loše, mogu se<br />

koristiti u kombinaciji s električnim grijačem<br />

vode. U budućnosti će stvari izgledati još i bolje.<br />

Nove generacije solarnih ćelija bit će manje,<br />

kvalitetnije, a moći će se jednostavno integrirati<br />

u različite materijale.<br />

U Hrvatskoj se o solarnoj energiji ne priča toliko<br />

kao o onoj vjetra ili vode, ali treba spomenuti da postoji<br />

nekoliko tvrtki koje nude ugrađivanje sustava<br />

za korištenje solarne energije u domaćinstvima.<br />

Premda, u usporedbi s Europom, Hrvatska<br />

kaska u korištenju obnovljivih izvora energije, u<br />

posljednjih godinu do dvije dana vidi se ne samo<br />

korak, već i skok naprijed. Nadamo se da će se<br />

trend nastaviti, jer kao turistički orijentirana<br />

država imamo interes zadržati ekološki imidž, a<br />

ne smijemo zaboraviti niti obaveze prema majci<br />

prirodi.


Zavjere<br />

Teorija zavjere<br />

Tko su iluminati i kakav je to novi svjetski poredak koji žele postaviti? Je li Isus Krist sin Božji ili<br />

samo čovjek. Koja je tajna vitezova templara? Puno pitanja, malo odgovora. Živimo li u svijetu<br />

zavjera?<br />

piše > Dražen Jurman<br />

Dnevnopolitičke teme u našoj državi zaista<br />

impresioniraju - događa se svašta, a nitko ništa<br />

ne zna. Dok većina bruji o nesposobnosti ili još<br />

nekim gorim stvarima, manjina poznata kao<br />

teoretičari zavjere ponovo spominje magičnu<br />

riječ, pogađate - conspiracy ili zavjera!<br />

Teorija zavjera u svijetu i u Hrvatskoj bila je<br />

izuzetno popularna prije pet i više godina. S<br />

jedne strane, gutali smo sve epizode popularnih<br />

X-Filesa, a s druge strane javljali su se<br />

raznorazni teoretičari zavjere koji su pokušavali<br />

dokazati da je 9/11 ili teroristički napad na<br />

Ameriku 11. rujna zapravo samo jedna velika<br />

zavjera. I zaista, upišete li u tražilicu famoznog<br />

JuBiToa (one prave verzije u ostatku svijeta<br />

znane kao YouTube) pojam 9/11, dobit ćete<br />

najviše <strong>video</strong>zapisa s temom zavjere iza tog<br />

događaja. A svima onima koji o tome žele znati<br />

više preporučujemo amaterski dokumentarni<br />

film 9/11 Confornting The Evidence: What<br />

Really Happened, koji možete potpuno legalno<br />

(sorry, ZAMP) downloadati s BitTorenta.<br />

Tko piše povijest?<br />

Ponovo zanimanje hrvatske i svjetske javnosti<br />

za zavjere probuđeno je prošle i pretprošle<br />

godine, kad je Dan Brown objavio svoj roman<br />

“Da Vincijev kod”, a naknadno je snimljen i<br />

film. Radi se o kontraverznoj knjizi koja donosi<br />

potpuno drukčiju priču o životu Isusa Krista.<br />

Knjiga je poharala top-liste najprodavanijih<br />

književnih djela, ali je i pokrenula novi niz<br />

nagađanja i zavjera o tome jesu li stvari koje<br />

učimo na vjeronauku baš takve ili je istina ipak<br />

drukčija.<br />

Nije to jedina tema kojom je Brown probudio<br />

duhove misterija i zavjera. Jedan drugi njegov<br />

rad, svojevrsni prequel “Da Vincijevu kodu”,<br />

naslova “Anđeli i demoni”, također je pobudio<br />

Simbol iluminata na novčanici od jednog<br />

dolara - vodi li ovo tajno društvo svijet?<br />

“Iluminati se često vežu<br />

uz drugo tajno društvo ili<br />

pokret masona (masons ili<br />

freemasons), međutim te<br />

su organizacije drukčije ”<br />

zanimanje jer u centar zbivanja stavlja stoljetni<br />

rat religije i znanosti, a glavnu ulogu ima misteriozna<br />

organizacija zvana Iluminati. I ova je<br />

knjiga napeta i zanimljiva, a u vrijeme pisanja<br />

ovog teksta u Italiji se snimao i film po njoj.<br />

Nadamo se da će vjernije prikazati događaje iz<br />

knjige od “Da Vincijevog koda”!<br />

Za Browna se na Internetu može pročitati da<br />

ga smeta što povijest pišu pobjednici i da svojim<br />

knjigama želi dati publici materijala za razmišljanje,<br />

dok on sam, što nam se čini vjerojatnije,<br />

tvrdi da su knjige samo dobra zabava za čitatelje!<br />

Ipak, dosta stvari nabrojenih u knjizi ima<br />

svoju stranu i u stvarnom životu, a niz okolnosti<br />

ili “slučajnosti” zaista čovjeku daje materijala<br />

za razmišljanje o tome živimo li zaista u svijetu<br />

kojim dominiraju zavjere.<br />

Tajna društva<br />

Izgleda da je odgovor na prethodno pitanje<br />

ipak da, zaključio bi čitatelj Brownovih knjiga.<br />

Pogotovo kad pogleda neke od elementa iz<br />

njih - navodni simbol iluminata je nedovršena<br />

piramida s “okom koje vidi sve” na vrhu, a koju,<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

slučajno ili ne, možete vidjeti na poleđini američke<br />

novčanice od jednog dolara. Spominjanje<br />

instituta CERN, zatim raznih priča i pričica iz<br />

NASA-e, tajnih sustava prisluškivanja američkog<br />

NSA-a (National Security Agency, često<br />

zvana i No Such Agency) i tako dalje samo<br />

potpiruje maštu.<br />

Fikcija ili ne, velik broj elementa u svojim djelima<br />

Brown crpi iz povijesti. Iluminati su jedan<br />

od njih i to vrlo zahvalan - tajno društvo za koje<br />

se ne zna postoji li ili ne, je li ikada postojalo,<br />

tko su članovi sada ili u prošlosti i prije i iznad<br />

svega - koji je glavni cilj te tajne organizacije.<br />

Kopate li po Internetu tražeći detalje o tome,<br />

vidjet ćete da se iluminati spominju u različitim<br />

ulogama, dobrim i zlim, a najčešće se spominju<br />

kao tajno društvo koje želi uspostaviti novi<br />

svjetski poredak ili famozni New World Order!<br />

Najčešće se pojam iluminata veže za takozvane<br />

Bavarske iluminate, tajno društvo prosvijećenih<br />

ljudi i znanstvenika osnovano u kasnom<br />

18. stoljeću. Danas se pak taj pojam sve više<br />

koristi za tajno društvo koje želi preuzeti kontrolu<br />

nad svijetom ne birajući pri tome sredstva.<br />

Premda se u tome najviše služe kontroliranjem<br />

velikih korporacija i banaka kroz uvijek moćan<br />

novac, neki tvrde da se služe i drugim metodama<br />

- korupcijom, ucjenama, prijetnjama, čak i<br />

likvidacijama, dakle svime što ih može dovesti<br />

do cilja - novog svjetskog poretka.<br />

Iluminati se često vežu uz drugo tajno društvo<br />

ili pokret masona (masons ili freemasons), međutim<br />

te su organizacije drukčije. Naime, masoni<br />

vjeruju u vrhovno biće ili supreme being, koje<br />

može biti bilo čiji bog. Dakle, masoni mogu<br />

137


138<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

Kakve tajne krije osmjeh Mone Lise?<br />

vjerovati u kršćanskog Boga, Budu, Alaha ili<br />

neko četvrto biće.<br />

Vjerovanje u takvo biće nije bila obaveza za<br />

priključivanje iluminatima, pa su u to društvo<br />

regrutirani mnogi ateisti. Upravo zato iluminati<br />

se vežu uz pojam ateizma, premda će se naći i<br />

mnogih dokaza da to baš nije bilo tako.<br />

Cilj iluminata<br />

Iluminati su nastali i razvijali se u vrijeme kada<br />

je sve više ljudi vjerovalo u spoznaju istine<br />

putem znanstvenog promatranja i iskustva. Bilo<br />

je to vrijeme kada su eksplodirale ideje znanosti<br />

i filozofije, koje su bile u sukobu s tradicionalnom<br />

dogmom Crkve, koja je tada bila izražena<br />

u svim sferama društva, uključujući i one obrazovne,<br />

što je mlade intelektualce usporavalo<br />

ili sprečavalo u napredovanju. Iluminati su to<br />

htjeli promijeniti i u obrazovanje, ali i cjelokupni<br />

život, unijeti više znanosti i znanstvenih<br />

objašnjenja. Oni su bili samo jedan od pokreta<br />

koji je nastao u to vrijeme ili je inspiriran njime.<br />

Političko i intelektualno nasljeđe tog vremena<br />

dovelo je do pojave skepticizma, racionalizma,<br />

ateizma, liberalizma, humanizma, modernizma,<br />

čak i komunizma, nihilizma i anarhizma. I brojni<br />

drugi opskurni pokreti i ideje nastali su u to<br />

vrijeme. Iluminati su se razvijali kao društvo do<br />

Kraj svijeta<br />

Vodi li Vatikan stoljetni rat protiv iluminata i<br />

Sionskog priorija<br />

kraja 18. stoljeća, kada su brojali preko dvije<br />

tisuće članova. Unutarnje trzavice i pritisak bavarske<br />

vlade koja je društvo zabranila navodno<br />

su doveli do sloma iluminata krajem 18 stoljeća.<br />

Ili možda nisu?<br />

Infiltracija u sve pore društva<br />

Mnogi teoretičari zavjera tvrde da su bavarski<br />

iluminati preživjeli kraj 18. stoljeća, povukli se u<br />

ilegalu i od tada do danas djeluju iz sjene. Međutim,<br />

djeluju više nego uspješno s obzirom na<br />

to da su se, kako se priča, infiltrirali u sve pore<br />

društva. Naravno, za sve ovo nema konkretnih<br />

dokaza, ali mnogi događaji upućuju prema<br />

tome. Naravno, uvijek se može postaviti pitanje<br />

ne koriste li teoretičari zavjere neke prirodne<br />

događaje i/ili slučajnosti kako bi njima opravdali<br />

svoje teorije, ali upravo je u tome najveća<br />

zabava u teorijama zavjere - dokazi i protudokazi<br />

za iste.<br />

Jedna od priča vezana za ciljeve iluminata je<br />

također, pogađate, teorija zavjere. Naime, ideja<br />

iluminata o instaliranju znanosti kao univerzalne<br />

istine u direktnom je sukobu s masonskim<br />

vjerovanjem u vrhovno biće, ali i postavkama<br />

Kraj svijeta dolazi 2060. godine, rekao je<br />

Newton<br />

Fizičar Isaac Newton, jedan je od najpoznatijih svjetskih znanstvenika, ali i, navodno,<br />

član iluminata i Sionskog priorija. Velik dio svog radnog opusa provodio je izučavajući<br />

tajne znanosti, posebice alkemiju. Osim toga, bio je i prilično apokaliptično nastrojen,<br />

jer je jedan od njegovih ciljeva bio i pokušaj izračunavanja datuma kad će svijet nestati.<br />

Na žalost, nemamo dobre vijesti. Naime, Jeruzalemsko sveučilište već se dugo vremena<br />

bavi proučavanjem Newtonovih rukopisa, a nedavno su objavili da je u njima zabilježeno<br />

da će kraj svijeta nastupiti 2060. godine. To je još i dobar termin, s obzirom na to da bi<br />

nas za dvadesetak godina mogao pogoditi komet, a i globalno zatopljenje prijeti… Samo<br />

loše vijesti oko nas. No ima i dobrih. Jedna od knjiga koje se bave religijskim misterijima,<br />

“Biblijski kod”, kraj svijeta predvidjela je za 2006. godinu. Jedna apokalipsa manje…<br />

Katoličke crkve. Stoga su upravo masoni, ali<br />

navodno i Crkva, plašili svijet iluminatima. Niz<br />

je knjiga koje su objavljene upravo s ciljem<br />

ocrnjivanja iluminata. Tako je, na primjer, škotski<br />

mason i profesor povijesti John Robison<br />

napisao niz dijela sa zajedničkom temom dokaza<br />

zavjere protiv svih religija i vlada u Europi,<br />

krajem 18. i početkom 19. stoljeća. Tvrdio je da<br />

u tim djelima predstavlja dokaze zavjere iluminata<br />

koji žele srušiti sve vlade i religije i instalirati<br />

jednu, znanosti i humanizmu okrenutu,<br />

vladu cijelom svijetu.<br />

S druge strane, bilo je i simpatizera iluminata<br />

koji su iznosili njihovu pravu stranu, kao progonjene<br />

organizacije kojoj je cilj objasniti sve<br />

pojave u svijetu kroz znanost. Thomas Jefferson<br />

je za iluminate govorio da su organizacija<br />

kojoj je cilj širiti informacije i principe “istinske<br />

moralnosti” u svijetu, a tajnost je opravdavao<br />

skrivanjem od “tiranije despota i svećenika”.<br />

Kroz posljednja dva stoljeća iluminati se često<br />

spominju kao tajno društvo koje se infiltriralo u<br />

sve pore društva. Neki idu toliko daleko da pričaju<br />

o vezama iluminanta i osnivača Amerike,<br />

kao i njihovu utjecaju u razvoju i politici te države<br />

(tajna društva, simbol iluminata na novčanici<br />

od jednog dolara i tako dalje). Osim toga, neki<br />

pisci prikazuju i veze između engleske kraljevske<br />

obitelji, obitelji Windsor i Mountbatten,<br />

predsjednika SAD-a te tajnih društava u kojima<br />

su bili predsjednici i ključni ljudi SAD-a (na<br />

primjer Skulls and Bones). Prema njima, svi su<br />

oni na ovaj ili onaj način vezani s iluminatima.<br />

Neki od teoretičara zavjere zapravo smatraju<br />

da su sve priče o iluminatima zapravo izmislili<br />

sami iluminati kako bi zapravo zamutili vodu u<br />

javnosti o sebi.<br />

Da Vincijev kod<br />

Pravu istinu o iluminatima vjerojatno nikad nećemo<br />

saznati, osim ako to tajno društvo jednom<br />

zaista instalira novi svjetski poredak. Nekako<br />

sumnjamo u to, jer obzirom na put kojim svijet<br />

ide, čini nam se da ga skoro neće biti.<br />

Isto tako, vjerojatno nikad nećemo saznati<br />

pravu istinu o priči iza “Da Vincijeva koda”.<br />

Premda je Brown rekao da je “Da Vincijev kod”<br />

samo triler napisan da zabavi čitatelje, malo je<br />

onih koji su ga tako doživjeli. Crkva ga je toliko<br />

napala da su pljuštale i tužbe, a nevjernici su ga<br />

dočekali sa zadovoljstvom zbog činjenice da se<br />

istina o Crkvi razotkriva kroz bestseler. Većina<br />

ostalih ipak se barem malo zapitala kakva je<br />

to tajna koju krije osmjeh Mone Lise, što i tko<br />

je Opus Dei, što je Ružina linija te tko ili što je<br />

Sveti gral i gdje je zaista skriven.<br />

Brown je ta pitanja i odgovore u knjigu odlično<br />

uklopio, jer je kombinirao stvari i događaje<br />

iz prošlosti koji zaista postoje i koji su se zaista<br />

dogodili s također postojećim ali manje poznatim<br />

i krajnje upitnim tezama iz povijesti, umjetnosti<br />

i religije.<br />

Knjiga se, ukratko, bavi trima međusobno<br />

isprepletenim stvarima - Sionskim priorijem,<br />

Svetim gralom i vitezovima templarima. U “Da<br />

Vincijevu kodu” Sveti gral nije kalež iz kojeg je<br />

Isus Krist pio na Posljednjoj večeri, već je samo<br />

simbolički kalež. Naime, pod Svetim gralom<br />

podrazumijeva se sama Marija Magdalena, koja<br />

je poput kaleža nosila i rodila Isusovu djecu,<br />

čiji su potomci i danas živi. Uz to, Krist je bio i<br />

oženjen Marijom Magdalenom, a njegova loza,<br />

kojoj je pripadala dinastija franačkih kraljeva


Tko to sjedi pored Isusa na Posljednjoj večeri?<br />

“Sam naziv Sveti gral<br />

zapravo je krivi prijevod<br />

francuskih riječi za pojam<br />

kraljevske krvi ”<br />

Merovinga, i dan danas postoji. To je tajna koju<br />

Opus Dei želi sakriti, a Sionski Priorij, kojem<br />

je pripadao Da Vinci, kao i velik broj poznatih<br />

osoba tijekom posljednjih stoljeća, osnovan je<br />

kako bi pronašli i štitili njezin grob i spise koji<br />

potvrđuju njezinu priču. Istinu o tome Da Vinci<br />

naslikao je i na slici Posljednja večera. Ta slika<br />

ne prikazuje trinaest muškaraca, kako to svi<br />

misle, već je crvenokosa osoba koja kako sjedi<br />

na počasnom mjestu, Isusu s desna, žena, upravo<br />

Marija Magdalena. Jasno je zašto tu tajnu<br />

Crkva želi sakriti - njezinim otkrivanjem stresli<br />

bi se sami temelji Katoličke crkve. Međutim, za<br />

razliku od priče iz “Anđela i demona”, u kojoj<br />

je Brown ilumiante predstavio kompilirajući<br />

nekoliko teorija, priča iz “Da Vincijeva koda”<br />

ima i svoju inspiraciju.<br />

Sveta krv, Sveti gral<br />

Radi se o knjizi “Sveta krv i Sveti gral”, koja se<br />

također bavila drugom stranom života Isusa<br />

Krista, a 1982. godine objavila su je trojica pisaca,<br />

Michael Baigent, Richard Leighom i Henry<br />

Lincoln. Ideju za knjigu dobili su za vrijeme<br />

snimanja BBC-jeva dokumentarnog filma o<br />

francuskom svećeniku Berengeru Saunieru.<br />

On se navodno obogatio nakon što je u svojoj<br />

crkvi u gradiću Rennes-le-Chateau slučajno<br />

otkrio četiri stara svitka. Trojac je pri snimanju<br />

filma saznao da ti stari zapisi još uvijek postoje i<br />

da se u njima otkriva postojanje tajnog društva<br />

nazvanog Prieure de Sion ili Sionski priorij.<br />

Ovo, pogađate, tajno društvo, osnovano je<br />

u 11. stoljeću, na početku križarskih ratova, a<br />

njihova zadaća je bila da štite Sveti gral. Prema<br />

autorima knjige sam naziv Sveti gral zapravo je<br />

krivi prijevod francuskih riječi za pojam kraljevske<br />

krvi. Ne radi se, dakle, o posudi iz koje<br />

je Isus pio na posljednjoj večeri, već o samoj<br />

Mariji Magdaleni, koja je na svijet donijela<br />

kraljevsku krv, Isusova potomka. Sam Sionski<br />

priorij osnovan je s ciljem zaštite potomaka<br />

Isusa Krista i stvaranja preduvjeta za njihovo<br />

nesmetano preuzimanje vlasti nad čitavim<br />

svijetom. Kako bi potkrijepili svoje tvrdnje,<br />

autori knjige navode i čitav niz navoda iz legendi,<br />

dijelove Biblije, različite autentične i manje<br />

autentične dokumente te analize pojedinih<br />

umjetničkih slika. Na tim činjenicama pokušavaju<br />

argumentirati cijelu priču. I u ovoj knjizi<br />

veliku ulogu u priči o alternativnom životu Isusa<br />

Krista igraju vitezovi templari.<br />

Templari<br />

Templari su također jedna od velikih povijesnih<br />

misterija. Osnovani su početkom križarskih<br />

ratova, otprilike kad i Sionski priorij. Prvotni<br />

zadatak bio im je zaštita hodočasnika na njihovim<br />

putovanjima u Jeruzalem. Ili možda nije?<br />

Naime, postoji teorija da je to bila samo krinka<br />

za pravi zadatak ovog reda - pronalazak tajnih<br />

spisa o povijesti kršćanstva i životu Isusa Krista.<br />

S druge strane, postoje i priče da su templari te<br />

dokumente otkrili slučajno, ali bilo kako bilo, u<br />

jednom trenutku u 12. stoljeću postali jedna od<br />

najznačajnijih sila na svijetu. Postali su moćni<br />

- imali su brojne posjede, monopol na proizvodnju<br />

napredne vojne tehnologije, vlastite<br />

bolnice, bavili su se istraživanjima i znanosti,<br />

ali i ratovanjem i trgovinom. Bili su moćniji i od<br />

samog pape, pa je jasno da je papa želio tom<br />

redu stati na kraj. U 14. je stoljeću tako počeo<br />

progon templara i gotovo cijeli red je likvidiran,<br />

pod klasičnim optužbama da su heretici.<br />

Tajna velike moći templara bila je, smatra se,<br />

upravo otkriće pravog porijekla, života i smrti<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

Isusa Krista. On nije bio, kaže priča o otkriću<br />

templara, običan čovjek, filozof i mislilac ili,<br />

kako “Da Vincijev kod” kaže “moćan čovjek, ali<br />

samo čovjek”. Svoju crkvu, odnosno učenje i<br />

svoje sljedbenike ostavio je Mariji Magdaleni,<br />

a ne Petru, koji dakle nije Božji namjesnik na<br />

Zemlji, a samim time nije niti papa.<br />

Zavjere svuda oko nas<br />

Mnogo je još religijskih zavjera, ali i misterija,<br />

koje nismo stigli spomenuti. Biblijski kod, koji<br />

kaže da je cijela povijest čovječanstva zapisana<br />

u Bibliji. Zatim Tomino evanđelje, jedno od<br />

nekoliko koje Crkva ne prihvaća. Radi se o novozavjetnom<br />

apokrifnom spisu koji se pripisuje<br />

apostolu Tomi. Sadržava 113 navodnih Isusovih<br />

riječi, nanizanih bez vremenskog konteksta.<br />

Ono koje je, po teoretičarima zavjere, sporno<br />

je Objava ili Otkrivenje, koje kaže: Kraljevstvo<br />

Božje je u vama i oko vas; Bog ne živi u hramovima<br />

napravljenim od drveta i kamena. Navodno,<br />

ovo bi Otkrivenje moglo razoriti čitavu<br />

Rimokatoličku crkvu jer uklanja potrebu za<br />

ljudskom organizacijom koja upravlja Crkvom<br />

Isusa Krista, već je svaki pojedinac sam u kontaktu<br />

s Bogom. Osim Tomina, dosta je kontaverza<br />

izazvalo i takozvano Evanđelje po Judi, a i James<br />

Cameron je, svojim filmom o Isusovoj grobnici,<br />

uzburkao prilično duhova.<br />

Religijske zavjere obradili smo zbog njihove<br />

aktualnosti, ali daleko od toga da su to jedine<br />

zavjere koje nas okružuju. Famozni 9/11<br />

spomenuli smo na početku teksta, zatim je<br />

tu zavjera Roswell - jesu li vanzemaljci zaista<br />

sletjeli na Zemlju, zavjera na Mjesecu - jesmo<br />

li tamo uopće sletjeli i što je to Neil Armstrong<br />

pričao na tajnom kanalu s Mission Controlom,<br />

famozni MJ12 i njihovo vladanje svijetom i<br />

tako dalje. Koliko u tome ima istine, koliko<br />

je izmišljeno, a koliko je prerađeno, nitko ne<br />

zna. Ili možda zna? Puno je stvari oko nas koje<br />

uzimamo zdravo za gotovo. Puno je zanimljivije<br />

propitkivati ih.<br />

Zavjere na webu<br />

Zanimaju li vas zavjere, nekoliko je<br />

stranica koje su na Internetu dobar<br />

izvor materijala. Odmah izdvajamo<br />

našeg Borisa Ličinu Borju i dio na<br />

njegovim web stranicama posvećen<br />

zavjerama i misterijima - www.borja.<br />

org/spy_caffe, koji je dodatno obogaćen<br />

sadržajima sa sitea Misterije.<br />

org.<br />

Od ostalih izdvajamo www.conspiracyplanet.com,www.conspiracyarchive.com,<br />

www.abovetopsecret.<br />

com i www.carpenoctem.tv/cons.<br />

139


140<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

SoHo<br />

Inovativno i atraktivno<br />

Koncept SoHo, Small Office Home Office, postaje sve popularniji i u Hrvatskoj, a na tržištu je sve<br />

više atraktivno dizajniranih uredskih uređaja namijenjenih upravo tom segmentu<br />

