06.11.2014 Views

jednotky - TOPCD.cz

jednotky - TOPCD.cz

jednotky - TOPCD.cz

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Vážený zákazník,<br />

veľmi Vám ďakujeme za zakúpenie počítačovej hry z ponuky vydavateľstva<br />

TopCD a veríme, že Vám prinesie hodiny kvalitnej zábavy. Zakúpením<br />

originálnej hry sa stanete nielen majiteľom legálneho softwaru s nárokom<br />

na technickú podporu, ale zároveň podporíte lokalizáciu ďalších nových<br />

a zaujímavých hier v češtine za bezkonkurenčne nízke ceny.<br />

Príjemnú zábavu praje<br />

lokalizačný tím TopCD<br />

2


Varovanie pred epilepsiou<br />

Skôr ako sa pustíte do hry, prečítajte si, prosím, toto varovanie pred<br />

epilepsiou.<br />

Niektorí ľudia sú náchylní k epileptickým záchvatom v prípadoch, kedy sú<br />

vystavení blikajúcim svetlám alebo aj bežným svetelným vzorom. Takíto<br />

ľudia môžu dostať záchvat pri sledovaní istých televíznych relácií alebo pri<br />

hraní istých počítačových hier. To sa môže stať i osobám, ktoré s epilepsiou<br />

doteraz žiadne problémy nemali. Pokiaľ ste mali vy alebo niekto z vašej rodiny<br />

akékoľvek symptómy podobné epilepsii (záchvaty alebo strata vedomia),<br />

v prípade vystavenia sa blikajúcim svetlám sa pred hraním hry poraďte<br />

s lekárom. Odporúčame, aby rodiča pozerali na deti pri hraní počítačových<br />

hier. Pokiaľ sa u vás alebo vašich detí objaví niektorý zo symptómov: závrate,<br />

rozmazané videnie, očné či svalové tiky, strata vedomia, strata orientácie<br />

alebo nechcené pohyby, PRESTAŇTE HRAŤ a poraďte sa s lekárom.<br />

Základné upozornenie pre všetkých hráčov počítačových hier:<br />

- nehrajte, ak ste unavení alebo ospalí<br />

- hrajte v dobre osvetlenej miestnosti<br />

- nastavte si monitor tak, aby obraz nebol príliš ostrý a jasný<br />

- po každej hodine hrania si dajte 10 - 15 minútovú prestávku<br />

3


OBSAH<br />

OBSAH<br />

INŠTALÁCIA A SYSTÉMOVÉ POŽIADAVKY 7<br />

Systémové požiadavky 7<br />

Inštalácia a spustenie hry 8<br />

ÚVOD 9<br />

ŤAŽENIE OSY (TALIANSKO A NEMECKO) 12<br />

ŤAŽENIE SPOJENCOV (VEĽKÁ BRITÁNIA<br />

A SPOJENÉ ŠTÁTY AMERICKÉ) 16<br />

ŤAŽENIE ZA PARTIZÁNMI (JUHOSLÁVIA) 19<br />

POPIS HRY 22<br />

Hlavná ponuka 22<br />

HRA PRE JEDNÉHO HRÁČA 23<br />

Ťaženie 23<br />

Pokračovať 23<br />

Nahrať 23<br />

Bitka 24<br />

Scénář /Scenár/ 25<br />

Seznam nejlepších /Zoznam najlepších/ 25<br />

Síťová hra/sieťová hra/ 25<br />

LAN 26<br />

NASTAVENIE HRY 27<br />

Typ hry 27<br />

Přímá IP 28<br />

GameSpy 28<br />

VÝCVIK 29<br />

VOLBY 29<br />

Volby hry: 29<br />

4


OBSAH<br />

Potvrdzování rozkazů: 30<br />

Nastavení grafiky 30<br />

Nastavení zvuku 31<br />

Ovládání 31<br />

AUTOŘI 32<br />

UKONČIT 32<br />

AKO HRAŤ 32<br />

ZÁKLADY 32<br />

UKAZOVATELE 33<br />

OVLÁDANIE 34<br />

INFORMAČNÁ OBLASŤ 36<br />

OBLASŤ ROZKAZOV 37<br />

VÝSTROJ 38<br />

JEDNOTKY 39<br />

ZOZNAM SKRATIEK 40<br />

JEDNOTKY OSY/OSA/ITÁLIE 40<br />

Prieskumné vozidlá 40<br />

Samohybné delostrelectvo 41<br />

Obrnené bojové vozidlá 42<br />

Lietadlá 42<br />

OSA/NEMECKO 43<br />

Prieskumné vozidlá 43<br />

DELOSTRELECTVO 45<br />

Samohybné delostrelectvo 46<br />

Obrnené bojové vozidlá 49<br />

Nákladné a úžitkové vozidlá 54<br />

Lietadlá 55<br />

SPOJENCI / VEĽKÁ BRITÁNIA 57<br />

5


OBSAH<br />

Prieskumné vozidlá 57<br />

Obrnené bojové vozidlá 58<br />

Samohybné delostrelectvo 62<br />

Nákladné a užitkové vozidlá 63<br />

Lietadlá 64<br />

SPOJENCI/SPOJENÉ ŠTÁTY AMERICKÉ 66<br />

Prieskumné vozidlá 66<br />

Samohybné delostrelectvo 66<br />

Obrnené bojové vozidlá 68<br />

Nákladné a úžitkové vozidlá 68<br />

SPOJENCI/SOVIETSKÝ ZVÄZ A PARTIZÁNI 69<br />

Prieskumné vozidlá 69<br />

Samohybné delostrelectvo 72<br />

Obrnené bojové vozidlá 74<br />

Nákladné a úžitkové vozidlá 77<br />

Lietadlá 77<br />

AUTOŘI 79<br />

TECHNICKÁ PODPORA 83<br />

6


INŠTALÁCIA<br />

INŠTALÁCIA A SYSTÉMOVÉ POŽIADAVKY<br />

Systémové požiadavky<br />

Minimálne systémové požiadavky:<br />

Operačný systém:<br />

Windows 2000/XP<br />

Procesor:<br />

Intel Pentium III/AMD 1 GHz<br />

Operačná pamäť:<br />

256 MB RAM<br />

Grafická karta:<br />

64 MB 3D karta s podporou T&L<br />

Zvuková karta:<br />

DirectX 9.0 kompatibilná<br />

Miesto na pevnom disku: 3,5 GB<br />

Príslušenstvo:<br />

mechanika DVD-ROM, myš, klávesnica<br />

Sieťová hra:<br />

internetové pripojenie 56 kbps a rychlejší<br />

DirectX: 9.0c<br />

Doporučené systémové požiadavky:<br />

Operačný systém:<br />

Windows 2000/XP<br />

Procesor:<br />

Pentium IV/AMD alebo Athlon 1,8 GHz<br />

Operačná pamäť:<br />

512 MB RAM<br />

Grafická karta:<br />

128 MB 3D karta s podporou T&L<br />

Zvuková karta:<br />

DirectX 9.0 kompatibilná<br />

Miesto na pevnom disku: 3,5 GB<br />

Príslušenstvo:<br />

mechanika DVD-ROM, myš, klávesnica<br />

Sieťová hra:<br />

internetové pripojenie 56 kbps a rychlejší<br />

DirectX: 9.0c<br />

7


INŠTALÁCIA<br />

1.1 Inštalácia a spustenie hry<br />

K spusteniu hry je nutná jej inštalácia. Vložte DVD disk Codename Panzers<br />

Phase Two do DVD-ROM mechaniky a vyčkajte, až sa spustí ponuka<br />

autorunu, v ktorej zvoľte možnosť inštalovať. Ak sa ponuka autorunu nespustí<br />

(môže to spôsobiť vypnutie funkcie automatického spúšťania), spusťte<br />

prosím súbor autorun.exe, ktorý nájdete na inštalačnom DVD Codename<br />

Panzers Phase Two. Urobíte to kliknutím na tlačítko Štart→Spustiť, potom<br />

do volného okna napíšte X:\autorun.exe (X znamená príslušné písmeno<br />

vašej DVD-ROM mechaniky, väčšinou D). Inštalátor Vás potom prevedie<br />

celým inštalačným procesom. Pozor! Program k svojmu správnemu chodu<br />

vyžaduje DirectX 9.0c. Ak máte nainštalovanú staršiu verziu, zvoľte možnosť<br />

inštalovať DirectX.<br />

Po úspešnej inštalácii môžete hru spustiť:<br />

- dvojklikom ľavého tlačítka myši na zástupcu Codename Panzers Phase Two<br />

na pracovnej ploche vášho počítača (ak ste počas inštalácie zatrhli možnosť<br />

„umístit zástupce na plochu“.<br />

- po vložení DVD Codename Panzers Phase Two do DVD-ROM mechaniky<br />

by sa mal spustiť autorun, v ktorom zvoľte možnosť „spustit“ (ak máte zapnutú<br />

funkciu automatického spúšťania).<br />

- kliknite na tlačítko Štart→Programy→TopCD→Codename Panzers Phase<br />

Two, potom kliknite na ikonu Spustiť Codename Panzers Phase Two<br />

Odinštalovanie hry:<br />

- kliknite na tlačítko Štart→Programy→TopCD→Codename Panzers Phase<br />

Two→Odinštalovať Codename Panzers Phase Two<br />

Než začnete hrať<br />

Než sa pustíte do samotnej hry, najskôr si nastavte optimálny výkon,<br />

ktorý bude zodpovedať výkonnosti vášho počítača. Ak máte grafickú kartu<br />

staršieho dátumu, doporučujeme detaily znížiť.<br />

8


ÚVOD<br />

ÚVOD<br />

Codename: Panzers Phase 2 je strategická hra, ktorá sa odohráva v reálnom<br />

čase a je zasadená do obdobia 2. svetovej vojny. Podobne ako jej predchodca<br />

Codename: Panzers Phase 1 sa aj táto hra delí do troch kapitol, pričom každá<br />

z nich pozerá na udalosti z iného uhlu pohľadu: ťaženie Osy (Taliansko<br />

a Nemecko), Spojencov (Veľká Británia a Spojené štáty) a partizánov<br />

(Juhoslávie). Ťaženia sú rozdelené do niekoľkých misií a v každom z nich<br />

sa stretnete s nejakými hrdinami. S niektorými sa stretnete prvýkrát, ale<br />

iných už určite dobre poznáte z hry Codename: Panzers Phase1. Podrobnosti<br />

nájdete v popisoch hrdinov.<br />

Ťaženie Osy popisuje operácia ktorú uskutočnili vojská Talianska a Nemecka<br />

v severnej Afrike v rokoch 1940 až 1943. Dej začína v predvečer britskej<br />

protiofenzívy pri Sidi Rezenghu, sleduje boj hrdinov Osy pri ťažení na<br />

Káhiru cez Mersa Brega, priesmyk Halfaya a „kotol“ Gazala, kde sa odohrala<br />

najúpornejšia tanková bitka na africké pôde. Ťaženie pokračuje mŕtvym<br />

bodom u Tel el Eisa počas prvej bitky o El Alamein, čo bolo najvzdialenejšie<br />

miesto, kam prenikli vojská Osy na území Egypta.<br />

9


ÚVOD<br />

Spojenecké ťaženie začína dramatickým uviaznutím britských jednotiek na<br />

hrebeňi Kidney v novembri 1942. Po kľúčových udalostiach , akými bolo<br />

oslobodenie Tobruku, bitka o priesmyk Kasserine a invázia na Sicílii, sleduje<br />

putovanie britského a amerického hrdinu talianskym vnútrozemím až<br />

k rieke Volturno a k Monte Cassinu, ktoré bolo poslednou veľkou prekážkou<br />

postavenou nacistami do cesty Spojencom.<br />

Ťaženie za partizánmi popisuje príbeh, ktorý sa odohráva po páde<br />

Mussoliniho. Potom, čo podpísali spojenci s Talianskom prímerie a talianske<br />

<strong>jednotky</strong> sa stiahli z okupovanej Juhoslávie, zahájilo miestne hnutie odporu<br />

ofenzívu za oslobodenie zeme, čo prinútilo partizánskeho hrdinu zostúpiť<br />

z Dinarianského pohoria z tajného úkrytu generála Tita a vydať sa do<br />

Belehradu a ešte ďalej – až k rieke Isonzo na západných hraniciach Juhoslávie,<br />

kde sa odohralo posledné stretnutie s utekajúcimi okupantmi.<br />

Historické a osobné udalosti sa rozvíjajú postupne misiu za misiou. V každej<br />

misii je treba splniť niekoľko úloh, bez nich sa nedá pokračovať ďalej. Počas<br />

10


ÚVOD<br />

misie môžeš naraziť na dobrovoľné úlohy, ich splnením získaš skúsenosti<br />

a body prestíže. Mapy územia a rozostavenia jednotiek v ťaženiach určených<br />

pre hru jedného hráča vychádzajú z historických skutočností. Mapy pre<br />

sieťovú hru sú vymyslené vrátane zadávaných úloh a obsahujú scenárom<br />

predpísané udalosti, ktoré ponúkajú taktiež veľmi zaujímavé herné zážitky.<br />

Pôsobíte v roli veliteľa malého vojenského oddielu. Vašou úlohou je úspešne<br />

splniť všetky misie a dokončiť všetky tri ťaženia. Vo svojom družstve sa<br />

môžete oprieť o pomoc pechoty, delostrelectva, tankov a zásobovacích<br />

jednotiek. Môžete tiež požiadať o letecký prieskum, o podporu ďalekonosného<br />

delostrelectva, o taktický úder a strategické bombardovanie.<br />

Na začiatku každej misie sa dozviete konkrétne zadanie úlohy. Útočné<br />

operácie obvykle vyžadujú napadnutie postavenia nepriateľa, obsadiť<br />

strategické pozície (mestá, mosty a železničné stanice)., poraziť vojska<br />

nepriateľa a obsadiť jeho základne. Pri obranných operáciách býva úlohou<br />

udržať opevnené pozície napadnuté presilou vojsk protivníka. Rozkazy<br />

môžete zadávať každej jednotke, ktorá spadá pod vaše velenie, alebo môžete<br />

z niekoľko jednotiek utvoriť skupinu, a tu riadiť ako jeden objekt. Misia je<br />

považovaná za úspešne splnenú, akonáhle dokončíte všetky jej úlohy. Ak<br />

prídete o všetky svoje <strong>jednotky</strong> alebo sa vám nepodarí splniť úlohy vytýčené<br />

scenárom, bude misia pokladaná za nesplnenú.<br />

11


ŤAŽENIE OSY<br />

ŤAŽENIE OSY (TALIANSKO A NEMECKO)<br />

Dario De Angelis<br />

Dario sa narodil 7. januára 1913 ako mladší<br />

syn vikomta Gaetano de Angelise, pechotného<br />

generála, ktorý zomrel v súboji muža proti<br />

mužovi s rakúsko-uhorskými jednotkami počas<br />

bitky o Caporetto 24. októbra 1917.<br />

Na svet prišiel na veľkolepom rodinnom sídle<br />

v Toskánsku. Jeho detstvo bolo plné utajovaného<br />

smútku a očakávania lepšej budúcnosti. Šiel<br />

v stopách svojho otca a staršieho brata Sergia,<br />

takže nastúpil na výberovú školu Scuola di Applicazione Militare v Turíne<br />

a roku 1930 sa stal dôstojníkom talianskej kráľovskej armády.<br />

Aj kvôli svojej nevypočítateľnej osobnosti a pochybného pôvodu (jeho<br />

dedo z otcovej strany, priemyslový barón, si zakúpil titul spoločne so sídlom<br />

v Toskánsku v 70. rokoch 19. storočia) sa Dario vďaka príjemnému, až<br />

zmyselnému vzhľadu stal obľúbeným u žien, čo mu prinášalo pocit víťazného<br />

dobyvateľa – a na ňom sa stal závislý. Spoločne s miliónmi Talianov<br />

poznamenaných vojnou a krízou bol Dario nadšeným obdivovateľom<br />

Mussoliniho myšlienky na nové usporiadanie sveta. Mal za to, že Taliansko<br />

opustili jeho spojenci, a tak bola zem pripravená o plody víťazstva. Jeho<br />

pôvodné odhodlanie navrátiť svojej zemi stratenú hrdosť postupne prerástlo<br />

v posadnutosť. Chytený do pasce Duceho sna o novej Rímskej ríše bol<br />

ochotný vydať sa na osobné krížové ťaženie… a pomstiť sa nič netušiacemu<br />

svetu za smrť svojho otca.<br />

Prvý krát prelial krv počas občianskej vojny v Španielsku. Roku 1937 bol<br />

vysadený u Aragonu spoločne s talianskym expedičným zborom. V blízkosti<br />

križovatky u Tortosy napadol a zničil niekoľko republikánskych obrnených<br />

12


ŤAŽENIE OSY<br />

vozov. Jeho jednanie urobilo veľký dojem na nemeckého styčného dôstojníka<br />

Hansa von Gröbela, ktorý Daria zasvätil do teórie „bleskovej vojny“ a jej<br />

nástrojov, novej generácie tankov.<br />

Toto priateľstvo dvoch mladých dôstojníkov, ktoré sa nieslo v štýle<br />

„protiklady sa navzájom priťahujú“, malo dlhšie trvanie než ranné tankové<br />

konštrukcie. Tí, ktorí oboch poznali, by najskôr súhlasili s tým, že Hans bol<br />

Dariovým najbližším priateľom, akého kedy mal. Úplne iný príbeh je jeho<br />

všeobecná záľuba vo všetkom, čo bolo nemecké. Pre Daria bola tretia ríša<br />

znovuzrodenou Svätou ríšou rímskou, odpoveďou na talianske túžby po<br />

silnom a šľachetnom spojencovi – a to považoval za božie schválenie Duceho<br />

myšlienok a jeho zahraničnej politiky.<br />

V auguste 1940, dvadsať šesť mesiacov potom, čo sa neochotne rozlúčil<br />

s vojnou v Španielsku, sa sny Daria De Angelisa stali skutočnosťou. Bol<br />

pridelený k oddielu motorizovanej pechoty 10. armády maršala Grazianiho<br />

a zúčastnil sa spolu so svojím bratom Sergiom invázie do Britmi obsadenej<br />

severnej Afriky. Dario bol odhodlaný vydať zo seba maximum, aby mohol<br />

byť prvým talianskym vojakom, ktorý vstúpi do Káhiry, potvrdí tak rodinnú<br />

tradíciu a po práve sa stane hrdinom.<br />

Sergio De Angelis<br />

Sergio, starší syn vikomta Gaetano de Angelise<br />

a starší brat Daria, sa narodil 22. apríla 1906.<br />

Mal to šťastie, že si mohol užiť skutočného otca<br />

a nemusel naň len s horkosťou spomínať: bolo<br />

mu jedenásť, keď vikomt Gaetano De Angelis<br />

položil svoj život v bitke o Caporetto. Jeho láska<br />

spoločne s výučbou zanechali v Sergiovi hlboké<br />

stopy, takže bol bystrým a výstredným chlapcom,<br />

ktorý sa rozvíjal v statného a inteligentného<br />

mladého muža s prirodzeným talentom pre<br />

taktiku a diplomaciu.<br />

13


ŤAŽENIE OSY<br />

Aj keď na akadémii dosahoval lepšie výsledky a o jeho odvahe nemohlo byť<br />

pochýb, nepovažoval ho Dario za perfektného vojaka podľa svojich predstáv.<br />

Povahou bol skôr samotár a na bojovníka bol až príliš vzdelaný, než aby mohol<br />

zabíjať bez výčitiek. Do človeka sa dokázal ľahko vcítiť, takže ho nemohol<br />

poslať len tak na smrť… a chýbala mu ctižiadosť potrebná k tomu, aby sa<br />

stal veliacim dôstojníkom. Sergio bol nedôverčivý k fašizmu obecne a zvlášť<br />

k osobe Mussoliniho, preto sa na začiatku svojej vojenskej kariéry držal od<br />

