29.10.2013 Aufrufe

MASS EFFECT - KARTENSPIEL - ArtSymbiose.de

MASS EFFECT - KARTENSPIEL - ArtSymbiose.de

MASS EFFECT - KARTENSPIEL - ArtSymbiose.de

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

2. FINANZPHASE<br />

Je<strong>de</strong>r Spieler erhält in dieser Phase 6 Credits als Grun<strong>de</strong>inkommen plus die Credits aus an<strong>de</strong>ren Quellen (zum<br />

Beispiel: Kontrollierte Standorte)<br />

3. ERSTE KONSTUKTIONS-/AUSBILDUNGSPHASE<br />

In dieser Phase kann <strong>de</strong>r Spieler <strong>de</strong>r am Zug ist Charakter-, Ausrüstungs-, Raumschiffs-, Ereignis-, und<br />

Standortkarten die er in seiner Hand hat ausspielen. Je<strong>de</strong> dieser Karten kosten Credits (außer Standorte) die er<br />

begleichen muss, bevor die Karte im Spiel benutzt wer<strong>de</strong>n kann.<br />

Es gibt eine Metho<strong>de</strong> Karten anzuzahlen. Wenn ein Spieler diese Option wählt, wird diese ver<strong>de</strong>ckt in die<br />

Versorgungszone gelegt und markiert (z.B. mit einem W6 o<strong>de</strong>r Tokens), mit <strong>de</strong>r Höhe <strong>de</strong>r schon angezahlten<br />

Credits. Der Spieler kann selbst entschei<strong>de</strong>n wann er bereit ist dort weitere Credits zu investieren. Hat diese<br />

Karte die notwendigen Credits erhalten, kann <strong>de</strong>r Spieler in seiner nächsten Konstruktions- / Ausbildungsphase<br />

diese Karte ausspielen, als währe sie direkt aus <strong>de</strong>r Hand ausgespielt wor<strong>de</strong>n.<br />

4. BEWEGUNGSPHASE<br />

Der Spieler kann in dieser Phase seine Charaktere von einem Standort in <strong>de</strong>n benachbarten Standort<br />

verlegen. Dabei ist zu beachten, dass sich <strong>de</strong>r benachbarte Standort auch in <strong>de</strong>mselben System/Cluster o<strong>de</strong>r<br />

auf <strong>de</strong>mselben Planeten befin<strong>de</strong>t.<br />

Zum Beispiel: Ein Spieler kann keine Charakter von „E<strong>de</strong>n Prime – Lan<strong>de</strong>stelle2“ zu „Cita<strong>de</strong>l -<br />

Präsidium“ bewegen, da sie sich auf verschie<strong>de</strong>nen Planeten und Stationen befin<strong>de</strong>n.<br />

Ein an<strong>de</strong>res Beispiel: Ein Spieler möchte seine „SSV Normandy SR-1“ von „E<strong>de</strong>n Prime“ (Planet) zur<br />

„Cita<strong>de</strong>l“ (Station) bewegen. Da bei<strong>de</strong> Standorte sich im Weltraum-Bereich aufhalten kann <strong>de</strong>r Spieler<br />

die 2 Bewegungspunkte ausgeben und dort hin fliegen.<br />

5. KAMPFPHASE<br />

Der Spieler kann in dieser Phase Kämpfe austragen. Die Kampfphase wird nochmals unterteilt in<br />

Fernkampfphase und Nahkampfphase. Solange kein Charakter „Nahkampf“ als Schlüsselwort hat, wird die<br />

Nahkampfphase übersprungen.<br />

Die Kampfphase en<strong>de</strong>t wenn je<strong>de</strong>r Spieler abwechselnd (beginnend mit <strong>de</strong>m Spieler <strong>de</strong>r am Zug ist) seine<br />

Charaktere Aktionen ausführen lassen hat.<br />

6. ZWEITE KONSTUKTIONS-/AUSBILDUNGSPHASE<br />

Siehe dazu 3. Erste Konstruktions- / Ausbildungsphase. Hier gelten dieselben Regeln.<br />

7. ABSCHLUSSPHASE<br />

Am En<strong>de</strong> <strong>de</strong>s Zuges, zieht <strong>de</strong>r Spieler wie<strong>de</strong>r soviel Karten vom Haupt<strong>de</strong>ck nach, bis er wie<strong>de</strong>r 6 Karten in <strong>de</strong>r<br />

Hand hat. Hat <strong>de</strong>r Spieler mehr als 6 Karten in <strong>de</strong>r Hand, muss er Karten abwerfen, bis er wie<strong>de</strong>r auf 6 Karten<br />

kommt.<br />

VERSCHIEDENE ARTEN VON KARTEN SPIELEN<br />

Charaktere und Raumschiffe einer Fraktion können nur an einem Standort ausgespielt wer<strong>de</strong>n die zu <strong>de</strong>r<br />

jeweiligen Fraktion gehört. Beispielsweise kann ein Turianer nicht auf einem Allianz-Planeten ausgespielt<br />

wer<strong>de</strong>n. Es sei <strong>de</strong>n, <strong>de</strong>r Kartentext sagt ausdrücklich etwas an<strong>de</strong>res.<br />

Ausrüstungen können überall dort ausgespielt wer<strong>de</strong>n, wo auch Charaktere und Raumschiffe ausgespielt<br />

wer<strong>de</strong>n können. Sie unterliegen nicht <strong>de</strong>r Regelung <strong>de</strong>r Fraktionen. Es sei <strong>de</strong>nn, dies ist auf <strong>de</strong>r Karte vermerkt.<br />

<strong>MASS</strong> <strong>EFFECT</strong> <strong>KARTENSPIEL</strong> Regelbuch v0.5.3 – Deutsch, Seite 6 von 11

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!