tutorial zur übung 09 - iam
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Darstellende Geometrie<br />
Übungen<br />
Tutorial <strong>09</strong><br />
CAD 2 - Spielwürfel<br />
Layer für Würfel, Drahtgitter und Hilfskonstruktionen anlegen.<br />
• Am Layer „Würfel“ einen Würfel mit der Ecke im Ursprung (0,0,0) und der Seitenlänge 10 eingeben.<br />
• eine Kugel mit der Mitte in der Würfelmitte (mit Hilfe des Mittelpunktes auf einer Würfeldiagonalen) und<br />
Radius bis zu den Kantenmittelpunkten eingeben,<br />
• am Layer „Drahtgitter“ die Würfelkanten mit 3D-Polylinie oder normaler Linie nachzeichnen.<br />
Mit der Booleschen Operation „Schnittmenge“ den Durchschnitt von Würfel und Kugel erzeugen.<br />
Schnittmenge Würfel - Kugel Die restlichen booleschen Operationen (von links nach rechts):<br />
Vereinigung: Würfel vereinigt mit Kugel<br />
Differenz: Würfel ohne Kugel und Differenz: Kugel ohne Würfel<br />
Neue Befehle: Würfel (Zeichnen – Volumenkörper – Quader), Kugel, 3D-Polyline (Menü Zeichnen), Schnittmenge (Ändern - Volumenkörper<br />
bearbeiten – Schnittmenge), BKS (Extras – Neues BKS – 3 Punkte bzw. Welt), Ausrichten (Ändern – 3DOperationen – Ausrichten), 3D-<br />
Drehen (Ändern – 3DOperationen -3DDrehen).<br />
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Darstellende Geometrie<br />
Übungen<br />
Ein neues Benutzerkoordinatensystem „BKS-3Punkte“ wird nun auf die<br />
Deckfläche des Würfels gelegt – Ursprung in einer Würfelecke, für die<br />
Festlegung der x- und y- Achse wird jeweils eine weitere Würfelecke<br />
verwendet. Am Layer „Hilfskonstruktionen“ wird ein Rechteck (10x10,<br />
eigentlich Quadrat) auf die Würfeldeckfläche gezeichnet und mit dem<br />
Befehl „Versetzen“ (2.5 Einheiten) verkleinert. Weiters werden<br />
Diagonalen eingezeichnet. In zwei Ecken des Hilfsquadrates werden<br />
Kugeln (Radius 1) eingefügt und deren Farbe geändert.<br />
Mit der Booleschen Operation Differenz werden die Kugeln vom<br />
Würfel abgezogen. Für spätere Konstruktionen wird das Hilfsquadrat<br />
mit den Diagonalen zu einem Block „Gitter“ zusammengefasst.<br />
Für die lotrechten Würfelflächen werden wir nun das Hilfsgitter als<br />
Block einfügen. Dazu muss zuerst das BKS in die Würfelflächen<br />
gelegt, und dann kann der Block „Gitter“ eingefügt werden.<br />
Anschließend fügen wir wieder die Kugeln ein und differenzieren<br />
diese wieder vom Würfel.<br />
Weitere Möglichkeiten, um das Hilfsgitter auf den Seitenflächen einzufügen:<br />
• Das Hilfsgitter kann mit dem Befehl „Ausrichten“ auf die Seitenfläche des Würfels bewegt werden.<br />
• Alternativ kann das Hilfsquadrat auch von der Deckfläche mit dem Befehl 3D-Drehen auf die<br />
Seitenflächen gedreht werden.<br />
Am Ende BKS – Welt!<br />
Neue Befehle: Würfel (Zeichnen – Volumenkörper – Quader), Kugel, 3D-Polyline (Menü Zeichnen), Schnittmenge (Ändern - Volumenkörper<br />
bearbeiten – Schnittmenge), BKS (Extras – Neues BKS – 3 Punkte bzw. Welt), Ausrichten (Ändern – 3DOperationen – Ausrichten), 3D-<br />
Drehen (Ändern – 3DOperationen -3DDrehen).<br />
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