18.11.2013 Views

26. Optické zobrazování lomem a odrazem, jeho využití v optických ...

26. Optické zobrazování lomem a odrazem, jeho využití v optických ...

26. Optické zobrazování lomem a odrazem, jeho využití v optických ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>26.</strong> <strong>Optické</strong> <strong>zobrazování</strong> <strong>lomem</strong> a <strong>odrazem</strong>, <strong>jeho</strong> <strong>využití</strong> v <strong>optických</strong><br />

pístrojích<br />

Svtlo je elektromagnetické vlnní, které mžeme vnímat zrakem. Rozsah <strong>jeho</strong> vlnových<br />

délek je 400 nm – 760 nm.<br />

ODRAZ A LOM SVTLA<br />

Zákon odrazu svtla:<br />

a) velikost úhlu odrazu se rovná velikosti úhlu dopadu = ´;<br />

b) odražený paprsek zstává v rovin dopadu;<br />

c) odraz svtla nezávisí na barv (frekvenci) svtla.<br />

α α‘<br />

n 1<br />

Zákon lomu svtla (Snellv zákon):<br />

n 2<br />

sinα<br />

v1<br />

n2<br />

a) = = = n ,<br />

β<br />

sin β v2<br />

n1<br />

kde n je relativní index lomu pro danou dvojici prostedí, n 1 je absolutní index lomu<br />

c<br />

c<br />

prvního prostedí ( n<br />

1<br />

= ), n 2 je absolutní index lomu druhého prostedí ( n<br />

2<br />

= );<br />

v1<br />

v2<br />

b) lomený paprsek zstává v rovin dopadu;<br />

c) úhel lomu závisí na barv (frekvenci) svtla.<br />

Prostedí opticky hustší je prostedí, ve kterém se svtlo šíí pomaleji (vtší index lomu), v<br />

prostedí opticky idším se svtlo šíí rychleji (menší index lomu).<br />

Lom svtla ke kolmici … n 1 ‹ n 2 Lom svtla od kolmice … n 1 › n 2<br />

n 1 n 1<br />

<br />

<br />

n 2<br />

n 2<br />

› <br />

‹ <br />

Pokud je úhel dopadu tzv. mezní úhel<br />

n2<br />

( sinα m<br />

= ), je úhel lomu = 90°<br />

n1<br />

(paprsek “odchází” po rozhraní). Je-li úhel<br />

dopadu vtší než mezní úhel, nastává tzv.<br />

úplný odraz.<br />

Užití totálního odrazu svtla:<br />

1) refraktometr –pístroj na mení indexu lomu na základ mení mezního úhlu<br />

totálního odrazu


2) odrazné optické hranoly – využívají se v <strong>optických</strong> pístrojích, ve kterých je teba<br />

mnit smr paprsk<br />

3) optická vlákna (vlnovody) – slouží pro penos obrovského množství dat v<br />

kabelových sítích<br />

DISPERZE SVTLA<br />

- je jev závislosti indexu lomu na vlnové délce svtla<br />

n<br />

disperzní kivka<br />

- vlivem disperze se paprsky monofrekvenního svtla lámou pod rznými úhly<br />

(fialové nejvíce – vyšší frekvence, kratší vlnová délka; ervené nejmén – nižší<br />

frekvence, delší vlnová délka)<br />

<br />

- disperze je dkazem, že bílé svtlo je složené z jednoduchých svtel, která již nelze<br />

rozložit<br />

- pi jednom lomu není rozložení tak patrné, proto se používá vícenásobný lom (optický<br />

hranol), tento hranol je vyrobený ze skla, hladké roviny hranolu svírají lámavý úhel<br />

, paprsek se lomí dvakrát a odchylka rzných barev je vtší, na stínítku se jev<br />

zobrazí jako ada na sebe navazujících barevných proužk – hranolové spektrum<br />

