E-MU 1616/1616m CardBus Digitales Audiosystem - Creative
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4 - Der PatchMix DSP-Mischer<br />
Erstellen von Kanalzügen<br />
Verwenden von Inserts<br />
Die Inserts stellen eines der leistungsfähigsten Features des PatchMix DSP-Systems dar,<br />
da der Mischer damit für die verschiedensten Anwendungen konfiguriert werden kann.<br />
So fügen Sie an einer Insertposition einen Effekt ein:<br />
1. Betätigen Sie die Schaltfläche „FX“. Daraufhin wird die Effektpalette angezeigt.<br />
2. Die Effekte sind in Kategorien aufgeteilt. Klicken Sie auf einen Ordner, um dessen<br />
Inhalt anzuzeigen.<br />
3. Wählen Sie einen Effekt aus, ziehen Sie ihn über den Insertbereich, und legen Sie<br />
ihn an der gewünschten Insertposition ab.<br />
4. Die Reihenfolge der Effekte können Sie bei Bedarf einfach per Drag&Drop ändern.<br />
Das Insertmenü<br />
Wenn Sie auf eine Stelle im Insertbereich rechtsklicken, wird eine Popup-Auswahlbox<br />
mit zahlreichen Insertoptionen zum Steuern und Verwalten der Inserts angezeigt.<br />
So fügen Sie einen Send-Insert hinzu:<br />
Bei diesem Inserttyp wird das Signal am Insertpunkt geteilt und an das ausgewählte Ziel<br />
gesendet. (Ein „ASIO Send“ wird zu einem Eingang bei Ihrer Aufnahme-Applikation,<br />
ein „Physical Out“ wird zu einem Paar Ausgangsbuchsen geleitet. Das Signal durchläuft<br />
den Kanalzug auch weiter zu den Aux Sends und Main Mixer-Ausgängen.<br />
1. Rechtsklicken Sie auf eine Stelle im Insertbereich. Daraufhin wird eine Popup-<br />
Dialogbox eingeblendet.<br />
2. Wählen Sie die Option „Insert Send (to ASIO/WAVE oder einem physischen Ausgang)“.<br />
Daraufhin wird die nachstehende Dialogbox angezeigt.<br />
Insert<br />
Send<br />
Input<br />
3. Wählen Sie einen der Send-Ausgänge. Klicken Sie auf ein Ziel, um es auszuwählen.<br />
4. Klicken Sie auf „OK“, um den Ausgang auszuwählen, oder brechen Sie den Vorgang<br />
mit „Cancel“ ab.<br />
32 <strong>Creative</strong> Professional<br />
Panning<br />
Fader<br />
Aux 1 Bus<br />
Aux 2 Bus<br />
Main Output Bus<br />
Zum ASIO, WAV oder<br />
Physical Output