Den Virtuelle Skole - Gifted Children
Den Virtuelle Skole - Gifted Children
Den Virtuelle Skole - Gifted Children
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
II.6 E-læring<br />
II.6.1 E-læring<br />
E-læring er et noget diffust felt med mange betegnelser. Blandt de mere almindelige er Computer<br />
Supported Collaborative (eller Co-operative) Learning (CSCL), Distance Learning, Internet<br />
Learning, Distributed Learning, Virtual learning, web-baseret læring og Computer-assisted<br />
Learning. En samlet definition af feltet findes ikke, men der er enighed om, at det implicerer som<br />
minimum én lærende, tilgængeligt undervisningsmateriale og / eller en underviser, en form for<br />
teknologi til at få adgang til undervisningsmaterialerne og / eller kontakt til samt støtte fra en<br />
eventuel underviser og øvrige elever. 123 Når jeg bruger begrebet E-læring, er det således i<br />
betydningen elektronisk formidlet læring, enten on- eller offline, til én eller flere elever.<br />
Når man bruger e-læring er det med tanken om, at de digitale medier kan tilføre undervisningen<br />
noget, der ikke ellers er muligt. Med digitale medier kan man bringe flere individer sammen på<br />
tværs af tid og sted, og der er rig mulighed for lagring af og tilgang til information. I fald der er tale<br />
om flere elever, der indgår i kollaborativ læring, kan denne foregå enten synkron eller asynkront,<br />
om end adskillelsen synkron-asynkron må ses som en forsimpling 124 . Til gengæld tilføjer det<br />
fysiske fravær også visse problemer. Ved ren tekstbaseret kommunikation mangles kropsprog,<br />
ansigtsmimik, intonation og øjenbevægelser, som i ansigt-ansigt møder udgør en stor del af den<br />
ubevidste kommunikation 125 . Ved videokonferencer får man måske nok intonation, mimik og<br />
noget kropssprog med 126 , men videokonferencer levner stadigvæk tvivl om, hvem eller hvad den<br />
enkelte ’ser’ på, hvornår 127 . Ved brug af e-læring skal man også være opmærksom på, at dét, der<br />
skal læres ikke kun er en læseplan, men også selve brugen af teknologien, og derfor bør<br />
kompleksiteten af softwaren overvejes i forhold til målgruppen, således at teknologien forbliver et<br />
redskab og ikke en barriere 128 . Der vil endvidere være tale om læring i forhold til det sociale rum,<br />
der udgøres, når to eller flere interagerer indbyrdes online; en læring, der kan kompliceres pga.<br />
fraværet af sociale tegn 129 .<br />
123 Anderson & Elloumi (2004)<br />
124 Eksempelvis vil et chat medie som MSN Messenger typisk blive set som et synkront medie, men modtageren af en<br />
besked kan sagtens være væk fra sin computer, mens programmet kører. Beskeden vil så stå klar til besvarelse, når<br />
modtageren vender tilbage måske timer senere, hvorved brugen bliver asynkron. Omvendt kan skrivelser via medier som<br />
diskussionsfora eller mail, der typisk ses som asynkrone medier, sendes frem og tilbage med en hast, der snarere gør det<br />
til et synkront medie. Det er således, efter min mening, ikke mediet i sig selv men brugen af dette, der er synkront eller<br />
asynkront.<br />
125 Donath (2004)<br />
126 Hvor meget vil afhænge af placeringen af det enkelte webcam.<br />
127 Donath (2004) samt Donath (2001)<br />
128 Anderson & Elloumi (2004)<br />
129 Donath (2004)<br />
48