Programowanie obiektowe C++ Informatyka/Automatyka i ...
Programowanie obiektowe C++ Informatyka/Automatyka i ...
Programowanie obiektowe C++ Informatyka/Automatyka i ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Każda z klas powinna posiadać funkcje wirtualne rysuj(), przesun() oraz obrot().<br />
Dokonać wirtualnego wywołania tych funkcji dla różnego typu obiektów.<br />
6. Napisać klasę zawierającą dwie metody wykonujące to samo zadanie, jedną w wersji<br />
wirtualnej, a drugą niewirtualnej. Dodać nową klasę dziedziczącą ze wspomnianej klasy,<br />
a następnie porównać czasy wywołania każdej z funkcji (posłużyć się np. funkcją clock()<br />
— plik nagłówkowy time.h).<br />
7. Napisać krótki program obrazujący róźnicę pomiędzy wywołaniem funkcji wirtualnej wewnątrz<br />
normalnej funkcji składowej klasy, a wywołaniem funkcji wirtualnej wewnątrz<br />
konstruktora. Program powinien pokazać, że takie dwa wywołania generują róźne wyniki.<br />
8. Dane są klasy bazowe rezystor, kondensator i cewka. Wyprowadzić z nich klasy pochodne:<br />
cewka rzeczywista i kondensator rzeczywisty, a z nich z kolei układ RLC. Mając do dyspozycji<br />
tak przygotowany zestaw elementów prostych, zdefiniować układ_rez zawierający<br />
dynamiczną tablicę wskaźników do takich obiektów. Wyznaczyć charakterystykę rezonansową<br />
w zadanym przedziale częstotliwości dla szeregowego i równoległego połączenia<br />
elementów.<br />
6 Formatowanie strumieni<br />
1. Dana jest następująca definicja klasy:<br />
class X { int a[2]; };<br />
Przeładować operatory aby możliwe się stało wczytywanie i wysyłanie do standardowego<br />
strumienia obiektów klasy X.<br />
2. Napisać manipulatory dla klasy iostream:<br />
(a) bezargumentowy mający za zadanie dorzucenie przed wyświetlaną zmienną napisu<br />
„zmienna :”,<br />
(b) jednoargumentowy lin(n), który ma za zadanie przejść n razy do nowej linii.<br />
3. Otworzyć strumień wejściowy dla pliku i przepisać go do strumienia wyjściowego skojarzonego<br />
z innym plikiem.<br />
4. Dla przykładowych strumieni:<br />
ifstream in; ofstream out;<br />
(a) powiązać strumień wejściowy z wyjściowym, tak aby każda zmiana w strumieniu<br />
wejściowym odzwierciedlona była w strumieniu wyjściowym,<br />
(b) zlikwidować wiżzanie pomiędzy standardowymi strumieniami wejściowym i wyjściowym,<br />
(c) przemianować standardowe strumienie wejścia i wyjścia tak, aby dane z cin płynęły<br />
do out, a dane z in płynęły do cout.