Rund um die Welt
Rund um die Welt
Rund um die Welt
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DORLING KINDERSLEY<br />
London, New York, Melbourne, München und Delhi<br />
Gestaltung und Satz Sonia Whillock-Moore,<br />
Lauren Rosier, Poppy Joslin,<br />
Jemma Westing, Hedi Hunter, Clare Patane,<br />
Rachael Foster, Rosie Levine<br />
Lektorat Deborah Lock, Lee Wilson,<br />
Lorrie Mack<br />
Art Director Martin Wilson<br />
Cheflektorat Bridget Giles<br />
Herstellung Claire Pearson<br />
Umschlaggestaltung Martin Wilson,<br />
Matilda Gollon<br />
Bildrecherche Jo Walton<br />
Fachliche Beratung Neil Philip<br />
Für <strong>die</strong> deutsche Ausgabe:<br />
Programmleitung Monika Schlitzer<br />
Projektbetreuung Martina Glöde<br />
Herstellungsleitung Dorothee Whittaker<br />
Herstellung Kim Weghorn<br />
Bibliografische Information der Deutschen Bibliothek<br />
Die Deutsche Bibliothek verzeichnet <strong>die</strong>se Publikation<br />
in der Deutschen Nationalbibliografie;<br />
detaillierte bibliografische Daten sind im Internet<br />
über http://dnb.ddb.de abrufbar.<br />
Titel der englischen Originalausgabe:<br />
Children’s Book of<br />
Mythical Beasts and Magical Monsters<br />
© Dorling Kindersley Limited, London, 2011<br />
Ein Unternehmen der Penguin-Gruppe<br />
So benutzt du <strong>die</strong>ses Buch<br />
Lies spannende Mythen, Legenden und<br />
Sagen aus aller <strong>Welt</strong>, begegne geheimnisvollen<br />
Wesen und bestehe mit tapferen Helden<br />
unzählige Abenteuer. Die Doppelseiten in<br />
<strong>die</strong>sem Buch gehören jeweils zu einer von<br />
vier unterschiedlichen Rubriken:<br />
RuNd <strong>um</strong> <strong>die</strong> <strong>Welt</strong><br />
Monster der Meere<br />
In früheren Zeiten hatten <strong>die</strong> Seeleute nach langen Schiffsreisen<br />
immer schaurige Geschichten über Seeungeheuer im Gepäck.<br />
Einige waren sicherlich frei erfunden, andere entstanden<br />
vermutlich durch Begegnungen mit bis dahin<br />
unbekannten Meereslebewesen<br />
wie z. B. Walen oder riesigen<br />
Tintenfischen.<br />
▶ Kraken (Nordeuropa)<br />
Seeleute lebten in<br />
Angst vor Kraken, gigantischen<br />
Ungeheuern, <strong>die</strong><br />
Schiffe mit sich in <strong>die</strong> Tiefe<br />
rissen. Der wahre Kern<br />
<strong>die</strong>ser Erzählungen kann <strong>die</strong><br />
erste Begegnung mit Riesenkalmaren<br />
gewesen sein, <strong>die</strong><br />
allerdings „nur“ eine Länge<br />
von 12–15 m erreichen.<br />
▶ Skylla (Altes Griechenland) Dieses Seeungeheuer<br />
lebte in einer Höhle an einer Meerenge,<br />
gegenüber des Ungeheuers Charybdis. Es heißt, Skylla sei<br />
einst ein wunderschönes Mädchen gewesen, das dann in<br />
eine Kreatur mit sechs Hundeköpfen verwandelt worden<br />
war. Sie fraß einige Gefährten des Odysseus, als <strong>die</strong>ser mit<br />
seinen Schiffen <strong>die</strong> Meerenge passierte (siehe S. 53).<br />
◀ Aspidochelone (irland)<br />
Plinius der Ältere, ein griechischer Gelehrter, schrieb<br />
einst über eine Meeresbestie, <strong>die</strong> Seefahrer ins Verderben<br />
lockte. In der irischen Legende von Brendan<br />
dem Reisenden wird eine ähnliche Figur erwähnt –<br />
Aspidochelone. Die Seeleute hielten sie für eine Insel<br />
und entfachten ein Feuer auf ihr. Als das Ungeheuer<br />
sich bewegte, flohen sie in Panik zu ihrem Schiff.<br />
