PDF MANUAL - DIE HERREN DER FINSTERNIS
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Ork-Saboteur<br />
Der Ork-Saboteur kann Gifte und Plagen anwenden, um die Streitkräfte des Dunklen<br />
Herrschers wiederherzustellen oder die Freien Völker zu Fall zu bringen.<br />
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Wenn du dich auf die Seite der Freien Völker stellen möchtest, muss dein Charakter zunächst Stufe 40 erreicht<br />
haben. Ab Stufe 40 kannst du einen der Stallmeister aufsuchen und dich direkt in die Ettenöden transportieren<br />
lassen, wo du in einem sicheren Bereich beginnst.<br />
Als Monster beginnt deine Reise in Gramfuß, einer Festung im Nordwesten der Ettenöden. Helden starten in der<br />
majestätischen Befestigungsanlage Glân Vraig. In diesen sicheren Gebieten kannst du Waren kaufen, beschädigte<br />
Gegenstände reparieren lassen, Aufgaben annehmen, dir Fertigkeiten aneignen, Musikanten aufsuchen und<br />
Streitkräfte für bevorstehende Schlachten sammeln.<br />
Die direkte Umgebung dieser Startgebiete ist relativ sicher, was man von den restlichen Ettenöden nicht gerade<br />
behaupten kann. Auf diesem riesigen Schlachtfeld erwartet dich nicht nur der Feind in Gestalt der dunklen<br />
Armee Angmars oder der Freien Völker, sondern auch eine Unzahl von freundlichen und feindlichen Kreaturen.<br />
In den Ettenöden gibt es jede Menge zu tun, und deine Taten werden dir oft Schicksalspunkte und Verrufenheit<br />
oder Ansehen einbringen, spezielle Formen der Weiterentwicklung, die Boni für Monsterspieler enthalten. Du<br />
kannst entweder Einzelaufgaben übernehmen oder mit einigen Freunden losziehen und nach Ärger suchen.<br />
Neben kleineren Schlagabtauschen, die du bei der Erforschung der Ettenöden austragen wirst, kannst du dich<br />
auch auf harte Kämpfe einlassen und um die Kontrolle über diverse Konfliktpunkte kämpfen. Eine dynamische<br />
Kartennotiz zeigt an diesen Orten eine Flagge, die angibt, welche Partei die Kontrolle über den jeweiligen<br />
Standort hat: Für Monsterspieler ist sie rot und für die Freien Völker blau. Abhängig davon, wer dort gerade<br />
herrscht, erwarten dich in diesen umkämpften Festungen entweder mächtige Verbündete oder furchterregende<br />
Feinde. Es ist empfehlenswert, diese Orte nur mit einer großen Streitkraft anzugreifen. Feindliche Streitkräfte sind<br />
in der Nähe und werden entweder ihres Stellung verteidigen oder in deiner Abwesenheit deine angreifen!<br />
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