Magisterkonferensafhandling af Camilla Lund Rasmussen - Statens ...
Magisterkonferensafhandling af Camilla Lund Rasmussen - Statens ...
Magisterkonferensafhandling af Camilla Lund Rasmussen - Statens ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Indholdsfortegnelse<br />
ABSTRACT............................................................................................................................................. 3<br />
1. INDLEDNING .................................................................................................................................... 4<br />
1.1. Faglig motivation og præsentation <strong>af</strong> emne................................................................................ 4<br />
1.1.1. Brugerinddragelse i museernes formidling til børn og unge ............................................. 6<br />
1.2. Formål ........................................................................................................................................... 7<br />
1.3. Problemformulering ..................................................................................................................... 8<br />
1.4. En empirisk undersøgelse ............................................................................................................ 9<br />
1.5. Forskningsstatus ........................................................................................................................... 9<br />
1.6. Læsevejledning - specialets opbygning ....................................................................................11<br />
2. BRUGERDREVEN INNOVATION – ET BEGREB FRA ERHVERVSLIVET ..................13<br />
2.1. Et komplekst begreb...................................................................................................................13<br />
2.1.1. Den observerende tilgang og lead user-metoden..............................................................15<br />
3. METODE...........................................................................................................................................21<br />
3.1. Valg <strong>af</strong> kvalitative metoder .......................................................................................................21<br />
3.2. Udvælgelse <strong>af</strong> interviewpersoner ..............................................................................................23<br />
3.3. Tilrettelæggelse <strong>af</strong> interviewguides ..........................................................................................25<br />
3.4. Beskrivelse <strong>af</strong> interviewsituationerne .......................................................................................27<br />
3.5. Beskrivelse <strong>af</strong> observationssituationen .....................................................................................29<br />
3.6. Behandling <strong>af</strong> interviewdata......................................................................................................30<br />
4. INTRODUKTION TIL U.L.K. ......................................................................................................31<br />
4.1. U.l.k. – for en vanskelig målgruppe..........................................................................................31<br />
4.2. Om sammenhængen mellem relationel innovation og brugerdreven innovation...................36<br />
5. ANALYSE AF U.L.K.......................................................................................................................40<br />
5.1. Formålet med u.l.k.’s website....................................................................................................41<br />
5.1.2. Målgruppens brug <strong>af</strong> og inddragelse i websitet................................................................42<br />
5.1.3. Kunstpiloternes oplevelse <strong>af</strong> websitet...............................................................................47<br />
5.1.4. Websitets generelle brugervenlighed ................................................................................50<br />
5.2. Formålet med u.l.k.’s arrangementer ........................................................................................52<br />
5.2.1. Brugernes brug <strong>af</strong> og inddragelse i arrangementerne ......................................................53<br />
5.2.2. Forskellen på de frie brugere og kunstpiloterne ...............................................................58<br />
5.2.3. Forskellen på de fastansatte og frivillige kunstpiloter .....................................................61<br />
1
5.2.4. Kunstpiloternes arbejdsbyrde ............................................................................................63<br />
5.2.5. Kunstpiloterne som anarkister ...........................................................................................64<br />
5.3. Formålet med u.l.k.’s undervisning...........................................................................................69<br />
5.3.1. Elevernes inddragelse i og oplevelse <strong>af</strong> undervisningen ................................................70<br />
5.3.2. Elevernes mening om og udbytte <strong>af</strong> undervisningen .......................................................75<br />
6. DISKUSSION AF UNDERSØGELSEN.......................................................................................77<br />
6.1. Metodekritik ...............................................................................................................................77<br />
6.2. U.l.k.’s produkt...........................................................................................................................80<br />
6.2.1. Brugernes udbytte – viden, nydelse, dannelse, oplevelse eller?......................................84<br />
6.2.2. Produktet på kunstmuseet vs. produktet i erhvervslivet ..................................................91<br />
6.3. Målgruppen og definitionen på brugere....................................................................................93<br />
6.4. Websitet og omvisningens sværhedsgrad .................................................................................97<br />
6.5. Tilrettelæggelse <strong>af</strong> websitet .......................................................................................................98<br />
6.6. Organisationen og museets traditionelle rolle ........................................................................101<br />
6.6.1. Betydningen <strong>af</strong> forskellen på de frie brugere og kunstpiloterne ...................................106<br />
6.6.2. Betydningen <strong>af</strong> forskellen på de fastansatte og frivillige kunstpiloter..........................108<br />
7. KONKLUSION MED PERSPEKTIVERING...........................................................................113<br />
LITTERATUR ....................................................................................................................................120<br />
INTERNETBASEREDE KILDER..................................................................................................125<br />
BILAG 1 - INTERVIEWGUIDE TIL TINE NYGAARD ...........................................................128<br />
BILAG 2 - INTERVIEWGUIDE TIL NANA BERNHARDT ....................................................132<br />
BILAG 3 - INTERVIEWGUIDE TIL ANNA WISTREICH &..................................................136<br />
KRISTOFFER E. AABO...................................................................................................................136<br />
BILAG 4 - INTERVIEWGUIDE TIL GRUPPEN AF ELEVER ...............................................140<br />
2
Abstract<br />
User-driven innovation at the art museum – a qualitative examination of<br />
Young People’s Laboratories of Art at the National Gallery of Denmark<br />
In September 2007, the National Gallery of Denmark (<strong>Statens</strong> Museum for Kunst,<br />
SMK) announced Young People’s Laboratories of Art (Unges Laboratorier for<br />
Kunst, u.l.k.), a new educational offer for young people between 12 and 20 years,<br />
as being user-driven innovation.<br />
As the term user-driven innovation originally derives from the business world<br />
where it refers to methods of product development involving active users, the<br />
purpose of this dissertation is to answer the following question: How does userdriven<br />
innovation work as a method to reach the target group of Young People’s<br />
Laboratories of Art and in accordance with the intentions of the National Galley of<br />
Denmark? This includes an examination of what exactly is meant by user-driven<br />
innovation at the National Gallery of Denmark and how user-driven innovation in<br />
a museological context differs from user-driven innovation in the business world.<br />
By conducting an empirical examination based on primarily qualitative interviews<br />
and participant observation, I analyse and discuss the central parts of Young<br />
People’s Laboratories of Art - that is the website, events and educational offers –<br />
in relation to user-driven innovation.<br />
The research findings show that user-driven innovation at the art museum is<br />
problematic in several ways, also despite the fact that the project actually has<br />
drawn more young visitors to the gallery. In contrast to the users in the business<br />
world the users of Young People’s Laboratories of Art are more passive than<br />
active. That means that they do not produce knowledge and dynamic content as<br />
originally thought. Therefore, the project has difficulties reaching the target group<br />
and it cannot fully live up to the theoretical fundament inspired by the German<br />
sociologist Niklas Luhmann.<br />
This dissertation points out that the problems are due to, among other things, oneway<br />
communication, a too high intellectual level, a too wide target group and<br />
problems within the organization such as lack of communication, differences<br />
between the groups of young people working in Young People’s Laboratories of<br />
Art and contradictions between the young users and the museum institution. In<br />
addition, I make suggestions of how to solve these problems and thereby improve<br />
user-driven innovation at the art museum for future reference. Finally, the<br />
examination results will be seen in a bigger social and museological context.<br />
3
1. Indledning<br />
1.1. Faglig motivation og præsentation <strong>af</strong> emne<br />
Brugerdreven innovation. Umiddelbart ikke et begreb man forbinder med<br />
museumsformidling til børn og unge. Ikke desto mindre præsenterede <strong>Statens</strong><br />
Museum for Kunst (SMK) i efteråret 2007 Unges Laboratorier for Kunst (u.l.k.), et<br />
nyt formidlingstiltag målrettet aldersgruppen 12-20 år, som et eksempel på<br />
brugerdreven innovation indenfor museumsområdet. 1 Dette er udgangspunktet for<br />
mit speciale, da det er første gang, at et dansk kunstmuseum officielt beskriver dets<br />
formidling som brugerdreven innovation. Således er det også første gang, at<br />
brugerdreven innovation applikeres på et kunstmuseum i Danmark.<br />
Mens mange har en fornemmelse <strong>af</strong>, hvad museumsformidling indebærer,<br />
er der få både indenfor og udenfor kultur- og museumsverdenen, der har kendskab<br />
til begrebet brugerdreven innovation. Det har jeg ikke blot selv erfaret, når jeg har<br />
fortalt om mit specialeemne, men det bekræftes også <strong>af</strong> de spørgsmål, som blev<br />
stillet <strong>af</strong> deltagerne på Kulturministeriets workshop om brugerdreven innovation i<br />
kulturens verden. 2 Blandt de indbudte kulturfolk herskede der stor tvivl om, hvad<br />
brugerdreven innovation er, og ikke mindst hvad brugerdreven innovation i kul-<br />
turens verden er.<br />
At brugerdreven innovation er et stort set ukendt begreb for mange,<br />
herunder også kulturkredse, kan skyldes, at det traditionelt har været og til stadig-<br />
hed er knyttet til erhvervslivet, indenfor hvilket det end ikke er særlig udbredt.<br />
Kort beskrevet omhandler brugerdreven innovation, hvordan virksomheder invol-<br />
verer forbrugerne i produktudviklingen for på denne måde at ramme markedet<br />
rigtigt og dermed fremme <strong>af</strong>sætningsmulighederne.<br />
1 Offentliggørelsen fandt sted på Kulturministeriets seminar om brugerdreven innovation i kulturens<br />
verden. Seminaret blev <strong>af</strong>holdt på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst d. 10. september 2007 efterfulgt <strong>af</strong> en<br />
workshop på Dansk Arkitekturcenter d. 23. november 2007. Til arrangementerne deltog en lang<br />
række kulturinstitutioner. Deltagerlister og program for begge dage kan ses på Kulturministeriets<br />
hjemmeside: http://www.infokiosk.dk/404.asp (besøgt d. 03.11.08).<br />
2 Workshop-deltagernes spørgsmål kan læses på Kulturministeriets hjemmeside:<br />
http://www.infokiosk.dk/404.asp (besøgt d. 03.11.08).<br />
4
Hvor denne form for produktudvikling rent faktisk længe har eksisteret<br />
under andre betegnelser i både Danmark og udlandet, blev selve udtrykket bruger-<br />
dreven innovation første gang anvendt herhjemme i 2003, hvor det indgik i en<br />
FORA-rapport. 3 Siden da er der kommet betydeligt fokus på brugerdreven<br />
innovation, og i dag opfordrer bl.a. både Erhvervs- og Byggestyrelsen, Danmarks<br />
Erhvervsråd, Innovationsrådet, Globaliseringsrådet, Håndværksrådet, Dansk<br />
Design Center og Kulturministeriet til anvendelse <strong>af</strong> brugerdreven innovation. Det<br />
betyder med andre ord, at begrebet ikke længere kun er relevant for dansk er-<br />
hvervsliv, men også for kulturlivet.<br />
Den store interesse for brugerdreven innovation skal ses i lyset <strong>af</strong>, at<br />
regeringen som led i sin globaliseringsstrategi i juni 2006 tog initiativ til et<br />
program for brugerdreven innovation. Der blev således efter politiske for-<br />
handlinger opnået enighed mellem regeringspartierne, Socialdemokraterne, Dansk<br />
Folkeparti og Det Radikale Venstre om “Aftale om fremtidens velstand og velfærd<br />
og investeringer i fremtiden”. Af <strong>af</strong>talen fremgår det bl.a., at Danmark inden 2015<br />
skal være et førende iværksætter- og innovationssamfund, og i overensstemmelse<br />
hermed er det målet at gøre danske virksomheder og offentlige institutioner til<br />
nogle <strong>af</strong> de mest innovative i verden. Derfor påbegyndes et særligt program for<br />
brugerdreven innovation, hvis formål er at udvikle innovations-projekter, herunder<br />
nye produkter, serviceydelser og koncepter på grundlag <strong>af</strong> inddragelse <strong>af</strong> brugerne<br />
og ”unik” viden om deres behov. 4<br />
3 FORA er en enhed under Erhvervs- og Byggestyrelsen, der foretager erhvervsøkonomisk<br />
forskning og analyser som grundlag for udarbejdelse <strong>af</strong> erhvervspolitiske initiativer. I rapporten Et<br />
Benchmarkstudie <strong>af</strong> Innovation og Innovationspolitik – Hvad kan Danmark lære? København:<br />
FORA, september 2003, skrevet <strong>af</strong> Lotte Langkilde og Jens Nyholm, peges der på brugerdreven<br />
innovation som den innovationsform, der fremover vil gøre dansk erhvervsliv mere<br />
konkurrencedygtigt.<br />
4 Finansministeriet: Aftale om fremtidens velstand og velfærd og investeringer i fremtiden. Aftale<br />
om fremtidig indvandring, København, 2006, p. 86.<br />
Dette er en erkendelse <strong>af</strong>, at Danmark dels ikke kan konkurrere med lavtlønslandene på<br />
produktions- og lønomkostninger, dels ikke har ressourcer til at indhente lande som Kina og Indien<br />
teknologisk set, men er nødt til at gå andre veje for at skabe værdi. Ved at fokusere på brugerdreven<br />
innovation som ny innovationsmetode og dermed på viden som konkurrencemæssig fordel mener<br />
man at tage udgangspunkt i landets styrker. F.eks. er det opfattelsen, at Danmark grundet sine flade<br />
hierarkier og åbne organisationsformer har de bedste forudsætninger for at blive et <strong>af</strong> verdens<br />
førende lande inden for brugerdreven innovation (Grundlag for erhvervs- og økonomiministerens<br />
tale ved Økonomi- og Erhvervsministeriets konference ”Insight i brugerdreven innovation 2006”, d.<br />
5
Det er på denne baggrund, at regeringen har udviklet sit program for<br />
brugerdreven innovation. I perioden 2007-2010 er der således <strong>af</strong>sat en årlig pulje<br />
på 100 mio. kr. til igangsættelse <strong>af</strong> projekter om brugerdreven innovation. Et <strong>af</strong><br />
puljens satsningsområder handler om kultur- og oplevelsesøkonomi, hvorfor også<br />
kultur- og videninstitutioner opfordres til at byde ind med projekter. 5 Dette kan<br />
forklare begrebets udbredelse til kultur- og museumsområdet, herunder u.l.k. på<br />
SMK.<br />
1.1.1. Brugerinddragelse i museernes formidling til børn og unge<br />
I 1994 oprettede Louisiana Børnehuset, og fire år senere fulgte SMK efter med<br />
Børnenes Kunstmuseum – nu Børnenes Museum for Kunst - for de 0-12 årige.<br />
Siden de første kunstmuseer i Danmark begyndte at indrette en decideret <strong>af</strong>deling<br />
for det yngre publikum og dermed viste omverdenen, at de for alvor havde fået<br />
øjnene op for denne nye målgruppe, er der sket en stor udvikling inden for<br />
formidlingen til børn og unge. Hvor museerne til at begynde med anvendte en<br />
mere autoritær vidensformidling, hvilket vil sige, at formidlingen hovedsageligt<br />
gik fra den museumsfaglige til det unge publikum, lægges der på de fleste museer i<br />
dag betydelig vægt på en aktiv medinddragelse <strong>af</strong> børn og unge i omvisninger,<br />
undervisning og aktiviteter generelt.<br />
Museumsformidlingen til børn og unge kan ses som del <strong>af</strong> den tendens,<br />
som den fremtrædende, engelske teoretiker inden for Museum Studies, Eilean<br />
Hooper-Greenhill, beskriver i bogen The Educational Role of the Museum. Ifølge<br />
Hooper-Greenhill har museerne således siden 1990’erne i stigende grad anerkendt<br />
6. juni 2006: http://www.oem.dk/sw16620.asp, besøgt d. 16.04.09).Samtidig betyder denne struktur<br />
karakteristisk for både Danmark, Sverige og Norge, at man i Skandinavien har forsket i<br />
brugerinddragelse siden 1960-70’erne, hvor man ved at involvere fagforeninger og deres<br />
medlemmer i design- og udviklingsprocessen <strong>af</strong> softwaresystemer søgte at indføre mere demokrati<br />
på arbejdspladserne (Kulturministeriet: Reach Out! – Inspiration til brugerinddragelse og<br />
innovation i kulturens verden, København, oktober 2008, p. 11). Med brugerdreven innovation vil<br />
Danmark derfor ifølge regeringen blot bygge oven på en lang tradition.<br />
5 Hele programmet for brugerdreven innovation kan læses under ”Aftale om udmøntning <strong>af</strong><br />
globaliseringspuljens midler til innovation og iværksætteri” i Aftale om udmøntning <strong>af</strong><br />
globaliseringspuljen. Opfølgning på velfærds<strong>af</strong>talen. Opfølgning på <strong>af</strong>tale om fremtidig<br />
indvandring, udgivet <strong>af</strong> Finansministeriet 2006.<br />
6
de besøgende som aktive individer med forskellige udgangspunkter og egne behov<br />
frem for én passiv, homogen masse. Årsagen hertil skal først og fremmest findes i<br />
udviklingen inden for læringsområdet, dvs. i læringsteori og fremkomsten <strong>af</strong> især<br />
konstruktivisme, der ser viden og måden, denne opnås, som <strong>af</strong>hængig <strong>af</strong> den<br />
enkelte person, der deltager. Det er dermed den lærende selv, der giver tingene<br />
mening på baggrund <strong>af</strong> egne sociale og kulturelle erfaringer. 6 I museums-<br />
sammenhæng betyder det, at man fra museets side er bevidst om, at videns-<br />
genereringen opstår i interaktion med den enkelte og ikke kun ved videregivelse <strong>af</strong><br />
museets formidlingsmateriale. Med konstruktivismen flyttes fokus således fra det<br />
formidlede stof, dvs. museets samlinger og udstillinger, til vidensmodtageren, den<br />
besøgende. Man kan på den måde sige, at også formidlingen generelt er blevet<br />
langt mere brugerinvolverende.<br />
Ved at anvende begrebet brugerdreven innovation har SMK taget et nyt<br />
skridt inden for den brugerinvolverende museumsformidling. Inspireret <strong>af</strong><br />
erhvervslivet er museets hensigt at inddrage brugerne – i dette tilfælde museets<br />
unge besøgende - på nye måder og i langt højere grad end tidligere. Således har<br />
man ladet de unge fra målgruppen deltage i beslutningsprocesserne omkring u.l.k.<br />
1.2. Formål<br />
Det er med <strong>af</strong>sæt i denne udvikling mit formål at bidrage til forståelsen <strong>af</strong><br />
brugerdreven innovation på SMK, dvs. i en museal kontekst. Udover at der som<br />
nævnt er stor mangel og efterspørgsel på viden om emnet blandt kultur- og<br />
museumsfolk, og at det dermed er et særdeles aktuelt emne, mener jeg, det er<br />
vigtigt, at man til enhver tid forholder sig kritisk overfor nye tiltag og begreber.<br />
Nye formidlingstiltag for børn og unge lyder umiddelbart positivt. Men som fag-<br />
person bør det være ens opgave at gøre sig bevidst om formidlingen og de faglige<br />
metoder og løbende evaluere disse, da man således kan medvirke til at opretholde<br />
6 Hooper-Greenhill, Eilean: ”Museum learners as active postmodernists: contextualizing<br />
constructivism”, in: Eilean Hooper-Greenhill (ed.): The Educational role of the museum, 2. udgave,<br />
London: Routledge, 2006, pp. 67-68.<br />
7
formidlingens kvalitet, hvilket i sidste ende også vil sige, kvaliteten <strong>af</strong> museerne og<br />
den samlede museumsoplevelse. Specialet vil derfor ikke blot tilstræbe at klar-<br />
lægge, hvad brugerdreven innovation i relation til kunstmuseet præcist dækker<br />
over for, at man på kultur- og museumsområdet kan anvende begrebet. Det pri-<br />
mære formål med specialet er derimod at undersøge, om SMK’s måde at anvende<br />
brugerdreven innovation på er en holdbar metode til at nå u.l.k.’s målgruppe, der<br />
generelt er en <strong>af</strong> de sværeste målgrupper at få ind på museet. Svaret på under-<br />
søgelsen kan være med til at gøre især fagfolk inden for museumsverdenen og<br />
museologien mere bevidste om, hvorledes man tilrettelægger og effektiviserer<br />
brugerdreven innovation og dermed om, hvordan man fremover bedst udnytter<br />
brugerdreven innovation til at forbedre museumsformidlingen til børn og unge.<br />
Specialet henvender sig imidlertid ikke udelukkende til fagpersoner inden<br />
for kultur- og museumsområdet. Det er oplagt, at erhvervsfolk, der har erfaring<br />
med brugerdreven innovation, kan læse specialet, både for at få indblik i bruger-<br />
dreven innovation på museet og for at drage nytte <strong>af</strong> erfaringerne fra museums-<br />
verdenen. Det kunne evt. tænkes, at det forhold, at brugerne i dette tilfælde er<br />
meget yngre end i de fleste eksempler på brugerdreven innovation i erhvervslivet,<br />
kunne gøre det til interessant læsning for personer med erhvervsfaglig baggrund.<br />
1.3. Problemformulering<br />
I specialet vil jeg derfor besvare hovedspørgsmål 1 og de to arbejdsspørgsmål a og<br />
b, som fungerer som nødvendige redskaber til at besvare dette.<br />
1. Hvordan fungerer brugerdreven innovation som metode til at nå u.l.k.’s<br />
målgruppe og i henhold til SMK’s egne intentioner?<br />
a) Hvad forstår man ved brugerdreven innovation på SMK?<br />
b) Hvordan adskiller brugerdreven innovation i en museal kontekst sig fra<br />
brugerdreven innovation i erhvervslivet?<br />
8
1.4. En empirisk undersøgelse<br />
For at kunne besvare ovennævnte problemformulering har jeg foretaget en kvali-<br />
tativ empirisk undersøgelse <strong>af</strong> u.l.k. Eftersom u.l.k. foreløbigt er det eneste for-<br />
midlingstiltag på et dansk kunstmuseum, der betegnes som brugerdreven inno-<br />
vation, er det nødvendigt at beskæftige sig med denne case, idet u.l.k. i dansk<br />
sammenhæng er unik. Min analyse <strong>af</strong> u.l.k. baserer jeg på flere forskellige typer<br />
empiri. Jeg anvender hovedsageligt u.l.k.’s website og egenproduceret empiri i<br />
form <strong>af</strong> transskriberede kvalitative interviews og deltagerobservation. 7 Derudover<br />
inddrager jeg to tekster skrevet <strong>af</strong> u.l.k.’s tidligere projektleder Tine Nygaard;<br />
hendes oplæg fra Kulturministeriets seminar om brugerdreven innovation i kul-<br />
turens verden samt hendes artikel ”www.ulk.dk” fra Digital museumsformidling – i<br />
brugerperspektiv udgivet <strong>af</strong> Kulturarvsstyrelsen. Sammen med indlægget Teens<br />
Connect to Art and Each Other at Young Peoples’ Laboratories for Art skrevet <strong>af</strong><br />
Anne T. S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde, der alle har stået bag ud-<br />
viklingen <strong>af</strong> websitet, bidrager disse tekster med en beskrivelse <strong>af</strong> både SMK’s<br />
oprindelige intentioner og museets erfaringer med u.l.k.<br />
Min egen empiri er produceret mellem september 2008 og januar 2009,<br />
hvorfor undersøgelsens resultater ikke nødvendigvis skal ses som et udtryk for,<br />
hvordan brugerdreven innovation i forhold til u.l.k. fungerer i dag, men derimod<br />
hvordan det fungerede i den pågældende periode. Dette underbygges <strong>af</strong>, at der i<br />
den mellemliggende tid – imens jeg har udarbejdet mit speciale - er foretaget<br />
ændringer i u.l.k. 8<br />
1.5. Forskningsstatus<br />
Både i Danmark og udlandet er der er foretaget en del forskning inden for<br />
henholdsvis brugerdreven innovation i erhvervslivet og museumsformidling for<br />
børn og unge, ligesom der også er skrevet om begge felterne hver for sig, og i<br />
7<br />
På www.ulk.dk omtaler de unge tilknyttet u.l.k. selv hjemmesiden som ”website”, hvorfor jeg<br />
også primært anvender denne term.<br />
8<br />
Jeg kommer ind på ændringerne <strong>af</strong> u.l.k. i diskussionen, men går ikke i dybden hermed eller<br />
omtaler samtlige ændringer, da ændringerne ikke er offentliggjort, og jeg derfor ikke har kendskab<br />
til detaljerne.<br />
9
Danmark er skrevet om u.l.k. Men den utraditionelle kombination <strong>af</strong> brugerdreven<br />
innovation og kunstmuseumsformidling er kun behandlet i meget begrænset om-<br />
fang.<br />
I 2009 udgav Kulturarvsstyrelsen føromtalte antologi Digital museums-<br />
formidling – i brugerperspektiv med det formål at inspirere og viderebringe er-<br />
faringer fra især museumsverdenen. I en <strong>af</strong> teksterne, ”www.ulk.dk”, skriver Tine<br />
Nygaard, u.l.k.’s tidligere projektleder, om udviklingen <strong>af</strong> u.l.k. og kommer i<br />
denne forbindelse ganske kort ind på sammenhængen med brugerdreven inno-<br />
vation. Teksten handler dog primært om det teoretiske fundament bag u.l.k. og om,<br />
hvordan u.l.k. især i forhold til websitet oprindeligt er tænkt. Der tages således<br />
hverken udgangspunkt i brugerdreven innovation eller oplyses om, hvordan pro-<br />
jektet er forløbet i tiden efter opstartsfasen.<br />
I efteråret 2008 udsendte Kulturministeriet, atter under Kulturminister<br />
Carina Christensen, også Reach Out! – Inspiration til brugerinddragelse og inno-<br />
vation i kulturens verden. I rapporten, der er et inspirationskatalog, gøres der rede<br />
for, hvordan 29 forskellige danske kulturinstitutioner og kulturaktører har arbejdet<br />
med brugerinddragelse på nye måder. U.l.k. figurerer som et eksempel på bruger-<br />
dreven innovation på kunstmuseet, og der indgår desuden et <strong>af</strong>snit med titlen<br />
”Brugerinddragelse og brugerdreven innovation – begreber og metoder”. Selvom<br />
læseren herigennem får en ide om, hvad brugerdreven innovation dækker over<br />
både i erhvervslivet og i forbindelse med kunstmuseet, er der tale om meget korte<br />
gennemgange. Det samme kan siges om de sider på internettet, der er opstået i<br />
forlængelse <strong>af</strong> rapporten, og som derfor enten refererer til denne eller omtaler<br />
konferencer og seminarer, der skal klarlægge, hvad brugerdreven innovation i<br />
kulturlivet går ud på.<br />
Det eksisterende materiale om brugerdreven innovation på SMK er således<br />
set ud fra en bredere kulturpolitisk synsvinkel. Ved at foretage dybdegående<br />
interviews med udvalgte personer med forbindelse til u.l.k. og beskæftige mig med<br />
dette nye emne ud fra et museologisk perspektiv, ønsker jeg at gå et skridt videre<br />
end den hidtidige forskning indenfor museologi og dermed tilføre feltet ny viden.<br />
10
1.6. Læsevejledning - specialets opbygning<br />
For at gennemføre denne undersøgelse og for at kunne besvare min problem-<br />
formulering har jeg struktureret specialet på følgende måde:<br />
Kapitel 2 fungerer som begrebs<strong>af</strong>klaring. Eftersom hele specialet tager udgangs-<br />
punkt i begrebet brugerdreven innovation, finder jeg det nødvendigt at klarlægge,<br />
hvad brugerdreven innovation traditionelt dækker over i erhvervslivet. Herigennem<br />
tydeliggøres det samtidig, hvad der er det særegne ved begrebets fremkomst på<br />
SMK, og hvordan produktet i erhvervslivet typisk er karakteriseret ved at være<br />
konkret og håndgribeligt i kontrast til produktet på kunstmuseet. Kapitlet indledes<br />
med en beskrivelse <strong>af</strong> begrebets kompleksitet, herunder en definition <strong>af</strong> begrebet<br />
innovation, da det udover at være et <strong>af</strong> tidens buzz-words er med til at give en<br />
forståelse <strong>af</strong> brugerdreven innovation. Dernæst eksemplificerer jeg begrebet ved<br />
hjælp <strong>af</strong> to virksomheder, IDEO og LEGO, der har stor succes med at anvende<br />
brugerdreven innovation og dermed viser, hvad brugerdreven innovation optimalt<br />
er, når det er udfoldet i erhvervslivet. Jeg har valgt at gå særligt i dybden med<br />
LEGO, da denne virksomheds måde at anvende brugerdreven innovation umiddel-<br />
bart er mere relevant for u.l.k. end den anden beskrevne metode. Dertil kommer, at<br />
det er en dansk virksomhed, hvis produkt, LEGO-klodsen, stort set alle kender.<br />
Definitionen på erhvervslivets brugerdrevne innovation bruger jeg senere i spe-<br />
cialets diskussion til at sammenligne med brugerdreven innovation i u.l.k. for at<br />
illustrere ligheder og forskelle og til at komme med forslag til, hvordan bruger-<br />
dreven innovation på kunstmuseet evt. kan forbedres.<br />
Kapitel 3 omhandler de metodiske overvejelser, der ligger til grund for selve<br />
undersøgelsen <strong>af</strong> u.l.k. Jeg begrunder mit valg <strong>af</strong> kvalitative metoder i form <strong>af</strong><br />
kvalitative interviews og deltagerobservation og beskriver, hvordan disse forholder<br />
sig til hinanden. Derudover gør jeg rede for, hvordan metoderne er blevet forberedt<br />
og udført, samt hvordan data er blevet efterbehandlet. Jeg har valgt at tilrettelægge<br />
interviewene primært med udgangspunkt i Steiner Kvales anvisninger for det<br />
kvalitative interview og inddrager endvidere teori <strong>af</strong> Heine Andersen og Bente<br />
11
Halkier. Da det er et empirisk speciale, har metodekapitlet fået tildelt væsentlig<br />
plads i specialet sammenlignet med et traditionelt speciale på kunsthistorie. For så<br />
vidt angår teori, bemærkes, at jeg ikke blot anvender en enkelt teori, men inddrager<br />
flere teorier om brugerdreven innovation og fra bl.a. museologi.<br />
I kapitel 4 gives der en introduktion til u.l.k., da det for at undersøge, hvordan<br />
brugerdreven innovation på SMK fungerer, er nødvendigt for læseren at forstå,<br />
hvad u.l.k. præcis er, og hvilke visioner formidlingstiltaget bygger på. Jeg forklarer<br />
således først baggrunden for og udviklingen <strong>af</strong> u.l.k. og kommer herefter ind på<br />
sammenhængen mellem brugerdreven innovation og u.l.k.’s teoretiske fundament.<br />
Kapitel 5 udgør min analyse <strong>af</strong> u.l.k. i forhold til brugerdreven innovation og er<br />
delt op i tre hoved<strong>af</strong>snit omhandlende henholdsvis u.l.k.s website, u.l.k.’s arrange-<br />
menter og u.l.k.’s undervisning. Ifølge SMK er brugerdreven innovation mere<br />
forbundet til den del <strong>af</strong> u.l.k., der har at gøre med de unge, der kommer i deres<br />
fritid frem for med skolen. I min undersøgelse har jeg dog valgt også at beskæftige<br />
mig med undervisningen, da jeg mener, det ikke er muligt at give et realistisk<br />
billede <strong>af</strong> brugerdreven innovation på SMK uden at inddrage alle dele <strong>af</strong> u.l.k. I<br />
hvert enkelt tilfælde indleder jeg med at forklare intentionerne og undersøger<br />
derefter, hvordan brugerdreven innovation i praksis fungerer i forhold til teori og<br />
intentioner.<br />
I kapitel 6 beskæftiger jeg mig med metodekritik og diskussion <strong>af</strong> undersøgelsens<br />
resultater. Jeg reflekterer således over mine metoders egnethed og egen aktive rolle<br />
som undersøger, ligesom jeg forholder mig kritisk til mine kilders argumentation.<br />
Da mit sigte er at vurdere brugerdreven innovation i u.l.k. på dets egne præmisser,<br />
knytter jeg først min viden om brugerdreven innovation i erhvervslivet sammen<br />
med u.l.k. i diskussions<strong>af</strong>snittet i forbindelse med løsningsforslag til forbedring <strong>af</strong><br />
brugerdreven innovation på SMK.<br />
12
Til slut i kapitel 7 samler jeg trådene i en konklusion med perspektivering, idet jeg<br />
sætter SMK’s anvendelse <strong>af</strong> begrebet brugerdreven innovation ind i et større<br />
samfundsmæssigt og museologisk perspektiv og ser på de fremtidige anvendelses-<br />
muligheder for brugerdreven innovation på kunstmuseet.<br />
Da fodnoter let kan forstyrre læsningen, er antallet holdt på et minimum. Generelt<br />
gælder, at der, hvor der ikke forekommer nogen henvisning ved et citat, er citatet<br />
taget fra mit interview med den pågældende person. Lydoptagelser <strong>af</strong> interviewene<br />
er vedlagt specialet på DVD.<br />
2. Brugerdreven innovation – et begreb fra erhvervslivet<br />
Som nævnt i indledningen er begrebet brugerdreven innovation ikke oprindeligt<br />
opstået i museumsverdenen, men derimod i erhvervslivet. I det følgende forklarer<br />
jeg, hvad begrebet dækker over i erhvervslivet med udgangspunkt i begrebets<br />
kompleksitet og en definition <strong>af</strong> begrebet innovation. På baggrund <strong>af</strong> forskellige<br />
kilder inddeler jeg brugerdreven innovation i to kategorier, som jeg eksem-<br />
plificerer ved hjælp <strong>af</strong> henholdsvis IDEO og LEGO. Herigennem gives et indblik i<br />
brugernes nye indflydelse på markedet og ændringer inden for virksomhederne.<br />
2.1. Et komplekst begreb<br />
I erhvervslivet har evnen til fornyelse – eller innovation - altid været en for-<br />
udsætning for en virksomheds overlevelse, uanset om der er tale om et nyt eller<br />
forbedret produkt, en ny eller forbedret serviceydelse, proces, produktionsmetode<br />
eller forretningsstruktur. Hvor innovationsbegrebet traditionelt har været knyttet til<br />
erhvervslivet og især industrien, er det i dag udvidet til også at omfatte andre grene<br />
<strong>af</strong> samfundet end erhvervslivet. I alle tilfælde er formålet med innovations-<br />
processen at optimere resultatet <strong>af</strong> en virksomheds bestræbelser - det være sig øko-<br />
nomisk, produktudviklings- og konkurrencemæssigt m.v. - hvilket vil sige at opnå<br />
en udvikling, så den pågældende virksomhed eller institution kan forblive kon-<br />
13
kurrencedygtig. 9 Innovation adskiller sig således fra en opfindelse ved at have et<br />
kommercielt formål eller sagt på anden måde: En opfindelse bliver kun til<br />
innovation, når den bliver introduceret på et marked med henblik på <strong>af</strong>sætning til<br />
det relevante kundesegment. 10<br />
Brugerdreven innovation er et komplekst begreb, da det har en meget bred<br />
betydning og dækker over adskillige betegnelser på både dansk og engelsk, f.eks.:<br />
Brugercentreret design, brugerdreven design, strategisk design, brugerorienteret<br />
design, designantropologi, brugeretnogr<strong>af</strong>i, brugerresearch, design thinking,<br />
participatory design, open innovation, user-centered innovation og lead user driven<br />
innovation. På denne baggrund kan brugerdreven innovation bedst beskrives som<br />
et samlet begreb for en lang række metoder, der, skønt de er opstået i forskellige<br />
kontekster og har hver deres historie, ligger tæt op ad hinanden. Fælles for dem<br />
alle er, at de anvendes til at udvikle nye produkter og serviceydelser, hvilket på<br />
forskellig vis indebærer en systematisk inddragelse <strong>af</strong> brugerne i udviklings-<br />
processen. Formålet er at indsamle viden om brugernes behov og dermed sikre, at<br />
de pågældende produkter eller serviceydelser svarer hertil.<br />
At identificere brugerne og deres behov er dog langt fra nyt, da<br />
virksomheder og især produktionsvirksomheder til alle tider har været bevidste<br />
om, at de ved at udvikle og tilbyde produkter og ydelser i overensstemmelse med<br />
forbrugernes behov, ønsker, vaner og værdier kan optimere deres indtjening. Men<br />
hvor virksomhedernes mest anvendte metoder til at opnå denne viden har været og<br />
til stadighed er spørgeskemaer, interviews og fokusgrupper, går man med bruger-<br />
dreven innovation skridtet videre og involverer brugerne i langt højere grad end<br />
tidligere, idet de inddrages mere direkte i selve innovationsprocessen. Dette er ud<br />
fra filosofien: ”Hvem ved mere om, hvad kunderne vil have end kunderne selv?” 11<br />
Hermed står brugerdreven innovation i stærk kontrast til virksomheders tradi-<br />
9 Jørnø, Pia: ”Innovation – fra ide til produkt”, in: Teknologidebat: Åben innovation. Kan<br />
innovation løse samfundsproblemer? Fællestænkning giver nye resultater, København:<br />
Teknologirådet, nr. 4, december 2008, p. 4.<br />
10 Fagerberg, Jan: ”Innovation: A Guide to the Literature”, in: Jan Fagerberg, David C. Mowery &<br />
Richard R. Nelson (ed.): The Oxford Handbook of Innovation, Oxford: Oxford University Press,<br />
2006, pp. 4-5.<br />
11 Ritzau: ”Legos kunder videreudvikler produkterne”, in: Politiken, 18.04.2006, p. 14.<br />
14
tionelle måde at produktudvikle på, idet innovationsprocessen her er en lukket<br />
proces, dvs. udviklingen i virksomheden er hemmeligholdt og foregår inden for<br />
virksomheden uden indblanding udefra. Dertil kommer, at opfindelsen som regel<br />
beskyttes <strong>af</strong> patenter og copyright for at forhindre, at andre stjæler ideen. 12<br />
2.1.1. Den observerende tilgang og lead user-metoden<br />
Overordnet set kan metoderne for brugerdreven innovation inddeles i to kategorier.<br />
I den første kategori, der er den observerende tilgang inspireret <strong>af</strong> antropologien,<br />
iagttager man brugerne i deres hverdagsmiljø for at registrere, hvordan de agerer<br />
og forholder sig til et givent produkt, der evt. ligner det, der skal udvikles: Hvad<br />
virker naturligt på dem, hvad irriterer dem osv. Derved sk<strong>af</strong>fer man sig også viden<br />
om brugerbehov, som ikke er umiddelbart tilgængelige, dvs. latente behov som<br />
brugerne ikke selv er i stand til at udtrykke. Efterfølgende består processen <strong>af</strong><br />
kollektiv brainstorming, hvor man konkretiserer brugernes behov og kommer med<br />
ideer til, hvordan disse behov skal opfyldes. Ideerne omsættes tidligt i forløbet til<br />
prototyper, som derefter testes og evalueres <strong>af</strong> potentielle brugere. Prototyperne<br />
justeres og r<strong>af</strong>fineres ad flere omgange, indtil det endelige produkt er færdig-<br />
udviklet og står klar til at komme ud på markedet. 13 En virksomhed, der er<br />
verdenskendt for at benytte denne tilgang til design, er f.eks. innovations- og<br />
designrådgivningsfirmaet, IDEO. 14<br />
I ovenstående beskrivelse <strong>af</strong> brugerdreven innovation er det således<br />
producenten selv, der <strong>af</strong>dækker brugerbehov og udvikler et produkt. I den anden<br />
kategori er det ikke producenten, der står for udviklingsprocessen, men derimod<br />
brugerne. Det vil sige, at virksomheden i stedet udnytter den viden og det kreative<br />
potentiale, som brugerne besidder, til at udvikle nye produkter. Enten identificerer<br />
12<br />
Hippel, Eric von: Democratizing Innovation, Cambridge, Massachusetts, London: The MIT<br />
Press, 2006, p. 2.<br />
13<br />
Kelley, Tom: The Art of Innovation: Lessons in creativity from IDEO, America’s leading design<br />
firm, New York: Doubleday, 2001, pp. 6-7.<br />
14<br />
