27.07.2013 Views

Energikrisen 1973 - Danmarks Tekniske Museum

Energikrisen 1973 - Danmarks Tekniske Museum

Energikrisen 1973 - Danmarks Tekniske Museum

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Tilbage til fremtiden<br />

Også i fiktionens verden er den kontrafaktiske metode meget anvendt.<br />

Tænk bare på Hollywood blockbusterfilm som Tilbage til Fremtiden med<br />

Michael J. Fox, hvor han er en helt almindelig amerikansk 1980’er-teenager,<br />

der ved et uheld bliver sendt tilbage til 1955 i en plutoniumdreven<br />

tidsmaskine opfundet af en gal videnskabsmand. I fortiden møder han<br />

sine forældre som unge og ikke nok med, at de tror, hans dynejakke er en<br />

redningsvest - hans mor bliver samtidig frygtelig forelsket i ham!<br />

Marty har intet valg. Han må sørge for, at hans kommende<br />

mor og far også bliver forelskede i hinanden - ellers bliver<br />

han jo nok aldrig selv født! Han må netop ændre på forudsætningerne<br />

i historien for derefter at opleve, at det<br />

har konsekvenser i fremtiden. Et klassisk paradoks<br />

inden for tidsrejser.<br />

I krigsfilmen U.S.S. Nimitz - Lost In The Pacific<br />

er et hangarskib på patrulje i Stillehavet, da det bliver<br />

fanget i en magnetisk elektrisk partikelstorm.<br />

Da besætningen kommer til sig selv, melder rekognosceringsflyene<br />

om kontakt med fjendtlige fly.<br />

To styks fabriksnye propeldrevne Mitsubishi A6M<br />

Zero jagere! Det er den 6. december 1941, og U.S.S.<br />

Nimitz er på kollisionskurs med den japanske hangarskibsflåde<br />

på vej mod Pearl Harbor. Spørgsmålet er, om<br />

et moderne hangarskib kan ændre verdenshistorien.<br />

Der er mange flere eksempler på kontrafaktisk fiktion. Robert<br />

Harris´ roman Fatherland fra 1992 foregår i en verden, hvor Tyskland<br />

vandt 2. verdenskrig, og i Robert Sobels For Want of a Nail fra <strong>1973</strong> er det<br />

den amerikanske revolution, der mislykkes. Computerspil som Civilization<br />

og Age of Empires er netop bygget op omkring det koncept, at spilleren<br />

selv vælger, i hvilken retning civilisationen/historien skal udvikle sig, og efterfølgende<br />

vil man opleve, hvad konsekvenserne bliver i dag. Eller hvad<br />

med sportsspil, hvor man kan genspille en bestemt fodboldkamp og sørge<br />

for, at resultatet bliver det ønskede: Hvad nu, hvis Preben Elkjær ikke havde<br />

brændt det sidste straffespark i semifinalen mod Spanien i 1984?<br />

39

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!