◀ Hydra (Altes Griechenland) Dieses<br />
neunköpfige schlangenähnliche Ungetüm wachte<br />
im alten Griechenland über <strong>die</strong> Tore zur Unterwelt,<br />
<strong>die</strong> direkt unter seinem S<strong>um</strong>pf lagen. Sein<br />
Atem soll tödlich gewesen und seine Köpfe<br />
immer wieder nachgewachsen sein. Herakles<br />
besiegte schließlich <strong>die</strong> Hydra (siehe S. 104).<br />
60 61<br />
RUND UM DIE WELT: Du wirst staunen,<br />
wie sehr sich mythologische Figuren und<br />
Themen aus aller <strong>Welt</strong> ähneln.<br />
Magische Kreaturen<br />
▶ Shachihoko<br />
(China und Japan)<br />
Dieses Seeungeheuer hatte den Kopf<br />
eines Drachen und den Körper eines<br />
Karpfens. Shachihoko-Statuen auf Dächern<br />
sollten <strong>die</strong> Gebäude vor Feuer schützen. Zudem<br />
glaubte man, das Monster könne Regen machen.<br />
060_061_sea_monsters.indd 60-61 18/04/2011 16:41<br />
Wer ist Wer?<br />
Troja<br />
Der Trojanische Krieg gilt als eine der größten<br />
Schlachten der Antike. Zwei Epen haben uns<br />
<strong>die</strong>se zehn Jahre währende Auseinandersetzung<br />
überliefert: <strong>die</strong> Ilias des Griechen<br />
Homer und <strong>die</strong> Aeneis des Römers Vergil.<br />
Sie berichten von tragischen Helden und<br />
der Zerstörung der großen Stadt Troja.<br />
Odysseus<br />
König von ithaka<br />
Dieser große<br />
Krieger (siehe<br />
S. 50–53) war sehr<br />
einfallsreich und<br />
schlau. Von ihm<br />
stammte <strong>die</strong><br />
Idee mit dem<br />
hölzernen<br />
Pferd.<br />
Der goldene Apfel<br />
Während eines Fests tauchte Eris,<br />
<strong>die</strong> Göttin der Zwietracht, auf. Sie<br />
brachte einen goldenen Apfel mit,<br />
auf dem stand: „Für <strong>die</strong> Schönste“.<br />
Die Göttinnen Hera, Athene und<br />
Aphrodite nahmen ihn jeweils für<br />
sich in Anspruch. Da bestimmte Zeus,<br />
dass Paris von Troja darüber entscheiden<br />
sollte, wer <strong>die</strong> Schönste sei, und Paris<br />
wählte Aphrodite. Sie hatte ihm dafür <strong>die</strong><br />
schönste Frau der <strong>Welt</strong> versprochen –<br />
Helena, Gattin des Königs von Sparta.<br />
Mit dem Kampf <strong>um</strong> Helena begann der<br />
Trojanische Krieg.<br />
Ajax der Große<br />
König von salamis<br />
Ajax war sehr groß und<br />
stark und tötete<br />
viele Trojaner.<br />
Zweimal kämpfte<br />
er mit Hektor,<br />
besiegte ihn jedoch<br />
nicht, da Hektor<br />
von den Göttern<br />
beschützt wurde.<br />
Agamemnon<br />
König von Mykene und Bruder<br />
des Menelaos<br />
Er war Anführer<br />
der griechischen<br />
Armee – einer<br />
Flotte von über<br />
1000 Schiffen<br />
und mehr<br />
als 100 000<br />
Kriegern.<br />
Achilleus<br />
Führer der Myrmidonen<br />
Achilleus zerstritt sich mit<br />
Agamemnon und zog sich<br />
aus dem Kampfgeschehen<br />
zurück. Paris Pfeil, gelenkt<br />
von Apollon, verletzte ihn<br />
an der Ferse, seiner einzig<br />
verwundbaren Stelle,<br />
weshalb er starb.<br />
Die<br />
Griechen<br />
Sie wurden von<br />
den Göttern<br />
Poseidon, Athene,<br />
Hera, Hermes<br />
und Hephaistos<br />
unterstützt.<br />
Menelaos<br />
König von sparta<br />
und Mann der Helena<br />
Er wollte den Krieg in<br />
einem Zweikampf<br />
mit Paris beenden,<br />
doch Aphrodite<br />
schützte Paris<br />
und Athene<br />
sorgte für <strong>die</strong><br />
