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Schnurball Spielregeln Spielgedanken Jede Mannschaft hat die ...

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SATUS<br />

<strong>Schnurball</strong><br />

<strong>Spielregeln</strong><br />

<strong>Spielgedanken</strong> <strong>Jede</strong> <strong>Mannschaft</strong> <strong>hat</strong> <strong>die</strong> Aufgabe, den ihr von der Gegenpartei über <strong>die</strong><br />

Schnur zugespielten Ball zu fangen und zurückzuwerfen.<br />

Spielgerät Volleyball<br />

Spielfeld Ein Rechteck von 9 x 14 Meter, das durch eine Mittellinie in zwei<br />

<strong>Mannschaft</strong>sfelder unterteilt wird.<br />

Schnurhöhe 2.20 Meter<br />

Spielerinnen Die <strong>Mannschaft</strong> besteht aus 5 Spielerinnen. Während des laufenden<br />

Spieles dürfen nur verletzte Spielerinnen ausgewechselt werden.<br />

Die Aufstellung ist jeder <strong>Mannschaft</strong> freigestellt, wobei aber <strong>die</strong> Rotation<br />

vorgeschrieben ist.<br />

Spieldauer Die Spielzeit beträgt 2 x 6 Minuten, inkl. Wechsel.<br />

Bei den Finalspielen (1./2. Rang, 3./4. Rang) 2 x 8 Minuten, inkl. Wechsel.<br />

Beim Seitenwechsel muss jede Spielerin den gleichen Platz einnehmen,<br />

wie in der ersten Halbzeit.<br />

Der Ball wechselt mit der Spielerin und wird nach Anpfiff direkt ins<br />

gegnerische Feld gespielt.<br />

Die <strong>Mannschaft</strong>, <strong>die</strong> beim Wechsel gepunktet <strong>hat</strong>, punktet weiter.<br />

Anspiel Anspiel <strong>hat</strong> immer <strong>die</strong> erstgenannte <strong>Mannschaft</strong> in der hinteren rechten<br />

Ecke innerhalb des Spielfeldes.<br />

Die <strong>Mannschaft</strong> verliert das Anspielrecht an den Gegner, wenn sie einen Fehler<br />

macht.<br />

Die Spielerinnen der <strong>Mannschaft</strong>, <strong>die</strong> das Anspielrecht erhält,<br />

müssen ihre Positionen im Uhrzeigersinn wechseln und <strong>die</strong> Spielerin in der<br />

rechten hinteren Ecke spielt wieder an.<br />

Rotation<br />

O O<br />

O<br />

O<br />

x<br />

Anspiel<br />

Spielleitung <strong>Jede</strong> <strong>Mannschaft</strong> stellt 4 Personen: 1 Schiedsrichter, 1 Schreiber,<br />

2 Linienrichter.<br />

Tritt eine <strong>Mannschaft</strong> ohne Schiedsrichter an, wird sie disqualifiziert. Die<br />

Spielleitung <strong>hat</strong> <strong>die</strong> Kompetenz, einen Ersatzschiedsrichter aufzubieten.<br />

Schnurrball <strong>Spielregeln</strong> unter: www.satus.ch Fassung 01.12.2007


SATUS<br />

<strong>Spielregeln</strong><br />

Fehler<br />

<strong>Schnurball</strong><br />

<strong>Spielregeln</strong><br />

a) Die <strong>Mannschaft</strong>en werfen den Ball so über <strong>die</strong> Schnur, dass er beim Gegner möglichst den<br />

Boden berührt.<br />

b) Im eigenen Feld darf der Ball dreimal zugespielt werden, aber nur einmal von der gleichen<br />

Spielerin berührt werden. Laufen mit dem Ball ist nicht gestattet.<br />

c) Die Spielerin muss beim Werfen über <strong>die</strong> Schnur mit einem Fuss Bodenkontakt haben.<br />

d) Für jeden regelgerechten über <strong>die</strong> Schnur geworfen Ball, den <strong>die</strong> gegnerische <strong>Mannschaft</strong><br />

nicht fangen kann, erhält <strong>die</strong> <strong>Mannschaft</strong> mit dem Anspielrecht einen Punkt.<br />

e) Macht <strong>die</strong> <strong>Mannschaft</strong> mit Anspielrecht einen Fehler, entfällt das Anspielrecht. (kein<br />

