01.05.2013 Views

PDF - Diplomovka - Sme

PDF - Diplomovka - Sme

PDF - Diplomovka - Sme

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TECHNICKÁ UNIVERZITA V KOŠICIACH<br />

FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A INFORMATIKY<br />

Stereoskopické spracovanie obrazu<br />

Martin FEČKANIN<br />

DIPLOMOVÁ PRÁCA<br />

2009


TECHNICKÁ UNIVERZITA V KOŠICIACH<br />

FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A INFORMATIKY<br />

Katedra počítačov a informatiky<br />

Stereoskopické spracovanie obrazu<br />

DIPLOMOVÁ PRÁCA<br />

Martin Fečkanin<br />

Vedúci diplomovej práce: doc. Ing. Branislav Sobota, PhD.<br />

Konzultant diplomovej práce: doc. Ing. Branislav Sobota, PhD.<br />

Košice 2009


Analytický list<br />

Autor: Martin Fečkanin<br />

Názov práce: Stereoskopické spracovanie obrazu<br />

Podnázov práce:<br />

Jazyk práce: slovenský<br />

Typ práce: Diplomová práca<br />

Počet strán: 105<br />

Akademický titul: Inžinier<br />

Univerzita: Technická univerzita v Košiciach<br />

Fakulta: Fakulta elektrotechniky a informatiky (FEI)<br />

Katedra: Katedra počítačov a informatiky (KPI)<br />

Študijný odbor: Výpočtová technika a informatika<br />

Študijný program: Počítačové systémy a siete<br />

Mesto: Košice<br />

Vedúci práce: doc. Ing. Branislav Sobota, PhD.<br />

Konzultanti práce: doc. Ing. Branislav Sobota, PhD.<br />

Dátum odovzdania: 7. máj 2009<br />

Dátum obhajoby: 26. 5. 2009<br />

Kľúčové slová: stereoskopia, ľudské vnímanie, lineárna paralaxa, živé<br />

vysielanie<br />

Kategória konspekt: Výpočtová technika; Špeciálne počítačové metódy. Počítačová<br />

grafika. Animácia. Technológie DTP. Virtuálna realita<br />

Citovanie práce: Fečkanin, Martin: Stereoskopické spracovanie obrazu.<br />

Diplomová práca. Košice: Technická univerzita v Košiciach,<br />

Fakulta elektrotechniky a informatiky, 2009. 105 s.<br />

Názov práce v AJ: Stereoscopic image processing<br />

Podnázov práce v AJ:<br />

Kľúčové slová v AJ: stereoscopy, human sensing, linear parallax, live video<br />

streaming


Abstrakt<br />

Prezentovaná diplomová práca bola vytvorená za účelom poskytnutia náhľadu na<br />

dôležité súčasti tvorby kvalitných statických a dynamických stereo snímkov. Práca<br />

začína zbežným popisom ľudského systému vnímania hĺbky scény, pokračuje podobne<br />

krátkym náhľadom na teóriu zobrazovania stereo párov a identifikuje a popisuje<br />

parametre klasickej a stereo fotografie dôležitých pre tvorbu pohodlne spojiteľných<br />

stereoskopických snímkov. Neskôr v práci sa autor venuje identifikácii a meraniu<br />

rozdielov medzi stereo snímkami tej istej scény produkovanými rôznymi fotoaparátmi.<br />

Za účelom objektívneho porovnania bol vytvorený vlastný testovací terč slúžiaci na<br />

odhalenie monoskopických chýb fotoaparátov a určenie ich korekčných parametrov,<br />

neskôr aplikovaných na porovnávané snímky. Autor predpokladal, že prípadné rozdiely<br />

medzi snímkami budú závisieť od veľkosti použitého senzora fotoaparátu; tento<br />

predpoklad sa ale nepotvrdil; hoci generované snímky boli skutočne neraz značne<br />

odlišné. Posledná časť práce sa venovala nájdeniu a popisu rôznych metód pre živé<br />

vysielanie stereoskopického obrazu. Prezentované riešenia boli založené na vysielacích<br />

technológiách Windows Media a Adobe® Flash®.<br />

Abstract<br />

Presented diploma thesis was created to give reader an impression of what is<br />

important in production of quality stereoscopic images, both static and dynamic. It starts<br />

with brief analysis of human apparatus for depth sensing, continues with brief overview<br />

of stereoscopic presentation theory and identifies and describes vital parameters of<br />

classic and stereoscopic photography used in creation of well-fusible static stereoscopic<br />

images. Next part of the work focuses to identification and measuring differences<br />

between stereoscopic images produced by different still cameras taking the same scene.<br />

For objective comparison, custom-made test chart for identification of monoscopic<br />

image distortions was created, used and measured correction parameters it revealed<br />

were applied to the processed stereo image pairs. Author supposed, that only thing, that<br />

would have impact on generated photos, will be different sensor size of used still<br />

cameras. This assumption turned out to be incorrect. Generated images were different,<br />

but no connection to sensor size was found. Last part focused to identification and<br />

reviewing of various methods applicable for live stereoscopic video streaming.<br />

Solutions were based on Windows Media and Adobe®® Flash®® streaming<br />

technologies.


Čestné vyhlásenie<br />

Vyhlasujem, že som celú diplomovú prácu vypracoval samostatne s použitím<br />

uvedenej odbornej literatúry.<br />

Košice, 7. máj 2009<br />

..........................................<br />

vlastnoručný podpis


Poďakovanie<br />

Chcem sa poďakovať predovšetkým svojej mame za podporu počas rokov štúdia a<br />

vedúcemu práce doc. Ing. Branislavovi Sobotovi, PhD., za cenné rady, možnosti<br />

sebarealizácie sa a osobný prístup ako ku mne, tak aj k ostatným študentom. Taktiež sa<br />

chcem poďakovať všetkým, ktorí zapožičali pre účely práce svoje fotoaparáty, či inak<br />

pomohli s jej realizáciou. A v neposlednom rade sa chcem poďakovať aj svojej<br />

priateľke Magdalénke za jej trpezlivosť so mnou počas písania práce ☺.


Predhovor<br />

V súčasnom svete megapixelových vojen na poli digitálnych fotoaparátov a High<br />

Definition videa je len otázkou času, kedy dôjde k ďalšej evolučnej etape v oblasti<br />

zaznamenávania, spracovávania a prezerania obrazových informácií. Jednou z možností<br />

evolúcie je masové rozšírenie stereoskopických snímkov nahradzujúcich konvenčný<br />

plochý statický aj dynamický záznam. K dosiahnutiu tohto cieľa je potrebné nájsť<br />

optimálne a zároveň jednoduché metódy tvorby takýchto materiálov, ako aj<br />

zabezpečenie ich pohodlného prezerania bez dodatočných pomôcok.<br />

Zámerom mojej práce je nájsť a porovnať existujúce metódy tvorby statických<br />

stereoskopických snímkov, porovnať výstupy z rôznych fotoaparátov, ako aj nájsť<br />

možnosti ľahko dostupného vysielania živého stereoskopického videa.


FEI KPI<br />

Obsah<br />

Zoznam obrázkov ......................................................................................................... 11<br />

Zoznam tabuliek ........................................................................................................... 13<br />

Zoznam symbolov a skratiek ....................................................................................... 14<br />

Slovník termínov........................................................................................................... 16<br />

Úvod ............................................................................................................................... 17<br />

1 Formulácia úlohy .................................................................................................... 19<br />

2 Analýza..................................................................................................................... 20<br />

2.1 Ľudské vnímanie prostredia ................................................................................ 20<br />

2.1.1 Monoskopické a pohybové vnímanie hĺbky prostredia človekom .............. 20<br />

2.1.2 Stereoskopické vnímanie hĺbky prostredia človekom ................................. 22<br />

2.1.3 Prístupy k tvorbe stereoskopických snímkov podľa vernosti<br />

reprodukcie medzizreničkovej vzdialenosti ........................................................ 22<br />

2.1.4 Technika reprodukcie scény s hĺbkovým dojmom pomocou plochého<br />

2D zobrazovača ................................................................................................... 23<br />

2.2 Technické parametre uvažované pri tvorbe statických stereo snímkov .............. 27<br />

2.2.1 Rovina parametrov klasickej fotografie....................................................... 27<br />

2.2.2 Rovina parametrov stereoskopickej fotografie ............................................ 28<br />

2.3 Detailnejší náhľad na dôležité parametre z roviny klasickej fotografie.............. 28<br />

2.3.1 Veľkosť svetlocitlivej plochy ...................................................................... 28<br />

2.3.2 Ohnisková vzdialenosť, zorný úhol a crop factor ........................................ 30<br />

2.3.3 Optická stabilizácia...................................................................................... 33<br />

2.3.4 Svetelnosť .................................................................................................... 33<br />

2.3.5 Súdkovité a poduškovité skreslenie ............................................................. 34<br />

2.3.6 Chromatická vada ........................................................................................ 34<br />

2.3.7 Pokles ostrosti kresby od stredu k okrajom a vinetácia ............................... 35<br />

2.3.8 Odlesky v protisvetle ................................................................................... 36<br />

2.4 Detailnejší náhľad na dôležité parametre z roviny stereoskopickej<br />

fotografie .................................................................................................................. 36<br />

2.4.1 Nakláňacia („toe-in“) metóda ...................................................................... 36<br />

2.4.2 Paralelné snímanie ....................................................................................... 37<br />

2.4.3 Odchýlka na filme........................................................................................ 38<br />

2.4.4 Maximálna na filme prípustná odchýlka (MAOFD) ................................... 38


FEI KPI<br />

2.4.5 Pravidlo “1/30” ............................................................................................ 38<br />

2.4.6 Bercovitzov všeobecný vzorec .................................................................... 39<br />

2.4.7 Davisova modifikácia .................................................................................. 39<br />

2.4.8 Zjednodušenia Bercovitzovho všeobecného vzorca .................................... 39<br />

2.4.9 DiMarziov všeobecný vzorec ...................................................................... 40<br />

2.4.10 Hyperfokálna vzdialenosť............................................................................ 40<br />

2.4.11 DiMarziove zjednodušené vzorce................................................................ 42<br />

3 Prehľad aktuálne predávaných fotoaparátov s dôrazom na veľkosť<br />

senzora...................................................................................................................... 43<br />

3.1 Všeobecný prehľad kategórií............................................................................... 43<br />

3.2 Kategória kompaktných fotoaparátov ................................................................. 44<br />

3.3 Kategória EVF..................................................................................................... 45<br />

3.4 Kategória SLR ..................................................................................................... 45<br />

3.5 Záver.................................................................................................................... 46<br />

4 Kalibrácia použitých fotoaparátov........................................................................ 48<br />

4.1 Testovací terč....................................................................................................... 48<br />

4.1.1 Návrh terča................................................................................................... 49<br />

4.1.2 Verzie terča .................................................................................................. 50<br />

4.1.3 Osvetlenie terča............................................................................................ 51<br />

4.2 Metóda zachytávania kalibračných snímkov....................................................... 53<br />

4.3 Výsledky.............................................................................................................. 56<br />

5 Príprava východiskových fotografií ...................................................................... 59<br />

5.1 Rozptylový krúžok .............................................................................................. 59<br />

5.2 Difrakcia a jej vplyv ............................................................................................ 60<br />

5.3 Hĺbka ostrosti....................................................................................................... 62<br />

5.4 Scény zvolené pre snímanie ................................................................................ 64<br />

5.4.1 Scéna KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská....................................... 65<br />

5.4.2 Scéna Terasa SPP -> Furča.......................................................................... 66<br />

5.4.3 Scéna Technická univerzita v Košiciach, Letná 9, B515............................. 67<br />

5.4.4 Scéna KVP Wuppertalská -> Baňa Bankov................................................. 68<br />

5.5 Metóda zachytávania snímkov ............................................................................ 69<br />

5.6 Posuvný rám ........................................................................................................ 73<br />

5.7 Fotoaparáty použité pri snímaní scén .................................................................. 74<br />

6 Spracovanie a vyhodnotenie fotografií.................................................................. 76


FEI KPI<br />

6.1 Spracovanie fotografií ......................................................................................... 76<br />

6.1.1 Premenovanie snímkov a menová konvencia .............................................. 76<br />

6.1.2 Automatizovaná korekcia súdkovitého skreslenia....................................... 76<br />

6.1.3 Manuálna korekcia stereo párov .................................................................. 77<br />

6.1.4 Uloženie korigovaných stereo párov ........................................................... 77<br />

6.2 Vyhodnotenie ...................................................................................................... 78<br />

6.2.1 Metóda vyhodnocovania.............................................................................. 78<br />

6.2.2 Výsledky ...................................................................................................... 81<br />

6.2.3 Záver ............................................................................................................ 82<br />

7 Tvorba synchronizovaného páru fotoaparátov.................................................... 84<br />

7.1 Spôsoby zachytávania statických stereo snímkov............................................... 84<br />

7.2 Možnosti synchronizácie snímania dvoch fotoaparátov...................................... 86<br />

7.3 Tvorba vlastného synchronizovaného páru fotoaparátov.................................... 86<br />

8 Návrh systému vysielania živého stereoskopického videa................................... 90<br />

8.1 Zachytávanie a prenos monoskopického videa ................................................... 90<br />

8.1.1 Zvolené formáty........................................................................................... 90<br />

8.1.2 Model infraštruktúry .................................................................................... 90<br />

8.1.3 Formát Windows Media........................................................................... 90<br />

8.1.4 Formát Flash® video ................................................................................... 92<br />

8.2 Prechod od monoskopického videa k stereoskopickému .................................... 93<br />

8.2.1 Vysielanie LR videa..................................................................................... 93<br />

8.2.2 Vysielanie videa vo forme anaglyfu ............................................................ 95<br />

8.2.3 Použité typy kompresie video a audio zložky.............................................. 96<br />

8.2.4 Použité dátové toky...................................................................................... 97<br />

8.2.5 Subjektívne vyhodnotenie najvhodnejšieho riešenia ................................... 97<br />

9 Záver....................................................................................................................... 100<br />

Zoznam použitej literatúry ........................................................................................ 102<br />

Prílohy.......................................................................................................................... 105


FEI KPI<br />

Zoznam obrázkov<br />

Obr. 1 Vnímanie polohy pomocou svetla a tieňov ......................................................... 21<br />

Obr. 2 Príklad extrémnej hyperstereoskopie; autor John Wattie [4] .............................. 23<br />

Obr. 3 Nulová paralaxa................................................................................................... 24<br />

Obr. 4 Pozitívna paralaxa................................................................................................ 25<br />

Obr. 5 Negatívna paralaxa .............................................................................................. 25<br />

Obr. 6 Negatívna paralaxa v praxi - anaglyf................................................................... 26<br />

Obr. 7 Ohnisková vzdialenosť a zorný uhol; zdroj: [7].................................................. 30<br />

Obr. 8 Crop factor; zdroj: [9].......................................................................................... 32<br />

Obr. 9 Skreslenia – originálny vzor (a), súdkovité (b) a poduškovité (c) skreslenie...... 34<br />

Obr. 10 Chromatická vada; zdroj: [11]........................................................................... 35<br />

Obr. 11 Škála hĺbky ostrosti objektívu fotoaparátu Siluet Elektro; nastavená<br />

hyperfokálna vzdialenosť 4m pre clonové číslo F8........................................ 41<br />

Obr. 12 Podiel jednotlivých typov fotoaparátov............................................................. 44<br />

Obr. 13 Senzory kompaktných typov fotoaparátov ........................................................ 45<br />

Obr. 14 Senzory fotoaparátov typu EVF ........................................................................ 45<br />

Obr. 15 Senzory fotoaparátov typu SLR ........................................................................ 46<br />

Obr. 16 Rozšírený prehľad senzorov fotoaparátov typu SLR ........................................ 46<br />

Obr. 17 Porovnanie miery korekcie programu PTLens (vľavo) a PaintShop Pro 8<br />

(vpravo)........................................................................................................... 48<br />

Obr. 18 Testovací terč ISO 12233 (vľavo) a USAF 1951 (vpravo) zdroje: [19],<br />

[20].................................................................................................................. 49<br />

Obr. 19 Vlastný testovací terč......................................................................................... 49<br />

Obr. 20 Súdkovité skreslenie (vľavo) a chromatická vada na okraji terča (vpravo) ...... 50<br />

Obr. 21 Rozostrenie závislé na natočení liniek............................................................... 50<br />

Obr. 22 Halogénová žiarovka Meotaru 2a (650W), halogénová žiarovka (300W),<br />

halogenidová výbojka (250W), klasická žiarovka (100W), úsporná<br />

žiarivka (21W) ................................................................................................ 52<br />

Obr. 23 Miera prejavu negatívnych efektov v závislosti od použitého clonového<br />

čísla; zdroj: [11] .............................................................................................. 54<br />

Obr. 24 Vplyv clonového čísla na zobrazenie zdrojov svetla (vľavo F4,5, vpravo<br />

F22); zdroj: [11].............................................................................................. 55<br />

Obr. 25 Vznik interferenčného vzoru malé zaclonenie (a), veľké zaclonenie (b);<br />

zdroj: [26]) ...................................................................................................... 60<br />

Obr. 26 Airyho disk; zdroj: [26] ..................................................................................... 61<br />

11


FEI KPI<br />

Obr. 27 Scéna KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská (prevzaté z Google<br />

Earth) .............................................................................................................. 65<br />

Obr. 28 Scéna Terasa SPP -> Furča (prevzaté z Google Earth)............................... 66<br />

Obr. 29 Scéna Technická univerzita v Košiciach, Letná 9, B515 ............................... 67<br />

Obr. 30 Scéna KVP Wuppertalská -> Baňa Bankov Furča (prevzaté z Google<br />

Earth) .............................................................................................................. 68<br />

Obr. 31 Pracovná tabuľka pre zachytávanie snímkov .................................................... 69<br />

Obr. 32 Snímanie scény KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská............................. 70<br />

Obr. 33 Snímanie scény KVP Wuppertalská -> Baňa Bankov („bezpečný“ okraj)....... 72<br />

Obr. 34 Anaglyf - baňa Bankov...................................................................................... 73<br />

Obr. 35 Scéna KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská - vzdialenosti..................... 79<br />

Obr. 36 Scéna Terasa SPP -> Furča - vzdialenosti......................................................... 80<br />

Obr. 37 Technická univerzita, Letná 9/B, B515 - vzdialenosti ...................................... 80<br />

Obr. 38 Zmena farby objektu v anaglyfe v závislosti od farby pozadia......................... 81<br />

Obr. 39 Zmena veľkosti lineárnej paralaxy; Sony DSC-H1, F=64mm; (a) F5,6, (b)<br />

F8 .................................................................................................................... 82<br />

Obr. 40 Predsádka Loreo 3D; zdroj: flickr.com ............................................................. 84<br />

Obr. 41 3D SLR fotoaparát X5 spoločnosti RBT; zdroj: [30]........................................ 85<br />

Obr. 42 Pokescope Lanc Controller; zdroj: [31]......................................................... 86<br />

Obr. 43 HP PhotoSmart M447........................................................................................ 87<br />

Obr. 44 Uvoľnenie šrúb a demontáž stredového pásu.................................................... 87<br />

Obr. 45 Otvorený fotoaparát spredu ............................................................................... 87<br />

Obr. 46 Vodivé dráhy a smer vyvedenia káblov ............................................................ 88<br />

Obr. 47 Plánované jedno z dvoch tlačidiel externej spúšte; v pozadí zamýšľané<br />

konektory prepájajúce fotoaparát s externou spúšťou .................................... 89<br />

Obr. 48 Možnosti vysielania stereoskopického videa pomocou Windows Media ..... 93<br />

Obr. 49 Možnosti vysielania stereoskopického videa pomocou Flash® video.............. 93<br />

Obr. 50 Windows Media, WMV 9 Advanced profile, 443kbps ..................................... 98<br />

Obr. 51 Windows Media, WMV 9, 350kbps................................................................. 98<br />

Obr. 52 nekomprimovaný snímok .................................................................................. 98<br />

Obr. 53 Flash® video, H.264 Baseline, 436kbps ........................................................... 99<br />

Obr. 54 Flash® video, VP6 good quality, bez odšumenia, 336kbps (a), H.264<br />

Main, 536kbps (b)........................................................................................... 99<br />

12


FEI KPI<br />

Zoznam tabuliek<br />

Tab. 1 Fyzické rozmery v praxi používaných svetlocitlivých snímačov................... 28<br />

Tab. 2 Tabuľka nameraných korekčných koeficientov.............................................. 56<br />

Tab. 3 Tabuľka odhadnutých korekčných koeficientov............................................. 57<br />

Tab. 4 Veľkosti rozptylových krúžkov sledovaných senzorov.................................. 60<br />

Tab. 5 Distribúcia hĺbky ostrosti podľa ohniskovej vzdialenosti a bodu ostrenia ..... 63<br />

Tab. 6 Fotoaparáty použité pri hromadnom snímaní scén ......................................... 74<br />

13


FEI KPI<br />

Zoznam symbolov a skratiek<br />

2D dvojrozmerný<br />

3D trojrozmerný<br />

∞ nekonečno, matematický symbol<br />

AE automatic exposure, automatické vyhodnotenie expozičných parametrov<br />

AF automatic focus, autofocus – automatické ostrenie<br />

APS-C Advanced Photo System type-C, formát veľkosti svetlocitlivého senzora<br />

B stereo base, stereoskopická základňa<br />

bps bits per second, bitov za sekundu<br />

k kilo, 10 3<br />

c centi, 10 -2<br />

C; CoC Circle of Confusion, rozptylový krúžok<br />

CBR constant bitrate, konštantný dátový tok<br />

CCD Charge-Coupled Device, výrobný typ svetlocitlivého senzora<br />

CMOS Complementary Metal Oxide Semiconductor, výrobný typ svetlocitlivého<br />

senzora<br />

DoF Depth of Field, hĺbka ostrosti<br />

DV Digital Video, štandard pre videokamery<br />

EVF Electronic Viewfinder, elektronická (nepravá) zrkadlovka<br />

EXIF exchangeable image file format<br />

F focal length, ohnisková vzdialenosť<br />

f clonové číslo<br />

FF Far Focus, vzdialený hranične ostrý bod<br />

FLM focal length multiplier, koeficient prepočtu ohniskovej vzdialenosti<br />

FMLE Flash® Media Live Encoder 3<br />

HTTP Hypertext Transfer Protocol<br />

Hz hertz (s -1 ), jednotka frekvencie, odvodená jednotka sústavy SI<br />

IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inštitút elektrických<br />

a elektronických inžinierov, štandardizačná organizácia<br />

14


FEI KPI<br />

ISO International Organization for Standardization, Medzinárodná organizácia pre<br />

štandardizáciu<br />

L long distance, vzdialený bod scény<br />

LCD Liquid Crystal Display, displej s tekutými kryštálmi<br />

LR Left-Right, formát obrazu zložený z obrazu pre ľavé a pravé oko umiestnenom<br />

vedľa seba<br />

LZW Lempel-Ziv-Welch, bezstratový kompresný algoritmus<br />

M mega, 10 6<br />

m mili, 10 -3<br />

MAOFD maximum allowable on-film deviation, maximálna na filme prípustná<br />

odchýlka<br />

MPEG Motion Pictures Experts Group<br />

N near distance, blízky bod scény<br />

NF Near Focus, blízky hranične ostrý bod<br />

P hodnota MAOFD; P = F/30<br />

PCM pulse-coded modulation, pulzne kódovaná modulácia<br />

RGB red-green-blue, farebný model (farebný priestor)<br />

RTMP Real Time Messaging Protocol<br />

S0<br />

zaostrovacia vzdialenosť<br />

SLR Single Lens Reflex, jednooká zrkadlovka<br />

TIFF tagged image file format, rastrový obrazový formát<br />

USAF United States Air Force, Letecké sily Spojených štátov<br />

USM ultrasonic motor, ultrazvukový ostriaci motor<br />

UYVY farebný priestor, Y-luma kanál, U-chroma kanál, V-chroma kanál<br />

vod Video on-demand, video na vyžiadanie<br />

W watt, odvodená jednotka výkonu v sústave SI<br />

WMA Windows Media Audio<br />

WME Windows Media Encoder 9 Series<br />

WMV Windows Media Video<br />

YUY2 farebný priestor, Y-luma kanál, U-chroma kanál<br />

15


FEI KPI<br />

Slovník termínov<br />

Anaglyf predstavuje pre začiatočníka asi najjednoduchší z najdostupnejších spôsobov<br />

prezerania stereo snímkov. Využíva farebné oddelenie obrazov na zobrazovacej<br />

ploche, avšak je navrhnutý tak, že nás oberá o veľkú časť farebnosti scény<br />

a zvyšné vnímané farby sú nekorektné.<br />

Binokulárna disparita predstavuje skutočnosť, že každé z našich dvoch očí vidí scénu<br />

z mierne odlišného uhla. Z rozdielu medzi scénou vnímanou pravým a ľavým<br />

okom je možné odhadnúť hĺbku pozorovanej scény a polohy objektov v nej<br />

Hĺbková disparita predstavuje mieru vzájomného natočenia ľudských očí k objektu<br />

scény, na ktorý práve ostríme náš zrak.<br />

Hyperfokálna vzdialenosť podľa df. je definovaná ako taká vzdialenosť, do ktorej keď<br />

zaostríme objektív fotoaparátu, zabezpečí, že všetko od polovičnej veľkosti tejto<br />

vzdialenosti až do nekonečna bude prijateľne ostré.<br />

LR formát je tvorený obrazom pre ľavé a pravé oko (v tomto poradí), ktoré sú uložené<br />

vedľa seba. Priamo prezerateľný so stereo dojmom nie je; je však z neho možné<br />

vytvoriť všstky ostatné stereo formáty. V plnej miere zachováva farby.<br />

MAOFD, alebo tiež maximálna na filme prípustná odchýlka, predstavuje najvyššiu<br />

možnú veľkosť vzájomného posunutia obrazov pre pravé a ľavé oko, pri ktorej<br />

ešte bude scéna ľudským mozgom spojiteľná. Určuje sa ako 1/30 použitej<br />

ohniskovej vzdialenosti.<br />

Paralelné snímanie predstavuje situáciu, keď stereoskopické snímky zhotovujeme tak,<br />

že optické osi objektívov použitých fotoaparátov voči sebe nenakláňame<br />

(nesnažíme sa simulovať konvergenciu ľudských očí), ale udržujeme ich voči<br />

sebe paralelné.<br />

Súdkovité skreslenie je vada prenosu priamok objektívom. Prejavuje sa vypuklým<br />

zobrazením línií, ktoré sú na fotografovanom objekte rovné a paralelné.<br />

Mimoriadne rušivo pôsobí pri snímkoch architektúry (krivé steny), alebo prírody<br />