piše > Dražen Jurman<br />

Barem pedeset. Odgovor je to na pitanje koliko<br />

smo puta na ovim stranicama spomenuli onu da<br />

je danas dizajn određenog proizvoda jednako<br />

važan, ako ne i važniji od njegove kvalitete. Niz<br />

je primjera koji to potvrđuju, jer čisto sumnjamo<br />

da bi se u protivnom neki tehnološki ne<br />

osobito napredni ali odlično dizajnirani uređaji,<br />

gadgeti, mobiteli i slični uređaji (nećemo o imenima)<br />

danas ovako dobro prodavali na tržištu.<br />

Međutim, kad se spoje vrhunska kvaliteta i<br />

vrhunski dizajn, stvar je bitno drukčija i bitno<br />

bolja. Danas je takvih uređaja sve više, a ono<br />

što je primjetno u zadnje vrijeme je i da polako<br />

izlaze iz sfere čiste potrošačke elektronike te<br />

s tržišta elitnih kućanstava i top-tvrtki sele u<br />

svijet srednjih i manjih tvrtki, ali i u takozvani<br />

SoHo segment.<br />

Ured u kući<br />

SoHo ili Small Office Home Office upravo je<br />

ono što mu ime kaže - mali ured u stanu. Posljedica<br />

je buma kojeg su donijeli elektroničko<br />

poslovanje i manje privatne tvrtke čiji se rad<br />

bazira na računalima i Internetu, a njihov moderan<br />

i dinamičan način poslovanja eliminira<br />

potrebu za velikim i skupim uredima. Ipak,<br />

premda mali, takvi uredi trebaju imati određenu<br />

dozu reprezentativnosti, pa su dizajnirani i<br />

kvalitetni uređaji više nego dobrodošli. Njih je,<br />

kako smo spomenuli u uvodu teksta, sve više, a<br />

krasi ih odličan izgled, kvaliteta ali i funkcionalnost,<br />

koja je ključna u SoHo poslovanju. Teško<br />

je, naime, imati velike i nepraktične uređaje u<br />

malom, kućnom uredu.<br />

A dobar izgled, kvaliteta i funkcionalnost<br />

upravo su ono što krasi višefunkcijski uređaj<br />

Linea Office, poznate tvrtke Olivetti. Da izgled<br />

bude što upečatljiviji pobrinuo se jedan od maj-<br />

Pisač koji potpisuje<br />

Jasper Morrison<br />

impresionira<br />

izgledom i<br />

kvalitetom<br />

“SoHo ili Small Office<br />

Home Office upravo je<br />

ono što mu ime kaže - mali<br />

ured u stanu”<br />

stora - Jasper Morrison. Ovaj vrhunski dizajner<br />

oduševio je svojim uratkom - Linea Office<br />

fantastičan je spoj jednostavnosti i atraktivnosti<br />

izgleda. Tome pridonosi i crna boja i organska<br />

forma uređaja, ali i osvjetljenje LE dioda i tipki,<br />

koje je Morrison razmjestio po uređaju tako da<br />

daju dodatnu atraktivnost.<br />

Sam Linea Office je pisač, fotopisač i skener<br />

primamljivih karakteristika. Naime, može ispisati<br />

31 crno-bijelu stranicu i 28 kolor-stranica u<br />

jednoj minuti, što je više nego dobar rezultat.<br />

Za lakše korištenje dobro dođe i 2,4-inčni LCD<br />

ekran, a u uređaj je ugrađen i čitač memorijskih<br />

kartica koji podržava sve najraširenije modele<br />

kartica, tako da nema potrebe za spajanjem<br />

uređaja na računalo, što mu daje dodatnu fun-<br />

Ova inovativna kutija je lampa, spremište za<br />

gadgete i univerzalni punjač<br />

kcionalnost. Prve reakcije s tržišta su, očekivano,<br />

pozitivne, a već se šuška da će se suradnja<br />

Olivettija i kralja Morrisona nastaviti.<br />

Lampa, kutija ili punjač?<br />

Kombinacija atraktivnosti i multifunkcionalnosti<br />

postignuta je i u inovativnom Multibooku,<br />

kojeg potpisuje talijanska Rotaliana. Ova<br />

tvrtka, koja proizvodi luksuzna rasvjetna tijela,<br />

odlučila je, kako se to popularno u svijetu<br />

dizajna kaže, redefinirati običnu stolnu lampu.<br />

Produkt toga inovativan je uređaj koji, kako<br />

mu ime kaže, izgleda kao deblja knjiga. Na<br />

njoj tri stranice, dakle sve osim stražnje, imaju<br />

ugrađenu lampu, koja daje prilično kvalitetno<br />

osvjetljenje na stolu. Na samom uređaju, tamo<br />

gdje na knjizi obično stoji naziv, nalazi se LCD<br />

ekran na kojem je sat i kalendar.<br />

Pravo iznenađenje slijedi kad Multibook<br />

otvorite. Naime, ova “lampa” zamišljena je<br />

i kao kutija u kojoj ćete na jednom mjestu<br />

držati svoje gadgete kad ih ne koristite, tako<br />

da ne tražite mobitel u jednoj, a MP3 player ili<br />

BlackBerry u drugoj ladici. Nije niti to sve - u<br />

kutiji ćete naći i USB i miniUSB punjač za svoje<br />

gadgete, tako da ih uvijek možete i dodatno<br />

napuniti.<br />

Ovaj zanimljiv i inovativan koncept zapravo<br />

je svojevrsna evolucija sličnog uređaja istog<br />

proizvođača. Zvao se Multipot i nije bio niti<br />

toliko atraktivan niti napredan kao Multibook,<br />

koji je u dva mjeseca privukao više pozornosti<br />

nego prethodnik u dvije godine.<br />

Nigdje bez TV-a<br />

Premda možda ne djeluje tako, moderni televizori<br />

bitan su dio svakog SoHo ureda. Njihova<br />

glavna namjena ipak nije klasično gledanje<br />

TV-a, već služe za praćenje prezentacija ili<br />

<strong>video</strong>konferencije, premda će u manjim SoHo<br />

tvrtkama zaposlenici često predahnuti uz<br />

nekakav drugačiji, zabavni sadržaj na njemu.<br />

Jedan od televizora koji će sigurno privući pozornost<br />

mnogih, kako izgledom tako i kvalitetom,<br />

jest Samsungov M8 Tulip TVS, za kojeg<br />

mnogi kažu da trenutno nudi najbolje iskustvo<br />

gledanja na svijetu.<br />

Niz je tehnologija koje tome pomažu. Na<br />

primjer, tehnologija Wide Colour Enhancing<br />

širi spektar boja, što u kombinaciji s pojačanim<br />

pozadinskim svjetlom rezultira reprodukcijom<br />

skoro 40 posto više boja nego na običnom<br />

ekranu!<br />

Takozvana visoka definicija (high definition)<br />

te rezolucija 1920 x 1080 garantiraju fantastično<br />

oštru sliku, a tehnologija Movie Plus pak<br />

predviđa broj sličica u sekundi (frames per<br />

second) <strong>video</strong>signala koji se reproducira te<br />

stvara dodatne sličice tamo gdje je potrebno<br />

kako bi se kvaliteta zapisa dodatno pojačala.


Hoće li se Total TV, nakon slovenskog, proširiti i na hrvatsko tržište?<br />

Gužva u susjedstvu<br />

U susjednim zemljama sve je snažnija ponuda satelitske TV zabave, pa se možemo nadati da će se i<br />

u nas situacija promijeniti<br />

piše > Dubravko Grakalić<br />

Iako hrvatski satelitski entuzijasti - umrtvljeni<br />

sve manjim brojem događaja na vlastitom<br />

djelu Clarkeove putanje - u miru servisiraju<br />

svoje antenske sustave nakon proljetnih oluja,<br />

u susjedstvu se zbivaju značajne promjene.<br />

Veliki digitalni satelitski provideri, poput Digi<br />

TV-a i Total TV-a, biju bitku za regionalno<br />

tržište televizijske zabave, koja će se, prije ili<br />

kasnije, prenijeti i na teren Lijepe naše. Nakon<br />

što je rumunjski svežanj Digi TV - od početka<br />

godine prisutan i u nas - počeo emitirati i srbijansku<br />

verziju svog zanimljivog programskog<br />

svežnja, udarac je uzvratio paket Total TV<br />

šireći se na - Sloveniju. Slovenska verzija Total<br />

TV-a, čiji bi filmski i zabavni kanali bili itekako<br />

zanimljivi i hrvatskim gledateljima, upravo započinje<br />

s radom, pa se potrebno zapitati - hoće<br />

li uslijediti i hrvatska inačica najjačeg providera<br />

digitalne zabave iz istočnog susjedstva?<br />

Za neupućene, valja reći kako je svežanj Total<br />

TV, lansiran 2006., veliki televizijski paket<br />

koji emitira na satelitu Eutelsat W2, s pozicije<br />

16 stupnjeva istočno. Sadrži pedesetak programa<br />

vrlo šarene programske sheme - od<br />

srbijanske javne televizije i lokalnih stanica do<br />

vrhunskih komercijalnih kanala kakvi su BBC<br />

Prime, Fox Crime, HBO, MTV Adria ili Discovery.<br />

Svi su titlovani na srpski jezik. Uz to, u<br />

paketu se nalaze kanali televizije Pink te neki<br />

programi iz Bosne i Hercegovine.<br />

Za gledanje paketa potreban je poseban,<br />

originalni prijemnik s pretplatničkom karticom<br />

te antena usmjerena na 16 stupnjeva istočno.<br />

Kodiranje je u sustavu Videoguard-NDS, koje<br />

nikada nije bilo probijeno od strane pirata, a<br />

koristi ga i britanski Sky.<br />

Slovenski Total TV<br />

Slovenska verzija Total TV-a ići će na istom<br />

satelitu, a upload će obavljati tvrtka STN, koja<br />

na toj poziciji već drži kanale iz Dežele. Pika<br />

TV, Viasat TV3 i Čarli postat će, uz komercijalne<br />

stanice Pop TV i Kanal A dio slovenskog<br />

svežnja Total TV, zajedno sa spomenutim<br />

europskim komercijalnim TV kanalima, koji će<br />

biti titlovani. Kablovski kanal Sport klub Slovenija<br />

također će postati dio ponude. Total TV<br />

Slovenija prvi je specijalizirani satelitski paket<br />

za tu državu - u kojoj djeluje nekoliko snažnih<br />

kablovskih mreža te MMDS s odašiljača<br />

Lastovka. (MMDS je sustav za bežično emitiranje<br />

digitalne televizije, koji nije identičan<br />

digitalnoj zemaljskoj televiziji kakvu imamo u<br />

Hrvatskoj.)<br />

Za očekivati je da će se ove značajne promjene<br />

na susjednim tržištima vidjeti i u nas.<br />

Ulazak paketa Total TV ozbiljno bi poremetio<br />

planove Digi TV-u, koji sada jedini nudi komercijalnu<br />

satelitsku televiziju, ali i T-Comovu<br />

HD slika sa satelita Astra<br />

“Njemačka inačica<br />

Eurosporta do kraja<br />

godine bit će kodirana”<br />

paketu MAXtv, koji je u svoj IPTV privukao<br />

već dvadeset tisuća korisnika. Ponuda Total<br />

TV-a - koja se može polulegalno, u verziji za<br />

srbijansko tržište, nabaviti u Zagrebu - u nekim<br />

je segmentima atraktivnija od Digi TV-a.<br />

Prijemnik i instalaciju su u ova dva svežnja besplatni<br />

uz godišnji ugovor, a cijene su različite.<br />

Kompletan svežanj Digi TV, s HBO-om, stoji<br />

80 kuna na mjesec, dok je cijena Total TV-a<br />

125 kuna mjesečno. Konkurencija bi, zacijelo,<br />

smanjila cijene i povećala broj ponuđenih<br />

kanala, što znači da je - nestrpljivo čekamo.<br />

Na drugim dijelovima satelitskog svijeta, inače,<br />

nije bilo posebno atraktivnih događaja, ali<br />

zanimljivo je uočiti neke promjene i novitete.<br />

Primjerice, sve je više radijskih i televizijskih<br />

kanala iz BiH na satelitima. Federalna televizija<br />

tako počinje emitiranje na satelitu Express<br />

3A, ali i u paketu Total TV na 16 stupnjeva<br />

istočno, gdje će se početkom srpnja pojaviti<br />

i banjalučki Vikom TV. Na istom Eutelsatu,<br />

W2, predviđeno je emitiranje televizijskih i<br />

radijskih kanala Svijet plus glazbene tematike.<br />

Treba napomenuti kako su na tom satelitu<br />

prestali emitirati BiH TV i Hayat TV.<br />

HD Šveđani<br />

Tehnofile i gledatelje željne ultrakvalitetne<br />

televizijske slike sve više zanimaju satelitski<br />

kanali koji svoj program emitiraju u high definition<br />

(HDMI) razlučivosti. Njih je, pak, sve<br />

više, iako za gledanje većine treba imati originalnu<br />

pretplatničku karticu. Švedska satelitska<br />

stanica TV4 - koju iz analognih vremena<br />

pamtimo po nekodiranim prijenosima dodjele<br />

Oscara, serijama i filmovima - sada preko<br />

satelta Thor (1 stupanj zapadno) emitira TV4<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/ITtainment<br />

HD. Radi se o HD emitiranju kvalitetnih serija<br />

i filmova, u sustavu kodiranja Conax. Ljubitelji<br />

savršene slike mogu na satelitima potražiti i<br />

National Geographic Channel HD UK, Discovery<br />

HD, Voom HD, Canal+ Sport HD te SVT<br />

HD. TV4 HD emitirat će prijenose s europskog<br />

nogometnog prvenstva sljedeće godine.<br />

Ljubitelji balkanskog nogometa mogli bi biti<br />

zainteresirani za City1, specijalizirani kanal<br />

nogometnog kluba Partizan iz Beograda, koji<br />

se upravo pokreće. Grobari bi se mogli naći i<br />

u ponudi paketa Total TV/Digi TV, a uskoro<br />

će i njihovi vječni rivali, delije, odnosno Crvena<br />

zvezda krenuti u televizijsko odašiljanje<br />

vlastitih nogometnih vještina. Detalji još nisu<br />

poznati.<br />

Specijalizirani kanal National Geographic<br />

Wild - koji se u kodiranju Cryptoworks emitira<br />

sa satelitu Telstar na 15 stupnjeva zapadno -<br />

uskoro će biti lokaliziran na srpski jezik. Emitirat<br />

će se u tamošnjim kablovskim mrežama,<br />

dok se može pratiti i preko svežnjeva Digiturk<br />

(Eutelsat W1, 7 stupnjeva istočno) te Sky (28<br />

stupnjeva istočno).<br />

U susjednoj Mađarskoj sa zanimanjem očekuju<br />

vlastiti MTV. MTV Mađarska trebao bi<br />

krenuti 1. listopada ove godine, a nakon toga<br />

uslijedit će osnivanje kanala MTV Češka,<br />

MTV Arabia i ukrajinskog MTV-a. Očekuje<br />

se ukidanje kanala MTV Europe, kojeg već<br />

zamjenjuje velik broj lokaliziranih MTV programa.<br />

Na kraju, dvije loše vijesti za domaće gledatelje.<br />

Njemačka inačica Eurosporta do kraja<br />

godine bit će kodirana, dok se radio Deejay,<br />

specijalizirani hrvatski dance glazbeni radio,<br />

ugasio na Hot Birdu iz financijskih razloga.<br />

Ipak, na Eutelsatu W2, u STN-ovoj platformi,<br />

krenuo je kabel s hrvatskom glazbom, CroLive,<br />

čije je sjedište u Njemačkoj, pa slušatelji<br />

ostaju na “istom” zbroju “domaćica” u satelitskom<br />

radijskom eteru.<br />

Gužva u satelitskom susjedstvu očita je.<br />

Nadamo se da će se uskoro prenijeti i u naše<br />

dvorište.<br />

141


142<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/poslovni_prilog<br />

Jonathan Cooper, Poteza<br />

Financiranje tehnoloških i<br />

internetskih tvrtki<br />

U Hrvatskoj se pojavljuje sve više tehnoloških i internetskih projekata iza kojih stoji odlična ideja,<br />

ali je nedostatak novca najveća prepreka njihovoj realizaciji. Upravo zato i postoje fondovi rizičnog<br />

kapitala, a jedan takav novi fond predstavljamo u ovom razgovoru<br />

razgovarao > Dražen Jurman<br />

snimio > Ognjen Maravić<br />

Na događaju kao što je konferencija Web.<br />

Start, o kojoj smo pisali u prošlom broju, teško<br />

je izdvojiti najbolje predavanje. Međutim ono<br />

koje je izazvalo najviše pozornosti svakako<br />

je bilo izlaganje Jonathana Coopera iz Poteza<br />

Innovation and Growth Funda. Razlog je<br />

jednostavan - Poteza je fond rizičnog kapitala<br />

koji planira ulagati u tehnološke i internetske<br />

projekte u Hrvatskoj. Upravo smo zbog toga<br />

razgovarali s Jonathanom Cooperom, čovjekom<br />

koji već deset godina živi u Hrvatskoj i koji već<br />

ima iskustva u ulaganju u takve projekte. Naime,<br />

dok je vodio SEAF Croatia, investirao je u<br />

projekte i tvrtke kao što su Perpetuum Mobile,<br />

KLIK multimedija, DCM te Iskon.<br />

Pojam fonda rizičnog kapitala u Hrvatskoj je<br />

još uvijek nepoznanica za mnoge. Možete li<br />

nam to objasniti za početak?<br />

Cooper Fond rizičnog kapitala ili venture<br />

capital fund ulaže novac u inovativne i rizične<br />

projekte, dakle one koji imaju velik potencijal,<br />

ali ne postoji sigurnost da će uspjeti. VCF ne<br />

funkcionira kao banke, da jednostavno daje<br />

kredit, već novac ulaže kao dioničar, dakle ulazi<br />

u vlasničku strukturu tvrtke. Postavlja se kao<br />

aktivni financijski partner te kroz upravni ili<br />

nadzorni odbor pazi da poslovanje ide prema<br />

planu. Naravno, svojim iskustvom pomaže<br />

tvrtki u razvoju.<br />

Što Poteza Innovation and Growth Fund znači<br />

za projekte u Hrvatskoj?<br />

Cooper Poteza je novi fond i na raspolaganju<br />

nam je 40 milijuna eura. Ciljamo ih uložiti u<br />

inovativne tvrtke u ovoj regiji, bilo one koje<br />

su u ranom stadiju razvoja, bilo u start-up<br />

projekte. Fokusirani smo primarno na Hrvatsku,<br />

Sloveniju i Srbiju, a od 40 milijuna eura<br />

otprilike 25 posto planiramo uložiti u Hrvatsku.<br />

Ciljane svote za investiranje su od pola do četiri<br />

milijuna eura. Tako ćemo u sljedeće dvije do<br />

tri godine uložiti oko 8 do 10 milijuna eura u<br />

četiri do šest tvrtki u Hrvatskoj, primarno u<br />

tehnološkom sektoru, premda smo otvoreni i<br />

za ulaganja u ostale sektore.<br />

Kakav je, prema vašem iskustvu, potencijal<br />

hrvatskog internetskog tržišta?<br />

Cooper Moja iskustva u Hrvatskoj vrlo su<br />

pozitivna. U zadnjih šest godina pratim internetski<br />

sektor iznutra i mogu reći da je potencijal<br />

vašeg internetskog tržišta jako velik premda je<br />

Hrvatska mala zemlja.<br />

Međutim treba naglasiti da je danas situacija<br />

drukčija nego prije, jer je u prvom planu Web<br />

2.0 i takvi projekti. Onaj stari, nazovimo ga<br />

Webom 1.0, dakle klasični portali, turističke<br />

stranice, online oglasnici i slično, više nema<br />

puno perspektive, jer su ta područja već zauzeta.<br />

Međutim, kod web 2.0 projekata situacija<br />

je drukčija, pa projekti u kojima dominira<br />

korisnički sadržaj (user generated content)<br />

i društvene mreže, poput MySpacea, imaju<br />

odličnu budućnost.<br />

Osim toga, velik je potencijal i onih projekata<br />

koji su originalni i ciljaju na šire tržište, regionalno<br />

ili globalno. Internet ne poznaje granice i<br />

kompanija koja krene u Hrvatskoj i cilja na šire<br />

tržište ima velike mogućnosti.<br />

Kako dobiti novce?<br />

Kakav je idealni tip projekta ili kompanije u<br />

koju biste uložili?<br />

“Glavni razlog zbog kojeg<br />

prihvaćamo projekte su<br />

ljudi, u njima moramo<br />

vidjeti strast, vjeru u<br />

projekt i odlučnost da mu<br />

posvete tri ili pet godina<br />

svog života”<br />

Najvažniji dio u razgovorima o ulaganju u<br />

projekte je uvjeriti me kako ćete prodati svoj<br />

proizvod<br />

Cooper Poteza je, kako samo ime kaže, innovation<br />

fund, pa ulažemo u inovativne tvrtke.<br />

To mogu biti tvrtke koje nude usluge, čak i<br />

neke industrijske tvrtke, ali kako se inovacije<br />

primarno vide u ICT području, dakle na Internetu<br />

ili na tržištima razvoja softvera, elektroničkih<br />

komunikacija, ali i u znanosti, većina tvrtki,<br />

ako ne i sve, u koje ćemo uložiti bit će iz tog<br />

sektora.<br />

Zamislimo malu startup tvrtku. Što ona mora<br />

napraviti da dobije sredstva iz vašeg fonda?<br />

Cooper Nekoliko je stvari. Prva i osnovna,<br />

moraju nas kontaktirati. Možda zvuči smiješno,<br />

ali vjerujte, koliko god je tvrtkama danas teško<br />

naći kapital, tako je i nama teško naći projekte u<br />

koje bismo uložili. Stoga pozivam sve koji imaju<br />

inovativan projekt i traže investitora da mi se<br />

jave, najbolje na jonathan.cooper@poteza.si.<br />

Druga važna stvar je da nam se jave s poslovnim<br />

planom, bilo gotovim bilo skicom, tako da<br />

imamo neku početnu točku za razgovor. U tom<br />

planu svakako treba biti objašnjena ideja iza<br />

projekta, potencijalno tržište i plan razvoja tvrtke,<br />

dakle gdje tvrtka želi biti za godinu, dvije ili<br />

tri dana te kako doći do tih pozicija.<br />

Ono što je pak najvažnije u tom planu je<br />

objašnjenje kako će prodati svoj proizvod.<br />

Vidjeli smo puno ideja, ali ono što je važno je<br />

kako tu ideju pretvoriti u nešto što se prodaje.<br />

Jer koliko god tehnologija bila dobra ili<br />

napredna, bez prodaje tog proizvoda ili usluge<br />

to ništa ne znači. Naravno, mi uvijek kao fond<br />

možemo pomoći u tome i u razradi plana, ali<br />

napominjem da smo najviše projekata odbili<br />

upravo zato što nisu mogli dokazati kako će se<br />

taj projekt prezentirati i uspjeti na tržištu.<br />

Dakle, to je glavni razlog za odbijanje<br />

projekata. Koji su razlozi zbog kojih prihvaćate<br />

projekte?<br />

Cooper Glavni razlog zbog kojeg prihvaćamo<br />

projekte su ljudi. Jako puno puta našao sam<br />

se u situaciji u kojoj mi se svidio plan, ali ne i<br />

ljudi iza njega. Bilo je i obrnutih slučajeva. Jer,<br />

koliko god ideja bila dobra, ljudi su ti koji je<br />

realiziraju. Oni ne moraju imati iskustva, mogu<br />

biti i mladi poduzetnici koji tek ulaze u te vode,<br />

mogu biti i studenti, ali u njima moramo vidjeti<br />

strast, moramo vidjeti da vjeruju u taj svoj plan<br />

i moramo vidjeti odlučnost tih ljudi da, kada<br />

dobiju investiciju, posvete tri ili pet godina svog<br />

života svojoj tvrtki i ideji iza nje. Mi, kao fond,<br />

velik dio svoje odluke o prihvaćanju projekta


143


za financiranje temeljimo na povjerenju u ljude<br />

u koje ulažemo. Ljudi dolaze prvi, zatim ideja i<br />

kako je prodati, a tek onda tehnologija.<br />

Koliki je uopće odnos prihvaćenih i odbijenih<br />

projekta?<br />

Cooper Otprilike dva posto projekata<br />

prihvaćamo. Međutim, susrećemo se s puno<br />

ljudi i s puno njih razgovaramo, jer, kako sam<br />

napomenuo, volim upoznati ljude i vidjeti tko<br />

stoji iza određene ideje. Ali u otprilike 50 do 70<br />

posto sastanaka već u prvih 10 minuta znam da<br />

od projekta neće biti ništa. Ipak, ponekad se zna<br />

dogoditi da nam plan prvotno nije zanimljiv, ali<br />

vidimo prostor za napredak. Tada objasnimo<br />

takvim poduzetnicima što sve treba popraviti u<br />

planu da bismo mogli razgovarati dalje, što, naravno,<br />

ne znači da će investicija biti prihvaćena.<br />

Scenariji “Što ako?”<br />

Kako izgleda ta procedura od trenutka kada<br />

vam se netko javi do konačnog odobrenja<br />

investicije?<br />

Cooper Dakle, nakon što nam se interesenti<br />

jave, bilo mailom ili od jeseni i osobno u ured<br />

koji ćemo otvoriti u Zagrebu, i ponude svoju<br />

ideju, ocjenjujemo koliko je zanimljiva. Često<br />

se dogovorimo s interesentim a da se nađemo,<br />

pa im damo priliku da nam osobno predstave<br />

ideju i plan. Nakon toga kreće dijalog, prije<br />

svega naše ispitivanje interesenata. Mi kao fond<br />

postavljamo jako teška pitanja, ali to je potrebno<br />

da se uvjerimo koliko zaista interesenti vjeruju<br />

u svoju ideju i koliko su je razradili. Nakon toga<br />

dodajemo svoje ideje ili pokušavamo vidjeti<br />

može se li taj plan dodatno razraditi ili poboljšati.<br />

Kroz takve diskusije možemo usavršiti<br />

poslovni plan kako bi bio što kvalitetniji. Osim<br />

toga, detaljno prolazimo i kroz financijsku analizu<br />

plana. Ako sve izgleda u redu, nakon perioda<br />

razgovora, koji može trajati od dva do četiri<br />

mjeseca, dolazimo do konačnog prijedloga<br />

ugovora o investiranju.<br />

Nakon što investirate sredstava, dva su razvoja<br />

događaja - sve ide po planu ili bolje od toga, ili<br />

pak stvari zapnu i plan se ne ispunjava. Kakve<br />

su procedure u tim slučajevima?<br />

Cooper Prvi scenarij je onaj na koji ciljamo i mi<br />

i tvrtka u koju ulažemo. Ako sve ide po planu<br />

ili bolje od plana, investicijski ciklus traje od<br />

tri do šest godina. U tom vremenu razvijamo<br />

kompaniju i, kad je ciklus gotov, aktivira se izlazna<br />

strategija i tvrtku prodajemo. Kod prodaje<br />

ciljamo na prodaju svih 100 posto dionica, dakle<br />

i naših i dionica partnera.<br />

Međutim, kad stvari ne idu po planu, a i to se<br />

događa bez obzira na to koliko puta prošli kroz<br />

sve aspekte poslovnog plana, kao partner moramo<br />

brzo reagirati. Kroz poslovni plan postavlja<br />

se niz malih ciljeva, dakle u šest mjeseci ćemo<br />

napraviti ovo, u prvih godinu dana nešto više<br />

i tako dalje. Tako možemo vrlo brzo utvrditi<br />

koliko je odstupanje od plana. Ako odstupanje<br />

postoji, treba napraviti restrukturiranje plana<br />

i/ili tvrtke. Ponekad se dogodi da je plan dobar,<br />

ali ga menadžment ne uspijeva pratiti i realizirati.<br />

U tom slučaju, kao investitori, moramo<br />

napraviti i restrukturiranje uprave, dakle dovesti<br />

neke nove ljude, ovisno o tome gdje realizacija<br />

plana šepa. Važno je da cijelo vrijeme imamo<br />

kvalitetan odnos s ljudima u koje investiramo<br />

kako bismo skupa mogli napraviti ono što je<br />

najbolje za tvrtku.<br />

Kad je investicijski ciklus gotov, aktivira se<br />

izlazna strategija. Na koje načine izlazite iz<br />

projekta?<br />

Cooper Tri su načina na koja se može ostvariti<br />

izlazna strategija. Ona najbolja i na koju uvijek<br />

10 Cooperovih savjeta za dobivanje novca<br />

1 0. Ne pokrećite kompaniju da se obogatite, napravite to da promijenite svijet.<br />

