29.12.2014 Views

zde - TOPCD.cz

zde - TOPCD.cz

zde - TOPCD.cz

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

M A N U A L CZ<br />

T H E U L T I M A T E<br />

C H E S S<br />

G A M E


Obsah<br />

Začínáme s programem Fritz 9 3<br />

Instalace programu 4<br />

Než začnete hrát 5<br />

První spuštění 6<br />

Tahy figurami 7<br />

Pravé tlačítko 8<br />

Další možnosti 8<br />

Hra proti Fritzovi 9<br />

Turnaje 10<br />

Vzhled obrazovky 15<br />

Vzhled šachovnice 16<br />

Další možnosti a úpravy partií 17<br />

Databáze 19<br />

Analytické nástroje 22<br />

Šachová jádra 28<br />

Knihovna zahájení 32<br />

Tisk 35<br />

Hra na šachovém serveru 35<br />

Dodatky 42<br />

Technická podpora 43<br />

2


Začínáme s programem Fritz 9<br />

Tento manuál obsahuje pouze nejzákladnější informace o instalaci<br />

a funkcích programu. Více informací najdete v nápovědě uvnitř<br />

samotného programu. V manuálu nepopisujeme žádné funkce<br />

operačního systému Windows. Také upozorňujeme uživatele, že bližší<br />

podrobnosti o všech funkcích Fritze se dozvíte přímo v nápovědě<br />

programu.<br />

Upozornění – program Fritz lze spustit a využívat bez nutnosti<br />

registrace; hra na internetovém serveru Playchess je ovšem<br />

omezená – smíte se připojit pouze jako host (guest). Pokud chcete<br />

plnohodnotně využívat i hry po internetu, musíte se zaregistrovat<br />

a k tomu budete potřebovat sériové číslo, které se standardně<br />

s programem nedodává.<br />

Roční registraci lze zakoupit prostřednictvím internetového obchodu<br />

www.topcd.<strong>cz</strong>. Pokud do objednávky uvedete níže uvedený kód<br />

získáte roční registraci za pouhých ! 299 Kč !<br />

<strong>TOPCD</strong> - FRITZ - 8452X - CHESS<br />

3


Instalace programu<br />

Minimální systémové požadavky:<br />

Operační systém: Windows 2000/XP<br />

Procesor:<br />

Pentium 300 MHz a kompatibilní<br />

Operační paměť: 64 MB RAM<br />

Grafická karta:<br />

HiColor/TrueColor, 3D grafika vyžaduje<br />

3D grafickou kartu<br />

Zvuková karta:<br />

DirectX 9.0 kompatibilní<br />

Místo na disku:<br />

1,2 GB<br />

Příslušenství:<br />

Mechanika DVD-ROM, myš, klávesnice<br />

DirectX: 9.0c<br />

4<br />

Doporučené systémové požadavky:<br />

Operační systém: Windows 2000/XP<br />

Procesor:<br />

Pentium IV 2,2 GHz a kompatibilní<br />

Operační paměť: 256 MB RAM<br />

Grafická karta: 128 MB GeForce FX 5900/ATI 9600<br />

Zvuková karta:<br />

DirectX 9.0 kompatibilní<br />

Místo na disku:<br />

1,2 GB<br />

Příslušenství:<br />

Mechanika DVD-ROM, myš, klávesnice<br />

DirectX: 9.0c<br />

Ke spuštění hry je nutná její instalace.<br />

Vložte DVD disk Fritz 9 do DVD-ROM mechaniky a vyčkejte, až se<br />

spustí nabídka autorunu, ve které zvolte možnost instalovat. Pokud<br />

se nabídka autorunu nespustí (může to způsobit vypnutí funkce<br />

automatického spuštění), spusťte prosím soubor autorun.exe, který<br />

najdete na instalačním DVD Fritz 9.<br />

Provedete to kliknutím na tlačítko Start->Spustit, pak do volného<br />

okna napište X:\autorun.exe (X značí příslušné písmeno vaší DVD-<br />

ROM mechaniky, většinou D).<br />

Instalátor Vás dále provede celým instalačním procesem.


Pozor! Program ke svému správnému chodu vyžaduje DirectX 9.0c.<br />

Pokud máte nainstalovanou starší verzi, zvolte možnost instalovat<br />

DirectX.<br />

Po úspěšné instalaci můžete hru spustit:<br />

- dvojklikem levého tlačítka myši na zástupce Fritz 9 na pracovní<br />

ploše vašeho počítače (pokud jste během instalace zatrhli možnost<br />

„umístit zástupce na plochu“.<br />

- po vložení DVD Fritz 9 do DVD-ROM mechaniky by se měl spustit<br />

autorun, ve kterém zvolte možnost „spustit“ (pokud máte zapnutou<br />

funkci automatického spuštění).<br />

- klikněte na tlačítko Start->Programy->TopCD-> Fritz 9, pak klikněte<br />

na ikonu Spustit Fritz 9<br />

Odinstalování hry:<br />

- klikněte na tlačítko Start->Programy->TopCD-> Fritz 9->Odinstalovat<br />

Fritz 9<br />

Než začnete hrát<br />

Než se pustíte do samotné hry, nejprve si nastavte optimální výkon,<br />

který bude odpovídat výkonnosti vašeho počítače. Máte-li grafickou<br />

kartu staršího data, doporučujeme detaily snížit.<br />

Poznámka:<br />

K přehrávání videonahrávek získaných prostřednictvím systému<br />

Chess Media System program vyžaduje kodeky Windows Media 9.<br />

5


První spuštění<br />

Po spuštění programu se objeví na obrazovce okno se třemi<br />

možnostmi:<br />

- Hrát Fritze – spustí vlastní šachový program Fritz.<br />

- Průběh partie – otevře databázi se záznamem dosud<br />

odehraných partií.<br />

- Playchess.com – přesune vás do hry na internetu, na šachovém<br />

serveru Playchess.com, kde můžete hrát s lidmi z celého<br />

světa.<br />

Kromě vás při prvním spuštění program požádá, abyste mu o sobě<br />

něco prozradili. Především vaše jméno, přezdívku, město, odkud<br />

pocházíte, apod. Tyto informace pak využívá tehdy, když k nějaké<br />

partii připojujete své poznámky nebo při bodované hře proti počítači.<br />

Dále program zajímá, zda jste rekreační nebo klubový hráč. Pokud<br />

zvolíte první možnost, automaticky přizpůsobí svou úroveň na lehčí<br />

obtížnost, nastaví dlouhou notaci partie a pro snazší orientaci „nasází“<br />

kolem šachovnice tradiční souřadnice.<br />

Toto okno se objeví při každém spuštění hry, dokud si nezaškrtnete<br />

volbu „Přeskočit při spuštění hry“. Údaje o své osobě lze kdykoliv<br />

změnit v menu Nástroje/Informace o uživateli.<br />

6


Hlavní funkce<br />

Všechny funkce programu lze aktivovat několika způsoby.<br />

- přes menu v horní části obrazovky<br />

- tlačítky v horní části obrazovky<br />

- kliknutím pravého tlačítka na určité místo<br />

- klávesnicí<br />

Menu<br />

Klasická struktura menu a podmenu. U některých příkazů najdete<br />

i klávesovou zkratku. Kliknete-li na lištu menu pravým tlačítkem,<br />

otevřete kontextovou nabídku, kde si zvolíte, jaké položky se mají<br />

v menu zobrazovat, zda chcete vidět velká tlačítka.<br />

Tlačítka<br />

Hlavní tlačítka programu se nacházejí na liště nad šachovnicí.<br />

Najedete-li kurzorem na některé z nich, objeví se jeho popis.<br />

Levým tlačítkem jej aktivujete.<br />

U funkcí, které si žádají delší čas na zpracování, se dole v okně objeví<br />

tlačítko „Stop“, kterým můžete probíhající výpočet zastavit. Týká se<br />

to např. komplexní analýzy, partie mezi dvěma enginy apod.<br />

Tahy figurami<br />

Program umožní provést jen tahy povolené pravidly.<br />

- Figurou pohnete, když kliknete a podržíte levé tlačítko myši<br />

– a pak ho přemístíte na nové místo. Kromě toho lze kliknout<br />

na zvolenou figuru a pak na cílové pole (či obráceně).<br />

- Rošádu provedete tak (je-li podle pravidel přípustná),<br />

přetažením krále o dvě pole vpravo či vlevo. Věž bude<br />

přemístěna automaticky.<br />

- Braní mimochodem musí být provedeno na správném<br />

sloupci.<br />

7


8<br />

- Při proměně pěšce vám Fritz nabídne všechny figury. Zvolit<br />

královnu si můžete i tehdy, máte-li již jednu na šachovnici<br />

(počet není omezen).<br />

- Taky lze zadávat i z klávesnice.<br />

Pravé tlačítko<br />

Otevírá specifická kontextová menu, záleží na tom, na jaký prvek<br />

v okně s ním kliknete. Zkuste si to na šachovnici, hodinách, v zápisu<br />

partie apod.<br />

Další možnosti<br />

Donutit počítač táhnout - menu Partie / Táhni – ukončí přemýšlení<br />

počítače a přinutí ho táhnout. Užitečné v případě, že dlouho přemýšlí<br />

nad následujícím tahem, nebo nemáte na hru tolik času. Zvolíte-li<br />

„Táhni“ na počátky hry, změní se strany, takže vám připadne role<br />

černého.<br />

Nabídnout remízu - menu Partie / Nabídnout remízu – nabídne<br />

soupeři remízu, což program obvykle přijme, pokud vyhodnotí stav<br />

obou stran hodnotou 0.00 nebo méně.<br />

Vzdát hru – menu Partie / Vzdát se.<br />

Uložit hru – kromě manuálního uložení partie v menu Soubor se<br />

všechny hry ukládají automaticky do souboru autosave.cbh.<br />

Přehrát partii – menu Partie / Přehrát. Jinak k přehrávání tahů slouží<br />

ovládací šipky pod šachovnicí (nebo nad, záleží na rozmístění oken).<br />

Další možnost – klávesnice. Klávesa „Home“ vás vrátí na začátek<br />

partie, klávesové šipky vlevo/vpravo přepínají mezi tahy tam a zpět,<br />

šipky nahoru/dolů pak posunují zápis partie.<br />

Analýza hry – menu Nástroje/Analýza/Komplexní analýza nebo<br />

Kontrola hrubých chyb. Názvy asi samy napovídají, jak asi bude<br />

vypadat následný výstup programu.