Fortführung des<br />
Kriegs.<br />
Patroklos<br />
Freund des<br />
Achilleus<br />
Während Achilleus<br />
schmollte, zog<br />
sich Patroklos<br />
dessen Rüstung<br />
an und führte <strong>die</strong><br />
Krieger in den<br />
Kampf. Er<br />
starb durch<br />
Hektor.<br />
König Priamos<br />
König von troja<br />
Es heißt, er habe 50 Söhne und<br />
50 Töchter gehabt. Viele von<br />
ihnen kommen auch in der<br />
Mythologie vor.<br />
Helena von troja<br />
Frau des Menelaos, tochter<br />
des Zeus und der Leda<br />
Sie ging mit Paris nach<br />
Troja und ist bekannt für<br />
ihre Schönheit, <strong>die</strong> nicht<br />
zuletzt Anlass war für<br />
den Trojanischen<br />
Krieg.<br />
Aineias<br />
Anführer der Dardaner<br />
und sohn der Aphrodite<br />
Nach dem Fall Trojas floh<br />
Aineias. Seine Geschichte<br />
wird im römischen Epos<br />
Aeneis weitererzählt.<br />
Die Trojaner<br />
Sie wurden von den Göttern Aphrodite,<br />
Apollon, Artemis und Ares unterstützt.<br />
KöniG Priamos von<br />
Troja HeiraTeTe<br />
HeKabe. sie HaTTen<br />
viele Kinder,<br />
darunTer HeKTor,<br />
Paris, Kassandra<br />
und Helenos.<br />
Paris<br />
Prinz von troja<br />
Verliebt in Helena<br />
brachte er sie nach<br />
Troja. Paris starb<br />
durch einen<br />
Giftpfeil.<br />
sarpedon und Glaukos<br />
Cousins und Anführer der Lykier<br />
Sarpedon wurde von Patroklos getötet. Glaukos traf in der<br />
Schlacht auf den Griechen Diomedes, doch da ihre Großväter<br />
befreundet waren, entschlossen sie sich, nicht gegeneinander<br />
zu kämpfen.<br />
Kassandra<br />
Prinzessin von troja<br />
Kassandra konnte <strong>die</strong><br />
Zukunft vorhersehen,<br />
doch durch einen Fluch<br />
Apollons glaubte<br />
niemand ihren<br />
Warnungen.<br />
Götter und Helden<br />
Hekabe<br />
Königin von troja<br />
Als Mädchen trä<strong>um</strong>te sie, dass<br />
sie ein Kind gebären werde,<br />
das Troja in Brand stecken<br />
würde.<br />
Hektor<br />
Ältester sohn des Priamos<br />
Hektor war der zweite<br />
Anführer der Trojanischen<br />
Armee und wurde von<br />
Achilleus getötet, als<br />
Rache für Tod von<br />
Patroklos.<br />
Das trojanische<br />
Pferd<br />
Um den Krieg zu beenden, bauten<br />
<strong>die</strong> Griechen ein riesiges Pferd aus<br />
Holz, in dem sich 30 Soldaten<br />
versteckten. Dann gaben sie vor,<br />
nach Hause zu segeln. Die Trojaner<br />
glaubten, sie hätten gewonnen<br />
und das Pferd sei das Geschenk an <strong>die</strong><br />
Sieger, daher rollten sie es in <strong>die</strong> Stadt.<br />
In der Nacht sprangen <strong>die</strong> Soldaten<br />
heraus und öffneten <strong>die</strong> Stadttore<br />
für ihre Landsleute, <strong>die</strong> Troja<br />
endgültig zerstörten.<br />
Helenos<br />
sohn des Priamos und seher<br />
Helenos war wie seine<br />
Schwester Kassandra ein<br />
Seher. Er verriet den<br />
Griechen, wie sie Troja<br />
zerstören könnten.<br />
112 113<br />
112-113_Trojan_war.indd 112-113 18/04/2011 16:35<br />
WER IST WER? Finde heraus, wie <strong>die</strong> Götter<br />
einer Kultur oder <strong>die</strong> Figuren berühmter<br />
Legenden miteinander in Verbindung stehen.<br />
Geschichten<br />
Geschichten<br />
erzählen<br />
erzählen<br />
Baba Jaga<br />
und Wassilissa,<br />
<strong>die</strong> Schöne<br />
Es Es war war einmal einmal ein ein schöschönesnes Mädchen Mädchen namens namens WassiWassi Der rote Reiter steht für <strong>die</strong><br />
