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LightWave 3D 7.0 Handbuch - safari-fx

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Teilen eines Skelegons . . . . . . . . . . . . . . . . .10.11<br />

Das Skelegon Tree Panel . . . . . . . . . . . . . . . .10.11<br />

Umwandeln von Skelegons in Bones . . . . . . .10.13<br />

Bone Strength . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10.13<br />

Scaling the Strength . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10.14<br />

Verwenden von Weight Maps . . . . . . . . . . . . . .10.14<br />

Hilfe von Bone Weight . . . . . . . . . . . . . . . . .10.17<br />

Weight Normalization . . . . . . . . . . . . . . . . .10.18<br />

Auto Weight Maps mit Skelegon . . . . . . . . . .10.19<br />

Einflußbereich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10.19<br />

Falloff Type und Limited Range . . . . . . . . . . . .10.20<br />

Joints und Muscles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10.20<br />

Kapitel 11: Item Motion Options<br />

Parenting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.1<br />

Unparenting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.7<br />

Local Axis Rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.7<br />

Parent in Place . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.8<br />

Targeting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.8<br />

Wohin zeigt es? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.10<br />

Inverse Kinematics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.11<br />

Full oder Part-time? . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.12<br />

Auf das ende der Kette zeigen . . . . . . . . . . .11.14<br />

Mischen und Angleichen . . . . . . . . . . . . . . . .11.14<br />

Einstellung der Goals . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.16<br />

Konkurrierende Goals . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.17<br />

Goal Orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.18<br />

Unterbrechen der Kette . . . . . . . . . . . . . . . .11.19<br />

Stiffness . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.19<br />

Item Motion Modifiers . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.25<br />

CurveConstraint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.25<br />

Cyclist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.26<br />

Effector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.28<br />

Expression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.29<br />

Follower . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.29<br />

Gravity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.31<br />

Motion Baker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.31<br />

Jolt! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11.33<br />

L IGHTW AVE <strong>3D</strong> 7 17

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