9. Pokažite strast i entuzijazam - volite ono što radite.<br />

8. Ako nemate 20 godina iskustva, okupite dobre savjetnike oko sebe.<br />

7. Budite jedinstveni.<br />

6. Kako ćete potući konkurenciju?<br />

5. Kakav je tržišni potencijal vašeg proizvoda ili usluge? Potkrijepite to statistikom.<br />

4. Kako ćete usrećiti ljude? Pričajte mi o opcijskim dionicama i udjelima u vlasništvu.<br />

3. Mislite regionalno ili, još bolje, mislite globalno.<br />

2. Upoznajte novac.<br />

1. Uvjerite me da znate i možete prodati svoj proizvod ili uslugu.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/poslovni_prilog<br />

U sljedeće dvije do tri godine uložit ćemo oko 8 do 10 milijuna eura u četiri do šest tvrtki u<br />

Hrvatskoj, primarno u tehnološkom sektoru<br />

ciljamo je izlazak kompanije na burzu. Ta je<br />

najbolja i za nas i za partnera, dakle osobe u<br />

koje smo uložili, jer oni onda ne moraju prodati<br />

svoj dio dionica. Drugi način izlazne strategije je<br />

prodaja strateškom investitoru, bilo domaćem ili<br />

stranom. To je najčešći način izlazne strategije.<br />

Treći je pak menadžerski otkup, dakle da osobe<br />

koje su nam pristupile s projektom i u koje smo<br />

uložili otkupe naš dio. Taj je način najmanje prihvatljiv<br />

i nama i njima, jer obično menadžment<br />

nema dovoljno sredstava da otkupi dionice od<br />

nas bez dodatnog zaduživanja, tako da ciljaju<br />

na što manju cijenu, a nama je pak u interesu da<br />

svoj dio prodamo za što više novca.<br />

Anđeli investitori<br />

Rekli ste u početku intervjua da planirate<br />

uložiti od pola do četiri milijuna eura u<br />

pojedinačni projekt. Za web start-upe je to<br />

prevelik novac, njima treba i deset puta manje.<br />

Kakve su njihove opcije?<br />

Cooper Najbolja opcija za njih je pronaći takozvanog<br />

anđela investitora. Takav tip investiranja<br />

još nije šire prisutan u Hrvatskoj, premda sam<br />

čuo da se trenutno radi na osnivanju mreže<br />

anđela investitora. Inače, anđeli investitori su<br />

bogati pojedinci koji žele uložiti sredstva u<br />

manje projekte.<br />

Poteza je inače sponzor jedne mreže anđela<br />

investitora u Sloveniji, u kojoj je 25 bogatih ljudi<br />

iz Slovenije koji žele ulagati u manje projekte,<br />

od 25 do 500 tisuća eura, kako u Sloveniji, tako<br />

i u Hrvatskoj. Ukoliko se ne osnuje spomenuta<br />

mreža anđela investitora, planiramo proširiti<br />

ovu i na Hrvatsku.<br />

Ako Vam u ruke dođe dobar projekt, ali<br />

zahtijeva malu investiciju, možete li ga uputiti<br />

anđelima investitorima?<br />

Cooper Da, naravno. Međutim, želim naglasiti<br />

da, ako dobijemo dobar projekt koji je ispod<br />

granice svote koju obično investiramo kao<br />

minimalnu, uvijek možemo napraviti iznimku<br />

od tog pravila.<br />

145


164<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

Vijesti i najave<br />

U ovom broju pc chipa, naš<br />

urednik igara Gordan Orlić<br />

donosi vam pregled nekih od<br />

najpopularnijih naslova<br />

Top 10 <strong>PC</strong><br />

01 Command & Conquer 3:<br />

Tiberium Wars<br />

EA Games<br />

02 Football Manager 2007<br />

Sega<br />

03 World of Warcraft:<br />

The Burning Crusade<br />

Blizzard<br />

04 LotR Online: Shadows of Angmar<br />

Codemasters<br />

05 The Sims 2: Seasons<br />

EA Games<br />

06 The Sims 2<br />

EA Games<br />

07 S.T.A.L.K.E.R. Shadow of<br />

Chernobyl<br />

THQ<br />

08 Medieval II: Total War<br />

Sega<br />

09 The Sims 2: Pets<br />

EA Games<br />

10 Supreme Commander<br />

THQ<br />

Leisure software charts compiled by Chart Track,<br />

(C) 2007 ELSPA Ltd<br />

Optužen zbog izrade<br />

CS mape<br />

Srednjoškolac u Teksasu nije niti slutio kakvo<br />

će si zlo napraviti izrađujući mapu za Counter<br />

Strike prema modelu svoje srednje škole. Policija<br />

ga je uhitila nakon što su se ljudi žalili da je<br />

upravo on autor sporne mape te da je "evidentno<br />

kako sprema neko veliko zlo". Trebalo im<br />

je neko vrijeme da shvate kako nema nikakvih<br />

pravnih osnova za podizanje optužnice, ali<br />

kotač "pravde" već se pokrenuo i mladićeva<br />

sudbina je bila zapečaćena. Osim što je kriv za<br />

izradu mape, kriv je i što posjeduje dekorativne<br />

mačeve u svojoj sobi, kao i čekić koji je policija<br />

opisala kao "potencijalno smrtonosno oružje".<br />

Oslobođen formalnih optužbi, mladić se našao<br />

Overlord pc<br />

Akcija / avantura<br />

Izdavač: Codemasters<br />

Datum izlaska: jesen<br />

Ponekad je zabavno biti zao. Na toj je premisi<br />

nastalo već nekoliko odličnih igara poput Black<br />

and Whitea, a čini se da nas čeka još jedna vrlo<br />

zabavna igra. Ovoga puta je komponenta odabira<br />

između dobra i zla potpuno izostavljena i<br />

možete samo biti zli ili još više zli.<br />

Overlord je mješavina mnogih žanrova, ali<br />

u konačnici sve se svodi na to kako biti što zločestiji<br />

i sijati strah i patnju oko sebe. Sedmero<br />

heroja ubilo vas je prije mnogo godina i sada<br />

su se vratili kućama kao heroji. No slava im je<br />

udarila u glavu i mane su prevladale vrline, pa<br />

su se mnogi okrenuli standardnim porocima. To<br />

je vašim slugama, tj. minionima, dalo hrabrosti<br />

da vas vrate natrag iz mrtvih. Prava je sreća što<br />

je većina specijalnih moći kojima raspolažete<br />

preživjela kratko vrijeme smrti, pa vam ne treba<br />

mnogo vremena nakon uskrsnuća da se vratite<br />

na staru slavu. Nakon što popravite kulu u kojoj<br />

živite (točnije, minioni je popravljaju, ali vi ipak<br />

Naprijed, minioni moji!<br />

pred školskim odborom koji je zaključio da se<br />

radi o rizičnoj osobi te ga je poslao da završi<br />

svoje školovanje u obližnjem "alternativnom"<br />

edukacijskom centru koji uglavnom pohađaju<br />

delikventi.<br />

Ako vam i dalje nije jasno po kojoj osnovi<br />

je mladić "osuđen", uzmite u obzir da se radi<br />

o mladiću kineskog podrijetla. Budući da je<br />

nedavni pokolj na sveučilištu u Virginiji počinio<br />

također mladić azijskog podrijetla, jednostavno<br />

je zaključiti o čemu se zapravo radi.<br />

Vražja žena<br />

nadgledate, što je neupitno zahtijevan posao)<br />

vrijeme je da posjetite ljude i podsjetite ih tko<br />

je glavni.<br />

Radnja se odvija u srednjem vijeku. Osim<br />

što ćete ubijati ljude, vaših zlih djela neće biti<br />

pošteđene ni životinje. Svakim ubojstvom<br />

sakupljate energiju koja vam omogućava da<br />

prizovete sve više i više miniona. Pokorni sluge<br />

dolaze u više boja, oblika i veličina. Primjerice,<br />

crveni minioni su odlični za blisku borbu jer<br />

mogu bacati vatrene kugle, a njih same vatra ne<br />

uništava.<br />

Osim za izazivanje panike među pukom<br />

minioni su odlični i za fizičke poslove. Treba li<br />

pomaknuti kakvu stijenu ili srušiti stablo kako<br />

bi se napravio most, valja okupiti dovoljan broj<br />

miniona i narediti im da se late posla. Vama,<br />

naravno, nisu potrebni nikakvi mostovi ili slične<br />

zemaljske trivijalnosti. Vi putujete kroz portale.<br />

Simsi uskoro na<br />

filmskom platnu<br />

Žao nam je, ali moramo se zapitati: "O čemu<br />

li će biti taj film!?" Da, Simsi su najpopularnija<br />

igra svih vremena: kada zbrojimo svu silu<br />

ekspanzija, dolazimo do vrtoglavih devedeset<br />

milijuna prodanih primjeraka, što je brojka koju<br />

niti jedna serija igara neće tako skoro dostići.<br />

Ako svaki dan gledamo igre napravljene po filmovima<br />

samo zato jer se radi o cool filmu, onda<br />

valjda stvari mogu ići i u drugom smjeru.<br />

Film će neupitno biti blockbuster u kojeg<br />

će se utući milijuni i milijuni jer 20th Century<br />

Fox zasigurno nije besplatno dobio prava za<br />

snimanje filma, pa valja vratiti uloženo. Kako bi<br />

film bio napravljen po standardima i mjerilima


Universe at War:<br />

Earth Assault pc<br />

strategija<br />

Izdavač: Sega<br />

Izlazak: kraj godine<br />

Unatoč ogromnom broju igara za konzole<br />

strategije se nikada nisu udomaćile na<br />

tim igraćim platformama. Dijelom je to iz<br />

praktičnih razloga. Nepostojanje tipkovnice<br />

i mala rezolucija TV ekrana nikako ne idu u<br />

prilog igranju strategija. Tijekom vremena oba<br />

problema su riješena, ali i dalje možemo vidjeti<br />

vrlo ograničen broj strategija za konzole, pa čak<br />

i one posljednje generacije. Postoje ozbiljne<br />

naznake da će se situacija uskoro promijeniti jer<br />

je u zadnje vrijeme najavljeno dosta strategija<br />

koje se, doduše, još uvijek primarno razvijaju<br />

za <strong>PC</strong>, ali će se pojaviti i na konzolama. Jedna<br />

od takvih igara koja je već izašla je Command<br />

& Conquer 3: Tiberium Wars (dostupan na<br />

<strong>PC</strong>-u i Xboxu 360), a početkom iduće godine u<br />

istoj bi kombinaciji platformi trebao osvanuti i<br />

Universe at War.<br />

Ljudi su nemoćni protiv vanzemaljaca i<br />

nji hovih robota<br />

Radnja se odvija u bliskoj budućnosti, 2012.<br />

godine. Kako to već biva, shvatili smo da nismo<br />

sami u svemiru i za tili čas smo se našli u međugalaktičkom<br />

ratu. Za razliku od većine igara<br />

Electronic Artsa, pobrinut će se i Rod Humble,<br />

šef razvoja Simsa, koji će osobno nadgledati<br />

izradu filma.<br />

Wii i dalje<br />

najprodavaniji<br />

Jedina konzola koja je ugrožavala vodeću<br />

poziciju Wiija - radi se o, vjerovali ili ne,<br />

PlayStationu 2 - posustala je i prema izvještajima<br />

za svibanj prodana je u dvjestotinjak<br />

tisuća primjeraka, dok je Nintendova konzola<br />

prodana u preko tri stotine i pedeset tisuća<br />

primjeraka. PlayStation 3 može se "pohvaliti"<br />

s nešto manje od dvije stotine tisuća, a Xbox<br />

360 sa stotinjak tisuća prodanih komada. Boljke<br />

Umri, mrski robote!<br />

koje prezentiraju ljude kao neustrašive heroje,<br />

ovdje se nismo odveć iskazali i vanzemaljci nas<br />

gaze kao muhe. Zapravo, toliko smo jadni da<br />

niti nije moguće igrati igru na strani ljudi, već<br />

samo na strani jedne od triju vanzemaljskih<br />

frakcija koje se bore za prevlast na Zemlji, a<br />

u slobodno vrijeme koriste ljude kao mete za<br />

vježbanje gađanja.<br />

Jedna od frakcija (Hierarchy) gotovo se u<br />

potpunosti oslanja na velike robote koji se polako<br />

kreću i sa sobom nose sve što im je potrebno<br />

za samostalno preživljavanje. Robote možete<br />

nadograditi pojačavajući im oklop i oružje. Za<br />

to su vam potrebni "resursi", u što se ubrajaju<br />

skoro sve organske tvari koje roboti mogu skupiti<br />

na Zemlji, uključujući i ljude. Sakupljanje<br />

resursa nije automatizirano, već manje robote<br />

sakupljače morate ručno navoditi na nova<br />

područja, što zna biti zamorno.<br />

Posebna poslastica u igri bi trebala biti vrlo<br />

detaljno modelirana Zemlja u punom 3D-u.<br />

Okretanjem globusa odlučivat ćete gdje želite<br />

poslati vojsku (slično kao u X-Comu). Premda<br />

su zadaci u singleplayer misijama različiti,<br />

većina ih se svodi na osvajanje što većeg dijela<br />

teritorija. Multiplayer također neće biti odveć<br />

inovativan.<br />

u vidu nedostatka igara još su uvijek prisutne,<br />

kao i činjenica da Sony neumoljivo gubi novce<br />

prodajom svake konzole.<br />

Unatoč prilično prihvatljivoj cijeni od dvije<br />

tisuće kuna kod nas prodaja Wiija ne ide baš<br />

bajno. Igara ne samo da nema, već i one koje je<br />

moguće nabaviti koštaju previsokih petstotinjak<br />

kuna.<br />

Ubisoftova lijenost<br />

Katkad nas potezi velikih "igrača" zaista iznenade.<br />

Ubisoft je na vlastitom forumu otvorio topic<br />

pod nazivom "Vijesti o patchu 1.3". Ništa problematično,<br />

zar ne? Čak i pohvalno jer, ruku<br />

na srce, igra vrvi bugovima i konceptualnim<br />

propustima. No Ubisoft smatra da problema<br />

Playstation 2<br />

01 Spider-Man 3<br />

02 Pirates of The Caribbean:<br />

At World’s End<br />

03 Buzz! The Mega Quiz<br />

04 God of War II<br />

05 Medal of Honor: Vanguard<br />

Xbox 360<br />

01 Command & Conquer 3:<br />

Tiberium Wars<br />

02 Pirates of The Caribbean:<br />

At World’s End<br />

03 Spider-Man 3<br />

04 Crackdown<br />

05 Gears of War<br />

GameCube<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

Top 5 konzole<br />

01 The Legend of Zelda:<br />

Twilight Princess<br />

02 Mario Smash Football<br />

03 Pokemon XD:<br />

Gale of Darkness<br />

04 The Legend of Spyro:<br />

A New Beginning<br />

05 Lego Star Wars II:<br />

The Original Trilogy<br />

GameBoy Advance<br />

01 Pokemon Mystery Dungeon:<br />

Red Rescue<br />

02 Cars<br />

03 Lego Star Wars II:<br />

The Original Trilogy<br />

04 Charlie and the Chocolate<br />

Factory<br />

05 Spongebob: Super Sponge<br />

nema. On ih ne vidi pa baš nije siguran hoće li<br />

zakrpe biti i neka ljudi fino pripomognu pa će<br />

Ubisoft vidjeti može li se tu nešto učiniti. Sve<br />

skupa djeluje nestvarno i nimalo ne dolikuje<br />

jednoj ozbiljnoj tvrtki. Želite li vidjeti kako su<br />

je na deset stranica korisnici razapeli i na kraju<br />

natjerali da krene raditi na novom patchu,<br />

posjetite forums.ubi.com/eve/forums/a/<br />

tpc/f/6421019045/m/2591031065/.<br />

165


166<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

SHReK the THiRD pc<br />

Jako je malo filmova koje smo uživali gledati na filmskom platnu i zaigrati na računalu. Još je manje<br />

nastavaka filmova za koje to možemo ustvrditi. Shrek ima čast biti jedan od tih filmova<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Nakon završetka drugog nastavka Shreka sve<br />

je bilo tako divno u Dalekom Kraljevstvu. Ptice<br />

su pjevale, križanci magaraca i zmaja letjeli i<br />

sve se činilo idilično. No idila nije potrajala.<br />

Kraljevstvu treba novi kralj, a budući da Shrek<br />

nije zainteresiran za spomenutu funkciju,<br />

odlučeno je da pod hitno valja locirati Fionina<br />

dalekog rođaka Arthura kako bi on preuzeo<br />

prijestolje. Shrek se zajedno s Mačkom U<br />

Čizmama zaputio u daleke i nepoznate krajeve<br />

kako bi pronašao Arthura. Dok Shreka nema,<br />

Zli Princ pokušava preuzeti prijestolje.<br />

Dvadeset odličnih nivoa više-manje prate<br />

priču filma i definitivno je jasno da se radi o<br />

istoj priči, ali bez obzira na pojedine detalje<br />

koji su drugačije realizirani igra je nevjerojatno<br />

igriva i odiše toplim, obiteljskim humorom<br />

i odličnom atmosferom.<br />

Shrek i mačak<br />

Tutorijal nije dostupan, ali igra će vas tijekom<br />

prvih nekoliko nivoa provesti kroz osnovne i<br />

napredne poteze te načine na koje obavljate<br />

najčešće radnje poput povlačenja poluga i<br />

otvaranja vrata.<br />

Borbe se doimaju jednostavnima, što i jesu,<br />

ali male izmjene na svakom nivou održavaju<br />

svježinu. Na raspolaganju su vam tri osnovna<br />

udarca - blokiranje, skakanje i nekoliko<br />

specijalnih udaraca koji se mijenjaju. Osnovne<br />

udarce možete kombinirati u složenije udarce,<br />

ali ne očekujte čuda. Skokom također možete<br />

povezati nekoliko udaraca u seriju. Kao i<br />

mnoge druge igre, Shrek je posudio ideju iz<br />

Matrixa, pa kada sakupite dovoljno vilenjačke<br />

prašine, moći ćete usporiti vrijeme i mlatiti<br />

protivnike dok oni gotovo nepomično stoje.<br />

Istu prašinu možete iskoristiti i za "divljanje",<br />

Ogre power!<br />

Međuscene su originalno realizirane<br />

Shrek se najčešće bori s nekoliko neprijatelja<br />

istovremeno<br />

što je vrlo korisno kada vas neprijatelji okruže.<br />

Shreka gotovo uvijek napadaju barem dva neprijatelja.<br />

Umrijeti možete, ali ako iole pazite<br />

na sebe, to se neće odveć često događati.<br />

Posebnu poslasticu predstavlja činjenica da<br />

osim Shrekom možete upravljati i Mačkom U<br />

Čizmama, Fionom, Magarcem, Uspavanom<br />

Ljepoticom i Arthurom. Svaki od likova ima<br />

svoj način borbe i svoje posebne udarce,<br />

što donosi prijeko potrebnu svježinu nakon<br />

što s istim likom ubijete nekoliko desetaka<br />

protivnika.<br />

Čak i na slabijim računalima igra izgleda<br />

odlično. Ne očekujte grafiku posljednje generacije,<br />

no vrlo detaljne teksture i intenzivna<br />

upotreba svjetala grafiku čine vrlo kvalitetnom.<br />

Animacije su glatke i kvalitetno odrađene.<br />

Posebno zanimljivi su specijalni efekti<br />

koji se javljaju prilikom korištenja specijalnih<br />

poteza.<br />

Zvuk je odličan. Glazbena podloga savršeno<br />

pristaje svakoj situaciji u igri, a zvučni efekti<br />

vrlo su bogati i profesionalno odrađeni. Ipak,<br />

najbolje od svega su dijalozi koji pršte humorom<br />

i vedrinom.<br />

“Borbe se doimaju<br />

jednostavnima, što i<br />

jesu, ali male izmjene na<br />

svakom nivou održavaju<br />

svježinu”<br />

Prava poslastica<br />

Ne sjećamo se kada smo zadnji put zaigrali ovako<br />

kvalitetnu arkadnu igru i da se još k tome radilo o<br />

igri napravljenoj prema filmu. Nemojte nas krivo<br />

shvatiti: nema u igri gotovo ničeg revolucionarno<br />

novog i svi elementi su već viđeni u sličnim<br />

igrama, ali stvari su odlično povezane i uklopljene<br />

u cjelinu. Atmosfera je obiteljska, vrckava i humoristična.<br />

Premda ćete pobiti na stotine zlikovaca,<br />

nema niti govora o prenaglašenom nasilju jer je<br />

sve prilagođeno djeci. Ako vam se svidio film o<br />

zelenom ogru i njegovoj uvrnutoj družini, obavezno<br />

isprobajte igru. Bit ćete ugodno iznenađeni.<br />

SHReK the THiRD<br />

Platformska akcija za djecu<br />

+ priča, realizacija, grafika, atmosfera<br />

- ništa značajno<br />

multiplayer da<br />

izdavač Activision<br />

srodne igre Over the Hedge, Madagascar<br />

optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />

grafika 8<br />

zvuk 9<br />

igrivost 9<br />

ukupna ocijena 87%<br />

www.shrekthethirdgame.com


Whirlwind Over Vietnam pc<br />

Kvalitetne simulacije helikoptera koje su u svim aspektima zadovoljile igrače mogu se nabrojiti na<br />

prste jedne ruke. Ova igra definitivno nije jedna od takvih, već samo još jedan jalov pokušaj<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Izgleda da su proizvođači igara iscrpili sve<br />

moguće i nemoguće, stvarne i fiktivne scenarije<br />

iz Prvog i Drugog svjetskog rata, pa je sada<br />

red okrenuti se zbivanjima iz nešto recentnije<br />

povijesti. Igra nas vodi u Vijetnam 1965. godine.<br />

Točnije, u dolinu Ia Drang gdje imate priliku<br />

upravljati jednim od najpoznatijih helikoptera<br />

tog doba - modelom UH-1B Huey. U misijama<br />

se možete okušati kao pripadnici kopnene<br />

vojske ili marinaca, ali koji god rod vojske<br />

odaberete, nema pretjerane razlike.<br />

Zahtjevno upravljanje<br />

Tutorijal nije nužna stvar kada je pred vama<br />

arkadna simulacija utrkivanja u kojoj se upravljanje<br />

vozilom svodi na tipke za smjer, gas i<br />

kočnicu. No, kada je riječ o simulaciji helikoptera,<br />

koja doduše nije hardcore, ali je definitivno<br />

simulacija, tutorijal je nužan. Proizvođači ove<br />

igre ne dijele s nama to mišljenje, pa tutorijala<br />

nema. Priličan propust jer, unatoč tome što<br />

tipke možete prilagoditi svojim željama, upravljanje<br />

helikopterom je teško, na trenutke čak i<br />

frustrirajuće. Trebalo nam je dobrih par sati da<br />

uspijemo pohvatati osnovne manevre. Igraća<br />

palica, poglavito ona prilagođena simulacijama<br />

letenja, čini čuda u usporedbi s tipkovnicom na<br />

kojoj imate osjećaj da lomite prste.<br />

Helikopter je ćudljiv uređaj. Baš kada mislite<br />

da sve imate pod kontrolom, on se počne ponašati<br />

kao neobuzdani konj i na jedvite jade vam<br />

dopusti da ponovo preuzmete kontrolu. Na<br />

svu sreću, tu je autopilot kojeg možete uključiti<br />

u bilo kojem trenutku i koji nema problema s<br />

obuzdavanjem helikoptera.<br />

Misije se ugrubo mogu podijeliti na dva tipa:<br />

uništi neprijatelje i obrani lokaciju dok ne dođe<br />

pojačanje. Misije kao takve nisu loše. Problem<br />

je dolazak do mjesta na kojem se odvija misija.<br />

Katkad let traje preko deset minuta i, kada<br />

dođete do same borbe, već će vam biti dosta<br />

svega. Istina, takvi letovi će vam pomoći da<br />

usavršite svoje letačke sposobnosti, ali katkad<br />

su uistinu predugački. Činjenica da igra nudi<br />

Izvlačenje suboraca iz neprijateljske zone<br />

Grafika ne opravdava hardverske zahtjeve<br />

“Igraća palica, poglavito<br />

ona prilagođena<br />

simulacijama letenja,<br />

čini čuda u usporedbi s<br />

tipkovnicom ”<br />

samo deset misija nije nimalo bajna, a uzmimo u<br />

obzir i da je replay-value prilično nizak jer osim<br />

podešavanja težine misija drugih parametara<br />

nema. No najveći problem igre su česta rušenja,<br />

ne samo igre, već i cijelog računala, pa vam ne<br />

preostaje ništa drugo već posegnuti za dobrom<br />

starom tipkom za restartanje.<br />

Hardverski zahtjevi igre nisu nimalo opravdani,<br />

premda se u igri mogu vidjeti objekti različitih<br />

kvaliteta, od vrlo kvalitetnih do otužnih.<br />

Modeli helikoptera i ljudi su solidni, ali okoliš i<br />

općenito bilo kakvi objekti koje vidite iz zraka<br />

su loši. Dim, eksplozije i slični efekti su ispod<br />

prosjeka, ali služe svrsi.<br />

Spremni za akciju<br />

Zvuk se ničim ne ističe i uglavnom je neprimjetan.<br />

Brujanje helikoptera, zvukovi eksplozija<br />

i naredbe nadređenih, sve se to može čuti,<br />

ali kvaliteta je takva da na zvukove naprosto<br />

nećete obraćati pozornost.<br />

Moglo je i bolje<br />

Da se igra tako brutalno ne ruši i ne vrvi bugovima,<br />

progledali bismo joj kroz prste kada je riječ<br />

o ostalim propustima. Nadamo se da će uskoro<br />

izaći kakva zakrpa jer restartanje računala svakih<br />

desetak minuta nije prihvatljivo. Ako niste<br />

upoznati s načinom upravljanja helikopterom,<br />

mogli biste se naći u problemima jer izostanak<br />

bilo kakve pomoći ili tutorijala zna biti neugodan.<br />

U nedostatku simulacija helikoptera sve<br />

što vam možemo reći jest da isprobate WOV,<br />

ali tek kada se pojavi prva zakrpa.<br />

Whirlwind Over Vietnam<br />

Simulacija letenja helikopterom<br />

+ detalji<br />

- hardverski zahtjevi, bugovi, nema<br />

tutorijala, upravljanje helikopterom<br />

multiplayer ne<br />

izdavač Evolved Games<br />

srodne igre Battlefield II<br />

optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />

grafika 6<br />

zvuk 6<br />

igrivost 6<br />

ukupna ocijena 60%<br />

www.evolvedgames.com<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

167


Virtual Skipper 5:<br />

32nd America’s Cup pc<br />

Već godinama mnogi pokušavaju napraviti solidnu kopiju Diabla. Malo njih je u tome uspjelo,<br />

