You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Skrevet af Uffe Stegmann<br />
Science Fiction<br />
101<br />
Hvad nu hvis... din eneste ven var en robot? Hvad nu hvis... penge var et symptom på<br />
fattigdom? Hvad nu hvis... en perfekt hjerne, et godt udseende og et langt liv var en<br />
menneskeret? Gode science fiction-bøger orienterer, advarer og spekulerer – alt sammen mens<br />
de underholder og giver, hvad amerikanerne kalder ”a sense of wonder”.<br />
”<br />
I’m gonna tell the truth!”<br />
”Oh, it’s a work of fiction?”<br />
(Walter Matthau og Glenda Jackson i<br />
filmen Hopscotch)<br />
”Sandheden” er ganske tit en fiktion – men<br />
fiktion kan være effektiv, når man skal<br />
prøve at forstå forskellige ”sandheder” og<br />
begreber. Gennem fiktion kan man kom-<br />
munikere stemninger og følelser på en<br />
måde, der giver en intuitiv forståelse af et<br />
begreb – som det vil kræve nærlæsning af<br />
indtil flere lærebøger at få en intellektuel<br />
forståelse af. God fiktion er altså mere end<br />
ren underholdning.<br />
Af kritikere bliver Science Fiction (SF)<br />
sjældent betragtet som andet end ren<br />
underholdning. Som SF-entusiast er jeg<br />
selvfølgelig ikke enig, så lad os kigge lidt<br />
nærmere på det.<br />
Hvad er SF?<br />
Der findes adskillige definitioner på SF,<br />
hvor man på forskellig måde afgrænser SF<br />
fra andre genrer – typisk fantasy og horror.<br />
Uden at gå for meget i detaljer, kan man<br />
beskrive SF som en genre om idéer, hvor<br />
”What if?” typisk er grundbegrebet.<br />
Hvad sker der f.eks., hvis man ikke har<br />
noget sprog, men kommunikerer gennem<br />
farver? Forfatteren forudsætter, at tingene<br />
er anderledes og postulerer så, hvor det<br />
kan føre hen.<br />
SF, der f.eks. kun fokuserer på en tekno-<br />
logisk idé, kan godt være underholdende,<br />
men god SF fokuserer lige så meget på<br />
teknologiens indvirkning på samfundet og<br />
individet.<br />
Idéerne<br />
Sidste års SF-idéer er morgendagens virke-<br />
lighed. I ”hård” SF handler idéerne om nye<br />
teknologiske opfindelser, i ”blød” SF taler vi<br />
mere om samfundsmæssige, psykologiske<br />
eller antropologiske idéer. Nogle eksem-<br />
pler: Robotter, rumskibe og selvtænkende<br />
computere var i mange år blandt de mest<br />
almindelige SF-idéer, og mange gruopvæk-<br />
kende skrækscenarier blev fremført i SF-<br />
bøger og -film. Nu har vi rumfærgen, og<br />
robotter er tæt på at blive virkelighed - i<br />
Japan laver man allerede ret avancerede<br />
robotter, der dog endnu ikke kan tænke<br />
selv. Meget af denne forskning er privat fi-<br />
nansieret, ud fra tekniske og kommercielle<br />
interesser. Men allerede med Isaac Asimovs<br />
robothistorier i 1940’erne (”I, Robot”) foku-<br />
serede SF meget på de etiske aspekter ved<br />
denne udvikling. Hvad nu hvis... vi levede i<br />
et samfund, hvor man fremstillede selvtæn-<br />
kende robotter i alle afskygninger og solgte<br />
dem til alle formål? Hvad nu hvis... pædo-<br />
file kunne købe babyrobotter?<br />
Ved at fremstille provokerende og af-<br />
skrækkende eksempler udnytter SF således<br />
fiktionens følelsesmæssige virkemidler til at<br />
få læseren til at reflektere over, og forhå-<br />
bentlig forstå, nogle af teknologiens værste<br />
faldgruber.<br />
David Gerrold beskriver i bogen ”Moon-<br />
star Odyssey” et samfund, hvor menne-<br />
skene er genetisk modificerede. Børn fødes<br />
som en slags hermafroditter, og i puber-<br />
teten skifter de mellem kønnene, indtil<br />
de ender med at blive enten mand eller<br />