Hra proti Fritzovi<br />

Po instalaci je program automaticky nastaven ke hře proti počítači,<br />

takže vám nic nebrání okamžitě zahájit jednu partii. Což provedete<br />

v menu Partie / Nová partie nebo Partie / Úrovně, kde si projděte<br />

nabídku možných typů her a vyberte si tu, která vás zajímá.<br />

- Handicapy a zábava – <strong>zde</strong> upravíte herní styl Fritze v oblastech<br />

vývinu figur, obrany, agresivity útoků na krále apod., příp. mu<br />

rovnou přisoudíte dovednosti, jakými oplývá řadový packal,<br />

ňouma, opilec aj. (viz nabídka v levé části okna).<br />

- Přátelská partie - zadáte-li v tomto okně svůj handicap,<br />

přizpůsobíte herní sílu Fritze své úrovni. Handicap se udává<br />

v setinách jednotek pěšce (např. 200 = 2 pěšci).<br />

- Tréninková partie - v tomto režimu podává program dobrý<br />

výkon, ovšem občas se dopouští některých taktických chyb,<br />

kterými simuluje drobné omyly nebo přehlédnutí lidského hráče.<br />

V nastavení si lze zaškrtnout, zda chce být upozorňováni na<br />

vítězné tahy, kdy buď pod šachovnicí zabliká červené světlo<br />

nebo se v notaci objeví poznámka typu „něco jsi přehlédl“.<br />

- Blesková partie – hraje se na několik málo minut, Fritz hraje<br />

naplno. Máte možnost stanovit, kolik času navíc dostane oproti<br />

počítači lidský hráč (bonus pro člověka).<br />

- Vážná partie – hraje se na delší čas, Fritz hraje naplno.<br />

Obvykle se partie dělí se na tři fáze, ke každé si přidělíte určitý<br />

čas podle svého uvážení.<br />

9


Turnaje<br />

Položka menu Soubor/ Nová hra / Turnaj – přepíná program do<br />

režimu turnaje, ve kterém se teprve ukáže, jak jste na tom se svými<br />

šachovými schopnostmi. V turnaji vám program nepovolí vracet si<br />

tahy zpět nebo si vypomáhat radou či doporučením některé funkce<br />

programu. Po určitém počtu partií obdržíte od programu vyhodnocení<br />

svých schopností a jestliže budou na solidní úrovni, tak i příslušný titul.<br />

V okně nastavení turnaje je samozřejmě možné si přizpůsobit sílu<br />

enginů, které se turnaje zúčastní. Se silnějšími soupeři samozřejmě<br />

získáte Elo body rychleji.<br />

Partie o peníze - další možnost v turnajové hře představuje hra<br />

o virtuální peníze. Na počátku je to o 100 dolarů. Při sázení lze<br />

na každé úrovni zvýšit sázky na dvojnásobek a soupeř musí buď<br />

reagovat stejným způsobem nebo se vzdát. Totéž platí samozřejmě<br />

i obráceně.<br />

Zvláštní varianty šachu<br />

Známé také pod názvy jako sebezničující šachy, likvidační šachy<br />

nebo „sbírání figur“. Jedná se o jednu ze známějších variant šachů,<br />

která se celá točí kolem jednoho zásadního pravidla: braní figur je<br />

povinné. Jestliže má šachista více možností, kde kterou soupeřovu<br />

figuru sebrat, smí si vybrat. Král nemá žádný zvláštní účel, lze ho<br />

sebrat stejně jako kteroukoliv jinou figuru. Neexistuje šach, mat ani<br />

rošáda. Pěšci se mohou změnit i v krále. Vyhrává jako ten, kdo jako<br />

první ztratí všechny své figury. Jestliže dojde k patu, hráč rovněž<br />

vyhrává.<br />

Pravidla žravého šachu se od běžného šachu liší v těchto bodech:<br />

10<br />

- je povinné brát soupeřovy figury<br />

- když máte více možností, kterou soupeřovu figuru sebrat nebo<br />

kterou svou figuru k tomu použít, pak si smíte vybrat.<br />

- král nemá ve hře žádnou zvláštní úlohu, tzn. lze ho sebrat jako<br />

jakoukoliv jinou figuru


- neexistuje šach nebo mat<br />

- neexistuje rošáda<br />

- pěšci, kteří dojdou do poslední řady, se mohou vyměnit i na<br />

krále<br />

Chess 960<br />

Jedná se o variantu zamíchaného šachu definovanou legendárním<br />

Bobby Fischerem. Zahajovací pozice je náhodně vygenerována, díky<br />

čemuž se stírají rozdíly v teorii zahájení a každý je nucen vymýšlet<br />

nové nápady a řešení. V počáteční pozici se pěšci umísťují jako<br />

obvykle do druhé a sedmé řady. Ostatní figury se umísťují náhodně<br />

do první a poslední řady, ale symetricky pro oba soupeře tak, aby<br />

oba měli na stejných polích stejné figury. Narozdíl od klasického<br />

zamíchaného šachu se přitom uplatňují dvě pravidla: Věže musí stát<br />

každá na jedné straně krále a každý střelec musí stát na jiném poli,<br />

jeden na bílém a druhý na černém. Řečeno statistickými údaji - se tím<br />

sníží možných startovních pozic z 2880 na 960, proto název Chess<br />

960.<br />

Ve této variantě hry mohou obě strany provést jednou tradiční rošádu,<br />

tj. pohyby Kg1-Vf1 nebo Kc1-Vd1. Podmínky provedení rošády jsou<br />

podobné jako u běžného šachu: pole mezi oběma figurami i cílová<br />

pole musejí být prázdná a jak věž tak král nesmí přeskočit nebo<br />

sebrat jinou figuru.<br />

Při provádění rošády si pamatujte následující pravidla:<br />

- Všechna pole mezi králem a věží musí být prázdné<br />

- Věž nesmí současně brát žádnou figuru<br />

- Král ani věž, která provádí rošádu, nesmí přeskočit žádnou<br />

další figuru<br />

- V některých pozicích se král nebo věž (ale nikdy ne oba)<br />

nehýbají.<br />

11


Výuka šachu<br />

Program obsahuje mnoho výukových funkcí, kterými se vás snaží<br />

upozorňovat na chyby a zasvětit vás do tajů této nádherné hry.<br />

Vysvětlit všechny tahy (menu Nápověda / Vysvětlit všechny tahy)<br />

Nejedná se o nic jiného, než o posouzení všech možností, jaké má<br />

šachista v dané situaci k dispozici. Otevře se nové okno obsahující<br />

seznam všech tahů přípustných v aktuální pozici. Šachové jádro se<br />

pak všem podívá na zoubek, tedy začne je prověřovat a následně<br />

seřadí tahy podle „síly“ - začíná se od toho nejlepšího. Seznam se<br />

postupně ještě přehodnocuje podle toho, do jaké hloubky se program<br />

dostal při propočítávání všech možných herních variant.<br />

Ke každému tahu je připojena krátká charakteristika. Kliknete-li na<br />

libovolný tah, v horní části okna se zobrazí základní herní varianta,<br />

která by po něm následovala, plus hodnocení výsledné pozice. Pro<br />

lepší přehlednost mohou úmysly šachistů ilustrovat i barevné šipky<br />

a barevně označená pole. Dvojklikem provedete vybraný tah na<br />

šachovnici.<br />

Ohrožená pole (menu Nápověda/Ohrožená pole)<br />

Zobrazí možnosti každé figury na šachovnici. Doporučeno především<br />

pro začátečníky.<br />

12<br />

- Červené pole znamená, že figura je na daném poli ohrožena<br />

a není dostatečně kryta, nebo že je figura ohrožena figurou<br />

nižší hodnoty. Je to obvykle varovné znamení, které chápejte<br />

jako signál k dalšímu zvážení tahu, abyste předešli případné<br />

ztrátě.<br />

- Žluté pole znamená, že figuru sice soupeř ohrožuje, ale je<br />

dostatečně krytá. Musíte si ovšem dát pozor na to, abyste<br />

neposunuli figuru, která ji brání, jinam.


