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Innovationsfelder der digitalen Welt.

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216<br />

Die Bedürfnismuster.<br />

Kapitel 3<br />

Medien.<br />

Alles für alle und<br />

überall.<br />

Alles für alle und überall.<br />

ABB. 3.13: Bedürfnismuster »Alles für alle und überall«<br />

Das Bedürfnismuster »Alles für alle und überall« ist<br />

das kleinste Muster in <strong>der</strong> Bedürfniswelt Medien.<br />

Dieses Bedürfnismuster stellt für die befragten Menschen<br />

ein kleines, aber dennoch wichtiges Handlungsfeld für Entwicklung<br />

und Innovation zukünftiger Medienlösungen dar.<br />

Dieses Muster ist die ideale zukünftige Lösung für insgesamt<br />

13 Prozent aller Mediennutzungssituationen.<br />

Das Bedürfnismuster »Alles für alle und überall« findet sich<br />

auf <strong>der</strong> x-Achse eher in <strong>der</strong> Nähe des Pols „Interaktiver Informationsaustausch“.<br />

Das verdeutlicht, dass sich die Nutzer<br />

hier primär wünschen, sowohl interaktiv mit an<strong>der</strong>en<br />

Personen in Kontakt zu treten als auch die eigene Meinung<br />

einzubringen. Auf <strong>der</strong> y-Achse positioniert sich das Bedürfnismuster<br />

nahe dem Pol „Relevante Inhalte“. Dieser steht<br />

für relevante und aktuelle Inhalte sowie proaktive Informationen<br />

zu interessanten Angeboten o<strong>der</strong> Themen.<br />

Grundlegend charakteristisch für dieses Bedürfnismuster<br />

sind insgesamt 15 Einzelbedürfnisse. Diese konnten drei<br />

inhaltlichen Kategorien zugeordnet werden: Universale<br />

Nutzung, Interessante Inhalte und Emotion. In diesem<br />

Bedürfnismuster haben die Nutzer den Wunsch nach einer<br />

Medienlösung, die universal verfügbar ist. Je<strong>der</strong> soll sich<br />

diese Lösung leisten können und sie soll an allen Orten <strong>der</strong><br />

<strong>Welt</strong>, z. B. auch im Flugzeug, nutzbar sein. Idealerweise ist<br />

man damit unabhängig von den Begrenzungen <strong>der</strong> heutigen<br />

Akkugeneration („Benötigt keinen Akku“). Die zweite<br />

Bedürfniskategorie fasst Bedürfnisse <strong>der</strong> Nutzer rund um<br />

Inhalte zusammen. Sie wünschen sich interessante und

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