kvinde, når de har fundet ud af, hvad der<br />
passer dem bedst. Hele kønsrollemønstret<br />
ændres radikalt med et helt andet samfund<br />
<strong>ORDET</strong>16 sommer 2007<br />
<strong>ORDET</strong>16 sommer 2007 16 17<br />
til følge.<br />
Idéerne er mangfoldige, og man er<br />
ikke bange for at blande tingene. Hård SF<br />
blandes med blød, fantasy og horror kom-<br />
mer med i gryden, og det giver forfatter-<br />
ne næsten uanede muligheder for at gøre<br />
deres pointer så effektive som muligt.<br />
Genren beskyldes bl.a. for kun at være<br />
en allegori over dagens samfund. Men<br />
selv, hvor det er tilfældet, opnår forfat-<br />
teren en frihed, hvor en SF-kontekst kan<br />
belyse ting i samfundet, som ellers vanske-<br />
ligt kan belyses.<br />
Film eller bøger<br />
I dag er det muligt at lave meget flotte<br />
SF-film – men det er også ekstremt dyrt.<br />
En bog er billig at producere og behøver<br />
derfor ikke nå et ret stort publikum for<br />
at tjene sig selv ind. Forfatteren kan ud-<br />
folde sine idéer, beskrivelser og personer<br />
(der jo ikke altid er mennesker) uden at<br />
bekymre sig så meget om at tabe nogle<br />
læsere undervejs.<br />
I forhold til andre fiktionsgenrer kræ-<br />
ver SF meget baggrundsinformation. ”En<br />
provinsby på Sjælland i 1941” kalder straks<br />
billeder af Matador frem på nethinden. ”Vi<br />
befinder os på Akkht i 2341 – Kifs hjempla-<br />
net” Øhh?<br />
Frank Herbert’s ”Dune” blev filmatiseret<br />
af David Lynch - flot, men generelt mislyk-<br />
ket. Der var alt for meget baggrundsinfor-<br />
mation i historien – det hele kunne ikke<br />
rummes i en enkelt fim. Historien blev<br />
fortalt igen i en 4½ time lang tv-miniserie,<br />
som derimod blev en ganske vellykket sag.<br />
Når baggrunden er fastlagt, kommer<br />
vi så til selve historien. En god SF-historie<br />
vælter sig som regel i idéer. Idéer, der selv<br />
med ganske grundige forklaringer, kan<br />
være svære at forstå. Forfatterne er blevet<br />
dygtige til at flette et hav af idéer ind i en<br />
sammenhængende historie. Fordelen ved<br />
at gøre det i en bog er, at hvis du ikke lige<br />
får fat på det hele i første omgang – så<br />
bladrer du bare tilbage og læser det igen.<br />
Det er også en af grundene til, at det er<br />
blevet populært at filmatisere SF-noveller<br />
(Philip K. Dick – ”Total Recall”, Isaac Asimov<br />
– ”I, Robot” m.fl.) i stedet for romaner.<br />
Novellen fokuserer typisk på et par enkelte<br />
idéer og er simpelthen nemmere at om-<br />
sætte til en spillefilm af normal længde.<br />
Science Fiction-bøger<br />
For mange SF-forfattere er selv en roman<br />
ikke lang nok – de kræver en trilogi eller<br />
mere for at komme til bunds i det valgte<br />
emne (føromtalte ”Dune” endte med at<br />
blive en serie på seks tykke bøger).<br />
Et godt eksempel på en vellykket trilogi<br />
er Kim Stanley Robinsons ”Mars”-trilogi - tre<br />
bøger på i alt ca. 1.600 sider. Man følger<br />
Mars’ kolonisering og terraforming – en<br />
proces, der tager ca. 200 år. Fysik, sociologi,<br />
politik m.m. er vævet sammen med person-<br />
lige skæbner i en fascinerende historie.<br />
Hvor Robinsons bøger går ind under<br />
kategorien ”hård” SF, kommer der flere<br />
og flere gode SF-bøger, der behandler de<br />
mere bløde videnskaber. C.J. Cherryh er<br />
oprindelig antropolog, og det ses tydeligt<br />
i hendes bøger. I ”The Foreigner Universe”-<br />
serien (foreløbig ni bøger) møder men-<br />
nesket en fremmed race, atevierne. De<br />
har nogenlunde samme fysiognomi som<br />
mennesket – kulturen og samfundet er dog