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Handbuch des – Dreiband –

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Start mit nur 1 vorgeschalteten Bande<br />

Backup-Linien, die man sich merken sollte<br />

A. Es wird mit mäßig bis viel Rechtseffet<br />

“ Ball-Bande” gespielt, und zwar so dass die lange<br />

Gegenbande stets genau vor der Ecke erreicht wird.<br />

Wenn B 2 am 4. Dia liegt, kehrt B 1 zum 4. Dia zurück.<br />

Wenn B 2 am 5. Dia liegt, geht B 1 zum 6. Dia.<br />

Wenn B 2 am 3. Dia liegt, geht B 1 zum 2,5. Dia.<br />

Ist der Abstand <strong>des</strong> B 2 von der Bande größer und<br />

wird maximal Effet gegeben, sind die Lauflinien<br />

etwas gelängt.<br />

3 3<br />

4 4<br />

5 5<br />

F<br />

1<br />

E<br />

A<br />

4<br />

5<br />

Backup - Linien<br />

B. Sofern der Spielball nicht "hinter" B 2 her sondern<br />

vorher gespielt wird (rechtes Bild) sind die Linien ähnlich,<br />

vielleicht geringfügig kürzer, sofern die jeweiligen<br />

Antreffpunkte an der 1. Bande die gleichen sind<br />

wie bei ModellA.<br />

Pendler<br />

B 1: Sehr viel Rechts-<br />

Effet, Stoßhöhe Mitte.<br />

Die Schräge-Differenz<br />

von der 1. zur 2. Bde<br />

beträgt 3 Dia.<br />

Der “Rückgabewert” für<br />

die Verbindung von der<br />

2. zur 3. Bande beträgt<br />

2,4 Dia.<br />

Weiter geht es nach<br />

Conti-Berechnung<br />

( siehe Systeme).<br />

Die Laufrichtung <strong>des</strong><br />

Spielballs ändert sich<br />

zweimal: Erst rechts<br />

herum, dann links herum,<br />

dann wieder rechts.<br />

Schnittball an Gelb mit Linkseffet<br />

A. Bei Start aus der Ecke E und Zielen kurz vor die<br />

Mitte der rechten langen Bande bei Dia 4,2 (through)<br />

erreicht man, wenn man kurz vor der Ecke F an der linken<br />

langen Bande ankommt, dass B 1 zum Schluss<br />

etwa an die Mitte der Fußbande gelangt.<br />

Bei Anspielen von Dia 4,6 gelangt der Spielball an der<br />

2. Bande zum 1. Dia von oben an der linken langen<br />

Bande und von da zurück in die Ecke E.<br />

Hier sollte man etwas weniger Linkseffet geben.<br />

B. Bei Zielen auf Dia 5,0 <strong>–</strong> und zum Ausgleich ein<br />

ganz weicher und sehr ergiebiger Stoß mit maximalem<br />

Linkseffet (die nächste Bandenankunft kurz vor<br />

der Ecke F) <strong>–</strong> läuft B 1 abschließend in die Ecke G.<br />

Diese Möglichkeit wird nicht selten übersehen.<br />

A B<br />

G E<br />

76<br />

B<br />

A<br />

C<br />

Rechtseffet-Pendler<br />

B1: Kein heftiger Stoß!<br />

Auch dies Dessin läßt sich<br />

ab der 2. Bande nach<br />

Gegeneffet-System<br />

berechnen. Wenn man<br />

das beherrscht, braucht<br />

man sich nur Mühe zu<br />

geben, Punkt A an der 2.<br />

Bande exakt zu treffen.<br />

Beachte<br />

Der Banden-Abschlagwinkel<br />

von A nach B ist in<br />

diesem Fall etwas kürzer<br />

und der von B nach C etwas<br />

länger als der jeweils<br />

vorangehende Anschlagwinkel.<br />

F<br />

B<br />

G

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