MASS EFFECT - KARTENSPIEL - ArtSymbiose.de
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treffen, wenn er eine 4 o<strong>de</strong>r auch eine 6 gewürfelt hätte. Wäre das Würfelergebnis eine 1, 2 o<strong>de</strong>r eine 3<br />
so wür<strong>de</strong> die Attacke am Ziel vorbei gehen.<br />
Nun wur<strong>de</strong> das Ziel getroffen und Urdnot Wrex wür<strong>de</strong> 2 Scha<strong>de</strong>nspunkte am Ziel verursachen. Da <strong>de</strong>r<br />
Besitzer <strong>de</strong>r Raketendrohne jedoch immer die Möglichkeit hat einer solchen Attacke entgegenzuwirken<br />
kann er versuchen diesen Treffer zu rüsten. Auch hier gibt es die Regel, Gerüstet wird ab einer 5+. Der<br />
Gegenspieler würfelt eine 4 und besteht das Rüsten somit nicht. Die Attacke von Urdnot Wrex war<br />
erfolgreich und das Ziel erlei<strong>de</strong>t Scha<strong>de</strong>n.<br />
Als erstes wird <strong>de</strong>r Scha<strong>de</strong>n von <strong>de</strong>n Schil<strong>de</strong>n abgerechnet. Die Schildstärke <strong>de</strong>r Raketendrohne beträgt<br />
1. So absorbieren die Schil<strong>de</strong> <strong>de</strong>r Raketendrohne einen Scha<strong>de</strong>nspunkt. Jetzt geht <strong>de</strong>r Rest <strong>de</strong>r<br />
Scha<strong>de</strong>nspunkte, in diesem Fall ist es nur noch ein Punkt auf die Gesundheit <strong>de</strong>r Raketendrohne. Da die<br />
Raketendrohne nur einen Gesundheitspunkt hat und sie einen Scha<strong>de</strong>nspunkt bekommt wird die<br />
Raketendrohne somit zerstört. Sobald die Gesundheit auf Null reduziert wird, ist <strong>de</strong>r Charakter zerstört<br />
o<strong>de</strong>r Tod und wird so auf <strong>de</strong>n Ablagestapel o<strong>de</strong>r unter das Gegner<strong>de</strong>ck (Mit <strong>de</strong>m Bild nach oben)<br />
abgelegt.<br />
Lei<strong>de</strong>r kann die Raketendrohne nicht mehr reagieren da sie vorzeitig zerstört wur<strong>de</strong>. Wenn jedoch das<br />
Ziel nach <strong>de</strong>r ersten Attacke noch im Spiel ist, kann <strong>de</strong>r Besitzer eine Gegenattacke starten. Auch hier<br />
wird nach <strong>de</strong>mselben Verfahren vorgegangen.<br />
RAUMGEFECHT<br />
Raumgefecht funktioniert genauso wie <strong>de</strong>r Bo<strong>de</strong>nkampf, mit einer Ausnahme: Es gibt momentan keine Regel<br />
für Gegnerkarten (Diese Regel wird in einer späteren Erweiterung eingeführt und ausführlicher behan<strong>de</strong>lt).<br />
ERKLÄRUNGEN<br />
Hier wer<strong>de</strong>n Begriffe nochmals genau erklärt und <strong>de</strong>ren Funktion beschrieben.<br />
Ablagestapel – Der Ort auf <strong>de</strong>m Spielfeld wo alle getöteten, zerstörten Charakter, Ausrüstung, Raumschiffe,<br />
Ereignisse o<strong>de</strong>r Aktionen abgelegt wer<strong>de</strong>n.<br />
Ablegen – Wird benutzt wenn eine Karte von Deiner Hand, Deinem Deck o<strong>de</strong>r aus <strong>de</strong>m Spiel auf <strong>de</strong>n<br />
Ablagestapel abgelegt wird. Meistens wird die Karte zuvor von an<strong>de</strong>ren Karten zerstört. Dies be<strong>de</strong>utet NICHT<br />
die physikalische Zerstörung einer Karte.<br />
Aktion – Eine Aktion ist eine Unterbrechung, die je<strong>de</strong>rzeit in je<strong>de</strong>r Run<strong>de</strong> und Phase als Aktion auf etwas<br />
kommen<strong>de</strong>n o<strong>de</strong>r als Reaktion auf etwas das gera<strong>de</strong> geschehen ist von <strong>de</strong>r Hand gespielt wer<strong>de</strong>n kann.<br />
Barriere – Ist ein zeitlich begrenzter Wert, dass ähnlich wie das Schild eines Charakters funktioniert. Jedoch<br />
verschwin<strong>de</strong>t die Barriere wenn <strong>de</strong>ssen Stärke auf Null reduziert wird.<br />
Charaktere – Sind Karten die bestimmte Charaktere aus <strong>de</strong>m <strong>MASS</strong> <strong>EFFECT</strong> Universum repräsentieren.<br />
<strong>MASS</strong> <strong>EFFECT</strong> <strong>KARTENSPIEL</strong> Regelbuch v0.5.3 – Deutsch, Seite 10 von 11