Udover hovedsædet i Palo Alto, Californien, har IDEO kontorer fordelt i både Nordamerika,<br />
Europa og Asien. IDEO står bag hundredvis <strong>af</strong> forskellige produkter og har vundet en lang række<br />
designpriser. Blandt de mest kendte produkter er den originale Apple-mus, ”no-squeeze”<br />
tandpastatuber der kan stå, og Oral B’s tandbørster for børn.<br />
15
og samarbejder virksomheden med brugerne, der udvikler, i hele processen, eller<br />
også identificerer og producerer virksomheden de produkter, som brugerne<br />
allerede har udviklet. 15<br />
I denne sammenhæng er brugerne dog langt fra helt gennemsnitlige kunder<br />
og forbrugere, men såkaldte lead users. Karakteristisk for lead users er, at de er på<br />
forkant med de enkelte markeder længe før det resterende marked <strong>af</strong> forbrugere.<br />
De har udviklet et særligt behov, som markedets masseproducerede varer ikke kan<br />
opfylde, og i forsøget på at tilfredsstille dette specialbehov, involverer de sig<br />
frivilligt i den kreative proces og enten udvikler et nyt, unikt produkt eller for-<br />
bedrer et eksisterende produkt. De gør det således til deres eget formål uden<br />
økonomisk målsætning for øje i modsætning til virksomhedernes innovationer, der<br />
udelukkende har et kommercielt sigte. Ofte er skaberglæden hos lead users så stor,<br />
at de er villige til at bruge både penge og ressourcer på at udvikle deres ideer. 16 Det<br />
er på den måde ildsjælene, dvs. de mest aktive og engagerede brugere.<br />
Modsat virksomhederne har lead users som regel heller intet imod at dele<br />
deres viden med andre, både fordi det ofte er den eneste måde, de kan få deres<br />
ideer ud på, og fordi de ved hjælp <strong>af</strong> andres forslag kan forbedre deres opfindelser,<br />
der så atter kan inspirere og gavne andre. Herved får de anerkendelse for deres<br />
arbejde. Det er derfor almindeligt, at lead users finder sammen i specialiserede<br />
netværk og såkaldte communities enten ved direkte møder eller på internettet.<br />
Samværet med ligesindede kan give dem både støtte og værktøjer til at udvikle,<br />
teste og udbrede deres opfindelser. 17<br />
Som følge <strong>af</strong> at lead users i langt de fleste tilfælde er indikatorer for, i<br />
hvilken retning udviklingen vil gå, og undersøgelser har vist, at produkter udviklet<br />
<strong>af</strong> lead users generelt er populære på markedet, er der for virksomheder store<br />
innovations- og konkurrencemæssige fordele at hente ved at få kontakt til lead<br />
users. 18 Dette underbygges <strong>af</strong>, at produkter udviklet <strong>af</strong> brugere typisk adskiller sig<br />
15 Nordisk Ministerråd: Understanding User-Driven Innovation, København: Nordisk Råd, 2006, p.<br />
14.<br />
16 Hippel, op.cit., pp. 4-6.<br />
17 Ibid., pp. 10-11.<br />
18 Ibid., p. 4.<br />
16
væsentligt fra dem udviklet <strong>af</strong> producenter. Hvor producenterne således har<br />
tendens til blot at forbedre eksisterende produkter, fordi de tager udgangspunkt i<br />
allerede kendt viden om brugerbehov, udvikler brugerne ofte produkter <strong>af</strong> større<br />
nyhedsværdi, da de på baggrund <strong>af</strong> et oplevet problem eller følt behov har andre og<br />
bedre forudsætninger for at være nyskabende. 19 For virksomhederne gælder det<br />
derfor om systematisk at identificere lead users eller deres opfindelser, så de på<br />
den måde kan tage ved lære og selv blive mere innovative. Dette er en ny<br />
arbejdsform i forhold til tidligere praksis, hvor lead user-opfindelser typisk blev<br />
opdaget ved et tilfælde. 20<br />
Hvilken metode en virksomhed skal anvende til at opsøge lead users og<br />
deres opfindelser <strong>af</strong>hænger <strong>af</strong>, om der er tale om lead users inden for et produkts<br />
målgruppe eller lead users uden for målgruppen. Sidstnævnte har langt mere<br />
ekstreme behov og er sværere at finde end førstnævnte. Til gengæld kan det godt<br />
betale sig for virksomheden at gøre sig de ekstra anstrengelser, da de mest ori-<br />
ginale og dermed indbringende produkter som regel er udviklet <strong>af</strong> disse lead<br />
users. 21 En <strong>af</strong> måderne til at opsøge dem er at benytte sig <strong>af</strong> de omtalte netværk,<br />
f.eks. er det ofte frugtbart, hvis virksomheden tager kontakt til de mindre ekstreme<br />
lead users. De er lettere at identificere og kan ofte henvise til super-eksperterne,<br />
fordi de i deres søgen efter information til en opfindelse har stiftet bekendtskab<br />
med dem. 22 Virksomhederne kan også tiltrække og integrere lead users i produkt-<br />
udviklingen ved at tilbyde dem det rette sæt værktøj, f.eks. software-værktøj, til at<br />
gøre processen med at udvikle og teste produkter både enkel og effektiv. På denne<br />
måde er det virksomhederne, der bestemmer, hvad brugerne skal have adgang til,<br />
dvs. producenterne får indflydelse på, hvad brugerne udvikler, og hvordan de gør<br />
det, men tillader dem samtidig at tage egne beslutninger. 23<br />
I sidste ende drager både virksomhederne og brugerne fordel <strong>af</strong><br />
samarbejdet; virksomhederne opnår økonomisk vinding, mens brugerne får præcis<br />
19 Ibid., p. 8.<br />
20 Ibid., p. 15.<br />
21 Ibid., p. 134.<br />
22 Ibid., p. 135.<br />
23 Ibid., p. 16.<br />
17
de produkter, de ønsker sig. Desuden opnår disse kreative medudviklere<br />
tilfredsstillelse og følelsen <strong>af</strong> ejerskab og stolthed ved at have taget del i processen.<br />
Dette uanset om de har fået betaling for arbejdet eller ej. 24<br />
En <strong>af</strong> de danske virksomheder, der med stor succes har gjort brug <strong>af</strong> lead<br />
user-metoden til at inddrage brugerne i udviklingen <strong>af</strong> produkter, er legetøjs-<br />
koncernen LEGO. 25 Søren <strong>Lund</strong>, projektchef for LEGO Mindstorms-robotter,<br />
fortæller, at de for at finde de rette brugere ”støvsugede internettet og markedet<br />
generelt” og på den måde fandt frem til fire personer, som derefter blev tilknyttet<br />
udviklingen <strong>af</strong> de nye robotter. 26 En <strong>af</strong> de udvalgte var amerikaneren, Steve<br />
Hassenplug, der er så passioneret med LEGO, at han ikke havde noget imod, at<br />
den eneste betaling, de fik, var LEGO-klodser. 27<br />
Efter at have været til samtale og efter at have skrevet under på fortrolig-<br />
hedserklæringer fik de fire dedikerede brugere - eller lead users - direkte ind-<br />
flydelse på produkterne på et meget tidligt stadie i den 11 måneder lange<br />
udviklingsfase. For at sikre at produkterne ikke kun appellerede til gruppen <strong>af</strong><br />
nørder, men også til den brede målgruppe, lod LEGO de nye robotter teste <strong>af</strong><br />
24<br />
Jensen, Esben Theis & Morsi, Mark: CustomerMade: Hvorfor og hvordan?:<br />
http://www.kommunikationsforum.dk/?articleid=12375 (besøgt 29.05.09).<br />
25<br />
Da de første programmerbare robotter kom ud på markedet i 1998, opdagede man, at det langt fra<br />
kun var børn, der var interesserede i legetøjet. Omkring 70 procent <strong>af</strong> køberne var voksne, og der<br />
opstod hurtigt communities på internettet, hvor LEGO-entusiaster ofte med teknisk baggrund<br />
diskuterede produktet, herunder hvordan softwaren kunne videreudvikles. Hos LEGO valgte man at<br />
udnytte denne viden i udviklingen <strong>af</strong> den næste generation <strong>af</strong> robotter, LEGO Mindstorms NXT,<br />
der udkom sommeren 2006 (Ritzau, Politiken, p. 14). LEGO anvender lead user-metoden på mere<br />
end en måde. Et andet eksempel er LEGOs tilbud til brugerne om at designe deres helt egne LEGOprodukter<br />
ud fra eksisterende valgmuligheder. Det kræver blot, at man på www.legofactory.com<br />
downloader det gratis softwareprogram, der udruster en med værktøjerne til at bygge virtuelt.<br />
Efterfølgende er det muligt at få ens egne konstruktioner offentliggjort på hjemmesiden og endog<br />
bestille dem over internettet. Selv emballagen kan man designe. Hvis LEGO synes om en ide,<br />
bliver den pågældende model sat i produktion, så andre også kan købe den (Kirkelund, Andreas<br />
Gruppe: ”Kunderne er konger”, in: Dagbladet Køge/Ringsted/Roskilde, 28.04.2006, p. 6). Der<br />
appelleres således til de mindre ekstreme lead users inden for produktets målgruppe. Ifølge<br />
Charlotte Simonsen, LEGOs kommunikationschef, er prisen heller ikke noget problem: ”Det er<br />
dyrere end masseproduceret LEGO, men mange har vist interesse for at skabe deres eget, unikke<br />
legetøj” (Domino, Søren: ”Kunderne skal til at designe Lego”, in: Berlingske Tidende, 24.11.2006,<br />
p. 13). Ifølge Charlotte Simonsen, LEGOs kommunikationschef, er prisen heller ikke noget<br />
problem: ”Det er dyrere end masseproduceret LEGO, men mange har vist interesse for at skabe<br />
deres eget, unikke legetøj” (Domino, op.cit., p. 13).<br />
26<br />
Ritzau, op.cit., p. 14.<br />
27<br />
Koerner, Brendan I.: Geeks in Toyland:<br />
http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2006/01/69946 (besøgt d. 29.05.09).<br />
18
yderligere 100 brugere fra 79 forskellige lande inden lanceringsdatoen. Samtidig<br />
blev der på LEGOs hjemmeside oprettet et kontrolleret community, så de alminde-<br />
lige brugere herigennem kunne være i dialog og udveksle erfaringer med<br />
hinanden. 28<br />
I dag er det tætte samarbejde mellem brugerne og LEGO systematiseret, og<br />
hvad, der til at begynde med blev anset for at være en mulig risiko, er siden vendt<br />
til en sikker forretningsmodel. 29 LEGO Mindstorms-robotterne har nemlig vist sig<br />
at være en salgssucces. Søren <strong>Lund</strong> er ikke i tvivl om, at kilden til deres succes er<br />
brugerne:<br />
Vi har fået lavet noget, som vi aldrig ville kunne have gjort selv. Helt<br />
enkelt. Der sidder tusindvis <strong>af</strong> folk ude i verden, som har meget mere<br />
forstand på vores produkter, end vi selv har. Derfor kan de hjælpe os med<br />
at lave noget, som er meget bedre. 30<br />
Ifølge Søren <strong>Lund</strong> er der en yderligere gevinst at hente i form <strong>af</strong> gratis omtale via<br />
det sociale netværk:<br />
Når vi markedsfører vores nye robotter, sker det gennem alle de kendte<br />
kanaler. Men i og med at vi har fået så stor kontakt til brugerne og har fået<br />
skabt så stort et netværk, som vi har, sker der også en masse viral- og word-<br />
of-mouth marketing. 31<br />
At tildele brugerne så meget indflydelse er en radikal ændring i forhold til<br />
tidligere, hvor koncernen spurgte udvalgte forbrugere om deres holdning til<br />
produkterne, men først efter at de var færdigudviklede. Hvis forbrugernes vur-<br />
dering var negativ, kunne LEGO vælge at foretage mindre modifikationer <strong>af</strong><br />
28 Due, Brian: Hvor mange legoklodser koster en god ide?:<br />
http://www.kommunikationsforum.dk/default.asp?articleid=12374 (besøgt d. 29.05.09).<br />
29 Kirkelund, op.cit., p. 6.<br />
30 Ibid., p. 6.<br />
31 Due, op.cit.<br />
19
produktet. 32 Mads Nipper, direktør i LEGO med ansvar for produktudvikling og<br />
markedsføring, fortæller, at den forhenværende metode ikke altid var lige optimal:<br />
Vi har hidtil været for navlebeskuende i den måde, som vi har udviklet<br />
produkter på. Vi lavede for eksempel kun en brandbil en lille bittesmule<br />
om. At vi så samtidig gjorde det i en forkert retning i en årrække, er<br />
naturligvis beklageligt. 33<br />
Med anvendelsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation undgår LEGO og andre<br />
virksomheder at designe og producere produkter, som forbrugerne slet ikke er<br />
interesserede i. Dette er i sidste ende økonomisk fordelagtigt for virksomhederne.<br />
Opsummerende er brugerdreven innovation et begreb med mange facetter. For<br />
virksomhederne består den store udfordring ved brugerdreven innovation først og<br />
fremmest i at turde lytte til brugerne, men brugerdreven innovation handler ikke<br />
bare om, hvordan brugerne skal identificeres og integreres i produktudviklingen.<br />
Forudsætningen for, at en virksomhed kan anvende brugerdreven innovation, er<br />
også, at den har den fornødne evne til at omdanne den nye viden om brugerbehov<br />
til succesfulde produkter og ydelser, og dette <strong>af</strong>hænger igen <strong>af</strong> dens evne til bl.a. at<br />
sammensætte teams – hvad enten der er tale om tværfaglige eller lead user teams –<br />
samt <strong>af</strong> dens forretningsstruktur. I mange tilfælde vil det således være nødvendigt<br />
for virksomhederne at ændre deres organisatoriske fundament og tankegang, dvs.<br />
omstille sig til den nye situation, hvor de passive forbrugere er <strong>af</strong>løst <strong>af</strong> langt mere<br />
aktive brugere. 34<br />
Inden jeg ser på, hvad man forstår ved brugerdreven innovation i forbindelse med<br />
u.l.k. og kunstmuseet, præsenterer jeg i det næste kapitel de faglige metoder, jeg<br />
har anvendt til at opnå indgående kendskab til mit emne.<br />
32<br />
Henriksen, Morten: ”Bendtsen: Virksomheder glemmer kunderne”, in: Berlingske Tidende,<br />
06.06.2006., p. 8.<br />
33<br />
Ibid., p. 8.<br />
34<br />
Xpector, CustomerMade: Kunderne kommer, no. 1 april, Århus: Innovation Lab, 2006, p. 6.<br />
20
3. Metode<br />
Formålet med dette kapitel er at præsentere de metodiske overvejelser, der ligger<br />
til grund for undersøgelsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation i u.l.k. Som det første<br />
begrunder jeg mit valg <strong>af</strong> kvalitative metoder og beskriver, hvordan metoderne<br />
forholder sig til hinanden. Derefter gør jeg rede for min fremgangsmåde i forhold<br />
til udførelsen og behandlingen <strong>af</strong> min empiri.<br />
3.1. Valg <strong>af</strong> kvalitative metoder<br />
Eftersom mit undersøgelsesfelt, u.l.k, er forholdsvis nyt og ikke tidligere er<br />
udforsket i forhold til brugerdreven innovation, har jeg valgt at anvende kvalitative<br />
metoder i form <strong>af</strong> kvalitative interviews og deltagerobservation, der tillader en<br />
både dybdegående og nuanceret forståelse <strong>af</strong> emnet. Dette er kvantitative metoder<br />
ikke nær så egnede til, da undersøgelsens svarkategorier er fastlagt på forhånd i et<br />
spørgeskema, og der lægges vægt på, at resultaterne skal kunne gøres til genstand<br />
for måling, dvs. behandles statistisk. Hvor kvantitative metoder således sigter mod<br />
generalisering, er der ved kvalitative metoder tale om enkelttilfælde og dermed en<br />
eksemplificering <strong>af</strong> et fænomen. 35<br />
I de kvalitative interviews, som jeg primært har valgt at beskæftige mig<br />
med, er det gennem dialog og interaktion med udvalgte interviewpersoner, at ny<br />
viden produceres. Målet er at få indsigt i deltagernes subjektive opfattelser og er-<br />
faringer med brugerdreven innovation på SMK og at få de særegne træk frem ved<br />
de enkeltes oplevelser. Det er således ikke en objektiv virkelighed, jeg søger, men<br />
derimod interviewpersonernes oplevelse <strong>af</strong> u.l.k.<br />
Jeg har udført seks individuelle interviews og ét gruppeinterview i perioden<br />
september 2008 - januar 2009. Når jeg har foretrukket denne fordeling, er det først<br />
og fremmest, fordi hver enkelt deltager i det individuelle interview har langt mere<br />
taletid end den enkelte deltager i gruppeinterviewet. Desuden kan det ifølge Kvale<br />
35 Andersen, Heine (red.): Videnskabsteori og metodelære, Bind 1, Introduktion, 4. udgave,<br />
Frederiksberg: Samfundslitteratur, 1994, p. 60.<br />
21
være sværere at have kontrol over interviewsituationen i gruppeinterviews. 36 Der<br />
er flere forstyrrende elementer, deltagerne kan påvirke hinanden, ligesom det kan<br />
være vanskeligt at skille stemmerne ad, når man skal transskribere interviewene.<br />
Når jeg på trods <strong>af</strong> ovennævnte alligevel har valgt at benytte mig <strong>af</strong> et<br />
enkelt gruppeinterview, skyldes det, at jeg på kort tid kan få detaljerede informa-<br />
tioner fra flere personer, hvilket højner validiteten <strong>af</strong> undersøgelsens resultater. Jeg<br />
har bevidst valgt gruppeinterview frem for fokusgruppeinterview, da gruppe-<br />
interviewet ligesom de individuelle interviews er kendetegnet ved mange direkte<br />
spørgsmål og svar mellem interviewer og interviewpersoner. Interaktionen mellem<br />
interviewpersonerne er i modsætning til fokusgruppeinterviewet ikke det væsent-<br />
lige i denne interviewform. 37<br />
I deltagerobservation iagttager og registrerer man sociale fænomener<br />
direkte, hvorfor det er en metode velegnet til at sk<strong>af</strong>fe sig de første oplysninger om<br />
sit undersøgelsesfelt. 38 Formålet med mine deltagerobservationer har været at få<br />
indsigt i et u.l.k.-undervisningsforløb på SMK. Jeg har ikke været interesseret i at<br />
opnå en detaljeret beskrivelse, men har primært gjort brug <strong>af</strong> metoden med henblik<br />
på at kunne validere og vurdere udtalelserne i det efterfølgende gruppeinterview<br />
med nogle <strong>af</strong> eleverne. Fordelen ved at kombinere deltagerobservation med inter-<br />
views er også, at man ved at følge deltagerne kan få nogle oplysninger, som<br />
sandsynligvis ikke ville komme frem under interviewet, fordi interviewpersonerne<br />
har den opfattelse, at det er uinteressant. I det hele taget undgår man ved deltager-<br />
observation manglende samarbejdsvilje, ligesom man er u<strong>af</strong>hængig <strong>af</strong>, at del-<br />
tagerne forstår og husker det, man spørger om.<br />
36<br />
Kvale, Steiner: InterView. En introduktion til det kvalitative forskningsinterview, København:<br />
Hans Reitzels Forlag, 1997, p. 108.<br />
37<br />
Halkier, Bente: Fokusgrupper, Frederiksberg: Samfundslitteratur & Roskilde Universitetsforlag,<br />
2007, p. 11.<br />
38 Andersen, op.cit., p. 65.<br />
22
3.2. Udvælgelse <strong>af</strong> interviewpersoner<br />
De syv personer, der indgår i undersøgelsen, er alle valgt ud fra deres forskellige,<br />
men vigtige funktioner i forhold til u.l.k. Dette, mener jeg, bidrager til en bredere<br />
og mere nuanceret forståelse <strong>af</strong> brugerdreven innovation på SMK.<br />
Den første, jeg har interviewet, er Tine Nygaard, da hun som tidligere<br />
projektleder <strong>af</strong> u.l.k. og Egmont Videncenter har h<strong>af</strong>t en meget central rolle i<br />
skabelsen <strong>af</strong> u.l.k. Desuden var det Tine Nygaard, der på Kulturministeriets<br />
seminar om brugerdreven innovation i kulturens verden holdt oplæg om anven-<br />
delsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation i forbindelse med u.l.k. Jeg er derfor gået ud fra,<br />
at hun var den rette til at fortælle mig om emnet, ligesom jeg gerne ville have<br />
hende til at uddybe noget <strong>af</strong> det, hun fortalte i sit oplæg.<br />
Tine Nygaard er den eneste <strong>af</strong> interviewpersonerne, hvis navn jeg på<br />
forhånd kendte og med sikkerhed vidste, at jeg ville interviewe. Valget <strong>af</strong> Nana<br />
Bernhardt, min anden interviewperson, var mere tilfældigt og skete, da jeg er-<br />
farede, at Tine Nygaard var stoppet som projektleder på SMK sommeren 2007. 39<br />
Hun kunne derfor ikke fortælle mig noget om den daglige drift <strong>af</strong> u.l.k. i tiden<br />
herefter. På opfordring <strong>af</strong> Tine Nygaard selv og med Kvale i baghovedet:<br />
”Interview så mange personer, som det er nødvendigt for at finde ud <strong>af</strong> det, du har<br />
brug for at vide” valgte jeg at kontakte Nana Bernhardt, der på interview-<br />
tidspunktet var konstitueret leder <strong>af</strong> undervisningsenheden på SMK, men før dette<br />
har været undervisnings- og udviklingsansvarlig i museets skoletjeneste. 40<br />
Udover ledelsen <strong>af</strong> u.l.k. har jeg interviewet et par <strong>af</strong> de unge kunstpiloter,<br />
der arbejder på SMK. Med hjælp fra Nana Bernhardt, som sendte en mail ud til<br />
kunstpiloterne på mine vegne, fik jeg kontakt til Anna Wistreich (AW) på 20 år.<br />
Ud <strong>af</strong> otte kunstpiloter var hun imidlertid den eneste, der reagerede. Da jeg gerne<br />
ville interviewe mindst to piloter for at få et bredere erfaringsgrundlag, fortsatte jeg<br />
mine bestræbelser for at finde yderligere én, evt. flere. Den anden kunstpilot, jeg<br />
39 Tine Nygaard holdt op med at arbejde på SMK for at drive konsulentvirksomheden<br />
Gesamtkunstwerk ”kontor for brugerdreven innovation”.<br />
40 Kvale, op.cit., p. 108.<br />
Efter undersøgelsen er Nana Bernhardt atter blevet undervisnings- og udviklingsansvarlig i SMKs<br />
skoletjeneste.<br />
23
har interviewet, den 18-årige Kristoffer Engholm Aabo (KEA), lykkedes det mig<br />
udelukkende at få forbindelse med takket være venners venner, der tilfældigvis<br />
kendte KEA. Oprindeligt var det min hensigt at udvælge kunstpiloterne stik-<br />
prøvevis ud fra en vis mængde, der havde meldt sig, men da kun to ville deltage<br />
frivilligt, har jeg været henvist til alene at interviewe de to personer.<br />
AW og KEA har begge været med i u.l.k. helt fra begyndelsen, og de er i<br />
dag nogle <strong>af</strong> de ældste i gruppen, hvor den yngste blot er 16 år. AW blev student<br />
fra Aurehøj Gymnasium i 2008, mens KEA på interviewtidspunktet gik i 3.G<br />
samme sted.<br />
Ligesom de to kunstpiloter er mine næste interviewpersoner, fem elever fra<br />
Gentofte HF, udvalgt ved tilgængelighed. Da jeg var <strong>af</strong>hængig <strong>af</strong>, at eleverne<br />
havde fulgt et u.l.k.-undervisningsforløb, og SMK bestemte, hvilken klasse jeg<br />
kunne følge, takkede jeg pga. tidspresset ja, da jeg endelig fik tilbud om at komme<br />
med. Dette på trods <strong>af</strong> at der var tale om elever med aldre, der delvist ligger uden<br />
for målgruppen. Jeg skulle også have den pågældende lærers tilladelse, og disse<br />
formaliteter gjorde, at jeg ikke turde tage nogen chancer og vente på en næste<br />
klasse.<br />
Inden forløbet havde jeg bedt læreren om blandt de elever, der havde meldt<br />
sig frivilligt, at udvælge 4-5 elever, gerne en blandet gruppe bestående <strong>af</strong> nogen,<br />
der interesserede sig en smule for kunst og evt. havde lidt kunstforståelse, og<br />
nogen, der slet ikke interesserede sig for kunst og ikke havde nogen erfaring med<br />
kunst. På den måde ville jeg få kontakt med et repræsentativt udsnit <strong>af</strong> unge<br />
mennesker med vidt forskellige forudsætninger og forskellig baggrund, som ville<br />
gøre det muligt at vurdere, om undervisningen fanger alle. Da de pågældende<br />
elever desuden var nødt til at blive på SMK 45 min efter skoletid, måtte jeg antage,<br />
at de havde den fornødne interesse i at deltage i interviewet, og at de ikke var<br />
bange for at åbne munden og var trygge ved at skulle sige noget foran hinanden og<br />
mig.<br />
Det viste sig imidlertid, at der var tale om elever fra en billedkunstklasse.<br />
På Gentofte HF er kreative fag obligatoriske, men da eleverne kan vælge mellem<br />
både billedkunst, drama, mediefag og musik, går jeg ud fra, at de selv har valgt<br />
24
illedkunst, og at mange <strong>af</strong> dem i forvejen er lidt interesserede i kunst. På den<br />
baggrund kan interviewpersonerne næppe siges at være repræsentative. Derudover<br />
har det betydning, at der var tale om en HF-klasse, og at nogle <strong>af</strong> eleverne var over<br />
21 og dermed som nævnt ældre end målgruppen. Gruppen, som jeg har inter-<br />
viewet, bestod <strong>af</strong> tre unge kvinder, <strong>Camilla</strong> (C), Nathalie (N) og Rena (R), på<br />
henholdsvis 17, 18 og 20 samt to unge mænd, Victor (V) og Frederik (F), på 19 og<br />
22 år.<br />
Endelig har min plan fra begyndelsen været at interviewe de såkaldte frie<br />
brugere, som ifølge SMK er de unge mellem 12 og 20, der ligesom kunstpiloterne<br />
benytter sig <strong>af</strong> u.l.k. <strong>af</strong> egen fri vilje i deres fritid frem for med skolen. Det har<br />
imidlertid vist sig at være noget vanskeligere end forventet, da det på trods <strong>af</strong><br />
adskillige forsøg ikke er lykkedes at få kontakt til dem, der er den egentlige<br />
målgruppe.<br />
Hvilke konsekvenser de ændrede forudsætninger har h<strong>af</strong>t for under-<br />
søgelsen, vil jeg behandle i <strong>af</strong>snittet om metodekritik.<br />
3.3. Tilrettelæggelse <strong>af</strong> interviewguides<br />
Da jeg på forhånd kendte en del til emnet for min undersøgelse, men alligevel<br />
gerne ville være åben over for eventuelle nye synspunkter og oplysninger fra den<br />
interviewede, har jeg valgt at beskæftige mig med det halvstrukturerede interview.<br />
I det halvstrukturerede interview udarbejdes der ifølge Kvale en interviewguide<br />
bestående <strong>af</strong> de spørgsmål og temaer, som man ønsker at få belyst. 41 Som navnet<br />
antyder, er det dog ikke alting, der skal være fuldstændig struktureret og fastlagt.<br />
Man skal således ikke nødvendigvis følge guidens struktur, men er frit stillet til<br />
under interviewet at ændre spørgsmålenes rækkefølge og form, hvis man i<br />
situationen finder det naturligt og relevant. Guiden er på den måde ment som en<br />
løs tjekliste, der er med til at styre det enkelte interview, men også sikrer, at<br />
bestemte temaer tages op i rækken <strong>af</strong> interviews samtidig med, at den giver plads<br />
til spontane og nuancerede svar.<br />
41 Ibid., p. 133.<br />
25
Siden der i det halvstrukturerede interview ikke er noget krav om, at<br />
spørgsmålene er ens for alle, har jeg tilrettelagt mine interviewguides individuelt<br />
(se bilag 1-4). På grund <strong>af</strong> den begrænsede tid til hvert interview, og fordi jeg kun<br />
havde den ene mulighed for at interviewe hvert enkelt person og gruppen, var jeg<br />
bevidst om at spørge om det, som, jeg mente, kun kunne besvares <strong>af</strong> den<br />
pågældende person eller gruppe. F.eks. var det vigtigt, at jeg i samtalen med Tine<br />
Nygaard fik hendes definition <strong>af</strong> brugerdreven innovation på plads, samt at jeg<br />
hørte om hendes tanker vedrørende baggrunden og startfasen for u.l.k., da<br />
sandsynligheden for, at nogen andre vidste mere om dette, var ringe.<br />
Formålet med hvert interview har således været forskelligt med undtagelse<br />
<strong>af</strong> interviewene med de to kunstpiloter, hvor formålet var det samme. For så vidt<br />
angår interviewet med Nana Bernhardt, var hovedformålet som tidligere nævnt at<br />
få indblik i, hvordan u.l.k. til dagligt fungerer i praksis, mens spørgsmålene til<br />
kunstpiloterne først og fremmest handlede om deres motivation for at være<br />
kunstpiloter, hvordan de oplever det at være kunstpilot, og hvilken indflydelse de<br />
har på udviklingen <strong>af</strong> u.l.k. I forhold til eleverne var min opgave at finde ud <strong>af</strong><br />
undervisningens indflydelse, herunder hvor meget de unge følte sig inddraget, og<br />
om der i undervisningen blev taget udgangspunkt i elevernes egne kompetencer og<br />
erfaringer.<br />
Jeg har generelt bygget hver enkelt <strong>af</strong> mine interviewguides op på<br />
baggrund <strong>af</strong> oplysninger, jeg har indhentet fra de foregående interviews. Ved<br />
forberedelsen <strong>af</strong> interviewet med Tine Nygaard tog jeg udgangspunkt i hendes eget<br />
oplæg fra Kulturministeriets seminar. Dette har jeg gjort for at <strong>af</strong>prøve for-<br />
klaringerne og tolkningerne. Jeg har anvendt den pågældende spørgeteknik i alle<br />
mine guides. Det vigtigste har været at sammenligne kunstpiloterne og elevernes<br />
svar med Tine Nygaard og Nana Bernhardts udsagn. Jeg har derfor meget bevidst<br />
interviewet ledelsen <strong>af</strong> u.l.k. før brugerne, og eftersom jeg tager udgangspunkt i<br />
Tine Nygaard og Nana Bernhardts udtalelser, er der <strong>af</strong> denne grund også flere<br />
temaer i deres interviewguides. Temaerne er: SMK’s definition <strong>af</strong> brugerdreven<br />
innovation, u.l.k. og kunstpiloterne, u.l.k.’s produkt, erfaringer med brugerdreven<br />
innovation samt støtte til SMK fra fonde og det offentlige. Som ovenfor nævnt er<br />
26
temaerne for kunstpiloterne deres motivation og de praktiske opgaver, der følger<br />
her<strong>af</strong>, mens temaerne for eleverne er deres bidrag til og udbytte <strong>af</strong> undervisningen.<br />
Ifølge Kvale skal spørgsmålene tematisk ”forholde sig til interviewets<br />
emne”, mens de dynamisk skal ”fremme en positiv interaktion”, dvs. der bør stilles<br />
let forståelige spørgsmål så korte og enkle som muligt. 42 Dette har jeg så vidt<br />
muligt tilstræbt at efterleve.<br />
3.4. Beskrivelse <strong>af</strong> interviewsituationerne<br />
Med undtagelse <strong>af</strong> interviewet med Tine Nygaard, der fandt sted på hendes nye<br />
arbejdsplads, er alle samtalerne foregået på SMK. Det var vigtigt for mig, at mine<br />
interviewpersoner følte sig godt tilpas og havde så trygge rammer som muligt,<br />
hvorfor jeg lod det være op til dem alle, pånær eleverne, hvor interviewet skulle<br />
udføres. At de fem elever ikke fik lov til at bestemme selv, skyldtes praktiske og<br />
tidsbesparende årsager. Det viste sig imidlertid, at samtlige elever havde været på<br />
SMK flere gange før og derfor udmærket kendte museet. I alle tilfælde var<br />
atmosfæren generelt <strong>af</strong>slappet og interviewpersonerne imødekommende. Som<br />
Kvale gør opmærksom på om gruppeinterviews, var det dog sværere at have<br />
kontrol over interviewsituationen end ved de individuelle interviews. Det var<br />
vanskeligt at sørge for, at alle kom til orde. På baggrund <strong>af</strong> at eleverne <strong>af</strong> egen fri<br />
vilje havde meldt sig til at deltage, gav det mig anledning til undren, at nogle få <strong>af</strong><br />
interviewpersonerne var klart mindre aktive end de øvrige på trods <strong>af</strong>, at de alle<br />
kendte hinanden, og at samtalen foregik i et mindre rum med gode muligheder for<br />
kommunikation.<br />
Før hvert interview præsenterede jeg mig selv i en mail og fortalte kort om<br />
emnet for mit speciale, samt hvad formålet med interviewet var. Da der var gået<br />
nogen tid mellem korrespondancen og selve interviewet, sørgede jeg også for lige<br />
inden interviewet at give en kort briefing, hvor jeg gentog formålet og forklarede,<br />
hvad der skulle ske. Dette anbefaler Kvale, at man gør, da det sætter konteksten for<br />
42 Ibid., p. 134.<br />
27
interviewet og dermed sikrer en bedre forståelse hos interviewpersonerne. 43 På<br />
samme måde har jeg fulgt hans råd om at <strong>af</strong>runde interviewet med en debriefing.<br />
Efter hvert interview spurgte jeg, om der var noget, deltagerne i interviewene ville<br />
tilføje eller spørge om for ikke at brænde inde med noget. Jeg har i denne<br />
forbindelse også oplyst interviewpersonerne om, hvordan jeg vil transskribere<br />
deres udsagn, ligesom jeg <strong>af</strong> etiske grunde har fået deres samtykke til at bruge<br />
deres udtalelser ved navns nævnelse. Endelig har jeg <strong>af</strong>talt med Tine Nygaard og<br />
Nana Bernhardt, at jeg sender dem de transskriberede interviews med henblik på<br />
godkendelse. Dette var de andre interviewpersoner ikke interesserede i.<br />
Kvale skriver, at man som interviewer bør være aktivt lyttende og<br />
nysgerrig, men også ”kritisk overfor sine egne forudsætninger og hypoteser under<br />
interviewet”. 44 Hermed henviser han til det faktum, at man altid medbringer en vis<br />
forforståelse og har nogle antagelser om emnet. F.eks. har jeg som kunsthistorie-<br />
og specialestuderende nogle forudindtagede opfattelser og har set tingene med et<br />
bestemt sæt ”briller”, hvilket allerede har vist sig i mit valg <strong>af</strong> interviewpersoner<br />
og udarbejdelsen <strong>af</strong> interviewguides. Jeg vil komme nærmere ind på min for-<br />
forståelse i metodekritikken. I løbet <strong>af</strong> interviewene har jeg dog været åben overfor<br />
nye og uventede perspektiver, der netop udfordrede min forforståelse, og jeg har<br />
fulgt op på sådanne udsagn med yderligere, uddybende spørgsmål. Jeg har således<br />
forholdt mig kritisk og forsøgt at verificere mine fortolkninger <strong>af</strong> interview-<br />
personernes svar. Dette svarer til den måde, jeg har bygget mine interviewguides<br />
op på. Gennem gensidig korrektion <strong>af</strong> forforståelser og eliminering <strong>af</strong> tve-<br />
tydigheder og dermed en konstant proces frem og tilbage mellem del og helhed er<br />
forståelsen opnået gennem en cirkulær fortolkningsproces, også kendt som den<br />
hermeneutiske cirkel. 45<br />
43 Ibid., p. 132.<br />
44 Ibid., p. 44.<br />
45 Ibid., p. 58.<br />
28
3.5. Beskrivelse <strong>af</strong> observationssituationen<br />
I forbindelse med u.l.k.-undervisningsforløbet på SMK har jeg fulgt 1. N, den<br />
føromtalte billedkunstklasse fra Gentofte HF bestående <strong>af</strong> 20 elever og deres lærer.<br />
Forløbet var sat til 2 ½ time og tog udgangspunkt i særudstillingen ”Reality<br />
Check”. 46 Inden undervisningen præsenterede jeg mig selv for klassen, så alle blev<br />
klar over, hvem jeg var, og hvilken funktion jeg havde. Derefter overtog<br />
studentermedhjælperen, Laura, undervisningen.<br />
Forløbet var opdelt i to; en introducerende del, hvor eleverne blev<br />
præsenteret for udstillingen, og en praktisk del, hvor de selv skulle arbejde med en<br />
opgave. Eleverne fik først en introduktion til virkelighedsbegrebet i u.l.k.’s egne<br />
lokaler og blev derefter omvist i et udsnit <strong>af</strong> udstillingen, hvor Laura lagde op til<br />
diskussion <strong>af</strong> nogle <strong>af</strong> værkerne. Jeg fulgte med gruppen og overværede, hvordan<br />
undervisningen forløb, men uden hverken at komme i dialog med nogen eller på<br />
anden måde gribe ind.<br />
Efter en halv times pause blev eleverne inddelt i små grupper á fire<br />
personer og sendt ud i udstillingen for at producere nye ”spor”. De skulle indtale et<br />
lydspor på dikt<strong>af</strong>on, hvor de beskrev to eller tre værker, som de syntes på en eller<br />
anden måde havde relation til hinanden. Jeg besluttede ikke at deltage i disse<br />
fællesaktiviteter, dels fordi eleverne skulle arbejde gruppevis, dels fordi jeg ikke<br />
ville være et forstyrrende element. Dog observerede jeg eleverne, da de tilbage i<br />
u.l.k.’s lokaler fik produktionerne uploaded på en klasseprofil på www.ulk.dk og<br />
herefter fremlagde deres resultater for hinanden.<br />
Under omvisningen vekslede eleverne fra dels at være forsigtige og<br />
tilbageholdende - hvilket evt. kan have sammenhæng med min tilstedeværelse - til<br />
dels til tider at være distræte, så de måtte irettesættes <strong>af</strong> læreren, og til dels at være<br />
interesserede i at deltage i snakken. Det var dog langt fra alle elever, der sagde<br />
noget, ofte var det de samme, der havde noget at sige. I slutningen <strong>af</strong> forløbet<br />
under fremlæggelsen <strong>af</strong> lydsporene havde eleverne svært ved at koncentrere sig.<br />
46 Udstillingen Reality Check var åben på SMK fra d. 6. september 2008 til 4. januar 2009 og<br />
præsenterede værker <strong>af</strong> førende internationale samtidskunstnere, der på forskellig vis omhandlede<br />
virkelighedsbegrebet.<br />
29
De talte i munden på hinanden og kommenterede produktionerne med fnis og<br />
fjollede bemærkninger til deres lærers store irritation.<br />
3.6. Behandling <strong>af</strong> interviewdata<br />
Jeg har optaget alle interviews samt undervisningsforløbet på dikt<strong>af</strong>on og har,<br />
efterhånden som de er blevet udført, transskriberet dem på egen hånd for at få<br />
overblik over dem og bearbejde dem nærmere. Hvor de individuelle interviews<br />
havde en varighed <strong>af</strong> 60-85 min, varede gruppeinterviewet 27 min og under-<br />
visningsforløbet 71 min. Da der ikke er tale om en lingvistisk eller psykologisk<br />
analyse, og jeg udelukkende er interesseret i deltagernes synspunkter, har jeg valgt<br />
at fjerne pauseophold, tænke- og følelsesudtryk karakteristisk for talesproget for at<br />
lade indholdet fremstå klarere. Som følge <strong>af</strong> materialets omfang, der udgør i alt<br />
160 normalsider á 2000 anslag, har jeg undladt at vedlægge det som bilag, men de<br />
transskriberede interviews kan udleveres efter ønske.<br />
Efter at have læst teksterne med mine transskriberede interviews grundigt<br />
igennem har jeg opnået en helhedsforståelse <strong>af</strong> brugerdreven innovation i<br />
forbindelse med u.l.k., og ud fra denne og på baggrund <strong>af</strong> min problemformulering<br />
har jeg foretaget en kr<strong>af</strong>tig selektion <strong>af</strong> data, dvs. jeg har udeladt de informationer,<br />
der ikke er tilstrækkeligt relevante med henblik på at forenkle og skabe<br />
overskuelighed i mit empiriske materiale. Derefter har jeg udvalgt de citater og<br />
situationer, som jeg har vurderet bedst kan illustrere hovedindtrykkene. Da jeg<br />
forsøger at opnå et så komplekst og varieret billede <strong>af</strong> mit genstandsfelt som<br />
muligt, har jeg kombineret en delanalyse med en helhedsforståelse. Jeg har med<br />
andre ord atter benyttet mig <strong>af</strong> hermeneutisk analyse karakteriseret ved en cirkulær<br />
forståelsesproces, hvor man forstår de enkelte dele ved at se dem i en<br />
sammenhæng og kun kan forstå helheden ud fra de enkelte dele, der skaber<br />
helheden. 47 Ifølge Kvale er hermeneutikken ”dobbelt relevant for interview-<br />
forskningen”, da den belyser dialogen fra interviewene, der bliver til trans-<br />
skriberede tekster, der skal fortolkes, og samtidig tydeliggør fortolkningen <strong>af</strong> disse<br />
47 Kvale, op.cit., p. 58.<br />
30
tekster, der atter kan ses som en samtale med teksten. 48 Helt konkret har jeg i mit<br />
materiale fundet nogle temaer, der går igen, systematisk sammenlignet disse for at<br />
finde ligheder, forskelle og paradokser og til sidst reorganiseret kategorierne,<br />
således at hver databid, der indholdsmæssigt hænger sammen, har fået en passende<br />
overskrift.<br />
Fra min metodiske tilgang vil jeg gå over til en introduktion <strong>af</strong> formidlingstiltaget<br />
u.l.k., der er omdrejningspunktet for specialet.<br />
4. Introduktion til u.l.k.<br />
I det følgende kapitel præsenterer jeg u.l.k. som del <strong>af</strong> Egmont Videncenter.<br />
Udover at gøre rede for baggrunden for u.l.k. og udviklingen her<strong>af</strong>, klargør jeg,<br />
hvordan brugerdreven innovation ifølge SMK stemmer overens med u.l.k.’s<br />
teoretiske fundament inspireret <strong>af</strong> den tyske teoretiker Niklas Luhmann.<br />
4.1. U.l.k. – for en vanskelig målgruppe<br />
U.l.k. er en del <strong>af</strong> Egmont Videncenter, der på baggrund <strong>af</strong> en donation på 15 mio.<br />
kr. fra Egmont Fonden, åbnede på SMK i april 2007. Centret blev lanceret som en<br />
”tidssvarende og engagerende platform” for formidling til hele den danske be-<br />
folkning og består foruden u.l.k. <strong>af</strong> Børnenes Museum for Kunst, Danmarks Kunst-<br />
bibliotek samt studiesalen for Tegninger og Gr<strong>af</strong>ik. 49 Med sine faciliteter fordelt på<br />
tre etager og internettet er det et <strong>af</strong> et <strong>af</strong> de mest ambitiøse formidlingsprojekter i<br />
Danmark. I SMK’s nuværende resultatkontrakt, som er indgået mellem museet og<br />
Kulturministeriet og indeholder en række strategiske indsatsområder og resultatmål<br />
for perioden 2006-2009, beskrives centret desuden på følgende måde:<br />
48 Ibid., p. 56.<br />
49 <strong>Statens</strong> Museum for Kunst: Nyt formidlings- og videnscenter i tre etager på <strong>Statens</strong> Museum for<br />
Kunst: http://www.smk.dk/smk.nsf/docs/790837aeadbcf91dc12571b8004b30dc (besøgt d.<br />
09.07.09).<br />
31
Centrets primære fokus er unge i alderen 12-20 år. Denne målgruppe er<br />
teknologivante, og museets læringstiltag skal derfor tage sit udgangspunkt i<br />
de unges behov, sprog og valg <strong>af</strong> medier. Der vil blive udviklet særlige e-<br />
lærings programmer og anden formidling ved brug <strong>af</strong> den nyeste<br />
teknologi. 50<br />
Af resultatkontrakten fremgår det således tydeligt, at centret er et led i SMK’s<br />
forsøg på at styrke formidlingen <strong>af</strong> museets samlinger til især den yngre gene-<br />
ration. Den høje prioritering <strong>af</strong> formidling til netop denne målgruppe, endda på<br />
målgruppens præmisser, skal ses på baggrund <strong>af</strong> det faktum, at flertallet <strong>af</strong><br />
besøgende på de danske kunstmuseer ifølge en kulturvaneundersøgelse fra 2004 er<br />
kvinder på 50 år og derover. Undersøgelsen viser samtidig, at unge, når der ses<br />