- Zelené pole znamená, figura je v kontaktu se soupeřovými<br />

figurami, ale je velmi dobře chráněna. Obvykle si nemusíte<br />

dělat starosti s odtažením obranné figury.<br />

Když označíte některou figuru, díky této funkci vám program začne<br />

ukazovat všechny povolené tahy zvolené figury i s upozorněním na<br />

případné ohrožení ze strany soupeře. Kliknete-li na nějakou figuru,<br />

všechna pole, kam může figura táhnout, se označí podle tohoto<br />

klíče:<br />

- červeně se značí nebezpečné pole, téměř vždy znamená<br />

ztrátu figur<br />

- žlutě se označuje pole, kde hrozí braní figury<br />

- zelené pole je bezpečné.<br />

Poziční poradce<br />

Užitečná funkce vhodná k výuce šachu. Spustí zvláštní šachový<br />

nástroj, který velice dobře ovládá šachovou teorii. Ten vyhodnotí<br />

momentální situaci na šachovnici z hlediska taktiky a vytvoří (na<br />

spodní části okna notace) stručnou textovou zprávu informující<br />

o tom, jak na tom hráči jsou.<br />

Sledování hry trenérem<br />

(menu Nápověda / Sledování hry trenérem)<br />

Během hry vám svými radami pomáhá šachový trenér. Pokud<br />

zahrajete nějaký slabý či vyloženě špatný tah, objeví se šachový<br />

trenér a nabídne vám svou pomoc. Tuto funkci lze vypnout či zapnout<br />

ve výše uvedeném menu.<br />

Kvalitu šachového trenéra lze nastavit v možnostech partie, menu<br />

Nástroje / Možnosti / Partie. Tolerance udává, jak velká musí být<br />

hodnota chyby, aby na ni trenér zareagoval.<br />

13


Špion (menu Nápověda / Špion)<br />

V režimu nazvaném nadneseně „špión“ se program snaží ukazovat<br />

hráči své příští záměry pomocí barevných šipek. Tuto pomůcku<br />

využijí hlavně začátečníci a mírně pokročilí šachisté, aby neztráceli<br />

zbytečně figury a neprohráli příliš brzy celou partii. Tento užitečná<br />

nástroj si jistě rychle oblíbíte a budete ho používat při výuce šachu.<br />

Partie hrané s aktivním špiónem mají obvykle vyšší úroveň.<br />

Kibic<br />

Přes menu Engine / Přidat kibice si do paměti se nahrajete nový<br />

engine (nové okno), který začne pracovat souběžně s šachovým<br />

jádrem, proti kterému už hrajete. Kibic stojí na vaší straně a bude vám<br />

svými radami pomáhat nebo zhodnotí vaši pozici na šachovnici. Až<br />

budete tohoto pomocníka o třídu převyšovat, odstraníte ho položkou<br />

„Odstranit kibice“ nebo „Odstranit všechny kibice“.<br />

Nápověda<br />

Nápověda otevře zvláštní okno, kde zjistíte, které soupeřovy figury<br />

(útočníci) ohrožují ty vaše, které vaše figury jsou v přímém ohrožení<br />

(napadené) a které nejsou bráněné jinou tvou figurou. Tlačítko „Co<br />

si myslí Fritz“ ti nastíní nejpravděpodobnější soupeřův tah (podle<br />

mínění Fritze), pomocí „Doporučení“ vám program poradí, co byste<br />

měli v této situaci hrát.<br />

Kvalita nápovědy závisí na hloubce posuzování, které můžete nastavit<br />

v možnostech partie.<br />

14


Doporučení<br />

V menu Nápověda / Doporučení požádáte program o malou radu.<br />

Fritz provede rychlou analýzu a doporučí vám nějaký tah, který označí<br />

šipkou přímo na šachovnici. Kvalita nápovědy závisí na hloubce<br />

prohledávání možných pozic, což lze nastavit v možnostech partie.<br />

Hrozba<br />

Pomocí funkce v menu Nápověda / Doporučení vám program zobrazí<br />

nebezpečí hrozící od soupeřových figur, tzn. ukáže (červenou šipkou),<br />

jaký záměr by realizoval váš protihráč, kdybyste neodpověděli<br />

adekvátním obranným tahem.<br />

Vzhled obrazovky<br />

Rozvržení obrazovky<br />

Při prvním spuštění naběhne program do přednastaveného „továrního<br />

nastavení“. Rozmístění prvků a oken na obrazovce si ovšem lze<br />

manuálně přizpůsobit. Na výběr máte také několik přednastavených<br />

rozvržení a to v menu „Okno / Standardní rozvržení“.<br />

Rozměry a umístění všech oken se dají samozřejmě ještě ručně<br />

doladit a sice tak, že najedete kurzorem myši na horizontální či<br />

vertikální oddělovací lištu. Kurzor se přemění na jiný symbol - symbol<br />

„změny velikosti“. Nyní podržte levé tlačítko myši a upravte rozměry<br />

podle svého uvážení. Když najedete kurzorem nad dvě rovnoběžné<br />

linky nacházející se pod oddělovací lištou, kurzor se změní na symbol<br />

ruky. Podržte levé tlačítko myši a přetáhněte si okno na jiné místo na<br />

obrazovce.<br />

Nezapomeňte si pak své „vypiplané“ rozvržení obrazovky uložit pro<br />

další použití volbou Okna / Uložit /nahrát rozvržení.<br />

15


16<br />

Vzhled šachovnice<br />

2D šachovnice - v menu Zobrazit / 2D šachovnice se přepnete do<br />

tradiční 2D šachovnice. S velikostí této šachovnice si lze rovněž<br />

pohrát, stačí na ni kliknout pravým tlačítkem a zvolit Vzhled<br />

šachovnice. Vzhled šachovnice dotváří především použitý materiál<br />

(dřevo, mramor apod.) a barevná schémata, která určují barevnost<br />

pozadí a světlých i tmavých polí na šachovnici. Také si tu přizpůsobíte<br />

zobrazování okolních prvků, např. zda se mají k okrajům šachovnice<br />

umístit tradiční souřadnice a dole pod ni pak tlačítka sloužící<br />

k přehrávání partie.<br />

3D šachovnice - analogicky ke 2D existuje i volba 3D šachovnice.<br />

Textury šachovnice s vysokým rozlišením vyžadují DirectX 9.0 nebo<br />

vyšší a grafický akcelerátor. Nemáte-li toto k dispozici, použijte „staré“<br />

3D zobrazení, které je mnohem jednodušší a nemá žádné velké<br />

nároky na systém. Volba nastavení vám opět umožní nadefinovat<br />

si parametry tohoto zobrazení podle své vůle. Žlutá koule v levém<br />

spodním rohu slouží k posunu kamery po šachovnici, oddalování<br />

a přibližování pohledu (také pomocí kolečka myši a držení klávesy<br />

Ctrl), nastavení středu okna (Ctrl + pravé tlačítko) ap.<br />

3D na celou obrazovku – skryje všechny lišty a informační okna<br />

a ponechá na monitoru pouze šachovnici. Chcete-li přistupovat do<br />

menu programu, použijte klávesových zkratek – Alt + první písmeno<br />

příslušného menu.<br />

Okno notace – sem se vypisují provedené tahy, včetně případných<br />

variací a slovních komentářů.<br />

Co potěší je možnost skočit do libovolné části partie - stačí kliknout<br />

na určitý tah a příslušná pozice se ihned nastaví na šachovnici.<br />

Panel hlavního enginu – okénko do propočtů počítačového enginu<br />

- tady poznáte, nad jakým tahem právě Fritz přemýšlí. Tlačítky<br />

+/– zvýšíte/snížíte počet možných variací , které má šachové<br />

jádro paralelně zpracovávat (jsou ovšem dostupné pouze v režimu<br />

analýzy).


Z poli hledání se dozvíte, jak hluboko až dosáhla analýza, první<br />

číslo udává obecnou hloubku, to druhé hloubku, při které šachové<br />

jádro prověřovalo určité kritické pozice. Poslední údaj značí rychlost<br />

propočtů v kilonodech za sekundu. Hned pod tím se objevuje hlavní<br />

varianta, tedy ta, kterou engine považuje dosud za nejlepší.<br />

Graf hodnocení<br />

Grafický přehled toho, jak se měnilo hodnocení pozice v jednotlivých<br />

tazích partie. Linka nad hlavní osou představuje výhody bílého,<br />

zatímco spodní linie výhody jeho soupeře. Červená označuje lepší<br />

pozici počítače, zelená vaši vlastní výhodu.<br />

Další možnosti a úpravy partií<br />

Spuštění nové partie – menu Partie / Nová partie (nebo Ctrl + N).<br />

Přepsání staré hry v databázi – menu Soubor / Nahradit partii<br />

(Ctrl + R). Označte v databázi hru, kterou chcete přepsat, vraťte se<br />

do okna šachovnice a zvolte Nahradit partii.<br />

Kopírování notace partie do schránky Windows – menu Upravit<br />

/ Kopírovat partii. Ze schránky ji pak snadno vložíte do nějakého<br />

textového editoru. Pomocí parametrů lze údaje navíc přenést ve<br />

formátu RTF či FEN.<br />

Vložení partie ze schránky Windows na šachovnici – menu Upravit /<br />

Vložit partii. Opačný proces k výše uvedenému, v praxi je to ideální<br />

funkce k vložení a vyzkoušení her umístěných na internetu. Jakékoliv<br />

nepovolené tahy nebo nepochopitelné značky bude program<br />

ignorovat. Navíc lze do hry vkládat i alternativní varianty, stačí označit<br />

specifické místo v okně notace a pak do něj vložit tahy uložené ve<br />

schránce.<br />

17


18<br />

Úprava komentářů<br />

Klikněte pravým tlačítkem do okna notace a prohlédněte si možnosti,<br />

jaké se vám nabízejí při úpravě notace a variant partie. Pamatujte ale<br />

na to, že všechny změny se provádějí pouze v paměti. Jestli chcete<br />

změny uložit na pevný disk, musíte zvolit uložení nebo nahrazení<br />

partie.<br />

- Odstranit variantu - Touto volbou odstraníte označenou<br />

variantu partie (a všechny její podvarianty) ze hry.<br />

- Povýšit variantu - Tímto posunete konkrétní variantu o jednu<br />

úroveň výš, původní hlavní linie (větev) se místo toho stane<br />

podvariantou.<br />

- Odstranit předchozí/zbývající tahy - Odstraní všechny tahy<br />

před nebo za konkrétní pozicí na šachovnici. Vymažete-li<br />

předchozí tahy, program do partie automaticky vloží popis<br />

pozice, aby se daly později načíst fragmenty této hry.<br />

- !,... / +-,=..., RR, .. - Touto volbou se vkládají šachové<br />

notační symboly (např. !! = výborný tah, hrubá chyba) nebo<br />

znaménka pro hodnocení pozice (např. +- = bílý vyhrává, -+ =<br />

černý stojí lépe), tyto symboly se zobrazí v zápisu partie<br />

a uloží se společně s odehranými tahy. RR symboly se objevují<br />

před tahem (např. “lepší je...”, nebo “s úmyslem...”).<br />

- Barva variant - Tady si změníte barvu jednotlivých variant,<br />

abyste lépe rozeznali určité konkrétní varianty nebo si označili<br />

své vlastní analýzy.<br />

- Vložit diagram - Označí pozici, kam se při tisku vloží diagram<br />

(obrázek) pozice. Totéž provádí i kombinace kláves Ctrl+A<br />

(vloží text za tah) nebo Ctrl+D. Budete-li tisknout zápis, na<br />

určené pozici se vytiskne diagram.<br />

Poziční poradce – klikněte pravým tlačítkem do okna notace<br />

a zvolte “Ukázat pozičního poradce”. Tím spustíte zvláštní šachový<br />

nástroj, který velice dobře ovládá šachovou teorii. Poradce vyhodnotí<br />

momentální situaci na šachovnici a vytvoří stručnou textovou zprávu<br />

informující o tom, jak na tom hráči jsou.


