PDF MANUAL - DIE HERREN DER FINSTERNIS
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gE f ä H R L I C H E wE LT<br />
Ka m p f<br />
Schon bald wirst du<br />
in Mittelerde deine<br />
Fähigkeiten im Kampf<br />
gegen Feinde und wilde<br />
Kreaturen beweisen<br />
müssen. Bevor du einen Kampf beginnst,<br />
stelle erst sicher, dass du deine beste<br />
Rüstung und deine beste Waffe ausgerüstet<br />
hast, und klicke danach auf den Feind, den<br />
du bekämpfen möchtest. Drücke T um<br />
zwischen den verschiedenen Gegnern<br />
umzuschalten. Die Gesundheitswerte des<br />
Feindes, den du anvisiert hast, werden<br />
rechts von deinen eigenen angezeigt, und<br />
die Füße des Gegners werden mit einem<br />
orangefarbenen Ring markiert.<br />
Willst du siegreich aus Kämpfen hervorgehen, dann lerne, wie<br />
du deine Fertigkeiten und Ausrüstung effektiv einsetzt.<br />
Automatischer Angriff<br />
Visiere erst ein Ziel an und klicke dann auf diese Schaltfläche, um es anzugreifen. Du kannst auch L drücken, um<br />
einen Angriff zu beginnen.<br />
Nahkampf<br />
Nähere dich dem Ziel und klicke die große Schaltfläche für den automatischen Angriff (die Schwerter in einem<br />
Kreis) oder rechtsklicke oder doppelklicke auf das Ziel. Sobald du dich in Nahkampfreichweite befindest, greifst<br />
du dein Ziel an.<br />
Fernkampf<br />
Wenn du mit einer Fernwaffe wie zum Beispiel einem Bogen angreifst, visiere die Kreatur an und klicke dann<br />
auf die Schaltfläche für den automatischen Angriff. Sobald du in Reichweite bist, greifst du an. Die Kreatur<br />
wird wahrscheinlich auf dich zulaufen, um dich ebenfalls anzugreifen. Sobald sie sich in Nahkampf-Reichweite<br />
befindet, wechselst du automatisch zu einer geeigneten Waffe für den Nahkampf.<br />
Fertigkeiten<br />
Ein Feind lässt sich am effektivsten durch Verwendung der Fertigkeiten deines Charakters besiegen. Deine<br />
ausgerüsteten Fertigkeiten findest du in der Schnellzugriffsleiste. Um eine Fertigkeit anzuwenden, wähle ein Ziel<br />
aus und klicke auf das entsprechende Symbol der Schnellzugriffsleiste (oder drücke die entsprechende Taste, z. B.<br />
[1]), um diese Kampffertigkeit anzuwenden. Dabei macht es keinen Unterschied, ob es sich um einen Angriff mit<br />
einer Waffe oder einem Zauber handelt. Weitere Informationen findest du unter ’Fertigkeiten’.<br />
st i m m u n g<br />
Die Stimmung deines Charakters wird von dem Ort beeinflusst, an dem er sich aufhält, von kürzlichen<br />
Niederlagen und in der Nähe befindlichen Charakteren oder Objekten. Die Stimmung (sei es Hoffnung oder<br />
Grauen) wirkt sich auf deine maximale Moral, Effektivität von Heilungen und Schaden von einem Angriff aus.<br />
Wenn deine Hoffnung hoch ist, sieht die Welt hell und freundlich aus. Grauen verändert die Welt – sie wird düster<br />
und beunruhigend.<br />
Die ‘Stimmung’ kann einen Wert zwischen -10 und +10 annehmen. Eine Stimmung mit dem Wert -10 steht für<br />
tiefste Verzweiflung und Hoffnungslosigkeit, während +10 große Zuversicht und Jubel ausdrückt.<br />
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