Ríma tak ďaleko, ako to len šlo. Krst ohňom prešiel pri obrane odľahlej<br />

líbyjskej pevnosti pred tubuskými nájazdcami. Neskôr sa vyznamenal pri<br />

bojoch v Etiópii, precestoval celý Stredný východ a ovládal viac ako tucet<br />

jazykov – preto bol preložený k vojenskej spravodajskej službe maršala Pietra<br />

Badogliho, priateľa a kamaráta neskôr generála De Angelisa. Aj keď Dario<br />

bezhlavo veril fašizmu, Sergio ho stále považoval za súčasť rodiny a nesnažil<br />

sa zhadzovať jeho čisté myšlienky na hrdinstvo a lásku k vlasti. Keby prejavil<br />

akékoľvek pochybnosti voči Dariovi alebo budúcnosti Talianska, donútilo<br />

by to jeho brata vybrať si iný vzor, pravdepodobne samotného Duceho…<br />

a Sergio nemal v úmysle stratiť Daria kvôli takému bezohľadnému lumpovi,<br />

za akého Mussoliniho považoval.<br />

V roku 1940 považoval kapitán Sergio De Angelis hroziacu inváziu Osy<br />

do severnej Afriky rovnako ako jeho brat za najlepšiu a poslednú nádej na<br />

záchranu. Pokiaľ by Dario prežil do tej doby, aby videl svoje sny konfrontované<br />

so surovou realitou vojny, možno by pochopil, akou špatnou cestou sa vydal<br />

– a keby k tomu došlo, bol by tu stále pripravený Sergio.<br />

14


ŤAŽENIE OSY<br />

Hans von Gröbel<br />

Narodil sa 10. mája 1910 v Bergheimu v Alsasku<br />

ako ďalší slobodný pán z Colmaru. Život mladého<br />

Hansa bol vzorom prepychu a pohody… až do<br />

osudového leta 1914, keď sa jeho rodina rozhodla<br />

opustiť alsaské sídlo (ktoré získal za francúzskopruskej<br />

vojny v roku 1980 rotmajster Helmut<br />

von Gröbel-Königsegg) a vymeniť ho za relatívne<br />

bezpečie nemeckého vnútrozemia.<br />

S príchodom Svetovej vojny prišli von Gröbelovia<br />

o všetko a žili spoločne so svojimi bratrancami<br />

v Lipsku v relatívnej chudobe. Hans vyrastal v atmosfére všadeprítomného<br />

žiaľu po stratenom raji a živote, ktorý sa už nevráti. Nemohol sa preto<br />

dočkať, až od toho všetkého utečie – stolovať v popole nenaplňovalo jeho<br />

predstavivosť, ako zahojiť a obviazať zranenie jeho Otčiny. Všetko, čo mu<br />

ostalo zo zničeného detstva, boli sny a túžba po uznaní a bezpečí, preto sa vydal<br />

na jediné miesto, o ktorom vedel, že mu poskytne oboje: šiel v stopách svojho<br />

otca a deda a roku 1925 dobrovoľne vstúpil do armády. U Reichswehru, kde<br />

bol počet mužov obmedzený na 100.000, aby sa rozširoval inými spôsobmi,<br />

patril Hans k prvým, ktorí prešli takzvaný mobilný výcvik založený na<br />

kombinácii nasadenia mechanizovanej pechoty, delostrelectva a lietadiel –<br />

to bola novátorská koncepcia, ktorá sa osvedčila do tej miery, že sa nakoniec<br />

rozvinula do nadmierne účinnej taktiky bleskovej vojny, Blitzkriegu.<br />

V roku 1930 bol Hans oficiálne prevelený k samostatnému oddeleniu<br />

vymarských Freikorps, neoficiálne však plnil úlohy za hranicami Otčiny.<br />

K jeho povereniu patrila napríklad 4 mesačná návšteva Sovietskeho zväzu<br />

(strávil ju poväčšine na cvičisku prísne tajnej tankistickej školy Kukutino)<br />

a tri po sebe idúce dovolenky v rokoch 1935 až 1937 strávil v Španielsku.<br />

Po kapitulácii Francúzska v roku 1940 bol povýšený na poručíka a teraz<br />

sa snaží o to, aby bol pridelený k Panzergruppe Afrika, a teší sa, až bude<br />

bojovať po boku svojho talianskeho priateľa, odvážneho, aj keď niekedy až<br />

príliš horlivého, Daria De Angelisa.<br />

15


ŤAŽENIE SPOJENCOV<br />

ŤAŽENIE SPOJENCOV (VEĽKÁ BRITÁNIA A<br />

SPOJENÉ ŠTÁTY AMERICKÉ)<br />

Jeffrey S. Wilson prezývaný Sekáč<br />

Narodený 5. mája 1911 v západnom Memphise,<br />

v štáte Tenessee, ako štvrtý syn Emmeline von<br />

Zandt a Horace Ezekiela Wilsona, bývalého<br />

poľného kurátora 11.7 americkej jazdy, reverenda<br />

moabitánov a vyznamenaného veterána<br />

španielsko-americkej vojny z roku 1898. Stojí za<br />

to podotknúť, že jeho chlapčenské prostredné<br />

meno mu bolo v piatich rokoch zmenené zo<br />

Solomon na Samuel. Dnes sa to môže zdať<br />

podivné, ale vtedy v roku 1916, to miliónom<br />

Američanom dávalo zmysel: v priebehu<br />

verejného škandálu, ktorý nasledoval po potopení SS Luisitania, sa jednalo<br />

o bežný spôsob, ako vyjadriť podporu strýčkovi Samovi, a názor, že by bolo<br />

vhodné vstúpiť do vojny proti Nemecku.<br />

Život v dedinských oblastiach štátu Tennessee nebol len zábava a hry, ale<br />

prinášal tiež veľa ponaučenia. Jeff spoznal, čo je to tvrdá drina, kolektívny<br />

duch a zodpovednosť – v podstate prešiel rýchlo kurz vojenského veliteľa<br />

ešte skôr, ako dosiahol veku, aby mohol nosiť vlastnú zbraň.<br />

Niektoré veci sa však nikdy nenaučil. Keď sa ale do niečoho dal, neprestal<br />

s tým, kým v tom nedosiahol skutočného majstrovstva. Jeho matka, bývalá<br />

učiteľka búrske komunitnej školy v Natale, dlhodobo budovala základy jeho<br />

spoľahlivej a vnímavej povahy, zatiaľ čo jeho prirodzené sklony a záujmy sa<br />

postarali o zbytok. Okrem iného mali na formovaní Jeffovy povahy vplyv tiež<br />

príbehy jeho dedka z otcovej strany Sheltona, ktorého je možné považovať za<br />

skvelú ukážku typického amerického dobrodruha. Ten dobre vedel, že sa<br />

nedá vyžiť len z folklóru konfederácie, preto robil všetko preto, aby si jeho<br />

vnuk uvedomoval svoj skutočný pôvod a aké miesto zaujíma v spoločnosti.<br />

16


ŤAŽENIE SPOJENCOV<br />

Práve on urobil z Jeffa vlastenca z Tennessee a očami Spojených štátov. On<br />

to bol, kto Jeffovi ukázal rozdiel medzi lajdákmi a džentlmenmi z Tennessee<br />

a viedol svojho syna cestou tých druhých. Jeho lekcie svetovej politiky<br />

boli zvlášť zábavné vďaka revolučnému použitiu nedeľných poobedných<br />

predstavení a komiksov Alexeja Raymonda.<br />

Dedo Shelton zomrel skôr, ako sa nacisti v Nemecku chopili moci, ale čas,<br />

ktorý venoval Jeffovi, neprišiel nazmar. Iní možno v Hitlerovi našli zaľúbenie<br />

– on však videl len mocipána s falošným fúzom, zločinca, ktorý naháňal<br />

hrôzu a vzbudzoval vo vás túžbu niekoho zastreliť pištoľou… aj keď ste<br />

žiadnu nemali. Jeff ovládal svoje znechutenie, sledoval filmové týždenníky,<br />

hodnotil svoje záväzky a potom učinil prvý krok na svojej dlhej ceste, keď<br />

vstúpil ako dobrovoľník do radov domobrany Tennessee – to bol v tej dobe<br />

najrýchlejší spôsob, ako získať základný vojenský výcvik.<br />

V lete roku 1940 spolu so svojimi tromi bratmi u námorníctva, s niekoľkými<br />

centmi v kapsách a otcovým obľúbeným dutníkom zastrčeným v kútiku úst<br />

jedného dňa vkročil do náborovej kancelárie americkej armády v Nashville.<br />

Stal sa vojakom 752. tankového práporu, jednej z niekoľko motorizovaných<br />

jednotiek, ktorá mala byť nasadená na dosiaľ nezverejnenú misiu v zahraničí.<br />

Po nejakom čase u 2. amerického zboru Jeffrey dosiahol hodnosti čatára<br />

u delostrelectva. Pod dohľadom svojej matky podrobne prezrel mapy severnej<br />

Afriky, potiahol z cigary svojho otca a našiel podivné naplnenie svojich<br />

snov o Afrike, ktoré nikdy neprekročili hranice poobedných predstavení<br />

– udalosti, keď Weimuller predvádzal kúzlo juj, keď sa vždy vystavovali<br />

O“Harove nohy… a keď patril humor dedka Sheltona len jemu.<br />

17


ŤAŽENIE SPOJENCOV<br />

James Barnes prezývaný Džentlmen<br />

Jim, narodený 8. januára 1908 v Guilforde,<br />

sa tešil výhodám, ktoré mali k dispozícii<br />

jedináčikovia z dobre zaistených anglických<br />

rodín… a o ktoré prišiel, keď sa narodila jeho<br />

sestra Pollyanna.<br />

Británia, ktorá pre neho bola domovom, je<br />

v porovnaní so zbytkom sveta príjemné miesto<br />

a aj cez mnohé pochybnosti ním zostáva… avšak<br />

jej kráľovský lesk zahaľuje Ríšu, ktorá po Svetovej<br />

vojne viac stratila než vyťažila víťazstvom v nej.<br />

Okrem úsmevov venovaných Jimovi a Polly v nej sú zástupy sirôt, vdov<br />

a mrzákov; Británia, ktorá nikdy neprestane smútiť… a spoločne si lámať<br />

hlavu, či niekedy áno. Silný protivojnový postoj celej verejnosti donútil<br />

britskú vládu zaujať v otázkach zahraničných vecí obranný postoj a britské<br />

ozbrojené sily takmer prišli o verejnú podporu. Kedysi všeobecne uznávané<br />

a oceňované zamestnanie vojaka stratilo slávu zlatých časov: teraz to bola iba<br />

špinavá práca, ktorú niekto robiť musí. V spoločnosti, ktorá sa snažila skrotiť<br />

Hitlera potriasaním rúk a neustále tvrdila, že to je ten správny spôsob, ako<br />

s ním jednať, zatiaľ čo uhýbala jeho ranám pod pás, mala služba v armáde asi<br />

tak rovnaké vyhliadky ako krotenie rozzúrených opíc v Kalkate vlastnými<br />

zubami. Ak mal človek inú alternatívu, tak ho toto príliš netrápilo – Jim<br />

Barnes však v tej dobe nemal na výber.<br />

Jeho rodičia prišli o všetko pri krachu na Wall Streete v roku 1929, takže<br />

ak mala byť zaistená budúcnosť rodiny, bol Sandhurst jedinou možnou<br />

voľbou… a otcov ukrytý balíček dopisov z vysokej stačil k tomu, aby získal<br />

jeho súhlas.<br />

Na Sandhurste strávil roky dospievania, ale musel ho predčasne opustiť<br />

kvôli krátkej a vášnivej milostnej afére s dcérou francúzskeho diplomata.<br />

Za viktoriánskej éry by to bolo stačilo k tomu, aby skoncoval so životom<br />

– v 30. rokoch 20. storočia odišiel s nelichotivým posudkom od veliaceho<br />

18


ŤAŽENIE ZA PARTIZÁNMI<br />

dôstojníka a so zosmiešnením pred spolužiakmi. Jeho rodina ho nikdy<br />

neobviňovala a určite ani on nikdy neobviňoval seba… až do septembra<br />

1939. James Barnes opäť nastúpil do služby, aj keď prakticky nemal nádej<br />

na povýšenie, a s tisíckami ďalších vojakov sa plavil do Káhiry, aby bránili<br />

Egypt pred hroziacou inváziou Osy.<br />

Jeho bývalí spolužiaci sa snažili presvedčiť jeho nadriadených, aby lepšie<br />

využili jeho veliteľské schopnosti, avšak tradície a predsudky sa len ťažko<br />

prekonávali – v tej dobe vojak Barnes konal to, čo mu bolo prikázané, za<br />

kráľa a vlasť… a tí, ktorí ho poznali, sa ním nechali prirodzene viesť aj bez<br />

hodnosti a hviezd na výložkách.<br />

ŤAŽENIE ZA PARTIZÁNMI (JUHOSLÁVIA)<br />

Farvan „Vuk“ Pondurovic prezývaný<br />

Wolf<br />

Narodil sa z nezvyklého zväzku bosnianskeho<br />

uhliara a srbskej siláčky cestujúcej s cirkusom<br />

vo februári 1915. Bol vychovaný vzdialenými<br />

príbuznými svojej matky na dedine v Čiernej<br />

Hore a už v 12 rokoch sa z neho stal odborník<br />

na zachádzanie s nožmi, sekerami a ručnicami.<br />

Vďaka detským zbojstvám a pytliactvu sa stal<br />

tiež majstrom prežitia v divočine: jeho živočíšne<br />

pudy mu neraz zachránili holý život.<br />

Farvan vstúpil do komunistickej strany Juhoslávie počas svojich štúdií na<br />

belehradskej univerzite v roku 1933. Za nezákonnú politickú činnosť bol zo<br />

školy v roku 1935 vylúčený a krátko nato uväznený. Veľmi rýchlo zúčtoval<br />

s tými, čo ho zradili. Jeho účasť na vražde piatich policajných informátorov<br />

ho cez noc vyniesla na čelo zoznamu najhľadanejších osôb v zemi… a zároveň<br />

sa z neho stal postrach komunistického podsvetia.<br />

19


ŤAŽENIE ZA PARTIZÁNMI<br />

Farvan s veľkým úsilím presviedčal súdruhov, aká je jeho skutočná cena.<br />

Nakoniec bol preložený k bezpečnostnému oddeleniu ústredného výboru,<br />

kde si mal rozšíriť a zdokonaliť svoj ideologický rozhľad. To zahrňovalo aj<br />

šesťmesačný vojenský výcvik vo vykonávaní tajných operácií v Sovietskom<br />

zväze, po ktorom sa stal v podstate poľným dôstojníkom. 27. marec 1941<br />

zvrhol vojenský puč nacistické vedenie juhoslovanskej vlády a ustanovil<br />

nový, spojenecký kabinet. O desať dní neskôr do zeme vtrhli Nemci a celú<br />

vládu spoločne s kráľovskou rodinou prinútili odísť do emigrácie. V apríli<br />

1941 bol Farvan vyslaný do Banja Luky, aby zhromaždil príslušníkov miestneho<br />

odporu a vykonal niekoľko výpadov proti nepriateľským zásobovacím<br />

skladom. Nemci rozzúrení spôsobenými stratami zahájili v celej oblasti veľkú<br />

proti partizánsku operáciu. Záložný oddiel vedený Hansom von Gröbelom<br />

zo 6. tankovej armády vykonal prekvapivý útok proti partizánom a zajal<br />

ich vodcu. Nikdy sa im však nepodarilo dodať ho gestapu: cestou do okupovaného<br />

Belehradu bola kolóna prepadnutá žandármi Dražy Michailoviča.<br />

Vozidlo s Wolfom dostalo niekoľko zásahov, zbehlo z cesty do údolia… a vybuchlo<br />

len pár sekúnd potom, čo Wolf pomocou svojho noža prerezal plátenú<br />

strechu a stihol ho bezpečne opustiť.<br />

Neozbrojený a bez zásob prekonal stovky kilometrov nepriateľským územím<br />

a po týždni sa vrátil späť do Čiernej Hory. Chopil sa velenia miestnych<br />

partizánskych skupín a od tej doby pokračuje v boji proti okupantom svojej<br />

vlasti.<br />

20


ŤAŽENIE ZA PARTIZÁNMI<br />

Alexander Jefremovič Vladimirov<br />

Narodil sa 28. december 1921 vo veľkej<br />

roľníckej rodine neďaleko Dmitrova na<br />

Ukrajine. Alexander vyrastal ako ukážkový<br />

príklad dobromyseľného, ťažko pracujúceho<br />

sovietskeho občana. Ako dieťa sníval o tom, že<br />

sa v kolchoze stane traktoristom. Na základnej<br />

škole vynikal v kombinatorike, krátko sa<br />

venoval šachom a prejavil svoj talent vo<br />

futbale. V 17 vážne uvažoval o tom, že odíde<br />

zo strednej školy a nastúpi do Dynama Kyjev…<br />

našťastie si to rozmyslel a radšej pokračoval<br />

v štúdiu na moskovskej univerzite.<br />

Ako študent roľníckej fakulty patril k prvým dobrovoľníkom, ktorí vstúpili<br />

22. júna 1941 do Červenej armády. Bol vrhnutý do víru nemeckej invázie<br />

a budúci roľnícky inžinier rýchlo ukázal smer tvrdohlavým roľníkom,<br />

ktorých jediným cieľom bolo bojovať proti nepriateľovi… a prežiť, aby mohli<br />

bojovať aj zajtra.<br />

Alexander konal a mal úspechy. Jeho ducha nezlomila ťažká drina ani žiaľ<br />

a teraz je skutočným bojovníkom: je vzorom tých, ktorých vedie do boja. Po<br />

porážke Nemcov u Moskvy a Stalingrade ich vytlačil z vlasti a prenasleduje<br />

ich s jemu vlastným elánom na Balkán. Cesta cez Belehrad nieje možno<br />

tou najkratšou trasou do Berlína, ale raz sa tam dostane… no a Moskva<br />

túto obchádzku schválila. So všetkými Nemcami okolo to nebude žiadna<br />

jednoduchá záležitosť, ale Alexander sa aj tak teší – čo sa týka hubenia<br />

škodcov, roľnícky inžinier sa neuspokojí so žiadnym iným výsledkom než<br />

stopercentnou úspešnosťou.<br />

21


POPIS HRY<br />

POPIS HRY<br />

Hlavná ponuka<br />

Po úvodnom filme sa objaví obrazovka s hlavným menu a budete požiadaný<br />

o založenie profilu. Pretože profily obsahujú údaje o postupu jednotlivých<br />

hráčov v hre, musíte aspoň jeden založiť, aby ste mohli pokračovať ďalej.<br />

K ponuke profilov sa dostanete kedykoľvek, ak kliknete ľavým tlačítkom<br />

na záložku Profily. Tá je teraz znázornená ako prvá položka hore na pravej<br />

strane obrazovky s hlavnou ponukou.<br />

PROFIL (tu je uvedený názov<br />

práve zvoleného profilu)<br />

Kliknutím ľavým tlačítkom myši<br />

na záložku Profil sa dostanete<br />

k podponuke profilov. Tu vyberáte<br />

profil zo zoznamu založených<br />

profilov, zakladáte nové profily,<br />

alebo mažete profily už založené.<br />

Pamätajte prosím na to, že hra<br />

k svojej činnosti potrebuje najmenej<br />

jeden aktívny profil, preto posledný profil môžete vymazať až potom, čo<br />

vytvoríte nejaký nový.<br />

22


POPIS HRY<br />

HRA PRE JEDNÉHO HRÁČA<br />

Kliknutím ľavým tlačítkom myši<br />

na položku Hra pre jedného hráča<br />

sa dostanete k podponuke hra pre<br />

jedného hráča. Odtiaľto môžete zahájiť<br />

(pokračovať) v ťažení, nahrať skôr<br />

uloženú hru, odštartovať vybranú<br />

bitku, nahrať vlastný scenár, dostať sa<br />

k zoznamu najlepších hráčov alebo sa<br />

vrátiť do hlavnej ponuky.<br />

Ťaženie<br />

Ťaženia predstavujú radu po sebe<br />

nasledujúcich misií prepojených jednou<br />

dejovou líniou. Každú musíte postupne<br />

splniť, aby ste mohli pokračovať<br />

ďalšou v poradí. V spodnej časti okna<br />

s výberom ťaženie zvoľte vlajku podľa<br />

toho, či sa chcete pustiť do ťaženia za<br />

Osu, alebo za Spojencov. Ak chcete<br />

udalosti sledovať chronologicky, mali by ste začať ťažením za Osu. Rovnako<br />

tak je vhodné dokončiť najskôr ťaženie za Osu a za Spojencov, kým pristúpite<br />