(„vyduté“ more).<br />

16


FEI KPI<br />

Úvod<br />

Ako už bolo naznačené v predhovore, honba za vyšším rozlíšením a vyššími<br />

dátovými tokmi stráca u spotrebiteľov atraktivitu, čo vidno aj na doposiaľ stále vlažnom<br />

akceptovaní modrolaserových diskov konzumentmi z radov domácností oproti<br />

niekdajšiemu rozmachu DVD diskov. DVD disky priniesli okrem výrazného nárastu<br />

kvality obrazu aj dosiaľ nevidené možnosti: voliteľné zobrazovanie rôznych sád<br />

titulkov, viaceré voliteľné zvukové stopy, digitálny záznam s časovo invariantnou<br />

kvalitou obrazu a zvuku, vyslobodenie od zdĺhavého prevíjania, rýchly výber kapitol,<br />

bonusové scény a pod. HD DVD a Blu-ray disky priniesli oproti DVD len vyššie<br />

rozlíšenie, výkonnejšie kompresné mechanizmy a vyššie dátové toky. Podobné je to na<br />

poli digitálnych fotoaparátov, keď aj ten najprimitívnejší kompaktný prístroj disponuje<br />

rozlíšením 7 megapixelov, ktoré sú však okrem potrieb marketingu len ťažko<br />

využiteľné.<br />

Evolučným krokom by podľa autora mohol byť prechod k zobrazovaniu snímkov<br />

s dojmom hĺbky; ideálne pomocou zdokonalených autostereoskopických displejov<br />

podobných 42“ modelu firmy Philips využívajúcich technológiu WOWvx.<br />

Pre takéto systémy ale je potrebné dodávať vhodný obraz. A práve na metódy<br />

získavania a spracovania a porovnania statických stereoskopických snímkov<br />

generovaných rôznymi fotoaparátmi, ako aj na metódy tvorby, spracovania a živého<br />

vysielania dynamických stereoskopických snímkov je zameraná táto práca.<br />

V jej prvých kapitolách je možné sa dočítať o ľudských systémoch vnímania<br />

hĺbky, nasledovaných časťou zľahka približujúcou teóriu zobrazovania<br />

stereoskopických snímkov na dvojrozmernom zobrazovadle.<br />

Nasleduje rozdelenie dôležitých parametrov tvorby statického stereoskopického<br />

snímku na parametre patriace klasickej fotografii a na doplňujúce parametre pre tvorbu<br />

snímkov s dojmom hĺbky, spolu s primerane podrobným popisom jednotlivých<br />

parametrov.<br />

Ako jediný východiskový parameter, ktorý by logicky mohol mať vplyv na<br />

rozdiely medzi nasnímanými fotografiami, bola zvolená veľkosť svetlocitlivého senzora<br />

fotoaparátu, pretože sa jedná o parameter, od ktorého sa odvíjajú parametre všetkých<br />

ostatných použitých prvkov; predovšetkým optickej sústavy – teda objektívu.<br />

17


FEI KPI<br />

Pre orientáciu sa v modeloch fotoaparátov bol vytvorený prehľad aktuálne<br />

predávaných prístrojov, pričom v grafoch boli zdôraznené predovšetkým veľkosti<br />

senzorov.<br />

Za účelom dosiahnutia objektivity v porovnávaní padlo rozhodnutie vytvoriť<br />

vlastný testovací terč zameraný predovšetkým na odhaľovanie miery súdkovitého<br />

skreslenia, ktoré by zaťažovalo namerané hodnoty lineárnej paralaxy. Pomocou terča<br />

boli vytvorené tabuľky korekčných hodnôt, ktoré boli následne aplikované na snímky<br />

získané z fotoaparátov.<br />

Boli zvolené tri rôzne scény určené pre všeobecné testovanie fotoaparátov a jedna<br />

špeciálna scéna použitá na test extrémnej hyperstereoskopie. Fotoaparáty boli testované<br />

pri veľkosti stereoskopickej základne kopírujúcej vzdialenosť ľudských očí a aj pri<br />

modifikovanej základni, ktorej veľkosť bola určná na základe vzdialeností objektov<br />

v scéne od pozície fotoaparátu.<br />

Po nasnímaní, roztriedení, premenovaní a automatizovanej oprave boli fotografie<br />

ručne spojené do stereo párov s korigovanou vzájomnou rotáciou a korigovanou<br />

nežiadúcou vertikálnou paralaxou, uložené do vhodných formátov a ručne vyhodnotené.<br />

Posledná časť práce sa venuje nájdeniu metód pre vysielanie živého<br />

stereoskopického videa.<br />

18


FEI KPI<br />

1 Formulácia úlohy<br />

Hlavným zámerom prvej časti práce je porovnať výstupy z čo najväčšieho počtu<br />

navzájom rôznych modelov digitálnych fotoaparátov v oblasti intenzity<br />

stereoskopického dojmu pri zachovaní čo najpodobnejších možných vstupných<br />

podmienok, medzi ktoré patrí napr. stálosť samotnej fotografovanej scény, osvetlenia<br />

(intenzita, typ, smer, farba, ...), ohnisková vzdialenosť alebo jej numerický ekvivalent,<br />

veľkosť stereoskopickej základne a podobne. Toto zahŕňa kalibráciu zabezpečených<br />

fotoaparátov za účelom objektívneho porovnávania nezaťaženého vadami objektívov,<br />

nájdenie, overenie a osvojenie si relevantných poznatkov a prístupov k tvorbe<br />

konvenčnej a stereoskopickej fotografie, vytvorenie snímkov a ich porovnanie<br />

a záverečné vyhodnotenie výsledkov.<br />

Hlavným zámerom druhej časti práce bolo vysielanie živého stereoskopického<br />

videa. Toto zahŕňalo oboznámenie sa s možnosťami vysielania digitálneho videa, výber<br />

najvhodnejších technológií z hľadiska jednoduchosti a dostupnosti prehrávania<br />

klientami, zabezpečenie spracovania obrazov z dvoch samostatných modelovo<br />

identických kamier do vhodnej podoby (LR video, anaglyfické video), aspoň<br />

subjektívne porovnanie prijateľnosti kvality komprimovaného videa pri danom formáte,<br />

kodeku, dátovom toku a ďalších parametroch kompresie, nájdenie a porovnanie<br />

spôsobov vysielania komprimovaného videa, nastavenie serverov a aspoň zbežné<br />

porovnanie rozdielov medzi použitými technológiami.<br />

19


FEI KPI<br />

2 Analýza<br />

2.1 Ľudské vnímanie prostredia<br />

Ľudské vnímanie prostredia je realizované ako komplexný mechanizmus, ktorý si<br />

ani neuvedomujeme do chvíle, kým sa ho nepokúsime vlastnými technickými<br />

prostriedkami napodobniť. Množstvo faktorov, ktoré sa spočiatku zdajú jednoduché, sa<br />

pri podrobnejšej štúdii menia na zložité a neraz sa objavia aj neočakávané paradoxy. Je<br />

potrebné si uvedomiť rozdiely medzi konštrukciou reálnych orgánov ľudského tela<br />

a dostupnými technickými prostriedkami, ktoré majú ich funkciu čo najvernejšie<br />

napodobovať a taktiež je nutné brať do úvahy odlišný spôsob ľudského prezerania<br />

reálnej scény a jej následnej umelej reprodukcie.<br />

Ako príklad nárastu zložitosti nám môže poslúžiť určenie zorného uhla ľudského<br />

oka. V technickej praxi sa na jeho reprodukciu bežne používa 50mm objektív, ktorý je<br />

označovaný ako „normálny“. Ak sa ale čitateľ upriami vlastným zrakom na ľubovoľný<br />

bod vo svojom okolí a bude na neho uprene hľadieť (rovnako, ako to vlastne robí<br />

objektív pri fotografovaní), zistí, že sa jeho zorný uhol dramaticky zmenšil na malú<br />

ostrú oblasť, okolo ktorej je všetko s rastúcou intenzitou rozostrené. Bez upreného<br />

pohľadu na jediné miesto je ale ostro vnímaná plocha omnoho väčšia. Vysvetlenie tohto<br />

javu spočíva v neustálom menení polohy očí a rýchlom preostrovaní medzi objektami<br />

scény spolu s korekciami realizovanými mozgom. Keby sme tieto faktory nezohľadnili<br />

pri realizácii objektívu, zhotovené fotografie by sme vnímali ako neprirodzené.<br />

2.1.1 Monoskopické a pohybové vnímanie hĺbky prostredia človekom<br />

Pretože cieľom práce je získanie podporných informácií pre tvorbu obrazových<br />

materiálov parametricky obsahujúcich okrem tradičnej šírky a výšky aj hĺbku, pozrime<br />

sa najprv na prostriedky, pomocou ktorých človek hĺbku vníma.<br />

Človek disponuje viacerými systémami slúžiacimi na odhad vzdialeností<br />

v pozorovanej scéne, pričom stereoskopické vnímanie je len jedným z týchto systémov.<br />

Všetky systémy pracujú synergicky a do jedného celku – vnímanej scény – ich<br />

automaticky spája mozog.<br />

Prvým zo systémov je perspektívne vnímanie pozorovanej scény. Jeho dôsledkom<br />

je, že pozíciou k pozorovateľovi blízke objekty rovnakého typu sa javia ako väčšie<br />

a s nárastom vzdialenosti od pozorovateľa sa ich relatívna veľkosť zmenšuje. Z rozdielu<br />

20


FEI KPI<br />

relatívnych veľkostí je možné určiť ich vzájomnú vzdialenosť. Pri reprodukcii sa<br />

prvýkrát tento prístup začal objavovať u renesančných obrazov.<br />

Ďalší systém predstavuje vnímanie objektov a tieňov, ktoré vrhajú. Toto najlepšie<br />

ilustruje nasledujúci obrázok:<br />

Obr. 1 Vnímanie polohy pomocou svetla a tieňov<br />

Iným náznakom vzdialenosti objektov je ich prekrývanie. V tomto prípade ak sú<br />

objekty voči očiam pozorovateľa v zástupe, objekt v popredí aspoň čiastočne prekrýva<br />

objekt, ktorý sa nachádza za ním. Máme takto predstavu o usporiadaní objektov<br />

v scéne, ale bez informácií z ďalších systémov nie sme schopní odhadnúť vzdialenosť<br />

medzi objektami. Tento prístup používa napr. maliarov algoritmus riešenia viditeľnosti.<br />

Na náklade poznatkov o rozmeroch už videných vecí pracuje systém porovnávania<br />

veľkosti objektov. V tomto prípade ak vidíme napr. dospelého slona s rovnakou<br />

relatívnou výškou, akú má „vedľa“ neho stojaci človek, vieme bezpečne povedať, že<br />

človek sa k našej pozícii nachádza bližšie než slon.<br />

Pomôckou pri určovaní vzdialeností sú aj atmosférické efekty (napr. hmla), či<br />

gradientné rozostrenie textúry s nárastom vzdialenosti od pozorovateľa.<br />

Všetky doteraz uvedené systémy sa považujú za monoskopické, pretože na ich<br />

správnu funkciu stačí použitie jediného optického snímacieho prvku, realizovaného či<br />

už ako komorové oko, alebo ako technický prostriedok (kamera, fotoaparát, ...).<br />

Jediným zástupcom pohybového vnímania hĺbky je systém pracujúci s rôznou<br />

rýchlosťou rôzne vzdialených objektov. Ak sa napr. počas jazdy autom pozrieme von<br />

bočným oknom, popredie bude vplyvom rýchlosti rozmazané a s narastajúcou<br />

vzdialenosťou od automobilu sa scéna začne stávať až takmer statickou. [1]<br />

21


FEI KPI<br />

2.1.2 Stereoskopické vnímanie hĺbky prostredia človekom<br />

Fyziologickým základom stereoskopického vnímania hĺbky u človeka je<br />

skutočnosť, že máme 2 vhodne umiestnené oči, ktoré sú od seba primerane vzdialené.<br />

Spolu s človekom je stereoskopického vnímania schopné množstvo zvierat. Samotné<br />

vlastníctvo dvoch očí ale ešte stereoskopický dojem nezaisťuje, viď. napr. ryby (ktoré<br />

ale majú v súčinnosti s veľkým zorným uhlom každého oka výhľad blížiaci sa k 360<br />

stupňom). Stereoskopický dojem u ľudí sa vyskytuje približne v oblasti 0,5 – 250<br />

metrov od pozorovateľa.<br />

Za stereoskopickým dojmom stoja okrem iného hlavne binokulárna disparita<br />

a v menšej miere aj hĺbková disparita. Binokulárna disparita poukazuje na skutočnosť,<br />

že svet pozorujeme prostredníctvom dvoch navzájom posunutých očí. Každé z očí vidí<br />

svet z mierne odlišnej perspektívy. Hĺbková disparita označuje fakt, že priestorovú<br />

informáciu o umiestnení objektov získavame taktiež z fyzickej vzdialenosti<br />

pozorovaných objektov od miesta pozorovania. Mozog interpretuje natočenie očí<br />

(konvergencia), ktoré je závislé na vzdialenosti objektu, na ktorý je práve zameraná<br />

pozornosť. Zaostrenie a natočenie očí na pozorovaný predmet je iné pre bližšie a iné pre<br />

vzdialenejšie predmety. [2]<br />

Veľkosť spomínaných disparít je u človeka závislá od vzdialenosti očí. V každej<br />

literatúre vzťahujúcej sa k tvorbe stereoskopických snímkov, ktorú autor našiel, bola<br />

ako priemerná vzdialenosť ľudských zreničiek udávaná hodnota 6,5cm. Ich skutočná<br />

vzdialenosť je však podstatne variabilnejšia. Priemerná veľkosť vzdialenosti zreničiek<br />

u dospelých je približne 63mm, pričom drvivá väčšina dospelých spadá do rozsahu 50 –<br />

75mm a do rozšíreného rozsahu 45 – 80mm už patria takmer všetci dospelí.<br />

Minimálnou hranicou pre deti staré najmenej 5 rokov je hodnota 40mm. U dospelých<br />

mužov je priemerná veľkosť medzizreničkovej vzdialenosti 64,67mm, u dospelých žien<br />

je to 62,31mm. [3]<br />

2.1.3 Prístupy k tvorbe stereoskopických snímkov podľa vernosti<br />

reprodukcie medzizreničkovej vzdialenosti<br />

Podľa vzdialenosti optických osí objektívov je možné hovoriť o troch spôsoboch<br />

snímania a projekcie – orto-, hyper- a hypostereoskopia.<br />

Pri puristickej ortostereoskopii existujú viaceré obmedzenia. Hlavným<br />

obmedzením je tvorba obrazu na mieru zamýšľanému pozorovateľovi, čo so sebou nesie<br />

požiadavku vernej reprodukcie jeho medziočnej vzdialenosti. Cieľom je reprodukovať<br />

22


FEI KPI<br />

snímanú scénu tak, aby ju pozorovateľ vnímal rovnako ako pri sledovaní skutočnej<br />

scény, vrátane korektného vnímania perspektívy a hĺbky. Dôsledkom pri následnej<br />

projekcii je napríklad existencia jedinej malej oblasti v priestore pred plátnom, ktorá<br />

tento korektný dojem umožňuje; pri pozorovaní z akéhokoľvek iného miesta sa<br />

s narastajúcou mierou začne prejavovať niektorý typ skreslenia. Takto presné<br />

dodržiavanie reality sa využíva len vo výskumných projektoch.<br />

S podstatne väčšou voľnosťou vo voľbe stereoskopickej základne snímania sa<br />

stretávame u hyper- a hypostereoskopie. Oba tieto prístupy pracujú s veľkosťou stereo<br />

základne založenou nie na skutočnej vzdialenosti očí zamýšľaného pozorovateľa, ale na<br />

vzdialenostiach objektov snímanej scény. Pri zachovávaní konštantnej stereoskopickej<br />

základne o veľkosti 6,5cm len reprodukujeme, čo by sme približne videli sami.<br />

Hypostereoskopia nám umožňuje zmenšovaním základne vnímať hĺbku blízkych<br />

predmetov (napr. v makrofotografii), hyperstereoskopia naopak základňu zväčšuje<br />

a dodáva tak hĺbku aj objektom, u ktorých by sme ju pomocou binokulárnej disparity<br />

ponúkanej našimi očami pre prílišnú vzdialenosť pozorovaných objektov nevnímali.<br />

Príkladom je snímka Johna Wattieho s najmenšou vzdialenosťou v scéne 4,1km,<br />

najväčšou vzdialenosťou 16,6km a použitou stereo základňou približne 100m.<br />

Obr. 2 Príklad extrémnej hyperstereoskopie; autor John Wattie [4]<br />

Hyper- aj hypostereoskopia v zásade hovoria, že nie je nutné puristicky dodržiavať<br />

realitu; stačí, ak je výsledný snímok príjemný na pozeranie. S týmto princípom sa<br />

stotožňuje aj autor tejto práce.<br />

2.1.4 Technika reprodukcie scény s hĺbkovým dojmom pomocou<br />

plochého 2D zobrazovača<br />

Plochý 2D zobrazovač je v súčasnosti pravdepodobne najpoužívanejším<br />

prostriedkom na prezentáciu stereo snímkov. Medzi takéto spôsoby stereoprojekcie<br />

patria rôzne typy anaglyfov, pasívna projekcia (s lineárnou alebo cirkulárnou<br />

polarizáciou, filtrami StereoBright, filtrami Infitec, ...), aktívna projekcia, kombinácia<br />

aktívnej a pasívnej projekcie (polarizáciu meniaci aktívny Z-screen na strane projektora<br />

a pasívne polarizačné okuliare na strane pozorovateľov), autostereoskopické displeje.<br />

23


FEI KPI<br />

Vo všetkých uvedených prípadoch sú oba predtým zosnímané obrazy zobrazované na<br />

tej istej ploche a medzi technológiami sa mení len spôsob doručenia korešpondujúcich<br />

snímkov očiam za súčasného maximálneho potlačenia zobrazenia nekorešpondujúcich<br />

snímkov (cieľom je aby ľavé oko videlo len obraz určený pre ľavé oko a zároveň aby<br />

nevnímalo na tej istej ploche zobrazovaný obraz určený pravému oku a naopak).<br />

Využívajú sa techniky časového, polarizačného, farebného a optického oddelenia.<br />

Časové oddelenie je charakteristické pre aktívnu projekciu, polarizačné oddelenie<br />

využívajú niektoré formy pasívnej projekcie (lineárna a cirkulárna polarizácia,<br />

StereoBright), farebné oddelenie je typické pre anaglyfy a metódu Infitec a optické<br />

oddelenie využívajú autostereoskopické zobrazovače. Každá z uvedených metód má<br />

svoje výhody a nevýhody; detailnejší náhľad na problematiku ponúka autor vo<br />

svojej predchádzajúcej práci Pasívne stereo zobrazovanie (semestrálny projekt) z roku<br />

2007.<br />

Pre lepšiu názornosť budeme spôsob zobrazovania hĺbky na plochom<br />

zobrazovadle demonštrovať systémom súčasne premietajúcim oba obrazy na tú istú<br />

plochu bez straty rozlíšenia ktoréhokoľvek z obrazov v ľubovoľnom smere. Uvedené<br />

princípy platia v plnej miere pre všetky uvádzané systémy.<br />

Prejavom binokulárnej disparity zosnímaných obrazov premietaných súčasne na tú<br />

istú plochu je lineárna horizontálna paralaxa. Táto paralaxa predstavuje horizontálnu<br />

vzdialenosť zobrazovaných korešpondujúcich objektov scény a je indikátorom hĺbkovej<br />

polohy objektu v scéne. Lineárna paralaxa môže byť nulová, pozitívna a negatívna.<br />

Nulová paralaxa objektu scény znamená, že obrazy pre obe oči sa na tomto mieste<br />

prekrývajú; teda nie je medzi nimi žiaden posun. Objekt s nulovou paralaxou bude<br />

človek vnímať ako ležiaci v rovine projekčnej plochy.<br />

Obr. 3 Nulová paralaxa<br />

24


FEI KPI<br />

Pozitívna paralaxa predstavuje posunutie obrazu objektu vnímaného pravým okom<br />

doprava a posunutie obrazu objektu vnímaného ľavým okom doľava voči nulovej<br />

paralaxe. Takto zobrazený objekt je po spojení mozgom vnímaný ako by bol za rovinou<br />

projekčnej plochy. Pozitívna paralaxa nemôže neobmedzene rásť. Pri pozitívnej<br />

paralaxe veľkosti medzizreničkovej vzdialenosti pozorovateľa sa objekt javí<br />

v nekonečne.<br />

Obr. 4 Pozitívna paralaxa<br />

Negatívna paralaxa predstavuje posunutie obrazu objektu vnímaného pravým<br />

okom doľava a posunutie obrazu objektu vnímaného ľavým okom doprava voči nulovej<br />

paralaxe. Takto zobrazený objekt je po spojení mozgom vnímaný ako by bol v priestore<br />

pred rovinou projekčnej plochy.<br />

Obr. 5 Negatívna paralaxa<br />

Negatívna paralaxa podstatne zvyšuje atraktivitu sledovanej scény. Autor môže<br />

z vlastného pozorovania povedať, že ľudia majú veľmi často nutkanie pokúsiť sa dotkúť<br />

vystupujúceho objektu.<br />

25


FEI KPI<br />

Obr. 6 Negatívna paralaxa v praxi - anaglyf<br />

Negatívna paralaxa ale nesie viaceré riziká. Prvým z nich je jej veľkosť. Pre<br />

pohodlné sledovanie by nemala prekročiť polovicu veľkosti medzizreničkovej<br />

vzdialenosti pozorovateľa. Pri tejto veľkosti sa objekt bude nachádzať v polovičnej<br />

vzdialenosti od projekčnej plochy k pozorovateľovi. Ďalším obmedzením je nutnosť<br />

realizovať požiadavku, aby žiaden z objektov s negatívnou paralaxou neprechádzal<br />

okrajom projekčnej plochy; v opačnom prípade bude objekt pôsobiť rušivo a pre mozog<br />

bude problém scénu spojiť. Dôležité je aj to, aby objekty v popredí boli vždy ostré; inak<br />

pôsobia rušivo. Pre nesústredeného človeka je tiež tažké v statickej scéne uvidieť<br />

vystupujúci objekt, ktorý je osamotene príliš vysunutý pred projekčnú plochu<br />

a neexistujú žiadne ďalšie hĺbkovo vhodne umiestnené objekty, ktoré by v nájdení jeho<br />

polohy pomohli. Aj pozorovateľovi, ktorý vie, kde má tento objekt očakávať, nájdenie<br />

jeho polohy spravidla chvíľu trvá.<br />

Vo všeobecnosti platí, že pre človeka je ľahšie spojiť si obrazy premietané na<br />

veľké plátno a pozorované z primeranej vzdialenosti, než spojiť si tie isté obrazy<br />

zobrazené rovnakou technikou na pomerne malom monitore osobného počítača.<br />

Základnou pomôckou pri probléme spojiť si obrazy do jednej scény je zväčšiť<br />

26


FEI KPI<br />

vzdialenosť pozorovateľa od projekčnej plochy. Pri príliš veľkom vzdialení sa však<br />

dochádza k nárastu vnímanej hĺbky scény deformácii priestorového dojmu. [5], [6]<br />

2.2 Technické parametre uvažované pri tvorbe statických<br />

stereo snímkov<br />

Na problém tvorby statických stereo snímkov je možné nazerať v dvoch rovinách:<br />

v rovine parametrov klasickej fotografie a v rovine parametrov stereoskopickej<br />

fotografie. Klasická plochá fotografia je východiskom pre vznik stereoskopickej<br />

fotografie; z nekvalitných 2D snímkov nie je možné vytvoriť kvalitný snímok s 3D<br />

dojmom. Tvorba stereo snímkov je teda len akousi nadstavbou k tvorbe „bežnej“<br />

fotografie.<br />

2.2.1 Rovina parametrov klasickej fotografie<br />

V rovine parametrov tvorby klasickej fotografie sa nachádzajú veličiny ako:<br />

• veľkosť svetlocitlivej plochy fotografického prístroja<br />

• pomer strán svetlocitlivej plochy fotografického prístroja<br />

• vlastnosti objektívu<br />

o ohnisková vzdialenosť a možnosť jej zmeny, zorný uhol, spôsob<br />

ostrenia, prítomnosť stabilizačného mechanizmu, miera zväčšenia,<br />

minimálna zaostrovacia vzdialenosť<br />

• kvalita objektívu<br />

o svetelnosť, ostrosť kresby, miera súdkovitého a poduškovitého<br />

skreslenia, chromatickej vady, vinetácie, odleskov, poklesu ostrosti<br />

kresby od stredu k okrajom<br />

Niektoré z uvedených parametrov spolu súvisia – konkrétne veľkosť svetlocitlivej<br />

plochy ovplyvňuje vzťah reálnej a efektívnej ohniskovej vzdialenosti objektívu na<br />

základe koeficientu prepočtu ohniskovej vzdialenosti, ovplyvňuje vzťah clonového čísla<br />

a hĺbky ostrosti, ovplyvňuje vzťah medzi clonovým číslom a rozmazaním spôsobeným<br />

difrakciou, v kombinácii s počtom megapixelov vplýva na mieru zašumenia snímaného<br />

obrazu; odlišný pomer strán svetlocitlivej plochy vnáša nejasnosti do výpočtu zorného<br />

uhla; clonové číslo a ohnisková vzdialenosť vplývajú na intenzitu prejavu chromatickej<br />

vady atď.<br />

27


FEI KPI<br />

Uvedené technické parametre vplývajú na kvalitu a vizuálnu príťažlivosť<br />

fotografie, ako aj na techniku zachytenia. Pre tvorbu stereo snímkov je z klasickej<br />

roviny podstatný len jeden parameter – hĺbka ostrosti, ktorá musí byť čo najväčšia.<br />

2.2.2 Rovina parametrov stereoskopickej fotografie<br />

veličiny:<br />

Medzi parametre vplývajúce na intenzitu stereoskopického dojmu patria dve<br />

• stereoskopická základňa<br />

• konvergencia optických sústav snímacích zariadení<br />

Stereoskopická základňa predstavuje vzdialenosť objektívov fotoaparátov, ktorá<br />

v súčinnosti s ohniskovou vzdialenosťou objektívu udáva mieru separácie stereo páru.<br />

2.3 Detailnejší náhľad na dôležité parametre z roviny klasickej<br />

fotografie<br />

2.3.1 Veľkosť svetlocitlivej plochy<br />

Senzory digitálnych fotoaparátov sa vyrábajú vo viacerých štandardizovaných<br />

veľkostiach. V tejto práci sa budeme zaoberať len malým formátom, primárne preto,<br />

lebo autor nemal možnosť si zapožičať stredoformátovú alebo dokonca veľkoformátovú<br />

kameru.<br />

Plocha snímača je východiskovým údajom pre návrh konštrukcie fotoaparátu,<br />

pretože od nej sa odvíja použitá optika aj výsledné rozmery aparátu. Môžeme ju teda<br />

zvoliť za základnú veličinu použitú pre odlíšenie jednotlivých typov fotoaparátov.<br />