Der rote Reiter steht für <strong>die</strong><br />
Mittagssonne.<br />
Mittagssonne.<br />
lissa,lissa, dessen dessen Mutter Mutter sehr sehr<br />
Baba Baba Jaga, Jaga, <strong>die</strong> <strong>die</strong> Hexe Hexe<br />
krank krank war. war. Bevor Bevor sie sie starb, starb,<br />
Knochige<br />
Knochige<br />
Gestalt<br />
Gestalt<br />
gab gab sie sie Wassilissa Wassilissa eine eine HolzHolz Die russische Die russische Hexe Hexe Baba Baba Jaga Jaga<br />
war war alt, hässlich alt, hässlich und und ungedulungedulpuppe und und sagte, sagte, <strong>die</strong>se <strong>die</strong>se werde werde<br />
dig.dig. Dennoch hieß hieß es, sie es, halte sie halte<br />
ihre ihre Versprechen. Baba Baba Jaga Jaga flog flog<br />
immer auf auf sie sie aufpassen,<br />
in einem in einem hölzernen Mörser Mörser durch durch<br />
<strong>die</strong> Luft <strong>die</strong> Luft und und benutzte den den Stößel Stößel<br />
solange sie sie ihr ihr zu zu essen gebe.<br />
als Steuerrad. als Steuerrad. Mit einem Mit einem Besen Besen<br />
verwischte sie ihre sie ihre Spuren. Spuren. Die Die<br />
assilissas Vater Vater heiratete wieder, doch doch<br />
Hexe Hexe verschlang auch auch Kinder, Kinder,<br />
wenn wenn <strong>die</strong>se <strong>die</strong>se nicht nicht taten, taten, was was sie sie<br />
seine seine Frau Frau und und ihre ihre beiden Töchter<br />
ihnen ihnen aufgetragen hatte. hatte. W hassten Wassilissa, weil weil sie sie so hübsch so hübsch<br />
Die Die drei drei Reiter Reiter<br />
war. war. Bald Bald musste musste ihr ihr Vater Vater längere Zeit Zeit verreisen und und<br />
Die Baba Die Baba Jaga, Jaga, auch auch als „Hüterin als „Hüterin <strong>die</strong> <strong>die</strong> Stiefmutter zwang zwang Wassilissa, alle alle Hausarbeiten<br />
des Lichts“ des Lichts“ bekannt, bekannt, kontrollierte<br />
<strong>die</strong> Sonne <strong>die</strong> Sonne mithilfe mithilfe dreier dreier Diener: Diener: zu erledigen. zu erledigen. Diese Diese war war traurig traurig über über <strong>die</strong> <strong>die</strong> schlechte<br />
Der Der erste, erste, weiß weiß gekleidet gekleidet und und Behandlung, aber aber dankbar, dass dass ihre ihre Puppe Puppe ihr ihr bei bei<br />
auf weißem auf weißem Pferd, Pferd, brachte brachte <strong>die</strong> <strong>die</strong><br />
Dämmerung. Der rote Reiter ließ der Arbeit half.<br />
Dämmerung. Der rote Reiter ließ der Arbeit half.<br />
<strong>die</strong> Mittagssonne <strong>die</strong> Mittagssonne wandern. Der Der<br />
Eines Eines Abends saßen saßen <strong>die</strong> <strong>die</strong> Stiefmutter, ihre ihre TöchTöch letzte, letzte, schwarz schwarz gekleidet gekleidet und und mit mit<br />
schwarzem Pferd, war für <strong>die</strong> ter und Wassilissa beisammen und nähten, als das<br />
schwarzem Pferd, war für <strong>die</strong> ter und Wassilissa beisammen und nähten, als das<br />
Nacht Nacht zuständig.<br />
Kaminfeuer und und alle alle Kerzen erloschen. Die Die Stiefmut<br />
Magische Kreaturen<br />
Magische Kreaturen<br />
Hexe. Es war <strong>die</strong> Baba Jaga!<br />
Hexe. Es war <strong>die</strong> Baba Jaga!<br />
Aufgeregt bat Wassilissa <strong>die</strong> Alte <strong>um</strong><br />
Aufgeregt bat Wassilissa <strong>die</strong> Alte <strong>um</strong><br />
etwas Licht. Die Baba Jaga krächzte: „Zuerst<br />