bort fra besøg i skolesammenhæng, er blandt de grupper, som er under-<br />
repræsenterede på kunstmuseerne. 51 Dette er også et billede, som de ansatte på<br />
SMK kan nikke genkendende til, og som ifølge Nana Bernhardt og Tine Nygaard<br />
meget gerne skulle vende som følge <strong>af</strong> etablering <strong>af</strong> centret, herunder i<br />
særdeleshed u.l.k. Om de unge udtaler Nana Bernhardt:<br />
[...] det er en <strong>af</strong> de sværeste målgrupper overhovedet at formidle til og<br />
overhovedet at få ind i huset. De kommer primært, når de kommer her med<br />
deres lærere, og vi ville egentlig gerne skabe en platform, hvor de også<br />
meget gerne skulle komme uden for skoletid [...].<br />
Inspireret <strong>af</strong> erfaringer i udlandet besluttede regeringen i 2005 at ændre museums-<br />
loven, så børn og unge under 18 år fra d. 1. januar 2006 kunne få gratis entre til<br />
landets statslige og statsanerkendte museer. 52 Men at dømme ud fra ovennævnte<br />
udsagn har regeringens forsøg på at løse problemet ikke været nok til at opnå et<br />
50 http://www.smk.dk/om-museet/organisation/resultatkontrakter/resultatkontrakt-2006-2009/<br />
(besøgt d. 09.07.09).<br />
51 Bille, Trine et al.: Danskernes kultur- og fritidsaktiviteter 2004 – med udviklingslinjer tilbage til<br />
1964, København: AKF Forlaget, 2005, p. 212.<br />
52 Kulturministeriet: Udredning om museernes formidling, København, 2006, pp. 62-63.<br />
32
tilfredsstillende besøgstal <strong>af</strong> unge. Engelske undersøgelser viser da også, at der<br />
udover gratis adgang skal andre initiativer til for at få de unge på museum, f.eks.<br />
særlige programmer for unge. 53 Nana Bernhardt erkender, at en <strong>af</strong> grundene til de<br />
unges fravær kan være, at SMK ikke har h<strong>af</strong>t nogen reelle tilbud til denne<br />
målgruppe: ”[...] vi har i høj grad manglet noget for unge, det har været et tomrum<br />
[...]”.<br />
Andre, herunder Nina Jensen, leder <strong>af</strong> Museum Education Program, Bank<br />
Street College, New York, mener at kunne forklare teenageres manglende interesse<br />
for museet ud fra udviklingspsykologien. En undersøgelse foretaget på Brooklyn<br />
Museum har således vist, at mange unge fravælger museet, da de opfatter det som<br />
autoritært og tæt forbundet med familieværdier – al det de i teenageårene forsøger<br />
at tage <strong>af</strong>stand fra, og som modarbejder deres tiltagende følelse <strong>af</strong> selvstændighed<br />
og autonomi. Hvis museet skal fange de unges interesse, skal det ifølge Nina<br />
Jensen først og fremmest appellere til gruppen <strong>af</strong> venner. Dette skyldes, at unge<br />
generelt er gruppestyrede og udvikler deres individualisme gennem samværet med<br />
kammeraterne. 54<br />
En anden teori kommer fra danske Bjarne Sode Funch, dr. phil. og lektor<br />
ved Institut for Psykologi og Uddannelsesforskning. Han mener, at børn og unge<br />
ofte opfatter kunstmuseer som kedelige, fordi mange skoleklasser ikke har noget<br />
specifikt formål med deres besøg andet end at ville se museets udstilling eller<br />
samlinger. For børn og unge er dette alt for ukonkret, og de vil derfor opnå et ringe<br />
udbytte <strong>af</strong> besøget. Bjarne Sode Funch tager <strong>af</strong>sæt i den amerikanske psykolog<br />
Mihaly Csikszentmihalyi og dennes teori om, at motiveret læring eller ”flow”, der<br />
er den tilstand, hvor man er fuldstændig opslugt <strong>af</strong> stoffet, bedst kan opnås, hvis<br />
man er klar over målet med undervisningssituationen, får feedback på sine<br />
handlinger samt oplever en naturlig balance mellem udfordringer og færdigheder.<br />
For museer og lærere gælder det derfor om at målrette museumsbesøget og bl.a.<br />
forberede eleverne hjemmefra, så de ved, hvad fokus er, når de måske for første<br />
53 Ibid., p. 87.<br />
54 Jensen, Nina: “Children, teenagers and adults in museums: a developmental perspective”, in:<br />
Eilean Hooper-Greenhill (ed.): The Educational Role of the Museum, 2. udgave, London:<br />
Routledge, 2006, pp. 112-113.<br />
33
gang kommer på museet. På den måde undgår man ifølge Bjarne Sode Funch, at<br />
ungdommen får det indtryk, at museer er uvedkommende for dem. 55<br />
På SMK har man i forsøget på at nå de unge imidlertid introduceret<br />
brugerdreven innovation, der i denne sammenhæng først og fremmest dækker over<br />
det forhold, at man har givet unge på 12-20 år mulighed for medbestemmelse i<br />
forhold til udviklingen <strong>af</strong> u.l.k. Ved at inddrage målgruppen i et tæt samarbejde<br />
mener SMK at kunne finde frem til de unges behov, som det også kendes fra<br />
brugerdreven innovation i erhvervslivet, og det vil herigennem blive tydeligere,<br />
hvordan museet kan være et relevant tilbud til dem.<br />
Oprindeligt var det dog ikke SMK’s egen ide, at brugerne skulle have så<br />
meget indflydelse. Derimod var det noget, museet tilfældigt fandt ud <strong>af</strong>, da Tine<br />
Nygaard talte med nogle unge fra målgruppen:<br />
[...] dengang vi startede hele udviklingsprocessen, der havde vi forestillet<br />
os, at der skulle sidde de der unge mennesker i et panel, og så kunne man<br />
spørge dem, når vi så havde lavet noget: ’Er det her godt, det vi har lavet,<br />
eller er det ikke godt, det vi har lavet?’ Og så begyndte jeg at diskutere med<br />
nogle unge mennesker, hvordan det der panel skulle være sat sammen. Og<br />
så fandt jeg ud <strong>af</strong>, at det gad de overhovedet ikke at være i sådan et panel,<br />
fordi så skulle de bare præsenteres for noget, de skulle sidde og kigge på,<br />
og så skulle de vurdere det. Og det var de slet ikke interesserede i, men de<br />
var interesserede i at være med til at udvikle det, altså som medproducenter<br />
[...].<br />
På baggrund <strong>af</strong> Tine Nygaards forklaring var det således de unge selv, der specifikt<br />
udtrykte ønske om mere medindflydelse, da tanken om mindre aktive roller i et<br />
brugerpanel tilsyneladende ikke tiltrak dem.<br />
55 Funch, Bjarne Sode: ”The art museum in partnership with schools”, in: Museum International<br />
(UNESCO, Paris), No. 194 (Vol. 49, No. 2, 1997), p. 40.<br />
34
At ønsket kom fra de unge er karakteristisk, da denne generation er vokset<br />
op med brugerinddragelse som en naturlig del <strong>af</strong> hverdagen i modsætning til<br />
tidligere generationer. Som følge <strong>af</strong> samfundets teknologisering har de f.eks. fra en<br />
tidlig alder været aktive brugere <strong>af</strong> mediekulturen og er gennem anvendelsen <strong>af</strong><br />
chat, sms-beskeder, computerspil og lign. blevet vant til at handle, vælge, styre og<br />
bestemme. Samtidig er det kendetegnende for denne generation <strong>af</strong> unge, at de er<br />
mindre autoritetstro end ældre generationer og ofte bliver inddraget i beslutninger,<br />
der skal tages i hjemmet såvel som i skolesammenhæng. 56 Som Per Schultz<br />
Jørgensen, dr. phil. og tidligere professor i socialpsykologi, skriver, har mange <strong>af</strong><br />
nutidens teenagere ”en stærk tro på, at de selv har indflydelse på tingene. De sætter<br />
sig ikke hen og venter”. 57<br />
Som følge <strong>af</strong> de unges ønske om en mere aktiv inddragelse gik Tine<br />
Nygaard og projektgruppen på SMK væk fra den oprindelige ide om at invitere<br />
unge til at deltage i et rådgivende brugerpanel, og i stedet besluttede de at opslå<br />
egentlige stillinger målrettet de unge. 58 Siden har omkring 90 unge brugere i<br />
alderen 15-20 år, også kaldet kunstpiloter, været med til at skabe u.l.k. Til at<br />
begynde med var kunstpiloterne, der blev ansat for mindst tre måneder ad gangen,<br />
delt ind i forskellige hold, hvor de arbejdede med bl.a. at udvikle u.l.k.’s website<br />
og fysiske faciliteter. Efter en udviklingsperiode på tre måneder blev ti <strong>af</strong> de unge<br />
udvalgt ved lodtrækning, og siden har det hovedsageligt været disse ti, der har<br />
været med til at lede u.l.k., hvilket vil sige udvikle konkrete tilbud, arrangere<br />
aktiviteter og guide de besøgende. 59 Udover de faste kunstpiloter, som er lønnede,<br />
findes der dog også frivillige kunstpiloter, der løbende bliver inddraget.<br />
56<br />
Imsen, Gunn: Elevens verden. Indføring i pædagogisk psykologi, København: Gyldendals<br />
Lærerbibliotek, 2006, p. 73.<br />
57<br />
Jørgensen, Per Schultz: “Kultur og identitet”, in: Anne Knudsen & Carsten Nejst Jensen (red.):<br />
Ungdomsliv og læreprocesser i det moderne samfund, 2. udgave, Værløse: Billesø & Baltzer, 2000,<br />
p. 88.<br />
58<br />
Nygaard, Tine: ”www.ulk.dk”, in: Kulturarvsstyrelsen: Digital museumsformidling – i<br />
brugerperspektiv, København, 2009, p. 43.<br />
59<br />
På interviewtidspunktet er to <strong>af</strong> de ti kunstpiloter dog netop holdt op, da de er fyldt 21.<br />
35
Projektet promoveres på, at det er udviklet <strong>af</strong> unge for unge, og ved at<br />
basere sig på brugerdreven innovation kommer det ”ned i øjenhøjde med de<br />
unge”. 60 Nana Bernhardt forklarer det med egne ord:<br />
[...] med brugerdreven innovation tænker jeg selvfølgelig også på det at<br />
inddrage brugerne meget konkret, at være lydhør overfor brugeren samtidig<br />
med at <strong>af</strong>balancere det i forhold til, hvad museet selvfølgelig også står for<br />
[...].<br />
Ifølge Nana Bernhardt handler brugerdreven innovation således om at skabe en<br />
dialog med brugeren og få dennes samt museets ønsker og værdier til at mødes.<br />
4.2. Om sammenhængen mellem relationel innovation og brugerdreven<br />
innovation<br />
Om de unge brugere får noget at vide om brugerdreven innovation på SMK, når de<br />
ansættes i u.l.k. som kunstpiloter, udtaler Nana Bernhardt:<br />
[...] det er egentlig ikke så vigtigt at definere, hvad brugerdreven innovation<br />
er, det er mere at gøre det klart for dem, at deres stemme og deres<br />
holdninger også kan have en betydning [...].<br />
Hun mener altså ikke, det er <strong>af</strong>gørende, at kunstpiloterne kender til definitionen på<br />
brugerdreven innovation, for at de kan operere med det. Det vigtigste er, at de unge<br />
ved, de har indflydelse, hvilket ifølge Nana Bernhardt netop er kernen i hele u.l.k.-<br />
projektet. At betegnelsen i sig selv ikke er så vigtig, underbygges <strong>af</strong>, at projektet til<br />
at begynde med blev kaldt relationel innovation og først senere fik tilnavnet<br />
brugerdreven innovation <strong>af</strong> Kulturministeriet.<br />
Tine Nygaard fortæller, at udgangspunktet for udviklingen <strong>af</strong> u.l.k.<br />
oprindeligt var den tyske sociolog Niklas Luhmann (1927-1998):<br />
60 http://ungeslaboratorierforkunst.dk/page.asp?key=58 (besøgt d. 19.10.09).<br />
36
[...] jeg har med Luhmann i hånden prøvet at se på de unge på en anden<br />
måde, og det har så resulteret i den der relationelle innovation, som er en<br />
slags brugerdreven innovation.<br />
I det følgende uddyber hun, hvordan Luhmanns konstruktivistiske erkendelses- og<br />
læringsteori, også kaldet systemteori, danner grundlag for u.l.k.:<br />
I Luhmanns optik er samfundet et socialt system, der skaber sig selv<br />
gennem mening ved at koble kommunikationer med kommunikationer.<br />
Kunstpiloterne bidrager til kommunikationen og dermed til produktionen <strong>af</strong><br />
u.l.k. ved at koble sig på det, der giver mening for dem i kommunikationen.<br />
På den måde skaber de sig selv som meningsfulde i produktionen <strong>af</strong> det<br />
sociale system u.l.k. Når de unge kobler sig på mening i kommunikationen,<br />
er de hele tiden tvunget til at vælge mening til og mening fra. Og deres valg<br />
producerer hele tiden nye valgmuligheder. Denne tvang kalder Luhmann<br />
for selektionstvang, og den er interessant, fordi det netop er gennem<br />
selektionstvangen, det bliver synligt, hvordan kunsten og museet kan skabe<br />
mening for dem som mennesker. 61<br />
Overført til praksis nævner Tine Nygaard som eksempel, hvordan et hold<br />
kunstpiloter i udviklingsperioden har arbejdet med et par altertavler fra Siena med<br />
det formål at producere vidensbidrag til websitets såkaldte vidensbank. 62 Først fik<br />
de tid til hver for sig at opleve værket, hvorefter de fortalte om deres tanker, og<br />
værket blev diskuteret i fællesskab. Kunstpiloterne forberedte derpå spørgsmål,<br />
som de ønskede at stille konservator Torben Filtenborg. F.eks. var de interesserede<br />
i at få at vide, hvem de to portrætterede personer var, og hvorfor de i eftertiden var<br />
61 Nygaard, Digital museumsformidling – i brugerperspektiv, p. 44.<br />
62 Der er tale om altertavlerne ”Sct. Corona og Sct. Victor <strong>af</strong> Siena”, udført <strong>af</strong> Mesteren for Palazzo<br />
Venezia Madonna, ca. 1350. Eftersom billederne <strong>af</strong> altertavlerne er beskyttet <strong>af</strong> ophavsretloven, har<br />
det ikke været muligt at vedlægge dem specialet som bilag. I stedet henvises der til u.l.k.s<br />
hjemmeside: http://ungeslaboratorierforkunst.dk/st<strong>af</strong>fentry.asp?key=33&subkey=1000 (besøgt d.<br />
11.07.09).<br />
37
levet martyrer. Under samtalen med Filtenborg dukkede imidlertid også emnet<br />
passion spontant op. Kunstpiloterne havde svært ved at sætte sig ind i, at de to<br />
jævnaldrende personer på altertavlerne valgte at dø for deres tro, og dette <strong>af</strong>ledte<br />
bl.a. en diskussion om, hvorvidt de selv ville gå i døden for noget. 63<br />
Tine Nygaard forklarer, at der med emnet passion således opstår et<br />
koblingspunkt mellem kunstpiloterne og forskeren, dvs. det punkt i samtalen hvor<br />
et emne bliver relevant for begge parter. Efter hendes opfattelse er dette resultatet<br />
<strong>af</strong> de unges selektionstvang, idet kommunikation hos Luhmann altid er en selektiv<br />
hændelse. Ved at finde koblings- eller relevanspunktet mener hun, at det er muligt<br />
at åbne værket, da deltagerne selv har valgt emnet passion ud fra deres<br />
nysgerrighed og personlige interesse. På den måde kan man se, hvordan den<br />
kunstfaglige viden, som museet producerer, bliver meningsfuld og relevant for<br />
tidens unge. Dette gælder både for de unge, der deltager i samtalen, og for hele<br />
målgruppen, da variationen <strong>af</strong> koblingspunkter ifølge Tine Nygaard ikke er særlig<br />
stor. 64 Alligevel betyder denne variation <strong>af</strong> koblingspunkter, at deltagerne konstant<br />
må være i udveksling for, at man er i stand til at iagttage, hvor disse punkter i<br />
kommunikationen er.<br />
Som et andet eksempel på resultatet <strong>af</strong> koblingspunkter mellem kunst-<br />
piloter og SMK’s ansatte nævner Tine Nygaard museets – som tidligere beskrevet -<br />
første erfaringer med de unge brugere:<br />
De første koblingspunkter flyttede vores intention fra at ville etablere en<br />
kontakt med unge mennesker i et brugerpanel til at aktivere relationen og<br />
ansætte dem som medproducenter, som kunstpiloter. 65<br />
Luhmann regnes med andre ord for at have været central helt fra u.l.k.’s<br />
begyndelse. Begge eksempler viser, at inddragelsen <strong>af</strong> de unge ofte resulterer i en<br />
ny viden, som ikke ville være kommet frem, hvis der havde været tale om en<br />
63 Nygaard, Digital museumsformidling – i brugerperspektiv, pp. 44-45.<br />
64 Ibid., pp. 45-46.<br />
65 Ibid., p. 47.<br />
38
diskussion blandt kunsthistorikere og andre fagpersoner. Sagt på anden vis er den<br />
viden, der produceres, altid <strong>af</strong>hængig <strong>af</strong> konteksten og de deltagende parter. Det er<br />
imidlertid ikke forskningsbaseret eller faglig viden, som kunstpiloterne bidrager<br />
med, men derimod ny viden om, hvordan man formidler kunstfaglig viden til dem<br />
selv og andre unge i målgruppen. Det vil samtidig sige, at man skal være parat til<br />
at ændre tilrettelæggelsen <strong>af</strong> et formidlingsforløb <strong>af</strong>hængigt <strong>af</strong> koblingspunkterne,<br />
der opstår i samspillet mellem de unge og SMK’s ansatte.<br />
Ud fra Tine Nygaards forklaring hentyder relationel innovation på denne<br />
baggrund til det forhold, at udviklings- og innovationspotentialet opstår i rela-<br />
tionerne mellem de unge og museets medarbejdere. I SMK’s regi bliver både de<br />
unge slutbrugere, museets forskere, ansatte og de eksterne arkitekter, web-<br />
udviklere, kunstnere og lærere m.fl. betragtet som brugere og medproducenter.<br />
Dette begrunder Tine Nygaard med, at centret for at kunne kaldes et videncenter<br />
har brug for bl.a. forskerne og eksperternes viden, hvilket stemmer overens med<br />
museets målsætning om at udveksle forskningsbaseret viden på alle niveauer. Hvis<br />
man skal have forskerne til at bidrage med deres viden, er det desuden også<br />
nødvendigt at gøre det interessant for forskerne at være i udveksling med de unge.<br />
Forskerne anses således som brugere, for at man kan finde koblingspunkterne<br />
mellem dem og de unge.<br />
Eftersom relationel innovation ifølge Tine Nygaard er baseret på Luhmanns<br />
teori om, at ”al betydning dynamisk bliver konstrueret i kommunikationen”, er det<br />
muligt at se sammenhængen med brugerdreven innovation, idet inddragelsen <strong>af</strong><br />
brugerne således er essentiel i begge tilfælde. 66 Ligesom i brugerdreven innovation<br />
anses brugerne i relationel innovation som de eneste, der har den viden om dem<br />
selv, som de har, og for at kunne udvikle produktet, der i denne sammenhæng er et<br />
videncenter, er det derfor nødvendigt at tage udgangspunkt i brugernes behov,<br />
deres viden, erfaring, tanker og oplevelser. I relationel innovation er det med andre<br />
ord også gennem brugernes interesse og det, som det kan give individet, at<br />
produktet bliver relevant. For både relationel innovation og brugerdreven<br />
66 Nygaard, Tine: Manus til oplæg om brugerdreven innovation på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst:<br />
http://www.infokiosk.dk/404.asp (besøgt d. 03.11.08).<br />
39
innovation er målet at producere ny viden ved at tilrettelægge og iagttage de<br />
pågældende processer. Dette er i sidste instans udtryk for det samme, nemlig<br />
ønsket om at sk<strong>af</strong>fe flere brugere, uanset om der er tale om flere kunder i butikken<br />
eller flere besøgende på museet.<br />
Tine Nygaard forklarer, at SMK ikke tidligere har kunnet anvende<br />
betegnelsen brugerdreven innovation, da begrebet ikke blev brugt inden for<br />
kulturen. Hun fortæller om, hvornår det første gang blev besluttet, at u.l.k. skulle<br />
gå under betegnelsen brugerdreven innovation: ”Det blev det i forbindelse med, at<br />
Kulturministeriet sagde til os, at det var det, vi lavede. De satte ligesom det begreb<br />
på”. Ud fra Tine Nygaards forklaring kan SMK’s brug <strong>af</strong> begrebet brugerdreven<br />
innovation således ses som følge <strong>af</strong> Kulturministeriets mål om at fremme<br />
brugerdreven innovation i Danmark.<br />
Opsummerende skal den høje prioritering <strong>af</strong> formidling til de 12-20 årige ses på<br />
baggrund <strong>af</strong> SMK’s ønske om at nå ud til en bredere målgruppe og dermed øge<br />
besøgstallet. De unge er en <strong>af</strong> de sværeste målgrupper at få til at gå på museum,<br />
men samtidig også fremtidens publikum, hvorfor det er vigtigt, at der gøres en reel<br />
indsats for, at de unge får interesse for museet. I sidste instans er dette et forsøg på<br />
at opfylde SMK’s vision om at være Danmarks førende kunstmuseum. Ifølge SMK<br />
er u.l.k. brugerdreven innovation, fordi de unge brugere får lov til selv at udvikle<br />
og skabe indhold i u.l.k. Eftersom inddragelsen <strong>af</strong> brugerne i udviklingen <strong>af</strong> u.l.k.<br />
er det centrale, stemmer brugerdreven innovation ifølge Tine Nygaard overens<br />
med relationel innovation og SMK’s brug <strong>af</strong> Luhmanns teori.<br />
I det følgende kapitel undersøger jeg, hvordan SMK’s definitioner på brugerdreven<br />
innovation virker i praksis.<br />
5. Analyse <strong>af</strong> u.l.k.<br />
I forlængelse <strong>af</strong> introen til u.l.k. og projektets beskrevne teoretiske fundament<br />
analyserer jeg på baggrund <strong>af</strong> hovedsageligt mine interviews i dette kapitel u.l.k.’s<br />
40
website, arrangementer og undervisning i forhold til brugerdreven innovation,<br />
herunder hvad intentionerne med de forskellige aktiviteter er, og hvordan bruger-<br />
dreven innovation i praksis fungerer i forhold til teori og intentioner.<br />
5.1. Formålet med u.l.k.’s website<br />
U.l.k. er bygget op omkring websitet www.ulk.dk, der promoveres som et kunst-<br />
community, hvor unge kan ”udveksle holdninger, kunst, viden, fotos, fortolkning-<br />
er, kritik, tekst og links med andre unge”. 67 Nana Bernhardt giver sin udlægning <strong>af</strong><br />
dette:<br />
[...] tanken med hele sitet har selvfølgelig også meget været den der ung til<br />
ung formidling. At de unge rent faktisk er med til at formidle noget stof til<br />
andre unge og måske på en eller anden måde give en fornemmelse <strong>af</strong>, at<br />
kunst behøver ikke at være så kompliceret.<br />
Hjemmesiden er ligesom laboratorierne hovedsageligt skabt med skolerne for øje. I<br />
skolesammenhæng lægges der op til, at websitet bruges som forberedelse til et<br />
besøg på museet, mens klassen er på museet, eller når eleverne er kommet tilbage<br />
på skolen. Hvor traditionel undervisning går entydigt fra lærer til elev, er formålet<br />
med u.l.k.’s site, at de unge bliver aktivt inddraget i formidlingen <strong>af</strong> kunsten.<br />
Brugerdreven innovation skal i undervisningssammenhæng således forstås som en<br />
metode til at positionere eleverne på en ny måde. For de brugere som besøger<br />
websitet på eget initiativ, og som ønsker at blive del <strong>af</strong> kunst-community’et, skal<br />
det uddannelsesmæssige aspekt <strong>af</strong> websitet blot ses som et ekstra tilbud. 68<br />
Ideen med websitet er, at det skal fungere som en vidensbank, der opsamler<br />
den nye viden eller de vidensbidrag, som de unge brugere selv er med til at<br />
producere i de fysiske og virtuelle laboratorier, dvs. sammen med museet. Herefter<br />
67 Folder fra SMK med titlen Unges laboratorier for kunst – en del <strong>af</strong> Egmont Videncenter.<br />
68 Nielsen, Anne Tessing Skovbo; Nygaard, Tine & Wilde, Ethan: Teens Connect to Art and Each<br />
Other at Young Peoples’ Laboratories for Art:<br />
http://www.archimuse.com/mw2008/papers/nielsen/nielsen.html (besøgt d. 24.09.09).<br />
41
kan den enkelte bruger anvende vidensbanken på den måde, han eller hun finder<br />
mest interessant. ”Bidrag, opdag, deltag” står der på hjemmesidens forside. 69<br />
Brugeren opfordres således til at deltage aktivt ved at klikke på hovedmenuens tre<br />
valgmuligheder.<br />
Under ”bidrag” kan brugeren oprette sit eget lab, dvs. sin egen personlige<br />
profil enten som skole, klasse eller enkeltindivid. Ligesom på de populære sociale<br />
netværk Facebook, MySpace og Arto er profilen tænkt som en portfolio, hvor-<br />
igennem u.l.k.-brugeren får adgang til at dele sin viden, interesser, tanker og op-<br />
levelser med andre brugere, f.eks. ved at uploade fotos, tekst o.lign. eller ved at<br />
anbefale og kommentere på andres bidrag og profiler.<br />
Under ”opdag” er det muligt for brugeren at gå på opdagelse i labora-<br />
toriernes profiler og bidrag, dvs. søge viden om websitets øvrige brugere, deres<br />
interesser samt udvalgte kunstværker på SMK.<br />
”Deltag” oplyser brugeren om u.l.k.’s tidligere og kommende aktiviteter i<br />
de fysiske laboratorier på SMK.<br />
5.1.2. Målgruppens brug <strong>af</strong> og inddragelse i websitet<br />
Pr. 24.09.09 findes der i alt 810 profiler under ”bidrag”, men undersøger man<br />
profilerne nærmere, opdager man, at et stort antal <strong>af</strong> disse er yderst sparsomt<br />
udfyldt og upersonlige, idet de kun indeholder få oplysninger som f.eks. navn og<br />
alder. Antallet <strong>af</strong> oprettede profiler er således ikke udtryk for, at brugerne reelt er<br />
særligt aktive. Dette er de ansatte på SMK dog bevidste om, idet Anne T. S.<br />
Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde i indlægget Teens Connect to Art and Each<br />
Other at Young Peoples’ Laboratories for Art skriver: ”[...] mange brugere har kun<br />
besøgt websitet én gang og er aldrig vendt tilbage for at arbejde seriøst med deres<br />
profil. Denne flygtige brug efterlader et spor <strong>af</strong> tomhed på sitet”. 70<br />
69 http://ungeslaboratorierforkunst.dk/index.asp?key=1 (besøgt d. 24.09.09).<br />
70 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit., citat ”[...] many users have just visited the Web site once and<br />
never returned to work seriously with their profile. This cursory usage leaves a mark of emptiness<br />
on the site”.<br />
42
På samme måde er brugernes anvendelse <strong>af</strong> websitet også meget begrænset,<br />
når man går ind på ”opdag” og f.eks. søger på føromtalte altertavler fra Siena, også<br />
kaldet Siena-tavlerne. Her har bidragene til vidensbanken f.eks. fået<br />
hovedoverskrifterne ”Hvad er dit forhold til tro?” og ”Hvordan var det at være<br />
maler i 1300-tallet?”. Hvert bidrag indeholder henholdsvis fire og fem forskellige<br />
sider, man som bruger kan vælge imellem. 71 Siderne repræsenterer bl.a. de emner,<br />
som kunstpiloterne og museets ansatte, konservator Torben Filtenborg, kom ind på<br />
i løbet <strong>af</strong> deres samtale. Førstnævnte bidrag ”Hvad er dit forhold til tro?”<br />
omhandler således det at gå i døden for sin tro, datidens maleteknik, religiøs<br />
fanatisme og kirkens helgenbilleder. Hvert emne præsenteres individuelt ud fra en<br />
blanding <strong>af</strong> korte tekster, billeder <strong>af</strong> kunstværker, fotos og interviews med Torben<br />
Filtenborg og kunstpilot Miriam. Kunstpiloternes møde med Filtenborg er således<br />
blevet optaget som lydfil og lagt ud på hjemmesiden sammen med videooptagelser<br />
<strong>af</strong> Miriam, der med sine egne ord genfortæller myterne om de to martyrer og<br />
forklarer, hvordan hun fortolker værkerne. På den måde er Siena-tavlerne ifølge<br />
Tine Nygaard ”blevet sat ind i en række forskellige visuelle kontekster, der gør<br />
mange fortællinger mulige”, og meningen er, at den unge bruger ”kan vælge sine<br />
egne veje igennem og supplere med sine egne fortællinger i kommentarfelterne”. 72<br />
Endvidere udtaler hun: ”[...] den viden, der kommer ud <strong>af</strong> det, er dynamisk, fordi<br />
den bliver lagt ud på en hjemmeside, hvor andre unge kan blive ved med at skabe<br />
med på den viden”.<br />
Med dette syn på viden giver Tine Nygaard udtryk for den kon-<br />
struktivistiske læringsteori inspireret <strong>af</strong> Luhmann. Ifølge denne er læring en<br />
individuel proces, og man anerkender dermed, at folk er aktive, deltagende og<br />
bidragende individer med forskellige udgangspunkter og behov. 73 Med muligheden<br />
for at oprette sin egen profil og kommentere på hinandens bidrag, hvilket vil sige<br />
konstruere sin egen viden, gives der fra SMK’s side udtryk for, at der findes ligeså<br />
71 Se f.eks. bidraget “Hvad er dit forhold til tro:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/st<strong>af</strong>fentry.asp?key=33&subkey=1000 (besøgt d. 24.09.09).<br />
72 Nygaard, Digital museumsformidling – i brugerperspektiv, p. 46.<br />
73 <strong>Rasmussen</strong>, Jens: “Radikal og operativ konstruktivisme”, in: Niels Jørgen Bisgaard (red.),<br />
Pædagogiske Teorier, 3. udgave, Værløse: Billesø & Baltzer, 1998, p. 120.<br />
43
mange slags viden, som der er brugere. Dermed går man imod forestillingen om, at<br />
viden er noget, der kan observeres, måles og klassificeres, og at der kun findes én<br />
endegyldig sandhed. 74<br />
Nederst på siderne er der indføjet et felt til brugernes kommentarer, men på<br />
de to bidrags i alt ni sider er feltet tomt. Det eneste, der står, er: ”Ingen<br />
kommentarer er fundet”. Ligesom de tre forfattere i førnævnte indlæg påpeger i<br />
forbindelse med brugerprofilerne, efterlader de manglende brugerkommentarer på<br />
samme måde et spor <strong>af</strong> tomhed i vidensbanken. Dette viser sig også at være<br />
tilfældet med de fleste andre <strong>af</strong> museets værker, hvortil der er skabt bidrag i<br />
vidensbanken. 75 Det vil sige, at brugerne i langt de fleste tilfælde ikke har arbejdet<br />
videre med det materiale, som vidensproducenterne i form <strong>af</strong> de unge kunstpiloter<br />
og museets medarbejdere har fremstillet. Dette på trods <strong>af</strong> at der på mange <strong>af</strong><br />
siderne tydeligt lægges op til brugerinddragelse via direkte spørgsmål til brugeren,<br />
f.eks.: ”Du har nu fået en <strong>af</strong> forklaringerne på, hvad helgenernes faste kendetegn<br />
betyder. Hvad betyder de for dig?” og ”Hvad er dit umiddelbare indtryk <strong>af</strong> The<br />
Staircase og The Universe? Hvad siger værket dig?”. 76<br />
De manglende kommentarer er også kendetegnende for vidensbankens<br />
øvrige bidrag. 77 Størstedelen <strong>af</strong> disse er skabt <strong>af</strong> skoleklasser og frie brugere. De<br />
bidrag, der har fået flest kommentarer, er imidlertid dem, som nogle <strong>af</strong> kunst-<br />
piloterne og de SMK-ansatte er fremkommet med. Bidragene tager ikke ud-<br />
gangspunkt i museets værker, men omhandler f.eks. gode råd om tegneprogrammet<br />
74 Hooper- Greenhill, The Educational Role of the Museum, p. 68.<br />
75 Går man eksempelvis ind på de 16 bidrag, der hører til tolv <strong>af</strong> museets andre udvalgte værker,<br />
erfarer man, at der kun er syv kommentarer på de i alt 70 sider. Her<strong>af</strong> er to <strong>af</strong> kommentarerne endda<br />
fra den samme person og en <strong>af</strong> kommentarerne fra en SMK-ansat. Der er tale om bidrag til følgende<br />
værker: “Korsridderen” (1659-61) <strong>af</strong> Rembrandt, “Den sårede Filkotet” (1775) <strong>af</strong> Nicolai<br />
Abildgaard, “En ung kunstner (Ditlev Blunck) betragter en skitse i et spejl” (1826) <strong>af</strong> Wilhelm<br />
Bendz, “Artemis” (1893-94) <strong>af</strong> Vilhelm Hammershøi, “Og i hans øjne så jeg døden” (1897) <strong>af</strong><br />
Ejnar Nielsen, “Morgen” (1972-73) <strong>af</strong> Kurt Trampedach, “Det skjulte maleri” (1990) <strong>af</strong> Erik<br />
Andersen, “Mirror Man Mirror Me” (1997) <strong>af</strong> Claus Carstensen, “Nothing but Space” (1997) <strong>af</strong><br />
Ann Lislegaard, “The Golden Show” (1997) <strong>af</strong> Elke Krysufek, “Adam Kadmon” (1997-98) <strong>af</strong><br />
Christian Lemmerz og “The Staircase” (1998) <strong>af</strong> Peter Land.<br />
76 De tre spørgsmål er fundet i forbindelse med følgende bidrag: “Hvordan var det at være maler I<br />
1300-tallet?” – “Sienatavlerne: Myte og faste kendetegn”, “Hvorfor er personerne så gådefulde?” –<br />
“Vilhelm Hammershøi: Artemis” og “Et spørgsmål om eksistens” – “Peter Land: The Staircase”.<br />
77 Ejheller har særligt mange brugere taget opfordringen til sig om at ’tagge’ deres bidrag med<br />
beskrivende ord. Oprindeligt skulle disse ’tags’ fungere som ’accespoints’ for de øvrige brugere.<br />
44
Paint, kommentarer til en musikvideo eller fremvisning <strong>af</strong> værker, de selv har pro-<br />
duceret. 78 Det er dog sjældent andre end kunstpiloter, der har kommenteret på disse<br />
bidrag.<br />
At websitet ikke formår at fange de unges interesse tilstrækkeligt til, at de<br />
involverer sig og kommenterer på vidensbidragene, kan skyldes, at det, som Nana<br />
Bernhardt siger, fremstår for ”skoleagtigt”. Hermed antyder hun, at SMK på trods<br />
<strong>af</strong> forsøg på at skabe en ny undervisningsform ikke formår at give eleverne en<br />
anderledes undervisningsoplevelse. Flere <strong>af</strong> bidragenes spørgsmål er i tråd med<br />
traditionelle læringsprincipper temmelig svære og dybsindige. Som eksempel kan<br />
nævnes: ”Hvorfor tror du, den moderne mand tvivler, og hvad tror du, han tvivler<br />
på?” og ”Synes du, det er vigtigt, at kunsten har et budskab?”. 79 For unge, der ikke<br />
har nogen reelle forudsætninger for at vide noget om disse emner og ikke har en<br />
voksen at støtte sig til, er disse spørgsmål vanskelige for ikke at tale om<br />
irrelevante. Selv mange voksne ville sikkert have svært ved at svare på spørgs-<br />
målene, i hvert fald ville det kræve, at man satte sig ned og gav sig tid til at tænke<br />
over dem. Kunstpilot AW giver også udtryk for, at hjemmesiden er på et relativt<br />
højt niveau:<br />
[...] jeg synes, den er lidt svær at forstå, og den er lidt elitær på en eller<br />
anden måde. I forhold til de bidrag der f.eks. ligger derinde nu, er det meget<br />
veldokumenteret, og der står en hel masse om alle mulige ting, fordi det er<br />
mange <strong>af</strong> formidlerne herinde, der har lavet det. Og så tror jeg, man som<br />
ung, når man har et eller andet andet måske bliver lidt skræmt væk <strong>af</strong>, at:<br />
’Er det sådan et bidrag skal se ud? Så tør jeg ikke rigtigt’, eller ’Så har jeg<br />
ikke rigtig lyst til at bruge så meget tid på det’.<br />
78 Eksempelvis kan nævnes bidragene: “Designe i Paint?”, “Me, myself and I”, Acidboy, Chris<br />
Cunninghams video til Björks “All Is Full Of Love”, “Julebillede 2006” og “I invade Paris!” og<br />
“Freddie og David”. Flere <strong>af</strong> dem kan ses under “mest sete bidrag”.<br />
79 Spørgsmålene er fundet i forbindelse med bidragene: “Hvorfor er personerne så gådefulde?” –<br />
Hammershøi: Den tvivlende mand og “Et spørgsmål om eksistens” – “Peter Land: Peter Land som<br />
videokunstner”.<br />
45
Ifølge AW skyldes bidragenes sværhedsgrad således, at det er SMK’s kunst-<br />
formidlere, der har stået for materialet. 80 Dermed siger hun også, at det mest er de<br />
”voksne” medarbejdere, der har h<strong>af</strong>t indflydelse, og at kunstpiloterne ikke har fået<br />
lov til at komme tilstrækkeligt til orde.<br />
I websitets ”forum”, hvor brugerne kan skrive et indlæg og niveauet derfor<br />
sættes <strong>af</strong> brugerne selv, er det imidlertid også temmelig begrænset, hvor aktive<br />
deltagere brugerne er. Fra d. 29.04.07 til d. 27.07.09 er der kun 26 brugere, der har<br />
bidraget med et indlæg, og det er hovedsageligt kunstpiloterne og SMK ansatte,<br />
der står bag. Enkelte har dog svaret på indlæggene, og man kan se, at mange – i<br />
nogle tilfælde flere tusinde brugere - har læst dem, hvilket tyder på, at websitet har<br />
en stor, anonym og passiv brugerskare.<br />
AW kan sagtens sætte sig ind i, hvorfor mange <strong>af</strong> brugerne ikke har lyst til<br />
at bidrage med noget på websitet. Hun udtaler:<br />
[...] hvis man ikke får noget svar på det, man laver, eller hvis der ikke<br />
kommer noget ud <strong>af</strong>, at man lægger sine meget personlige ting ind på en<br />
hjemmeside, så er det da klart, at man ikke rigtig gider at bruge det til<br />
noget.<br />
Ud fra AW’s forklaring er der således tale om envejskommunikation, da mange <strong>af</strong><br />
de unge brugere tilsyneladende modtager viden uden at bidrage til videns-<br />
produktionen. Dette synes at være hovedårsagen til, at unge ikke har lyst til at være<br />
aktive brugere.<br />
Websitet og dets frie brugere har altså svært ved at realisere Tine Nygaards<br />
ambitioner om et dynamisk vidensbegreb og SMK’s vision om, at vidensbanken<br />
med tiden skal vokse sig stor ligesom de kendte, sociale medier på internettet.<br />
Dette betyder også, at man kan sætte spørgsmålstegn ved Tine Nygaards teori om,<br />
at koblingspunkterne mellem kunstpiloterne og museets forskere vil være i stand til<br />
80 Det er primært et hold praktikanter fra fagene Moderne kultur og Kunsthistorie ved Københavns<br />
Universitet, der har h<strong>af</strong>t opgaven med at supplere bidragene med andet materiale om det<br />
pågældende værk eller den pågældende kunstner.<br />
46
at åbne værkerne for andre unge. Uden respons fra de frie brugere vides det i hvert<br />
fald ikke med sikkerhed, om det bliver lettere for dem at forstå og forholde sig til<br />
kunsten, og om de, som Tine Nygaard mener, gennem bidragene formår at komme<br />
”uendeligt dybt” ned i den viden, som er præsenteret på websitet.<br />
I førnævnte indlæg fortæller Anne T. S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan<br />
Wilde, at interviews med brugerne har vist, at de unge generelt ikke forstår<br />
websitets formål, dvs. at hjemmesiden er tænkt som et community og samtidig er<br />
skabt med henblik på uddannelse. 81 Eftersom kunst-community’et kræver et<br />
fællesskab og aktivitet blandt flere brugere end blot gruppen <strong>af</strong> kunstpiloter, er det<br />
ikke overraskende, at formålet ikke forstås. Ligeledes kan det være vanskeligt for<br />
de frie brugere at forstå ideen med community’et og at se websitet som noget, de<br />
skal beskæftige sig med i fritiden, da det på flere måder kan relateres til skolen.<br />
Udover at spørgsmålene som påpeget er på et højt niveau á la de spørgsmål, man<br />
kunne møde i skolesammenhæng, bliver mange <strong>af</strong> de unge først introduceret til<br />
hjemmesiden, når de besøger museet med deres klasse. Det er derfor muligt, at<br />
mange unge forbinder den med skolen og dermed med noget, som man ikke<br />
beskæftiger sig med i fritiden.<br />
5.1.3. Kunstpiloternes oplevelse <strong>af</strong> websitet<br />
Selv kunstpiloterne giver udtryk for, at hjemmesiden er problematisk. Videns-<br />
banken viser generelt, at der går lang tid mellem kunstpiloternes bidrag, og at de<br />
var langt mere engagerede i begyndelsen <strong>af</strong> projektet. Dette bekræfter AW, idet<br />
hun fortæller, at mange <strong>af</strong> bidragene stammer fra opstartsfasen, hvor de var mange<br />
kunstpiloter og arbejdede sammen med formidlerne. Men som hun udtrykker det:<br />
”[...] det gør vi ikke rigtigt mere”. Det sidste hold frivillige kunstpiloter talte med<br />
en konservator og en forsker, men ifølge AW adskiller arbejdsprocessen sig stadig<br />
fra tidligere:<br />
81 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
47
[...] dengang jeg var på, snakkede vi alligevel med både kunstnere og<br />
konservatorer og formidlere og forskere og kunsthistorikere. Der var lidt<br />
mere styr på det dengang, fordi det var meget nyt, og de havde planlagt det<br />
i meget, meget, meget lang tid [...].<br />
Som AW fremlægger det, skyldes de få bidrag, at SMK investerer for lidt tid i<br />
vidensbanken. Vidensproduktionen kræver planlægning, og i modsætning til<br />
tidligere har museet ikke formået at planlægge samarbejdet mellem de ”voksne”<br />
ansatte og kunstpiloterne godt nok.<br />
Kunstpilot KEA begrunder, hvorfor han i lang tid ikke har lagt nogen<br />
bidrag ind i vidensbanken: ”[...] det er en del <strong>af</strong> den der boykot <strong>af</strong> den side, fordi<br />
den bare ikke fungerer, og der er vigtigere steder at bruge sin energi på, når det<br />
kommer til u.l.k.”. Om hjemmesiden udtaler han: ”[...] vi vil jo helst ikke kendes<br />
ved den”. KEA tager med andre ord stærk <strong>af</strong>stand fra u.l.k.’s website, som han<br />
giver temmeligt hårde ord med på vejen. Derudover beskriver AW processen med<br />
at få ændret noget på websitet som særdeles bureaukratisk og langsommelig,<br />
hvilket er en <strong>af</strong> grundene til, at hun ikke har kunnet overskue at beskæftige sig med<br />
websitet:<br />
[...] hvis man skulle lægge noget på sitet, som ikke bare var et bidrag, så<br />
skulle man ringe til Anne, eller så skulle man ringe til Judi, eller skulle man<br />
ringe til Tine, og så tog det bare meget lang tid, og så opgav man egentlig<br />
bare lidt.<br />
AW’s opfattelse er desuden blevet forstærket <strong>af</strong>, at arbejdet med websitet i<br />
udviklingsperioden gik hurtigt og problemfrit. I begyndelsen var kunstpiloterne<br />
selv med til at bestemme, hvordan websitet skulle se ud, men derefter udviklede<br />
det sig til noget, de ikke havde indflydelse på. 82 Dette bekræfter KEA. Han mener,<br />
82 Oprindeligt var u.l.k.s website tænkt som et mere traditionelt museumssite med statisk indhold,<br />
men inspireret <strong>af</strong> web 2.0-bølgen var de unge med til at beslutte, at sitet skulle være dynamisk og<br />
brugerinddragende.<br />
48
det er et problem, at SMK har antaget et amerikansk firma ved navn Mediatrope til<br />
at stå for udviklingen <strong>af</strong> programmet til og designet <strong>af</strong> hjemmesiden. Hans<br />
begrundelse lyder:<br />
Det at de er voksne, eller det at det bare er nogle mennesker, der sidder på<br />
den anden side <strong>af</strong> jorden, og som ikke er i direkte snak med os. Og det gør,<br />