Všetky analógové prístroje pracujú s rovnakou svetlocitlivou plochou, ktorú tvorí<br />

kinofilmové políčko o rozmeroch 36x24 mm. U digitálnych prístrojov sa situácia<br />

dramaticky mení:<br />

Tab. 1 Fyzické rozmery v praxi používaných svetlocitlivých snímačov<br />

typ pomer strán šírka výška uhlopriečka plocha<br />

1/3.6" 4:3 4,00 3,00 5,00 0,12<br />

1/3.2" 4:3 4,54 3,42 5,68 0,15<br />

1/3" 4:3 4,80 3,60 6,00 0,17<br />

1/2.7" 4:3 5,27 3,96 6,59 0,21<br />

1/2.5" 4:3 5,75 4,31 7,19 0,25<br />

28


FEI KPI<br />

1/2.3" 4:3 6,16 4,62 7,70 0,28<br />

1/2" 4:3 6,40 4,80 8,00 0,31<br />

1/1.8" 4:3 7,18 5,32 8,93 0,38<br />

1/1.72" 4:3 7,40 5,55 9,25 0,41<br />

1/1.7" 4:3 7,60 5,70 9,50 0,43<br />

1/1.6" 4:3 7,78 5,83 9,72 0,45<br />

2/3" 4:3 8,80 6,60 11,00 0,58<br />

1" 4:3 12,80 9,60 16,00 1,23<br />

4/3" 4:3 18,00 13,50 22,50 2,43<br />

APS-C 3:2 25,10 16,70 30,15 4,19<br />

35 mm 3:2 36,00 24,00 43,27 8,64<br />

Prameň použitý pri zhotovení: dpreview.com<br />

Ako vidno z tabuľky, existuje značné množstvo používaných typov, ktoré sa<br />

okrem plochy líšia navyše aj pomerom strán. Zvýraznené sú tie typy, s ktorými sa autor<br />

stretol v rámci príprav práce; konkrétne pri zisťovaní podkladových informácií<br />

o v súčasnosti (január – február 2009) na Slovensku predávaných fotoaparátoch. Tieto<br />

informácie boli využité na tvorbu grafov reprezentujúcich percentuálne rozloženie<br />

rôznych veľkostí senzorov v rôznych užívateľských kategóriách fotoaparátov. Práve<br />

tieto typy sú teda zahrnuté v grafoch.<br />

35mm typ predstavuje veľkosť identickú s rozmermi filmového políčka;<br />

v literatúre sa bežne označuje aj ako „fullframe“ (napr. „fullframe zrkadlovka“). Typ<br />

APS-C v spomínanom prehľade fotoaparátov zahŕňa 9 navzájom nepríliš sa líšiacich<br />

rozmerov, ktorých plocha sa mení od 3,28 cm 2 až po 3,72 cm 2 (viď. stať 3.4); tento typ<br />

štandardne využíva rovnaké objektívy, ako kamery používajúce 35mm formát. Existujú<br />

ale aj špeciálne značené objektívy určené natívne pre APS-C, ktoré už nie sú na 35mm<br />

prístrojoch použiteľné.<br />

S plochou senzora, počtom na neho umiestnených snímacích bodov<br />

(vyjadrovaných najčastejšie v miliónoch bodov – megapixely) a použitou technológiou<br />

(najčastejšie CCD / CMOS) sa viaže ďalší dôležitý parameter – miera digitálneho šumu.<br />

Pri zachovaní plochy čipu za súčasného rastu počtu snímacích bodov sa zmenšuje<br />

veľkosť snímacích bodov a klesá tak ich schopnosť zachytávať fotóny (rovnaké<br />

množstvo fotónov sa rozdelí do viacerých záchytných bodov). Dôsledkom je nárast<br />

29


FEI KPI<br />

pomeru šumu voči zachytenej informácii, čo sa negatívne prejaví na výslednom snímku.<br />

Redukuje sa aj možnosť zvyšovania citlivosti senzora pri horších svetelných<br />

podmienkach, čo zase často znemožňuje zhotoviť kvalitný nezašumený snímok<br />

nerozmazaný chvením sa rúk alebo pohybom fotografovaného objektu. Šum narastá aj<br />

pri predlžovaní expozičného času. Vzhľadom k náhodnej povahe jeho výskytu je pri pri<br />

tvorbe stereo fotografií nežiadúci, hoci pri klasickej fotografii môže byť dôležitou<br />

súčasťou umeleckého zámeru a môže významne posunúť dojem z fotografie (zvlášť<br />

u čiernobielych snímkov).<br />

2.3.2 Ohnisková vzdialenosť, zorný úhol a crop factor<br />

Ohnisková vzdialenosť je vzdialenosť od optického stredu objektívu k rovine<br />

snímača, na ktorej sú všetky objekty ležiace v nekonečne zobrazené ako ostré [7]. S<br />

ohniskovou vzdialenosťou je úzko spojený zorný uhol uhol objektívu, a to podľa<br />

vzťahu:<br />

s(<br />

l f − F)<br />

α = 2arctan<br />

(1)<br />

2Fl<br />

kde α predstavuje zorný uhol, s je veľkosť príslušnej charakteristiky čipu, ktorej zorný<br />

uhol počítame (šírka, výška, alebo uhlopriečka čipu / políčka), lf reprezentuje<br />

vzdialenosť, na ktorú je objektív zaostrený a F predstavuje použitú ohniskovú<br />

vzdialenosť [8].<br />

Zo vzorca je jasné, že s nárastom ohniskovej vzdialenosti poklesne veľkosť<br />

zorného uhla. Dôsledkom je, že na rovnakú plochu snímača sa zobrazí menšia časť<br />

scény, čo vnímame ako priblíženie sa scény k fotoaparátu. Zároveň sa mení aj<br />

perspektíva, obraz sa stáva akoby plochším, relatívna veľkosť vzdialenejších objektov<br />

narastá. Opačné chovanie nastáva pri krátkych ohniskách, keď sa záber objektívu<br />

zväčšuje.<br />

Obr. 7 Ohnisková vzdialenosť a zorný uhol; zdroj: [7]<br />

30<br />

f


FEI KPI<br />

Na objektíve značená ohnisková vzdialenosť častokrát nie je skutočnou optickou<br />

ohniskovou vzdialenosťou objektívu. Reálna ohnisková vzdialenosť súvisí s veľkosťou<br />

plochy svetlocitlivej oblasti. Pri malom formáte predstavuje maximálnu plochu veľkosť<br />

kinofilmového políčka; plochy všetkých ostatných senzorov sú menšie. Pretože menší<br />

senzor pri použití toho istého objektívu „vidí“ menšiu časť plochy rozmiestnenú okolo<br />

stredu, výsledkom je veľmi podobný výstup, ako v prípade použitia senzoru<br />

prispôsobeného objektívu s väčším ohniskom. Aby sa dosiahol rovnaký zorný uhol<br />

medzi fotoaparátmi s rôznymi senzormi, pre menšie senzory sa vyrába optika s menšími<br />

reálnymi ohniskovými vzdialenosťami, ktoré ale vo výsledku zabezpečia podobný<br />

zorný uhol. Môžeme teda rozlíšiť dve značenia ohniskových vzdialeností – reálnu<br />

fyzikálnu ohniskovú vzdialenosť objektívu a jej ekvivalent u objektívu pre 35mm<br />

senzor. U kompaktných fotoaparátov na objektíve najčastejšie nachádzame značený<br />

ekvivalent, u vyšších tried viac dominujú reálne hodnoty. Prepočítavanie na 35mm<br />

ekvivalent však má zmysel, pretože takto existuje skoro jednotná mierka, ktorej aspoň<br />

približne rozumie každý fotograf. Prečo „skoro“ jednotná?<br />

Výrobcovia hodnoty neprepočítavajú jednotným spôsobom a problémy spôsobuje<br />

pomer strán senzorov, ktorý vlastne znemožňuje objektívne porovnať zorný uhol,<br />

pretože každý zo senzorov vidí niečo iné (reč je o pomeroch 3:2 versus 4:3). Autor<br />

v rôznych prameňoch našiel vzorec dávajúci do pomeru uhlopriečku filmového políčka<br />

s uhlopriečkou senzora prístroja, pričom tento pomer má predstavovať koeficient<br />

prepočtu ohniskovej vzdialenosti.<br />

2 2<br />

u35<br />

36 + 24 43,<br />

267<br />

FLM = =<br />

=<br />

(2)<br />

u u u<br />

x<br />

FLM je koeficient prepočtu ohniskovej vzdialenosti (skratka od focal length<br />

multiplier, anglický ekvivalent pojmu), u35 je uhlopriečka kinofilmového políčka a ux je<br />

uhlopriečka snímača, ktorý je predmetom nášho záujmu.<br />

Takto vypočítaný koeficient ale nezodpovedá vždy hodnotám udávaným<br />

výrobcami. Napr. pre 4/3“ systém je hodnota tohto koeficientu výrobcom udávaná ako<br />

„2.0“. Ak ale vyrátame pomery šírok, výšok a uhlopriečok tohto systému s 35mm<br />

systémom, získame hodnoty 2,0; 1,78 a 1,92. V tomto prípade bol teda na určenie<br />

koeficientu použitý pomer šírok senzorov. Iný výrobca ale použije napr. výšku a ďalší<br />

uhlopriečku.<br />

31<br />

x<br />

x


FEI KPI<br />

S prepočtom ohniskových vzdialeností sa spája ešte jedna záležitosť. 35mm<br />

objektívy používané pre digitálne zrkadlovky so senzorom veľkosti APS-C sú opticky<br />

tie isté, ktoré sa používajú pre 35mm formát. Oba typy senzorov majú rovnaký pomer<br />

strán (3:2); objektív je však značený reálnou ohniskovou vzdialenosťou, ktorá<br />

nezohľadňuje použitie menšieho senzora. V týchto prípadoch je potrebné značenú<br />

ohniskovú vzdialenosť prenásobovať koeficientom 1,6 (typicky Canon), alebo 1,5<br />

(typicky Nikon). Tento koeficient sa označuje aj ako „crop factor“ a je to vlastne len iný<br />

názov pre FLM - koeficient prepočtu ohniskovej vzdialenosti. Používa sa u digitálnych<br />

zrkadloviek. Udané hodnoty sú zaužívané v praxi (existuje viacero veľkostí APS-C<br />

senzorov, takže skutočné hodnoty sa mierne líšia podľa použitého konkrétneho<br />

senzora).<br />

Na nasledujúcom obrázku žltý rám znázorňuje, čo „vidí“ 35mm fullframe senzor,<br />

zelený reprezentuje crop factor 1,3x (Canon EOS 1D Mark III, APS-H), červený<br />

reprezentuje crop factor 1,5x (typicky SLR Nikon) a modrý ohraničuje scénu „videnú“<br />

cez tú istú optiku senzorom, pre ktorý platí crop factor 1,6x (typicky SLR Canon).<br />

Obr. 8 Crop factor; zdroj: [9]<br />

Ohnisková vzdialenosť objektívu môže byť pevná alebo premenlivá; oba prístupy<br />

majú svoje výhody aj nevýhody. Objektívy s premenlivou ohniskovou vzdialenosťou sa<br />

zvyknú označovať ako zoomové.<br />

Podľa ohniskovej vzdialenosti môžeme objektívy rozdeliť do nasledovných tried<br />

(všade sa uvažujú 35mm ekvivalenty):<br />

32


FEI KPI<br />

• rybie oká (cca 8 - 16mm) – extrémne širokouhlé objektívy s úmyselnou<br />

deformáciou perspektívy; zorný uhol aj viac ako 180°<br />

• širokouhlé objektívy (16 – 30mm) – interiéry, architektúra, krajina, reportáž<br />

• stredné (základné) ohniská (30 – 100mm) – základné objektívy, prirodzené<br />

zobrazenie; portrét<br />

• normálny objektív (50mm) – zodpovedá zornému uhlu ľudského oka<br />

• teleobjektívy (100 – 300mm) – portrét, reportáž, krajina<br />

• silné teleobjektívy (> 300mm) – príroda, šport<br />

zdroj: [10]<br />

2.3.3 Optická stabilizácia<br />

Úlohou stabilizačného mechanizmu je kompenzovať chvenie sa rúk. Redukuje sa<br />

tak rozmazanie snímkov, ktoré nastáva pri použití dlhých expozičných časov alebo pri<br />

použití dlhých ohniskových vzdialeností. Pretože v práci budeme potrebovať veľkú<br />

hĺbku ostrosti, ktorá sa dosahuje predovšetkým väčším zaclonením, ktoré predlžuje<br />

expozičný čas, optická stabilizácia je vítanou pomôckou. Stabilizovaný môže byť<br />

samotný objektív (napr. u modelu Nikon Coolpix 8800, EVF), alebo snímací senzor<br />

(napr. Olympus E-510, SLR). Optický stabilizátor typicky predlžuje použiteľný<br />

expozičný čas dvoj- až trojnásobne.<br />

2.3.4 Svetelnosť<br />

V anglickej literatúre sa tento parameter označuje ako „lens speed“. Predstavuje<br />

minimálne clonové číslo a je to pomer ohniskovej vzdialenosti k priemeru maximálne<br />

otvorenej clony objektívu. Aj keď v práci malé clonové čísla používať nebudeme, tento<br />

parameter má pre nás význam. Jednooké zrkadlovky (SLR) používajú pri práci<br />

maximálne otvorenú clonu, ktorá sa na hodnotu potrebnú (alebo želanú) pre expozíciu<br />

snímku nastaví až tesne pred otvorením uzávierky a teda exponovaním. Čím je<br />

minimálne clonové číslo nižšie, tým je obraz v hľadáčiku jasnejší a zároveň tým viac<br />

svetla dopadá aj na ostriace senzory, čo zlepšuje automatické ostrenie v obťažných<br />

svetelných podmienkach (ostrenie sa vykonáva pred expozíciou). Výrobcovia udávajú<br />

svetelnosť objektívu pri zaostrení na nekonečno; pri každej inej zaostrovacej<br />

vzdialenosti je svetelnosť horšia. Najvyššiu svetelnosť dosahujú objektívy s pevným<br />

ohniskom. Daňou za vysokú svetelnosť je pomerne veľká hmotnosť zapríčinená veľkým<br />

priemerom šošoviek.<br />

33


FEI KPI<br />

2.3.5 Súdkovité a poduškovité skreslenie<br />

Uvedené skreslenia patria do skupiny sférických. Ide o druh monochromatickej<br />

vady a síce o vadu prenosu priamok. Súdkovité skreslenie sa vyskytuje hlavne<br />

u širokouhlých objektívov; pri ohniskách nad 30mm je skôr vzácne. Je málo<br />

postrehnuteľné u reportážnej fotografie; pri architektúre a krajinných záberoch však<br />

pôsobí značne rušivo (napr. vyduté more, zakrivené steny). V PC sa dá toto skreslenie<br />

pomerne ľahko korigovať a na jeho detekciu a určenie korekčných parametrov sa<br />

zameriava prevažná časť kalibračnej časti tejto práce. Objektívy typu rybie oko<br />

(extrémne širokouhlé objektívy) sa však súdkovitému skresleniu veľmi nebránia<br />

a pomocou nich vzniká zaujímavé zobrazenie priestoru.<br />

Poduškovité skreslenie sa vyskytuje u teleobjektívov pri použití dlhých<br />

ohniskových vzdialeností.<br />

a) b) c)<br />

Obr. 9 Skreslenia – originálny vzor (a), súdkovité (b) a poduškovité (c) skreslenie<br />

2.3.6 Chromatická vada<br />

Po slovensky tiež farebná vada. Vzniká nerovnakým lomom svetelných lúčov<br />

s vzájomne rôznou vlnovou dĺžkou na šošovkách objektívu. Inak povedané šošovka sa<br />

pre rôzne vlnové dĺžky javí inak opticky mohutná a má teda pre rôzne farby rôznu<br />

ohniskovú vzdialenosť. Chromatická vada je zodpovedná za rozostrenie farieb<br />

a predovšetkým na okrajoch snímku sa prejavuje výraznou fialovou alebo zelenou<br />

kontúrou na prechodoch medzi vysokým jasom a tieňom.<br />

34


FEI KPI<br />

Obr. 10 Chromatická vada; zdroj: [11]<br />

Pretože moderné objektívy, hlavne zoomové objektívy so širokým rozsahom,<br />

obsahujú veľké množstvo šošoviek, je u nich chromatická vada výrazným problémom.<br />

Výrobcovia sa ju snažia čo najviac korigovať. Objektívy značené ako achromatické<br />

majú vadu korigovanú pre dve farby (často pre červenú a modrú), objektívy značené<br />

ako apochromatické majú vadu korigovanú pre všetky tri farby (červená, zelená, modrá;<br />

jednotlivé pixely digitálnych senzorov totiž „vidia“ každý len jednu z týchto farieb<br />

a finálna farba pixelu sa dopočíta interpolačne pomocou hodnôt z okolitých snímacích<br />

bodov). Apochromatické objektívy zvyknú mať v názve modelu skratku APO.<br />

Chromatická vada rastie spolu s predlžovním sa ohniskovej vzdialenosti<br />

a predstavuje významný problém u teleobjektívov. Zhoršujú ju aj telekonvertory<br />

predlžujúce ohniskovú vzdialenosť a tiež aj medikrúžky odďaľujúce objektív od<br />

senzora.<br />

Chromatická vada sa vpodstate nedá v PC účinne kompenzovať; dá sa len potlačiť<br />

jej rušivý účinok. Korekcia je založená na posune jednotlivých farebných kanálov. [11]<br />

2.3.7 Pokles ostrosti kresby od stredu k okrajom a vinetácia<br />

Kvalita objektívu je vždy najvyššia na jeho optickej osi a čím viac sa od nej<br />

vzďaľujeme, tým viac kvalita v oblasti prijateľnej kresby objektívu klesá. Závisí od<br />

precíznosti výrobcov, aký veľký tento pokles je.<br />

Vinetácia predstavuje pokles jasu od optickej osi objektívu smerom k okrajom<br />

snímku. Najlepšie sa overuje sa zosnímaním rovnomerne osvetlenej bielej plochy. Pri<br />

zoomových objektívoch sa zvykne s nárastom ohniskovej vzdialenosti vytrácať.<br />

35


FEI KPI<br />

2.3.8 Odlesky v protisvetle<br />

Tento jav sa v zahraničnej literatúre označuje ako lens flare. Pri každom vstupe<br />

svetla do objektívu, ako aj pri každom výstupe z neho, sa cca 5% svetla odrazí späť.<br />

Toto nielen znižuje množstvo svetla dopraveného na senzor, ale hlavne to môže viesť<br />

ku vzniku opakovaných odrazov vnútri tela objektívu alebo medzi jeho zadnou<br />

šošovkou a senzorom (u filmu sú odlesky podstatne menšie ako pri striebrosivom<br />

senzore). Tieto nechcené odrazy môžu spôsobiť buď zmliečnenie obrazu a úplnú stratu<br />

kontrastu, alebo odlesky v obraze. Na reflexie má vplyv aj použité clonové číslo.<br />

Aby sa maximálne zabránilo odrazom svetla, vnútrajšky objektívov aj celá SLR<br />

šachta sú potiahnuté čiernym antireflexným materiálom. Na povrchu skiel sú taktiež<br />

naparené rôzne antireflexné vrstvy rôznych vlastností, ktoré sa snažia eliminovať<br />

odrazy na šošovkách. Veľkým problémom je zaistenie účinku antireflexných vrstiev pre<br />

celé farebné spektrum; preto sa táto úprava významne podpisuje na celkovom farebnom<br />

podaní objektívu.<br />

Napriek veľkej snahe sa 100%-ná odolnasť voči odleskom odsiahnuť nedá.<br />

Najviac devastujúce je plošné protisvetlo, ktoré po vniknutí do objektívu obraz<br />

zmliečni, drasticky zníži kontrast a fotografiu znehodnotí. Tento typ odrazov sa nedá<br />

v PC nijak korigovať. Iný typ odrazu vytvára bodový zdroj svetla (Slnko), ktorý spôsobí<br />

nechcené a často viacnásobné odlesky, ktoré už je možné v PC vyretušovať, ale za cenu<br />

značného úsilia.<br />

clony.<br />

Dobrou prevenciou proti vzniku nechcených odleskov je používanie slnečnej<br />

2.4 Detailnejší náhľad na dôležité parametre z roviny<br />

stereoskopickej fotografie<br />

V tejto rovine existujú dva prístupy k tvorbe k tvorbe stereo snímkov – metóda<br />

uplatňujúca symetrické natáčanie optických sústav snímacích prístrojov na<br />

fotografovaný objekt a metóda pracujúca len so zmenou vzájomnej horizontálnej<br />

polohy použitých fotoaparátov.<br />

2.4.1 Nakláňacia („toe-in“) metóda<br />

Tento prístup je v každej literatúre, ktorú autor prečítal, označovaný ako nesprávny<br />

a ktorý by sa nemal nikdy používať. Podstatou metódy je natáčanie objektívov<br />

fotoaparátov na fotografovaný objekt podobne, ako to vykonávajú naše oči. Dôsledkom<br />

36


FEI KPI<br />

je veľmi jednoduché nastavenie pozície stereoskopického okna už v čase exponovania<br />

záberu bez nutnosti výsledné fotografie neskôr voči sebe sa účelom úpravy stereo okna<br />

posúvať. Stereoskopické okno predstavuje rovinu s takou vlastnosťou, že lineárna<br />

paralaxa všetkých objektov ležiacich v tejto rovine je nulová. Tieto objekty sú neskôr<br />

pri projekcii snímku vnímané ako ležiace v rovine zobrazovadla (viď. stať 2.1.4).<br />

Vynárajú sa tu však dva podstatné problémy. Prvým z nich je vznik neželaného<br />

gradientu zväčšenia na senzore v horizontálnom smere. Tento gradient je pri<br />

symetrickom natočení fotoaparátov na oboch snímačoch veľkostne rovnaký a vzájomne<br />

zrkadlovo otočený. V literatúre sa tento jav označuje ako lichobežníkové skreslenie<br />

(anglicky „keystone distortion“). Vzniká ako dôsledok plochého povrchu senzora, keď<br />

jeden z jeho okrajov sa nachádza k objektu bližšie než druhý (sietnica ľudského oka je<br />

v horizontálnom aj vertikálnom smere zakrivená). Ak sa pri použití dostatočného<br />

natočenia preľnú dva takto zosnímané obrazy, vznikne vo výsledku rušivá vertikálna<br />

paralaxa, ktorá sťažuje a častokrát až znemožňuje spojenie scény. V žiadnej prečítanej<br />

literatúre ale nebolo dodané, že toto skreslenie je možné pomerne jednoducho<br />

korigovať; konkrétne je na túto úlohu možné použiť napr. voľne šíriteľný program<br />

StereoPhoto Maker, ktorého autorom je Masuji Suto.<br />

Druhým, vážnejším problémom je rast separácie pozadia, ktorý pri veľkom<br />

natočení optických osí prístrojov môže vyústiť do nespojiteľnej scény.<br />

2.4.2 Paralelné snímanie<br />

Metóda paralelného snímania nepripúšťa akékoľvek natáčanie optických sústav<br />

snímacích prístrojov a pracuje len so zmenou veľkosti stereoskopickej základne.<br />

Optické osi oboch objektívov predstavujú paralelné priamky. Úprava pozície<br />

stereoskopického okna sa dosahuje vzájomným horizontálnym posuvom fotografií<br />

a orezaním presahujúcich okrajov. V práci je používaná predovšetkým táto metóda.<br />

V nasledujúcom texte sa budeme venovať metódam výpočtu veľkosti<br />

stereoskopickej základne pre metódu paralelného snímania. Pretože v práci sa autor<br />

rozhodol nezohľadnovať zásady ortostereoskopického snímania, bola získaná možnosť<br />

menenia veľkosti stereoskopickej základne, čo nám umožňuje ovplyvňovať lineárnu<br />

paralaxu finálneho snímku. Počas snímania východiskových fotografií je jediným<br />

parametrom vplývajúcim na neskoršiu lineárnu paralaxu tzv. maximálna na filme<br />

prípustná odchýlka (maximum allowable on-film deviation, MAOFD).<br />

37


FEI KPI<br />

2.4.3 Odchýlka na filme<br />

Odchýlku na filme prezentuje John Bercovitz pomocou spôsobu jej určenia. Pri<br />

určovaní postupujeme tak, že vezmeme dve exponované filmové políčka obsahujúce<br />

obraz pre pravé a ľavé oko tej istej scény a položíme ich na seba. Potom nájdeme na<br />

oboch políčkach korešpondujúce body toho istého najvzdialenejšieho objektu na scéne<br />

a filmové políčka voči sebe posunieme tak, aby sa tieto body prekryli. Následne<br />

pravítkom (alebo iným nástrojom) odmeriame vzdialenosť korešpondujúcich bodov<br />

scény najbližších k pozorovateľovi. Výsledná hodnota predstavuje odchýlku na filme.<br />

[12]<br />

2.4.4 Maximálna na filme prípustná odchýlka (MAOFD)<br />

Ako už bolo spomenuté v rozbore reprodukcie 3D scény s hĺbkovým dojmom na<br />

plochom 2D zobrazovadle v stati 2.1.4, ľudský mozog dokáže spojiť do jedného celku<br />

len scénu, ktorej maximálna negatívna a zároveň aj maximálna pozitívna paralaxa<br />

nepresiahnu určitú hranicu. Zabezpečenie tejto požiadavky v čase snímania scény<br />

upravuje maximálna na filme prípustná odchýlka (MAOFD). Jej hodnota nie je<br />

konštantná, ale mení sa v závislosti od použitej ohniskovej vzdialenosti, a to podľa<br />

nasledujúceho vzorca:<br />

F<br />

P = (3)<br />

30<br />

kde F predstavuje ohniskovú vzdialenosť a P predstavuje MAOFD v rovnakej<br />

jednotke, v akej je vyjadrené F (pre naše účely je vhodné dosadzovať metre). Vzorec (3)<br />

je určený pre všeobecnú stereografiu, kde platí, že vzdialenosť objektu, na ktorý<br />

ostríme, je podstatne väčšia, než ohnisková vzdialenosť objektívu a zároveň vzdialenosť<br />

najvzdialenejšieho objektu scény predstavuje minimálne dvojnásobok vzdialenosti<br />

najbližšieho objektu. [13]<br />

2.4.5 Pravidlo “1/30”<br />

Existujú viaceré metódy výpočtu vhodnej stereo základne. Najjednoduchším<br />

pravidlom je tzv. „pravidlo 1/30“. Hovorí o tom, že stereoskopická základňa by mala<br />

byť najviac jednou tridsiatinou vzdialenosti najbližšieho objektu scény. Toto pravidlo je<br />

veľmi jednoduché, ale nie vždy poskytuje maximálnu použiteľnú základňu.<br />

38


FEI KPI<br />

2.4.6 Bercovitzov všeobecný vzorec<br />

Podstatne robustnejším vzorcom na určenie stereoskopickej základne je všeobecný<br />

vzorec Johna Bercovitza:<br />

zapisovaný aj ako<br />

⎛ LN ⎞⎛<br />

1 1 ⎞<br />

B = P⎜<br />

⎟ ⎜ − ⎟<br />

(4)<br />

⎝ L − N ⎠⎝<br />

F S0<br />

⎠<br />

P ⎛ LN L + N ⎞<br />

B = ⎜ − ⎟<br />

(5)<br />

L − N ⎝ F 2 ⎠<br />

kde B predstavuje počítanú stereoskopickú základňu, P vyjadruje hodnotu<br />

MAOFD podľa vzorca (3), L znamená vzdialenosť najvzdialenejšieho objektu scény, N<br />

predstavuje vzdialenosť najbližšieho objektu scény, F reprezentuje ohniskovú<br />

vzdialenosť objektívu a S0 je vzdialenosť objektu, na ktorý objektív zaostrujeme. [13],<br />

