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Anduin 73

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Was macht die Elfen aus?<br />

Schauen wir mal ins Lexikon, was denn<br />

Ottonormalverbraucher so darunter versteht.<br />

„Elfen (auch Elben oder Alben) sind mythische<br />

Wesen von freundlicher (Licht-Elfen) oder<br />

böser (Dunkel-Elfen) Art.“<br />

Ah ja! Im Allgemeinen werden darunter kleine<br />

niedliche Mädels mit silbrig schimmernden<br />

Flügeln verstanden, die mit etwas zu hoher<br />

Stimme und einem kleinen Zauberstab in den<br />

Händchen, Wünsche erfüllen können. Wer<br />

sich darunter nichts vorstellen kann, sollte<br />

sich mal Tinkerbell (Glöckchen) aus Peter Pan<br />

anschauen. Genauso ist das Bild der Elfen in der<br />

breiten Öffentlichkeit.<br />

Und was haben die Rollenspielverlage<br />

aus diesem märchenhaften Bild gemacht?<br />

Den Charakter für Powergamer! Eine<br />

nichtrepräsentative Umfrage unter einigen<br />

gefürchteten Rollenspiel-Powergamern in<br />

Deutschland hat ergeben, dass der Elf für<br />

diese Zwecke zu fast 100 % geeignet ist. Weit<br />

abgeschlagen auf den nächsten Plätzen folgen<br />

der zauberkundige Krieger und danach der<br />

Kampfmagier.<br />

Schauen wir uns doch mal so einen<br />

Durchschnittselfen im Rollenspiel an.<br />

Attraktives Aussehen und entsprechende<br />

charismatische Wirkung. Das andere Geschlecht<br />

ist beeindruckt und das eigene neidisch darauf.<br />

Der Nachteil -die spitzen Ohren- sind eigentlich<br />

keiner. Wie oft begann eine heisse Leibesnacht<br />

mit dem Satz: “Darf ich mal Deine Spitze<br />

anfassen?” Mit dem Aussehen verbunden sind<br />

dann auch einige Fähigkeiten wie singen, tanzen,<br />

musizieren. All das können Elfen meisterhaft.<br />

Da schlägt sich leider das alte Vorurteil nieder,<br />

dass gutes Aussehen auch massive künstlerische<br />

Begabung mit sich bringt. Wenns doch nur so<br />

wäre. Oder vielleicht lieber nicht?<br />

Wie sieht also nun ein Elf aus? Da scheiden<br />

sich ein wenig die Systeme. Bei D&D sind die<br />

Elfen eher kleiner als Menschen. In Midgard<br />

sind beide Rassen etwa gleich gross. Bei DSA,<br />

Earthdawn und Shadowrun sind sie größer<br />

als Menschen. Alle Rollenspielsysteme sind<br />

sich aber einig, dass Elfen schlank sind. Wem<br />

jemals ein fetter Elf begegnet, sollte also<br />

stutzig werden. Erstaunlicherweise haben Elfen<br />

keine Körperbehaarung, dafür wächst aber<br />

das Haupthaar meist ellenlang. Bei der Haut-<br />

DIE ELFEN<br />

- POWERGAMER ALLER SYSTEME VEREINIGT EUCH -<br />

und Haarfarbe gibt es dann auch die meisten<br />

Unterschiede zwischen den Systemen. Aber<br />

das ist wohl auch eher eine Geschmackssache<br />

der Autoren. Im Endeffekt ist hier alles möglich.<br />

DAS Erkennungszeichen eines Elfen sind dann<br />

wohl die spitzen Ohren. Kein Elf ohne! Ebenfalls<br />

ein Streitpunkt zwischen den Systemen ist die<br />

Lebenserwartung der Elfen. Aber einige hundert<br />

Jahre hin oder her, sind nicht so entscheidend.<br />

Nur in Midgard hat da so seine Eigenart, dazu<br />

später mehr.<br />

Jedes Autorenteam hat aber anscheinend den<br />

Ehrgeiz, zusätzlich zu diesen Klischees ihren<br />

Elfen einige Eigenheiten mit auf den Weg zu<br />

geben. In D&D brauchen Elfen keinen Schlaf,<br />

dafür meditieren sie und brauchen obendrein<br />

nur halb so lang wie ein normaler Mensch um<br />

frisch und ausgeruht zu sein. Gegen bestimmte<br />

Magie wie “Schlaf” sind sie immun oder haben<br />