dijelom zato što je Diablo jako dobar, a većim dijelom zato što se uopće nisu potrudili<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Peta reinkarnacija gotovo jedine simulacije<br />

jedrenja dolazi u ponešto izmijenjenoj formi.<br />

Stavljanjem naglaska na America's Cup sa svih<br />

jedanaest službenih ekipa proizvođač se nada<br />

dobiti potreban publicitet koji će igri osigurati<br />

veću popularnost. Simulirati jedrenje prilično je<br />

nezahvalno. Oni koji jedre u stvarnosti ne vole<br />

simulacije jer, ruku na srce, iste niti približno<br />

ne dočaravaju situaciju na moru, a oni pak koji<br />

i inače ne jedre ne doživljavaju igru kao nešto<br />

zanimljivo.<br />

Jedrenje<br />

Kao što i ime igre kaže, ovo je simulacija<br />

jedrenja, a ne Need for Speed u kojem držite<br />

pritisnut gas i povremeno savladate koji zavoj.<br />

U ovoj igri nema tipke za gas, a za savladavanje<br />

"zavoja" trebat će vam nešto više<br />

vještine od pukog držanja tipke za smjer. Ako<br />

nemate jedriličarskog iskustva, niti pravog niti<br />

virtualnog, morate proći tutorijal, jer ćete u<br />

suprotnom samo plutati uokolo, dok će vaši<br />

protivnici veselo jedriti i smijati vam se. Čak i u<br />

arkadnom načinu jedrenja, koji je zaista arkadan<br />

i nije odveć zabavan, nužno je poznavanje<br />

osnova vjetra, principa jedrenja i namještanja<br />

Sudari su česti, ali završavaju bez većih posljedica<br />

jedara. Tutorijal pokriva sve osnovne stvari koje biste trebali znati, a na vama je da izbrusite<br />

vještine uz mnogo vježbe i odvoženih utrka.<br />

Znati jedriti i doći od starta do cilja je jedno,<br />

ali pobijediti u utrci je nešto sasvim drugo.<br />

Iako protivnici nisu posebno opasni, svaka<br />

greška skupo će vas stajati, a najčešće je<br />

nemoguće nadoknaditi izgubljeno vrijeme.<br />

Fizika vjetra, mora i broda je solidna i brod<br />

se ponaša gotovo kao pravi odlučite li se za<br />

simulacijski način igranja sa svim postavkama<br />

na najrealnijim vrijednostima. Usporavanje<br />

i ubrzavanje katkada znaju biti malo prenaglašeni<br />

i masa broda tada previše dolazi do<br />

izražaja, no jednom kada shvatite kako stvari<br />

Brodova ima mnoštvo i svi su prilično šareni<br />

Ugodno krstarenje pri brzini od trinaest<br />

čvorova<br />

“Ako nemate<br />

jedriličarskog iskustva,<br />

niti pravog niti virtualnog,<br />

morate proći tutorijal, jer<br />

ćete u suprotnom samo<br />

plutati uokolo”<br />

funkcioniraju takve sitnice, itekako ćete znati<br />

iskoristiti u svoju korist.<br />

Grafika zaslužuje vrlo dobru ocjenu s<br />

pojedinim elementima koji doskaču od ostatka<br />

igre, kako u pozitivnom tako i u negativnom<br />

smislu. Površina vode je realna i valovi su<br />

vrlo dobro simulirani. Malo se pretjeralo s<br />

odsjajem, koji je najčešće nerealan zbog pretjerane<br />

upotrebe specijalnih efekata. Brazde<br />

što ih brodovi stvaraju drastično se razlikuju u<br />

kvaliteti. Ponekad su odlične, a ponekad nemaju<br />

veze sa stvarnim stanjem stvari. Brodovi<br />

i posade realizirani su sa zadovoljavajućom<br />

količinom detalja. Obali ne bi štetila koja<br />

dodatna, maštovitija tekstura, ali budući da<br />

ćete je uglavnom gledati s velike udaljenosti,<br />

samo kao vizuru na horizontu, manjak detalja<br />

nećete primijetiti. Ono što hoćete primijetiti<br />

su greške u prikazivanju brodova prilikom<br />

sudara ili vrlo bliske plovidbe.<br />

Solidno<br />

Većini igrača simulacija jedrenja neće biti odveć<br />

zanimljiva iz očitih razloga. Neznanje i krive<br />

percepcije poput one da je jedrenje otprilike<br />

zabavno kao i gledanje trave kako raste. Vjerujte<br />

nam, jedrenje je puno zabavnije, ali valja ipak<br />

uložiti određen trud i znanje. Solidni model vjetra<br />

omogućit će vam da izbrusite svoje vještine i<br />

primijenite ih na moru, ali ne očekujte čuda.<br />

U nedostatku ostalih simulacija jedrenja<br />

Virtual Skipperu dajemo određenu preporuku,<br />

no uz jednu veliku ogradu - pravo jedrenje, na<br />

"pravom" moru, sasvim je drugačije iskustvo<br />

nego što ga nudi ova ili bilo koja druga igra.<br />

Virtual Skipper 5:<br />

32nd America’s Cup<br />

Simulacija jedrenja<br />

+ realnost (u simulacijskom modu)<br />

- bugovi<br />

multiplayer da<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

izdavač Focus Home Interactive<br />

srodne igre prethodni nastavci Virtual<br />

Skippera<br />

optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />

grafika 7<br />

zvuk 7<br />

igrivost 7<br />

ukupna ocijena 70%<br />

www.virtualskipper-game.com<br />

169


170<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

Spider-Man 3 pc<br />

Godinu za godinom velike izdavačke kuće njeguju istu praksu: film pa igra, igra pa film. Povremeno<br />

im se zalomi koja kvalitetna kombinacija, ali uglavnom se radi o generičkim, bezličnim izdanjima<br />

U crnom odjelu izgledam puno bolje, zar ne?<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Obzirom na to da je film premašio sva očekivanja<br />

na kinoblagajnama, nema razloga da<br />

istoimena igra podbaci, zar ne? Zapravo ima<br />

razloga. Jedan od osnovnih je što igra ni na koji<br />

način ne dočarava priču koja stoji u pozadini<br />

serijala Spider-Man. Istina, svi likovi su tu, i<br />

dobri i loši, ali njihova prisutnost ne objašnjava<br />

nam mnoge stvari. Pa čak i međuscene, koje bi<br />

trebale služiti kao svojevrsne poveznice među<br />

misijama, zbog loše realizacije i lošeg scenarija<br />

ne obavljaju svoj posao kako treba.<br />

Zgrade i paučine New Yorka<br />

U teoriji njihanje sa zgrade na zgradu zvuči<br />

odlično, ali u praksi su stvari često krajnje iritantne.<br />

Upravljati Spider-Manom tipkovnicom<br />

i mišem nemoguća je misija kada se radi o iole<br />

kompleksnijim potezima i situacijama u kojima<br />

treba brzo reagirati pritiskom na više tipki istovremeno.<br />

Upotreba gamepada donekle rješava<br />

Opuštanje uz malo joge<br />

problem, ali svejedno ima puno prostora za<br />

poboljšanje kada je riječ o upravljanju likom.<br />

Nitko vas ne sprečava da slobodno lutate New<br />

Yorkom i uživate u pogledu s visokih zgrada.<br />

Problemi se stvore kada treba doći do točno<br />

određenog krova na prilično visokoj zgradi i<br />

postoji samo jedan put do tamo. Usto, svaki<br />

put kada se ne uspijete popeti naći ćete se<br />

na zemlji, pa sve treba raditi ispočetka, što je<br />

zamorno.<br />

Borbe nisu toliko loše koliko su dosadne<br />

jer ne donose ama baš nikakva poboljšanja od<br />

protekle verzije Spider-Mana, a niti išta što već<br />

nismo vidjeli u nekoj sličnoj igri. Kao i uvijek,<br />

sve se svodi na pravovremeni pritisak pokoje<br />

tipke i sporadično izvođenje kakvog impresivnog<br />

poteza koji dokrajči nekoliko neprijatelja<br />

istovremeno. Izvođenje combo udaraca odveć<br />

je komplicirano i najčešće završava neuspješno:<br />

dok se vi trudite izgledati cool, netko vas<br />

s leđa ubije. Kada ste u crnom odijelu, svakako<br />

izgledate opakije, ali gledano s funkcionalne<br />

strane - osim što vam dopušta da privremeno<br />

totalno poludite i porazbijate sve oko sebe<br />

- crno odijelo ne donosi neke veće pogodnosti.<br />

Proizvođač je najavljivao sve i svašta kada je<br />

riječ o borbama, ali od svih tih najava u igri se<br />

nije našlo ama baš ništa.<br />

Igra je hardverski prilično zahtjevna, no grafika<br />

više-manje opravdava takve zahtjeve. Ono<br />

što je pomalo zabrinjavajuće i nije opravdano<br />

ni u kojem slučaju jest što se nakon pokretanja<br />

igre nitko nije potrudio obavijestiti igrače da<br />

njihova grafička kartica (ili računalo općenito)<br />

ne zadovoljava minimalne tehničke zahtjeve.<br />

Ukoliko vaša grafička kartica ne posjeduje pixel/vertex<br />

shadere 3.0, igra će se najnormalnije<br />

pokrenuti i zvuk će biti kristalno čist, ali sve što<br />

ćete vidjeti jest crni ekran s tek ponekom slučajno<br />

generiranom crtom. Pet plus za usability.<br />

“Nitko vas ne sprečava<br />

da slobodno lutate New<br />

Yorkom i uživate u<br />

pogledu s visokih zgrada”<br />

Kad je već ovdje, mogao je i prozore oprati<br />

Klišej<br />

Nije igra toliko loša koliko se nažalost uklapa u<br />

dobro poznati klišej - uspješan film mora imati<br />

popratnu (lošu) igru kako bi se zaradio još<br />

koji dolar. Naspram prethodnog nastavka igre<br />

poboljšanja su minimalna, gotovo neprimjetna.<br />

Osim po pitanju grafike i, posljedično, po<br />

pitanju hardverskih zahtijeva. Ne možemo ne<br />

spomenuti i hrpu bugova koji se manifestiraju<br />

na sve moguće i nemoguće načine, kao i kameru<br />

koja nije najsretnije riješena. Ako ste veliki<br />

zaljubljenik u Marvelove stripove, zasigurno<br />

ćete nabaviti ovu igru bez obzira na njezinu<br />

kvalitetu, ali ako samo tražite kakvu akcijsku<br />

igru, tražite dalje.<br />

Spider-Man 3<br />

Akcija<br />

+ animacije, pojedine misije, neprijatelji<br />

- hardverski zahtjevi, bugova kao u priči,<br />

kamera<br />

multiplayer ne<br />

izdavač Activision<br />

srodne igre Teenage Mutant Ninja Turtles<br />

optimalna konfiguracija P4@3,0 GHz, 2 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 512 MB RAM-a<br />

grafika 7<br />

zvuk 6<br />

igrivost 6<br />

ukupna ocijena 62%<br />

www.sm3thegame.com


Sterling’s Gift pc<br />

Želite li ispričati neku priču, možete to učiniti na mnogo načina. Možete napraviti avanturu,<br />

simulaciju, RPG ili pak strategiju. Autori ove igre odlučili su se za jednu pretpotopnu metodu<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Nakon građanskog rata u SAD-u Libbie Custer,<br />

žena generala Custera, prisjeća se događaja<br />

koji su uslijedili u Teksasu nedugo nakon što je<br />

rat završio. Njezin muž bio je zadužen za uspostavljanje<br />

civilne vlasti, ali je većina njegovih<br />

vojnika dobila žutu groznicu i bila prisiljena<br />

liječiti se u kući koja je prije rata bila škola za<br />

slijepu djecu. Gospođa Custer uskoro doznaje<br />

kako je jedno slijepo dijete napušteno tijekom<br />

rata i kao siroče luta okolnim šumama. Kada ga<br />

krene tražiti, avantura započinje.<br />

Neka prošla vremena<br />

Sterling's Gift definitivno nije horor-avantura.<br />

Zapravo, igra je sve samo ne horor, ali atmosfera<br />

u mnogim trenucima djeluje sablasno. Ogromna<br />

kuća u kojoj nema ni žive duše, neka čudna<br />

atmosfera i onaj osjećaj, poznat iz horora, da<br />

će vam svakog trenutka netko doći iza leđa i<br />

ubiti vas nerijetko su nas pratili tijekom igre.<br />

Dakako, nikakva čudovišta ne iskaču iz ormara<br />

i iznenađenja u igri jednostavno nema, što god<br />

mi smatrali iznenađenjima.<br />

Količina predmeta s kojima možete išta raditi<br />

vrlo je ograničena. Uglavnom se radi o pismima<br />

i dijelovima dnevnika koje možete čitati.<br />

Moguće je otvoriti poveću količinu ladica, ali<br />

u manje od četvrtine pronaći ćete predmete.<br />

Interakcija s predmetima, kao i zagonetke koje<br />

zahtijevaju neku upotrebu predmeta, krajnje je<br />

rudimentarna i nerijetko trivijalna.<br />

Pogledate li screenshootove, bit će vam i više<br />

nego jasno da je igra napravljena na način na<br />

koji su se avanture radile prije mnogo, mnogo<br />

godina. To nije nužno loša stvar, ali pretpo-<br />

Interakcija s predmetima svedena je na goli<br />

minimum<br />

Kuća u kojoj se odvija gotovo kompletna<br />

radnja igre<br />

Igru je lako zamijeniti za slideshow<br />

stavimo li da ste prodali lijevi bubreg za novu<br />

grafičku karticu sa svim mogućim i nemogućim<br />

opcijama, ova vas igra definitivno neće zadovoljiti<br />

u vizualnom smislu. Scene, tj. slike, uopće<br />

nisu loše. Konzistentne su, kako koloristički<br />

tako i načinom snimanja, ali u konačnici se radi<br />

samo i isključivo o fotografijama. O animacijama<br />

nemojte niti maštati. Poneka nekonzistentnost<br />

prije će vas nasmijati nego naljutiti.<br />

Primjerice, ovisno o načinu na koji dođete u<br />

garažu, u njoj će biti samo jedan, niti jedan ili<br />

pak hrpa automobila. Slične nekonzistentnosti<br />

mogu katkad zbuniti ako se radi o zagonetkama.<br />

Navigacija je prilično intuitivna. Pomaknete<br />

kursor na rub ekrana i on će se promijeniti<br />

u odgovarajući smjer. Prijeđete li kursorom<br />

preko nekog objekta s kojim se možete upustiti<br />

u interakciju, kursor će također promijeniti<br />

oblik. U svakom trenutku možete se okrenuti za<br />

180 stupnjeva. Naoko nevažna mogućnost, ali<br />

vjerujte nam, uštedjet će vam dosta vremena.<br />

Pozadinska glazba je prihvatljivo loša. Na<br />

svu sreću, vrlo je tiha, tako da je često nećete<br />

ni primijetiti. To je pozitivno jer se konstantno<br />

vrti nekoliko melodija, što brzo postane krajnje<br />

naporno.<br />

“Pogledate li<br />

screenshootove, bit će<br />

vam i više nego jasno da je<br />

igra napravljena na način<br />

na koji su se avanture<br />

radile prije mnogo, mnogo<br />

godina”<br />

Prekratko<br />

Igru bez većih muka možete završiti za pet sati,<br />

što je uistinu prekratko. Uzmemo li u obzir<br />

da ne postoji ama baš nikakav razlog da igru<br />

odigrate još jednom, replay value je katastrofalno<br />

loš.<br />

Ako volite povijest, posebno razdoblje<br />

američkog građanskog rata, igra će vam pružiti<br />

nekoliko sati ugodne i opuštajuće zabave jer<br />

nudi mnoštvo informacija do kojih je inače teško<br />

doći, a predstavljaju zgodne crtice iz života<br />

vodećih ljudi tog razdoblja. Tražite li bilo kakvo<br />

uzbuđenje, zaobiđite Sterling's Gift u najširem<br />

mogućem luku jer će vam se igra činiti kao da<br />

gledate travu kako raste.<br />

Sterling’s Gift<br />

Avantura<br />

+ povijesne činjenice iz kojih se može dosta<br />

naučiti<br />

- kompletna tehnička realizacija, samo pet<br />

sati igre<br />

multiplayer ne<br />

izdavač White Rabbit Advanture Games<br />

srodne igre The Sacred Rings<br />

optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 128 MB RAM-a<br />

grafika 4<br />

zvuk 4<br />

igrivost 4<br />

ukupna ocijena 40%<br />

www.sterlingsgift.com<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

171


Warpath pc<br />

Ova jeftina kopija Unreal Tournamenta mogla bi biti zanimljiva da<br />

se u online zajednicu uključi više od pet igrača, koliko ih, kako nam<br />

se čini, trenutno ima. Singleplayer način igre nažalost nije vrijedan<br />

vašeg vremena<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Igra se zasniva na premisi da se u dalekom,<br />

dalekom svijetu tri skupine bore za prevlast i<br />

očuvanje svoje vrste. Prvu skupinu čine ljudi<br />

obučeni u ogromna plava odijela u kojima<br />

djeluju krajnje nespretno. Zatim su tu nekakvi<br />

roboti koji također ne djeluju odveć graciozno<br />

te skupina koja je zapravo kopija borgova iz Star<br />

Treka i na prilično neuspješan način pokušava<br />

kopirati koncept kolektivne svijesti i svega ostalog<br />

što ide uz borgove. Priča je, dakako, očajna,<br />

ali nismo se niti nadali boljoj.<br />

“Inteligencija neprijatelja<br />

(i prijatelja) je toliko loša<br />

da situacija nije čak niti<br />

smiješna”<br />

Mutav do boli<br />

Kao i u svakoj drugoj pucačini, cilj igre je ubiti<br />

sve što se miče, uz opasku da se miču i igrači<br />

u vašem timu, ali ih ne možete ubiti, pa i nije<br />

odveć bitno pucate li po njima ili ne. Naizgled<br />

originalan način odabira borbi, tj. neprijatelja,<br />

uskoro će vam dosaditi jer je trivijalan i ne<br />

dopušta previše podešavanja. Nivoi su krajnje<br />

generički i dosadni. Ne samo da im nedostaje<br />

detalja, već se konstanto ponavljaju jedne te<br />

iste tri teksture, što je izuzetno zamorno. Zbog<br />

jednoličnosti često ćete se i izgubiti. Na svu<br />

sreću, većina nivoa jako je mala pa je "izgubiti<br />

se" vrlo relativan pojam.<br />

Ubiše nas!<br />

Inteligencija neprijatelja (i prijatelja) toliko<br />

je loša da situacija čak nije niti smiješna.<br />

Pokušajte zamisliti sve idiotske situacije u koje<br />

su vas ikada uvalili računalni likovi i garantiramo<br />

da ćete ama baš sve pronaći u ovoj igri.<br />

Počevši od bezglavog trčanja koje rezultira<br />

zapinjanjem za pomične i nepomične predmete<br />

pa do nepreciznosti koja bi posramila i<br />

šišmiša, protivnici ostavljaju dojam kao da se<br />

trude dotući vas glupostima. Najdraže su nam<br />

situacije u kojima četiri-pet neprijatelja prođe<br />

pored nas bez da nas uopće primijeti. Teško<br />

da će doći k sebi čak i kada počnemo pucati<br />

po njima s leđa. Izgleda da imaju neko važno<br />

mjesto na kojem moraju biti.<br />

Oružje je slabašno i neprecizno. Pucamo,<br />

pucamo i pucamo, ali ništa - neprijatelj i dalje<br />

stoji i puca po nama (doduše, ni nama nije<br />

ništa, ali nije baš zabavno tako se prepucavati).<br />

Mali kapacitet spremnika za metke znači da<br />

ćete ga stalno morati dopunjavati, a pribrojimo<br />

li svemu i činjenicu da malo metaka možete<br />

ponijeti sa sobom, jasno vam je da ćete stalno<br />

tražiti metke po podu. Utješno je jedino što<br />

relativno često i poginete, pa vam se onda sve<br />

zalihe automatski napune. Isprva se čini kako<br />

je oružje prilično raznoliko, barem što se tiče<br />

različitih frakcija dostupnih u igri, ali nije tako.<br />

Ono se svodi na automatsku pušku (i varijacije<br />

na temu) te rocket launcher (i varijacije na<br />

temu).<br />

Da se igrat<br />

Jedno je računalni protivnik (bot), a drugo je<br />

živi protivnik. Koliko god se tvorci igara trudili<br />

osposobiti botove da glume ljude, još uvijek im<br />

Oružje je krajnje neprecizno<br />

Raketa rješava sve probleme<br />

to ne polazi za rukom. To je najveći razlog zašto<br />

igre u (team) deathmatch i sličnim varijacijama<br />

nisu odveć zabavne ako u njima sudjeluje samo<br />

jedan homo sapiens. Nije loše natjeravati se u<br />

Warpathu s pet protivnika i četiri "prijatelja", ali<br />

to naprosto nema veze s doživljajem igranja s<br />

drugim igračima.<br />

Da je oružje iole atraktivnije i mape zanimljivije,<br />

potrudili bismo se zažmiriti kada je<br />

riječ o (ne)inteligenciji protivnika, ali ovako<br />

singleplayer naprosto nije zabavan dulje od<br />

dva poslijepodneva. Ako pak uspijete pronaći<br />

nekog igrača na Mreži koji će vam se pridružiti<br />

u multiplayeru, puno bolje ćete se zabaviti.<br />

Warpath<br />

FPS<br />

+ zabavno na kratke staze, multiplayer je<br />

solidan<br />

- jednolični nivoi, neprecizno oružje,<br />

sramotna umjetna inteligencija<br />

multiplayer da<br />

izdavač Lighthouse Interactive<br />

srodne igre Pariah<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />

grafika 6<br />

zvuk 6<br />

igrivost 5<br />

ukupna ocijena 54%<br />

www.groovegames.com/Games/Warpath/<br />

173


Dawn of Magic pc<br />

Već godinama mnogi pokušavaju napraviti solidnu kopiju Diabla. Malo njih je u tome uspjelo,<br />

dijelom zato što je Diablo jako dobar, a većim dijelom zato što se uopće nisu potrudili<br />

piše > Gordan Orlić<br />

Dobar ili zao, zao ili dobar - vječito je pitanje.<br />

Vječito pitanje na koje ćete u ovoj igri još<br />

jednom morati dati odgovor. Zločesti lik<br />

po imenu Modo proklet je ovozemaljskim i<br />

smrtnim životom i to mu se ni najmanje ne<br />

sviđa. Nakon što je završio školu magije, ulaže<br />

ozbiljne napore da povrati svoju besmrtnost,<br />

pobije mrske mu protivnike i vrati se onome što<br />

radi najbolje - mučenju i ubijanju drugih ljudi (i<br />

ostalih bića). Pogađate, na vama je da odlučite<br />

hoćete li se pridružiti zlom gospodaru i time<br />

osigurati mjesto u tamnom podzemlju ili mu<br />

se pak suprotstaviti i uz malo sreće zauvijek ga<br />

ukloniti s lica Zemlje.<br />

“Igra predstavlja tipični<br />

RPG kakav smo vidjeli već<br />

bezbroj puta. Svi koncepti<br />

isprobani su u barem<br />

nekoliko igara”<br />

Uvrnuti likovi<br />

Igra predstavlja tipičan RPG kakav smo vidjeli<br />

već bezbroj puta. Svi koncepti isprobani su u<br />

barem nekoliko igara i većih konceptualnih<br />

propusta zahvaljujući tome nema. Unatoč<br />

kopiranju već odavno kopiranih stvari vidljivi su<br />

ograničeni napori da se uvede i pokoja novost u<br />

igru. Doduše, napori su gotovo uzaludni jer na<br />

ama baš sve reagirat ćete sa zaključkom da ste<br />

to već negdje vidjeli. Dašak nade nudi činjenica<br />

da igra stavlja ozbiljan naglasak na magiju.<br />

Početni odabir i podešavanje likova prilično<br />

su ograničeni. Možete birati između pekareve<br />

žene (ne, ne šalimo se, zaista se radi o pekarevoj<br />

ženi), studenta, čudnog Roma i svećenika.<br />

Isprva se (kao i obično) čini da su likovi prilično<br />

različiti. To je istina što se tiče vanjštine, ali<br />

jednom kada se ozbiljnije posvetite bilo kojem<br />

liku shvatit ćete da je prilično sličan svim osta-<br />

Slon, a zapravo nije<br />

Naš junak iskaljuje bijes na školskim kolegama<br />

lima. Osim minimalne naklonosti koje likovi<br />

pokazuju prema određenim pravcima u magiji<br />

teško da ćete naići na neke ozbiljnije razlike.<br />

Nakon što dovršite školu za magiju, tj. tutorijal,<br />

igra će vas upoznati s velikim virtualnim<br />

svijetom kojim možete slobodno lutati, obavljati<br />

questove ili se orijentirati na glavni zadatak<br />

igre - nedaće vezane uz gospona Moda. Ovisno<br />

o vašem odnosu s ostalim igračima, tj. odabiru<br />

puta dobra ili zla, i ostali će se igrači prema<br />

vama različito ponašati. Ako ste dobri, pustit<br />

će vas na miru, a ako ste zli, napadat će vas bez<br />

očitog razloga.<br />

Borbe su gotovo dosadne. Uglavnom ćete se<br />

suočavati s nekoliko neprijatelja istovremeno<br />

i sve što valja učiniti jest odabrati mjesto na<br />

kojem se nalazi po prilici najviše neprijatelja. Uz<br />

dovoljno jaku magiju kliknut ćete samo jednom<br />

ili dvaput i borba će biti gotova. Prava je šteta<br />

što u borbe nije uključeno više strateških aspekata<br />

jer bjesomučno klikanje vrlo brzo dosadi.<br />

Tehnička realizacija igre ne zavređuje<br />

detaljnije razmatranje. Sve audiovizualne<br />

komponente su na mjestu i obavljaju svoj posao<br />

prosječno i neprimjetno, što znači da nećete<br />

primijetiti nikakve specijalne ili odveć zanimljive<br />

efekte.<br />

Upotrebljivo<br />

Dawn of Magic je igriv dokle god ne očekujete<br />

čuda i inovacije. Grafika vas neće razočarati,<br />

ali suzdržite se od pretjeranog zumiranja. Priča<br />

koliko-toliko drži vodu, no ponovo recimo<br />

da, kao i sve ostalo u igri, ne predstavlja ništa<br />

spektakularno.<br />

U sveopćoj navali RPG igara vjerujemo da se<br />

može naći i nešto kvalitetniji naslov od Dawn<br />

of Magica. Trudite li se pak isprobati sve što<br />

industrija nudi, nekoliko lijenih prijepodneva<br />

ova će vam igra biti solidan suputnik.<br />

Dostupno je nekoliko prilično živopisnih<br />

likova<br />

Dawn of Magic<br />

RPG<br />

+ igrivo<br />

- nema nikakvih inovacija<br />

multiplayer da<br />

izdavač Deep Silver<br />

srodne igre Jade Empire<br />

optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />

RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />

grafika 8<br />

zvuk 7<br />

igrivost 7<br />

ukupna ocijena 72%<br />

dom.deepsilver.com<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/igre<br />

