15.03.2018 Views

OUTSHINED_MAG_BROI_6

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

OUTGAME<br />

OUTGAME<br />

Наистина не ми трябваше да<br />

зная, че принцеса Зелда има<br />

гласа на надута англичанка, но<br />

ето, сега и тази жизненоважна<br />

подробност е запълнена, и този<br />

въпрос получи своя отговор.<br />

Проблематични са и битките.<br />

Минали игри успяваха да<br />

достигнат чувство за прецизно<br />

дуелиране с мечове, но тук то<br />

прилича повече на млатене с<br />

пръчки. Оръжията ви, които за<br />

пръв път се чупят, което ви кара<br />

да търсите и да ги сменяте<br />

постоянно с нови, се чувстат<br />

бавни и тромави. Скуката в боя е<br />

създадена и от враговете – нито<br />

един от тях не е особено сложен,<br />

но са планини от жизнени точки,<br />

които трябва малко по малко да<br />

намалявате, най-вече след поне<br />

50 часа игра. Премахването на<br />

по-сложните врагове отнема<br />

прекалено много време, за<br />

да е интересно, и това не е<br />

спомогнато от факта, че те не<br />

са достатъчно разнородни, за да<br />

оправдават скока в трудността.<br />

След известно време,<br />

убиването на същите<br />

пет врага е скучно,<br />

независимо, че<br />

първите<br />

сблъсъци са били изпълнени с<br />

еуфорията на новостта.<br />

Има и открояваща се липса на<br />

„dungeon”-и. За да разясня, това<br />

е по-сложно ниво, приличащо на<br />

лабиринт, което играчът трябва<br />

премине. Хубавото на точно този<br />

формат ниво е, че е лесно за<br />

авторите да му създадат сюжет.<br />

За часовете игрално време, което<br />

ще отделите, ще има постепенна<br />

градация на напрежение,<br />

привнесено от пъзели, малки<br />

битки и търсене на правилния път,<br />

преди да завърши в зрелищна<br />

битка с главния антагонист на<br />

лабиринта. Докато стари игри<br />

се опитват да усложняват тези<br />

лабиринти, както и да увеличава<br />

тяхната бройка, тук те са помалко<br />

и нямат същата сложност.<br />

Интересното е, че все пак носят<br />

духа на новата игра – те са<br />

малки, лесни, но проблемите в<br />

тях са пластични и се поддават<br />

на различни решения.<br />

Може би найразочароващото<br />

беше, че независимо<br />

от големината на<br />

картата, все още<br />

имаше места, на<br />

които не можех<br />

да отида. Мен ме<br />

зовеше<br />

дивото извън границите на<br />

картата, защото играта ме беше<br />

научила, че имам много малко<br />

прегради пред мен. Колкото и<br />

голям свят да бяха създали за мен,<br />

той пак не ми беше достатъчен.<br />

Той свършваше, беше ограничен<br />

и в последствие ми беше пуст.<br />

По отделно, тези проблеми не<br />

са фатални, и смятам, че са<br />

по-скоро впечатленията на един<br />

полувманиачен педант, отколкото<br />

напълно обективни впечатления.<br />

Можете да се насладите съвсем<br />

спокойно на виртуалната<br />

разходка в този прекрасен свят<br />

и да си прекарате доста добре,<br />

независимо от тези мъчнотии.<br />

Ако сте следяли моите статии и в<br />

предишни броеве на списанието,<br />

знаете, че за мен<br />

новите идеи трябва<br />

да се подкрепят,<br />

още повече, ако<br />

те идват от такива<br />

големи компании като<br />

„Nintendo”, които освен<br />

репутацията си, влагат и<br />

сериозни средства в<br />

изработката на тези<br />

проекти.<br />

Но тази игра нямаше нужда да е<br />

„Zelda”, за да оправдае високият<br />

си бюджет. На нея й пречат<br />

елементи, които преди са били<br />

подходящи, но тук не успяват да<br />

се наместят успешно. В опита<br />

си да превърнат една добра<br />

игра в хит, имам чувството че й<br />

е окачено името на популярна<br />

поредица, колкото да оправдаят<br />

високия бюджет. В резултат на<br />

неподходящото брандиране,<br />

изкуството страда.<br />

Но разочарованието е личен<br />

фактор, който не винаги е<br />

споделен по същия начин и не<br />

може да бъде описан подходящо.<br />

Докато авторите са виновни, че не<br />

са оправдали всички очаквания,<br />

аз също съм виновен, задето<br />

реших да ги завиша толкова<br />

високо.<br />

38 39

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!