- bílé svtlo se v hranolu rozloží na spektrum, ve kterém jsou zastoupeny všechny<br />

barvy odpovídající monofrekvenkním paprskm v posloupnosti – ervená,<br />

oranžová, žlutá, zelená, modrá, fialová


ZOBRAZOVÁNÍ OPTICKÝMI SOUSTAVAMI<br />

Paprsková optika - fyzikální obor, v nmž se pi popisu šíení svtla a vytváení obraz pedmt<br />

používá model svtelného paprsku (ásticový nebo vlnový charakter se neuvažuje).<br />

Viditelná tlesa- ta, která svtlo vyzaují, nebo se od nich svtlo odráží.<br />

Z každého bodu viditelného tlesa vychází rozbíhavý svazek svtelných paprsk.<br />

Optická soustava- je soustava <strong>optických</strong> prostedí, která mní smr chodu paprsk.<br />

Tvoí-li paprsky po prchodu soustavou sbíhavý svazek, vzniká skutený (reálný) obraz.<br />

Tvoí-li rozbíhavý svazek, pak vzniká obraz neskutený (virtuální, zdánlivý) v míst, ve<br />

kterém by byl prseík paprsk prodloužených proti smru jejich šíení. Tento obraz nelze<br />

zachytit na stínítku. Postup získávání <strong>optických</strong> obraz nazýváme optické <strong>zobrazování</strong>.<br />

Pedpokládáme: 1) pímoaré šíení svtla<br />

2) platnost zákona odrazu<br />

3) platnost zákona lomu<br />

4) chod svtelných paprsk je na sob nezávislý<br />

Typy opt. soustav: 1) zrcadla (zobrazení <strong>odrazem</strong>)<br />

2) oky (zobrazení <strong>lomem</strong>)<br />

ZRCADLA<br />

Rovinné zrcadlo<br />

Rovinné zrcadlo vytváí obraz zdánlivý, vzpímený, stranov pevrácený a stejn velký jako<br />

pedmt a je s pedmtem soumrný podle roviny zrcadla.


Kulové zrcadlo<br />

paraxiální paprsky – paprsky<br />

v blízkosti osy, kterými se bod<br />

zobrazí jako bod, pímka jako<br />

pímka – tzv. ideální zobrazení<br />

paraxiální prostor – prostor, ve<br />

kterém jsou paraxiální paprsky<br />

Popis:<br />

S – sted kulové plochy<br />

o – optická osa zrcadla<br />

V – vrchol zrcadla<br />

r – polomr kivosti SV<br />

F – ohnisko<br />

SF = VF<br />

A<br />

y<br />

a – pedmtová vzdálenost AV ,<br />

a‘ – obrazová vzdálenost A' V<br />

y – velikost pedmtu<br />

y‘ – velikost obrazu<br />

r<br />

f – ohnisková vzdálenost f = FV =<br />

2<br />

3význané paraxiální paprsky:<br />

1) paprsek jdoucí rovnobžn s optickou osou – odráží se do ohniska<br />

2) paprsek procházející ohniskem – odráží se rovnobžn s optickou osou<br />

3) paprsek procházející stedem kivosti – odráží se sám do sebe<br />

S<br />

zrcadlo<br />

duté<br />

a<br />

F<br />

V<br />

y<br />

A<br />

V F S<br />

A‘ r<br />

zrcadlo<br />

f<br />

vypuklé<br />

a‘<br />

A‘<br />

1. Užitím význaných paprsk sestrojte obraz pedmtu vytvoeného dutým zrcadlem:<br />

y A’<br />

V<br />

A S y’ F o<br />

’<br />

2. Užitím význaných paprsk sestrojte obraz pedmtu vytvoeného vypuklým<br />

zrcadlem:<br />

y<br />

V y’<br />

A A’ F S o


1 1 1<br />

Zobrazovací rovnice: = +<br />

f a a'<br />

Znaménková konvence: r, f, a, a‘ – pokud jsou ped zrcadlem, jsou vždy kladné.<br />

