Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
92 KOMUNIKACE NOVINKY<br />
OBSAH<br />
94<br />
96<br />
102<br />
106<br />
108<br />
Mnoho povyku pro nic?<br />
T-Mobile EDGE<br />
Na rychlosti záleží<br />
Instant messengery<br />
Praktické rady<br />
Přizpůsobte si svůj mobil<br />
Krátkodobé testy<br />
Bluetooth GPS Route66,<br />
Synology Disk Station – 101<br />
První pohled<br />
Siemens CFX 65, Nokia 2650,<br />
ASUS WL-107G<br />
komunikace<br />
SONY ERICSSON EGB-10<br />
Kdo si hraje, nezlobí<br />
Na to, že mobilní telefony už neslouží pouze k telefonování,<br />
jsme si již zvykli. Ty tam jsou doby, kdy se uživatelé<br />
mobilních telefonů zajímali hlavně o funkce<br />
související s telefonováním. Ono to vlastně ani jinak<br />
nešlo. Telefony uměly volat, v lepším případě posílat<br />
SMS zprávy. Více se od nich čekat nedalo.<br />
I tyto přístroje se však postupně vyvíjely, a tak se<br />
v telefonu objevila například hra. Každý si jistě vzpomene<br />
na dnes stále ještě velmi populární hru Had,<br />
která se objevila v telefonech Nokia a která podle<br />
našeho názoru spustila celé to mobilní herní „šílenství“.<br />
Od té doby již telefon bez her nemohl být nikdy<br />
„cool“, natož aby oslovil početnou skupinu teenagerů.<br />
Není to tak dávno, kdy hry byly součástí firmwaru<br />
telefonu a neexistovala možnost přidat jakékoli nové.<br />
Jedinou šancí bylo čekání na nový firmware, do<br />
něhož výrobce čas od času nějakou tu hru přidal.<br />
I toto omezení však padlo s příchodem jazyka Java<br />
do mobilních telefonů. Kromě Javy se objevily i další<br />
platformy, jako je například Mophun či nadstavba<br />
Javy MascotCapsule, která umožňuje hrát i 3D hry.<br />
V jedné věci však „mobilní“ hraní výrazně zaostávalo,<br />
a tou bylo ovládání. Kdo na mobilním telefonu zkusil<br />
hrát delší dobu, dá nám jistě za pravdu, že se nejedná<br />
o zrovna ergonomické hraní. Dlouhodobějším<br />
„bušením“ do miniaturní klávesnice se ruka záhy<br />
unaví. Ovšem nebyli by to výrobci mobilních telefonů,<br />
aby nepřišli s nějakou vychytávkou i pro pohodlnější<br />
hraní her na mobilu.<br />
Jedno takové zařízení jsme měli možnost otestovat.<br />
Jednalo se o gamepad Sony Ericsson EGB-10, který<br />
je kompatibilní s většinou nových telefonů Sony<br />
Ericsson (např. Z600, K500i, T610, T630).<br />
Zařízení připomíná běžný gamepad, známý například<br />
z různých herních konzolí. Uprostřed zařízení se<br />
nachází speciální záchytný mechanismus, do kterého<br />
se telefon „zaparkuje“. Pod ním najdete pro Ericsson/Sony<br />
Ericsson typický systémový konektor, do<br />
kterého je zapojen kablík. Ten zapojíte do systémového<br />
konektoru telefonu, čímž dojde k obsazení konektoru.<br />
To však nevadí, systémový konektor – jak jsme<br />
se již zmínili – je i na gamepadu. Do něj můžete připojit<br />
například nabíječku a dobíjet tak telefon i v průběhu<br />
hraní. A to je třeba, protože i samotné hraní je<br />
dost náročné na napájení, natož je-li telefon ještě připojen<br />
ke gamepadu.<br />
Ten nabízí kulaté ovládací tlačítko, sloužící k ovládání<br />
pohybu ve hře. Na pravé straně jsou čtyři tlačítka<br />
sloužící zejména k ovládání „palby“. K ergonomii<br />
samotného ovladače nemáme připomínek. Do ruky<br />
padne, přesně jak má.<br />
Vyzkoušeli jsme řadu her, které jsou pro mobilní telefony<br />
Sony Ericsson k dispozici, zejména však V-Rally<br />
a Super Real Tennis. Zvláště u tenisu se hratelnost<br />
velice zlepšila. Na klávesnici telefonu jsme měli problém<br />
vůbec nějak hrát, s využitím gamepadu se nám<br />
občas podařilo i zvítězit. Gamepad EGB-10 seženete<br />
u autorizovaných prodejců za cenu 1090 Kč s DPH.<br />
Jedná se sice o „blbinku“, ale radost udělá každému<br />
mobilnímu hráči. Jedinou vadou tak je to, že tento<br />
celkem drahý „úlet“ si asi nebude moci dolit každý.<br />
Adam Nosek<br />
C H I P L E D E N 2 0 0 5