Handbuch des – Dreiband –
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Beispiele<br />
Abwehrpositionen<br />
Stark gelängter<br />
Rundball<br />
B 1: Hochstoß und<br />
viel Gegeneffet. Verlängert<br />
und ruhig stoßen.<br />
B 2: Ziemlich voll<br />
nehmen.<br />
Das Dessin läßt sich<br />
auch noch spielen, wenn<br />
B 2 bei Dia 1,5 und<br />
B 2 bei 0,5 liegt.<br />
Es besteht kaum<br />
Kontergefahr.<br />
Diese Vorbandlösung<br />
ist dem Conti-Vorbänder<br />
(Zielpunkt an der linken<br />
oberen langen Bande)<br />
häufig vorzuziehen.<br />
Auf letzteren sollte man<br />
nicht immer reflexartig<br />
zusteuern.<br />
Das vorgeschlagene Dessin<br />
ist weniger sensibel,<br />
und man kommt besser<br />
zur Mitte der Kopfbande.<br />
Längspendler<br />
Ein ganz wichtiger Stoß.<br />
B 1: hoch und etwas<br />
Linkseffet.<br />
B 2: relativ dünn, aber<br />
nicht hauchdünn treffen.<br />
Ruhig stoßen, damit sich<br />
der Bogen entwickeln<br />
kann.<br />
68<br />
A<br />
B<br />
Abwehrstellungen, die<br />
keinen natürlichen Einlauf<br />
haben, kann man trotzdem<br />
<strong>–</strong> wenn sich keine<br />
andere vernünftige Alternative<br />
bietet <strong>–</strong> als normale<br />
Conti-Vorbänder zu lösen<br />
versuchen.<br />
Man muss einfach darauf<br />
vertrauen, dass zum<br />
Schluss ein Nachläufer,<br />
ein Ball-Bande-Abpraller<br />
(B 2 rechts getroffen), ein<br />
Ball-Bande-Schnittball<br />
(B 2 links getroffen), ein<br />
ganz dünner direkter<br />
Schnittball, manchmal<br />
auch ein Begegnungsball<br />
dabei herauskommt.<br />
Entweder<br />
Sehr dünnes Treffen<br />
+ viel Effet + Hochstoß.<br />
Oder<br />
B 2 gut halbvoll<br />
+ leichter Tiefstoß<br />
+ mäßig bis deutlich<br />
Gegeneffet.<br />
Einige Spieler bevorzugen<br />
auch hier Hochstoß.<br />
Beachte<br />
"Dosiert dünnes" Treffen<br />
(1/16 bis 2/8) ist schwierig,<br />
wenn B 2 weit entfernt<br />
steht.<br />
Bitte nicht allzu lang<br />
nachfolgen, sonst ist<br />
der Abprall von der<br />
Kopfbande schwer<br />
abzuschätzen<br />
Extrem gedrückter<br />
Quartball<br />
Pos. A (<strong>des</strong> B 3):<br />
B 1 sehr tief,<br />
ganz ohne Effet,<br />
verlängerter Stoß.<br />
Pos. B:<br />
Hier wird der Stoß,<br />
entgegen der Erwartung,<br />
schwerer.<br />
Die Antreffdicke an B 2<br />
und/oder die (minimale)<br />
Laufeffetgabe ist kritisch.