Nastavení pozice na šachovnici<br />

Provádí se v menu Nová hra / Pozice. Figury se umísťuj stejným<br />

způsobem jako u hledání partie podle pozice (viz kapitola výše).<br />

Tlačítko Prázdná šachovnici vyprázdní. Tlačítko Bílý Černý<br />

prohodí pozici vertikálně, tzn. černý a bílý si přehodí strany a změní<br />

se strana, která je na tahu.<br />

Král Dáma prohodí pozici horizontálně, takže figurky nalevo se<br />

přesunou doprava a naopak.<br />

Databáze<br />

Program Fritz je vybaven řadou sofistikovaných databázových funkcí<br />

a umí ukládat partie do mnoha různých databází. Kromě vašich<br />

vlastních her se tak může jednat např. o historické partie nebo<br />

tématické partie zaměřené na určité zahájení nebo styl hry. A aby se<br />

orientace ve všech partiích nestala pro hráče malým utrpením, nabízí<br />

Fritz i výkonný vyhledávací nástroj. Partie se klasifikují do několika<br />

skupin podle určitých kritérií.<br />

Otevření okna databáze - menu Okno / Okno databáze (totéž provádí<br />

klávesa F12 nebo Esc). Možné operace s databází zahrnují kopírování<br />

partií, vytváření tabulek turnajů, indexů apod. Záložkami v horní liště<br />

se přepínáte mezi různými seznamy:<br />

- Partie zobrazí seznam partií.<br />

- Zahájení vytvoří seznam zahájení. Dvojklikem přejdete na<br />

příslušné podvarianty daného zahájení nebo na hry, kde bylo<br />

zahájení použito. Pokud neznáte ECO kódy (indexy) zahájení,<br />

klikněte na Nový - Index zahájení a vyberte si popisné roztřídění<br />

(“coarse”), kde se používají známá jména, např. Sicilská,<br />

Francouzská obrana apod.<br />

- Témata vám nabídnou témata ze středních her (kritická pozice,<br />

pěšcová struktura ap.)<br />

- Pod Taktikou se nachází taktická témata jako oběti, maty či<br />

brilantní vítězné tahy.<br />

19


- Strategie obsahuje známé vítězné tahy, taktiku táhnutí s pěšci<br />

atd.<br />

- Koncovky zahrnuje různé kategorie koncovek.<br />

Prohlížení obsahu vybrané databáze - menu Soubor / Otevřít /<br />

Databáze (nebo Ctrl + 0). Formáty databází se liší - CBH, CBF, PGN<br />

atd. Pro Fritze ovšem žádný problém, umí automaticky převádět<br />

partie z jednoho formátu do druhého, stačí je jenom překopírovat do<br />

databáze, která je vytvořena v požadovaném (cílovém) formátu.<br />

Vytvoření nové databáze - menu Soubor / Nová hra / Databáze<br />

(Ctrl + X). Pokud nespecifikujete formát, bude to ve formátu CBH.<br />

Archivování databáze (komprimace všech souborů a uložení do<br />

jednoho souboru) – menu Soubor / Archivovat (Ctrl + Z).<br />

Načtení hry z databáze do šachovnice – dvojklik na příslušnou partii<br />

(F10).<br />

Spojování partií do jedné – označte více partií (podržte Shift + šipka<br />

dolů nebo Ctrl + kliknutí levým tlačítkem) a stiskněte Enter. Tato funkce<br />

se hodí při vytváření indexů zahájení, kdy se spojí hry se stejným<br />

zahájením dohromady.<br />

Hledání partií – menu Zobrazit / Filtrovat partie (Ctrl + F). Vyplňte<br />

vyhledávací masku, zaškrtněte parametry hledání a klikněte na OK.<br />

Hledání lze omezit např. jen na hry bílého či černého, podle roku,<br />

turnaje, ECO kódu, délky tahů apod.<br />

20


Vyhledávání<br />

Hledání určité pozice<br />

Na záložce „Pozice“ si nadefinujete pozici (nebo její fragment) na<br />

šachovnici a pak můžete sledovat, jestli program najde partie, které<br />

tuto pozici obsahují. Figurky vložíte na šachovnici tak, že kliknete na<br />

figurku na pravé straně a potom na příslušné pole. Pravým tlačítkem<br />

myši se vkládají figurky opačné barvy. Dva velké puntíky ve sloupcích<br />

s figurami („žolíci“) slouží k tomu, aby program věděl, že na daném<br />

poli musí stát libovolná figurka určité barvy. Položka Oběť označuje<br />

partie, kdy jedna strana přišla o figuru, aniž by to druhé straně hned<br />

oplatila.<br />

Co se týče dalších možností, to podstatné se skrývá pod názvy<br />

„hledaná“ (jakou situaci na šachovnici hledat), „vyloučená“ (jaká<br />

pozice se tam objevit nesmí - v tomto případě můžete na jedno pole<br />

umístit více figurek) a „povolená“ (situace, jaká nemusí být ve hře<br />

nutně obsažena). Dále tu máme omezení hledání na určitou fázi<br />

partie podle počtu tahů ap. Pod šachovnicí si můžete zaškrtnout, kde<br />

všude se mají dané fragmenty pozic hledat.<br />

Hledání podle komentářů – na záložce Komentáře. Vyhledají se ty<br />

partie, jejichž komentář obsahuje hledané řetězce. Položkou Symboly<br />

se vkládají symboly šachové notace, Smazané značí smazané<br />

partie.<br />

Křížová tabulka – program umí automaticky vygenerovat křížovou<br />

tabulku turnaje, stačí kliknout pravým tlačítkem na turnajovou hru<br />

a zvolit položku Křížová tabulka nebo stisknout T.<br />

21


Analytické nástroje<br />

Fritz není jenom váš společník a rádce, se kterým si ukrátíte dlouhé<br />

zimní večery a proniknete do tajů šachové hry, ale i výtečný analytik,<br />

kterého různé varianty partií nikdy neomrzí. Tady vám předkládáme<br />

seznam různých analytických funkcí programu.<br />

Analýza bez časového omezení<br />

Najdete ji v menu Partie / Analýza bez časového omezení (nebo Alt +<br />

F2). Program neodpovídá na váš tah protitahem, ale pouze analyzuje<br />

každou pozici. Jste to vy, kdo zadává všechny tahy za obě strany.<br />

Kliknete-li do okna šachového enginu (analýzy) pravým tlačítkem,<br />

objeví se nabídka funkcí. Některé z nich si tu teď probereme:<br />

22<br />

- Engine – změna šachového enginu. Některá šachová jádra<br />

ovládají na jedničku strategické pozice, jiné se hodí k řešení<br />

taktických problémů.<br />

- Zamknout engine – umožní vám pokračovat ve hře dál bez<br />

asistence (a tedy propočtů) počítače. Opětovný klik engine<br />

opět „odemkne“.<br />

- Další nejlepší tah – namísto prověřování více variant program<br />

soustředí svou výpočetní sílu na tah, který byl zatím vybrán<br />

jako nejlepší.<br />

- Analyzovat hrozbu - upozorní hráče na to, co mu od soupeře<br />

hrozí v příštích tazích, např. čeho by soupeř dosáhl, jestliže<br />

nezahrajete obranný tah. Ohrožení se vždy propočítává na<br />

momentálně zadané úrovni).<br />

- Analýza do schránky - překopíruje aktuální analýzu do schránky<br />

systému Windows.<br />

- Šachovnice s variantami - vloží do okna malou šachovnici, na<br />

které lze přehrávat hlavní variantu (větev) partie.<br />

- Vypisovat hlavní variantu – namísto celé historie hledání<br />

(všech posouzených varianty) budete v okně sledovat pouze<br />

poslední variantu.


Komplexní analýza<br />

V menu Nástroje / Analýza / Komplexní analýza.<br />

Velmi výkonná funkce, která si vysloužila na mezinárodním fóru mnohá<br />

ocenění. Vkládá do partie nejen velmi fundované poznámky a to<br />

v zadaném jazyce, ale umí dokonce rozeznat taktické kategorie a tzv.<br />

pokusy. Slovem „pokusy“ se rozumí méně kvalitní, diskutabilní tahy,<br />

které v partii nebyly zahrány, ale které by lidskému hráči připadaly<br />

takticky zajímavé. Tlačítkem OK rovnou zahájíte analýzu. tlačítkem<br />

Stop, které se následně objeví na nástrojové liště, ji přerušíte.<br />

Možnosti analýzy jsou následující:<br />

- Doba výpočtu – tímto názvem se rozumí minimální čas, jaký<br />

se bude počítač věnovat prověření jednoho tahu. Samozřejmě<br />

platí, že čím více času počítači poskytnete, tím přesnějších<br />

výsledků se dobere.<br />

- Tolerance: tolerance určuje, kdy má počítač považovat<br />

konkrétní tah za chybný. Pokud vložíte vyšší hodnotu (třeba<br />

300 = tři pěšcové jednotky), bude za chybu označen jen<br />

opravdu velký přehmat, který vede k fatální ztrátě materiálu.<br />

Nastavíte-li naopak nízkou hodnotu, přibude řada doplňkových<br />

poznámek typu: “Lepší by bylo...”<br />

- Poslední tah: označuje poslední tah, který má analýza<br />

zpracovat. Analýza vždy začíná od konce partie, postupuje<br />

zpátky a končí zadaným tahem (to znamená, že “1” = analyzuje<br />

od prvního tahu v partii).<br />

- Referenční databáze: díky přístupu k velké databázi umí<br />

program vytvořit zajímavý referenční komentář, kde se snaží<br />

porovnat nové partie se staršími ale podobnými partiemi<br />

a poukázat na tahy nebo varianty, kterými se srovnávané<br />

partie odlišují.<br />

- Uchování: vztahuje se k případu, kdy necháváte automaticky<br />

analyzovat větší počet partií. Program musí vědět, zda má<br />

nově okomentované partie přidat k těm stávajícím nebo má<br />

původní hry nahradit těmito nově doplněnými.<br />

- Poznámky/grafické/trénink – možnosti Fritze zdaleka nekončí<br />

23


jen u běžných poznámek z notačních symbolů. Pokud zapnete<br />

režim „Poznámky“, rozšíří se komentář o texty ve vybraném<br />

jazyce (např. “Tenhle tah prohrává partii”). V režimu “Grafika”<br />

program obohatí komentář o barevné šipky a barevně<br />

označená pole. “Trénink” je pak navržen tak, aby program<br />

zkoušel vaše znalosti a nutil vás přemýšlet pomocí otázek<br />

typu: “Jak lze tento (špatný) tah zvrátit” nebo “Proč nezahrál<br />

bílý tah x místo tahu y” V některých případech vám dokonce<br />

Fritz začne odpočítávat čas na nalezení správné odpovědi.<br />

Když úlohu úspěšně vyřešíte, získáte body.<br />

- Strana - chcete analýzu omezit jen na bílé čí černé figury<br />

Nebo jen na vítěze či poraženého<br />

Kontrola hrubých chyb<br />

V menu Nástroje / Analýza / Kontrola hrubých chyb.<br />

Chce-li si hráč pouze ověřit, jestli něco nepřehlédl, doporučujeme mu<br />

využít právě této funkce. Ta provádí jednoduchou taktickou prověrku<br />

situace na šachovnici, která je určena k odhalení chybných tahů.<br />

V dialogovém okně kontroly chyb najdete několik položek:<br />

24<br />

- Analyzovat stranu: Analýzu lze omezit na bílé či černé figury,<br />

případně na vítěze či poraženého (podobně jako u komplexní<br />

analýzy).<br />

- Zapsat celé varianty, vymazat původní anotace: Když označíte<br />

tyto položky, vymažete starou analýzu a zapíšete novou<br />

s úplným prověřením všech možností.<br />

- Ukládání poznámek, čas/hloubka, tolerance: určuje průměrnou<br />

hloubku hledání na tah. V prvé řadě zadejte programu<br />

minimální čas, který smí využít na prověřování jednoho tahu.<br />

Tolerance určuje, kdy bude tento tah považován za chybu<br />

a kdy nikoliv. Pokud vložíte vyšší hodnotu (třeba 300 = tři<br />

pěšcové jednotky), budou za chyby označeny jen skutečně<br />

fatální přehmaty. Nastavíte-li hodnotu velmi nízkou, zahltíte<br />

partii spoustou doplňkových komentářů.