[14] Pretože ostrenie do polovičnej vzdialenosti hĺbky scény je s ohľadom na hĺbku<br />

ostrosti dobrým kompromisom, S0 môžeme vyjadriť aj nasledovne:<br />

S<br />

LN<br />

=<br />

L + N<br />

2<br />

0 (6)<br />

Vo výpočtoch v práci bol používaný predovšetkým zápis (5).<br />

2.4.7 Davisova modifikácia<br />

Viditeľným nedostatkom prezentovaných zápisov Bercovitzovho vzorca je<br />

nereálny nárast veľkosti vypočítanej základne pre plytké scény, ktorý spôsobuje<br />

klesajúca hodnota vzdialenosti najvzdialenejšieho objektu scény voči vzdialenosti<br />

najbližšieho objektu scény. Toto rieši Davisova modifikácia, pri ktorej ak L < 2N,<br />

dosadíme za L hodnotu 2N [13], [14]; teda:<br />

L = 2N<br />

(7)<br />

2.4.8 Zjednodušenia Bercovitzovho všeobecného vzorca<br />

Uvedené všobecné formy vzorca - (4), (5) - sú komplexné a sú pre množstvo<br />

členov nepraktické pre prácu v teréne. Je zrejmé, že je možné vykonať dve<br />

zjednodušenia. Prvé je založené na Davisovej modifikácii, kde po substitúcii (7)<br />

a následnom zjednodušení dostávame tvar:<br />

⎛ 1 3 ⎞<br />

B = 2 PN⎜<br />

− ⎟<br />

(8)<br />

⎝ F 4N<br />

⎠<br />

39


FEI KPI<br />

Druhé zjednodušenie je možné použiť v prípade, že scéna obsahuje nekonečno (tj.<br />

L->∞). Po niekoľkých úpravách rovnice (5) získavame tvar:<br />

2.4.9 DiMarziov všeobecný vzorec<br />

⎛ N 1 ⎞<br />

B = P⎜<br />

− ⎟<br />

(9)<br />

⎝ F 2 ⎠<br />

Frank DiMarzio sa rozhodol vykonať ďalšie zjedodušenia. Východiskom pre jeho<br />

úvahy bolo, že prestal pracovať s hodnotami L a N ako nezávislými premennými, ale<br />

namiesto toho ich zviazal pomocou clonového čísla, ktoré spolu s veľkosťou senzora<br />

určuje hĺbku ostrosti. Po viacerých úpravách dospel k vzorcu:<br />

DH<br />

B ≈ (10)<br />

60<br />

kde DH predstavuje hyperfokálnu vzdialenosť pri danom clonovom čísle. Vzorec<br />

má byť používaný v rovnakých podmienkach, aké si vyžadujú použitie<br />

nezjednodušeného všeobecného tvaru Bercovitzovho vzorca, tj. ak S0 >> F a zároveň L<br />

> 2N [13]. Vzorec pôsobí veľmi jednoducho, ale problémy môže spôsobovať použitie<br />

hyperfokálnej vzdialenosti.<br />

2.4.10 Hyperfokálna vzdialenosť<br />

Podľa definície hyperfokálna vzdialenosť predstavuje takú vzdialenosť, u ktorej<br />

platí, že ak do nej zaostríme objektív pri zvolenom clonovom čísle, všetky objekty od<br />

polovice tejto vzdialenosti až do nekonečna budú prijateľne ostré. [13], [15]<br />

Prvým z problémov hyperfokálnej vzdialenosti je jej nájdenie. Kedysi bolo bežnou<br />

súčasťou objektívu vyznačenie škály hĺbky ostrosti pri použitom clonovom čísle a<br />

zaostrení na konkrétny objekt scény na tele objektívu. Do hyperfokálnej vzdialenosti sa<br />

potom zaostrilo veľmi jednoducho – stačilo natočiť ostriaci prstenec tak, aby na ňom sa<br />

nachádzajúci symbol nekonečna (∞) bol v jednej rovine s použitým clonovým číslom<br />

vyznačeným na škále hĺbky ostrosti sprava od jej stredovej značky. Minimálnu<br />

vzdialenosť s prijateľnou ostrosťou potom určíme jednoduchým odčítaním tej hodnoty z<br />

ostriaceho prstenca, ktorá sa nachádza priamo oproti použitému clonovému číslu<br />

vyznačenému vľavo na škále hĺbky ostrosti. Hyperfokálnu vzdialenosť predstavuje<br />

dvojnásobok tejto minimálnej vzdialenosti.<br />

40


FEI KPI<br />

Obr. 11 Škála hĺbky ostrosti objektívu fotoaparátu Siluet Elektro; nastavená hyperfokálna<br />

vzdialenosť 4m pre clonové číslo F8<br />

Uvedený spôsob určovania hyperfokálnej vzdialenosti sa však na súčasných objektívoch<br />

použiť nedá, pretože takmer žiaden už nedisponuje značenou škálou hĺbky ostrosti a zo<br />

všetkých fotoaparátov zhromaždených pre použitie v tejto práci ňou disponoval len<br />

jediný model – exportný sovietsky analógový kompakt Siluet Elektro. Na výpočet<br />

hyperfokálnej vzdialenosti však môžme použiť vzorec:<br />

D H<br />

2<br />

2<br />

F F<br />

= + F ≈<br />

(11)<br />

fC fC<br />

kde DH je výsledná hyperfokálna vzdialenosť, F je ohnisková vzdialenosť, f je<br />

clonové číslo a C je rozptylový krúžok (v anglickej literatúre značený ako Circle of<br />

Confusion, CoC). [15], [16], [17] Pojem rozptylový krúžok je vysvetlený neskôr v<br />

práci, v stati 5.1.<br />

Druhým problémom je zaostrenie na vypočítanú vzdialenosť. Toto je pri<br />

manuálnom ostrení aj na jednookých zrkadlovkách bez značenia vzdialeností na<br />

ostriacom prstenci pomerne problematické a za takmer nemožné ho autor považuje na<br />

elektronických zrkadlovkách a prípadných kompaktoch disponujúcich možnosťou<br />

manuálneho ostrenia. Dôvodom je nedostatočné rozlíšenie použitých LCD displejov v<br />

porovnaní s priamym pohľadom cez optickú sústavu objektívu SLR prístrojov.<br />

Možnosťou je použiť automatické ostrenie, v zmenenej polohe fotoaparátu zaostriť na<br />

želanú vzdialenosťa následne za podržania nastavení zmeniť polohu fotoaparátu na<br />

želanú. Toto je ale značne nepraktický prístup, nehľadiac na odlišnosť svetelných<br />

charakteristík scény, pri ktorej sa vykoná ostrenie, meranie expozície a ďalšie<br />

nastavenia a charakteristík exponovanej scény.<br />

41


FEI KPI<br />

Tretím problémom je viditeľná strata ostrosti vzdialených častí scény za cenu<br />

malého zisku v ostrosti popredia, ako demonštruje H. Merklinger; viď. [18].<br />

Z uvedených dôvodov sa autor rozhodol tento vzorec nepoužívať.<br />

2.4.11 DiMarziove zjednodušené vzorce<br />

DiMarzio odvodil aj vzorce pre výpočet stereoskopickej základne pre plytké a<br />

vzdialené scény, ktoré už sú praktickejšie než prezentovaný všeobecný vzorec (10).<br />

Vzorec pre výpočet základne pre plytké scény predpokladá scénu, v ktorej sa uplatní<br />

Davisova modifikácia Bercovitzovho vzorca a je veľmi jednoduchý:<br />

N<br />

B = (12)<br />

15<br />

Pre scény, kde hodnota N je pomerne veľká (niekoľko metrov a viac) a platí, že L<br />

= mN a m ≥ 2, môžeme vysloviť tvrdenie, že:<br />

1 1 1<br />

− ≈<br />

(13)<br />

F S F<br />

Následnou úpravou Bercovitzovej rovnice (4) tak dostávame vzorec:<br />

0<br />

⎛ m ⎞ N<br />

B = ⎜ ⎟ ,<br />

⎝ m −1<br />

⎠ 30<br />

42<br />

F<br />

m = (14)<br />

N<br />

Napriek počiatočnému skepticizmu autora, v scénach použitých v práci vzorec<br />

(14) generoval len veľmi malú odchýlku oproti referenčnej hodnote vypočítanej<br />

Bercovitzovým všeobecným vzorcom. Táto odchýlka predstavovala v pracovných<br />

scénach spravidla rozdiel jedného milimetra.


FEI KPI<br />

3 Prehľad aktuálne predávaných fotoaparátov<br />

s dôrazom na veľkosť senzora<br />

Ako bolo spomenuté v stati 2.3.1, veľkosť senzora je hlavným východiskovým<br />

parametrom pri konštrukcii fotoaparátu a ovplyvňuje okrem iného aj skutočné fyzikálne<br />

ohniskové vzdialenosti použitého objektívu.<br />

Tento prehľad bol vytvorený na základe sortimentu jedného z veľkých na<br />

Slovensku pôsobiacich internetových obchodov špecializujúcich sa na predaj<br />

fotografických prístrojov a príslušenstva. Každý model fotoaparátu bol zarátaný len raz;<br />

neboli zarátavané farebné modifikácie (časté u kompaktov) ani variácie tzv. „kitov“<br />

(„Kity“ predstavujú spojenie prístroja s príslušenstvom do jedného produktu – napr. telo<br />

zrkadlovky + 2 objektívy a brašna. Zarátané bolo v tomto prípade vždy len jedno telo.).<br />

Celkový počet prístrojov dosiahol číslo 164. Prehľad bol tvorený s prestávkami počas<br />

januára až marca 2009. Na tomto mieste sa nachádzajú len komentované percentuálne<br />

grafy; zdrojové dáta týchto grafov (konkrétne modely fotoaparátov spolu s rozšírenými<br />

informáciami o modeloch) sa nachádzajú v prílohe A.<br />

3.1 Všeobecný prehľad kategórií<br />

Ponúkané fotoaparáty boli podľa charakteristických vlastností rozdelené do piatich<br />

skupín. Najviac prístrojov spadalo do kategórie „kompakt“. Tieto prístroje sa vyznačujú<br />

malými rozmermi, obmedzenými možnosťami zmeny základných snímacích<br />

parametrov (rýchlosť uzávierky, miera zaclonenia objektívu) a samostatným<br />

jednoduchým optickým hľadáčikom nevyužívajúcim optickú sústavu objektívu. Druhou<br />

najzastúpenejšou kategóriou bol „ultra kompakt“; taktéto prístroje majú malé rozmery,<br />

obmedzené možnosti nastavenia a štýlový dizajn. Poslednou modifikáciou kompaktov<br />

je „pevný kompakt“ (anglicky rugged comapct). Cieľom týchto prístrojov je poskytovať<br />

veľkú pevnosť pri zachovaní malých rozmerov. Príkladom je vode, prachu a nárazom<br />

odolný model Panasonic DMC-FT1.<br />

Manuálnemu ovládaniu snímacích parametrov sú podstatne otvorenejšie modely<br />

kategórie EVF, označované aj ako elektronické zrkadlovky, nepravé zrkadlovky, alebo<br />

ako kompakty vyššej triedy. Tieto prístroje spravidla ponúkajú rovnakú voľnosť<br />

nastavení ako digitálne zrkadlovky, ale nedisponujú možnosťou výmeny objektívu<br />

a hľadáčik je realizovaný ako LCD displej zobrazujúci obraz prechádzajúci objektívom<br />

43


FEI KPI<br />

a zachytávaný svetlocitlivým senzorom. Odtiaľ pochádza aj označenie: EVF je skratka<br />

od „electronic viewfinder“, tj. elektronický hľadáčik.<br />

Najvyššie z modelov patria do kategórie SLR, označovanej aj ako digitálne<br />

zrkadlovky, alebo dSLR. Označenie je skratkou pojmu „single lens reflex“, tj. jednooká<br />

zrkadlovka. Prístroje sú typické plošne najväčšími z používaných senzorov,<br />

meniteľnými objektívmi a optickým hľadáčikom umožňujúcim priame sledovanie<br />

fotografovanej scény cez optickú sústavu objektívu pomocou sklopného zrkadla.<br />

50,0%<br />

45,0%<br />

40,0%<br />

35,0%<br />

30,0%<br />

25,0%<br />

20,0%<br />

15,0%<br />

10,0%<br />

5,0%<br />

0,0%<br />

43,3%<br />

26,8%<br />

44<br />

3,0%<br />

kompakt ultra kompakt pevný<br />

kompakt<br />

typy fotoaparátov<br />

7,9%<br />

18,9%<br />

EVF SLR<br />

Obr. 12 Podiel jednotlivých typov fotoaparátov<br />

3.2 Kategória kompaktných fotoaparátov<br />

V ďalšom texte boli kategórie „ultra kompakt“ a „pevný kompakt“ z dôvodu<br />

podobného funkčného vybavenia priradené do existujúcej kategórie „kompakt“.<br />

V týchto prístrojoch nachádzame plošne najmenšie senzory, ktoré umožňujú používať<br />

fyzicky menšie objektívy podobných vlastností a minimalizujú tak rozmery prístroja,<br />

jeho váhu a v neposlednom rade aj cenu. Zastúpené sú typovo označené senzory 1/2,5“<br />

(0,24cm 2 ) až 1/1,6“ (0,45cm 2 ).


FEI KPI<br />

45,0%<br />

40,0%<br />

35,0%<br />

30,0%<br />

25,0%<br />

20,0%<br />

15,0%<br />

10,0%<br />

5,0%<br />

0,0%<br />

3.3 Kategória EVF<br />

40,0% 40,0%<br />

7,5%<br />

45<br />

4,2% 4,2% 4,2%<br />

0,24 0,28 0,38 0,41 0,43 0,45<br />

veľkosť plochy senzora (cm 2 )<br />

Obr. 13 Senzory kompaktných typov fotoaparátov<br />

V kategórii elektronických zrkadloviek v súčasnosti dominuje senzor 1/2,3“<br />

s plochou 0,28cm 2 . Z trinástich prístrojov v kategórii EVF sa ale našiel aj jeden model<br />

používajúci 2/3“ senzor, konkrétne to je Fuji FinePix S100 fs.<br />

80,0%<br />

70,0%<br />

60,0%<br />

50,0%<br />

40,0%<br />

30,0%<br />

20,0%<br />

10,0%<br />

0,0%<br />

3.4 Kategória SLR<br />

15,4%<br />

69,2%<br />

7,7% 7,7%<br />

0,24 0,28 0,38 0,58<br />

veľkosť plochy senzora (cm 2 )<br />

Obr. 14 Senzory fotoaparátov typu EVF<br />

Najchaotickejšia situácia panuje v segmente SLR. Ak uvažujeme len štandardné<br />

značenie typov senzorov, fotoaparáty patriace do tejto kategórie využívajú len štyri<br />

typy, pričom nadpolovičná väčšina patrí formátu APS-C a s veľkým odstupom<br />

nasleduje 4/3“ systém s plochou 2,43cm 2 . Z 31 fotoaparátov patriacich do tejto<br />

kategórie tiež 4 prístroje používajú senzor veľkosti kinofilmového políčka.


FEI KPI<br />

70,0%<br />

60,0%<br />

50,0%<br />

40,0%<br />

30,0%<br />

20,0%<br />

10,0%<br />

0,0%<br />

19,4%<br />

64,5%<br />

46<br />

3,2%<br />

12,9%<br />

2,43 APS-C 5,36 fullframe 35mm<br />

veľkosť plochy senzora (cm 2 )<br />

Obr. 15 Senzory fotoaparátov typu SLR<br />

Formát APS-C však v našom prehľade pokrýva škálu ôsmich rôznych veľkostí,<br />

plochou sa pohybujúcich v rozpätí 3,32cm 2 až po 3,72cm 2 . Tu má najväčšie zastúpenie<br />

senzor s 3,72cm 2 plochou používaný predovšetkým firmami Nikon a Sony a za ním<br />

nasleduje senzor s plochou 3,28cm 2 používaný hlavne Canonom. Ostatné rozmery sú<br />

rozprestreté medzi firmy Fuji, Pentax, Samsung, Sony a Nikon. Fullframe zrkadlovku<br />

ponúkal len Canon a Nikon, jedná sa o senzory s plochou 8,61 a 8,64cm 2 .<br />

30,0%<br />

25,0%<br />

20,0%<br />

15,0%<br />

10,0%<br />

5,0%<br />

0,0%<br />

3.5 Záver<br />

19,4%<br />

12,9%<br />

3,2% 3,2%<br />

6,5%<br />

3,2% 3,2% 3,2% 3,2%<br />

25,8%<br />

3,2% 3,2%<br />

9,7%<br />

2,43 3,28 3,32 3,56 3,65 3,66 3,67 3,68 3,69 3,72 5,36 8,61 8,64<br />

veľkosť plochy senzora (cm 2 )<br />

Obr. 16 Rozšírený prehľad senzorov fotoaparátov typu SLR<br />

Z prehľadu je vidieť, že každá kategória preferuje iné rozmery senzorov.<br />

Výrobcovia kompaktov preferujú plochu senzora o veľkosti 0,24cm 2 a 0,28cm 2 , u EVF<br />

je to 0,28cm 2 a najpreferovanejším formátom senzora jednookých zrkadloviek je


FEI KPI<br />

štandard APS-C, z ktorého boli najviac používané veľkosti 3,72cm 2 a 3,28cm 2 .<br />

Výhodou veľkých senzorov oproti menším senzorom s rovnakým rozlíšením je väčšia<br />

plocha svetlocitlivých bodov, ktoré potom sú schopné za rovnaký časový úsek zachytiť<br />

viac fotónov a generujú tak menší šum. Sú tiež schopné v prípade potreby dosahovania<br />

menšej hĺbky ostrosti (napr. v niektorých makrofotografiách). Nevýhodou je vyššia<br />

cena a nutnosť použitia fyzicky väčších objektívov a tiež potreba vyšších clonových<br />

čísel pre dosiahnutie rovnako veľkých hĺbok ostrosti oproti malým senzorom.<br />

Nezanedbateľným rozdielom medzi kompaktnými fotoaparátmi a vyššími typmi (EVF,<br />

SLR) je viditeľne ostrejšia kresba detailov u vyšších typov spôsobená predovšetkým<br />

kvalitnejšími objektívmi.<br />

47


FEI KPI<br />

4 Kalibrácia použitých fotoaparátov<br />

Prvou úlohou pred započatím akýchkoľvek ďalších porovnávacích prác bolo<br />

zistenie vád objektívov pri ich rôznych nastaveniach (veľkosť clonového čísla, veľkosť<br />

ohniskovej vzdialenosti u zoomových objektívov), konkrétne bola zisťovaná miera<br />

súdkovitého a poduškovitého skreslenia a miera chromatickej vady. Účelom bolo<br />

zistenie korekčných parametrov pre neskoršie automatizované úpravy pracovných<br />

fotografií. Tieto úpravy boli nutné pre zaistenie objektivity porovnávania výstupov. Pri<br />

hľadaní a štúdiu podkladových materiálov k tejto práci autor narazil na program<br />

PTLens, ktorý túto úlohu mohol značne zjednodušiť vďaka realizácii myšlienky<br />

korekcie fotografií na základe aplikácie korekčných parametrov nachádzajúcich sa<br />

vo vlastnej databáze, pričom ich konkrétne hodnoty sú vybrané na základe údajov<br />

z EXIF-u príslušnej fotografie. Autor však nepovažoval mieru korekcie za dostatočnú,<br />

ako dokladá aj uvedený príklad; preto sa rozhodol pre vytvorenie vlastnej databázy<br />

vzorových fotografií a k nim prislúchajúcich korekčných parametrov pre použité<br />

fotografické editory.<br />

Obr. 17 Porovnanie miery korekcie programu PTLens (vľavo) a PaintShop Pro 8 (vpravo)<br />

4.1 Testovací terč<br />

Ako testovací terč bol zvolený terč vlastného návrhu a výroby. Testovacie vzory<br />

voľne dostupné na Internete boli zamietnuté ako málo vhodné pre účely práce.<br />

Komerčne dostupné terče sú síce vyrobené ako matné a s podstatne vyšším rozlíšením,<br />

než aké je schopná dosiahnuť autorom použitá laserová tlačiareň, avšak nie sú lacné<br />

a bolo by potrebné ich objednať, nakoľko v čase písania práce neboli v autorom<br />

navštívených fotografických predajniach dostupné.<br />

48


FEI KPI<br />

Obr. 18 Testovací terč ISO 12233 (vľavo) a USAF 1951 (vpravo) zdroje: [19], [20]<br />

4.1.1 Návrh terča<br />

Navrhnutý terč obsahuje jednoduchý vzor, ktorého primárnym účelom je<br />

odhalenie miery súdkovitého a poduškovitého skreslenia a orientačne aj miery<br />

chromatickej vady a miery rozostrenia obrazu od stredu smerom k okrajom. Vinetácia<br />

testovaná nebola.<br />

Obr. 19 Vlastný testovací terč<br />

Terč pozostáva z niekoľkých komponentov. Hrubé čierne oblasti v súčinnosti<br />

s väčšími bielymi plochami majú napomáhať k ľahšiemu odhaleniu chromatickej vady,<br />

ktorá sa prejavuje na kontrastných prechodoch a jej prejav začal narastať v minulosti<br />

ako dôsledok nárastu rozlíšenia digitálnych senzorov a rozmachu zoomových<br />

objektívov. V súčasných objektívoch je chromatická vada pomerne úspešne<br />

minimalizovaná. V značnej miere ňou ale trpela napr. aj inak vysoko hodnotená<br />

elektronická zrkadlovka (EVF) Sony DSC-F828 (r.v. august 2003), ktorá rozhodne<br />

nepatrila medzi lacné fotoaparáty viď. [21]. Umiestnenie týchto vzorov v rohoch je<br />

49


FEI KPI<br />

zámerné, nakoľko všetky vady objektívov sa najintenzívnejšie prejavujú v oblastiach<br />

najvzdialenejších od optickej osi. Ďalším komponentom sú šrafované oblasti, ktorých<br />

úlohou je demonštrovať všeobecnú ostrosť kresby a zviditeľniť jej pokles od stredu<br />

k okrajom. Ich usporiadanie do horizontálnych a vertikálnych pruhov navyše pomáha<br />

určiť mieru súdkovitého a poduškovitého skreslenia. Na posledné menované skreslenia<br />

je zameraná aj plošne najväčšia časť testovacieho terča – mriežka – ktorej vydutosť<br />

(resp. preliačenie) indikujú mieru skreslenia.<br />

Obr. 20 Súdkovité skreslenie (vľavo) a chromatická vada na okraji terča (vpravo)<br />

Prekvapením pre autora pri testovaní bolo objavenie výraznej straty ostrosti<br />

v závislosti od natočenia liniek v okrajoch terča, hoci oblasti s vzájomne opačným<br />

natočením boli fyzicky tesne vedľa seba. Toto demonštruje nasledujúci obrázok<br />

obsahujúci výrezy zo snímkov z Nikona 8800, Olympusa SP-310 a Panasonicu DMC-<br />

LC43 (v tomto poradí). Všetky výrezy sú z tej istej oblasti (ľavý dolný roh terča).<br />

4.1.2 Verzie terča<br />

Obr. 21 Rozostrenie závislé na natočení liniek<br />

Aktuálna verzia terča je už jeho treťou verziou. Prvá verzia bola plánovaná ako<br />

plošne podstatne väčšia, skladala sa zo 6 listov formátu A4. Objavili sa však viaceré<br />

problémy – pri skladaní sa zistilo, že obsah každého vytlačeného listu je voči ostatným<br />

o niekoľko málo milimetrov natiahnutý (resp. skrátený) a to aj v prípade, že bol viackrát<br />

tlačený obsahovo totožný list. Niekoľko dní po spojení listov sa vyskytol problém<br />

zvlnenia na spojoch. Najväčším problémom bolo ale zabezpečenie rovnomerného<br />

50


FEI KPI<br />

osvetlenia celej plochy terča s dostatočnou intenzitou odrazeného svetla. Táto intenzita<br />

bola potrebná na udržanie prijateľných časov uzávierky aj pri dlhých ohniskách<br />

a vysokých clonových číslach bez potreby zmeny nastavenia citlivosti a bola potrebná<br />

aj na vynútenie si vysokých clonových čísel u fotoaparátov nevybavených režimom<br />

priority clony umožňujúcim jej manuálne nastavenie.<br />

Plocha druhej verzie bola teda drasticky redukovaná na jediný list formátu A4, čo<br />

významne pomohlo pri zabezpečení adekvátneho osvetlenia. Táto verzia však musela<br />

byť vylepšená okrajovými šrafovanými oblasťami zväčšujúcimi jej plochu, nakoľko sa<br />

dodatočne ukázalo, že niektoré fotoaparáty nie sú schopné zaostriť na terč z takej<br />

vzdialenosti, pri ktorej by terč vypĺňal celé zorné pole prístroja (napr. Olympus E-510<br />

s 28 – 84 mm objektívom na širokom ohnisku). Ani to však nepomohlo objektívu<br />

Canon EF 55-200mm 1:4,5 – 5,6, ktorého minimálna ostriaca vzdialenosť na širokom<br />

konci je 1,2 metra. Finálna verzia teda má rozmery 322x255mm a pozostáva z jedného<br />

listu A4 s malou nadstavbou.<br />

4.1.3 Osvetlenie terča<br />

Dosiahnutie rovnomerného osvetlenia celej plochy terča sa spočiatku zdalo byť<br />

jednoduchou úlohou, avšak aj tu došlo ku komplikáciám. Pretože sa očakávalo, že<br />

kalibrácia bude prebiehať postupne ako sa k autorovi budú dostávať fotoaparáty, padlo<br />

rozhodnutie nepoužiť denné slnečné svetlo, ale využiť ovládateľný zdroj vlastného<br />

umelého osvetlenia za účelom zabezpečenia rovnakých podmienok pre všetky použité<br />

prístroje a teda aj pre získanie objektívnych výsledkov.<br />

Pôvodný plán počítal s využitím 300W halogénovej žiarovky pätice R7s<br />

podporenej dvoma 45W bodovými halogénovými žiarovkami slúžiacimi na dorovnanie<br />

svetelného výkonu v miestach vzdialených od hlavnej žiarovky. Krátko po zostavení<br />

scény ale lampa s 300W žiarovkou z nezistených príčin vypovedala službu.<br />

Ako náhradné riešenie teda boli zvolené dve klasické 100W žiarovky<br />

s volfrámovým vláknom, opäť v súčinnosti s bodovými halogénovými žiarovkami.<br />

Ukázalo sa, že táto kombinácia neposkytuje dostatočný svetelný výkon, ktorý by primäl<br />

firmware fotoaparátov neposkytujúcich režim priority clony používať vyššie clonové<br />

čísla (spravidla automatika použila najnižšie clonové číslo, ktoré objektív pri danom<br />

ohnisku umožňoval). Taktiež bodové svetlá sa správali v rozpore s očakávaním –<br />

namiesto intenzívne osvetleného kruhu poskytovali intenzitne aj chromaticky<br />

nerovnomerne osvetlenú plochu s jasným polmesiacovitým artefaktom.<br />

51


FEI KPI<br />

Ako zostava poskytujúca dostatočný svetelný výkon sa ukázal upravený prístroj<br />

