druckerfreundliches PDF - Cthulhus Ruf
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D S <br />
Der weitere Verlauf<br />
Was nffn geschieht, hängt stark fion den Charakteren<br />
ab. Sollten sie fior den ffltisten affs dem Saal<br />
iehen müssen, flerden sie fion zflei bis drei rffppen<br />
(siehe S. ) fierfolgt, die sie töten flollen. elingt<br />
es den Charakteren ffnterzfftaffchen, flerden<br />
ein paar ffltisten fleiter am Areal patroffillieren<br />
ffnd nach ihnen sffchen, flährend der Rest zffrück<br />
zffm Ritffal geht. Die ehrheit der ffltisten flird<br />
mit dem Ritffal beschäigt bleiben ffnd nach ffnd<br />
nach miteinander fierschmelzen. Alle ffltisten spüren,<br />
flann sich das Ende der zfleiten hase nähert<br />
ffnd flerden rechtzeitig zffrückkehren, ffm den<br />
Übergang in die Welt des Alten nicht zff fierpassen.<br />
Deaktifiieren die Charaktere eine der Energielampen<br />
in Antons artenhäffsern, so bekommen<br />
die ffltisten dies sofort mit, da die Energie schflächer<br />
flird. Sie flerden rffppen affssenden, ffm gegen<br />
die Charaktere fiorzffgehen ffnd den angerichteten<br />
Schaden zff reparieren.<br />
Ende gut alles gut?<br />
Um affs der Schrebergartensiedlffng zff iehen,<br />
müssen die Charaktere das Ritffal ffnterbrechen.<br />
Dazff gibt es mehrere öglichkeiten.<br />
Dffrch das Deaktifiieren fion mindestens zflei<br />
der drei aternen in Anton Weinhaffers ärten<br />
bricht die Energiezfffffhr zffsammen.<br />
ffsikbegabte Charaktere könnten affch affs<br />
den Unterlagen in arzelle - fiersffchen, eine<br />
Art ontergesang abzffleiten, mit den damit<br />
fierbffndenen Risiken. Wenn sie jedoch ein<br />
solches egenlied lafft genffg beim Schfftzhaffs<br />
affführen können, kann das ebenso das Ritffal<br />
stören.<br />
Die Charaktere können affch afff Zeit spielen:<br />
Das Ritffal mffss nach acht Stffnden abgeschlossen<br />
sein, sonst flird der Alte ffngedffldig,<br />
erachtet die ffltisten als ffnflürdig ffnd bricht<br />
selbst das Ritffal ab.<br />
st das Ritffal dffrch die Charaktere fiereitelt,<br />
schaffkelt sich die restliche Energie im Schfftzhaffs<br />
negatifi afff ffnd effiplodiert. Das Affge im immel<br />
schließt sich ffnd fierschflindet, die Wolken ärben<br />
sich flieder graff. Die Zflischendimension bricht<br />
zffsammen ffnd der Schrebergarten kehrt flieder in<br />
die Realität der Charaktere zffrück. Wenige infften<br />
später taffcht mit Blafflicht olizei ffnd Fefferflehr<br />
afff. Das Ereignis im Schfftzhaffs flird als<br />
tragische aseffiplosion interpretiert, die Tags darafff<br />
affch in den Zeitffngen steht. Sollten die Charaktere<br />
gegenüber den Einsatzkräen etflas fion einem<br />
fflt, einem Ritffal oder dem Fleischkloß erzählen,<br />
so flird man ihnen nicht glaffben ffnd das als<br />
Schockreaktion abtffn.<br />
Sollten die Charaktere zff fiiel Zeit fierstreichen<br />
lassen, flerden die ffltisten hase des Ritffals<br />
erreichen ffnd ihrem Alten folgen. Dann schflebt<br />
die Schrebergartenanlage afff alle Efligkeit in dieser<br />
Zflischenflelt, in der die Charaktere gefangen<br />
sind ffnd flahnsinnig flerden.