k ťaženiu za partizánov.<br />

Pokračovať<br />

Pokračovanie ťaženia od naposledy uloženej hry.<br />

Nahrať<br />

Nahrá skôr uloženú hru.<br />

23


POPIS HRY<br />

Bitka<br />

Bitka je stretnutie s počítačom<br />

ovládaným protivníkom, ktorý<br />

nahrádza protivníka ľudského. Tento<br />

režim využite k tomu, aby ste sa<br />

zoznámili s funkciami hry Codename:<br />

Panzers Phase 2 skôr, než sa pustíte do<br />

obtiažnejších misií v režime ťaženia<br />

alebo než skúsite šťastie v sieťovej hre<br />

pre Lan alebo cez službu GameSpy.<br />

Bitky sa dajú v pomerne veľkej miere upraviť. Vyberáte z 3 typov hier<br />

– pozrite si ich a vyberte v príslušnom posúvacom okne. Hra Na družstvá<br />

je typická hra jedného hráča s možnosťou určiť si družstvá. Nadvláda má<br />

na rozdiel od predchádzajúceho typu hry zložitejšie ciele a ponúka väčšie<br />

a urputnejšie boje s možnosťou získať v priebehu hry ešte ďalšie posily.<br />

Jednotky sa vyrábajú v továrňach rozmiestnených na strategických miestach<br />

každej mapy a automaticky sa pridávajú k tomu družstvu, ktoré ovláda ich<br />

výrobný závod.<br />

Boje sa dajú upravovať niekoľkými spôsobmi. Môžete zvýšiť/znížiť<br />

počiatočné množstvo prestíže, a tak určiť, koľko jednotiek si bude môcť každá<br />

strana zakúpiť. Môžete sa pohrať s obtiažnosťou a trvaním scenárov, keď<br />

ich zasadíte do skorého/neskorého obdobia vojny. Ak určíte skoré obdobie<br />

a množstvo začiatočnej prestíže stanovíte na malé, obmedzíte dostupnosť<br />

jednotiek na pechotu a ľahko pancierované vozy – vyskúšajte toto nastavenie,<br />

ak dávate prednosť pouličným bojom pechoty pred veľkolepými stretmi<br />

tankových jednotiek. Ak túžite hneď od začiatku po ťažkých tankoch a ďalšej<br />

pokročilej výzbroji, vyberte neskoršie obdobie a nastavte v príslušnom okne<br />

veľké množstvo prestíže. Tí, ktorí dobre poznajú hru Codename: Panzers<br />

Phase 1 budú potešení, keď objavia nové možnosti jemného doladenia bitiek<br />

zapnutím/vypnutím vonkajšej podpory. To sa vykonáva zaškrtnutím/<br />

zrušením zaškrtnutia položiek v odpovedajúcom vyskakovacom okne.<br />

24


POPIS HRY<br />

Potom zmrazte nastavenie, aby ste mohli prejsť k obrazovke organizačnej<br />

miestnosti (viď. Kapitola Sieťová hra) a začať vytvárať svoju armádu.<br />

Scénář /Scenár/<br />

Pokiaľ sa zaoberáte tvorbou a úpravami<br />

máp a vymieňate si ich s priateľmi,<br />

odtiaľto sa k nim dostanete. V okne<br />

naľavo je uvedený zoznam všetkých<br />

dostupných máp (Ak sú k dispozícii).<br />

Seznam nejlepších /Zoznam<br />

najlepších/<br />

Ponúka možnosť zverejniť výsledky<br />

ťaženia a skóre misií a porovnať ich<br />

s ostatnými hráčmi na internete.<br />

Vyžaduje inštaláciu služby GameSpy.<br />

Síťová hra/sieťová hra/<br />

Dôležitou súčasťou hry Codename:<br />

Panzers je sieťový modul, ktorý<br />

umožňuje zahrať si s ľudskými<br />

protivníkmi cez internet alebo cez<br />

miestnu počítačovú sieť (LAN). Pre<br />

hru pre LAN potrebujete nainštalovaný<br />

protokol TCP/IP.<br />

25


POPIS HRY<br />

Hra Codename: Panzers Phase 2 obsahuje niekoľko režimov sieťovej hry (Na<br />

družstva, Nadvláda a Zteč), ktoré sa nastavujú obdobne, ako bolo popísané<br />

v kapitole popisujúcej hru jedného hráča. Sieťové mapy počítajú s maximálne<br />

s 8 hráčmi alebo 2 družstvami, z ktorých každé má najviac 4 členov.<br />

Obrazovka organizačnej miestnosti je<br />

miestom, kde začína každý, kto chce<br />

zahájiť hru / pripojiť sa k nej. Akonáhle<br />

všetci účastníci pripravia svoje armády<br />

a cítia sa pripravení nasadiť ich, musia<br />

stisnúť tlačítko „Jsem připraven“ a môžu<br />

pokračovať ďalej (viď. kapitola LAN).<br />

Než to urobíte, môžete kedykoľvek<br />

prepnúť medzi úvodnou miestnosťou<br />

služby GameSpy a organizačnou<br />

obrazovkou.<br />

LAN<br />

Ak sa chcete stať hostiteľom novej<br />

hry alebo sa pripojiť k hre na miestnej<br />

počítačovej sieti, vyberte povel LAN.<br />

Bežiace hry je možné vidieť v hlavnom<br />

okne. K založenej hre sa pripojíte tak,<br />

že ju vyberiete zo zoznamu a kliknete<br />

na tlačítko Připojit. Novou hru zahájite<br />

klepnutím na záložku Založit a potom<br />

napíšte názov svojej hry.<br />

26


NASTAVENIE HRY<br />

NASTAVENIE HRY<br />

Typ hry<br />

Na družstvá: Pokúste sa zvíťaziť v bitke proti až 7 ďalším hráčom riadenými<br />

počítačom alebo ľuďmi. Spoľahnite sa len na tých vojakov, ktoré si sami<br />

vyberiete. Využívať budete len výzbroj a <strong>jednotky</strong>, ktoré vyšlete na začiatku<br />

hry, pretože žiadne posily vám nedorazia.<br />

Nadvláda: Pokúste sa zvíťaziť v bitke proti až 7 ďalším hráčom riadenými<br />

počítačom alebo ľuďmi. Obsaďte a udržte základňu vyrábajúcu techniku<br />

a vojakov. Tam vznikne jadro vašich vojsk a odtiaľ budete zásobovaný<br />

novými jednotkami. Nezabudnite tiež na rádiolokačnú stanicu. Tá vám<br />

umožní organizovať letecké útoky a vysielať na bojisko letecký prieskum.<br />

Režim misií: Na niekoľkých mapách plníte úlohy misií spoločne s až 7<br />

ďalšími ľudskými hráčmi. V tomto režime sieťovej hry nie sú k dispozícii<br />

žiadni protivníci riadení počítačom.<br />

Omezení prestiže /Obmedzenie prestíže/: Nastavte maximálne množstvo<br />

na 1500, 2000 alebo 2500. Čím viac prestíže hráčom poskytnete, tým viac<br />

jednotiek môžu nakúpiť.<br />

Éra: Vyberte brzkou /skorú/ alebo pozdní /neskorú/. V skorom období nie<br />

sú k dispozícii všetky typy jednotiek, ktoré budete mať na výber v neskorom<br />

období.<br />

Nastavení: Rozhodnite sa, ktoré ďalšie možnosti budú mať hráči v sieťovej<br />

hre – napr. leteckú podporu apod.<br />

Informace/mapa: Stisnutím tohoto tlačítka zobrazíte buď mapu misie alebo<br />

jej popis.<br />

27


NASTAVENIE HRY<br />

Přímá IP<br />

Tento príkaz zvoľte, ak sa chcete pripojiť<br />

ku konkrétnej hre na miestnej sieti alebo<br />

na internete: zadajte IP adresu počítača<br />

hostiteľa. Podľa horeuvedeného popisu<br />

môžete tiež založiť hru.<br />

GameSpy<br />

Hru Codename: Panzers Phase 2 môžete<br />

hrať na internete prostredníctvom<br />

hlavného servera služby GameSpy.<br />

Než sa k serveru pripojíte, zadajte svoje<br />

užívateľské meno. Až bude spojenie<br />

naviazané a načíta sa zoznam hlavného<br />

servera, vstúpite do úvodnej miestnosti<br />

hry. Uprostred obrazovky je zoznam<br />

aktívnych hier. Každý riadok obsahuje<br />

názov hry a aktuálny počet hráčov. Stĺpec s počtom hráčov uvádza zelene<br />

(hra nebola doposiaľ odštartovaná) hry, ku ktorým sa môžete pripojiť;, hry,<br />

ktoré už začali sú znázornené červenou (k nim sa pripojiť nemôžete).<br />

S hráčmi, ktorí sú pripojení k serveru a práve nehrajú, môžete písomne<br />

konverzovať. Na ľavej strane je okno priamej konverzácie určené tým hráčom,<br />

ktorí chcú hru zahájiť; riadok pre zadávanie správy je umiestnený dole.<br />

Kliknutím na tlačítko Založit zahájite prípravu vlastnej hry. Nová hra sa<br />

zaradí do zoznamu v úvodnej miestnosti. Ak klikneš na Připojit k vybranej<br />

hre, pripojíte sa k vybranej hre. Potom, čo vytvoríte vlastnú hru alebo sa<br />

pripojíte k niektorej už založenej hre, ocitnete sa na obrazovke organizačnej<br />

miestnosti.<br />

28


NASTAVENIE HRY<br />

VÝCVIK<br />

Na špeciálne vytvorenej mape na vás čaká základný výcvik zameraný na<br />

koordináciu jednotiek, zachádzania s jednotlivými objektmi a stavbami<br />

v hre. Vrelo doporučujeme všetkým začínajúcim hráčom.<br />

VOLBY<br />

Po kliknutí môžete upraviť nastavenie hry, obrazu a zvuku alebo zmeniť<br />

ovládanie hry. Hlavné kategórie parametrov sú nasledujúce:<br />

Volby hry:<br />

Vždy lišta životov: Nad každou<br />

jednotkou v hre bude zobrazená jej lišta<br />

životov. Bezprostredne tak uvidíte, aké<br />

škody ktorá jednotka zatiaľ utrpela.<br />

Nástrojové tipy: Ak sú zapnuté, objavujú<br />

sa k nástrojom a herným postupom<br />

tipy, keď umiestnite ukazovateľ myši<br />

nad ikony v časti rozhrania určenom<br />

pre rozkazy alebo nad hernú mapu,<br />

vojska apod.<br />

Vlajky a hvězdy zkušeností u vlastních jednotek: Vaše <strong>jednotky</strong> budú mať<br />

nad sebou vlajku a hviezdy vyjadrujúce doposiaľ nahromadené skúsenosti.<br />

Vlajky a hvězdy zkušeností u spojeneckých jednotek: To isté ako<br />

u predchádzajúceho, ale platí len pre <strong>jednotky</strong> spojencov, tzn. pre tých, ktorí<br />

bojujú na vašej strane, ale nemôžete ich ovládať.<br />

Vlajky a hvězdy zkušeností u nepřátelských jednotek: To isté ako<br />

u predchádzajúceho, ale platí len pre <strong>jednotky</strong> nepriateľov.<br />

Automatické ukládání: Môžete nastaviť interval, v ktorom sa bude hra<br />

automaticky ukladať, prípadne túto funkciu úplne vypnúť.<br />

29


NASTAVENIE HRY<br />

Zobrazení oparu neznáma: Štandardne je opar neznáma zapnutý a nastavený<br />

ako normálny, takže vidíte celú mapu , na ktorej sú nepreskúmané oblasti<br />

skryté tieňom. Ak si vyberiete zelenú, je vidieť celú mapu (bez postavenia<br />

jednotiek nepriateľa) a zelená bodkovaná kružnica vyznačuje dosah<br />

viditeľnosti každej <strong>jednotky</strong>. Ak vypnete opar neznáma, uvidíte celú mapu<br />

bez nejakého ďalšieho značenia.<br />

Potvrdzování rozkazů:<br />

Ne: Jednotky nebudú rozkazy potvrdzovať hlasom.<br />

Bitva: Jednotky oznámia svoje napadnutie.<br />

Vše: Jednotky potvrdzujú hlasom rozkazy a vlastné napadnutie.<br />

Nastavení grafiky<br />

Nastavenie grafiky do značnej miery určuje, ako plynulo hra Panzers pobeží<br />

na vašom počítači. Skúste nájsť kompromis medzi plynulosťou a kvalitou<br />

zobrazenia. K dispozícii máte nasledujúce položky:<br />

Jas: Upravuje celkový jas obrazu.<br />

Rozlišení obrazovky: Úpravou rozlíšenia dosiahnete podrobnejšiu/menej<br />

podrobnú grafiku. Dostupné rozlíšenia závisia na použitom monitore<br />

a grafickej karte.<br />

30


NASTAVENIE HRY<br />

Barevná hloubka: Zlepšuje/zhoršuje kvalitu farebného znázornenia hry.<br />

Obnovovací frekvence: Vyššie frekvencie obrazu obmedzujú blikanie<br />

obrazovky a znižujú nadmerné preťažovanie zraku. Pozrite sa prosím<br />

do manuálu k vášmu monitoru, vyhľadajte ním podporované rozlíšenia<br />

a predídete tak chybnému nastaveniu, ktoré môže mať za následok poškodenie<br />

hardwaru.<br />

Vertikální synchronizace: Je možné ju vypnúť alebo zapnúť.<br />

Vyhlazování, stíny, podrobnosti textur a filtrování textur: Nastavenie<br />

vyšších hodnôt týchto volieb výrazne zvýši vzhľad hry, ale na niektorých<br />

počítačoch má značný dopad na plynulosť behu hry.<br />

Hardwarový ukazatel myši: Mal by byť povolený, aby sa zlepšila plynulosť<br />

pohybu myši.<br />

Nastavení zvuku<br />

Tu môžete upraviť hlasitosť hudby,<br />

zvukových efektov a reči. Ovládač<br />

zvuku Miles 3D: Môžete skúsiť rôzne<br />

ovládače a zistiť, ktorý vášmu hardwaru<br />

najviac vyhovuje.<br />

Ovládání<br />

Rychlost posouvání myší/rychlost posouvání klávesnicí: Určuje rýchlosť,<br />

s akou sa kamera pohybuje nad terénom.<br />

Klávesové zkratky: Vyberte klasické alebo vlastné nastavenie a určite, ktoré<br />

klávesy budete používať.<br />

31


NASTAVENIE HRY<br />

AUTOŘI<br />

Zobrazí informácie o tých, ktorí sa podieľali na vzniku hry Codename:<br />

Panzers Phase 2<br />

UKONČIT<br />

Opustí hru Codename:Panzers Phase<br />

2 a vráti vás na pracovnú plochu<br />

operačného systému Windows.<br />

AKO HRAŤ<br />

ZÁKLADY<br />

Pokiaľ so stratégiami v reálnom čase len začínate, doporučujeme prejsť<br />

najskôr výcvikom a až potom sa pustiť do novej hry. Nech už sa ale rozhodnete<br />

akokoľvek, nájdete na nasledujúcich stranách niekoľko rád do začiatku.<br />

Mapu posúvate tak, že presuniete ukazovateľ myši ku kraju obrazovky.<br />

Zorný uhol kamery ovládate stlačením a držaním prostredného tlačítka<br />

myši. Pohybom myši vľavo a vpravo kamerou otáčate, pohybom nahor a dole<br />

ju nakláňate. Priblížiť alebo oddialiť záber môžete otočením kolieska myši.<br />

Posúvať zmenšenú mapu môžete držaním ľavého tlačítka myši a súčasným<br />

pohybom.<br />

Rozkazy sa vydávajú následovne: Kliknutím ľavého tlačítka myši (ďalej len<br />

LTM) vyberte jednotku (alebo niekoľko jednotiek), LTM kliknite na ikonu<br />

činnosti v oblasti rozkazov a potom kliknite pravým tlačítkom myši (ďalej<br />

len PTM) na cieľové miesto alebo objekt.<br />

Aby ste mohli v bitke veliť jednotkám efektívnejšie, je vhodné vytvoriť<br />

32


AKO HRAŤ<br />

si skupiny. To urobíte tak, že vyberiete niekoľko jednotiek držaním LTM<br />

a natiahnutím rámčeku okolo nich. Stisnutím klávesy CTRL a číselnej<br />

klávesy jedna vytvoríte skupinu 1. Značka sa objaví v hornej časti obrazovky.<br />