at der er ret stor sandsynlighed for, at den sådan vil falde fra, vores<br />
originale ide, når den skal igennem så mange led først.<br />
Ud fra KEA’s udsagn har SMK således ikke gennemtænkt, hvilke konsekvenser<br />
det ville få at samarbejde med et udenlandsk firma langt fra Danmark.<br />
At kontakten mellem de to parter har været nedprioriteret kan dog skyldes,<br />
at det oprindeligt ikke var meningen, at kunstpiloterne skulle have adgang til at<br />
lægge materiale ind på websitet. KEA forklarer det med: ”[...] det er jo en<br />
hjemmeside, som i domæne og webdesign og sådan noget koster rigtig mange<br />
penge”. Han giver således indtryk <strong>af</strong>, at SMK har ment, kunstpiloterne var for unge<br />
til at have så stort et ansvar. Men som KEA også fortæller, blev det pludseligt<br />
nødvendigt, at de fik tilladelse hertil, da de i sommeren 2007 stod uden nogen<br />
leder, som kunne sørge for det. Kunstpiloterne har med andre ord kun fået lov til at<br />
få dette ansvar, fordi der var tale om et nødstilfælde. Det kan være med til at<br />
forklare, hvorfor processen med at få lagt noget ind på websitet har været så<br />
besværlig for de unge.<br />
Meget tyder på, at SMK har h<strong>af</strong>t svært ved helt at overlade ansvaret til de<br />
unge brugere, måske fordi det oprindeligt ikke var en del <strong>af</strong> SMK’s plan, og fordi<br />
museets ansatte ikke har været forberedte på de unges indblanding i den<br />
sammenhæng. Samtidig kan det have påvirket kunstpiloternes motivation, at de fra<br />
begyndelsen har vidst, at lige netop dette arbejde ikke var tiltænkt dem, og de kan<br />
have mærket de ”voksne” medarbejderes modvilje. Sigende er det i hvert fald, at<br />
ikke engang kunstpiloterne har lyst til at anvende websitet og <strong>af</strong> samme grund er<br />
gået deres egne veje og på et tidspunkt oprettede en u.l.k.-profil på netværket<br />
49
MySpace. 83 Dette er et problem, da kunstpiloterne er tænkt som repræsentanter for<br />
kunst-community’ets fællesskab. Websitet har derfor kun kunnet fungere som<br />
fællesskab for de unge i begrænset omfang.<br />
5.1.4. Websitets generelle brugervenlighed<br />
Man kan diskutere, hvor brugervenligt u.l.k.’s website generelt er. Der er flere<br />
elementer, som gør, at det til tider fremstår forvirrende og ikke altid er helt let at<br />
anvende. Først og fremmest er det ikke fuldstændigt klart, hvad de tre hoved-<br />
overskrifter på sitets forside ”bidrag, opdag, deltag” dækker over. Man forstår<br />
f.eks. ikke straks, at man under overskriften ”bidrag” kan oprette en profil, ligesom<br />
det er svært at se, hvilken forskel der er på ”bidrag” og ”deltag”, da at bidrage vel<br />
også er at deltage.<br />
I ”opdag” opfordres brugeren også til at udforske årets tema i u.l.k., men på<br />
siden fremgår det ikke klart, hvad temaet præcis er. Først når man går ind under<br />
”om u.l.k” oppe i websitets højre hjørne, kan man læse om u.l.k.’s tema ”Hvor<br />
kommer du ind i billedet?”, der handler om identitet. 84 Oprindeligt var det<br />
meningen, at der hvert år skulle tages et nyt tema op, som kunne demonstrere nye<br />
tilgange til værkerne og dermed inspirere brugerne. 85 F.eks. skulle kunstpiloterne i<br />
sin tid reflektere over Siena-tavlerne og de andre udvalgte værker i forhold til<br />
identitetstemaet. Men selv efter to et halvt år, er temaet stadig det samme. Med<br />
viden om hvordan det oprindelig var tænkt, synes dette at understrege websitets<br />
status.<br />
Den ulogiske opbygning stemmer overens med de erfaringer, som Anne T.<br />
S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde beskriver i indlægget. Interviews med<br />
brugerne har således vist, at ”de finder det temmelig svært at navigere rundt på<br />
websitet (selv kunstpiloterne), og at de er forvirrede over den terminologi, der er<br />
83 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
Profilen på MySpace kan ses på: http://www.myspace.com/ungeslaboratorierforkunst (besøgt d.<br />
24.09.09). Der er dog heller ikke meget liv på denne side. Sidst kunstpiloterne var derinde var d.<br />
25.04.09.<br />
84 http://ungeslaboratorierforkunst.dk/page.asp?key=3 (besøgt d. 12.10.09).<br />
85 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
50
ugt til at opbygge sitet. 86 De tre forfattere fremhæver dog, at de adspurgte<br />
brugere synes, hjemmesidens fremtræden er “fristende, spændende og vækker<br />
teenageres nysgerrighed”, ligesom de også ”synes om de fleste <strong>af</strong> de herskende<br />
designprincipper”. 87 Dog er der stadig kritikpunkter, såsom kvaliteten <strong>af</strong> bidrag-<br />
enes video- og lydindslag, der kan være med til at <strong>af</strong>holde brugeren fra at vende<br />
tilbage. Eksempelvis er billedkvaliteten generelt dårlig - et sted er der endda helt<br />
sort skærm - ligesom lyden på optagelserne er ringe, fordi der ofte er knasen og<br />
stemmer i baggrunden. Dette gør det til en halvdårlig oplevelse for brugeren,<br />
hvilket en <strong>af</strong> de frie brugere også gør opmærksom på i et kommentarfelt. 88 Anne T.<br />
S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde indrømmer, at de begik den fejl ikke at<br />
tage vedligeholdelsen og udviklingen <strong>af</strong> websitet seriøst nok efter dets lancering. 89<br />
Måske er man på SMK opmærksom på førnævnte kritikpunkter. I hvert<br />
fald indeholder de sidst tilkomne bidrag produceret <strong>af</strong> SMK’s ansatte langt mindre<br />
video og lyd, og i flere tilfælde er optagelserne og bidragenes sider helt fjernet. 90<br />
At materialet er svundet ind betyder imidlertid, at bidragene har svært ved at leve<br />
op til ideen om, at de skal ”demonstrere hvor mange stemmer, der er gyldige, når<br />
det kommer til at forstå kunst”. 91 Kunstpilot AW bekræfter den negative udvikling,<br />
idet hun udtaler:<br />
[...] i den forstand som Tine fremsatte det med, at den viden, vi<br />
producerede dengang - det var jo meget sådan noget med at se de her<br />
86<br />
Ibid., citat “find it quite difficult to navigate on the Web site (even the art pilots) and they are<br />
quite puzzled by the terminology used to structure the site”.<br />
87<br />
Ibid., citat ”enciting, exciting, and rouses the curiosity of the teenagers” og “fancy most of the<br />
ruling design principles”.<br />
88<br />
I bidraget “Tænker du på, hvordan et fotogr<strong>af</strong>i bliver til?” – “Mads Gamdrup: After the fact”<br />
skriver den 19-årige Lennart således: “Generelt for jeres videoer er at lyden er virkelig dårlig og<br />
meget lav. Det må I få fikset, ellers er det ikke meget værd…”.<br />
89<br />
Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
90<br />
Der er f.eks. tale om bidragene “Turisme og guldalder”, “Nicolai Abildgaard. Kroppen i oprør“,<br />
Freddie og Kvium”, “Installationskunst og virkeligheden” og “Joachim Koester og Mathew<br />
Buckingham “Sandra of the Tuliphouse or how to live in a free State”, 2000, <strong>Statens</strong> Museum for<br />
Kunst”.<br />
91<br />
Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit., citat ”demonstrate how many voices are valid when it comes<br />
to grasping art”.<br />
51
forskellige værker fra nogle nye perspektiver - og det gør vi jo ikke så<br />
meget mere. Men det burde vi gøre!<br />
AW giver således udtryk for, at hun synes, det er ærgerligt, at man er gået væk fra<br />
den dybe viden om udvalgte værker og dermed en stor del <strong>af</strong> vidensproduktionen.<br />
At vidensdelen er blevet nedprioriteret, underbygges yderligere <strong>af</strong>, at de 30 værker,<br />
der oprindeligt skulle udarbejdes bidrag til i vidensbanken, med tiden er blevet<br />
skåret ned til 10 værker om året. 92 Dette er både beklageligt og paradoksalt i be-<br />
tragtning <strong>af</strong>, at målet med videncentret ifølge SMK selv er ”aktiv læring og re-<br />
fleksiv dannelse”. 93 Dermed kan man diskutere, om SMK går for meget på kom-<br />
promis med egen målsætning, som samtidig også er museumsinstitutionernes<br />
grundlæggende formål. 94<br />
5.2. Formålet med u.l.k.’s arrangementer<br />
Udover websitet tilbyder u.l.k. forskellige arrangementer såsom workshops, events<br />
og kunstc<strong>af</strong>eer. På hjemmesiden skriver kunstpiloterne: ”Vi er åbne overfor forslag<br />
– det er nemlig meningen, at u.l.k. skal tilhøre og præges <strong>af</strong> alle, der bruger det”. 95<br />
Kunstpiloterne og u.l.k.’s ledelse mødes en gang om måneden for at tale<br />
om mulige arrangementer, og ifølge Nana Bernhardt er det ”i høj grad” kunst-<br />
piloterne selv, der står for at tage kontakten til samarbejdspartnerne og tilrette-<br />
lægge forløbene. Om deres indsats siger hun:<br />
92 Ibid.<br />
93 http://www.smk.dk/smk.nsf/docs/790837aeadbcf91dc12571b8004b30dc (besøgt d. 09.07.09).<br />
94 I den danske museumslov § 2 står der helt præcis, at museerne gennem indsamling, registrering,<br />
bevaring, forskning og formidling skal virke for sikring <strong>af</strong> Danmarks kultur- og naturarv, belyse<br />
kultur-, natur- og kunsthistorien, udvikle samlinger og dokumentation inden for deres<br />
ansvarsområde, gøre samlinger og dokumentation tilgængelig for offentligheden og stille samlinger<br />
og dokumentation til rådighed for forskningen og udbrede kendskabet til forskningens resultater<br />
(https://www.retsinformation.dk/Forms/R0710.aspx?id=12017 (besøgt d. 19.10.09).<br />
ICOM (The International Council of Museums) definerer i artikel 3 § 1 museet som ”en non-profit,<br />
permanent institution der virker for samfundet og dets udvikling, er åben for offentligheden og som<br />
indsamler, konserverer, forsker i, formidler og udstiller de håndgribelige og uhåndgribelige<br />
vidnesbyrd om mennesket og dets omgivelser i studie-, uddannelses- og adspredelsesøjemed”<br />
(http://icom.museum/definition.html (besøgt d. 19.10.09).<br />
95 http://ungeslaboratorierforkunst.dk/page.asp?key=58 (besøgt d. 19.10.09).<br />
52
[...] på den måde er de jo virkelig blevet supertjekkede med at lave<br />
arrangementer, synes jeg. Altså, så nogle gange så er det klart, at der er<br />
nogle ting, der fungerer mindre godt, og det er jo også hele tiden<br />
eksperimenter, vi laver. Men de er i høj grad med til selv at definere, hvad<br />
der skal foregå.<br />
Nana Bernhardt giver med disse ord udtryk for, at inddragelsen <strong>af</strong> de unge i<br />
tilrettelæggelsen <strong>af</strong> aktiviteter er vigtig. Idet arrangementerne varierer, er der ikke<br />
nogen rutine eller fast opfattelse <strong>af</strong> disse, og hensigten er, at de unge derfor har frie<br />
hænder til at udvikle workshops, events mm.<br />
Hvor brugerne i form <strong>af</strong> kunstpiloterne får lov at stå for planlægningen <strong>af</strong><br />
arrangementer, appelleres der til de frie brugere med følgende ord på hjemme-<br />
siden: ”U.l.k. er et kunst-community for dig og alle andre unge, der vil gribe, forstå<br />
og producere kunst. Her kan I sammen opdage, dele og skabe ny viden og ny<br />
kunst”. 96 Udover et fællesskab med ligesindede lægges der således vægt på den<br />
grundlæggende ide bag videncentret, nemlig at de unge brugere skal producere ny<br />
viden i samarbejde med de museumsansatte.<br />
5.2.1. Brugernes brug <strong>af</strong> og inddragelse i arrangementerne<br />
Hvor mange brugere, der kommer til u.l.k.’s arrangementer, veksler ifølge Nana<br />
Bernhardt særdeles meget. Hun beskriver det som en ”rutsjebanetur op og ned” og<br />
fortæller om sine overvejelser i forhold til succeskriteriet for u.l.k.:<br />
Er det, hvor mange der kommer, eller er det kvaliteten <strong>af</strong> det, der foregår?<br />
[...] jeg synes jo selvfølgelig, det er vigtigt, at kvaliteten er god. Og så kan<br />
det godt være, at der kun sidder fem, men hvis de fem personer så har fået<br />
noget ud <strong>af</strong> det, så har man jo også opnået noget. Derfor ville det da være<br />
skønt, hvis der var 30 hver gang.<br />
96 http://www.ulk.dk/index.asp?key=1 (besøgt d. 19.10.09).<br />
53
En <strong>af</strong> de gange, hvor der kom mange besøgende, skyldtes dette, at kunstpiloterne<br />
havde gjort brug <strong>af</strong> deres netværk. Som AW fortæller:<br />
[...] der kom rigtig mange mennesker, men det var også, fordi der havde jeg<br />
inviteret mine venner, og Martha havde inviteret sine venner, og de andre<br />
kunstpiloter kom og havde også taget nogle med osv.<br />
SMK’s forventning om at ”de unge tager deres venner, kammerater og familier<br />
med på museet” ser således i store træk ud til at blive indfriet. 97 Men de gange,<br />
hvor der ikke kommer nogen brugere, er det selvsagt begrænset, hvor dynamiske<br />
arrangementerne er.<br />
At brugerne bliver væk, skyldes ifølge de to kunstpiloter ”udelukkende”<br />
manglende reklame eller dårlig modtagelse <strong>af</strong> reklame. Det viser sig, at ikke<br />
engang museets egne ansatte hører om u.l.k.’s arrangementer, hvilket ifølge AW<br />
bunder i, at kunstpiloterne ikke sender mails ud til dem. Hun forklarer: ”De er jo<br />
ikke rigtigt vores målgruppe”. Faktisk mener AW slet ikke, at de ”voksne” ansatte<br />
kan betegnes som u.l.k.’s brugere. Ud fra hendes reaktion på spørgsmålet om,<br />
hvorvidt museets øvrige personale regnes for at være brugere, tyder meget på, at<br />
hun heller ikke er bekendt med, at de skulle være det. Om de ansatte udtaler AW:<br />
”Måske når vi har store arrangementer, så kommer de lige ned, men altså, det er jo<br />
ikke noget”. Hun synes med andre ord ikke, at de ”voksne” involverer sig<br />
tilstrækkeligt til at blive kaldt brugere. At SMK’s forskere og øvrige personale<br />
ikke skulle være brugere strider ikke blot imod Tine Nygaards tidligere beskrevne<br />
opfattelse, men også imod hvad Nana Bernhardt fortæller om definitionen på<br />
målgruppen:<br />
[...] vi har oplevet, at der faktisk også kommer folk, der er ældre, til nogle<br />
<strong>af</strong> vores arrangementer, og vi har diskuteret det meget, om det egentlig lidt<br />
er en hæmsko for projektet, at det er blevet så målgruppeorienteret. Så vi er<br />
97 Nygaard, Tine: “Tid til unge på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst”, in: Egmont Fondens årsskrift 2005,<br />
København, 2005, p. 25.<br />
54
egentlig nået frem til den definition, der hedder, at målgruppen, jamen, det<br />
er dem, der ønsker at finde et fællesskab og et fællesskab, der handler om<br />
en interesse for kunst og kultur. Så det ikke så meget egentlig er defineret<br />
<strong>af</strong> alder, men mere er defineret <strong>af</strong> en interesse for det her [...].<br />
AW’s opfattelse <strong>af</strong>, hvem målgruppen og brugerne er, stemmer således ikke<br />
overens med Tine Nygaard og de øvrige ”voksne” ansattes opfattelse. Hvis noget<br />
så vigtigt som målgruppen ændres, bør kunstpiloterne være nogle <strong>af</strong> de første til at<br />
få det at vide. Det er et tegn på, at de unge ikke bliver hørt, og at der er er en seriøs<br />
kommunikationsbrist, ikke blot mellem SMK og de eksterne eller frie brugere,<br />
men også i forhold til de interne brugere.<br />
KEA peger på, at de unge udebliver fra museet, fordi SMK ikke har nogen<br />
penge til at reklamere kommercielt. Kunstpiloterne har ihærdigt forsøgt at få fat i<br />
folk via fora, venner, email-lister osv., men heller ikke det har vist sig at være nok.<br />
KEA udtrykker sin frustration over situationen: ”[...] det er da stadig lidt<br />
irriterende eller underligt, at man ender med at stå med et par personer eller ingen<br />
[...]”. Alligevel er han optimistisk og <strong>af</strong>klaret, da han mener, at ”det er en del <strong>af</strong><br />
udviklingen”. Endvidere udtaler KEA:<br />
[...] vi skal bare finde ud <strong>af</strong>, hvordan at vi skal få navnet derud, og så skal<br />
vi finde ud <strong>af</strong>, om vi måske i virkeligheden skal sælge lidt ud og så ende<br />
med at lave flere <strong>af</strong> de mindre krævende ting for brugerne som f.eks. sådan<br />
noget med film og <strong>af</strong>slapning og ”søndagstømmermændshalløj”, fordi det<br />
er trods alt lidt nemmere for andre mennesker at tage og føle på.<br />
I modsætning hertil er ”krævende ting” ifølge KEA f.eks. foredrag med en<br />
kunstner, noget ”som ikke er så aktuelt for mange, som måske kan lyde spæn-<br />
dende, men som folk kun vil gå med ind og se, hvis de er blevet tvunget til det<br />
gennem skole”. Han tilføjer: ”[...] der er det ikke den almene ungdom, vi snakker<br />
om længere, der er det en lille kerne <strong>af</strong> ekstremt kunstinteresserede unge<br />
mennesker, som der er et eller andet galt med”. KEA gør med disse ord ironisk<br />
55
opmærksom på, at det langt fra er flertallet <strong>af</strong> unge, der er kunstinteresserede som<br />
ham selv og de øvrige kunstpiloter. Hvis man skal have alle slags unge til at<br />
komme til arrangementerne, hvilket han fortæller, han er tilhænger <strong>af</strong>, er man i<br />
hans øjne nødt til at gå gevaldigt på kompromis med kunsten.<br />
At KEA er villig til at gå på kompromis med kunsten og viden, begrunder<br />
han med, at kunst i dag er et meget flydende begreb. Som eksempel nævner han,<br />
hvordan sangere og filminstruktører også kalder sig for kunstnere. AW er <strong>af</strong><br />
samme holdning, idet hun forklarer, hvordan man kan forsvare, at u.l.k.’s musik-<br />
arrangementer foregår på et museum:<br />
[...] man kan jo sige, at kunst er mange ting. Og så har vi måske bare<br />
trukket på nogle ting, som vi lidt bedre kan forholde os til end samlingerne<br />
osv. Og måske har trukket på nogle ting, som vi vidste kunne trække folk<br />
herind. Og der har det jo meget været sådan elektronisk musik, det er jo<br />
meget nutidigt [...].<br />
AW mener således også, at det for at få besøgstallet <strong>af</strong> unge op er nødvendigt at<br />
nedprioritere den visuelle kunst til fordel for andre mere ”ungdommelige”<br />
arrangementer, der taler til et bredere publikum. At man kun kan lokke de unge ind<br />
på museet under påskud <strong>af</strong>, at der er tale om et ikke-kunstarrangement, er para-<br />
doksalt. Samtidig strider dette ifølge Nana Bernhardt med museets grundlag og<br />
principper. Hun fortæller i det følgende om de overvejelser, der er gjort på SMK i<br />
forbindelse hermed:<br />
Vi har diskuteret meget, hvordan vi kan undgå det her med at blive et<br />
kulturhus, fordi det, synes vi ikke, er det, vi skal. Dem er der nok <strong>af</strong>, kultur-<br />
huse, men vi synes selvfølgelig også, vi skal imødekomme de ønsker, de<br />
unge har om, hvad det er for nogle arrangementer, men noget <strong>af</strong> det, vi har<br />
snakket om, som vi gerne vil se udviklet i det kommende år, det er, at de<br />
arrangementer, vi laver, på en eller anden måde bliver tættere knyttet til<br />
samlingerne eller særudstillingerne.<br />
56
Som Nana Bernhardt fremlægger det, er det ikke tilstrækkeligt for de ansatte på<br />
SMK, at de unge blot kommer ind på museet, men deres besøg skulle også gerne<br />
have relation til kunsten og museet i overensstemmelse med museets formål. Dette<br />
svarer til Nana Bernhardts vægtning <strong>af</strong> kvalitet frem for kvantitet. SMK befinder<br />
sig imidlertid i en svær situation, for som KEA udtaler: ”[...] der er jo ikke nogen<br />
mennesker, der vil kunne tvinge nogen mennesker til at synes, noget er interes-<br />
sant”. SMK står altså over for en større opgave, da det drejer sig om at skabe en<br />
ægte interesse for kunst blandt de unge.<br />
Når de frie brugere endelig kommer ind i u.l.k., er det meget forskelligt,<br />
hvor aktive de er, og hvordan de er aktive, hvilket ifølge AW hænger sammen<br />
med, hvilken slags arrangement der er tale om. Til et arrangement som f.eks.<br />
”Kunst&”, en kunstc<strong>af</strong>e, der i en periode har været fast en gang om ugen, har de<br />
unge brugere kunnet komme og høre en kunstner fortælle om sit arbejde eller et<br />
projekt. Samtidig er brugerne blevet opfordret til selv at tage egne værker med –<br />
det kan være f.eks. fotos, video, tegninger eller musik - og vise dem frem. På den<br />
måde er der blevet lagt op til feedback og diskussion blandt deltagerne. AW mener<br />
dog principielt ikke, at brugeren nødvendigvis behøver at ytre sig for at være aktiv,<br />
da det er tilstrækkeligt, at man dukker op til et arrangement og bidrager med sin<br />
tilstedeværelse: ”[...] indsatsen i sig selv er jo på en eller anden måde bare at<br />
komme herind”.<br />
Andre gange som de mere traditionelle workshops, hvor temaet f.eks. har<br />
været tegneserie, foto, stopmotion-film og performance, er det brugerne selv, der<br />
skaber og arbejder med noget. I denne forbindelse kan også nævnes Søren<br />
Dahlgaards event, hvor brugerne havde mulighed for få taget et ”dej-portræt”, dvs.<br />
blive fotogr<strong>af</strong>eret med en klump dej over hovedet. Projektet handlede om identitet,<br />
bl.a. hvordan dejen skabte en ny identitet, og hvordan brugerne var medskabere <strong>af</strong><br />
denne identitet. 98<br />
98 http://www.ulk.dk/entry.asp?key=28&subkey=2453 (besøgt d. 27.10.09).<br />
57
AW fortæller, at de deltagende brugere også var ”vildt gode” til at stille<br />
spørgsmål i forbindelse med en temaevent, der omhandlede queer-kunst. 99 Her<br />
anvendte hun det, som kunstpiloterne tidligere havde fået at vide om kønsteori <strong>af</strong><br />
SMK’s forskere. AW erkender samtidig, at det langt fra er hver gang, kunst-<br />
piloterne gør brug <strong>af</strong> forskernes viden og formidler den videre. Ifølge KEA får man<br />
også teoretisk viden i ”Kunst&”-arrangementet, da man ”lærer om en eller anden<br />
proces”, men han forklarer, er der i forbindelse med u.l.k.’s arrangementer generelt<br />
mere er tale om viden gennem det at få lov til at prøve det i praksis: ”[...] det bliver<br />
så ikke så bogligt, men man får måske nogle nye teknikker at male med eller nogle<br />
nye måder at tage billeder på eller et eller andet perspektiv på et eller andet”. KEA<br />
uddyber: ”[...] så lærer man noget igennem det, og jeg har så en viden, vil jeg i<br />
hvert fald mene om den slags, og det er der også andre, der mener, heldigvis, som<br />
jeg kan give fra mig [...]. I modsætning hertil indrømmer han, at kunstpiloternes<br />
”søndagstømmermændshalløj” er ”knapt så brugbart måske”.<br />
5.2.2. Forskellen på de frie brugere og kunstpiloterne<br />
Nana Bernhardt beskriver, hvilket udbytte SMK gerne vil have, at de unge skal få<br />
<strong>af</strong> arrangementerne:<br />
Det kan godt være, det ikke er konkret viden om et værk, men det kan<br />
være, værket har sat nogle refleksioner i gang om nogle andre større, store<br />
eksistentielle ting. Så kan man også sige, at den viden, der produceres, jo<br />
også i høj grad kan være med til at give os et andet syn på værkerne.<br />
Hun mener altså, at kunsten kan være medvirkende til at skabe nogle nye tanker og<br />
refleksioner hos de unge, men forventer således også, at de i forbindelse med deres<br />
besøg ser samlingen. Spørgsmålet er, om brugere, når de kommer til u.l.k.’s<br />
arrangementer, overhovedet giver sig selv tid til at kigge på museets kunstværker,<br />
hvis arrangementet som sådan ikke har direkte sammenhæng med kunsten.<br />
99 Eventen blev arrangeret i forbindelse med Copenhagen Gay & Lesbian Filmfestival 2008.<br />
58
Nana Bernhardt tror dog, at de unge kommer efter hverken konkret viden<br />
eller en oplevelse:<br />
Altså, egentlig tror jeg meget, det er det der fællesskab. Jeg tror faktisk,<br />
fællesskabet betyder rigtig, rigtig meget [...] Det der med at de kan være<br />
fælles om en interesse for kunsten, for kunst, musik, kultur osv. Men også<br />
kan være fælles om, at mange producerer noget [...].<br />
Hvis man skal tro KEA, er dette sandt. Om gruppen <strong>af</strong> kunstpiloter fortæller han,<br />
at skønt de har forskellige interesser, arbejder de rigtig godt sammen. Der er ingen<br />
tvivl om, at den lille, udvalgte gruppe <strong>af</strong> kunstpiloter har et stærkt sammenhold og<br />
fællesskab. Ifølge AW er der slet ikke den samme fællesskabsfølelse mellem dem<br />
og de frie brugere:<br />
[...] når de kommer ind til arrangementerne, så snakker man vel lidt med<br />
dem og sådan forklarer dem, hvad der sker herinde, og hvad det er, man<br />
laver og sådan, men det er jo ikke så meget kontakt, man har.<br />
Meget tyder således på, at de frie brugere har svært ved at nå at blive en del <strong>af</strong><br />
fællesskabet på den korte tid, de opholder sig til et arrangement i u.l.k. Samtidig<br />
med at Nana Bernhardt ser fællesskabet som noget positivt, er hun bevidst om, at<br />
u.l.k. ”kan gå hen og blive ekskluderende i stedet for inkluderende, fordi der så er<br />
en fast gruppe piloter, som har det der fællesskab”. Hun mener, at SMK dermed<br />
står overfor en stor udfordring, og at museet skal forsøge at finde nye veje for at<br />
undgå, at u.l.k. bliver en ”lukket fest”.<br />
Tine Nygaard forklarer, hvorfor der er denne forskel mellem kunstpiloterne<br />
og de frie brugere: ”[...] det har vist sig i evalueringen, at det er et vigtigt parameter<br />
for at føle sig som en del <strong>af</strong> fællesskabet, at man er med fra starten”. Man kan<br />
frygte, at det bliver et problem for u.l.k. at få nye kunstpiloter med ligeså stort<br />
engagement, efterhånden som kunstpiloterne fylder 21, og man skal til at finde<br />
deres <strong>af</strong>løsere.<br />
59
I sit oplæg skriver Tine Nygaard: ”Vi inviterer alle på baggrund <strong>af</strong> deres<br />
positive tilgang (entusiasme, begejstring, lyst) i stedet for at differentiere ud fra<br />
social arv eller intellektuelle forudsætninger”. 100 På trods <strong>af</strong> de gode hensigter om<br />
at give alle unge uanset social og uddannelsesmæssig baggrund mulighed for at<br />
søge stillingen som kunstpilot, er det svært at komme bort fra, at de udvalgte<br />
kunstpiloter er unge med god social baggrund. Om de unge fortæller Nana Bern-<br />
hardt således:<br />
De piloter vi har, de brugere vi har, det er jo meget sådan ressourcestærke<br />
unge, så der ligger en stor udfordring i også at få fat i de mere ressource-<br />
svage unge, fordi de her piloter det er jo nogen, som i forvejen på en eller<br />
anden måde har h<strong>af</strong>t en interesse, det kan så være enten for musik eller<br />
billedkunst. Mange <strong>af</strong> dem har jo været vant til at komme på museum med<br />
deres forældre.<br />
AW bekræfter Nana Bernhardts udtalelse, idet hun udtaler:<br />
[...] jeg har ret meget kendskab til meget forskellig kunst, både fordi min<br />
søster er kunsthistoriker, og fordi jeg kan trække på en masse viden fra<br />
hende. Men også fordi jeg bare kommer fra en familie, som altid har gået<br />
på museer osv. Så der skal ikke så meget til, før at kunsten er relevant for<br />
mig, eller der skal ikke så meget til, før jeg synes, det er spændende.<br />
Kunstpiloterne har altså særlige forudsætninger for at komme i u.l.k. Ikke nok med<br />
at de har - og allerede inden deres ansættelse i u.l.k. havde - en ægte interesse for<br />
kunst og kunstrelaterede emner. Meget tyder også på, at kunstpiloternes engage-<br />
ment og drive er blevet fremmet i kr<strong>af</strong>t <strong>af</strong> deres kulturelle habitus, som de har<br />
tilegnet sig gennem deres opvækst. 101 Som ressourcestærke med en ægte interesse<br />
100 Nygaard, Manus til oplæg om brugerdreven innovation på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst.<br />
101 Begrebet ‘habitus’ stammer fra blandt andre den franske sociolog Pierre Bourdieu, der anvender<br />
det om bl.a. kulturelle vaner. I værket fra 1969 L’amour de l’art. Les musées d’art européens et<br />
leur public beskriver han sammen med Alain Darbel, hvordan den kulturelle habitus er betinget <strong>af</strong><br />
60
for kunst har kunstpiloterne et kæmpe forspring i forhold til andre unge potentielle<br />
museumsbesøgende.<br />
5.2.3. Forskellen på de fastansatte og frivillige kunstpiloter<br />
Der har vist sig at være stor forskel på de fastansatte kunstpiloters motivation set i<br />
forhold til de frivillige kunstpiloters motivation. Nana Bernhardt fortæller:<br />
[...] mange <strong>af</strong> de kunstpiloter der var der i starten, som ikke blev ansatte, de<br />
kommer f.eks. ikke bare automatisk med til alle arrangementer. Altså,<br />
hvorfor gør de ikke det? [...] Jamen, det er måske netop, fordi de ikke selv<br />
er med til at definere, hvordan eventen skal løbe <strong>af</strong> stablen [...].<br />
Udover at de frivillige kunstpiloter ikke har ligeså meget indflydelse som de faste<br />
kunstpiloter, bunder deres manglende engagement og manglende vedholdenhed<br />
ifølge Tine Nygaard i, ”at de godt ved, at dem, der er fastansatte, de får løn”. Til at<br />
begynde med fik samtlige kunstpiloter et symbolsk beløb på 1000 kr. pr. forløb,<br />
hvilket AW mener ”var en stor motivation for folk”. Men med fastansættelsen <strong>af</strong><br />
de ti kunstpiloter tyder alt på, at forskellen mellem de faste og frivillige kunst-<br />
piloter blev for stor. KEA fortæller om situationen, efter at han og de andre ni<br />
kunstpiloter var blevet udvalgt:<br />
[...] det var spændende, men samtidig også lidt underligt, fordi de tre hold<br />
og de 50 andre unge mennesker, det kørte stadig herinde, og de vidste så<br />
godt, hvem vi var, og der blev sådan lidt underlig stemning.<br />
ens sociale baggrund. Har man således været vant til at komme på museum i barndommen, er der<br />
stor sandsynlighed for, at man vil vende tilbage som voksen. Derudover påpeger Bourdieu, at<br />
kunst- og kulturforbruget vokser jo længere en uddannelse, man har. Der er med andre ord en tæt<br />
sammenhæng mellem baggrund, interesse og motivation, hvorfor man må se i øjnene, at de<br />
kunstinteresserede som oftest også er dem med en bedre social baggrund. (Bourdieu, Pierre; Alain<br />
Darbel & Schnapper, Dominique: The Love of Art: European Museums and their Public,<br />
Cambridge: Polity Press, 2002).<br />
61
Ud fra KEA’s beskrivelse opstod der således et skel mellem kunstpiloterne, og<br />
skellet mellem de to grupper er aldrig blevet udlignet. AW beskriver f.eks. forløbet<br />
med den forrige gruppe frivillige kunstpiloter som ”svært at komme igennem”, da<br />
folk var meget ustabile og havde det med at dukke op og falde fra. Det gjorde det<br />
vanskeligt at skabe en god kontakt.<br />
Om hvorvidt SMK har overvejet ikke at give nogen <strong>af</strong> kunstpiloterne løn,<br />
fortæller Tine Nygaard:<br />
Det har vi faktisk prøvet. Det er ikke en god ide. Der ligger en meget stor<br />
anerkendelse i det, og vi har et stort evalueringsmateriale, hvor vi netop<br />
også spørger til, hvad det har betydet at få løn [...] de har følt, at de er<br />
blevet taget ligeså alvorligt som andre medarbejdere på museet.<br />
AW bekræfter, at lønnen får kunstpiloterne til at føle sig ligeværdige med de<br />
øvrige ansatte. Både hun og KEA synes, at lønnen er en motivation, men siger al-<br />
ligevel begge, at de ville være villige til at engagere sig i u.l.k., selv hvis de ikke<br />
fik løn. AW begrunder dette:<br />
[...] jeg synes så længe, det er noget, man godt kan lide at lave, så spiller<br />
det ikke så meget en rolle, altså, så får man nogle andre ting ud <strong>af</strong> det,<br />
nogle gode kontakter og nogle spændende mennesker at arbejde sammen<br />
med og oplever en helt masse ting, som man måske ikke ville have oplevet,<br />
når man bare arbejdede i en bager [...].<br />
Endvidere udtaler hun: ”[...] jeg har alligevel været her i 2 ½ år eller sådan noget.<br />
Og nu tror jeg bare rigtig gerne, at jeg vil have det til at fungere [...]”. Som AW<br />
fremlægger det, føler hun sig privilegeret og personlig ansvarlig for projektets<br />
gennemførelse. Det lader således til, at lønnen har en væsentlig betydning for<br />
kunstpiloternes motivation i begyndelsen, men at lønnens betydning er dalende, og<br />
i stedet er det fællesskabet og det, som det giver det enkelte individ, der tager over<br />
62
og motiverer de unge brugere til at blive i u.l.k. KEA mener desuden, at lønnen har<br />
den positive virkning, at de unge føler et større ansvar, og dermed forpligter de sig<br />
mere, end hvis det var frivilligt arbejde.<br />
5.2.4. Kunstpiloternes arbejdsbyrde<br />
Ifølge AW får kunstpiloterne langt fra altid gennemført arbejdet, hvilket enten<br />
skyldes, at arbejdet er meget omfattende og tidskrævende, eller at de er optagede <strong>af</strong><br />
private anliggender, såsom eksamener. Udover at arbejdsbyrden til tider bliver for<br />
stor for dem, tyder alt på, at de på trods <strong>af</strong> deres store motivation ikke har<br />
tilstrækkelig tid til at gennemføre arrangementerne. De gange, hvor arbejdet er<br />
blevet gennemført, har kunstpiloterne ifølge AW derfor ofte følt sig stressede. Hun<br />
forklarer derudover, at kunstpiloterne selv har skullet sige, når de havde brug for<br />
hjælp, men det er der flere <strong>af</strong> dem, der ”har været lidt dårlige til og så bare siddet<br />
med alt for meget alene”. AW’s udsagn viser, at kunstpiloterne, når de mere eller<br />
mindre selv skal stå for arbejdet, har svært ved at tilrettelægge arbejdet. Fordi<br />
kunstpiloterne føler sig stressede, bliver arrangementerne også derefter. Som KEA<br />
fortæller:<br />
[...] der skulle være noget hele tiden, så nogle gange kunne tingene godt<br />
blive lidt pressede, altså, at man f.eks.: ’Fuck, okay, vi har ikke noget til<br />
weekenden om to uger! Jamen så bliver vi nødt til at finde på et eller andet,<br />
okay, så bliver vi nødt til at smide’ f.eks. vi havde noget, der hed ”Skyd<br />
København”, som var sådan et godt projekt, man lige kunne smide ind, hvis<br />
man ikke havde andet og finde på [...].<br />
Ovennævnte citat viser, at kunstpiloterne - når de har ansvaret, og når de skal<br />
præstere et arrangement til et bestemt tidspunkt – til tider overlader det lidt til<br />
tilfældighederne. Ifølge KEA er dette forårsaget <strong>af</strong> økonomien og planlægningen,<br />
men på interviewtidspunktet er disse forhold ændret, så kunstpiloterne i stedet for<br />
at være to sammen to faste dage om ugen kan vælge at arbejde flere sammen om et<br />
stort projekt på et tidspunkt, hvor det passer dem. KEA fortæller:<br />
63
Nu er det blevet meget mere frit, jeg har f.eks. ikke lavet noget herinde den<br />
sidste måneds tid, for jeg har skrevet stor opgave i gymnasiet, og en <strong>af</strong><br />
kunstpiloterne, der hedder Anders, han var væk i 8 måneder i udlandet, ude<br />
at rejse, men stadig kunstpilot i princippet, stadig ansat [...].<br />
Meget tyder altså på, at det er blevet lidt for fleksibelt og frit for kunstpiloterne, og<br />
deres manglende tilstedeværelse kan være årsag til det faktum, at der går temmelig<br />
lang tid mellem arrangementerne.<br />
5.2.5. Kunstpiloterne som anarkister<br />
På u.l.k.’s website skriver kunstpiloterne følgende om udviklingen <strong>af</strong> u.l.k:<br />
Det skulle være provokerende, det skulle være de unges sted, det skulle<br />
være det anarkistiske indspark på et museum, hvis besøgende hovedsageligt<br />
er kvinder på 45 og derover. En ansigtsløftning til hele <strong>Statens</strong> Museum for<br />
Kunst. 102<br />
Med citatet lægger kunstpiloterne op til, at der med oprettelsen <strong>af</strong> u.l.k. og deres<br />
tilstedeværelse på SMK skal ske store, radikale forandringer på museet på de<br />
unges præmisser. AW er imidlertid mere nuanceret i sin opfattelse og kun til dels<br />
enig, idet hun udtaler:<br />
[...] det må da gerne være provokerende, og det må da gerne være<br />
anarkistisk, men jeg synes ikke, at det er det, der skal være drivkr<strong>af</strong>ten, for<br />
man kan jo godt lave noget, der er spændende og nutidigt og interessant,<br />
uden det nødvendigvis er provokerende og anarkistisk. Og jeg tror bare, der<br />
er nogen <strong>af</strong> de andre kunstpiloter, som egentlig bare gerne vil give museet<br />
lidt en fuckfinger, fordi de synes, det er lidt for gammeldags, men det er jeg<br />
102 http://ungeslaboratorierforkunst.dk/page.asp?key=59 (besøgt d. 10.11.09).<br />
64
are ikke så enig i, at man skal, fordi vi er jo stadig en del <strong>af</strong> en institution<br />
[...].<br />
AW giver således udtryk for, at der blandt kunstpiloterne findes meget forskellige<br />
holdninger til u.l.k.’s formål, og at nogle <strong>af</strong> dem er mere oprørske end andre.<br />
Der har også været uoverensstemmelser mellem kunstpiloterne og den<br />
øverste ledelse på SMK. De unge har f.eks. h<strong>af</strong>t svært ved at acceptere, at de ikke<br />
må hænge andre unges kunst op og kalde det for en udstilling. Det er deres<br />
opfattelse, at u.l.k. ville kunne danne de perfekte rammer for udstilling <strong>af</strong> kunst,<br />
der ikke har mulighed for at blive udstillet andre steder. Men som AW forklarer,<br />
skyldes <strong>af</strong>slaget på kunstpiloternes ønske museets udstillingspolitik og det<br />
problem, at de unge, der udstiller på SMK, dermed vil blive blåstemplede som<br />
kunstnere.<br />
At realiteterne ofte ikke har kunnet leve op til kunstpiloternes forventninger<br />
og forestillinger om deres indflydelse og udfoldelser, bekræfter KEA med sin<br />
udtalelse om navngivningsprocessen til det, som i sidste ende kom til at hedde<br />
u.l.k.:<br />
[...] vi havde nogle ideer om, ja, du ved, det hele, og vi fandt jo et fedt navn<br />
og alt sådan noget, men så blev det jo ligesom stoppet i processen [...] Så<br />
det er ikke, hvad vi havde forestillet os, og vi havde også forestillet os, vi<br />
skulle have vores egen indgang og sådan noget, når vi blev så store, at folk<br />
væltede ind [...].<br />
Begge kunstpiloter udtrykker i ovennævnte citater stor skuffelse over og utilfreds-<br />
hed med, at mange <strong>af</strong> deres ideer ikke er blevet gennemført bl.a. pga. <strong>af</strong>slag fra<br />
ledelsen. KEA uddyber, hvordan kunstpiloterne havde en masse forslag til navne,<br />
som projektlederne var tilfredse med, men da navnene blev forelagt den øverste<br />
ledelse og sendt til Kulturministeriet og Egmont, fik de <strong>af</strong>slag på dem alle. At<br />
dømme ud fra Tine Nygaards oplæg vil SMK ellers gerne have det til at fremstå<br />
65
som om, navnet u.l.k. er ét, som kunstpiloterne selv har fundet på. 103 KEA<br />
fortæller, at ”det til sidst ender med at være noget, som Egmont gerne vil have,<br />
eller noget som Kulturministeriet gerne vil have”. Han begrunder det med, at u.l.k.<br />
er blevet økonomisk støttet <strong>af</strong> Egmont.<br />
Som KEA udlægger det, er SMK stærkt <strong>af</strong>hængige <strong>af</strong> ydelserne fra<br />
Egmont, hvilket bevirker, at der opstår en form for ”censur” for at føje Egmonts<br />
ønsker. Sagt på anden vis bliver det indirekte Egmont, der bestemmer udviklingen<br />
på bekostning <strong>af</strong> de unges initiativer og nytænkning.<br />
Nana Bernhardt mener, at det allersværeste ved at arbejde sammen med de<br />
unge kunstpiloter er kommunikation, da det er ”ekstremt ressourcekrævende”.<br />
Desuden fortæller hun: ”[...] museet har én virkelighed, og piloterne har en anden<br />
virkelighed, og hvordan får vi lige det til at møde hinanden?”. Den store forskel i<br />
de to parters opfattelse kom ikke mindst til udtryk, da kunstpiloterne på et<br />
tidspunkt skrev ”Knep kunsten” som overskrift på deres MySpace-profil. Dette<br />
vakte - vel forudsigeligt - ikke jubel hos ledelsen.<br />
Eksemplerne viser, at de unge, når de forsøger at være opfindsomme - eller<br />
provokerende - går alt for langt over stregen i forhold til, hvad især ledelsen på<br />
SMK bryder sig om, og det er endt med sammenstød mellem de unge og museet<br />
som institution.<br />
AW er bevidst om, hvilke negative indvendinger en del <strong>af</strong> museets<br />
”voksne” ansatte har overfor u.l.k. Hun fortæller:<br />
[...] der er mange <strong>af</strong> de folk, der er herinde, som har været i det her fag i<br />
årtier, og som er vant til, at det fungerer på en eller anden måde, og så er<br />
det måske bare lidt provokerende for dem, at der sidder ti unge hernede og<br />
egentlig gør lidt, hvad de vil og på en måde, som de ikke er vant til. Og så<br />
er der selvfølgelig de yngre <strong>af</strong> de ansatte herinde, som synes, det er helt<br />
vildt fedt [...].<br />
103 I Manus til oplæg om brugerdreven innovation på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst skriver Tine<br />
Nygaard: “Kunstpiloterne har været med til at udvikle indretningen <strong>af</strong> u.l.k., websitet, måder at tale<br />
om kunst på, navnet, workshop-koncepter ect.”.<br />
66
Som AW udlægger det, deler u.l.k. vandene i to, hvilket har skabt konflikter inden<br />
