Anduin 73
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Was macht die Elfen aus?<br />
Schauen wir mal ins Lexikon, was denn<br />
Ottonormalverbraucher so darunter versteht.<br />
„Elfen (auch Elben oder Alben) sind mythische<br />
Wesen von freundlicher (Licht-Elfen) oder<br />
böser (Dunkel-Elfen) Art.“<br />
Ah ja! Im Allgemeinen werden darunter kleine<br />
niedliche Mädels mit silbrig schimmernden<br />
Flügeln verstanden, die mit etwas zu hoher<br />
Stimme und einem kleinen Zauberstab in den<br />
Händchen, Wünsche erfüllen können. Wer<br />
sich darunter nichts vorstellen kann, sollte<br />
sich mal Tinkerbell (Glöckchen) aus Peter Pan<br />
anschauen. Genauso ist das Bild der Elfen in der<br />
breiten Öffentlichkeit.<br />
Und was haben die Rollenspielverlage<br />
aus diesem märchenhaften Bild gemacht?<br />
Den Charakter für Powergamer! Eine<br />
nichtrepräsentative Umfrage unter einigen<br />
gefürchteten Rollenspiel-Powergamern in<br />
Deutschland hat ergeben, dass der Elf für<br />
diese Zwecke zu fast 100 % geeignet ist. Weit<br />
abgeschlagen auf den nächsten Plätzen folgen<br />
der zauberkundige Krieger und danach der<br />
Kampfmagier.<br />
Schauen wir uns doch mal so einen<br />
Durchschnittselfen im Rollenspiel an.<br />
Attraktives Aussehen und entsprechende<br />
charismatische Wirkung. Das andere Geschlecht<br />
ist beeindruckt und das eigene neidisch darauf.<br />
Der Nachteil -die spitzen Ohren- sind eigentlich<br />
keiner. Wie oft begann eine heisse Leibesnacht<br />
mit dem Satz: “Darf ich mal Deine Spitze<br />
anfassen?” Mit dem Aussehen verbunden sind<br />
dann auch einige Fähigkeiten wie singen, tanzen,<br />
musizieren. All das können Elfen meisterhaft.<br />
Da schlägt sich leider das alte Vorurteil nieder,<br />
dass gutes Aussehen auch massive künstlerische<br />
Begabung mit sich bringt. Wenns doch nur so<br />
wäre. Oder vielleicht lieber nicht?<br />
Wie sieht also nun ein Elf aus? Da scheiden<br />
sich ein wenig die Systeme. Bei D&D sind die<br />
Elfen eher kleiner als Menschen. In Midgard<br />
sind beide Rassen etwa gleich gross. Bei DSA,<br />
Earthdawn und Shadowrun sind sie größer<br />
als Menschen. Alle Rollenspielsysteme sind<br />
sich aber einig, dass Elfen schlank sind. Wem<br />
jemals ein fetter Elf begegnet, sollte also<br />
stutzig werden. Erstaunlicherweise haben Elfen<br />
keine Körperbehaarung, dafür wächst aber<br />
das Haupthaar meist ellenlang. Bei der Haut-<br />
DIE ELFEN<br />
- POWERGAMER ALLER SYSTEME VEREINIGT EUCH -<br />
und Haarfarbe gibt es dann auch die meisten<br />
Unterschiede zwischen den Systemen. Aber<br />
das ist wohl auch eher eine Geschmackssache<br />
der Autoren. Im Endeffekt ist hier alles möglich.<br />
DAS Erkennungszeichen eines Elfen sind dann<br />
wohl die spitzen Ohren. Kein Elf ohne! Ebenfalls<br />
ein Streitpunkt zwischen den Systemen ist die<br />
Lebenserwartung der Elfen. Aber einige hundert<br />
Jahre hin oder her, sind nicht so entscheidend.<br />
Nur in Midgard hat da so seine Eigenart, dazu<br />
später mehr.<br />
Jedes Autorenteam hat aber anscheinend den<br />
Ehrgeiz, zusätzlich zu diesen Klischees ihren<br />
Elfen einige Eigenheiten mit auf den Weg zu<br />
geben. In D&D brauchen Elfen keinen Schlaf,<br />
dafür meditieren sie und brauchen obendrein<br />
nur halb so lang wie ein normaler Mensch um<br />
frisch und ausgeruht zu sein. Gegen bestimmte<br />
Magie wie “Schlaf” sind sie immun oder haben<br />