175


176<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/help_desk<br />

pitanja i odgovori<br />

Računala na turn off<br />

Znamo da ste planirali na odmor ponijeti starije brojeve <strong>Chip</strong>a, pomalo surfati, u lakšem ritmu<br />

možda čak odraditi poneku preostalu obvezu. Ako i ne želite naš savjet - budući da je ovo rubrika<br />

savjeta, uputa, pače naredbi - svejedno ćemo vam ga dati, a on glasi: zaboravite! Drž’te se vrućeg i<br />

neradnog ljeta! Kada baš budete morali, pošaljite nam svoja pitanja na pitanja@pcchip.hr, klasičnom<br />

poštom na adresu redakcije (Cvijete Zuzorić 25, 10 000 Zagreb), a možete se priključiti i raspravama<br />

na Usenet grupi hr.mag.pcchip<br />

Pristup zabranjen<br />

Siniša<br />

Radi se o jednom malom problemu koji sam<br />

prije znao riješiti, ali se više ne sjećam kako.<br />

Instalirao sam Windowse XP i sad ne mogu<br />

ući u foldere koji se nalaze u My Documents<br />

(My Pictures i još neki). Windowsi kažu<br />

“acces denied”. Kako da namjestim da mogu<br />

ponovo ući u njih jer stvarno imam previše<br />

toga vrijednog i ne bih to htio izgubiti?<br />

Unaprijed hvala!<br />

Jedino što vam<br />

možemo preporučiti<br />

jest da pokušate<br />

preuzeti vlasništvo<br />

nad folderima. Ako<br />

imate Windows XP<br />

Pro, logirajte se na<br />

računalo kao admi-<br />

Vlatko Jurić-Kokić nistrator ili koristite<br />

svoj uobičajeni account<br />

ako ima administratorske ovlasti. Kliknite<br />

desnom tipkom miša na folder u koji ne možete<br />

ući, odaberite Properties pa zatim Security i<br />

onda Advanced. Tamo kliknite na tab Owner. U<br />

popisu imena (Name) odaberite Administrator,<br />

ako ste logirani kao administrator, ili na grupu<br />

Administrators. Ako želite preuzeti vlasništvo<br />

nad sadržajem dotičnog foldera, postavite<br />

Da biste preuzeli vlasništvo, možda ćete morati<br />

ukloniti oznaku pokraj stavke Use simple<br />

file sharing (Recommended)<br />

oznaku pokraj Replace owner on subcontainers<br />

and objects. Nakon toga kliknite na OK. Windowsi<br />

će izbaciti poruku:<br />

You do not have permission to read the contents<br />

of directory [folder name]. Do you want<br />

to replace the directory permissions with permissions<br />

granting you Full Control?<br />

All permissions will be replaced if you press Yes.<br />

Ovdje [folder name] označava ime foldera nad<br />

kojim želite preuzeti vlasništvo. Kliknite na OK<br />

i onda ponovite postupak dodjele vlasništva da<br />

biste postavili željene dozvole pristupa i rada s<br />

folderom.<br />

Ako stavke Security nema, u Control Panelu<br />

otvorite Folder Options te pod View - Advanced<br />

Settings uklonite oznaku pokraj Use simple file<br />

sharing (Recommended).<br />

U Windowsima XP Home trebate pokrenuti<br />

računalo u safe modeu i onda se logirati kao<br />

administrator.<br />

Konfiguracijske nedoumice<br />

Benko<br />

Poštovani, po prvi put vam pišem i nadam se<br />

da ćete mi odgovoriti na sljedeća pitanja.<br />

1. Imam 2 x 512 MB dual channel DDR memorije<br />

<strong>PC</strong>3200, AMD Athlon 3800+, grafičku<br />

X1300 256 MB 128bit, napajanje LiteOn<br />

od 300 W i razmišljam o nadogradnji memorije<br />

za još jedan gigabajt. Problem je u tome<br />

što se bojim da nova memorija ne bi bila<br />

kompatibilna. Proizvođač moje memorije<br />

je Samsung, a uzeo bih takeMS. Može li se<br />

nekako provjeriti kompatibilnost memorija?<br />

2. Koliko dugo ću moći igrati igre<br />

(800x600 sa “srednjom” količinom detalja) s<br />

tako nadograđenom konfiguracijom?<br />

3. Koliko struje troši dodatna memorija od<br />

1 GB?<br />

4. Može li se ugraditi dvojezgreni Athlon na<br />

socket 939? 5. Je li bolje kupiti ATI Radeon<br />

HD 2900XT ili nVidiju 8800GTS?<br />

Dean Narandžić<br />

1. Jedini način da<br />

budete sigurni hoće li<br />

nova memorija raditi<br />

u vašoj konfiguraciji<br />

jest da probate. Iako<br />

najvjerojatnije neće<br />

biti nikakvih problema,<br />

predlažemo da s<br />

tvrtkom od koje planirate<br />

kupiti memori-<br />

ju dogovorite i ugradnju uz garanciju ispravnog<br />

rada. Na taj način izbjegavate rizik nekompatibilnosti,<br />

jer će prodavač u slučaju problema<br />

pokušati s memorijom drugog proizvođača.<br />

2. Najslabija komponenta koja utječe na<br />

performanse u igrama u vašem računalu nije<br />

memorija, već grafička kartica. Samim time<br />

nadogradnja memorije neće toliko utjecati na<br />

performanse u igrama, stoga preporučujemo da<br />

razmislite o novoj grafičkoj kartici. Bilo kakva<br />

procjena isplativosti takvih investicija je nezahvalna<br />

- ovisi o tipu igara (FPS, RTS, RPG),<br />

dolasku novih tehnologija (DX 10) i na kraju o<br />

vašoj percepciji prihvatljivih performansi.<br />

3. Jedan memorijski modul u radu tipično<br />

troši oko 1 W ili manje, no to ovisi o nekoliko<br />

faktora (brzina, kapacitet, opterećenje). Za više<br />

informacija pogledajte analizu jednog od poznatijih<br />

proizvođača memorije, tvrtke Micron:<br />

download.micron.com/pdf/technotes/ddr/<br />

TN4603.pdf.<br />

4. Jednostavan odgovor na ovo pitanje je -<br />

može. Na žalost, ovakvu je nadogradnju u praksi<br />

vrlo teško realizirati jer je pojavom podnožja<br />

AM2 proizvodnja procesora X2 za podnožje<br />

939 praktički prestala. Na tržištu su još dobavljivi<br />

rijetki skuplji i brži modeli, a povremeno se u<br />

oglasniku pojavi i poneki rabljeni procesor, obično<br />

po višoj cijeni od novog AM2 iz trgovine.<br />

5. Prikaz mogućnosti i performansi nove ATIjeve<br />

kartice Radeon HD 2900XT pogledajte već<br />

u ovom broju. Prema prvim testovima, razlika<br />

između ovih dviju kartica je mala uz blagu prednost<br />

na strani nVidije 8800GTS, no dolaskom<br />

novih DX10 igara situacija se možda promijeni<br />

u korist Radeona. Budući da bi im cijena trebala<br />

biti slična, vjerujemo da nećete pogriješiti ni s<br />

jednom od njih.<br />

Nekontrolirani download<br />

Danijel<br />

Poštovano uredništvo, priča ide ovako: prije<br />

dva tjedna prešao sam na Iskonov ADSL te<br />

sam instalirao NET Traffic Meter. Međutim,<br />

on mi je pokazao da se nešto skida u pozadini,<br />

iako ja osobno nisam ništa skidao. Odmah<br />

sam shvatio da nešto nije u redu. NOD32<br />

nije prijavio ništa, baš kao ni Zone Alarm ni<br />

Ad-Aware. Tek stavljanjem TrafficStatistic<br />

GUI-ja otkrio sam uzrok: piše da je riječ o<br />

vezi sa serverom “a213-191-132-151.deploy.<br />

akamaitechnologies.com”. Kako se riješiti<br />

ovog problema? Hvala na vremenu.


Definiranjem rangea ćelija olakšavamo si rad<br />

s Excelom<br />

Imamo dvije vijesti<br />

- jednu dobru i jednu<br />

lošu. Loša je da je<br />

prema navedenoj<br />

adresi posve nemoguće<br />

saznati što se<br />

točno downloada<br />

na vaše računalo i<br />

Ante Vukorepa<br />

odakle. Akamai Technologies<br />

je, naime,<br />

jedna od najvećih (ako ne i najveća) kompanija<br />

specijaliziranih za pružanje usluga hostinga i<br />

mirroringa na svijetu. Drugim riječima, njihov je<br />

posao da bez pitanja svojim klijentima transparentno<br />

nude dodatni serverski prostor te automatizirani<br />

backup i hosting sadržaja s njihovih<br />

servera. Kliknete li, primjerice, na link za download<br />

na stranicama neke veće kompanije, vaš će<br />

zahtjev gotovo sigurno transparentno biti preusmjeren<br />

na ekvivalentnu datoteku pohranjenu<br />

na nekom od brojnih Akamaijevih servera<br />

rasutih širom svijeta. Razmjeri problema postat<br />

će vam najjasniji navedemo li neke od kompanija<br />

koje koriste usluge Akamaija: Microsoft,<br />

Apple, Google, Yahoo, IBM, Adobe, Symantec,<br />

McAfee, American Express, američka vlada,<br />

američka vojska... Lista se nastavlja još stranicama(www.akamai.com/html/customers/customer_list.html).<br />

Naravno, postoji i mogućnost da je u vašem<br />

slučaju riječ o kompaniji koja proizvodi spyware<br />

ili adware, no tu na scenu stupa dobra vijest -<br />

šanse za to prilično su malene i znatno je vjerojatnije<br />

kako je riječ o nekom automatiziranom,<br />

pozadinskom downloadu Windowsa ili nekog<br />

programa koji ste instalirali na svoje računalo.<br />

Windows Update, primjerice, također katkad<br />

koristi Akamaijeve servere i pretpostavljamo<br />

kako se kod vas radi upravo o tome. Kako biste<br />

to provjerili, pokušajte isključiti automatsko<br />

skidanje Windows Updatea u Control Panelu<br />

(Start - Control Panel - Automatic Updates -<br />

Turn off Automatic Updates).<br />

Možete pokušati i izravno svom računalu<br />

zabraniti pristup spomenutom Akamaijevu<br />

serveru, no to vam ne savjetujemo, jer ih, kao<br />

što već rekosmo, koristi popriličan broj sasvim<br />

Range Names<br />

Marija<br />

legitimnih korporacija i njihovih stranica te<br />

usluga, a k tome je upitno i koliko će koristi od<br />

toga biti, obzirom da se redirekcije i adrese na<br />

Akamaijeve cache servere obično generiraju<br />

dinamički (odnosno kontinuirano se mijenjaju).<br />

Kako biste to učinili, pokrenite Notepad,<br />

kliknite na File pa Open te potom pronađite<br />

direktorij C:\Windows\System32\drivers\<br />

etc. Otvorite datoteku hosts (ako je ne vidite,<br />

kliknite na Text Documents u donjem desnom<br />

kutu prozora i prebacite na All Files) pa u nju,<br />

na kraj, dodajte “127.0.0.1 a213-191-132-151.<br />

deploy.akamaitechnologies.com “ (bez navodnika,<br />

naravno).<br />

Inače, u svom mailu niste napisali o kolikom<br />

se uopće downloadu radi (to jest, o kojoj brzini<br />

/ količini podataka u sekundi), no ako nije riječ<br />

ni o čemu značajnom, iskreno ne vidimo zašto<br />

ga jednostavno ne ignorirati.<br />

Ante Vukorepa<br />

yEnc<br />

Ivan<br />

Kada sam pohađala tečaj Excela, učili<br />

su nas kako više ćelija nazvati imenom<br />

tako da ne moram pisati B11:B22, nego<br />

da samo napišem “plaća”. Znam da<br />

se to može, ali nikako ne mogu više<br />

pronaći tu funkciju, a jako mi je bitna.<br />

Odgovorite mi što prije.<br />

Funkcija koju tražite zove se Range names<br />

te, kao što ste i sami naveli, omogućava da<br />

se više ćelija referencira prema korisnički<br />

definiranom imenu, a ne prema uobičajenim<br />

oznakama, što neupitno olakšava rad.<br />

Kreiranje rangea je jednostavno. Oda-<br />

berite ćelije koje želite imenovati pa iz izbornika Insert odaberite Name pa Define. Unesite<br />

naziv koji želite i pritisnite Add. Sada kreirano ime možete koristiti u bilo kojoj funkciji,<br />

primjerice možete zadati naredbu “=Sum(plaća)” ukoliko je “plaća” definirani range ćelija.<br />

Gordan Orlić<br />

Htio bih skidati pjesme s MP3 binaries news<br />

grupa, ali svi koriste nekakav “yenc”. I kada<br />

skinem pjesmu, ne čujem ništa. Kada šalju<br />

neke slike, vidim samo neke čudne znakove.<br />

Je li to možda zato jer se spajam modemom?<br />

Trebao bih uskoro dobiti ADSL pa ću imati<br />

bržu vezu.<br />

Ne, činjenica da se<br />

spajate dial-upom<br />

nema nikakve veze s<br />

vašim problemima:<br />

nakon što dobijete<br />

ADSL, i dalje ćete<br />

vidjeti “čudne znakove”.<br />

Kao što ste i sami<br />

Gordan Orlić<br />

primijetili, potreban<br />

vam je yEnc. On pruža<br />

način kodiranja koji je bolji od standardnih<br />

načina kodiranja news poruka time što poruke<br />

čini manjima i što nudi mogućnost provjeravanja<br />

integriteta poruke nakon što je preuzeta<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/help_desk<br />

Ukoliko ste još uvijek na dial-upu, yEnc vam<br />

može pomoći da brže skidate binarne news<br />

grupe<br />

sa servera. Kako niste napomenuli koji news<br />

klijent koristite, pretpostavit ćemo da se radi o<br />

Outlook Expressu. Posjetite www.yproxy.com<br />

i preuzmite posljednju verziju yProxyja. Ukoliko<br />

želite proći besplatno, potražite na Internetu<br />

yProxy v1.3. To je posljednja besplatna verzija<br />

programa. Nakon što ga instalirate i pokrenete,<br />

otvorite glavni prozor dvoklikom na zelenu<br />

ikonu yProxy koja se nalazi u trayu, pored sata.<br />

Ukoliko vam je polje NNTP server address<br />

zasivljeno, kliknite Stop. Potom unesite adresu<br />

news servera svog internetskog providera u<br />

polje NNTP i kliknite na Start.<br />

Otvorite Outlook i s desne strane iznad popisa<br />

news grupa na koje ste pretplaćeni kliknite<br />

desnom tipkom na News server i odaberite<br />

Properties. Pod opcijama Server u polje Server<br />

name unesite “127.0.0.1”. Dokle god vam yEnc<br />

bude uključen, moći ćete čitati kako “yencane”,<br />

tako i obične poruke. Kada isključite yEnc, nećete<br />

moći pristupati newsima. Uzmite u obzir<br />

da ćete morati ponovo preuzeti sve yencane<br />

poruke koje ste preuzeli prije instalacije yEnca<br />

ukoliko ih želite pravilno prikazati.<br />

Točke, pikseli, inči<br />

Jure<br />

Štovani chipovci, dopustite mi jedno početničko<br />

pitanje: kad jednu sliku otvorim u Irfanu,<br />

pod Info piše da ima “72 DPI”. Ista slika<br />

otvorena u Corel PhotoPaintu 12 kaže ‘’144<br />

pixel per inch’’, a u ArcSoft PhotoStudiju<br />

(došao uz Canonov skener) kaže 250 DPI!<br />

Molim vas, koja je razlika između oznake<br />

DPI i oznake pixel per inch? Također, zanima<br />

me kako da najbolje neku sliku stavim u<br />

godišnji program svog planinarskog kluba<br />

te isti pošaljem e-mailom. Čuo za da se po<br />

“bontonu” ne šalje bez pitanja više od 2<br />

MB. Moja slika (kaže Irfan) velika je 492,07<br />

kB na disku i 6,7 MB u memoriji. Kad sliku<br />

zalijepim u tekstni okvir (8x7 cm) u praznu<br />

stranicu Worda 2000, dobijem datoteku<br />

veliku 3,52 MB, a to mi je malo previše za<br />

e-mail. Mogu pokušati zipati mail, ali ne<br />

znam koliko će se smanjiti (a i ne znam ima li<br />

baš svaki primatelj e-maila program za dekompresiju).<br />

Pokušao sam sliku resampleati<br />

u Irfanu, ali sam dobio primjetne “kockice” i<br />

dosta mutniju sliku.<br />

Doktore <strong>Chip</strong>, pomagajte!<br />

DPI i pikseli po inču su u kontekstu digitalnih<br />

fotografija na računalu - ista stvar. U širem<br />

kontekstu, pojam DPI (dots per inch - točaka<br />

po inču) u pravilu se koristi za tiskani materijal,<br />

dok se pojam PPI (pixels per inch - piksela po<br />

inču) koristi za definiranje razlučivosti moni-<br />

177


tora i digitalnih slika. U oba slučaja riječ je o<br />

mjeri “gustoće”, fizičkoj razlučivosti, odnosno<br />

broju najmanjih slikovnih elemenata koje neka<br />

slika sadrži ili neki uređaj može prikazati unutar<br />

nekih fizičkih dimenzija.<br />

Sama po sebi, međutim, ta brojka ne govori<br />

ništa o izvornim dimenzijama materijala (slike<br />

ili ispisa)! Ako slika ima 72 DPI, to znači da će<br />

prilikom ispisa 72 piksela te slike “sjesti” u jedan<br />

inč papira, ali i dalje ne znamo kojih je dimenzija<br />

ta slika. Da nastavimo dalje s primjerima, ako<br />

slika ima 100 x 100 piksela, a fizička je razlučivost<br />

100 DPI, ona će prilikom ispisa (na papiru)<br />

biti velika 2,54 x 2,54 cm (inč širine, inč duljine).<br />

Obrnuto, ako su fizičke dimenzije materijala<br />

25,4 x 25,4 cm, onda će uz fizičku razlučivost od<br />

100 DPI (prilikom skeniranja, primjerice) ona<br />

rezultirati slikom od 1000 x 1000 piksela.<br />

Zašto to sve naglašavamo? Kako bismo vam<br />

ilustrirali da je broj piksela ili točaka po inču u<br />

vašem konkretnom slučaju proizvoljan. Dok<br />

god fotografiju ne ispisujete na neki fizički medij,<br />

on nema značenja i posve je nebitan. Razlog<br />

što se u vašem slučaju razlikuje od programa<br />

do programa jest što fotografija o kojoj se radi<br />

nema definiranu fizičku razlučivost, pa joj svaki<br />

program dodjeljuje svoju defaultnu vrijednost.<br />

Što se drugog dijela vašeg pisma tiče, Word<br />

dokumenti tradicionalno su najlošiji izbor za<br />

transport bilo kakvih slika i fotografija. Ako je<br />

ikako moguće, fotografije isporučite odvojeno<br />

od dokumenta, kao zaseban privitak. To ne<br />

samo da je u većini slučajeva praktičnije, nego<br />

je i prihvatljivije što se e-mail “bontona” tiče.<br />

Ako to, pak, nije moguće, po svaku cijenu<br />

izbjegavajte ikakve zahvate nad slikom unutar<br />

samog Worda, jer znatno povećavaju veličinu<br />

dokumenta (pogotovo kojekakve strelice,<br />

Kopiranje DVD-a<br />

Vanja<br />

Prvo pozdrav trenutno najboljem časopisu<br />

na prostoru bivše Jugoslavije, pa i<br />

šire. Moje je pitanje vezano uz kopiranje<br />

originalnog DVD-a. Kad takav DVD<br />

(zaštitio Sony) ubacim u čitač, pojavi se<br />

prozor upozorenja s porukom da struktura<br />

DVD-a nije dobra. Ovo se događa<br />

na svakom disku s tom zaštitom unatoč<br />

činjenici da koristim i AnyDVD i DVD<br />

Shrink. AnyDVD prijavi mi da je zaštita<br />

loših sektora (bad sectors) uklonjena,<br />

ali je kopiranje i dalje nemoguće.<br />

Imate li kakvo rješenje?<br />

oznake, word art itd.). Sve potrebne zahvate<br />

nad slikom izvedite prije njezina ubacivanja u<br />

dokument. Konačno, ne sjećamo se postoji li u<br />

Wordu 2000 opcija Compress Pictures (znamo<br />

da je u Wordu 2002 zasigurno postojala), no<br />

ako je vaš Word posjeduje, odaberite fotografiju<br />

u dokumentu (kliknite na nju) pa potom kliknite<br />

na ikonu Compress u alatnoj traci Picture<br />

(View - Toolbar - Picture). U dijaloškom okviru<br />

koji se pojavi pod Change resolution odaberite<br />

opciju Web/Screen pa kliknite na OK.<br />

Ante Vukorepa<br />

“Višak” brzine<br />

Antonio<br />

Moj LCD monitor ima frekvenciju osvježavanja<br />

od 60 Hz, no kad pustim neki od<br />

popularnih benchmark programa, grafička<br />

kartica javlja brzinu od 120 Hz. Budući da je<br />

to dvostruko brže od osvježavanja ekrana,<br />

što se događa s “viškom” generiranih slika?<br />

Ima li uopće smisla da igra radi brže od 60<br />

Hz, koliko standardno nude svi LCD ekrani?<br />

Postavili ste prilično zanimljivo i dobro pitanje.<br />

Da bismo na njega odgovorili, moramo prvo<br />

razjasniti razliku između brzine osvježavanja<br />

ekrana (screen refresh rate) i brzine renderiranja<br />

scena (game frame rate) od strane grafičke<br />

kartice. Brzina osvježavanja ekrana je vrijednost<br />

koja označava koliko puta će vaš ekran<br />

ponovno osvijetliti sliku, odnosno svaku točkicu<br />

koja tvori sliku. Pritom je monitoru sasvim<br />

svejedno kakav je sadržaj te slike i hoće li se taj<br />

sadržaj promijeniti između ili za vrijeme pojedinih<br />

osvježavanja. Brzina od 60 Hz (šezdeset<br />

DVDFab je trenutno jedina aplikacija koja<br />

se uspješno nosi sa sve češćim promjenama i<br />

nadogradnjama zaštite originalnih DVD-ova<br />

Eh, da, nekada su stvari bile jednostavne. Dovoljno je bilo koristiti<br />

DVD Decrypter i sve je išlo bez ikakvih problema. No danas su stvari<br />

kudikamo složenije jer su proizvođači takozvanih originalnih DVDova<br />

iskoristili mogućnosti dodatnog programiranja DVD čitača, kodom<br />

učitanim direktno s medija. Tako “sređen” čitač bez problema<br />

će pročitati sadržaj medija, dok će program za kopiranje “zajaukati” i<br />

reći kako tu nešto ne štima.<br />

Jedino smisleno rješenje danas je program znan pod imenom DVD<br />

Barney<br />

Fab. Možete ga nabaviti na adresi www.dvdfab.com, a postoje dva<br />

izdanja programa, zlatna (gold) i platinasta (platinum). Pri njihovu<br />

korištenju treba imati na umu da razbijanje zaštite i dalje nije sto posto garantirano jer se<br />

može dogoditi da je DVD zaštićen varijantom zaštite koja je novija od varijante DVD Faba<br />

koju koristite. U tom slučaju najbolje je pričekati koji tjedan dok se ne pojavi nova verzija<br />

DVD Faba koja će najvjerojatnije riješiti problem.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/help_desk<br />