y'<br />

a'<br />

f a − f<br />

Zvtšení: Z = = − = − = −<br />

'<br />

y a a − f f<br />

a‘0 obraz skutený<br />

Z0 obraz neskutený<br />

Z < 1 zmenšený<br />

Z > 1 zvtšený<br />

Duté zrcadlo<br />

Vzdálenost<br />

Vzdálenost obrazu Velikost obrazu Druh<br />

pedmtu<br />

a>r r>a‘>f y ' < y<br />

skutený pevrácený<br />

a=r a‘=r y ' = y<br />

skutený pevrácený<br />

r>a>f a‘>r y ' > y<br />

skutený pevrácený<br />

a=f<br />

a '→ ∞ y ' → ∞<br />

a


OKY<br />

spojky<br />

ploskovypuklá<br />

rozptylky<br />

ploskodutá<br />

dvojvypuklá<br />

dutovypuklá<br />

dvojdutá<br />

vypuklodutá<br />

Zobrazují pomocí dvojího lomu svtla.<br />

O – optický sted oky<br />

o – optická osa<br />

S 1 , S 2 – stedy <strong>optických</strong> ploch<br />

r 1 , r 2 – polomry kivosti<br />

V 1 , V 2 – vrcholy oky<br />

r > 0 1. 2.<br />

r < 1. 2.<br />

2 1<br />

0<br />

F, F‘ (F, G) – ohniska<br />

V 2 S 1 V 1 V 2 S 2<br />

f – ohnisková vzdálenost f = F 0 = F ' 0<br />

S 2 V 1 O<br />

r > S 1<br />

0<br />

O<br />

r <<br />

1 2<br />

0<br />

oka musí být zanedbateln tenká ve<br />

srovnání s její ohniskovou vzdáleností.<br />

Zobrazení okami<br />

SPOJKA<br />

ROZPTYLKA<br />

A A<br />

F O F’ F A´ O F’<br />

A´<br />

3 význané paraxiální paprsky:<br />

1) paprsek jdoucí rovnobžn s optickou osou – láme se do ohniska<br />

2) paprsek procházející ohniskem – láme se rovnobžn s optickou osou<br />

3) paprsek procházející optickým stedem oky – nemní po prchodu okou svj smr<br />

1 1 1<br />

Zobrazovací rovnice: = +<br />

f a a'<br />

Znaménková konvence: a je kladná, a‘ je kladná za okou (v obrazovém prostoru) a<br />

záporná ped okou (v pedmtovém prostoru).<br />

<strong>Optické</strong> plochy vypuklé mají polomr kivosti kladný, duté mají záporný.<br />

y'<br />

a'<br />

f<br />

Zvtšení: Z = = − =<br />

y a<br />

− a − f<br />

= a − f<br />

− ' f


1. Sestrojte obraz pedmtu umístného v pedmtovém prostoru spojné oky tak, že<br />

f < a < 2f:<br />

y<br />

o<br />

A F O G A’<br />

2. Sestrojte obraz pedmtu umístného v pedmtovém prostoru spojné oky tak, že<br />

a < f (lupa!!!!!!!)<br />

y’ y<br />

F A’ A O G o<br />

3. Sestrojte obraz pedmtu umístného v pedmtovém prostoru rozptylné oky:<br />

y<br />

A F A’ O G o<br />

________________________________________________________________________________<br />

Dležité!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!<br />

Spojná oka vytváí<br />

• ve všech pípadech, kdy je pedmt od spojky vzdálen více než pedstavuje<br />

ohnisková vzdálenost f, obraz, který je skutený a<br />

pevrácený a <strong>jeho</strong> velikost záleží na tom, jak daleko je<br />

pedmt od oky<br />

• v pípad, že umístíme pedmt do ohniska, obraz nevznikne<br />

• v pípad, že umístíme pedmt mezi ohnisko a optický sted oky, vznikne vždy<br />

pímý, zdánlivý a zvtšený obraz (toto je jediná situace, kdy<br />

spojka vytvoí zdánlivý obraz!! - LUPA)<br />

Rozptylná oka nikdy nemže vytvoit skutený obraz. A umístíme pedmt kamkoliv, obraz<br />