etwas Licht. Die Baba Jaga krächzte: „Zuerst<br />
musst du arbeiten! Machst du es gut, gebe ich<br />
musst du arbeiten! Machst du es gut, gebe ich<br />
dich frei, machst du es schlecht, fresse ich dich!“<br />
dich frei, machst du es schlecht, fresse ich dich!“<br />
Am nächsten Tag musste Wassilissa <strong>die</strong> Hütte<br />
Am nächsten Tag musste Wassilissa <strong>die</strong> Hütte<br />
reinigen. Abends sollte sie aus einer Schüssel mit<br />
reinigen. Abends sollte sie aus einer Schüssel mit<br />
Getreide <strong>die</strong> verdorbenen Körner herauslesen.<br />
Getreide <strong>die</strong> verdorbenen Körner herauslesen.<br />
Wassilissa<br />
Wassilissa<br />
bat<br />
bat<br />
ihre<br />
ihre<br />
Puppe<br />
Puppe<br />
<strong>um</strong><br />
<strong>um</strong><br />
Hilfe<br />
Hilfe<br />
und<br />
und<br />
schlief<br />
schlief<br />
erschöpft<br />
erschöpft<br />
ein.<br />
ein.<br />
Bei<br />
Bei<br />
Sonnenaufgang<br />
Sonnenaufgang<br />
war<br />
war<br />
alles<br />
alles<br />
getan.<br />
getan.<br />
Am<br />
Am<br />
zweiten<br />
zweiten<br />
Tag<br />
Tag<br />
befahl<br />
befahl<br />
<strong>die</strong><br />
<strong>die</strong><br />
Hexe<br />
Hexe<br />
Wassilissa<br />
Wassilissa<br />
Mohnsamen Mohnsamen aus aus einem einem Haufen Haufen Dreck Dreck herauszusuherauszusuchen.chen. Wieder Wieder half half ihr ihr <strong>die</strong> <strong>die</strong> Puppe. Puppe. Als Als <strong>die</strong> <strong>die</strong> Baba Baba Jaga Jaga<br />
sie sie fragte, fragte, wie wie sie sie so schnell so schnell fertig fertig werden werden konnte, konnte,<br />
erwiderte erwiderte Wassilissa, Wassilissa, <strong>die</strong> <strong>die</strong> Liebe Liebe ihrer ihrer Mutter Mutter habe habe<br />
ihr ihr geholfen. Im Im Wissen Wissen dar<strong>um</strong>, dar<strong>um</strong>, nicht nicht mit mit der der<br />
Liebe Liebe einer einer Mutter konkurrieren zu können, zu können,<br />
gab gab <strong>die</strong> <strong>die</strong> Hexe Hexe dem dem Mädchen einen einen Schädel<br />
mit mit leuchtenden Augen Augen und und schickte es fort. es fort.<br />
Wassilissa lief lief nach nach Hause Hause und und gab gab<br />
ihrer ihrer Stiefmutter das das Licht. Licht. Die Die leuchtendenden<br />
Augen Augen starrten <strong>die</strong> <strong>die</strong> Stiefmutter und und<br />
<strong>die</strong> <strong>die</strong> Stiefschwestern unverwandt an und an und<br />
waren waren so grell, so grell, dass dass am am nächsten Morgen Morgen<br />
nichts nichts außer außer drei drei Häufchen Asche Asche von von<br />
ihnen ihnen übrig übrig<br />
geblieben war. war.<br />
Inhalt<br />
12 Wie alles begann<br />
14 Der Rabe, der das Licht stahl<br />
16 Mama Killa<br />
18 Entstehung Japans<br />
20 Regenbogenschlange<br />
22 Götter der Māori<br />
24 Māui, der kleine Halbgott<br />
26 Sedna und der grausame Rabe<br />
28 Kaang und der <strong>Welt</strong>enba<strong>um</strong><br />
48 Riesen<br />
50 Kirke, <strong>die</strong> Zauberin<br />
52 Odysseus und <strong>die</strong> Sirenen<br />
54 Wandelbar<br />
56 Werwölfe<br />
58 Der Donnervogel und der Wal<br />
60 Monster der Meere<br />
62 Tiere in der chinesischen<br />
Mythologie<br />
64 Die Abenteuer des<br />
Affenkönigs<br />
10 Schöpfungsmythen<br />
30 Erste Menschen<br />
32 Griechische Götter<br />
34 Wie das Böse in <strong>die</strong> <strong>Welt</strong> kam<br />