Osvježavanje slike i framerate su dvije<br />

različite stvari<br />

puta u sekundi) u slučaju LCD monitora je<br />

sasvim dovoljna, jer njegovo stalno pozadinsko<br />

osvjetljenje treperi s najmanje 200 Hz, pa tako<br />

LCD ekran i sa 60 Hz osvježavanja nudi stabilnu<br />

sliku. Kod starijih CRT monitora situacija je<br />

nešto drugačija (nema pozadinskog osvjetljenja)<br />

pa je potrebno sliku osvježavati najmanje<br />

sedamdeset i pet puta u sekundi (75 Hz) kako bi<br />

ona bila stabilna i bez nesnosnog titranja.<br />

Brzina renderiranja scena, koju često nazivamo<br />

samo frame rate, jest brzina kojom igra,<br />

odnosno grafička kartica generira pojedine<br />

slike. Ta brzina može (ovisno o sadržaju slike)<br />

biti kudikamo veća od brzine osvježavanja<br />

ekrana, pa kod jednostavnih scena može iznositi<br />

i nekoliko tisuća “slika” u sekundi, no ako je<br />

riječ o vrlo složenim scenama gdje se prikazuje<br />

nadasve velik broj objekata i gdje se koriste<br />

dodatne funkcije poput anti-aliasinga, onda<br />

je lako moguće da brzina renderiranja i padne<br />

ispod brzine osvježavanja. Iz tog je lako vidljivo<br />

kako su dvije neovisne veličine, iako su obje<br />

itekako zaslužne za konačan dojam koji imamo<br />

o nekoj igri.<br />

Kao što znamo iz filma ili televizije, izmjenjivanje<br />

pojedinih slika brzinom od 24 Hz, 25 Hz ili<br />

30 Hz sasvim je dovoljno da “prevari” naše oko<br />

i da mozak sve stopi u jednu fluidnu pokretnu<br />

sliku. Iz tog bi se dalo zaključiti kako je, primjerice,<br />

30 Hz sasvim dovoljno te da igra ne bi ni<br />

trebala generirati više slika u sekundi, a pogotovo<br />

ih ne bi trebala generirati stotinu i dvadeset<br />

ili više. To u stvarnosti ipak nije tako i to iz<br />

nekoliko razloga. Prvi je što niske brzine renderiranja<br />

mogu dovesti do toga da slika ponekad<br />

djeluje kao da trza što će igrača prilično smetati,<br />

a drugi je što povećanjem kompleksnosti scene,<br />

te samim tim i povećanjem izračuna koje moraju<br />

obaviti i igra (procesor) i grafička kartica,<br />

brzina renderiranja neizostavno pada. Stoga<br />

uvijek treba težiti prema većoj brzini renderiranja<br />

jer ona pokazuje koliko još ima svojevrsnog<br />

slobodnog prostora u opterećenju cijelog sustava<br />

(CPU i GPU), prije nego što brzina renderiranja<br />

padne na nivo pri kojem igranje postaje<br />

nemoguće. Veća brzina renderiranja u pravilu<br />

znači i da će igra lakše odgovarati na vaše komande,<br />

odnosno imat ćete osjećaj da na njih<br />

reagira trenutno. Spusti li se brzina renderiranja<br />

na niske vrijednosti, to sigurno neće biti slučaj.<br />

Stoga, neka vas ne smeta “višak” brzine što<br />

pokazuje vaš benchmark. S vašim je računalom<br />

sve u najboljem redu.<br />

Barney<br />

179


180<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

office<br />

Groove - pridošlica za povezivanje<br />

Zajednički rad u timovima zahtijeva interakciju članova čak i ako su geografski udaljeni. Ako pri<br />

tome rade na dokumentima koje treba međusobno usklađivati, nužno je imati kvalitetan alat za<br />

zajednički rad te razmjenu dokumenata i drugih informacija. Groove, pridošlica u novi Office, nudi<br />

upravo spomenute mogućnosti<br />

piše > Miroslav Benak<br />

Kada se spomene Office, svi odmah pomisle<br />

na Word i Excel, katkada na PowerPoint i<br />

Access. No Microsoft je u najnovijoj verziji<br />

Officea potiho uveo i novog člana u obitelj.<br />

Microsoft Office Groove 2007 je softverski<br />

alat namijenjen zajedničkom radu i suradnji<br />

članova tima. Groove omogućuje zajednički<br />

rad na dokumentima, dijeljenje i sinkronizaciju<br />

dokumenata i mapa, izravnu komunikaciju<br />

putem chata i online rasprava (discusion) i još<br />

mnogo toga. Sve to moguće je bez obzira na<br />

lokaciju suradnika, odnosno neovisno o tome<br />

jesu li u lokalnoj mreži na udaljenim lokacijama<br />

s vezom prema Internetu ili su čak odspojeni<br />

od mreže i rade offline.<br />

Groove je, osim u paketima Ultimate i Enterprise<br />

Officea 2007, moguće kupiti i kao dodatni<br />

proizvod u različitim načinima licenciranja.<br />

Groove se instalira na svako računalo s kojega<br />

se želi surađivati. Potrebno je kreirati account<br />

na Microsoftovu serveru koji omogućuje komunikaciju<br />

među članovima tima. Napominjemo<br />

da se na Microsoftovu serveru ne čuvaju<br />

nikakvi korisnički podaci, odnosno datoteke.<br />

Postoji i server Groove koji se može instalirati<br />

u lokalnoj mreži, no on nije tema ovoga članka.<br />

Način rada je prilično jednostavan i zasniva<br />

se na kreiranju workplacea, tj. “radnih mjesta”<br />

u kojima se uporabom različitih alata može<br />

raditi s datotekama. Nakon instalacije Groovea<br />

u prozorima My Computera i Windows Explorera<br />

pojavit će se i nova ikona Folder Sync za<br />

sinkronizaciju foldera. Nakon kreiranja novog<br />

workplacea moguće je pozvati druge članove<br />

tima da se pridruže workplaceu. Nakon pridruživanja<br />

sve datoteke i poruke koje se stavljaju<br />

u workplace bit će sinkronizirane na svim<br />

računalima članova tima. Svakom workplaceu<br />

moguće je dodati niz alata koji olakšavaju rad,<br />

suradnju, komunikaciju i koordinaciju članova<br />

tima.<br />

Gruvaj!<br />

Za razliku od drugih alata za suradnju poput<br />

SharePointa, Groove omogućuje suradnju i<br />

bez servera. Također omogućuje suradnju<br />

udaljenih suradnika. Posebna je prednost mogućnost<br />

offline rada. Svi podaci bit će sinkronizirani<br />

u trenutku kad su dvije strane istovremeno<br />

online. Ovaj način rada pruža neovisnost<br />

i slobodu rada na putu i izvan ureda. Kao dodatak,<br />

Groove se može integrirati i sa SharePointom.<br />

Pri tome je nužno imati Office SharePoint<br />

Server 2007 ili Windows SharePoint Services<br />

3.0. Također je podržana integracija s Office<br />

InfoPathom 2007 kao i s Office Communicato-<br />

Pisanje bilježaka je jednostavno<br />

“Svakom workplaceu<br />

moguće je dodati niz alata<br />

koji olakšavaju rad”<br />

rom (nasljednikom Messengera).<br />

Za upoznavanje s Grooveom predlažemo<br />

da preuzmete i pročitate dokument Groove<br />

2007 Product Guide. Pronaći ćete ga na adresi<br />

http://office.microsoft.com/en-us/groove/HA101680011033.aspx.<br />

U ovom kratkom pregledu pokušat ćemo dati<br />

samo uvodne informacije o ovom potencijalno<br />

vrlo korisnom softveru za svakoga tko radi u<br />

timu.<br />

Koncept i pojmovi<br />

Groove sadržava pet ključnih elemenata. Glavni<br />

element je workplace, odnosno spremište<br />

za postavljanje podataka koji će se dijeliti s<br />

drugim članovima tima. Alati su aplikacije<br />

koje članovi tima dodaju u workplace u svrhu<br />

dijeljenja ili zajedničkog rada na strukturiranim<br />

podacima kao što su obrasci i nestrukturiranim<br />

podacima kao što su datoteke, odnosno<br />

dokumenti. Komunikacijski alati i alati za označavanje<br />

nazočnosti pružaju svim članovima<br />

tima informaciju kad su drugi online, kao i mogućnost<br />

instant-komuniciranja putem chata ili<br />

diskusijskih grupa. Upozorenja su tekstualne i<br />

zvučne poruke koje članove tima obavještavaju<br />

o ključnim događajima i aktivnostima. Konačno,<br />

Groove ima Launchbar, odnosno traku za<br />

pokretanje koja služi kao početna točka iz koje<br />

se kreiraju i nadziru elementi Groovea kao što<br />

su radna mjesta, kontakti, dokumenti i slično.<br />

Groove sadrži brojne alate za rad. Tu su Files,<br />

Discussion, Calendar, Meetings, Notepad,<br />

Pictures, Sketchpad, Forms, InfoPath Forms,<br />

Issue Tracking i SharePoint Files. Microsoft<br />

najavljuje da će izdavati i dodatne alate. Ugra-<br />

Groove pruža<br />

mogućnost<br />

dijeljenja slika


Zajednički kalendar olakšava rad udaljenih članova tima<br />

đeno je nekoliko predložaka workplaceova koji<br />

su prilagođeni pojedinim namjenama.<br />

Svi Grooveovi workplaceovi, alati i podaci<br />

pohranjeni su na računalu svakog člana tima.<br />

Groove sinkronizira kopiju workplacea, alata i<br />

podataka čak i ako članovi nisu nikada istovremeno<br />

na mreži ili ako su članovi na mreži iza<br />

firewalla. Groove nema, poput SharePointa,<br />

funkcionalnost check in - check out, tj. zaključavanje<br />

dokumenta za druge dok ga jedan korisnik<br />

uređuje. To znači da svaki član tima može<br />

istovremeno uređivati istu datoteku, odnosno<br />

kopiju datoteke na svom računalu. Kad se to<br />

dogodi, prilikom sinkronizacije Groove će se<br />

pobrinuti za očuvanje svih podataka i omogućiti<br />

članovima tima da razriješe konflikt. Promjene<br />

što ih je učinio član tima koji je prvi spremio<br />

datoteku u Groove bit će spremljene u originalnu<br />

datoteku. Svim ostalim članovima tima bit<br />

će ponuđeno da svoje promjene spreme u novu<br />

“Posebno nas je<br />

obradovala mogućnost<br />

jednostavnog dijeljenja<br />

foldera”<br />

Prozor za pokretanje pojedinih radnih mjesta<br />

“konfliktnu” verziju dokumenta. Kad se dogodi<br />

ovakav slučaj, članovi tima trebaju komunicirati<br />

i odlučiti kako najbezbolnije razriješiti ovu situaciju<br />

a da se ne izgube promjene koje su unijeli<br />

u dokument. Svima onima koji žele imati jaču<br />

kontrolu nad verzijama dokumenata sugeriramo<br />

uporabu alata SharePoint Files u Grooveu i<br />

SharePointa zajedno.<br />

Osoba koja je kreirala workplace može dodjeljivati<br />

različita prava ostalim članovima tima<br />

za svaki alat posebno. Moguće su tri različite<br />

uloge: Manager, Participant i Guest. Manager<br />

obično ima sva prava na workplaceu, Participant<br />

može uređivati dokumente, pozivati nove<br />

članove i dodavati nove alate u workplace,<br />

a Guest obično ima samo prava čitanja bez<br />

mogućnosti izmjena. Za svaku ulogu Manager<br />

može tijekom rada mijenjati prava. Uobičajeno<br />

je da je stvaratelj workplacea ujedno i<br />

Manager, a da su pozvani suradnici s ulogom<br />

Participant.<br />

Sve promjene koje se događaju, bez obzira<br />

na to koji član tima ih je napravio, bit će sinkronizirane<br />

i sudionici će dobiti upozorenja.<br />

Razine upozorenja za svaki pojedini alat i cijeli<br />

workplace moguće je prilagoditi vlastitim potrebama.<br />

Alati<br />

Prilikom kreiranja novog workplacea moguće<br />

je odabrati standardni workplace koji obično<br />

ima samo alate Files i Discussions. Kasnije je<br />

u workplace moguće dodati i druge alate. Ako<br />

prilikom stvaranja workplacea želite dodati<br />

nove alate, odaberite Custom Workplace i<br />

dodajte alate prema želji. Svaki alat može se i<br />

ukloniti, no pri tome budite oprezni jer će nakon<br />

uklanjanja sav sadržaj koji je bio u njemu<br />

biti obrisan bez mogućnosti povrata.<br />

Files je alat za stavljanje datoteka koje se žele<br />

dijeliti i na njima zajednički raditi. Moguće je<br />

kreirati strukturu mapa prema želji. Datoteke<br />

koje se smještaju u Groove su kopije datoteka<br />

iz datotečnog sustava, tako da se izmjene koje<br />

se rade na datotekama u Grooveu ne zrcale<br />

automatski na izvorne datoteke u datotečnom<br />

sustavu. Po završetku rada na datotekama u<br />

Grooveu potrebno je ručno kopirati datoteke<br />

iz Groovea na datotečni sustav.<br />

Discussion je alat za klasičnu raspravu u<br />

obliku foruma. Moguće je otvarati teme,<br />

odgovarati na poruke i smještati poruke u<br />

kategorije. Uz svaku poruku moguće je zakačiti<br />

i datoteku. Kalendar pruža standardne<br />

mogućnosti zakazivanja sastanaka, no nema<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

Workspace Managerom upravlja se postavkama svih workspaceova<br />

naprednijih mogućnosti koje će očekivati,<br />

primjerice, korisnici Outlooka. Ovdje spomenimo<br />

da je Microsoft u ovoj verziji Groovea<br />

izbacio integraciju s Outlookom i najavio da će<br />

tu mogućnost dodati kasnije kad je unaprijedi.<br />

Kao dodatak kalendaru je alat Meetings koji<br />

nudi naprednije mogućnosti organiziranja<br />

sastanaka i definiranje različitih podataka vezanih<br />

uz sastanak, kao što su sudionici, dnevni<br />

red, bilješke i zaključci. Ovo nam se posebno<br />

svidjelo jer svi članovi tima imaju uvid u sve<br />

detalje sastanka. Notepad je standardni rich<br />

text editor za bilješke. Nema mnogo naprednih<br />

alata za formatiranje, no za brzo bilježenje<br />

smatramo ga dostatnim.<br />

Pored standardnog alata Files za rad s datotekama<br />

postoji i poseban alat Pictures za dijeljenje<br />

i pregledavanje slika. Tu je i Sketchpad,<br />

s mogućnošću skiciranja i sposobnostima čak<br />

ispod razine Painta. Dakle, može poslužiti za<br />

nuždu, no smatramo da bi trebao biti mnogo<br />

moćniji.<br />

Unatoč ovim ograničenjima i nedostacima,<br />

smatramo ipak da najvažniji alati, a to su po<br />

našem sudu Files, Meetings i Discussion,<br />

imaju sve što je potrebno za učinkovit rad<br />

timova.<br />

Dijeljenje foldera<br />

Posebno nas je obradovala mogućnost jednostavnog<br />

dijeljenja foldera na datotečnom sustavu<br />

kroz Groove. Klikom na već spomenutu<br />

zelenu ikonu na traci s alatima u prozoru My<br />

Computer ili Windows Explorer trenutačno<br />

prikazani folder i njegov sadržaj moći ćemo<br />

podijeliti s drugim članovima tima. Pri tome<br />

će se na njihovim računalima nakon sinkronizacije<br />

kreirati kopije našeg foldera i svatko od<br />

njih moći će dodavati, mijenjati ili uklanjati<br />

datoteke. Nakon svake sinkronizacije sve<br />

promjene će se primijeniti na svim računalima<br />

koja sudjeluju u dijeljenju. Moguće je<br />

dijeliti foldere ne samo s drugim korisnicima,<br />

nego i s drugim vlastitim računalima. Ovo<br />

je posebno zanimljivo korisnicima koji rade<br />

na više računala, primjerice na poslu, na prijenosnom<br />

računalu i na računalu kod kuće.<br />

Uporabom Groovea moguće je svoje foldere i<br />

dokumente imati sinkronizirane na svim svojim<br />

računalima.<br />

Kod dijeljenja foldera kroz Groove u samom<br />

prozoru bit će integrirane i Grooveove funkcije<br />

za upravljanje datotekama, ali i chat za<br />

instantnu komunikaciju s ostalim članovima<br />

tima. Svakako isprobati.<br />

181


internet<br />

Preuzimanje videa s YouTubea<br />

Nema onoga tko nije čuo za megapopularni site na kojem se nalazi mnoštvo <strong>video</strong>zapisa. Svojom<br />

pojavom YouTube je napravio pravu revoluciju u načinu pohrane i dijeljenja <strong>video</strong>zapisa putem Interneta.<br />

U ovom tekstu bit će riječi o načinima za preuzimanje i pohranu <strong>video</strong>zapisa s ovoga servisa<br />

piše > Predrag Kurtović<br />

Pregledajući mnoštvo <strong>video</strong>zapisa na servisu<br />

YouTube, vjerojatno ste naišli na neki koji vam<br />

se svidio i kojega biste željeli imali u vlastitoj<br />

kolekciji. Pohraniti <strong>video</strong>zapis nije problem.<br />

Veća je poteškoća u tome što YouTube ne daje<br />

direktan link na <strong>video</strong>zapis, nego adresu koja<br />

vodi na točno određeno mjesto na servisu YouTube<br />

gdje se nalazi traženi <strong>video</strong>zapis. Stoga<br />

je razvijeno više malih aplikacija koje će preko<br />

linka koji dobijete na YouTubeu direktno na vaše<br />

računalo presnimiti <strong>video</strong>zapis u obliku MPEG ili<br />

AVI datoteke.<br />

Kvaliteta <strong>video</strong>zapisa<br />

Prilikom uploada na YouTube <strong>video</strong>zapis biva<br />

konvertiran. I to dva puta. Prvo se konvertira u<br />

RAW format, a zatim u FLV. Prilikom konvertiranja<br />

<strong>video</strong>uradak se smanjuje na veličinu od<br />

320x240 ili 320x256 piksela, bitrate <strong>video</strong>datoteke<br />

je oko 200 kb/s, dok je zvuk koji dobijete<br />

jednokanalan, a sempliranje zvuka ograničeno je<br />

na 22 kHz. To su ograničenja servisa YouTube.<br />

Ovakav proces svakako vodi do gubitka kvalitete<br />

<strong>video</strong>zapisa, a posebno se gube fini detalji. To je<br />

kompromis nauštrb kvalitete koji morate prihvatiti<br />

ako želite da vaš <strong>video</strong>zapis bude globalno<br />

dostupan.<br />

Formati i ekstenzije<br />

Ukoliko kao web preglednik koristite Mozillu<br />

Firefox, na raspolaganju vam je jedna odlična<br />

ekstenzija kojom možete preuzimati <strong>video</strong>zapise<br />

s YouTubea. Otiđite na http://javimoya.<br />

com/blog/youtube_en.php i preuzmite<br />

ekstenziju te ponovo pokrenite Firefox. U<br />

donjem desnom kutu pronaći ćete novu ikonu,<br />

koju odabirete kada ste pronašli <strong>video</strong> koji biste<br />

željeli presnimiti na svoje računalo. Vaš posao<br />

svodi se na potvrđivanje opcije Download link.<br />

Na kraju prijenosa morate otići na mjesto gdje<br />

je snimljen <strong>video</strong>zapis i dodati mu ekstenziju<br />

Popis formata koje ovaj program nudi za<br />

konverziju<br />

FLV kako bi ga Windowsi znali prepoznati i<br />

reproducirati. Videozapis na servisu YouTube<br />

kodiran je u Flash, ekstenzije FLV. Ukoliko želite<br />

gledati sadržaj datoteke koja ima ovu ekstenziju,<br />

otiđite na adresu www.download.com/<br />

FLV-Player/3000-2139_4-10467081.html i<br />

preuzmite program koji vam to i omogućava. Još<br />

jedan način dobivanja FLV datoteke s YouTubea<br />

je odlazak na adresu www.youtubex.com. U za<br />

to predviđeno polje upisujete link s YouTubea.<br />

Ukoliko se ne želite zamarati konvertiranjem<br />

FLV datoteke, na raspolaganju vam stoji You-<br />

Tube Downloader koji automatski prebacuje<br />

zapis u AVI ili MPEG datoteku kojom je lakše<br />

manipulirati.<br />

Jednostavnost na djelu<br />

YouTube Downloader možete preuzeti sa<br />

sljedećeg linka http://www.youtube-d.com/<br />

files/youtubed_setup.exe. Nakon što preuzmete<br />

datoteku, instalacija je trivijalna i na njoj<br />

se nećemo zadržavati. Po završetku instalacije<br />

na desktopu svoga računala imate novu ikonu<br />

(odaberite tu opciju prilikom instalacije programa).<br />

Pokrenite program i u njega upišite link<br />

koji ste preuzeli s YouTubea. Najbolje bi bilo da<br />

koristite mogućnost copy-paste kako biste izbjegli<br />

mogućnost krivog upisivanja linka. Program<br />

je početno postavljen da preuzete <strong>video</strong>zapise<br />

snima na točno određenu lokaciju (C:\ Documents<br />

and Settings \ korisnik \ My Documents)<br />

koju je lako promijeniti u neku koja vam bolje<br />

odgovara. Odmah ispod ove opcije postoji mogućnost<br />

izbora formata u kojem će <strong>video</strong>zapis<br />

biti snimljen. Možete odabrati format MPEG ili<br />

AVI. Sve što vam preostaje jest odabrati Start i<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

Nema čega nema na<br />

stranicama ovoga<br />

servisa<br />

sačekati dok statusna traka ne pokaže da je <strong>video</strong>zapis<br />

preuzet do kraja.<br />

Problemi kod reprodukcije<br />

Ukoliko od preuzetog <strong>video</strong>zapisa nemate <strong>video</strong><br />

ili audio komponentu, to samo znači da na<br />

svom računalu nemate instaliran kodek koji bi<br />

vam omogućio pravilno prikazivanje. Što se tiče<br />

MPEG zapisa, trebao bi biti reproduciran bez<br />

problema, ali bi AVI zapis mogao biti problematičan.<br />

Ovaj program kodira <strong>video</strong>komponentu<br />

u format XviD. Stoga je potrebno imati XviD<br />

instaliran na računalu ukoliko želite vidjeti <strong>video</strong>.<br />

Instalaciju XviD-a možete preuzeti s adrese<br />

www.koepi.org/XviD-1.1.2-01112006.exe.<br />

Audiokomponenta je kodirana pomoću kodeka<br />

MSN Audio layer II kojega biste trebali imati<br />

na svom računalu. Ukoliko ga nemate, Windows<br />

Media Player bi ga automatski trebao preuzeti s<br />

Microsoftovih stranica.<br />

Šećer na kraju<br />

Postoji još jedan program koji vam omogućuje<br />

preuzimanje <strong>video</strong>zapisa s YouTubea i istoga je<br />

imena kao i prije navedeni. Možete ga preuzeti<br />

s adrese www.johntp.com/2007/04/14/youtube-downloader.<br />

Ova aplikacija zapravo radi dva posla. Prvi je<br />

preuzimanje <strong>video</strong>zapisa sa servisa YouTube, a<br />

drugi je njegovo konvertiranje. Omogućuje vam<br />

čak da ton iz <strong>video</strong>zapisa kodirate kao zasebnu<br />

audiodatoteku u formatu MP3. Osim MP3 zapisa<br />

na raspolaganju vam stoji i cijeli niz grafičkih<br />

formata u koje ovaj program može pretvoriti<br />

početnu FLV datoteku.<br />

183


tips&tricks<br />

Konverter SmartVid<br />

Problem kvalitetne konverzije MOV zapisa u bilo koji drugi format poznat je odavno. Zbog<br />

ograničenja koje je imao u prošlosti format MOV bilo je teško pretvoriti u neki drugi a da se pritom<br />

ne izgubi mnogo na kvaliteti samog zapisa. U tom nam poslu u pomoć može priskočiti maleni program<br />

SmartVid<br />

piše > Predrag Kurtović<br />

Današnji prosječni korisnik računala gotovo<br />

bez ikakvih predznanja može različitim uređajima<br />

proizvesti mnogo <strong>video</strong>datoteka. Jednostavno<br />

ih je presnimiti na osobna računala, ali<br />

i elementarno obraditi. U takvu jednostavnu<br />

obradu videa može se ubrojiti i pretvaranje<br />

<strong>video</strong>formata - konvertiranje. Današnji digitalni<br />

fotoaparati, kao i mobiteli, uglavnom imaju<br />

i mogućnost stvaranja <strong>video</strong>zapisa. Taj zapis<br />

većinom snimaju u MOV datoteku koja sadrži<br />

zvuk i sliku. Želimo li MOV pretvoriti u format<br />

AVI, posao će nam brzo obaviti mali program<br />

SmartVid. Kvaliteta nakon konverzije formata<br />

nije smanjena, a sama konverzija je vrlo brza.<br />

Format MOV<br />

Prve verzije ovoga formata jako su se teško<br />

pretvarale u bilo koji drugi oblik <strong>video</strong>zapisa<br />

jer su imale stanovita ograničenja. I kada biste<br />

uspjeli prevesti MOV datoteku u MPEG ili neki<br />

drugi format <strong>video</strong>zapisa, krajnji rezultat bio<br />

bi znatno lošiji od kvalitete početne datoteke.<br />

Tek MOV u svojoj sedmoj verziji možete lakše<br />

i brže pretvarati u druge formate a da ne gubite<br />

na kvaliteti. Tako nalazimo da je u sedmoj<br />

verziji postignuta potpuna MPEG-4 kompatibilnost,<br />

dok grafička komponenta ovog zapisa<br />

može koristiti OpenGL za prikaz i promjenu<br />

veličine slike u realnom vremenu.<br />

Kako biste na svom računalu mogli reproducirati<br />

MOV datoteku, morate imati instaliran<br />

player QuickTime ili neki drugi kompatibilni<br />

kodek. Osnovno izdanje, koje je besplatno,<br />

omogućava pregled MOV datoteke, dok profesionalno<br />

izdanje, koje se naplaćuje, sadržava<br />

još naprednije opcije za pregled i obradu MOV<br />

datoteka. Odavno se pojavila i alternativa<br />

pregledniku Quick Time nazvana QuickTime<br />

Alternative. Trenutačna verzija ovoga programa<br />

je 1.81, a možete je preuzeti s adrese<br />

http://www.free-codecs.com/download/<br />

QuickTime_Alternative.htm.<br />

Kada instalirate ovaj kodek, možete bez problema<br />

pregledavati MOV datoteke unutar bilo<br />

kojeg playera koji se nalazi na vašem računalu.<br />

Malen, ali moćan<br />

Intel je razvio SmartVid još davne 2000. godine.<br />

Opisuje ga kao konverter koji je sposoban<br />

pretvoriti Appleov QuickTime MOV format<br />

u AVI datoteku i obrnuto. Originalnu Intelovu<br />

datoteku veličine svega 68 kB možete preuzeti<br />

s adrese http://www.divx-digest.com/software/SmartVid.html#tabs.<br />

Spartansko i učinkovito sučelje SmartVida<br />

Na adresi http://www.freewebs.com/<br />

SmartVidgui/ možete pronaći grafičko sučelje<br />

koji vam daje neke dodatne mogućnosti<br />

podešavanja samog programa.<br />

Podržane su sve verzije operativnog sustava<br />

Windows, tako da ćete ovaj program moći bez<br />

problema koristiti kako u Windowsima 98,<br />

tako i u Windowsima XP.<br />

Nakon raspakiranja arhive rad u programu<br />

možete započeti odmah. Pronađite svoju<br />

MOV datoteku i otvorite je pomoću opcije<br />

Open. Sve što preostaje je odabir opcije Convert.<br />

Ukoliko ste znatiželjni, ovaj program<br />

može vam prikazati i šturu informaciju kakvog<br />

je tipa MOV datoteka koju ste odabrali za<br />

konverziju.<br />

Testirali smo ovu aplikaciju na više modela<br />

Panasonicovih i Olympusovih digitalnih<br />

fotoaparata čiju smo MOV datoteku pretvorili<br />

u AVI. Jedino smo zamijetili da je Olympusov<br />

način kodiranja u MOV datoteku nešto<br />

drugačiji negoli Panasonicov, jer su nakon<br />

konverzije MOV datoteke iz Olympusovih<br />

aparata bile za trećinu manje od originala. Kod<br />

Panasonicovih modela smanjenje veličine, ako<br />

je i postojalo, bilo je nezamjetno. Jasno je da<br />

SmartVid možete koristiti i na MOV datotekama<br />

koje dobivate s drugih izvora.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