Meotar v kombinácii s 21W halogénovou žiarivkou (udávaná ako úsporný ekvivalent<br />

100W žiarovky s volfrámovým vláknom). Úprava Meotaru spočívala v nahradení<br />

pôvodnej 650W halogénovej žiarovky 250W halogenidovou výbojkou<br />

poskytujúcou vyšší svetelný tok (16 500 lumenov halogénovej žiarovky Osram<br />

SYLVANIA FAD 650W [viď. [22]] voči 25 000 lumenom použitej výbojky Osram<br />

POWERBALL HCI-TS 250W [viď. catalog.myosram.com]) za súčasného významného<br />

zníženia spotreby a emitovaného tepla. Dodatočná žiarivka bola do zostavy pridelená<br />

opäť kvôli dorovnaniu poklesu intenzity osvetlenia; žiarivka bola namiesto klasickej<br />

žiarovky použitá pre nekorešpondujúcu podobnú farebnú teplotu svetla bežnej žiarovky.<br />

Značným problémom sa však ukázala byť podstata výbojok, ktoré nie sú zdrojom<br />

„spojitého“ svetla, ale nimi emitované svetlo má podobu série rýchlo za sebou idúcich<br />

výbojov, ktorých frekvencia je dostatočne vysoká na to, aby ju človek nevnímal<br />

a považoval svetlo za „spojité“. Táto vlastnosť sa však prejavila pri snímaní záberov<br />

fotoaparátom a výsledkom bola séria snímkov, z ktorých každý mal inú úroveň jasu<br />

a v niektorých prípadoch sa prejavili aj odchýlky vo farebnej teplote bielej. Takáto séria<br />

fotografií bola nevhodná pre naše účely.<br />

Keďže predchádzajúce riešenia nepriniesli očakávaný výsledok, avšak ukázali, že<br />

prístroj Meotar 2a použitý z malej vzdialenosti je vhodný svetelný zdroj, padlo<br />

rozhodnutie použiť dva identické Meotary s klasickou 650W halogénovou žiarovkou<br />

emitujúcou takmer konštantný svetelný tok v každom bode časovej osi.<br />

Obr. 22 Halogénová žiarovka Meotaru 2a (650W), halogénová žiarovka (300W), halogenidová<br />

výbojka (250W), klasická žiarovka (100W), úsporná žiarivka (21W)<br />

52


FEI KPI<br />

Usporiadanie polohy svetelných zdrojov voči snímanej oblasti sa od prvého<br />

návrhu takmer nemenilo. Plocha bola vždy osvetlená pod uhlom z dôvodu<br />

minimalizácie možnosti vzniku odleskov na ploche testovacieho terča. V prvom prípade<br />

bola na pravej strane terča 300W žiarovka korigovaná z ľavej strany dvoma 45W<br />

žiarovkami, v druhom prípade sa na oboch stranách nachádzala kombinácia 100W<br />

a 45W žiarovky. V treťom prípade bol terč z pravej strany osvetlený Meotarom<br />

a korigovaný žiarivkou zľava a v poslednej (finálnej) revízii bol terč rovnomerne<br />

osvetlený pomocou jedného Meotaru umiestneného po každej strane terča.<br />

Krátko bolo uvažované aj použitie zabudovaného blesku fotoaparátov ako<br />

dodatočného zdroja pri prvých dvoch zostaveniach, avšak k testovaniu tohto nápadu<br />

napokon vôbec nedošlo kvôli zjavnému problému s rýchle klesajúcou účinnosťou tohto<br />

zdroja svetla s nárastom vzdialenosti fotoaparátu od snímanej plochy a kvôli takmer<br />

istému vzniku neželaných odleskov z dôvodu čelného osvetlenia terča, nehovoriac<br />

o odlišnej farebnej teplote blesku voči ostatným používaným zdrojom. Teoreticky by<br />

pokles intenzity riešil pevne umiestnený externý blesk, ktorého je autor vlastníkom,<br />

avšak aj v tomto prípade by ostal problém s farebnou teplotou a navyše by bolo<br />

potrebné riešiť synchronizáciu blesku s uzávierkou.<br />

4.2 Metóda zachytávania kalibračných snímkov<br />

Pôvodne uvažovaný postup bol realizačne aj ideovo jednoduchý, ale zároveň<br />

prácny. Pretože vlastnosti objektívov sa menia v závislosti od použitého clonového čísla<br />

a vlastnosti zoomových objektívov, ktorých je v súčasnosti drvivá väčšina, závisia<br />

navyše aj od použitej ohniskovej vzdialenosti (v kombinácii s použitou clonou),<br />

spočiatku sa testovali u každého objektívu viaceré ohniskové vzdialenosti v kombinácii<br />

so všetkými prípustnými clonovými číslami pre dané ohnisko; najmenší počet<br />

testovaných ohnísk bol 4. Takto podrobné testovanie bolo vykonané len na fotoaparáte<br />

Nikon Coolpix 8800 (EVF) a Olympus E-510 s objektívmi Zuiko Digital 28 - 84mm<br />

a Zuiko Digital 80 – 300mm. Počas prác sa ale ukázalo, že miera podrobnosti testov je<br />

úplne zbytočná, pretože za účelom obmedzenia sa len na potrebné porovnateľné snímky<br />

sa v práci operovalo len s dvoma ohniskovými vzdialenosťami – širokým koncom<br />

objektívu a približným ekvivalentom 50mm ohniska 35mm formátu a ku každému<br />

z nich boli volené (tam, kde to bolo možné) len dve až tri clonové čísla (minimálne,<br />

prostredné a maximálne; prípadne len prostredné a maximálne u scén, kde nízka<br />

maximálna rýchlosť uzávierky nedovoľovala použiť malé zaclonenie) a od takto<br />

53


FEI KPI<br />

komplexného testovania sa upustilo. Testovanie viac než jedného clonového čísla bolo<br />

podmienené existenciou režimu priority clony; v ostatných prípadoch by jej cielená<br />

zmena bola dosiahnuteľná len zmenou intenzity osvetlenia, k čomu sa nepristupovalo.<br />

Pôvodne boli ohniskové vzdialenosti volené tak, aby poskytovali údaje z celého<br />

rozsahu prípustných ohnísk objektívu. Aj od tohto sa upustilo, pretože ako už bolo<br />

spomenuté, v práci sa používali len dve ohniskové vzdialenosti. Tieto boli aj testované.<br />

Zvolená metóda bola použitá preto, lebo širokouhlé konce zoomových objektívov<br />

zvyknú trpieť súdkovitým skreslením, ktoré s rastom ohniskovej vzdialenosti ustupuje,<br />

ako už bolo spomínané v stati 2.3.5. S rastom ohniskovej vzdialenosti môže narastať aj<br />

intenzita chromatickej vady (viď. 2.3.6) a neskôr, na dlhom konci, môže vzniknúť opak<br />

súdkovitého skreslenia - poduškovité skreslenie. Clona taktiež ovplyvňuje intenzitu<br />

neželaných artefaktov v obraze. Jej nízke hodnoty (malé clonové čísla - veľký otvor)<br />

zvyšujú prejav chromatickej vady, vysoké hodnoty (vyššie clonové čísla – malý otvor<br />

clony) zase eliminujú chromatické vady ale narastá pri nich rozmazanie spôsobené<br />

difrakciou, pri protisvetle sa prejavujú odlesky vnútri objektívu (lens flare) a okolo<br />

svetelných zdrojov sa miesto jednoduchej žiary objavujú neželané lúče, ktorých počet<br />

súvisí s počtom lamiel clony a ktorých existencia v snímke napr. nočného mesta sa<br />

zvykne považovať za hrubú chybu.<br />

Obr. 23 Miera prejavu negatívnych efektov v závislosti od použitého clonového čísla; zdroj: [11]<br />

54


FEI KPI<br />

Obr. 24 Vplyv clonového čísla na zobrazenie zdrojov svetla (vľavo F4,5, vpravo F22); zdroj: [11]<br />

Pretože s nárastom ohniskovej vzdialenosti klesá zorný uhol objektívu, menšia<br />

časť scény sa zobrazuje na tú istú plochu svetlocitlivého snímača (film / čip);<br />

výsledkom je pocit priblíženia sa k fotografovanému objektu. Aby testovací terč ostal<br />

v hľadáčiku, bolo potrebné zväčšovať fyzickú vzdialenosť fotoaparátu od terča za<br />

súčasného zachovania svetelných charakteristík fotografovanej scény a horizontálnej aj<br />

vertikálnej polohy objektívu voči terču. Toto bolo dosiahnuté použitím statívu<br />

položeného na posuvnú podložku a následným posúvaním podložky bez manipulácie so<br />

statívom alebo fotoaparátom.<br />

Tento prístup bol opäť použitý len v prípade Nikona E8800 a Olympusa E-510<br />

a pri hromadnom testovaní fotoaparátov zúčastnených v práci muselo byť od neho<br />

upustené. Hromadné testovanie bolo nutné vykonať rýchlo, pretože autor mal všetky<br />

fotoaparáty, ktorých snímky sa v práci objavujú, požičané ako celú skupinu len na 4 dni.<br />

Testovanie sa tiež vykonávalo v iných priestoroch, kde spomínanú podložku nebolo<br />

možné umiestniť a bolo nutné manipulovať priamo so statívom, na ktorý bol fotoaparát<br />

pripevnený. Dôsledkom je občasný náklon testovacích fotografií generujúci<br />

lichobežníkové skreslenie. Aj takéto fotografie ale boli použiteľné na detekciu miery<br />

súdkovitého skreslenia a určenie hodnoty pre jeho korekciu.<br />

Pôvodne používaný jednoduchý statív s plastovou hlavou a telom sa ukázal ako<br />

nevyhovujúci pre jeho značnú tendenciu meniť vyváženie nastavenia polohy aparátu<br />

a prezentoval sa ako nevhodný pre naše účely. Autor sa preto rozhodol zakúpiť nový<br />

vlastný statív s kovovým telom aj hlavou; voľba padla na model Velbon Sherpa 200R<br />

(predchádzajúci statív bol len zapožičaný). Nový statív je možné v tejto práci vidieť na<br />

snímkoch Obr. 32 a Obr. 33 nachádzajúcich sa v stati 5.5.<br />

Snímky boli exponované tak, že sa najprv určila pozícia statívu, pri ktorej 50mm<br />

objektív videl maximum šírky testovacieho terča. Následne sa len na hlave statívu<br />

55


FEI KPI<br />

menili fotoaparáty a na každom z nich sa autor pomocou zoomu snažil bez pohybu<br />

statívom dosiahnuť rovnaký zorný uhol. Potom bol snímok exponovaný. Pri fotení na<br />

širokom konci objektívov sa už menila pozícia statívu bližšie k terču, opäť za cieľom<br />

zosnímania tej istej oblasti terča na všetkých prístrojoch.<br />

Nevhodne sa prejavilo podstatne teplejšie podanie bielej farby halogénovými<br />

žiarovkami Meotaru. Napriek korekcii vyváženia bielej vykonanej na všetkých<br />

fotoaparátoch, ktoré to umožňovali, sú niektoré výsledné fotografie stále zaťažené<br />

teplejším podaním bielej. Toto bolo dodatočne korigované v grafickom editore<br />

PaintShop Pro; výpovedná sila takýchto snímkov v oblasti chromatickej vady je však<br />

znížená.<br />

4.3 Výsledky<br />

Po nasnímaní fotografií, ich roztriedení do adresárov podľa použitého prístroja<br />

a ohniskovej vzdialenosti a po premenovaní názvov súborov na clonové číslo použité<br />

pri ich snímaní boli tieto fotografie ručne vyhodnotené. Ku každej ohniskovej<br />

vzdialenosti bol priradený korekčný koeficient korektora súdkovitého skreslenia<br />

grafického editora PaintShop Pro z rozsahu 0 – 100. Po prípadnom upravení teploty<br />

bielej farby bol korigovaný snímok uložený pod novým menom, do ktorého bola<br />

zanesená aj použitá korekčná hodnota. Originálne ako aj korigované fotografie sa<br />

nachádzajú v prílohe C.<br />

Tab. 2 Tabuľka nameraných korekčných koeficientov<br />

fotografický prístroj F1 (mm) koeficient1 F2 (mm) koeficient2<br />

Canon 1000FN 55 0 200 -4<br />

Canon Digital IXUS 800 IS 35 40 53 22<br />

Canon PowerShot S60 28 35 55 0<br />

Nikon Coolpix 8800 35 55 50 20<br />

Olympus Camedia C-3030 zoom 32 40 54 0<br />

Olympus Camedia C-4000 zoom 32 40 50 0<br />

Olympus FE-110 35 40 47 10<br />

Olympus SP-310 38 45 52 20<br />

Panasonic Lumix DMC-LC43 35 22 42 5<br />

Panasonic Lumix DMC-LS60 35 20 50 10<br />

56


FEI KPI<br />

Panasonic Lumix DMC-TZ2 28 15 55 0<br />

Sony CyberShot DSC-H1 36 35 48 8<br />

Pretože sa postupom prác ukázalo, že pri snímaní scén určených na porovnávanie<br />

stereo efektu nebola vinou pozabudnutia na odlišnosť vertikálneho zorného uhla<br />

filmového formátu s pomerom strán 3:2 s ostatnými fotoaparátmi majúcimi pomer strán<br />

senzora 4:3 použitá zamýšľaná 50mm ohnisková vzdialenosť, ale väčšia, bola<br />

približným odhadom vytvorená na základe Tab. 2 ďalšia tabuľka s korekčnými<br />

parametrami pre tieto ohniskové vzdialenosti. Ohnisková vzdialenosť totiž bola<br />

nastavovaná vizuálne pomocou 55mm objektívu nasadeného na analógový Canon<br />

1000FN. Referenčným objektom bol výška najbližšieho objektu. Kladným dôsledkom<br />

tohto pozabudnutia ale bola rovnaká vzdialenosť najbližšieho objektu pre všetky<br />

prístroje, a teda bolo možné používať pri snímaní tú istú stereoskopickú základňu.<br />

Tab. 3 Tabuľka odhadnutých korekčných koeficientov<br />

fotoaparát F3 (mm) koeficient3<br />

Canon Digital IXUS 800 IS 60 10<br />

Canon PowerShot S60 63 0<br />

Nikon Coolpix 8800 71 5<br />

Olympus Camedia C-3030 zoom 64 0<br />

Olympus Camedia C-4000 zoom 56 0<br />

Olympus FE-110 56 5<br />

Olympus SP-310 64 10<br />

Panasonic Lumix DMC-LC43 64 0<br />

Panasonic Lumix DMC-LS60 63 2<br />

Panasonic Lumix DMC-TZ2 62 0<br />

Sony CyberShot DSC-H1 64 0<br />

Ako z tabuliek jasne vidieť, s prehľadom najmenším súdkovitým skreslením –<br />

nulovým - trpel objektív Canon EF 55-200mm 1:4,5 - 5,6 USM používaný s analógovou<br />

zrkadlovkou Canon 1000FN. Z digitálnych fotoaparátov najmenším súdkovitým<br />

skreslením trpel objektív fotoaparátu Panasonic Lumix DMC-TZ2; jemu podobne<br />

obstáli aj modely DMC-LS60 a DMC-LC43. Najväčšie súdkovité skreslenie bolo<br />

zaznamenané u prístroja Nikon Coolpix 8800, za ním nasledoval Olympus SP-310.<br />

Zatiaľ čo súdkovitým skreslením trpeli bez výnimky všetky digitálne prístroje, po<br />

57


FEI KPI<br />

zväčšení ohniskovej vzdialenosti na 50mm ekvivalent už 4 fotoaparáty korekciu vôbec<br />

nepotrebovali a u ďalších dvoch bola len malá. U spomínaného objektívu Canon sa na<br />

pri maximálnej ohniskovej vzdialenosti prejavilo poduškovité skreslenie, ktoré je<br />

v tabuľke Tab. 2 zaznačené ako záporná korekčná hodnota súdkovitého skreslenia<br />

(súdkovité a poduškovité skreslenie sú voči sebe navzájom opačné).<br />

Chromatická vada sa u testovaných objektívov prejavovala len minimálne<br />

a spravidla s rastúcim zaclonením klesala. Najviditeľnejšia bola u modelu Nikon<br />

Coolpix 8800.<br />

Strata kresby so zväčšujúcou sa vzdialenosťou od optickej osi objektívu bola<br />

najväčšia u prístroja Olympus FE-110, ale viditeľná bola aj u iných modelov, napr.<br />

u Nikona 8800 alebo Panasonica DMC-TZ2. S rastúcim zaclonením podobne ako<br />

chromatická vada viditeľne klesala.<br />

Mäkkou kresbou testovacích snímkov sa vyznačoval Panasonic DMC-TZ2.<br />

Pravdepodobne najslabšiu kresbu mal Olympus Camedia C-3030. U modelov Olympus<br />

C-3030 a C-4000 sa pri maximálnom zaclonení (clona F11) prejavil vplyv difrakcie<br />

a obraz bol viditeľne rozmazaný oproti nižším clonovým číslam. Difrakcia je<br />

detailnejšie rozoberaná ďalej v práci, v stati 5.2.<br />

58


FEI KPI<br />

5 Príprava východiskových fotografií<br />

Začnime s prípravou východiskových klasických fotografií vytvorených<br />

s ohľadom na následné stereoskopické spracovanie. Ako už bolo spomenuté,<br />

najdôležitejšia na zdrojových fotografiách je hĺbka ostrosti scény, ktorá má byť<br />

maximálna realizovateľná. Hĺbka ostrosti závisí od veľkosti použitej clony a<br />

od rozmerov svetlocitlivej oblasti realizovanej buď ako filmové políčko, alebo ako čip.<br />

Zhora je hĺbka ostrosti limitovaná nárastom rozmazania, ktoré spôsobuje jav difrakcie;<br />

veľkosť clony, pri ktorej sa tento jav začne prejavovať závisí od veľkosti snímacích<br />

bodov. Zdola predstavuje hranicu maximálne otvorenie clony; táto limitácia nás však<br />

nezaujíma. Pre určenie hĺbky ostrosti je východiskovým parametrom veľkosť<br />

rozptylového krúžka (circle of confusion, CoC), veľkosť senzora a vzdialenosť objektu<br />

na ktorý ostríme. [23] Ako ukázal Michael Reichmann vo svojom článku (viď. [24]),<br />

ohnisková vzdialenosť napriek zaužívanej poučke nemá vplyv na reálnu hĺbku ostrosti.<br />

Dôsledkom zmeny ohniskovej vzdialenosti je zmena perspektívy, ktorá sa splošťuje.<br />

V zornom poli sa tak ocitajú aj neostré vzdialenejšie objekty, ktoré efektívnu hĺbku<br />

ostrosti znižujú.<br />

5.1 Rozptylový krúžok<br />

Rozlišovacia schopnosť ľudského oka je limitovaná a jej všeobecne príjmaným<br />

limitom u osoby s nepoškodeným zrakom za ideálnych svetelných podmienok je 1/16<br />

milimetra pri pozorovaní z bežnej vzdialenosti na čítanie. [http://www.luminous-<br />

landscape.com/tutorials/understanding-series/dof.shtml] Ak máme vedľa seba dve<br />

bodky menšie než 1/16mm, uvidíme ich len ako jednu bodku. Fotografický priemysel<br />

však považoval túto hodnotu za príliš jemnú a miesto nej sa rozhodol používať hodnotu<br />

1/6mm. Hodnotu 1/6mm možno zároveň vyjadriť v desatinnom tvare ako 0,1667mm.<br />

Fotografický priemysel taktiež predpokladá typicky päťnásobné zväčšovanie<br />

negatívu pri tvorbe papierovej fotografie, čo pri 35mm formáte predstavuje rozmer<br />

12x18cm. Preto väčšina výrobcov optiky pre 35mm formát používa ako priemer<br />

rozptylového krúžka hodnotu 0,1667 / 5 = 0,0333mm. Podľa tejto hodnoty potom<br />

výrobcovia tvoria svoje tabuľky hĺbok ostrosti a značia objektívy. Napr. Canon vo<br />

svojej knihe EF Lens Work II píše, že u svojich EF objektívov používa rozptylový<br />

krúžok veľkosti 0,035mm. [25]<br />

59


FEI KPI<br />

Rozptylový krúžok sa mení v závislosti od použitého senzora, pretože pri menšom<br />

senzore je potrebné ním zachytený obraz viac zväčšiť (uvedená hodnota 0,0333mm platí<br />

len pre filmové políčko, resp. pre fullframe senzor). Autor sa rozhodol vytvoriť tabuľku<br />

veľkostí rozptylových krúžkov pre typy senzorov vyskytujúce sa v práci.<br />

Tab. 4 Veľkosti rozptylových krúžkov sledovaných senzorov<br />

typ šírka (mm) zväčšenie na 12x18cm rozptylový krúžok (mm)<br />

1/2.5" 5,75 31,30x 0,005<br />

1/2.3" 6,16 29,22x 0,006<br />

1/1.8" 7,18 25,08x 0,007<br />

1/1.72" 7,40 24,32x 0,007<br />

1/1.7" 7,60 23,68x 0,007<br />

1/1.6" 7,78 23,14x 0,007<br />

2/3" 8,80 20,45x 0,008<br />

4/3" 18,00 10,00x 0,017<br />

APS-C 25,10 7,17x 0,023<br />

35 mm 36,00 5,00x 0,033<br />

5.2 Difrakcia a jej vplyv<br />

Difrakcia je optický efekt limitujúci efektívne rozlíšenie senzora bez ohľadu na<br />

jeho skutočné fyzické rozlíšenie. Nastáva vtedy, keď paralelné lúče svetla prechádzajú<br />

cez malý otvor clony. V takom prípade sa na lamelách clony začínajú ohýbať<br />

a vzájomne interferovať. Prejav tohto efektu rastie so zmenšujúcim sa otvorom clony<br />

voči vlnovej dĺžke prechádzajúceho svetla a s rôzne postrehnuteľnou intenzitou sa<br />

vyskytuje u každého clonového čísla. [26]<br />

a) b)<br />

Obr. 25 Vznik interferenčného vzoru malé zaclonenie (a), veľké zaclonenie (b); zdroj: [26])<br />

Interferencia vzniká ako dôsledok fázového posunu niektorých ohýbajúcich sa vĺn,<br />

ktoré potom pôsobia na ostatné vlny, pričom sa takto navzájom v niektorých miestach<br />

úplne zrušia a v iných sa zosilnia. Viditeľným prejavom interferencie svetelných vĺn je<br />

60


FEI KPI<br />

difrakčný vzor. Pre dokonale kruhovú clonu má tento vzor tvar sústredných kruhov<br />

a označuje sa po svojom objaviteľovi ako „Airyho disk“. Priemer prvého tmavého<br />

medzikružia tohto vzoru sa používa na určenie maximálneho teoretického rozlíšenia<br />

danej optickej sústavy. [26]<br />

Obr. 26 Airyho disk; zdroj: [26]<br />

Keď sa priemer Airyho disku stane relatívne veľkým voči maximálnemu<br />

prípustnému rozptylovému krúžku, začne mať difrakcia viditeľný dopad na kvalitu<br />

snímaného obrazu. Pre digitálne fotoaparáty používajúce Bayerovu mriežku (tj. všetky<br />

súčasné svetlocitlivé senzory používané vo fotoaparátoch okrem čipu Foveon) a<br />

pre prezeranie snímkov v 100%-nej veľkosti môžeme miesto rozptylového krúžku<br />

použiť ako limitujúci faktor dvojnásobok veľkosti pixelu. Približnú veľkosť pixelu<br />

určíme pomerne jednoducho:<br />

D<br />

W<br />

= (15)<br />

s<br />

p<br />

W p _ max<br />

kde Dp je priemer pixelu, Ws je fyzická šírka svetlocitlivej oblasti senzora, Wp_max<br />

je počet pixelov na šírku senzora pri maximálnom rozlíšení. Určená hodnota nie je<br />

úplne presná, pretože skutočný a efektívny počet pixelov senzora sa takmer vždy líši<br />

a na snímke sa objavujú len efektívne pixely. Taktiež pixely nie sú umiestnené tesne<br />

vedľa seba, ale sú medzi nimi malé medzery. Pre naše účely je však poskytovaná<br />

presnosť dostačujúca.<br />

Priemer Airyho disku vypočítame podľa vzorca<br />

D A<br />

= 2,<br />

44λf<br />

(16)<br />

kde DA je priemer prvého tmavého medzikružia, 2,44 je empiricky stanovená<br />

bezrozmerná konštanta, λ je vlnová dĺžka a f predstavuje použité clonové číslo. [27]<br />

61


FEI KPI<br />

Pre ďalšie výpočty budeme uvažovať vlnovú dĺžku stredu viditeľného spektra, tj.<br />

510nm (typické SLR zachytávajú svetlo vlnových dĺžok 450 – 680nm). [26] Preto<br />

môžme vzorec (16) upraviť:<br />

D A<br />

=<br />

2,<br />

44.<br />

510.<br />

10<br />

−9<br />

. f . 10<br />

pričom výsledná hodnota je v milimetroch.<br />

62<br />

3<br />

=<br />

0,<br />

0012444.<br />

Podľa spôsobu prezerania snímkov potom môžeme maximálne difrakciou<br />

nezaťažené clonové číslo určiť zo vzťahu<br />

f dif<br />

A<br />

f<br />

(17)<br />

_ max : D ≤ C<br />

(18)<br />

kde C je rozptylový krúžok a fdif_max predstavuje maximálne clonové číslo, pre<br />

ktoré vzťah (18) platí. Alternatívne je možné miesto rozptylového krúžka použiť ako<br />

referenčnú hodnotu veľkosť snímacieho bodu senzora; vtedy vzťah vyzerá takto:<br />

f 2<br />

dif _ max : DA<br />

≤ D p<br />

(19)<br />

Hodnoty generované vzťahmi (18) a (19) nemusia byť rovnaké; jedná sa o inú<br />

požiadavku na dosiahnutý výsledok.<br />

5.3 Hĺbka ostrosti<br />

Hĺbka ostrosti predstavuje oblasť okolo bodu, na ktorý je objektív zaostrený,<br />

v ktorej je kresba obrazu prijateľne ostrá. Oblasť nemá presné hranice, ktoré by delili<br />

scénu na ostrú na neostrú; miera ostrosti klesá plynule od bodu zaostrenia vo všetkých<br />

smeroch od neho a hĺbka ostrosti len približne vymedzuje priestor okolo tohto bodu,<br />

ktorý je prijateľne ostrý.<br />

Ako už bolo spomenuté v úvode kapitoly 5, hĺbka ostrosti závisí od použitého<br />

clonového čísla, vzdialenosti objektu, rozptylového krúžka a v istom zmysle aj od<br />

ohniskovej vzdialenosti. Priemer rozptylového krúžka závisí od miery zväčšenia obrazu<br />

voči veľkosti snímacieho čipu, ktorým bol zosnímaný a od vzdialenosti pozorovateľa od<br />

prezeranej fotografie. Toto je prirodzené, pretože človek po priblížení k snímku začne<br />

vidieť rozostrené oblasti, ktoré z väčšej vzdialenosti nevnímal. Pri konštantnej<br />

vzdialenosti pozorovateľa od fotografie rozptylový krúžok závisí od veľkosti senzora.<br />

