07.01.2015 Views

HÃ¥ndbog i 3D-modeller - It.civil.aau.dk - Aalborg Universitet

HÃ¥ndbog i 3D-modeller - It.civil.aau.dk - Aalborg Universitet

HÃ¥ndbog i 3D-modeller - It.civil.aau.dk - Aalborg Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

VISUALISERING<br />

Visualisering indgår i bygherrens beslutningsproces<br />

i.f.m præsentation, vurdering<br />

og bedømmelse af konkurrenceforslag.<br />

I designprocessen danner visualisering<br />

grundlag for diskussion og kommunikation<br />

omkring valg af detaljer, overflader,<br />

rum og form i.f.m. projektgruppens<br />

vurderinger af muligheder og valg til<br />

projektet.<br />

Skyggediagram<br />

Formål<br />

Visuel fremstilling af skyggeforhold forårsaget<br />

af bygningen.<br />

Kernedata<br />

• Volumenmodel<br />

Særlige krav<br />

Ingen<br />

Fagspecifikke data<br />

Ingen<br />

Volumenmodel<br />

Volumen – Bymodel<br />

Formål<br />

Visuel fremstilling af bygningen baseret på<br />

dens volumen, evt. placeret i en bymodel.<br />

Kernedata<br />

• Volumenmodel<br />

Særlige krav<br />

Ingen<br />

Fagspecifikke data<br />

Modellen udføres med farveflader I en<br />

gråskala.<br />

Still – Niveau 1<br />

Formål<br />

Visuel fremstilling af bygningen i en realistisk<br />

gengivelse med hensyn til størrelsesforhold,<br />

udstrækning og placering.<br />

Kernedata<br />

• Volumenmodel<br />

Særlige krav<br />

Ingen<br />

Volumenmodel<br />

Volumenmodel<br />

Fagspecifikke data<br />

For alle objekter skal materiale være oplyst.<br />

Specifikationerne skal indeholde:<br />

• En unik farve (farvekode)<br />

• Angivelse af lysrefleksion på to niveauer,<br />

glans eller mat<br />

• Angivelse af transparens<br />

• Angivelse af tekstur<br />

Visualisering<br />

72 | Håndbog i <strong>3D</strong>-<strong>modeller</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!