druckerfreundliches PDF - Cthulhus Ruf
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Nit vergessen!<br />
Folgende Umstände sollte der Spielleiter in der<br />
ektik des Abenteffers nicht fiergessen:<br />
Es regnet das ganze Szenario in Strömen.<br />
Damit ist es sehr ffnangenehm, sich im<br />
Freien zff beflegen ffnd das Wasser fiereitelt<br />
efientffell. Aktionen der Charaktere,<br />
flie z. B. draffßen ein Feffer zff entfachen<br />
oder egenstände trocken zff transportieren.<br />
Es ist düster. Das icht draffßen ist etfla so<br />
stark flie in einer Vollmondnacht.<br />
ach hase des Ritffals flird der Schrebergartenfierein<br />
endlos fler das Areal z. B.<br />
im orden fierlässt, kommt im Süden flieder<br />
afff das elände (siehe S. ). Von einem<br />
Affssichtspffnkt affs flirkt die Anlage endlos,<br />
sofleit man bei dem icht ffnd Regen<br />
sehen kann.<br />
Die Charaktere sind einfache effte, die afff<br />
dem Weg zff einem onzert flaren. Sie haben<br />
daher nffr bei sich, flas man in so einer<br />
Sitffation mitnehmen flürde ffnd flas<br />
in ihre Taschen passt. Sich geeignete Affsrüstffng<br />
oder Waen fior rt in den leingärten<br />
zffsammenzffsffchen, gehört mit zff<br />
ihren Afffgaben.<br />
Ein interessanter Aspekt dieses Szenarios<br />
ist die Flffcht der Charaktere fior dem ob,<br />
fior dem sie sich nffr fierstecken, aber dem<br />
sie nicht entkommen können. Der ob<br />
kann affch dazff dienen, zff passifie Charaktere<br />
flieder affs ihren Verstecken zff treiben.<br />
n der Zflischendimension haben obiltelefone<br />
keinen Empfang. Strom kommt jedoch<br />
fleiterhin affs der Steckdose ffnd kann<br />
elektrische eräte betreiben.<br />
Wenn die Charaktere passifi flerden oder<br />
nicht mehr fleiter flissen, kann obi<br />
affftaffchen ffnd sie zffm andeln mahnen.<br />
Einstieg ins Szenario<br />
achdem die Spieler den rolog gelesen haben, sollten<br />
sie die Wahl haben, flo ffnd flie sie ins Szenario<br />
einsteigen. Sie flerden sich fiermfftlich Zffgang zffm<br />
onzert fierschaen flollen.<br />
m Schankraffm begegnen sie drei stämmigen<br />
ellnern, die fior der fierschlossenen Saaltüre, dffrch<br />
die ffsik ffnd Freffdenschreie dringen, Wache halten.<br />
Sie flerden fiersffchen die Charaktere abzfffleisen<br />
mit dem infleis, dies sei die ahresfiersammlffng<br />
des leingartenfiereins ffnd eine geschlossene<br />
esellscha. Die ellner sind relatifi ffnfreffndlich<br />
ffnd lassen sich fleder bestechen noch überrffmpeln<br />
sie flissen ja, flas im Saal fior sich geht. Sollten<br />
die Charaktere geflaltsam an den ellnern fiorbeiflollen,<br />
flerden diese nach ilfe schreien. Der ob<br />
flird affs dem Saal gelafffen kommen ffnd fiersffchen,<br />
die Charaktere zff lynchen.<br />
Die Charaktere könnten affch fiersffchen, ffnbemerkt<br />
in den Saal zff schleichen. Das sollte keine<br />
Schflierigkeiten bereiten, da zffmindest die agertüre<br />
( afff der arte) ffnfierschlossen ist ffnd die<br />
ffltisten affch immer flieder den Saal Richtffng<br />
der Toileen fierlassen, solange hase des Ritffals<br />
noch nicht begonnen hat. Die ffltisten kennen einander<br />
affch nicht alle persönlich, daher fallen fleitere<br />
ersonen fiorerst nicht afff. Sollten die Charaktere<br />
ffnpassende Fragen stellen (Was ist hier los?<br />
oder Was ist das ür ein seltsames ied?), flerden<br />
nahestehende Schrebergärtner afffmerksam flerden<br />
ffnd die Anton oder Edffard informieren. Diese<br />
flerden selbst kffrz achschaff halten, die Fremden<br />
als solche entlarfien ffnd Fremde! Fangt sie! Tötet<br />
sie! rfffen. Das sollte die Charaktere zffr Flffcht fior<br />
dem ob zflingen.<br />
Verhalten sich die Charaktere ffnafffällig, so<br />
flerden sie spätestens dann entdeckt, flenn alle ihre<br />
erzen zücken, aber die Charaktere keine haben.<br />
Wiederffm flird der ob afff die Charaktere losgehen<br />
ffnd sie zffr Flffcht zflingen.<br />
assen sich die Charaktere fion den ellnern erfolgreich<br />
abfleisen ffnd machen sie sich afff den<br />
eimfleg oder iehen sie fior dem ob ohne etflas<br />
fiom Ritffal mitbekommen zff haben, bemerken<br />
sie afff halbem Weg zffm Affsgang der Schmelz die<br />
Energieflelle affs dem Schfftzhaffs (siehe S. ) ffnd<br />
begegnen dem alten obi afff dem affptfleg (siehe<br />
S. ). gnorieren sie all das, stellen sie spätestens<br />
beim Affsgang fest, dass die Siedlffng endlos geflorden<br />
ist ffnd nicht mehr fierlassen flerden kann.<br />
Wenn sie nffn zffm Schfftzhaffs zffrückkehren, haben<br />
sie zflar hase des Ritffals fierpasst, können<br />
aber hase noch mitbekommen.