Neskôr môžete túto skupinu zvoliť stisnutím klávesy 1. Dve skupiny môžete<br />

zlúčiť pretiahnutím číselných značiek jednej na druhú.<br />

Jednotky získavajú v boji body skúseností Akonáhle množstvo bodov<br />

skúseností dosiahne určitej hodnoty, jednotka postúpi na vyššiu úroveň,<br />

zvýši sa jej počet životov, palebná sila alebo predĺži dosah počuteľnosti.<br />

V oblasti rozkazov môžete počas hry zapínať ikony výstroja (skontrolujete<br />

malú bodku v pravom hornom rohu týchto ikon), takže <strong>jednotky</strong> túto výstroj<br />

používajú v prípade nutnosti samy, pokiaľ ju majú k dispozícii.<br />

FAREBNÉ ZNAČENIE<br />

Územie nikoho, neutrálny objekt, prázdne vozidlo alebo<br />

Šedá budova<br />

Zelená Ovládané hráčom<br />

Žltá Spojenec<br />

Červená Nepriateľ<br />

Modrá Dôležité pre misiu<br />

UKAZOVATELE<br />

Útok<br />

Ukazovateľ so zameriavačom<br />

Doplnenie munície<br />

Ukazovateľ s nábojmi<br />

Oprava<br />

Ukazovateľ s francúzskym kľúčom<br />

Zhromaždisko<br />

Ukazovateľ s vlajkou<br />

Nasledovať<br />

Ukazovateľ so šípkou<br />

Liečenie Ukazovateľ so značkou +<br />

Ukazovateľ s preškrtnutým<br />

Spojenie s ťažným vozidlom štvorcom<br />

Vstup do budov, vozidiel Ukazovateľ so šípkou vľavo<br />

Neplatný výber (územie, cieľ) Červená kružnica s krížom<br />

Otáčanie kamerou<br />

Dve pretínajúce sa kružnice<br />

Zvláštny útok (granát, bombardovanie,<br />

stíhacie, bombardér,<br />

vnútorná podpora)<br />

Veľký biely zameriavací kríž<br />

33


AKO HRAŤ<br />

OVLÁDANIE<br />

V nasledujúcej kapitole sa zoznámite so spôsobmi, ako viesť svoje vojská<br />

do bitky, čo je v hre Codename: Panzers Phase 2 vašou hlavnou úlohou.<br />

Naučíte sa všetko, čo je potrebné poznať na bojisku, či už sa jedná o misiu,<br />

ktorá je súčasťou ťahania, bitku proti počítači alebo proti živým súperom na<br />

počítačovej sieti.<br />

OVLÁDÁNIE KAMERY<br />

Posúvanie<br />

Keď nemáte vybratú žiadnu jednotku, stlačte a držte PTM alebo premiestnite<br />

ukazovateľ ku kraji obrazovky.<br />

Posúvanie zmenšenej mypy<br />

Držte stlačené LTM na zmenšenej mape a pohnite myšou.<br />

Otáčanie<br />

Držte prostredné tlačítko myši (ďalej en STM) a pohybujte myšou vľavo<br />

alebo vpravo.<br />

Nakláňanie<br />

Držte STM a pohybujte myšou hore a dolu.<br />

Zmena šírky záberu<br />

Otáčajte kolieskom myši dopredu alebo dozadu.<br />

34


AKO HRAŤ<br />

OVLÁDANIE KLÁVESNICOU<br />

W<br />

Zastaviť<br />

E<br />

Zaútočiť/<br />

R<br />

Premiestniť<br />

S<br />

Vozidlá: spiatočka, pohyb dozadu<br />

S<br />

Vojaci: granáty, nafukovací čln atď.<br />

D<br />

Opustiť<br />

F<br />

Zvláštne rozkazy (napr. odpojiť/pripojiť)<br />

X<br />

Voľný pohyb<br />

C<br />

Držať pozíciu<br />

V<br />

Nekonáš keď konať máš<br />

Q<br />

Vztyk<br />

A<br />

Prikrčiť<br />

Y/Z<br />

Zaľahnúť<br />

N<br />

Vybrať ďalšiu jednotku<br />

CTRL+A<br />

Vybrať všetky <strong>jednotky</strong><br />

CTRL+S<br />

Vybrať všetkých vojakov<br />

CTRL+T<br />

Vybrať všetky tanky<br />

SHIFT<br />

Vykonať všetky rozkazy (stisnúť a držať)<br />

MEDZERNÍK Pozastaviť<br />

BACKSPACE Dvojnásobná rýchlosť<br />

F6<br />

Pohotové uloženie7<br />

F9<br />

Nahrať pohotovo uloženú hru<br />

F8<br />

Celoobrazovkový režim zapnúť/vypnúť<br />

F10<br />

Ukázať úlohy<br />

Stisnutie akejkoľvek inej následky môže mať nepredvídateľné následky!<br />

;-)<br />

35


AKO HRAŤ<br />

ROZHRANIE<br />

V tejto kapitole poznáte, ako používať grafické užívateľské rozhranie hry<br />

Codename: Panzers Phase 2, ako v ňom nájdete dôležité informácie a ako<br />

jeho prostredníctvom čo najrýchlejšie vydáte rozkazy. Hlavnú časť rozhrania<br />

tvorí informačná oblasť, zmenšená mapa, oblasť rozkazov, horná lišta.<br />

INFORMAČNÁ OBLASŤ<br />

Informačná oblasť obsahuje všetky informácie týkajúce sa práve vybraných<br />

objektov v hre.<br />

Keď vyberiete jednotku, môžete vidieť jej typ, počet životov (ikona srdce),<br />

dostupnú muníciu, počet bodov skúseností (ikona pruhov) a teplotu<br />

u opancierovaných vozidiel, ktoré sa môžu zahriať, ak sú vystavené plameňom.<br />

Ak vyberiete niekoľko jednotiek, ukážu sa vám zelené štvorce, koľko jednotiek<br />

daného typu je v oddieli k dispozícií alebo, keď vyberiete vozidlo, koľko<br />

mužov je vo vnútri. Informačná oblasť zobrazuje tiež informácie týkajúce sa<br />

poškodenia, aké dokáže jednotka spôsobiť nepriateľovi, a ikony týkajúce sa<br />

schopností, vybavenia a dostupných prostriedkov vojenskej podpory, ktoré<br />

si môže každá jednotka vyžiadať (prieskumný letún, bombardér, atď.)<br />

ZMENŠENÁ MAPA<br />

Zmenšená mapa znázorňuje zjednodušený<br />

strategický pohľad na bojisko. Jednotky<br />

sú znázornené farebnými bodákmi (viď.<br />

kapitola Barevné značení) alebo neutrálne<br />

šedými ikonami. Miesta dôležité pre misie<br />

sú vytrvalo zvýraznené svetlo modrými<br />

zámernými krížikmi.<br />

36


AKO HRAŤ<br />

Na zmenšenú mapu môžete umiestňovať značky a pritiahnuť nimi<br />

pozornosť jednotiek spojencov (ikona !). Môžete tiež prepínať viditeľnosť<br />

terénu (prostredná ikona) a farby spojencov (ikona dvojité vlajky).<br />

OBLASŤ ROZKAZOV<br />

Z tejto oblasti môžete svojim jednotám vydávať rozkazy ku zmene postoja<br />

(vztyk, plíženie, plazenie), k uskutočneniu nejakej činnosti (zastaviť, zaútočiť,<br />

premiestniť sa) alebo k použitiu výstroja (hodiť granátom, poskytnúť<br />

ošetrenie). Niektoré z týchto ikon sú spoločné všetkým jednotkám, iné<br />

využívajú len určité oddiely. Spoločné rozkazy sú nasledujúce:<br />

Jednotka zabudne všetky predchádzajúce rozkazy a okamžite<br />

zastaví.<br />

Zastaviť<br />

Jednotka bude útočiť na označený cieľ, pokiaľ nedostane iný<br />

Zaútočiť povel alebo nedôjde k jeho zničeniu<br />

Premiestniť Jednotka sa premiestni na zadanú pozíciu.<br />

Jednotka bude útočiť a prenasledovateľ každý cieľ, ktorý sa<br />

Voľný pohyb jej ponúkne.<br />

Jednotka bude strieľať na nepriateľa, ktorý sa priblíží na<br />

Držať pozíciu dostrel, ale nepohne sa z miesta.<br />

Mechanizované <strong>jednotky</strong> sa nepremiestňujú, ani nestrieľajú.<br />

Netečnosti Pechota sa bráni, ak je napadnutá.<br />

K dispozícii je ďalej niekoľko rozkazov pripadajúcich len k určitej jednotke.<br />

Ich stručný popis sa objaví, keď premiestnite ukazovateľ myši nad ikonu<br />

(nechajte prosím zapnutú voľbu Nástrojové tipy v ponuke Volieb hry.)<br />

Světlomety: Ak ich nezapnete, znižuje sa v noci dohľad o 25%. Tento<br />

nedostatok skoro celý odstraňujú zapnuté svetlomety. Jednotky so zapnutými<br />

svetlometmi môže nepriateľ odhaliť i pod oparom neznáma – v takomto<br />

prípade sú znázornené ikonou „světlometů“. Svetlomety (pokiaľ je nimi<br />

jednotka vybavená) môžete zapínať a vypínať tlačítkom svetlometov vpravo<br />

dole v rozhraní.<br />

37


AKO HRAŤ<br />

HORNÁ LIŠTA<br />

Hore na obrazovke nájdete lištu s niekoľkými ovládacími prvkami. Ľavý<br />

okraj obsahuje „psí známky“ skupín jednotiek. Keď vyberiete položku<br />

Nabídka, vrátite sa do hlavne ponuky, po výbere povelu Úkoly si môžete<br />

prezrieť zoznam úloh. Rámeček P (prestiž) obsahuje aktuálny stav bodov<br />

prestíže. Ďalšie body prestíže získavate za splnenie dobrovoľných úloh a na<br />

konci úrovne za ne môžete nakúpiť ďalšie <strong>jednotky</strong>. Vedľa rámčeku prestíže<br />

nájdete stopky merajúce dobu trvania hry a 3 tlačítka, ktorými môžete hru<br />

pozastaviť, hrať normálne alebo vyššie rýchlosti.<br />

VÝSTROJ<br />

Protitanková ruční mina: najlepšia zbraň pešiaka proti<br />

nepriateľskému tanku. Magnetom sa prichytí k oceľovému trupu,<br />

časovaná rozbuška aktivuje nálož a spôsobí vážne škody i tým<br />

najťažším tankom. Jediný výbuch dokáže okamžite zničiť stredný<br />

alebo ľahký tank.<br />

Ruční granát: Vhodný k boju na krátku vzdialenosť. Pechota ich<br />

používa automaticky proti nepriateľským jednotkám v dosahu.<br />

Nálož: Používa sa k ničeniu bunkrov alebo budov. Pešiak musí<br />

dobehnúť k cieli, nastražiť nálož a vyhľadať úkryt skôr, než dôjde<br />

k výbuchu, aby nebol zranený črepinami.<br />

Zápalná bomba zvaná „Molotův koktejl“ či „Brandflasche“:<br />

Obyčajná sklenená fľaška naplnená horľavou tekutinou a zapchatá<br />

handrou. Partizáni ju pred odhodením zapália a vhodia na<br />

tank alebo vozidlo. Po náraze sa fľaša rozbije a v nej obsiahnutá<br />

tekutina začne horieť. Neskôr túto zbraň začala nemecká armáda vyrábať<br />

priemyslovo.<br />

38


AKO HRAŤ<br />

Protitanková mina: Určená k nastraženiu do cesty nepriateľskému<br />

tanku. Aktivuje sa len značnou váhou, preto neúčinkuje proti<br />

pechote. Je však schopná zastaviť tank a spôsobiť mu vážne<br />

poškodenie pásov.<br />

Detektor min: Elektronické zariadenie schopné odhaľovať<br />

podzemné ložiská kovu. Keď pechota dostane rozkaz, vyznačí<br />

zástavkami rozmiestnenia nastražených min. Hráčom ovládané<br />

vozidla sa mínam so zastávkami vyhnú. Označené míny môžete<br />

zamerať a streľbou priviesť k výbuchu.<br />

Dalekohled: Predlžuje dohľad jednotiek a umožňuje im zahliadnuť<br />

nebezpečia na väčšiu vzdialenosť.<br />

Nafukovací člun: Vyfúknutý a úhľadne zložený do štandardného<br />

batohu umožňuje pechote prekonať vodné plochy a dostať sa na<br />

inak neprístupné miesta. Ak dáme jednotke rozkaz dostať sa na<br />

druhý breh rieky, automaticky čln použije. Pokiaľ možnosť použiť<br />

čln vypneme, vyhľadá jednotka k prechodu na druhú stranu rieky most.<br />

JEDNOTKY<br />

Nasledujúci zoznam obsahuje úplný prehľad výzbroje obsiahnutý v hre<br />

Codename: Panzers Phase 2. Popisy pozbierané z rôznych zdrojov<br />

považujeme za vierohodné. Mali by vám pomôcť získať predstavu<br />

o povahe a účelu skutočných predlôh jednotiek zahrnutých v hre. Aj keď<br />

sme sa maximálne snažili o nájdenie čo možno najlepšej rovnováhy medzi<br />

historickou presnosťou a hrateľnosťou, nemôžeme zaručiť, že výkony zbraní<br />

v hre odpovedajú záznamom zbraní z dôb vojny.<br />

To však nie je nutne zlá správa. Podobne ako v skutočnej vojne tiež v hre<br />

Codename: Panzers Phase 2 záleží na nápade a uchopení sa príležitosti –<br />

takže hurá na to a dokážte, že zbraň má len také kvality ako jej obsluha.<br />

39


JEDNOTKY<br />

ZOZNAM SKRATIEK<br />

AA Protilietadlový<br />

AP Protipancierový<br />

AR Útočná puška<br />

AT Protitankový<br />

CP2 Codename: Panzers Phase 2<br />

DS Podkalibrový náboj<br />

HC S veľkou kapacitou/s dutým hrotom<br />

Flak Flieferabwehrkanone<br />

HE Vysoko výbušný<br />

HP Konská sila<br />

HQ Vrchné veliteľstvo<br />

HV Vysokorýchlostný<br />

Km/h Kilometre za hodinu<br />

MG Guľomet<br />

MP Automatická pištoľ<br />

Mph Míle za hodinu<br />

PaK Panzerabwehrkanone<br />

Pdr Liberný<br />

Pzkfw Panzerkampfwagen<br />

Sdkfz Schwere Panzerspähwagen<br />

WW2 2. svetová vojna<br />

JEDNOTKY OSY/OSA/ITÁLIE<br />

PRIESKUMNÉ VOZIDLÁ<br />

Autoblinda 41<br />

Obrnené prieskumné vozidlo s pohonom obidvoch<br />

náprav a miestom pre šoféra na obidvoch stranách<br />

vozu. Zadný šofér plnil tiež funkciu radistu a strelca<br />

z guľometu pripevneného vzadu na kapote. Vpredu<br />

bola osadená vež s 20 mm kanónom. Toto vozidlo<br />

bežne používali Taliani v severnej Afrike ako<br />

prieskumný a veliteľský voz.<br />

40


JEDNOTKY<br />

Carro Armato L6/40<br />

Obrnené prieskumné vozidlo; náhrada za zastaralý<br />

typ l.3, ktorý Taliansko používalo na začiatku vojny.<br />

Aj keď l.6/40 prešlo zásadnou modernizáciou, stále<br />

sa nemohlo merať s americkými a britskými ľahkými<br />

tankami. Tank bol malý a rýchly, takže sa hodil pre<br />

plnenie úloh obrneného prieskumu.<br />

SAMOHYBNÉ DELOSTRELECTVO<br />

Semovente 75-18<br />

Samohybné delo postavené na podvozku tanku<br />

M13/40. (Neskoršie verzie používali podvozok<br />

typu M14/41.) Po prvé sa objavilo v službe u divízie<br />

Ariete v severní Afrike. Nebolo mnoho talianskych<br />

tankov, ktoré by boli schopné prezradiť pancier<br />

spojeneckých obrnencov, ale Semovente to dokázalo.<br />

Na strane Osy to bola najúspešnejšia protitanková zbraň po bohu Faku 88.<br />

Semovente 105-25 „Basotto“<br />

Odvodená verzia samohybného dela Semovente<br />

vyzbrojená delom raže 105 mm. Osvedčila sa<br />

proti spojeneckým tankom tak, že jej konštrukciu<br />

prijali Nemci bez akýchkoľvek zmien. Basotto<br />

(u Wehrmachtu Dachsl) bola smrtiaca zbraň, jej<br />

účinnosť obmedzovala nedostatočná kapacita<br />

nákladového priestoru pre prepravu munície.<br />

41


JEDNOTKY<br />

OBRNENÉ BOJOVÉ VOZIDLÁ<br />

M13-40<br />

Stredný tank vyrobený z pancierových platov<br />

naskrutkovaných na oceľový rám. Pancier často<br />

po zásahu praskal. Tanky vyrábala firma Ansaldo-<br />

Fossati a jednalo sa o pomerne nespoľahlivú zbraň,<br />

ktorá bola náchylná k vzplanutiu. Nemohol sa síce<br />

merať s britskými tankami, ale vďaka obratnosti<br />

patril k najlepším zbraniam, ktoré mali Taliani v severnej Afrike.<br />

LIETADLÁ<br />

Macchi Mc-200 „Saetta“<br />

Piaggio P.108<br />

Jednomiestny dolnoplošník, ktorého konštrukcia<br />

pochádzala z polovice 30. rok.. Setta (blesk) firmy Regia<br />

Aeronautica tvoril spočiatku druhej svetovej vojny<br />

chrbticu talianskeho stíhacieho letectva. Po prvé bol<br />

nasadený proti Britom na Malte a postupne s objavil<br />

v Grécku, severnej Afrike, Juhoslávii a v Sovietskom<br />

zväze.<br />

Celokovový konzolový dolnoplošník so zaťahovacím<br />

podvozkom. Vo svojej dobe s jednalo o veľmi<br />

pokrokovú konštrukciu s dvoma guľometmi raže 7,7<br />

mm uprostred trupu, dvojicu guľometov 12,7 v brušnej<br />

veži a dvoma diaľkovo ovládanými guľometnými<br />

vežami nad gondolami vonkajších motorov. Vyrábal<br />

sa v niekoľkých verziách a zostal až do konce 2. svetovej vojny jediným<br />

talianskym štvormotorovým bombardérom.<br />

42


JEDNOTKY<br />

Savoi-Marchetti SM.79 „Gobbo Maleditto“<br />

Trojmotorový jednoplošný stredný bombardér<br />

s charakteristickým „hrbatým“ trupom – od<br />

toho pochádzala i jeho prezývka Proklatý mrzák.<br />

Pôvodne bol skonštruovaný ako civilné dopravné<br />

lietadlo, ale intenzívne sa využíval ako štandardný<br />

bombardér a torpédový bombardér štartujúci<br />

z pevninských základní. Ako torpédový bombardér patril k najlepším<br />

svojho druhu.<br />

OSA/NEMECKO<br />

PRIESKUMNÉ VOZIDLÁ<br />

Kübehlwagen<br />

Terénne prieskumné a veliteľské vozidlo. Do služby sa<br />

dostalo počas invázie do Poľska, kedy vyplávali na povrch<br />

mnohé konštrukčné nedostatky: vozidlo nedokázalo<br />

udržovať nižšiu rýchlosť než 4 km/h, keď doprevádzalo<br />

pochodujúcu pechotu, a nebolo ani dostatočne rýchle,<br />

keď cestovalo samostatne. Jeho kvality ešte znižovala<br />

faktická neschopnosť jazdy náročnejším terénom. Neskôr<br />

dostalo lepšiu prevodovku, takže mohlo jazdiť pomaly súčasne s pechotou.<br />

Zvýšená svetlosť podvozku zlepšila jazdní vlastnosti v terénu. Do konca<br />

vojny sa vyrobilo 55.000 kusov typu Kübelwagen – čo je nepomerne nižšie<br />

číslo v porovnaní s 600.000 Jeepy vyrobenými Spojenci. Jedinou výhodou<br />

týchto vozov bol ich vzduchom chladený motor, ktorý fungoval i za veľmi<br />

nepriaznivých podmienok. Vozidlo sa objavilo na všetkých frontoch<br />

a zvládlo prekonať väčšinu typov terénu. Ukoristené kusy používala dokonca<br />

i americká a britská vojska.<br />

43


JEDNOTKY<br />

Panzerspähwagen SdKfz 250/1<br />

Panzerspähwagen SdKfz 223<br />

Vozidlo SdKfz 250/1 bolo navrhnuté ako ľahký obrnený<br />

transportér pechoty. Najčastejšie sa využívalo k preprave<br />

až 4 vojakov a k plneniu prieskumných úloh. Akonáhle<br />

došlo ku kontaktu s nepriateľom, poskytovala mu<br />

určitou ochranu dvojice MG34 a ľahký pancier. Viezlo<br />

viac než 2000 dávok munície. Slúžilo najmä v tankových<br />

a protitankových divíziách.<br />

Prieskumník a pozorovateľ nemeckých<br />

mechanizovaných divízií. dvoj až štvorčlenná osádka<br />

mala k dispozícii úplné rasistické vybavenie, ktorého<br />

prostredníctvom sa mohla spojiť s veliteľstvom vďaka<br />

veľkej rámovej anténe umiestnenej mimo vozidla. Trup<br />

vozidla bol vybavený otočnou streleckou vežou, ktorá<br />

bola zastavaná na podvozok bežného vozidla. Veža bola<br />

zo všetkých strán uzavretá a zhora ju pred granátmi chránila mreža. Typ<br />

223 bol pôvodne vyzbrojený guľometom MG34, ktorý v roku 1942 nahradila<br />

pancierová puška 41. Vďaka veľkým kolesám a motoru Horch s výkonom 75<br />

ks vozidlo zdolalo každý terén a Wehrmachtu slúžilo až do konca vojny na<br />

všetkých bojiskách.<br />

Light Panzerspähwagen SdKfz 232<br />

360 stupňov.<br />

Stredné prieskumné vozidlo, ktoré sa líšilo<br />

od ostatných typov zvláštnym bezdrôtovým<br />

rádiovým komunikačným systémom. Viditeľným<br />

rozpoznávacím znakom tohoto vozu bola anténna<br />

konštrukcia privarená na trup. V mieste, kde sa<br />

anténa stretávala s vežou, bol nainštalovaný zvláštny<br />

spoj, ktorý dovoľoval voľné otáčanie veže v rozsahu<br />

44


JEDNOTKY<br />

SdKfz 263<br />

8 nápravové ťažké pancierové prieskumné vozidlo<br />

bolo veľké a neohrabané, ale v prvých rokoch vojny<br />

pohotovým príspevkom do nemeckého mobilného<br />

arzenálu.<br />

DELOSTRELECTVO<br />

Flak 38 (Model 88)<br />

Počas bitky o Francii Wehrmacht rýchlo zistil,<br />

že jeho špecializovaná protitankové delá nie sú<br />

dostatočne silné, aby prerazili pancier francúzskych<br />

a britských otočných tankov. Zo zúfalstva proti<br />

týmto obrnencom otočili nemecký pešiaci svoju<br />

najsilnejšiu zbraň: 88 mm protilietadlové delo. Flak<br />

88 nasadený proti podzemným cieľom zaznamenal<br />

úžasné výsledky: ľahko dokázal zlikvidovať ciele na vzdialenosť 1800 metrov.<br />