Windows Media<br />

Player uspješno<br />

prikazuje MOV<br />

datoteku<br />

Način rada SmartVida<br />

SmartVid ne vrši konverziju u neki drugi<br />

format - on jednostavno kopira cijeli stream<br />

MOV datoteke. Stoga on ne izaziva nikakvu<br />

promjenu u kvaliteti slike. Zbog toga na sustavu<br />

na kojem koristite SmartVid morate imati<br />

instaliran kodek kojim ćete moći reproducirati<br />

nastalu AVI datoteku. Na svu sreću, operativni<br />

sustav Windows dolazi sa setom kodeka, pa<br />

stoga ni kod reprodukcije ne bi smjelo biti problema.<br />

Budući da u svom radu ne pravi nikakvu<br />

kompresiju, nego samo vrši prebacivanje iz<br />

jednog formata u drugi, SmartVid je strelovito<br />

brz. Datoteku od 138 MB pretvorio je iz MOVa<br />

u AVI za manje od 30 sekundi, što je svakako<br />

hvale vrijedna brzina.<br />

Ograničenja SmartVida<br />

SmartVid je vrlo jednostavan: ili će napraviti<br />

konverziju bez problema, ili je neće napraviti<br />

uopće. Neugodan problem kod ovoga programa<br />

je u tome što ne zna pravilno pročitati<br />

imena koja su duža od jedanaest znakova, što<br />

je posljedica ograničenja operativnih sustava iz<br />

vremena kada je nastao. Na svu sreću, današnji<br />

digitalni fotoaparati koriste kraća imena.<br />

Ukoliko imate ime MOV datoteke duže od<br />

jedanaest znakova, jednostavan rename riješit<br />

će sve probleme. Kako kažu pojedini izvori na<br />

Internetu, a i sam program na kraju konverzije,<br />

nakon konverzije potrebno je izvršiti re-interleave<br />

kako bi se audiozapis uskladio s <strong>video</strong>zapisom.<br />

No vjerojatno je greška uočljiva na<br />

velikim dužinama zapisa, dok za manje zapise<br />

ovu radnju nije potrebno provoditi. Re-interleave<br />

možete napraviti u mnogim programima<br />

za obradu <strong>video</strong>zapisa, kao što je primjerice<br />

VirtualDub.<br />

185


186<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

tips&tricks<br />

Pet nezaobilaznih savjeta za<br />

pomoć helpdesku<br />

Jeste li znali da u Hrvatskoj svakih 39 sekundi jedan djelatnik helpdeska primi telefonski poziv? Znate<br />

li da prosječan telefonski razgovor djelatnika helpdeska traje najmanje šest minuta? Jeste li znali da<br />

tek svaki dvanaesti telefonski poziv djelatnika helpdeska ima veze s poslom? Zabrinjavaju li vas ovi<br />

zabrinjavajući pokazatelji? Pročitajte tekst i naučite kako se riješiti stresa današnjice - korisnika!<br />

piše > Tomo Sombolac Som<br />

Svi koji su ikada radili na helpdesku ili u službi<br />

tehničke podrške sigurno su iskusili barem<br />

jednu stvar - zaista postoje korisnici koji<br />

zovu tu službu i traže pomoć. Ponekad im to<br />

nije dovoljno nego idu dalje, pa pomoć čak<br />

i zahtijevaju! Zamislite, primjerice, sljedeći<br />

stravični scenarij - okruženi ste kolegama, a<br />

naročito kolegicama, zabavljate se, jednom<br />

rukom pijuckate sokić, drugom žderuckate<br />

sendvič, trećom igrate mrežnu inačicu Tetrisa<br />

(u kojemu svatko od vas glumi jednu kockicu,<br />

tko zadnji padne taj pobjednik), glazba trešti<br />

s omiljene radijske stanice “Internet Station<br />

One” kad se odjednom oglasi - telefonsko<br />

zvono na centrali! Kratak i značajan pogled<br />

dobro uigranog tima svakome od vas govori<br />

sve - to je zasigurno neki korisnik, jedino oni<br />

imaju obraza zvati taj broj izvan normalnog<br />

radnog vremena. Svatko od vas prestrašeno<br />

gleda svoju slušalicu i sa zebnjom čekate da<br />

automatska telefonska centrala nakon timeouta<br />

odabere nekoga od vas slučajnim izborom te<br />

upravo njemu pozvoni. Gotovo je - vaš telefon<br />

je zazvonio... Preostaje vam upotrijebiti samo<br />

jedan od sljedećih trikova u svrhu što skorijeg<br />

povratka na uobičajene aktivnosti.<br />

Trik prvi: Razvlačite<br />

Neka vam se pred očima uvijek nalazi popis<br />

sa 126 obaveznih pitanja koja morate postaviti<br />

svakom korisniku, bez obzira na to zove li vas<br />

zbog neočekivane eksplozije monitora (monitori<br />

vaše cijenjene tvrtke eksplodiraju tek nakon<br />

8 mjeseci upotrebe, a ne nakon 2 tjedna) ili<br />

Djelatnik helpdeska tijekom obrade jednog<br />

problema<br />

zato jer je greškom formatirao disk s podacima.<br />

Nakon što korisniku postavite pitanje i on vam<br />

odgovori, obavezno to provjerite riječima:<br />

“Ako sam vas dobro shvatio/la, upravo ste mi<br />

odgovorili da ?”<br />

Svako sedmo pitanje morate namjerno pogrešno<br />

shvatiti te, ako korisnik kaže “Ne, niste me<br />

dobro shvatili!”, pitajte ga želi li da mu ponovno<br />

postavite sva pitanja od početka da provjerite<br />

jeste li još koje pitanje pogrešno shvatili.<br />

Ako je korisnik slučajno odgovorio “Da” iako<br />

ste vi kao pogrešno shvatili (imajte ipak na umu<br />

da možda ni on ne sluša vas kao što ni vi ne<br />

slušate njega), pogrešku pokušajte još jednom<br />

naglasiti pitanjem “Jeste li zaista sigurni da sam<br />

vas dobro shvatio da ?”<br />

Ako on ponovo kaže “Da”, ne inzistirajte više,<br />

nego ovo pitanje zabilježite crvenim markerom<br />

i obavezno se kad-tad vratite na njega<br />

te upozorite korisnika da vam na tom i tom<br />

mjestu nije rekao istinu, pa mu prema tome ne<br />

vjerujete ni sada kada tvrdi da mu je vaša tvrtka<br />

isporučila pisač bez kabela za struju i tinte te da<br />

je to sigurno ukrao i prodao i sada vas namjerno<br />

želi oštetiti, što je zakonom kažnjivo djelo<br />

povrede autorskih prava, jer samo vaša tvrtka<br />

ima pravo ukrasti kabel za struju i tinte te ih<br />

prodati trećim osobama.<br />

Trik drugi: Zbuni i prestraši<br />

Na svako korisnikovo pitanje postavite mu tri<br />

protupitanja od kojih barem jedno mora upućivati<br />

na to da je prekršio zakon o autorskim<br />

pravima. Također bi bilo poželjno da istu prili-<br />

Priručni alati za<br />

utvrđivanje istine o<br />

problemu korisnika<br />

ku iskoristite za uvjeravanje korisnika da je sam<br />

skrivio kvar te da postoji mogućnost da tu grešku<br />

skupo plati, što izgubljenim vremenom, što<br />

zatvorskom kaznom. Najbolje da to ilustriramo<br />

jednim primjerom iz prakse.<br />

Korisnik: “Rade li vaši monitori zaista na<br />

frekvenciji , kako piše u<br />

priručniku?”<br />

Vi: “Zašto vas to zanima? Da niste možda sa<br />

stražnje strane monitora odvijačem mijenjali<br />

frekvenciju monitora? Znate li vi, gospodine,<br />

da je promjena frekvencije na našim monitorima<br />

zakonom kažnjivo djelo povrede autorskih<br />

prava prema Zakonu o promjeni monitorskih<br />

frekvencija odvijačima sa stražnje strane?”<br />

Bez obzira na korisnikov odgovor i ispričavanje<br />

da on nema odvijače i da se ne zna njima<br />

služiti, ta nije on valjda direktor softverske<br />

tvrtke, jasno ga upozorite da o njegovim<br />

sljedećim odgovorima ovisi hoćete li ga tužiti<br />

KRAMP-u (Korisničko-reobrazovna asocijacija<br />

za muljanje pravima). Ankete provedene<br />

prošle godine u Ministarstvu za bezvezno<br />

hodanje i pomoć dragovoljcima pokazuju da<br />

nakon ovih pitanja 36 posto korisnika odustane<br />

od traženja pomoći, a oko osam posto njih<br />

izvrši samoubojstvo.<br />

Trik treći: CSI<br />

Korisnika koji preživi prethodna dva trika<br />

dočekat će vrlo težak zadatak - morat će<br />

vam dokazati da mu se greška zaista događa.


Tijekom postupka dokazivanja zahtijevajte<br />

da korisnik pokaže zavidno znanje najnovijih<br />

dostignuća isljeđivanja krvno-printerskih delikata,<br />

kao i nove spoznaje kvantne fizike. Ako<br />

korisnik ne raspolaže tim znanjima, zamolite<br />

da zaposle odgovarajuću osobu na tom radnom<br />

mjestu kako biste s njom mogli razgovarati o<br />

zadanom problemu.<br />

Dvotjedni tečaj kvantne fizike koji ste završili<br />

prošle godine uvelike će vam pomoći pri utvrđivanju<br />

istine, jer ćete energetskim sjedinjenjem<br />

vaših s atomima mozga vašeg korisnika<br />

(oksimorona li!) u trenutku spoznati laže li on<br />

ili samo vješto zaobilazi istinu.<br />

Recite mu da naročito pripazi na brzinu<br />

reakcije, pa tako kada se na ekranu pojavi<br />

tekst “Hit Enter when ready” neka to odmah i<br />

učini. Slobodno može zanemariti činjenicu da<br />

zapravo ne zna kada će tipka Enter zaista biti<br />

spremna primiti taj udarac.<br />

Ako vam treba poslati neke logove, podučite<br />

ga da ih pošalje na izuzetno siguran način,<br />

tako da nitko osim njega i vas ne može doći do<br />

podataka koje šalje - neka logove ispiše (da,<br />

svih 240 stranica), sve te listove presavije i tako<br />

ih presavijene pošalje telefaksom. Na taj način<br />

nitko neće moći presresti poziv i pročitati što<br />

piše.<br />

Trik četiri: Nagovorite šefa<br />

da kontaktira korisnika<br />

Ovo je postupak kojemu pristupaju samo iskusni<br />

i vrlo vješti djelatnici helpdeska. Na najupornije<br />

korisnike, one koji ni nakon 4 poziva<br />

i 94 minute razgovora ne odustaju, usmjerite<br />

šefa službe ili čak direktora, no svakako nekoga<br />

od odgovornih koji obavezno mora biti<br />

polupriučeni šloser za <strong>PC</strong> kućišta sa simptomima<br />

zlostavljača, koji je uvijek želio znati sve o<br />

tehničkim detaljima vašeg posla i koji nikako<br />

ne smije biti sposoban nijedan od tri podastrta<br />

podatka povezati jedan s drugim (što je gotovo<br />

uvijek slučaj). Ukratko, on mora biti rođeni<br />

DBS - Direktor Balkanska Seljačina. Njemu<br />

obavezno, dok mu se žalite da ovog korisnika<br />

ne možete razumjeti i da ga mora on nazvati,<br />

ispričajte detalje svojih dosadašnjih razgovora<br />

s korisnikom, namjerno miješajući svoja pitanja<br />

i korisnikove odgovore kako bi mu se stvorila<br />

još veća zbrka u glavi nego inače.<br />

Ovom triku pristupaju samo iskusni iz jednostavnog<br />

razloga što DBS može naći zajednički<br />

jezik s korisnikom, koji je igrom slučaja isto<br />

polupriučeni šloser za <strong>PC</strong> kućišta. Tako se<br />

može dogoditi da oni zajedničkim snagama<br />

zaista i riješe problem, što vama donosi rizik<br />

Svaki helpdesk mora imati ovakav jasan plan<br />

rada<br />

Jedna od inačica idealnog radnog mjesta<br />

djelatnika helpdeska<br />

da vam se DBS izruguje. Što će i činiti. Barem<br />

sljedeće dvije godine.<br />

Završni udar: Emuliranje<br />

greške<br />

Zamislite da vas zove korisnik i tvrdi (hrabar li<br />

je!) da mu ne radi pisač zato jer je neispravan<br />

(pisač, ne korisnik). Vaših nekoliko inteligentnih<br />

pitanja nije polučilo rezultate i korisnik još<br />

uvijek ima hrabrosti tvrditi da je pisač neispravan<br />

jer mu je vaša tvrtka takvog prodala. U tom<br />

slučaju morate pribjeći krajnjem lukavstvu, u<br />

koju svrhu vam, potpuno besplatno, odajemo<br />

strogo čuvanu tajnu poznatu samo vrhunskim<br />

stručnjacima helpdeska:<br />

Vi: “Isključite pisač iz struje.”<br />

Korisnik: (isključuje pisač iz struje) “Evo,<br />

jesam.”<br />

- “Probajte radi li sada.”<br />

- “Paaa, ne radi jer ste...”<br />

- “Možete li provjeriti je li vam pisač uopće<br />

uključen u struju?”<br />

- “Paaa, nije uključen u struju jer ste mi rek...”<br />

- “Eto, vidite, uključite ga i sigurno će raditi.<br />

Do slušanja. Klik!”<br />

Brzo zaklopite slušalicu, krenite na gablec<br />

pod isprikom da vam je naglo pao šećer i drugi<br />

poziv će silom prilika preuzeti netko od kolega.<br />

Prije izlaska iz sobe svakako nabrijte kolege<br />

na korisnika najavivši da će sad zvati neki glupi<br />

korisnik s pitanjem zašto mu ne radi pisač, a on<br />

mu je zapravo isključen iz struje (ha-ha-ha).<br />

Savjeti za buduće odjele<br />

helpdeska<br />

Spomenuli smo već da glavni voditelj ili direktor<br />

helpdeska mora biti DSB, pa nećemo<br />

više o tome.<br />

Svakako morate naplaćivati pozive helpdesku.<br />

Korisnici koji plaćaju pomoć su daleko<br />

oprezniji i ne zovu vas radi kojekakvih sitnica, a<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

Uobičajen način zahvale korisnika<br />

djelatnicima helpdeska<br />

kompleksni problemi se dugo rješavaju. Pozive<br />

naplaćujte vrlo posebnom tarifom telefonskih<br />

impulsa, ali i terećenjem kreditne kartice (nemaju<br />

svi korisnici kreditnu karticu, pa ste već<br />

time smanjili potencijalnu gužvu). Ako korisnici<br />

pitaju zašto moraju plaćati još i kreditnom<br />

karticom kad im već naplaćujete posebne impulse,<br />

odgovorite da je to kazn... ovaj... paušal<br />

za spremnost, da vaša tvrtka u svakom trenutku<br />

mora imati spremne superinženjere u slučaju<br />

da nekome zatreba, a tu spremnost trebaju<br />

plaćati svi, po mogućnosti i oni koji nemaju baš<br />

nikakve veze s vašim ili poslovanjem bilo koga<br />

na svijetu. U dogovoru s nadležnim ministarstvom<br />

provjerite postoji li mogućnost da svi<br />

građani putem proračuna plaćaju spremnost<br />

vaše tvrtke za pružanje usluga potencijalnim<br />

korisnicima.<br />

Na helpdesku zapošljavajte samo potpune<br />

nestručnjake, ali samo one koji su pokazali<br />

izrazitu strpljivost u ophođenju prema korisnicima<br />

- naime, znanstveno istraživanje<br />

provedeno nad preko dva ispitanika pokazalo<br />

je da će korisnici najbrže izgubiti živce ako im<br />

se s druge strane žice javi ljubazna osoba koja<br />

nema pojma. Korisnik izgubljenih živaca jednako<br />

je korisnik koji više ne zove.<br />

Softver koji koristite za svoju helpdesk službu<br />

svakako neka bude djelo nekog vašeg djelatnika,<br />

možda DSB-ova nećaka ili čak i djelo<br />

vas samoga, vlasnika i utemeljitelja tvrtke. To<br />

nikako ne smije biti skup i provjeren helpdesk<br />

softver, jer povećavate mogućnost brzog i<br />

efikasnog rješavanja problema, a to ne želite.<br />

Da to želite, ne biste ni osnivali helpdesk.<br />

Za one koji žele znati<br />

i više<br />

Poučan <strong>video</strong>uradak za sve vas koji<br />

se namjeravate zaposliti na helpdesku<br />

možete pogledati na: http://tinyurl.<br />

com/s30v --> http://www.deadtroll.com/index2.html?/<strong>video</strong>/helldeskcable.html~content.<br />

A lijepa<br />

kolekcija navodno istinitih zapisa iz<br />

života djelatnika helpdeska nalazi se na<br />

adresi http://rinkworks.com/stupid.<br />

187


188<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

outlook 2007<br />

Outlook s RSS-om<br />

Korisnički upravljana selekcija podataka s World Wide Weba pomoću RSS-a poprilično je<br />

zaživjela. Ne čudi stoga što RSS podržavaju veliki softverski igrači - štoviše, brzo prilagođuju<br />

svoje alate za podršku RSS-u. U ovom tekstu o jednom takvom slučaju - Microsoftovoj podršci<br />

RSS-u iz Outlooka 2007<br />

piše > Vesna Stanković Benak<br />

Ako ste tek postali sretnim korisnikom Officea<br />

2007, a dopao vas je i moćni Outlook,<br />

otvarate ga, na prvi pogled razočarano tragate<br />

po njegovu sučelju za nečim što bi odmah<br />

“zapelo za oko” i - toga nema! Ne vrte se<br />

animacije, filmovi, grafički se ne prikazuju<br />

“statistike vaših taskova za prošlu godinu”,<br />

nema ni “algoritma za izračun vašega poreza<br />

na dohodak”. I baš kad se odlučiste ozbiljno<br />

razočarati, zapadne vam za oko narančasta<br />

ikonica u mapi Personal Folders. Hajde, barem<br />

su im dizajneri živnuli, pomislite još uvijek<br />

nesvjesni što se sve krije ispod površine staroga<br />

obnovljenog diva, Outlooka, koji si je<br />

na istaknuto mjesto ekscentrično prišio samo<br />

jednu narančastu tipku.<br />

Narančasta tipka - pozor!<br />

Pa naravno, uvijek sve piše! - pomislite pomnije<br />

promotrivši narančastu tipku. RSS!<br />

Ali!? Pa nije valjda tu RSS, onaj pravi RSS, ne<br />

date se lako uvjeriti jer vam je još uvijek teško<br />

prihvatiti da biste samo tako mogli imati i sve<br />

svoje feedse na okupu sa svim e-mailovima,<br />

obvezama, adresarima, bilješkama, podsjetnicima.<br />

Kliknete na narančastu tipku i evo ga<br />

- nov novcat, spreman za prihvat sadržaja baš<br />

iz onih informacijskih WWW kanala koji vam<br />

trebaju i koje ste pootvarali u više browsera,<br />

tražili i skidali s Interneta specijalne namjenske<br />

RSS klijente.<br />

Sada, kada znamo da je naš korisnik<br />

odahnuo jer može smanjiti broj programa<br />

koje mora držati stalno otvorene - “bacit”<br />

će, naime, besplatni RSS feed klijent kojim<br />

je do sada upravljao RSS kanalima - pokušat<br />

ćemo saznati kako kroz Outlook može imati<br />

iste funkcionalnosti. Može li možda imati<br />

i dodatne pogodnosti, ili će se pokoje pogodnosti<br />

samostojećeg RSS klijenta morati i<br />

odreći?<br />

Prije uputa kako prikupljati informacije iz<br />

RSS kanala novim Outlookom napomenimo:<br />

ako niste na stalnoj vezi prema Internetu,<br />

ako nemate dovoljno moćno računalo koje<br />

bez zastoja istodobno vrti sve poslove plus<br />

sistemski (pre)zahtjevan Outlook, ako se pod<br />

“obvezno” niste dodatno opskrbili zakrpama<br />

iz Microsoftova download centra - radije<br />

ostanite na besplatnom, zasebnom, mnogostruko<br />

nezahtjevnijem RSS agregatoru.<br />

S druge strane, odlučite li se za Outlook i<br />

za ovu svrhu - RSS - posao vam je na okupu,<br />

štedite vrijeme, razmjena i integracija podataka<br />

vam je značajno olakšana. Posebice ako ste<br />

u OneNoteu pronašli dobro rješenje za svoje<br />

potrebe organiziranja svih poslova. Outlook<br />

2007, naime, neposredno podržava izvoz<br />

Outlookovih entiteta u OneNote. Ako ste na<br />

SharePointu, dobit ćete i dodatne pogodnosti<br />

razmjene s drugim korisnicima.<br />

Outlook će upozoriti da procijenite sigurnost stranica Dodavanje novoga RSS kanala<br />

Windows Media<br />

Player uspješno<br />

prikazuje MOV<br />

datoteku<br />

Outlook - RSS agregator<br />

Krenimo od pretpostavke da ste korisnik<br />

nekoliko velikih news servisa i važno vam je<br />

što prije uočiti odabrane vijesti s tih portala.<br />

RSS agregator (sakupljač) pravo je rješenje.<br />

Umjesto da nasumično klikate po stranicama<br />

i razgledate ima li novih informacija koje vas<br />

zanimaju, RSS agregator - u ovom slučaju<br />

Outlook - automatizirano će prikupljati informacije<br />

s adresa koje ste mu zadali i slagati<br />

popis novosti u vašoj RSS mapi. “Popis<br />

novosti” odnosi se na listu e-mail poruka s<br />

linkovima do novoobjavljenih sadržaja na<br />

adresama na čije ste RSS kanale pretplaćeni.<br />

Budući da vam Outlook dopušta importati<br />

sve vaše RSS kanale iz drugih agregatora,<br />

preporučujemo da ipak - prije nego li ih<br />

unesete i u Outlook, a stari agregator deinstalirate<br />

- isprobate kako sve to funkcionira<br />

sa samo nekoliko otvorenih RSS kanala.