je vždy zdánlivý (neskutený), pímý a zmenšený.<br />

________________________________________________________________________________


Zobrazení spojkou<br />

Vzdálenost pedmtu Vzdálenost obrazu Velikost obrazu Druh<br />

a>2f 2f>a‘>f y ' < y skutený, pevrácený<br />

f>0<br />

a=2f a‘=2f y ' = y skutený, pevrácený<br />

2f>a>f a‘>2f y ' > y skutený, pevrácený<br />

a=f<br />

a '→ ∞<br />

y ' → ∞<br />

a


Složení oka:<br />

- citlivost sítnice není všude stejná, nejvtší je v okolí prseíku s optickou osou<br />

(nejhustší oblast tyinek a ípk) – žlutá skvrna<br />

- akomodace oka – oka oka je spojená s kruhovými svaly, které mní její mohutnost<br />

a ohniskovou vzdálenost (zaostování) podle vzdálenosti pedmtu od oka<br />

- vzdálený bod oka – nejvtší vzdálenost, na kterou mže oko akomodovat, u zdravého<br />

oka v nekonenu<br />

- blízký bod oka – nejbližší bod, který se ješt zobrazí oste, u zdravého oka 15 cm<br />

- konvenní zraková vzdálenost – doporuená vzdálenost na tení, psaní, oko se<br />

neunaví tak rychle, jako pi menší vzdálenosti, u zdravého oka 25 cm<br />

Vady oka – korekce brýlemi<br />

1) krátkozrakost<br />

o oko píliš protáhlé, nebo oka moc vypuklá<br />

o vzdálený bod má v konené vzdálenosti a blízký bod posunutý k oku<br />

o mohutnost píliš velká, obraz vzniká ped sítnicí<br />

o mohutnost se zmenšuje rozptylkou<br />

2) dalekozrakost<br />

o oko píliš zploštlé nebo oka málo vypuklá<br />

o blízký bod má posunutý od oka a vzdálený je v nekonenu<br />

o mohutnost malá, obraz vzniká za sítnicí<br />

o mohutnost zvtšujeme spojkou<br />

- zorný úhel τ – úhel, který svírají okrajové paprsky pedmtu, které procházejí<br />

stedem oní oky<br />

- pokud chceme pedmt lépe vidt pozorujeme ho z menší vzdálenosti – zorný úhel<br />

vtší, ím je vtší, tím vidíme zetelnji detaily na pedmtu<br />

- nejmenší zorný úhel, kdy je ješt oko schopno rozlišit dva body je τ ≥ 1'<br />

, což<br />

odpovídá vzdálenosti 0,072 mm.<br />

Podmínky zetelného vidní<br />

1) obraz vzniká na sítnici<br />

2) pedmt je dostaten osvtlen<br />

3) zrakový vjem musí trvat pimenou dobu<br />

Prostorové vidní: Obma oima se v mozku zpracovávají nepatrn odlišné obrazy =<br />

trojrozmrné vidní do vzdálenosti asi 50m.


SUJEKTIVNÍ OPTICKÉ PÍSTROJE<br />

- vytváejí zdánlivý (neskutený) obraz, který pozorujeme okem (subjektivn) pod<br />

zvtšeným zorným úhlem<br />

τ '<br />

- jsou charakterizovány veliinou úhlové zvtšení γ =<br />

τ<br />

Lupa (spojná oka)<br />

Slouží ke zvtšení zorného úhlu pi pozorování drobných pedmt. Poskytuje 5 až 12-ti<br />

násobné zvtšení.<br />

A)Pozorování drobného pedmtu z konvenní zrakové vzdálenosti bez lupy:<br />

B)Pozorování drobného pedmtu lupou:<br />

Pedmt umísujeme mezi spojnou oku a její ohnisko Vzniká neskutený, zvtšený, pímý<br />