36 Die große Flut<br />
38 Quetzalcoatl und Tezcatlipoca<br />
40 Ägyptens Götter<br />
42 Wie <strong>die</strong> Jahreszeiten entstanden<br />
44 Die Unterwelt<br />
46 Magische Kreaturen<br />
66 Trickreiche Gauner<br />
68 Anansi, <strong>die</strong> schlaue Spinne<br />
70 Eros und Psyche<br />
72 Besondere Pfl anzen<br />
74 Midas, König der Narren<br />
76 Hilfreicher Nisse<br />
78 Kleines Volk<br />
80 Achtung: Bunyip!<br />
82 Baba Jaga und Wassilissa,<br />
<strong>die</strong> Schöne<br />
84 In den Sack gesteckt<br />
terter befahl befahl Wassilissa, in den in den Wald Wald zu gehen zu gehen und und Licht Licht<br />
BaStlE Ein BaStlE Ein<br />
© der deutschsprachigen Ausgabe by<br />
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München, 2012<br />
Alle deutschsprachigen Rechte vorbehalten<br />
Wassilissa, <strong>die</strong> Schöne <strong>die</strong> Schöne<br />
Wassilissa bekam bekam von von ihrer ihrer von von der der Hexe Hexe Baba Baba Jaga Jaga zu holen. zu holen. Wassilissa fürchtete<br />
sterbenden Mutter Mutter eine eine Puppe, Puppe, sich<br />
womöglich eine Matroschka, eine<br />
sich sehr, sehr, doch doch <strong>die</strong> <strong>die</strong> Puppe spendete ihr ihr Trost. Trost.<br />
womöglich eine Matroschka, eine<br />
traditionelle russische Holzpuppe,<br />
Während sie sie durch durch den den Wald Wald lief, lief, wurde<br />
in der in weitere der weitere Puppen Puppen stecken. stecken. Wassi Wassi lissa lissa von von einem einem weißen weißen und und dann dann von von einem einem<br />
Glückliches Ende<br />
roten Reiter überrascht. Nach vielen Stunden des<br />
Glückliches Ende<br />
roten Reiter überrascht. Nach vielen Stunden des<br />
Nachdem<br />
Nachdem<br />
ihre<br />
ihre<br />
Stiefmutter<br />
Stiefmutter<br />
gestorgestor-<br />
Wanderns<br />
ben war, kümmerte sich eine alte<br />
Wanderns ritt ritt ein ein dritter dritter Mann, Mann, <strong>die</strong>smal <strong>die</strong>smal ganz ganz in in<br />
ben war, kümmerte sich eine alte<br />
Frau <strong>um</strong> Wassilissa. Mithilfe der Schwarz, an ihr vorbei. Er ließ sein Pferd auf eine<br />
Frau <strong>um</strong> Wassilissa. Mithilfe der Schwarz, an ihr vorbei. Er ließ sein Pferd auf eine<br />
Puppe gelang es ihr, ein so wun-<br />
Puppe gelang es ihr, ein so wun- Lichtung<br />
derbar weiches Tuch zu weben,<br />
Lichtung<br />
galoppieren<br />
galoppieren<br />
und<br />
und<br />
verschwand.<br />
verschwand.<br />
derbar weiches Tuch zu weben,<br />
dass <strong>die</strong> alte Frau es dem Zaren<br />
Auf der Lichtung erblickte Wassilissa eine selt<br />
dass <strong>die</strong> alte Frau es dem Zaren<br />
Auf der Lichtung erblickte Wassilissa eine selt<br />
(König) schenkte. Dieser war so<br />
(König) schenkte. Dieser war so same<br />
beeindruckt davon, dass er Wassame<br />
Hütte.<br />
Hütte.<br />
Sie<br />
Sie<br />
war<br />
war<br />
aus<br />
aus<br />
Knochen<br />
Knochen<br />
gebaut<br />
gebaut<br />
und<br />
und<br />
stand<br />
stand<br />
beeindruckt davon, dass er Wassilissa<br />
bat, ihn zu heiraten.<br />
auf Hühnerbeinen. Plötzlich erschien eine hässliche<br />
silissa bat, ihn zu heiraten.<br />
auf Hühnerbeinen. Plötzlich erschien eine hässliche<br />
82<br />
82<br />
BaBa-JaGa-<br />
VoGElHäuScHEn<br />
VoGElHäuScHEn<br />
Nimm Nimm einen einen quaquadratischen Karton Karton<br />
für das für Haus, das Haus,<br />
