You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Zápasy enginů<br />
V menu Soubor / Nová hra / Zápas enginů. Kvality šachových<br />
programů se neprověřují jen v partiích se silnými šachisty, ale<br />
i v atraktivních soubojích dvou různých programů proti sobě. V okně<br />
“Engine vs. Engine” se určují podmínky souboje - která šachová jádra<br />
proti sobě nastoupí, jakou knihovnu zahájení budou používat, časový<br />
limit, počet partií a typ partie (blesková, vážná apod.) atd.<br />
- Definovat: Pomocí těchto dvou tlačítek vyberete dva enginy,<br />
kteří proti sobě budou hrát a podmínky, za jakých budou hrát.<br />
Tj. velikosti hash tabulek, využití databáze koncovek, knihovny<br />
zahájení a další parametry enginů. Enginům lze zadat<br />
i hodnocení Elo. Engine umístěný vlevo bude hrát v první partii<br />
za bílé.<br />
- Databáze zahájení: Speciální funkce, která vám dovolí<br />
otestovat databázi partií. Enginy načtou každou hru v určené<br />
databázi, skočí na její konec a od této pozice začnou hrát. Díky<br />
této funkci můžete uspořádat tématické turnaje a jiné zajímavé<br />
experimenty, jako např. “Nunnův test”, ve kterém musí každá<br />
strana sehrát deset konkrétních zahájení s černými i bílými<br />
figurami. Tento svého času experiment velmistra Johna Nunna<br />
se nakonec stal součástí standardního testování šachových<br />
programů bez vlivu knihovny zahájení.<br />
- Výměna barev: Po každé odehrané hře si oba enginy prohodí<br />
strany, aby každý engine hrál jednou s černými a jednou<br />
s bílými.<br />
29