Pre určenie hĺbky ostrosti budeme potrebovať hranice oblasti prijateľnej kresby.<br />

Tieto určíme pomocou vzorcov:


FEI KPI<br />

2<br />

F S<br />

Cf<br />

NF = 2<br />

F<br />

+ 0<br />

Cf<br />

63<br />

0<br />

( S − F )<br />

pre blízky okraj oblasti prijateľnej ostrosti (near focus), a:<br />

2<br />

F S<br />

Cf<br />

FF = 2<br />

F<br />

− 0<br />

Cf<br />

0<br />

( S − F )<br />

pre vzdialený okraj oblasti prijateľnej ostrosti (far focus). V oboch prípadoch platí<br />

tá istá notácia, ktorá je používaná v celej práci; tj. F predstavuje použitú ohniskovú<br />

vzdialenosť, S0 vzdialenosť objektu, na ktorý je objektív zaostrený, C je priemer<br />

rozptylového krúžka a f je clonové číslo. Clonové číslo je zhora limitované hodnotou<br />

fdif_max zo state 5.2, vzťahu (18) alebo (19).<br />

Samotnú hĺbku ostrosti určíme ako rozdiel FF – NF, tj.:<br />

( S − F )<br />

(20)<br />

(21)<br />

( ) 2<br />

2<br />

2F<br />

S0<br />

0<br />

Cf<br />

DoF = 4<br />

F<br />

− S<br />

2 2 0 − F<br />

C f<br />

(22)<br />

kde DoF predstavuje vypočítanú hĺbku ostrosti (anglicky depth of field, DoF). [28]<br />

Hĺbka ostrosti rastie s rastúcim clonovým číslom, so zmenšujúcou sa plochou<br />

senzora a rastúcou vzdialenosťou objektu, na ktorý ostríme. Hoci sa pri zmene<br />

ohniskovej vzdialenosti a proporčnej zmene vzdialenosti zaostrovaného objektu (tj. ak<br />

sa zdvojnásobí ohnisková vzdialenosť, odsunieme sa od zaostrovaného objektu na<br />

dvojnásobok pôvodnej vzdialenosti, alebo preostríme na nový objekt v dvojnásobnej<br />

vzdialenosti prvého objektu) takmer nemení veľkosť hĺbky ostrosti, mení sa jej<br />

distribúcia. Toto môžme vidieť v nasledujúcej tabuľke:<br />

Tab. 5 Distribúcia hĺbky ostrosti podľa ohniskovej vzdialenosti a bodu ostrenia<br />

F (mm) bod zaostrenia (S0) (m) DoF (m) pred S0 za S0<br />

10 0,5 0,482 29,8% 70,2%<br />

20 1,0 0,421 39,9% 60,1%<br />

50 2,5 0,406 46,0% 54,0%


FEI KPI<br />

100 5,0 0,404 48,0% 52,0%<br />

200 10,0 0,404 49,0% 51,0%<br />

400 20,0 0,404 49,5% 50,5%<br />

Prameň použitý pri zhotovení: [29]. Parametre: f/4,0; C = 0,0206mm.<br />

5.4 Scény zvolené pre snímanie<br />

Autor od začiatku príprav na prácu preferoval použitie scén s prevahou<br />

architektúry a rovných, dobre odlíšiteľných hrán pred prevažne prírodnými scenériami.<br />

Pretože pre prácu bol zaistený len jediný modelovo identický pár fotoaparátov, snímky<br />

pre pravé a ľavé oko vznikali v odlišných časových intervaloch. Výhodou<br />

architektonických scén je, že sa vplyvom vetra na rozdiel od napr. stromov nemenia.<br />

Ďalšou dôležitou výhodou je omnoho lepšia vzájomná odlíšiteľnosť jednotlivých<br />

objektov scény, ako aj výrazne jednoduchšie nájdenie korešpondujúcich objektov medzi<br />

snímkami. V práci prevažovali exteriéry, a to z dôvodu intenzívneho slnečného<br />

osvetlenia, ktoré zabezpečovalo použitie žiadaných vysokých clonových čísel u<br />

prístrojov disponujúcich len automatickým vyhodnotením expozičných parametrov bez<br />

možnosti ich priamej úpravy. Ako už bolo spomínané v stati 5.3, veľké clonové čísla sú<br />

kľúčom k veľkej hĺbke ostrosti.<br />

Pôvodným plánom bolo použitie väčšieho počtu scenérií; napokon boli použité<br />

štyri. Dve z nich boli exteriérové, jedna interiérová a jedna slúžila na pokus o<br />

hyperstereoskopický snímok s veľkou stereoskopickou základňou. Aj tak ale počet<br />

spracovaných fotografií bez kalibračných snímkov narástol na vyše 900 (zarátané sú<br />

originálne snímky, snímky s opraveným skreslením a spojené 3D scény uložené ako<br />

jeden anaglyf a jeden plnofarebný LR snímok. Po zarátaní kalibračných snímkov to je<br />

viac než 1000 súborov, ktoré sa nachádzajú v prílohe C).<br />

Boli použité nasledujúce scény (v poradí, v akom boli snímané).<br />

64


FEI KPI<br />

5.4.1 Scéna KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská<br />

Obr. 27 Scéna KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská (prevzaté z Google Earth)<br />

Scéna bola vybraná ako hĺbkovo plytší sekundant scéne Terasa SPP -> Furča.<br />

Oblasťami určenými na všimnutie sú živý plot na okraji bežeckej trate v spodnej časti<br />

snímkov, nedostavaná plaváreň so svojimi stĺpami (na obrázku 6 budova priamo nad<br />

ľavým oblúkom bežeckej dráhy) a na dokreslenie hĺbky slúži úzky priezor medzi 12-<br />

poschodovým obytným domom a nedostavanou plavárňou, ktorého maximálna hĺbka<br />

predstavuje cca 522m. Fotografie boli snímané zo strechy 8-poschodového obytného<br />

domu na Wuppertalskej ulici.<br />

65


FEI KPI<br />

5.4.2 Scéna Terasa SPP -> Furča<br />

Obr. 28 Scéna Terasa SPP -> Furča (prevzaté z Google Earth)<br />

Táto scéna bola vybratá pre jej veľkú hĺbku a dostatok architektúry použiteľnej<br />

ako referenčné body pri vyhodnocovaní. Fotografie boli snímané so Štúrovej ulice v<br />

časti medzi Steel arénou a budovou SPP. Pretože najbližší objekt scény bol aj pri použití<br />

60mm ohniskovej vzdialenosti vzdialený najviac 20 metrov, bolo možné aj pri tejto<br />

vzdialenosti používať takmer maximálnu prípustnú veľkosť stereo základne.<br />

66


FEI KPI<br />

5.4.3 Scéna Technická univerzita v Košiciach, Letná 9, B515<br />

Obr. 29 Scéna Technická univerzita v Košiciach, Letná 9, B515<br />

Scéna bola vybraná ako reprezentant interiérového prostredia v kombinácii s<br />

pomerne plytkou scénou. Fotografie boli snímané z jej severného rohu. Ako osvetlenie<br />

bola použitá kombinácia umelého a denného osvetlenia. Snímky boli vytvárané<br />

približne v čase medzi 12:00 až 14:00, keď do miestnosti nedopadalo priame slnečné<br />

svetlo. Pretože plne otvorené žalúzie namiesto pomoci svetelné charakteristiky scény<br />

skôr zhoršovali, boli upravené tak, aby do miestnosti prepúšťali len približne polovicu<br />

svetla vonkajšieho prostredia.<br />

67


FEI KPI<br />

5.4.4 Scéna KVP Wuppertalská -> Baňa Bankov<br />

Obr. 30 Scéna KVP Wuppertalská -> Baňa Bankov Furča (prevzaté z Google Earth)<br />

Táto scéna bola vybraná za účelom pokusu o dosiahnutie podobného efektu, akým<br />

oplývala Wattieho fotografia z Nového Zélandu prezentovaná v stati 2.1.3. Bolo<br />

plánované použitie 200mm ohniskovej vzdialenosti. Scéna bola napokon testovaná len s<br />

fotoaparátom Canon 1000FN a dosiahnutý výsledok bol po dodatočnom zmenšení<br />

horizontálnej paralaxy v PC veľmi dobrý (viď. Obr. 34). Fotografie boli opäť snímané<br />

zo strechy 8-poschodového obytného domu na Wuppertalskej ulici.<br />

68


FEI KPI<br />

5.5 Metóda zachytávania snímkov<br />

Snímky boli pre každú scénu zachytávané tým istým spôsobom. Najprv bola<br />

fotoaparátmi s rôznymi veľkosťami minimálnych ohniskových vzdialeností<br />

nafotografovaná scéna tak, aby boli pokryté široké ohniská všetkých v práci<br />

používaných fotoaparátov (pre každú minimálnu ohniskovú vzdialenosť bol vytvorený<br />

jeden snímok). Potom bola na jednom z fotoaparátov určená 50mm ohnisková<br />

vzdialenosť a opäť bol vytvorený referenčný snímok. Na základe týchto referenčných<br />

snímkov boli určené vzdialenosti najbližšie sa nachádzajúcich objektov scény pre každú<br />

z ohniskových vzdialeností (vzdialenosť najvzdialenejších objektov scény bola<br />

pochopiteľne pre všetky fotoaparáty rovnaká).<br />

Earth.<br />

Vzdialenosti v exteriérových scénach boli určované pomocou programu Google<br />

Po určení vzdialeností v scénach boli započaté výpočty veľkosti stereoskopickej<br />

základne. Využívali sa dva vzorce, Bercovitzov všeobecný vzorec (5) zo state 2.4.6 a<br />

DiMarziov vzorec pre vzdialenejšie scény (14) zo state 2.4.11. Pomocou programu<br />

Microsoft ® Office Excel 2003 boli vytvorené tabuľky pre všetky scény obsahujúce<br />

výsledky výpočtov priradené k jednotlivým fotoaparátom a voľné polia na ručné<br />

značenie odpovedajúcich snímkov na pamäťových kartách či filme. Takto vyzerala<br />

tabuľka pre snímanie zo sídliska Terasa v smere na Furču:<br />

Obr. 31 Pracovná tabuľka pre zachytávanie snímkov<br />

69


FEI KPI<br />

Tabuľka na obrázku Obr. 31 oproti reálne používaným tabuľkám neobsahuje<br />

posledné tri stĺpce vzťahujúce sa k DiMarziovmu vzorcu. Hodnoty vypočítané<br />

DiMarziovým vzorcom sa totiž u zvolených scén líšili od hodnoty generovanej<br />

Bercovitzovým vzorcom priemerne len o jeden milimeter a teda nemalo zmysel ich<br />

testovať.<br />

Po výpočte stereo základní sa pristúpilo k samotnému snímaniu. Pri snímaní bol<br />

používaný posuvný rám vlastného návrhu, ktorý je bližšie popísaný v stati 5.6. Najprv<br />

boli blízko stredu rámu zosnímané snímky pre ľavé oko (v prípade, že bolo možné<br />

manuálne meniť clonu; inak bol exponovaný len jediný záber s expozičnými<br />

parametrami určenými programovou automatikou), potom bol vykonaný posun o 6,5cm<br />

doprava od východiskovej pozície a s rovnakými clonovými číslami boli exponované<br />

snímky pre pravé oko (6,5cm stereo základňa predstavuje štandardnú stereo základňu<br />

kompromisne zodpovedajúcu priemernej ľudskej medzizreničkovej vzdialenosti). Čísla<br />

snímkov boli ručne zaznačené do tabuľky, fotoaparát bol vysunutý do ľavej krajnej<br />

polohy posuvného rámu a proces sa opakoval s novou stereo základňou, veľkosť ktorej<br />

bola určená Bercovitzovým vzorcom (5). Ak vypočítaná veľkosť stereo základne bola<br />

väčšia, než posuvným rámom prípustných 56,3cm, bola použitá základňa veľkosti<br />

56,3cm (tj. maximálna výchylka posuvného rámu).<br />

Obr. 32 Snímanie scény KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská<br />

70


FEI KPI<br />

Tam, kde to bolo možné, boli spočiatku používané tri rôzne clonové čísla –<br />

minimálne, maximálne a približné stredné. Na viacerých prístrojoch sa ale ukázalo, že<br />

nedisponujú dostatočne veľkou maximálnou rýchlosťou uzávierky, ktorá by zaisťovala<br />

korektnú expozíciu pomerne intenzívne osvetlenej scény a snímky tak boli<br />

preexponované (viď. napr. snímky fotoaparátu Olympus Camedia C-4000 zoom v<br />

prílohe C). Preto sa od používania minimálnej clony upustilo a bola použitá už len u<br />

fotoaparátu Nikon Coolpix 8800 za účelom získania demonštračného snímku. Na<br />

všetkých fotoaparátoch, kde to bolo nastaviteľné, bola po celú dobu tvorby snímok<br />

nastavená hodnota citlivosti na ISO 200. Rovnakú citlivosť mal aj použitý farebný<br />

negatívny film Fujicolor Superia firmy Fujifilm.<br />

Ako ostrenie slúžila funkcia automatického ostrenia (autofocus, AF); manuálne<br />

ostrenie bolo používané len u fotoaparátu Siluet Elektro, ktorý AF funkciou<br />

nedisponoval. Ostrenie bolo prirodzené, tj. kde to bolo možné, bola ako oblasť ostrenia<br />

zvolená stredová oblasť snímku (nie všetky prístroje výber ostriacej oblasti umožňovali,<br />

napr. u fotoaparátu Canon Digital IXUS 800 IS autor túto možnosť neobjavil) a na túto<br />

oblasť sa potom ostrilo. Neboli robené pokusy o zmenu výberom iného ostriaceho bodu,<br />

pretože u väčšiny prístrojov sa táto dala dosiahnuť len zmenou polohy fotoaparátu tak,<br />

aby sa tento objekt nachádzal približne na optickej osi objektívu. Tým sa ale oproti<br />

zamýšľanej scéne zmenili svetelné charakteristiky a expozičná automatika vyhodnotila<br />

iné než želané hodnoty expozičných parametrov a výsledná scéna bola preexponovaná<br />

alebo podexponovaná.<br />

Všetky fotoaparáty boli nastavené na snímanie v maximálnom možnom rozlíšení a<br />

toto rozlíšenie nebolo dodatočne nijak menené. Zmenou rozlíšenia v PC by došlo ku<br />

strate detailov a pri použití dodatočného softwarového doostrenia (úplne bežného po<br />

zmenšení veľkosti snímku) by sme sa ľahko mohli dopracovať k neobjektívnym<br />

výsledkom.<br />

Výnimku v uvádzanom postupe predstavoval prípad, keď sa autor pokúsil o<br />

extrémnu hyperstereoskopiu snímaním budov takmer 3km vzdialeného objektu bane<br />

Bankov. V tomto prípade bola stereoskopická základňa určená ako takmer 21 metrov,<br />

čo bolo zo strechy panelového obytného domu nedosiahnuteľné. Posuvný rám v tomto<br />

pokuse vôbec nebol použitý. Namiesto toho bol posúvaný celý statív s upevneným<br />

fotoaparátom. Dosiahnutá stereo základňa predstavovala 6 metrov a predstavovala<br />

zároveň hranicu autorovej odvahy (stáť vzpriamený približne 50cm od okraja strechy 25<br />

71


FEI KPI<br />

metrového domu, objektívom sledovať scénu, ktorej najbližší objekt je reálne vzdialený<br />

520 metrov a v periférnom videní vnímať 30 metrovú hĺbku hneď vedľa seba (dom sa<br />

nachádza na kopci) je pre netrénovaného človeka veľmi zaujímavý zážitok). Za účelom<br />

dostania prekážok zo zorného poľa objektívu boli nohy statívu maximálne vytiahnuté a<br />

fotoaparát sa tak nachádzal vo výške cca 1,7 metra nad úrovňou strechy (tj. približne v<br />

úrovni autorových očí). Získané snímky s vysokou pravdepodobnosťou neboli napriek<br />

úsiliu nasnímané ako paralelné, ale takmer určite vzniklo natočenie osi objektívu.<br />

Vzhľadom k veľkej použitej ohniskovej vzdialenosti aj táto skutočnosť prispela k<br />

veľkej separácii snímkov. Táto musela byť pre spojiteľnosť scény dodatočne<br />

zmenšovaná, získaný finálny snímok má však veľmi peknú hĺbku a budovy, ako aj<br />

stromy na vzdialenom svahu, sú značne plastické, hoci človek na danú vzdialenosť iný<br />

než monoskopický pocit hĺbky nemá. Toto je najlepšie vnímané na veľkom monitore.<br />

Prekvapením pre autora zároveň bolo, že potreba vertikálneho posunu a rotácie jedného<br />

zo snímkov bola minimálna.<br />

Obr. 33 Snímanie scény KVP Wuppertalská -> Baňa Bankov („bezpečný“ okraj)<br />

72


FEI KPI<br />

5.6 Posuvný rám<br />

Obr. 34 Anaglyf - baňa Bankov<br />

Pretože posúvanie celého statívu pri snímaní by bolo nepraktické (a obzvlášť v<br />

prírode), bol vytvorený jednoduchý dvojdielny rám rýchlo pripevniteľný na hlavu<br />

statívu. Bolo uvažovaných viacero nápadov, ktorých komplikovanosť stále narastala,<br />

pretože ich ambíciami bola presnosť a univerzálnosť pre použitie v paralelnom aj<br />

natáčacom snímaní popisovanom v statiach 2.4.1 a 2.4.2. S priblížením sa deadline<br />

termínu dokončenia práce však bolo upustené od komplexnosti a bolo vytvorené<br />

realizačne aj funkčne pomerne jednoduché riešenie vytvorené z priamo dostupných<br />

materiálov.<br />

Riešenie pozostáva z dvoch častí – z na statív upínateľnej podložky tvorenej<br />

drevenou doskou (vlastná podložka) s pripevnenou hliníkovou doštičkou (na upínanie k<br />

hlave statívu) a zo „sánok” jazdiacich po podložke, na ktoré bol upínaný fotoaparát.<br />

Riešenie je vidieť na obrázku Obr. 32 v stati 5.5.<br />

Použitá konštrukcia rámu sa počas prác ukázala ako nesprávna. Hlavnou chybou<br />

bolo prevažné použitie dreva. Pretože vlastná podložka bola drevená, z obáv o pevnosť<br />

nebolo možné v jej strede vytvoriť najviac 1,5mm hrubú oblasť s otvorom uprostred<br />

slúžiacu na upnutie dosky na statív (autor odmietol úpravy kovovej hlavy pomerne<br />

73


FEI KPI<br />

drahého statívu za účelom zmeny úchytnej šruby a pôvodná šruba neposkytovala viac<br />

než 1,5mm priestoru na uchytenie). Z toho dôvodu bola použitá hliníková doštička o<br />

sile 1mm, ktorá bola dvoma zapustenými šrubami spojená s drevenou doskou a mala na<br />

svojom opačnom konci otvor na prichytenie k hlave statívu. Práve táto doštička sa<br />

podpísala na nevhodnosti riešenia, pretože spôsobila malú tuhosť konštrukcie a aj malé<br />

zmeny v záťaži drevenej podložky spôsobovali jej pomerne veľké vychýlenie voči<br />

vodorovnej polohe. Toto vychýlenie bolo pre účely práce v čase snímania rôzne úspešne<br />

minimalizované použitím podpier okrajov podložky.<br />

Druhý problém bol malý prekryv „sánok“ a podložky spôsobený malou hrúbkou<br />

použitej dosky (1cm) hroziaci prevrátením sa fotoaparátu pri nákone podložky smerom<br />

nadol, alebo pri použití dlhého objektívu meniaceho ťažisko fotoaparátu.<br />

Sánky boli realizované ako dve paralelné drevené dosky v hornej časti spojené<br />

tenkou preglejkou (2,5mm hrúbka), na ktorú sa šrubou upínal používaný fotoaparát.<br />

V spodnej časti boli dosky spojené dvoma šrubami M5x11, na ktorých sa „sánky“ kĺzali<br />

po podložke. Šruby boli na koncoch opatrené maticami, ktorými bolo možné regulovať<br />

prítlak dosiek „sánok“ k doske podložky.<br />

Maximálna výchylka systému je 56,3mm.<br />

5.7 Fotoaparáty použité pri snímaní scén<br />

Súbor fotoaparátov sa neustále menil. Pri hromadnom zachytávaní snímkov boli<br />

napokon použité nasledujúce modely:<br />

Tab. 6 Fotoaparáty použité pri hromadnom snímaní scén<br />

model typ senzor W (mm) T (mm)<br />

Canon 1000FN SLR, analog. 35mm 55 200<br />

Canon Digital IXUS 800 IS kompakt 1/2,5" 35 140<br />

Canon PowerShot S60 kompakt 1/1,8" 28 100<br />

Nikon Coolpix 8800 EVF 2/3" 35 350<br />

Olympus Camedia C-3030 zoom kompakt 1/1,8" 32 96<br />

Olympus Camedia C-4000 zoom kompakt 1/1,8" 32 96<br />

Olympus FE-110 kompakt 1/2,5" 35 106<br />

Olympus SP-310 kompakt 1/1,8" 38 114<br />

Panasonic Lumix DMC-LC43 kompakt 1/2,5" 35 105<br />

74


FEI KPI<br />

Panasonic Lumix DMC-LS60 kompakt 1/2,5" 35 105<br />

Panasonic Lumix DMC-TZ2 kompakt 1/2,35" 28 280<br />

Sony CyberShot DSC-H1 EVF 1/2,4" 36 432<br />

Pri snímaní bol spočiatku používaný aj analógový kompaktný fotoaparát Siluet<br />

Elektro sovietskej výroby disponujúci 40mm objektívom s pevnou ohniskovou<br />

vzdialenosťou. Pretože sa v ňom ale neustále pri prevíjaní zasekával film, nebolo ho<br />

možné používať. Plánované bolo aj použitie digitálnej zrkadlovky Olympus E-510<br />

pracujúcej so 4/3” senzorom, avšak túto si práve pre dni určené na hromadné snímanie<br />

vyžiadal prodekan. Čakať nebolo možné, pretože ako už bolo spomenuté, autor mal<br />

kompletný súbor fotoaparátov uvedený v tabuľke Tab. 6 zapožičaný len po dobu 4 dní.<br />

Zrkadlovka však bola používaná v iných častiach práce; napr. pri zhotovení obrázku<br />

Obr. 6.<br />

Boli teda použité snímky z 12 fotoaparátov, z ktorých 9 predstavovali kompakty.<br />

Najzastúpenejšie boli typy senzorov 1/1,8” a 1/2,5”, každý z nich bol použitý v štyroch<br />

modeloch. Najstarším z fotoaparátov bola analógová zrkadlovka Canon 1000FN, ktorá<br />

bola zároveň jediným zástupcom 35mm formátu (po vypadnutí fotoaparátu Siluet<br />

Elektro).<br />

75


FEI KPI<br />

6 Spracovanie a vyhodnotenie fotografií<br />

6.1 Spracovanie fotografií<br />

6.1.1 Premenovanie snímkov a menová konvencia<br />

Po nasnímaní fotografií bolo potrebné ich spracovať. Prvú časť spracovania tvorilo<br />

roztriedenie fotografií do adresárov podľa modelu fotoaparátu a použitej ohniskovej<br />

vzdialenosti a premenovanie názvov súborov tak, aby vyjadrovali príslušnosť k<br />

snímanej scéne, príslušnosť k pozícii (obraz pre ľavé alebo pravé oko) a použité<br />

clonové číslo.<br />

Menová konvencia teda vyzerá takto:<br />

A -> 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | x | y<br />

B -> L | R<br />

C – clonové číslo (napr. F2,8)<br />

snimok.jpg -> AB_C.jpg<br />

Dvojice čísel označovali scénu (prvé z dvojice predstavovalo štandardnú základňu<br />

6,5cm, druhé predstavovalo základňu určenú Bercovitzovým vzorcom tej istej scény),<br />

a to tak, že<br />

• (1,2): KVP Wuppertalská –> KVP Starozagorská<br />

• (3,4): Terasa SPP -> Furča<br />

• (5,6): Technická univerzita, Letná 9/B, B515<br />

• (x,y): Terasa SPP -> Furča (F = cca 50mm)<br />

Výnimku tvoril fotoaparát Olympus FE-110, u ktorého čísla (5,6) predstavovali<br />

snímky miestnosti B515 vytvorené z inej pozície ako všetky ostatné; štandardný uhol<br />

záberu majú potom snímky značené 7 a 8. Druhá výnimka bola u Canonu 1000FN, kde<br />

neboli špeciálne značené snímky Bankova.<br />

6.1.2 Automatizovaná korekcia súdkovitého skreslenia<br />

Následne po roztriedení a premenovaní bolo možné pristúpiť k automatizovanej<br />

korekcii súdkovitého skreslenia pomocou programu Jasc PaintShop Pro 8. Bol<br />

vytvorený jednoduchý skript pre dávkové spracovanie interpretovateľný spomínaným<br />

programom, ktorého jedinou úlohou bolo volanie korekčnej funkcie s korekčným<br />

parametrom pre danú ohniskovú vzdialenosť daného prístroja ako argumentom. Boli<br />

76


FEI KPI<br />

použité korekčné parametre z tabuliek Tab. 2 a Tab. 3 zo state 4.3. Upravené fotografie<br />

boli ukladané z dôvodu zachovania kvality ako algoritmom LZW bezstratovo<br />

komprimované súbory TIFF s menom rozšíreným o text „corrected_barrel“ pripojeným<br />

pred pôvodné meno súboru (toto opatrenie bolo vykonané kvôli abecednému triedeniu<br />

súborov v adresároch – takto ostali všetky korigované snímky spolu).<br />

6.1.3 Manuálna korekcia stereo párov<br />

Každý z nasnímaných párov tvoriacich stereoskopickú fotografiu bolo potrebné<br />

v menšej či väčšej miere upraviť. Najčastejšie bol korigovaný vertikálny posun<br />

fotografií, ktorý sa vyskytoval pravdepodobne u každého páru. V menšej miere bolo<br />

potrebné korigovať aj rotáciu jedného zo snímkov; nutnosť korekcie rotácie bola<br />

potrebná u scény KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská, pri ktorej snímaní bola<br />

používaná len jedna podpera posuvného rámu. Korekcie testovacích snímkov<br />

vytvorených v rámci príprav boli vykonávané v prostredí voľne šíriteľného programu<br />

Anaglyph Maker od Takašiho Sekitaniho; hromadne nasnímané scény však už boli<br />

spracovávané výlučne programom StereoPhoto Maker Masujiho Suta, ktorý je taktiež<br />

voľne šíriteľný a zároveň ponúka omnoho širšie možnosti.<br />

Cieľom korekcií bolo získať snímky s rovnakou rotáciou a nulovou vertikálnou<br />

paralaxou. Použité korekčné koeficienty zaznamenávané neboli. Nijakým spôsobom<br />

nebola upravená horizontálna paralaxa, pretože práve jej nekorigovaná veľkosť je<br />

predmetom nášho záujmu. Neboli vykonávané ani iné bežné korekcie, ako sú úprava<br />

kontrastu, saturácie a pod.; v snímky boli používané také, aké generoval fotoaparát.<br />