for museets egne rækker. Ud fra Tine Nygaards følgende udtalelse, må man derfor<br />
konstatere, at forholdene på SMK har ændret sig i en negativ retning, efterhånden<br />
som projektet har udviklet sig:<br />
[...] der var selvfølgelig nogen i organisationen, som tænkte, at hvad vil der<br />
ikke ske, hvis man lukker sådan nogle ind og ansatte dem og alt sådan<br />
noget. Men det skulle de bare opleve, at det var der ingen problemer i.<br />
Efter AW’s opfattelse skyldes det dårlige forhold mellem kunstpiloterne og SMK’s<br />
”voksne” ansatte, at de ikke har nogen kontakt med hinanden.<br />
På interviewtidspunktet er der netop blevet ansat en ny kunstformidler i<br />
u.l.k., Rasmus Bjerre Nielsen, og dette betyder for AW, at de nu ”har en voksen<br />
stemme, som kan råbe lidt op”. Om kunstpiloterne fortæller Nana Bernhardt:<br />
[...] det er enormt vigtig for dem, at der er en i huset, en voksen, de kan<br />
samarbejde med. Fordi selvfølgelig handler det også om at give dem frie<br />
tøjler og skabe rum for, at de kan skabe nogle events, som, de synes, er<br />
interessante, men museet har selvfølgelig behov for, at der er en kunstfaglig<br />
garant for, at det her bliver i orden, men det har piloterne i høj grad også<br />
brug for, de har faktisk også brug for, at der bliver sat nogle rammer [...].<br />
At der bliver sat nogle rammer for deres udfoldelser er AW enig i, idet hun<br />
ræsonnerer: ”[...] måske har det bare været lidt frit i meget lang tid, og det er<br />
måske derfor, at det bliver hurtigt lidt flyvsk [...]”. Selvom kunstpiloterne gerne<br />
selv vil bestemme, være anarkistiske og behandles som voksne og selvstændige,<br />
har de samtidig set i øjnene, at de har brug for en ”voksen” for at blive hørt. De<br />
unge mangler med andre ord gennemslagskr<strong>af</strong>t og autoritet.<br />
KEA har fuld tillid til Rasmus og ser ham som en <strong>af</strong> deres. Derimod har<br />
han ikke meget tiltro til, at SMK’s øverste ledelse har nogen forståelse og respekt<br />
67
for deres arbejde og behov. KEA indrømmer dog, at der er tale om ubegrundet<br />
skepsis, men at man kunne forestille sig, at de ”ville blive mødt med noget<br />
skepsis”. Med Rasmus’ tiltrædelse håber han imidlertid, ”at grænserne bliver flyt-<br />
tet lidt nu”. Samtidig fortæller han, at det er svært at sige, hvor grænserne præcis<br />
går, da der sjældent er nogen konkrete grænser, men derimod en masse traditioner<br />
og uskrevne regler. Eksempelvis nævner KEA, hvordan kunstpiloterne ikke må<br />
sælge øl til de unge, men overraskende nok traditionen tro gerne må servere hvid-<br />
vin til en fernisering, skønt hvidvin har en langt højere alkoholprocent. Om de<br />
unges situation på SMK udtaler han:<br />
[...] vi ved også godt, at vi kan ligeså godt lade være med og blive ved med<br />
at prøve, altså, vi var engang de der anarkister, som så gerne ville al det<br />
der, men det har vi bare ligesom måttet indset, at det er ikke muligt [...] så<br />
er det bare nemmere og sige: ’Okay, jamen så bliver vi nødt til at rykke det<br />
et andet sted hen, hvis vi gerne vil have alkohol’.<br />
KEA giver således udtryk for, at kunstpiloterne har opgivet håbet om at ændre<br />
forholdene på SMK ligeså radikalt, som de i sin tid forestillede sig. Erfaringer har<br />
vist kunstpiloterne, at de må gå på kompromis med en del <strong>af</strong> deres oprindelige<br />
ønsker og ambitioner. Samtidig opfatter KEA det som om, at han sammen med de<br />
øvrige kunstpiloter har stor indflydelse på u.l.k.:<br />
[...] det er på de der konkrete events og workshops, det er ligesom der, vi<br />
brillerer, fordi vi har mulighed for, og ja, fordi der er det os, der tager over,<br />
der er det os, der bestemmer, og der er det os, der fører noget fra ide til<br />
virkelighed.<br />
I overensstemmelse hermed udtaler Nana Bernhardt:<br />
[...] den største succes med u.l.k., det er det der ejerskab, som vi rent faktisk<br />
har givet til de unge. Når man ser, hvad piloterne skriver om sig selv, så<br />
68
skriver de sådan noget med at ja ’Vi er en gruppe <strong>af</strong> unge, som har været<br />
med til at skabe u.l.k.’, og så står der sådan til sidst: ’Det kunne selvfølgelig<br />
ikke have ladet sig gøre uden en masse voksnes hjælp, arkitekter, kunst-<br />
formidlere osv., men u.l.k. er og bliver et sted for unge lavet <strong>af</strong> unge’. Og<br />
det er jo fantastisk, fordi de tænker selvfølgelig ikke på de helt vildt mange<br />
arbejdstimer, museets ansatte har h<strong>af</strong>t. Men de ser det virkelig som noget,<br />
de har skabt.<br />
Der er således uoverensstemmelse mellem opfattelserne <strong>af</strong>, hvorvidt de unge reelt<br />
har indflydelse på u.l.k.<br />
5.3. Formålet med u.l.k.’s undervisning<br />
Eftersom skolerne kommer på besøg, og der som regel er mindst et par kunst-<br />
interesserede elever i hver klasse, satser man på, at budskabet om u.l.k.<br />
herigennem vil blive udbredt. Undervisningstilbuddene anses derfor for at være et<br />
<strong>af</strong> de vigtigste led i markedsføringen <strong>af</strong> u.l.k. 104 Om u.l.k.’s undervisning fortæller<br />
Nana Bernhardt:<br />
[...] der hvor det brugerdrevne kommer ind, det er måske i højere grad, at vi<br />
forsøger, at, altså, som det nu kan lade sig gøre og udvikle de her forløb<br />
også i samarbejde med testklasser.<br />
Gennem en periode på fire måneder <strong>af</strong>prøvede SMK således forskellige under-<br />
visningsmetoder på forskellige klasser. Resultatet blev undervisningsforløb for 6.-<br />
10. klasse samt gymnasieniveau, der er ”dialogbaserede og tager udgangspunkt i<br />
museets samlinger og særudstillinger”. 105 Hvor de traditionelle omvisninger ifølge<br />
Nana Bernhardt er kendetegnet ved en time og et tema, varierer u.l.k.-forløbene fra<br />
2, til 2 ½ eller evt. 4 timer og er ”en meget teoretisk, analytisk tilgang” kombineret<br />
104 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
105 http://www.smk.dk/smk.nsf/docs/66de2a59804f7352c1256c480044450d (besøgt d. 18.11.09).<br />
69
med forskellige former for øvelser, der involverer digitale medier som foto, lyd og<br />
video.<br />
Nana Bernhardt forklarer nærmere: ”[...] vi justerede jo så også ligesom<br />
hele tiden undervejs, og man kan sige, det gør vi også stadigvæk. Vi er i princippet<br />
hele tiden i udvikling [...]”. Om elevernes tilbagemeldinger fortæller hun:<br />
[...] de synes, det har været enormt befriende netop at møde museet på en<br />
anden måde, end de er vant til. At de ikke møder museet med den her, hvad<br />
skal man sige, altså, en time omvisning hvor der er en, der står og fortæller<br />
[...] det at de rent faktisk selv bliver aktiveret mere. Det tror jeg sådan<br />
egentlig er hovedkernepunktet i det, vi fik ud <strong>af</strong> det, altså, hvor meget det<br />
giver dem og os, at de bliver aktiveret. Og så tror jeg også, at noget andet,<br />
vi oplevede, var en følelse <strong>af</strong>, at det faktisk betød noget, vi havde skabt et<br />
rum for dem [...].<br />
Ud fra Nana Bernhardts udsagn har eksperimenterne og de kontinuerlige<br />
justeringer <strong>af</strong> u.l.k.’s undervisningsprogram altså gjort en stor forskel, idet det har<br />
fået de unge brugere til at føle sig inddraget i undervisningen i højere grad end<br />
tidligere. Dette underbygges samtidig <strong>af</strong> u.l.k.’s miljø, der er tilrettelagt de unge.<br />
Endvidere fortæller hun: ”[...] hvis vi laver et undervisningsmateriale, jamen, så er<br />
det også meget oplagt at lade kunstpiloterne læse det [...]”. Brugerne er dog i denne<br />
sammenhæng primært de elever og lærere, der besøger u.l.k.<br />
5.3.1. Elevernes inddragelse i og oplevelse <strong>af</strong> undervisningen<br />
Underviseren, Laura, taler generelt meget under forløbet. F.eks. varer hendes vel-<br />
komst og introduktion til u.l.k. og udstillingen Reality Check i mere end 8 min. I<br />
løbet <strong>af</strong> denne tid spørger hun enkelte gange eleverne, om der er noget, de har<br />
snakket om i forvejen, eller om der er noget, de gerne vil supplere med, men da<br />
hun ikke rigtigt får noget svar, fortsætter hun sin talestrøm. Senere under<br />
omvisningen stiller Laura systematisk klassen spørgsmål til de udvalgte værker,<br />
f.eks. ”Hvad minder det jer om, når I ser sådan en film her?”, ”Hvad sker der ved<br />
70
opfattelsen ved at bladre i albummet, når man har bortredigeret sig selv?” og ”Når<br />
jeg siger dukker, hvad tænker I så?”. 106 Det er imidlertid kun ganske få <strong>af</strong> eleverne,<br />
der svarer, og dermed bidrager aktivt til kommunikationen. Flere gange er Laura<br />
og klassens lærer nødt til at hive svarene ud <strong>af</strong> eleverne, også selvom spørgsmålene<br />
kan besvares gennem observation.<br />
På trods <strong>af</strong> elevernes passivitet vil de i mødet med kunsten altid erfare<br />
noget. Under interviewet giver flere <strong>af</strong> interviewpersonerne også udtryk for, at<br />
værkerne har vakt deres nysgerrighed og sanser. En <strong>af</strong> pigerne, C, kalder et <strong>af</strong><br />
værkerne for ”ret spændende” og ”fascinerende”, mens en anden, R, fortæller, at<br />
hun ligefrem blev ”ret frastødt” over mange <strong>af</strong> værkerne. På den måde har mødet<br />
med kunsten skabt opmærksomhed og fremkaldt forskellige følelser som spæn-<br />
ding, interesse og væmmelse hos dem, men spørgsmålet er, om det er blevet omsat<br />
til læring. Ligesom så mange <strong>af</strong> sine klassekammerater ytrer C sig ikke under om-<br />
visningen. Når de unge ikke ytrer sig eller selv stiller spørgsmål, er det vanskeligt<br />
for Laura at spore sig ind på dem - at vide hvor meget de ved, og hvad de ikke ved<br />
- og på denne baggrund målrette og differentiere sine spørgsmål optimalt. Sagt<br />
med andre ord bliver det svært for Laura at lede eleverne på rette vej, efterprøve<br />
deres forståelse <strong>af</strong> stoffet og dermed sikre, at de lærer det planlagte. 107<br />
Selvom R var en <strong>af</strong> de mest aktive elever, fortæller hun, hvorfor hun ikke<br />
bidrog mere til undervisningen:<br />
Altså, jeg synes ikke, det var selve udstillingen og værkerne som sådan, for<br />
det synes jeg var rimelig spændende. Men det var måske mere, fordi der<br />
var så kort tid [...] det gik lidt stærkt det hele, synes jeg, så det var ikke så<br />
meget, jeg personligt fik ud <strong>af</strong> det.<br />
106 Det første spørgsmål er relateret til videoværket “Willy as DJ” (1995) <strong>af</strong> Gitte Villesen, mens<br />
det andet spørgsmål er knyttet til værket “Album” (2005) <strong>af</strong> Aneta Grzeszykowska og det tredje er<br />
knyttet til “Mouth open, teeth showing” (2000) <strong>af</strong> Zoe Leonard.<br />
107 Ifølge SMK skulle eleverne gerne blive bekendte med virkelighedsproblematikken, bl.a. hvad<br />
virkeligheden er, og hvordan den udtrykkes i kunsten samt lære om begreber i samtidskunsten.<br />
71
R fortæller, at hun højst sandsynligt ville have gjort sig nogle flere overvejelser,<br />
hvis de havde h<strong>af</strong>t mere tid. To <strong>af</strong> de andre interviewpersoner bruger også den<br />
manglende tid som undskyldning for deres passivitet, og generelt er eleverne er<br />
enige i, at der var for lidt tid. De mener ikke, at de selv fik lov til at arbejde<br />
tilstrækkeligt med værkerne og komme i dybden med dem. Dermed er det stik<br />
modsat, hvad Nana Bernhardt netop udtaler: ”[...] vores ønske for u.l.k.-forløbene<br />
har for det første været tid, altså, tid til fordybelse”. Desuden siger hun:<br />
[...] det, der kendetegner u.l.k.-forløbene, måske ofte er, at de også tager<br />
hånd om de måske mindre boglige, mindre skriftligt stærke elever [...] det<br />
er ikke nødvendigvis en historisk fact, de skal komme med, det er ikke det,<br />
vi kræver <strong>af</strong> dem, men det er nogle personlige refleksioner.<br />
Men en times omvisning er åbenbart ikke tilstrækkeligt for interviewpersonerne til<br />
at opnå personlige refleksioner. Modsat hensigten lykkes det således ikke u.l.k. at<br />
vise de unge, at der er andre kompetencer, som kan være nyttige i forhold til at<br />
beskæftige sig med kunst. V fortæller, hvorfor han ellers synes, det er vigtigt med<br />
mere tid:<br />
Jeg tror bare, at det er selve samtidskunst, der er en svær en at tage fat i, og<br />
så når man gør det meget hurtigt og meget sådan spontant, og man lige<br />
pludselig skal ind og have en masse om samtidskunsten, så bliver det meget<br />
forvirrende.<br />
For ham er kunst – uanset hvilken periode den er fra – tidskrævende at sætte sig<br />
ind i.<br />
De interviewede elever giver alle udtryk for, at de gerne ville have h<strong>af</strong>t<br />
mere tid til selv at gå rundt og se værkerne, især ud fra den betragtning at de kun så<br />
et lille udsnit <strong>af</strong> den samlede udstilling. Om dette forhold udtaler R:<br />
72
Det, synes jeg, var lidt ærgerligt, fordi jeg havde egentlig regnet med, vi<br />
også skulle ned og se den der damptromle, eller hvad det er, og altså der<br />
var nogle billeder, som jeg havde kigget på, før vi kom herind, som vi slet<br />
ikke så. 108<br />
De unges forventninger er således ikke blevet opfyldt. Desuden udtaler V: ”Man<br />
kommer også til meget hurtigt at blive meget uengageret i ting, når man går<br />
sammen [...]”. Ifølge C er det rart, når ”man selv går og tænker lidt over det i stedet<br />
for bare en, der står og snakker, snakker”. Hun mener dermed, at Laura har talt alt<br />
for meget. Det er hun ikke ene om. F.eks. udtaler F: ”[...] jeg må sgu indrømme,<br />
hvis jeg skal gå rundt en time og høre på en eller anden pige gå og fortælle om de<br />
forskellige ting, det kan jeg mange gange synes er kedeligt [...]”.<br />
Udover manglende tid og kedsomhed kan vanskeligheden ved at nå<br />
eleverne skyldes forskellige faktorer såsom, at de er hæmmede, pubertetsplagede<br />
og uoplagte. Derudover kan man kritisere, at omvisningen må siges at være på et<br />
relativt højt niveau. Dette skyldes især indholdet, der er temmelig abstrakt og teo-<br />
retisk. Udover at tale om ”hvordan virkeligheden konstrueres, og hvordan virkelig-<br />
heden ikke er en entydig størrelse”, forklarer Laura bl.a. ”readymades”, ”trompe<br />
l’oeil” og de tre kategorier ”dokufisering”, ”rekontektualisering” og ”re-<br />
enactment”, som udstillingen er bygget op på. For yngre elever der ikke har be-<br />
skæftiget sig meget med kunst før, er det en stor mundfuld. Det kræver i hvert fald<br />
betydelig koncentration.<br />
Ikke desto mindre involveres eleverne i højere grad i gruppearbejdet, hvor<br />
de skal arbejde selvstændigt og løse en konkret opgave. Eftersom de fire grupper<br />
alle producerer lydspor med deres egne fortolkninger <strong>af</strong> udvalgte værker, kan man<br />
desuden tale om, at de unge bidrager med ny viden, når lydsporene bliver lagt ud<br />
på u.l.k.’s website i vidensbanken. Man tillader dermed også andre brugere at<br />
danne deres egne meninger. Om den praktiske opgave fortæller Nana Bernhardt:<br />
108 Der hentydes til værket “The Flying Steamroller” (1996) <strong>af</strong> den amerikanske kunstner Chris<br />
Burden.<br />
73
Det handler selvfølgelig meget om processen, og det handler ikke så meget<br />
om det færdige resultat [...] men derfor synes jeg alligevel også, at vi har<br />
oplevet, at den her <strong>af</strong>runding at vi slutter et forløb <strong>af</strong> med at vise de pro-<br />
duktioner, de har lavet på storskærm [...] at det får den der seriøsitet over<br />
sig, at det på en eller anden måde også kommer til at fungere som en eller<br />
form for gulerod for dem. At det var de rent faktisk stolte <strong>af</strong> [...].<br />
Selvom flere <strong>af</strong> de interviewede elever synes om ideen med at formidle til andre, er<br />
de i modsætning til, hvad Nana Bernhardt fortæller, hverken spor stolte <strong>af</strong> eller<br />
begejstrede for det, de har fremstillet. V kalder lydsporet ”et flop”, mens R udtaler:<br />
Altså jeg følte ikke, jeg fik sådan vildt meget ud <strong>af</strong> det, og jeg kan heller<br />
ikke lige se, når vi kommer tilbage på skolen, hvad vi egentlig skal bruge<br />
det der lydspor til, og om der er nogen <strong>af</strong> os, der egentlig vil gå ind og lytte<br />
til dem.<br />
Udtalelserne viser samtidig, at eleverne går særdeles meget op i selve resultatet og<br />
som følge her<strong>af</strong> er blevet lidt skuffede, da udfaldet ikke har kunnet leve op til deres<br />
forventninger. På baggrund <strong>af</strong> hvad Nana Bernhardt udtaler, har de altså ikke<br />
forstået formålet med øvelsen. De tror, at det praktiske arbejde er et mål i sig selv,<br />
ikke blot et middel til at opfylde de overordnede faglige mål. Laura har som an-<br />
tydet <strong>af</strong> eleverne muligvis pga. den manglende tid ikke formået at formulere målet<br />
og styre retningen <strong>af</strong> gruppernes arbejde godt nok. Som tidligere nævnt er der<br />
heller ikke megen seriøsitet over fremlæggelsen. Kun to <strong>af</strong> de fire grupper har pro-<br />
duceret lydspor, som både de andre elever og de ”voksne” synes godt om, og deres<br />
lærer er langt fra imponeret over elevernes indsats. 109 Da en <strong>af</strong> de unge efter en<br />
gruppes fremvisning råber: ”Jamen, det var godt gået!”, er hans kommentar: ”Nej,<br />
det synes jeg lige præcis ikke, det var. Jeg synes, det var utroligt slapt”. Afslut-<br />
tende siger han: ”[...] måske har det været en svær opgave at arbejde med”.<br />
109 Elevernes bidrag kan findes i vidensbanken på u.l.k.s website under titlerne “Gyser i zone<br />
1!!!!!”, “Trompe L’oeil”, “Stol nr. 46” og “Old men”, publiceret d. 16.12.08.<br />
74
Interviewpersonerne er heller ikke overbeviste om, at andre unge kan få<br />
noget ud <strong>af</strong> det, de har fremstillet. Ifølge R er der både fordele og ulemper ved at<br />
lægge lydsporene ud på u.l.k.’s website:<br />
[...] hvis man går ind på sådan en hjemmeside og læser sådan en helt vildt<br />
lang forklaring om et værk, og man sidder bare med sådan nogle tunge ord<br />
og altså, så tror jeg, det er en meget god ide, men så vores gruppe vi <strong>af</strong>-<br />
slørede jo sådan lidt værket [...] jeg ville blive lidt ked <strong>af</strong> det bare at få det<br />
<strong>af</strong>sløret, før jeg så det.<br />
5.3.2. Elevernes mening om og udbytte <strong>af</strong> undervisningen<br />
Ingen <strong>af</strong> de interviewede elever kendte til u.l.k., før de kom på besøg med klassen<br />
og har derfor aldrig været inde på u.l.k.’s hjemmeside. Efter forløbet siger de fleste<br />
<strong>af</strong> dem, at de heller ikke regner med at vende tilbage til hverken u.l.k. eller u.l.k.’s<br />
website med mindre de skal bruge lydsporene til deres eksamen. Dette mener de på<br />
trods <strong>af</strong>, at de alle er vant til at gå på museum med familie og skole og udmærket<br />
kunne forestille sig at komme på SMK med familie og venner i fritiden. Selv de<br />
unge med gode forudsætninger for at komme på museet er altså vanskelige at<br />
tiltrække. Eleverne begrunder det med, at de synes, u.l.k. appellerer til en yngre<br />
målgruppe som f.eks. 1. G eller de ældste klasser i Folkeskolen frem for en HF-<br />
klasse som deres. Om u.l.k.’s lokaler udtaler F desuden: ”[...] der var sådan lidt det<br />
der desperation, som var det sådan et eller andet Boogie [...]”. 110 Han synes med<br />
andre ord, at SMK har anstrengt sig for meget for at gøre det ”ungdommeligt” og<br />
interessant for unge og giver hermed udtryk for, at han på ingen måder er<br />
imponeret. Det lader ikke til at gå op for F, at det er andre unge, der har indrettet<br />
lokalerne. Selvom undervisningen er blevet justeret på baggrund <strong>af</strong> testklasser, og<br />
man har spurgt kunstpiloterne til råds, er der således stadig ikke nogen garanti for,<br />
at man kan ramme andre unges koblingspunkter, dvs. deres smag og interesser.<br />
110 Boogie er et ungdomsprogram på DR.<br />
75
Samtidig understreger det, at SMK’s markedsføringsstrategi ikke altid er lige<br />
effektiv.<br />
Undervejs opfordrer Laura to gange klassen til at arbejde videre med<br />
vidensbidragene derhjemme og uddybe nogle <strong>af</strong> teksterne til deres lydspor. Men<br />
går man ind i vidensbanken og finder deres bidrag næsten et år efter, kan man se,<br />
at de ikke har fulgt Lauras opfordring. Der er heller ikke andre brugere, der har<br />
benyttet sig <strong>af</strong> tilbuddet og bidraget med kommentarer i feltet nederst på siden. Det<br />
vil sige, at der er tale om envejskommunikation mellem Laura og eleverne, men<br />
også mellem eleverne og de frie brugere.<br />
På trods <strong>af</strong> den beskrevne begrænsede aktive deltagelse i forløbet, er det<br />
flere elevers opfattelse, at de har lært noget. Således udtaler f.eks. R:<br />
[...] der er rigtig mange politiske budskaber i den slags kunst, og det ikke<br />
bare er at gengive, altså, træet derude. Altså, der ligger mange ting i det,<br />
også hvad man selv får ud <strong>af</strong> det og sådan noget, så det har jeg da i hvert<br />
fald lært og set nogle eksempler på [...].<br />
Selvom SMK har inddraget brugerne i udviklingen <strong>af</strong> u.l.k. og aktiviteter i langt<br />
højere grad end tidligere, og kunstpiloter og elever bidrager med både noget<br />
konstruktivt og nytænkning, viser analysen <strong>af</strong> interviewene m.m., at det langt fra er<br />
uden vanskeligheder at anvende brugerdreven innovation på SMK. Der er konkrete<br />
problemer i forbindelse med både u.l.k.’s website, arrangementer og undervisning,<br />
som blokerer for målet. Som påpeget i analysen bliver brugerne således i mange<br />
tilfælde ikke inddraget tilstrækkeligt og kommer ikke nok til orde, hvilket skyldes<br />
en række forskellige forhold, såsom envejskommunikation, websitet og om-<br />
visningens sværhedsgrad, en for bred målgruppe, organisatoriske problemer, her-<br />
under dårlig kommunikation, forskel på de frie brugere og kunstpiloterne, forskel<br />
på de fastansatte og frivillige kunstpiloter samt modsætninger mellem de unge og<br />
museumsinstitutionen.<br />
76
I den følgende diskussion forholder jeg mig til, hvorvidt SMK opnår sit mål, og<br />
hvorvidt brugerdreven innovation i u.l.k. fungerer i henhold til det teoretiske<br />
fundament og de oprindelige intentioner.<br />
6. Diskussion <strong>af</strong> undersøgelsen<br />
I dette kapitel diskuterer og vurderer jeg undersøgelsesmetoden og de faglige<br />
metoder, som har gjort det muligt for mig at nå fra problemformulering til kon-<br />
klusion, ligesom jeg diskuterer undersøgelsens resultater med udgangspunkt i den<br />
viden, jeg har tilegnet mig undervejs i processen.<br />
6.1. Metodekritik<br />
Specialets undersøgelsesmetode har overordnet set fungeret efter hensigten, da den<br />
indledende begrebs<strong>af</strong>klaring <strong>af</strong> brugerdreven innovation i erhvervslivet ikke blot<br />
har <strong>af</strong>klaret, hvad der traditionelt menes hermed, men også har været udgangs-<br />
punkt for en mulig forbedring <strong>af</strong> tilrettelæggelsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation på<br />
SMK, efter at jeg i min analyse har erfaret, at brugerdreven innovation ikke<br />
fungerer optimalt i u.l.k.<br />
Det har generelt h<strong>af</strong>t forskellige konsekvenser for undersøgelsens resul-<br />
tater, at jeg har anvendt bestemte faglige metoder til min analyse <strong>af</strong> u.l.k i forhold<br />
til brugerdreven innovation.<br />
De kvalitative interviews og deltagerobservation har som forventet fungeret<br />
som frugtbare metoder til at opnå konkret og dybdegående viden om mit <strong>af</strong>-<br />
grænsede emne. Ved at supplere det eksisterende, skriftlige kildemateriale med<br />
egne interviews har jeg opnået et detaljeret og mere nuanceret kendskab til hæn-<br />
delser og sammenhænge i u.l.k., der har gjort mig i stand til at beskrive og<br />
analysere udviklingen <strong>af</strong> brugerdreven innovation på SMK samt situationen, som<br />
den så ud på interviewtidspunktet. Gennem de halvstrukturerede interviews med<br />
u.l.k.’s tidligere og nuværende ansvarlige samt unge kunstpiloter er jeg endvidere<br />
blevet bekendt med tanker og holdninger inden for organisationen, som ikke<br />
tidligere har været fremme i offentligheden. Ligeledes har interviewene med<br />
77
gruppen <strong>af</strong> HF-elever givet mig en mere nuanceret forståelse <strong>af</strong> u.l.k.’s under-<br />
visningsforløb og de unges bidrag og udbytte, som jeg formodentligt ikke ville<br />
have opnået ved anvendelse <strong>af</strong> kvantitative metoder i form <strong>af</strong> f.eks. et spørge-<br />
skema. Ikke mindst har deltagerobservation som metode vist sig at supplere<br />
interviewet med eleverne godt, da mine egne erfaringer med undervisningsforløbet<br />
gjorde, at det til interviewet var meget lettere for mig at forholde mig til, hvad de<br />
unge talte om, og jeg kunne validere deres udsagn. F.eks. kunne jeg vurdere, om<br />
elevernes egen opfattelse <strong>af</strong> deres aktivitet stemte overens med mit indtryk.<br />
Desuden blev jeg gennem observationen opmærksom på sværhedsgraden i under-<br />
viserens sprog, hvilket de unge ikke selv kom ind på i løbet <strong>af</strong> vores samtale.<br />
Der er imidlertid også visse svagheder ved undersøgelsen. Som nævnt i<br />
metodekapitlet er det på trods <strong>af</strong> adskillige forsøg ikke lykkedes mig at få kontakt<br />
til nogen frie brugere, der udgør den oprindelige målgruppe. Samtidig kan det<br />
kritiseres, at jeg alene har h<strong>af</strong>t mulighed for at interviewe to kunstpiloter og den<br />
ene gruppe <strong>af</strong> elever. Begrænsninger som tid og ressourcer gjorde, at jeg måtte<br />
opgive dels at komme i kontakt med flere interviewpersoner, dels at geninterviewe<br />
folk med henblik på at delagtiggøre dem i mine fortolkninger. Det havde for-<br />
mentlig styrket validiteten <strong>af</strong> min undersøgelse, hvis jeg havde interviewet ikke<br />
blot flere kunstpiloter og skoleelever, men også havde interviewet frie brugere,<br />
yderligere nogle ”voksne” ansatte og lærere samt evt. fulgt med i flere under-<br />
visningsforløb. Derigennem havde jeg fået et bredere og endnu mere nuanceret<br />
billede <strong>af</strong> brugerdreven innovation i forbindelse med u.l.k. Især kunne det have<br />
været interessant at tale med nogle kunstpiloter og elever, der var yngre end dem,<br />
jeg har h<strong>af</strong>t kontakt med. Udover at interviewpersonerne ville have været mere<br />
repræsentative, kan man forestille sig, at især yngre elever ville have en anden og<br />
muligvis mere positiv opfattelse <strong>af</strong> u.l.k. end de ældre HF-elever, hvor<strong>af</strong> nogle <strong>af</strong><br />
dem som før nævnt lå uden for den oprindelige målgruppe. Man skulle dog tro, at<br />
der også har været fordele ved at tale med unge fra den ældre del <strong>af</strong> målgruppen,<br />
idet man må gå ud fra, at de generelt er mere velformulerede og refleksive end de<br />
yngste i målgruppen. Det kan således være, at jeg har fået mere ud <strong>af</strong> interviewet,<br />
end hvis jeg havde interviewet en gruppe <strong>af</strong> yngre elever. At der på trods her<strong>af</strong> var<br />
78
nogle <strong>af</strong> eleverne, der under interviewet sagde mindre end andre, kan skyldes, at de<br />
fem personer havde forskellige alder, og at de yngre muligvis lod sig dominere <strong>af</strong><br />
de ældre.<br />
Det kan have h<strong>af</strong>t betydning, at jeg pga. manglende erfaring i interview-<br />
teknik havde sværere ved at styre interviewsituationen i gruppeinterviewet end de<br />
individuelle interviews og sørge for, at alle fik sagt lige meget. Også i forbindelse<br />
med interviewet med Tine Nygaard var det sværere for mig at sætte dagordenen,<br />
hvilket sandsynligvis skyldes vores forskellige ”status” og det faktum, at hun<br />
gennem sit arbejde er vant til tage styringen. Til gengæld var Tine Nygaard langt<br />
mere åben, end jeg havde forestillet mig, f.eks. havde jeg ikke troet, hun direkte<br />
ville fortælle mig, at brugerdreven innovation var et begreb, SMK havde taget fra<br />
Kulturministeriet. Ligeledes gik jeg før interviewet ud fra, at Tine Nygaard havde<br />
kendskab til begrebet lead users og dermed til teoretikeren Von Hippel. Jeg havde<br />
dermed forforståelse i forhold til interviewpersonen og emnet, hvilket er med til at<br />
forklare formuleringen <strong>af</strong> mine spørgsmål og de efterfølgende fortolkninger <strong>af</strong><br />
svarene.<br />
Set på basis <strong>af</strong> erfaring kunne det have været en fordel, hvis jeg havde<br />
foretaget interviewene lidt senere i forløbet, da jeg således ville have h<strong>af</strong>t en meget<br />
større viden om både emne og teori. Min forklaring <strong>af</strong> lead users-teorien overfor<br />
Tine Nygaard viste sig ikke at være helt korrekt. I løbet <strong>af</strong> processen er jeg<br />
kommet meget mere ind i stoffet, og generelt må min forståelse <strong>af</strong> begreber, kate-<br />
gorier, analyser og tolkninger siges at have udviklet sig særdeles meget undervejs,<br />
hvorfor første og sidste interview er meget forskellige og dermed vanskelige at<br />
sammenligne. Dette underbygges naturligvis også <strong>af</strong>, at jeg har tilrettelagt mine<br />
interviewguides individuelt. Da jeg har fulgt mine interviewguides meget sam-<br />
vittighedsfuldt og sørget for, at interviewpersonerne dækkede de mange spørgsmål<br />
i disse, er der en risiko for, at jeg kan have overset interessante spor, der kom frem<br />
under interviewene. Tilrettelæggelsen <strong>af</strong> interviewguides har imidlertid givet mig<br />
væsentlige oplysninger, og ved hjælp <strong>af</strong> spørgeteknikken har det efter planen været<br />
muligt at efterprøve interviewpersonernes svar.<br />
79
Eftersom jeg ikke har anvendt flere fortolkere, men selv har stået for både<br />
produktion og behandling <strong>af</strong> det empiriske materiale, er jeg bevidst om, at der er<br />
fare for forskerbias. Som supplement til anvendelsen <strong>af</strong> flere fortolkere som<br />
analysekontrol har jeg dog, som Kvale opfordrer til, forelagt en nøje beskrivelse <strong>af</strong><br />
de forskellige analysetrin i analyseprocessen. 111 Det kvalitative interview er en<br />
særdeles tidskrævende og håndværksmæssig udfordring, især når man ikke har<br />
stiftet bekendtskab med dette på kunsthistoriestudiet. Undersøgelsen bekræfter<br />
imidlertid, at det er muligt at anvende de kvalitative metoder i forbindelse med<br />
faget kunsthistorie, og på trods <strong>af</strong> de beskrevne forbehold er det min umiddelbare<br />
formodning, at jeg også ved at have interviewet andre personer med relation til<br />
u.l.k. ville nå frem til samme resultater.<br />
6.2. U.l.k.’s produkt<br />
I erhvervslivet er formålet med brugerdreven innovation altid at udvikle et produkt<br />
eller en serviceydelse ved hjælp <strong>af</strong> brugernes aktive inddragelse. Enten iagttager<br />
virksomhederne brugerne og anvender dem som inspirationskilder, hvorefter virk-<br />
somhederne sætter udviklingsprocessen og produktionen i gang, eller også lader<br />
virksomhederne brugerne stå for den innovative del, dvs. brugerne har med-<br />
bestemmelse og udvikler selv et produkt, hvorefter virksomhederne blot overtager<br />
produktionen <strong>af</strong> det pågældende produkt eller ydelse. Ligesom i erhvervslivet er<br />
formålet med brugerdreven innovation i u.l.k. at inddrage brugerne aktivt med<br />
henblik på at udvikle et produkt. Som tidligere nævnt er produktet ifølge Tine<br />
Nygaard i dette tilfælde et videncenter. Hun uddyber det på følgende måde:<br />
Produktet er ikke et funktionspræget produkt som et tv eller en løbesko,<br />
som skal fungere i de unges eksisterende hverdag, men et nydelses- og<br />
dannelsesprodukt, som nok er nyttigt, men i mange menneskers optik ikke<br />
er nødvendigt. 112<br />
111 Kvale, InterView. En introduktion til det kvalitative forskningsinterview, p. 203.<br />
112 Nygaard, Manus til oplæg om brugerdreven innovation på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst.<br />
80
Med et nydelses- og især dannelsesprodukt bruges en retorik, der understeger<br />
museets traditionelle rolle som oplysnings- og dannelsesinstitution. 113 Som før<br />
fortalt er det ud fra Tine Nygaards forklaring meningen, at udviklings- og<br />
innovationspotentialet skal opstå i relationerne mellem de unge og museets med-<br />
arbejdere. Inspireret <strong>af</strong> Luhmann er det således tanken, at man gennem sam-<br />
arbejdet med kunstpiloterne finder frem til koblingspunkterne mellem SMK og<br />
målgruppen <strong>af</strong> unge, idet denne nye viden om, hvornår et kunstfagligt emne bliver<br />
relevant for de unge, kan få flere unge frie brugere til at relatere til kunsten, dvs.<br />
koble sig på det, der giver mening for dem i kommunikationen. Ved på forskellig<br />
vis at engagere sig i u.l.k. skal brugerne, herunder både kunstpiloter og frie<br />
brugere, selv være med til at skabe ny viden, som andre unge brugere kan koble sig<br />
på og få udbytte <strong>af</strong>. Af denne grund kalder Tine Nygaard det dynamisk viden, der<br />
samtidig er et nydelses- og dannelsesprodukt. I sidste ende vil inddragelsen <strong>af</strong> unge<br />
ikke blot medvirke til et bedre videncenter, men også forbedre museets besøgstal<br />
for de unge.<br />
På baggrund <strong>af</strong> analysen kan man imidlertid diskutere, om brugerne formår<br />
at levere det viden-, dannelses- og nydelsesprodukt, som Tine Nygaard taler om.<br />
F.eks. viser analysen <strong>af</strong> u.l.k.’s website, at de fleste <strong>af</strong> vidensbankens kommentar-<br />
felter står tomme, dvs. bidragene skabt <strong>af</strong> kunstpiloterne og andre ansatte på SMK<br />
får ingen respons fra hverken de frie brugere eller brugerne i form <strong>af</strong> kunst-<br />
piloterne selv, museets ansatte eller elever. Når brugerne ikke involveres, og der<br />
ikke arbejdes videre med den eksisterende, faglige viden, kan man i modsætning<br />
til, hvad Tine Nygaard påstår, ikke tale om, at der kommer et nyt, dynamisk<br />
vidensprodukt ud <strong>af</strong> det.<br />
Med hensyn til arrangementerne kan man på baggrund <strong>af</strong> analysen<br />
konstatere, at de frie brugere og kunstpiloterne er aktivt deltagende i selve<br />
113 Det moderne museum opstod i slutningen <strong>af</strong> 1700-tallet og begyndelsen <strong>af</strong> 1800-tallet og bygger<br />
på Oplysningstidens humanistiske værdier om uddannelse <strong>af</strong> masserne og etableringen <strong>af</strong> en<br />
nationalfølelse. Ved at gøre samlingerne, dvs. nationens kunstskatte og kulturarv, offentligt<br />
tilgængelige, var museernes primære opgave at oplyse, danne, give moralsk opløft og synliggøre<br />
nationens storhed og styrke. (Floris, Lene & Vasström, Annette: Orden i tingene – museerne og<br />
samfundet i historisk perspektiv, Roskilde: Roskilde Universitetsforlag, 1999, pp. 29-30.)<br />
81
udformningen <strong>af</strong> værkerne, og at de på forskellig vis er med til at skabe indhold i<br />
u.l.k. Det kan dog være svært at se, hvad præcis de frie brugere bidrager med, hvis<br />
de ikke ytrer sig eller på nogen måde bringer deres egne betragtninger ind i<br />
diskussionen i overensstemmelse med Tine Nygaards teoretiske fundament in-<br />
spireret <strong>af</strong> Luhmanns målsætning. Når kunstpiloterne lærer en teknik fra sig,<br />
producerer de heller ikke ny viden, men når de er med til at udvikle arrange-<br />
menterne, producerer de ny viden om, hvordan man kan formidle til og inddrage<br />
de frie brugere. Derudover bidrager de med ny viden, når de kommenterer en<br />
udstilling, som det var tilfældet i forbindelse med udstillingen ”Et blik på det<br />
fremmede. Melchior Lorck i Tyrkiet 1555-1559”. 114 Fordi de unge tager ud-<br />
gangspunkt i deres egen, personlige viden og erfaringer og sætter museets faglige<br />
viden i spil ved at tilføje nye fortolkninger, kan man i denne sammenhæng også<br />
tale om dynamisk viden. Den vidensproduktion, der opstår mellem kunstpiloterne<br />
og de frie brugere er dog langt fra konstant, idet der går lang tid mellem<br />
arrangementerne. I 2007 toppede det med 31 aktiviteter, i 2008 var der i alt 21,<br />
mens der pr. 01.11.2009 kun har været fem aktiviteter hele året. 115<br />
Selvom u.l.k.-forløbene ifølge Nana Bernhardt skulle være kendetegnet<br />
ved, at eleverne aktiveres mere end i de traditionelle en-times omvisninger, er det<br />
stadig ikke alle unge brugere, der synes, de bliver aktiveret tilstrækkeligt i den<br />
introducerende del. Som påpeget i analysen kritiserer eleverne, at de har for lidt tid<br />
til selv at reflektere over kunsten, bl.a. fordi omviseren, Laura, taler for meget.<br />
Derudover fanger de udvalgte værker kun til dels deres interesse, hvilket kan være<br />
grunden til, at de fleste <strong>af</strong> dem ikke svarer på Lauras spørgsmål. Når eleverne ikke<br />
reagerer på de spørgsmål, der stilles, og der hverken finder kommunikation sted<br />
mellem dem og Laura samt deres lærer eller de unge indbyrdes, tager de ikke imod<br />
opfordringen til selvvirksomhed, dvs. til at stille spørgsmål til fænomener. 116 Siden<br />
Laura ikke formår at inddrage eleverne og dermed ikke får indblik i de unges<br />
114 I forbindelse med udstillingen ”Et blik på det fremmede. Melchior Lorck i Tyrkiet 1555-1559”<br />
arrangerede kunstpiloterne et såkaldt fordomsrum, hvor de satte fokus på kunst, kulturel identitet og<br />
fordomme. U.l.k.s fordomsrum var åbent fra d. 21. maj 2008 til 3. august 2008.<br />
115 Oplysningerne er fundet på websitet under overskriften “deltag”, hvor man kan se og læse om<br />
alle u.l.k.’s tidligere aktiviteter.<br />
116 <strong>Rasmussen</strong>, Pædagogiske Teorier, p. 136.<br />
82
videnskonstruktioner, må man konstatere, at de i løbet <strong>af</strong> omvisningen ikke<br />
producerer ny, dynamisk viden. Undervisningen i praksis har dermed også<br />
vanskeligt ved at leve op til den Luhmann-inspirerede konstruktivistiske<br />
læringsteori, der ifølge Tine Nygaard indebærer, at ”man ikke hælder viden oven i<br />
hovedet på nogen, men man involverer eleverne i deres egen læringsproces”. Ud<br />
fra elevernes tavshed og passivitet er det nærliggende at tro, at de ikke får be-<br />
arbejdet stoffet i henhold til deres sociale og kulturelle baggrund, erfaringer og<br />
forståelser, men i stedet blot bygger videre på deres forforståelse <strong>af</strong> verden og kun<br />
får en sansemæssig oplevelse ud <strong>af</strong> det frem for læring.<br />
I gruppearbejdet inddrages de unge mere aktivt end i omvisningen, fordi<br />
det er nødvendigt, at de er aktive, stiller spørgsmål og søger svarene. På trods <strong>af</strong> at<br />
den konstruktivistiske læringsteori således i højere grad kommer til udtryk i<br />
gruppearbejdet, og eleverne rent faktisk producerer nye vidensprodukter i form <strong>af</strong><br />
deres lydspor, kan den nye viden i det undersøgte tilfælde stadig ikke siges at være<br />
dynamisk som i Luhmanns teori, da hverken eleverne, nogen frie brugere, kunst-<br />
piloter eller andre SMK-ansatte har været inde på u.l.k.’s website og kommenteret<br />
på de bidrag, som er blevet skabt <strong>af</strong> klassen i undervisningen. Hvis ikke engang<br />
gruppen <strong>af</strong> elever er tilfredse med deres bidrag og er interesserede i at arbejde<br />
videre med deres egne bidrag, er det da også højst usandsynligt, at nogen andre har<br />
lyst til det og finder det interessant. Den nye viden får med andre ord ikke de unge<br />
til at involvere sig og koble sig på kommunikationen på en måde, som er relevant<br />
for dem i modsætning til, hvad var meningen ifølge Tine Nygaard. Produktet kan<br />
dermed ikke siges at være en succes.<br />
Ved at sammenligne interviewene i analysen står det klart, at både u.l.k.’s<br />
website, aktiviteter og undervisning er præget <strong>af</strong> envejskommunikation fra både<br />
kunstpiloterne, Laura og elevernes side. Envejskommunikationen viser sig konkret<br />
i websitet, hvor de fleste <strong>af</strong> vidensbankens kommentarfelter som før påpeget står<br />
tomme. Envejskommunikation svarer til det klassiske syn på læring, der går tilbage<br />
til Plato og John Locke, og som bygger på forestillingen om, at individet er som en<br />
83
tom tavle, tabula rasa, hvorpå viden og kundskaber kan overføres. 117 Traditionel<br />
undervisning er et eksempel herpå, idet læreren holder enetale for eleverne, som<br />
blot skal modtage viden passivt. De unge bliver med andre ord ikke inddraget<br />