Jeho hlavnou nevýhodou však bola hmotnosť – k jeho presunu bol potrebný<br />

nákladný voz. Projektil, ktorý hlaveň zbrane opúšťal vysokou rýchlosťou,<br />

vydával charakteristický zvuk, ktorý náležite znižoval morálku nepriateľa<br />

nachádzajúceho sa po blízku. Delo dosiahlo takých úspechov, že jedna z jeho<br />

variant bola osadená v neslávne známom tanku Tiger.<br />

PaK 36 (Model 37)<br />

Stredné (37 mm) protitankové delo s účinným<br />

dostrelom 7 kilometrov. Vážilo len 450 kilogramov,<br />

takže sa s ním ľahko manipulovalo. Od roku 1941<br />

nedokázalo zničiť jediný tank, pretože nemalo<br />

dostatočnú prieraznosť a nedokázalo si poradiť<br />

s pancierom novších spojeneckých tankov.<br />

Nemci ho naďalej používali proti pechote, pretože bolo schopné páliť ako<br />

protipancierovými (AP), tak trieštivými (HE) granátmi.<br />

45


JEDNOTKY<br />

PaK 38 (Model 50)<br />

Ťažké (50 mm) protitankové delo s účinným<br />

dostrelom 9,5 kilometra. Spočiatku bola jeho<br />

schopnosť preraziť pancier dostatočná, ale skoro<br />

začala zaostávať, keď si mala zbraň poradiť<br />

s pancierom ruských ťažkých tankov. Dobre cvičená<br />

posádka dokázala vystreliť 12 až 14 projektilov za minútu. Delo PaK 50<br />

mohlo strieľať muníciu typu AP, HE a HEAT.<br />

SAMOHYBNÉ DELOSTRELECTVO<br />

siG 33 (SF)<br />

SdKfz 124 „Wespe“<br />

siG bol so 150 mm delom osadeným na podvozok<br />

Panzer I praotcom všetkých nemeckých samohybných<br />

delostreleckých jednotiek. Pri streľbe na pechotu boli<br />

jeho účinky značné, ale rovnako ako všetky rané typy<br />

samohybných diel bolo i toto značne zraniteľné v boji na<br />

krátku vzdialenosť.<br />

Samohybná delostrelecká jednotka; podvozok tanku<br />

Panzer II s ľahkou rážou 105 mm. Aj keď toto delo malo<br />

len čelnú pancierovú ochranu a nieslo nedostatočné<br />

množstvo náhradnej munície a paliva, používalo sa<br />

v nemeckých delostreleckých oddieloch až do konca<br />

vojny.<br />

SdKfz 131 „Marder II“<br />

Keď sa na východnej fronte objavili v roku 1941<br />

ruské T-34/76 a KV-I, potreboval Wehrmacht mobilné<br />

protitankové delá, ktoré by ich dokázali zastaviť.<br />

Dočasným riešením sa stal typ Marder. Zámerom bolo<br />

osadiť protitankové delo na podvozok už vyradeného<br />

tanku. Zdokonalená verzia Marder II vozila 75 mm<br />

46


JEDNOTKY<br />

protitankové delo osadené na podvozku typu Panzer II Ausf. F. Delostrelec<br />

mohol pohybovať hlavňou len v obmedzenom uhle vľavo alebo vpravo, preto<br />

musel Marder II stáť vždy čelom k protivníkovi. Ľahký pancier dokázal<br />

nepriateľ ľahko preraziť a veža mala otvorenú strechu, čo bolo lákadlo pre<br />

pešiakov, aby dovnútra vhodili granát. I cez to sa typ Marder II stal veľmi<br />

úspešnou zbraňou; jeho ťažké delo dokázalo zničiť väčšinu ruských tankov.<br />

Výroba bola zastavená, keď do služby vstúpili prvé „skutočné“ stíhače tankov,<br />

ale Marder II sa aj tak používal až do konca vojny.<br />

Panzerwerfer 42<br />

Ťažký granátometný systém osadený na podvozok<br />

Opel Maultier. Salva 150 mm granátov vypálená<br />

z desiatich trubíc sa so svišťaním rútila na cieľ<br />

vzdialený až 7 kilometrov. „Kvílející Máňa“<br />

mala v tyle nepriateľa vďaka veľkej sile granátov<br />

a značnému rozsahu zničujúce účinky. Vozidlo<br />

dosahovalo maximálnu rýchlosť len 40 km/h, ale malo výborné jazdné<br />

vlastnosti v teréne. Aj keď mali posádky Panzerwerferu 42 k dispozícii<br />

ochranu 7,92 mm guľomet, dávali prednosť nasadeniam s podporou<br />

pechoty.<br />

SdKfz 10/4 – Flak30<br />

Polo pásový transportér Demag osadený 20 mm<br />

protilietadlovým kanónom. Na rozdiel od statických<br />

protivzdušných jednotiek mohol využívať prirodzený<br />

kryt okolitého prostredia. Bočnice nákladového<br />

priestoru mohli byť zničené, takže strelec získal voľnú<br />

plošinu, z ktorej bolo možné páliť na nepriateľské<br />

lietadla i na pozemní ciele.<br />

47


JEDNOTKY<br />

Sturmgeschütz III SdKfz 142/1 Ausf. F<br />

V roku 1935 požadoval generál von Manstein vozidlo<br />

vybavené patričným delom a schopné samostatne sa<br />

brániť nepriateľským obrnencom a pritom poskytovať<br />

podporu nemeckej útočnej pechote. Na podvozku<br />

typu Panzer III vzniklo ako odpoveď na túto žiadosť<br />

samohybné delo Sturmgeschütz III (všeobecne<br />

nazývaný StuG). Keď sa do služby dostala verzia StuG<br />

F, získala pechota nie len vozidlo, ktoré ju bolo schopné podporiť pri plnení<br />

bežných úloh, ale jeho 75 mm delo s dlhou hlavňou dokázalo preraziť pancier<br />

takmer všetkých nepriateľských obrnencov tej doby. Vďaka nízkemu profilu<br />

predstavoval StuG III ťažko zasiahnuteľný cieľ. Jeho posádka mala omnoho<br />

väčšiu šancu na prežitie, ako keby sa nachádzala v type Marder II. StuG III<br />

sa vyrábal vo veľkom počte, pretože stavba nebola náročná a zároveň bola<br />

lacná. Vzhľadom k výrobným nákladom bolo vozidlo pomerne úspešné pri<br />

obrane a slúžilo v armáde až do konca 2. sv. vojny.<br />

Panzerjager Sturmgeschütz III 184 „Elefant“<br />

Samohybný stíhač tankov. Pôvodne sa nazýval<br />

„Ferdinand“ po svojom konštruktérovi, ktorým<br />

bol Ferdinandu Porsche. Dosahoval maximálnu<br />

rýchlosť 35 km/h. Výzbroj tvorilo 88 mm delo.<br />

Neskôr pre vlastnú ochranu niesla tiež guľomet<br />

– kvôli chýbajúcej proti pechotnej strelnej zbrani<br />

bolo stratených veľa kusov počiatočného modelu. Elefant sa na bojiskách<br />

objavil po prvýkrát v Kursku v roku 1943 počas operácie Citadela. Potom ho<br />

používalo najmä Taliansko. Aj keď dokázal zlikvidovať každý tank, ktorý sa<br />

mu postavil do cesty, stával sa ľahkou korisťou nepriateľskej pechoty, ktorá<br />

na neho útočila z jeho slepého miesta.<br />

48


JEDNOTKY<br />

Panzerjager SdKfz 171 „Jagdpanther“<br />

Ťažký stíhač tankov; 88 mm protitankové delo<br />

pripevnené na podvozok typu Panzer V. Motor<br />

Maybach s výkonom 700 ks dokázal 45 tonové<br />

vozidlo rozhýbať rýchlosťou až 50 km/h. Pretože<br />

rozsah otáčania hlavného dela bol značne<br />

obmedzený, bolo nutné natáčať k cieľu celé vozidlo.<br />

Silné predné plátovanie Jagdpantheru pritom znižovalo riziko kritického<br />

zásahu. Vďaka mnohým modernizáciám, ktoré sa prevádzali od roku 1943,<br />

dosiahla spoľahlivosť podvozku rozumnej úrovne: posádky Jagdpantherov<br />

sa nemuseli obávať poruchy motora či inej mechanickej závady.<br />

OBRNENÉ BOJOVÉ VOZIDLÁ<br />

Panzerkampfwagen I SdKfz 101 Ausf. B<br />

Nemecko po porážke v 1. sv. vojne nesmelo vyrábať<br />

pancierové zbrane. V roku 1933 mu bola povolená<br />

stavba obrneného cvičného vozidla s kódovým<br />

označením „poľnohospodársky traktor“. Napriek<br />

jeho oficiálnemu zaradeniu a relatívne slabému<br />

pancierovaniu a výzbroje hrala verzia B typu<br />

Panzerkampfwagen I dôležitú úlohu pri vedení „bleskovej vojny“ proti<br />

Poľsku a Francúzsku. Stroj obsluhovala dvojčlenná posádka tvorená šoférom<br />

a veliteľom, ktorý strieľal po nepriateľoch z otočnej veže vyzbrojenej dvojicou<br />

32 mm ťažkých guľometov MG 13s. Tenký pancier poskytoval ochranu iba<br />

pred ľahkými pechotnými zbraňami. Na 5 tonové vozidlo bol jeho motor<br />

s výkonom 100 ks nedostatočný, naviac spotreba paliva činila 90 litrov na<br />

100 kilometrov. Nehľadiac na nevalné bojové charakteristiky preukázal<br />

Panzer I B Nemcom nedoceniteľnú službu, keď bol náležite použitý v období<br />

vývoja silnejších tankov.<br />

49


JEDNOTKY<br />

Panzerkampfwagen I SdKfz 101 Flammpanzer<br />

Plameňometná verzia tanku Panzer I používaná vo<br />

veľkej miere v severnej Afrike u 5. Leichte Division.<br />

Mala dostrel zhruba 25 metrov a dokázala vychrliť<br />

10-12 jednosekundových dávok.<br />

Panzerkampfwagen II SdKfz 121 Ausf. C<br />

Bol navrhnutý ako náhrada Panzeru I, ľahkého<br />

a prieskumného tanku. Úspešný bol tiež ako<br />

cvičné vozidlo. Pozoruhodným zdokonalením<br />

bola prítomnosť radistu, ktorý sa staral rovnako o<br />

nabíjanie 20 mm kanónu. Ten bol stále neúčinný<br />

proti väčšine nepriateľských tankom. Pancier<br />

dostačoval iba proti ľahkej pechote. Motor Maybach<br />

s výkonom 140 ks nútil Panzer II tankom, protivníka sa skôr vyhýbať, než sa<br />

im pokúšať ujsť.<br />

Panzerkampfwagen III SdKfz 141 Ausf. F<br />

Stredný tank, ktorý sa vyrábal od roku 1938. Verzia<br />

F bola vyzbrojená 50 mm delom. Ďalšiu výzbroj<br />

tvorila dvojica guľometov MG32, jeden vo veži,<br />

druhý vpredu. Panzer III bol úspešne nasadený<br />

v Poľsku a Francúzsku, kde sa mu darilo ničiť<br />

i lepšie nepriateľské tanky. Obsluhu tvorila posádka<br />

5 mužov. 30 mm pancier chránil pred protitankovými granátmi a streľbou<br />

z ťažkého guľometu, ale priamy zásah odraziť nedokázal: behom ruského<br />

ťaženia boky vozidla ľahko prerazila sovietska protitanková puška. Boky<br />

veže a krytu pohonnej <strong>jednotky</strong> boli zosilnené pancierovými plátmi.<br />

50


JEDNOTKY<br />

Panzerkampfwagen IV SdKfz 161 Ausf. D<br />

Hlavný bojový tank, chrbtica nemeckých<br />

obrnených divízií od roku 1942. Napriek tomu, že<br />

bol pôvodne plánovaný ako podporná jednotka pre<br />

tanky Panzer III a útočnú pechotu, stal sa účinnou<br />

zbraňou v boji proti nepriateľským tankom až do<br />

samého konca vojny. Jedinou slabinou verzie D<br />

bola krátka hlaveň inak impozantného 75 mm dela. Rovnako ako u Panzera<br />

III, tiež vo vnútri Panzera IV bojovala proti nepriateľskej pechote a tankom 5<br />

členná posádka. Počnúc verziou B sa ako pohonná jednotka používal motor<br />

s výkonom 300 ks miesto pôvodných 250 ks.<br />

Panzerkampfwagen IV SdKfz 161/1 Ausf. F2<br />

Hlavný bojový tank, chrbtica nemeckých obrnených<br />

divízií od roku 1942. Verzia F2 dostala to, čo sa malo<br />

stať nočnou morou všetkých spojeneckých tankov:<br />

75 mm delo s dlhou hlavňou. Táto modernizácia<br />

sa osvedčila najmä v ruskom ťažení. Sovietske<br />

tanky boli prakticky nezraniteľné paľbou menších<br />

nemeckých diel – verzia F2 však situáciu výrazne zmenila. Vážnou hrozbou<br />

pre bočný pancier Panzeru IV naďalej predstavovali sovietske protitankové<br />

pušky. Preto boli ku krytiu motora a pásov použité pancierové pláty. Tie<br />

sa ukázali zvlášť odolné proti munícii s dutým hrotom. Rovnako ako pri<br />

Panzeri III, tiež vo vnútri Panzera IV bojovala proti nepriateľskej pechote<br />

a tankom 5 členná posádka. Začínajúc verziou B sa ako pohonná jednotka<br />

používal motor s výkonom 300 ks namiesto pôvodných 250 ks. Napriek<br />

tomu, že rýchlosťou Panzer IV nijak zvlášť nevynikal, najmä jeho neskoršie<br />

verzie boli výbornou zbraňou.<br />

51


JEDNOTKY<br />

Panzerkampfwagen V „Panther“ SdKfz 171 Ausf. A<br />

Keď sa objavil ruský stredný tank T-34, nastali<br />

Wehrmachtu ťažké časy. T-34 prevyšoval všetky<br />

nemecké tanky tej doby.: jeho sklonený pancier<br />

dokázal odrážať projektily ako tenisové loptičky.<br />

Nemci, aby sa vyrovnali s hrozbou masového<br />

nasadenia t-34, sa snažili tento tank jednoducho<br />

skopírovať. Konštruktérom ale chýbal motor a tiež dôležité palivo. Preto<br />

začali navrhovať nový tank používajúci sklonený pancier a široké pásy T-34.<br />

Výsledok, ktorý dostal pomenovanie „Panther“ sa od skorších nemeckých<br />

tankových konštrukcií výrazne líšil. Výroba verzie A začala v auguste<br />

1942. Štandardný ťažký guľomet nahradil typ MG 34 osadený do otočnej<br />

kopule. Tento typ bol tiež vybavený pancierovými krytmi pásov. Strelec<br />

mohol zameriavať ciele 75 mm delom na vzdialenosť viac než 2000 metrov.<br />

S využitím rýchlej automatizovanej streľby znamenala každá 4. rána zásah;<br />

aj cez spätný ráz dokázal Panther presne mieriť.<br />

Panzerkampfwagen V „Panther“ SdKfz 171 Ausf. D<br />

Napriek tmou, že technici upozorňovali na<br />

konštrukčné problémy, dostalo sa do služby 250<br />

kusov verzie Panther a behom bitky u Kursku<br />

došlo k vyradeniu 80% Pantherov. Výroba verzie D<br />

začala v decembri 1943. Strelec mohol zameriavať<br />

ciele 75 mm delom na vzdialenosť viac než 2000<br />

metrov. S využitím rýchlej automatizovanej<br />

streľby znamenala každá 4. rána zásah; aj cez spätný ráz dokázal Panther<br />

presne mieriť. Konštruktéri odviedli skvelú prácu na úpravách podvozku:<br />

žiadny z tankov stavaných počas vojny sa Pantheru nemohol rovnať, čo sa<br />

týka tlmičov a odpruženia. Je považovaný za najlepšiu zbraň 2. sv. vojny;<br />

vďaka dômyselnej kombinácii výzbroje, panciera a rýchlosti bol Panther<br />

veľmi nebezpečný. Dokázal zničiť každý spojenecký tank a báli sa ho dokonca<br />

aj posádky T-34.<br />

52


JEDNOTKY<br />

Panzerkampfwagen VI „Tiger“ SdKfz 181 Ausf. E<br />

Do služby vstúpil v júli 1942 ako odpoveď na hrozbu,<br />

ktorú predstavovali vo veľkých sériách vyrábané<br />

spojenecké tanky. Jeho najväčším prínosom bolo<br />

88 mm delo, ktoré vychádzalo z neslávne známeho<br />

protilietadlového dela Flak 88. Na vzdialenosť 1800<br />

metrov jeho projektil prerazil pancier každého<br />

nepriateľského vozidla., zatiaľ čo spojenecké tanky<br />

museli byť pomerne blízko Tigra, aby zdolali jeho 10 cm plátovanie. Dokonca<br />

aj keď vzdialenosť bola dostatočná, mal nepriateľský tank šancu na úspech,<br />

iba pokiaľ na Tiger útočil pod správnym uhlom. Pokiaľ si nemecký šofér<br />

strážil uhol medzi sebou a nepriateľom, bol jeho stroj prakticky nezraniteľný.<br />