obraz.<br />

Úhlové zvtšení: γ =<br />

vzdálenost lupy.<br />

tgτ<br />

'<br />

=<br />

tgτ<br />

d<br />

f<br />

, kde d je konvenní zraková vzdálenost a f je ohnisková<br />

Mikroskop<br />

Slouží ke zvtšení zorného úhlu pi pozorování<br />

malých objekt, zvtšení až 1000x. Pozorovaný pedmt<br />

umístíme do malé vzdálenosti ped pedmtové ohnisko<br />

objektivu.<br />

Objektiv vytvoí skutený, pevrácený, zvtšený obraz,<br />

který pozorujeme okulárem jako lupou.<br />

Zvtšení:<br />

∆ d<br />

Z = Z<br />

ob<br />

⋅γ ok<br />

= ⋅ , kde f 1 je ohnisková vzdálenost<br />

f<br />

1<br />

f 2<br />

objektivu a f 2 okuláru, ∆ je optický interval mikroskopu<br />

a d je konvenní zraková vzdálenost.


Dalekohled<br />

Slouží k zvtšení zorného úhlu pi pozorování velkých, ale velmi vzdálených pedmt.<br />

Druhy dalekohled:<br />

1. používají jako objektiv spojnou oku;<br />

a) Keplerv dalekohled: objektiv je spojná oka s velkou ohniskovou vzdáleností,<br />

okulár je lupa. Vnitní ohniska splývají. Vytváí pevrácený, neskutený, zvtšený obraz.<br />

z obrázku plyne :<br />

Potom pro úhlové zvtšení mikroskopu platí :<br />

f 1 ... ohnisková vzdálenost objektivu<br />

f 2 ... ohnisková vzdálenost okuláru<br />

b) Galileiho dalekohled: objektiv= spojka, okulár= rozptylka. Obraz vzpímený,<br />

neskutený, zvtšený. Na tomto principu pracují nap. divadelní kukátka.<br />

c) Hranolový dalekohled- triedr: souástí konstrukce jsou optické odrazné hranoly,<br />

které pevrací obraz stranov i výškov (do “vzpímené polohy”).


2. používají jako ojektiv duté zrcadlo.<br />

Newtonv dalekohled: objektiv tvoí duté parabolické zrcadlo, okulár tvoí spojka. Vzniká<br />

skutený obraz vzdáleného pedmtu.<br />

OBJEKTIVNÍ OPTICKÉ PÍSTROJE<br />

- pístroje sloužící k záznamu obrazu<br />

- patí sem diaprojektory, fotografický pístroj, zvtšovací pístroj, filmová kamera atd.<br />

Fotografický pístroj- skládá se z objektivu, komory a zaízení na kterém se zachycuje<br />

obraz. Vzdálenost pedmtu bývá vtší než 2f objektivu, obraz pedmtu vzniká v obrazovém<br />

prostoru ve vzdálenosti mezi f a 2f, je skutený, pevrácený, zmenšený.<br />

Za posledních deset let se fotografický proces zmnil zcela revolun. Klasický i digitální<br />

fotoaparát mají v podstat stejnou konstrukci: svtlo odražené od fotografovaného pedmtu<br />

prochází objektivem, <strong>jeho</strong> množství se reguluje zmnou otvoru clony a dobou otevení<br />

závrky. V klasických pístrojích se používá závrka mechanická, digitální pístroje mohou<br />

mít závrku mechanickou i elektronickou. Zásadní rozdíl mezi obma typy spoívá ve<br />

zpsobu, jak v nich vzniká obraz.<br />

:<br />

Obraz se zaznamenává na fotografický film, obvykle barevný. Dopadem svtla na citlivou<br />

vrstvu filmu v ní vzniká latentní (skrytý) obraz. Exponovaný film je teba laboratorn<br />

zpracovat ve vývojce a v ustalovai. Na filmu vznikne negativní obraz, na nmž si barvy<br />

objekt "vymní místo" za barvy doplkové. Zvtšovacím pístrojem se negativní obraz<br />

promítá na fotografický papír, na nmž po vyvolání a ustálení vznikne pozitivní obraz. Tento<br />

klasický (analogový) postup se dnes v profesionálních laboratoích používá jen zásti:<br />

vyvolaný a ustálený negativní film se naskenuje a dále se zpracovává digitáln - pozitivní<br />

snímky vznikají pomocí poítae na barevné tiskárn.<br />

:<br />

Konstrukce digitálního fotoaparátu je podobná konstrukci fotoaparátu klasického, avšak<br />

zpsobem vzniku a zaznamenání obrazu se digitální fotoaparát liší od klasického naprosto<br />

diametráln. Digitální obraz vzniká na plošce polovodiového obrazového snímae - ipu.<br />