zumindest eine höhere Widerstandskraft (will<br />

heissen besseren Rettungswurf). Bei geringer<br />

Beleuchtung –Sternenlicht reicht schon-<br />

können sie besser sehen als Menschen und<br />

haben einen sechsten Sinn um versteckte Dinge<br />

zu entdecken.<br />

DSA-Elfen haben vor allem eine Abneigung<br />

gegen bestimmte Nahrungsmittel wie Käse<br />

und Bier. Ausserdem beherrschen sie zusätzlich<br />

zu den normalen Zaubern noch die nur ihnen<br />

zugänglichen Zauberlieder. Und man trifft sie<br />

nie ohne ihr Seelen-Musikinstrument an. Ach<br />

ja, und im Dunkeln können sie natürlich auch<br />

noch gut sehen.<br />

Midgard setzt der Elfen-Mania noch eins<br />

drauf. Während in anderen Spielen die Elfen<br />

zwar lange leben, aber doch sterblich sind, sind<br />

Elfen in Midgard unsterblich, was das Altern<br />

anbetrifft. Natürlich können sie auch hier durch<br />

Verwundungen das (vor-) zeitliche segnen.<br />

Nur Earthdawn gibt den Elfen kaum einen<br />

individuellen Touch, sondern bleibt beim<br />

Allerwelts-Klischee.<br />

Alles schön und gut, doch was macht<br />

Elfen so beliebt bei den Powergamern?<br />

Elfen sind scheinbar von Geburt an perfekte<br />

Bogenschützen. Robin Hood würde sich<br />

grün und blau ärgern, wenn er gegen einen<br />

Elfen im Bogenschuß-Wettbewerb antreten<br />

müßte. Aber auch als Nahkämpfer ist der<br />

Elf nicht zu verachten. Mit dem Schwert<br />

versteht er beinahe so gut umzugehen wie ein<br />

3<br />

Elfe im Wind<br />

Ein zartes Wesen der Natur,<br />

grün ummantelt, wartet nur.<br />

Ein Pfeil, ein Bogen, das Auge zielt,<br />

die Sehne spannt, der Arm befiehlt.<br />

Geräusch im Holz,<br />

ein Rehbock stolz,<br />

die Hand sich entspannt,<br />

der Pfeil schon losgerannt.<br />

Bald darauf sein Ziel er findet,<br />

das Tier noch im Tod sich windet,<br />

wird Wärme und Nahrung geben,<br />

„Hab Dank, dass du gibst dein Leben.“<br />

[danny keller]<br />

ausgebildeter Kämpfer. Und da das noch nicht<br />

reicht, beherrschen diese “Übermenschen”<br />

auch noch die Kunst der Magie. Licht, Heilung<br />

oder etwa ein kleiner Feuerball? Was darfs<br />

denn sein. Ausserdem sind Elfen äusserst<br />

intelligent und weise. Man kann also immer<br />

klug daherreden, kennt sich in allen Gegenden<br />

aus, weis das Wetter einzuschätzen und<br />

stellt so manchen Gelehrten in den Schatten.<br />

Aber damit ist auch noch lange nicht Schluß.<br />

Schleichen, jagen, lauschen – überhaupt in der<br />

Wildnis sich zurechtfinden und überleben. Ein<br />

Klacks für jeden Elfen.<br />

Elfen brauchen auch keine Obrigkeit achten.<br />

Sie sind selber in lockeren Sippenverbänden<br />

organisiert und geniessen unter Menschen<br />

meist Sonderrechte. Was wohl wieder auf<br />

ihr charismatisches Auftreten zurückzuführen<br />

ist. Da sie zumeist in kleinen Walddörfern<br />

aufwachsen, ist ihnen das Leben in den Städten<br />

eher verhasst, was aber im Rollenspiel meist<br />

nicht stört und auch kaum ausgespielt wird.<br />

Warum auch? Der Elf kann schliesslich alles,<br />

weis alles, macht alles. Überhaupt ist die<br />

Naturverbundenheit der Elfen eher förderlich<br />

als hinderlich im Rollenspiel.<br />

Die Kleidung der Elfen ist, wie sollte es auch<br />

anders sein, sehr praktisch, leicht und schön<br />

geschnitten. Rüstungen braucht ein Elf auch<br />

nicht, wozu gibt’s denn die diversen Zauber.<br />

Während der schwer gerüstete Krieger

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