Napriek tomu, že sa veliteľ, šofér, nabíjač a radista mohli vždy spoľahnúť na<br />

značnú palebnú silu a silný pancier svojej „šelmy“, jeho motor o výkone 650<br />

ks pôsobil časté problémy. Jednak neposkytoval dostatočný výkon a jednak<br />

sa často zastavoval a vykazoval poruchy, čo nezriedka viedlo ku vzniku<br />

nebezpečných situácií. Dokonca ani u neskorších verzií neboli tieto problémy<br />

úplne odstránené. Ďalšou slabinou Tigrov bola ich závislosť na terénnych<br />

podmienkach. S hmotnosťou 57 ton sa musel vyhýbať blatistému terénu.<br />

Panzerkampfwagen VI „Tiger II/King Tiger“ SdKfz 182 Ausf. B<br />

Ťažký tank vyvinutý Henschelom v období<br />

medzi januárom a septembrom 1944. Niekoľko<br />

z 500 vyrobených jednotiek zostalo v službe až<br />

do konca vojny, prešlo operáciou Market Garden,<br />

ofenzívou v Ardénach, Maďarskom, Poľskom<br />

a obranou Berlína. Napriek tomu, že sa malo<br />

jednať o modernizáciu tanku Tiger I, líšil sa typ King Tiger dosť výrazne.<br />

Výzbroj tvorilo nové delo 88 mm KwK 43 L/71, ktoré dokázalo preraziť 28<br />

cm ocele na vzdialenosť 1 km, takže sa z neho stala najsilnejšia zbraň vojny.<br />

Ešte na vzdialenosť 2,5 km dokázal preraziť pancier každého spojeneckého<br />

tanku. Jeho pancierovanie bolo proti Tigrovi I ešte ďalej zdokonalené. Preto<br />

sa nemusel obávať stretu so žiadnym nepriateľským tankom s výnimkou<br />

53


JEDNOTKY<br />

ruských IS-2 a IS-3. Tiger II bol pýchou nemeckých obrnených síl a medzi<br />

Spojencami si okamžite vyslúžil povesť hrozivej zbrane. Jeho najväčšou<br />

nevýhodou bola jeho vlastná pokročilá technológia: väčší počet King Tigrov<br />

bol vyradený v dôsledku mechanickej závady než nepriateľským tankom.<br />

Päťčlennej posádke často krát neostávalo než nepojazdné vozidlo opustiť<br />

a zničiť.<br />

NÁKLADNÉ A ÚŽITKOVÉ VOZIDLÁ<br />

Krupp L2<br />

Terénny nákladný automobil schopný prepravovať<br />

až 8 vojakov. S motorom o výkone 60 ks dosahovať<br />

maximálnu rýchlosť 70 km/h. Nepoužíval sa<br />

výhradne k transportu pechoty; ťahal tiež 37 mm<br />

delo PaK.<br />

Opel Blitz<br />

SdKfz 10<br />

3 tonový nákladný automobil Opel „Blitz“ (blesk) bol<br />

najčastejšie používaným pechotným transportérom<br />

a zásobovacím vozidlom nemeckej armády. Vozidlo<br />

malo poháňané obe nápravy a vykazovalo značnú<br />

spoľahlivosť. Do konca roku 1945 bolo vyrobených<br />

viac než 400.000 kusov.<br />

Stredné polopásové vozidlo navrhnuté v polovici 30.<br />

rokov, ktoré malo slúžiť ako pechotné transportér.<br />

Malo dobré jazdné vlastnosti v teréne, a to nehľadiac<br />

na podnebné podmienky. Neskôr boli na podvozok<br />

SdKfz 10 montované všetky druhy protilietadlových<br />

a protitankových diel, takže sa z tohoto typu stala<br />

pomerne užitočná bojová jednotka.<br />

54


JEDNOTKY<br />

SdKfz 11 (Hansa-Lloyd)<br />

LIETADLÁ<br />

Strmhlavý bombardér Junkers Ju-87b „Stuka“<br />

Ťažké polopásové vozidlo, jeden z mnohých<br />

ťahúňov Wehrmachtu. SdKfz 11 bolo využívané<br />

všade tam, kde vznikla potreba ťahať húfnice,<br />

protitankové delá alebo iné prostriedky. Vozidlo<br />

mohlo prepravovať tiež veľké množstvo munície<br />

a zásob.<br />

„Stuka“ je skratkou z „Sturz-Kampf-Bomber“<br />

(strmhlavý bombardér). S dvojčlennou posádkou<br />

si lietadlo Ju-87 skoro vyslúžilo prezývku „Trúby<br />

z Jericha“ – kvôli svišťaniu vzduchu okolo<br />

neobvyklej vrtuľky na ľavej podvozkovej nohe.<br />

Len ten samotný zvuk vyvolával na zemi hrôzu a<br />

spôsoboval zmätok, keď sa rozoznel, akonáhle sa „Stuka“ spustila na cieľ.<br />

Vďaka schopnosti zvislo klesať dokázala presne zameriavať pevnosti, bunkre<br />

a tanky. Prvý krát sa objavila v Poľsku a neskôr podporovali pozemné<br />

<strong>jednotky</strong> ako lietajúce delostrelectvo.<br />

Jej žiara pohasla v bitke o Britániu. Bombardéry Ju-87 utrpeli ťažké straty,<br />

až boli nakoniec stiahnuté zo služby v predných líniách. Aj napriek tomu bol<br />

Ju-87 za správnych okolností desivo účinnou zbraňou – zvlášť na východnej<br />

fronte, kde až do samého konca vojny bojoval proti sovietskym tankom.<br />

55


JEDNOTKY<br />

Bombardér Heinkel He-111<br />

V rokoch 1939 až 1944 dodali Heinkelove továrne<br />

Lufwaffe viac než 5.000 kusov typu He-111. Prvý krát<br />

začal He-111 plniť bojové úlohy v španielskej občianskej<br />

vojne. To, že jeho obrana tvorená tromi guľometmi<br />

kalibru 7,92 mm nebola dostatočná, sa prvý krát ukázalo<br />

behom bitky o Britániu.<br />

Lietadlo sa stalo tiež lietajúcou odpaľovacou rampou pre strely V1. Jeho<br />

nezvyklá dvojtrupá verzia s 5 motormi ťahala obrie výsadkárske klzáky<br />

Me 321.<br />

Dôležitou úlohou, ktorú Heinkel plnili, boli útoky na spojenecké konvoje<br />

v okolí Murmanska v Severnom mori. Lietadlá pomáhali tiež pozemným<br />

jednotkám na východnej fronte. Pred tým boli kvôli ťažkým stratám<br />

stiahnuté zo západnej fronty. S postupom vojny dostal He-111 až osem<br />

guľometov – v poslednej verzii kalibru .20, osadzovaných po dvojici. Jeho<br />

hmotnosť sa takmer zdvojnásobila – z ôsmich na štrnásť ton. Verzia H<br />

dokázala prepravovať až dve tony bômb a stále si pritom udržiavala rýchlosť<br />

415 km/h.<br />

Henschel Hs-126<br />

Hornoplošník, ktorý sa do služby dostal v roku<br />

1936. Na začiatku 2. sv. vojny patril k najdôležitejším<br />

nemeckým lietadlám používaným k taktickému<br />

prieskumu. Niesol dvojčlennú posádku s pilotom<br />

vpredu a pozorovateľom vzadu.<br />

56


SPOJENCI<br />

SPOJENCI / VEĽKÁ BRITÁNIA<br />

PRIESKUMNÉ VOZIDLÁ<br />

Daimler „Dingo“<br />

Humber Mk. II<br />

Účelovo stavané britské prieskumné vozidlo<br />

s nezávislým odpružením náprav, hydraulickými<br />

kotúčovými brzdami a druhým volantom vzadu,<br />

takže v núdzovej situácii sa vozidlo mohlo veľmi<br />

rýchlo pohybovať aj spiatočkou. Pre vlastnú obranu<br />

bol voz vybavený ľahkým 40 mm delom.<br />

Britské pancierované obrnené vozidlo vybavené 6<br />

valcovým radovým motorom Daimler o objemu 4,5<br />

litru, prevodovkou Wilson s 5 prevodovými stupňami<br />

dopredu aj dozadu. Dosahovalo maximálnu rýchlosť<br />

50 mph. Štandardnú výzbroj tvoril 2 librový kanón<br />

a guľomet Besa kalibru 7,92 mm. V niektorých<br />

prípadoch malo vozidlo osadené ešte guľomet .303 Bren ako prostriedok<br />

protivzdušnej ochrany.<br />

DELOSTRELECTVO<br />

Poľná húfnica 25 Pdr (87,6 mm)<br />

Jedno z najobľúbenejších diel Spojencov za 2. sv.<br />

vojny. Používalo niekoľko typov munície a mohlo<br />

strieľať protipancierovými, trieštivými, dymovými<br />

granátmi a šrapnelmi. Balistické parametre boli<br />

kalibrované podľa 25 librových projektilov, preto<br />

iné strely mali mierne odlišnú trajektóriu letu.<br />

25 librové delo bolo schopné zdolávať aj obtiažny terén, a to aj cez svoju<br />

hmotnosť 1,8 tony.<br />

57


SPOJENCI<br />

Protitankové delo 6 Pdr (57 mm)<br />

Statná zbraň schopná zlikvidovať každý nemecký<br />

tank s výnimkou Tigeru. Delo pálilo zvláštnymi<br />

podkalibrovými nábojmi na vzdialenosť až 9<br />

kilometrov a na túto vzdialenosť ešte stále dokázalo<br />

preraziť 63 mm oceli. Kvality dela boli také, že ho skopírovali dokonca aj<br />

Spojené štáty.<br />

Poľné delo BL 5-palcové (140 mm)<br />

Stredné poľné delo schopné odpáliť tri projektily<br />

za minútu na vzdialenosť až 16 kilometrov. Mohlo<br />

používať tiež dymové a svetlicové granáty.<br />

Bofors L60/40 AA<br />

Švédske ľahké protilietadlové delo; jedna<br />

z najúspešnejších protilietadlových zbraní vojny.<br />

Používalo sa ako mobilná stanica protivzdušnej<br />

ochrany, a to ako na súši, tak na mori. Za minútu<br />

dokázalo vystreliť 100-150 dávok.<br />

OBRNENÉ BOJOVÉ VOZIDLÁ<br />

Churchill Mk. III<br />

Prvý nový zásadný príspevok k arzenálu britských<br />

ťažkých pechotných tankov. Upustilo sa od osadenia<br />

húfnice a miesto toho dostalo výkonnejšie 6 librové<br />

(57 mm) delo. Na rozdiel od predchádzajúcich verzií<br />

malo zvarenú vežu. Tank sa prvý krát objavil u El<br />

Alameinu.<br />

58


SPOJENCI<br />

Churchill Mk. VII „Crocodile“<br />

Plameňometná verzia britského ťažkého<br />

pechotného tanku. Vo veži zostal súosý ťažký<br />

guľomet Besa a 75 mm delo. Plameňomet mal<br />

účinnú vzdialenosť streľby zhruba 120 yardov, ale<br />

obvykle sa nepoužíval na väčšiu vzdialenosť než 80<br />

yardov. Palivo sa prepravovalo v pancierovom dvojkolesovom prívese, ktorý<br />

obsahoval 400 galónov latexu a 5 fliaš dusíka, ktorý zaisťoval dostatočný<br />

tlak. Poznámka: V CP2 nezabudnite, že vozík musíte zakúpiť oddelene,<br />

inak nebude plameňomet Crocodile funkčný. V prípade, že dôjde v boji ku<br />

zničeniu prívesu, bude Crocodile fungovať ďalej len ako bežný tank.<br />

Cromwell Mk. IV<br />

Britský stredný tank triedy krížnik navrhnutý<br />

v ekonomicky neľahkých časoch polovici 30. rokov.<br />

Preto mu chýbali niektoré vlastnosti, ktoré by inak<br />

zvyšovali jeho cenu. Verzie IV nemala niektoré<br />

z exotických zbraní, ktoré nosili skoršie modeli.<br />

Dodávala sa s 76 mm pancierovaním a delom kalibru<br />

75 mm, ktoré bolo po určitú dobu dokonca lepšie, než akým boli vybavené<br />

tanky Sherman.<br />

6Crusader Mk. II<br />

Britský stredný tank triedy krížnik vyzbrojený<br />

dvojlibrovým (40 mm) delom nebol v roku 1941<br />

pre nemecké tanky súperom. Napriek tomu<br />

používal šikmý pancier, bolo plátovanie na<br />

niektorých miestach iba 7 mm silné, preto veľa<br />

týchto tankov zničili nepriateľské protitankové<br />

delá. Na druhú stranu bol Crusader šprinterom – a to bola výhoda zrejmá<br />

najmä na bojiskách severnej Afriky. Vďaka tlmičom dokázal vyvinúť<br />

rýchlosť až 65 km/h; bol teda v skutočnosti rýchlejší, než udával výrobca.<br />

Bežnou praxou u posádok Crusaderov bolo upravovať výkon motoru, avšak<br />

59


SPOJENCI<br />

za cenu zníženia ich spoľahlivosti. Crusader bol vyzbrojený tiež guľometom<br />

osadeným do malej, slabo opancierovanej veže, ktorá predstavovala ďalšie<br />

miesto, kadiaľ bolo možné pancier tanku preraziť.<br />

Matilda Mk. II<br />

Britský ťažký tank triedy krížnik. Čo sa týka<br />

pancierovania, úplný protiklad typu Crusader.<br />

V roku 1940 dokázal vďaka svojmu pancieru hrúbky<br />

takmer 78 mm odolať každému protitankovému<br />

delu – v niektorých prípadoch pancier neprerazil<br />

ani obávaný Flak 88. Na druhou stranu jeho<br />

dvojlibrové (40 mm) delo bolo nebezpečnou<br />

zbraňou proti všetkým nemeckým tankom. Kombinácia pancierovania<br />

a palebnej sily z neho na bojisku robila smrtiacu zbraň. Proti nepriateľskej<br />

pechote bol vyzbrojený ťažkým guľometom. Našťastie pre Nemcov bola<br />

výroba typu Matilda pomalá. Do bojov o Francúzsko tieto tanky prakticky<br />

nezasiahli. Matilda II sa stala nočnou morou Talianov v severnej Afrike.<br />

Pred týmto tankom ustupovalo veľa ich vozidiel, bez toho aby mali šancu<br />

vôbec typ Matilda II nejako poškodiť – preto sa prezýval „Kráľovná púšte“.<br />

Dni slávy však boli spočítané s nástupom Rommelovho Afrika Korpsu do<br />

severnej Afriky: dvojlibrové delo bolo proti nemeckým tankom príliš slabé<br />

a dokázalo nepriateľa zničiť iba z bezprostrednej blízkosti Matilda sa preto<br />

musela so svojou dvojicou zážihových motorov o výkone 95 ks priblížiť čo<br />

najtesnejšie k protivníkovi, ak chcela dosiahnuť smrtiaceho zásahu. Pretože<br />

do malej streleckej veže nebolo možné umiestniť delo väčšieho kalibru, bola<br />

výroba tohoto typu zastavená v roku 1943.<br />

M3A1 Grant<br />

Americký stredný tank upravený tak, aby mohol byť<br />

osadený 75 mm delom. Objednaný priamo z rysovacej<br />

dosky firiem Baldwin a American Locomotive<br />

Company – každá z nich vyrobila prototyp v apríli<br />

1941. Výroba začala v auguste 1941 a skončila<br />

60


SPOJENCI<br />

v decembri 1942. Tento typ mal iba vyplniť medzeru v dodávkach tanku M4<br />

Sherman. Keď bola zahájená výroba M4, stal sa M3 záložným štandardom.<br />

V apríli 1943 bol označený ako obmedzený štandard a v apríli 1944 bol<br />

oficiálne uznaný za zastaralý typ.<br />

M3A1 Stuart<br />

Americký ľahký tank označený ako štandardná<br />

výzbroj v júli 1940. Jeho výroba začala v marci 1941<br />

vo firme American Car & Foundry. Konštrukcia<br />

vychádzala z typu M2A4, voz mal však silnejšie<br />

pancierovanie a voľné koleso bolo umiestnené na zem,<br />

aby fungovalo ako cestné. Pod prezývkou „Drahúšik“,<br />

ktorú tank dostal od britských jazdných oddielov, sa<br />

používal v Barme, severozápadnej Európe, v Taliansku, severnej Afrike,<br />

v Rusku, Číne a niekoľko ich dorazilo tiež do Francúzska. Briti jej prvý po<br />

zavedení do služby mali v obľube: dosahoval rýchlosti o 10-20 mph vyššej<br />

než ich vlastné či nepriateľské tanky a mal menšie nároky na údržbu.<br />

M4 Sherman VC „Firefly“<br />

Britská poľná modernizácia sériovo vyrábaného<br />

amerického stredného tanku M4 so 17 librovým<br />

(76,2 mm) protitankovým delom. Jednou<br />

z mnohých výhod typu Sherman bolo, že sa vyrábal<br />

z odlievaných oceľových súčastí, ktoré sa dali rýchlo<br />

zostavovať – v rôznych spojeneckých továrňach<br />

sa mesačne vyrábalo zhruba 1.000 kusov týchto<br />

tankov. Ďalšou výhodou bolo vodorovne stabilizované delo. S jeho pomocou<br />

dokázala päťčlenná posádka stroja strieľať aj za pohybu. M4 vybavený 17<br />

librovým delom bol jednoznačne smrtiacou zbraňou: dokázal preraziť<br />

pancier každého nemeckého tanku tej doby, vrátane obávaného Tigeru. Tiger<br />

I nemeckého tankového esa Michaela Wittmana bol zničený tiež typom M4<br />

„Firefly“, ktorý náležal 33. obrnenej brigáde 1. northamptonshireskej jazdy.<br />