Nastavíte-li toleranci na nulu, program okomentuje každý<br />

tah, tedy i ty, které za to vůbec nestojí. Probírat se takovým<br />

kvantem textu bych vám opravdu nepřál.<br />

- Zkontrolovat hlavní variantu/podvarianty: Zvolte, zda má být<br />

prověřena hlavní varianta partie, podvarianty, nebo obojí.<br />

Ty partie, ve kterých program najde několik vážných chyb, označí<br />

černou medailí za taktickou chybu; v seznamu her je pak snadno<br />

vyhledáte pomocí vyhledávací masky.<br />

Jméno šachového jádra, který byl použit na prověření chyb, se<br />

zapisuje před první tah jako komentář.<br />

Podrobná analýza pozice<br />

V menu Nástroje / Analýza / Podrobná analýza pozice.<br />

Tato funkce se používá k analýze určité pozice na šachovnici. Dokáže<br />

hráči detailně a do hloubky zanalyzovat kritické pozice, což ocení<br />

především hráči korespondenčního šachu.<br />

Funkce vygeneruje detailní strom analýzy zadané pozice. Lze určit,<br />

do jaké hloubky a šířky má analýza jít a které tahy má zahrnovat<br />

a které nikoliv.<br />

- Čas/hloubka: Preciznost analýzy je podmíněna množstvím<br />

času dostupného na prověření jednoho tahu nebo zadáním<br />

pevné výpočetní hloubky. Zadání času na tah je mnohem<br />

flexibilnější, neboť to umožní programu mnohem hlubší<br />

analýzu v určitých pozicích (např. v koncovkách). Přídavek<br />

přidává k základní (kořenové) pozici navíc čas nebo hloubku,<br />

aby ji analýza prověřila podrobněji, než následující pozice.<br />

- Větvení: Faktor rozvětvení pro první, druhý a třetí tah určuje,<br />

kolika alternativními tahy se má program zabývat. Čím vyšší<br />

číslo, tím více se bude partie větvit na všemožné varianty.<br />

Ovšem program sám dokáže změnit faktor rozvětvení, pokud<br />

usoudí, že to prověřovaná pozice vyžaduje.<br />

25


- Rozvětvení - bílý, černý, oba - určuje, zda bude analýza<br />

provedena pouze pro jednu stranu či pro obě. Např. chceteli<br />

ukázat, jak v jisté pozici bílý vyhraje, nebudou nás ani tak<br />

zajímat tahy bílého, ale spíš obranné možnosti černého.<br />

- Délka variant: Nastavíte délku analyzovaných variant.<br />

- Hodnotící tabulka: Tato hodnota, zadávaná v setinách hodnoty<br />

pěšce, určuje, kdy bude daná alternativa (tah) považována<br />

za nevýhodnou a analýza se jí přestane dále zabývat. Např.<br />

hodnota 80 znamená, že tahy, které jsou horší o 0,8 pěšce<br />

oproti aktuálně zjištěnému nejlepšímu tahu, přestanou být<br />

dále prověřovány, ani kdyby to dovoloval faktor rozvětvení.<br />

Na závěr podrobné analýzy jsou všechny vygenerované varianty<br />

roztříděny a nejsilnější tahy utvoří hlavní linii partie.<br />

Srovnání dvou analýz<br />

V menu Nástroje / Analýza / Srovnání dvou analýz.<br />

Automatické porovnání analýz dvou různých enginů má dvě hlavní<br />

využití. Zaprvé je to vynikající způsob, jak porovnat sílu a slabiny<br />

algoritmů u obou šachových enginů. Zadruhé to představuje,<br />

z pohledu šachisty, zajímavou možnost srovnání závěrů dvou různých<br />

šachových programů. Pro každý engine můžete vybrat jinou barvu<br />

(při načítání), takže na první pohled rozlišíte, která varianta partie<br />

pochází od kterého programu.<br />

26


Rychlá dohrávka partie<br />

V menu Nástroje / Analýza / Rychlá dohrávka partie.<br />

Rychlou dohrávkou se rozumí situace, kdy zbytek partie dohraje<br />

jeden nebo více enginů. Tato funkce se uplatňuje hlavně při testování<br />

kvalit šachových jáder, neboť se takto prověřují jejich schopnosti<br />

v rozmanitých taktických pozicích nebo koncovkách při různé hloubce<br />

propočítávání možných tahů.<br />

Kromě toho má jistý význam i pro analýzu koncovek.<br />

Volbou Nový zahrnete do dohrávky nový engine, volbou Smazat je<br />

odstraníte. Dále si tu určíte maximální délku partie (počet tahů)<br />

a průměrné hloubky propočtů na každý tah. Když nastavíte hloubku<br />

např. 5-9, sehraje se postupně 5 partií, tzn. tolik, kolik je obsaženo<br />

v tomto rozmezí. Každá partie se přitom sehraje s jinou hloubkou<br />

propočítávání. Když použijete k dohrávce dva různé enginy, sehraje<br />

se partií dvakrát tolik, protože si enginy po každé partii vymění strany<br />

a projedou tutéž úroveň propočítávání ještě jednou.<br />

Hledání matu<br />

V menu Nástroje / Analýza / Hledat mat.<br />

Touto funkcí vyřešíte každou klasickou šachovou úlohu typu „Bílý na<br />

tahu dá mat v n tazích“. K tomu vám poslouží tento speciální algoritmus,<br />

který nejenže umí hledat klasický mat, ale i tzv. samomat (automate),<br />

kdy bílý musí přinutit černého, aby mu dal mat, a tzv. kooperativní<br />

mat (helpmate), kdy obě strany spolupracují na umatování černého.<br />

V dialogovém okně si zvolíte engine, který chcete na šachovou úlohu<br />

použít (na výběr máte pouze enginy specializované na hledání matu),<br />

a určit druh problému, který řešíte.<br />

V části Parametry si případně ještě přizpůsobte parametry hledání,<br />

zvláště pokud luštíte nějakou zapeklitou úlohu, jejíž řešení by bez<br />

pečlivého nastavení programu zabralo mnoho času.<br />

27


“Heuristické hledání” umožňuje nastavit počet únikových polí, které<br />

má černý král k dispozici.<br />

“Hloubka ohrožení” určuje, jak hluboká (složitá) by měla být matová<br />

hrozba, aby byla vzata v úvahu při řešení úlohy. Program nejen<br />

zobrazí klíčové tahy celé úlohy, ale také vygeneruje kompletní řešení,<br />

včetně všech možných obran černého.<br />

Šachová jádra<br />

Srdcem tohoto programu či spíše mozkem je ta část kódu, která<br />

s vámi hraje šachy a vybírá z mnoha variant ten nejlepší možný tah,<br />

funguje samostatně a nezávisle na grafickém rozhraní a ostatních<br />

částech programu. Tato hlavní herní část se nazývá „šachový engine“<br />

nebo-li „šachové jádro“.<br />

Změna hlavního enginu<br />

V menu Engine / Změnit hlavní engine. Touto volbou vyvoláte<br />

dialogové okno, které slouží k načtení vybraného šachového jádra<br />

a k úpravě jeho nastavení.<br />

- Nastavení enginu - úprava parametrů enginu, závisí<br />

samozřejmě na možnostech konkrétního šachového jádra.<br />

- Velikost hash tabulek - velmi důležité nastavení, pokud chcete<br />

z šachového jádra dostat maximální výkon, zvláště v dlouhých<br />

partiích.<br />

- Permanentní přemýšlení - termín, který označuje, že počítač<br />

přemýšlí i při tahu soupeře. Bývá to výhodné, neboť engine<br />

promýšlí možné tahy a své odpovědi dopředu, takže pokud<br />

soupeř zahraje počítačem očekávaný tah, engine již má<br />

připravenou odpověď.<br />

- Použít databáze koncovek - určí, zda má program využívat<br />

speciální databázi koncovek (tablebase), díky které sehraje<br />

závěr partie (při pěti figurkách na šachovnici) na výbornou.<br />

28


Zápasy enginů<br />

V menu Soubor / Nová hra / Zápas enginů. Kvality šachových<br />

programů se neprověřují jen v partiích se silnými šachisty, ale<br />

i v atraktivních soubojích dvou různých programů proti sobě. V okně<br />

“Engine vs. Engine” se určují podmínky souboje - která šachová jádra<br />

proti sobě nastoupí, jakou knihovnu zahájení budou používat, časový<br />

limit, počet partií a typ partie (blesková, vážná apod.) atd.<br />

- Definovat: Pomocí těchto dvou tlačítek vyberete dva enginy,<br />

kteří proti sobě budou hrát a podmínky, za jakých budou hrát.<br />

Tj. velikosti hash tabulek, využití databáze koncovek, knihovny<br />

zahájení a další parametry enginů. Enginům lze zadat<br />

i hodnocení Elo. Engine umístěný vlevo bude hrát v první partii<br />

za bílé.<br />

- Databáze zahájení: Speciální funkce, která vám dovolí<br />

otestovat databázi partií. Enginy načtou každou hru v určené<br />

databázi, skočí na její konec a od této pozice začnou hrát. Díky<br />

této funkci můžete uspořádat tématické turnaje a jiné zajímavé<br />

experimenty, jako např. “Nunnův test”, ve kterém musí každá<br />

strana sehrát deset konkrétních zahájení s černými i bílými<br />

figurami. Tento svého času experiment velmistra Johna Nunna<br />

se nakonec stal součástí standardního testování šachových<br />

programů bez vlivu knihovny zahájení.<br />

- Výměna barev: Po každé odehrané hře si oba enginy prohodí<br />

strany, aby každý engine hrál jednou s černými a jednou<br />

s bílými.<br />

29


Turnaj enginů<br />

V menu Soubor / Nová hra / Turnaj enginů. Fritz není žádný<br />

začátečník a umí uspořádat celý šachový turnaj s mnoha účastníky,<br />

lidmi i počítači. V turnaji se každý hráč utká s různými protivníky, což<br />

lépe prověří jeho celkovou kvalitu, zejména kvalitu šachových jáder<br />

soupeřících mezi sebou. Nastavit utkání je snadné a rychlé. Vyberete<br />