aktivt i undervisningen. Dermed strider det imod den konstruktivistiske<br />
læringsteori inspireret <strong>af</strong> Luhmann, da de lærende i denne sammenhæng som<br />
nævnt anses for at være subjekter, der selv er medskabende i betydningsdannelsen<br />
frem for at være ”objektiverede beholdere”, som man kan fylde viden i.<br />
Envejskommunikation vil samtidig sige, at den dynamiske søgen efter brugernes<br />
koblingspunkter kun er lykkedes i begrænset omfang. Tine Nygaards teoretiske<br />
fundament og SMK’s egne definitioner på brugerdreven innovation stemmer<br />
således i mange tilfælde ikke overens med praksis. Spørgsmålet er, hvor meget<br />
viden, nydelse og dannelse de unge, frie brugere får ud <strong>af</strong> det, eller om udbyttet er<br />
noget helt andet.<br />
6.2.1. Brugernes udbytte – viden, nydelse, dannelse, oplevelse eller?<br />
Man kan først og fremmest diskutere, om den viden, der bliver produceret, er en<br />
lidt anden viden end den, som Tine Nygaard forventede. Hvor hun således taler<br />
om, at de frie brugere skal tilegne sig de museumsansattes faglige viden med hjælp<br />
fra kunstpiloterne og producere ny viden på baggrund <strong>af</strong> de museumsansattes<br />
faglige viden, tyder meget på, at brugerne i stedet ofte tilegner sig ny viden og nye<br />
kundskaber alene ud fra kunstpiloternes personlige viden. Man kan derfor sige, at<br />
der er sket en forskydning <strong>af</strong> vidensindholdet. Ifølge analysen skyldes dette, at<br />
kunstpiloterne sjældent samarbejder med forskerne, ligesom de gjorde i projektets<br />
begyndelse, og da de unge ikke har nogen baggrund for at formidle noget fagligt<br />
videre, har produktet udviklet sig til mere at være oplevelser i form <strong>af</strong> aktiviteter<br />
og underholdning end decideret faglig viden om kunst. Analysen viser f.eks., at der<br />
generelt er sket en nedprioritering <strong>af</strong> den faglige viden i vidensbanken til fordel for<br />
oplevelsespræget materiale med lidt ”lettere” indhold, det kan være eksempelvis<br />
117 Hein, George E.: “The constructivist museum”, in: Eilean Hooper-Greenhill (ed.): The<br />
Educational Role of the Museum, London: Routledge, 2. udgave, 2006, pp. 74-75.<br />
84
tegneprogrammer og kommentarer til musikvideoer. Det svarer dog til Nana<br />
Bernhardts beskrivelse <strong>af</strong>, hvilket udbytte SMK gerne vil have, at de unge skal få<br />
<strong>af</strong> aktiviteterne: ”[...] den viden, som vi gerne vil have, at de får med hjem, det er<br />
jo måske ikke så meget den der sådan kunsthistoriske viden”. Man kan undre sig<br />
over, at de to ledere <strong>af</strong> u.l.k. har forskellige opfattelser og ikke det samme mål.<br />
Nana Bernhardt er dog enig med Tine Nygaard, når hun udtaler, at det vigtigste er,<br />
at ”det er en viden, som har relevans for dem som personer, og at det møde de har<br />
med kunsten i høj grad tager udgangspunkt i dem også som personer”. Men siden<br />
de unge ikke involverer sig mere i u.l.k., kan det som før påpeget være tegn på, at<br />
mange har vanskeligt ved at relatere kunsten til deres egen hverdag og personlige<br />
erfaringer. Selvom flere <strong>af</strong> de interviewede elever påstår, at de har lært noget <strong>af</strong><br />
undervisningen, er det som nævnt svært at vide, om de reelt har h<strong>af</strong>t udbytte <strong>af</strong><br />
undervisningen og dels lært om virkelighedsproblematikken, som var SMK’s<br />
planlagte formål med undervisningen, dels har opnået færdigheder, der lever op til<br />
de faglige mål for faget billedkunst i HF beskrevet <strong>af</strong> Undervisningsministeriet. 118<br />
Ifølge den konstruktivistiske forståelse <strong>af</strong> læring kan man som underviser<br />
ikke konkret lære elever noget, idet man anerkender den enkelte elevs individuelle<br />
læreproces, men dermed ikke sagt, at alt er op til eleven selv. Det er stadig under-<br />
viseren og læseplanen, der bestemmer, hvilket stof og på hvilken måde stoffet skal<br />
tilrettelægges og fremlægges for eleven. 119 Det er derfor væsentligt, at Laura kan<br />
opfordre og opmuntre eleverne til at interessere sig for og forholde sig til kunsten<br />
ud fra egne forudsætninger. I Undervisningsministeriets vejledende læseplan for<br />
118 I Undervisningsministeriet læseplan for HF-niveau står følgende: 1.2. Formål. Fagets formål er<br />
at give kursisterne forståelse for visuelle og rumlige fænomener, herunder billedkunst og arkitektur.<br />
Forståelsen for det enkelte værk opnås ved at inddrage relevante æstetiske arbejdsprocesser,<br />
praktiske og teoretiske, i det analytiske arbejde. Kursisterne tilegner sig visuel kompetence til at<br />
kunne orientere sig i visuelle kulturer og til at kunne arbejde med det visuelles betydning også uden<br />
for fagets grænser. 2.1. Faglige mål. Kursisterne skal kunne: a) skelne mellem personlig oplevelse<br />
<strong>af</strong> visuelle udtryk og analytisk tilgang, b) analysere og fortolke et visuelt materiale på et elementært<br />
niveau ud fra forskningsbaserede metoder og samle resultaterne i en konklusion, c) løse elementære<br />
visualiseringsopgaver med vægt på billedkommunikation, d) forstå kunstfaglige tekster i medierne<br />
og i undervisningsmaterialet på et elementært niveau, e) skelne mellem udvalgte kunsthistoriske<br />
perioder og beskrive disse perioders væsentligste træk, f) kommunikere om og ved hjælp <strong>af</strong> visuelle<br />
udtryk (https://www.retsinformation.dk/Forms/R0710.aspx?id=120585#Bil7 (besøgt d. 29.03.10).<br />
119 Tougaard, Sara et al.: Zoopædagogik om børn og dyr – teoretisk, didaktisk og praktisk,<br />
København: Skoletjenesten, Zoologisk Have, 2008, p. 29.<br />
85
illedkunst på HF-niveau står der i bilag 7 under 3.1. desuden følgende om de<br />
didaktiske principper:<br />
Undervisningen skal tilrettelægges som en udvikling fra lærerstyrede forløb<br />
til mere selvstændigt arbejde. Undervisningen skal opfordre kursisterne til<br />
at stille spørgsmål til forskellige måder at anskue kunst og arkitektur på. 120<br />
Der er således overensstemmelse mellem konstruktivismen og Undervisnings-<br />
ministeriets opfattelse <strong>af</strong> undervisningens tilrettelæggelse og formål. Når analysen<br />
imidlertid viser, at Laura og klassens lærer ikke er i stand til at opfordre de unge<br />
tilstrækkeligt til at stille spørgsmål, og at størstedelen <strong>af</strong> eleverne bl.a. <strong>af</strong> denne<br />
grund ikke er aktivt deltagende, har de unge svært ved at leve op til disse fore-<br />
stillinger om læring. Man kan dermed heller ikke med sikkerhed vide, om de unge<br />
får nydelse og dannelse ud <strong>af</strong> besøget i u.l.k. Eleverne kan dog have opnået en<br />
anden form for viden. Ifølge den amerikanske psykolog Howard Gardner findes<br />
der forskellige typer for intelligens, og han mener, at hver elev har sine styrker<br />
eller intelligenser, som bør trænes og udvikles. 121 Set ud fra dette perspektiv fore-<br />
ligger der den mulighed, at eleverne i løbet <strong>af</strong> u.l.k.-undervisningen har fået styrket<br />
nogle andre intelligenser end tilsigtet, f.eks. kan de have tilegnet sig følelses-<br />
mæssige eller sociale erfaringer frem for at have lært noget intellektuelt. Ligeledes<br />
er det muligt, at de unge har lært noget, som de på interviewtidspunktet ikke var<br />
bevidste om og derfor ikke var i stand til at sætte ord på. Brugernes refleksion kan<br />
imidlertid være kommet til udtryk på et senere tidspunkt.<br />
Selvom de interviewede kunstpiloter mener, at der kommer konkret viden<br />
til udtryk i u.l.k.’s arrangementer, synes de begge, at det også er vigtigere, at<br />
brugerne kommer hjem med en oplevelse frem for viden. Om viden udtaler KEA<br />
desuden:<br />
120 https://www.retsinformation.dk/Forms/R0710.aspx?id=120585#Bil7 (besøgt d. 29.03.10).<br />
121 Af denne grund lægger Howard Gardner med sin teori op til undervisningsdifferientiering,<br />
hvilket vil sige, at undervisning, arbejdsformer mm. tilrettelægges, så det svarer til den enkelte<br />
elevs behov og forudsætninger (Zoo, pp. 28-29).<br />
86
[...] det er også et meget fint ord, så længe man bare forstår, at det er viden<br />
gennem leg, at det er at komme ind og have det sjovt og føle, at man får<br />
noget ud <strong>af</strong> det, uanset om det så er godt humør, eller om man rent faktisk<br />
føler, at man har lært noget.<br />
Man kan spørge sig selv, om de frie brugere lærer noget <strong>af</strong> arrangementer som<br />
f.eks. ”søndagstømmermændshalløj” og filmforevisning, eller om der blot er tale<br />
om underholdning, hvor de unge passivt tilegner sig oplevelserne gennem san-<br />
serne. Uanset hvad viser dette ligesom analysen generelt, at u.l.k.’s produkt er<br />
ligeså oplevelsesorienteret som vidensorienteret.<br />
Ifølge kommunikationschef Jacob M. <strong>Lund</strong> m.fl. i bogen Følelsesfabrikken.<br />
Oplevelsesøkonomi på dansk fra 2005 er der flere måder, hvorpå man kan definere<br />
begrebet oplevelse, idet man bl.a. kan tale om både den store enkeltstående, unikke<br />
oplevelse og mindre elementer <strong>af</strong> oplevelser, som man oplever i hverdagen. I<br />
bogen beskrives eksempelvis ”den erindringsbærende begivenhed”, hvor op-<br />
levelsen skabes hos individet ”på baggrund <strong>af</strong> tidligere erfaringsrammer [...] og<br />
forudsætter både en forventning om en oplevelse og følelsesmæssig pirring.<br />
Oplevelsen er med andre ord den unikke hændelse, der bliver til en oplevelse, idet<br />
den genfortælles”. 122 Derudover omtales ”den identitetsskabende oplevelse”, som<br />
ikke nødvendigvis har den unikke oplevelsesværdi, men som understøtter indi-<br />
videts personlige iscenesættelse, dvs. det billede vedkommende har <strong>af</strong> sig selv, og<br />
som han eller hun ønsker at signalere til omverdenen. Som <strong>Lund</strong> m.fl. forklarer,<br />
kan det være lige fra en tur i indkøbscentret til bjergbestigning <strong>af</strong>hængigt <strong>af</strong>,<br />
hvilken person man er. Generelt er definitionen på oplevelse blevet bredere med<br />
fremkomsten <strong>af</strong> oplevelsesøkonomien. 123 Oplevelser har nu fået ny betydning for<br />
122<br />
<strong>Lund</strong>, Jacob M. et al.: Følelsesfabrikken. Oplevelsesøkonomi på dansk, København: Børsens<br />
Forlag, 2005, p. 25.<br />
123<br />
Begrebet ‘oplevelsesøkonomi’ blev introduceret i 1999 <strong>af</strong> amerikanerne Joseph B. Pine og<br />
James H. Gilmore i bogen The experience economy. Work is theatre and every business a stage.<br />
Omdrejningspunktet i oplevelsesøkonomien er kort fortalt, at forbrugerne skal opleve. Hvor det for<br />
virksomhederne tidligere handlede om at fabrikere massevarer til et massemarked, gælder det for<br />
virksomhederne nu om at skabe et produkt, der udover funktionen giver forbrugerne en oplevelse.<br />
87
forbrugerne, idet de også bruges til at signalere følelser, holdninger og værdier til<br />
omverdenen; med andre ord til at skabe identitet. 124 Ifølge bogens forfattere vil<br />
oplevelsesværdien dog variere fra person til person og være <strong>af</strong>hængig <strong>af</strong> for-<br />
skellige faktorer som alder, uddannelse, geogr<strong>af</strong>isk tilhørsforhold og indkomst.<br />
Ligeledes spiller elementer som nyhedsværdi, gentagelse, uforudsigelighed og<br />
personligt engagement ind på, om oplevelsens værdi er høj eller lav. 125<br />
At produktet i u.l.k. er oplevelse ligeså meget, som det er viden, stemmer<br />
imidlertid ikke blot overens med oplevelsesøkonomien, men også med lov-<br />
givningen fra 2001:<br />
Det er en målsætning, at kunstmuseerne og de kultur- og naturhistoriske<br />
museer skal videreudvikle rollen som videns- og oplevelsescentre, der bi-<br />
drager til samfundets uddannelsesmæssige og kulturelle udvikling.<br />
I lovgivningen gives der udtryk for, at museerne skal bevare deres traditionelle<br />
rolle som formidlende institutioner, men samtidig sigte efter at blive videns- og<br />
oplevelsescentre. Der lægges med andre ord vægt på, at disse to ting ikke behøver<br />
være modsætninger, men skal forenes, så længe museerne bevarer deres faglighed.<br />
Ligeledes argumenterer Kulturministeriet for en sammensmeltning, idet det i<br />
Udredning om museernes formidling fra 2006 omtaler et nyt dannelsesbegreb, der i<br />
modsætning til det klassiske tager udgangspunkt i befolkningsgruppernes<br />
forskellige forudsætninger. Som følge <strong>af</strong> ”en ny internetbaseret kultur, der har<br />
skabt nye former for videnstilegnelse, oplevelse og forholdet herimellem”, mener<br />
Ved at skabe individuelt tilpassede produkter og serviceydelser på baggrund <strong>af</strong> forbrugernes behov<br />
kan virksomhederne vække forbrugernes følelser og dermed få dem til at betale mere for disse på<br />
trods <strong>af</strong>, at produktet og ydelsen ikke direkte har noget at gøre med det at opleve. At oplevelser er<br />
blevet et nyt konkurrenceparameter, kan forklares ud fra den generelle samfundsudvikling og<br />
stigning i velstand, hvor forbruget ikke længere drejer sig om udelukkende at få de basale behov,<br />
såsom mad og tøj, dækket. Derimod handler forbruget i højere grad om at realisere og iscenesætte<br />
sig selv (<strong>Lund</strong>, op.cit., p. 17, 26).<br />
124 Ibid., p. 17.<br />
125 Ibid., p. 19.<br />
88
man, at der vil opstå nye formidlingsformer ”som ophæver den klassiske<br />
modsætning mellem oplevelse og vidensformidling”. 126<br />
Med u.l.k. bekræftes således denne udvikling i retning <strong>af</strong> en ny<br />
museumsforståelse, hvor viden, der overføres fra ekspertinstitutionen til publikum,<br />
der skal oplyses, <strong>af</strong>løses <strong>af</strong> dialog og interaktivitet med samme. Ved at overlade<br />
formidlingen <strong>af</strong> forskernes faglige viden til kunstpiloterne forsøger man fra SMK’s<br />
side at få de unge til at gøre det faglige indhold mere ”fordøjeligt” for andre unge,<br />
dvs. håbet er, at kunstpiloterne med deres forudsætninger kan formidle det faglige<br />
stof på en sjovere og mindre tung måde, end det traditionelt er blevet gjort, og<br />
derved give brugerne en større og givende oplevelse. Når de unge engageres og<br />
aktiveres, lagres oplevelsen generelt bedre i deres hukommelse, hvilket betyder, at<br />
der er en chance for, at de vil få en større oplevelse ud <strong>af</strong> det samt huske op-<br />
levelsen i u.l.k. bedre, end hvis de blot havde været lyttende og dermed passive<br />
tilhørere. 127 Oplevelsesdimensionen, som brugerne inddrages i, er på den måde<br />
foranderlig i modsætning til vidensdimensionen, der grundet den faktuelle viden<br />
ikke kan ændres. Det vil sige, at man i stedet for at diskutere, f.eks. hvilken periode<br />
et billede er fra, stiller kunsten til rådighed på nye måder.<br />
At der lægges ligeså meget vægt på oplevelse som viden og oplysning<br />
underbygges yderligere <strong>af</strong> SMK’s resultatkontrakt for 2006-2009:<br />
Museet forventer, at høj faglighed med fokus på styrkelsen <strong>af</strong> publikums-<br />
oplevelsen kan være med til at sikre et større kendskab til museet og derved<br />
medvirke til et større besøgstal. 128<br />
SMK kan altså tilslutte sig lovens regler om, at faglig viden og oplysning kan og<br />
skal kombineres med oplevelserne. 129<br />
126<br />
Kulturministeriet, Udredning om museernes formidling, p. 10.<br />
127<br />
Akademiet for de Tekniske Videnskaber: Ny teknologi -> Nye oplevelser = En vej til vækst,<br />
2006, p. 18.<br />
128<br />
http://www.smk.dk/smk.nsf/docs/ef8b53ef139a586bc125713000407d58 (besøgt d. 14.10.09).<br />
129<br />
Denne holdning må siges i høj grad også at komme til udtryk gennem museets øvrige<br />
arrangementer uden for u.l.k., hvor man ofte ikke nøjes med at lade de besøgende se kunsten, men<br />
også giver dem tilbud om at deltage i forskellige baserede arrangementer som f.eks. koncerter og<br />
89
Hvor Kulturministeriet forudsiger, at man på langt sigt ikke vil kunne tale<br />
om viden og oplevelse som reelle modsætninger, men derimod som to sider <strong>af</strong><br />
samme sag, kan man spørge sig selv, om ministeriet også har været forberedt på og<br />
accepterer de gange, hvor oplevelse og underholdning vægtes mere end viden og<br />
fagligheden. Risikoen ved at kombinere viden og oplevelse er således, at op-<br />
levelsesdelen, som, analysen også viser, er tilfældet med u.l.k., kan blive det<br />
dominerende element, hvis f.eks. forbindelsen til den faglige kompetence brister.<br />
Dermed bliver det oplevelse uden tilstrækkeligt fagligt indhold. Det er dog vigtigt<br />
at understrege, at analysen <strong>af</strong> u.l.k. samtidig viser, at det i visse sammenhænge rent<br />
faktisk kan lade sig gøre at kombinere viden og oplevelse <strong>af</strong>balanceret. Dette var<br />
tilfældet, da forskerne og kunstpiloterne jævnligt samarbejdede og havde samtaler<br />
med hinanden. Men dermed ikke være sagt at u.l.k. fungerede optimalt. Stadig var<br />
det kunstpiloterne snarere end de frie brugere, der fik faglig viden ud <strong>af</strong> det, og<br />
selv på det tidspunkt havde kunstpiloterne ikke megen interesse i at kommentere<br />
bidragene i websitets vidensbank. Det viser blot, at SMK ved at gøre en reel<br />
indsats for reorganisering <strong>af</strong> planlægningen for forskerne, formidlerne og kunst-<br />
piloterne kan være med til at holde fagligheden oppe og derved undgå videnstabet.<br />
Uanset om der er tale om oplevelser i form <strong>af</strong> ”tømmermændshalløj” eller<br />
ej, tyder det på, at de frie brugere, eleverne og de frivillige kunstpiloter ikke får det<br />
udbytte ud <strong>af</strong> u.l.k., som de vil have, siden de ikke vender tilbage. Hvis man skal<br />
tro Nana Bernhardts udsagn, kommer brugerne interessant nok heller ikke kun<br />
efter en oplevelse, men derimod fællesskab. Ud fra analysen er den egentlige grund<br />
til, at de frie brugere og de frivillige kunstpiloter ikke vender tilbage til u.l.k.,<br />
udelukkelse fra fællesskabet eller kunst-community’et, da de i modsætning til de<br />
faste kunstpiloter ikke oplever et tæt fællesskab med de andre unge. Det viser, at<br />
tidens unge, selvom de er nok så underholdningsvante og ofte kræver oplevelser,<br />
ikke altid er så lette at tilfredsstille, da oplevelse ikke bare er oplevelse.<br />
foredrag ved kendte personligheder. Herigennem håber man at tiltrække folk på museet, idet man<br />
giver dem en anderledes oplevelse, end de normalt ville have fået ved blot at se på kunst.<br />
90
Dette svarer til, hvad Jacob M. <strong>Lund</strong> m.fl. skriver i førnævnte bog. Ifølge<br />
denne skal oplevelse opfylde et specifikt behov hos forbrugerne, og der nævnes tre<br />
tendenser inden for oplevelser: Nicheorientering, uniqueness og fællesskab.<br />
Nicheorientering viser sig i form <strong>af</strong> et stadigt stigende antal produkter og<br />
serviceydelser, der målrettes til <strong>af</strong>grænsede forbrugergrupper. Ved at erhverve sig<br />
disse produkter eller ydelser skaber forbrugerne deres identitet. Uniqueness dækker<br />
over, at forbrugerne ønsker at være medproducenter <strong>af</strong> produkterne, da de ved selv<br />
at producere eller medproducere produkterne kan skille sig ud fra mængden og<br />
dermed sikre et unikt udtryk. Samtidig med at forbrugerne ønsker at være unikke<br />
og individuelle, har de imidlertid også behov for at være del <strong>af</strong> et fællesskab om<br />
deres interesser. 130 Alle tre tendenser kan være med til at forklare, hvorfor<br />
brugerdreven innovation ikke fungerer optimalt i u.l.k. Man kan således mistænke<br />
u.l.k. for ikke at være tilstrækkeligt målrettet, både når det kommer til, hvem der er<br />
den egentlige målgruppe og mht. hvilke rammer, der skal sættes for oplevelsen. Da<br />
brugerne heller ikke aktivt har været med til at skabe oplevelserne, dvs. arrange-<br />
menterne, eller bidraget med viden og dermed er blevet en del <strong>af</strong> fællesskabet, får<br />
de ikke de sidst beskrevne behov opfyldt tilfredsstillende. De opnår altså hverken<br />
den oplevelse eller det produkt, de i virkeligheden søger. Derfor har de ingen<br />
grund til at være stolte over eller føle ejerskab til produktet i modsætning til de<br />
faste kunstpiloter og lead users i erhvervslivet, der selv er med til at udvikle et<br />
produkt og kan betegnes som kreative medskabere. Da det normalt er dette og<br />
lysten, der driver innovationen hos lead users, kan man således konstatere, at<br />
u.l.k.’s unge brugere langt fra er motiverede til at innovere, hvilket i denne<br />
sammenhæng vil sige at bidrage til u.l.k. med deres viden og aktive deltagelse.<br />
6.2.2. Produktet på kunstmuseet vs. produktet i erhvervslivet<br />
På baggrund <strong>af</strong> analysen og ovennævnte diskussion kan man konstatere, at pro-<br />
duktet i u.l.k. adskiller sig fra det typiske produkt, når der er tale om brugerdreven<br />
innovation i erhvervslivet. Det er ikke som her konkret og håndgribeligt eller har<br />
130 <strong>Lund</strong>, op.cit., pp. 42-43.<br />
91
en brugsfunktion, men oplevelse og viden og dermed noget der primært foregår<br />
inde i hovedet på brugerne. 131 Det vil sige, at produktet på museet er langt mere<br />
subjektivt og unikt end produktet i erhvervslivet, da det i modsætning hertil bliver<br />
til på baggrund <strong>af</strong> den enkelte brugers erfaringsgrundlag og personlige engage-<br />
ment. Indholdet <strong>af</strong> produktet vil dermed være forskelligt fra bruger til bruger. Når<br />
produktet er oplevelse og viden, kræves der samtidig ofte noget mere og andet <strong>af</strong><br />
brugerne, end der gør i erhvervslivet. For at kunne forbedre produktet eller skabe<br />
et nyt, unikt produkt er det således ofte en fordel, hvis brugeren har særlige<br />
forudsætninger. I tilfældet med eksempelvis LEGO kræver det ikke nødvendigvis<br />
nogen særlige forudsætninger at sætte klodser sammen til en ny model. Hvis<br />
brugerne i museumsverdenen derimod ikke har de rette forudsætninger som f.eks.<br />
kendskab til kunsthistorien og lyst til videnstilegnelse, sætter det begrænsninger<br />
for innovationen og kan resultere i et produkt <strong>af</strong> dårligere kvalitet. Dette viser<br />
analysen <strong>af</strong> f.eks. elevernes lydspor. Selv de unge synes, at det produkt, de skaber i<br />
undervisningen, er dårligt, og de er langt fra stolte <strong>af</strong> udfaldet. Da eleverne pga.<br />
manglende forudsætninger hverken er i stand til generere noget <strong>af</strong> særlig nyheds-<br />
værdi eller udvikle vidensbidrag, der i deres egne øjne er gode og <strong>af</strong> bedre kvalitet<br />
end de bidrag skabt <strong>af</strong> de ”voksne” ansatte, påvirker dette i sidste instans den<br />
samlede kvalitet <strong>af</strong> u.l.k.’s vidensbank og website negativt. Dette kan bl.a. være<br />
grunden til, at ingen andre brugere – ikke engang eleverne selv - har lyst til at in-<br />
volvere sig og sætte vidensbidragene i spil.<br />
Ifølge Tine Nygaard er det meningen, at de unge skal komme uden for-<br />
udsætninger og blot bidrage med viden om, hvad der er interessant for dem, men<br />
når de unge selv er meget kritiske og forventer, at produktet har en vis standard, er<br />
det ikke holdbart. Man har derfor også brug for de fagliges viden, hvis bidragene<br />
skal kunne leve op til en vis standard, og de unge skal synes om dem og på længere<br />
131 Det samme gør sig gældende i forbindelse med oplevelsesøkonomien, hvor produktet som nævnt<br />
også er oplevelse. Forskellen er dog, at oplevelsen i denne sammenhæng ofte er knyttet til forbrug<br />
<strong>af</strong> et produkt eller en serviceydelse, der ikke direkte har noget at gøre med at opleve. I f.eks.<br />
supermarkedet kommer forbrugeren for at købe dagligvarer, men kan få en oplevelse ud <strong>af</strong> særlige<br />
varer eller en demonstration i form <strong>af</strong> eksempelvis en smagsprøve (<strong>Lund</strong>, op.cit., p. 17.). Med<br />
brugerdreven innovation på SMK er der derimod mere tale om ren oplevelse, da det ikke er muligt<br />
for brugeren at tage et fysisk produkt med sig hjem fra museet, heller ikke selvom oplevelsen er<br />
tilknyttet forbrug <strong>af</strong> kunsten.<br />
92
sigt især lære noget. For brugerne i erhvervslivet er det umiddelbart lettere at<br />
forbedre et produkts kvalitet, da der normalt er tale om et mere håndgribeligt pro-<br />
dukt end på museet, og dette gør det nemmere for brugerne at forholde sig til. På<br />
egen hånd og uden særlige kompetencer kan de udvikle eller forbedre produktet,<br />
herunder <strong>af</strong>prøve det. Dertil kommer, at lead users kan arbejde hjemme med pro-<br />
duktet og i princippet kan befinde sig hvor som helst, hvorimod brugerne, når der<br />
er tale om arrangementer i u.l.k., er nødt til at være tilstede på museet.<br />
6.3. Målgruppen og definitionen på brugere<br />
I førnævnte indlæg Teens Connect to Art and Each Other at Young Peoples’<br />
Laboratories for Art udtaler Anne T. S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde sig<br />
om det forhold, at målgruppen ikke har taget websitets opfordring om videns-<br />
produktion til sig som forventet: ”Vores fejl var at stole for meget på, at brugerne<br />
selv kunne øge denne aktivitet [...]”. 132 De begrunder det med deres manglende er-<br />
faring og manglen på ressourcer forårsaget <strong>af</strong> direktørskiftet på SMK, der medførte<br />
store finansielle og organisatoriske problemer for museet og gjorde, at projektet på<br />
et tidspunkt helt stoppede. 133 Umiddelbart er manglende erfaring og ressourcer dog<br />
ikke alene årsagen til, at de unge ikke tager opfordringen om aktiv deltagelse til sig<br />
eller ej. Også andre forhold kan spille ind.<br />
På baggrund <strong>af</strong> analysen kan man først og fremmest mistænke variationen<br />
<strong>af</strong> koblingspunkter for at være større, end Tine Nygaard påstår, den er, og i så fald<br />
er det ikke tilstrækkeligt, at man på SMK kun er i dialog med kunstpiloterne. Der<br />
er flere forhold, der kan forklare, hvorfor kunstpiloterne ikke er i stand til at<br />
indfange hele målgruppen. Som før antydet er u.l.k.’s målgruppe problematisk. For<br />
det første er 12-20 år en meget bred målgruppe, og da den yngste kunstpilot på<br />
interviewtidspunktet som tidligere nævnt var 16 år, betyder det, at der ikke er<br />
nogen til at repræsentere målgruppens yngste. I indlægget pointerer Anne T. S.<br />
132<br />
Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit., citat ”Our mistake was to rely too much on the users to<br />
increase this activity by themselves [...]”.<br />
133<br />
Karsten Ohrt <strong>af</strong>løste Allis Helleland som direktør for <strong>Statens</strong> Museum for Kunst d. 15. august<br />
2007.<br />
93
Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde selv, at websitet er mere relevant for de 15-<br />
20 årige. 134 Derfor virker det også endnu mere paradoksalt, at man på SMK<br />
efterfølgende har valgt at se bort fra alder og således betragter brugere ældre end<br />
20 som del <strong>af</strong> målgruppen. Konsekvensen er, at kunstpiloterne har endnu sværere<br />
ved at repræsentere målgruppen, når de ældste <strong>af</strong> dem er 20 år. I det hele taget er<br />
dette et problem, når u.l.k. er udviklet over et koncept, som er bygget til de 12-20<br />
årige. For det andet er spørgsmålet, om kunstpiloterne, der alle kommer fra<br />
København og Københavns omegn, kan tale på vegne <strong>af</strong> de unge i det øvrige<br />
Danmark. Det er ikke sikkert, at unge i andre dele <strong>af</strong> landet altid kan identificere<br />
sig med kunstpiloterne, der på mange måder må siges at være nogle yderst<br />
selvsikre og selvbevidste repræsentanter for deres generation. Sigende er det<br />
imidlertid, at ikke engang særligt mange unge fra København og Københavns-<br />
området kommer, hvilket som nævnt kunne tyde på, at man ikke formår at opfylde<br />
det grundlæggende behov hos flertallet <strong>af</strong> unge, men tager helt fejl <strong>af</strong> dette.<br />
Selvom Anne T. S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde skriver: ”Unge<br />
mennesker er ikke bare unge mennesker” og synes dermed at være bevidste om, at<br />
alle er individer i overensstemmelse med Luhmanns konstruktivisme, kan man<br />
diskutere, om SMK alligevel skærer alle over en kam ved at tro, at man gennem et<br />
samarbejde med så få unge brugere kan nå hele målgruppen. 135 I så fald bekræfter<br />
dette, at de i teorien er tilhængere <strong>af</strong> Luhmanns konstruktivistiske tilgang, men at<br />
de i praksis ikke formår at holde sig til egne principper.<br />
At praksis langt fra stemmer overens med teorien underbygges yderligere<br />
<strong>af</strong>, at begge de interviewede kunstpiloter også føler sig mere som ansatte end som<br />
brugere. AW forklarer:<br />
Man står alligevel bag mange <strong>af</strong> de ting, som er herinde, og når man sådan<br />
til et arrangement eller sådan noget skal stå og præsentere det, der er der,<br />
og har et ansvar for, at det fungerer, som det skal, så føler man sig ikke så<br />
meget som en del <strong>af</strong> arrangementer på samme måde, som hvis man kom til<br />
134 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
135 Ibid., citat “”Young people are not just young people”.<br />
94
det udefra. Og så tror jeg bare, at det skinner lidt mere igennem, at man er<br />
ansat, end at man er bruger.<br />
Ud fra AW’s udsagn anser kunstpiloterne således ikke sig selv for at være reelle<br />
brugere. Som nævnt i analysen mener hun heller ikke, at museets ”voksne” med-<br />
arbejdere er brugere, når de generelt er uvidende om u.l.k. og ikke involverer sig<br />
aktivt i aktiviteterne. Dette er et paradoks til selve ideen om brugerdreven inno-<br />
vation, da det mindste anvendelsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation kræver, må være, at<br />
der er nogle brugere. Men hvis kunstpiloterne, der oprindelig er frie brugere, ikke<br />
føler sig som brugere, fordi de har ansvar og bl.a. får løn som ansatte, og hvis de<br />
”voksne” ansatte ikke er aktivt deltagende i u.l.k., kan man spørge, hvem brugerne<br />
så er. I så fald er der de frie brugere, eleverne, deres lærere og de eksterne ansatte<br />
tilbage. Ifølge analysen er det imidlertid også de færreste <strong>af</strong> disse såkaldte brugere,<br />
der er aktive. Som beskrevet i begrebs<strong>af</strong>klaringen på brugerdreven innovation<br />
findes der forskellige typer brugere, men da graden <strong>af</strong> engagement definerer, hvor-<br />
vidt man er bruger eller ej, og man for at være bruger skal være aktivt involveret<br />
på den ene eller anden beskrevne måde, kan man således konkludere, at der i u.l.k.<br />
mere er tale om passive forbrugere end aktive brugere. Dette er umiddelbart en <strong>af</strong><br />
hovedårsagerne til, at det er svært at drive innovationen på SMK. Samtidig er det<br />
bemærkelsesværdigt i betragtning <strong>af</strong>, hvor bred SMK’s definition på brugere er.<br />
Som Tine Nygaard har forklaret, er det nødvendigt at betragte SMK’s<br />
”voksne” ansatte, herunder især forskerne, som brugere, da det er den måde, man<br />
kan finde koblingspunkterne til de unge. Men denne begrundelse er ikke holdbar,<br />
når de ikke samarbejder med kunstpiloterne længere. Når de ”voksne” heller ikke<br />
møder til arrangementerne og engagerer sig, bekræfter det ikke blot det para-<br />
doksale i at benævne dem brugere, men også at koblingspunkterne mellem de to<br />
parter langt fra er en realitet. Kunstpiloterne bidrager med, hvordan aktiviteterne<br />
bliver relevante for dem og andre unge, men forskernes udeblivelse tyder på, at de<br />
ikke kan relatere til de unge. Det kan da også være svært at se, hvordan de unges<br />
bidrag og arrangementer er fagligt interessante og udfordrende for forskerne, da<br />
der i disse sammenhænge som påpeget sjældent kommer nye vinkler på stoffet. Set<br />
95
i lyset <strong>af</strong> brugerdreven innovation og museernes generelle fokus på brugerne skulle<br />
man tro, at de ”voksne” ansatte, der generelt synes godt om u.l.k., var interesserede<br />
i at følge projektet og dets brugere. Men når dette ikke er tilfældet særligt ofte,<br />
synes det heller ikke oplagt, at de vil gøre sig nogen anstrengelser for at tænke<br />
innovativt, som det oprindeligt er tanken med brugerne i brugerdreven innovation.<br />
At have så bred en definition på u.l.k.’s brugere og f.eks. også inkludere<br />
lærerne som brugere, er desuden problematisk, da det ifølge Nana Bernhardt kan<br />
være vanskeligt at forene brugernes ønsker:<br />
[...] det der gør det netop svært der, det er det der med de to ben, vi har<br />
både lærerne og eleverne, og det kan være vidt forskellige krav og<br />
forestillinger, de har, og hvem er det så som brugere, vi skal forholde os til?<br />
Samtidig kan man have en formodning om, at den eksperimenterende del <strong>af</strong> u.l.k.<br />
bliver minimeret, når SMK skal forsøge at opfylde de krav, der stilles <strong>af</strong> lærerne i<br />
henhold til Undervisningsministeriets læseplaner. 136 Sammenlignet med u.l.k.’s<br />
arrangementer er det således mindre op til de unge, hvordan forløbet skal foregå,<br />
da der som tidligere forklaret er et bestemt stof, som skal fremlægges for dem. De<br />
omtalte diskussionsemner underbygger argumentet for, at definitionen på brugerne<br />
og ikke mindst målgruppen bør skæres ned til udelukkende at omfatte de unge<br />
brugere, da det nu engang er disse, der har medbestemmelse og ansvar. Her skal<br />
dog indvendes, at SMK, efter at interviewene blev foretaget, har valgt at adskille<br />
undervisning og u.l.k., hvilket vil sige, at u.l.k.’s brugere og målgruppe rent faktisk<br />
ikke længere inkluderer hverken lærere eller elever, men fremover udelukkende<br />
omfatter de frie brugere og kunstpiloterne.<br />
136 Læseplaner for bl.a. faget billedkunst i både Folkeskolen og på Gymnasiale uddannelser kan<br />
læses på Undervisningsministeriets hjemmeside: http://www.uvm.dk/ (besøgt d. 17.04.10).<br />
96
6.4. Websitet og omvisningens sværhedsgrad<br />
SMK vil have, at de frie brugere blot skal se websitets undervisningsmæssige<br />
aspekt som et ekstra tilbud, men som påvist i analysen er der flere grunde til, at<br />
brugerne kan have svært ved at abstrahere fra undervisningsdelen. Sværhedsgraden<br />
i forbindelse med bidragene såvel som omvisningen er f.eks. udtryk for, at man på<br />
SMK ikke engang gør et reelt forsøg på at møde de unge og finde frem til<br />
koblingspunkterne mellem dem og det faglige personale. Eksemplerne på bi-<br />
dragenes spørgsmål i analysen demonstrerer, at spørgsmålene er rejst på en<br />
teoretisk forståelse <strong>af</strong> ”moderne” og ”køn”. Udover at det kræver et højt<br />
abstraktionsniveau, kan man ikke forvente, at unge, der hverken har nogen form<br />
for forudsætninger eller er vant til det akademiske sprog, kan og har interesse i at<br />
svare på disse spørgsmål. Tværtimod er der ikke noget at sige til, hvis det, som<br />
AW mener, virker særdeles <strong>af</strong>skrækkende på de unge og blot resulterer i<br />
præstationsangst. Det motiverer langt fra brugerne til at deltage i kommuni-<br />
kationen. Hvis bidrag og omvisninger skal udarbejdes <strong>af</strong> de ”voksne” ansatte frem<br />
for kunstpiloterne, er det derfor yderst vigtigt, at der gøres en grundig indsats for<br />
ikke at teoretisere tingene for meget, og man bør holde det på et niveau, som svarer<br />
til i hvert fald den oprindelige målgruppes alderstrin. Men selv dette kan være en<br />
vanskelig opgave, da det gør en stor forskel, om man er 12 eller 20 år.<br />
Ifølge Carsten Jessen, lektor, ph.d. ved Danmarks Tekniske Universitet og<br />
Danmarks Pædagogiske Universitetsskole med bl.a. børn og digitale medier som<br />
forskningsfelt, er det generelt en meget vanskelig opgave at kombinere under-<br />
holdning og undervisning. Det lykkes således sjældent at fange og fastholde<br />
brugernes opmærksomhed, som var der tale om spil, leg og kommercielle pro-<br />
dukter, og at udnytte motivationen til formidling <strong>af</strong> et bestemt fagligt indhold.<br />
Dette viser utallige forsøg, hvor man netop har ”forklædt” seriøs læring som leg og<br />
spil. I fritiden foretrækker brugerne til enhver tid de kommercielle underholdnings-<br />
tilbud, som også f.eks. Facebook og MySpace hører under. Jessen mener, at det<br />
langt hen ad vejen skyldes en forkert opfattelse <strong>af</strong>, hvordan børn og unge lærer<br />
samt det forhold, at læringen ses som et mål frem for et middel. Det er lige<br />
omvendt. Brugerne bliver motiveret til at lære i selve legen og det sociale samvær,<br />
97
der opstår, mens de benytter sig <strong>af</strong> de kommercielle underholdningstilbud. Det er<br />
denne motivation, der umiddelbart er yderst vanskelig at overføre til under-<br />
visning. 137<br />
På SMK bør man på baggrund <strong>af</strong> Carsten Jessens forklaring først og<br />
fremmest beslutte, om hjemmesiden skal tiltrække de frie brugere eller skole-<br />
klasserne. Hvis SMK vil gøre sig håb om at få flere frie brugere, tyder analysen <strong>af</strong><br />
u.l.k.’s website og undervisning på, at man er nødt til at skille underholdning og<br />
undervisning fra hinanden, og i stedet for at satse på at give brugerne kendskab til<br />
websitet gennem skolen må man finde en anden måde at promovere det på. Selvom<br />
brugerne kommer ind på museet med skolen og beskæftiger sig med vidensbanken,<br />
er det ikke ensbetydende med, at de vender tilbage til sitet i deres fritid. Men som<br />
nævnt er undervisningen i mellemtiden blevet adskilt fra u.l.k., og SMK har planer<br />
om at skabe et andet læringssite for undervisningsforløb og skoler. Ud fra dette<br />
kunne det således tyde på, at museet har accepteret, at det er ikke er realistisk at<br />
favne så bredt, hvis man vil have websitet til at fungere optimalt.<br />
6.5. Tilrettelæggelse <strong>af</strong> websitet<br />
På SMK er man også bevidst om kunstpiloternes forhold til websitet. I Teens<br />
Connect to Art and Each Other at Young Peoples’ Laboratories for Art fra 2008<br />
skriver Anne T. S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wilde, at de, hvis de kunne<br />
gøre projektet om, ville give kunstpiloterne langt mere ansvar for websitet fra be-<br />
gyndelsen. 138 Det kan derfor undre, at kunstpiloterne på interviewtidspunktet i<br />
væsentligt omfang er blevet frataget ansvaret med at lægge materiale ind på<br />
websitet, og at en <strong>af</strong> SMK’s ”voksne” medarbejdere, Judi <strong>Lund</strong>, sidder med hoved-<br />
ansvaret. Eftersom SMK sagtens kunne have givet dem langt mere ansvar, end de<br />
reelt har gjort, kunne dette tyde på, at SMK stadig ikke helt har tiltro til de unges<br />
137 Jessen, Carsten: “Computerspil som kulturformidling? – med projektet MusX som eksempel”,<br />
in: Digital kulturformidling – børn og forskere har ordet, Kulturarvsstyrelsen, København, 2007,<br />
pp. 47-49.<br />
138 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
98
evner. Selv i den tid hvor kunstpiloterne sad med hovedansvaret for websitet,<br />
havde de kun fuldmagt til at redigere i hjemmesidens tekst og ikke i layoutet.<br />
Samtidig er det dog naturligt, at det stadig er SMK’s ledelse, der tager de<br />
<strong>af</strong>gørende beslutninger, da u.l.k. ikke er u<strong>af</strong>hængigt <strong>af</strong> SMK, og det er museet, der<br />
har hovedansvaret. Det betyder også, at SMK i visse tilfælde skal være bedre til at<br />
træde mere i karakter og yde en større indsats, end de gør. I kr<strong>af</strong>t <strong>af</strong> dets ledende<br />
rolle burde det f.eks. være SMK, der træder til, når der ikke er nogen andre, der<br />
svarer på vidensbankens bidrag. Det vil sige, det er vigtigt, at også SMK’s<br />
”voksne” ansatte er meget mere aktive og giver respons på bidragene eller an-<br />
vender bidragene på en konstruktiv måde, når brugerne rent faktisk kommer med<br />
kommentarer eller lægger deres personlige ting ud på u.l.k.’s hjemmeside. Museet<br />
vil dermed medvirke til dialog og dynamisk viden, og i stedet for at skuffe<br />
brugerne med tomme kommentarfelter vil det forhåbentlig motivere brugerne til at<br />
vende tilbage til sitet. Det er SMK, der har igangsat projektet, og derfor bør det<br />
også være museet, der holder projektet i gang. Meget kunne tyde på, at man på<br />
SMK har givet for hurtigt slip på denne del <strong>af</strong> u.l.k. og overladt det til de unge<br />
brugere selv. Som påpeget i forbindelse med u.l.k.’s arrangementer er de unge til<br />