61


SPOJENCI<br />

Valentine Mk. III<br />

Britský pechotný tank vyzbrojený dvojlibrovým (45<br />

mm) delom. Prvý krát sa objavil u 8. kráľovského<br />

tankového pluku1. armádnej tankovej brigády<br />

v Capuzzo v november 1941. Spoločne s 2. južnou<br />

africkou divíziou sa zúčastnil tiež nočného<br />

prepadu pevnosti Bardia v januári 1942. Bol známy<br />

spoľahlivosťou a niekoľko kusov tankov Valentine<br />

dokázalo zdolať v rámci 8. armády 3.000 míľ od El Alameinu až do Tuniska.<br />

Niekoľko ich bolo rozmiestené na Gibraltare. Jednalo sa o najpočetnejšie<br />

zastúpený britský tank v období vojny.<br />

SAMOHYBNÉ DELOSTRELECTVO<br />

Archer<br />

Britské samohybné delo; 17 librové protitankové<br />

delo osadené na podvozok typu Valentine.<br />

Tento podvozok bol pomerne úzky a ťažké delo<br />

preťažovalo prednú časť vozidla, preto konštruktéri<br />

osadili zbraň na zadok. Mierila dozadu, zatiaľ čo<br />

tank išiel opačným smerom. Kvôli tomu sa vozidlo<br />

v boji nešikovne ovládalo, ale pri ochrane pechoty behom ústupu bolo<br />

nebezpečným protivníkom. Silné delo sa s výhodou používalo tiež z dobre<br />

krytého miesta.<br />

62


SPOJENCI<br />

Bishop<br />

Britské samohybné delo; 25 librové (87,6 mm) delo<br />

osadené na podvozok z tanku Valentine. Delo sa<br />

nemohlo pohybovať príliš rýchlo a hlaveň nebolo<br />

možné nakloniť pod veľkým uhlom. Keď chcela<br />

posádka vystreliť na väčšiu vzdialenosť, musela<br />

vysadnúť a pripraviť pod vozidlo rampu. Stroj tiež<br />

neuviezol dostatočné množstvo munície a potreboval zvláštny muniční<br />

vozík. V trupe vozidla nebolo dosť miest pre všetkých členov posádky – jeden<br />

z mužov preto musel cestovať na kapote motoru.<br />

Protilietadlový M15A1<br />

Americký polopásový transportér M3 vyzbrojený<br />

37 mm protilietadlovým delom a dvojicou<br />

guľometov kalibru .50. Vyrábal sa od august<br />

1943. Tento typ bol ľahší a mal nižší profil než<br />

pôvodný M2T28, ale rovnako ako jemu chýbalo<br />

aj M3 pancierovanie. Vďaka vysokej kadencii<br />

paľby, značnej presnosti a skvelým jazdným vlastnostiam v teréne používali<br />

Spojenci M15A1 v Tunisku proti rôznym pozemným a vzdušným cieľom.<br />

NÁKLADNÉ A UŽITKOVÉ VOZIDLÁ<br />

Bedford QL<br />

Britský protiklad nákladného Opelu Blitz používaný<br />

k plneniu rozličných úloh:nosič zbraní, transport<br />

munície, bežné nákladné auto, ťažné vozidlo alebo<br />

palivová cisterna. Vďaka mnohým úlohám, ktoré<br />

vozidlo plnilo, sa používalo po celom svete. S 52.000<br />

vyrobenými kusmi sa jednalo o najmasovejšie vyrábané<br />

trojtonové nákladné auto použité britskými jednotkami<br />

behom 2. sv. vojny. Vďaka pohonu oboch náprav mal tiež výborné jazdné<br />

vlastnosti v teréne.<br />

63


SPOJENCI<br />

Guľometný transportér Bren<br />

Latexový vozík<br />

Rýchle, ľahké obrnené úžitkové vozidlo určené<br />

k preprave pechoty a družstiev s ľahkým<br />

guľometom Bren – odtiaľ názov „guľometný<br />

transportér Bren“. Vyrábal sa v Británii, Kanade<br />

a Austrálii; slúžil na všetkých frontoch a plnil<br />

všemožné úlohy, od prepravy pechoty až po ťahanie<br />

diel alebo logistickými a spojovacími misiami.<br />

Dobre pancierovaná latexová nádoba určená pre<br />

tank Churchill „Crocodile“. V núdzovej situácii<br />

dokázala posádka tanku vozík odpojiť behom<br />

niekoľkých sekúnd.<br />

Poznámka: V hre CP2 musíte vozík zvlášť kúpiť<br />

a na začiatku misie ručne pripojiť za tank.<br />

LIETADLÁ<br />

Supermarine Spitfire Mk Vb<br />

Zdokonalená verzia typického britského stíhacieho<br />

lietadla; jedno z najúspešnejších „núdzových<br />

riešení“, ktoré sa kedy dostalo do služby<br />

u Kráľovských vzdušných síl. Miesto štandardného<br />

motoru Merlin XX dostal ľahko upravený drak<br />

verzie Mk. Aj dokonalejší motor Rols-Royce Merlin<br />

45. Verzie Mk. V slúžila na všetkých frontoch a dodávala sa do niekoľkých<br />

zemí, vrátane Sovietskeho zväzu a Spojených štátov.<br />

64


SPOJENCI<br />

Bristol Blenheim<br />

Nákladné lietadlo štandardná konštrukcia. Aj<br />

keď bolo pôvodne určené k preprave cestujúcich,<br />

dosahovalo vyššiu rýchlosť než väčšina stíhacích<br />

lietadiel RAF na počiatku druhej svetovej<br />

vojny. Napriek tomu, že bolo veľmi zraniteľné<br />

nepriateľskou paľbou, našlo hojné využitie ako<br />

bombardér, stíhač, nočný stíhač, prieskumný stroj a tiež ako lietadlo úzkej<br />

pozemnej podpory.<br />

Westland Lysander<br />

Hornoplošník predvojnovej konštrukcie. Do služby<br />

u RAF sa dostal v roku 1938. Jeho pomerne nízka<br />

letová rýchlosť bola príčinou zraniteľnosti stroja,<br />

ktorá sa prejavila behom bitky o Franciu. Potom<br />

bol stiahnutý z predných línií a preslávil sa svojimi<br />

nočnými preletmi nad okupovanou Európou,<br />

zhadzovaním zásob a vysadzovaním agentov na územie nepriateľa. Slúžil tiež<br />

ako lietadlo pre vlečenie vzdušných terčov a neoceniteľné služby preukázal<br />

pri záchranných operáciách nad kanálom La Manche.<br />

DeHavilland Mosquito<br />

Rýchly, celodrevené útočné lietadlo revolučnej<br />

konštrukcie. Vyrábal sa vo veľa variantoch a bol<br />

nasadzovaný pri mnohých príležitostiach – ako cvičné<br />

lietadlo, fotoprieskumný stroj, stíhač a niekoľko kuso<br />

ako nočný bombardér. Bez debaty najúspešnejšie<br />

a najmenej konvenčné britské lietadlo vojny.<br />

65


SPOJENCI<br />

SPOJENCI/SPOJENÉ ŠTÁTY AMERICKÉ<br />

PRIESKUMNÉ VOZIDLÁ<br />

Wyllis Jeep<br />

Terénne prieskumné a veliteľské vozidlo s náhonom<br />

oboch náprav; pravdepodobne najslávnejšie vozidlo<br />

Spojencov používané behom vojny. S vodou chladeným<br />

motorom o výkonu 54 ks dokázal vyšplhať do<br />

svahu o sklonu 60o alebo prejsť plytkou vodou. Nemal<br />

žiadne problémy ani v púšti alebo džungli. Niektoré<br />

autá dostali výzbroj v podobe jedného otočného<br />

guľometu, ďalšiu palivovú nádrž alebo pancierovanie.<br />

Dodge WC 57<br />

Americký veliteľský automobil s pohonom oboch<br />

náprav používaný najmä ako mobilná rádiostanica<br />

jednotkami frontovej línie. Výborne zvládol jazdu<br />

terénom a vďaka pomerne výkonnému motoru (76<br />

ks) mal dobrú stúpavosť. Pre pomoc ďalším vozidlám<br />

v obtiažnom teréne ho konštruktéri vybavili<br />

navijakom.<br />

SAMOHYBNÉ DELOSTRELECTVO<br />

M7 Priest<br />

Americké samohybné delo; 105 mm húfnica osadená<br />

na podvozok typu M3, používaná najmä ako delo<br />

so stredným dostrelom pre podporu útočiacej<br />

pechoty. Vyrábalo sa od začiatku roka 1942 a dopyt<br />

po ňom vzrástol, keď britské sily potrebovali behom<br />

severoafrického ťaženia náhradu za ich samohybné<br />

delo Bishop.<br />

66


SPOJENCI<br />

M16 MGC Quad AA<br />

Verzia amerického úžitkového vozidla M16 vybavená<br />

viachlavňovým guľometom. Hovorilo sa jej tiež<br />

„Sekáčik na mäso“. Na elektricky ovládanej veži<br />

Maxson mala pripevnenú štvoricu súosých ťažkých<br />

guľometov kalibru .50 cal. Maximálna kadencia činila<br />

2.200 dávok za minútu, čo bolo nebezpečné pre nízko<br />

letiace lietadlá a zničujúce, pokiaľ sa namierila proti<br />

pechote. K ďalším variantom zbrane patrila T30 HMC s húfnicou kalibru<br />

75 mm, T19 HMC s húfnicou kalibru 105 mm, M15A1 MGMC s 37 mm<br />

protilietadlovým kanónom a dvoma súosými guľomety kalibru .50 cal.<br />

M36 Slugger<br />

Americký stíhač tankov, ktorý nahradil nemecký<br />

Flak 88 v jeho úlohe „hlavného tankového<br />

zabijaka“. Podvozok pochádzal z typu M10,<br />

potreboval ale kompletnú rekonštrukciu kvôli veži,<br />

ktorá mala pojať ťažké 90 mm delo. Vďaka sile tejto<br />

zbrane a vďaka špecializovanej munícii dokázal<br />

z veľkej vzdialenosti ničiť tanky typu Panther aj Tiger. Posádky často<br />

využívali taktiku „vystreľ a zmizni“, takže bolo potvrdené veľa zničených<br />

nepriateľských vozidiel bez straty jediného kusu M-36. V rokoch 1944 a 1945<br />

slúžilo v spojeneckých armádach na 1.400 kusov M-36.<br />

67


SPOJENCI<br />

OBRNENÉ BOJOVÉ VOZIDLÁ<br />

M4 Sherman<br />

Americký stredný tank; všestranná zbraň v radách<br />

spojeneckých obrnených divízií. Do služby sa dostal<br />

s 75 mm protitankovým delom, ale používal sa tiež<br />

ako odmíňovacie a ťažné vozidlo. Okrem obojživelnej<br />

a plameňometnej verzie sa objavila tiež verzia<br />

s raketometom. Prvé kusy mali nepríjemný zvyk začať<br />

horieť, bez toho, žeby došlo ku kontaktu s nepriateľom.<br />

Dôvodom bol benzínový motor o výkone 425 ks značky Chrysler. Neskoršie<br />

verzie už boli mechanicky odolnejšie, takže ich mali v obľube aj Rusi, ktorí<br />

oceňovali ich spoľahlivosť. Sherman zostáva jedným z najznámejších tankov<br />

na svete – v neposlednej rade preto, že ho USA po vojne vyvážali do mnohých<br />

zemí.<br />

M26 Pershing<br />

Americký stredný tank vybavený 110 mm<br />

pancierovaním a vyzbrojený 90 mm delom – odtiaľ<br />

pramení jeho prezývka „krotiteľ tigrov“. Delo pálilo<br />

z liatej veže; jeho vysokorýchlostný projektil dokázal<br />

zlikvidovať ako Panthera, tak Tigera. Pretože bola<br />

hlaveň naviac stabilizovaná, bolo z nej možné páliť<br />

aj za jazdy. Do služby sa však tento tank dostal príliš neskoro a na európsky<br />

kontinent sa v januári 1945 dostalo iba 20 kusov.<br />

NÁKLADNÉ A ÚŽITKOVÉ VOZIDLÁ<br />

M2A1<br />

Pechotný transportér vyrábaný vo veľa verziách<br />

vrátane polopásovej. Poskytoval miesto desiatim<br />

mužom v plnej poľnej a intenzívne sa využíval ako<br />

hlavný ťahač húfnic kalibru 105 mm.<br />

68


SPOJENCI<br />

LIETADLÁ<br />

Curtiss C-46<br />

Lockheed P-38 Lighting<br />

Sériovo vyrábané dopravné lietadlo americkej<br />

konštrukcie. Podľa usporiadania vnútorných<br />

priestorov dokázalo prepraviť 38 až 50 vojakov.<br />

Vďaka rozmerným dverám nákladového priestoru<br />

a nosnosti 5 ton mohlo prepravovať džípy a ľahké<br />

nákladné vozy alebo dokonca menšie lietadlá.<br />

Dvojtrupové dvojmotorové lietadlo americkej<br />

konštrukcie. S takmer dvojnásobným výkonom<br />

motorov a dvojnásobnou veľkosťou oproti svojim<br />

predchodcom patrilo k jednému z najväčších<br />

úspechov amerického leteckého priemyslu. Nieslo<br />

výzbroj tvorenú najmenej štyrmi guľometmi<br />

kalibru .50 cal a 20 mm kanónom, takže disponoval značne palebnou silou,<br />

aby potopil aj loď… čo sa občas aj stalo.<br />

SPOJENCI/SOVIETSKÝ ZVÄZ A PARTIZÁNI<br />

PRIESKUMNÉ VOZIDLÁ<br />

BA 12<br />

Obrnené vozidlo s 2 zadnými nápravami zdvojených<br />

kolies, nápravou s jednoduchými kolesami vpredu<br />

a ďalšou sadou náhradných kolies po stranách. Napriek<br />

tomu, že plnilo najmä prieskumné úlohy, malo BA-<br />

12 vzadu vežu so 45 mm delom, ktoré bolo pomerne<br />

účinné proti ľahkým tankom., vozidlám a pechote.<br />

Delo bolo jeho najväčším prínosom, avšak vozidlo nedosahovalo príliš<br />

vysokej rýchlosti a neodolalo útoku nepriateľských tankov ani sústredenému<br />

69


SPOJENCI<br />

náporu pechoty. Podobne ako u iných sovietskych vozidiel bola aj konštrukcia<br />

tohoto typu taká, aby umožnila rýchlo pripraviť hromadnú výrobu a dostať<br />

tak v krátkom čase čo možno najviac zbraní na bojisko.<br />

BA 64<br />

Ľahké obrnené prieskumné vozidlo používané najmä<br />

sovietskou pechotou. Nieslo výzbroj guľometu 7,62 mm<br />

obsadeného do malej veže. Vozidlo bolo pomerne malé<br />

a pojalo iba dvojčlennú posádku.<br />

Wyllis Jeep<br />

Americké úžitkové vozidlo získané v rámci zmluvy<br />

o pôžičke a prenájmu.<br />

DELOSTRELECTVO<br />

M1910/30 (122 mm)<br />

Stredná poľná húfnica schopná páliť 22 kg výbušné<br />

projektily na vzdialenosť až 12 km. Posádka bola<br />

chránená pancierovaním len proti črepinám. Ako<br />

bolo u všetkých ruských diel obvyklé, pneumatiky<br />

boli naplnené penou, takže sa aj v prípade priameho<br />

zásahu mohlo delo pohybovať.<br />

70


SPOJENCI<br />

M1909/30 (152 mm)<br />

Stredná poľná húfnica schopná páliť 40 kg výbušné<br />

projektily na vzdialenosť 9 km. Pri hmotnosti 2,7<br />

tony bola príprava palebnej pozície namáhavá. Ako<br />

bolo u všetkých ruských diel obvyklé, pneumatiky<br />

boli naplnené penou, takže sa aj v prípade priameho<br />

zásahu mohlo delo pohybovať.<br />

M1932 (45 mm)<br />

Zdokonalená ruská kópia nemeckého<br />

protitankového dela Rheinmetall 37 mm.<br />

ZIS-2 (57 mm)<br />

ZIS-3 (76 mm)<br />

Veľmi účinná a ľahko ovládateľná protitanková<br />

zbraň, ktorá pálila vysokorýchlostné projektily na<br />

vzdialenosť 8.400 metrov. Na 500 metrov dokázala<br />

preraziť 10 cm oceľ.<br />

pôvodným majiteľom.<br />

Táto zbraň mala byť pôvodne poľným delom, ale<br />

osvedčila sa v boji proti tankom. Projektily pálila<br />

na vzdialenosť viac než 10.000 metrov a na 500 m<br />

dokázala preraziť 14 cm oceľ. Veľa ich ukoristili<br />

Nemci, ktorí ich potom používali proti ich<br />

71


SPOJENCI<br />

SAMOHYBNÉ DELOSTRELECTVO<br />

Gaz AA Quad MX<br />

Mobilný prostriedok protivzdušnej obrany postavený<br />

zo slávneho nákladného vozidla „Polutorka“. Štvorica<br />

kanónov kalibru 25 mm bola smrteľne nebezpečná ako<br />

pre nízko letiace lietadlá, tak pre útočiacu pechotu.<br />

SU-76<br />

Samohybné protitankové delo postavené na podvozku<br />

ľahkého tanku T-70. Po roku 1943 chýbala jeho<br />

delu kalibru 76,2 mm prieraznosť. Horná časť bola<br />

naviac nekrytá, takže pechota dovnútra s obľubou<br />

vhadzovala granáty. Rusi tomuto nedostatku čelili<br />

počtom vyrobených kusov. V rokoch 1940 až 1945<br />

bolo vyrobené 12.000 diel SU-76.<br />

SU-85<br />

Samohybný stíhač tankov s 85 mm delom bol<br />

pôvodne skonštruovaný pre účely protilietadlovej<br />

ochrany. Kvôli chýbajúcemu pevnému guľometu<br />

bol veľmi zraniteľný nepriateľskou pechotou.<br />

Neotočná veža bola ďalším nedostatkom, pretože<br />

posádka musela mieriť na cieľ celým strojom. Na<br />

cestu sa mohol SU-85 s motorom o výkone 500 ks pohybovať rýchlosťou 55<br />

km/h – rovnako ako nemecký Jagdpanther. Akonáhle Rusi zistili, že sa delo<br />

hodí lepšie pre T-34, bol tento typ nahradený SU-100.<br />

72


SPOJENCI<br />

SU-122<br />

Sériovo vyrábané útočné delo vyrobené obsadením<br />

122 mm húfnice na podvozok t-34. Malo výborné<br />

jazdné vlastnosti v teréne a dobrú rýchlosť.<br />

Nemcami ukoristené vozidlá upravené tak, aby<br />

mohli používať nemeckú muníciu kalibru 122 mm,<br />

často používal Wehrmacht.<br />

ISU-152<br />

Útočné delo postavené na podvozku IS-2. Jeho<br />

húfnice kalibru 152 mm s dlhou hlavňou mala<br />

značnú palebnú silu. Hore obsadený guľomet<br />

kalibru 12,7 mm bol určený k boju s nepriateľskými<br />

lietadlami. Strelec sa však pri jeho obsluhe musel<br />

premiestniť na vrchol veže, takže sa stal ľahkým terčom nepriateľskej<br />

pechoty.<br />

BM13N „Kaťuša“<br />

Raketometný systém obsadený na nákladný<br />

automobil ZIS-6. Mohol odpáliť 16 20 mm rakiet na<br />

vzdialenosť až 9 kilometrov. Každá raketa dokázala<br />

v okamžiku roztrhať obrnené vozidlo a zlikvidovať<br />

veľkú skupinu pechoty. Nemci dali tejto zbrani<br />

prezývku „Stalinove varhany“, a to vďaka švistu,<br />

ktorý vydávali vystrelené rakety, zatiaľ čo Rusi jej<br />

hovorili „Kaťuša“ (Katka) podľa v tej dobe populárnej piesne.<br />

73


SPOJENCI<br />

OBRNENÉ BOJOVÉ VOZIDLÁ<br />

BT-7<br />

Stredný bojový tank, jadro sovietskych obrnených<br />

divízií v prvých fázach Veľkej vlasteneckej vojny.<br />

So zážihovým motorom o výkone 500 ks dosahoval<br />

maximálnu rýchlosť 86 km/h. Napriek tomu, že<br />

pohyblivosť bola dostatočná, značnou nevýhodou<br />

bol nevyhovujúci pancier – nemohol sa merať s oveľa vyspelejšími nemeckými<br />

tankami. Posádku tvorili traja muži, ktorí mali k dispozícii protitankové<br />

delo 76,2 mm a tri guľomety kalibru 7,62 mm. Plánovaný nástupca BT-IS<br />

sa na bojisku nikdy nedostal: ruský konštruktéri pristúpili k razantnejším<br />

zmenám a vytvorili T-34, jeden z najznámejších a najdôležitejších tankov<br />

histórie.<br />

IS-2<br />

Ťažký bojový tank pomenovaný po Josifu Stalinovi;<br />

v porovnaní s nahradzovanou radou KV skutočný<br />

obor. Posádka štyroch mužov mala k dispozícii 122<br />

mm delo, ktoré dokázalo preraziť pancier všetkých<br />

obrnencov tej doby – dokonca aj nemecký King<br />

Tiger sa musel mať napozore, keď útočil IS-2. Rusi<br />

nasadili IS-2 v záverečnej bitke o Berlín, a to s zničujúcimi výsledkami.<br />

Pozorovateľ boja medzi IS-2 a Pantherom hlásil, že ruský projektil dokázal<br />

preraziť predný pancier tanku, opustil tank zadom a až potom explodoval.<br />

Krátko po nasadení tanku na bojisko si konštruktéri povšimli, že nemecké 75<br />