bemale bemale <strong>die</strong> Wände <strong>die</strong> Wände<br />
mit Knochen mit Knochen und und<br />
schneide<br />
schneide<br />
ein Loch<br />
ein Loch<br />
für <strong>die</strong><br />
für<br />
Vögel<br />
<strong>die</strong> Vögel<br />
hinein.<br />
hinein.<br />
Verwende<br />
Verwende<br />
feste<br />
feste<br />
Pappe<br />
Pappe<br />
für das<br />
für<br />
Dach.<br />
das Dach.<br />
Nun<br />
Nun<br />
befestige<br />
befestige<br />
noch einen Kamin aus Knet-<br />
noch einen Kamin aus Knetmasse<br />
auf dem Dach und<br />
masse auf dem Dach und<br />
decke es mit Moos ab. Die<br />
decke es mit Moos ab. Die<br />
Hühnerbeine kannst du<br />
Hühnerbeine kannst du<br />
aus biegsamem Draht oder<br />
aus biegsamem Draht oder<br />
Pfeifenreinigern herstellen.<br />
Pfeifenreinigern herstellen.<br />
83<br />
83<br />
86 Götter und Helden<br />
082-083_Baba_Yaga_Story.indd 82-83 18/04/2011 16:23<br />
082-083_178370_GER.indd 82-83 24.04.12 12:31<br />
082-083_178370_GER.indd 82-83 24.04.12 12:31<br />
GESCHICHTEN ERZÄHLEN: Lass dich von den<br />
Übersetzung Manuela Knetsch<br />
Lektorat Dr. Claudia Wagner<br />
faszinierenden Mythen mitreißen, <strong>die</strong> von Generation<br />
zu Generation weitergegeben wurden.<br />
88 Tapfere Krieger<br />
90 Nordische Götter<br />
116 Ödipus, der tragische Held<br />
118 Drachen<br />
ISBN 978-3-8310-2152-9<br />
Printed and bound in China by Leo<br />
Besuchen Sie uns im Internet<br />
www.dorlingkindersley.de<br />
Im Porträt<br />
Biografie<br />
Bunyip<br />
Kreatur aus den Sümpfen<br />
Es existieren viele unterschiedliche<br />
Beschreibungen über <strong>die</strong><br />
Gestalt und das Aussehen des<br />
Bunyip. In einigen ist er halb<br />
Mensch, halb Tier, in anderen<br />
ähnelt er mehr einem Fisch<br />
oder einem Gorilla.<br />
Sondermarke<br />
1994 wurde ein Briefmarkenset<br />
mit vier Motiven gedruckt, <strong>die</strong><br />
den Bunyip zeigen. Ähnelte er<br />
mehr einem mittelalterlichen<br />
Wasserspeier (oben) oder einem<br />
Geisterwesen, das über <strong>die</strong><br />
Wasser löcher wacht (unten)?<br />
Ein Bunyip mit flachem Schwanz,<br />
mit dem er, übers Wasser peitschend,<br />
Menschen in <strong>die</strong> Tiefe lockt<br />
80<br />
Achtung:<br />
Bunyip!<br />
In den tiefen Wasserlöchern und Sümpfen Australiens<br />
lauert der Bunyip. Dieser bösartige Geist lockt Menschen<br />
in <strong>die</strong> dunklen Gewässer und verschlingt jede Kreatur, <strong>die</strong><br />
sich ihm nähert. Gruselige Schreie aus den Sümpfen<br />
sollen zu <strong>die</strong>ser Legende geführt haben.<br />
Verbannter Geist …<br />
Die schreckliche Kreatur kommt auch in<br />
den Tra<strong>um</strong>zeitgeschichten der Aborigines<br />
vor. Einer Legende nach gab es einst<br />
einen Mann, der <strong>die</strong> Regeln der Regenbogenschlange<br />
(siehe S. 20) über das<br />
Zusammenleben missachtet hatte. Biami,<br />
der gute Geist, bestrafte ihn, indem er ihn<br />
von seinem Volk verbannte. Voller Zorn<br />
verwandelte sich der Mann in einen bösen<br />
Geist und wurde fortan Bunyip genannt.<br />
Des Nachts suchte er <strong>die</strong> Erde heim,<br />
brachte Unglück und Traurigkeit über alle<br />
Völker und verschlang Menschen, v. a.<br />
Frauen und Kinder.<br />
Diprotodon war das<br />
… oder Nilpferd der Urzeit? größte Beuteltier aller<br />
Zeiten. Es war behaart<br />