Punkt – Wechsel des Anspielrechtes – rotieren)<br />

f) Der Ball muss jedes Mal vollumfänglich mit beiden Händen gefasst werden. Nachfassen<br />

erlaubt.<br />

g) Bei einem Punkt/Fehler muss der Ball unter der Schnur ins gegnerische Feld gerollt<br />

werden. Wird der Ball fälschlicherweise über <strong>die</strong> Schnur zurückgeworfen, ist das kein<br />

Fehler.<br />

a) Das Werfen unter der Schnur durch.<br />

b) Das Berühren der Seitenpfosten und der Schnur durch den Ball oder der Spielerin.<br />

c) Das Werfen über <strong>die</strong> Seiten – oder Grundlinie des eigenen oder gegnerischen Feldes.<br />

d) <strong>Jede</strong>r Ball der den Boden berührt.<br />

e) Übertreten der Seiten – oder Grundlinie mit einem oder beiden Füssen beim Fangen des<br />

Balles.<br />

f) Beim Anspiel ohne Anpfiff wechselt das Anspielrecht.<br />

g) Jegliches Übertreten der Mittellinie.<br />

h) Der Ball darf nicht mit der Faust abgenommen werden. Abblocken ist nicht gestattet.<br />

GEWINNER IST DIE MANNSCHAFT MIT DEN MEISTEN PUNKTEN.<br />

Schnurrball <strong>Spielregeln</strong> unter: www.satus.ch Fassung 01.12.2007


SATUS<br />

<strong>Schnurball</strong><br />

Merkblatt Spielleitung<br />

Standort der Spielleitung Masse des Feldes<br />

LR O <strong>Mannschaft</strong> A <strong>Mannschaft</strong> B<br />

O O X X<br />

O<br />

O X<br />

O X X<br />

Anschlag SR O O LR 7 m 7 m<br />

Schreiber O<br />

14 m<br />

Schiedsrichterin<br />

Anforderungen Die Schiedsrichterin muss <strong>die</strong> <strong>Spielregeln</strong> und deren Anwendungen kennen.<br />

Von Vorteil ist, wenn sie selber <strong>Schnurball</strong> spielt oder gespielt <strong>hat</strong>.<br />

Die Schiedsrichterin allein kann und muss entscheiden.<br />

Aufgaben Die Schiedsrichterin kontrolliert, ob <strong>die</strong> richtigen <strong>Mannschaft</strong>en zum Spiel<br />

angetreten sind.<br />

Die Schiedsrichterin achtet darauf, dass vor jedem Anpfiff <strong>die</strong> Spielerinnen<br />

auf ihrem Platz stehen.<br />

Bei Fehler reagiert <strong>die</strong> Schiedsrichterin sofort mit Pfiff und gibt den Fehler,<br />

evt. mit Handzeichen bekannt. Hat sie irrtümlich gepfiffen, kann sie das<br />

Anspiel wiederholen lassen.<br />

Als Schiedsrichter wechseln wir den Platz in <strong>die</strong> andere Feldseite, wenn<br />

das Anspiel gewechselt <strong>hat</strong>.<br />

Schreiberin Die Schreiberin trägt <strong>die</strong> Punkte im Spielblatt ein. Nach Spielschluss<br />

zählt sie <strong>die</strong> Punkte zusammen und übergibt das Blatt zum Unterschreiben<br />

an <strong>die</strong>: Schiedsrichterin<br />

Spielführerin A<br />

Spielführerin B<br />

Linienrichterin Die Linienrichterin zeigt <strong>die</strong> Ausbälle durch Hochhalten des Armes an.<br />

In- oder Linienbälle zeigt sie mit dem Arm Richtung Feld (Boden) an.<br />

Schnurrball <strong>Spielregeln</strong> unter: www.satus.ch Fassung 01.12.2007<br />

9 m

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