mm delo dokáže preraziť pancier IS-2 zo všetkých strán. Vznikla tak verzia<br />

IS-2M so zosilneným čelným pancierom skloneným pod uhlom 60stupňov<br />

– projektil sa tak často odrazil preč. V rokoch 1944 a 1945 sa vyrobilo 3.475<br />

kusov typu IS-2.<br />

74


SPOJENCI<br />

KV-2<br />

Ťažký bojový tank pomenovaný po zakladateľovi<br />

červenej armády Klementovi Voršilovovi. Nočná<br />

mora Nemcov v priebehu celého ruského ťaženia.<br />

Vďaka neúmerne objemnej veži a 152 mm húfnici<br />

bolo toto viac než 50 tonové monštrum ťažkým<br />

orieškom pre nepriateľské protitankové delá. Ľahšie<br />

bolo vozidlo zasiahnuť než poškodiť. Občas ani<br />

niekoľko priamych zásahov neznamenalo zničenie stroja. Niekoľko KV-<br />

2 dokázalo zadržať celú nemeckú divíziu behom jej invázie na Ukrajinu.<br />

Tanky sa rozmiestnili pozdĺž hlavnej cesty vedúcej močiarmi, ničili jedno<br />

nepriateľské vozidlo za druhým a vyradili tak pol tuctu batérie a zablokovali<br />

nemecký postup na viac než 48 hodín, než posádkam došlo strelivo a rozhodli<br />

sa nepojazdné tanky opustiť. V rokoch 1940 a 1941 bolo vyrobených iba 330<br />

kusov KV-2, pretože výrobné závody obsadili Nemci.<br />

T-26<br />

Ľahký tank pre podporu pechoty bol prvý krát<br />

nasadený behom Zimnej vojny proti Fínsku v rokoch<br />

1939-1940. V zásade sa jednalo o repliku britského<br />

tanku Vickers s maximálnou rýchlosťou 30 km/h –<br />

čo na prieskumné vozidlo rozhodne nedostačovalo.<br />

Vďaka tomuto obmedzeniu sa tank behom Veľkej<br />

vlasteneckej vojny používal iba na prieskumné misie.<br />

Ďalším obmedzením bolo nedostatočné pancierovanie, ktoré však viac<br />

než kompenzovalo 45 mm delo a dva pevné guľomety. T-26 s trojčlennou<br />

posádkou predstavoval skutočné nebezpečie pre nemecké Panzery III a IV,<br />

avšak sám bol ich ľahkou korisťou.<br />

75


SPOJENCI<br />

T-34 M40<br />

Sériovo vyrábaný stredný tank revolučnej<br />

konštrukcie. Prvé verzie boli charakteristické<br />

malou vežou a podivne tvarovaným krytom<br />

dela. Tank mal úžasnú palebnú silu: delo 76L35<br />

kalibru 76,2 mm bolo dvakrát tak veľké ako delá<br />

nemeckých protivníkov a dokázalo preraziť každý<br />

tank, ktorý sa mu postavil do cesty. S motorom o výkone 500 k s dosahoval<br />

v teréne rýchlosť 40 km/h. Pre jeho široké pásy neznamenalo bahno ani<br />

sneh žiadnu prekážku. Napriek tomu, že bol nemecký Panther technicky<br />

vyspelejším tankom rovnakej triedy, množstvo, v akom sa T-34 (10.760<br />

kusov) dostal na bojisko, hralo nezanedbateľnú úlohu. T-34 bol pre spojencov<br />

pravdepodobne najvýznamnejším tankom a jeho konštrukcia mala priamy<br />

vplyv na neskoršie typy tankov.<br />

T-34 M42<br />

Ďalšia verzia sériovo vyrábaného stredného tanku,<br />

charakteristická mierne zväčšenou liatou oceľovou<br />

vežou. Nemcov prekvapila tým, že dokázala zničiť<br />

každého protivníka, zatiaľ čo jej sklonený pancier<br />

odrážal protitankové strely.<br />

T-34/85<br />

Zásadná modernizácia sériovo vyrábaného<br />

stredného tanku; sovietska reakcia na zdokonalenie<br />

panciera a výzbroje nemeckých tankov, ktoré sa<br />

na bojisku objavili v roku 1943. T-34/85 dostal<br />

upravenú vežu z typu KV-85 na podvozok T-34/76<br />

a bol vyzbrojený 85 mm delom. S týmito úpravami<br />

dokázal zničiť nemecký Tiger zo vzdialenosti 1.500 metrov, avšak iba pokiaľ<br />

ho zasiahol zo strany.<br />

76


SPOJENCI<br />

NÁKLADNÉ A ÚŽITKOVÉ VOZIDLÁ<br />

Gaz AA<br />

Legendárne nákladné auto „Plutorka“ Gaz AA bolo<br />

vozidlo, ktoré sa v Rusku vyrábalo v najväčšom<br />

počte kusov. Medzi rokmi 1930 až 1950 vznikol viac<br />

než milión týchto automobilov. Gaz-AA sa používal<br />

pre všetky druhy úloh: bežné nákladné vozidlo,<br />

muničný transportér, cisternový voz, sanitka, mobilná<br />

rádiostanica a tiež nosič protivzdušnej výzbroje. Gaz-AA mohol používať<br />

niekoľko druhov benzínu. Do jeho palivových nádrží bolo možné plniť<br />

dokonca aj petrolej, pokiaľ bolo dostatočne teplé počasie. Náklad o hmotnosti<br />

až 1,7 tony dokázal prepravovať rýchlosťou 75 km/h.<br />

ZIS 6<br />

Ruská kópia úžitkového vozu U. S. Automotive,<br />

ktorý sa dovážal do Sovietskeho zväzu v 20. rokoch<br />

20. storočia.<br />

LIETADLÁ<br />

Iljušin Il-2 „Šturmovik“<br />

Nízko lietajúce bojové lietadlo; v zásade lietajúci tank:<br />

celý jeho predok bol plátovaný 14 mm pancierom.<br />

Čelný štít kabíny bol vyrobený z 56 mm silného<br />

nepriestrelného skla. V koreňoch krídiel boli vsadené<br />

štyri guľomety, ktoré boli neskôr nahradené oveľa<br />

účinnejšími zbraňami.<br />

77


SPOJENCI<br />

Iljušin Il-4 DB-3F<br />

Sériovo vyrábaný stredný bombardér. S tromi<br />

guľometmi, veľkým doletom a nosnosťou takmer<br />

jednej tony bômb bol považovaný za veľmi<br />

vydarenú konštrukciu. V roku 1942 bol pôvodný<br />

motor nahradený výkonnejším M-88B a lietadlo tak<br />

dosahovalo ešte lepších výkonov. Bolo tak dobré, že<br />

slúžilo v armáde ešte dlho po skončení vojny.<br />

Iljušin Il-12<br />

Sériovo vyrábané ruské viacmotorové dopravné<br />

lietadlo v službách juhoslovanských partizánov.<br />

78


AUTORI<br />

AUTORI<br />

Vedúci projektu<br />

Tamás „Havoc“ Szerémy<br />

Vedúci návrhár<br />

Péter „Nyesi“ Nyester<br />

Hlavný návrhár úrovní<br />

Gyula „Gyula bá“ Nagy<br />

Návrhári úrovní<br />

Zoltán „Bassman“ Gonda<br />

Gábor „Tass“ Komor<br />

Kamilla Kubisch<br />

Péter Kurdi<br />

Zsolt „Sikló“ Lakatos<br />

Csilla Veréb<br />

Scenáre misií<br />

János „Ibrahim“ Ibrányi<br />

Péter „OCC“ Ligeti<br />

József „Mocsy“ Mocsáry<br />

László „Pellus“ Peller<br />

Scenáre/dialógy<br />

András „Skrull“ Gáspár<br />

Péter „Nyesi“ Nyester<br />

Predelové scény<br />

Dániel „BaTo“ Bati<strong>cz</strong><br />

Jánosz „Ibrahim“ Ibrányi<br />

József „Mocsy“ Mocsáry<br />

Ďalšie návrhy<br />

András „Csumi“ Deierl<br />

Krisztián „Krax“ Kiss<br />

László „Pellus“ Peller<br />

Hudba/zvukové efekty<br />

Péter „Maze“ Tolnay<br />

Ákos „Valerio“ Ambrus<br />

Vedúci programátor<br />

Lajos „Lala“ Nádasi<br />

Programovanie umelej<br />

inteligencie<br />

István „EXA“ Cseh<br />

Programovanie hry<br />

Zoltán „Empire“ Tóth<br />

Zsolt „Dottie“ Molnár<br />

Programovanie 3D<br />

enginu<br />

Tamás „MB“ Rábel<br />

András „Hypnos“ Acsai<br />

Ďalšie programovanie<br />

János „Jan_OS“ Galántai<br />

Vedúci lokalizácie<br />

László „Edge“ Noszlopi<br />

Vedúci výtvarník/dohľad<br />

nad snímaním pohybu<br />

Szabolcs „Kutya“ Józsa<br />

2D výtvarník<br />

Gergely !skylow“ Buttinger<br />

Animácia<br />

Tamás Molnár<br />

3D výtvarníci<br />

Endre „End“ Számel<br />

Zoltán Attila „Mozo“<br />

Molnár<br />

Péter „Nock“ Szegedi<br />

Zoltán „S1“ Kecskeméti<br />

Tamás PetCE<br />

Patrice Creusot<br />

István „Szala“ Szalai<br />

Péter „Lipton“ Majer<br />

Ďalšia grafika<br />

Zoltán „Bruzsy“ Ruzsányi<br />

Csaba „Floyd“ Gyulai<br />

Gábor „Gábesz“ Csipke<br />

Herci snímania pohybu<br />

Ádám „Csiga“ Csillag<br />

Gyula „Gyula bá“ Nagy<br />

Gábor „Tass“ Komor<br />

79


AUTORI<br />

Hlavný dohľad nad<br />

kvalitou<br />

István „Kipu“ Krippl<br />

Testeri<br />

Tamás „Topi“ Pán<strong>cz</strong>él<br />

Balázs „Trust“ Havasi<br />

Ivan „Mad_Boy“ Nicoara<br />

Balázs „Dice“ Weibel<br />

Ďalší testeri<br />

Ákos Pazár<br />

Attila Gergely Velki<br />

Tamás Faludi<br />

Ferenc „Freeman“ Nagy<br />

Gyula „Gyulus“ Rá<strong>cz</strong><br />

Gábor „Gabesz“ Kiss<br />

Csanád Nagy<br />

István „Trasher“ nagy<br />

Gábor Pápai<br />

Tibor Mészáros<br />

Imre Gábor<br />

Zoltán Mányi<br />

Zvláštne poďakovanie<br />

Automex<br />

Lajos „Princo“ Gó<strong>cz</strong>i<br />

Brainfactor<br />

Miklos „Miki“ Szabó<br />

ATI<br />

Agnes So<br />

Kevin Strange<br />

GameSpy<br />

Tom Hitchcock<br />

Leif Klokkevold<br />

Joost Schuur<br />

Intel<br />

Holly D. Kreie<br />

Nazeeh Khajah<br />

Nvidia<br />

Isabelle Massa<br />

Eric Reichley<br />

RAD Game Tools<br />

Mitch Soule<br />

XGI<br />

Jeryuan Yan<br />

Ágota „Ági“ Vajda<br />

Anita Kiss<br />

Zsolt „Bozso“ Havasi<br />

a dalším…<br />

Riaditeľ vývoja<br />

Dirk Weber<br />

Hlavný producent<br />

Achim Heidelauf<br />

Vedúci lokalizácie<br />

Thomas Kröll<br />

Johannes Bickle<br />

Christoph Weinstein<br />

Riaditeľ dohľadu nad<br />

kvalitou<br />

Peter Oehler<br />

Hlavný vedúci pre<br />

dohľad nad kvalitou<br />

Thomas Heil<br />

Hlavný koordinátor pre<br />

dohľad nad kvalitou<br />

Andre Dordel<br />

Zástupca vedúceho<br />

testovania<br />

Daniel Schömperlen<br />

Testeri dohľadu nad<br />

kvalitou<br />

Alexandr Zeiß<br />

Bernd Heumann<br />

Bogdan Trifan<br />

Christian Schaffer<br />

Christoph Seel<br />

Daniel Pathmaperuma<br />

Eric Schreiber<br />

Hanno Schneider<br />

Michael Fochler<br />

Pascal Renschler<br />

Pedro Pinto<br />

Roland Thimister<br />

Sebastian Merkel<br />

Stefan Pröll<br />

Stefan Schreiber<br />

Thomas Heilbronner<br />

Thorsten Of<br />

Thorsten Zastrow<br />

80


AUTORI<br />

Tihomit Tomanic<br />

Torsten Biller<br />

Werner Aron<br />

Yasmin Mueller<br />

Riaditeľ oddelenia<br />

marketingu a styku<br />

s verejnosťou<br />

Eric Standop<br />

Koordinátor skupiny<br />

Evelyn Reina<br />

Vedúci pre styk<br />

s verejnosťou<br />

Michel Judt<br />

Asistent pre styk<br />

s verejnosťou<br />

Christine Richter<br />

Vedúci marketingu<br />

Randy Dohack<br />

Starší grafický návrhár<br />

A. Adrian Alonso<br />

Grafický návrhár<br />

Monika Gola<br />

Silvija Svetec<br />

Ďalšia Grafika<br />

Oliver Krainhöfner<br />

Vývojári webu<br />

Stefan Schwoebel<br />

Christian Stieber<br />

Dialógy<br />

Joe Reinkemeyer<br />

A David Freeman ze<br />

společnosti The Freeman<br />

Group<br />

Preklad a úprava dialógov<br />

Sonja Bühring<br />

STUDIOPOLIS, INC.<br />

Technik záznamu dialógov<br />

Eric Lewis<br />

Asistent technika záznamu<br />

dialógov<br />

Joe Moeller<br />

Strih dialógov<br />

Eric Lewis<br />

Vedúci výroby<br />

Laura Lopez<br />

Vedúci štúdia<br />

Jamie Simone<br />

Technický konzultant<br />

Richard W. Densmore<br />

Réžia dabing<br />

Dean Orion za<br />

společnosti The Freeman<br />

Group<br />

OSOBY A OBSADENIE<br />

Peter Weller<br />

„Jeffrey S. Willson“<br />

Dave Cowgill<br />

„Hans von Gröbel“<br />

„Sergi De Angelis“<br />

„Brit #1“<br />

„Nemecký hlas vo<br />

vysielačke“<br />

„Nemecký pilot“<br />

„Američan #2“<br />

„Sedliak #2“<br />

„Vladimirov“<br />

Kirk Thornton<br />

„Dario „De Angelis“<br />

„Wolf “<br />

„Brit #2“<br />

„Vyprávač“<br />

„Mustafa“<br />

Steve Blum<br />

„Randolph“<br />

„Juhoslovan #1“<br />

„Ital #1“<br />

„Brit #3“<br />

„Ibrahim“<br />

Steve Bulen<br />

„James Barnes“<br />

„Talian #2“<br />

„Nemec #1“<br />

„Tito“<br />

„Američan #1“<br />

„Bozzi“<br />

„Sedliak #1“<br />

„Nemecký pilot“<br />

„Anglický pilot“<br />

81


AUTORI<br />

TopCD tým<br />

Vedoucí projektu<br />

Robert Major<br />

DTP<br />

Tereza Pravdová<br />

Instalace<br />

Martin Kocourek<br />

82


TECHNICKÁ PODPORA<br />

Technická podpora<br />

Zárukou maximálnej spoľahlivosti hier TopCD je tiež dôkladný betatesting.<br />

Každá hra je pred svojim vydaním testovaná na niekoľkých počítačových<br />

zostavách s rôznymi systémami. Pokiaľ sa Vám bude hra chovať nekorektne<br />

( počítač zamrzne, zlé zobrazovanie textúr, chybové hlášky a pod.), navštívte<br />

prosím naše internetové stránky<br />

www.topcd.<strong>cz</strong> sekcia POMOC,<br />

kde sa nachádzajú návrhy riešenia prípadných problémov. Tieto stránky sú<br />

pravidelne aktualizované a okrem návrhov riešenia prípadných problémov<br />

tu nájdete aktuálne patche, jednotlivé CD kľúče a tiež obsiahlu kapitolu<br />

riešenia najčastejších dotazov. Než sa na oddelení technickej podpory<br />

obrátite, odporúčame najprv navštíviť práve tieto stránky.<br />

Tu uvádzame niekoľko tipov, ktoré predlžujú životnosť počítača a<br />

stabilitu operačného systému:<br />

Správa počítača<br />

1. nepretaktovaný procesor<br />

2. aktualizované verzie ovládačov hardwarového vybavenia (základná doska,<br />

grafická a zvuková karta a pod.)<br />

3. aktualizované verzie operačného systému zo stránok Windows update<br />

4. aktualizované verzie rozhrania DirectX<br />

Behom inštalácie sa uistite že:<br />

5. inštalácia programu prebieha s príslušnými administrátorskými právami<br />

(Windows 2000, XP)<br />

6. máte deaktivovaný antivírový program a vypnuté všetky nepotrebné aplikácie<br />

(MP3 prehrávač, diaľkové ovládanie TV tuneru a pod.)<br />

7. program nespúšťajte na prenosnom počítači/notebooku/laptope; tieto systémy<br />

nie sú primárne určené ku spúšťaniu hier a multimediálnych programov<br />

8. Vaše PC nie je nakazené vírom<br />

83


TECHNICKÁ PODPORA<br />

Pokiaľ sa Vám hru napriek tomu nepodarí správne nainštalovať alebo<br />

spustiť, obráťte sa na naše Oddelenie technickej podpory:<br />

Aby sme Vám mohli poradiť, ako hru správne spustiť a inštalovať, do emailu<br />

nezabudnite pripísať nasledujúce informácie:<br />

1. konfigurácia vášho PC; ide predovšetkým o:<br />

a) procesor b) pamäť c) grafickú kartu<br />

2. operačný systém<br />

3. presný popis toho, ako sa Vám program chová<br />

Pokiaľ nemáte prístup k internetu alebo sa vám nepodarí na stránkach<br />

technickej pomoci prípadný problém vyriešiť, oddelenie technickej podpory<br />

môžete kontaktovať tiež na telefónnom čísle +420 596 762 615 (po – pia<br />

9 – 16). Rovnako ako do emailu si prosím pripravte informácie ohľadne<br />

konfigurácie vášho počítača.<br />

84


Hru v ČR vydáva a distribuuje:<br />

US - ACTION, s.r.o.<br />

Plzeňská 466/359, 724 00 Ostrava 24<br />

Internet: www.topcd.<strong>cz</strong>,<br />

e-mail: help@topcd.<strong>cz</strong><br />

Vyvinul: Stormregion<br />

Codename Panzers Phase Two © 2005 CDV Software Entertainment AG<br />

Codename Panzers Phase Two © 2007 US - ACTION, s.r.o.<br />

CDV a logo CDV sú registrované obchodné známky spoločnosti CDV<br />

Software Entertainment AG. Ostatné logá a obchodné známky sú majetkom<br />

ich právoplatných vlastníkov. Nepovolené kopírovanie, prenajímanie,<br />

požičiavanie, verejné prevádzkovanie a šírenie je bez písomného súhlasu<br />

vydavateľa zakázané.<br />

85

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!