Analoge und digitale Signale
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Wahrheitstabelle:<br />
Schalter C Schalter B Schalter A Ergebnis Q<br />
0 0 0 1 Forderung<br />
0 0 1 1 Forderung<br />
0 1 0 1 Forderung<br />
0 1 1 0<br />
1 0 0 0<br />
1 0 1 0<br />
1 1 0 0<br />
1 1 1 0<br />
Schaltfunktion:<br />
Wie kommt man zu der gestellten Forderung:<br />
Alle drei Schalter haben den Schaltwert 0 – aber die Lampe soll leuchten – also Q = 1<br />
(Zeile 0)<br />
Schalter A hat den Schaltwert 1 <strong>und</strong> die Schalter B <strong>und</strong> C haben den Schaltwert 0 – aber<br />
die Lampe soll leuchten – also Q = 1 (Zeile 1)<br />
Schalter B hat den Schaltwert 1 <strong>und</strong> die beiden Schalter A <strong>und</strong> C habne den Schaltwert 0 -<br />
- aber die Lampe soll leuchten – also Q =1 (Zeile 2)<br />
Man erreicht das, indem man folgendermaßen vorgeht:<br />
Zeile 0 : Nicht A * Nicht B * Nicht C -> Schaltwert 1<br />
Zeile 1 : A * Nicht B * Nicht C -> Schaltwert 1<br />
Zeile 2: Nicht A * B * Nicht C -> Schaltwert 1<br />
Nun stellt man die ODER-Normalform auf:<br />
Q = Z0 v Z1 v Z2 (Z0 + Z1 + Z2)<br />
Q = Nicht A.Nicht B.Nicht C v A.Nicht B.Nicht C v Nicht A.B.Nicht C<br />
Beachten Sie: Das Nicht wird als waagrechter Strich über der Schaltvariablen plaziert.<br />
Vereinfachen der Schaltung:<br />
Man hebt geeignete Variablen heraus:<br />
Nicht B.Nicht C(Nicht A v A)v Nicht A.B.Nicht C<br />
Jetzt löst man die Klammer auf:<br />
Q = Nicht B.Nicht C v Nicht A.B.Nicht C<br />
Nun hebt man Nicht C heraus:<br />
Q = Nicht C (Nicht B v Nicht A.B) = Endergebnis<br />
Dipl. Päd. SR Johann Krafczyk 2007/08<br />
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