5 Modely telies
5 Modely telies
5 Modely telies
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
5.2 Hranový model (wireframe)<br />
GMS L5<br />
Najjednoduchší model je hranový model. Zároveň obsahuje ale aj najmenej informácií o reálnom<br />
objekte. Objekt je opísaný svojimi obrysovými hranami a ich ohraničujúcimi bodmi, resp.<br />
polygonálnou sieťou. Existuje niekoľko spôsobov pre opis hranového modelu:<br />
1. Pomocou explicitného zoznamu vrcholov (P0, P1,P2,….,Pn). Definuje sa len jeden zoznam.<br />
Tento prístup je vhodný pre jednotlivé polygóny, ale nie je efektívny pre polygonálnu sieť.<br />
Spoločné vrcholy sú prechádzané (vykresľované) niekoľkokrát.<br />
Explicitný zoznam vrcholov<br />
e1 x1 y1 z1 x2 y2 z2<br />
e2 x2 y2 z2 x3 y3 z3<br />
e3 x3 y3 z3 x4 y4 z4<br />
e4 x4 y4 z4 x5 y5 z5<br />
2. Pomocou zoznamu polygónov. Pri tomto spôsobe opisu sú vrcholy uložené len raz v<br />
zozname vrcholov (P0, P1,P2,….,Pn) a každý polygón je identifikovaný pomocou smerníka<br />
do tohto zoznamu. Spoločné hrany budú ale vykresľované aj pri tomto spôsobe opisu<br />
viackrát.<br />
Zoznam vrcholov:<br />
V1 V2 V3 V4 V5<br />
Zoznam polygónov (smerník na prvý vrchol, počet vrcholov):<br />
P1 P2<br />
1 3 4 2<br />
3. Pomocou explicitného zoznamu hrán. Pri tomto spôsobe opisu sa používajú dva zoznamy.<br />
V zozname vrcholov sú uvedené všetky vrcholy modelu a v zozname hrán sú pomocou<br />
smerníkov priradené zodpovedajúce vrcholy. Geometrické informácie (súradnice vrcholov)<br />
sú oddelené od topologických infomácií (hrana je určená indexami vrcholov).<br />
Zoznam hrán<br />
e1 1 2<br />
e2 2 3<br />
e3 3 4<br />
e4 4 1<br />
Zoznam vrcholov<br />
V1 x1 y1 z1<br />
V2 x2 y2 z2<br />
V3 x3 y3 z3<br />
V4 x4 y4 z4<br />
Hranový model nemá veľké pamäťové nároky, a preto je najrozšírenejší v nižšej a strednej<br />
výkonovej kategórii. Možnosti automatickej manipulácie s týmto modelom sú obmedzené.<br />
2