si, které enginy se turnaje zúčastní (Zapojit do hry engine), pozvete<br />

lidské hráče (Pozvat člověka), nastavíte časovou kontrolu, určíte<br />

počet kol, spustíte turnaj a zbytek už za vás obstará počítač.<br />

Kliknete-li na Nová hra - Turnaj, budete požádáni, abyste uvedli<br />

jméno souboru (s příponou .TRN). Poté se objeví dialogové okno,<br />

ve kterém si nastavíte nový turnaj (nebo necháte pokračovat již<br />

rozehraný turnaj).<br />

30<br />

- Publikovat - tato funkce vám umožní automaticky publikovat<br />

partie online na internetu. Program vás požádá o zadání adresy<br />

serveru, vašeho uživatelského jména, hesla a adresáře, kam<br />

se mají hry nahrát.<br />

- Stejné knihovny/hash tabulky - sjednocení podmínek pro<br />

všechny - všem šachovým jádrům přidělíte stejnou knihovnu<br />

zahájení či stejnou velikost hash tabulek.<br />

- Učení z knihovny – volba, kterou rozhodnete, zda by se enginy<br />

měly učit ze svých chyb. To znamená, že se začnou vyhýbat<br />

výběru těch variant, ve kterých neuspěly a naopak se budou<br />

snažit uplatnit ty, které jim přinesly kýžené vítězství.<br />

- Druhy turnajových systémů - každý s každým, KO systém,<br />

švýcarský systém.<br />

- Připojit dalšího – připojí do již běžícího turnaje přidat dalšího<br />

účastníka. Nový hráč sehraje své zápasy proti všem ostatním<br />

(kteří už mezi sebou hráli) a to na tolik kol, kolik určíte v položce<br />

„Počet kol“.<br />

- Start/Pokračovat - turnaj samozřejmě není problém kdykoliv<br />

přerušit a později opět spustit. Klikněte na “Soubor – Otevřít –<br />

Turnaj“, vyberte ze souborů odpovídající turnaj a v dialogovém<br />

okně klikněte na tlačítko Start/Pokračovat.


Elo<br />

Kvality šachistů i šachových jáder se na celém světě vyjadřuje<br />

číselným systémem Elo, což ale vědí i začátečníci, kteří se šachem<br />

teprve začínají. Prohlédneme si spíše možnosti, které v této oblasti<br />

nabízí program Fritz.<br />

Vytvoření startovní Elo listiny – menu Nástroje / Hodnocení / Vytvořit<br />

startovní Elo listinu. Nejprve vyberte partie v databázi, na jejichž<br />

základě chcete vypočítat Elo, pak zvolte výše uvedenou možnost<br />

a zapište jméno souboru, do kterého se listina uloží. Výsledné Elo<br />

se vypočítá pouze na základě partií a jejich výsledků, bez jakékoliv<br />

předchozí znalosti hráčů.<br />

Na spodní liště okna Elo se nachází mnoho tlačítek, kterými jednak<br />

seřadíte seznam podle různých kritérií - abecedně, podle hodnocení,<br />

podle počtu her apod., anebo si zobrazíte specifické výpisy, např.<br />

turnajů, podle kterých byla listina vytvořena, nebo turnajů určitého<br />

šachisty. Další funkce:<br />

- Norma - umožní vám přehodnotit listinu tak, že přidáte či<br />

odeberete několik procent hodnocení u všech hráčů.<br />

- Schránka - překopíruje celý seznam do schránky systému<br />

Windows, odkud se data dají vložit do jiného programu,<br />

např. textového editoru.<br />

- Vyčistit - odstraní všechny hráče, kteří jsou už víc než šest let<br />

neaktivní. Počítá se od posledního turnaje, který byl do listiny<br />

přidán.<br />

- Zobrazit vše - zobrazí všechny ohodnocené hráče, včetně těch,<br />

kteří odehráli tak málo partií, že jejich hodnocení je nepřesné.<br />

- Věkový limit - omezí seznam na turnaje odehrané v určitém<br />

období.<br />

Přidání partií do seznamu her posuzovaných pro Elo listinu – menu<br />

Nástroje / Hodnocení / Přidat do Elo listiny.<br />

Přiřazení Elo hodnocení k šachistům v databázi– Nástroje / Hodnocení<br />

/ Nastavit Elo.<br />

31


32<br />

Knihovna zahájení<br />

V počáteční fázi partie postupuje počítač podle „knihovny zahájení“.<br />

Zahájení obsahuje milióny pozic a ke každé z nich je připojena<br />

obsáhlá sbírka údajů o tom, za jaké situace byly hrány, jak často<br />

a s jakým výsledkem. Navíc si program ke každému zahájení, které<br />

v minulosti použil, ukládá získané zkušenosti a snaží se poučit ze<br />

svých vítězství i proher.<br />

Knihovně zahájení se také říká „strom“ podle toho, jak se jednotlivé<br />

varianty zahájení větví na spoustu dalších podvariant podobně jako<br />

větve stromu. Význam jednotlivých sloupců je následující:<br />

- Tahy – výpis tahů. Někdy se tu objeví tah označený šedou<br />

barvou, což znamená, že se jedná o tah, který nebyl nikdy<br />

zahrán, ale vede do jiné pozice obsažené v některé jiné<br />

variantě.<br />

- N (počet her) – celkový počet her, které vedly k dané pozici.<br />

Pod tím se udává počet her, ve kterých byl příslušný tah zahrán<br />

(vlevo).<br />

- % - procento úspěšnosti dosažené po zahrání příslušného<br />

tahu, vždy z pohledu strany, která tah zahrála.<br />

- Av: Průměrné ELO hráčů, kteří v minulosti použili příslušný<br />

tah.<br />

- Perf : kvalita příslušného tahu v ELO. Jedná se o hodnotu,<br />

které by hráč dosáhl, kdyby tento tah zahrál ve fiktivním turnaji<br />

ve všech partiích.<br />

- Váha: Hodnocení připojené ke každému tahu určující<br />

pravděpodobnost toho, že tah v partii bude použit. Hodnota se<br />

pohybuje v rozmezí od –125 do +125. Váhu lze ručně změnit,<br />

a to kliknutím pravého tlačítka myši a zvolením položky „Změnit<br />

váhu“.<br />

- Prob a [%]: První hodnota udává čistě statistickou<br />

pravděpodobnost zahrání příslušného tahu, získaná<br />

z celkového počtu zahrání tohoto tahu a výsledku partií<br />

obsažených v knihovně zahájení.


Na spodní části Okna zahájení se nachází procentuální vyjádření<br />

vítězství, proher a remíz, kterých bylo dosaženo pomocí zvýrazněného<br />

tahu.<br />

Abyste měli možnost tuto knihovnu editovat, doporučujeme<br />

překopírovat si ji na pevný disk – menu Upravit / Knihovna zahájení /<br />

Kopírovat knihovnu na pevný disk.<br />

Jak se pohybovat ve stromě knihovny:<br />

- Lištu posunete nahoru/dolů příslušnými kurzorovými šipkami<br />

(nahoru/dolů).<br />

- K procházení mezi tahy používejte šipky vlevo/vpravo.<br />

- Levým tlačítkem se posunete na následující tah v aktuální<br />

variantě partie.<br />

- Komentář (notaci) k tahu vložíte pravým tlačítkem myši<br />

a volbou “Vložit notaci” z nabídky.<br />

- Ve stejné nabídce se nachází i funkce, kterou vyloučíte<br />

tento tah z turnajových her. Tah následně zčervená. Stejným<br />

způsobem tah opět povolíte.<br />

- Okno knihovny otevřete/zavřete klávesou F11.<br />

Barevné označení tahů:<br />

- černé tahy – takové, které program zahraje, pokud budou mít<br />

na turnajích statisticky dobré výsledky.<br />

- zelené – tyto program použije bez ohledu na jejich statistickou<br />

úspěšnost<br />

- červené – tyto tahy nikdy nepoužije bez ohledu na jejich<br />

úspěšnost (nemusí vyhovovat stylu, jakým daný engine<br />

hraje)<br />

Kliknete-li pravým tlačítkem na nějaký tah, můžete změnit jeho status<br />

– např. ho zařadit do skupiny nehratelných (červených), hlavních tahů<br />

(zelených), smazat tah apod.<br />

33


Nastavení knihovny zahájení<br />

V menu Nástroje / Možnosti knihovny zahájení.<br />

- Použít knihovnu – určuje, zda při hře používat knihovnu<br />

zahájení.<br />

- Turnajová knihovna - zakazuje hrát počítači tahy, které byly<br />

vyloučeny z turnajových partií. Je-li tato položka vypnuta, tak<br />

s takovým tahem počítač občas přijde.<br />

- Minimum partií - říká, kolik her musí být minimálně k dispozici<br />

k zahrání určitého tahu.<br />

- Až do tahu - označuje, dokdy má zahájení zůstat uloženo v<br />

knihovně.<br />

- Šířka repertoáru definuje, které tahy bude počítač vybírat:<br />

pouze ten s nejvyšším statistickým ohodnocením, nebo i málo<br />

používané (neobvyklé) tahy (nastavení posuvníku vpravo =<br />

rozmanitý).<br />

- Vliv učení - určuje, jak velikou roli při výběru (použití) tahu<br />

hraje jeho váha (viz okno knihovny zahájení) (posuvník vpravo<br />

= maximální).<br />

- Rychlost učení - určuje, jak hodně se mění váha podle výsledků<br />

jednotlivých her (jinými slovy jak rychle se program učí, což<br />

nemusí být dobré, pokud program vychází z příliš malého<br />

počtu her) (posuvník vpravo = maximální).<br />

- Optimalizace - vrátí poslední tři parametry na jejich původní<br />

hodnoty, aby se dosáhlo optimální herní síly.<br />

- Normální - je vhodné pro neformální hry.<br />

- Handicapová - je pro hry s nastavenými handicapy.<br />

Kliknete-li pravým tlačítkem do okna knihovny, objeví se další<br />

možnosti:<br />

34<br />

- Hledat partie zobrazí seznam všech partií, ve kterých se<br />

objevila aktuální pozice na šachovnici.<br />

- Prořezat strom - odstraní tahy, které byly zahrány pouze<br />

v několika málo partiích.