6.1.4 Uloženie korigovaných stereo párov<br />

Stereo páry s aplikovanými korekciami boli ukladané v dvoch formách – ako<br />

anaglyf so zníženou saturáciou a ako plnofarebný LR snímok predstavujúci vedľa seba<br />

uložené obrazy pre ľavé a pravé oko (v tomto poradí) v jednom obrazovom súbore.<br />

Voľba práve týchto formátov má svoje opodstatnenie.<br />

Anaglyfický obrázok je nováčikom najjednoduchšie vnímateľný z lacných<br />

spôsobov prezentácie 3D obrazu (Iné spôsoby vyžadujú prácu s ostrením a natočením<br />

očí, čo si vyžaduje určité znalosti a tréning. Pri anaglyfe si stačí nasadiť papierové<br />

okuliare s plastovými fóliami slúžiacimi ako farebné filtre, hoci vo veľkej miere<br />

strácame korektnú informáciu o farbe obrazu.). Bola zvolená forma farebného anaglyfu<br />

so zníženou farebnosťou (half color anaglyph), ktorá je mozgom ľahšie spojiteľná než<br />

77


FEI KPI<br />

plnofarebný anaglyf (zvlášť pri existencii väčších červených plôch v obraze) a ktorá<br />

zároveň nesie podstatne viac farebnej informácie než excelentne spojiteľný čiernobiely<br />

anaglyf. Výhodou anaglyfu pre našu prácu je farebné odlíšenie obrazov pre ľavé a pravé<br />

oko.<br />

Plnofarebný LR snímok zase úplne zachováva farebnú informáciu pre oba obrazy,<br />

je priamo použiteľný pre premietanie pomocou aktívnych aj pasívnych<br />

stereoskopických projekčných systémov a môže slúžiť ako východisko pre všetky<br />

ostatné stereoskopické formáty – či už je to formát WOWvx používaný Philipsom<br />

v jeho autostereoskopickom LCD displeji (2D plnofarebný obraz + monochromatická<br />

hĺbková mapa), prekladaný (interlaced) formát pre LCD monitory s aktívnou maskou<br />

(prekladanie LR obrazu po pixeloch; výsledný obraz má horizontálne rozlíšenie<br />

redukované na polovicu – napr 3D LCD monitor od firmy Sharp), obrazy pre X alebo<br />

U stereo prezerateľné bez pomôcok len pomocou práce s očami a pre ďalšie formáty.<br />

6.2 Vyhodnotenie<br />

6.2.1 Metóda vyhodnocovania<br />

Na vyhodnocovanie boli použité anaglyfy. Cieľom bolo určiť rozdiel medzi<br />

veľkosťami horizontálnej paralaxy (ktorá ovplyvňuje intenzitu stereoskopického efektu)<br />

medzi použitými fotoaparátmi v tej istej snímanej scéne pri rovnakej (6,5cm) alebo<br />

primeranej (Bercovitz) veľkosti stereoskopickej základne.<br />

Pretože boli použité vzájomne rôzne ohniskové vzdialenosti (či sa už jednalo o<br />

široké konce objektívov, alebo o nepresne určenú 50mm ohniskovú vzdialenosť, ktorú<br />

kvôli krokovému systému elektronicky ovládaného transfokátora až na niektoré prípady<br />

ani nebolo možné presne dosiahnuť), ktoré sa vyznačujú predovšetkým odlišnou<br />

perspektívou znamenajúcou rôznu relatívnu veľkosť objektov scény, bol použitý<br />

pomerový systém. Tento systém je založený na určovaní pomeru horizontálnej lineárnej<br />

paralaxy voči výške zvoleného objektu alebo voči výške zvolenej časti tohto objektu.<br />

Pre všetky snímky série bola zvolená tá istá absolútna výška (ten istý objekt / časť<br />

objektu) a následne bola meraná jej relatívna hodnota zachytená na snímku. Nameraná<br />

relatívna hodnota predstavovala referenčnú hodnotu, voči ktorej bol určovaný pomer<br />

paralaxy, teda:<br />

paralaxa objektu<br />

= x<br />

výška objektu<br />

78<br />

(23)


FEI KPI<br />

Pomerový systém teda generoval bezrozmerné čísla x, ktoré mohli byť následne<br />

medzi snímkami tej istej scény porovnávané. Hodnoty x boli používané vo forme<br />

percent.<br />

V scénach boli merané paralaxy rôzne vzdialených objektov. V scénach KVP<br />

Wuppertalská -> KVP Starozagorská a Terasa SPP -> Furča sa jednalo o 3 rôzne<br />

vzdialenosti, u scény Technická univerzita, Letná 9/B, B515 to boli 2 rôzne<br />

vzdialenosti. Scéna KVP Wuppertalská -> Baňa Bankov týmto spôsobom nebola<br />

vyhodnocovaná, pretože nebolo čo porovnávať. Údaje boli zbierané z nasledujúcich<br />

oblastí:<br />

Obr. 35 Scéna KVP Wuppertalská -> KVP Starozagorská - vzdialenosti<br />

79


FEI KPI<br />

Obr. 36 Scéna Terasa SPP -> Furča - vzdialenosti<br />

Obr. 37 Technická univerzita, Letná 9/B, B515 - vzdialenosti<br />

Namerané údaje boli zapísané do tabuľky, ktorá sa nachádza v Prílohe A.<br />

80


FEI KPI<br />

6.2.2 Výsledky<br />

Pri vyhodnocovaní sa objavili viaceré neočakávané prekvapenia. Prvým z nich<br />

bola zmena farieb objektu v použitom anaglyfickom zobrazení v závislosti od farby<br />

pozadia:<br />

a) b)<br />

Obr. 38 Zmena farby objektu v anaglyfe v závislosti od farby pozadia<br />

Zaujímavé na obrázku Obr. 38a je aj to, že presah tmavej strechy je iný (červený),<br />

než presah bielej steny (tyrkysový) voči rovnako svetlému pozadiu. Existencia týchto<br />

úkazov môže objasnovať situáciu, keď farby obrazov na anaglyfe nesedia voči filtrom<br />

tak, ako to predpokladá teória (viď. 2.1.4), ale scéna je napriek tomu vnímaná s<br />

korektnou hĺbkou a prípadná vzájomná výmena pravého a ľavého snímku bude tiež<br />

poskytovať 3D dojem, ale veľmi rýchlo sa objaví únava očí a začne nastupovať bolesť<br />

hlavy.<br />

Prekvapením bola aj zmena veľkosti lineárnej paralaxy pri zmene miery<br />

zaclonenia objektívu. Táto zmena sa vyskytla v rôznych scénach, pri rôznych<br />

veľkostiach stereo základne, pri rôznych ohniskových vzdialenostiach a na viacerých<br />

fotoaparátoch, takže je nepravdepodobné, že by šlo o ojedinelú chybu snímania. Vo<br />

väčšine prípadov lineárna paralaxa klesala s rastúcim clonovým číslom; nebolo to však<br />

pravidlo (niekde stagnovala na rovnakej hodnote, alebo dokonca rástla). Pozorovateľná<br />

81


FEI KPI<br />

bola hlavne pri hyperstereoskopii; 6,5cm stereo základňa bola spravidla príliš malá na<br />

jej prejav. Najvýraznejšia bola pri použití cca 50mm ohniskovej vzdialenosti.<br />

Obr. 39 Zmena veľkosti lineárnej paralaxy; Sony DSC-H1, F=64mm; (a) F5,6, (b) F8<br />

Číselné vyjadrenie zmeny veľkosti lineárnej paralaxy v závislosti od použitého<br />

clonového čísla možno nájsť v Prílohe A.<br />

Nejasnosti panujú aj okolo pozície stereo okna v scéne. Pri nakláňacej metóde<br />

snímania sa stereo okno nachádza v rovine objektu, na ktorý sú kamery natočené (viď.<br />

2.4.1). Autor však nenašiel žiadnu literatúru objasňujúcu pozíciu stereo okna pri<br />

paralelnom snímaní, ktoré bolo používané v celej časti práce zaoberajúcej sa statickými<br />

snímkami. Vždy bolo len odporúčané po nasnímaní obrazy voči sebe dodatočne<br />

posunúť a získať tak požadovanú pozíciu stereo okna. Jediný vzorec, ktorý autor našiel,<br />

určoval oblasť s nulovou paralaxou vo vzdialenosti tridsaťnásobku použitej stereo<br />

základne; po náhmatkovom otestovaní, keď vzorec pozíciu stereo okna určil vo<br />

vzdialenosti 16 metrov a reálne bola vzdialená 118m, bol zavrhnutý.<br />

Umiestnenie a veľkosť oblastí s nulovou paralaxou sa u niektorých fotoaparátov<br />

pri zmene veľkosti stereo základne zmenilo významne (napr. Olympus SP-310,<br />

Panasonic DMC-LC43, DMC-LS60, ...; scéna Terasa SPP -> Furča, široký koniec<br />

objektívu), u iných bola zmena podstatne menšia (napr. Olympus FE-110; rovnaká<br />

scéna). Pozícia a veľkosť oblastí s nulovou paralaxou značne líšila aj medzi snímkami z<br />

tej istej scény pri rovnakej alebo proporčnej veľkosti stereo základne z rôznych<br />

fotoaparátov.<br />

6.2.3 Záver<br />

Autor na začiatku práce vychádzal z predpokladu, že odlišnosť stereoskopických<br />

snímkov generovaných rôznymi fotoaparátmi pozorovaná vedúcim práce počas<br />

vlastných experimentov vychádzala z odlišných veľkostí používaných svetlocitlivých<br />

senzorov a im prispôsobenej optiky. Je možné povedať, že na testovanej vzorke<br />

fotoaparátov sa predpoklad nepotvrdil. Fotoaparáty skutočne generovali značne odlišné<br />

stereoskopické snímky, avšak ukázalo sa, že táto skutočnosť nesúvisí príliš s veľkosťou<br />

senzora. Preukázali to štyri fotoaparáty so senzormi typu 1/1,8”, ako aj ďalšie štyri<br />

82


FEI KPI<br />

fotoaparáty so senzormi typu 1/2,5”, ktoré navyše disponovali rovnakou ohniskovou<br />

vzdialenosťou na širokom konci objektívov. Rozdiely medzi nasnímanými fotografiami<br />

si je možné pozrieť v číselnej forme v prílohe A a v grafickej forme v prílohe C.<br />

Navyše sa nepotvrdila ani domnienka, že silne zašumené scény budú horšie<br />

spojiteľné, ako scény „čisté“; viď. značne zašumené snímky Canon-a 1000FN. Zistilo<br />

sa, že podstatne väčší vplyv na príjemnosť prezerania má rozdiel v nasvietení obrazov<br />

pre pravé a ľavé oko (Napr. rozdiely spôsobené zaclonením slnečného svetla mrakmi na<br />

jednom obraze a plným osvetlením na obraze druhom. Scéna je spravidla stále<br />

spojiteľná, avšak je cítiť istú úroveň diskomfortu prezerania.).<br />

83


FEI KPI<br />

7 Tvorba synchronizovaného páru fotoaparátov<br />

7.1 Spôsoby zachytávania statických stereo snímkov<br />

Existuje viacero spôsobov, ako nasnímať scénu tak, aby výsledné obrazy bolo<br />

možné zložiť do jedného stereoskopického obrazu. Môžme použiť napr. predsádku na<br />

objektív obsahujúcu zrkadlá, ktorá zabezpečí prenos vzájomne posunutých scén<br />

optickou sústavou objektívu na film – viď. http://www.berezin.com/3D/3d_lens.htm.<br />

Riešenie je veľmi jednoduché, komerčne dostupné, ale nevýhodou je pokles<br />

horizontálneho rozlíšenia (oba pohľady na scénu sú premietané na senzor súčasne a<br />

vedľa seba), fixná veľkosť stereo základne a možné problémy so zaostrovaním (pri<br />

ostrení na stred scény, čo je najčastejšie, sa práve tu stretávajú okraje oboch pohľadov<br />

na scénu).<br />

Obr. 40 Predsádka Loreo 3D; zdroj: flickr.com<br />

Iným prístupom je umiestnenie snímacieho zariadenia do objektu pohybujúceho sa<br />

voči snímanej scéne a pravidelné exponovanie s určitou frekvenciou. Výsledkom je<br />

séria fotografií, ktoré je po dvojiciach možné spájať. Takýmto spôsobom boli získavané<br />

stereo snímky napr. počas programu NASA Apollo.<br />

Skladné a pohotové riešenie predstavujú stereoskopické fotoaparáty. Jedná sa o<br />

špecializované prístroje s dvoma objektívmi a dvoma senzormi (alebo filmovými<br />

políčkami) generujúce stereo snímky s plným rozlíšením. Nevýhodou je podobne ako u<br />

3D predsádok fixná veľkosť stereo základne a pretože sa jedná o špecializované<br />

zariadenie, treba počítať aj s vyššou cenou. Na obrázku nižšie je zobrazný analógový<br />

3D fotoaparát spoločnosti RBT založený na fotoaparátoch Nikon FM10.<br />

84


FEI KPI<br />

Obr. 41 3D SLR fotoaparát X5 spoločnosti RBT; zdroj: [30]<br />

Najdostupnejší spôsob tvorby 3D snímkov je použitie jedného fotoaparátu s<br />

menením jeho polohy v horizontálnom smere. Práve tento spôsob bol používaný v celej<br />

práci a mechanizmus princípu tohto snímania je popísaný v predchádzajúcich<br />

kapitolách. Výhodou systému je predovšetkým jeho dostupnosť (môže ho použiť každý,<br />

kto má prístup k nejakému fotoaparátu) a cena (ktorá závisí jedine od zvoleného modelu<br />

fotoaparátu, nejde o žiadne špecializované riešenia). Výhodou oproti systému dvoch<br />

nezávislých kamier môže byť existencia expozičného a ostriaceho zámku (AE/AF lock)<br />

zabezpečujúca identické zaostrenie objektívu a vyhodnotenie expozičných parametrov<br />

pre oba snímky. Nevýhodou je nepoužiteľnosť u dynamických scén, pretože každý<br />

záber vzniká v odlišnom časovom okamihu. Takto sa oberáme o možnosť snímať<br />

všetko, kde existuje nejaký pohyb – stromy či obloha s mrakmi pri vetre (hoci aj<br />

slabom), scény s dopravou a ľuďmi, zvieratá, živý hmyz, ...<br />

Dobrým riešením pre snímanie dynamických scén je použitie dvoch (najlepšie<br />

identických) fotoaparátov so synchronizovanými spúšťami. V literatúre autor narazil na<br />

názor, že identické modely fotoaparátov nie sú nevyhnutné a stačí, ak majú oba prístroje<br />

rovnakú ohniskovú vzdialenosť pre zachovanie rovnakého zväčšenia. S týmto sa autor<br />

nestotožňuje, nakoľko aj v práci je vidieť, ako veľmi sa líši obraz rôznych modelov<br />

fotoaparátov, a to aj pri rovnakom ekvivalente ohniskovej vzdialenosti. Systém dvoch<br />

samostatných fotoaparátov ponúka veľkú flexibilitu pri nastavovaní veľkosti<br />

stereoskopickej základne; nevýhodou je ale cena a nutnosť riešenia synchronizácie<br />

spúští.<br />

85


FEI KPI<br />

7.2 Možnosti synchronizácie snímania dvoch fotoaparátov<br />

Najelegantnejšou možnosťou je elektronická synchronizácia externým zariadením,<br />

akým je napr. Pokescope Lanc Controller. Zariadenie po pripojení k fotoaparátu<br />

pomocou „ACC“ (alebo „LANC“) portu nachádzajúceho sa na niektorých fotoaparátoch<br />

firmy Sony nám umoží ovládať spúšť (vrátane namáčknutia), zoom, autospúšť, blesk (aj<br />

externý), zapínanie a vypínanie. Priamo uvádzaná je podpora fotoaparátov Sony<br />

CyberShot DSC-V3, DSC-V1, DCS-F828, DSC-R1, DSC-S75, DSC-S85, DSC-S717 a<br />

Sony Mavica MVC-CD500; odporúčané sú modely V3 a V1. Taktiež je podporovná<br />

väčšina videokamier Sony a Canon disponujúcich LANC portom. [31]<br />

Obr. 42 Pokescope Lanc Controller; zdroj: [31]<br />

Iným prístupom je fyzické prepojenie kontaktov využívaných pri práci s<br />

nasadeným batériovým gripom, ktorý je spravidla dostupný v segmente EVF a SLR.<br />

Batériový grip zvykne mať na svojom tele druhú spúšť, ktorej piny sú vyvedené niekde<br />

na povrch gripu oproti zodpovedajúcim kontaktom na tele fotoaparátu. Zoskratovaním<br />

odpovedajúcich kontaktov na tele fotoaparátu docielime exponovanie snímku.<br />

Univerzálne použiteľnou je metóda priletovania káblov na vodivé cesty<br />

prichádzajúze z a do spúšte a ich následné spojenie. Princíp je úplne rovnaký ako pri<br />

použití kontaktov pre batériový grip, avšak v tomto prípade je potrebné prístroj<br />

rozoberať a modifikovať. Práve túto metódu však v ďalšom postupe využijeme.<br />

7.3 Tvorba vlastného synchronizovaného páru fotoaparátov<br />

Základom sa stali 2 identické fotoaparáty HP PhotoSmart M447 zvolené<br />

predovšetkým pre ich nízku cenu. Zakúpené boli práve na tento účel.<br />

86


FEI KPI<br />

Obr. 43 HP PhotoSmart M447<br />

Prvou úlohou bolo fotoaparát otvoriť. Najprv boli na vyznačených miestach<br />

vyšrubované šruby (6ks; jedna je v hĺbke batériového priestoru) a posuvným pohybom s<br />

použitím mierneho násilia bol oddelený stredný plastový pruh.<br />

Obr. 44 Uvoľnenie šrúb a demontáž stredového pásu<br />

Obr. 45 Otvorený fotoaparát spredu<br />

87


FEI KPI<br />

Po otvorení sa predmetom nášho záujmu stala spúšť. Spúšť pracuje v troch<br />

polohách. V prvej (kľudový stav) nie je zopnutý žiaden kontakt. Namáčknutím spúšte<br />

(polovičným stlačením, druhý stav) sa spojí vodivá dráha AE/AF s GND a fotoaparát<br />

vykoná odhad expozičných parametrov a zaostrí objektív. Úplným dotlačením spúšte<br />

(tretí stav) spojenie AE/AF s GND ostane zachované a navyše sa s GND spojí aj vodivá<br />

dráha uzávierky a fotoaparát exponuje snímok.<br />

Obr. 46 Vodivé dráhy a smer vyvedenia káblov<br />

Pre vlastnú úpravu kontaktov bola narušená vrstva krycia medené vodivé dráhy<br />

v PCB. Ako bolo zistené, je možné spojiť vodivú dráhu uzávierky s GND priamo, bez<br />

prvotného aktivovania funkcií AE/AF. V takom prípade fotoaparát vykoná ostrenie<br />

a odhad expozičných parametrov a snímok ihneď exponuje. Bolo by teda možné<br />

externú spúšť realizovať jediným dvojpolohovým tlačidlom; túto možnosť však autor<br />

zamietol, pretože chcel mať prístup k možnosti namáčknutia. Pretože sa autorovi<br />

nepodarilo nájsť zakúpiteľnú súčiastku s takouto funkcionalitou, padlo rozhodnutie<br />

využiť 2 paralelné tlačidlové spínače. V tomto prípade by kontakty prvého tlačidla boli<br />

spojené s vodivými cestami AE/AF a GND a kontakty druhého tlačidla by boli spojené<br />

s uzávierkou a GND. Tento prístup bol experimentálne overený a dával očakávané<br />

výsledky. Pri pokuse o realizáciu spájkovania však po krátkej práci mikropájka<br />

vypovedala službu (pravdepodobne poškodenie transformátora). Projekt teda ostal pre<br />

časovú tieseň v dobe písania tohto textu nedokončený.<br />

88


FEI KPI<br />

Modrý kruh na obrázku Obr. 46 označuje plastovú časť, ktorá bude pre uloženie<br />

káblov v tejto oblasti vylomená. Káble externej spúšte budú vyvedené zboku a budú<br />

opatrené konektorom pre pripojenie alebo odpojenie samotných tlačidiel.<br />

Pripravené tlačidlá disponujú šiestimi pinmi, z ktorých dva páry je určite možné<br />

v rámci seba prepojiť (prepojenie samotných párov medzi sebou nie je vykonané; spojí<br />

sa len vodivá cesty samotného páru). Externú spúšť spoločnú pre oba fotoaparáty je<br />

takto možné realizovať len pomocou priameho ovládania dvoch tlačidiel riešiacich<br />

spoločné vyhodnotenie AE/AF a spoločné odoslanie signálu na exponovanie snímku.<br />

Obr. 47 Plánované jedno z dvoch tlačidiel externej spúšte; v pozadí zamýšľané konektory<br />

prepájajúce fotoaparát s externou spúšťou<br />

89


FEI KPI<br />

8 Návrh systému vysielania živého stereoskopického<br />

videa<br />

Cieľom tejto časti práce bolo nájsť spôsob, ako zachytávať a hneď po zachytení aj<br />

odvysielať živé stereoskopické video. Prvou úlohou bol výber vhodnej technológie pre<br />

zachytávanie a vysielanie klasického monoskopického videa.<br />

8.1 Zachytávanie a prenos monoskopického videa<br />

8.1.1 Zvolené formáty<br />

Existuje viacero technických alternatív pre dosiahnutie tejto úlohy. Boli zvolené<br />

riešenia založené na technológii Windows Media a Flash® video. Po dohode<br />

s vedúcim práce bolo upustené od riešení založených na formáte QuickTime<br />

a RealMedia pre ich malú rozšírenosť a nutnosť doinštalovávať pluginy do<br />

prehliadačov (Adobe® Flash® player sa nachádza skoro všade a Windows Media<br />

Player je súčasťou všetkých aktuálne používaných Windows systémov).<br />

8.1.2 Model infraštruktúry<br />

Po výbere používaných technológií sa pristúpilo k vytvoreniu infraštruktúry<br />

vhodnej na zachytávanie videa a jeho vysielanie. Základom sa stal model dvoch<br />

počítačov, z ktorých jeden slúžil na zachytávanie a kompresiu videa, ktoré následne<br />

prostredníctvom rôznych protokolov odosielal vysielaciemu serveru. Vysielací server<br />

slúžil na distribúciu živého videa klientom – teda klientskym aplikáciám záujemcov<br />

o prezeranie tohto videa.<br />

8.1.3 Formát Windows Media<br />

V prípade použitia formátu Windows Media Video bol potrebný program<br />

Microsoft® Windows Media Encoder 9 Series bežiaci pod systémom Windows<br />

s jadrom aspoň NT5 a operačný systém Windows Server 2003, alebo Windows Server<br />

2008.<br />

Úlohou Windows Media Encoder-a bolo zachytávanie audia a videa zo zvoleného<br />

zariadenia (pre živé video typicky webovej kamery alebo klasickej digitálnej kamery<br />

pripojenej cez rozhranie IEEE 1394), jeho kompresia a vysielanie pomocou počítačovej<br />

siete. Windows Media Encoder podporuje viacero kodekov pre kompresiu obrazu aj<br />

zvuku, vrátane špecializovaných profilov šetriacich dátový tok - napr. profil pre<br />

90


FEI KPI<br />

kompresiu videí obsahujúcich prezentácie alebo profil pre kompresiu hovoreného slova.<br />

Program podporuje dva spôsoby živého vysielania: „pull“ a „push“ prístup (okrem toho<br />

samozrejme podporuje aj archiváciu spracovaného obrazu do súboru, či priamo<br />

enkódovanie do súboru bez živého vysielania obsahu).<br />

Podstatou „pull“ prístupu je, že Windows Media Encoder sa začne správať ako<br />

vysielací server a klienti sa k nemu môžu pripájať priamo prostredníctvom HTTP<br />

protokolu. V tomto režime je podporované pripojenie až 50 klientov naraz. Metóda je<br />

veľmi ľahká na sprevádzkovanie a nevyžaduje existenciu samostatného vysielacieho<br />

servera. Ďalšou z výhod je, že prenosové pásmo je zaťažované len vtedy, keď sú<br />

pripojení nejakí klienti; ak nie je pripojený nikto, žiadne dáta nie sú vysielané.<br />

Nevýhodou prístupu je horný limit 50 konkurentných spojení a pomalší štart začiatku<br />

prehrávania u klienta spôsobený ukladaním dát do vyrovnávacieho buffer-a, ako aj<br />

nižšia kontrola nad nadviazanými spojeniami.<br />

„Pull“ prístup je možné použiť aj v kombinácii so samostatným vysielacím<br />

serverom; v tejto práci bol všeobecne používaný server, ktorý je súčasťou Windows<br />

Media Services operačného systému Windows Server 2003, prípadne Windows Server<br />

2008. V takom prípade je na serveri vytvorený publikačný bod, ktorý redistribuuje prúd<br />

videa z Windows Media Encoder-a; server je klientom enkódera. Tento prístu ale autor<br />

neodporúča, pretože sa pri ňom prejavila vysoká latencia voči reálnej scéne (17 a viac<br />

sekúnd). Tento prístup má zmysel len v prípade, že stroj s nainštalovaným Windows<br />

Media Encoder-om má verejnú IP adresu a je potrebné vysielať obsah do lokálnej siete<br />

pomocou servera nedisponujúceho verejnou IP. Veľkou nevýhodou je aj to, že ak sa<br />

prúd údajov medzi Windows Media Encoder-om a vysielacím serverom preruší (napr.<br />

z dôvodu výpadku siete, alebo prerušenia a opätovného spustenia činnosti Windows<br />

Media Encoder-a), publikačný bod na serveri prejde do režimu „zastavený“ a je<br />

potrebné ho manuálne opäť zapnúť; len obnovením prenosu z enkódera bez ďalších<br />

zásahov sa stav publikačného bodu nezmení.<br />

„Push“ prístup si narozdiel od „pull“ prístupu vyžaduje existenciu samostatného<br />

vysielacieho servera so správne nakonfigurovaným publikačným bodom a HTTP<br />

riadiacim protokolom. Riešenie je oproti „pull“ metóde drahšie, časovo aj znalostne<br />

náročnejšie, ale zároveň robustnejšie. V tomto prístupe je do existujúceho publikačného<br />

bodu pomocou HTTP protokolu nepretržite posielaný prúd údajov z enkódera, ktorý je<br />

následne redistribuovaný pripojeným klientom. Pripojiť sa na Windows Media Encoder<br />

91


FEI KPI<br />

priamo ako klient pri používaní len „push“ prístupu už nie je možné; enkóder však<br />

podľa nastavenia môže fungovať súčasne v „push“ aj „pull“ režime. Oproti metóde<br />