Vor etwa 40 000 Jahren lebte in Australien Diprotodon,<br />
und hatte scharfe<br />
ein etwa nashorngroßes pflanzenfressendes Beutel<br />
Klauen, <strong>um</strong> Wurzeln<br />
auszugraben.<br />
tier, das sich von Gräsern und Sträuchern<br />
ernährte. Es könnte sein, dass<br />
<strong>die</strong> Ureinwohner Australiens<br />
den nilpferdähnlichen<br />
Nachfahren <strong>die</strong>ses Beuteltiers<br />
sahen und so <strong>die</strong><br />
Geschichten über den<br />
Bunyip entstanden.<br />
Magische Kreaturen<br />
Böse Macht<br />
Wer dem Bunyip zu nahe kam, den erwartete ein<br />
Dunkles Fell<br />
schreckliches Schicksal: Junge Frauen wurden zu<br />
Wassergeistern und lockten <strong>die</strong> Männer in <strong>die</strong><br />
Fluten, wo sie ertranken.<br />
Hundeähnliches<br />
Gesicht<br />
Ein Mann, der<br />
Aale fangen wollte,<br />
erwischte dabei einen<br />
jungen Bunyip.<br />
Er wurde in einen<br />
Walrossähnliche<br />
Schwan verwandelt.<br />
Zähne<br />
Ein Mann und seine<br />
Frau, <strong>die</strong> der Bunyip<br />
getrennt hatte, wurden<br />
zu Bä<strong>um</strong>en, deren<br />
Zweige sich einander<br />
zuneigten.<br />
Koala-Schwätzchen<br />
Der Legende nach ließ einmal eine Koalamutter<br />
ihr Baby jede Nacht allein, <strong>um</strong> mit dem Bunyip am<br />
Wasserloch zu plaudern. Die anderen<br />
Fremde in den Sümpfen<br />
Besonders im 19. Jh. berich Koalas hatten Angst, dass <strong>die</strong> Menschen<br />
teten Siedler immer wieder sie deswegen nicht mehr mögen<br />
davon, dass sie Bunyips würden, und wollten <strong>die</strong> Koalamutter<br />
in den Sümpfen und Seen davon abhalten. Ein alter Koala bat<br />
Australiens oder Tasmaniens<br />
<strong>die</strong> Geister <strong>um</strong> einen Zauber. Als <strong>die</strong><br />
gesehen hätten. Vielleicht<br />
handelte es sich bei <strong>die</strong>sen Koalamutter in <strong>die</strong>ser Nacht<br />
Kreaturen jedoch nur <strong>um</strong> zurückkehrte, sagte der alte<br />
entflohene Verbrecher, <strong>die</strong> sich – aus Angst, entdeckt Koala dem Baby, es solle sich<br />
zu werden – mit Schlamm beschmierten und laut<br />
fest an seine Mutter klammern.<br />
schrien, <strong>um</strong> <strong>die</strong> Fremden wieder zu verscheuchen.<br />
Der Zauber war sehr stark und<br />
so hielt das Baby seine Mutter<br />
fortan davon ab, sich noch einmal<br />
mit dem Bunyip zu treffen.<br />
92 Donnernder Thor<br />
94 Kampf <strong>um</strong>s Gold<br />
96 Mythische Wesen<br />
98 Indische Götter<br />
100 Göttin Durga<br />
102 Ōkuninushi und das<br />
weiße Kaninchen<br />
104 Herakles, der Held<br />
106 Heldinnen<br />
120 Beowulf und Grendel,<br />
der Unhold<br />
122 Die Ritter der Tafelrunde<br />
124 Lebenselixier<br />
126 Gilgamesch, der Tyrann<br />
128 Geheimnisvolle Reiche<br />
130 Eldorado – Die goldene Stadt<br />
132 Robin Hood<br />
134 Wie alles endet<br />
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IM PORTRÄT: Lerne <strong>die</strong> Hauptcharaktere der<br />
108 Theseus und der Minotauros 136 Geschichten erzählen<br />
Geschichten kennen und erfahre mehr über<br />
110 Perseus und Medusa<br />
138 Glossar<br />
ihr Wesen und ihre Abenteuer.<br />
112 Troja<br />
140 Register<br />
6<br />
114 Jason und das Goldene Vlies 142 Dank und Bildnachweis<br />
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