zumindest eine höhere Widerstandskraft (will<br />
heissen besseren Rettungswurf). Bei geringer<br />
Beleuchtung –Sternenlicht reicht schon-<br />
können sie besser sehen als Menschen und<br />
haben einen sechsten Sinn um versteckte Dinge<br />
zu entdecken.<br />
DSA-Elfen haben vor allem eine Abneigung<br />
gegen bestimmte Nahrungsmittel wie Käse<br />
und Bier. Ausserdem beherrschen sie zusätzlich<br />
zu den normalen Zaubern noch die nur ihnen<br />
zugänglichen Zauberlieder. Und man trifft sie<br />
nie ohne ihr Seelen-Musikinstrument an. Ach<br />
ja, und im Dunkeln können sie natürlich auch<br />
noch gut sehen.<br />
Midgard setzt der Elfen-Mania noch eins<br />
drauf. Während in anderen Spielen die Elfen<br />
zwar lange leben, aber doch sterblich sind, sind<br />
Elfen in Midgard unsterblich, was das Altern<br />
anbetrifft. Natürlich können sie auch hier durch<br />
Verwundungen das (vor-) zeitliche segnen.<br />
Nur Earthdawn gibt den Elfen kaum einen<br />
individuellen Touch, sondern bleibt beim<br />
Allerwelts-Klischee.<br />
Alles schön und gut, doch was macht<br />
Elfen so beliebt bei den Powergamern?<br />
Elfen sind scheinbar von Geburt an perfekte<br />
Bogenschützen. Robin Hood würde sich<br />
grün und blau ärgern, wenn er gegen einen<br />
Elfen im Bogenschuß-Wettbewerb antreten<br />
müßte. Aber auch als Nahkämpfer ist der<br />
Elf nicht zu verachten. Mit dem Schwert<br />
versteht er beinahe so gut umzugehen wie ein<br />
3<br />
Elfe im Wind<br />
Ein zartes Wesen der Natur,<br />
grün ummantelt, wartet nur.<br />
Ein Pfeil, ein Bogen, das Auge zielt,<br />
die Sehne spannt, der Arm befiehlt.<br />
Geräusch im Holz,<br />
ein Rehbock stolz,<br />
die Hand sich entspannt,<br />
der Pfeil schon losgerannt.<br />
Bald darauf sein Ziel er findet,<br />
das Tier noch im Tod sich windet,<br />
wird Wärme und Nahrung geben,<br />
„Hab Dank, dass du gibst dein Leben.“<br />
[danny keller]<br />
ausgebildeter Kämpfer. Und da das noch nicht<br />
reicht, beherrschen diese “Übermenschen”<br />
auch noch die Kunst der Magie. Licht, Heilung<br />
oder etwa ein kleiner Feuerball? Was darfs<br />
denn sein. Ausserdem sind Elfen äusserst<br />
intelligent und weise. Man kann also immer<br />
klug daherreden, kennt sich in allen Gegenden<br />
aus, weis das Wetter einzuschätzen und<br />
stellt so manchen Gelehrten in den Schatten.<br />
Aber damit ist auch noch lange nicht Schluß.<br />
Schleichen, jagen, lauschen – überhaupt in der<br />
Wildnis sich zurechtfinden und überleben. Ein<br />
Klacks für jeden Elfen.<br />
Elfen brauchen auch keine Obrigkeit achten.<br />
Sie sind selber in lockeren Sippenverbänden<br />
organisiert und geniessen unter Menschen<br />
meist Sonderrechte. Was wohl wieder auf<br />
ihr charismatisches Auftreten zurückzuführen<br />
ist. Da sie zumeist in kleinen Walddörfern<br />
aufwachsen, ist ihnen das Leben in den Städten<br />
eher verhasst, was aber im Rollenspiel meist<br />
nicht stört und auch kaum ausgespielt wird.<br />
Warum auch? Der Elf kann schliesslich alles,<br />
weis alles, macht alles. Überhaupt ist die<br />
Naturverbundenheit der Elfen eher förderlich<br />
als hinderlich im Rollenspiel.<br />
Die Kleidung der Elfen ist, wie sollte es auch<br />
anders sein, sehr praktisch, leicht und schön<br />
geschnitten. Rüstungen braucht ein Elf auch<br />
nicht, wozu gibt’s denn die diversen Zauber.<br />
Während der schwer gerüstete Krieger