tider ikke særligt modne og ligeså gode til at tage ansvar, som både de selv og de<br />
”voksne” påstår, men har brug for at blive støttet et langt stykke hen ad vejen.<br />
Dette er også tilfældet i forbindelse med u.l.k.’s website.<br />
I forbindelse med brugerdreven innovation i erhvervslivet overlader<br />
virksomhederne heller aldrig alt fuldstændigt til brugerne, men sørger løbende for<br />
at styre og kontrollere – hvis ikke altid hele udviklingsprocessen så - produktionen<br />
<strong>af</strong> det pågældende produkt. Dette sker bl.a. ved, at de to parter konstant er i kontakt<br />
med hinanden og udveksler ideer. 139 Eftersom det i sidste instans er virksomhed-<br />
erne, der bestemmer, om brugernes opfindelse skal sættes i produktion eller ej, og<br />
det er virksomhederne, der tjener på produktet, kan brugerne og virksomhederne<br />
aldrig blive ligeværdige. Helt essentielt er det dog, at virksomhederne anerkender<br />
brugernes arbejde og dermed tilskynder dem til at deltage i udviklingen. Dette<br />
understreges yderligere <strong>af</strong> det faktum, at brugerne sjældent bliver betalt for deres<br />
139 Koerner, Geeks in Toyland.<br />
99
arbejde, men kun gør det, fordi det er sjovt, og de får en vis anerkendelse ud <strong>af</strong><br />
deres engagement. Udover at LEGO som før nævnt belønner deres lead users med<br />
LEGO-klodser, har virksomheden valgt at lade dem omtale i udviklerkredse,<br />
hvilket vil sige, at de får anerkendelse blandt ligemænd. 140 På samme måde vil<br />
SMK ved at give brugerne feed-back på deres bidrag vise de unge og omverdenen,<br />
at man anerkender brugernes arbejde. Det ville være en god begyndelse i retning<br />
<strong>af</strong>, at de unge får det produkt, som de ønsker sig.<br />
Efter Anne T. S. Nielsen, Tine Nygaard og Ethan Wildes opfattelse skyldes<br />
brugernes manglende engagement på u.l.k.’s website desuden, at museet pga.<br />
stramme deadlines i sin tid valgte at begrænse de værktøjer, der gør det muligt at<br />
individualisere profilerne. De mener, at brugerne <strong>af</strong> denne grund føler sig kon-<br />
trollerede, begrænsede eller ikke taget seriøst. 141 Som Nana Bernhardt forklarer,<br />
bevirker den manglende mulighed for at individualisere sin profil desuden, at<br />
”mange efterhånden synes, det er lidt kedeligt at bruge deres profiler, fordi man<br />
kan ikke ligesom give det der personlige præg, som selvfølgelig er rigtig, rigtig<br />
vigtigt”. 142 Når man på SMK er så bevidst om dette, kan det undre én, at der endnu<br />
ikke er blevet gjort noget ved det. Spørgsmålet er, om SMK har tænkt sig at gøre<br />
noget ved det i den nærmeste fremtid.<br />
Generelt viser analysen, at websitet fremstår uoverskueligt og på flere<br />
måder er svært at anvende. Selvom det også er muligt at opnå aktiv inddragelse <strong>af</strong><br />
brugerne med en mindre brugervenlig hjemmeside, ville det for SMK sikkert være<br />
en fordel, hvis museet genovervejede opbygningen <strong>af</strong> dets website og dermed<br />
gjorde det mere brugervenligt.<br />
De tre forfattere har desuden indset, at de i udviklingsperioden burde have<br />
samarbejdet med nogle brugere, som havde erfaring med at oprette communities.<br />
Det ville have sparet dem for en del arbejde. Dette blev yderligere forstærket <strong>af</strong>, at<br />
flere <strong>af</strong> de ”voksne” ansatte på SMK var uerfarne i forhold til at anvende de digi-<br />
tale redskaber og softwareprogrammerne og derfor måtte bruge tid og kræfter på at<br />
140 Jensen & Morsi, CustomerMade: Hvorfor og hvordan?<br />
141 Nielsen; Nygaard & Wilde, op.cit.<br />
142 Ibid.<br />
100
sætte sig ind i stoffet. 143 Visionen om at anvende den nyeste teknologi er således<br />
ikke så ligetil, da det kræver tilsvarende kvalifikationer fra medarbejderne. Sam-<br />
tidig viser erfaringerne med u.l.k.’s website, at det er vigtigt løbende at udføre tests<br />
og evalueringer <strong>af</strong> hjemmesidens design og brugervenlighed, ikke kun i sam-<br />
arbejde med kunstpiloterne, men også sammen med de øvrige brugere. På dette<br />
punkt kan SMK også tage ved lære <strong>af</strong> brugerdreven innovation i erhvervslivet, da<br />
begge de omtalte typer på brugerdreven innovation involverer et langt større antal<br />
brugere for at sikre, at produkterne lever op til folks forskellige behov. Hvor IDEO<br />
således sammensætter teams <strong>af</strong> folk med forskellig faglig baggrund til at brain-<br />
storme og efterfølgende <strong>af</strong>prøver prototyperne på forskellige brugere, benytter<br />
LEGO sig som tidligere nævnt heller ikke blot <strong>af</strong> den lille gruppe udvalgte lead-<br />
users, men lader også sine produkter teste <strong>af</strong> et stort antal brugere fra mange for-<br />
skellige lande. 144<br />
6.6. Organisationen og museets traditionelle rolle<br />
Analysen <strong>af</strong> interviewene viser, at der ikke blot er tale om envejskommunikation<br />
fra kunstpiloterne, Laura og elevernes side, men i særdeleshed også fra SMK’s<br />
side, da både den øverste ledelse og u.l.k.’s ledelse i forskellige sammenhænge<br />
ikke lader brugerne komme tilstrækkeligt til orde, men derimod tager beslutninger<br />
hen over hovedet på de unge i situationer, hvor de sagtens kunne være blevet ind-<br />
draget. At SMK’s ledelse f.eks. ikke har delagtiggjort de unge i ændringen <strong>af</strong><br />
målgruppen er ikke holdbart, da åbenhed og ærlighed ifølge Søren <strong>Lund</strong>, før-<br />
omtalte projektchef for LEGO Mindstorms, er alt<strong>af</strong>gørende, hvis brugerdreven<br />
innovation skal fungere optimalt. Han forklarer således:<br />
Du bliver nødt til at sige enten-eller. Hvis du først har bestemt dig for at<br />
inddrage dem, skal de også have alt at vide. Ellers bliver det en halv<br />
løsning, der ikke kan bruges til noget. 145<br />
143 Ibid., citat “We underestimated how much work it would give us”.<br />
144 Kelley, op.cit., p. 9.<br />
145 Ritzau, Politiken.<br />
101
Meget tyder imidlertid på, at de ”voksne” i SMK tror, de er bedre til at inddrage<br />
brugerne, end de egentlig er. Som beskrevet i analysen fortæller Nana Bernhardt<br />
således, at de lader kunstpiloterne læse undervisningsmaterialet. Ironisk nok svarer<br />
denne beskrivelse <strong>af</strong>, hvordan SMK anvender kunstpiloterne, præcis til et bruger-<br />
panel, da de unge brugere præsenteres for noget, der allerede er mere eller mindre<br />
færdigt, frem for at være mere aktive som medproducenter. Dermed er man tilbage<br />
ved det <strong>af</strong> Tine Nygaard beskrevne udgangspunkt. Samtidig er det tankevækkende,<br />
at AW har en anden opfattelse her<strong>af</strong>, idet hun udtaler: ”Altså, vi har jo ikke rigtig<br />
nogen indflydelse på undervisningen. Det er jo Nana, der kører det”.<br />
At SMK og de unge generelt har temmelig forskellige opfattelser <strong>af</strong><br />
tingene, kan være en <strong>af</strong> grundene til, at SMK og u.l.k.’s ledelse til tider er for-<br />
beholdne med hensyn til at lade de unge få medbestemmelse og ansvar. F.eks.<br />
fortæller KEA, at kunstpiloterne på et tidspunkt havde planer om en skøjtebane på<br />
SMK, hvor de besøgende kunne skøjte rundt i rumdragter. I betragtning <strong>af</strong>, hvor<br />
fantasifulde og til dels urealistiske nogle <strong>af</strong> forslagene således er, i hvert fald i en<br />
museumskontekst, kan de unge kunstpiloter næsten kun blive skuffede. I hvert fald<br />
kommer det ikke som nogen stor overraskelse, hvis ledelsen sommetider <strong>af</strong>slår de<br />
unges ideer og tager de unge mindre seriøst, fordi de vurderer dem som værende<br />
umodne. Et andet eksempel på kunstpiloternes lidt umodne tankegang og mang-<br />
lende situationsfornemmelse er deres musik-arrangementer, hvor de besøgende har<br />
kunnet ”lege” DJs med mixerpult og høj musik. På denne baggrund kan man have<br />
forståelse for, hvorfor også nogle <strong>af</strong> de ansatte på SMK har stået og måske stadig<br />
står uforstående overfor kunstpiloterne og u.l.k. Indholdsmæssigt har arrange-<br />
menterne meget lidt – eller ingen – sammenhæng med kunsten på museet og er<br />
derfor langt fra museets traditionelle funktion. Begge eksempler bekræfter, at de<br />
unge til tider ikke helt forstår, at de rent faktisk færdes på en rigtig arbejdsplads for<br />
ikke at tale om et museum, hvor der er grænser for, hvad man kan tillade sig.<br />
Kunstpiloterne er altså ikke altid i stand til at <strong>af</strong>stemme deres forventninger med<br />
virkeligheden, hvilket på længere sigt skader samarbejdet med museets ledelse.<br />
102
Dette understreger vigtigheden <strong>af</strong> at <strong>af</strong>stemme brugernes forventninger med de<br />
”voksne” ansattes. Søren <strong>Lund</strong> fra LEGO har samme opfattelse, idet han udtaler:<br />
Man skal fortælle de involverede kunder præcist, hvad de kan forvente.<br />
Hvordan og hvor ofte man vil kommunikere, og hvilken rolle man gerne vil<br />
have dem til at spille. 146<br />
Spørgsmålet er, om SMK har meldt klart nok ud, hvad det er, det præcis ønsker <strong>af</strong><br />
kunstpiloterne, og hvilke rammer de unge har. Som analysen f.eks. også viser,<br />
foretrækker AW mere faste rammer, end kunstpiloterne tidligere har h<strong>af</strong>t, og man<br />
kan forestille sig, at hun ikke er den eneste unge, der har det sådan. Men at SMK-<br />
ledelsen selv har ansat de unge som et frisk pust på museet, og efterfølgende ikke<br />
altid kan acceptere de vilde ideer eller tolerere den provokerende tone, som de<br />
unge lægger for dagen, må siges at være paradoksalt.<br />
Man kan diskutere, om det nogen sinde vil kunne lade sig gøre at forene<br />
SMK’s interesser med de ikke altid kunstinteresserede unges ønsker og dermed<br />
tilfredsstille begge parters behov uden på en eller anden måde at skulle gå på kom-<br />
promis med kunsten og museets traditionelle rolle som vidensinstitution. Hvis ikke<br />
SMK går på kompromis, er chancen for at få flere unge besøgende tilsyneladende<br />
minimal, og hvad er så vigtigst? Kvaliteten og kunsten eller besøgstallet? At<br />
dømme ud fra Nana Bernhardts udsagn er kvaliteten og sammenhængen med<br />
kunsten det vigtigste, spørgsmålet er blot, om den øverste ledelse på SMK er enig<br />
heri, og om de arrangementer, der ifølge KEA er mindre krævende, virkelig stop-<br />
per. Samtidig med at ledelsen er kritisk overfor kunstpiloternes meget opfind-<br />
somme projekter, er faktum, at den tillader disse arrangementer såvel som musik-<br />
arrangementer, der heller ikke har nogen direkte sammenhæng med museets<br />
samlinger. Der er derfor alle mulige grunde til at tro, at museet foretrækker strate-<br />
gien med indirekte reklame og er parat til at gå på kompromis med kunsten og<br />
museets traditionelle rolle til fordel for at tiltrække de unge brugere. Dette stemmer<br />
146 Xpector, CustomerMade: Kunderne kommer, p. 18.<br />
103
også overens med ambitionen om, at SMK’s publikum skal komme hjem med en<br />
oplevelse. Men hvor går grænsen? Hvor langt vil SMK gå? Hvad skal der til, for at<br />
ledelsen på SMK bliver tilfreds? Samtidig kan man diskutere, hvad det vil betyde,<br />
hvis man går bort fra at <strong>af</strong>holde ”søndagstømmermændshalløj” på SMK. I så fald<br />
har man valgt ikke at følge de unges råd, og dermed er man tilbage, hvor man<br />
begyndte, før man valgte at inddrage de unge brugere.<br />
Kunstpiloterne har, som analysen påviser, imidlertid allerede indset, at de<br />
er nødt til at søge nye veje uden for SMK, hvis de vil gennemføre alle deres ideer.<br />
At de unge vil fjerne sig fra museet og flytte aktiviteterne et andet sted hen, er<br />
ligeledes paradoksalt, idet inddragelsen <strong>af</strong> de unge får den modsatte virkning <strong>af</strong>,<br />
hvad man oprindeligt ønskede. I stedet for at tiltrække flere fra den unge mål-<br />
gruppe, fjerner man dem fra museet. Alt tyder med andre ord på, at museet som<br />
institution i nogen grad er upåvirkeligt overfor de unges grundlæggende ønsker,<br />
interesser og behov. Dette er AW bevidst om:<br />
[...] det har været en institution, som har fungeret i mange, mange, mange<br />
år. Og så kan man jo ikke bare komme ind fra sidelinjen og sige: ’Nu laver<br />
vi det om’. Men vi prøver.<br />
I modsætning til KEA har hun således ikke opgivet håbet om at ændre forholdene<br />
på SMK. I det store og hele må man dog konstatere, at de unge har <strong>af</strong>fundet sig<br />
med museets begrænsninger og traditioner og dermed tilpasset sig museet på dets<br />
præmisser. Nana Bernhardt har den samme opfattelse, idet hun udtaler følgende<br />
om kunstpiloterne: ”[...] man oplever jo også, hvordan de på et eller andet<br />
tidspunkt begynder at blive institutionaliserede”. Hvis de faste kunstpiloterne ikke<br />
opsluges <strong>af</strong> museet som institution, kan man på baggrund <strong>af</strong> analysens resultater<br />
spørge sig selv, hvor megen gavn museet reelt har ud <strong>af</strong> at inddrage de unge<br />
brugere. Det er som påpeget også begrænset hvor meget de frivillige kunstpiloter<br />
og frie brugere gør nytte Nana Bernhardt giver udtryk for, at kunstpiloterne lidt<br />
naivt tror på, at de selv har stået for hele udviklingen <strong>af</strong> u.l.k. og ikke helt har<br />
104
indset, hvor meget de ”voksne” ansatte har h<strong>af</strong>t en finger med i spillet. Dermed<br />
røber hun også, at kunstpiloternes opfattelse <strong>af</strong> ejerskab er en illusion.<br />
Selvom det skulle vise sig, at de unge kan inspirere flere frie brugere til at<br />
komme i u.l.k., tyder analysen på, at det er svært at ændre de forhold, der muligvis<br />
ville gøre en <strong>af</strong>gørende forskel mht. anvendelsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation på<br />
SMK. Udover at det er yderst vanskeligt for alvor at bryde med museets arv og<br />
traditioner, i hvert fald når det kommer til begrænsninger og uskrevne regler, er<br />
den største forhindring paradoksalt nok SMK’s øvre ledelse, Kulturministeriet og<br />
Egmont, da det er disse, der begrænser de unge i deres udfoldelser. Kunstpiloterne<br />
er ikke de eneste, der giver udtryk for, at ledelsen har voldt problemer. Tine<br />
Nygaard udtaler:<br />
[...] jeg havde egentlig forventet, at der også var skepsis hos forsknings-<br />
medarbejderne, men det tog ikke ret lang tid, før de syntes, det var en<br />
smaddergod måde at arbejde på. Så var det egentlig mere i organisationens<br />
ledelseslag, at det var vanskeligt at komme igennem med kommuni-<br />
kationen. Men det var nogle organisatoriske ting og noget magtvæsen, som<br />
kan være svært at styre, når man er et lille menneske.<br />
Citatet viser, at problemer med at få gennemført tingene i u.l.k. ofte skyldes dårlig<br />
kommunikation og uenighed i ledelsen. De forskellige holdninger til tingene blandt<br />
SMK’s personale bekræftes desuden <strong>af</strong> Nana Bernhardts udtalelser om vigtigheden<br />
<strong>af</strong> kvalitet og sammenhæng med kunsten, der ikke stemmer overens med ledelsens<br />
oplevelsesprægede arrangementer, samt <strong>af</strong> de øvrige ansattes delte holdninger til<br />
u.l.k. Museets traditionelle rolle er tilsyneladende stadig dybt forankret i mange <strong>af</strong><br />
de ”voksne” museumsansattes måde at tænke museer i. Hvis brugerdreven inno-<br />
vation skal fungere på SMK, kræver det accept fra både ledelsen og det museums-<br />
faglige personale. Spørgsmålet er, om SMK virkelig er tilstrækkeligt parat til at<br />
overlade noget <strong>af</strong> ansvaret til de unge, dvs. turde lade de unge brugere få den ind-<br />
flydelse som er <strong>af</strong>gørende i brugerdreven innovation og dermed ændre dets or-<br />
ganisatoriske fundament. Ud fra analysen kan man tvivle på det.<br />
105
Grundlæggende er det et stort problem, at u.l.k., når der ikke er tale om<br />
envejskommunikation, generelt er præget <strong>af</strong> dårlig kommunikation eller slet ingen<br />
kommunikation mellem de forskellige involverede parter, dvs. SMK’s ledelse, de<br />
faste og frivillige kunstpiloter, de frie brugere, eleverne samt museets øvrige an-<br />
satte, herunder både interne og eksterne medarbejdere. Dette er et tegn på, at<br />
SMK’s version <strong>af</strong> brugerdreven innovation er langt bagud i forhold til bruger-<br />
dreven innovation i erhvervslivet. At kunstpiloterne tilmed er bevidste om deres<br />
manglende accept fra nogle <strong>af</strong> de ”voksne” ansatte, gør bestemt ikke forholdene<br />
bedre, da det skaber yderligere skel indenfor organisationen. For at kunstpiloternes<br />
ideer skal gennemføres, og vidensproduktionen skal fungere på u.l.k.’s website, er<br />
det helt <strong>af</strong>gørende, at kommunikationen mellem især de unge og de eksterne<br />
virksomheder forbedres. Det er ikke tilstrækkeligt, at SMK er i dialog med kunst-<br />
piloterne, men også museets samarbejdspartnere må være i mere direkte kontakt<br />
med de unge brugere. I det hele taget er det som før nævnt nødvendigt, at man<br />
ofrer tid på at planlægge samarbejdet mellem kunstpiloter, formidlere og forskere,<br />
hvis SMK skal kunne levere vidensbidrag, der kan leve op til den standard, de<br />
havde i begyndelsen.<br />
6.6.1. Betydningen <strong>af</strong> forskellen på de frie brugere og kunstpiloterne<br />
Som før nævnt påviser analysen, at de unge primært kommer i u.l.k. for at opsøge<br />
et fællesskab med ligesindede, men at der er forskel på, hvor meget fællesskab, de<br />
frie brugere og kunstpiloterne egentlig føler, de får ud <strong>af</strong> det. Afgørende for fælles-<br />
skabsfølelsen og engagementet er, at de unge - både de faste og frivillige kunst-<br />
piloter - har været med i u.l.k. fra begyndelsen. Baseret på analysen er det desuden<br />
tydeligt, at de unges sociale baggrund har betydning for, om de kommer til u.l.k.’s<br />
aktiviteter eller ej. De udvalgte kunstpiloter, der kommer mest i u.l.k., er således<br />
unge, som har en vis erfaring med museer og kunst i forvejen, dvs. dem med<br />
kulturel habitus og som kommer fra en bedre social baggrund. De adskiller sig<br />
dermed fra gennemsnittet <strong>af</strong> unge, og herigennem bekræftes det, at kunstpiloterne<br />
med deres koblingspunkter ikke formår at repræsentere alle fra målgruppen i<br />
modsætning til, hvad Tine Nygaard påstår. Hensigten er, at u.l.k. skal appellere til<br />
106
alle unge, men som Nana Bernhardt også er klar over, er det en stor udfordring at<br />
realisere denne hensigt.<br />
I det hele taget er det fra SMK’s side et meget ambitiøst mål, hvis u.l.k.<br />
med tiden skal kunne indfange flere ressourcesvage unge. Når formidlerne i form<br />
<strong>af</strong> kunstpiloterne står for arrangementerne, er der først og fremmest en betydelig<br />
risiko for, at de påvirker u.l.k., og at u.l.k. i sidste ende kommer til at appellere<br />
mere til andre unge med samme forudsætninger eller fra samme miljø, som de<br />
selv. At kunstpiloterne er unge, betyder ikke nødvendigvis, at de har noget tilfælles<br />
med alle andre unge, hvis disse har en helt anden social baggrund eller et andet<br />
udgangspunkt. F.eks. må deres valg <strong>af</strong> elektronisk musik siges stadig at være for et<br />
temmelig snævert publikum og ikke for den brede ungdom. Atter har SMK således<br />
en tendens til at skære alle unge over en kam, blot fordi der er tale om unge.<br />
Derudover er ambitionen om at gøre u.l.k. interessant for alle at gå imod<br />
den oprindelige tanke i brugerdreven innovation. Kernen i lead user-teorien er<br />
netop, at brugerne har en stærk interesse for produktet. Således opsøger virk-<br />
somhederne som tidligere beskrevet de brugere, som allerede i forvejen brænder<br />
for et produkt og er aktivt engagerede i at udvikle dette. At opsøge folk, der ikke<br />
kan lide eller føler noget for et produkt, er slet ikke konstruktivt, da man dermed<br />
ikke vil kunne udnytte deres viden og kreative potentiale. Som forklaret skal man<br />
have fat i de personer, der er på forkant med tingene. Det er hele pointen i bruger-<br />
dreven innovation. Man tager derfor altid udgangspunkt i brugere, der er<br />
interesserede i produktet, eller som i tilfældet med den observerende tilgang på en<br />
eller anden måde har kendskab til produktet, fordi de omgås og anvender det.<br />
Ifølge Christian Schwarz Lausten, kommunikations- og formidlings-<br />
ansvarlig i Innovation Lab, et internationalt videncenter for ny teknologi, er det<br />
ikke enhver virksomhed, der kan drage nytte <strong>af</strong> brugernes viden, da det kræver, at<br />
folk har en positiv opfattelse <strong>af</strong> virksomheden. 147 Ud fra denne betragtning vil det<br />
på baggrund <strong>af</strong> flertallet <strong>af</strong> gennemsnitsunges forudindtagede holdning til kunst-<br />
museer være en næsten umulig opgave for SMK at få noget konstruktivt ud <strong>af</strong> de<br />
147 Kirkelund, Dagbladet Køge/Ringsted/Roskilde.<br />
107
ugere, der ikke normalt kommer på museet og har et godt indtryk <strong>af</strong> u.l.k. Dette<br />
er det grundlæggende problem i forhold til brugerdreven innovation på museet.<br />
Der er således stor forskel på SMK og en virksomhed som f.eks. LEGO, da LEGO<br />
med sit produkt appellerer til forbrugere på tværs <strong>af</strong> social baggrund og alder, dvs.<br />
et langt bredere publikum, hvorimod museumsinstitutionen SMK og kunst tradi-<br />
tionelt set først og fremmest har appelleret til eliten, dvs. en begrænset skare <strong>af</strong><br />
ressourcestærke voksne. Sammenlignet med LEGO har SMK derfor også meget<br />
sværere ved at <strong>af</strong>sætte sit produkt til et bredt publikum.<br />
6.6.2. Betydningen <strong>af</strong> forskellen på de fastansatte og frivillige kunstpiloter<br />
Som påvist i analysen formår SMK ikke engang at inddrage og holde på alle<br />
kunstpiloterne. De frivillige kunstpiloter – især dem der først er kommet til senere i<br />
forløbet - er langt fra ligeså motiverede som de faste kunstpiloter, hvilket tilsyne-<br />
ladende skyldes dels det manglende fællesskab, dels lønforskellen kunstpiloterne<br />
imellem. Ifølge Nana Bernhardt kan der ikke fastansættes mere end max. 10 kunst-<br />
piloter pga. den store lønudgift for SMK. Men som hun forklarer, er det<br />
nødvendigt med de frivillige kunstpiloter, da det er ”ret vigtigt at have den der<br />
dynamiske udvikling og netop også få nogle nye øjne”. Hvis SMK er så <strong>af</strong>hængigt<br />
<strong>af</strong> de frivillige kunstpiloters nytænkning som påstået, kan man undre sig over, at<br />
der ikke gøres noget for at forbedre forholdet mellem de to grupper kunstpiloter. I<br />
hvert fald må man på baggrund <strong>af</strong> analysen konkludere, at det er begrænset, hvor<br />
meget kreativitet, dynamik og positiv energi deres tilstedeværelse bidrager med. At<br />
der er dårlig kontakt og dårlig stemning mellem kunstpiloterne, er desuden<br />
problematisk i betragtning <strong>af</strong>, at de gerne skulle fungere som forbilleder for de frie<br />
brugere.<br />
Det kommer dog ikke som nogen stor overraskelse, at der er dette skel<br />
mellem de faste og frivillige kunstpiloter, når man hører, at SMK i begyndelsen<br />
gav alle de involverede 1000 kr. i løn, men efterfølgende valgte kun at give de ti<br />
udvalgte unge løn og dermed stoppede med at give resten løn. Selvom lønnen er<br />
symbolsk, er det naivt <strong>af</strong> SMK, hvis museet troede, at det ikke ville påvirke de<br />
frivillige kunstpiloters motivation negativt. Af de frivillige kunstpiloter kan det<br />
108
kun opfattes som om, at SMK ikke værdsætter dem i lige så høj grad som de<br />
fastansatte kunstpiloter, hvilket er demotiverende for de unge. Ifølge Tine Nygaard<br />
har man på museet valgt at give de faste kunstpiloter løn, fordi evaluerings-<br />
materiale har vist, at lønnen får dem til at føle sig ligeværdige med de ”voksne”<br />
medarbejdere på SMK. Sandheden er dog, at de unge, selvom de får løn, ikke er<br />
ligeværdige med de ”voksne”, og som påpeget er det langt fra alle de ”voksne”<br />
ansatte, der tager dem alvorligt. Når AW giver udtryk for sin utilfredshed mht. de<br />
unges indflydelse i forbindelse med f.eks. websitet og derudover er bevidst om<br />
nogle <strong>af</strong> de ”voksne” ansattes negative holdning til u.l.k. og kunstpiloternes vilde<br />
projekter, modsiger hun sig selv, når hun samtidig påstår, at lønnen får kunst-<br />
piloterne til at føle sig ligeværdige med de andre SMK-ansatte. Under alle<br />
omstændigheder er Tine Nygaard og SMK’s argumentation for at give den ud-<br />
valgte gruppe <strong>af</strong> kunstpiloter løn ikke holdbar, og man kunne derfor lige så godt<br />
lade være.<br />
Aflønningen <strong>af</strong> kunstpiloterne betyder, at SMK’s måde at anvende<br />
brugerdreven innovation adskiller sig radikalt fra brugerdreven innovation i er-<br />
hvervslivet. Selvom brugerne i lead user-kategorien også her i visse tilfælde får<br />
betaling for deres arbejde, er den store forskel, at lønnen i denne sammenhæng<br />
ikke på noget tidspunkt ødelægger eller står i vejen for brugernes kreativitet, deres<br />
skaberglæde, interesse og fællesskab med ligesindede, da disse ting er blevet<br />
etableret før samarbejdet med virksomheden. For lead users er det som tidligere<br />
beskrevet ikke lønnen, der driver værket eller er udgangspunktet, men derimod de<br />
nævnte forhold og den anerkendelse, som den enkelte bruger får i fællesskabet <strong>af</strong><br />
ligesindede, samt den følelse <strong>af</strong> ejerskab og stolthed, som brugeren opnår efter at<br />
have udviklet et produkt i samarbejde med en virksomhed. I interviewene fortæller<br />
de to fastansatte kunstpiloter, at de ville være villige til at involvere sig i u.l.k uden<br />
løn, men som analysen viser, skyldes dette kun, at de er nogle <strong>af</strong> de udvalgte, har<br />
været med i projektet fra begyndelsen og har oplevet, at de får meget andet ud <strong>af</strong><br />
det som f.eks. fællesskab. Samtidig lægger heller ikke de skjul på, at lønnen har en<br />
betydning i forhold til, hvor meget de ville komme i u.l.k. Ifølge AW og KEA er<br />
det således alt<strong>af</strong>gørende, at de kan tjene penge i deres fritid, og hvis de ikke fik løn<br />
109
i u.l.k., ville det pga. manglende tid betyde, at de måtte nedprioritere stedet til<br />
fordel for et rigtigt arbejde, hvor de kunne tjene penge. Det er med andre ord de<br />
færreste <strong>af</strong> både de frivillige og faste kunstpiloter, der kan siges at være lead users i<br />
erhvervslivets forstand, da de på trods <strong>af</strong> deres entusiasme for u.l.k. ikke er<br />
motiverede tilstrækkeligt til at arbejde i u.l.k. uden løn. Selvom lønnen ifølge<br />
kunstpiloterne har det positive element, at de føler større ansvar og forpligter sig<br />
mere, burde man på SMK som noget <strong>af</strong> det første stoppe med at give de faste<br />
kunstpiloter løn, da man herved ville undgå den store forskel blandt de unge og få<br />
langt mere engagerede frie brugere. Et bedre sammenhold kunne givet vis i lige så<br />
høj grad som løn motivere de unge og få dem til at føle ansvar. Hvis de frivillige<br />
kunstpiloter kom i u.l.k. oftere, ville der til gengæld ikke være brug for, at de faste<br />
kom ligeså meget, og derved havde man løst problemet med, at de unge skal have<br />
tid til at tjene penge ved siden <strong>af</strong>.<br />
Man kan på baggrund <strong>af</strong> ovennævnte atter kritisere SMK for ikke at have<br />
gennemtænkt u.l.k.-konceptet og for ikke at træde til og tage tilstrækkeligt med-<br />
ansvar, når det er museet, der har påbegyndt projektet og står bag. Man kan<br />
diskutere om det forhold, at brugerne ikke er tilstrækkeligt motiverede uden løn,<br />
bunder i, at det er svært for SMK at finde ægte lead users, som man kender dem fra<br />
erhvervslivet. Problemet med kunstpiloterne i u.l.k. er generelt, at disse unge<br />
brugere i modsætning til f.eks. lead users i erhvervslivet ikke på nogen måde har<br />
erfaringer med eller er på forkant med produktet, der i dette tilfælde som sagt er<br />
oplevelser og viden på et kunstmuseum. Ifølge Tine Nygaard skal de unge som<br />
tidligere nævnt blot bidrage med viden om, hvad der er interessant for dem, men<br />
når brugerne heller ikke kan repræsentere hele målgruppen hverken alders- eller<br />
interessemæssigt og således komme udviklingen i forkøbet med deres ideer, kan<br />
SMK stadig ikke udnytte brugerne til udviklingen <strong>af</strong> et nyt produkt. Da dette som<br />
før nævnt er kernen i brugerdreven innovation er det som før nævnt en <strong>af</strong> grundene<br />
til, at brugerdreven innovation på SMK adskiller sig radikalt fra brugerdreven<br />
innovation i erhvervslivet. Når kunstpiloterne og de frie brugere ikke tidligere har<br />
været interesserede i at arbejde med oplevelser og kunstfaglig viden, har de heller<br />
ikke et stærkt personligt behov, hvilket betyder, at de ikke er tilstrækkeligt bevidste<br />
110
om præcis, hvilket produkt der skal komme ud <strong>af</strong> det. Dette bliver også sværere i<br />
og med, at det er fællesskab, de unge primært søger. Men også med hensyn til<br />
dette, virker det som om, at kunstpiloterne ikke er bevidste om, hvor meget<br />
fællesskabet for de frie unge betyder, og at det er det, de unge søger.<br />
Atter er det et problem, at det ikke er de unge selv, der til at begynde med<br />
har h<strong>af</strong>t et behov for at skabe et fællesskab eller community, men derimod SMK. I<br />
erhvervslivet er brugerne ifølge lead user-modellen som regel allerede del <strong>af</strong> et<br />
stærkt netværk, før de begynder samarbejdet med virksomheden. Det gør, at<br />
brugerne naturligt bruger hinanden til støtte, råd og vejledning. I tilfældet med<br />
u.l.k. er det SMK, der har igangsat fællesskabet og netværket, og dette er<br />
problematisk, da der således ikke er tale om et naturligt behov for at opretholde<br />
disse. De faste kunstpiloter har ikke samme behov for at få støtte <strong>af</strong> en større<br />
gruppe <strong>af</strong> ligesindede som i erhvervslivet, men har nok i hinanden, hvilket kan<br />
skyldes, at de er udvalgte, er en heldig sammensætning, og at de som unge er<br />
gruppestyrede og mere hæmmede overfor nogen, de ikke kender. For at etablere et<br />
community er der brug for et stærkt og frivilligt fællesskab blandt de unge, ikke<br />
kun mellem den lille gruppe <strong>af</strong> kunstpiloter, men mellem både de frie brugere og<br />
de faste og frivillige kunstpiloter samt disse indbyrdes. Det er imidlertid svært for<br />
kunstpiloterne at gøre noget ved, da fællesskabet de unge imellem som påpeget i<br />
analysen er mere eller mindre <strong>af</strong>hængigt <strong>af</strong>, at de unge har været med i projektet<br />
fra begyndelsen.<br />
Umiddelbart ville en form for indslusning <strong>af</strong> nye kunstpiloter være en del <strong>af</strong><br />
løsningen, men på interviewtidspunktet er det ifølge KEA ikke førsteprioritet at<br />
finde nye kunstpiloter til erstatning for de to, der er holdt op. Man kan på denne<br />
baggrund kritisere SMK for ikke at inddrage de unge mere systematisk og<br />
vedligeholde dets brugerteam. Når der, som analysen viser, er så lidt stabilitet<br />
blandt de i forvejen meget få faste kunstpiloter, kan dette have en negativ<br />
påvirkning på frekvensen <strong>af</strong> arrangementer og dermed den dynamiske udvikling og<br />
produktionen <strong>af</strong> dynamisk viden. Hvis arrangementerne i u.l.k. blev udbudt noget<br />
oftere, ville chancen for at få flere frie brugere tilknyttet også blive større, og<br />
museet ville dermed få et mere stabilt publikum. Under alle omstændigheder må<br />
111
det, da det er SMK, der har påbegyndt u.l.k. og er leder her<strong>af</strong>, være museets<br />
opgave at skabe de rette rammer for fællesskabet mellem kunstpiloter og frie<br />
brugere og at gøre noget ved problemet. Samtidig gør Søren <strong>Lund</strong>, tidligere nævnte<br />
projektchef for LEGO Mindstorms, opmærksom på, at man generelt ikke skal<br />
forvente at få udbytte <strong>af</strong> samarbejdet med brugerne lige med det samme:<br />
Det er ikke en viden, man får i løbet <strong>af</strong> et par dage eller en viden, som man<br />
kan få ved at lave lidt hurtig research. Det kræver, at man har h<strong>af</strong>t en dialog<br />
med sine kunder gennem længere tid. Og den kræver gensidig tillid og<br />
respekt. 148<br />
Ifølge citatet skal begge parter således yde en indsats i form <strong>af</strong> tid, tålmodighed og<br />
loyalitet.<br />
Derudover må man se i øjnene, at det forhold, at der i tilfældet med u.l.k er<br />
tale om unge brugere, gør en betydelig forskel i forhold til brugerdreven<br />
innovation i erhvervslivet. Udover at de unge som påpeget ikke altid har en<br />
realistisk opfattelse <strong>af</strong>, hvad der kan lade sig gøre, og det er svært for dem at få tid<br />
til at engagere sig i u.l.k., fordi de skal tjene penge ved siden <strong>af</strong> skolen, viser<br />
analysen, at de unge ikke kan arbejde ligeså selvstændigt som de voksne brugere i<br />
erhvervslivet. Dette skyldes dels, at de generelt ikke er ligeså strukturerede som de<br />
fleste voksne, dels at de ikke har tilstrækkelig erfaring, modenhed og gennemslags-<br />
kr<strong>af</strong>t til at tilrettelægge og planlægge arrangementerne. Sammenlignet med<br />
udviklingen <strong>af</strong> et enkelt og konkret produkt, kan det også tænkes, at udviklingen <strong>af</strong><br />
arrangementer kræver en del mere, idet man ikke blot skal have styr på flere<br />
forskellige ting, men også er <strong>af</strong>hængig <strong>af</strong> andre mennesker og faciliteter.<br />
Arrangementerne og dermed produktet bliver ifølge analysen ofte <strong>af</strong> mindre god<br />
kvalitet eller slet ikke til noget, hvis kunstpiloterne selv skal stå for det. Selvom der<br />
er tale om kunstinteresserede unge, er det således en stor udfordring, at de er unge.<br />
Meget tyder som tidligere påpeget på, at SMK for hurtigt har givet de unge for<br />
148 Xpector, op.cit., p. 18.<br />
112
stort et ansvar, som de ikke kan magte, og at de unge har brug for dels en voksen at<br />
støtte sig til, dels faste rammer.<br />
Dette leder hen til specialets konklusion, hvor jeg på baggrund <strong>af</strong> mine analyse-<br />
resultater og diskussion vil konkretisere svaret på min problemformulering.<br />
Derudover sætter jeg SMK’s anvendelse <strong>af</strong> begrebet brugerdreven innovation ind i<br />
et større samfundsmæssigt og museologisk perspektiv og ser på fremtidige<br />
anvendelsesmuligheder for brugerdreven innovation på kunstmuseet.<br />
7. Konklusion med perspektivering<br />
Ifølge Tine Nygaard og SMK’s årsrapporter er det lykkedes SMK at tiltrække flere<br />
unge fra u.l.k.’s oprindelige målgruppe og dermed at øge chancerne for at opnå en<br />
kommerciel drift med her<strong>af</strong> følgende økonomisk vækst, idet man kan håbe på, at<br />
de unge, der kommer i u.l.k., også i fremtiden vil vende tilbage til museet som<br />
betalende gæster. 149 På trods <strong>af</strong> at dette mål således er opnået, viser undersøgelsen,<br />
at det er ikke er så ligetil at få brugerdreven innovation i u.l.k. og dermed på kunst-<br />
museet til at fungere optimalt.<br />
SMK har h<strong>af</strong>t held med at inddrage brugerne i langt højere grad end<br />
tidligere og har givet dem større indflydelse og medbestemmelse i forbindelse med<br />
udviklingen <strong>af</strong> u.l.k. og u.l.k.’s arrangementer. Dog må man konkludere, at pro-<br />
jektet, selvom u.l.k. er eksperimentelt, har været vanskeligere end forventet, siden<br />
brugerdreven innovation i dette tilfælde på mange andre måder ikke fungerer i hen-<br />
hold til de oprindelige intentioner.<br />
For det første er antallet <strong>af</strong> frie brugere, der inddrages og bidrager med<br />
viden og dermed et produkt, ikke ligeså stort som forventet. Det er derimod<br />
149 I interviewet fortæller Tine Nygaard, at besøgstallet <strong>af</strong> unge er forøget med ”mange hundrede<br />
procent”. Hun mener dog, at ”der er grænser for, hvor imponerende det er, fordi [...] før var der<br />
ikke nogen”. Ifølge SMK kan antal besøgende børn under 18 år fra 2007 ikke opgøres fra 2007 som<br />
følge <strong>af</strong> den gratis adgang til museet. Dog kan man i museets årsrapporter 2006-2009 se, at<br />
besøgstallet for skoletjenesten, der også omfatter u.l.k., er steget fra 996 klasser i 2006 til 1786<br />
klasser i 2007, 1581 klasser i 2008 og 1742 klasser i 2009.<br />
113
hovedsageligt kunstpiloterne og især de fastansatte unge, der er aktive deltagere.<br />
Brugerdreven innovation hentyder derfor i museumssammenhæng først og frem-<br />
mest til kunstpiloterne, der engang var frie brugere, og eftersom kunstpiloterne<br />
mere drev innovationen helt i begyndelsen <strong>af</strong> projektets opstartsfase, idet de den-<br />
gang var involverede i flere beslutningsprocesser, må man konkludere, at u.l.k.<br />
mest var brugerdreven innovation i tilblivningsfasen. Det vil samtidig sige, at selv<br />
kunstpiloterne med tiden har fået mindre indflydelse, da SMK ikke har sørget for<br />
kontinuerligt at inddrage dem aktivt og lytte tilstrækkeligt til dem.<br />
For det andet må man se i øjnene, at det ikke er tilstrækkeligt med ind-<br />
dragelsen <strong>af</strong> de unge kunstpiloter og deres viden, da også de rammer ved siden <strong>af</strong><br />
målgruppen med deres interesser og ligesom eleverne sjældent er i stand til at<br />
innovere noget <strong>af</strong> høj faglig kvalitet. Dette underbygges især <strong>af</strong>, at kunstpiloterne<br />
ikke formår at opfylde de frie brugeres egentlige ønske om fællesskab.<br />
Eftersom hverken SMK eller kunstpiloterne kan opfylde brugernes sande<br />
behov og således fremstille det produkt, som de frie brugere vil have, resulterer det<br />
i forbindelse med u.l.k.’s website, arrangementer og undervisning i mere passive<br />
forbrugere end aktive brugere. Der opstår med andre ord ikke så mange koblings-<br />
punkter mellem kunstpiloterne, dvs. SMK, og de frie brugere som forventet. Det<br />
betyder, at de unge nærmest ikke producerer nogen dynamisk viden, og at bruger-<br />
dreven innovation i u.l.k. dermed ikke kan leve op til SMK’s eget teoretiske<br />
fundament. Man kan således konkludere, at Luhmanns konstruktivisme og<br />
relationel innovation i sammenhæng med brugerdreven innovation er nemt at<br />
bruge i teorien, men i praksis er vanskeligere at anvende.<br />
Den generelle passivitet og utilfredshed med undervisningen blandt<br />
eleverne skyldes bl.a., at u.l.k.’s underviser ikke formår at tage tilstrækkeligt<br />
udgangspunkt i de unges erfaringsgrundlag, som den konstruktivistiske lærings-<br />
teori foreskriver. Ifølge Hooper-Greenhill er det for at gennemføre et kon-<br />
struktivistisk undervisningsforløb væsentligt, at underviseren eller formidleren<br />
påtager sig rollen som facilitator <strong>af</strong> aktiv læring, dvs. underviseren skal vejlede,<br />
114
stimulere og understøtte eleverne til refleksivitet og aktivitet. 150 Men som under-<br />
søgelsen viser, er det svært for underviseren at leve op til disse målsætninger, bl.a.<br />
pga. den stramme tidsplan, der gør det svært at <strong>af</strong>vige fra undervisningsplanen. Det<br />
vil sige, at programmet er for fastlagt, og forløbet er for lærerstyret i forhold til<br />
konstruktivismens idealer. Hvis underviseren i højere grad kunne leve op til rollen<br />
som facilitator, ville chancen for, at der blev produceret mere dynamisk viden frem<br />
for oplevelse, formentlig være større.<br />
Tilbage i 1997 skriver Hooper-Greenhill, at overgangen fra positivisme og<br />
behaviorisme til konstruktivisme på museerne er en igangværende proces. 151 Man<br />
kan på baggrund <strong>af</strong> undersøgelsen konkludere, at processen stadig er i gang, og at<br />
det tager tid for SMK og dets ansatte at omstille sig til de nye metoder, uanset om<br />
der er tale om konstruktivisme eller brugerdreven innovation.<br />
Man skal heller ikke ignorere det faktum, at det langt fra er alle unge – eller<br />
for den sags skyld voksne - der har lyst til at blive inddraget og bidrage aktivt med<br />
kommentarer. Dette viser analysen <strong>af</strong> websitet, men underbygges også ved, at der<br />
på flere <strong>af</strong> bidragenes sider udover kommentarfelterne er et andet tilbud til<br />
brugerne, som bruges langt hyppigere end disse. I forbindelse med Siena-tavlerne<br />
er der således på en <strong>af</strong> siderne et enkelt spørgsmål ude i siden ”Hvad synes du,<br />
ansigterne udtrykker?”, hvortil der er fem svarmuligheder forneden. 152 Når man<br />
