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Erzeugung von Pseudozufallszahlen

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Allgemeines<br />

Betrachtung: Zahlen als Bitketten<br />

<strong>Erzeugung</strong> <strong>von</strong> langen Bitketten hat eine hohe Zeitkomplexität<br />

(Polynomieller Zeitaufwand)<br />

Lösung: Eingabe einer kurzen, zufälligen Bitkette (Seed)<br />

Expansion des Seeds auf die gewünschte Länge<br />

Eine erzeugte Zahl soll wie zufällig aussehen.<br />

Sieht die Bitkette zufällig aus, dann ist der Generator sicher und<br />

wird als <strong>Pseudozufallszahlen</strong>generator (PRBG) bezeichnet.

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