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Filmsprache - Grammatik des Films

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Drehbuchstruktur – Die Heldenreise<br />

Mythische Struktur <strong>des</strong> Hollywood-<br />

Filmes<br />

Die Grundstruktur <strong>des</strong><br />

Hollywoodfilms ähnelt<br />

Märchen und Heldensagen<br />

1. Akt<br />

Die alltägliche, gewohnte Welt<br />

Der Ruf zum Abenteuer<br />

Verweigerung <strong>des</strong> Rufs<br />

Treffen und Ermutigung durch einen Mentor<br />

Überschreiten der ersten Schwelle<br />

2. Akt<br />

Prüfungen, Verbündete, Feinde, Bewährungsproben<br />

Der Held erreicht Tiefpunkt, wobei er die zweite Schwelle überschreitet<br />

3. Akt<br />

Der Weg zurück, Verfolgungen ausgesetzt<br />

Held wird durch die Erfahrungen grundlegend verändert<br />

Kehrt mit Belohnung in die gewohnte Welt zurück<br />

Joseph Campell "The hero with a thousand faces"<br />

Christopher Vogel "The Writers Journey, Mythic Structure for Storytellers & Screen Writers“<br />

Die Entwicklung <strong>des</strong> Helden<br />

Vorbereitung auf die<br />

große Veränderung<br />

Erste Versuche mit<br />

der Veränderung<br />

Bereitschaft zur<br />

Veränderung<br />

Überwindung<br />

der Angst<br />

Angst vor<br />

Veränderung<br />

Gesteigertes<br />

Bewusstsein<br />

Mangel <strong>des</strong> Helden &<br />

begrenztes Bewusstsein<br />

II. Akt: Abstieg II. Akt:<br />

Initiation<br />

I. Akt: Isolation III. Akt:<br />

Rückkehr<br />

Anfang Ende<br />

Versuch der großen<br />

Veränderung<br />

Folgen <strong>des</strong><br />

Versuchs<br />

Erneute Selbst-<br />

Besinnung auf<br />

Veränderung<br />

Abschließender<br />

Versuch der großen<br />

Veränderung<br />

Endgültiges Meistern<br />

<strong>des</strong> Problems &<br />

endgültig verändertes<br />

Bewusstsein<br />

Die Reise <strong>des</strong> Helden<br />

Das Abenteuer<br />

beginnt. Unbekannte,<br />

dunkle, gefährliche<br />

Bewährungsproben<br />

warten auf den<br />

Helden.<br />

Begegnung mit<br />

dem Mentor<br />

oder „Weisen“<br />

Ruf <strong>des</strong> Abenteuers<br />

Weigerung, Zögern<br />

<strong>des</strong> Helden<br />

Exposition, Alltagswelt,<br />

gewohnte Welt<br />

II. Akt:<br />

Abstieg<br />

1. Schwelle 2. Schwelle<br />

I.! Akt:<br />

Isolation<br />

Anfang Ende<br />

II. Akt:<br />

Initiation<br />

III. Akt:<br />

Rückkehr<br />

Entscheidende Prüfung<br />

Krise-Höhepunkt/ Die<br />

letzte Schlacht<br />

Belohnung<br />

Der Weg zurück<br />

Kiss Off/ Der Held<br />

als Meister zweier<br />

Welten

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