markerer et <strong>af</strong> disse svar, f.eks. ”tomhed”, og trykker ’send’, kommer der en<br />
statistik frem, som viser, at 62,50 % <strong>af</strong> brugerne har valgt dette svar, at 25 % har<br />
valgt ”fromhed”, at 12,50 % har valgt ”frygt”, og at 0,00 % har valgt ”<strong>af</strong>klarethed”<br />
og ”lidenskab”. Man kan her<strong>af</strong> udlede, at der rent faktisk har været en del brugere<br />
inde på siden, og at disse ikke har h<strong>af</strong>t noget imod at involvere sig i denne<br />
sammenhæng. Meget tyder på, at de blot har foretrukket det nemme spørgsmål og<br />
den halvfærdige løsning, dvs. den hurtigere og lettere besvarelse, frem for selv at<br />
skulle formulere noget i kommentarfeltet længere nede på samme side.<br />
150<br />
Hooper-Greenhill, The Educational role of the museum, p. 68<br />
151<br />
Ibid., p. 69.<br />
152<br />
Bidraget “Hvad er dit forhold til tro?” – “Sienatavlerne: Lidenskab eller frygt”:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/st<strong>af</strong>fentry.asp?key=33&subkey=1004 (besøgt d. 29.09.09).<br />
115
At det generelt er svært at få brugerne til at fremkomme med et udsagn,<br />
bekræftes også <strong>af</strong> f.eks. websitet YouTube, der er verdens største online video<br />
community og dagligt har flere millioner besøgende, der ser og uploader videoklip.<br />
På trods <strong>af</strong> at der ofte er flere tusinder, der har været inde og kigge på en videoside,<br />
er det som regel kun en lille procentdel <strong>af</strong> disse brugere, der har skrevet noget i<br />
kommentarfelterne på siden, og endnu færre uploader selv video’er. På baggrund<br />
<strong>af</strong> disse eksempler er det derfor nødvendigt for SMK at modificere forventningen<br />
til, i hvor høj grad publikum kan udvikle sig til aktive brugere.<br />
At oplevelse som u.l.k.’s primære produkt ikke altid kan tiltrække<br />
brugerne, skaber samtidig tvivl om, hvorvidt museet skal være del <strong>af</strong> oplevelses-<br />
økonomien, der siden 2003 har været på den politiske dagsorden og dækker over<br />
regeringens forslag til, hvordan samarbejdet mellem danske erhvervsvirksomheder<br />
og kulturinstitutioner kan styrke det økonomiske vækstpotentiale ved bl.a. at<br />
anerkende oplevelse som et økonomisk produkt. 153 Med fokus på oplevelse, pro-<br />
dukt, innovation og ikke mindst i kr<strong>af</strong>t <strong>af</strong> at være del <strong>af</strong> Egmont Videncenter, der<br />
er finansieret med midler fra erhvervslivet, er u.l.k. et tydeligt resultat <strong>af</strong> op-<br />
levelsesøkonomien. Med overtagelse <strong>af</strong> begrebet brugerdreven innovation kan man<br />
fristes til at tro, at SMK som 100 % statsejet museum er underlagt Kultur-<br />
ministeriets dagsorden. Der har altid været politiske interesser i museumsinsti-<br />
tutionen, men ud fra undersøgelsen kan man konkludere, at regeringens ideer ikke<br />
altid er forenelige med museet og brugernes verden.<br />
Eftersom produktet er et andet, og brugerinddragelsen har ændret sig,<br />
hvilket betyder, at der sker en forskydning mellem teori og praksis, er det<br />
problematisk, at man har anvendt begrebet i en anden kontekst end oprindeligt<br />
forudsat. Hvis begrebet fremover skal bruges på andre museer, bør man være<br />
kritisk overfor begrebet og forholde sig til de problemer, der er behandlet i dette<br />
speciale. Noget kunne tyde på, at det er et begreb, der er kommet for at blive.<br />
153 Regeringen: Danmark i kultur- og oplevelsesøkonomien – 5 nye skridt på vejen, København,<br />
2003.<br />
116
Således <strong>af</strong>holder f.eks. ODM, Organisationen Danske Museer, kurser i bruger-<br />
dreven innovation i eftersommeren 2010. 154<br />
Undersøgelsen viser, at anvendelsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation og<br />
regeringens programmer er med til at rykke kulturinstitutionen i så høj grad, at der<br />
muligvis vil ske en forskydning <strong>af</strong> vægtningen <strong>af</strong> de såkaldte fem museumssøjler,<br />
der i den danske museumslov betegnes indsamling, registrering, bevaring,<br />
forskning og formidling, idet fokus på oplevelse ikke er direkte omfattet <strong>af</strong> den<br />
nuværende lov. 155 Museet er således i færd med at udvikle sig fra et autoritativt<br />
dannelsesideal til en brugerdemokratisk formidlingsinstitution, der kan konkurrere<br />
med andre underholdningstilbud. De unge opsøger museet på baggrund <strong>af</strong> behovet<br />
for fællesskab med ligesindede og interessen for kunst, noget som hverken f.eks.<br />
computerspil eller oplevelsescentre åbenbart kan opfylde på samme måde. Derfor<br />
er museets rolle vigtig.<br />
Samtidig kan u.l.k. i kr<strong>af</strong>t <strong>af</strong> anvendelsen <strong>af</strong> brugerdreven innovation siges,<br />
at være nået et skridt videre i retning <strong>af</strong>, hvad Hooper-Greenhill kalder det post-<br />
moderne museum, idet der med brugerdreven innovation er tale om en videre-<br />
udvikling <strong>af</strong> den Luhmann-inspirerede konstruktivisme i det omfang, der kommer<br />
et produkt ud <strong>af</strong> det, og brugerne er medskabere. Sammen med f.eks. Young Tate,<br />
herunder Raw Canvas - the Young People’s Collective, et formidlingstiltag for<br />
unge mellem 15 og 25 på Tate Modern i London, som uden tvivl har været<br />
inspirationskilde for Tine Nygaard og SMK i udviklingen <strong>af</strong> u.l.k, kan u.l.k. ses<br />
som en del <strong>af</strong> den brugerinddragende og digitale tendens inden for museums-<br />
verdenen. 156<br />
Det kan på baggrund <strong>af</strong> undersøgelsen konkluderes, at det kan være<br />
vanskeligt at planlægge brugerdreven innovation, og i stedet må man forsøge at<br />
fremme brugerdreven innovation ved at skabe de rette rammer. Løsningen kunne<br />
154 http://www.dkmuseer.dk/kurseroguddannelse/kurser/brugbrugernebrugerdreveninnovation/<br />
(besøgt d. 25.05.10).<br />
155 Museumsloven, op.cit.<br />
156 Raw Canvas har eksisteret siden 1999 og er ligesom u.l.k. kendetegnet ved, at det er unge, der<br />
udvikler for andre unge. Tate kalder dog ikke dets formidlingstiltag for brugerdreven innovation<br />
(http://www.tate.org.uk/modern/eventseducation/rawcanvas/ (besøgt d. 25.05.10).<br />
117
være, at SMK tilbød de unge brugere et forum eller en platform som nu, men i<br />
stedet for at give de unge løn skulle museet nøjes med at støtte projektet<br />
økonomisk, dvs. sørge for de rette værktøjer i form <strong>af</strong> video-udstyr, computere og<br />
andre faciliteter, som de unge kunne bruge til at udvikle ideer og skabe nye<br />
produkter. Man ville herigennem opfordre de unge til inddragelse, og det ville<br />
forhåbentlig have en større effekt end arrangementer som ”søndagstømmer-<br />
mændshalløj” eller filmforevisning, der ikke tiltrækker brugerne, men mere<br />
fastholder dem, fordi de fleste først kommer, når de kender folk i forvejen. Der<br />
burde ikke være kontrol med, hvem der udfører hvad, så længe tingene bliver<br />
udviklet inden for fællesskabets rammer. Dog ville det være nødvendigt med en<br />
frontfigur til bl.a. at sikre, at der er sammenhæng med kunsten og museets<br />
samlinger. Dette ville nok kræve, at man tog en diskussion op med de unge om,<br />
hvad kunst er, og hvor grænsen går, herunder at man formulerede nogle retnings-<br />
linier. Frontfiguren skulle have et ben i hver lejr, dvs. være loyal overfor både<br />
SMK’s ledelse og kunstpiloterne. Særlig vigtigt er det, at vedkommende indgyder<br />
respekt og er et forbillede for de unge. Man kunne forestille sig, at f.eks. en<br />
tidligere kunstpilot, dvs. én der var blevet over 21 år, eller én som Rasmus kunne<br />
påtage sig denne rolle. Frontfiguren burde <strong>af</strong>lønnes <strong>af</strong> SMK, og SMK skulle ude-<br />
lukkende støtte de projekter, som museet kunne bruge.<br />
Det skulle ikke være forudbestemt, hvilket produkt der skulle komme ud <strong>af</strong><br />
det, da brugerdreven innovation er baseret på interesse og lyst, og et sådant krav<br />
derfor er for højt. I stedet kunne man forsøge at inspirere de unge ved f.eks. at have<br />
temaer med udgangspunkt i aktuelle begivenheder som eksempelvis klima-<br />
debatten. Dette ville samtidig give anledning til jævnligt at <strong>af</strong>holde udstillinger<br />
med de ting, de unge producerer, og man kunne håbe på, at det ville give et bedre<br />
grundlag for dynamisk viden. Man kunne også lade de unge skabe noget, som<br />
skulle fortolkes <strong>af</strong> professionelle kunstnere eller formidlere, dvs. gøre det<br />
omvendte <strong>af</strong>, hvad de unge hidtil har gjort. Endelig kunne man diskutere, hvordan<br />
man kan omsætte f.eks. de unges vilde ide om en skøjtebane, dvs. hvordan kunne<br />
man lave noget lignende? Der skulle dermed ikke være noget krav til de unge om,<br />
at de absolut skulle lave eller skabe noget bestemt, derimod skulle de blot have<br />
118
tilbuddet og muligheden for det, og forhåbentlig ville det på et tidspunkt bære<br />
frugt. Det kan være, at SMK ikke ville få noget tilbage, men til gengæld ville det<br />
give museet et godt image som støtte for unge og innovative ideer. Ved på denne<br />
måde at skabe de rette rammer for de unge, men alligevel lade dem gå deres egne<br />
veje uden løn, ville man løse det omtalte dilemma, idet man lader de unge bevare<br />
deres ”anarkistiske” tilbøjeligheder uden at de helt løsriver sig fra u.l.k. Platformen<br />
kunne godt være tilknyttet SMK - man kunne endda ligefrem forestille sig flere<br />
danske museer gå sammen om projektet - så længe der var en klar skillelinje til<br />
SMK. For at de unge brugere opnåede følelsen <strong>af</strong> ejerskab til u.l.k. og for samtidig<br />
at markere deres u<strong>af</strong>hængighed, ville det kræve, at de, som KEA udtrykte ønske<br />
om, fik deres egen indgang.<br />
Hvis SMK vil tiltrække et bredere publikum med andre interesser end lige<br />
kunst, er museet højst sandsynligt nødt til at støtte andre events, herunder f.eks.<br />
musikarrangementer, skønt der dermed er en risiko for, at det bliver forbundet med<br />
et kulturhus. Det kan tænkes, at flere unge herigennem vil få et godt indtryk <strong>af</strong> det<br />
at besøge museet. Desuden kunne man forsøge at tiltrække unge ved at invitere<br />
kunstpiloternes skoleklasser. Der vil imidlertid altid være unge, der kommer og<br />
går. Måske burde SMK ikke tænke i besøgstal og profit, men derimod sætte den<br />
gode oplevelse i centrum. Det vigtigste er, at de unge, som bruger u.l.k., virkelig<br />
har et drive, og man kan håbe på, at deres entusiasme vil smitte andre unge på<br />
tværs <strong>af</strong> sociale lag, og budskabet som i erhvervslivet vil spredes gennem deres<br />
netværk evt. via mund til mund-metoden. Besøgstallet skal ikke i sig selv være et<br />
succeskriterium, og brugerne skal ikke tiltrækkes for enhver pris. Formålet bør<br />
med andre ord ikke være, at alle – både ressourcestærke og ressourcesvage - skal<br />
inddrages, men derimod at museets formidlingstiltag kan bruges <strong>af</strong> de unge, der<br />
brænder for kunsten.<br />
119
Litteratur<br />
Akademiet for de Tekniske Videnskaber: Ny teknologi -> Nye oplevelser = En vej<br />
til vækst, 2006.<br />
Andersen, Heine (red.): Videnskabsteori og metodelære, Bind 1, Introduktion, 4.<br />
udgave, Frederiksberg: Samfundslitteratur, 1994.<br />
Bangert, Karen Hojer: Digitale medier og web 2.0 i brug på kunstmuseer, speciale<br />
ved Institut for Kunst- og Kulturvidenskab, København: Københavns Universitet,<br />
2010.<br />
Bille, Trine et al.: Danskernes kultur- og fritidsaktiviteter 2004 – med<br />
udviklingslinjer tilbage til 1964, København: AKF Forlaget, 2005.<br />
Bourdieu, Pierre; Darbel, Alain & Schnapper, Dominique: The Love of Art:<br />
European Museums and their Public, Cambridge: Polity Press, 2002.<br />
Bradburne, James M.: ”Turning Visitors into Users. Strategies for the museum in<br />
the 21st century”, in: Nordisk Museologi, nr. 1, Umeå Universitet, Sverige, 1998.<br />
Bøgh, Charlotte: Børn på museer, København: Kulturministeriets Arbejdsgruppe<br />
om Børn og Kultur, 1987.<br />
Davis, Jessica & Gardner, Howard: ”Open windows, open doors”, in: Eilean<br />
Hooper-Greenhill (ed.): The Educational Role of the Museum, 2. udgave, London:<br />
Routledge, 2006.<br />
Doering, Zahava D.: ”Strangers, Guests, or Clients? Visitor Experiences in<br />
Museums”, in: Curator, No. 42/2, April 1999.<br />
Domino, Søren: ”Kunderne skal til at designe Lego”, in: Berlingske Tidende,<br />
24.11.2006.<br />
Dodd, Jocelyn: ”Whose museum is it anyway? Museum education and the<br />
community”, in: Eilean Hooper-Greenhill (ed.): The Educational role of the<br />
museum, London: Routledge, 2. udgave, 2006.<br />
Egmont Fonden: Årsskrift 2005, København. Kan downloades fra:<br />
www.egmontfonden.dk<br />
Fagerberg, Jan: ”Innovation: A Guide to the Literature”, in: Jan Fagerberg, David<br />
C. Mowery & Richard R. Nelson (ed.): The Oxford Handbook of Innovation,<br />
Oxford: Oxford University Press, 2006.<br />
120
Finansministeriet: Aftale om udmøntning <strong>af</strong> globaliseringspuljen. Opfølgning på<br />
velfærds<strong>af</strong>talen. Opfølgning på <strong>af</strong>tale om fremtidig indvandring, København,<br />
2006. Kan downloades fra: www.fm.dk<br />
Finansministeriet: Aftale om fremtidens velstand og velfærd og investeringer i<br />
fremtiden. Aftale om fremtidig indvandring, København, 2006: Kan downloades<br />
fra: www.fm.dk<br />
Floris, Lene & Vasström, Annette: Orden i tingene – museerne og samfundet i<br />
historisk perspektiv, Roskilde: Roskilde Universitetsforlag, 1999.<br />
Fonnesbach, Pernille Damsted: ”Museum uden vægge. Er fremtidens museumsrum<br />
virtuelle?”, in: Danske Museer, Nr. 1, 2006.<br />
Forsknings- og Innovationsstyrelsen: Brugerdreven innovation –<br />
Baggrundsrapport til et strategisk forskningsprogram, København, 2006.<br />
Funch, Bjarne Sode: ”The art museum in partnership with schools”, in: Museum<br />
International (UNESCO, Paris), No. 194 (Vol. 49, No. 2, 1997).<br />
Halkier, Bente: Fokusgrupper, Frederiksberg: Samfundslitteratur & Roskilde<br />
Universitetsforlag, 2007.<br />
Hein, George E.: “The constructivist museum”, in: Eilean Hooper-Greenhill (ed.):<br />
The Educational Role of the Museum, London: Routledge, 2. udgave, 2006.<br />
Hein, George: ”Museum education”, in: Sharon Macdonald (ed.): A Companion to<br />
Museum Studies, Malden, MA: Blackwell Pub., 2006.<br />
Henriksen, Morten: ”Bendtsen: Virksomheder glemmer kunderne”, in: Berlingske<br />
Tidende, 06.06.2006.<br />
Hippel, Eric von: Democratizing Innovation, Cambridge, Massachusetts, London:<br />
The MIT Press, 2006.<br />
Holmgren, Mette: Den kreative masse. En analyse <strong>af</strong> brugerdrevet design som<br />
strategi, speciale ved Institut for Kunst- og Kulturvidenskab, København:<br />
Københavns Universitet, 2007.<br />
Hooper-Greenhill, Eilean: ”Museum learners as active postmodernists:<br />
contextualizing constructivism”, in: Eilean Hooper-Greenhill (ed.): The<br />
Educational role of the museum, 2. udgave, London: Routledge, 2006.<br />
Hooper-Greenhill, Eilean: ”Audiences: a curatorial dilemma”, in: Eilean Hooper-<br />
Greenhill (ed.): The Educational role of the museum, 2. udgave, London:<br />
Routledge, 2006.<br />
121
Hooper-Greenhill, Eilean, ”Changing Values in the Art Museum. Rethinking<br />
Communication and Learning”, in: Bettina Messias Carbinell (ed.): Museum<br />
Studies: An Anthology of Contexts, Blackwell Publishing, 2004.<br />
Hooper-Greenhill, Eilean: ”Education: at the heart of museums”, in: Eilean<br />
Hooper-Greenhill (ed.): The Educational role of the museum, London: Routledge,<br />
1999.<br />
Illeris, Helene: Visual events and the friendly eye. Educations of vision in new<br />
educational setting in Danish art galleries, upubliceret artikel, 2008.<br />
Illeris, Helene: Pædagogik og undervisning på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst,<br />
Danmarks Pædagogiske Universitet, Institut for Pædagogisk antropologi,<br />
arbejdspapir, november 2007.<br />
Illeris, Helene: ”Det relationelle møde med kunsten – overvejelser om børns møde<br />
med kunstværker i en undervisningssammenhæng”, in: Undervisningsministeriets<br />
tidsskrift Uddannelse, nr. 3, marts 2000.<br />
Imsen, Gunn: Elevens verden. Indføring i pædagogisk psykologi, København:<br />
Gyldendals Lærerbibliotek, 2006.<br />
Jensen, Nina: “Children, teenagers and adults in museums: a developmental<br />
perspective”, in: Eilean Hooper-Greenhill (ed.): The Educational Role of the<br />
Museum, 2. udgave, London: Routledge, 2006.<br />
Jessen, Carsten: “Computerspil som kulturformidling? – med projektet MusX som<br />
eksempel”, in: Digital kulturformidling – børn og forskere har ordet, København:<br />
Kulturarvsstyrelsen, 2007.<br />
Jørgensen, Stine Hedegaard: Brugercentreret design, København: Konsortiet for<br />
brugercentreret design: Bysted, Christian Bjørn Design, CPH Industriel Design,<br />
Kontrapunkt, 2003.<br />
Jørgensen, Per Schultz: “Kultur og identitet”, in: Anne Knudsen & Carsten Nejst<br />
Jensen (red.): Ungdomsliv og læreprocesser i det moderne samfund, 2. udgave,<br />
Værløse: Billesø & Baltzer, 2000.<br />
Jørnø, Pia: ”Innovation – fra ide til produkt”, in: Teknologidebat: Åben innovation.<br />
Kan innovation løse samfundsproblemer? Fællestænkning giver nye resultater,<br />
København: Teknologirådet, nr. 4, december 2008.<br />
Kelley, Tom: The Art of Innovation: Lessons in creativity from IDEO, America’s<br />
leading design firm, New York: Doubleday, 2001.<br />
Kirkelund, Andreas Gruppe: ”Kunderne er konger”, in: Dagbladet<br />
Køge/Ringsted/Roskilde, 28.04.2006.<br />
122
Kjærboe, Jette: Formidling til børn og unge på de danske kunstmuseer,<br />
København: Den kunsthistoriske Referencegruppe, <strong>Statens</strong> Museumsnævn, 2000.<br />
Kristoffersen, Karen Lisbeth: ”Museet som samtalepartner”, in: Danske Museer,<br />
Nr. 4, 2005.<br />
Kulturministeriet: Reach Out! – Inspiration til brugerinddragelse og innovation i<br />
kulturens verden, København, 2008.<br />
Kulturministeriet: Udredning om museernes formidling, København, 2006.<br />
Kulturministeriet: Strategi for kultur i hele landet, København, 2006.<br />
Kvale, Steiner: InterView. En introduktion til det kvalitative forskningsinterview,<br />
København: Hans Reitzels Forlag, 1997.<br />
Langkilde, Lotte & Nyholm, Jens: Et Benchmarkstudie <strong>af</strong> Innovation og<br />
Innovationspolitik – Hvad kan Danmark lære?, København: FORA, 2003. Kan<br />
downloades fra: www.foranet.dk<br />
Linnemann, Stine Greve & Nissen, Rosa: Det individuelle livsstilsmagasin –<br />
konceptudvikling baseret på brugerdreven innovation, speciale ved Institut for<br />
Nordiske Studier og Sprogvidenskab, København: Københavns Universitet, 2007.<br />
<strong>Lund</strong>, Jacob M. et al.: Følelsesfabrikken. Oplevelsesøkonomi på dansk,<br />
København: Børsens Forlag, 2005.<br />
<strong>Lund</strong>, Lisbeth: ”Når børn er eksperter – brugertest <strong>af</strong> en hjemmeside til børn om J.<br />
F. Willumsens Museum i Frederikssund”, in: Billedpædagogisk Tidsskrift, Nr. 3,<br />
2006.<br />
McLean, Fiona: Marketing the Museum, London & New York: Routledge, 1997.<br />
Nordisk Ministerråd: Understanding User-Driven Innovation, København:<br />
Nordisk Råd, 2006.<br />
Nygaard, Tine: ”www.ulk.dk”, in: Kulturarvsstyrelsen: Digital museumsformidling<br />
– i brugerperspektiv, København, 2009.<br />
Nygaard, Tine: “Tid til unge på <strong>Statens</strong> Museum for Kunst”, in: Egmont Fondens<br />
årsskrift 2005, København, 2005.<br />
Nygaard, Tine: Projektgrundlag, upubliceret, u.å.<br />
Nygaard, Tine: Evaluering <strong>af</strong> u.l.k. efter første projektperiode, arbejdspapir,<br />
upubliceret, u.å.<br />
Otkjær, Tage: ”Åh nej! Førstepladsen”, in: Berlingske Nyhedsmagasin, Guldimage<br />
2010, Nr. 15, 2010.<br />
123
Petersen, Ditte: ”Alle børn har en kulturarv”, in: Danske Museer, Nr. 1, 2006.<br />
Pine, Joseph B. & Gilmore, James H.: The experience economy. Work is theatre<br />
and every business a stage, Boston, Massachusetts: Harvard Business School<br />
Press, 1999.<br />
<strong>Rasmussen</strong>, Jens: “Radikal og operativ konstruktivisme”, in: Niels Jørgen Bisgaard<br />
(red.): Pædagogiske Teorier, 3. udgave, Værløse: Billesø & Baltzer, 1998.<br />
Regeringen: Fremgang, fornyelse og tryghed: Strategi for Danmark i den globale<br />
økonomi – de vigtigste initiativer, København, 2006.<br />
Regeringen: Danmark i kultur- og oplevelsesøkonomien – 5 nye skridt på vejen,<br />
København, 2003.<br />
Ritzau: ”Legos kunder videreudvikler produkterne”, in: Politiken, 18.04.2006.<br />
Rosted, Jørgen: Brugerdreven innovation – Resultater og anbefalinger,<br />
København: FORA, 2005. Kan downloades fra: www.foranet.dk<br />
Skot-Hansen, Dorte: Museerne i den danske oplevelsesøkonomi – når oplysning<br />
bliver til oplevelse, Frederiksberg: Imagine, 2008.<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst: Unges laboratorier for kunst – en del <strong>af</strong> Egmont<br />
Videncenter, København, u.å.<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst: Årsrapport 2009, København. Kan downloades fra:<br />
www.smk.dk<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst: Årsrapport 2007, København. Kan downloades fra:<br />
www.smk.dk<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst: Årsrapport 2006, København. Kan downloades fra:<br />
www.smk.dk<br />
Thomas, Gillian: ”Why are you playing at the washing up again? Some reasons<br />
and methods for developing exhibitions for children”, in: Roger Miles & Lauro<br />
Zavala (ed.): Towards the Museum of the future, London: Routledge, 1994.<br />
Tougaard, Sara et al.: Zoopædagogik om børn og dyr – teoretisk, didaktisk og<br />
praktisk, København: Skoletjenesten, Zoologisk Have, 2008.<br />
Witcomb, Andrea: ”Interactivity: Thinking Beyond”, in: Sharon Macdonald (ed.):<br />
A Companion to Museum Studies, Malden, MA: Blackwell Pub., 2006.<br />
Xpector, CustomerMade: Kunderne kommer, no. 1 april, Århus: Innovation Lab,<br />
2006.<br />
124
Internetbaserede kilder<br />
Arvidsson, Adam: Brugerdrevet produktivitet. Web 2.0 = $:<br />
http://www.bitconomy.dk/?articleid=3278 (besøgt d. 29.05.09).<br />
Due, Brian: Hvor mange legoklodser koster en god ide?:<br />
http://www.kommunikationsforum.dk/default.asp?articleid=12374 (besøgt d.<br />
29.05.09).<br />
Due, Brian: Let The Lead Users Lead:<br />
http://www.kommunikationsforum.dk/default.asp?articleid=12077 (besøgt d.<br />
29.05.09).<br />
Durbin, Gail: Papers Museums and the Web 2003. Using The Web For<br />
Participation And Interactivity:<br />
www.archimuse.com/mw2003/papers/durbin/durbin.html (besøgt d. 30.05.09).<br />
Grundlag for erhvervs- og økonomiministerens tale ved Økonomi- og<br />
Erhvervsministeriets konference ”Insight i brugerdreven innovation 2006”, d. 6.<br />
juni 2006: http://www.oem.dk/sw16620.asp (besøgt d. 16.04.09).<br />
Hansen, Katja Øder: Hvad er brugerdreven innovation:<br />
http://www.kommunikationsforening.dk/Menu/Fagligt+nyt/Artikler/Hvad+er+brug<br />
erdreven+innovation%3F (besøgt d. 12.12.09).<br />
ICOM: Development of The Museum Definition according to ICOM Statutes<br />
(1946-2007): http://icom.museum/definition.html (besøgt d. 19.10.09).<br />
Jensen, Esben Theis & Morsi, Mark: CustomerMade: Hvorfor og hvordan?:<br />
http://www.kommunikationsforum.dk/?articleid=12375 (besøgt d. 29.05.09).<br />
Jeppesen, Lars Bo: Start med slutbrugerne:<br />
http://www.kommunikationsforum.dk/?articleid=11478 (besøgt d. 29.05.09).<br />
Koerner, Brendan I.: Geeks in Toyland:<br />
http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2006/01/69946 (besøgt d. 29.05.09).<br />
Kulturministeriet: Deltagerlister og program for seminar og workshop:<br />
http://www.infokiosk.dk/404.asp (besøgt d. 03.11.08).<br />
Kulturministeriet: Workshop-deltagernes spørgsmål:<br />
http://www.infokiosk.dk/404.asp (besøgt d. 03.11.08).<br />
Museumsloven, lovbekendtgørelse nr. 1505 <strong>af</strong> 14.12.2006:<br />
https://www.retsinformation.dk/Forms/R0710.aspx?id=12017 (besøgt d. 19.10.09).<br />
125
Nielsen, Anne Tessing Skovbo; Nygaard, Tine & Wilde, Ethan: Teens Connect to<br />
Art and Each Other at Young Peoples’ Laboratories for Art:<br />
http://www.archimuse.com/mw2008/papers/nielsen/nielsen.html (besøgt d.<br />
24.09.09).<br />
Nygaard, Tine: Manus til oplæg om brugerdreven innovation på <strong>Statens</strong> Museum<br />
for Kunst: http://www.infokiosk.dk/404.asp (besøgt d. 03.11.08).<br />
ODM’s hjemmeside:<br />
http://www.dkmuseer.dk/kurseroguddannelse/kurser/brugbrugernebrugerdreveninno<br />
vation/ (besøgt d. 25.05.10).<br />
Raw Canvas’ hjemmeside:<br />
http://www.tate.org.uk/modern/eventseducation/rawcanvas/ (besøgt d. 25.05.10).<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst: Nyt formidlings- og videnscenter i tre etager på<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst:<br />
http://www.smk.dk/smk.nsf/docs/790837aeadbcf91dc12571b8004b30dc (besøgt d.<br />
09.07.09).<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst: Resultatkontrakt for 2006-2009:<br />
http://www.smk.dk/om-museet/organisation/resultatkontrakter/resultatkontrakt-<br />
2006-2009/ (besøgt d. 09.07.09).<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst om undervisningstilbud:<br />
http://www.smk.dk/smk.nsf/docs/66de2a59804f7352c1256c480044450d (besøgt d.<br />
18.11.09).<br />
U.l.k.’s hjemmeside om udviklingen <strong>af</strong> u.l.k.:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/page.asp?key=59 (besøgt d. 10.11.09).<br />
U.l.k.’s hjemmeside om Søren Dahlgaard:<br />
http://www.ulk.dk/entry.asp?key=28&subkey=2453 (besøgt d. 27.10.09).<br />
U.l.k.’s hjemmeside om u.l.k. temaer:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/page.asp?key=3 (besøgt d. 12.10.09).<br />
U.l.k.’s hjemmesides forside:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/index.asp?key=1 (besøgt d. 24.09.09).<br />
U.l.k.’s hjemmeside “Hvad er dit forhold til tro”:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/st<strong>af</strong>fentry.asp?key=33&subkey=1000 (besøgt<br />
d. 24.09.09).<br />
U.l.k.’s hjemmeside “Hvad er dit forhold til tro?” – “Sienatavlerne: Lidenskab eller<br />
frygt”: http://ungeslaboratorierforkunst.dk/st<strong>af</strong>fentry.asp?key=33&subkey=1004<br />
(besøgt d. 29.09.09).<br />
126
U.l.k.’s hjemmeside om Siena-tavlerne:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/st<strong>af</strong>fentry.asp?key=33&subkey=1000 (besøgt<br />
d. 11.07.09).<br />
U.l.k.’s hjemmeside om kunstpiloterne:<br />
http://ungeslaboratorierforkunst.dk/page.asp?key=58 (besøgt d. 19.10.09).<br />
U.l.k.’s profil på MySpace:<br />
http://www.myspace.com/ungeslaboratorierforkunst (besøgt d. 24.09.09).<br />
Undervisningsministeriets læseplaner for bl.a. faget billedkunst i Folkeskolen og<br />
på Gymnasiale uddannelser: http://www.uvm.dk/ (besøgt d. 17.04.10).<br />
Undervisningsministeriets læseplan for billedkunst i HF:<br />
https://www.retsinformation.dk/Forms/R0710.aspx?id=120585#Bil7 (besøgt d.<br />
29.03.10).<br />
Young Tate’s hjemmeside:<br />
http://www.tate.org.uk/youngtate/ (besøgt d. 25.05.10).<br />
www.smk.dk<br />
www.ulk.dk<br />
127
Bilag 1 - Interviewguide til Tine Nygaard<br />
SMK’s definition <strong>af</strong> brugerdreven innovation<br />
Hvordan defineres brugerdreven innovation på SMK?<br />
Er u.l.k. det eneste på SMK, der betegnes som brugerdreven innovation?<br />
Hvornår blev det for første gang besluttet, at u.l.k skulle gå under betegnelsen<br />
‘brugerdreven innovation’?<br />
Hvem fandt på at tage benævnelsen’brugerdreven innovation’ i brug?<br />
Hvad vidste I om brugerdreven innovation, før I selv tog det i brug?<br />
Har Hippel, der er kendt for sin teori om brugerdreven innovation, h<strong>af</strong>t nogen<br />
betydning?<br />
Hvor har SMK fået ideen fra i første omgang?<br />
Har erfaringer fra udlandet spillet nogen rolle?<br />
Hvad er baggrunden for, at SMK har valgt at anvende begrebet brugerdreven<br />
innovation i formidlingen?<br />
Hvorfor har SMK valgt at anvende brugerdreven innovation i forbindelse med<br />
formidlingen til netop de unge?<br />
128
Hvad mener du, er særligt velegnet ved brugerdreven innovation i forhold til de<br />
unge i alderen 12-20 år?<br />
Hvordan adskiller brugerdreven innovation i formidlingen sig fra museets tidligere<br />
formidlingstiltag?<br />
Hvad er for SMK forskellen på brugerdreven innovation og brugerinddragelse?<br />
Hvor går grænsen?<br />
Hvad er grunden til, at der ikke står noget om brugerdreven innovation på museets<br />
hjemmeside?<br />
Hvordan viser brugerdreven innovation sig i de undervisningsforløb, u.l.k.<br />
udbyder?<br />
U.l.k. og kunstpiloterne<br />
På hvilke områder bliver kunstpiloterne inddraget?<br />
I begyndte allerede at samarbejde med kunstpiloterne et år før åbningen <strong>af</strong> u.l.k.<br />
Hvad var det, I kunne lære <strong>af</strong> de unge?<br />
I oplægget fra Kulturministeriets seminar skriver du, at I har udviklet en metode<br />
baseret på Niklas Luhmanns systemteori til at arbejde med brugerdreven<br />
innovation. Vil du uddybe, hvordan Luhmanns systemteori og u.l.k. hænger<br />
sammen?<br />
I har valgt at bruge ekstra teori til at arbejde med brugerdreven innovation.<br />
Hvorfor er en teori om brugerdreven innovation ikke nok i sig selv?<br />
129
SMK har valgt at bruge unge kunstpiloter og ikke kun fagligt personale. Er der<br />
nogen økonomiske overvejelser i det?<br />
Hvilke betænkeligheder har I h<strong>af</strong>t ved at ansætte kunstpiloterne?<br />
Hvad mener du, at kunstpiloterne får ud <strong>af</strong> det?<br />
Tror du, der er nogen forskel på det kunstpiloterne får ud <strong>af</strong> det og det, de<br />
almindelige brugere får ud <strong>af</strong> det?<br />
Ifølge føromtalte Hippel er brugerdreven innovation, når brugerne brænder så<br />
meget for et bestemt emne eller produkt, at de er villige til selv at bruge både tid<br />
og penge på at forbedre brugsværdien <strong>af</strong> det, dvs. de gør det <strong>af</strong> egen fri vilje og får<br />
ikke nogen betaling for det. Du skriver, at kunstpiloterne får en symbolsk løn.<br />
Hvilken forskel tror du, det ville gøre, hvis SMK ikke gav dem nogen løn?<br />
U.l.k.’s produkt<br />
Hvilken viden vil SMK have, at brugerne skal have med hjem?<br />
Hvad mener du, er vigtigst – processen, dvs. samarbejdet mellem de unge og<br />
forskere og kunstnere, eller den viden, der kommer ud <strong>af</strong> det?<br />
Du skriver, at det var nødvendigt også at betragte museets medarbejdere som<br />
brugere, fordi “uden forskernes viden, intet videnscenter”. Hvorfor kan de<br />
almindelige brugeres viden ikke opfylde kravene til et videnscenter alene?<br />
Du skriver også, at SMK “arbejder med et vidensbegreb, der ikke forsøger at<br />
fastlægge, hvad der er sandt, men som iagttager hvilken viden, der bliver<br />
produceret i hvilke kontekster, og som arbejder med, at viden kan altid være<br />
anderledes”. Vil du uddybe, hvad du mener med det? Anderledes end hvad?<br />
130
Du giver selv et eks. med Miriam – hvem mener du, kan bruge den viden? Og<br />
bruge den til hvad?<br />
Hvordan vurderer du kvaliteten <strong>af</strong> den nye viden?<br />
Erfaringer<br />
Hvad har været det mest lærerige ved at arbejde med brugerdreven innovation?<br />
Hvad har været det sværeste/bedste/mest overraskende ved brugerdreven<br />
innovation?<br />
Hvad er SMK’s succeskriterier for projektet mht. besøgstal og økonomi? Er de<br />
blevet opfyldt?<br />
Hvilke forventninger er blevet opfyldt?<br />
Museet i forhold til støtte og strategier<br />
SMK fik en donation på 15.000.000 kr. <strong>af</strong> Egmontfonden til oprettelsen <strong>af</strong> Egmont<br />
Videncenter. Hvad sagde Egmontfonden til, at u.l.k. skulle være brugerdreven<br />
innovation?<br />
Kulturministeriet lancerede i 2006 et program for fremmelsen <strong>af</strong> brugerdreven<br />
innovation i Danmark. Hvad var jeres kendskab til Kulturministeriets strategier<br />
for brugerdreven innovation, før I selv begyndte at anvende det?<br />
SMK bliver på Kulturministeriets hjemmeside fremhævet som et godt eksempel på,<br />
hvordan brugerdreven innovation kan anvendes på kulturområdet. Hvordan fik<br />
Kulturministeriet kendskab til SMK’s anvendelse <strong>af</strong> brugerdreven innovation?<br />
Hvad er jeres kendskab til Kulturministeriets strategier for oplevelsesøkonomi?<br />
131
Bilag 2 - Interviewguide til Nana Bernhardt<br />
SMK’s definition <strong>af</strong> brugerdreven innovation<br />
Hvad er det særlige ved u.l.k.? Hvordan adskiller u.l.k. sig fra den tidligere<br />
formidling, I har h<strong>af</strong>t på SMK?<br />
Hvordan defineres brugerdreven innovation på SMK?<br />
Mener du, at brugedreven innovation er særlig velegnet til unge i alderen 12-20?<br />
Hvem vil du definere som u.l.k.’s brugere?<br />
Hvordan viser brugerdreven innovation sig i de undervisningsforløb, som SMK<br />
udbyder?<br />
U.l.k. og kunstpiloterne<br />
Hvad fortæller I om brugerdreven innovation til kunstpiloterne, når de begynder at<br />
arbejde i u.l.k.?<br />
Hvad er grunden til, at SMK har valgt at bruge unge kunstpiloter og ikke kun<br />
fagligt personale?<br />
Hvordan rekrutterer I?<br />
Har du indtryk <strong>af</strong>, hvilke unge det er der ansøger? Deres baggrund?<br />
Hvor meget får de i løn?<br />
132
U.l.k. består <strong>af</strong> både fysiske rum, events, website, undervisningsforløb. På hvilke<br />
områder bliver kunstpiloterne inddraget? Hvordan foregår det? Hvor tit mødes I<br />
med kunstpiloterne? Hvor meget får de lov at bestemme?<br />
Hvis vi tager to konkrete events som f.eks. den elektroniske festival og det der hed<br />
Virkeligheden og dokumentaren. Hvilken indflydelse kunstpiloterne har h<strong>af</strong>t i disse<br />
tilfælde.<br />
Hvad synes du, er det bedste/sværeste ved samarbejdet?<br />
Hvad mener du, at kunstpiloterne får ud <strong>af</strong> det?<br />
Er der nogen forskel på det kunstpiloterne får ud <strong>af</strong> det, og de frie brugere får ud<br />
<strong>af</strong> det?<br />
U.l.k.’s produkt<br />
Hvilken viden vil I have, at brugerne skal have med hjem?<br />
Hvad mener du, er vigtigst – processen, dvs. samarbejdet mellem de unge og<br />
forskere og kunstnere eller den viden der kommer ud <strong>af</strong> det?<br />
Hvad tror du, de unge mest kommer efter? Konkret viden eller en oplevelse - eller<br />
en sammenblanding? Eller?<br />
Hvordan vurderer du kvaliteten <strong>af</strong> den nye viden?<br />
Hvordan vurderer du brugernes indsats?<br />
133
Når man ser på websitet, er der ikke så mange kommentarer eller bidrag – hvorfor<br />
tror du, det er sådan?<br />
Erfaringer<br />
Kan du sige noget om, hvor der er flest brugere?<br />
Hvad har været det mest lærerige ved at arbejde med brugerdreven innovation?<br />
Hvad har været det sværeste/bedste/mest overraskende ved brugerdreven<br />
innovation.?<br />
Hvad er SMK’s succeskriterier for projektet mht. besøgstal og økonomi? Er de<br />
blevet opfyldt?<br />
Hvilke forventninger er blevet opfyldt?<br />
Er der nogle ting, I kan gøre bedre?<br />
Kan SMK anbefale andre museer at anvende brugerdreven innovation?<br />
Hvad er museets fremtidsudsigter mht. u.l.k.?<br />
Museet og støtte<br />
Kulturministeriet lancerede i 2006 et program for fremmelsen <strong>af</strong> brugerdreven<br />
innovation i DK. Har I på noget tidspunkt søgt Kulturministeriets formidlingspulje<br />
for brugerdreven innovation?<br />
134
Hvad med Kulturarvsstyrelsens (KUAS) formidlingspuljer for brugerinvolverende<br />
arbejde?<br />
Har I på noget tidspunkt overvejet det?<br />
Får I støtte andre steder fra?<br />
135
Bilag 3 - Interviewguide til Anna Wistreich &<br />
Kristoffer E. Aabo<br />
Motivation, rollen som kunstpilot, udbytte<br />
Hvad vil det sige at være kunstpilot?<br />
Hvordan fandt du ud <strong>af</strong>, at du skulle være kunstpilot?/Hvad var det præcis, der<br />
gjorde, at du fik lyst til at være kunstpilot?<br />
Hvorfor tror du, du blev en <strong>af</strong> de udvalgte?<br />
Hvad er din motivation for at være kunstpilot?<br />
Tine Nygaard siger, at det I kan putte det på CV’et også er en motivationsfaktor.<br />
Hvorfor?<br />
Hvor vigtig synes du, lønnen er?<br />
Tine siger, lønnen gør, at I føler, I bliver taget ligeså alvorligt som museets andre<br />
ansatte, men der er jo også frivillige kunstpiloter, der ikke får løn. Hvorfor er det<br />
anderledes med dem?<br />
Hvad kan kunstpiloterne, som det faglige personale ikke kan?<br />
Som kunstpilot er du både ansat og bruger. Hvad føler du dig mest som?<br />
136
På hjemmesiden skriver I, at u.l.k. skal være provokerende og et anarkistisk<br />
indspark på museet. Hvad gør I konkret for at nå dette mål?<br />
I Tine Nygaards evalueringsrapport står der, at I ikke bryder jer om for megen<br />
voksen/institutionsindblanding. Men hvor meget er for meget? Hvor synes du,<br />
grænsen går?<br />
Hvad betyder det for dig, at der altid er en voksen kunstformidler, som I kan<br />
samarbejde med?<br />
U.l.k. består <strong>af</strong> både fysiske rum, events, websitet og undervisningsforløb. Hvor<br />
synes du, I som kunstpiloter har mest indflydelse? Hvorfor?<br />
Kan du give eksempel på noget, som I ikke har kunnet gennemføre?<br />
Nana siger, at I har brug for, at der bliver sat nogle rammer. Hvorfor det?<br />
Nana siger også, at I ofte bliver institutionaliserede. Hvad tror du, hun mener med<br />
det?<br />
I en artikel skriver Anne Nielsen, at I har mistet følelsen <strong>af</strong>, at websitet er jeres i<br />
modsætning til on-site fællesskabet. Hvorfor det?<br />
Hvad får du som kunstpilot ud <strong>af</strong> at være med?<br />
Tror du, der er nogen forskel på det, du får ud <strong>af</strong> det og det, som den frie bruger<br />
får ud <strong>af</strong> det?<br />
Hvilken kontakt har du med de frie brugere?<br />
137
U.l.k.’s produkt<br />
Tine siger, u.l.k.’s produkt er viden. Kan du beskrive, den nye viden I producerer,<br />
og hvordan I gør det? Hvordan kommer den nye viden til udtryk i events’ne?<br />
Hvordan hænger musikarrangementer sammen med, at SMK er et museum?<br />
Hvor tit taler I med forskerne?<br />
Hvordan går det med at få nye ideer, når man har været kunstpilot i lang tid?<br />
Hvor tit bidrager du med noget (ny viden, nye ideer) både i forhold til<br />
temabidragene og arrangementerne? Kan du give et eksempel?<br />
Har du personligt været ude for, at der var en ide, som ikke kunne formidles?<br />
Hvilken viden vil du have, at brugerne skal have med hjem?<br />
Hvad tror du, de unge kommer efter – er det konkret viden eller er det en<br />
oplevelse? Eller en sammenblanding? Noget helt andet?<br />
Hvordan vurderer du kvaliteten <strong>af</strong> den nye viden?<br />
Hvis vi tager eks. med Siena-tavlerne og Miriam – hvad kan du bruge den viden<br />
til? Hvad tror du, andre unge kan bruge den til?<br />
Hvordan vurderer du brugernes indsats? (få bidrag i vidensproduktionen, få<br />
kommentarer på websitet – hvorfor tror du, det er sådan?)<br />
138
Kommenterer du, hvad andre skriver på websitet?<br />
Hvordan påvirker det dig, når du skriver noget på web-sitet, som ikke bliver<br />
kommenteret <strong>af</strong> andre?<br />
Hvad skal der til, før kunsten bliver relevant for dig?<br />
Hvad tror du, der skal til, før kunsten bliver relevant for andre?<br />
Erfaringer<br />
Hvad kan du bedst lide at beskæftige dig med i u.l.k.? Er det så også det, I<br />
beskæftiger jer mest med?<br />
Hvad er det bedste ved at være med i u.l.k.?<br />
Hvad kunne gøres endnu bedre?<br />
Da du startede som kunstpilot, havde du nogle forventninger. Hvilke er blevet<br />
opfyldt, og hvilke er ikke?<br />
Når du ikke arbejder - hvor ofte tager du så dine andre venner og din familie med<br />
på SMK?<br />
Hvad tror du, SMK har fået ud <strong>af</strong> at have dig som kunstpilot?<br />
139
Bidrag og udbytte<br />
Bilag 4 - Interviewguide til gruppen <strong>af</strong> elever<br />
<strong>Statens</strong> Museum for Kunst kalder undervisningen dialogbaseret. Hvordan synes I<br />
selv jeres indsats har været i forhold til at bidrage til undervisningen?<br />
Hvilken viden/Hvad synes I, I har bidraget med til undervisningen?<br />
Hvordan synes I, der blev taget udgangspunkt i jeres erfaringer og kompetencer?<br />
Hvordan var det, I hørte, relevant for jer?<br />
Hvad har I fået ud <strong>af</strong> undervisningsforløbet?/Hvad har I lært?<br />
Kunne I finde på at komme på SMK i jeres fritid?<br />
Er I vant til at komme på SMK?<br />
Er der nogen <strong>af</strong> jer, der har været inde på u.l.k.’s hjemmeside før besøget?<br />
Hvad synes I om u.l.k.’s lokaler?<br />
140
141