- Odstranit záložky - odstraní všechny symboly hodnocení, které<br />

nabádají nebo odrazují program, aby určité zahájení použil.<br />

- Umožnit přidávání tahů - dovoluje přidat do stromu tah a to<br />

tak, že jej zahrajete na šachovnici.<br />

- Vlastnosti - umožňují nastavit několik položek, jako např.<br />

nezahrané transpozice tahů (tahy, které nebyly v partii zatím<br />

zahrány, ale vedou do jiných již známých pozic) a zpětné tahy<br />

(tahy, které vedou do jiných pozic).<br />

- Zavřít - zavře okno zahájení (knihovna ovšem zůstane aktivní).<br />

Okno obnovíte volbou Okno / Panely / Knihovna zahájení nebo<br />

stiskem kláves Ctrl+Alt+B.<br />

Tisk<br />

V podmenu Soubor / Tisk najdete možnosti tisk aktuální partie,<br />

diagramu (aktuální pozice na šachovnici) a grafu hodnocení. Než<br />

se začne tisknout, objeví se náhled stránky, kde si můžete změnit<br />

font, upravit tisk diagramů (černobílý nebo přesně takový jako na<br />

obrazovce) apod.<br />

Hra na šachovém serveru<br />

Playchess.com je velký internetový server, na kterém probíhají klání<br />

šachistů z celého světa což samozřejmě vyžaduje funkční připojení<br />

na internet). Funkce serveru se stále vylepšují a rozšiřují. Při<br />

přihlášení uvidíte vždy v okně nalevo zprávu o aktuálních změnách<br />

nebo novinkách. Stejně tak aktualizace programu Fritz probíhá přes<br />

tento server.<br />

Pokud chcete plnohodnotně využívat i hry po internetu, musíte se<br />

zaregistrovat a k tomu budete potřebovat sériové číslo, které se<br />

standardně s programem nedodává. Bez registrace se smíte připojit<br />

pouze jako host (guest).<br />

35


A jak se na server přihlásíte V úvodním okně programu Fritz klikněte<br />

na nápis“Playchess.com” a přesunete se do přihlašovacího okna<br />

serveru, kde se můžete zalogovat pod svým uživatelským jménem<br />

(případně si zdarma založit nový účet).<br />

Přihlášení na server<br />

Na šachový server se dá přihlásit jako host nebo registrovaný uživatel<br />

(pod vlastním jménem a heslem) – vyplníte uživatelské jméno<br />

a heslo. Host má na serveru velmi omezená práva a proto byste<br />

neměli dlouho otálet a založit si vlastní účet právoplatného člena.<br />

K tomu slouží tlačítko Vytvořit nový účet.<br />

Při založení nového účtu vyplníte několik kolonek:<br />

36<br />

- Unikátní jméno - musí se jednat o unikátní přezdívku (nebo<br />

jméno), pod kterou budete na serveru vystupovat a která nesmí<br />

kolidovat se jménem jiného hráče. Dobře si to rozmyslete,<br />

neboť je to jedna z věcí, které nelze změnit.<br />

- E-mail – na uvedený e-mail se posílá heslo, pokud ho<br />

zapomenete. Také slouží jako pojistka proti zneužití serveru.<br />

Účty bez emailové adresy budou považovány za přechodné<br />

a po čase zrušeny.<br />

- Jméno a příjmení<br />

- Změnit svůj obrázek/foto<br />

- Najít souřadnice – tady si vyberete město a stát, odkud<br />

pocházíte. Ke jménu každého hráče se přiděluje vlajka<br />

státu. Podle volby města se automaticky vyplní i zeměpisné<br />

souřadnice, takže když se přihlásíte, poznačí si vás server na<br />

mapě světa přesně na tom místě, odkud se připojujete.<br />

- Hodnocení a osobní data - dobrovolné údaje, ale nezbytné,<br />

pokud chcete, aby se vaše jméno objevilo v některých<br />

speciálních seznamech (nejlepší junioři, ženy, senioři apod.).<br />

- Osobní informace - zájmy, záliby, aj. osobní informace.<br />

- Heslo – program lze nastavit tak, aby si heslo pamatoval, takže<br />

jakmile při dalším přihlášení zadáte jméno účtu, vyplní vám


kolonku heslo automaticky a vy jen stisknete OK. Když heslo<br />

zapomenete, tlačítkem „Nápovědu k heslu“ si ho odešlete na<br />

váš email.<br />

Po dokončen registrace získáte všechna privilegia pravoplatného<br />

člena a připojíte se na server jedním kliknutím myši. Všechna osobní<br />

data, včetně hesla, lze kdykoli změnit.<br />

Hlavní obrazovka serveru<br />

Hlavní obrazovka serveru Playchess vypadá na první pohled jako<br />

přehled návštěvníků serveru. A také to tak je - seznam návštěvníků<br />

místnosti, ve které se právě nacházíte. Na levé straně obrazovky<br />

si přečtete jména přítomných uživatelů. Záložkami v horní části<br />

seznamu si zpřístupníte různé informace a aktivity. Záložka Hráči<br />

např. odkazuje na seznam všech návštěvníků, kteří jsou přítomni<br />

v dané místnosti. Celý výpis je možné třídit podle jména, hodnocení,<br />

titulu, stavu atd., stačí pouze kliknout na hlavičku příslušného sloupce.<br />

Okno s informacemi o šachistovi (obrázek, hodnocení, zeměpisnou<br />

polohu) vyvoláte kliknutím pravého tlačítka na jméno hráče. Na<br />

záložce Partie se zase dozvíte, jaké partie se v místnosti právě hrají<br />

a které se nedávno dohrály. Dvojklikem na partii vstoupíte do okna<br />

šachovnice a můžete se dívat.<br />

Pravá horní část obrazovky je věnována komunikaci mezi hráči,<br />

tzv. chatu. V okně vpravo dole získáte přehled o všech místnostech<br />

založených na serveru – do místnosti vstoupíte jedním kliknutím myši.<br />

Dole pod seznamem hráčů se nachází tzv. výzvy (viz níže).<br />

Poznámka – v hlavní místnosti serveru je hra počítačů striktně<br />

zakázána. Ke hře proti počítači slouží speciální místnost zvaná<br />

„Computers Allowed“. Podvádění bude potrestáno ztrátou vašeho<br />

konta.<br />

37


38<br />

Výzvy<br />

Kteréhokoliv připojeného hráče, který zrovna nehraje, můžete vyzvat<br />

na souboj, stačí kliknout na tlačítko „Vyzvat“ (nebo poklepat na jeho<br />

jméno). Ještě lepší možnost spočívá v tom, že pošlete všeobecnou<br />

pozvánku ke hře všem lidem v místnosti. Jinými slovy jim oznámíte,<br />

že hledáte soupeře. V následujícím dialogovém okně navrhnete<br />

soupeři časový limit, požádáte ho o bílé nebo černé figury atd. Tlačítko<br />

„Vyzyvatel pošle partii“ je určeno k tomu, abyste mohli sehrát partii od<br />

určité pozice nebo dohráli odloženou partii - prostě soupeři pošlete<br />

rozehranou hru, ve které budete pokračovat.<br />

Když uslyšíte jasný zvuk virblu, znamená to, že někdo vyzval vás.<br />

V okně „Výzvy“ se objeví jméno vyzyvatele a vy můžete posoudit,<br />

jaké vám nabízí podmínky, prohlédnete si jeho hodnocení atd.<br />

Výzvu můžete přijmout, zamítnout nebo změnit (to jest navrhnout<br />

podmínky).<br />

Nejběžnější možností je nabídnout soupeři bodovanou partii. Tzn.<br />

že výsledek partie se započítá a zaznamená do vašeho hodnocení<br />

podle platného systému Elo. Existují tři různá hodnocení - jedno pro<br />

superbleskovky (3 minuty na celou hru), druhé pro tradiční bleskovky<br />

(5 až 15 minut) a třetí pro vážné partie.<br />

Tlačítko „Najít soupeře“ odesílá všeobecnou výzvu každému,<br />

kdo je právě dostupný. Je to asi nejúčinnější způsob, jak najít<br />

soupeře. Všeobecná výzva se označuje černou šipkou, přímá výzva<br />

červenou.<br />

Nechcete-li se probírat kopou výzev k partiím, které vás třeba<br />

nebaví, pohrajte si s nastavením Filtru výzev. Ten slouží k tomu, aby<br />

si šachista nedefinoval podmínky partie, jaké mu vyhovují a jaké je<br />

ochoten akceptovat, např. časový limit, Elo protivníka apod. Výzvy,<br />

které těmto požadavkům nevyhoví, budou automaticky zamítnuty.<br />

„Pauza“ svádí k tomu si myslet, že se tím pozastaví hra jako taková.<br />

Není tomu tak. Touto položkou pouze zakážete, aby vás mohl kdokoliv<br />

vyzvat.