„pull“ využívajúcej samostatný vysielací server pracujúci v úlohe klienta enkódera<br />

klesla latencia na približne rovnakú úroveň, aká je pri priamom odoberaní údajov<br />

z enkódera v prístupe „pull“ – tj. na približne 7 – 9 sekúnd. Zostal však oproti<br />

odoberaniu priamo z WME zachovaný okamžitý začiatok prehrávania obsahu, ktorým<br />

priame odoberanie z enkódera nedisponuje. Publikačný bod zároveň nemení stav pri<br />

výpadku prúdu údajov z enkódera – video je možné na strane klienta opäť príjmať hneď<br />

po obnovení toku údajov z enkódera. Nevýhodou prístupu je trvalé zaťažovanie linky<br />

medzi enkóderom a vysielacím serverom, a to aj v prípade, že obsah neodoberajú žiadni<br />

klienti. Popisovaný prístup je však vďaka stabilite riešenia a súčasnej najnižšej autorom<br />

v tejto technológii dosiahnutej latencii považovaný za preferovaný.<br />

8.1.4 Formát Flash® video<br />

Pre sprevádzkovanie živého vysielania založeného na formáte Flash® video je<br />

potrebné mať enkódovaciu aplikáciu a vysielací server, ktorý je na rozdiel od formátu<br />

Windows Media v riešení od spoločnosti Adobe® povinný. Enkódovaciu aplikáciu<br />

predstavuje program Adobe® Flash® Media Live Encoder 3 (predchádzajúce verzie<br />

neobsahovali v názve slovíčko „live“), ktorý podobne ako Windows Media Encoder 9<br />

Series je šírený bezplatne. Vysielací server môže byť realizovaný ako Adobe® Flash®<br />

Streaming Server 3.5, Flash® Interactive Server 3.5 (rozšírená funkcionalita oproti FSS<br />

3.5), alebo môže byť predplatená služba Flash® Video Streaming Service (Opäť boli<br />

spomenuté, podobne ako u technológie Microsoft®-u, len produkty tvorcu technológie<br />

– spoločnosti Adobe®. Samozrejme existujú aj alternatívne riešenia od iných<br />

výrobcov). V práci bol používaný voľne šíriteľný Adobe® Flash® Development Server<br />

3.5, ktorý ponúka rovnakú funkcionalitu ako Flash® Interactive Server, ale je<br />

limitovaný na najviac 10 konkurentných spojení. Pri prenose sa využíva protokol<br />

RTMP a jeho modifikácie (šifrovaný, tunelujúci, ...).<br />

Pri použitých nástrojoch bola podporovaná len metóda „push“, teda musel<br />

existovať vysielací server s korektnou aplikáciou (typu „live“ alebo „vod“); publikačný<br />

bod bol vytváraný pomocou Flash® Media Live Encoder-a a jeho názov musel byť pre<br />

konkrétnu aplikáciu jedinečný. Podobne ako Windows Media Encoder, aj FMLE<br />

podporuje archiváciu vysielaného videa do súboru.<br />

92


FEI KPI<br />

Rozdielom voči technológii Windows Media bola výrazne nižšia latencia<br />

prehrávaného videa vo vzťahu k reálnej scéne; bola na úrovni 1 – 2 sekúnd.<br />

8.2 Prechod od monoskopického videa k stereoskopickému<br />

Počas prác boli nájdené dva prístupy k vysielaniu videa s hĺbkovým dojmom –<br />

prvým je vysielanie LR videa obsahujúceho plnú informáciu z pravej aj ľavej kamery,<br />

druhým je vysielanie spracovaného anaglyfického videa.<br />

Obr. 48 Možnosti vysielania stereoskopického videa pomocou Windows Media<br />

Obr. 49 Možnosti vysielania stereoskopického videa pomocou Flash® video<br />

8.2.1 Vysielanie LR videa<br />

Ako už bolo spomenuté v stati 6.1.4, LR prístup nesie plnú obrazovú informáciu<br />

z oboch obrazových zdrojov. Z LR zdroja je následne možné vytvoriť akýkoľvek iný<br />

stereoskopický formát. Jeho nevýhodou je však zdvojnásobenie horizontálneho<br />

rozlíšenia (jedná sa o dva vedľa seba umiestnené obrazy v plnom rozlíšení) a zaberá pri<br />

93


FEI KPI<br />

zachovaní rovnakej kvality voči jednému obrazu približne dvojnásobné množstvo<br />

pamäťových pozícií, resp. pri vysielaní je vhodné použiť dvojnásobný dátový tok.<br />

Pretože LR video je možné korektne (tj. s hĺbkovým dojmom) bez úprav prezerať len na<br />

niektorých systémoch, akými sú metódy pasívnej stereo projekcie (viď. 2.1.4, 6.1.4),<br />

pristupuje sa k jeho spracovaniu na strane klienta tak, že klient si sám volí spôsob, akým<br />

bude stereoskopické video prezerať.<br />

Pre dosiahnutie tejto voľnosti je používaný komerčný program Stereoscopic<br />

Player. Ponúka 20 stereoskopických formátov vrátane rôznych anaglyfov, aktívneho<br />

sterea, horizontálneho per-pixel prekladania (pre Sharp 3D LCD) a ďalších (viď. [32]).<br />

Jeho nevýhodou je, že oficiálne podporuje z vysielacích metód len formát Windows<br />

Media; Flash® video nepodporuje. Podporuje aj iné vstupy, ktoré ale nie sú<br />

predmetom nášho záujmu.<br />

Boli nájdené dva spôsoby generovania živého LR vstupného obrazu načítateľného<br />

enkódermi (Windows Media Encoder 9 Series a Adobe® Flash® Media Live<br />

Encoder 3), oba sú realizované ako ovládač novovytvorenej virtuálnej kamery. Jedným<br />

riešením je ovládač HYTEK Stereo 3D Camera Driver od spoločnosti HYTEK<br />

Automation schopný generovať ako rôzne anaglyfy, tak aj LR obraz a ďalšie formáty<br />

(obraz v obraze, ...). Jeho nevýhodou je, že podporuje len dve výstupné rozlíšenia<br />

s pomerom strán 4:3 (640x480 a 320x240), čo umožňuje generovať buď LR video<br />

s horizontálnym rozlíšením redukovaným na polovicu (1280x480 -> 640x480), alebo,<br />

v prípade zvolenia zachovania pomeru strán, je maximálne rozlíšenie obrazu<br />

generovaného každou z dvoch kamier redukované na 320x240 (výstupné LR video<br />

potom má rozlíšenie opäť 640x480 s dodatočným čiernym pruhom nad aj pod<br />

samotným videom). Celkové rozlíšenie 640x240 získané orezaním z posledne<br />

menovaného spôsobu je však pre účely živého vysielania aj s ohľadom na výpočtové<br />

zdroje potrebné na spracovanie vyššieho rozlíšenia (1280x480) celkom postačujúce.<br />

Nevýhodou sa ukázala podpora len RGB farebného priestoru na vstupe, ktorá<br />

znemožnila použitie v súčinnosti s pôvodne plánovanými testovacími webkamerami<br />

Genius iSlim 1300AF (tieto podporovali len farebný priestor YUY2 – viď. [33]).<br />

Druhý spôsob zabezpečenia LR obrazu pre enkóder predstavovalo použitie<br />

programu Stereoscopic Multiplexer. Stereoscopic Multiplexer poskytuje oproti HYTEK<br />

Stereo 3D Camera Driver-u len LR video (žiadne anaglyfy ani iné formáty), ale<br />

podporuje farebné priestory YUY2, UYVY, RGB24 a RGB32. Autor neobjavil<br />

94


FEI KPI<br />

zmienku o limitácii výstupného rozlíšenia; program by mal byť schopný pracovať<br />

s každým rozlíšením, ktoré pár zariadení ponúkne. Najvyššie testované vstupné<br />

rozlíšenie 720x576 bolo získavané z DV kamier pripojených cez IEEE 1394 rozhrania<br />

(výstupné rozlíšenie LR obrazu 1440x576 pixelov) a fungovalo bez problémov.<br />

S načítaním virtuálnych kamier nemal Windows Media Encoder žiadne problémy,<br />

pracoval s nimi korektne a okamžite. Do Flash® Media Live Encoder-a sa ich však<br />

priamo zaviesť nepodarilo. Ovládač od HYTEKu nezobrazoval žiaden obsah<br />

a Stereoscopic Multiplexer bol odmietnutý kvôli nepodporovanému pomeru strán videa.<br />

Spôsob, ako ovládačmi generovaný obraz do prostredia Flash® Media Encodera<br />

zaviesť, predstavovalo použitie novej virtuálnej kamery vytvorenej voľne šíriteľnou<br />

aplikáciou ManyCam, ktorá patrí do kategórie tzv. webcam splitter-ov, a následné<br />

načítanie tejto kamery Flash® Media Live Encoder-om. Najvyššie výstupné rozlíšenie<br />

poskytované programom ManyCam je 640x480 a používanie aplikácie zaťažuje<br />

procesor počítača. Navyše sa v dolnej časti obrazu zobrazuje ManyCam logo, ktoré<br />

však u LR formátu nie je problém orezať (nachádza sa v oblasti vyplňujúcich čiernych<br />

pruhov).<br />

8.2.2 Vysielanie videa vo forme anaglyfu<br />

Tu bol nájdený len jeden prístup, a tým bolo použitie ovládača HYTEK Stereo 3D<br />

Camera Driver popisovaného v predchádzajúcej stati. Výhodou priameho vysielania<br />

anaglyfu je, že klient nepotrebuje žiadnu špecializovanú aplikáciu na prezeranie – stačí<br />

mať do webového prehliadača nainštalovaný zásuvný modul Adobe® Flash® player<br />

v prípade použitia formátu Flash® video; v prípade použitia formátu Windows Media<br />

na inej platforme, než je Microsoft® Windows, kde je prehrávač formátu Windows<br />

Media Video nainštalovaný ako súčasť operačného systému, stačí doinštalovať vhodný<br />

prehrávač, ideálne aj so zásuvným modulom pre webový prehliadač (akým je napr.<br />

program VLC media player). Potom si už len stačí nasadiť okuliare s príslušnými<br />

filtrami (červeno-tyrkysové alebo iné podľa typu anaglyfu) a sledovať obraz. Problém<br />

však predstavovalo pri použití formátu Flash® video zobrazovanie loga ManyCam<br />

v spodnej časti obrazu spracovávaného Flash® Media Encoderom, kde ho bolo potrebné<br />

orezať za cenu straty časti informácie vo vertikálnom smere; prípadne sa zmieriť s jeho<br />

zobrazovaním (dôvody použitia programu ManyCam sú uvádzané v stati 8.2.1).<br />

Virtuálna kamera programu ManyCam však bola jediná, s ktorou zo všetkých webcam<br />

splitter-ov Flash® Media Live Encoder 3 spolupracoval.<br />

95


FEI KPI<br />

8.2.3 Použité typy kompresie video a audio zložky<br />

Vo všetkých prípadoch používa autor na odporúčanie Microsoft®-u kompresiu<br />

s konštantným dátovým tokom (anglicky constant bitrate, CBR). V programe Flash®<br />

Media Live Encoder 3 to taktiež bola jediná alternatíva; variabilný dátový tok tu<br />

podporovaný nie je. Podľa Microsoft®-u variabilný dátový tok pre živé vysielanie nie je<br />

vhodný, pretože môže spôsobovať trhanie v prípade veľkých prenosových oscilácií<br />

toku.<br />

Pre formát Windows Media ponúka program Windows Media Encoder 9<br />

Series pri konštantnom dátovom toku obrazové kodeky Windows Media Video (WMV)<br />

V7, WMV V8, WMV 9, ISO MPEG-4 Video V1 a ukladanie nekomprimovaných<br />

snímkov. Ponúkané sú aj špecializované profily WMV 9 Screen, WMV 9.1 Image<br />

a nastaviteľný WMV 9 Advanced profile. Zo zvukových kodekov sú pre konštantný<br />

dátový tok k dispozícii Windows Media Audio (WMA) 9.2, WMA Voice 9, WMA 10<br />

Professional a nekomprimovaný formát PCM.<br />

Pre testovanie bol zvolený kodek WMV 9 a WMV 9 Advanced profile pre video<br />

a WMA 9.2 pre audio. Kompresia audia bola vo všetkých prípadoch nastavená na<br />

dátový tok 48kbps, vzorkovaciu frekvenciu 44kHz a použitie dvoch kanálov (stereo).<br />

Pre formát Flash® video ponúka enkódovací program Adobe® Flash® Media<br />

Live Encoder 3 na kompresiu videa kodek VP6 od spoločnosti On2 a kodek<br />

implementujúci štandard H.264. Pre kompresiu audia je univerzálne k dispozícii formát<br />

MP3, v kombinácii s VP6 je možné používať formát NellyMoser a v kombinácii<br />

s H.264 je po samostatnom dokúpení zásuvného modulu od spoločnosti Mainconcept<br />

možné používať AAC enkóder. Enkóder H.264 bolo možné používať v profiloch<br />

„Baseline“ a „Main“ vo veľkom množstve ich úrovní. Podrobnejšie informácie<br />

o profiloch H.264 štandardu možno nájsť tu: [34]. Všetky enkódery pracovali len s<br />

konštantným dátovým tokom; VBR režim nebol vôbec nastaviteľný.<br />

Pre testovanie boli použité oba dostupné kodeky pre video: On2 VP6 enkóder v<br />

kvalite „good“ a „best“ a pri rôznej úrovni odšumenia, H.264 enkóder bol použitý<br />

v profiloch „Baseline“ a „Main“. Oba profily boli používané na predvolenej úrovni –<br />

„3.1“. Spracovanie audia bolo vo všetkých prípadoch nastavené na dátový tok 64kbps,<br />

vzorkovacia frekvencia bola 22kHz a počet kanálov dva (stereo). Audio bolo<br />

spracované do formátu MP3.<br />

96


FEI KPI<br />

8.2.4 Použité dátové toky<br />

Cieľom bolo použiť podobné dátové toky, aké používajú televízne stanice pri<br />

živom vysielaní prostredníctvom Internetu. Slovenská televízia (prvý aj druhý program)<br />

a televízia Markíza používali kombinovaný dátový tok spolu pre audio aj video zložku<br />

približne o veľkosti 400kbps, STV používala rozlíšenie 320x240 pixelov, TV Markíza<br />

používala rozlíšenie 720x400. Prvý aj druhý program Českej televízie, ako aj program<br />

ČT24 ponúkali na výber tri kvalitatívne možnosti príjmu. Minimálna kvalita bola<br />

reprezentovaná dátovým tokom 115kbps a rozlíšením 192x144 pixelov (vhodné pre<br />

príjem už cez dvojkanálové ISDN pripojenie), stredná kvalita spoliehala na rozlíšenie<br />

384x288 (1/4 plochy plného PAL rozlíšenia 720x576) s dátovým tokom slušných<br />

632kbps. Najvyššia kvalita prekvapila rozlíšením 768x576 pixelov s dátovým tokom až<br />

1,5Mbps. Uvádzané dátové toky boli napodobnené aj v práci.<br />

Pri formáte Windows Media boli použité pri rozlíšení LR obrazu 640x240<br />

pixelov dátové toky pre video 350, 443, 743 a 1443kbps a to rovnako pre kodek WMV<br />

9, ako aj pre WMV 9 Advanced profile. Dátový tok pre audio bol vždy rovnaký,<br />

48kbps. Bolo testované aj rozlíšenie 1280x480 pixelov, a to pri dátovom toku 1440kbps<br />

pre video. Ako referenčné bolo zachytené nekomprimované video v rozlíšení 640x240.<br />

Anaglyf u technológie Windows Media používaný nebol.<br />

U formátu Flash® video boli pri rozlíšení anaglyfického obrazu 320x212 pixelov<br />

použité dátové toky 336, 436 a 536kbps. Audio bolo vo všetkých prípadoch<br />

komprimované ako MP3 pri dátovom toku 64kbps.<br />

8.2.5 Subjektívne vyhodnotenie najvhodnejšieho riešenia<br />

Pre kategóriu LR videa s rozlíšením 640x240 pixelov sa ako najvhodnejšie<br />

ukázalo použitie kodeku Windows Media Video 9 Advanced profile pri dátovom toku<br />

443kbps (celkový dátový tok po pripočítaní dátového toku audia bol 491kbps).<br />

Nasledujúce snímky predstavujú optimálne, najhoršie a najlepšie nastavenie enkódera.<br />

97


FEI KPI<br />

Obr. 50 Windows Media, WMV 9 Advanced profile, 443kbps<br />

Obr. 51 Windows Media, WMV 9, 350kbps<br />

Obr. 52 nekomprimovaný snímok<br />

Pre kategóriu anaglyfického videa v rozlíšení 320x212 pixelov sa ako optimálne<br />

ukázalo použitie kodeku H.264, profil „Baseline“, pri dátovom toku 436kbps (celkový<br />

dátový tok po pripočítaní dátového toku audia bol 500kbps). Nasledujúce snímky<br />

predstavujú optimálne, najhoršie a najlepšie nastavenie enkódera.<br />

98


FEI KPI<br />

Obr. 53 Flash® video, H.264 Baseline, 436kbps<br />

a) b)<br />

Obr. 54 Flash® video, VP6 good quality, bez odšumenia, 336kbps (a), H.264 Main, 536kbps (b)<br />

Podrobnosti zostavenia systému, ako aj popis nastavení profilu Windows Media<br />

Video 9 Advanced profile sa nachádza v prílohe B. Snímky, ako aj zachytené videá sa<br />

nachádzajú v prílohe C.<br />

99


FEI KPI<br />

9 Záver<br />

V práci sa potvrdil všeobecne známy trend rastu plochy použitého svetlocitlivého<br />

snímača v závislosti od typu fotoaparátu. Ukázalo sa tiež, že existuje pomerne veľký<br />

počet rôznych veľkostí senzorov spadajúcich do štandardu APS-C – v našom prehľade<br />

ich bolo osem.<br />

Vzor testovacieho terča sa ukázal byť vhodným pre naše použitie; bolo na ňom<br />

dobre vidieť súdkovité skreslenie, mieru rozostrenia, v prípade vhodného - chladného -<br />

osvetlenia dobre odhaľoval mieru a farbu chromatickej vady. Nevýhodou sa ukázalo<br />

byť použitie málo pevného kancelárskeho papiera pre jeho výrobu, ktorý sa nepodarilo<br />

dostatočne plocho prichytiť ku podkladu. Riešením môže byť použitie tvrdšieho papiera<br />

výkresu rovnakých rozmerov. Zároveň by bolo vhodné použiť linky rôzneho natočenia<br />

v celej štruktúre terča miesto momentálne používaných jednosmerne natočených liniek<br />

za účelom detekcie rozostrenia vzhľadom od ich orientácie.<br />

Ukázalo sa, že objektívy všetkých digitálnych fotoaparátov na svojom širokom<br />

konci vykazujú súdkovité skreslenie, ktorého miera bola najväčšia u fotoaparátu Nikon<br />

Coolpix 8800. S rastom použitej ohniskovej vzdialenosti skreslenie rýchlo ustupovalo.<br />

Autor bol skeptický k možnosti existencie významnejších rozdielov medzi<br />

snímkami vytvorenými rôznymi fotoaparátmi, ktoré sa podľa bežne dostupných<br />

informácií poskytovaných predajcami zvykli líšiť len rozlíšením, minimálnou<br />

zaostrovaciou vzdialenosťou a minimálnou ohniskovou vzdialenosťou. Ako jediný<br />

logický zdroj diferencií bola uvažovaná veľkosť senzora vplývajúca okrem iného na<br />

skutočné ohniskové vzdialenosti použitej optiky (predajcami sú najčastejšie udávané<br />

ekvivalenty 35mm systému, nie skutočné ohniskové vzdialenosti, čo ale nie je zlé).<br />

V práci sa však jasne ukázalo, že stereoskopické snímky vytvorené z rôznych<br />

fotoaparátov sa môžu aj pri rovnakých podmienkach tvorby vzájomne výrazne líšiť.<br />

Vplyv veľkosti senzora na tento rozdiel nebol preukázaný – vzájomne odlišné boli aj<br />

snímky vytvorené fotoaparátmi s rovnakou veľkosťou senzora a rovnakou minimálnou<br />

ohniskovou vzdialenosťou. Prekvapením boli pravidelne detekované zmeny veľkosti<br />

lineárnej paralaxy pri použití toho istého prístroja s tou istou ohniskovou vzdialenosťou,<br />

ale iným clonovým číslom. Táto skutočnosť by si zaslúžila hlbšie skúmanie za účelom<br />

objasnejnia javu; autor nevylučuje úplne možnosť, že sa jednalo o jeho systematickú<br />

chybu snímania, aj keď pri spracovanom množstve snímkov je to nepravdepodobné.<br />

100


FEI KPI<br />

Určitým prekvapením boli tiež zmeny farieb objektov pri použitom anaglyfickom<br />

zobrazení v závislosti od farby objektu a farby podkladu na svoj komplement.<br />

Pri tvorbe snímkov používaný posuvný rám sa ukázal ako málo tuhý a použité<br />

riešenie by preto nemalo byť používané.<br />

Vysoká miera šumu na snímkoch napriek očakávaniu nezhoršovala spojiteľnosť<br />

scény. Podstatne zhubnejší vplyv však mala zmena svetelných charakteristík scény<br />

medzi nasnímaním pravého a ľavého obrazu (pod mrakom oproti priamemu slnečnému<br />

svetlu – zmena intenzity svetla a výraznosti tieňov).<br />

Pre živé vysielanie stereoskopického videa sa najvhodnejšie javí použitie Flash®<br />

videa pre vysielanie anaglyfického videa. Prezeranie videa v tomto systéme je rovnako<br />

jednoduché, ako prezeranie videa na YouTube; len klient musí mať k dispozícii<br />

pomerne lacné anaglyfické okuliare. Osvedčilo sa použitie baseline profilu kodeku<br />

H.264. Technológia Windows Media je preferovaná pre LR video s následnou<br />

úpravou do požadovanej podoby až na strane klienta. Pre korektné zobrazenie formátu<br />

autor potrebuje spracovateľskú aplikáciu; v práci je navrhovaný Stereoscopic Player.<br />

Osvedčilo sa použitie Windows Media Video 9 Advanced profile nastaveného tak, ako<br />

uvádza príloha B.<br />

Na základe záverov preukázaných v práci autor považuje za vhodné pokúsiť sa<br />

o identifikáciu príčiny rozdielov medzi snímkami generovanými rôznymi fotoaparátmi<br />

v niektorej z ďalších prác.<br />

101


FEI KPI<br />

Zoznam použitej literatúry<br />

[1] STENHOLT, Rasmus: Stereo Rendering. slidy k prednáške<br />

[2] SOBOTA, Branislav: Priestorové zobrazovanie. 2009. slidy k prednáške<br />

[3] DODGSON, Neil A.: Variation and extrema of human interpupilary distance<br />

[4] WATTIE, John: Bercovitz and DiMarzio equations. [online]. Dostupné na<br />

internete: < http://www.kiwizone.org/stereo/3dtake/newversionberk.html><br />

[5] BERCOVITZ, John: Image-side perspective and stereoscopy<br />

[6] ROMEUF, David: 3D Anaglyphs – Relief creation, anaglyphs assembly, the<br />

stereo window and available volume. [online]. Dostupné na internete: <<br />

http://www.davidromeuf.fr/3D/Anaglyphes/MontageFenetreVolume/AnaglyphAssemblyWindows<br />

Volume.html><br />

[7] DOLEJŠ, Martin: Jak vybrat správní digitální fotoaparát? III. – Optika [online].<br />

2004. Dostupné na internete:<br />

<br />

[8] KERR, Douglas A.: Field of View in Photography. Issue 2. 2006.<br />

[9] ROCKWELL, Ken: Crop Factor [online]. 2006. Dostupné na internete:<br />

<br />

[10] PIHAN, Roman: Objektivy, jak je vybrat a používat – 1. Parametry objektivů<br />

[online]. 2006. Dostupné na internete:<br />

<br />

[11] PIHAN, Roman: Objektivy, jak je vybrat a používat – 2. Potíže objektivů [online].<br />

2006. Dostupné na internete:<br />

<br />

[12] BERCOVITZ, John: MAOFD Explanation [online]. 1996. Dostupné na internete:<br />

<br />

[13] DI MARZIO, Frank: The DiMarzio equation for stereography.<br />

[14] WATTIE, John: 3D base controversy further confused [online]. 2009. Dostupné<br />

na internete: <br />

[15] PIHAN, Roman: Ostření a hloubka ostrosti – 2. Hloubka ostrosti [online]. 2006.<br />

Dostupné na internete:<br />

<br />

[16] Depth of Field Equations [online]. Dostupné na internete:<br />

<br />

[17] Hyperfocal distance [online]. Dostupné na internete:<br />

<br />

102


FEI KPI<br />

[18] MERKLINGER, Harold M.: Depth of Field Revisited [online]. 1992. Dostupné na<br />

internete: <br />

[19] High Resolution Test Patterns for testing imaging systems; ISO 12233 chart.<br />

Dostupné na internete: <br />

[20] KOREN, Norman: Understanding image sharpness part 5: Lens testing [online].<br />

Dostupné na internete: <br />

[21] Digital Photography Review: Sony DSC-F828 Review Samples (8 of 20) [online].<br />

Dostupné na internete:<br />

<br />

[22] BulbAmerica.com – OSRAM SYLVANIA FAD 650w halogen bulb [online].<br />

Dostupné na internete: <br />

[23] SKOCZYLAS, Paul: The Mathematics of Depth of Field / Part Two: Crop Factor,<br />

Magnification and the 1/3 Myth [online]. 2008. Dostupné na internete:<br />

<br />

[24] REICHMANN, Michael: Do Wide Angle Lenses Really Have Greater Depth of<br />

Field Than Telephotos? [online]. Dostupné na internete: <br />

[25] REICHMANN, Michael: Understanding Depth of Field [online]. Dostupné na<br />

internete: <br />

[26] Diffraction Limited Photography: Pixel Size, Aperture and Airy Disks [online].<br />

Dostupné na internete: <br />

[27] LODRIGUSS, Jerry: Catching the Light. Focusing: Definition and Formulas<br />

[online]. Dostupné na internete:<br />

<br />

[28] SKOCZYLAS, Paul: The Mathematics of Depth of Field [online]. Dostupné na<br />

internete: <br />

[29] Understanding Depth of Field in Photography [online]. Dostupné na internete:<br />

<br />

[30] RBT-RaumbildtechnikGmbH: RBT 3-D SLR Camera X5 [online]. Dostupné na<br />

internete: <br />

[31] Pokescope Lanc Controller for Digital 3D Cameras [online]. Dostupné na<br />

internete: <br />

103


FEI KPI<br />

[32] 3dtv.at: Stereoscopic Player Features [online]. Dostupné na internete:<br />

<br />

[33] Manál webovej kamery Genius iSlim 1300AF [online]. Dostupné na internete:<br />

<br />

[34] H.264 / MPEG-4 AVC [online]. Dostupné na internete:<br />

<br />

104


FEI KPI<br />

Prílohy<br />

Príloha A: Doplňujúce informácie k tvorbe a vyhodnocovaniu statických stereo<br />

snímkov<br />

Príloha B: Nastavenie aplikácií pre prenos živého videa<br />

Príloha C: DVD médiá - diplomová práca v elektronickej podobe, prílohy v<br />

elektronickej podobe, kalibračné a korigované kalibračné snímky,<br />

nasnímané fotografie scén, korigované fotografie scén, stereoskopicky<br />

spracované scény vo forme LR a anaglyfov, porovnávacie snímky<br />

generovaného stereoskopického videa, generované stereoskopické videá<br />

105

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!