Za svaku dodanu adresu moguća su vlastita podešavanja Ovdje možete detaljnije podesiti RSS kanale<br />

Dodavanje i podešavanje<br />

Novi kanal dodat ćete savršeno jednostavno<br />

u Outlook. Na web stranici s koje želite primati<br />

obavijesti uočite ikonu RSS-a i kliknite<br />

da biste dobili popis linkova. Iskopirajte RSS<br />

adresu iz taga link, npr. http://www.pcchip.<br />

hr/news/rss/. U Outlooku učinite desni<br />

klik na mapu RSS, odaberite Add A New RSS<br />

Feed, u polje ukopirajte ili upišite potrebnu<br />

adresu te potvrdite svoj izbor klikom na Add.<br />

Odabir ćete morati još potvrditi klikom na<br />

Yes, a u slučaju da želite učiniti dodatna podešavanja,<br />

kliknite na tipku Advanced.<br />

U kartici Advanced u polje Feed Name<br />

upišite naziv kako će vam se pojavljivati u<br />

Outlooku za taj kanal - možete i ostaviti<br />

izdavačev ponuđeni naziv. Ako imate razuman<br />

razlog, možete promijeniti defaultnu<br />

mapu spremanja svega iz RSS mape Outlooka<br />

u području Delivery Location.<br />

U području Downloads možete uključiti dvije<br />

mogućnosti: Automatically download Enclosures<br />

for this feed kako biste preuzimali i sve dodatke<br />

feedovima, kao i Download the full article<br />

as an .html attachment kako biste uz obavijest<br />

o novom članku automatski primali i sam tekst<br />

članka kao privitak e-mail poruci. Niti jedna<br />

od tih dviju mogućnosti s dobrim razlogom<br />

nije defaultno uključena. Uključite li ih, ili ćete<br />

svakodnevno brisati nepotreban sadržaj, ili će<br />

vam sadržaj harda rapidno narasti. I ne samo to:<br />

korisnici tvrde da općenito aktiviranjem RSS<br />

kanala u Outlooku - i bez spremanja cjelovitih<br />

sadržaja - osjetno raste aktivnost harda, osobito<br />

ako nemate raskošnu količinu memorije. Stoga<br />

oprezno s ovim mogućnostima.<br />

Posljednja postavka koju je također osobito<br />

preporučljivo ostaviti na defaultnoj vrijednosti<br />

- uključenu - jest Update this feed<br />

with the publisher’s recommendation. Ako<br />

je mijenjate, pa primjerice odredite da je<br />

interval updatea s vašega klijenta češći od<br />

onoga kojei je postavio izdavač sadržaja (u<br />

pravilu 60 minuta), Outlook će se svejedno<br />

pridržavati izdavačeve vrijednosti kako vam<br />

na izdavačevu serveru pristup ne bi bio blokiran<br />

(obrana od nepotrebnog i pretjeranog<br />

zapošljavanja serverskih resursa).<br />

Središnje postavke<br />

Prethodno je opisano podešavanje pojedinih<br />

RSS feedova u vašem Outlooku. Pogledajmo<br />

kako još možemo prilagoditi “ponašanje”<br />

RSS funkcionalnosti na središnjem Outlookovu<br />

mjestu. Da bi poruke iz RSS kanala<br />

uredno stizale u obliku maila, ne smijemo<br />

propustiti dobro ih podesiti. Usput, RSS<br />

obavještavanje mailom u Outlooku se smatra<br />

još jednim vašim korisničkim računom (user<br />

account).<br />

Iz izbornika Tools odabrat ćemo Options<br />

pa otvoriti karticu Mail Settup. Kliknimo na<br />

tipku E-Mail Accounts pa unutar otvorenog<br />

dijaloškog okvira na karticu RSS Feeds.<br />

Na popisu Feed Name bit će pregledno<br />

posloženi svi aktivni RSS kanali. U ovom<br />

dijaloškom okviru moguće je dodati novi<br />

feed klikom na New, izmijeniti postavke<br />

odabranog feeda pomoću Change, obrisati ga<br />

pomoću Remove i promijeniti lokaciju spremanja<br />

u Change Folder.<br />

Preostaje još vidjeti kako Outlook upravlja<br />

RSS “accountom” s obzirom na postavke<br />

Send and Receive. Ovo ćemo provjeriti i po<br />

potrebi izmijeniti ažuriranje RSS feedova<br />

također u Tools - Options - Mail Setup, ali<br />

sada klikom na Send/Receive. Inicijalno,<br />

RSS je uvršten u kategoriju All Accounts,<br />

što znači da će e-mail poruke iz RSS kanala<br />

stizati onako kako su postavljene opće<br />

postavke za sav e-mail promet. Naravno,<br />

mnogi korisnici dijele svoje accounte u zasebne<br />

grupe, a isto je moguće učiniti i s RSS<br />

accountom - odvojiti ga u zasebnu grupu i<br />

podesiti joj postavke. Ako je izdvojen, RSS<br />

accountu treba svakako uključiti opciju Include<br />

this group in send/receive. Nakon klika<br />

na tipku Edit selektirane grupe otvorit će se<br />

dijaloški okvir s pregledom svih accounta<br />

koje ona sadrži. Svakoga od njih, tako i<br />

RSS, moguće je izuzeti iz automatiziranog<br />

postupka Send/Receive.<br />

Uklanjanje i razmjena RSS-a<br />

RSS mapama i njihovim sadržajem upravlja se<br />

kao i “običnim” Outlookovim mapama i poru-<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

kama elektroničke pošte. Tako se i uklanjaju<br />

- pojedinačne poruke, ali i pojedine mape.<br />

Dovoljno ih je selektirati i pritisnuti tipku<br />

Delete. Naravno, obrišete li mapu, briše se<br />

nepovratno i sav njezin sadržaj. Za razliku od<br />

e-mail mapa u Outlooku, sadržaj RSS mape<br />

nije uključen u automatsko arhiviranje sadržaja<br />

(AutoArchive).<br />

Na kraju o mogućnosti koja će vjerojatno<br />

razveseliti one koji već imaju kolekciju<br />

RSS kanala u nekom agreatoru, a žele ih<br />

prebaciti u Outlook. To je jednostavno<br />

moguće postupkom importa. Moguće je,<br />

naravno, i obrnuto - izvesti Outlookove RSS<br />

kanale. Oba postupka dostupna su u obliku<br />

čarobnjaka (wizard) iz izbornika File pomoću<br />

naredbe Import/Export.<br />

Poboljšanja<br />

Unatoč nedvojbenim pogodnostima,<br />

ne morate samo (i baš radi i samo i<br />

jedino zbog) RSS funkcionalnosti u<br />

Outlooku kupovati upgrade novoga<br />

Officea. Smijete imati na računalu i<br />

programe starijega datuma proizvodnje<br />

od tekuće godine! A ako već<br />

imate novi Outlook i u njemu otvorene<br />

RSS kanale, preuzmite važnu zakrpu<br />

sa stranice http://www.microsoft.<br />

com/downloads/details.aspx?FamilyId=C262BCFD-1E09-49B6-9003-<br />

C4C47539DF66&displaylang=en, čija<br />

instalacija značajno ubrzava rad.<br />

Ako vas zanimaju podešavanja i<br />

prilagodbe RSS-a u Microsoftovu<br />

okruženju, posjetite još i njihove<br />

blogerske stranice na tu temu: http://<br />

blogs.msdn.com/rssteam/default.<br />

aspx. O RSS-u u novom Outlooku<br />

na pitanja odgovara Microsoftov developer<br />

za Outlook na adresi http://<br />

blogs.msdn.com/michael_affronti/<br />

archive/2006/03/30/565208.aspx.<br />

189


190<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

tips&tricks<br />

Dijeljenje bookmarka među web<br />

preglednicima<br />

Mnogi korisnici koriste više različitih browsera. Neki koriste više računala, primjerice na poslu<br />

i kod kuće. U takvim situacijama potrebno je imati pristup do spremljenih internetskih adresa<br />

u obliku bookmarka ili favoritea. Istražili smo neke od načina kako spremljene adrese imati<br />

uvijek dostupne<br />

piše > Miroslav Benak<br />

Sve veća popularnost alternativnih browsera<br />

poput Firefoxa i Opere mnoge korisnike<br />

dovodi u situaciju da koriste više od jednog<br />

browsera. S druge strane, postoje profesionalni<br />

korisnici poput webmastera koji moraju<br />

testirati rezultat svoga rada u svim poznatijim<br />

browserima. Također, mnogo korisnika ima<br />

na raspolaganju više od jednog računala, pa<br />

uz stolno računalo na poslu i kod kuće imaju i<br />

prijenosna računala. U svim ovim situacijama<br />

spremanje adresa u mape Bookmarks ili Favorites<br />

može predstavljati problem. Svaki browser<br />

ima svoj način spremanja adresa i to radi na<br />

sebi svojstvenoj lokaciji. Istina, Firefox i Opera<br />

prilikom instalacije imaju mogućnost uvoza<br />

Favorites adresa iz Internet Explorera. No to je<br />

jednokratna operacija koja ne rješava kasniju<br />

sinkronizaciju spremljenih adresa u različitim<br />

browserima i na različitim računalima. Zato<br />

smo istražili što je sve moguće kako bi nam<br />

naše spremljene adrese uvijek bile pri ruci.<br />

Postoje različiti pristupi ovom problemu, no<br />

načelno ih možemo podijeliti u dvije kategorije.<br />

Jedna su kategorija programi ili programski<br />

dodaci za browsere koji omogućuju offline<br />

razmjenu, odnosno sinkronizaciju bookmarka<br />

među različitim browserima. Druga su kategorija<br />

online servisi koji s bilo kojeg računala<br />

i browsera pružaju pristup do spremljenih<br />

bookmarka.<br />

Čitatelji će uočiti da smo u cijelosti<br />

preskočili Netscape i ostale browsere. Nije<br />

to nikakva diskriminacija, već smo se vodili<br />

rasprostranjenošću i zastupljenošću browsera.<br />

Tri spomenuta browsera najzastupljenija su i<br />

najpopularnija, pa smo se zbog toga i usmjerili<br />

na njih. Uvjereni smo da i za druge browsere<br />

postoji podrška za sinkronizaciju bookmarka<br />

ili za online pohranu, no mi se u ovom tekstu<br />

njima nismo bavili.<br />

Sugeriramo svim čitateljima da prije primjene<br />

ili uporabe bilo kojeg ovdje spomenutog programa<br />

ili metode učine backup svojih Favorites<br />

ili Bookmarks adresa.<br />

Alati za sinkronizaciju<br />

Općenito možemo reći da je većina programskih<br />

alata za sinkronizaciju bookmarka ili<br />

u ranoj fazi razvoja ili zaustavljenog razvoja.<br />

Ima i shareware i komercijalnih alata, no čini<br />

nam se da većina tih alata nije dorađena kako<br />

bismo željeli, posebno što za njih treba platiti,<br />

“Svaki browser ima svoj<br />

način spremanja adresa i<br />

to radi na sebi svojstvenoj<br />

lokaciji”<br />

pa baš i ne pružaju pravu vrijednost za novac.<br />

Pronašli smo besplatan softver Bookmark-<br />

Bridge koji može sinkronizirati sve bookmarke<br />

iz svih instaliranih browsera na istom računalu.<br />

Automatski prepoznaje sve poznatije browsere<br />

i sinkronizira sve adrese među njima. Za svaki<br />

instalirani browser može se uključiti i opcija<br />

zaštite kako se prilikom sinkroniziranja ne bi<br />

mijenjali njegovi bookmarci ili favoriti. Zanimljivo<br />

je da je program stao u razvoju još 2005.<br />

godine, no nama je radio bez problema i s<br />

novim verzijama IE-a, Firefoxa i Opere. Problem<br />

je što BookmarkBridge ne radi automatski,<br />

već se sinkronizacija mora ručno pokretati.<br />

Možete ga pronaći na adresi http://bookmarkbridge.sourceforge.net/.<br />

Program je<br />

malen, jednostavno se instalira i koristi, pa ga<br />

toplo preporučujemo.<br />

Za korisnike Firefoxa pronašli smo jednostavnu<br />

ekstenziju pod nazivom PlainOld-<br />

Favorites, koja Firefoxu pruža izravan pristup<br />

do mape IE Favorites. Tako korisnici Firefoxa<br />

mogu koristiti Favorites za spremanje adresa,<br />

umjesto spremanja u standardnu Firefoxovu<br />

bookmarks datoteku. PlainOldFavorites<br />

možete preuzeti s adrese www.iosart.<br />

com/firefox/plainoldfavorites. Na ovaj<br />

način izbjegava se potreba za sinkronizacijom.<br />

Importiranje<br />

Firefoxovih<br />

bookmarka u<br />

del.icio.us<br />

Favorites folderi dostupni su iz brojnih drugih<br />

programa ili dijelova Windowsa, pa je ovime<br />

olakšan pristup i do Firefoxovih adresa. Jedini<br />

nedostatak ovog pristupa je što ne podržava<br />

druge browsere.<br />

Za Operu nismo pronašli ni jedan program<br />

koji bi mogao automatski sinkronizirati bookmarke<br />

s drugim browserima. Podrška za online<br />

servise također je ponešto manjkava. Stoga<br />

nam se, na opći užas nekih u redakciji, Opera<br />

čini prilično autističnim browserom.<br />

Korisnicima koji su spremni potrošiti dvadesetak<br />

dolara preporučujemo Bookmark Base.<br />

BookmarkBridge zna sinkronizirati<br />

bookmarke među različitim browserima


del.icio.us gledan kroz Firefox<br />

Probnu verziju možete pronaći na adresi<br />

www.bookmarkbase.com. Najviše nam se<br />

svidjela njegova mogućnost instalacije na USB<br />

memoriju, pa svoje bookmarke možemo uvijek<br />

nositi sa sobom. Podržava uvoz i izvoz za sve<br />

popularne browsere, a posebno zanimljivom<br />

smatramo podršku za format XBEL. XBEL je na<br />

XML-u bazirana datoteka kreirana za čuvanje<br />

bookmarka. Skraćenica dolazi od XML Bookmark<br />

Exchange Language. Koga više zanima<br />

XBEL, upućujemo ga na adresu http://pyxml.<br />

sourceforge.net/topics/xbel/. Između<br />

ostaloga, tu će naći i brojne linkove na druge<br />

alate srodne tematike, kao i tehničke detalje<br />

o samom formatu. XBEL je nastao još 1998.<br />

godine i šteta je što ga nakon toliko godina<br />

proizvođači browsera ne podržavaju izravno.<br />

Evidentno je da nikad nije zaživio kao standard.<br />

Očito je da ne želi svaki proizvođač browsera<br />

priznati postojanje konkurencije i nije mu stalo<br />

olakšati uporabu više browsera ili prelazak s<br />

jednoga na drugi.<br />

Spremanje online<br />

S velikom raširenošću web 2.0 siteova i servisa<br />

pojavili su se i brojni community servisi<br />

za spremanje i dijeljenje bookmarka. Tako ne<br />

samo da je moguće spremiti vlastite bookmarke<br />

na online servis, već ih je moguće i drugima<br />

dati na uporabu, kao i, naravno, koristiti tuđe<br />

spremljene bookmarke. Na taj način svi bookmarci<br />

su uvijek dostupni bez obzira na to koji<br />

Foxylicious s opcijama za ažuriranje<br />

“Neki servisi nude čak i<br />

spremanje cijelih stranica,<br />

a ne samo bookmarka”<br />

browser koristili i s kojeg računala servisu pristupali.<br />

Neki servisi nude čak i spremanje cijelih<br />

stranica, a ne samo bookmarka.<br />

Korištenje online servisa ima svojih prednosti,<br />

no ima i nedostataka. Prije svega spremanje na<br />

online servis obično duže traje nego spremanje<br />

na vlastito računalo. Naravno, ako nemate<br />

vezu prema Internetu, tada vam ni bookmarci<br />

spremljeni na online servis neće biti dostupni.<br />

Dodatno, mnogima se ne sviđa spremanje<br />

vlastitih podataka na nečiji tuđi server. U našoj<br />

redakciji ima pripadnika jedne i druge struje,<br />

no čini nam se da će ubuduće sve više korisnika<br />

početi koristiti online servise za spremanje<br />

vlastitih bookmarka.<br />

Delicije, pa još besplatne<br />

del.icio.us jedan je od najpoznatijih online<br />

bookmark servisa. Besplatan je, vrlo jednostavan<br />

za korištenje i vrlo popularan. Za<br />

korištenje del.icio.usa potrebno je registrirati<br />

se. Taj je proces vrlo jednostavan i brz. No<br />

nužno je imati valjanu e-mail adresu preko koje<br />

će se aktivirati članstvo.<br />

Za del.icio.us postoji mnoštvo softverskih<br />

alata i dodataka za popularne browsere. On,<br />

naravno, pruža i mogućnost dijeljenja vlastitih<br />

bookmarka s drugima i pretraživanja tuđih<br />

bookmarka. Svakom bookmarku mogu se<br />

dodjeljivati tagovi, pa će ih biti jednostavno<br />

grupirati i pretraživati. Za Internet Explorer<br />

i Firefox pronašli smo ekstenzije koje<br />

omogućuju jednostavno dodavanje adrese na<br />

del.icio.us, kao i druge operacije nad bookmarcima.<br />

Podrška za Operu nije tako dobra,<br />

no postoji. Dodatak za Firefox preuzmite s<br />

adrese http://del.icio.us/help/firefox/<br />

extension, a za Internet Explorer s adrese<br />

http://del.icio.us/help/ie/extension. I jedan<br />

i drugi uredno će se instalirati kao dodatak<br />

browseru (ekstenzija ili plugin). Za Operu<br />

pronađite dodatak na adresi http://erlang.<br />

no/?p=14. Potrebno je postupkom “povuci i<br />

spusti” postaviti tipke na traku s alatima. To je<br />

malo nespretno, no nakon toga stvar radi bez<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/helpdesk<br />

Bookmark Base<br />

je komercijalni<br />

program koji<br />

može raditi i s<br />

USB memorija<br />

problema. Za razliku od dodataka za Firefox i<br />

Internet Explorer, ovaj dodatak nema nikakvih<br />

naprednih opcija niti mogućnosti podešavanja.<br />

Korisnici Firefoxa mogu uporabom dodatka<br />

pod nazivom Foxylicious kreirati lokalne kopije<br />

svojih del.icio.us bookmarka. Te se kopije<br />

smještaju u standardni Firefoxov bookmarks<br />

folder. Foxylicious možete pronaći na adresi<br />

http://dietrich.ganx4.com/foxylicious/.<br />

Preporučujemo ga svima koji poput nas žele<br />

imati svoje podatke spremljene (i) kod sebe.<br />

No prilikom uporabe budite oprezni budući da<br />

pri spremanju kopija s del.icio.usa u lokalnom<br />

folderu briše sve bookmarke koji ne postoje<br />

na del.icio.usu. Može se uključiti opcija da se<br />

sinkroniziraju offline i online verzije bookmarka<br />

prilikom svakog pokretanja Firefoxa.<br />

A ima ih još<br />

Osim dobro poznatoga del.icio.usa postoje i<br />

brojni drugi servisi. Spomenimo www.furl.<br />

net, www.spurl.net, www.mybookmarks.<br />

com, www.linkagogo.com, www.google.<br />

com/bookmarks, bookmarks. y a h o , www.<br />

diigo.com. Postoje i mnogi drugi. Koga zanima<br />

ovo područje, na adresi www.econsultant.<br />

com/web2/social-bookmarking-services.<br />

html može pronaći iscrpan popis. No, ako<br />

ste tek na početku, smatramo da je del.icio.<br />

us dovoljno dobar, popularan i jednostavan.<br />

Registrirani korisnici Googlea ili Yahooa<br />

prirodno su upućeni da koriste njihove servise<br />

za bookmarke. Dosta je popularan Linkagogo.<br />

Na njemu nam se sviđa jednostavno i slikovito<br />

objašnjenje prednosti online spremanja<br />

bookmarka. Furl i Spurl pokušavaju po uzoru<br />

na famozni Google progurati svoje “furlanje”<br />

i “spurlanje”, no nismo baš uvjereni da im to<br />

naročito dobro uspijeva.<br />

Ambicioznijima sugeriramo upoznavanje s<br />

www.diigo.com. Osim dijeljenja bookmarka<br />

Diigo nudi i druge aktivnosti, poput pisanja<br />

komentara izravno na svaku posjećenu web<br />

stranicu te dijeljenja tih komentara s ostalim<br />

sudionicima. Omogućuje uvoz bookmarka s<br />

del.icio.usa, kao i import Favoritesa. Postoje<br />

plugini za Internet Explorer i Firefox.<br />

Problem s ovim servisima je što će vam se<br />

brzo uvući pod kožu i biti pravi kradljivci vremena.<br />

Trošit ćete gomilu vremena na surfanje<br />

(kao da to i dosad niste činili!). Bezbrojni dobro<br />

kategorizirani linkovi tamo čekaju na vas.<br />

191


192<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/sadržaj_dvda<br />

Sadržaj DVD-a 146/7<br />

Igre za razbibrigu<br />

Ljetni mjeseci nisu baš pogodni za rad i stjecanje novih znanja. Bolje se opustiti uz koju igru. Osim<br />

ako ste sezonac, no onda ionako nećete imati vremena za naš DVD...<br />

piše > Damir Šohar<br />

Na ovomjesečnom DVD-u vjerojatno najviše<br />

prostora do sada posvetili smo igrama. Čak<br />

tucet hitova (zapravo je 13 unosa, no jedna igra<br />

dolazi u dvije varijante - za DirectX 9 i DirectX<br />

10) sigurno će biti dovoljan ako vruće ljetne<br />

dane odlučite provesti u klimatiziranom domu<br />

uz računalo. Uz tih dvanaest igara tu je još nekoliko<br />

zanimljivih naslova, kako za Windows,<br />

tako i za Linux.<br />

Pregled igara<br />

Svakako vam preporučujemo da pogledate<br />

kako izgleda novi Colin McRae, ovoga puta<br />

u off-road izdanju pod naslovom DiRT: Colin<br />

McRae Off-Road. Demo je dovoljno velik da<br />

se i uz njega zabavite, jer nudi čak tri staze i tri<br />

načina igranja kako biste mogli isprobati većinu<br />

novosti u jednoj od najpoznatijih simulacija<br />

vožnje svih vremena.<br />

Ako ste više tip za akcijske igre, dobra vijest<br />

za vas je izlazak novog nastavka igre Tomb Raider<br />

- Lara Croft se u ovom nastavku odlučila<br />

uhvatiti misterija u Peruu. Iz trećeg lica igra se<br />

i akcijska igra Lost Planet, posebno očekivana<br />

zbog svoje DirectX 10 varijante (za Vistu). No<br />

igra nije ispunila očekivanja, kritičari kažu da<br />

ne izgleda ništa bolje u novoj verziji DirectX-a,<br />

ali da je znatno nestabilnija nego stara verzija.<br />

Bez brige, na DVD-u su demo-verzije i za stare<br />

i za nove Windowse.<br />

Od demo-verzija izdvajamo i svemirsku<br />

simulaciju domaćih autora iz Provoxa naslova<br />

Space Force: Rogue Universe, a tu je i još<br />

nekoliko demo-verzija igara među kojima<br />

su čak dvije simulacije borbenih aviona, obje<br />

smještene iznad Pacifika.<br />

Ako pak ne volite demo-verzije igara, pripremili<br />

smo i nekoliko besplatnih, ali izuzetno<br />

zanimljivih naslova. Prije svega tu je Shot Online,<br />

online simulacija golfa u kojoj se održavaju<br />

i turniri sa stvarnim nagradama. Probajte, ako<br />

vam se svidi i budete zaista dobri u ovoj igri,<br />

možda i zaradite koji dolar.<br />

“Svakako vam<br />

preporučujemo da<br />

pogledate kako izgleda<br />

novi Colin McRae, ovoga<br />

puta u off-road izdanju<br />

pod naslovom DiRT: Colin<br />

McRae Off-Road.”<br />

Alien Carnage,<br />

platforska pucačina iz<br />

vremena DOS-a, doživjela<br />

je svoje besplatno izdanje, pa ako<br />

se hoćete vratiti petnaestak godina unatrag<br />

i pritom spasiti kojeg Zemljanina od navale<br />

vanzemaljaca, evo vam prilike. Zanimljiv i<br />

besplatan naslov je i Conquest of Elysium II, a<br />

na DVD-u se nalazi verzija koja radi na Windowsima<br />

i na Linuxu. Tu su i četiri igre isključivo<br />

za Linux publiku, od čega dvije strategije te po<br />

jedna logička i platformska igra.<br />

Ima i softvera<br />

No, bez brige, nismo odlučili na DVD staviti<br />

isključivo igre. Najkorisnija rubrika ovog<br />

DVD-a, Klasika, i dalje je ovdje, s brojnim<br />

osvježenim verzijama programa koji su dio<br />

stalne kolekcije. Najveća novost je nova verzija<br />

anti-spyware softvera AdAware 2007. Ovo<br />

smo dugo očekivali i napokon dočekali. U<br />

rubrici Sigurnost uz AdAware osvježeni su<br />

i AVG-ovi proizvodi te Detection Updates<br />

za Spybot. U rubrici Internet, očekivano,<br />

osvježeni su Mozilla Firefox, Skype i Leechgt.<br />

Rubrika Multimedija posebno je zanimljiva<br />

ovog mjeseca jer<br />

se dobar dio programa<br />

opisanih u temi broja nalazi<br />

u stalnoj kolekciji, a samo one koje<br />

ne stavljamo na svaki DVD, a bit će uključeni<br />

u temu, donosimo u rubrici Magazin :: Tema<br />

broja. Od multimedije izdvajamo novu verziju<br />

Blendera, novi Winamp te VirtualDub. Od<br />

ostalih osvježenih programa u Klasici treba<br />

izdvojiti Autopatcher, GIMP i verziju 3 .NET<br />

Frameworka.<br />

Među programima naći ćete izbor raznih<br />

playera te organizatora vaše glazbe i filmova,<br />

nekoliko beta-verzija poznatih programa (ako<br />

ste znatiželjni, provjerite kako radi Appleov<br />

browser Safari na Windowsima) te nekoliko<br />

uslužnih programa od kojih izdvajamo Diagram<br />

Studio za crtanje grafova, dijagrama i ilustracija<br />

te Screen Video Recorder za snimanje<br />

sadržaja ekrana u <strong>video</strong>formatu. Ovaj program<br />

pogodan je i za skidanje <strong>video</strong>zapisa iz raznih<br />

internetskih servisa kao što je YouTube.<br />

Kao i uvijek, tu je i skup programa za Linux<br />

te jedna manja distribucija naziva Grafpup,<br />

namijenjena grafičkim dizajnerima. Na kraju,<br />

na DVD-u su i dva čitava pc chipa u PDF-u,<br />

brojevi 120 i 121 iz svibnja i lipnja 2005. godine.


Igre > Hitovi<br />

DiRT: Colin McRae Off-Road Demo<br />

Stigao je novi Colin McRae, no ovaj put u nešto drugačijem izdanju. Vozit ćete po prašini i makadamu,<br />

a ne po asfaltu. Demo pruža vam tri staze i tri načina igranja koja možete isprobati. Prvi je<br />

vožnja od točke do točke, borba protiv vremena, poznat i ranije iz ovog serijala. Drugi je vožnja<br />

buggyja CORR class 1 od 650 konjskih snaga protiv devet drugih automobila koje kontrolira računalo.<br />

I, na kraju, možete se okušati protiv same legende Colina McRaea u Subaru Imprezi na stazi u<br />

Njemačkoj.<br />

Linux > Multimedija<br />

Grafpup Live<br />

Live distribucija bazirana na odličnom Puppy Linuxu namijenjena grafičkim dizajnerima i svima koji<br />

trebaju uređivati slike. U samo 106 MB sadržane su posljednje verzije Gimpa, Cinepainta, Inkscapea<br />

i Scribusa, kao i grafičko sučelje Openbox, Opera i ostale aplikacije. Može se pokretati kao Live<br />

(sprema postavke na disk) ili instalirati. Nakon instalacije na disk dostupno je preko 1100 programa<br />

u repozitorijima.<br />

pc_chip/srpanj.kolovoz_07/sadržaj_dvda<br />

Klasika > Sigurnost<br />

Ad-Aware 2007 Free<br />

Legendarni AdAware u svojoj posljednjoj<br />

verziji zaštitit će vas od većine spyware i adware<br />

programa. Potrebno je redovno osvježavati<br />

definicije, a preporučujemo vam do to činite<br />

kroz sam program.<br />

Igre > Hitovi<br />

Tomb Raider:<br />

Anniversary Demo<br />

Nedostajala vam je Lara Croft? Bez brige, vratila<br />

se, ljepša nego ikad! Ovaj demo omogućuje<br />

vam igranje dijela misije u Peruu. Za one koji<br />

još ne znaju, ovo je jedna od najpoznatijih akcijskih<br />

igara iz trećeg lica svih vremena.<br />

Igre > Ostalo<br />

Alien Carnage -<br />

Freeware Release<br />

Jedan od platformskih hitova iz vremena<br />

DOS-a, Alien Carnage, poznat i kao Halloween<br />

Harry, doživio je besplatno izdanje i odmah<br />

oduševio publiku, pa vjerujemo da će se svidjeti<br />

i vama.<br />

193

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!