Můžete klidně navštívit libovolnou místnost, aniž by na vás vyskočila<br />

jakákoliv přímá výzva. V okně výzev se objeví pouze všeobecné<br />

výzvy. Přirozeně ani vám program nedovolí vyzvat ty hráče, kteří si<br />

také zaškrtli pauzu.<br />

Poznámka: kliknete-li na příchozí výzvu, program vám ukáže, jak by<br />

se vaše hodnocení změnilo<br />

v případě výhry, prohry či remízy a navíc časovou prodlevu připojení<br />

tohoto hráče.<br />

Hraní na serveru<br />

Partie sehraná na serveru se podobá normální partii proti počítači.<br />

Liší se jen v několika bodech:<br />

- Nemůžete vracet tahy.<br />

- Vaše partie jsou veřejné, mohou je sledovat i ostatní návštěvníci.<br />

Počet diváků se vypisuje v okně “Publikum”.<br />

- Během partie je dovoleno používat některé speciální techniky,<br />

jako zadávání tahu jedním kliknutím, pokládání (v době, kdy<br />

přemýšlí soupeř podržíte svou figuru nad zamýšleným místem<br />

a jakmile budete na tahu, položíte ji na šachovnici)<br />

a “předtahy”.<br />

- Fritz vám zabrání pomáhat si zapnutím analytických nebo<br />

jiných funkcí počítače.<br />

Co se týče specifických funkcí spojených s hraním po síti, zmíním se<br />

o těchto:<br />

- Vzdát se - jestli je vaše pozice beznadějná, zkraťte to<br />

a neztrácejte čas marnou námahou.<br />

- Potlesk - ano, potleskem vyjádříte vašemu soupeři uznání za<br />

předvedenou hru. Server sleduje počet potlesků, neboť zvyšují<br />

společenské postavení hráčů.<br />

- Požadovat výhru při odpojení - pokud se váš soupeř na delší<br />

dobu odpojí, pomocí tohoto tlačítka vznesete nárok na výhru.<br />

39


- Nabídnout odvetu - nejlepší způsob, jak okamžitě zahájit další<br />

partii. Prohodíte si se soupeřem strany.<br />

- Analýza - slouží ke společné analýze partie vámi a vaším<br />

protivníkem. Říká se tomu analýza “post mortem”.<br />

- Ping soupeře - pošlete ping na soupeře a zjistíte časovou<br />

prodlevu jeho internetového připojení.<br />

Partie se automaticky ukládá do databáze „Autosave“ ve složce My<br />

Documents/ChessBase. Pokud ji chcete uložit manuálně, musíte<br />

nejprve odpojit připojení (menu Partie nebo Ctrl + U), pak hru uložit<br />

(Ctrl + S) a zase se připojit (menu Partie).<br />

Kibicování<br />

Termín „kibicovat“ znamená sledovat průběh cizí partie. Na šachovém<br />

serveru to není nic ojedinělého, ale naprosto běžný způsob, jak<br />

se případně něčemu přiučit od zkušenějších. Pokud poklepete na<br />

některou partii ze seznamu, otevře se okno se šachovnicí, do kterého<br />

se načtou data o průběhu partie. Partii můžete sledovat v klidu<br />

nebo probírat provedené tahy s ostatními diváky. Další možností je<br />

zapnout šachový engine (v menu Engine či klávesami Alt+F2)<br />

a nechat ho analyzovat aktuální pozici. Chcete-li pohnout figurou na<br />

šachovnici, musíte nejprve odpojit přenos v menu „Partie“ a pak se<br />

zase připojit. Odpojení přenosu znamená, že máte plnou kontrolu<br />

nad šachovnicí a programem, ale partie dále nepokračuje, server ji<br />

nebude aktualizovat, dokud přenos opět nepřipojíte.<br />

40<br />

Chat<br />

Ve všech místnostech se dá mluvit s jejími návštěvníky. Klikněte na<br />

jméno člověka, se kterým chcete mluvit, napište text a klávesou Enter<br />

ho odešlete. V chatu neexistuje zalamování textu, na každou zprávu<br />

máte vyhrazen jeden řádek. Chcete-li zprávu poslat více lidem,<br />

podržte klávesu Ctrl a označte kliknutím více hráčů, těm pak začněte<br />

normálně psát.


E-mail<br />

Na serveru Playchess běží vlastní emailová služba, která umožňuje<br />

posílat zprávy jiným uživatelům. Pokud nejsou právě přítomni,<br />

přečtou si je, jakmile se na server připojí. K přístupu k této službě<br />

slouží záložky Příchozí pošta a Odeslaná pošta na horní liště okna<br />

chatu.<br />

Dukáty<br />

Na serveru Playchess je možné provádět několik peněžních převodů.<br />

Patří mezi ně např. platba za účast na určitých simultánkách nebo<br />

platba za soukromé lekce dávané některým velmistrem.<br />

Dukáty představují měnu serveru Playchess. Získáte je dvěma<br />

způsoby - buď je nakoupíte v obchodě ChessBase nebo si je vyděláte<br />

na jiných hráčích. Některé turnaje nebo samostatné hry se hrají právě<br />

o místní měnu – dukáty. V menu Upravit / Platby / Zobrazit účet si<br />

prohlédnete, kolik máte na kontě dukátů máte a kolik jste jich zatím<br />

získali. Položkou Upravit / Platby / Zaplatit hráči zaplatíte v dukátech<br />

hráči, kterého vyberete ze seznamu.<br />

Chess Media System<br />

Chess Media System představuje obdobu systému „TV vysílání po<br />

internetu“ zaměřeného na komentované šachové partie. Sestává<br />

přitom ze svou částí - hráč jednak sleduje videosekvenci, kde některý<br />

známý šachista nebo učitel šachu komentuje danou partii a souběžně<br />

s tím mu program přehrává partii na šachovnici. A nejen to, poznámky<br />

učitele se neomezují pouze na mluvené slovo, ale zobrazují se přímo<br />

na šachovnici v podobě barevných šipek a polí, čímž přehledně<br />

demonstrují záměry bílého nebo černého nebo označují chyby,<br />

kterých se dopustili. Výuka šachu nebyla ještě nikdy tak atraktivní.<br />

41


Rádio ChessBase (nebo TV ChessBase) standardně vysílá<br />

v místnostech „Broadcasts“, „Training and Teaching” nebo “Chess<br />

Media System” (především tato místnost je doslova naditá<br />

zajímavými lekcemi). Otevřete si seznam her. Soubory se přehrávají<br />

jako streamované video, takže si je nemůžete uložit na pevný disk.<br />

Jestliže si službu zaplatíte (v dukátech), můžete jedno video sledovat<br />

24 hodin denně. Okno „Chess Media“ otevřete/zavřete v menu Okno<br />

- Panely - Chess Media.<br />

Dodatky<br />

Tento program obsahuje mnoho funkcí, které pocházejí z šachového<br />

databázového programu ChessBase, který patří mezi standardní<br />

nástroje nejlepších šachistů světa. Fritz umí načítat a zapisovat<br />

databáze ve všech formátech podporovaných firmou ChessBase,<br />

včetně starého CBF, mezinárodní formát PGN, formáty multimédií CBH<br />

a archívů CBV. Při kopírování mezi databázemi v různých formátech<br />

je automaticky zkonvertuje. Dále využívá systému ChessBase, který<br />

nabízí i začátečníkům na celém světě možnost nahlédnout do partií<br />

sehraných na velkých turnajích a učit se z multimediálních lekcí<br />

známých šachových mistrů včetně Garryho Kasparova nebo Viktora<br />

Korčnoje.<br />

Fritz navíc podporuje i externí šachové periferie jako DG šachovnice<br />

apod., které se připojují na sériový port PC. Nastavení těchto periférií<br />

se provádí v menu Nástroje / Připojit hardware.<br />

V menu Engine / Šachový benchmark spustíte externí program (v<br />

angličtině), který vám spočítá, jakého výkonu dosahuje váš počítač<br />

při propočítávání šachových pozic.<br />

Více podrobností o všech funkcích Fritze se dozvíte přímo v nápovědě<br />

programu.<br />

42


Technická podpora<br />

Zárukou maximální spolehlivosti her TopCD je také pečlivý<br />

betatesting. Každá hra je před svým vydáním testována na několika<br />

počítačových sestavách s různými systémy. Pokud se Vám bude hra<br />

chovat nekorektně (zatuhávání počítače, špatné zobrazování textur,<br />

chybové hlášky apod.), navštivte prosím naše internetové stránky<br />

www.topcd.<strong>cz</strong> sekce POMOC,<br />

kde se nachází návrhy řešení případných potíží. Tyto stránky jsou<br />

pravidelně aktualizovány a kromě návrhů řešení případných problémů<br />

<strong>zde</strong> najdete aktuální patche, jednotlivé CD klíče a také obsáhlou<br />

kapitolu řešení nejčastějších dotazů. Než se na oddělení technické<br />

podpory obrátíte, doporučujeme nejprve navštívit právě tyto stránky.<br />

Zde uvádíme několik tipů, které prodlužují životnost počítače i stabilitu<br />

operačního systému:<br />

Správa počítače<br />

1. nepřetaktovaný procesor<br />

2. aktualizované verze ovladačů hardwarového vybavení (základní<br />

deska, grafická a zvuková karta apod.)<br />

3. aktualizovaná verze operačního systému ze stránek Windows<br />

update<br />

4. aktualizovaná verze rozhraní DirectX<br />

Během instalace se ujistěte že:<br />

5. instalace programu probíhá s příslušnými administrátorskými právy<br />

(Windows 2000, XP)<br />

6. máte deaktivovaný antivirový program a vypnuté všechny<br />

nepotřebné aplikace (MP3 přehrávač, dálkové ovládání TV tuneru<br />

apod.)<br />

7. program nespouštíte na přenosném počítači/notebooku/laptopu; tyto<br />

systémy nejsou primárně určeny ke spouštění her a multimediálních<br />

programů<br />

8. Vaše PC není nakaženo virem<br />

43


Pokud se Vám hru přesto nepodaří správně nainstalovat nebo spustit,<br />

obraťte se na naše Oddělení technické podpory:<br />

US - ACTION, s.r.o.<br />

TopCD<br />

Plzeňská 466/359<br />

724 00 Ostrava 24<br />

email: help@topcd.<strong>cz</strong><br />

Abychom Vám mohli poradit, jak hru správně spustit a instalovat, do<br />

emailu nezapomeňte připsat následující informace:<br />

1. konfigurace vašeho PC; jde především o: a) procesor b) paměť c)<br />

grafickou kartu<br />

2. operační systém včetně verze Service Packu<br />

3. přesný popis toho, jak se Vám program chová<br />

Pokud nemáte přístup k internetu nebo se vám nepodaří na<br />

stránkách technické pomoci případný problém vyřešit, oddělení<br />

technické podpory můžete kontaktovat také na telefonním čísle<br />

+420 596 762 615 (po – pá 9 – 16).<br />

Stejně jako do emailu si prosím připravte informace ohledně<br />

konfigurace vašeho počítače.<br />

44


Česká lokalizace<br />

TopCD<br />

Vedoucí projektu<br />

Robert Major<br />

Překlad<br />

Aleš Kopřiva<br />

Betatest<br />

Aleš Kopřiva<br />

Robert Major<br />

DTP<br />

Tereza Pravdová<br />

Instalátor<br />

Martin Kocourek<br />

Hru v ČR vydává a distribuuje:<br />

US - ACTION s.r.o.<br />

Plzeňská 466/359, 724 00 Ostrava<br />

Internet: http://www.topcd.<strong>cz</strong> – E-mail: help@topcd.<strong>cz</strong><br />

Vyvinul: ChessBase<br />

Fritz 9 © 2006 ChessBase<br />

Fritz 9 © 2006 US - ACTION, s. r. o.<br />

ChessBase a logo ChessBase jsou registrované obchodní známky společnosti ChessBase.<br />

Ostatní loga a obchodní známky jsou majetkem jejich právoplatných vlastníků.<br />

Nepovolené kopírování, pronajímání, půjčování,<br />

veřejné provozování a šíření je bez písemného souhlasu vydavatele zakázáno.<br />

Použití je dáno souhlasem s licenční smlouvou.<br />

45

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!