Tento kemíkový ip CCD (zkratka slov Charge-Coupled Device) o ploše nkolika cm 2 je<br />

tvoen nkolika milióny svtlocitlivých obrazových bod neboli pixel. Pro posouzení kvality<br />

výsledného obrazu je hlavním kritériem poet pixel na ipu (fotoaparáty v mobilu mají


ozlišení kolem 2 megapixel, kvalitní pístroje pro bžné amatérské použití jsou schopny<br />

zobrazit 8 i více megapixel).<br />

Princip vzniku obrazu: Obrazový sníma využívá citlivosti polovodi na svtlo. Jakmile<br />

stiskneme spouš fotoaparátu, svtlo procházející objektivem vytvoí na plošce ipu obraz<br />

fotografovaného pedmtu podobn jako na fotografickém filmu.<br />

Dopadem svtla se v každé z bunk ipu z vazeb uvolují elektrické náboje. ím víc je uritá<br />

buka osvtlena, tím vtší náboj na ní vznikne. Obraz vytvoený svtlem se ipem pemní na<br />

neviditelný "elektrostatický obraz", tvoený náboji na jednotlivých bukách ipu.Další<br />

operace s obrazem už provádjí elektronické obvody, které jsou "srdcem" každého digitálního<br />

pístroje. Tzv. analogov-digitální pevodník pemní elektrostatický obraz na elektrické<br />

impulzy, které se po zpracování ukládají v digitální podob (jako série "nul" a "jedniek") do<br />

pamové karty fotoaparátu.<br />

Takto zaznamenaný digitální obraz by byl pouze ernobílý. Souasné ipy jsou schopny<br />

rozlišovat jen rozdíly v jasu, ale ne v barv.<br />

Detail obrazového snímae - ipu CCD<br />

Pro zaznamenání barevného obrazu musí ip zaznamenávat informace zvláš pro každou ze<br />

tí základních barev. Proto jsou jednotlivé pixely ipu tvoeny trojicemi svtlocitlivých bunk,<br />

pekrytých filtrem jedné ze základních barev: ervené, modré nebo zelené. Každá z trojice<br />

bunk tedy pedává elektronickým obvodm informace o intenzit svtla odpovídající barvy.<br />

Na obrazovce poítaového monitoru pak dochází k opanému dji. Informace o intenzit<br />

ervené (modré nebo zelené) barvy se pedají bodm záícím erven (mode nebo zelen).<br />

Naše oko z tchto tí barevných složek vytvoí výslednou barvu. Pro každý bod obrazu<br />

existuje asi 16 milión možných kombinací jas základních barev, tedy 16 milión barevných<br />

odstín!<br />

Pár slov z krátké historie:<br />

První experimenty s digitálním obrazem probhly zaátkem 60. let minulého století, kdy se<br />

hledal nejvhodnjší zpsob penosu snímk z kosmických sond na Zemi. První digitální<br />

fotoaparát pro bžné spotebitele se dostal na trh až v roce 1994. Jeho ip tvoilo jen pibližn<br />

300 000 pixel, což je zhruba dvacetkrát mén než u dnešních model! Hned v následujícím<br />

roce pišel na trh první pístroj s LCD displejem na zadní stn a roku 1996 se k ukládání<br />

digitálních obrázk zaaly používat pamové karty.


Projekní pístroje– pedmtem je objekt malých rozmr, pístroj vytváí skutený,<br />

pevrácený a zvtšený obraz na projekní ploše.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!